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Merge pull request #168 from kassiopystudios/main
Spanish translation added
This commit is contained in:
commit
238a8d7c76
@ -1,6 +1,7 @@
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import { DeepPartial } from '../src/util/type_util';
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import { DeepPartial } from '../src/util/type_util';
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import { en_GB } from './en_GB';
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import { en_GB } from './en_GB';
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import { en_US } from './en_US';
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import { en_US } from './en_US';
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import { es_ES } from './es_ES';
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import { fr_FR } from './fr_FR';
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import { fr_FR } from './fr_FR';
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import { ru_RU } from './ru_RU';
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import { ru_RU } from './ru_RU';
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import { zh_CN } from './zh_CN';
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import { zh_CN } from './zh_CN';
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@ -18,6 +19,7 @@ export type TLocaleDefinition = {
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export const locales = [
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export const locales = [
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en_GB,
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en_GB,
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en_US,
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en_US,
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es_ES,
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ru_RU,
|
ru_RU,
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zh_CN,
|
zh_CN,
|
||||||
zh_TW,
|
zh_TW,
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188
loc/es_ES.ts
Normal file
188
loc/es_ES.ts
Normal file
@ -0,0 +1,188 @@
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// Credits:
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|
// kassiopy studios team :)
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export const es_ES = {
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display_name: 'Español',
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language_code: 'es-ES',
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translations: {
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something_went_wrong: 'Algo salió mal de forma inesperada',
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|
description: 'Una herramienta para convertir modelos 3D a formatos de Minecraft como a .schematic, .litematic, .schem y .nbt.',
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init: {
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initialising: 'Inicializando...',
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ready: 'Listo',
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},
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settings: {
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heading: 'AJUSTES',
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components: {
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|
language: 'Idioma',
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overrideHeight: 'Límite de altura máxima',
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|
},
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changing_language: 'Cambiando idioma...',
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|
changed_language: 'Idioma cambiado',
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|
},
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import: {
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heading: '1. IMPORTAR',
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button: 'Cargando malla',
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importing_mesh: 'Importando Malla...',
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imported_mesh: 'Importada malla',
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|
rendering_mesh: 'Renderizando malla...',
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rendered_mesh: 'Malla renderizada',
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|
no_vertices_loaded: 'Ningún vértice fue cargado',
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|
no_triangles_loaded: 'Ningún triángulo fue cargado',
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could_not_scale_mesh: 'No se pudo escalar la malla correctamente - La malla es probablemente 2D, rótala de tal forma que tenga una altura distinta de cero',
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invalid_encoding: 'Se detectó caracteres desconocidos, por favor codifica usando UTF-8',
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|
invalid_face_data: 'Los datos de cara tienen un número inesperado de datos de vértices: {{count, number}}',
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|
