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4fb7778b44
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293c35b997
@ -6,7 +6,9 @@ sidebar_position: 7
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# 服务器公告
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一个好的服务器公告是玩家快速了解服务器重要通知的前提。在学习发布服务器公告前,请停止以下行为:
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<details>
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<summary>在学习正确发布服务器公告前,请停止这些行为</summary>
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1. **在服务器内发布无意义公告。**
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例如艾特全体成员说“我要玩原神”。除非你和玩家关系很好,玩家们知道你发的不是公告。
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2. **频繁发布公告,尤其是通过机器人频繁地定时艾特全体。**
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@ -18,20 +20,76 @@ sidebar_position: 7
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5. **发布的公告冗长啰嗦。**
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例如发布“众所周知因为我今天下午去我奶家了,然后家里那个服务器不知道因为什么原因就关机了,然后我回去发现是中间停电了,所以下午那阵你们就进不去服务器了”,其实应该写“今天下午服务器因突发停电而关机,现已恢复”。
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**要想发布一条简练易懂的公告,你需要掌握以下要点:**
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1. **只叙述玩家关心的内容,不需要包含大量技术细节。**
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例如说“服务器已安装领地插件Residence,通过/res指令即可使用”即可,不需要说“服务器已安装Residence,这是一款强大的付费插件,拥有强大的权限组功能,目前已经为很多服务器广泛采用”。
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2. **群公告可以幽默,但不能与重要无关的成分占比过高,或过于靠后。**
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例如可以说“服务器逆天玩家太多了,这次安装了CoreProtect,支持局部回档,发现建筑被熊的不要过于担心,找管理说明情况即可,管理会尽力帮你恢复。爱搞事情的小鬼都给我收着点,以后发现一个ban一个”。而不是说“米米世界玩家入侵我们服务器了?服务器逆天玩家太多,把别人的家全都掀飞了。你们米米玩家不知道米米抄袭我们mc?简直太猖狂了,我要把你们通通制裁!现在我还可以发动服主之力,把你们被毁的家恢复原样,太神奇了!”。如果你希望通过幽默和玩家保持良好关系,建议尽可能在聊天中展现,而不是让服务器到处都充满“逆天”发言,导致玩家无法正常地接收服务器的信息。
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3. **尽可能少发公告,避免浪费玩家时间。**
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只要不涉及需要立即发布的公告,就最好挑选合适的时间,将过去几条要发布的公告合并发布。例如你的服务器上午安装了一个插件,中午新增了一条规定,你可以在中午新增规定后再发布“服务器中新增功能xxx,使用文档xxx。另外服务器中新增了规定xxx,也就是说你必须xxx,否则会受到xxx处罚。”而不是上午艾特全体成员说服务器新装了插件,下午又艾特全体成员说服务器有了新规定。只有当公告需要立即通知玩家时再将公告单独发布,例如“服务器末地将于明天晚上8点重置,请各位玩家及时拿走存放在末地的贵重物品”。
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4. **公告中不要带有不友好的语言。**
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比如“@全体成员 哪个**养村民没完了?服务器都卡出史了,你养你*呢?”。
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</details>
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公告发布有以下两种方式可以选择。
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1. **将公告立即推送至所有人,如QQ的艾特全体成员,或者服务器的/title指令。**
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## 要点
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一个好的服务器公告是玩家快速了解服务器重要通知的前提。**要想发布一条简练易懂的公告,你需要掌握以下要点:**
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<details>
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<summary>1. 只叙述玩家关心的内容,不需要包含大量技术细节。</summary>
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例如说“服务器已安装领地插件Residence,通过/res指令即可使用”即可
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不需要说“服务器已安装Residence,这是一款强大的付费插件,拥有强大的权限组功能,目前已经为很多服务器广泛采用”。
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</details>
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<details>
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<summary>2. 群公告可以幽默,但不能与重要无关的成分占比过高,或过于靠后。</summary>
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例如可以说“服务器逆天玩家太多了,这次安装了CoreProtect,支持局部回档,发现建筑被熊的不要过于担心,找管理说明情况即可,管理会尽力帮你恢复。爱搞事情的小鬼都给我收着点,以后发现一个ban一个”。
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而不是说“米米世界玩家入侵我们服务器了?服务器逆天玩家太多,把别人的家全都掀飞了。你们米米玩家不知道米米抄袭我们mc?简直太猖狂了,我要把你们通通制裁!现在我还可以发动服主之力,把你们被毁的家恢复原样,太神奇了!”。
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如果你希望通过幽默和玩家保持良好关系,建议尽可能在聊天中展现,而不是让服务器到处都充满“逆天”发言,导致玩家无法正常地接收服务器的信息。
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</details>
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<details>
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<summary>3. 尽可能少发公告,避免浪费玩家时间。</summary>
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只要不涉及需要立即发布的公告,就最好挑选合适的时间,将过去几条要发布的公告合并发布。例如你的服务器上午安装了一个插件,中午新增了一条规定,你可以在中午新增规定后再发布“服务器中新增功能xxx,使用文档xxx。另外服务器中新增了规定xxx,也就是说你必须xxx,否则会受到xxx处罚。”
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而不是上午艾特全体成员说服务器新装了插件,下午又艾特全体成员说服务器有了新规定。
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只有当公告需要立即通知玩家时再将公告单独发布,例如“服务器末地将于明天晚上8点重置,请各位玩家及时拿走存放在末地的贵重物品”。
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</details>
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<summary>4. 公告中不要带有不友好的语言。 </summary>
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比如你不能说“@全体成员 哪个**养村民没完了?服务器都卡出史了,你养你*呢?”。
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</details>
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## 形式
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公告发布有以下两种方式可以选择:
