# Dominion 开源地址:[Gitea](https://ssl.lunadeer.cn:14446/zhangyuheng/Dominion) 文档地址:[Doc](https://ssl.lunadeer.cn:14448/doc/23/) ## 简介 鉴于 Residence 插件的作者项目较多,维护压力大,无法及时跟进新版本以及适配Folia核心。故开发此插件,旨在平替纯净版生存服Residence的使用。 ## 说明 本插件基本还原了Residence的核心功能,主要适用于原版纯净生存服务器的防破坏目的,因此暂不考虑引入价格系统、商店等非原版Minecraft玩法。 ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf3b08c986b.png) 为了提高存储效率,本插件使用了数据库+缓存的方式存储领地数据,玩家配置领地权限直接修改数据库内容,随后触发缓存更新。权限控制则以异步的方式访问缓存,减少事件阻塞。 权限系统主要由领地权限、玩家特权组成,玩家特权优先级高于领地权限。没有特权的玩家在领地内收到领地权限的控制,有特权配置则按照特权设置受控。 ## 功能介绍 - 使用 Postgresql 存储数据; - 支持BlueMap卫星地图渲染; - 可视化领地权限配置; - 支持为玩家单独设置特权; - 支持设置领地管理员; - 支持子领地; ## 支持版本 - 1.20.1+ (Paper、Folia) ## 安装方法 1. 将插件放入服务器的 `plugins` 目录下 2. 重启服务器 3. 在 `plugins/Dominion/config.yml` 中配置 4. 重启服务器 ## 玩家使用方法 ### 1. 创建领地 领地有两种创建方式:1.手动选择区域创建;2.以操作者为中心自动创建。 手动创建:需要使用箭矢作为选区工具,依次使用左键点选领地长方体区域的第一个点、右键点击长方体区域的第二个点。然后使用`/dominion create <领地名称>` 创建领地,领地名称不可与其他领地重复。 自动创建:不需要选择对角线点,会以玩家为中心自动创建一定区域的领地。使用 `/dominion auto_create <领地名称>`即可自动创建领地区域。 ### 2. 领地管理 使用`/dominion menu`可以打开领地系统的可视化操作文字界面(TUI),单击【我的领地】可以查看自己创建的所有领地。 ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf80216464b.png) 单击对应领地的【管理】即可进入对应领地的管理界面。 ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf807884b37.png) 单击【权限设置】即可配置其他玩家在领地内的行为控制。 ![](/media/202402/2024-02-16_233445_1258510.4401325488988944.png) 绿色打勾表明启用,红色方框表示关闭。单击可以切换对应权限的开关状态。 ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf80dcd4b4d.png) ### 3. 玩家特权 在领地管理界面单击【玩家权限】即可管理玩家在此领地内的特权,请注意:玩家特权的优先级要高于领地权限控制。 ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf830224cde.png) 默认没有玩家拥有特权,可以点击【选择玩家创建特权】选择玩家创建其特权,注意:此处只会显示登录过服务器的玩家名称,因此暂时不支持对从没有在服务器登录过的玩家进行操作。 ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf82f10c88e.png) 选择了对应玩家后即可管理玩家在此领地的特权。 ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf84498fc4c.png) ![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf84600f24d.png) 同样可以点击【清除】,即可删除此玩家在此领地的所有特权。 管理员:你可以在玩家特权中将一个玩家设置为【管理员】,那么此玩家即可拥有所有特权,同时此玩家还会**拥有此领地的权限编辑权限** ,但是无法对领地大小进行编辑,同时也无法设置其他玩家为管理员。 ### 4. 领地范围编辑 总体而言对范围进行编辑有扩大与缩小两个操作。 扩大:面向想要扩大的方向,使用命令`/dominion expand [大小] [领地名称]`。 缩小:面向想要缩小的方向,使用命令`/dominion contract [大小] [领地名称]`。 其中大小和领地名称都是可选的,如果不填写,则大小默认为10,领地默认为当前所在领地。 请注意:1.如果需要填写领地名则同时需要填写大小;2.一般不建议在领地外进行扩大缩小操作;3.当对子领地进行操作时需要指明子领地名称。 ### 5. 子领地 创建方法与普通领地相同,可以使用自动创建,也可以手动创建。 命令分别为: `/dominion create_sub <子领地名称> [父领地名称]` `/dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]` 当不填写父领地名称时会尝试以当前所在领地为父领地进行创建。 当玩家处在一个子领地内时,其行为只收到子领地的权限控制,即权限大小为: 玩家子领地特权 > 子领地 > 父领地特权 > 父领地 ## 管理员指南 ## 指令 以下指令尖括号`<>`表示必填参数,方括号`[]`表示可选参数。 ### 玩家指令 | 指令名 | 指令 | |------------|-------------------------------------------------------------| | 打开交互菜单 | `/dominion menu` | | 查看帮助 | `/dominion help [页码]` | | 创建领地 | `/dominion create <领地名称>` | | 自动创建领地 | `/dominion auto_create <领地名称>` | | 创建子领地 | `/dominion create_sub <子领地名称> [父领地名称]` | | 自动创建子领地 | `/dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]` | | 管理领地 | `/dominion manage <领地名称>` | | 扩张领地 | `/dominion expand [大小] [领地名称]` | | 缩小领地 | `/dominion contract [大小] [领地名称]` | | 设置进入领地的提示语 | `/dominion set_enter_msg <提示语> [领地名称]` | | 设置离开领地的提示语 | `/dominion set_leave_msg <提示语> [领地名称]` | | 重命名领地 | `/dominion rename <原领地名称> <新领地名称>` | | 转让领地 | `/dominion give <领地名称> <玩家名称>` | | 删除领地 | `/dominion delete <领地名称>` | | ---------- | ---------- | | 列出所有领地 | `/dominion list` | | 查看领地信息 | `/dominion info [领地名称]` | | 查看领地权限信息 | `/dominion flag_info <领地名称> [页码]` | | 设置领地权限 | `/dominion set <权限名称> [领地名称]` | | 创建玩家特权 | `/dominion create_privilege <玩家名称> [领地名称]` | | 设置玩家特权 | `/dominion set_privilege <玩家名称> <权限名称> [领地名称]` | | 重置玩家特权 | `/dominion clear_privilege <玩家名称> [领地名称]` | | 查看领地玩家特权列表 | `/dominion privilege_list [领地名称] [页码]` | | 查看玩家特权信息 | `/dominion privilege_info <玩家名称> [领地名称] [页码]` | ### 管理员指令 暂无 ## 配置文件参考 ```yaml Database: Host: localhost Port: 5432 Name: dominion User: dominion Pass: dominion AutoCreateRadius: 10 MaxX: 128 MaxY: 64 MaxZ: 128 AutoClean: Enabled: false AfterDays: 180 BlueMap: true Debug: false ``` ## TODO - WebUI