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更新了对 Velocity 的介绍
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3ff15539d7
@ -1,9 +1,92 @@
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title: velocity 端
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title: Velocity 端
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# velocity
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# Velocity
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[点此跳转到官方英文文档](https://docs.papermc.io/velocity)
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# 关于 Velocity 的介绍
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## 什么是 Velocity ?
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velocity 可以说是目前最优秀的**Minecraft代理端**之一,由经验丰富的PaperMC团队研发。 Velocity 拥有先进的转发方式和极高的安全性。与此同时,他也有优秀的性能表现。使用 Velocity ,能让你的群组服务器锦上添花。
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并且,如果你开的是mod群组服务器,那么强烈推荐使用 Velocity ,因为他对 forge 和 fabric 服务端做了适配,同时也有一些让 Mod 端支持 Velocity 的 Mod
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- Fabric 端支持 Velocity Mod:[CrossTitch](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crossstitch)
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- Fabric 端支持 Velocity Mod:[FabricProxy-Lite](https://modrinth.com/mod/fabricproxy-lite)
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- Forge 端支持 Velocity Mod:[Proxy Compatible Forge](https://modrinth.com/mod/proxy-compatible-forge)
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## FAQ
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**1.Q:velocity 支持bungeecord和waterfall插件吗?**
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A: 不支持,因为如果我们支持 BungeeCord 插件的话,那么很多velocity的功能就无从实现了。
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但是有些插件可能同时也支持 Velocity 或者有 Velocity 的版本。并且,有些 BungeeCord 插件仅要求在子服务器安装,那么这些插件理论上也是可以在 Velocity 为基础的代理服务器上使用的。
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**2.Q:我应当使用哪个版本的 JAVA 来运行 Velocity**
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推荐你使用 JAVA 17 以及以上版本的 JAVA ,如 JAVA 21
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**3.Q:为什么我的玩家连不进服务器?**
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*<font color="gray">这里是一些可能的原因</font>*
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首先,你需要检查:
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- 你有没有把子服务器打开,控制台有没有未响应?
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- 代理端打开没?
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- 是否将代理端和子服务器链接,也就是有没有在代理端设置子服务器 IP 和端口以及子服务器有没有启用 Velocity 功能
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此外,这是一些常见的代理端报错:
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Can't connect to server lobby: If you wish to use IP forwarding, please enable it in your Bungeecord config as well!
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```
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Can't connect to server lobby: Your server did not send a forwarding request to the proxy. Is it set up correctly?
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```
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这些报错是你不正确配置代理端引起的 [点此前往了解velocity配置](velocity.toml.md)
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此外,如果你同时启用了 BungeeCord 模式,也会报出以上错误,如果你使用 Velocity ,那么请务必关闭 BungeeCord 模式
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```
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Can't connect to server lobby: This server requires you to connect with Velocity.
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```
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这条报错出现的原因是你在子服务器上启用了 Velocity ,但是却没有在 Velocity 上添加此子服务器,请检查你的 Velocity 配置
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**4.Q:为什么会出现 Invalid payload REGISTER**
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如果你的服务器会出现这种情况
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[server connection] player1 -> hub has connected
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[connected player] player1 (/localhost:58943): kicked from server hub: Invalid payload REGISTER!
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这种情况一般发生在插件服群组中。当有些人使用 Mod 客户端进入服务器时,有可能出现这种问题。
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如果你使用 Paper (或者其他 Fork 版本) 1.12.2或者以上的服务端,你可以在启动脚本中添加 flag `-Dpaper.disableChannelLimit=true` 来解决这个问题
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~~虽然没什么人遇到这个问题就是了~~
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**5.Q:在加入到 Froge 服务器时 readTimeout**
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一句话, Mod 太多太大导致连接时间延长了。你可以减少服务器的 Mod 数量或者在 Velocity 配置文件中设置 `read-timeout` 的值,同时在你的 Forge 子服的启动参数中添加 `-Dfml.readTimeout` 参数来提高阈值。比如,你想设置你的 readTimeout 时间到 120 秒
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那么你可以设置:
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`read-timeout = 120000` (单位:毫秒)
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`-Dfml.readTimeout=120` (单位:秒)
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这样,服务器的 readTimeout 时间就拉长了,下次就可以正常进入服务器了
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[官方英文文档](https://docs.papermc.io/velocity)
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