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简单,易用,多实例,轻量级的 Minecraft Server 控制面板
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快速扩展
我们用最简单上手的方式,来构建整个应用程序,绝大部分的开发者可以轻而易举的进行修改,以及依照协议开发使用。你会发现,这可能是一非常适合你的 Minecraft
服务器管理工具,支持绝大部分的主流服务端。
并且,我们将尽可能的降低扩展的学习成本来帮助你更好的扩展与自定义,让一个完全属于你的Minecraft
服务器管理器出现。
运行环境
-
我们的部署简单至极,在
Master
分支下,我们的设计是下载即可运行,不需要编译与任何配置,除了安装一个环境。 -
Node.js
>= 8.0
运行在 Windows
方法一 (仅限中文简体)
下载并正确安装 Node
环境:
下载源代码并解压: https://github.com/Suwings/MCSManager/archive/master.zip
进入程序源代码目录,并且在当前目录打开命令控制台
执行命令 npm install --production
执行命令 node app.js
或 npm start
方法二 (包含简体/繁体版本)
可能因为某些原因,您可能并不愿意安装这些运行环境,于是我们给予了一种绿色打包的运行环境,下载即可直接使用。
下载直接运行:
http://mcsm.suwings.top/ (官方站点 有中文简体/繁体中文版本)
注意: 百度网盘提供的下载是打包集成好的,小版本更新我们不会打包,也就是意味着,这里不能实时跟随最新版本。
运行在 Linux
提示: 请给予 root 权限运行,如无法给予 root 权限,请编辑好文件目录权限。
# 安装 Node 版本控制工具(若没有 wget,请安装它)
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.34.0/install.sh | bash
# 关闭终端重新打开再执行以下命令
# 项目支持 8.0.0 版本以上,这里使用最新大版本
nvm install 12.0.0
# 克隆仓库
git clone https://github.com/suwings/mcsmanager.git
# 进入目录
cd mcsmanager/
# 安装依赖库
npm install
# 启动面板
sudo npm start #或 sudo node app.js
- 项目属于开箱即用的面板,未提供服务注册功能,当终端关闭时,面板也会跟随终端关闭。
- 可以使用 screen 软件来让面板持续在后台运行。
如果您还是无法运行,请 单击这里
使用 Docker
我们支持 Docker 软件 我们使用 Docker 来进行虚拟化部署,纵使您的机器上没有 Java 任何环境,只需一个 Docker 就能轻松开启 Minecraft 服务器。
另外使用 Docker 也能保证您的宿主机安全性和稳定性,对 Linux 客户而言相信使用起来会更好。
如何使用?打开软件界面,单击 创建 Docker 镜像
,随后在参数面板设置 Docker 配置
即可。
如需使用 Docker ,请确保您的 Linux 系统拥有 Docker 环境,并且启动服务。
我们设计得十分简单,但是如果您依然担心您不会操作,可以参考以下相关信息:
具体使用方法: 单击此处跳转
安装 Docker: 单击此处跳转
Wiki
我们有些常见问题与细节上的问题,已经把它们都整合在 Wiki
里面。
欢迎你阅读 Wiki 与提出建议。
常见问题
问题 | 详情 |
---|---|
使用面板开启 Bedrock Server 端 |
详情页 |
面板管理员的默认账号和密码是什么? | 详情页 |
面板如何正确关闭? | Ctrl+C |
配置文件是什么? | property.js |
配好反向代理却无法使用? | Apache Nginx |
FTP 无法使用? | 跳转 |
项目目录结构
注意: 并不是所有目录的文件我们都建议你进行更改!