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1. **将公告立即推送至所有人** ,如 QQ 的艾特全体成员,或者服务器的`/title`指令。
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由于这可能打扰到玩家的日常生活,所以只推荐公告需要及时通知到玩家时使用。例如通知玩家服务器的资源世界将会重置。
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2. **在公告板上发布公告,如服务器中的弹窗公告、QQ群的群公告功能或服务器官网。**
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此公告独立于聊天消息,玩家可以随时查阅,适合发布系统的说明时使用。例如发布服务器tpa功能的使用教程。
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2. **在公告板上发布公告** ,如服务器中的弹窗公告、QQ 群的群公告功能或服务器官网。
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此公告独立于聊天消息,玩家可以随时查阅,适合发布系统的说明时使用。例如发布服务器 tpa 功能的使用教程。
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这两种方式并非必须二选一,你可以根据公告的性质决定是否要通过其中某种方式发布。有时候你有必要同时通过多种方式发布服务器公告。
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这两种方式并非必须二选一,你可以根据公告的性质决定是否要通过其中某种方式发布。有时候你有必要同时通过多种方式发布服务器公告。
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## 示例
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> 通过新的技术,我们成功恢复了机器人功能。但是出于本群性质,以及机器人帐号安全性的考虑,服务器内向群内发送聊天的功能引入了网易的屏蔽词列表。
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> 如果从服务器内向群内发送消息时未在群内显示,并且可排除机器人自身故障,证明你发送的消息中存在敏感或违规内容,不便在群内展示。
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> 从服务器向群内发送消息在消息前加上英文减号(-)即可,例如发送“-我挖到钻石了”。
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> 感谢您的支持与理解。今后也请多多支持《边际高版本服务器》。
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> (改编自“新月国际服”玩家群)
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> 🔞全凭自愿!
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> 如果您有能力且为成年人,并且想要捐赠💴我们,那么我们将不胜感激。
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> 请注意,服主与服务器提供者是不同的个体,但他们都致力于公益。以下是他们的分工:
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> Qingwmc:负责策划、处理玩家反馈、搭建维护服务器软件等
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> jpjl8845:负责为服务器赞助和维护硬件
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> (收款码图片)
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> (改编自“231T-TheOne”玩家群)
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> heibao114514因为四处破坏信标被永久封禁,望各位不要违反服务器规定
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> (改编自“231T-TheOne”玩家群)
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@ -28,11 +28,22 @@ sidebar_position: 8
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### 回答问题
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你可以像学校考试那样准备好问题,然后让玩家回答。你可以使用一些软件的在线问卷收集功能来实现玩家在线答题。问卷设置为答卷者无法查看其他人的答案,然后你就可以把问卷发给玩家。当玩家填写好完,你可以进入问卷的统计界面获取玩家的答案并进行评分。
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你可以像学校考试那样准备好问题,然后让玩家回答。你可以使用一些软件的在线问卷收集功能来实现玩家在线答题。问卷设置为答卷者无法查看其他人的答案,然后你就可以把问卷发给玩家。当玩家填写好后,你可以进入问卷的统计界面获取玩家的答案并进行评分。
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给玩家出的问题可以与你对玩家的要求相关。例如你希望玩家素质更高,就可以出服务器内行为相关的题目,比如“当听说自己的好友偷了其他玩家的物品被抓时,你应该怎么做”或者“你正在使用的刷铁机的主人突然因为某些原因而禁止你使用他的刷铁机,你应该怎么做”。如果你希望玩家的游戏水平更高,你也可以出游戏知识相关的题目,比如“以下哪个红石电路可以实现RS锁存器的功能”、“当一个不属于任何村庄的村民在距离附近的村庄至少多远处认领床时,才会创建新的村庄而不是加入那个附近的村庄”。
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给玩家出的问题可以与你对玩家的要求相关。例如:
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题目尽量不要过难,例如不能强行要求玩家答对涉及大量数学计算和计算机知识的题目,也不要在太多过于简单的题目。前者会导致玩家由于题目太难,于是不再想加入服务器而离开,后者则会允许更多不符合要求的玩家进入服务器,导致审核失去意义。
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- **如果你希望玩家素质更高**,就可以出服务器内行为相关的题目,比如:
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- 当听说自己的好友偷了其他玩家的物品被抓时,你应该怎么做
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- 你正在使用的刷铁机的主人突然因为某些原因而禁止你使用他的刷铁机,你应该怎么做
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- **如果你希望玩家的游戏水平更高**,你也可以出游戏知识相关的题目,比如:
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- 以下哪个红石电路可以实现RS锁存器的功能
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- 当一个不属于任何村庄的村民在距离附近的村庄至少多远处认领床时,才会创建新的村庄而不是加入那个附近的村庄
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题目尽量不要过难,例如:
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- **不能强行要求玩家答对涉及大量数学计算和计算机知识的题目**:会导致玩家由于题目太难,不再想加入服务器而离开
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- **不要设置太多过于简单的题目**:会允许更多不符合要求的玩家进入服务器,导致审核失去意义。
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### 面试
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@ -1,15 +0,0 @@
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title: 群机器人
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slug: /Sundry/Advance/management/player-management/bot
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sidebar_position: 6
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<!--# 群机器人
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很多时候,管理服务器群是一项很枯燥的工作,你不仅要监督群员的发言,还需要及时回答群友关于服务器的问题。群机器人一种通过自动控制即时通讯软件帐号来实现程序化地读取和发送聊天消息的软件。群机器人往往是以一个独立的软件,或者是服务器插件的形式存在的。
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让机器人正常工作后,我们还需要为机器人配置一些功能。推荐为机器人配置查询服务器在线人数功能,玩家在群里发消息如“在线人数”、“查服”等,机器人就会回复服务器内的在线人数。
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如果服务器有白名单功能,你还可以使用有将游戏名与QQ号绑定功能的机器人,让玩家在群内自助添加白名单,比如玩家在群里发送“绑定白名单 Minimouse48”之后,机器人就会自动给他添加白名单。注意一定要选择内置绑定QQ号功能的机器人,如果自行设置玩家执行指令就可以添加白名单的功能,会导致同一个QQ可以无限添加白名单,导致服务器的白名单功能失去意义!
