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78 KiB
JSON
1295 lines
78 KiB
JSON
{
|
|
"dialog.ok": "확인",
|
|
"dialog.cancel": "취소",
|
|
"dialog.confirm": "확인",
|
|
"dialog.close": "닫기",
|
|
"dialog.import": "가져오기",
|
|
"dialog.save": "저장하기",
|
|
"dialog.discard": "나가기",
|
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"dialog.dontshowagain": "다시 보지 않기",
|
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"data.cube": "큐브",
|
|
"data.group": "그룹",
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"data.texture": "텍스쳐",
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"data.plugin": "플러그인\n",
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"data.preview": "미리보기",
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"data.toolbar": "도구 창",
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"data.image": "이미지",
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|
"keys.ctrl": "Ctrl",
|
|
"keys.shift": "Shift",
|
|
"keys.alt": "Alt",
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|
"keys.meta": "커맨드 키",
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"keys.delete": "Delete",
|
|
"keys.space": "Space",
|
|
"keys.leftclick": "왼쪽 마우스 클릭",
|
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"keys.middleclick": "가운데 마우스 클릭",
|
|
"keys.rightclick": "오른쪽 마우스 클릭",
|
|
"keys.tab": "Tab",
|
|
"keys.backspace": "Backspace",
|
|
"keys.enter": "Enter",
|
|
"keys.escape": "Esc",
|
|
"keys.function": "F%0",
|
|
"keys.numpad": "키패드 %0",
|
|
"keys.caps": "Capslock",
|
|
"keys.menu": "Menu",
|
|
"keys.left": "←",
|
|
"keys.up": "↑",
|
|
"keys.right": "→",
|
|
"keys.down": "↓",
|
|
"keys.pageup": "Page Up",
|
|
"keys.pagedown": "Page Down",
|
|
"keys.plus": "+",
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|
"keys.comma": ",",
|
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"keys.point": ".",
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"keys.minus": "-",
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|
"keys.cross": "+",
|
|
"keys.end": "End",
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|
"keys.pos1": "Home",
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|
"keys.printscreen": "Print Screen",
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|
"keys.pause": "Pause",
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|
"message.rotation_limit.title": "각도 제한",
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|
"message.rotation_limit.message": "마인크래프트에서는 각을 22.5도씩만 조절할 수 있습니다. 또한 회전은 한 방향으로만 할 수 있습니다. \"자유 모델\"을 활성화하면 제한이 풀리는 대신 마인크래프트에 적용하기 힘들어집니다",
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"message.file_not_found.title": "파일을 찾을 수 없습니다",
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"message.file_not_found.message": "지정된 파일을 불러올 수 없습니다. 클라우드 같은 가상 폴더에 저장된 파일이 아닌지 확인하십시오.",
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"message.screenshot.title": "스크린샷",
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"message.screenshot.message": "스크린 샷을 캡쳐했습니다.",
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"message.screenshot.clipboard": "클립보드",
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"message.screenshot.right_click": "오른쪽 마우스로 스크린 샷을 저장합니다",
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"message.invalid_file.title": "유효하지 않은 파일",
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"message.invalid_file.message": "유효하지 않은 .json 파일 : %0",
|
|
"message.invalid_model.title": "유효하지 않은 모델 파일",
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"message.invalid_model.message": "이 파일은 모델에 관련된 파일이 아닙니다.",
|
|
"message.child_model_only.title": "비어있는 자식 모델",
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"message.child_model_only.message": "이 파일은 %0의 자식 모델이며 내용이 없습니다.",
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|
"message.unsaved_textures.title": "저장되지 않은 텍스쳐",
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|
"message.unsaved_textures.message": "당신의 모델에는 지정되지 않은 텍스쳐가 포함되어있습니다. 리소스팩 내부의 알맞는 폴더에 텍스쳐를 삽입하십시오.",
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"message.model_clipping.title": "모델이 너무 큽니다",
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"message.model_clipping.message": "\"%0\"로 지정된 큐브가3x3x3 크기 제한을 넘어가고 있습니다. 이 모델은 마인크래프트에서 사용이 불가능해집니다.",
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|
"message.loose_texture.title": "텍스쳐 가져오기",
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|
"message.loose_texture.message": "방금 불러온 텍스쳐는 옳지 않은 경로에 있습니다. 마인크래프트에서 정상적으로 불러내기 위해서는 리소스팩 폴더 내부에 텍스쳐가 있어야 합니다.",
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|
"message.loose_texture.change": "경로 변경하기",
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|
"message.update_res.title": "텍스쳐 해상도",
|
|
"message.update_res.message": "프로젝트 해상도를 이 텍스쳐의 해상도로 업데이트 하시겠습니까? 텍스쳐의 해상도가 프로젝트보다 높은 경우 '취소'를 클릭하십시오.",
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|
"message.update_res.update": "업데이트",
|
|
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench가 이전 모델과 이 모델을 합치는데 실패했습니다.",
|
|
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "백업 만들고 덮어쓰기",
|
|
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "덮어쓰기",
|
|
"message.close_warning.message": "모델을 저장하시겠습니까?",
|
|
"message.close_warning.web": "진행된 작업을 잃을 것입니다. 저장하지 않고 나가시겠습니까?",
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|
"message.default_textures.title": "기본 텍스쳐",
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|
"message.default_textures.message": "바닐라 리소스팩의 \"textures\" 폴더를 선택",
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|
"message.default_textures.detail": "마인크래프트 내부의 jar 파일에서 기본 리소스팩을 추출하거나 웹에서 다운로드 하십시오. 그런 다음 textures 폴더를 찾아 여십시오. Blockbench가 해당 위치를 기억하고 현재 리소스 팩에서 찾을 수없는 경우 기본 리소스팩에서 텍스쳐를 가져옵니다.",
|
|
"message.default_textures.select": "기본 텍스쳐 폴더 선택",
|
|
"message.image_editor.title": "이미지 편집 프로그램 선택하기",
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|
"message.image_editor.file": "파일 열기...",
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|
"message.image_editor.exe": "실행 가능한 이미지 편집 프로그램 선택하기",
|
|
"message.display_skin.title": "스킨 표시",
|
|
"message.display_skin.message": "플레이어 이름을 쓰거나 컴퓨터에서 파일을 골라 스킨 변경",
|
|
"message.display_skin.upload": "스킨 저장",
|
|
"message.display_skin.name": "사용자 이름",
|
|
"message.display_skin.reset": "초기화",
|
|
"message.invalid_plugin": "잘못된 플러그인입니다. 콘솔을 확인하십시오",
|
|
"message.load_plugin_app": "이 플러그인이 당신의 컴퓨터를 변경할 수 있도록 하용하시겠습니까? 신뢰할 수 있는 플러그인만 불러오십시오.",
|
|
"message.load_plugin_web": "이 플러그인을 불러올까요? 신뢰할 수 있는 플러그인만 불러오십시오.",
|
|
"message.preset_no_info": "사전 설정에서 이 슬롯에 대한 정보가 없음",
|
|
"message.restart_to_update": "Blockbench 재시작",
|
|
"message.save_file": "%0를 저장했습니다",
|
|
"message.save_obj": ".obj로 저장하기",
|
|
"dialog.project.title": "프로젝트",
|
|
"dialog.project.name": "파일 이름",
|
|
"dialog.project.parent": "부모 모델",
|
|
"dialog.project.geoname": "모델 식별자",
|
|
"dialog.project.openparent": "부모 모델 열기",
|
|
"dialog.project.ao": "동적 그림자",
|
|
"dialog.texture.title": "텍스쳐",
|
|
"dialog.texture.variable": "변수",
|
|
"dialog.texture.namespace": "이름 공간",
|
|
"dialog.texture.folder": "폴더",
|
|
"dialog.extrude.title": "이미지 확장",
|
|
"dialog.extrude.mode": "읽기 모드",
|
|
"dialog.extrude.mode.areas": "영역",
|
|
"dialog.extrude.mode.lines": "선",
|
|
"dialog.extrude.mode.columns": "열",
|
|
"dialog.extrude.mode.pixels": "픽셀",
|
|
"dialog.extrude.opacity": "최소 투명도",
|
|
"dialog.extrude.scan": "읽기 및 가져오기",
|
|
"dialog.display_preset.title": "사전 설정 추가",
|
|
"dialog.display_preset.message": "저장하고 싶은 슬롯 선택",
|
|
"dialog.display_preset.create": "만들기",
|
|
"dialog.select.title": "선택",
|
|
"dialog.select.new": "새로 선택",
|
|
"dialog.select.group": "선택된 그룹",
|
|
"dialog.select.name": "이름 포함",
|
|
"dialog.select.random": "랜덤",
|
|
"dialog.select.select": "선택",
|
|
"dialog.scale.title": "모델 크기",
|
|
"dialog.scale.axis": "축",
|
|
"dialog.scale.scale": "크기",
|
|
"dialog.scale.clipping": "모델 클리핑: 모델이 캔버스보다 너무 큽니다.",
|
|
"dialog.scale.confirm": "크기",
|
|
"dialog.plugins.title": "플러그인",
|
|
"dialog.plugins.installed": "설치된 플러그인",
|
|
"dialog.plugins.available": "활성화된 플러그인",
|
|
