blockbench/lang/cz.json
2021-06-29 10:52:21 +02:00

1295 lines
79 KiB
JSON

{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "Zrušit",
"dialog.confirm": "Potvrdit",
"dialog.close": "Zavřít",
"dialog.import": "Importovat",
"dialog.save": "Uložit",
"dialog.discard": "Zahodit",
"dialog.dontshowagain": "Znovu nezobrazovat",
"data.cube": "Kostka",
"data.group": "Skupina",
"data.texture": "Textura",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Náhled",
"data.toolbar": "Panel nástrojů",
"data.image": "Obrázek",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Příkazový řádek [cmd]",
"keys.delete": "Smazat",
"keys.space": "Mezerník",
"keys.leftclick": "Levé tlačítko",
"keys.middleclick": "Stisk kolečka",
"keys.rightclick": "Pravé tlačítko",
"keys.tab": "Tab / Tabulátor",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Esc",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Numpad %0",
"keys.caps": "Capslock",
"keys.menu": "Kontextová nabídka",
"keys.left": "Šipka vlevo",
"keys.up": "Šipka nahoru",
"keys.right": "Šipka vpravo",
"keys.down": "Šipka dolů",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "Plus",
"keys.comma": "Čárka",
"keys.point": "Tečka",
"keys.minus": "Mínus",
"keys.cross": "Křížek",
"keys.end": "Konec",
"keys.pos1": "Pozice 1",
"keys.printscreen": "Print Screen",
"keys.pause": "Pozastavit",
"message.rotation_limit.title": "Limity rotace",
"message.rotation_limit.message": "Rotace jsou omezeny hrou Minecraft na jednu osu po 22,5 stupních. Následná rotace na jiné ose vymaže všechny původní rotace na ostatních osách. Pokud modelujete pro jiné účely a potřebujete neomezené rotace, převeďte model na \"Běžný model\".",
"message.file_not_found.title": "Soubor nebyl nalezen",
"message.file_not_found.message": "Blockbench nebyl schopen najít požadovaný soubor. Ujistěte se, že je soubor uložen na lokálním disku a ne na cloudovém úložišti.",
"message.screenshot.title": "Snímek modelu",
"message.screenshot.message": "Snímek modelu pořízen.",
"message.screenshot.clipboard": "Schránka",
"message.screenshot.right_click": "Snímek modelu - pravým kliknutím zkopírujte",
"message.invalid_file.title": "Neplatný soubor",
"message.invalid_file.message": "Soubor JSON: %0 nelze otevřít",
"message.invalid_model.title": "Neplatný soubor s modelem",
"message.invalid_model.message": "Tento soubor neobsahuje platná data modelu.",
"message.child_model_only.title": "Prázdný doprovodný model",
"message.child_model_only.message": "Tento soubor je doprovodný pro %0 a neobsahuje žádný model.",
"message.unsaved_textures.title": "Neuložené textury",
"message.unsaved_textures.message": "Váš model má neuložené textury. Ujistěte se, zda je máte uložené a vložené ve správné složce vašeho resource packu.",
"message.model_clipping.title": "Model je příliš velký",
"message.model_clipping.message": "Váš model obsahuje %0 kostek, které jsou větší než 3x3x3 limit povolený hrou Minecraft. Tento model ve hře nebude fungovat.",
"message.loose_texture.title": "Přidání textury",
"message.loose_texture.message": "Přidaná textura není součástí žádného resource packu. Minecraft je schopen načíst textury pouze ze složky textures načteného resource packu.",
"message.loose_texture.change": "Změnit umístění",
"message.update_res.title": "Rozlišení textury",
"message.update_res.message": "Přejete si aktualizovat rozlišení projektu na rozlišení této textury? Pokud má vaše textura vyšší rozlišení než obvykle, klikněte na 'Zrušit'.",
"message.update_res.update": "Aktualizovat",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench není schopen zkombinovat tento model s daným starým souborem",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Vytvořit zálohu a přepsat",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Přepsat",
"message.close_warning.message": "Přejete si uložit váš model?",
"message.close_warning.web": "Neuložená data budou ztracena. Opravdu chcete odejít?",