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机器人除了能够让玩家在群里操作一系列特定的功能之外,还可以回复玩家的问题。例如你可以让机器人回复玩家提出的问题“服务器IP是什么”,这样玩家在提问时服务器连接地址时机器人就会替你回答,你不用手动回复问题,他也不需要等你在线。一种可行的实现方式是让机器人匹配群员的发言并触发发送消息的任务。
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你还可以为机器人配置群服互通,这个功能的意思是玩家可以在群里收到服务器里的消息,服务器里也可以收到群里的消息。一种可行的方式是让机器人将所有群里的消息都发送到服务器里,并让机器人检测服务器里所有的消息并发送到群里。注意这个功能存在风险,管理不当会造成封群或者封号,主要发生在玩家从服务器里向群里发消息的阶段。玩家可能会在服务器内大量刷屏,这样就会导致机器人在群内大量刷屏。玩家也可能会在服务器内发表不当言论,这不旦可能会导致服务器群被封群或者你的机器人被封号,严重的情况下甚至你可能会涉嫌违法。为了防止这种情况发生,你需要在这一步上配置聊天过滤,让机器人不转发任何可能造成机器人自身出现问题的消息。除此之外,服务器内的玩家聊天基本都是关于服务器内的消息,有时玩家只想在群里聊天,不想接收服务器的信息。如果服务器里的聊天非常多,你可以关闭服务器内向群内发送消息的通道,或者默认不转发服务器内消息,要求必须使用特定指令发送消息。-->
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@ -1,5 +0,0 @@
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title: 玩家纠纷
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slug: /Sundry/Advance/management/player-management/clash
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sidebar_position: 12
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@ -18,13 +18,38 @@ sidebar_position: 10
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### 投票的设计
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投票可以通过聊天软件内置的投票功能,或一些服务器插件,或者一个特定的网站来实现。在投票时,一定要确保每个投票者都必须对应服务器内的一个玩家。例如在QQ群中投票时,你需要确保绝大多数投票者都绑定了服务器内的玩家名,在网站上投票时,你需要让玩家使用和服务器内玩家名相关联的帐号登录来投票。
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投票可以通过以下方式实现:
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- 聊天软件内置的投票功能
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- 一些服务器插件
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- 一个特定的网站
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在投票时,一定要确保每个投票者都对应服务器内的一个玩家。例如:
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- 在 QQ 群中投票时,你需要确保绝大多数投票者都绑定了服务器内的玩家名。
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- 在网站上投票时,你需要让玩家使用和服务器内玩家名相关联的帐号登录来投票。
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在设计投票内容时,如果你不确定某个选择题的选项是否覆盖了所有可选的内容,一定要加上“其他”选项,让有相关需求的玩家自己创建选项名。
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### 投票的统计
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在统计投票内容时,注意投票数据要尽可能与玩家在游戏内的活跃度相关联。在游戏内越活跃的玩家,对游戏内容改变的感知越大。你可以将玩家在服务器内的活跃数据转换为权重,也就是将玩家的话语权量化,然后利用统计学方法计算出每个选项对于玩家社区真正的影响力。
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在统计投票内容时,注意投票数据要尽可能与玩家在游戏内的活跃度相关联。在游戏内越活跃的玩家,对游戏内容改变的感知越大。
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你可以将玩家在服务器内的活跃数据转换为权重,也就是将玩家的话语权量化,然后利用统计学方法计算出每个选项对于玩家社区真正的影响力。<!--TODO:简单的统计学讲解、如何在mc服务器投票中应用统计学-->
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### 设定截止日期
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在设置投票截止日期时,你可以将其设置在相关工作开始时间后,来同时为服务器团队和玩家换取更多时间。在开始准备相关工作时,先对现有数据进行统计,然后在接下来的时间里,根据统计数据的动态来改变工作重心,直到投票截止。如果投票功能支持变更截止日期,你还可以先设置较早的截止日期,然后在截止日期最后一天突然延后,这样在初期就能给玩家带来紧迫感,让玩家更积极地投票。例如你可以先设定好截止日期后,在截止日期前催促玩家,然后以“投票人数不够”为由延长投票时间,这样不仅玩家会抓紧投票,错过第一个截止日期时间的玩家还会心存侥幸,认为你心系玩家社区,并同样积极地参与投票。注意切勿滥用此方法,否则会导致玩家信任度严重下降。
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在设置投票截止日期时,你可以将其设置在相关工作开始时间后,来同时为服务器团队和玩家换取更多时间。在开始准备相关工作时,先对现有数据进行统计,然后在接下来的时间里,根据统计数据的动态来改变工作重心,直到投票截止。
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如果投票功能支持变更截止日期,你还可以先设置较早的截止日期,然后在截止日期最后一天突然延后,这样在初期就能给玩家带来紧迫感,让玩家更积极地投票。例如:
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- 你可以先设定好截止日期后,在截止日期前催促玩家。
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- 然后以“投票人数不够”为由延长投票时间。
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这样不仅玩家会抓紧投票,错过第一个截止日期时间的玩家还会心存侥幸,认为你心系玩家社区,并同样积极地参与投票。
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:::warning
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切勿滥用此方法,否则会导致玩家信任度严重下降。
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@ -11,29 +11,42 @@ sidebar_position: 5
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2. 拥有保存聊天记录的功能,玩家们可以在即时通信软件上随时翻看自己和其他人的聊天记录,了解自己不在线时服务器中发生的事。
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3. 即时通信软件可以随时向玩家发出提醒,让玩家与服务器社区保持紧密联系