"dialog.plugins.install": "플러그인 설치",
|
|
"dialog.plugins.uninstall": "플러그인 제거",
|
|
"dialog.plugins.reload": "플러그인 새로고침",
|
|
"dialog.plugins.none_installed": "설치된 플러그인이 없습니다.",
|
|
"dialog.plugins.none_available": "활성화된 플러그인이 없습니다.",
|
|
"dialog.plugins.web_only": "웹 버전 전용",
|
|
"dialog.plugins.app_only": "설치 버전 전용",
|
|
"dialog.plugins.author": "제작 : %0",
|
|
"dialog.plugins.show_less": "표시 제한",
|
|
"dialog.entitylist.title": "엔티티 모델 열기",
|
|
"dialog.entitylist.text": "불러올 모델 선택하기",
|
|
"dialog.entitylist.bones": "뼈대",
|
|
"dialog.entitylist.cubes": "큐브",
|
|
"dialog.create_texture.folder": "폴더",
|
|
"dialog.create_texture.template": "템플릿",
|
|
"dialog.create_texture.resolution": "텍스쳐 해상도",
|
|
"dialog.input.title": "입력",
|
|
"dialog.settings.settings": "설정",
|
|
"dialog.settings.keybinds": "키 설정",
|
|
"dialog.settings.about": "정보",
|
|
"layout.color.back": "뒤로",
|
|
"layout.color.back.desc": "배경 및 입력창",
|
|
"layout.color.dark": "어두움",
|
|
"layout.color.dark.desc": "캔버스 배경",
|
|
"layout.color.ui": "UI",
|
|
"layout.color.ui.desc": "주 화면 색상",
|
|
"layout.color.bright_ui": "밝은 UI",
|
|
"layout.color.bright_ui.desc": "컨텍스트 메뉴 및 툴팁",
|
|
"layout.color.button": "버튼",
|
|
"layout.color.button.desc": "버튼과 스위치",
|
|
"layout.color.selected": "선택됨",
|
|
"layout.color.selected.desc": "선택 창 및 오브젝트",
|
|
"layout.color.border": "경계",
|
|
"layout.color.border.desc": "입력창 및 버튼의 테두리",
|
|
"layout.color.accent": "강조",
|
|
"layout.color.accent.desc": "슬라이더 바 및 세부사항",
|
|
"layout.color.grid": "격자",
|
|
"layout.color.grid.desc": "3D 미리보기 격자",
|
|
"layout.color.text": "텍스트",
|
|
"layout.color.text.desc": "일반 텍스트",
|
|
"layout.color.light": "빛",
|
|
"layout.color.light.desc": "하이라이트 글씨",
|
|
"layout.color.accent_text": "강조된 글씨",
|
|
"layout.color.accent_text.desc": "밝거나 강조된 요소의 텍스트",
|
|
"layout.font.main": "주 폰트",
|
|
"layout.font.headline": "헤드라인 폰트",
|
|
"about.version": "버전:",
|
|
"about.creator": "제작자:",
|
|
"about.website": "웹사이트:",
|
|
"about.bugtracker": "버그 제보:",
|
|
"about.electron": "이 프로그램은 Electron으로 제작되었습니다.",
|
|
"about.vertex_snap": "꼭짓점 맞춤 기능 제작 : SirBenet",
|
|
"about.icons": "아이콘 팩:",
|
|
"about.libraries": "라이브러리",
|
|
"settings.category.general": "일반",
|
|
"settings.category.preview": "미리보기",
|
|
"settings.category.grid": "격자",
|
|
"settings.category.edit": "편집",
|
|
"settings.category.snapping": "스내핑",
|
|
"settings.category.defaults": "기본",
|
|
"settings.category.dialogs": "대화 상자",
|
|
"settings.category.export": "내보내기 설정",
|
|
"settings.language": "언어",
|
|
"settings.language.desc": "언어. 변경 사항을 적용하려면 Blockbench 재시작 필요",
|
|
"settings.backup_interval": "백업 주기",
|
|
"settings.backup_interval.desc": "분당 자동 백업 주기입니다.",
|
|
"settings.origin_size": "중점 표시",
|
|
"settings.origin_size.desc": "회전 중심을 보여주는 선의 길이를 조절합니다",
|
|
"settings.control_size": "축 화살표 크기",
|
|
"settings.control_size.desc": "각 축에 달린 화살표의 크기를 조절합니다",
|
|
"settings.display_skin": "스킨 표시",
|
|
"settings.display_skin.desc": "참고 플레이어 모델에 사용되는 스킨",
|
|
"settings.shading": "쉐이딩",
|
|
"settings.shading.desc": "쉐이딩 허용",
|
|
"settings.texture_fps": "에니메이션 텍스쳐 FPS",
|
|
"settings.texture_fps.desc": "에니메이션 텍스쳐의 초당 프레임",
|
|
"settings.base_grid": "작은 격자",
|
|
"settings.base_grid.desc": "작은 격자를 표시합니다",
|
|
"settings.large_grid": "블록 격자",
|
|
"settings.large_grid.desc": "16x16 크기의 블록 격자를 표시합니다.",
|
|
"settings.full_grid": "정확한 블록 격자",
|
|
"settings.full_grid.desc": "픽셀의 정확한 블록 격자를 표시합니다.",
|
|
"settings.large_box": "중간 박스",
|
|
"settings.large_box.desc": "3x3 경계 표시",
|
|
"settings.display_grid": "보기 모드",
|
|
"settings.display_grid.desc": "디스플레이 모드에서 격자 표시",
|
|
"settings.undo_limit": "실행 취소 한계",
|
|
"settings.undo_limit.desc": "실행 취소 횟수 제한",
|
|
"settings.local_move": "상대적으로 축 이동",
|
|
"settings.local_move.desc": "가능한 경우 회전된 요소는 각자의 축으로 이동합니다.",
|
|
"settings.canvas_unselect": "캔버스 클릭 해제",
|
|
"settings.canvas_unselect.desc": "바탕 클릭 시 전체 선택 해제",
|
|
"settings.paint_side_restrict": "브러쉬 옆으로 제한",
|
|
"settings.paint_side_restrict.desc": "브러쉬가 현재 면에만 칠하도록 제한",
|
|
"settings.autouv": "자동 UV",
|
|
"settings.autouv.desc": "자동 UV를 기본으로 허용",
|
|
"settings.create_rename": "큐브 이름 지정",
|
|
"settings.create_rename.desc": "요소 또는 그룹을 생성할 때 이름 강조",
|
|
"settings.edit_size": "격자 크기",
|
|
"settings.edit_size.desc": "큐브 이동 거리",
|
|
"settings.shift_size": "Shift 단위",
|
|
"settings.shift_size.desc": "움직이거나 이동할때 Shift를 누를 때의 단위",
|
|
"settings.ctrl_size": "Ctrl 단위",
|
|
"settings.ctrl_size.desc": "움직이거나 이동할때 Ctrl를 누를 때의 단위",
|
|
"settings.negative_size": "음(-)의 크기",
|
|
"settings.negative_size.desc": "크기 조정 시 음수 허용",
|
|
"settings.dialog_larger_cubes": "모델이 너무 큽니다",
|
|
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "\"모델이 너무 큽니다\" 대화 표시",
|
|
"settings.dialog_rotation_limit": "회전 제한",
|
|
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "\"회전 제한\" 대화 상자 표시",
|
|
"settings.minifiedout": "최소화 된 내보내기",
|
|
"settings.minifiedout.desc": "한줄에 넣기",
|
|
"settings.export_groups": "그룹 내보내기",
|
|
"settings.export_groups.desc": "그룹을 블록 또는 아이템 모델 형식으로 저장",
|
|
"settings.credit": "크레딧 ",
|
|
"settings.credit.desc": "내보낸 파일에 크레딧 설명 추가",
|
|
"settings.default_path": "기본 경로",
|
|
"settings.default_path.desc": "기본 텍스쳐 폴더",
|
|
"settings.image_editor": "이미지 편집기",
|
|
"settings.image_editor.desc": "텍스쳐를 편집할 기본 이미지 편집기",
|
|
"category.navigate": "찾기",
|
|
"category.tools": "도구",
|
|
"category.file": "파일",
|
|
"category.blockbench": "Blockbench",
|
|
"category.edit": "편집",
|
|
"category.transform": "변환",
|
|
"category.filter": "필터",
|
|
"category.view": "보기",
|
|
"category.display": "디스플레이 설정",
|
|
"category.textures": "텍스쳐",
|
|
"category.misc": "여러가지",
|
|
"keybind.preview_select": "선택",
|
|
"keybind.preview_rotate": "보는 각도 조정",
|
|
"keybind.preview_drag": "드래그 보기",
|
|
"keybind.confirm": "확인",
|
|
"keybind.cancel": "취소",
|
|
"action.slider_inflate": "부풀리기",
|
|
"action.slider_inflate.desc": "UV 변화 없이 큐브의 크기를 확장시킵니다.",
|
|
"action.slider_brush_size": "크기",
|
|
"action.slider_brush_size.desc": "브러쉬 굵기 (픽셀 단위)",
|
|
"action.slider_brush_opacity": "투명도",
|
|
"action.slider_brush_opacity.desc": "브러쉬 투명도 (백분율)",
|
|
"action.slider_brush_softness": "부드러움",
|
|
"action.slider_brush_softness.desc": "브러쉬 부드러움 (백분율)",
|
|
"action.uv_slider_pos_x": "좌우로 이동",
|
|
"action.uv_slider_pos_x.desc": "선택된 큐브의 UV 수평 이동",
|
|
"action.uv_slider_pos_y": "상하로 이동",
|
|
"action.uv_slider_pos_y.desc": "선택된 큐브의 UV 수직 이동",
|
|
"action.uv_slider_size_x": "수평 크기",
|
|
"action.uv_slider_size_x.desc": "선택된 큐브의 UV의 수평 크기 조절",
|
|
"action.uv_slider_size_y": "수직 크기",
|
|
"action.uv_slider_size_y.desc": "선택된 큐브의 UV의 수직 크기 조절",
|
|
"action.vertex_snap_mode": "맞춤 모드",
|
|
"action.vertex_snap_mode.desc": "꼭짓점을 이동하거나 크기 조절 시 선택",
|
|
"action.move_tool": "이동",
|
|
"action.move_tool.desc": "선택 및 이동 도구",
|
|
"action.resize_tool": "크기 조정",
|
|
"action.resize_tool.desc": "선택 및 크기 조절 도구",
|
|
"action.brush_tool": "페인트 브러쉬",
|
|
"action.brush_tool.desc": "표면 또는 UV 에디터의 비트맵 텍스쳐에 칠을 하는 도구",
|
|
"action.vertex_snap_tool": "꼭짓점 맞춤",
|
|
"action.vertex_snap_tool.desc": "두 큐브를 꼭짓점을 기준으로 맞춥니다",
|
|
"action.swap_tools": "교환 도구",
|
|
"action.swap_tools.desc": "이동 및 크기 조정 도구 간 전환",
|
|
"action.project_window": "프로젝트...",
|
|
"action.project_window.desc": "모델의 메타데이터를 편집할 수 있는 프로젝트 창 열기",
|
|
"action.open_model": "모델 열기",
|
|
"action.open_model.desc": "내 컴퓨터에서 모델 찾기",
|
|
"action.extrude_texture": "압출된 텍스쳐",
|
|
"action.extrude_texture.desc": "텍스쳐를 늘려 모델 생성",
|
|
"action.export_blockmodel": "블록/아이템 모델 내보내기",
|
|
"action.export_blockmodel.desc": "마인크래프트 JE용 블록/아이템 모델 내보내기",
|
|
"action.export_optifine_part": "OptiFine 부위 내보내기",
|
|
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine 엔티티 모델 부위 단일 보내기",
|
|
"action.export_optifine_full": "OptiFine JEM 내보내기",
|
|
"action.export_optifine_full.desc": "OptiFine 엔티티 모델 전체 내보내기",
|
|
"action.export_obj": ".OBJ으로 내보내기",
|
|
"action.export_obj.desc": "렌더링용 Wavefront 객체 내보내기",
|
|
"action.settings_window": "설정..",
|
|
"action.settings_window.desc": "Blockbench 설정 대화 상자 열기",
|
|
"action.plugins_window": "플러그인",
|
|
"action.plugins_window.desc": "플러그인 스토어 메뉴를 엽니다.",
|
|
"action.reset_layout": "레이아웃 초기화",
|
|
