2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
---
|
2024-06-10 10:26:44 +08:00
|
|
|
|
title: 什么是世界?
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
sidebar_position: 7
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# 什么是世界?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Minecraft 的几乎一切行为都是建立在 "世界" 上,而世界中的方块、实体等文件都存储在了根目录的对应文件夹下。
|
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
Minecraft 原版目前有三个世界,分别是主世界**world**(world),地狱**DIM-1**(world_nether),末地**DIM1**(world_the_end)。
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
每个世界的方块都按照 X 和 Z 每 16 * 16 为区块(**Chunk**)。其中每 32 * 32 个区块就会成为一组存储进一个独立的区域文件(Region)。
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
在这里以主世界为例,说明世界是怎样保存的。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
文件夹:
|
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
1. **advancements/** :储存玩家的成就,每个玩家对应一个UUID;
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
2. **data/** :**idcounts.dat**和**map_xxx.dat**储存的是玩家合成的地图有关的数据。
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3. **datapacks/** :储存世界所使用的数据包(一般 Bukkit 系服务器有一个 Bukkit 文件夹);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4. **entities/** :储存对应 **region** 中的实体;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5. **playerdata/** :储存着玩家的数据信息(如血量、经验值等);
|
2024-05-22 15:40:49 +08:00
|
|
|
|
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
6. **poi/** :存储世界中村民的兴趣点(如床、工作方块)。(只在 1.14 + 版本中使用)
|
2024-05-22 15:40:49 +08:00
|
|
|
|
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
7. **region/** :储存方块信息。
|
2024-05-22 15:40:49 +08:00
|
|
|
|
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
8. **stats/** :储存玩家在此世界游玩时的统计信息(如击杀了 xx 只鸡、使用了 xx 次工作台)。
|
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
9. **如果还有其他文件夹一般为插件储存用的文件夹,如 `itemsadder` 文件夹是插件 ItemsAdders 创建的用于保存世界中自定义物品的文件夹**
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
文件:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. **level.dat** :储存该世界的全局信息(如种子、是否生成结构、世界类型、世界重生点等)。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. **level.dat_old** : 可以视为 level.dat 的备份文件
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3. **session.lock** :用于储存最后执行的程序修改这一文件以及访问的权限。
|
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
4. **/data/raids_end.dat**:储存世界内正在进行的袭击的信息。
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
5. **/data/random_sequences.dat** :存储战利品表使用的随机序列数据。
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
2024-07-07 22:18:05 +08:00
|
|
|
|
6. **paper-world.yml**(只存在于 Paper 服务器中):记录世界特有的 Paper 设置
|
2024-05-19 21:15:14 +08:00
|
|
|
|
|
2024-06-02 15:29:47 +08:00
|
|
|
|
其他世界的文件夹大同小异。
|