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目前使用最多的即时软件是QQ,当然也有微信、Kook、Discord、T******* 等软件可以选择。
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目前使用最多的即时软件是QQ,当然也有微信、Kook、Discord<!--、T*******-->等软件可以选择。
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## QQ
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在QQ上虽然有频道可以选择,但是笔者仍然非常建议使用QQ群。关于如何建QQ群的方法此处不做展开。建好QQ群后,你需要为QQ群进行以下设置:
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在 QQ 上虽然有频道可以选择,但是笔者仍然非常建议使用 QQ 群。关于如何建 QQ 群的方法此处不做展开。建好 QQ 群后,你需要为 QQ 群进行以下设置:
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### 设置群头像
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群头像尽可能设置为服务器相关的图片。并且尽可能美观。最推荐的是使用服务器的logo作为服务器群头像,如果你还没有服务器logo,可以按照后面营销章节学习设计logo。如果你暂时不打算制作服务器logo,也可以使用服务器中的照片作为群头像。在有条件的前提下,尽可能使用光影拍摄,营销章节会讲到光影的使用方法。如果实在是没有可以作为服务器群头像的图片,你也可以找一张二次元的图片。
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群头像尽可能设置为服务器相关的图片。并且尽可能美观。
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最推荐的是使用服务器的 logo 作为服务器群头像<!--,如果你还没有服务器 logo,可以按照后面营销章节学习设计 logo-->。如果你暂时不打算制作服务器 logo,也可以使用服务器中的照片作为群头像。在有条件的前提下,尽可能使用光影拍摄。
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如果实在是没有可以作为服务器群头像的图片,你也可以找一张二次元的图片。
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### 设置群名
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群名一定要包含服务器的名字,如何为服务器起名字见营销章节。比如你的服务器叫起源之地,那么就直接在服务器群名上写上起源之地服务器交流群即可。此外,还建议对群名进行包装,比如使用颜文字,例如“起源之地~(∠·ω< )⌒★”、加入服务器的英文名,例如起源之地“Land of Origin”、使用符号包装,例如“【LO】起源之地”、如果服务器与其他社交元素相关也可以加入社交元素名,例如“【起源之地】ブルーアーカイブ!”。
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群名一定要包含服务器的名字,如何为服务器起名字见营销章节。
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比如你的服务器叫起源之地,那么就直接在服务器群名上写上“起源之地服务器交流群”即可。
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此外,还建议对群名进行包装:
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- 使用颜文字,例如“起源之地~(∠·ω< )⌒★”
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- 加入服务器的英文名,例如起源之地“Land of Origin”
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- 使用符号包装,例如“【LO】起源之地”
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- 如果服务器与其他社交元素相关也可以加入社交元素名,例如“【起源之地】ブルーアーカイブ!”。
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### 在群公告中发布服务器的连接地址和规则
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为了让玩家能够知道服务器的进服方式,一般需要在群公告放上服务器的连接地址等。在写群公告时,需要注意以下事项:
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1. 群公告需要打开置顶、发给新成员选项,尽可能不要打开“需成员确认收到”。
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2. 群公告尽可能简短,过长的群公告不仅阅读起来费力,还可能会超过QQ群公告的字数上限。
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2. 群公告尽可能简短,过长的群公告不仅阅读起来费力,还可能会超过 QQ 群公告的字数上限。
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3. 群公告尽可能语言简练,用词正式且礼貌。
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4. 包含所有进服需要准备的内容,包含是否支持Java版/基岩版、服务器版本、是否需要安装指定客户端等。
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4. 包含所有进服需要准备的内容,包含是否支持 Java版/基岩版、服务器版本、是否需要安装指定客户端等。
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:::tip[不好的群公告示例]
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<details>
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<summary>不好的群公告示例</summary>
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> yizhan.wiki:33825
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@ -55,15 +68,18 @@ sidebar_position: 5
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**群公告包含不友善的用词**
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</details>
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:::tip[合格的公告示例]
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<summary>合格的公告示例</summary>
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> 服务器仅支持基岩版
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> 连接地址yizhan.wiki端口33825
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> 版本支持1.21.20-21
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> 如果进不去服务器请看其他置顶群公告,有解决方式,实在看不懂可以问群主
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> 欢迎来到起源之地服务器!
