基于 Folia 的魔改 Minecraft 服务器核心。
zhangyuheng
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Java CI-CD with Gradle / build (push) Successful in 14m19s
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DeerFolia
DeerFolia 是一个基于 Folia 的 Minecraft 服务器核心,它是由 Mojang 的 Minecraft 服务器核心 Paper 修改而来。
此分支特性
将补丁应用到 Folia 源码
- 在终端执行
./gradlew applyPatches
应用补丁; - 完成后会在项目目录下生成
deer-folia-server
和deer-folia-api
,前者即为源码目录;
生成服务器核心
- 应用补丁;
- 执行
./gradlew createMojmapPaperclipJar
,完成后会在build/libs
下生成服务器核心文件;
添加新补丁
- 修改
deer-folia-server
或deer-folia-api
中的源码; - 在
deer-folia-server
或deer-folia-api
目录中将修改内容添加git add .
并提交git commit
,填写补丁信息; - 在根目录运行
./gradlew rebuildPatches
,将刚才提交的修改生成为新补丁;
修改已有补丁
修改已有的补丁步骤相对复杂:
方法一
这种方法的工作原理是暂时将 HEAD
重置为所需的提交,然后使用 git rebase
进行编辑。
❗ 在编辑过程中,除非您 同时 将对应模块重置为相关提交,否则将无法编译。就 API 而言,您必须重新应用 Server 补丁,如果正在编辑 Server 补丁,则必须重新应用 API 补丁。还要注意的是,这样做时任何一个模块都可能无法编译。这不是一个正常的现象,但这种情况时有发生。请给 Paper 官方提交 ISSUE !
- 在
deer-folia-server
或deer-folia-api
目录中执行git rebase -i base
,应该会输出 这样的 内容。 - 将你需要修改的补丁由
pick
替换为edit
然后保存退出;- 一次只能修改 一个 文件!
- 对你需要修改的补丁作出新的修改;
- 使用
git add .
添加补丁,再使用git commit --amend
提交;- 确保添加了
--amend
选项 否则将会创建一个新补丁而不是修改原补丁。 - 此处提交时也可以修改补丁信息。
- 确保添加了
- 终端执行
git rebase --continue
应用更新; - 再在跟项目目录执行
./gradlew rebuildPatches
生成新的补丁;
方法二
如果你只是在编辑一个较新的提交,或者你的改动很小,那么在 HEAD 上进行改动,然后在测试后移动提交可能会更简单。
这种方法的好处是可以编译测试你的改动,而不必弄乱你的 HEAD。
手动
- 修改相应位置源码;
- 提交修改(可以不写提交内容);
- 在
deer-folia-server
或deer-folia-api
目录中执行git rebase -i base
,将刚才的提交移动到你想要修改的补丁提交下方; - 将新提交的
pick
修改为如下内容:f
/fixup
:将你的新修改合并到补丁内,但不改变补丁信息;s
/squash
:将你的新修改合并到补丁内,并用新的补丁信息替换原补丁信息;
- 在跟项目目录执行
./gradlew rebuildPatches
应用补丁更新;
自动
- 修改相应位置源码;
- 提交修改内容
git commit -a --fixup <要修改的补丁 hash 值>
;- 如果希望更新补丁信息,你可以使用
--squash
替换--fixup
; - 如果你不知道要修改的补丁 hash 值,你可以使用
git log
查看; - 如果你只知道补丁的名称,你可以使用
git log --grep=<补丁名称>
查看;
- 如果希望更新补丁信息,你可以使用
- 执行
git rebase -i --autosquash base
,这将会自动将你的修改移动到对应的补丁下方; - 在跟项目目录执行
./gradlew rebuildPatches
应用补丁更新;
更新上游 Folia 修改
- 在终端执行
./gradlew updateFoliaRef
更新上游 Folia 修改; - 应用更新的补丁:
./gradlew applyPatches
。 - 如果存在冲突,解决冲突,然后运行
git am --continue
继续应用补丁; - 全部补丁应用完成后,更新补丁:
./gradlew rebuildPatches
。