"action.reset_layout.desc": "Blockbench 기본으로 레이아웃 초기화",
|
|
"action.load_plugin": "파일에서 플러그인 로드",
|
|
"action.load_plugin.desc": "소스 파일 불러오기로 플러그인 로드",
|
|
"action.reload_plugins": "플러그인 새로고침",
|
|
"action.reload_plugins.desc": "모든 개발 플러그인 새로 고침",
|
|
"action.uv_dialog": "UV 창",
|
|
"action.uv_dialog.desc": "UV 대화 상자 열기 (모든 면 바둑판 보기)",
|
|
"action.uv_dialog_full": "전체 보기",
|
|
"action.uv_dialog_full.desc": "UV 대화 상자 열기 (한 면만 전체 화면 보기)",
|
|
"action.undo": "되돌리기",
|
|
"action.undo.desc": "마지막으로 진행한 작업을 취소합니다.",
|
|
"action.redo": "실행 취소",
|
|
"action.redo.desc": "마지막 되돌리기 작업을 취소합니다.",
|
|
"action.copy": "복사",
|
|
"action.copy.desc": "선택한 범위를 복사합니다",
|
|
"action.paste": "붙여넣기",
|
|
"action.paste.desc": "선택한 범위를 붙여넣습니다",
|
|
"action.cut": "잘라내기",
|
|
"action.cut.desc": "선택한 범위를 잘라냅니다",
|
|
"action.add_cube": "큐브 추가",
|
|
"action.add_cube.desc": "새로운 큐브 하나를 추가합니다.",
|
|
"action.add_group": "그룹 추가",
|
|
"action.add_group.desc": "새로운 그룹 또는 뼈대를 추가합니다.",
|
|
"action.outliner_toggle": "추가 옵션 전환",
|
|
"action.outliner_toggle.desc": "외곽선 추가 옵션 스위치 전환",
|
|
"action.duplicate": "복제",
|
|
"action.duplicate.desc": "선택된 정육면제나 그롭을 복제합니다.",
|
|
"action.delete": "삭제",
|
|
"action.delete.desc": "선택된 큐브나 그룹을 삭제합니다.",
|
|
"action.sort_outliner": "외곽선 정렬",
|
|
"action.sort_outliner.desc": "알파벳 순으로 외곽선 정렬",
|
|
"action.select_window": "선택...",
|
|
"action.select_window.desc": "속성 기반 큐브 선택 및 검색",
|
|
"action.invert_selection": "선택 반전",
|
|
"action.invert_selection.desc": "현재 선택된 큐브 반전",
|
|
"action.select_all": "모두 선택",
|
|
"action.select_all.desc": "모든 큐브를 선택",
|
|
"action.collapse_groups": "그룹 닫기",
|
|
"action.collapse_groups.desc": "모든 그룹 닫기",
|
|
"action.scale": "크기 조정...",
|
|
"action.scale.desc": "선택된 큐브 크기",
|
|
"action.center_all": "모두 중앙으로",
|
|
"action.center_all.desc": "선택된 큐브를 중앙으로 합니다.",
|
|
"action.toggle_visibility": "보이기 전환",
|
|
"action.toggle_visibility.desc": "선택된 큐브 보이기 전환",
|
|
"action.toggle_export": "내보내기 전환",
|
|
"action.toggle_export.desc": "선택된 큐브 내보내기 설정 전환",
|
|
"action.toggle_autouv": "자동 UV 전환",
|
|
"action.toggle_autouv.desc": "선택된 큐브 자동 UV 전환",
|
|
"action.toggle_shade": "쉐이딩 전환",
|
|
"action.toggle_shade.desc": "선택된 큐브 쉐이딩 전환",
|
|
"action.rename": "이름 바꾸기",
|
|
"action.rename.desc": "선택된 큐브 이름 바꾸기",
|
|
"action.add_display_preset": "새 사전 설정",
|
|
"action.add_display_preset.desc": "새로운 사전 표기 설정을 추가합니다.",
|
|
"action.fullscreen": "전체 화면",
|
|
"action.fullscreen.desc": "전체화면 켜기/끄기",
|
|
"action.zoom_in": "확대",
|
|
"action.zoom_in.desc": "확대하여 인터페이스 크기 확대",
|
|
"action.zoom_out": "축소",
|
|
"action.zoom_out.desc": "축소하여 인터페이스 크기 축소",
|
|
"action.zoom_reset": "확대/축소 초기화",
|
|
"action.zoom_reset.desc": "기본의 100% 확대/축소 초기화",
|
|
"action.reset_interface": "작업 화면 초기화",
|
|
"action.reset_interface.desc": "GUI 크기 및 위치 초기화",
|
|
"action.screenshot_model": "스크린샷 모델",
|
|
"action.screenshot_model.desc": "현재 각도에서 모델 스크린샷 자르기",
|
|
"action.screenshot_app": "스크린샷 앱",
|
|
"action.screenshot_app.desc": "애플리케이션 전체 스크린샷",
|
|
"action.toggle_quad_view": "쿼드 뷰 전환",
|
|
"action.toggle_quad_view.desc": "4 viewport 모드 전환",
|
|
"action.import_texture": "텍스쳐 가져오기",
|
|
"action.import_texture.desc": "내 파일에서 하나 이상의 텍스쳐 가져오기",
|
|
"action.create_texture": "텍스쳐 생성",
|
|
"action.create_texture.desc": "빈 텍스쳐 또는 템플릿 텍스쳐 생성",
|
|
"action.save_textures": "텍스쳐 저장",
|
|
"action.save_textures.desc": "저장하지 않은 모든 텍스쳐 저장",
|
|
"action.animated_textures": "텍스쳐 애니메이션 재생",
|
|
"action.animated_textures.desc": "텍스쳐 미리보기의 애니메이션을 재생 또는 정지",
|
|
"action.origin_to_geometry": "중앙 피벗",
|
|
"action.origin_to_geometry.desc": "피벗 점을 선택 중심으로 설정",
|
|
"action.rescale_toggle": "재조정 전환",
|
|
"action.rescale_toggle.desc": "현재 기울기를 기준으로 큐브 크기 조정",
|
|
"action.bone_reset_toggle": "뼈대 초기화",
|
|
"action.bone_reset_toggle.desc": "뼈대가 부모 모델에서 큐브를 표시하지 않도록 중지",
|
|
"action.reload": "Blockbench 새로 고침",
|
|
"action.reload.desc": "Blockbench 새로 고침. 저장되지 않은 변경 사항은 복구할 수 없습니다",
|
|
"menu.file": "파일",
|
|
"menu.edit": "편집",
|
|
"menu.transform": "변환",
|
|
"menu.filter": "필터",
|
|
"menu.display": "디스플레이",
|
|
"menu.view": "보기",
|
|
"menu.file.new": "새 모델",
|
|
"menu.file.recent": "최근 작업물",
|
|
"menu.file.import": "가져오기",
|
|
"menu.file.export": "내보내기",
|
|
"menu.transform.rotate": "회전",
|
|
"menu.transform.flip": "뒤집기",
|
|
"menu.transform.center": "중앙으로",
|
|
"menu.transform.properties": "속성",
|
|
"menu.display.preset": "사전 설정 적용",
|
|
"menu.display.preset_all": "사전 설정 전체 적용",
|
|
"menu.display.remove_preset": "사전 설정 제거",
|
|
"menu.view.zoom": "확대하기",
|
|
"menu.view.background": "배경화면",
|
|
"menu.view.screenshot": "스크린샷",
|
|
"menu.cube.color": "지정 색",
|
|
"menu.cube.texture": "텍스쳐",
|
|
"menu.cube.texture.transparent": "투명",
|
|
"menu.cube.texture.blank": "비어있음",
|
|
"menu.group.sort": "분류",
|
|
"menu.group.resolve": "분해",
|
|
"menu.texture.face": "한 면에 적용",
|
|
"menu.texture.cube": "모든 면에 적용",
|
|
"menu.texture.file": "파일",
|
|
"menu.texture.refresh": "텍스쳐 새로고침",
|
|
"menu.texture.change": "파일 바꾸기",
|
|
"menu.texture.folder": "폴더에서 열기",
|
|
"menu.texture.edit": "편집",
|
|
"menu.texture.export": "다른 이름으로 저장",
|
|
"menu.texture.save": "저장",
|
|
"menu.texture.properties": "환경 설정...",
|
|
"menu.preview.background": "배경",
|
|
"menu.preview.background.load": "불러오기",
|
|
"menu.preview.background.position": "위치",
|
|
"menu.preview.background.lock": "카메라 잠금",
|
|
"menu.preview.screenshot": "스크린샷",
|
|
"menu.preview.perspective": "원근감",
|
|
"menu.preview.perspective.normal": "일반",
|
|
"menu.preview.quadview": "사면 보기",
|
|
"menu.preview.stop_drag": "배경 위치 중지",
|
|
"menu.uv.mapping": "UV 매핑",
|
|
"menu.uv.mapping.export": "내보내기",
|
|
"menu.uv.mapping.rotation": "회전",
|
|
"menu.uv.mapping.mirror_x": "X축 반전",
|
|
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Y축 반전",
|
|
"menu.uv.texture": "텍스쳐",
|
|
"cube.color.light_blue": "하늘색",
|
|
"cube.color.yellow": "노랑색",
|
|
"cube.color.orange": "주황색",
|
|
"cube.color.red": "빨강색",
|
|
"cube.color.purple": "보라색",
|
|
"cube.color.blue": "파랑색",
|
|
"cube.color.green": "초록색",
|
|
"cube.color.lime": "연두색",
|
|
"switches.visibility": "가시성",
|
|
"switches.export": "내보내기",
|
|
"switches.autouv": "자동 UV",
|
|
"panel.uv": "UV",
|
|
"panel.display": "디스플레이",
|
|
"panel.textures": "텍스쳐",
|
|
"panel.outliner": "외곽선",
|
|
"uv_editor.title": "UV 편집기",
|
|
"uv_editor.all_faces": "전체",
|
|
"uv_editor.no_faces": "없음",
|
|
"face.north": "북쪽",
|
|
"face.south": "남쪽",
|
|
"face.west": "서쪽",
|
|
"face.east": "동쪽",
|
|
"face.up": "위",
|
|
"face.down": "아래",
|
|
"direction.north": "북쪽",
|
|
"direction.south": "동쪽",
|
|
"direction.west": "서쪽",
|
|
"direction.east": "동쪽",
|
|
"direction.top": "위",
|
|
"direction.bottom": "아래",
|
|
"display.slot.third_right": "3인칭 우측",
|
|
"display.slot.third_left": "3인칭 좌측",
|
|
"display.slot.first_right": "1인칭 우측",
|
|
"display.slot.first_left": "1인칭 좌측",
|
|
"display.slot.head": "머리",
|
|
"display.slot.ground": "땅",
|
|
"display.slot.frame": "틀",
|
|
"display.slot.gui": "GUI",
|
|
"display.rotation": "회전",
|
|
"display.translation": "번역",
|
|
"display.scale": "규모",
|
|
"display.slot": "슬롯",
|
|
"display.reference": "참고 모델",
|
|
"display.reference.player": "플레이어",
|
|
"display.reference.zombie": "좀비",
|
|
"display.reference.armor_stand": "갑옷 거치대",
|
|
"display.reference.baby_zombie": "아기 좀비",
|
|
"display.reference.armor_stand_small": "작은 갑옷 거치대",
|
|
"display.reference.monitor": "보통",
|
|
"display.reference.bow": "굽히기",
|
|
"display.reference.block": "블록",
|
|
"display.reference.frame": "아이템 액자",
|
|
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
|
|
"display.reference.inventory_full": "인벤토리",
|
|
"display.reference.hud": "HUD",
|
|
"display.preset.blank_name": "이름을 입력해주세요.",
|
|
"display.preset.item": "기본 아이템",
|
|
"display.preset.block": "기본 블록",
|
|
"display.preset.handheld": "기본 무기",
|
|
"display.preset.rod": "기본 막대",
|
|
"dialog.continue": "계속",
|
|
"message.square_textures": "텍스쳐는 정사각형이어야 합니다",
|
|
"message.unsaved_texture.title": "저장되지 않은 텍스쳐",
|
|
"message.unsaved_texture.message": "이 텍스쳐에 대한 변경 사항은 전부 지워질 것입니다. 계속하시겠습니까?",
|
|
"action.vertex_snap_mode.move": "이동",
|
|
"action.vertex_snap_mode.scale": "크기",
|
|
"action.open_model_folder": "모델 폴더 열기",
|
|