"message.default_textures.title": "Výchozí textury",
"message.default_textures.message": "Vyberte složku \"textures\" vašeho výchozího resource packu",
"message.default_textures.detail": "Extrahujte výchozí resource pack z Minecraft .jar souboru, nebo Googlu a stáhněte jej. Poté najděte složku \"textures\" a otevřete ji. Blockbench si zapamatuje umístění složky a pokusí se z ní načíst textury, pokud je nemůže najít ve stávajícím resource packu.",
"message.default_textures.select": "Vybrat výchozí \"textures\" složku",
"message.image_editor.title": "Vyberte grafický editor",
"message.image_editor.file": "Vybrat soubor...",
"message.image_editor.exe": "Vyberte soubor .exe grafického editoru",
"message.display_skin.title": "Změna skinu",
"message.display_skin.message": "Vyberte soubor skinu ve vašem počítači, nebo zadejte hráčské jméno",
"message.display_skin.upload": "Nahrát skin",
"message.display_skin.name": "Uživatelské jméno",
"message.display_skin.reset": "Resetovat",
"message.invalid_plugin": "Neplatný plugin, podívejte se do konzole",
"message.load_plugin_app": "Přejete si povolit tomuto pluginu provádět změny na vašem počítači? Pro vyšší bezpečnost používejte doplňky od autorů, kterým důvěřujete.",
"message.load_plugin_web": "Přejete si načíst tento Plugin? Pro vyšší bezpečnost používejte Pluginy od autorů, kterým důvěřujete.",
"message.preset_no_info": "Předvolba neobsahuje informace pro tento slot",
"message.restart_to_update": "Chcete-li použít nové změny, restartujte Blockbench",
"message.save_file": "Uloženo jako %0",
"message.save_obj": "Uloženo jako .obj model",
"dialog.project.title": "Projekt",
"dialog.project.name": "Název souboru",
"dialog.project.parent": "Nadřazený model",
"dialog.project.geoname": "Identifikátor modelu",
"dialog.project.openparent": "Otevřít nadřazený model",
"dialog.project.ao": "Okolní okluze",
"dialog.texture.title": "Textura",
"dialog.texture.variable": "Variabilní",
"dialog.texture.namespace": "Namespace",
"dialog.texture.folder": "Složka",
"dialog.extrude.title": "Vytlačit obrázek",
"dialog.extrude.mode": "Režim skenování",
"dialog.extrude.mode.areas": "Sféry",
"dialog.extrude.mode.lines": "Linky",
"dialog.extrude.mode.columns": "Sloupce",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixely",
"dialog.extrude.opacity": "Minimální neprůhlednost",
"dialog.extrude.scan": "Skenovat a nahrát",
"dialog.display_preset.title": "Vytvořit přednastavení",
"dialog.display_preset.message": "Vyberte sloty, které chcete uložit",
"dialog.display_preset.create": "Vytvořit",
"dialog.select.title": "Výběr",
"dialog.select.new": "Nový výběr",
"dialog.select.group": "Ve vybrané skupině",
"dialog.select.name": "Obsah jména",
"dialog.select.random": "Náhodný",
"dialog.select.select": "Vybrat",
"dialog.scale.title": "Velikost modelu",
"dialog.scale.axis": "Osa",
"dialog.scale.scale": "Zvětšení",
"dialog.scale.clipping": "Oříznutí modelu: Váš model je pro plátno příliš velký",
"dialog.scale.confirm": "Zvětšit",
"dialog.plugins.title": "Pluginy",
"dialog.plugins.installed": "Instalované",
"dialog.plugins.available": "Dostupné",
"dialog.plugins.install": "Instalovat",
"dialog.plugins.uninstall": "Odinstalovat",
"dialog.plugins.reload": "Znovu načíst",
"dialog.plugins.none_installed": "Žádné instalované pluginy",
"dialog.plugins.none_available": "Žádné dostupné pluginy",
"dialog.plugins.web_only": "Pouze pro webovou aplikaci",
"dialog.plugins.app_only": "Pouze pro stažený program",
"dialog.plugins.author": "vyrobil %0",
"dialog.plugins.show_less": "Zobrazit méně",
"dialog.entitylist.title": "Otevřít model pro entitu",
"dialog.entitylist.text": "Vyberte požadovaný model pro nahrání",
"dialog.entitylist.bones": "Části těla",
"dialog.entitylist.cubes": "Kostky",
"dialog.create_texture.folder": "Složka",
"dialog.create_texture.template": "Šablona",
