2016-12-31 23:28:09 +08:00
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option-saved: 设置已保存。
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homepage:
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title: 首页配置
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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home_pic_url:
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title: 首页图片地址
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2017-08-05 14:35:28 +08:00
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hint: 相对于首页的路径或者完整的 URL,留空以使用默认背景
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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favicon_url:
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title: 网站图标
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hint: 相对 resources/assets/ 的路径或者完整的 URL
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2017-01-20 17:28:53 +08:00
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description: 所使用的图像必须具有相同的宽度和高度(留空以使用默认图标)
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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copyright_prefer:
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title: 程序版权信息
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2018-07-22 16:46:37 +08:00
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description: 每种支持的语言都可以对应不同的程序版权信息,如果想要编辑某种特定语言下的版权信息,请在右上角切换至该语言后再提交修改。<b>对于任何恶意修改页面右下角的版权信息(包括不限于删除、修改作者信息、修改链接指向)的用户,作者保留对其追究责任的权利。</b>
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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copyright_text:
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title: 自定义版权文字
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2018-06-19 19:52:16 +08:00
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description: 自定义版权文字内可使用占位符,<code>{site_name}</code> 将会被自动替换为站点名称,<code>{site_url}</code> 会被替换为站点地址。每种支持的语言都可以对应不同的自定义版权文字,如果想要编辑某种特定语言下的版权文字,请在右上角切换至该语言后再提交修改。
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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customJsCss:
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title: 自定义 CSS/JavaScript
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message: |
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内容将会被追加至每个页面的 <style> 和 <script> 标签中。<br>
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- 这里有一些有用的示例:<a href="https://github.com/printempw/blessing-skin-server/wiki/Examples-of-custom-CSS-JavaScript">「自定义 CSS JavaScript」功能的一些实例@GitHub WiKi</a>
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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custom_css: CSS
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custom_js: JavaScript
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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rate:
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title: 积分换算
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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score_per_storage:
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title: 存储
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addon: 积分 = 1 KB
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private_score_per_storage:
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title: 私密材质存储
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addon: 积分 = 1 KB
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hint: 上传私密材质将消耗更多积分
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score_per_closet_item:
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title: 收藏消耗积分
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addon: 积分 = 一个衣柜物品
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return_score:
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title: 积分返还
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label: 用户删除角色/材质/收藏时返还积分
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score_per_player:
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title: 角色
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addon: 积分 = 一个角色
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user_initial_score: 新用户默认积分
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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2019-03-30 11:38:30 +08:00
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report:
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title: 材质举报
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reporter_score_modification:
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title: 提交举报所需积分
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description: 举报材质时【奖励】或者【扣除】举报者一定的积分。设置为正数表示奖励相应积分,设置为负数时表示扣除相应积分,设置为 0 可关闭本功能。举报时扣除积分可以一定程度上减少恶意举报,如果举报通过后,扣除的积分将会被返还。
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reporter_reward_score:
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title: 举报通过后奖励积分
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2017-07-14 09:17:42 +08:00
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sign:
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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title: 签到配置
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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sign_score:
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title: 签到获得积分
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addon1: 积分 ~
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addon2: 积分
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sign_gap_time:
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title: 签到间隔时间
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addon: 小时
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sign_after_zero:
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title: 签到时间
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label: 每天零点后可签到
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hint: 勾选后将无视上一条,每天零时后均可签到
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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2019-03-20 23:28:04 +08:00
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sharing:
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title: 奖励分享
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score_award_per_texture:
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title: 每上传一个材质奖励
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take_back_scores_after_deletion:
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title: 回收积分
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label: 改为私有或删除上传的材质后收回奖励积分
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score_award_per_like:
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title: 材质每被收藏一次奖励上传者
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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general:
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title: 常规选项
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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site_name: 站点标题
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2018-07-06 14:49:39 +08:00
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site_description:
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title: 站点描述
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description: 每种支持的语言都可以对应不同的站点标题与站点描述文本,如果想要编辑某种特定语言下的站点标题与描述,请在右上角切换至该语言后再提交修改。
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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site_url:
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title: 站点地址(URL)
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hint: 以 http(s):// 开头,不要以 / 结尾
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user_can_register:
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title: 开放注册
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label: 任何人都可以注册
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2018-08-17 17:03:38 +08:00
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register_with_player_name:
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title: 使用角色名注册
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label: 注册时要求填写游戏内角色名
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2018-08-17 12:32:44 +08:00
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require_verification:
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title: 邮箱验证
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label: 用户必须验证邮箱后才能使用皮肤托管等功能
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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regs_per_ip: 每个 IP 限制注册数
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2017-06-28 19:50:34 +08:00
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ip_get_method:
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title: IP 获取方式
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HTTP_X_FORWARDED_FOR: HTTP_X_FORWARDED_FOR(可被伪造)
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REMOTE_ADDR: REMOTE_ADDR(无法伪造,反代、负载均衡用户不要选)
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hint: 皮肤站单靠 PHP 是无法获取客户端真实 IP 的,原因请自行搜索。
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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max_upload_file_size:
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title: 最大允许上传大小
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hint: PHP 限制::size,定义在 php.ini 中。