"action.open_model_folder.desc": "모델이 포함된 폴더 열기",
|
|
"action.change_textures_folder": "텍스쳐 위치 변경",
|
|
"action.change_textures_folder.desc": "텍스쳐가 저장된 폴더 바꾸기",
|
|
"menu.texture.particle": "파티클로 사용",
|
|
"message.update_notification.title": "업데이트를 진행할 수 없습니다",
|
|
"message.update_notification.message": "Blockbench의 새로운 버전 \"%0\"을 사용할 수 있습니다. 업데이트를 위해 자동 업데이트 설정을 허용해주세요",
|
|
"message.untextured": "이 표면은 텍스쳐가 없습니다",
|
|
"dialog.toolbar_edit.title": "툴바 사용자 설정",
|
|
"keybindings.reset": "초기화",
|
|
"keybindings.clear": "없음",
|
|
"action.cube_counter": "큐브 개수 세기",
|
|
"action.uv_rotation": "UV 회전",
|
|
"action.uv_rotation.desc": "UV 표면의 각도",
|
|
"action.uv_grid": "UV 그리드",
|
|
"action.uv_grid.desc": "UV 선택기가 스냅하는 그리드의 해상도",
|
|
"action.uv_grid.auto": "자동",
|
|
"action.uv_maximize": "UV 최대화",
|
|
"action.uv_maximize.desc": "이 표면의 UV를 전체 텍스처로 설정",
|
|
"action.uv_auto": "자동 UV",
|
|
"action.uv_auto.desc": "이 표면의 UV 크기를 표면의 실제 크기로 설정",
|
|
"action.uv_rel_auto": "상대적 자동 UV",
|
|
"action.uv_rel_auto.desc": "이 표면의 UV를 실제 표면의 위치 및 크기로 설정",
|
|
"action.uv_mirror_x": "X로 UV 좌우반전",
|
|
"action.uv_mirror_x.desc": "X축에서 이 표면의 UV를 좌우반전",
|
|
"action.uv_mirror_y": "Y로 UV 좌우반전",
|
|
"action.uv_mirror_y.desc": "Y축에서 이 표면의 UV를 좌우반전",
|
|
"action.uv_transparent": "투명한 표면",
|
|
"action.uv_transparent.desc": "현재 표면 투명하게 만들기",
|
|
"action.uv_reset": "표면 초기화",
|
|
"action.uv_reset.desc": "현재 표면 초기화",
|
|
"action.cullface": "후면 제거",
|
|
"action.cullface.desc": "선택한 모델의 측면이 덮인 경우 이 면에 대한 렌더링을 비활성화함",
|
|
"action.auto_cullface": "자동 후면 제거",
|
|
"action.auto_cullface.desc": "이 표면의 후면 제거를 자체로 설정",
|
|
"action.face_tint": "옅은 색",
|
|
"action.face_tint.desc": "현재 표면에 대한 색조 옵션을 사용 가능으로 설정",
|
|
"menu.toolbar.edit": "사용자 정의",
|
|
"menu.toolbar.reset": "초기화",
|
|
"uv_editor.rotated": "기울여짐",
|
|
"uv_editor.auto_cull": "수동 후면 제거",
|
|
"uv_editor.copied": "표면 복사됨",
|
|
"uv_editor.pasted": "표면 붙여넣어짐",
|
|
"uv_editor.copied_x": "%0 표면 복사됨",
|
|
"uv_editor.reset": "표면 초기화",
|
|
"uv_editor.maximized": "최대화됨",
|
|
"uv_editor.autouv": "자동 크기",
|
|
"uv_editor.mirrored": "좌우반전됨",
|
|
"uv_editor.to_all": "모든 표면에 적용",
|
|
"uv_editor.transparent": "투명하게 만들기",
|
|
"uv_editor.cullface_on": "후면 제거 키기",
|
|
"uv_editor.cullface_off": "후면 제거 끄기",
|
|
"uv_editor.tint_on": "옅은 색 키기",
|
|
"uv_editor.tint_off": "옅은 색 끄기",
|
|
"action.uv_apply_all": "모든 표면에 적용",
|
|
"action.uv_apply_all.desc": "현재 표면의 설정을 모든 면에 적용",
|
|
"message.image_editor_missing.title": "기본 이미지 에디터",
|
|
"message.image_editor_missing.message": "이미지 편집기의 실행 파일을 선택",
|
|
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench는 컴퓨터에서 이미지 편집기를 찾을 수 없습니다. 원하는 이미지 편집기의 실행 파일을 선택하십시오",
|
|
"action.update_autouv": "자동 UV 업데이트",
|
|
"action.update_autouv.desc": "선택한 큐브의 자동 UV 매핑 업데이트",
|
|
"category.uv": "UV",
|
|
"status_bar.saved": "모델 저장됨",
|
|
"status_bar.unsaved": "저장되지 않은 변경이 있습니다.",
|
|
"action.move_up": "위로",
|
|
"action.move_up.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 위로 이동",
|
|
"action.move_down": "아래로",
|
|
"action.move_down.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 아래로 이동",
|
|
"action.move_left": "옆으로",
|
|
"action.move_left.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 왼쪽으로 이동",
|
|
"action.move_right": "오른쪽으로",
|
|
"action.move_right.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 오른쪽으로 이동",
|
|
"action.move_forth": "앞으로",
|
|
"action.move_forth.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 앞으로 이동",
|
|
"action.move_back": "뒤로",
|
|
"action.move_back.desc": "선택한 큐브를 현재 카메라 각도에 대해 뒤로 이동",
|
|
"layout.color.wireframe": "와이어프레임",
|
|
"layout.color.wireframe.desc": "와이어프레임 선 보기",
|
|
"action.add_animation": "애니메이션 추가",
|
|
"action.add_animation.desc": "빈 애니메이션 생성",
|
|
"action.load_animation_file": "애니메이션 가져오기",
|
|
"action.load_animation_file.desc": "애니메이션 파일 가져오기",
|
|
"action.play_animation": "애니메이션 재생",
|
|
"action.play_animation.desc": "애니메이션 미리 보기",
|
|
"action.slider_keyframe_time": "타임코드",
|
|
"action.slider_keyframe_time.desc": "선택한 키프레임의 타임코드 변경",
|
|
"timeline.rotation": "회전",
|
|
"timeline.position": "위치",
|
|
"timeline.scale": "크기",
|
|
"menu.keyframe.quaternion": "쿼터니언",
|
|
"panel.animations": "애니메이션",
|
|
"panel.keyframe": "키프레임",
|
|
"panel.keyframe.type": "키프레임 (%0)",
|
|
"generic.delete": "삭제",
|
|
"generic.rename": "이름 바꾸기",
|
|
"message.no_animation_selected": "이 작업을 하려면 애니메이션을 선택해야합니다",
|
|
"message.no_bone_selected": "이 작업을 하려면 뼈대를 선택해야합니다",
|
|
"message.duplicate_groups.title": "뼈대 이름 복제",
|
|
"message.duplicate_groups.message": "이 뼈대의 이름은 여러 개의 뼈대에 존재합니다. 이것은 문제를 일으킬 수 있습니다",
|
|
"action.delete_keyframes": "키프레임 삭제",
|
|
"action.delete_keyframes.desc": "선택된 키프레임 삭제",
|
|
"menu.animation": "애니메이션",
|
|
"menu.animation.loop": "루프",
|
|
"menu.animation.override": "재지정하",
|
|
"menu.animation.anim_time_update": "변수 업데이트",
|
|
"message.display_skin_model.title": "스킨 모델",
|
|
"message.display_skin_model.message": "스킨의 모델 종류를 고르세요.",
|
|
"message.display_skin_model.classic": "일반",
|
|
"message.display_skin_model.slim": "슬림",
|
|
"message.bone_material": "뼈대 물질 바꾸기",
|
|
"action.slider_animation_length": "애니메이션 길이",
|
|
"action.slider_animation_length.desc": "선택된 애니메이션 길이 바꾸기",
|
|
"panel.variable_placeholders": "변수 플레이스홀더",
|
|
"panel.variable_placeholders.info": "이름=값을 통해 미리 볼 변수 나열",
|
|
"status_bar.vertex_distance": "거리: %0",
|
|
"dialog.create_gif.title": "녹화된 GIF",
|
|
"dialog.create_gif.length": "길이",
|
|
"dialog.create_gif.fps": "프레임",
|
|
"dialog.create_gif.compression": "수량 압축",
|
|
"dialog.create_gif.play": "애니메이션 시작",
|
|
"category.animation": "애니메이션",
|
|
"action.record_model_gif": "GIF로 녹화",
|
|
"action.record_model_gif.desc": "현재 각도에서 모델의 애니메이션 GIF 녹화",
|
|
"display.mirror": "좌우반전",
|
|
"data.separator": "분리기",
|
|
"menu.preview.background.set_position": "위치 설정",
|
|
"dialog.toolbar_edit.hidden": "숨김",
|
|
"action.export_class_entity": "Java 엔티티 내보내기",
|
|
"action.export_class_entity.desc": "Java classs로 엔티티 모델 내보내기",
|
|
"settings.seethrough_outline": "외곽선 X-Ray",
|
|
"settings.seethrough_outline.desc": "객체 뒤로 외곽선 표시",
|
|
"mode.edit": "편집",
|
|
"mode.paint": "칠하기",
|
|
"mode.display": "디스플레이",
|
|
"mode.animate": "애니메이션",
|
|
"status_bar.recording_gif": "GIF 녹화 중",
|
|
"status_bar.processing_gif": "GIF 처리 중",
|
|
"settings.backup_retain": "복사본 보존 기간",
|
|
"settings.backup_retain.desc": "오래된 복사본 최대 보존 기간 설정",
|
|
"action.rotate_tool": "회전",
|
|
"action.rotate_tool.desc": "선택한 개체를 회전시킵니다.",
|
|
"action.fill_tool": "채우기",
|
|
"action.fill_tool.desc": "한 면을 선택한 색상으로 채웁니다.",
|
|
"action.eraser": "지우개",
|
|
"action.eraser.desc": "투명하게 지우는 지우개",
|
|
"action.color_picker": "색 추출",
|
|
"action.color_picker.desc": "색 지정 도구",
|
|
"action.open_backup_folder": "복사본 폴더 열기",
|
|
"action.open_backup_folder.desc": "Blockbench 복사본 폴더 열기",
|
|
"switches.mirror": "UV 반전",
|
|
"language_name": "한국어",
|
|
"message.plugin_reload": "%0 개의 플러그인을 새로고침 했습니다.",
|
|
"settings.brightness": "밝기",
|
|
"settings.brightness.desc": "프리뷰 밝기. 기본값 50",
|
|
"menu.preview.perspective.reset": "카메라 초기화",
|
|
"action.fill_mode": "채우기 모드",
|
|
"action.fill_mode.face": "면",
|
|
"action.fill_mode.color": "색깔",
|
|
"action.fill_mode.cube": "큐브",
|
|
"action.toggle_mirror_uv": "UV 반전",
|
|
"action.toggle_mirror_uv.desc": "선택한 큐브의 X축에서 UV 미러링 토글",
|
|
"action.toggle_uv_overlay": "UV 오버레이 토글",
|
|
"action.toggle_uv_overlay.desc": "활성화되면 텍스처 위에 있는 모든 UV 매핑 오버레이 표시",
|
|
"menu.texture.blank": "텍스쳐가 없는 표면에 적용",
|
|
"dialog.scale.select_overflow": "오버플로우 선택",
|
|
"dialog.create_texture.compress": "템플릿 압축",
|
|
"action.action_control": "행동 제어",
|
|
"action.action_control.desc": "사용 가능한 모든 행동을 검색하고 실행",
|
|
"keybindings.recording": "키바인딩 녹화중",
|
|
"keybindings.press": "키 또는 키 조합을 누르거나 화면의 아무 곳이나 클릭하여 키 바인딩을 기록하세요",
|
|
"action.pivot_tool": "피벗 도구",
|
|
"action.pivot_tool.desc": "큐브 및 뼈대의 피벗 포인트를 변경하는 도구",
|
|
"action.slider_animation_speed": "재생 속도",
|
|
"action.slider_animation_speed.desc": "타임라인의 재생 속도 (퍼센트)",
|
|
"action.previous_keyframe": "이전 키프레임",
|
|
"action.previous_keyframe.desc": "이전 키프레임으로 건너뛰기",
|
|
"action.next_keyframe": "디음 키프레임",
|
|
"action.next_keyframe.desc": "다음 키프레임으로 건너뛰기",