"dialog.create_texture.resolution": "Rozlišení",
"dialog.input.title": "Vstup",
"dialog.settings.settings": "Nastavení",
"dialog.settings.keybinds": "Klávesové zkratky",
"dialog.settings.about": "O aplikaci",
"layout.color.back": "Zpět",
"layout.color.back.desc": "Pozadí a pole pro vložení",
"layout.color.dark": "Tmavý",
"layout.color.dark.desc": "Pozadí plátna",
"layout.color.ui": "UI",
"layout.color.ui.desc": "Barva hlavního rozhraní",
"layout.color.bright_ui": "Jasné UI",
"layout.color.bright_ui.desc": "Kontextové nabídky a popisky",
"layout.color.button": "Tlačítko",
"layout.color.button.desc": "Tlačítka a spínače",
"layout.color.selected": "Vybrané",
"layout.color.selected.desc": "Vybrané záložky a objekty",
"layout.color.border": "Okraj",
"layout.color.border.desc": "Hranice tlačítek a vstupů",
"layout.color.accent": "Zvýraznění",
"layout.color.accent.desc": "Posuvník miniatury a další podrobnosti",
"layout.color.grid": "Mřížka",
"layout.color.grid.desc": "3D náhled mřížky",
"layout.color.text": "Text",
"layout.color.text.desc": "Běžný text",
"layout.color.light": "Světlý",
"layout.color.light.desc": "Zdůrazněný text",
"layout.color.accent_text": "Zvýrazněný text",
"layout.color.accent_text.desc": "Text na světlé nebo zvýrazňující prvky",
"layout.font.main": "Hlavní font",
"layout.font.headline": "Font nadpisu",
"about.version": "Verze:",
"about.creator": "Tvůrce:",
"about.website": "Webová stránka:",
"about.bugtracker": "Vyhledávač chyb:",
"about.electron": "Tato aplikace je vytvořena pomocí Electronu, rámce pro vytváření nativních aplikací pomocí webových technologií, obdoba Javascriptu, HTML a CSS.",
"about.vertex_snap": "Vertexové přichytávání (Vertex Snapping) je založené na a pluginu od SirBeneta",
"about.icons": "Balíčky ikon:",
"about.libraries": "Knihovny:",
"settings.category.general": "Všeobecné",
"settings.category.preview": "Přehled",
"settings.category.grid": "Mřížka",
"settings.category.edit": "Editace",
"settings.category.snapping": "Přichytávání",
"settings.category.defaults": "Výchozí nastavení",
"settings.category.dialogs": "Dialogy",
"settings.category.export": "Export",
"settings.language": "Jazyk",
"settings.language.desc": "Jazyk rozhraní. Restartujte Blockbench pro uplatnění změn",
"settings.backup_interval": "Interval zálohování",
"settings.backup_interval.desc": "Interval automatických záloh v minutách",
"settings.origin_size": "Zvýraznění středu otáčení",
"settings.origin_size.desc": "Size of the pivot point marker",
"settings.control_size": "Velikost ovládacího prvku osy",
"settings.control_size.desc": "Velikost tříosového kontrolního nástroje",
"settings.display_skin": "Zobrazení skinu",
"settings.display_skin.desc": "Vzhled použitý pro model hráče v Zobrazení",
"settings.shading": "Stínování",
"settings.shading.desc": "Povolit stínování",
"settings.texture_fps": "FPS animované textury",
"settings.texture_fps.desc": "Snímky za sekundu animovaných textur",
"settings.base_grid": "Malá Mřížma",
"settings.base_grid.desc": "Zobrazit malou mřížku a osy",
"settings.large_grid": "Bloková mřížka",
"settings.large_grid.desc": "Zobrazit 16x16 blokovou mřížku",
"settings.full_grid": "Upřesnit blokovou mřížku",
"settings.full_grid.desc": "Zobrazit blokovou mřížku s přesností na pixely",
"settings.large_box": "Velký box",
"settings.large_box.desc": "Zobrazit 3x3 hranice bloku",
"settings.display_grid": "Režim zobrazení",
"settings.display_grid.desc": "Zobrazit mřížku v režimu zobrazení",
"settings.undo_limit": "Limit navrácení",
"settings.undo_limit.desc": "Počet kroků, které můžete navrátit zpět",
"settings.local_move": "Pohyb po relativních osách",
"settings.local_move.desc": "Pohyb rotovaných elementů po jejich vlastních osách (pokud je to možné)",
"settings.canvas_unselect": "Zrušení výběru při kliku na pozadí",
"settings.canvas_unselect.desc": "Zruší výběr všech elementů při klikání na pozadí",