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> ⚠️进服前请详细阅读本公告!⚠️
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> Java版进服地址:yizhan.wiki:33825
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@ -72,7 +88,75 @@ sidebar_position: 5
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||||
> 版本支持:1.21.0-1.21.21
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> 进入服务器前,请阅读服规:yizhan.wiki/landoforigin
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> ⚠️服务器连接要求:
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> Java版 1.21
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> 💻服务器IP地址:
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> mc.yizhan.wiki
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> ⚠️注意事项:
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> 1. 服务器有多世界系统,玩家们可以通过主菜单中的维度传送服菜单进行维度传送;一般情况下,主世界维度和第二世界维度可用于给玩家们建造生存,且没有特殊情况不会换挡;资源世界维度用于给玩家们获得资源,每隔一段时间会重置一次,并且该维度所附属的地狱和末地与主世界维度不相通
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||||
> 2. 服务器安装有拓展玩法,需要在添加服务器时请将服务器资源包改为启用
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> 3. 建议玩家们在加入服务器前安装JEI(用于查看物品配方)、钠和锂(优化客户端)模组,也可以考虑添加部分玩家们在群文件中分享的一些适用于玩家们使用的模组整合包
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||||
> (改编自“天空之城”玩家群)
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> 暑假服已开启!
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> 插件生存服(手机可进服,连接地址见基岩版)
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> 连接地址暂定为:
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> java版mc.yizhan.wiki:19934
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> 基岩版mc.yizhan.wiki端口19934
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||||
> 版本:游戏内容截至荒野更新(1.19),java版推荐使用1.19及以上版本,最低支持1.8,基岩版支持1.21.0-2和最新版
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||||
> 即使使用基岩版(手机版)进服,游戏特性也和java版相同
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||||
> 根据投票的结果,服务器暑假服的玩法定为插件生存服
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||||
> 考虑到原版生存和生电玩法的票数同样很高,后续我们会积极准备这两种玩法,并在后续开设新服务器时考虑
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||||
> 目前由于服务器刚刚起步,插件很少,各位玩家可以先开荒,插件将会陆续添加
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||||
> 雾中人整合包模组服(仅支持windows,手机和macos无法运行整合包)
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||||
> 连接地址mc.yizhan.wiki:38204
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||||
> 模组整合包可在群文件的“国际服安装包”中找到
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> 雾中人是一款模组,主要以恐怖为主题,这个整合包还添加了一些其他的怪物和装备来丰富游戏内容
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> 由于此服务器消耗大量计算资源且热度较低,有时可能进入休眠,不会随时开放,如果无法连接服务器,暂时请主动提醒管理员开服,后续我们会开发相关软件让你能够在聊天群中自助唤醒服务器
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||||
> (改编自“新月国际服”玩家群)
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> 起源之地服务器 游玩规则
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> 欢迎加入起源之地服务器,为了确保每位玩家都能享受愉快的游戏体验,请遵守以下基本原则:
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> 1. 尊重他人:保持礼貌,不进行任何形式的骚扰或歧视。
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> 2. 禁止作弊:不得使用作弊工具或利用游戏漏洞。
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> 3. 保护财产:尊重他人劳动成果,不破坏或窃取他人物品。
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> 4. 遵守PVP规则:在允许PVP的区域进行对战,避免恶意攻击。
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> 5. 文明聊天:在公共聊天中保持文明,不发布不当言论。
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> 6. 合理建造:在指定区域内建造,不侵犯他人领地。
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> 7. 资源使用:合理使用资源,避免影响服务器性能。
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> 8. 举报机制:发现违规行为,请及时向管理员举报。
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> 9. 社区活动:积极参与服务器组织的活动,促进社区交流。
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> 10. 特定模式规则:根据游戏模式(生存、创造等)遵守相应规则。
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> 11. 赞助者特权:尊重赞助者,他们为服务器提供了支持。
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> 12. 维护通知:关注服务器维护和更新通知,以免影响游戏。
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> 违反规则将受到警告或封禁处理。我们期待与您共同营造一个和谐、有趣的游戏环境。
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> 感谢您的理解与合作。
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> (改编自“天空之城”玩家群)
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> 本群总规:
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> 1. 严禁发布违法、涉政、恐怖、暴力、血腥、故意儒玛,闹紫砂以及其他令人不适的文字、图片、表情
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> 2. 无论原因,严禁在群内发生任何形式的争吵
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> 3. 本群允许进行轻度发癫和啬图,切记不能影响其他成员的正常聊天,图片不能过于擦边
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> 4. 可以刷图刷屏(包括戳一戳),但是不能影响其他群友聊天,评判标准为其他群友正在讨论或开始其他话题,说“别刷了”不算