|
|
"message.outdated_client.title": "업데이트 되지 않은 클라이언트",
|
|
"message.outdated_client.message": "이 작업을 하려면 Blockbench를 최신버전으로 업데이트해야합니다",
|
|
"action.export_asset_archive": "압축파일 다운로드",
|
|
"action.export_asset_archive.desc": "모델과 모든 텍스처가 포함된 압축 파일을 다운로드",
|
|
"action.upload_sketchfab": "Sketchfab 업로드",
|
|
"message.sketchfab.name_or_token": "Sketchfab 토큰과 이름 입력",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Sketchfab 모델 업로드",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API 토큰",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "토큰은 Blockbench를 Sketchfab 계정에 연결하는 데 사용됩니다. %0에서 찾을 수 있습니다.",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.name": "모델 이름",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.description": "설명",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "태그",
|
|
"settings.sketchfab_token": "Sketchfab 토큰",
|
|
"settings.sketchfab_token.desc": "Blockbench에 Sketchfab 계정을 업로드할 수 있는 권한을 부여하는 토큰",
|
|
"panel.color": "색상",
|
|
"data.origin": "피벗",
|
|
"message.sketchfab.success": "모델을 성공적으로 업로드하였습니다",
|
|
"message.sketchfab.error": "Sketchfab에 업로드를 실패하였습니디",
|
|
"settings.outliner_colors": "외곽선 색상",
|
|
"settings.outliner_colors.desc": "외곽선에 있는 큐브의 색상 표시",
|
|
"action.upload_sketchfab.desc": "Sketchfab에 자신의 모델 업로드",
|
|
"action.element_colors": "큐브 색상",
|
|
"action.element_colors.desc": "외곽선에 있는 큐브의 색상 표시",
|
|
"texture.error.file": "파일이 존재하지 않습니다",
|
|
"texture.error.invalid": "잘못된 파일",
|
|
"texture.error.ratio": "잘못된 비율",
|
|
"texture.error.parent": "상위의 모델에서 제공하는 텍스쳐 파일",
|
|
"message.recover_backup.title": "모델 복구",
|
|
"message.recover_backup.message": "Blockbench가 저장되지 않고 종료되었습니다. 모델을 복구하시겠습니까?",
|
|
"message.invalid_session.title": "잘못된 세션 토큰",
|
|
"message.invalid_session.message": "가입하려는 세션이 만료되었거나 제공된 토큰이 잘못되었습니다.",
|
|
"dialog.create_texture.power": "힘 크기 2",
|
|
"dialog.create_gif.turn": "턴테이블 속도",
|
|
"action.edit_session": "세션 수정",
|
|
"action.edit_session.desc": "편집 세션에 연결하여 다른 사용자와 협업",
|
|
"action.reset_keyframe": "키프레임 초기화",
|
|
"action.reset_keyframe.desc": "선택한 키프레임의 모든 값을 재설정",
|
|
"dialog.edit_session.title": "세션 수정",
|
|
"edit_session.username": "닉네임",
|
|
"edit_session.token": "토큰",
|
|
"edit_session.about": "세션 편집은 인터넷을 통한 모델에서 공동 작업하는 데 사용될 수 있습니다. 세션을 만들고 토큰을 복사하여 친구에게 보내면, 토큰을 사용하여 가입할 수 있습니다.",
|
|
"edit_session.join": "세션 들어가기",
|
|
"edit_session.create": "세션 만들기",
|
|
"edit_session.quit": "세션 나가기",
|
|
"edit_session.joined": "%0 (이)가 세션에 들어왔습니다.",
|
|
"edit_session.left": "&0 이(가) 세션에서 나갔습니다.",
|
|
"edit_session.quit_session": "현재 세션 나가기",
|
|
"edit_session.status": "상태",
|
|
"edit_session.hosting": "호스팅",
|
|
"edit_session.connected": "세션에 연결됨",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.private": "개인 (Pro)",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.password": "비밀번호 (Pro)",
|
|
"action.uv_select_all": "모두 선택",
|
|
"action.uv_select_all.desc": "UV 다아얼로그에서 모든 면을 선택",
|
|
"panel.chat": "채팅",
|
|
"edit_session.welcome": "이 세션에 %0 으로 오신 것을 환영합니다",
|
|
"dialog.yes": "예",
|
|
"dialog.no": "아니오",
|
|
"generic.remove": "삭제",
|
|
"generic.download": "다운로드",
|
|
"generic.search": "검색",
|
|
"dates.today": "오늘",
|
|
"dates.yesterday": "어제",
|
|
"dates.this_week": "이번 주",
|
|
"dates.weeks_ago": "%0 주 지남",
|
|
"mode.start": "시작",
|
|
"mode.start.new": "새로운",
|
|
"mode.start.recent": "최근",
|
|
"format.free": "자유 모델",
|
|
"format.free.desc": "Unity등을 위한 제한 없는 모델 형식입니다.",
|
|
"format.java_block": "자바 블록/아이템",
|
|
"format.java_block.desc": "자바 에디션을 위한 모델 형식입니다. 크기와 회전에 제한이 있습니다.",
|
|
"format.bedrock": "베드락 모델",
|
|
"format.bedrock.desc": "베드락 에디션을 위한 모델 형식 입니다.",
|
|
"format.bedrock_old": "Bedrock 레거시 모델",
|
|
"format.bedrock_old.desc": "Pre-1.12 베드락 에디션 엔티티 모델",
|
|
"format.modded_entity": "수정된 엔티티",
|
|
"format.modded_entity.desc": "mod를 위한 엔티티 모델. .java 클래스 파일로 내보낼 수 있음",
|
|
"format.optifine_entity": "옵티파인 엔티티",
|
|
"format.optifine_entity.desc": "옵티파인을 위한 커스텀 엔티티 모델 형식입니다.",
|
|
"keys.mouse": "마우스 버튼 %0",
|
|
"message.cleared_blank_faces.title": "비어있는 표면",
|
|
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench에서 텍스쳐가 없은 %0개의 큐브를 발견했습니다. 이 큐브들을 제거하시겠습니까?",
|
|
"message.wireframe.enabled": "와이어프레임 뷰 활성화",
|
|
"message.wireframe.disabled": "와이어프레임 뷰 비활성화",
|
|
"dialog.convert_project.title": "프로젝트 변환",
|
|
"dialog.convert_project.text": "이 프로젝트를 정말 전환하시겠습니까? 이 단계를 되돌릴 수 없습니다.",
|
|
"dialog.create_texture.double_use": "다중 텍스처 점유 유지",
|
|
"dialog.model_stats.title": "모델 상태",
|
|
"dialog.model_stats.cubes": "큐브들",
|
|
"dialog.model_stats.locators": "로케이터",
|
|
"dialog.model_stats.groups": "그룹들",
|
|
"dialog.model_stats.vertices": "수직",
|
|
"dialog.model_stats.faces": "표면들",
|
|
"settings.username": "닉네임",
|
|
"settings.username.desc": "수정된 세션을 위한 닉네임",
|
|
"settings.painting_grid": "그리드 칠하기",
|
|
"settings.painting_grid.desc": "페인트 모드에서 텍스쳐가 있는 큐브에 그리드 표시",
|
|
"action.slider_brush_min_opacity": "최소 불투명도",
|
|
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "거친 브러쉬의 최소 불투명도 (퍼센트)",
|
|
"action.convert_project": "프로젝트 변환",
|
|
"action.convert_project.desc": "현재 프로젝트를 다른 파일 형식으로 변환합니다.",
|
|
"action.close_project": "프로젝트 닫기",
|
|
"action.close_project.desc": "현재 열려있는 프로젝트를 닫습니다.",
|
|
"action.export_bedrock": "베드락 지오메트리 내보내기",
|
|
"action.export_bedrock.desc": "베드락 에디션 지오메트리 파일로 모델을 내보내기",
|
|
"action.save_project": "프로젝트 저장",
|
|
"action.save_project.desc": "현재 프로젝트를 파일로 저장합니다.",
|
|
"action.save_project_as": "다른 이름으로 프로젝트 저장",
|
|
"action.save_project_as.desc": "새로운 곳에 현재 프로젝트를 저장합니다.",
|
|
"action.export_over": "모델 저장",
|
|
"action.export_over.desc": "파일을 덮어쓰고 모델, 텍스처 및 애니메이션 저장",
|
|
"action.add_locator": "로케이터 추가",
|
|
"action.add_locator.desc": "입자, 리쉬 등을 제어하기 위한 새 로케이터 추가",
|
|
"action.uv_turn_mapping": "매핑 전환",
|
|
"action.uv_turn_mapping.desc": "UV 매핑을 90도 정도 돌리기",
|
|
"action.remove_blank_faces": "빈 표면 지우기",
|
|
"action.remove_blank_faces.desc": "텍스쳐가 없는 모든 면 제거",
|
|
"menu.uv.select": "큐브 선택",
|
|
"web.download_app": "앱 다운로드",
|
|
"uv_editor.turned": "매핑 전환함",
|
|
"display.reference.crossbow": "크로스보우",
|
|
"dialog.settings.search_results": "검색 결과",
|
|
"settings.animation_snap": "애니메이션 스냅",
|
|
"settings.animation_snap.desc": "애니메이션 타임라인의 키프레임에 대한 초당 단계별 스냅 간격",
|
|
"action.import_optifine_part": "옵티파인 부분 불러오기",
|
|
"action.import_optifine_part.desc": "옵티파인을 위한 엔티티 부분 불러오기",
|
|
"data.locator": "로케이터",
|
|
"mode.start.no_recents": "최근에 열린 모델 없음",
|
|
"panel.element": "요소",
|
|
"panel.element.position": "위치",
|
|
"panel.element.size": "크기",
|
|
"panel.element.origin": "피벗 포인트",
|
|
"panel.element.rotation": "각도",
|
|
"message.canvas_limit_error.title": "캔버스 제한 오류",
|
|
"message.canvas_limit_error.message": "형식이 캔버스를 48 단위로 제한하기 때문에 작업을 올바르게 수행할 수 없습니다. 피벗 포인트를 변경하여 이 문제를 방지할 수 있습니다.",
|
|
"data.effect": "효과",
|
|
"generic.name": "이름",
|
|
"settings.recent_projects": "최근 모델 캡",
|
|
"settings.recent_projects.desc": "저장되어야하는 최근 모델의 최대 수",
|
|
"settings.volume": "음량",
|
|
"settings.volume.desc": "애니메이션 음향효과 볼륨 제어",
|
|
"action.change_keyframe_file": "파일 선택",
|
|
"action.change_keyframe_file.desc": "음향 효과를 미리 보려면 오디오 파일을 선택하세요",
|
|
"action.clear_timeline": "타임라인 초기화",
|
|
"action.clear_timeline.desc": "타임라인에서 선택되지 않은 뼈대 모두 지우기",
|
|
"action.select_effect_animator": "에니매이션 효과",
|
|
"action.select_effect_animator.desc": "타임라인을 열어 소리 및 입자 효과를 추가합니다",
|
|
"action.timeline_focus": "채널",
|
|
"action.timeline_focus.desc": "타임라인에 표시할 애니메이션 채널을 선택하십시오",
|
|
"timeline.particle": "입자",
|
|
"timeline.sound": "소리",
|
|
"timeline.effects": "효과",
|
|
"data.format": "형식",
|
|
"format.optifine_part": "옵티파인 부분",
|
|
"format.optifine_part.desc": "옵티파인 엔티티 모델을 위한 JPM 부분",
|
|
"action.reverse_keyframes": "키프레임 반전",
|
|
"action.reverse_keyframes.desc": "선택된 키프레임들의 순서를 반전시킵니다",
|
|
"generic.help": "도움말",
|
|
"message.removed_faces": "%0개의 면이 제거되었습니다",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "초안",
|
|
"action.slider_pos": "%0축 이동",
|
|
"action.slider_pos.desc": "%0축을 기준으로 큐브 이동",
|
|
"action.slider_size": "%0축 크기",
|
|
"action.slider_size.desc": "%0축을 기준으로 큐브 크기 조정",
|
|
"action.slider_rotation": "%0 회전",
|
|
"action.slider_rotation.desc": "%0축을 기준으로 큐브 회전",