目录名 | 详情/解释 |
---|---|
property.js | 控制面板配置文件 |
core/logo.txt | 控制台输出 logo 文字 |
public/ | 前端所有代码,资源目录,前后端分离,使用 ws 和 ajax 通讯 |
public/login/ | 纯 UI 逻辑登陆页面 |
public/template/ | 前端业务模板,每个模板拥有着一个生命周期,开始与结束。 |
public/onlinefs_public/ | 文件在线管理模块前端所有代码 |
public/common/js/meum.js | 控制面板左侧菜单列表 |
public/common/js/login.js | 通用登录流程逻辑,可重复利用在各类 HTML 登录模板 |
server/server_core | Minecraft 服务端核心目录,包括服务端文件,配置,Mod,以及插件 |
server/x.json | Minecraft 服务器面板配置文件 |
users/x.json | 控制面板用户配置文件 |
route/ | 控制器,HTTP 请求业务逻辑层(可二次扩展) |
route/websocket/ | 控制器,Webscoket 请求业务逻辑层(可二次扩展) |
core/Process/ | Minecraft Server 类实现 |
core/User/ | User 类实现 |
core/DataModel.js | 数据持久化模型,几乎是所有的配置的 I/O 模型 |
model/ | 模型层,用于提供控制器与服务端,用户操作,也提供设计模式模型 |
helper/ | 业务逻辑辅助层,用于辅助和重复利用业务逻辑 |
ftpd/ | FTP 独立模块,其中 ftpserver.js 已经实现了抽象 ftpServerInterface 接口 |
onlinefs/ | 文件管理独立模块 (Suwings/IndependentFileManager) |
浏览器兼容性
ECMAScript 5
标准IE 10+
Chrome
Firefox
Safari
Opera
等现代主流浏览器
例外: 文件在线管理界面需要 IE 11+
配置文件
我们的配置文件是程序目录下的 property.js
文件,它会在你第一次运行的时候,自动生成。
注意!原旧版本的 McserverConfig.json 文件完全弃用。
现在,所有配置将全部归纳于此文件。
此文件不会与 github 版本冲突,更新时也不会自动覆盖
自定义设计
如果你是内部使用或学习用途,你可以对前端以及后端进行任何修改,包括版权声明。
注意!当你进行版本更新的时候,可能会覆盖掉你的自定义修改部分。
当然,并不是所有文件都需要覆盖一遍,也不一定非得使用新版本。
FTP 服务
FTP 模块采用被动传输模式,传输命令默认使用 10022
(可更改) 端口;
传输数据需要一个端口段,默认是 20010
- 20100
;
为确保 FTP 服务正常使用,请配置好您的防火墙设置,对这些端口范围进行开放。
当然,我们提供了在线文件管理功能,您大可不必完全使用 FTP。
反向代理 与 SSL
尽管默认没有 Https ,您可能在公共网络下不太放心,但是我们不传递明文的密码,可以保证你的账号的密码是难以泄露的。
具体密码传递过程可参考 单击这里跳转
Property 文件
反向代理之前,你可以但不是必须阅读 property.js
文件
里面有各类的设置,包括 gzip压缩,端口和ip绑定等等。
实现 HTTPS 与 WSS
打开前端 URL 定位文件 public/common/URL.js
, 将 http 与 ws 改成 https 与 wss;
可保证前端所有请求均为 https 和 wss
此文件不会与 github 版本冲突,更新时也不会覆盖,请放心修改。
反向代理
后端请通过反向代理完成,或自行修改 Express 初始化 App。
注意: Nginx 反向代理注意 | Apache 反向代理注意 | 关于 Caddy 反向代理坑
权限系统
尤其注意的是,为了更加简化面板权限系统,我们只分为两种账号。
管理账号
凡是以 # 字符开头的用户,均为管理账号,列如 #master
#admin
#test
普通账号
不以 # 字符开头的用户,列如 test
usernameww
xxx
普通账号能够管理的服务器只能由管理账号来进行设定,管理账号可以管理任何服务器,并且能管理所有用户。
具体使用,我想你只需要运行就知道,设计的十分简单。
问题报告
欢迎各位发现任何 BUG 及时反馈给我,必当及时修复。
协议与版权
程序是基于 GNU Affero General Public License v3.0 开放源代码的自由软件。
你可以遵照 AGPLv3 协议来修改和重新发布这一程序。
或者,在学习或私自 (内部) 使用时,在不公开发布的原则下,可以无视这个协议和版权,因为这本身并不能束缚你,并且我们欢迎这样做。