DeerFolia/README.md

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2024-02-26 23:20:14 +08:00
# DeerFolia
2024-05-03 10:57:36 +08:00
DeerFolia 是一个基于 [Folia](https://papermc.io/software/folia) 的 Minecraft 服务器核心,它们是由 [Mojang](https://mojang.com) 的 Minecraft 服务器核心修改而来。
而 Folia 是由 [Paper](https://papermc.io/software/paper) 修改而来Paper 核心修复了很多原版 Minecraft 的有趣特性,由于 Folia 直接继承自 Paper因此也同时继承了这些消失的特性。这也是为什么很多服主选择了 Purpur不过 Purpur 官方已经明确表示不会基于 Folia 开发一个新的具备原版特性的分支。
2024-03-26 11:02:05 +08:00
2024-04-01 10:13:08 +08:00
<div style="text-align: center;">
<img src="https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/04/01/660a164f1873d.png" alt="" width="70%">
</div>
2024-02-26 23:20:14 +08:00
2024-05-03 10:57:36 +08:00
## 本分支相比于其他 Folia 分支有何特点?
### 1. 最小修改:在还原原版机制的基础上保持对 Folia 及上游 Paper 相关补丁的最小修改避免潜在的意外bug
### 2. 无需配置:不引入任何自定义的配置,虽然这意味着本分支的特性无法自行开关,但同时也减轻了部署负担,不用去理解额外的配置内容;
2024-02-26 23:20:14 +08:00
## 此分支特性
2024-08-04 01:02:16 +08:00
- ~~还原了 [虚空交易](https://ssl.lunadeer.cn:14446/zhangyuheng/DeerFolia/src/branch/master/patches/server/0002-Allow-void-trading.patch)~~(疑似已被 mojang 官方修复);
2024-08-04 01:03:49 +08:00
- 还原了 [刷沙机制](https://ssl.lunadeer.cn:14446/zhangyuheng/DeerFolia/src/branch/master/patches/server/0003-Sand-duplication.patch)(虽然 paper 已支持刷沙,但由于 folia 的特性paper 的刷沙开关在 folia 是无效的);
- 还原了 [刷线机制](https://ssl.lunadeer.cn:14446/zhangyuheng/DeerFolia/src/branch/master/patches/server/0004-Allow-tripwire-duplication.patch)paper 已支持刷线,此分支补丁为强制开启此特性);
2024-05-03 10:57:36 +08:00
## 如何自行编译
2024-02-26 23:20:14 +08:00
2024-05-03 10:57:36 +08:00
1. 克隆本仓库到本地;
2. 在终端执行 `./gradlew applyPatches` 应用补丁;
3. 完成后会在项目目录下生成 `deer-folia-server``deer-folia-api` ,前者即为源码目录;
2024-06-01 21:55:45 +08:00
4. 执行 `./gradlew createReobfPaperclipJar` ,完成后会在 `build/libs` 下生成服务器核心文件;
2024-02-26 23:20:14 +08:00
2024-05-03 10:57:36 +08:00
## 如何添加新补丁
2024-02-26 23:20:14 +08:00
1. 修改 `deer-folia-server``deer-folia-api` 中的源码;
2.`deer-folia-server``deer-folia-api` 目录中将修改内容添加 `git add .` 并提交 `git commit` ,填写补丁信息;
3. 在根目录运行 `./gradlew rebuildPatches` ,将刚才提交的修改生成为新补丁;
## 修改已有补丁
修改已有的补丁步骤相对复杂:
### 方法一
这种方法的工作原理是暂时将 `HEAD` 重置为所需的提交,然后使用 `git rebase` 进行编辑。
2024-03-26 11:02:05 +08:00
> ❗ 在编辑过程中,除非您 *同时* 将对应模块重置为相关提交,否则将无法编译。就 API 而言,您必须重新应用 Server 补丁,如果正在编辑
> Server 补丁,则必须重新应用 API 补丁。还要注意的是,这样做时任何一个模块都可能无法编译。这不是一个正常的现象,但这种情况时有发生。请给
> Paper 官方提交 ISSUE
2024-02-26 23:20:14 +08:00
2024-03-26 11:02:05 +08:00
1.`deer-folia-server``deer-folia-api` 目录中执行 `git rebase -i base`
,应该会输出 [这样的](https://gist.github.com/zachbr/21e92993cb99f62ffd7905d7b02f3159) 内容。
2024-02-26 23:20:14 +08:00
2. 将你需要修改的补丁由 `pick` 替换为 `edit` 然后保存退出;
- 一次只能修改 **一个** 文件!
2024-02-26 23:20:14 +08:00
3. 对你需要修改的补丁作出新的修改;
4. 使用 `git add .` 添加补丁,再使用 `git commit --amend` 提交;
- **确保添加了 `--amend` 选项** 否则将会创建一个新补丁而不是修改原补丁。
- 此处提交时也可以修改补丁信息。
2024-02-26 23:20:14 +08:00
5. 终端执行 `git rebase --continue` 应用更新;
6. 再在跟项目目录执行 `./gradlew rebuildPatches` 生成新的补丁;
### 方法二
如果你只是在编辑一个较新的提交,或者你的改动很小,那么在 HEAD 上进行改动,然后在测试后移动提交可能会更简单。
这种方法的好处是可以编译测试你的改动,而不必弄乱你的 HEAD。
#### 手动
1. 修改相应位置源码;
2. 提交修改(可以不写提交内容);
3.`deer-folia-server``deer-folia-api` 目录中执行 `git rebase -i base` ,将刚才的提交移动到你想要修改的补丁提交下方;
4. 将新提交的 `pick` 修改为如下内容:
- `f`/`fixup`:将你的新修改合并到补丁内,但不改变补丁信息;
- `s`/`squash`:将你的新修改合并到补丁内,并用新的补丁信息替换原补丁信息;
2024-02-26 23:20:14 +08:00
5. 在跟项目目录执行 `./gradlew rebuildPatches` 应用补丁更新;
#### 自动
1. 修改相应位置源码;
2. 提交修改内容 `git commit -a --fixup <要修改的补丁 hash 值>`
- 如果希望更新补丁信息,你可以使用 `--squash` 替换 `--fixup`
- 如果你不知道要修改的补丁 hash 值,你可以使用 `git log` 查看;
- 如果你只知道补丁的名称,你可以使用 `git log --grep=<补丁名称>` 查看;
2024-02-26 23:20:14 +08:00
3. 执行 `git rebase -i --autosquash base` ,这将会自动将你的修改移动到对应的补丁下方;
4. 在跟项目目录执行 `./gradlew rebuildPatches` 应用补丁更新;
## 更新上游 Folia 修改
1. 在终端执行 `./gradlew updateFoliaRef` 更新上游 Folia 修改;
2. 应用更新的补丁:`./gradlew applyPatches`。
2024-05-07 10:22:21 +08:00
3. 如果存在冲突,解决冲突后执行 `git add .` 将解决完的文件添加到暂存区;
2024-05-07 10:24:28 +08:00
- 如果遇到 `invalid object` 错误,可以使用 `git apply --reject <patch file>` 手动应用补丁;
- 会生成 `.rej` 文件,可在其中查看冲突内容,手动解决冲突;
- 完成后删除 `.rej` 文件,然后执行 `git add .`
2024-05-08 14:12:46 +08:00
4. 然后运行 `git am --resolved` 继续应用补丁;
2024-05-07 10:22:21 +08:00
5. 如果存在新的冲突,重复步骤 3 和 4
6. 全部补丁应用完成后,更新补丁:`./gradlew rebuildPatches`。