Update of Russian translation (commit 48a7216)

This commit is contained in:
DimOkGamer 2016-06-19 19:24:38 +03:00
parent f84ffb9bed
commit a1fcc4c33a

View File

@ -9,7 +9,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: 2016-06-10 11:37+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-06-19 17:29+0300\n"
"Last-Translator: DimOkGamer <dimokgamer@gmail.com>\n"
"Language-Team: Russian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
"godot/ru/>\n"
@ -19,49 +19,48 @@ msgstr ""
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
"X-Generator: Weblate 2.7-dev\n"
"X-Generator: Poedit 1.8.8\n"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "Invalid type argument to convert(), use TYPE_* constants."
msgstr ""
msgstr "Неверный тип аргумента для convert(), используйте TYPE_* константы."
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "Not enough bytes for decoding bytes, or invalid format."
msgstr ""
msgstr "Не хватает байтов для декодирования байтов, или неверный формат."
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "step argument is zero!"
msgstr ""
msgstr "Аргумент шага равен нулю!"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
#, fuzzy
msgid "Not a script with an instance"
msgstr "Не выбрана сцена!"
msgstr "Скрипт без экземпляра"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "Not based on a script"
msgstr ""
msgstr "Основан не на скрипте"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
#, fuzzy
msgid "Not based on a resource file"
msgstr "Нет целевого ресурса шрифта!"
msgstr "Основан не на файле ресурсов"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "Invalid instance dictionary format (missing @path)"
msgstr ""
msgstr "Недопустимый формат экземпляра словаря (отсутствует @path)"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "Invalid instance dictionary format (can't load script at @path)"
msgstr ""
"Недопустимый формат экземпляра словаря (невозможно загрузить скрипт из @path)"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "Invalid instance dictionary format (invalid script at @path)"
msgstr ""
msgstr "Недопустимый формат экземпляра словаря (неверный скрипт в @path)"
#: modules/gdscript/gd_functions.cpp
msgid "Invalid instance dictionary (invalid subclasses)"
msgstr ""
msgstr "Недопустимый экземпляр словаря (неверные подклассы)"
#: scene/2d/animated_sprite.cpp
msgid ""
@ -585,18 +584,16 @@ msgid "Anim Delete Keys"
msgstr "Ключ удалён"
#: tools/editor/animation_editor.cpp
#, fuzzy
msgid "Continuous"
msgstr "Продолжить"
msgstr "Непрерывная"
#: tools/editor/animation_editor.cpp
#, fuzzy
msgid "Discrete"
msgstr "Отсоединить"
msgstr "Дискретная"
#: tools/editor/animation_editor.cpp
msgid "Trigger"
msgstr ""
msgstr "Триггер"
#: tools/editor/animation_editor.cpp
msgid "Anim Add Key"
@ -706,9 +703,8 @@ msgid "Change Anim Loop"
msgstr "Изменено зацикливание анимации"
#: tools/editor/animation_editor.cpp
#, fuzzy
msgid "Change Anim Loop Interpolation"
msgstr "Изменено зацикливание анимации"
msgstr "Изменена интерполяция анимации"
#: tools/editor/animation_editor.cpp
msgid "Anim Create Typed Value Key"
@ -751,9 +747,8 @@ msgid "Enable/Disable looping in animation."
msgstr "Включить/отключить зацикливание в анимации."
#: tools/editor/animation_editor.cpp
#, fuzzy
msgid "Enable/Disable interpolation when looping animation."
msgstr "Включить/отключить зацикливание в анимации."
msgstr "Включить/отключить интерполяцию при зацикливании анимации."
#: tools/editor/animation_editor.cpp
msgid "Add new tracks."
@ -1020,7 +1015,6 @@ msgid "Method in target Node must be specified!"
msgstr "Метод должен быть указан в целевом Ноде!"
#: tools/editor/connections_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Conect To Node:"
msgstr "Присоединить к ноду:"
@ -1040,15 +1034,13 @@ msgstr "Удалить"
#: tools/editor/connections_dialog.cpp
msgid "Add Extra Call Argument:"
msgstr ""
msgstr "Добавить дополнительный параметр вызова:"
#: tools/editor/connections_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Extra Call Arguments:"
msgstr "Аргументы:"
msgstr "Дополнительные параметры вызова:"
#: tools/editor/connections_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Path to Node:"
msgstr "Путь к ноду:"
@ -1073,9 +1065,8 @@ msgid "Connect '%s' to '%s'"
msgstr "Присоединить '%s' к '%s'"
#: tools/editor/connections_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Connecting Signal:"
msgstr "Связи:"
msgstr "Подключение сигнала:"
#: tools/editor/connections_dialog.cpp
msgid "Create Subscription"
@ -1657,11 +1648,11 @@ msgstr "Перейти к предыдущей открытой сцене."
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Fullscreen Mode"
msgstr ""
msgstr "Полноэкранный режим"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Distraction Free Mode"
msgstr ""
msgstr "Свободный режим"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Operations with scene files."
@ -2857,22 +2848,20 @@ msgid "Create new animation in player."
msgstr "Создать новую анимацию."
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Load animation from disk."
msgstr "Загрузить анимацию с диска."
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
msgid "Load an animation from disk."
msgstr "Загрузить анимацию с диска."
msgstr "Загрузить эту анимацию с диска."
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
msgid "Save the current animation"
msgstr "Сохранить текущую анимацию"
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Save As"
msgstr "Сохранить как.."
msgstr "Сохранить как"
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
msgid "Display list of animations in player."
@ -4070,9 +4059,8 @@ msgid "Auto Indent"
msgstr "Автоотступ"
#: tools/editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Soft Reload Script"
msgstr "Перезагрузить инструм. скрипт"
msgstr "Мягко перезагрузить скрипты"
#: tools/editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
#: tools/editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp
@ -4164,9 +4152,8 @@ msgid "Help"
msgstr "Справка"
#: tools/editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Contextual Help"
msgstr "Контекстная"
msgstr "Контекстная справка"
#: tools/editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
msgid "Tutorials"
@ -4771,14 +4758,12 @@ msgid "Remove Class Items"
msgstr "Удалить элемент класса"
#: tools/editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Create Empty Template"
msgstr "Создать шаблон"
msgstr "Создать пустой образец"
#: tools/editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Create Empty Editor Template"
msgstr "Создать шаблон"
msgstr "Создать пустой образец редактора"
#: tools/editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
msgid "CheckBox Radio1"
@ -4864,28 +4849,24 @@ msgid "Erase TileMap"
msgstr "Стирать карту тайлов"
#: tools/editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Erase selection"
msgstr "Очистить выделенное"
#: tools/editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Find tile"
msgstr "Найти следующее"
msgstr "Найти тайл"
#: tools/editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
msgid "Transpose"
msgstr "Транспонировать"
#: tools/editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Mirror X"
msgstr "Зеркально по X (A)"
msgstr "Зеркально по X"
#: tools/editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
#, fuzzy
msgid "Mirror Y"
msgstr "Зеркально по Y (S)"
msgstr "Зеркально по Y"
#: tools/editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
msgid "Bucket"
@ -5921,7 +5902,7 @@ msgstr "Загрузить как заполнитель"
#: tools/editor/scene_tree_editor.cpp
msgid "Discard Instancing"
msgstr ""
msgstr "Отбросить инстансинг"
#: tools/editor/scene_tree_editor.cpp
msgid "Open in Editor"