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2018-06-19 11:51:34 +08:00
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player_name_rule:
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title: 角色名规则
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official: 大小写字母数字下划线(Mojang 官方的用户名规则)
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cjk: 允许中文字符(中日韩统一表意文字)
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custom: 自定义(使用下方设置的正则表达式)
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custom_player_name_regexp:
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title: 自定义角色名规则
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hint: 正则表达式,仅当上一选项为「自定义」时生效。留空表示允许使用任意字符。
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placeholder: 正则表达式,不懂别乱填
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player_name_length:
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title: 角色名长度
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2018-09-08 10:30:24 +08:00
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suffix: 个字符
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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api_type: 首选 JSON API
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auto_del_invalid_texture:
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title: 失效材质
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label: 自动删除失效材质
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hint: 自动从皮肤库中删除文件不存在的材质记录
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2018-07-22 09:38:42 +08:00
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allow_downloading_texture:
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|
title: 直接下载材质
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label: 允许用户直接下载皮肤库中材质的原始文件
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2018-07-20 15:41:15 +08:00
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texture_name_regexp:
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title: 材质名称规则
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hint: 皮肤库上传材质时名称的正则表达式。留空表示允许使用除半角单双引号、反斜杠以外的任意字符。
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|
placeholder: 正则表达式,不懂别乱填
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2019-03-30 11:38:30 +08:00
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content_policy:
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|
title: 材质内容策略
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description: 在材质上传页面将会显示此内容,支持 Markdown。如果想要编辑某种特定语言下的内容政策,请在右上角切换至该语言后再提交修改。
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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comment_script:
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|
title: 评论代码
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description: 评论代码内可使用占位符,<code>{tid}</code> 将会被自动替换为材质的 id,<code>{name}</code> 会被替换为材质名称,<code>{url}</code> 会被替换为当前页面地址。
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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announ:
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title: 站点公告
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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announcement:
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2018-06-19 19:52:16 +08:00
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|
description: 可使用 Markdown 进行排版。每种支持的语言都可以对应不同的站点公告,如果想要编辑某种特定语言下的公告,请在右上角切换至该语言后再提交修改。
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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2019-03-20 11:00:14 +08:00
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meta:
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title: SEO <meta> 标签
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meta_keywords:
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title: 关键词
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hint: 使用半角逗号分隔
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meta_description:
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title: 描述
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hint: 留空以使用 站点配置 中的站点描述
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meta_extras:
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title: 其它自定义 <meta> 标签
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2019-03-24 15:45:50 +08:00
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recaptcha:
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recaptcha_invisible:
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title: 隐藏
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label: 开启隐藏式人机验证模式
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2019-03-21 12:44:15 +08:00
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res-warning: 本页面仅供高级用户使用。如果您不清楚这些设置的含义,请不要随意修改它们!
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
|
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resources:
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2016-12-31 23:28:09 +08:00
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|
title: 资源文件配置
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hint: 如果启用了 CDN 缓存请适当修改这些配置
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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force_ssl:
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title: 强制 SSL
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label: 强制使用 HTTPS 协议加载资源
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hint: 请确认 SSL 可用后再开启
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auto_detect_asset_url:
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title: 资源地址
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label: 自动判断资源文件地址
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|
description: 根据当前 URL 自动加载资源文件,如果关闭则将根据「站点地址」填写的内容加载。如果出现 CDN 回源问题请关闭
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2018-07-22 16:42:58 +08:00
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return_204_when_notfound:
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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title: HTTP 响应码
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2018-07-22 16:42:58 +08:00
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label: 请求不存在的角色时返回 204 而不是 404
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2017-01-17 22:16:03 +08:00
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description: 如果你的 CDN 不缓存 404 页面,请打开此项。否则大量对不存在角色的 Profile 请求会加重站点负载。
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cache_expire_time:
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|
title: 缓存失效时间
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hint: 秒数,86400 = 一天,31536000 = 一年
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2019-03-16 19:56:50 +08:00
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cdn_address:
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title: 前端资源文件 CDN
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|
hint: 如果地址不对将导致前端文件无法加载
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description: |
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填写的 CDN 地址必须是 <code>/public</code> 目录的镜像,此目录下的所有文件都将会从 CDN 加载。<br>
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|
<b>测试方法</b>:检查 <code>{填写的地址}/app/index.js</code> 是否能够访问。
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2019-03-16 21:52:09 +08:00
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2019-03-20 11:00:14 +08:00
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redis:
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enable_redis:
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title: 启用
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label: 使用 Redis
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2019-03-21 12:44:15 +08:00
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description: Redis 将被用于存储缓存和 Session 等。
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2019-03-20 11:00:14 +08:00
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connect:
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|
success: 成功连接 Redis 服务器。
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|
failed: '连接 Redis 服务器失败。错误消息: :msg'
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2019-03-21 12:44:15 +08:00
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cache:
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title: 缓存配置
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clear: 清除缓存
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cleared: 缓存已清除。
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driver: 当前缓存驱动为 「:driver」
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enable_avatar_cache:
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title: 头像
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label: 启用头像缓存
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enable_preview_cache:
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title: 材质预览
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label: 启用材质预览缓存
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enable_json_cache:
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label: 启用 Json Profile 缓存
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enable_notfound_cache:
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label: 启用「角色存在与否」的缓存
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