适用于Folia的新领地插件。
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zhangyuheng f12f595090
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修复了错误的领地大小编辑上下方向错误
修复了在启动时无法自动在卫星地图显示区域问题
2024-02-17 01:18:38 +08:00
.gitea/workflows init 2024-02-04 17:54:17 +08:00
.github/workflows init 2024-02-04 17:54:17 +08:00
resource 添加了通过ui选择创建玩家特权的途径 2024-02-16 20:40:42 +08:00
src/main 修复了错误的领地大小编辑上下方向错误 2024-02-17 01:18:38 +08:00
.gitignore init 2024-02-04 17:54:17 +08:00
pom.xml 修复了错误的领地大小编辑上下方向错误 2024-02-17 01:18:38 +08:00
README.md 优化了一些ui显示以及逻辑控制 2024-02-17 00:15:57 +08:00

Dominion

简介

鉴于 Residence 插件的作者项目较多维护压力大无法及时跟进新版本以及适配Folia核心。故开发此插件旨在平替纯净版生存服Residence的使用。

说明

本插件基本还原了Residence的核心功能主要适用于原版纯净生存服务器的防破坏目的因此暂不考虑引入价格系统、商店等非原版Minecraft玩法。

为了提高存储效率,本插件使用了数据库+缓存的方式存储领地数据,玩家配置领地权限直接修改数据库内容,随后触发缓存更新。权限控制则以异步的方式访问缓存,减少事件阻塞。

权限系统主要由领地权限、玩家特权组成,玩家特权优先级高于领地权限。没有特权的玩家在领地内收到领地权限的控制,有特权配置则按照特权设置受控。

功能介绍

  • 使用 Postgresql 存储数据;
  • 支持BlueMap卫星地图渲染
  • 可视化领地权限配置;
  • 支持为玩家单独设置特权;
  • 支持设置领地管理员;
  • 支持子领地;

支持版本

  • 1.20.1+ (Paper、Folia)

安装方法

  1. 将插件放入服务器的 plugins 目录下
  2. 重启服务器
  3. plugins/Dominion/config.yml 中配置
  4. 重启服务器

玩家使用方法

1. 创建领地

领地有两种创建方式1.手动选择区域创建2.以操作者为中心自动创建。

手动创建:需要使用箭矢作为选区工具,依次使用左键点选领地长方体区域的第一个点、右键点击长方体区域的第二个点。然后使用/dominion create <领地名称>创建领地,领地名称不可与其他领地重复。

自动创建:不需要选择对角线点,会以玩家为中心自动创建一定区域的领地。使用 /dominion auto_create <领地名称>即可自动创建领地区域。

2. 领地管理

使用/dominion menu可以打开领地系统的可视化操作文字界面TUI单击【我的领地】可以查看自己创建的所有领地。

单击对应领地的【管理】即可进入对应领地的管理界面。

单击【权限设置】即可配置其他玩家在领地内的行为控制。

绿色打勾表明启用,红色方框表示关闭。单击可以切换对应权限的开关状态。

3. 玩家特权

在领地管理界面单击【玩家权限】即可管理玩家在此领地内的特权,请注意:玩家特权的优先级要高于领地权限控制。

默认没有玩家拥有特权,可以点击【选择玩家创建特权】选择玩家创建其特权,注意:此处只会显示登录过服务器的玩家名称,因此暂时不支持对从没有在服务器登录过的玩家进行操作。

选择了对应玩家后即可管理玩家在此领地的特权。

同样可以点击【清除】,即可删除此玩家在此领地的所有特权。

管理员:你可以在玩家特权中将一个玩家设置为【管理员】,那么此玩家即可拥有所有特权,同时此玩家还会拥有此领地的权限编辑权限,但是无法对领地大小进行编辑,同时也无法设置其他玩家为管理员。

4. 领地范围编辑

总体而言对范围进行编辑有扩大与缩小两个操作。

扩大:面向想要扩大的方向,使用命令/dominion expand [大小] [领地名称]

缩小:面向想要缩小的方向,使用命令/dominion contract [大小] [领地名称]

其中大小和领地名称都是可选的如果不填写则大小默认为10领地默认为当前所在领地。

请注意1.如果需要填写领地名则同时需要填写大小2.一般不建议在领地外进行扩大缩小操作3.当对子领地进行操作时需要指明子领地名称。

5. 子领地

创建方法与普通领地相同,可以使用自动创建,也可以手动创建。

命令分别为:

/dominion create_sub <子领地名称> [父领地名称]

/dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]

当不填写父领地名称时会尝试以当前所在领地为父领地进行创建。

当玩家处在一个子领地内时,其行为只收到子领地的权限控制,即权限大小为:

玩家子领地特权 > 子领地 > 父领地特权 > 父领地

管理员指南

指令

玩家指令

以下指令尖括号<>表示必填参数,方括号[]表示可选参数。

指令名 指令
打开交互菜单 /dominion menu
列出所有领地 /dominion list
查看帮助 /dominion help [页码]
查看领地信息 /dominion info [领地名称]
查看领地权限信息 /dominion flag_info <领地名称> [页码]
管理领地 /dominion manage <领地名称>
创建领地 /dominion create <领地名称>
自动创建领地 /dominion auto_create <领地名称>
创建子领地 /dominion create_sub <子领地名称> [父领地名称]
自动创建子领地 /dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]
扩张领地 /dominion expand [大小] [领地名称]
缩小领地 /dominion contract [大小] [领地名称]
删除领地 /dominion delete <领地名称> [force]
设置领地权限 /dominion set <权限名称> <true/false> [领地名称]
创建玩家特权 /dominion create_privilege <玩家名称> [领地名称]
设置玩家特权 /dominion set_privilege <玩家名称> <权限名称> <true/false> [领地名称]
重置玩家特权 /dominion clear_privilege <玩家名称> [领地名称]
查看领地玩家特权列表 /dominion privilege_list [领地名称] [页码]
查看玩家特权信息 /dominion privilege_info <玩家名称> [领地名称] [页码]

管理员指令

暂无

配置文件参考

Database:
  Host: localhost
  Port: 5432
  Name: dominion
  User: dominion
  Pass: dominion

AutoCreateRadius: 10
MaxX: 128
MaxY: 64
MaxZ: 128

BlueMap: true

Debug: false

TODO

  • WebUI