//仅限本地配置文件 //你可以根据这些说明进行一些相关的配置,修改。 /** * ----------- 无计算机语言基础者请阅读 ----------- * * 文本值,双引号之间是文本描述(字符串),类似于 "UTF-8" ,"Hello" 等等 * 真假值, true 代表准许 false 代表禁止 * 数字值,直接书写即可 列如 1,2,3,5.565,20000,5555, * 注释,纯属用来看的,毫无作用 // 代表单行注释 * * 请放心,这不是要你书写计算机语言,而是进行十分简单的编辑; * 当然你可以选择不改动此文件。 * * * 绝大部分设置,需要重启面板生效! */ /* --------------- 功能代码区,请勿修改 ---------------*/ //控制台默认编码代码 const os = require("os"); let auto_console_coding; if (os.platform() == "win32") auto_console_coding = 'GBK'; else auto_console_coding = 'UTF-8'; /* --------------- 功能代码区,请勿修改 ---------------*/ /*--------------- 配置开始,这与 Minecraft 服务器配置几乎差不多 --------------- */ //控制台实时刷新频率 单位毫秒 默认1200 毫秒 //建议在 1000 毫秒 与 3000 毫秒之选择 MCSERVER.localProperty.console_send_times = 1200; //控制台默认编码,默认自动选择,你可以去除变量 auto_console_coding 自己写,如 "UFT-8" 或 "GBXXXX" //如果控制台中文乱码,你可以尝试更改此选项 MCSERVER.localProperty.console_encode = auto_console_coding; //是否开启 gzip 静态文件压缩,但是如果你使用反向代理或某 HTTP 服务自带的gzip,请关闭它 MCSERVER.localProperty.is_gzip = true; //是否准许跨域请求,如果准许,将失去一部分安全性,但是你二次开发可能需要 MCSERVER.localProperty.is_allow_csrf = false; //登录页面 URL,我们有两个登录页面,你可以选择其一,或自己选择 //我们设计了 3 个不同的登录界面供你选择 // /public/login/ /public/login2/ /public/login3/ MCSERVER.localProperty.login_url = "/public/login/"; //控制台历史记录最大缓存长度 //缓存长度越高,能存下的日志越多,但是对服务器内存牺牲更大 //只建议调小,而不建议调大 MCSERVER.localProperty.terminalQueue_max_length = 512; //控制数据中心 数据刷新频率 单位毫秒 //默认 2000 毫秒 MCSERVER.localProperty.data_center_times = 2000; //是否准许本控制面板使用自定义参数 | 默认准许使用 //注意! 此功能既可以让你的控制面板尝试更多姿势 (包括 WebShell) //注意! 也会让其他别有用心的管理员 (只有管理员有权使用),入侵你的宿主机 MCSERVER.localProperty.customize_commande = true;