|
|
"action.slider_origin": "%0축 회전 중심",
|
|
"action.slider_origin.desc": "회전 중심을 %0축을 기준으로 이동시킵니다",
|
|
"action.rotate_cw": "+90도만큼 %0 회전",
|
|
"action.rotate_cw.desc": "%0축을 기준으로 큐브 90° 회전",
|
|
"action.rotate_ccw": "-90도만큼 %0 회전",
|
|
"action.rotate_ccw.desc": "선택한 큐브를 %0 축에서 -90° 회전",
|
|
"action.flip": "%0 뒤집기",
|
|
"action.flip.desc": "%0 축을 중심으로 선택된 큐브 뒤집기",
|
|
"action.center": "%0축 중심",
|
|
"action.center.desc": "선택된 큐브를 %0 축의 중심으로 이동",
|
|
"action.bring_up_all_animations": "모든 애니메이션 가져오기",
|
|
"panel.bone": "뼈대",
|
|
"data.color": "색상",
|
|
"generic.export": "내보내기",
|
|
"generic.none": "없음",
|
|
"status_bar.recording": "타임랩스 기록",
|
|
"message.add_to_palette": "색상 견본에 추가",
|
|
"message.size_modifiers": "Ctrl 또는 Shift를 유지하여 더 작은 증분으로 변환",
|
|
"message.timelapse_start": "타임랩스 시작됨",
|
|
"message.timelapse_stop": "타임랩스 멈춤",
|
|
"message.import_palette.replace_palette": "오래된 색상 견본 바꾸기",
|
|
"message.import_palette.threshold": "병합 임계값",
|
|
"dialog.timelapse.interval": "간격 (초)",
|
|
"dialog.timelapse.source": "출처",
|
|
"dialog.timelapse.source.interface": "인터페이스",
|
|
"dialog.timelapse.source.locked": "각도 고정",
|
|
"dialog.timelapse.destination": "목적지 폴더",
|
|
"layout.color.checkerboard": "체커보드",
|
|
"layout.color.checkerboard.desc": "캔버스와 UV 편집기의 배경",
|
|
"layout.font.code": "폰트 코드",
|
|
"layout.css": "커스텀 CSS",
|
|
"settings.category.paint": "칠하기",
|
|
"settings.deactivate_size_limit": "크기 제한 비활성화",
|
|
"settings.deactivate_size_limit.desc": "특정 모델의 크기 제한을 제거합니다. ( 경고 : 이 설정은 오류를 발생시킬 수 있습니다! )",
|
|
"settings.brush_opacity_modifier": "불투명 브러쉬 수정",
|
|
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "스타일러스펜을 사용할 때 브러쉬 투명도를 설정합니다.",
|
|
"settings.brush_size_modifier": "브러쉬 크기 조정",
|
|
"settings.brush_size_modifier.desc": "스타일러스펜을 사용할 때 브러쉬 크기를 설정합니다. ",
|
|
"settings.brush_modifier.pressure": "압력",
|
|
"settings.brush_modifier.tilt": "기울기",
|
|
"category.color": "색상",
|
|
"action.import_theme": "테마 불러오기",
|
|
"action.export_theme": "테마 내보내기",
|
|
"action.export_theme.desc": "현재 설정을 백업 파일로 생성합니다",
|
|
"action.reset_theme": "테마 초기화",
|
|
"action.reset_theme.desc": "설정 초기화",
|
|
"action.slider_color_h": "합성 색",
|
|
"action.slider_color_s": "채도",
|
|
"action.slider_color_v": "값",
|
|
"action.add_to_palette": "색상 견본에 추가",
|
|
"action.add_to_palette.desc": "선택된 색깔을 팔레트에 추가합니다.",
|
|
"action.import_palette": "색상 견본 불러오기",
|
|
"action.import_palette.desc": ".bbpalette 형식의 파일 불러오기",
|
|
"action.export_palette": "색상 견본 내보내기",
|
|
"action.export_palette.desc": ".GPL 파일로 색상 견본 내보내기",
|
|
"action.generate_palette": "색상 견본 생성",
|
|
"action.generate_palette.desc": "텍스쳐로부터 색상 견본 생성",
|
|
"action.sort_palette": "팔레트 정렬",
|
|
"action.sort_palette.desc": "팔레트의 모든 색깔을 색깔과 밝기로 정렬",
|
|
"action.timelapse": "타임랩스",
|
|
"action.timelapse.desc": "모델 제작의 진행 등의 모든 행동들을 기록합니다.",
|
|
"action.add_keyframe": "키프레임 추가",
|
|
"action.add_keyframe.desc": "자동으로 키 프레임을 추가합니다. 쉬프트를 눌러 강제로 기본 값으로 합니다.",
|
|
"action.bring_up_all_animations.desc": "설정된 모든 애니메이션들을 타임라인으로 불러옵니다.",
|
|
"timeline.timeline": "지시",
|
|
"menu.palette.load.default": "기본값",
|
|
"panel.color.picker": "색 고르기",
|
|
"panel.color.palette": "색상 견본",
|
|
"generic.import": "불러오기",
|
|
"settings.brush_modifier.none": "없음",
|
|
"action.export_entity": "베드락 엔티티 내보내기",
|
|
"action.export_entity.desc": "현재 제작되어있는 모델을 엔티티 모델 ( mobs.json ) 로 저장합니다.",
|
|
"settings.highlight_cubes": "큐브 강조하기",
|
|
"settings.highlight_cubes.desc": "큐브를 마우스로 가리킬 시 혹은 선택할 시 강조하기",
|
|
"action.add_marker": "마커 설정",
|
|
"action.add_marker.desc": "타임라인 표시하기",
|
|
"timeline.pre_effect_script": "스크립트",
|
|
"format.skin": "스킨",
|
|
"format.skin.desc": "플레이어, 엔티티 스킨 수정",
|
|
"message.sketchfab.setup_guide": "Sketchfab 에서 3D 모델을 제작하는 방법은 %0 을(를) 참고하세요.",
|
|
"dialog.skin.title": "스킨 생성",
|
|
"dialog.skin.model": "스킨 모델",
|
|
"dialog.skin.texture": "텍스쳐 (선택 사항)",
|
|
"action.toggle_skin_layer": "스킨 레이어 스위치",
|
|
"action.toggle_skin_layer.desc": "스킨 모델의 모자와 옷 등의 레이어를 활성화 혹은 비활성화합니다.",
|
|
"action.gui_light": "GUI 밝기",
|
|
"action.gui_light.desc": "아이템이 인벤토리에서 밝혀지는 방법을 정합니다.",
|
|
"action.gui_light.side": "옆면 빛",
|
|
"action.gui_light.front": "앞면 빛",
|
|
"action.move_keyframe_back": "키 프레임을 뒤로 옮기기",
|
|
"action.move_keyframe_forth": "키 프레임을 앞으로 이동",
|
|
"menu.help": "도움",
|
|
"menu.help.discord": "디스코드 서버",
|
|
"menu.help.report_issue": "버그 신고",
|
|
"menu.help.plugin_documentation": "플러그인 API 문서",
|
|
"menu.help.search_action": "검색 후 실행 동작",
|
|
"menu.help.donate": "기부",
|
|
"menu.help.about": "더보기",
|
|
"menu.preview.background.clipboard": "클립보드에서 불러오기",
|
|
"dialog.ignore": "무시",
|
|
"generic.unset": "설정 안함",
|
|
"message.invalid_builtin_parent.title": "잘못된 페런트입니다.",
|
|
"message.invalid_builtin_parent.message": "잘못된 페런트 '%0' 의 링크가 모델을 저장하기 위하여 삭제되었습니다.",
|
|
"dialog.resize_texture.fill": "채우기",
|
|
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "투명",
|
|
"dialog.resize_texture.fill.color": "색상",
|
|
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "반복",
|
|
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "늘리기",
|
|
"dialog.scale.element_pivot": "엘리먼트 중심점",
|
|
"dialog.scale.selection_center": "중심 선택",
|
|
"dialog.create_gif.length_mode": "길이 설정",
|
|
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "초",
|
|
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "프레임",
|
|
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "애니메이션 길이",
|
|
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "회전가능한 회선",
|
|
"dialog.save_angle.projection": "빛 관통",
|
|
"dialog.save_angle.projection.perspective": "원근법",
|
|
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "직교",
|
|
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "애니메이션",
|
|
"dialog.settings.theme": "테마",
|
|
"settings.category.interface": "인터페이스",
|
|
"settings.preview_checkerboard": "체커보드 프리뷰",
|
|
"settings.preview_checkerboard.desc": "미리보기 뒤에 있는 체크보드 배경 전환",
|
|
"settings.uv_checkerboard": "UV 에디터 체커보드",
|
|
"settings.uv_checkerboard.desc": "UV 에디터 뒤에 있는 체크보드 배경 전환",
|
|
"category.paint": "칠하기",
|
|
"action.fill_mode.color_connected": "연결된 색상들",
|
|
"action.draw_shape_type": "모양 타입",
|
|
"action.draw_shape_type.rectangle": "직사각형",
|
|
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "직사각형 (할로우)",
|
|
"action.draw_shape_type.ellipse": "타원형",
|
|
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "타원형 (할로우)",
|
|
"action.draw_shape_type.line": "선",
|
|
"action.mirror_painting": "좌우반전 칠하기",
|
|
"action.mirror_painting.description": "페인트 스트로크를 모델의 다른 쪽으로 반전",
|
|
"action.lock_alpha": "알파 채널 잠그기",
|
|
"action.lock_alpha.description": "모든 픽셀의 투명성을 잠그기",
|
|
"action.draw_shape_tool": "모양 그리기",
|
|
"action.draw_shape_tool.desc": "텍스쳐에 간단한 모양을 그리는 도구",
|
|
"action.copy_paste_tool": "붙여넣기 도구 복사",
|
|
"action.copy_paste_tool.desc": "텍스쳐의 선택된 부분을 복사 및 붙여넣기 하기 위한 도구",
|
|
"action.export_gltf": "glTF로 내보내기",
|
|
"action.export_gltf.desc": "다른 3D 응용 프로그램에서 사용할 glTF 파일로 모델 및 애니메이션 내보내기",
|
|
"action.transform_space": "공간 바꾸기",
|
|
"action.transform_space.desc": "요소 및 뼈대의 기본 변환 공간",
|
|
"action.transform_space.global": "글로벌",
|
|
"action.transform_space.bone": "뼈대",
|
|
"action.transform_space.local": "로컬",
|
|
"action.toggle_camera_projection": "카메라 투사 토글",
|
|
"action.toggle_camera_projection.desc": "원근법과 직교법 사이에 카메라 투영 전환",
|
|
"action.load_camera_angle": "카메라 각도: %0",
|
|
"action.load_camera_angle.desc": "카메라 각도 불러오기 '%0'",
|
|
"action.slider_face_tint": "옅은 색 색인",
|
|
"action.slider_face_tint.desc": "현재 면의 색인 지수를 설정합니다. -1은 설정 해제를 의미합니다.",
|
|
"menu.help.quickstart": "빠른시작 마법사",
|
|
"menu.help.developer": "개발진",
|
|
"menu.help.developer.dev_tools": "개발 도구 열기",
|
|
"menu.help.developer.reset_storage": "공장 초기화",
|
|
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Blockbench를 공장초기화 하시겠습니까? 모든 커스텀 설정과 키 바인딩, 설치된 플러그인들이 지워질것입니다",
|
|
"menu.help.developer.cache_reload": "캐쉬 리로드",
|
|
"menu.texture.resize": "크기 조정...",
|
|
"menu.preview.orthographic": "정사영",
|
|
"menu.preview.save_angle": "각도 저장...",
|
|
"menu.preview.angle": "각도",
|
|
"menu.preview.angle.initial": "첫 각도",
|
|
"menu.preview.angle.load": "불러오기",
|
|
"menu.preview.maximize": "최대치",
