Update and rename 材质包转换.md to 资源包转换.md

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@ -4,17 +4,15 @@ sidebar_position: 5
# 材质包转换
## 人工手写
(施工中)
## Kas-tle的java2bedrock
java2bedrock.sh(底下简称转换器)是一个自动资源包转换工具可以将JAVA版的资源包转化成基岩版资源包的工具
java2bedrock.sh(俗称转换器)是一个自动资源包转换工具可以将JAVA版的资源包转化成基岩版资源包的工具
:::tips
不建议过度依赖转换器,转换器并非是完美的存在,他依然存在一些缺陷
不建议过度依赖转换器,转换出来的资源包也仅供参考学习,没有手写的效果好,不过如果你能接受也不是不能用
转换器并非是完美的存在,他依然存在许多缺陷
:::
@ -31,7 +29,7 @@ java2bedrock.sh(底下简称转换器)是一个自动资源包转换工具,可
本地运行你只需要执行
```
./converter.sh 我的资源包.zip
./converter.sh 资源包名称.zip
```
如果你需要更加复杂的转换请查看项目的Github
@ -50,7 +48,38 @@ java2bedrock.sh(底下简称转换器)是一个自动资源包转换工具,可
* 在类型选择**Pack Conversion**
* 在**Java Pack Direct Download URL** 填上你的资源包下载地址(不能是网盘,要求是直链)
* 最后勾上最下面的用户协议,点击开始就可以
* 转换好后有个机器人会提醒你去Github Action下载下载就来就是转换后的基岩版资源包
* 转换好后有个机器人会提醒你去Github Action下载下载就来就是转换好的基岩版资源包
* 将
## 人工手写映射
:::tips
此教程需要你有一定的动手和理解基岩版资源包结构,你可以动脑去看[基岩版资源包模板](https://github.com/Mojang/bedrock-samples/releases)学习
此教程假设你已能熟练使用ItemsAdder插件、并且正在边看[Geyser Wiki](https://wiki.geysermc.org/geyser/custom-items/)边看这文档学着做
:::
#### 物品映射
这里我非常推荐使用[Geyser Wiki](https://wiki.geysermc.org/geyser/custom-items/)中的Json映射
(施工中)
#### 手持3D模型
(施工中)
#### 饰品(帽子翅膀类)
(施工中)
#### 自定义方块映射
[Geyser自定义方块映射](https://wiki.geysermc.org/geyser/custom-blocks/)
(施工中)
# 字体转换
@ -62,7 +91,7 @@ java2bedrock.sh(底下简称转换器)是一个自动资源包转换工具,可
注意字体偏移是Java版独有的基岩版没有这个功能因此一些利用字体偏移做到的东西如IA菜单需要你写jsonui
:::tips
:::
#### 如何使用