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> 5. 严禁以任何行为恐吓、侮辱、排挤其他群员,禁止在群内透露他人个人隐私,如有发现直接按照群最高处罚制度处理
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> 6. 开玩笑应当适度,若因小玩笑发生争吵,应当道歉或者私下以更好的方式解决
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> 7. 头衔(称号)可以在群里艾特群主或者私信群主索要,每个艾特群主都会看到,但不一定会回复
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> 8. 禁止任何形式的宣传,包括但不限于广告和宣群
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> 本群处罚制度:1次十分钟,2次一小时,3次十二小时,4次一天,5次移出本群(行为较严重的按*3起步)
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> 本规则即日起效,以往一概不论
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> 以上规则解释权归群主所有
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</details>
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### 设置管理员
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@ -103,12 +187,12 @@ sidebar_position: 5
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### [在群公告中发布服务器的连接地址和规则](#在群公告中发布服务器的连接地址和规则)
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## Kook
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<!--## Kook
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## Discord
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## T*******
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## 论坛网站
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## 论坛网站-->
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建好服务器交流群之后,你就可以拉人进群了。随后,你可以和玩家们直接在群里聊天,也可以随时通过艾特全体成员、发群公告的方式发布通知。
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@ -16,24 +16,30 @@ sidebar_position: 3
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2. **你必须禁止玩家在游戏中作弊**。上一章已经介绍过如何为服务器配置反作弊,但是你必须设定这条规定,来对已经发生作弊行为的玩家进行合理的处罚。同时这条规定也是防君子不防小人,至少防了君子,给你省去了不少麻烦。
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3. **你必须禁止玩家在服务器聊天中讨论违法或敏感内容**。例如你必须禁止玩家在服务器内键政、讨论黄赌毒等违法内容。这是因为一旦玩家讨论了这些内容,你的服务器将涉嫌违法,你自己将可能连带着一起被卷入各种案件之中,甚至会导致你自己**面临牢狱之灾**。
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<details>
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<summary>这些规则的一种表述方式</summary>
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以下是这些规则的一种表述方式:
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1. 禁止对服务器发起网络攻击,例如:DDoS攻击、假人压测、远程桌面爆破等。你的行为会导致所有玩家都无法正常进入服务器游戏。
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2. 禁止在游戏中作弊(开挂),例如:矿透、杀戮光环、未经允许使用特殊手段开创造、利用游戏机制或程序的漏洞等。你的行为会破坏游戏公平,造成其他人无法在服务器中正常游戏。
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3. 禁止在游戏中讨论违法或敏感内容,例如不得提及政治人物、暗示一些政治性行为,也不能发送涉嫌黄赌毒的网站,或讨论相关内容。你不能以任何形式进行相关话题的讨论,包括通过聊天、建造建筑、为生物命名、写告示牌等。
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</details>
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## 约束玩家道德行为的规则
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在此之上,玩家还可能会进行一些违反道德的行为,除非你的服务器是无规则服务器,否则你必须对他们的这些行为进行限制,否则,玩家们将会在没有道德约束服务器中乱成一团,服务器就成“自由城”。 这些规则包括:
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1. 禁止偷盗。你必须禁止玩家偷走其他玩家的物品,否则服务器会出现惊天大盗偷走玩家家里大量的钻石、模板、下界之星等贵重物品,搞得服务器人心惶惶,谁也不敢上线。
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2. 禁止抢劫。在有死亡掉落的服务器里,除非是战争,否则你必须禁止玩家pvp杀死其他玩家来抢走他身上的物品。否则玩家们将会互相pvp,把不是战争服的服务器变成战争服。
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3. 禁止毁坏建筑。玩家对其他人的的建筑倒水,放火,爆破,拆除等会导致其他人的心血毁于一旦,这样建筑的主人玩服务器的兴致就全没了。在生电服里,毁坏生电机器会导致机器所属组织的生产效率下降甚至停滞,严重影响他们的经济发展。
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4. 禁止发布广告,尤其是宣传其他服务器。你开了一家饭店,突然有个其他饭店的人天天来你家店门口宣传他家饭店,把顾客都招走了,你会愿意吗?
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5. 禁止通过服务器相关功能抢占领地。例如服务器有领地插件,有玩家通过领地把要塞、末地主岛等据为己有,导致其他玩家无法使用这些设施,游戏体验大量缺失。
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||||
6. 禁止散布谣言。例如说服务器马上跑路了,服主手滑把服务器存档全删了等言论。造谣一张嘴,辟谣跑断腿,你必须禁止这种行为,防止玩家中出现恐慌。
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7. 禁止在服务器中辱骂他人。有两个人在服务器里吵起来了,其他玩家也不会好受。
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||||
8. 禁止产生大量干扰其他玩家正常游戏的内容。比如刷屏或者建造大量无意义建筑,影响美观甚至导致其他玩家的建筑工程无法继续。
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以下是这些规则的一种表述方式:
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1. **禁止偷盗**。你必须禁止玩家偷走其他玩家的物品,否则服务器会出现惊天大盗偷走玩家家里大量的钻石、模板、下界之星等贵重物品,搞得服务器人心惶惶,谁也不敢上线。
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2. **禁止抢劫**。在有死亡掉落的服务器里,除非是战争,否则你必须禁止玩家pvp杀死其他玩家来抢走他身上的物品。否则玩家们将会互相pvp,把不是战争服的服务器变成战争服。
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3. **禁止毁坏建筑**。玩家对其他人的的建筑倒水,放火,爆破,拆除等会导致其他人的心血毁于一旦,这样建筑的主人玩服务器的兴致就全没了。在生电服里,毁坏生电机器会导致机器所属组织的生产效率下降甚至停滞,严重影响他们的经济发展。
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4. **禁止发布广告**,尤其是宣传其他服务器。你开了一家饭店,突然有个其他饭店的人天天来你家店门口宣传他家饭店,把顾客都招走了,你会愿意吗?
