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Japanese support
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Lucas Dower 2023-10-06 17:36:12 +01:00 committed by GitHub
commit 25afe63c5f
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -4,6 +4,7 @@ import { en_US } from './en_US';
import { fr_FR } from './fr_FR'; import { fr_FR } from './fr_FR';
import { ru_RU } from './ru_RU'; import { ru_RU } from './ru_RU';
import { zh_CN } from './zh_CN'; import { zh_CN } from './zh_CN';
import { ja_JP } from './ja_JP';
export type TTranslationMap = typeof en_GB.translations; export type TTranslationMap = typeof en_GB.translations;
@ -19,4 +20,5 @@ export const locales = [
ru_RU, ru_RU,
zh_CN, zh_CN,
fr_FR, fr_FR,
ja_JP,
]; ];

187
loc/ja_JP.ts Normal file
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@ -0,0 +1,187 @@
// Credits:
// LucasDower
export const ja_JP = {
display_name: '日本語',
language_code: 'ja-JP',
translations: {
something_went_wrong: '予期せぬ問題が発生しました。',
description: '3Dモデルを .schematic .litematic .schem .nbt などのMinecraftの形式に変換するツールです。',
init: {
initialising: '初期化中...',
ready: '準備が完了しました',
},
settings: {
heading: '設定',
components: {
language: '言語',
overrideHeight: '高さの上書き',
},
changing_language: '言語を変更中...',
changed_language: '言語を変更しました',
},
import: {
heading: '1. インポート',
button: 'メッシュの読み込み',
importing_mesh: 'メッシュをインポート中...',
imported_mesh: 'メッシュをインポートしました',
rendering_mesh: 'メッシュをレンダリング中...',
rendered_mesh: 'メッシュをレンダリングしました',
no_vertices_loaded: '頂点を読み込めませんでした',
no_triangles_loaded: '三角形を読み込めませんでした',
could_not_scale_mesh: 'メッシュを正しくスケールできませんでした - メッシュは2Dである可能性があります。高さが 0 以外になるように回転してください。',
invalid_encoding: '認識できない文字が見つかりました。UTF-8を使用してエンコードしてください。',
invalid_face_data: '面データに予期しない数の頂点データがあります。: {{count, number}}',
too_many_triangles: 'インポートされたメッシュには {{count, number}} 個の三角形があります。',
vertex_triangle_count: '{{vertex_count, number}} vertices, {{triangle_count, number}} Blender などの DDC で単純化することを検討してください。',
missing_normals: '一部の頂点には法線が定義されていないため、ボクセルが正しく位置合わせされない可能性があります。',
failed_to_parse_line: '「{{error}}」のため、「{{line}}」の解析に失敗しました。',
gltf_experimental: 'GLTF インポーターは実験的なものであるため、予期しない結果が生じる可能性があります。',
unsupported_image_type: '「{{file_name}}」を読み取れません。サポートされていないファイル形式「{{file_type}}」です。',
components: {
input: '3Dモデル (.obj, .glb)',
no_file_chosen: 'ファイルが選択されていません',
rotation: '回転',
},
},
materials: {
heading: '2. マテリアル',
button: 'マテリアルを更新',
updating_materials: 'マテリアルを更新中...',
updated_materials: 'マテリアルを更新しました',
components: {
'no_materials_loaded': 'マテリアルが読み込まれていません',
'material_type': 'タイプ',
'solid': 'ソリッド',
'textured': 'テクスチャ',
'no_image_loaded': '画像が選択されていません',
'choose': '画像を選択',
'texture_filtering': 'フィルター',
'texture_wrap': 'ラップ',
'transparency': '透過',
'diffuse_map': 'マップ',
'alpha': 'アルファ',
'alpha_map': 'アルファマップ',
'alpha_channel': 'アルファチャンネル',
'linear': '補完',
'nearest': '近接',
'clamp': '範囲制限',
'repeat': '繰り返し',
'none': 'なし',
'alpha_constant': 'アルファ値を指定',
'diffuse_map_alpha_channel': 'マップのアルファチャンネル',
},
},
voxelise: {
heading: '3. ボクセル化',
button: 'メッシュをボクセル化',
loading_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュを読み込み中...',
loaded_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュを読み込みました',
rendering_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュをレンダリング中...',
rendered_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュをレンダリングしました',
voxel_count: 'ボクセル数 {{count, number}}',