|
|
"panel.color.both": "둘 다",
|
|
"uv_editor.copy_selection": "선택 항목 복사",
|
|
"uv_editor.paste_selection": "선택 항목 붙여넣기",
|
|
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "놓다",
|
|
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "자르기",
|
|
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "X축으로 좌우반전",
|
|
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Y축으로 좌우반전",
|
|
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "90도 회전",
|
|
"dialog.project.modded_entity_version": "저장될 버전",
|
|
"dialog.save_angle.position": "카메라 위치",
|
|
"dialog.save_angle.target": "초점",
|
|
"dialog.skin.pose": "포즈",
|
|
"layout.color.frame": "프레임",
|
|
"layout.color.frame.desc": "경계와 제목",
|
|
"settings.large_grid_size": "블록 격자 크기",
|
|
"settings.large_grid_size.desc": "블록 격자의 크기",
|
|
"action.load_plugin_from_url": "URL로부터 플러그인을 불러옵니다.",
|
|
"action.load_plugin_from_url.desc": "지정된 URL의 서버로부터 플러그인을 불러옵니다.",
|
|
"action.cube_counter.desc": "현재 큐브 개수와 다른 정보를 표시합니다.",
|
|
"action.unlock_everything": "모두 잠금 해제",
|
|
"action.unlock_everything.desc": "바깥쪽의 엘리먼트 잠금 해제",
|
|
"action.load_palette": "팔레트 불러오기",
|
|
"action.load_palette.desc": "사전에 설정된 팔레트 설정 불러오기",
|
|
"action.toggle_locked": "잠금 여부 설정",
|
|
"action.toggle_locked.desc": "설정된 ",
|
|
"action.apply_display_preset": "기본 설정 적용하기",
|
|
"action.apply_display_preset.desc": "기본 설정 혹은 커스텀 설정 적용하기",
|
|
"action.apply_display_preset.here": "해당 슬릇에 적용하기",
|
|
"action.apply_display_preset.everywhere": "모든 슬릇에 적용하기",
|
|
"action.resolve_keyframe_expressions": "키 프레임 재설정하기",
|
|
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "설정된 키 프레임의 수학 값 재설정하기",
|
|
"action.fold_all_animations": "모든 애니메이션 접기",
|
|
"menu.palette.load.empty": "공백",
|
|
"switches.lock": "잠금",
|
|
"settings.render_sides": "렌더 ",
|
|
"settings.render_sides.desc": "어느 면이 렌더될지 선택",
|
|
"settings.render_sides.auto": "자동",
|
|
"settings.render_sides.front": "바깥",
|
|
"settings.render_sides.double": "안쪽과 바깥",
|
|
"generic.enable": "허용",
|
|
"generic.disable": "비허용",
|
|
"generic.redacted": "Redacted",
|
|
"dialog.select_texture.import_all": "모두 불러오기",
|
|
"dialog.skin.layer_template": "레이어 텍스쳐",
|
|
"about.version.up_to_date": "최신 정보",
|
|
"about.version.update_available": "%0 버전을 사용할 수 있습니다",
|
|
"settings.category.application": "애플리케이션",
|
|
"settings.streamer_mode": "스트리머 모드",
|
|
"settings.streamer_mode.desc": "최근 모델과 같은 민감한 정보 숨기기",
|
|
"settings.automatic_updates": "자동 업데이트",
|
|
"settings.automatic_updates.desc": "BlockBench의 최신 정보와 버전을 자동으로 다운로드",
|
|
"action.rotation_space": "회전 공백",
|
|
"action.focus_on_selection": "선택 중심 보기",
|
|
"action.focus_on_selection.desc": "현재 선택 중심으로 카메라 정렬",
|
|
"action.jump_to_timeline_start": "애니메이션 시작 지점으로",
|
|
"action.jump_to_timeline_end": "애니메이션 마침 지점으로",
|
|
"menu.help.updating": "업데이트 중.. (%0%)",
|
|
"menu.help.update_ready": "재시작하여 업데이트",
|
|
"menu.help.update_failed": "업데이트 실패",
|
|
"menu.animation.loop.once": "한 번 실행",
|
|
"menu.animation.loop.hold": "마지막 프레임 유지",
|
|
"menu.animation.loop.loop": "루프",
|
|
"interface.streamer_mode_on": "스트리머 모드 허용",
|
|
"generic.reset": "초기화",
|
|
"generic.restore": "복구",
|
|
"keys.mousewheel": "마우스 휠",
|
|
"message.delete_animation.title": "애니메이션 삭제",
|
|
"message.delete_animation.message": "애니메이션이 블록벤치에서 제거되었습니다. 파일에 저장된 애니메이션도 제거하시겠습니까?",
|
|
"message.no_animation_to_import": "불러올 애니메이션이 존재하지 않습니다.",
|
|
"dialog.material_instances.title": "Material Instances",
|
|
"dialog.animation_import.title": "불러올 애니메이션 선택",
|
|
"dialog.create_texture.padding": "내부 여백",
|
|
"settings.fov": "시야각",
|
|
"settings.fov.desc": "카메라 시야각. 기본값은 45.",
|
|
"settings.sync_color": "색 동기화",
|
|
"settings.sync_color.desc": "블록벤치 인스턴스 간에 색을 동기화 합니다.",
|
|
"settings.minify_bbmodel": "압축된 프로젝트 파일",
|
|
"settings.minify_bbmodel.desc": ".bbmodel 파일을 한 줄에 압축하기",
|
|
"action.edit_material_instances": "재료 인스턴스 편집",
|
|
"action.edit_material_instances.desc": "Edit material instance names for bedrock block geometries",
|
|
"action.save_all_animations": "애니메이션 모두 저장",
|
|
"action.save_all_animations.desc": "현재 로드 된 애니메이션 모두 저장",
|
|
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
|
|
"action.keyframe_interpolation.desc": "Select the keyframe interpolation mode",
|
|
"action.keyframe_interpolation.linear": "선형",
|
|
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "부드러움",
|
|
"action.timeline_focus.hide_empty": "빈 채널 숨기기",
|
|
"menu.file.preferences": "우선",
|
|
"menu.animation.blend_weight": "Blend Weight",
|
|
"menu.animation.save": "저장",
|
|
"menu.animation.properties": "속성...",
|
|
"menu.animation.file": "파일",
|
|
"menu.animation.snapping": "스냅",
|
|
"menu.animation.open_location": "파일 위치 열기",
|
|
"panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point",
|
|
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point",
|
|
"panel.keyframe.pre": "Pre",
|
|
"panel.keyframe.post": "게시",
|
|
"generic.all": "모두",
|
|
"message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions",
|
|
"message.small_face_dimensions.message": "The selection contains faces that are smaller than 1 unit in one direction. The Box UV mapping system considers any faces below that threshold as 0 pixels wide. The texture on those faces therefore may not work correctly.",
|
|
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".",
|
|
"dialog.plugins.outdated_client": "Blockbench를 새 버전으로 업데이트 해야 합니다",
|
|
"dialog.plugins.outdated_plugin": "플러그인이 구 버전이며 현재 Blockbench 버전에서 작동하지 않습니다",
|
|
"settings.motion_trails": "Motion Trails",
|
|
"settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor",
|
|
"settings.antialiasing": "안티에일리어싱",
|
|
"settings.antialiasing.desc": "프리뷰",
|
|
"action.timeline_frame_back": "Jump 1 Frame Back",
|
|
"action.timeline_frame_forth": "Jump 1 Frame Forth",
|
|
"action.ik_enabled": "IK 허용",
|
|
"action.ik_enabled.desc": "이 뼈대에서 Inverse Kinematics을 허용합니다",
|
|
"action.slider_ik_chain_length": "IK 연결 길이",
|
|
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain",
|
|
"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (실험적 기능)",
|
|
"settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate",
|
|
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
|
|
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
|
|
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group",
|
|
"menu.animation_file.unload": "Unload Animation File",
|
|
"data.null_object": "빈 객체",
|
|
"status_bar.toggle_sidebar": "Toggle Sidebar",
|
|
"message.load_plugin_failed.title": "플러그인을 불러오는데 실패했습니다",
|
|
"message.load_plugin_failed.message": "플러그인의 기본 파일 이름이 Plugin.register()에 정의된 플러그인 ID '%0'과 일치하는지 확인하십시오",
|
|
"dialog.project.uv_mode": "UV 모드",
|
|
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV",
|
|
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "Per-face UV",
|
|
"dialog.project.texture_size": "텍스쳐 크기",
|
|
"dialog.animation_export.title": "내보낼 애니메이션을 선택하세요",
|
|
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Rearrange UV",
|
|
"layout.color.subtle_text": "Subtle Text",
|
|
"layout.color.subtle_text.desc": "Secondary text color with less contrast",
|
|
"settings.interface_scale": "인터페이스 크기",
|
|
"settings.interface_scale.desc": "Scale of the entire Blockbench interface",
|
|
"settings.background_rendering": "Background Rendering",
|
|
"settings.background_rendering.desc": "Update the preview while the window is not focused",
|
|
"settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift Resolution",
|
|
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolution of the grid while holding control and shift",
|
|
"settings.hardware_acceleration": "Hardware Acceleration",
|
|
"settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes",
|
|
"action.explode_skin_model": "스킨 모델 파괴",
|
|
"action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces",
|
|
"action.export_minecraft_skin": "마인크래프트 스킨 내보내기",
|
|
"action.export_minecraft_skin.desc": "마인크래프트 스킨 PNG로 내보내기",
|
|
"action.add_null_object": "빈 객체 추가",
|
|
"action.add_null_object.desc": "새 빈 객체를 추가합니다",
|
|
"action.animated_texture_frame": "Animated Texture Frame",
|
|