too_many_triangles: 'La malla importada tiene {{count, number}} triángulos, considere simplificarlo en un DDC como Blender',
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|
vertex_triangle_count: '{{vertex_count, number}} vértices, {{triangle_count, number}} triángulos',
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|
missing_normals: 'Algunos vértices no tienen definidas sus normales, esto puede causar que los voxels se alineen de forma incorrecta',
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|
failed_to_parse_line: 'Failed attempt to parse "{{line}}", because "{{error}}"',
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||||||
|
gltf_experimental: 'El importador GLTF es experimental y puede producir resultados inesperados',
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|
unsupported_image_type: 'No se pudo leer \'{{file_name}}\', tipo de archivo no compatible\'{{file_type}}\'',
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|
components: {
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|
input: 'Modelo 3D (.obj, .glb)',
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|
no_file_chosen: 'No se ha elegido ningún archivo',
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|
rotation: 'Rotación',
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|
},
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|
},
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|
materials: {
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|
heading: '2. MATERIALES',
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|
button: 'Actualizar materiales',
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||||||
|
updating_materials: 'Actualizando materiales...',
|
||||||
|
updated_materials: 'Materiales actualizados',
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|
components: {
|
||||||
|
'no_materials_loaded': 'Ningún material ha sido cargado',
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||||||
|
'material_type': 'Tipo',
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||||||
|
'solid': 'Solido',
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|
'textured': 'Texturizado',
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||||||
|
'no_image_loaded': 'Ninguna imagen cargada',
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||||||
|
'choose': 'Elegir',
|
||||||
|
'texture_filtering': 'Filtrado',
|
||||||
|
'texture_wrap': 'Unificar',
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||||||
|
'transparency': 'Transparencia',
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||||||
|
'diffuse_map': 'Diffuse map',
|
||||||
|
'alpha': 'Alpha',
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||||||
|
'alpha_map': 'Mapa alfa',
|
||||||
|
'alpha_channel': 'Canal alpha',
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||||||
|
'linear': 'Lineal',
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||||||
|
'nearest': 'Más cercano',
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||||||
|
'clamp': 'Clamp',
|
||||||
|
'repeat': 'Repetir',
|
||||||
|
'none': 'Ninguno',
|
||||||
|
'alpha_constant': 'Alfa constante',
|
||||||
|
'diffuse_map_alpha_channel': 'Canal alfa de mapa difuso',
|
||||||
|
},
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||||||
|
},
|
||||||
|
voxelise: {
|
||||||
|
heading: '3. VOXELIZAR',
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||||||
|
button: 'Voxelizar materiales',
|
||||||
|
loading_voxel_mesh: 'Cargando malla voxel...',
|
||||||
|
loaded_voxel_mesh: 'Malla voxel cargada',
|
||||||
|
rendering_voxel_mesh: 'Renderizando la malla voxel...',
|
||||||
|
rendered_voxel_mesh: 'Malla voxel renderizada',
|
||||||
|
voxel_count: '{{count, number}} voxels',
|
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|
voxel_mesh_dimensions: 'Las dimensiones son {{x, number}} x {{y, number}} x {{z, number}}',
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|
components: {
|
||||||
|
constraint_axis: 'Eje de restricción',
|
||||||
|
size: 'Tamaño',
|
||||||
|
algorithm: 'Algoritmo',
|
||||||
|
ambient_occlusion: 'Oclusión ambiental',
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||||||
|
multisampling: 'Muestreo múltiple',
|
||||||
|
voxel_overlap: 'Solapamiento de voxels',
|
||||||
|
colour: 'Color',
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||||||
|
x_axis: 'X (ancho) (rojo)',
|
||||||
|
y_axis: 'Y (alto) (verde)',
|
||||||
|
z_axis: 'Z (profundo) (azul)',
|
||||||
|
ray_based: 'Basado en rayos',
|
||||||
|
bvh_ray: 'BVH Basado en rayos',
|
||||||
|
ncrb: 'NCRB',
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||||||
|
average_recommended: 'Medio (recomendado)',
|
||||||
|
first: 'First',
|
||||||
|
on_recommended: 'on (recomendado)',
|
||||||
|
off_faster: 'off (rápido)',
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
assign: {
|
||||||
|
heading: '3. ASIGNAR',
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||||||
|
button: 'Asignar bloques',
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||||||
|
loading_block_mesh: 'Cargando la malla de bloques...',
|
||||||
|
loaded_block_mesh: 'Malla de bloques cargada',
|
||||||
|
rendering_block_mesh: 'Renderizando la malla de bloques...',
|
||||||
|
rendered_block_mesh: 'Malla de bloques renderizada',
