[![Status](https://img.shields.io/badge/npm-v6.14.15-blue.svg)](https://www.npmjs.com/)
[![Status](https://img.shields.io/badge/node-v14.17.6-blue.svg)](https://nodejs.org/en/download/)
[![Status](https://img.shields.io/badge/License-AGPL-red.svg)](https://github.com/Suwings/MCSManager)
[官方网站](http://mcsmanager.com/) | [使用文档](https://docs.mcsmanager.com/) | [团队主页](https://github.com/MCSManager) | [面板端项目](https://github.com/MCSManager/MCSManager) | [网页前端项目](https://github.com/MCSManager/UI) | [守护进程项目](https://github.com/MCSManager/Daemon)
适用于 MCSManager 的分布式守护进程程序,与面板端分离直接管理和控制真实程序。
项目主仓库请前往:[https://github.com/MCSManager/MCSManager](https://github.com/MCSManager/MCSManager)
## MCSManager 简介
**分布式,稳定可靠,开箱即用,高扩展性,支持 Minecraft 和其他少数游戏的控制面板。**
MCSManager 面板(简称:MCSM 面板)是一款全中文,轻量级,开箱即用,多实例和支持 Docker 的 Minecraft 服务端管理面板。
此软件在 Minecraft 和其他游戏社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。
## 项目状态
项目处于发行状态,如果想促进开发或关注进度您可以点击右上角的 `star` `watch` 给予我们基本的支持。
若您想成为本项目的赞助者,请访问官方网站浏览至最底下。
## 手动安装
先决条件:需要安装[Web 端程序](https://github.com/MCSManager/MCSManager-Web-Production)才能正常使用本软件。
安装 `Node 14+` 与 `npm` 工具,并克隆[部署用 Daemon 代码](https://gitee.com/mcsmanager/MCSManager-Daemon-Production),然后使用以下命令初始化并启动 Daemon 端。
> 名词 Daemon 中文代表“守护进程”之意,在此处代表本地或远程主机的守护进程,用于真实运行服务端程序的进程,Web 端面板用于管理与调控,不与服务端程序实际文件进行任何接触。
```bash
# cd MCSManager-Daemon-Production
npm install
node app.js
```
程序会输出以下内容
```log
访问地址 localhost:24444
访问密钥 [你的密钥,是一串16进制数字]
密钥作为守护进程唯一认证手段
```
使用密钥在 web 端添加实例即可。
如需停止直接输入:
```bash
exit
```
如需长期后台运行请使用 `Screen` 软件配合使用,或者手动写入到系统服务。
## 贡献
如果你在使用过程中发现任何问题,可以提交 Issue 或自行 Fork 修改后提交 Pull Request。
代码需要保持现有格式,不得格式化多余代码,具体可[参考这里](https://github.com/MCSManager/MCSManager/issues/544)。
## 版权约束
此开源项目使用 [AGPL 协议](LICENSE) 作为开源协议,未经过官方闭源开发授权,您如果对代码有任何修改,则必须要公开您修改后的源代码,具体约束如下。
**准许**
- 对软件源代码进行修改,复制,分发。
- 利用软件进行商业使用,赚取利润。
**必须**
- 公开提供您修改后的完整源代码。
- 在代码文件、界面中保留版权声明。
**禁止**
- 禁止售卖此软件,申请专利,著作权等。
> 更多授权与版权约束详情,请前往官方网站界面了解更多。