voxel_mesh_dimensions: '大きさ {{x, number}} x {{y, number}} x {{z, number}}',
components: {
constraint_axis: '軸の制限',
size: 'サイズ',
algorithm: 'アルゴリズム',
ambient_occlusion: '周囲を閉鎖',
multisampling: 'マルチサンプリング',
voxel_overlap: 'ボクセルの重なり',
colour: '色',
x_axis: 'X (幅) (赤)',
y_axis: 'Y (高さ) (緑)',
z_axis: 'Z (奥行き) (青)',
ray_based: 'Ray-based',
bvh_ray: 'BVH Ray-based',
ncrb: 'NCRB',
average_recommended: '平均 (推奨)',
first: '最初',
on_recommended: 'オン (推奨)',
off_faster: 'オフ (速さ優先)',
},
},
assign: {
heading: '3. 割り当て',
button: 'ブロックの割り当て',
loading_block_mesh: 'ブロックメッシュを読み込み中...',
loaded_block_mesh: 'ブロックメッシュを読み込みました',
rendering_block_mesh: 'ブロックメッシュをレンダリング中...',
rendered_block_mesh: 'ブロックメッシュをレンダリングしました',
deselected_blocks: '選択を解除したブロック {{count, number}} 個',
selected_blocks: '選択中のブロック {{count, number}} 個',
found_blocks: '見つかったブロック {{count, number}} 個',
block_not_namespaced: '"{{block_name}}" is not namespaced correctly, do you mean "minecraft:{{block_name}}"?',
could_not_use_block: 'Could not use "{{block_name}}" as it is unsupported',
reading_palette: 'レンダリング {{file_name}}...',
block_palette_missing_light_blocks: 'Block palette contains no light blocks to place',
blocks_missing_textures: '{{count, number}} palette block(s) are missing atlas textures, they will not be used',
falling_blocks: '{{count, number}} blocks will fall due to gravity when this structure is placed',
components: {
texture_atlas: 'テクスチャアトラス',
block_palette: '使用するブロック',
dithering: 'ディザリング',
dithering_magnitude: 'ディザリングの大きさ',
fallable_blocks: '落下するブロック',
colour_accuracy: '色の正確さ',
smart_averaging: 'スマートな平均化',
smoothness: '滑らかさ',
calculate_lighting: 'ライティングの計算',
light_threshold: 'ライトのしきい値',
vanilla: 'バニラ',
ordered: 'オーダー',
random: 'ランダム',
off: 'オフ',
replace_falling: '落下するブロックを落下しないブロックに置き換える',
replace_fallable: '落下する部分だけ落下しないブロックに置き換える',
do_nothing: '何もしない',
search: '検索...',
},
},
export: {
heading: '5. エクスポート',
button: 'ストラクチャーにエクスポート',
exporting_structure: 'ストラクチャーにエクスポート中...',
exported_structure: 'ストラクチャーにエクスポートしました',
schematic_unsupported_blocks: '{{count, number}} blocks ({{unique, number}} unique) are not supported by the .schematic format, Stone blocks will used instead. Try using the schematic-friendly palette, or export using .litematica',
nbt_exporter_too_big: 'Structure blocks only support structures of size 48x48x48, blocks outside this range will be removed',
components: {
exporter: 'エクスポートする',
litematic: 'Litematic (.litematic)',
schematic: 'Schematic (.schematic)',
sponge_schematic: 'Sponge Schematic (.schem)',
structure_blocks: 'ストラクチャーブロック (.nbt)',
indexed_json: 'インデックス付き JSON (.json)',
uncompressed_json: '非圧縮 JSON (.json)',
},
},
misc: {
red: 'レッド',
green: 'グリーン',
blue: 'ブルー',
alpha: 'アルファ',
on: 'オン',
off: 'オフ',
advanced_settings: '高度な設定'
},
toolbar: {
view_mesh: 'メッシュを表示する',
view_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュを表示する',
view_block_mesh: 'ブロックメッシュを表示する',
toggle_grid: 'グリッドの切り替え',
toggle_axes: '軸の切り替え',
toggle_night_vision: '暗視に切り替える',
toggle_slice_viewer: 'スライスビューアの切り替え',
decrement_slice: 'スライスをデクリメントします',
increment_slice: 'スライスを増やす',
zoom_in: 'ズームイン',
zoom_out: 'ズームアウト',
reset_camera: 'カメラをリセット',
perspective_camera: '透視投影カメラ',
orthographic_camera: '平行投影カメラ',
open_github_repo: 'GitHub のリポジトリを開く',
open_github_issues: 'GitHub の issues を開く',
join_discord: 'Discordサーバーに参加する',
}
},
};