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回退了那些破坏ci的更改并重新配置markdownlint (#286)
* markdownlint

* try to format docs

* 修复了format脚本并添加了markdownlint配置文件

* 重新自动格式化

* revert了自动格式化的部分因为它们貌似破坏了ci

This reverts commit 874a7ec3c84c73b9da329a36974322d7ad1e3b39.

Revert "try to format docs"

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* Revert "try to format docs"

This reverts commit 003da71931dafbf4063824fbc0b2e8830d2f1bee.

* 尝试修复

* 重新格式化

* changed markdownlint config

* 手动对文档进行了格式化

* fixed markdownlint script

* fixed link

* 尝试格式化
2024-10-01 05:16:42 +08:00

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6

Command.yml 介绍

commands.yml 是一个配置文件,用于为 CraftBukkit 服务器定义自定义命令和命令方块覆盖。

命令覆盖系统可强制服务器对特定命令方块使用 Mojang 提供的命令,而别名系统允许管理员定义自定义命令并强制使用特定版本的命令。

命令覆盖系统

Bukkit 在默认情况下提供了一个命令覆盖系统。

优先级

Aliases(自定义命令) Plugin Commands(插件命令) Bukkit Commands(Bukkit 命令) Mojang Commands(Mojang 命令)。

Aliases(定义命令):具有最高优先级,会覆盖所有命令。这意味着如果存在与某个命令匹配的别名,服务器将优先执行该别名所定义的命令。

Plugin Commands(插件命令):如果没有找到匹配的命令,服务器会查找匹配的插件命令并使用它。

Bukkit Commands(Bukkit 命令):如果没有找到匹配的插件命令,服务器将使用 Bukkit 提供的内置命令。

Mojang Commands(Mojang 命令):如果没有找到匹配的 Bukkit 命令,作为最后一个回退选项,服务器将使用 Mojang 提供的内置命令。

每个 fallback 都有相应的权限控制除插件命令外Bukkit 命令的权限为 bukkit.command.*Mojang 命令的权限为 minecraft.command.*

Command.yml 内容

command-block-overrides: []

aliases:
    icanhasbukkit:
    - "version $1-"

关于 command-block-overrides 部分

表明当前没有对命令方块的覆盖进行设置。 这个部分的作用是控制命令方块覆盖功能。在 Bukkit 的历史中,曾提供过一些与 Minecraft 原本不同版本的命令。通过这个设置,可以强制服务器专门为命令方块使用 Mojang 提供的版本的命令 (MC 原版命令)。 而在命令方块之外使用的命令,将按照正常情况使用 Bukkit(或插件)版本的命令。

命令覆盖:

当你需要命令方块执行 Mojang 命令 (MC 原版命令) 而不是被插件覆盖的命令覆盖时,您可以将这个命令加入到 command-block-overrides 中,以下使用 give 命令举例 :

command-block-overrides:
    - "give"

当在 Essentitals 插件加载时在命令方块中的实现效果将会是 minecraft:give 而不是 essentials:give

当你需要命令方块执行大量 Mojang 命令 (MC 原版命令) 而不被插件等覆盖时,您可以将这个命令加入到 command-block-overrides 中,以下指令会覆盖命令方块中所有的命令使用 MC 原版命令 :

command-block-overrides:
    - "*"

关于 aliases 部分

在这个配置中,定义了一个自定义命令为 icanhasbukkit 。 对应的命令为"version $1-",这意味着当玩家输入 icanhasbukkit 这个命令时,实际上会执行 version $1- 这个命令

自定义命令:

这一部分允许您为服务器上的命令定义自定义命令。从本质上讲,自定义命令允许您创建可以同时执行多个功能的自定义命令。这是一个强大的工具,允许您为服务器玩家定义更容易记住的命令。