"settings.paint_side_restrict": "Omezit štětec na stranu",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Omezí štětce tak, aby maloval pouze na aktuální straně",
"settings.autouv": "Auto UV",
"settings.autouv.desc": "Povolit Auto UV jako výchozí",
"settings.create_rename": "Přejmenovat novou kostku",
"settings.create_rename.desc": "Pojmenování podle zaměření při vytváření nového prvku nebo skupiny",
"settings.edit_size": "Rozlišení mřížky",
"settings.edit_size.desc": "Rozlišení mřížky, na kterou se kostky přichytávají",
"settings.shift_size": "Rozlišení shift klávesnice",
"settings.shift_size.desc": "Rozlišení mřížky při držení klávesnice shift",
"settings.ctrl_size": "Rozlišení ctrl klávesnice",
"settings.ctrl_size.desc": "Rozlišení mřížky při držení klávesnice ctrl",
"settings.negative_size": "Záporné velikosti",
"settings.negative_size.desc": "Povolí nástroji pro změnu velikosti použít záporné velikosti",
"settings.dialog_larger_cubes": "Příliš velký model",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Zobrazit dialog \"Příliš velký model\"",
"settings.dialog_rotation_limit": "Limity otáčení",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Zobrazit dialog \"Limity otáčení\"",
"settings.minifiedout": "Řádkový export",
"settings.minifiedout.desc": "Sepíše soubor JSON do jediného řádku",
"settings.export_groups": "Exportovat skupiny",
"settings.export_groups.desc": "Uloží skupiny v blokových, nebo předmětových modelových souborech",
"settings.credit": "Záslužný komentář",
"settings.credit.desc": "Pro přidání záslužného komentáře exportovaným souborům",
"settings.default_path": "Výchozí úložiště",
"settings.default_path.desc": "Složka, ze které Blockbench načítá výchozí textury",
"settings.image_editor": "Obrázkový editor",
"settings.image_editor.desc": "Výchozí obrázkový editor pro úpravu textur",
"category.navigate": "Navigace",
"category.tools": "Nástroje",
"category.file": "Složka",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Úpravy",
"category.transform": "Transformace",
"category.filter": "Filtr",
"category.view": "Pohled",
"category.display": "Nastavení zobrazení",
"category.textures": "Textury",
"category.misc": "Další",
"keybind.preview_select": "Vybrat",
"keybind.preview_rotate": "Otočení pohledu",
"keybind.preview_drag": "Tažení pohledu",
"keybind.confirm": "Potvrdit",
"keybind.cancel": "Zrušit",
"action.slider_inflate": "Zvětšit",
"action.slider_inflate.desc": "Zvětší kostky ve všech směrech bez změny UV.",
"action.slider_brush_size": "Velikost",
"action.slider_brush_size.desc": "Poloměr štětce v pixelech",
"action.slider_brush_opacity": "Průhlednost",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Průhlednost štětce v procentech",
"action.slider_brush_softness": "Měkkost",
"action.slider_brush_softness.desc": "Měkkost štětce v procentech",
"action.uv_slider_pos_x": "Vodorovný posun",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Posune výběr UV vodorovně všech vybraných kostek",
"action.uv_slider_pos_y": "Svislý posun",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Posune výběr UV svisle všech vybraných kostek",
"action.uv_slider_size_x": "Vodorovné měřítko",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Nastaví měřítko UV výběru vodorovně u všech vybraných kostek",
"action.uv_slider_size_y": "Svislé měřítko",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Nastaví měřítko UV výběru svisle u všech vybraných kostek",
"action.vertex_snap_mode": "Režim přichycení",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Vyberte, zda vrcholové přichycení přesune prvky do vybrané polohy nebo změní jejich velikost",
"action.move_tool": "Posunout",
"action.move_tool.desc": "Nástroj pro výběr a posun elementů",
"action.resize_tool": "Změnit velikost",
"action.resize_tool.desc": "Nástroj pro výběr a změnu velikosti elementů",
"action.brush_tool": "Malovací štětec",
