用于将图片转换为地图画,悬挂在展示框上增添装饰。
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README.md 更新 README.md 2024-08-20 20:48:17 +08:00

简介

用于将图片转换为地图画,悬挂在展示框上增添装饰。

说明

本插件大约相当于 ImageFrame的简版以及 ImageMaps 的高版本重制版。前者功能丰富不过可能由于项目体量较大对于新版本的兼容较慢后者在1.18 开始就停止了更新,且不支持 Folia 核心。

功能介绍

  • 将图片转换为地图画;
  • 图片缩放;
  • 自动放置;
  • 支持消耗金钱生成地图画(需要 Vault 前置);

支持版本

  • 1.20.1+ (Paper、Folia)

安装方法

  1. 将插件放入服务器的 plugins 目录下
  2. 重启服务器
  3. plugins/ColorfulMap/config.yml 中配置
  4. 重启服务器

玩家使用方法

  1. 首先需要将你想要转换的图片上传到 图床 ,便于本插件从网络读取图片内容。上传完成后会得到一个图片的网络地址,复制此地址。

  2. 在游戏中输入指令:/tomap <图片地址> 即可获得一张地图

    地图的lore中记录了此地图画的大小下图中的 8x10 表明此地图画需要长8格、高10格的展示框阵列才能放置。

  3. 对着展示框阵列的左下角展示框摆放此地图,则会自动在墙上的剩余展示框内放置对应的地图。

  4. 如果图片太大或太小可以尝试在指令后加入缩放倍率,例如 /tomap <图片地址> 0.5 表示将以原图的50%大小渲染。如果你希望将图片填满所有地图边缘处没有留白,那么你需要保证你的图片的长宽分辨率均为128的倍数因为在MC中一张地图的分辨率为128x128。

管理员指南

指令 & 权限节点

以下指令中尖括号 <> 表示必填,方括号 [] 表示选填。

功能 指令 权限节点 默认
生成地图画 /tomap <图片地址> [缩放倍率] colorfulmap.tomap true
重载配置 /reloadColorfulMap colorfulmap.reload op

如何查图

2.0版本开始地图画会保存一份玩家获取图片的原图,路径为 plugins/ColorfulMap/maps/{图片uuid}/raw.png ,方便服主快速查阅图片内容。

当玩家放置地图后还会同时保存一份元数据文件,plugins/ColorfulMap/maps/{图片uuid}/meta.txt,此文件记录了放置地图的玩家、放置时间、地图画的位置等信息。

配置文件参考

# 地图画阵列的最大尺寸 宽
MaxFrameX: 32

# 地图画阵列的最大尺寸 高
MaxFrameY: 18

# 是否启用经济系统 消耗玩家金钱生成地图画
Economy:
   Enable: false
   CostPerMap: 100.0  # 每张地图画的单价 - 3*3的地图画需要9张地图画 也就是 9*100 = 900

# 图床地址白名单,不在白名单中的图床将无法使用,留空表示不启用地址白名单
AddressWhiteList: []

CheckUpdate: true

Debug: false

建议与反馈

Mail: zhangyuheng@lunadeer.cn

QQ群309428300

统计

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