Minecraft插件文档
MiniPlayerTitle - 称号插件
玩家手册
管理员手册
配置说明
称号管理
Papi(4.0.0+)
权限节点(4.3.0+)
称号卡(4.6.0+)
指令一览
LiteWorldEdit - 小创世神
EssentialsD - 各种奇怪功能
玩家手册
隐形(发光)展示框
带手的盔甲架
自杀指令
帽子
展示物品
玩家头颅
撬棍
快捷末影箱
附魔书堆叠
光源方块
传送
家(home)
传送点(warp)
管理员手册
Dominion - 新的领地系统
创建领地
管理领地
环境设置
访客权限
成员权限
领地传送
尺寸修改
设置领地提示消息
权限模板(1.31.0+)
权限组(1.34.4+)
权限组称号(2.1.8+)
子领地
从Residence迁移(1.33.7+)
指令一览
管理员指南
配置文件参考
flags.json
群组服联动(global-tp 测试中)
多权限组圈地限制(2.2.0+)
ColorfulMap - 简易地图画
AC48 - 建筑比赛专用插件
DeerFolia - 更接近原版机制的超高性能核心
彩色字符
-
+
首页
配置文件参考
```yaml Database: Type: sqlite # pgsql, sqlite, mysql Host: localhost Port: 5432 Name: dominion User: dominion Pass: dominion # 自动圈地大小 AutoCreateRadius: 10 #-1 表示不开启 # -1 表示不限制 Limit: SpawnProtection: 10 # 出生点保护半径 MinY: -64 # 最小Y坐标 MaxY: 320 # 最大Y坐标 SizeX: 128 # X方向最大长度 SizeY: 64 # Y方向最大长度 SizeZ: 128 # Z方向最大长度 Amount: 10 # 最大领地数量 Depth: 3 # 子领地深度 0:不允许子领地 -1:不限制 Vert: false # 是否自动延伸到 MaxY 和 MinY WorldBlackList: [] # 不允许领地的世界 Teleport: Enable: true # 传送延迟 秒 Delay: 0 # 冷却时间 秒 CoolDown: 0 # 自动清理长时间未上线玩家的领地 AutoCleanAfterDays: 180 # -1 表示不开启 # 圈地工具 Tool: ARROW # 经济系统 - 需要安装Vault插件 Economy: Enable: false # 单价 - 每方块 Price: 10.0 # 是否只计算xz平面积 OnlyXZ: false # 删除领地退还比例 Refund: 0.85 # 飞行权限节点 - 拥有以下任意一个权限节点的玩家不会被本插件拦截飞行 FlyPermissionNodes: - essentials.fly - cmi.command.fly # 是否允许玩家从 Residence 迁移领地数据 ResidenceMigration: false # 权限组称号 - 使用权限组当作称号(需要PlaceholderAPI插件) # Papi: %dominion_group_title% # 前后缀如需要加颜色请使用这种格式 &#ffffff GroupTitle: Enable: false Prefix: "&#ffffff[" Suffix: "&#ffffff]" BlueMap: false Dynmap: false CheckUpdate: true Debug: false ``` ## 配置说明 ### Database 可选数据库,Postgresql、Sqlite3,`1.33.4-beta` 开始支持Mysql。 - 如果使用 Postgresql 数据库,需要手动创建数据库。 - 如果使用 sqlite 数据库,插件会自动在插件目录下创建数据库文件。配置文件内的 Host、Port、User、Pass 字段不会被使用。 ### AutoCreateRadius 配置玩家在使用“自动创建”功能时会自动向XYZ三个方向延伸此距离创建领地。 ### Limit 玩家使用此插件的一些限制: - SpawnProtection:出生点半径保护,此半径范围内普通玩家无法创建领地 - MinY:领地的最小Y坐标 - MaxY:领地的最大Y坐标 - SizeX:X方向最大长度 - SizeY:Y方向最大长度 - SizeZ:Z方向最大长度 - Amount:每个玩家拥有的最大领地数量 - Depth:子领地深度、0表示不允许子领地、 -1表示不限制 - WorldBlackList:不允许创建领地的世界 - Vert:当设置为 `true` 时,玩家选择区域创建或者自动创建领地,会自动将Y向下向上延伸到MinY和MaxY。**同时也会根据 MinY 和 MaxY 的设置自动调整 SizeY 的配置保证数值逻辑一致。** ### Teleport 领地传送功能,可以配置是否允许使用传送、传送延迟、两次传送之间的冷却时间。 ### AutoCleanAfterDays 配置数据自动清理,-1表示不开启。180表示,如果一个玩家超过180天没有上线,那么会自动删除此玩家在本插件内的所有数据(包括他的领地、他在其他玩家领地内的权限等)。 ### Tool 配置手动圈地时的选取工具。如果配置错误会被设置为默认值“ARROW”箭矢。 ### Economy 经济控制支持,让玩家需要花费金钱圈地。使用此特性需要安装 Vault 经济前置插件。 - Enable:控制是否启用此功能,如果不需要请关闭。(修改是否启用需要完整重启服务器,不要使用管理插件热重载) - Price:每个单位方块价值。 - OnlyXZ:是否只计算平面面积价值(忽略Y轴)。 - Refund:删除、缩小领地时的退还金钱比例。 ### FlyPermissionNodes 飞行权限节点,拥有此列表任意一个权限节点的玩家不会被本插件拦截飞行。 EssentialX飞行权限:essentials.fly CMI飞行权限:cmi.command.fly ### ResidenceMigration 是否允许玩家从 Residence 迁移领地数据,打开后玩家可以自行决定要从 Residence 中迁移哪些数据到 Dominion。 ### GroupTitle - Enable:是否启用权限组称号 - Prefix:称号前缀 (如需要加颜色请使用这种格式 &#ffffff) - Suffix:称号后缀 (如需要加颜色请使用这种格式 &#ffffff) 启用权限组称号需要 PlaceHolderApi 支持,启用后如果玩家存在于某个领地的权限组,那么玩家会自动获得该权限组名称的称号,可用于标识其在领地的地位之类的。 服主可以将 Papi 变量 `%dominion_group_title%` 配置到聊天插件或者TAB插件,以在对应位置显示玩家使用的对应的权限组称号。 玩家使用方法见 [此文档](https://ssl.lunadeer.cn:14448/doc/80/)。 ### BlueMap 配置是否在 BlueMap 渲染玩家领地。 ### Dynmap 配置是否在 Dynmap 渲染玩家领地。 ### CheckUpdate 自动检查更新。 ### Debug 调试模式,如果遇到bug,可以尝试打开此开关后复现问题,然后将日志发送给我。
zhangyuheng
2024年8月12日 11:01
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