"action.brush_tool.desc": "Nástroj pro malování na bitmapových texturách, na površích nebo v UV editoru",
"action.vertex_snap_tool": "Vrcholové přichycení",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Pro přesun jedné krychle ke druhé krychli spojením dvou vrcholů",
"action.swap_tools": "Přepnutí nástrojů",
"action.swap_tools.desc": "Přepínání mezi nástrojem pro přesun a změnu velikosti",
"action.project_window": "Projekt...",
"action.project_window.desc": "Otevře okno projektu, kde můžete upravit metadata svého modelu",
"action.open_model": "Otevřít model",
"action.open_model.desc": "Otevře soubor s modelem na vašem počítači",
"action.extrude_texture": "Extrudovaná textura",
"action.extrude_texture.desc": "Vytvoří model roztažením textury",
"action.export_blockmodel": "Exportovat Blokový/Předmětový Model",
"action.export_blockmodel.desc": "Exportuje blokový, nebo předmětový model typu Minecraft Java Edice",
"action.export_optifine_part": "Exportovat Částečný OptiFine Model",
"action.export_optifine_part.desc": "Exportuje samostatnou část pro OptiFine Model Entity",
"action.export_optifine_full": "Exportovat OptiFine soubor typu .jem",
"action.export_optifine_full.desc": "Export a full OptiFine entity model",
"action.export_obj": "Exportovat jako model typu .obj",
"action.export_obj.desc": "Export a Wavefront OBJ model for rendering",
"action.settings_window": "Nastavení...",
"action.settings_window.desc": "Otevře dialog nastavení programu Blockbench.",
"action.plugins_window": "Doplňky...",
"action.plugins_window.desc": "Otevře okno úložiště doplňků",
"action.reset_layout": "Resetovat Rozvržení",
"action.reset_layout.desc": "Resetuje rozvržení do výchozího nastavení programu Blockbench",
"action.load_plugin": "Načíst Doplněk ze Souboru",
"action.load_plugin.desc": "Pro načtení doplňku pomocí nahrání zdrojového souboru",
"action.reload_plugins": "Znovu Načíst Doplňky",
"action.reload_plugins.desc": "Znovu načtěte všechny vývojové doplňky",
"action.uv_dialog": "UV Zrcadlení",
"action.uv_dialog.desc": "Otevře UV dialog pro zobrazení všech ploch, které jsou vedle sebe",
"action.uv_dialog_full": "Plné Zobrazení",
"action.uv_dialog_full.desc": "Otevře UV dialog pro úpravu jedné plochy v plném zobrazení",
"action.undo": "Vrátit Zpět",
"action.undo.desc": "Vrácení se zpět před poslední provedenou změnu",
"action.redo": "Navrátit Zpět",
"action.redo.desc": "Vrátí zpět po použití 'Vrátit Zpět'",
"action.copy": "Kopírovat",
"action.copy.desc": "Zkopíruje vybraný výběr, plochu, nebo nastavení zobrazení",
"action.paste": "Vložit",
"action.paste.desc": "Vloží poslední vybraný výběr, plochu, nebo nastavení zobrazení",
"action.cut": "Oříznutí",
"action.cut.desc": "Ořízne vybraný výběr, plochu, nebo nastavení zobrazení",
"action.add_cube": "Přidat Kostku",
"action.add_cube.desc": "Přidá novou Kostku",
"action.add_group": "Přidat Skupinu",
"action.add_group.desc": "Přidá novou skupinu, nebo část těla",
"action.outliner_toggle": "Přepnout Na Více Možností",
"action.outliner_toggle.desc": "Přepíná spínače pro více možností v seznamu kostek",
"action.duplicate": "Zdvojit",
"action.duplicate.desc": "Zdvojí vybrané kostky, nebo skupinu",
"action.delete": "Vymazat",
"action.delete.desc": "Vymaže vybrané kostky, nebo skupinu",
"action.sort_outliner": "Roztřídit Seznam Kostek",
"action.sort_outliner.desc": "Roztřídí seznam kostek podle abecedního pořadí",
"action.select_window": "Vybrat...",
"action.select_window.desc": "Vyhledá a vybere kostky na základě jejich vlastností",
"action.invert_selection": "Převrátit Výběr",
"action.invert_selection.desc": "Převrátí aktuální výběr kostek",
"action.select_all": "Vybrat Vše",
"action.select_all.desc": "Vybere všechny kostky",
"action.collapse_groups": "Sbalit Skupiny",
"action.collapse_groups.desc": "Sbalí všechny skupiny",
"action.scale": "Měřítko...",
"action.scale.desc": "Měřítko vybraných modelů",