|
||||||
|
deselected_blocks: 'Bloques sin seleccionar {{count, number}}',
|
||||||
|
selected_blocks: 'Bloques seleccionados {{count, number}}',
|
||||||
|
found_blocks: 'Bloques encontrados {{count, number}}',
|
||||||
|
block_not_namespaced: '"{{block_name}}" no tiene el namespace correctamente, quizás se refiere a "minecraft:{{block_name}}"?',
|
||||||
|
could_not_use_block: 'No se puede utilizar el bloque "{{block_name}}" ya que no es compatible',
|
||||||
|
reading_palette: 'Leyendo {{file_name}}...',
|
||||||
|
block_palette_missing_light_blocks: 'La paleta de bloques no contiene bloques de luz para colocar',
|
||||||
|
blocks_missing_textures: '{{count, number}} Los bloques de paleta que carecen de un atlas de texturas, no se utilizarán',
|
||||||
|
falling_blocks: '{{count, number}} Los bloques caerán por gravedad cuando se coloque esta estructura',
|
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|
components: {
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||||||
|
texture_atlas: 'Atlas de texturas',
|
||||||
|
block_palette: 'Paleta de bloques',
|
||||||
|
dithering: 'Difuminado',
|
||||||
|
dithering_magnitude: 'Magnitud de difuminado',
|
||||||
|
fallable_blocks: 'Bloques caíbles',
|
||||||
|
colour_accuracy: 'Precisión del color',
|
||||||
|
smart_averaging: 'Promedio inteligente',
|
||||||
|
smoothness: 'Suavizado',
|
||||||
|
calculate_lighting: 'Calcular iluminación',
|
||||||
|
light_threshold: 'Umbral de luz',
|
||||||
|
vanilla: 'Vanilla',
|
||||||
|
ordered: 'Ordered',
|
||||||
|
random: 'Aleatorio',
|
||||||
|
off: 'Off',
|
||||||
|
replace_falling: 'Reemplazar bloques caíbles con solidos',
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||||||
|
replace_fallable: 'Reemplazar bloques caíbles con solidos',
|
||||||
|
do_nothing: 'No hacer nada',
|
||||||
|
search: 'Buscar...',
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
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|
export: {
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|
heading: '5. EXPORTAR',
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|
button: 'Exportar estructura',
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|
exporting_structure: 'Exportando estructura...',
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|
exported_structure: 'Estructura exportada',
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|
schematic_unsupported_blocks: '{{count, number}} bloques ({{unique, number}} unique) no son compatibles con el formato .schematic, en su lugar se utilizarán bloques de piedra. Pruebe a utilizar la paleta compatible con schematics, o exporte utilizando .litematica',
|
||||||
|
nbt_exporter_too_big: 'Los bloques de estructura sólo admiten estructuras de tamaño 48x48x48, los bloques fuera de este rango serán eliminados',
|
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|
components: {
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|
exporter: 'Exporter',
|
||||||
|
litematic: 'Litematic (.litematic)',
|
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|
schematic: 'Schematic (.schematic)',
|
||||||
|
sponge_schematic: 'Sponge Schematic (.schem)',
|
||||||
|
structure_blocks: 'Structure blocks (.nbt)',
|
||||||
|
indexed_json: 'Indexed JSON (.json)',
|
||||||
|
uncompressed_json: 'Uncompressed JSON (.json)',
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
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|
misc: {
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|
red: 'Rojo',
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|
green: 'Verde',
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|
blue: 'Azul',
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|
alpha: 'Alfa',
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|
on: 'On',
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|
off: 'Off',
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|
advanced_settings: 'Ajustes avanzados'
|
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|
},
|
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|
toolbar: {
|
||||||
|
view_mesh: 'Ver malla',
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||||||
|
view_voxel_mesh: 'Ver malla de voxels',
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||||||
|
view_block_mesh: 'Ver malla de bloques',
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||||||
|
toggle_grid: 'Alternar rejilla',
|
||||||
|
toggle_axes: 'Alternar ejes',
|
||||||
|
toggle_night_vision: 'Alternar visión nocturna',
|
||||||
|
toggle_slice_viewer: 'Alternar vista de porción',
|
||||||
|
decrement_slice: 'Disminuir porción',
|
||||||
|
increment_slice: 'Incrementar porción',
|
||||||
|
zoom_in: 'Acercar',
|
||||||
|
zoom_out: 'Alejar',
|
||||||
|
reset_camera: 'Resetear cámara',
|
||||||
|
perspective_camera: 'Cámara perspectiva',
|
||||||
|
orthographic_camera: 'Cámara ortográfica',
|
||||||
|
open_github_repo: 'Abrir repo de GitHub',
|
||||||
|
open_github_issues: 'Abrir GitHub issues',
|
||||||
|
join_discord: 'Unirse al servidor de Discord',
|
||||||
|
kofi_donate: 'Donar via Ko-fi',
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
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Reference in New Issue
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