mirror of
https://github.com/godotengine/godot.git
synced 2024-12-09 10:09:20 +08:00
Minor fixes to Node3DEditorPlugin
* Change EditorNode3D::update_all_gizmos() to start at the edited scene root instead of the whole editor root. * Call update_all_gizmos() only once at start instead of evrey time a gizmo plugin is added. * Add missing null check.
This commit is contained in:
parent
f32c042f3e
commit
49361034f9
@ -690,53 +690,55 @@ void Node3DEditorViewport::_select_region() {
|
||||
Node3D *single_selected = spatial_editor->get_single_selected_node();
|
||||
Node3DEditorSelectedItem *se = editor_selection->get_node_editor_data<Node3DEditorSelectedItem>(single_selected);
|
||||
|
||||
Ref<EditorNode3DGizmo> old_gizmo;
|
||||
if (!clicked_wants_append) {
|
||||
se->subgizmos.clear();
|
||||
old_gizmo = se->gizmo;
|
||||
se->gizmo.unref();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool found_subgizmos = false;
|
||||
Vector<Ref<Node3DGizmo>> gizmos = single_selected->get_gizmos();
|
||||
for (int j = 0; j < gizmos.size(); j++) {
|
||||
Ref<EditorNode3DGizmo> seg = gizmos[j];
|
||||
if (!seg.is_valid()) {
|
||||
continue;
|
||||
if (se) {
|
||||
Ref<EditorNode3DGizmo> old_gizmo;
|
||||
if (!clicked_wants_append) {
|
||||
se->subgizmos.clear();
|
||||
old_gizmo = se->gizmo;
|
||||
se->gizmo.unref();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (se->gizmo.is_valid() && se->gizmo != seg) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector<int> subgizmos = seg->subgizmos_intersect_frustum(camera, frustum);
|
||||
if (!subgizmos.is_empty()) {
|
||||
se->gizmo = seg;
|
||||
for (int i = 0; i < subgizmos.size(); i++) {
|
||||
int subgizmo_id = subgizmos[i];
|
||||
if (!se->subgizmos.has(subgizmo_id)) {
|
||||
se->subgizmos.insert(subgizmo_id, se->gizmo->get_subgizmo_transform(subgizmo_id));
|
||||
}
|
||||
bool found_subgizmos = false;
|
||||
Vector<Ref<Node3DGizmo>> gizmos = single_selected->get_gizmos();
|
||||
for (int j = 0; j < gizmos.size(); j++) {
|
||||
Ref<EditorNode3DGizmo> seg = gizmos[j];
|
||||
if (!seg.is_valid()) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
found_subgizmos = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!clicked_wants_append || found_subgizmos) {
|
||||
if (se->gizmo.is_valid()) {
|
||||
se->gizmo->redraw();
|
||||
if (se->gizmo.is_valid() && se->gizmo != seg) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector<int> subgizmos = seg->subgizmos_intersect_frustum(camera, frustum);
|
||||
if (!subgizmos.is_empty()) {
|
||||
se->gizmo = seg;
|
||||
for (int i = 0; i < subgizmos.size(); i++) {
|
||||
int subgizmo_id = subgizmos[i];
|
||||
if (!se->subgizmos.has(subgizmo_id)) {
|
||||
se->subgizmos.insert(subgizmo_id, se->gizmo->get_subgizmo_transform(subgizmo_id));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
found_subgizmos = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (old_gizmo != se->gizmo && old_gizmo.is_valid()) {
|
||||
old_gizmo->redraw();
|
||||
if (!clicked_wants_append || found_subgizmos) {
|
||||
if (se->gizmo.is_valid()) {
|
||||
se->gizmo->redraw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (old_gizmo != se->gizmo && old_gizmo.is_valid()) {
|
||||
old_gizmo->redraw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
spatial_editor->update_transform_gizmo();
|
||||
}
|
||||
|
||||
spatial_editor->update_transform_gizmo();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (found_subgizmos) {
|
||||
return;
|
||||
if (found_subgizmos) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -4776,13 +4778,13 @@ void _update_all_gizmos(Node *p_node) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Node3DEditor::update_all_gizmos(Node *p_node) {
|
||||
if (!p_node && get_tree()) {
|
||||
p_node = get_tree()->get_edited_scene_root();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!p_node) {
|
||||
if (SceneTree::get_singleton()) {
|
||||
p_node = SceneTree::get_singleton()->get_root();
|
||||
} else {
|
||||
// No scene tree, so nothing to update.
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// No edited scene, so nothing to update.
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_update_all_gizmos(p_node);
|
||||
}
|
||||
@ -6591,6 +6593,7 @@ void Node3DEditor::_notification(int p_what) {
|
||||
_register_all_gizmos();
|
||||
_update_gizmos_menu();
|
||||
_init_indicators();
|
||||
update_all_gizmos();
|
||||
} break;
|
||||
case NOTIFICATION_EXIT_TREE: {
|
||||
_finish_indicators();
|
||||
@ -7724,7 +7727,6 @@ void Node3DEditor::add_gizmo_plugin(Ref<EditorNode3DGizmoPlugin> p_plugin) {
|
||||
gizmo_plugins_by_name.sort_custom<_GizmoPluginNameComparator>();
|
||||
|
||||
_update_gizmos_menu();
|
||||
Node3DEditor::get_singleton()->update_all_gizmos();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Node3DEditor::remove_gizmo_plugin(Ref<EditorNode3DGizmoPlugin> p_plugin) {
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user