"action.center_all": "Vycentrovat Vše",
"action.center_all.desc": "Vycentruje vybrané kostky",
"action.toggle_visibility": "Přepnout Viditelnost",
"action.toggle_visibility.desc": "Přepne viditelnost vybraných kostek",
"action.toggle_export": "Přepnout Export",
"action.toggle_export.desc": "Přepne nastavení exportu vybraných kostek",
"action.toggle_autouv": "Přepnout Automatické UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Přepne automatické nastavení UV vybraných kostek",
"action.toggle_shade": "Přepnout Stínování",
"action.toggle_shade.desc": "Přepne stínování vybraných kostek",
"action.rename": "Přejmenovat",
"action.rename.desc": "Pro změnu jména / jmen vybraných kostek",
"action.add_display_preset": "Nové Přednastavení",
"action.add_display_preset.desc": "Přidat nové zobrazovací přednastavení",
"action.fullscreen": "Celá Obrazovka",
"action.fullscreen.desc": "Přepíná režim celé obrazovky",
"action.zoom_in": "Přiblížit",
"action.zoom_in.desc": "Přiblížení pro zvětšení rozhraní",
"action.zoom_out": "Oddálit",
"action.zoom_out.desc": "Oddálení pro zmenšení rozhraní",
"action.zoom_reset": "Resetovat Přiblížení",
"action.zoom_reset.desc": "Resetuje přiblížení na výchozích 100%",
"action.reset_interface": "Resetovat Rozhraní",
"action.reset_interface.desc": "Resetuje velikost a pozici GUI",
"action.screenshot_model": "Snímek Modelu",
"action.screenshot_model.desc": "Pořídí oříznutý snímek modelu ze současného úhlu pohledu",
"action.screenshot_app": "Snímek Aplikace",
"action.screenshot_app.desc": "Pořídí snímek celého okna aplikace",
"action.toggle_quad_view": "Přepnout na Rozšířené Zobrazení",
"action.toggle_quad_view.desc": "Přepne zobrazovací režim na 4 výřezy",
"action.import_texture": "Vložit Texturu",
"action.import_texture.desc": "Vloží jednu nebo více textur ze systému souborů",
"action.create_texture": "Vytvořit Texturu",
"action.create_texture.desc": "Vytvoří prázdnou texturu nebo texturovou šablonu",
"action.save_textures": "Uložit Textury",
"action.save_textures.desc": "Uloží všechny neuložené textury",
"action.animated_textures": "Přehrát Animaci Textur",
"action.animated_textures.desc": "Spustí a zastaví předzobrazení animovaných textur",
"action.origin_to_geometry": "Vycentrovat Bod Otáčení",
"action.origin_to_geometry.desc": "Nastaví bod otáčení do středu výběru",
"action.rescale_toggle": "Přepnout Změnu Měřítka",
"action.rescale_toggle.desc": "Změní měřítko kostek založených na jejich dosavadní rotaci",
"action.bone_reset_toggle": "Resetovat Část Těla",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Zastaví část těla od zobrazování kostek z nadřazeného modelu",
"action.reload": "Znovu NaČíst Blockbench",
"action.reload.desc": "Znovu načte Blockbench. Tato akce smaže všechny neuložené změny",
"menu.file": "Soubor",
"menu.edit": "Úprava",
"menu.transform": "Přeměnit",
"menu.filter": "Filtrovat",
"menu.display": "Zobrazení",
"menu.view": "Pohled",
"menu.file.new": "Nový Soubor",
"menu.file.recent": "Nedávné Soubory",
"menu.file.import": "Nahrát",
"menu.file.export": "Exportovat",
"menu.transform.rotate": "Otočit",
"menu.transform.flip": "Přehodit",
"menu.transform.center": "Střed",
"menu.transform.properties": "Vlastnosti",
"menu.display.preset": "Použít Přednastavení",
"menu.display.preset_all": "Použít Všude Přednastavení",
"menu.display.remove_preset": "Odstranit Přednastavení",
"menu.view.zoom": "Přiblížení",
"menu.view.background": "Pozadí",
"menu.view.screenshot": "Snímek",
"menu.cube.color": "Barva Značky",
"menu.cube.texture": "Textura",
"menu.cube.texture.transparent": "Transparentní",
"menu.cube.texture.blank": "Prázdný",
"menu.group.sort": "Třídit",
"menu.group.resolve": "Rozpustit",
"menu.texture.face": "Aplikovat na Plochu",
"menu.texture.cube": "Aplikovat na Kostky",
"menu.texture.file": "Soubor",
"menu.texture.refresh": "Aktualizovat Zobrazení",
"menu.texture.change": "Změnit Soubor",