修饰语 描述 例子
$<argument number> 在一个命令结构中,当存在多个参数输入时,$<argument number> 可以根据给定的参数编号来获取对应的输入值。例如在 say $1 $2 $3 这个命令中,$1代表第一个输入的参数,$2 代表第二个输入的参数,$3 代表第三个输入的参数。如果执行该命令时输入 say word1 word2 word3 ,那么$1 将被替换为 word1$2将被替换为 word2$3 将被替换为 word3 say $1 $2 $3
$<argument number>- 在命令执行过程中,此表达式可以获取从指定参数位置开始及之后的所有参数值。例如在 say $1- 中,如果输入say phrase1 phrase2 phrase3,那么 $1- 将代表 phrase1 phrase2 phrase3 这个完整的参数序列。 say $1-
$$<argument number> 在命令设计中,这种形式强调特定位置的参数的必要性。例如 say $1,如果执行命令时没有为第一个位置提供参数值,那么该命令将不会被触发执行。只有当有输入值对应到第一个位置时,例如say something,这里 $1 将被替换为 something,命令才会正常执行。 say $$1
$$<argument number>- 与前面的解释类似,但涉及到一个参数范围。例如在 say $1- 中,如果输入 say onlyword,由于只有一个参数且该参数对应第一个位置,但是这里要求起始参数必须有值且后面还有其他参数才满足条件,所以这个命令不会执行。而如果输入 say start second third,从第一个参数 start 开始到后面的参数都有值,满足条件,此时 $1- 将代表 start second third 这个参数序列。 say $$1-
\ 在一些命令语法中,某些字符被赋予了特定的功能含义,比如 $ 通常用于参数引用。但当我们希望这个字符不作为特殊功能字符,而仅仅作为普通字符出现时,就可以使用 \ 进行转义。例如在say $100 中,$ 使得 ““ 失去了参数引用的特殊含义,而仅作为字符出现 say \$100
场景 描述 命令用法 示例配置
添加运行 /version 命令的替代方法 通过注册一个名为 icanhasbukkit 的自定义命令,在使用该自定义命令时会执行 version 命令,从而提供了一种运行 /version 命令的替代方式。 输入 /icanhasbukkit aliases:
icanhasbukkit:
- "version"
删除命令 注册一个名为 summon 的自定义命令并将其映射到空列表,以此告诉服务器取消注册该命令,防止其存在和发挥作用。 无特定命令输入示例,因为目的是删除命令 aliases:
summon:
- []
重命名 /version 命令 注册一个名为 icanhasversion 的自定义命令来执行 version 命令,同时创建一个名为 “version” 的自定义命令并映射到空列表以删除原有的 /version 命令。 输入 /icanhasversion aliases:
icanhasversion:
- "bukkit:version"
version:
- []
需要参数 创建一个名为 givedirt 的自定义命令,该自定义命令需要提供一个参数(这里是玩家的名字)才能成功运行。 输入 /givedirt <player>,其中 <player> 为玩家名称 aliases:
givedirt:
- "give $$1 minecraft:dirt`
运行多个命令 创建一个名为 givedirtmsg 的自定义命令,该自定义命令会在成功运行前执行两个需要参数的命令。 输入 /givedirtmsg <player>,其中 <player> 为玩家名称 aliases:
givedirtmsg:
- "give $$1 minecraft:dirt"
- "say Gave dirt to $$1"
使用插件提供的命令 通过自定义命令覆盖内置的 /time 命令,使用插件 ScrapBukkit 提供的版本。 输入 /time <set|add> <value> aliases:
time:
- "scrapbukkit:time $1-"
使用 Mojang 提供的命令 通过自定义命令覆盖内置的 /time 命令,使用 Mojang 提供的版本。 输入 /time <set|add> <value> aliases:
time:
- "minecraft:time $1-"
使用 Bukkit 提供的命令 通过自定义命令覆盖内置的 /time 命令,使用 Bukkit 提供的版本。 输入 /time <set|add> <value> aliases:
time:
- "bukkit:time $1-"
接受所有参数 创建一个名为 broadcast 的自定义命令,该自定义命令将执行 say 命令并接受传递给它的任何参数。 输入 /broadcast <message>,其中 <message> 为要广播的消息。 aliases:
broadcast:
- "say $$1-"
需要第一个参数,同时使第二个参数可选 覆盖内置的 ban 命令,这个自定义命令需要第一个参数(这里是玩家的名字),同时支持可选的封禁理由。当使用该自定义命令时,玩家将被封禁,并广播一条消息通知服务器上的其他人有人被封禁了。 输入 /ban <player> [optional reason],其中 <player> 为玩家名称,[optional reason] 为可选的封禁理由 aliases:
ban:
- "bukkit:ban $$1 $2-"
- "say Banned $$1. Reason: $2-"
在命令中使用$符号 创建一个名为 dollar 的自定义命令,该自定义命令会向服务器广播消息 “That will be 200thanks'' 由于字符用于表示参数,所以在创建自定义命令时需要用反斜杠(\)对其进行转义。 输入 /dollar aliases:
dollar:
- "say That will be \$200 thanks!"