"action.animated_texture_frame.desc": "Set the current frame of the animated texture",
|
|
"action.export_animation_file": "애니메이션 내보내기...",
|
|
"action.export_animation_file.desc": "Export a selection of animations into a new file",
|
|
"action.timeline_graph_editor": "Toggle Graph Editor",
|
|
"action.timeline_graph_editor.desc": "Toggle the timeline between graph editor view and keyframe view",
|
|
"menu.file.recent.clear": "최근 사용된 파일 기록 삭제",
|
|
"switches.shade": "Shade",
|
|
"generic.share": "공유",
|
|
"dates.minute": "%0분",
|
|
"dates.minutes": "%0분",
|
|
"dates.hour": "%0시간",
|
|
"dates.hours": "%0시간",
|
|
"dates.day": "%0일",
|
|
"dates.days": "%0일",
|
|
"dates.week": "%0주",
|
|
"dates.weeks": "%0주",
|
|
"dates.year": "%0년",
|
|
"dates.years": "%0년",
|
|
"message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.",
|
|
"message.installed_plugin": "%0 플러그인을 성공적으로 설치했습니다",
|
|
"message.installed_plugin_fail": "%0 플러그인을 설치하는 데 실패했습니다",
|
|
"dialog.share_model.title": "Share Model",
|
|
"dialog.share_model.expire_time": "Expire Time",
|
|
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copied to clipboard",
|
|
"dialog.share_model.failed": "모델을 업로드하는 데 실패했습니다",
|
|
"action.import_java_block_model": "Java 블록/아이템 모델 추가",
|
|
"action.import_java_block_model.desc": "Add a Minecraft Java block/item model from a json file to the current model",
|
|
"action.share_model": "공유하기...",
|
|
"action.share_model.desc": "Generate a short link to share your model",
|
|
"action.import_project": "프로젝트 불러오기",
|
|
"action.import_project.desc": "Import another project from a .bbmodel file into the current project",
|
|
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.",
|
|
"settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane",
|
|
"settings.camera_near_plane.desc": "The minimum distance from the camera where objects render. Higher values decrease Z-fighting. Default is 1.",
|
|
"mode.start.keymap_preference": "Keybinding Preference",
|
|
"mode.start.keymap_preference.desc": "If you are new to Blockbench and you are coming from another 3D program, you can select a keymap to make your transition easier. You can change the keymap or individual keybindigns later in the settings.",
|
|
"mode.start.select_keymap": "Select Keymap",
|
|
"message.recording_gif": "GIF creation in progress. Click here to abort.",
|
|
"message.load_keymap": "Are you sure you want to load this keymap? This will overwrite your current keybindings.",
|
|
"message.keymap_loaded": "Keymap loaded",
|
|
"dialog.convert_project.current_format": "Current Format",
|
|
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Create a new UV arrangement to give every face its own spot on the texture",
|
|
"dialog.create_texture.compress.desc": "Arrange the UV maps in a dense layout to minimize the texture size",
|
|
"dialog.create_texture.power.desc": "Lock the automatic texture size to a power-of-2, such as 64 or 128. This is required by some renderers",
|
|
"dialog.create_texture.double_use.desc": "If two elements already have the same UV space assigned, keep it that way in the new map",
|
|
"dialog.create_texture.padding.desc": "Add a small padding between the individual parts of the template",
|
|
"dialog.create_texture.resolution.desc": "The base resolution of the texture, in pixels per meter. The real size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.",
|
|
"dialog.create_gif.color": "Background Color",
|
|
"dialog.save_angle.zoom": "Zoom",
|
|
"dialog.skin.variant": "Variant",
|
|
"dialog.flip_animation.info": "Opposite bones are identified by the keywords 'left' and 'right' within their name.",
|
|
"dialog.flip_animation.offset": "Offset by half the animation length",
|
|
"dialog.export_private_settings.title": "Private Settings",
|
|
"dialog.export_private_settings.message": "Your file contains the following private informations: **%0**. Remove these values if you plan to share the file with someone else.",
|
|
"dialog.export_private_settings.keep": "Keep",
|
|
"dialog.export_private_settings.remove": "Remove",
|
|
"settings.timecode_frame_number": "Display Timecodes as Frame Numbers",
|
|
"settings.timecode_frame_number.desc": "Display fraction timecodes in the timeline as frame number instead of centisecond",
|
|
"settings.animation_sample_rate": "Animation Sample Rate",
|
|
"settings.animation_sample_rate.desc": "Sample rate in samples per second for curves that the respective format does not support natively",
|
|
"keybind.preview_zoom": "Zoom View",
|
|
"action.gradient_tool": "Gradient Tool",
|
|
"action.gradient_tool.desc": "Create a color gradient on your texture",
|
|
"action.import_settings": "Import Settings",
|
|
"action.import_settings.desc": "Import a .bbsettings file",
|
|
"action.export_settings": "Export Settings",
|
|
"action.export_settings.desc": "Export the Blockbench settings as a .bbsettings file",
|
|
"action.load_keymap": "Load Keymap",
|
|
"action.load_keymap.default": "Default (Trackpad)",
|
|
"action.load_keymap.mouse": "Default (Mouse)",
|
|
"action.load_keymap.default.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation controls optimized for use on laptop trackpads",
|
|
"action.load_keymap.mouse.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation bound to the middle mouse button",
|
|
"action.load_keymap.blender.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Blender",
|
|
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Cinema 4D",
|
|
"action.load_keymap.maya.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Autodesk Maya",
|
|
"action.import_keymap": "Import Keymap",
|
|
"action.import_keymap.desc": "Import keybindings a .bbkeymap file",
|
|
"action.export_keymap": "Export Keymap",
|
|
"action.export_keymap.desc": "Export the current keybindings as a .bbkeymap file",
|
|
"action.edit_history": "Edit History",
|
|
"action.edit_history.desc": "View the editing history and undo or redo steps",
|
|
"action.group_elements": "Group Elements",
|
|
"action.group_elements.desc": "Wrap selected elements into a new group",
|
|
"action.unfold_groups": "Unfold Groups",
|
|
"action.unfold_groups.desc": "Unfold all groups in the outliner",
|
|
"action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...",
|
|
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Change which bone the geometry is bound to",
|
|
"action.pick_screen_color": "Pick Screen Color",
|
|
"action.pick_screen_color.desc": "Pick a color from somewhere on your screen",
|
|
"action.view_mode": "View Mode",
|
|
"action.view_mode.desc": "Change the model view mode",
|
|
"action.view_mode.textured": "Textured",
|
|
"action.view_mode.solid": "Solid",
|
|
"action.view_mode.wireframe": "Wireframe",
|
|
"action.toggle_sidebars": "Toggle Sidebars",
|
|
"action.toggle_sidebars.desc": "Enable or disable the sidebars",
|
|
"action.set_animation_end": "Set Animation End",
|
|
"action.set_animation_end.desc": "Set the end of the selected animation to the current timeline time",
|
|
"action.flip_animation": "Flip Animation",
|
|
"action.flip_animation.desc": "Flips part of an animation by copying selected keyframes to the other side of the model",
|
|
"action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line",
|
|
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view",
|
|
"menu.texture.render_mode": "Render Mode",
|
|
"menu.texture.render_mode.normal": "Normal",
|
|
"menu.texture.render_mode.emissive": "Emissive",
|
|
"menu.texture.render_mode.layered": "Layered",
|
|
"menu.preview.angle.edit": "Edit Angle...",
|
|
"menu.animation.start_delay": "Start Delay",
|
|
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
|
|
"menu.animation.flip_keyframes": "Flip Keyframes",
|
|
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Disable All",
|
|
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Toggle Uniform Scale",
|
|
"camera_angle.common_isometric_right": "Isometric Right (2:1)",
|
|
"camera_angle.common_isometric_left": "Isometric Left (2:1)",
|
|
"camera_angle.true_isometric_right": "True Isometric Right (30°)",
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