"menu.texture.folder": "Otevřít ve Složce",
"menu.texture.edit": "Editovat",
"menu.texture.export": "Uložit Jako",
"menu.texture.save": "Uložit",
"menu.texture.properties": "Nastavení...",
"menu.preview.background": "Pozadí",
"menu.preview.background.load": "Nahrát",
"menu.preview.background.position": "Pozice",
"menu.preview.background.lock": "Zamknout ke Kameře",
"menu.preview.screenshot": "Snímek",
"menu.preview.perspective": "Perspektiva",
"menu.preview.perspective.normal": "Normální",
"menu.preview.quadview": "Čtyři zobrazení",
"menu.preview.stop_drag": "Zastavit Polohování Pozadí",
"menu.uv.mapping": "UV Mapování",
"menu.uv.mapping.export": "Exportovat",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotace",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Zrcadlo osy X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Zrcadlo osy Y",
"menu.uv.texture": "Textura",
"cube.color.light_blue": "Světlá Modrá",
"cube.color.yellow": "Žlutá",
"cube.color.orange": "Oranžová",
"cube.color.red": "Červená",
"cube.color.purple": "Fialová",
"cube.color.blue": "Modrá",
"cube.color.green": "Zelená",
"cube.color.lime": "Světle Zelená",
"switches.visibility": "Viditelnost",
"switches.export": "Exportovat",
"switches.autouv": "Automatické UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Zobrazení",
"panel.textures": "Textury",
"panel.outliner": "Seznam Kostek",
"uv_editor.title": "UV Editor",
"uv_editor.all_faces": "Všechny plochy",
"uv_editor.no_faces": "Žádný",
"face.north": "Sever",
"face.south": "Jih",
"face.west": "Západ",
"face.east": "Východ",
"face.up": "Horní Plocha",
"face.down": "Dolní Plocha",
"direction.north": "Sever",
"direction.south": "Jih",
"direction.west": "Západ",
"direction.east": "Východ",
"direction.top": "Nahoru",
"direction.bottom": "Dolů",
"display.slot.third_right": "Pohled z třetí osoby [pravá ruka]",
"display.slot.third_left": "Pohled z třetí osoby [levá ruka]",
"display.slot.first_right": "Pohled z první osoby [pravá ruka]",
"display.slot.first_left": "Pohled z první osoby [levá ruka]",
"display.slot.head": "Hlava",
"display.slot.ground": "Zobrazení na Zemi",
"display.slot.frame": "Rámeček",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "Rotace",
"display.translation": "Posunutí",
"display.scale": "Měřítko",
"display.slot": "Slot",
"display.reference": "Referenční Model",
"display.reference.player": "Hráč",
"display.reference.zombie": "Zombie",
"display.reference.armor_stand": "Stojan na brnění",
"display.reference.baby_zombie": "Malý Zombie",
"display.reference.armor_stand_small": "Malý stojan na brnění",
"display.reference.monitor": "Normální",
"display.reference.bow": "Luk",
"display.reference.block": "Blok",
"display.reference.frame": "Rámeček na Předměty",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Inventář",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Zadejte prosím jméno",
"display.preset.item": "Výchozí Předmět",
"display.preset.block": "Výchozí Blok",
"display.preset.handheld": "Výchozí Zbraň",
"display.preset.rod": "Výchozí Tyč",
"dialog.continue": "Pokračovat",
"message.square_textures": "Textury musí být čtvercové",
"message.unsaved_texture.title": "Neuložená textura",
"message.unsaved_texture.message": "Všechny neuložené změny této textury budou ztraceny. Chcete pokračovat?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Posunout",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Měřítko",
"action.open_model_folder": "Otevřít Složku s Modelem",
"action.open_model_folder.desc": "Otevře složku, ve které je model uložen",
"action.change_textures_folder": "Změnit Umístění Textury",
"action.change_textures_folder.desc": "Pro změnu složky, kde jsou všechny textury uložené",
"menu.texture.particle": "Použít pro Částice",
"message.update_notification.title": "Aktualizaci se nepodařilo nainstalovat",
