diff --git a/README.md b/README.md index b55b96e4..261ea24e 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,6 +2,8 @@ 优雅的开源 PHP Minecraft 皮肤站,现已更新至 v3。 +注意现在 master 分支的框架已改为 Laravel,旧版请查看分支 v3.0。 + ![screenshot](https://img.prinzeugen.net/image.php?di=VH7Z) 特性: @@ -74,7 +76,7 @@ $ bower install 使用 gulp 构建前端代码: ``` -$ gulp copy && gulp build +$ gulp ``` 可以开始使用啦~ @@ -103,145 +105,7 @@ location ~ /\.env 客户端配置: ------------ -#### CustomSkinLoader 13.1 及以上(推荐) - -CustomSkinLoader 13.1 经过作者的完全重写,支持了 CSL API,并且使用了高端洋气的 JSON 配置文件。你问我 JSON 是什么?为什么不去问问神奇海螺呢。 - -配置文件位于 `.minecraft/CustomSkinLoader/CustomSkinLoader.json`,你需要在 loadlist 数组最顶端加入你的皮肤站配置。 - -举个栗子(原来的 JSON 长这样): - -```json -{ - "enable": true, - "loadlist": [ - { - "name": "Mojang", - "type": "MojangAPI" - }, - { - "name": "SkinMe", - "type": "UniSkinAPI", - "root": "http://www.skinme.cc/uniskin/" - } - ] -} -``` - -你需要将其修改成像这样: - -```json -{ - "enable": true, - "loadlist": [ - { - "name": "YourSkinServer", - "type": "CustomSkinAPI", - "root": "http://example.com/" - }, - { - "name": "Mojang", - "type": "MojangAPI" - }, - { - "name": "SkinMe", - "type": "UniSkinAPI", - "root": "http://www.skinme.cc/uniskin/" - } - ] -} -``` - -`"type"` 字段按照你的后台中配置的首选 API 来填(CustomSkinAPI|UniSkinAPI),CSL 13.1 版是支持三种加载方式的~~万受♂之王~~ - -如果还是不会填的话,请查看 CSL 开发者的 [MCBBS 发布贴](http://www.mcbbs.net/thread-269807-1-1.html)。 - -#### CustomSkinLoader 13.1 版以下: - -在 `.minecraft/CustomSkinLoader/skinurls.txt` 中添加你的皮肤站地址: - -``` -http://example.com/skin/*.png -http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/*.png -http://minecrack.fr.nf/mc/skinsminecrackd/*.png -http://www.skinme.cc/MinecraftSkins/*.png -``` - -注意你需要将你的皮肤站地址放在配置文件最上方以优先加载。 - -同理在 `.minecraft/CustomSkinLoader/capeurls.txt` 中加入: - -``` -http://example.com/cape/*.png -``` - -#### UniSkinMod 1.4 版及以上(推荐) - -配置文件位于 `.minecraft/config/UniSkinMod/UniSkinMod.json`。 - -举个栗子(原来的 JSON 长这样): - -```json -{ - "rootURIs": [ - "http://www.skinme.cc/uniskin", - "https://skin.prinzeugen.net" - ], - "legacySkinURIs": [], - "legacyCapeURIs": [] -} -``` - -你需要在 `rootURIs` 字典中加入你的皮肤站的地址: - -```json -{ - "rootURIs": [ - "http://www.skinme.cc/uniskin", - "https://skin.prinzeugen.net", - "http://example.com" - ], - "legacySkinURIs": [], - "legacyCapeURIs": [] -} -``` - -如果你的皮肤站首选 API 为 CustomSkinLoader API 的话,你需要在 UniSkinMod 配置文件中填入类似于 `http://example.com/usm` (添加后缀)来支持 UniSkinMod。 - -配置 `rootURIs` 后,`legacySkinURIs` 和 `legacyCapeURIs` 可以不用配置。详见[文档](https://github.com/RecursiveG/UniSkinMod/blob/1.9/README.md)。 - -#### UniSkinMod 1.2 及 1.3 版 - -在你 MC 客户端的 `.minecraft/config/UniSkinMod.cfg` 中加入你的皮肤站根地址: - -举个栗子: - -``` -# SkinMe Default -Root: http://www.skinme.cc/uniskin -# Your Server -Root: http://example.com -``` - -如果你把皮肤站安装到子目录的话,请一起带上你的子目录。 - -#### UniSkinMod 1.2 版以下 - -同样是在 `.minecraft/config/UniSkinMod.cfg` 中配置你的皮肤站地址,但是稍有点不一样。旧版的 UniSkinMod 是不支持 Json API 的,而是使用了传统图片链接的方式(其实这样的话皮肤站也好实现): - -举个栗子: - -``` -Skin: http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/%s.png -Cape: http://skins.minecraft.net/MinecraftCloaks/%s.png -# Your Server -Skin: http://example.com/skin/%s.png -Cape: http://example.com/cape/%s.png -``` - -这是通过 URL 重写(伪静态)实现的,所以皮肤站目录下没有 `skin` 和 `cape` 目录也不要惊讶哦。 - -如果一切都正常工作,你就可以在游戏中看到你的皮肤啦~ +[Wiki - Mod 配置](https://github.com/printempw/blessing-skin-server/wiki/Mod-%E9%85%8D%E7%BD%AE) > 顺带一提用户中心有一个自动生成配置的功能哦~