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5. **禁止通过服务器相关功能抢占领地**。例如服务器有领地插件,有玩家通过领地把要塞、末地主岛等据为己有,导致其他玩家无法使用这些设施,游戏体验大量缺失。
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6. **禁止散布谣言**。例如说服务器马上跑路了,服主手滑把服务器存档全删了等言论。造谣一张嘴,辟谣跑断腿,你必须禁止这种行为,防止玩家中出现恐慌。
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7. **禁止在服务器中辱骂他人**。有两个人在服务器里吵起来了,其他玩家也不会好受。
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8. **禁止产生大量干扰其他玩家正常游戏的内容**。比如刷屏或者建造大量无意义建筑,影响美观甚至导致其他玩家的建筑工程无法继续。
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<details>
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<summary>这些规则的一种表述方式</summary>
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4. 禁止偷盗,比如未经他人允许就从不属于自己的箱子中拿走物品。野外遇到的箱子也不要随意拿走里面的东西,因为这可能是其他已经下线的玩家正在开荒,或者是正在建造一些建筑。
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5. 禁止抢劫,例如通过岩浆、放火、陷阱等杀死其他玩家来获取他身上的物品。
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6. 禁止毁坏他人建筑。如果不小心破坏了他人建筑,必须马上修好,如果没有能力修复,必须尽快找到建筑主人协商解决。如果毁坏行为造成了建筑所有者时间的浪费或游戏内资源损失,你将受到处罚。
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@ -44,30 +50,40 @@ sidebar_position: 3
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11. 禁止在公共区域建造大量无意义的建筑,一经发现将立即全部拆除,不予补偿。
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12. 禁止用领地功能占领服务器内重要结构如末地传送门、要塞等或其他玩家的建筑。
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</details>
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## 避免玩家间纠纷的规则
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除此之外,你可能还需要一些规定,来避免玩家之间产生纠纷:
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1. 禁止在服务器内繁殖大量生物。大量的生物会导致服务器mspt变高,造成服务器卡顿。
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2. 禁止骚扰其他玩家。你也不想打游戏的时候突然有个人不断地给你发消息或者拦在你前面非要你干什么吧。
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3. 禁止恶意曲解服务器规定。新人本身没完全理解规定,结果有人突然告诉他规定是那个意思,他理解的完全跑偏了,你服务器规定全白写了。
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以下是这些规则的一种表述方式:
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1. **禁止在服务器内繁殖大量生物**。大量的生物会导致服务器mspt变高,造成服务器卡顿。
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2. **禁止骚扰其他玩家**。你也不想打游戏的时候突然有个人不断地给你发消息或者拦在你前面非要你干什么吧。
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||||
3. **禁止恶意曲解服务器规定**。新人本身没完全理解规定,结果有人突然告诉他规定是那个意思,他理解的完全跑偏了,你服务器规定全白写了。
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<details>
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<summary>这些规则的一种表述方式</summary>
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13. 禁止在服务器内繁殖大量生物,尤其是建造巨大的村民交易所。大量的生物会导致服务器mspt变高,造成服务器卡顿,一经发现立即拆除,不予补偿。
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14. 禁止骚扰其他玩家,包括向某玩家发出令他不适的言论或做出令他不适的行为,或未经其他玩家允许强行闯入其领地内。
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15. 禁止向他人恶意曲解服务器规定,尤其是向新玩家以不当的方式解释服务器规定导致他理解错误甚至违反规定。
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除了以上通用规定,各种具体类型的服务器也需要具体的规定。
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</details>
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## 处罚方式
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当玩家违反规定后,你必须对他们进行处罚。有以下几种处罚方式:
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1. 拘留:将玩家困在基岩中,或服务器大厅,他只能和其他玩家聊天和交换物品,不能进行游戏。可以用于处罚违反有关游戏内容的相关规定的玩家,比如毁坏建筑、抢劫偷盗的玩家。
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2. 封禁:禁止玩家进入服务器。上一章已经提到了封禁玩家的方法。可以用于处罚严重违反服务器规定的玩家,比如开挂的人。
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3. 禁言:禁止玩家在服务器中使用聊天,也不能编辑告示牌。可以用于处罚在游戏中发表不当言论的玩家,比如发广告、发布谣言的。
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4. 没收物品:将玩家贵重物品清空,甚至清除他的建筑,要求他从头开始游戏。可以用于处罚利用了游戏漏洞的人。
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5. 赔偿:强行将玩家的个人财产转移到其他玩家身上。可以用于处罚偷盗和抢劫的玩家。
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1. **拘留**:将玩家困在基岩中,或服务器大厅,他只能和其他玩家聊天和交换物品,不能进行游戏。可以用于处罚违反有关游戏内容的相关规定的玩家,比如毁坏建筑、抢劫偷盗的玩家。
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||||
2. **封禁**:禁止玩家进入服务器。上一章已经提到了封禁玩家的方法。可以用于处罚严重违反服务器规定的玩家,比如开挂的人。
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3. **禁言**:禁止玩家在服务器中使用聊天,也不能编辑告示牌。可以用于处罚在游戏中发表不当言论的玩家,比如发广告、发布谣言的。
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4. **没收物品**:将玩家贵重物品清空,甚至清除他的建筑,要求他从头开始游戏。可以用于处罚利用了游戏漏洞的人。
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||||
5. **赔偿**:强行将玩家的个人财产转移到其他玩家身上。可以用于处罚偷盗和抢劫的玩家。
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你还需要规定如何进行处罚,有几种可以采用的方式: 违法、作弊的玩家可以进行永久封禁。
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按照毁坏建筑的程度给玩家拘留几天几周甚至封禁。 按照辱骂他人的程度或谣言影响的严重性给玩家进行不同时长的禁言。
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<details>
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<summary>处罚示例</summary>
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建造大量无意义建筑或滥用领地功能的玩家进行拘留。
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- 按照毁坏建筑的程度给玩家拘留几天几周甚至封禁。 按照辱骂他人的程度或谣言影响的严重性给玩家进行不同时长的禁言。
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- 建造大量无意义建筑或滥用领地功能的玩家进行拘留。
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- 如果玩家偷盗了其他玩家少量的贵重物品,可以仅要求玩家归还或赔偿。毁坏小型建筑时如果建筑所有者同意,也可以仅赔偿。
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如果玩家偷盗了其他玩家少量的贵重物品,可以仅要求玩家归还或赔偿。毁坏小型建筑时如果建筑所有者同意,也可以仅赔偿。
