Minecraft Server Manager

- 简单,易用,多实例,轻量级的 Minecraft Server 控制面板
欢迎使用 ----------- ![软件截图](http://39.108.57.206/public/MCSM_A.png) **注意:** 因为不定时更换原因,目前截图不一定最新。
快速扩展 ----------- 我们用最简单上手的方式,来构建整个应用程序,绝大部分的开发者可以轻而易举的进行修改,以及依照协议开发使用。你会发现,这可能是一非常适合你的 `Minecraft` 服务器管理工具,支持绝大部分的主流服务端。 并且,我们将尽可能的降低扩展的学习成本来帮助你更好的扩展与自定义,让一个完全属于你的`Minecraft`服务器管理器出现。
运行环境 ----------- - `Node.js` >= 8.0 - `镜像`: [https://npm.taobao.org/mirrors/node/v8.0.0/](https://npm.taobao.org/mirrors/node/v8.0.0/)
运行在 Windows 平台 ----------- **方法一** 下载并正确安装 `Node` 环境: 下载源代码并解压: [https://github.com/Suwings/MCSManager/archive/master.zip](Master.zip) 确认您的 `JRE` 或 `JDK` 安装并且可以运行 进入程序源代码目录,并且在当前目录打开命令控制台 执行命令 `npm install --production` 执行命令 `node app.js` 或 `npm start` **方法二** 介于某些原因,您可能并不愿意安装这些运行环境,于是我们给予了一种绿色打包的运行环境,下载即可直接使用 下载直接双击运行: https://pan.baidu.com/s/1bpbB8Az (下载地址) **注意:** 百度网盘提供的下载是打包集成好的,小版本更新我们不会打包,也就是意味着,这里不能实时跟随最新版本。
运行在 Linux 平台 ----------- - 相对而言,这可能更加简单 ```bash git clone https://github.com/Suwings/MCSManager.git cd mcsmanager npm install --production node app.js #或 npm start ```
项目目录结构 ----------- **注意:** 并不是所有目录的文件我们都建议你进行更改! | 目录名 | 详情/解释 | | ------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------- | | **property.js**                   |控制面板内部深度配置| | **core/logo.txt**               |控制台输出 logo 文字| | **public/**                     |前端所有代码,资源目录,前后端分离,使用 ws 或 ajax 通讯| | **public/login/**               |纯 UI 逻辑登陆页面| | **public/template/**             |前端业务模板,每个模板拥有着一个生命周期,开始与结束。| | **public/onlinefs_public/**      |文件在线管理模块前端所有代码| | **public/common/js/meum.js**    |左侧菜单列表| | **server/server_core**          |Minecraft 服务端核心目录,包括服务端文件,配置,Mod,以及插件| | **server/x.json**               |Minecraft 服务器面板配置文件| | **users/x.json**               |控制面板用户配置文件| | **route/**                     |控制器,HTTP 请求业务逻辑层(可二次扩展)| | **route/websocket/**            |控制器,Webscoket 请求业务逻辑层(可二次扩展)| | **core/Process/**               |Minecraft Server 类实现| | **core/User/**                   |User 类实现| | **core/DataModel.js**            |数据持久化模型,几乎是所有的配置的 I/O 模型| | **model/**                     |模型层,用于提供控制器与服务端,用户操作,也提供设计模式模型| | **helper/**                     |业务逻辑辅助层,用于辅助和重复利用业务逻辑| | **ftpd/**                       |FTP 独立模块,其中 ftpserver.js 已经实现了抽象 ftpServerInterface 接口| | **onlinefs/**                    |文件管理独立模块 ([Suwings/IndependentFileManager](https://github.com/Suwings/IndependentFileManager))|
浏览器兼容性 ----------- - `ECMAScript 5` 标准 - `IE 10+` `Chrome` `Firefox` `Safari` `Opera` 等现代主流浏览器 **例外:** 文件在线管理界面需要 `IE 11+`
自定义设计 ----------- 如果你是内部使用或学习用途,你可以对前端以及后端进行任何修改,包括版权声明。
反向代理 ----------- 反向代理之前,请仔细阅读 `property.js` 内部文件(开关 gzip)之类的设置。 并且从软件控制面板中设置您的端口(默认 23333)。以及反向代理需要对 Webscoket 提供配置项。
虚拟化 ----------- **注意** 这是一个轻量级的管理面板,没有集成虚拟化容器,请注意提供陌生人服务端的风险。 但是你可以实现一个整体的虚拟化容器,以保证你的宿主机安全。 另外,在服务器启动时也有 `自定义启动命令(可禁止)` 功能,这可以让你启动服务器时不止是运行 java 相关命令,甚至可以运行命令脚本,对此你可以尝试更多的技巧组合,实现你的需求,列如,启动服务器时顺便启动一个脚本来做某些事情。
权限系统 ----------- 尤其注意的是,为了更加简化面板权限系统,我们只分为两种账号; `管理账号` 凡是以 # 字符开头的用户,均为管理账号,列如 `#master` `#admin` `#test` `普通账号` 不以 # 字符开头的用户,列如 `test` `usernameww` `xxx` 普通账号能够管理的服务器只能由管理账号来进行设定,管理账号可以管理任何服务器,并且能管理所有用户。 具体使用,我想你只需要运行就知道,设计的十分简单。
问题报告 ----------- 欢迎各位发现任何 BUG 及时反馈给我,必当及时修复
开源协议与版权 ----------- 程序是基于 [GNU Affero General Public License v3.0](./LICENSE "GNU Affero General Public License v3.0") 开放源代码的自由软件。 你可以遵照 AGPLv3 协议来修改和重新发布这一程序。 或者,在学习或私自 (内部) 使用时,在不公开发布的原则下,可以无视这个**协议和版权**,因为这本身并不能束缚你,但是我们欢迎这样做。