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Update config-server.md
This commit is contained in:
parent
32d2b7dad5
commit
e4192677db
@ -66,6 +66,8 @@ level-seed=
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你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于 `Spigot` 及其下游服务端加入了随机种子,地形的生成也会出现一些偏差
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一些服务端也会添加一些地形生成优化补丁,通常会小范围改变地形生成
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当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块
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