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</details>
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@ -1,5 +0,0 @@
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title: 入服欢迎
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slug: /Sundry/Advance/management/player-management/welcome
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sidebar_position: 9
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@ -9,8 +9,60 @@ sidebar_position: 4
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为了保证服务器中所有的玩家都可信,你可能需要为服务器配置白名单。没有白名单的服务器将面临以下风险:
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1. 同一个玩家使用多个帐号进服,同时领取多份限量奖励。
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2. 不怀好意的陌生人在管理员和玩家不知情的情况下进入服务器并对其进行破坏,事后无法追究其责任。
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但是注意,开启白名单的服务器将面临更大的管理压力,包括但不限于你需要长期在线来随时给新玩家添加白名单,并为离开服务器的玩家解绑白名单。如果你选择让玩家自助申请白名单,你或你的技术人员还需要学习、部署、配置和维护相关软件。
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:::warning
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开启白名单的服务器将面临更大的管理压力,包括但不限于你需要长期在线来随时给新玩家添加白名单,并为离开服务器的玩家解绑白名单。
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||||
如果你选择让玩家自助申请白名单,你或你的技术人员还需要学习、部署、配置和维护相关软件。
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:::
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<!--邮箱绑定白名单-->
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## 机器人绑定白名单
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## 人工添加白名单
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让玩家根据指引与机器人交流来自助绑定白名单,
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:::warning
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非常建议使用拥有绑定白名单功能的机器人实现绑定,否则你可能需要自行开发软件或人工操作来解决 **退群玩家仍可进服**、**同玩家为多个帐号绑定白名单** 等一系列问题。
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:::
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### 准备内容
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- 一个可以保证长期工作的群机器人
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### 操作方法
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以下机器人均已内置了玩家自助绑定白名单功能:
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- [DLS](https://gitee.com/dlcn/dlscq/wikis/%E5%BC%80%E5%A7%8B%E4%BD%BF%E7%94%A8/5.%20%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%92%8C%E6%AD%A3%E5%88%99#%E5%90%AF%E7%94%A8%E7%BB%91%E5%AE%9A%E7%99%BD%E5%90%8D%E5%8D%95%E5%91%BD%E4%BB%A4):需要玩家交流群
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## 人工添加白名单
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除了使用机器人,你也可以手动完成添加白名单工作。由于人工操作繁琐,只建议在不便于搭建玩家自助绑定白名单功能时使用。
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### 准备内容:
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- 保证长期在线随时响应玩家的管理员团队:你可以让服务器的客服团队来完成此工作。
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- 一个用于记录玩家身份和 ID 对应关系的文档。
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### 操作方法
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1. **所有负责添加白名单的人都必须拥有使用 `whitelist` 指令的权限。** 你可以通过以下几种方式:
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- 为服务器机器人配置特定响应机制,机器人响应指定管理员的指定命令来执行`whitelist`命令
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- 在授予这些管理员游戏内管理员,这样他们就可以在游戏内使用 `whitelist` 指令了。BDS 服务器不支持在游戏内使用该命令,你可以为服务器安装插件或模组等来实现。注意这种方式可能需要管理员们启动游戏并进入服务器才能添加白名单,需要在游戏的启动和服务器连接过程上耗费大量时间。
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||||
- 在支持多用户的[面板](../../../process/deploy/optional-mode.md#面板)上为这些管理员授予控制台的操作权限
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- 将服务器的后台交给这些管理员(**不推荐** ,这会导致部分管理员获得其不需要的权限并产生安全隐患)
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2. **为负责相关工作的管理团队培训** 。
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1. 为其安排值班时间保证管理团队在线时间尽可能长,以便及时响应玩家。
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2. 要求除重大事件外,优先响应新玩家添加白名单需求。
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3. 得知玩家游戏 ID 后,立刻在服务器上进行添加白名单操作。添加完成后,立刻通知玩家。最后才在白名单文档上记录玩家身份和 ID 的对应关系。
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4. 监控玩家退群、注销论坛等表明其离开玩家社区的操作,并立即移除玩家对应的白名单,并在玩家白名单文档上进行标记或删除操作。
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:::warning 不要过于相信玩家!
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**不要因为要求玩家在玩家交流平台上使用游戏 ID 作为昵称就不记录玩家身份与游戏 ID 的对应关系** 。一些玩家会趁管理员不注意将自己的昵称修改为他人的或无效的游戏 ID 来在事故追责中隐藏身份逃脱处罚。
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||||
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||||
:::
|
1060
package-lock.json
generated
1060
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generated
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
18
package.json
18
package.json
@ -15,13 +15,13 @@
|
||||
"write-heading-ids": "docusaurus write-heading-ids"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@docusaurus/core": "3.4.0",
|
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@ -29,8 +29,8 @@
|
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"@docusaurus/module-type-aliases": "3.4.0",
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