"message.update_notification.message": "K dispozici je nová verze Blockbench. Chcete-li provést aktualizaci, povolte v nastavení Automatické aktualizace!",
"message.untextured": "Tato plocha neobsahuje texturu",
"dialog.toolbar_edit.title": "Přizpůsobení panelu nástrojů",
"keybindings.reset": "Obnovit původní",
"keybindings.clear": "Prázdné",
"action.cube_counter": "Počitatel Kostek",
"action.uv_rotation": "UV Rotace",
"action.uv_rotation.desc": "Rotace UV plochy",
"action.uv_grid": "UV Mřížka",
"action.uv_grid.desc": "Rozlišení mřížky, ke které se UV selector přichytí",
"action.uv_grid.auto": "Automaticky",
"action.uv_maximize": "Maximalizovat UV",
"action.uv_maximize.desc": "Nastaví UV této plochy na plnou velikost textury",
"action.uv_auto": "Automatické UV",
"action.uv_auto.desc": "Nastaví UV velikost této plochy na její skutečnou velikost",
"action.uv_rel_auto": "Relativní automatické UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "Nastaví UV této plochy do polohy a velikosti skutečné plochy",
"action.uv_mirror_x": "UV Zrcadlo X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Zrcadlí UV této plochy na ose X",
"action.uv_mirror_y": "UV Zrcadlo Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Zrcadlí UV této plochy na ose Y",
"action.uv_transparent": "Průhledná Plocha",
"action.uv_transparent.desc": "Zprůhlední danou plochu",
"action.uv_reset": "Resetovat Plochu",
"action.uv_reset.desc": "Resetuje danou plochu",
"action.cullface": "Dotykové Vykreslování",
"action.cullface.desc": "Znemožní načtení textury pro tuto plochu, pokud je vybranná strana modelu zakryta",
"action.auto_cullface": "Automatické Dotykové Vykreslování",
"action.auto_cullface.desc": "Nastaví na sebe dotykové vykreslování pro tuto plochu",
"action.face_tint": "Odstín Barvy",
"action.face_tint.desc": "Povolí možností odstínu pro danou plochu",
"menu.toolbar.edit": "Upravit",
"menu.toolbar.reset": "Restovat",
"uv_editor.rotated": "Otočeno",
"uv_editor.auto_cull": "Automatické Dotykové vykreslování",
"uv_editor.copied": "Plocha Zkopírována",
"uv_editor.pasted": "Plocha Vložena",
"uv_editor.copied_x": "Zkopírováno %0 Ploch",
"uv_editor.reset": "Resetovat Plochu",
"uv_editor.maximized": "Maximalizováno",
"uv_editor.autouv": "Automatická (Reálná) Velikost",
"uv_editor.mirrored": "Zrcadlení",
"uv_editor.to_all": "Aplikováno na Všechny Plochy",
"uv_editor.transparent": "Nastaveno jako Průhledné",
"uv_editor.cullface_on": "Dotykové vykreslování Zapnuto",
"uv_editor.cullface_off": "Dotykové vykreslování Vypnuto",
"uv_editor.tint_on": "Odstínový Nádech Zapnut",
"uv_editor.tint_off": "Odstínový Nádech Vypnut",
"action.uv_apply_all": "Aplikovat na Všech Plochách",
"action.uv_apply_all.desc": "Použije nastavení aktuální plochy na všechny plochy",
"message.image_editor_missing.title": "Výchozí obrázkový editor",
"message.image_editor_missing.message": "Vyberte spustitelný soubor vašeho obrázkového editoru.",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench nebyl schopen najít na vašem počítači obrázkový editor. Vyberte prosím spustitelný soubor vašeho preferovaného obrázkového editoru.",
"action.update_autouv": "Aktualizovat Automatické UV",
"action.update_autouv.desc": "Aktualizuje automatické UV mapování vybraných kostek",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Model je uložen",
"status_bar.unsaved": "Máte neuložené změny",
"action.move_up": "Posunout Nahoru",
"action.move_up.desc": "Posune vybrané kostky nahoru vzhledem k aktuálnímu úhlu kamery",
"action.move_down": "Posunout Dolů",
"action.move_down.desc": "Posune vybrané kostky dolů vzhledem k aktuálnímu úhlu kamery",
"action.move_left": "Posunout Vlevo",
"action.move_left.desc": "Posune vybrané kostky vlevo vzhledem k aktuálnímu úhlu kamery",
"action.move_right": "Posunout Vpravo",
"action.move_right.desc": "Posune vybrané kostky vpravo vzhledem k aktuálnímu úhlu kamery",
"action.move_forth": "Posunout Dopředu",
"action.move_forth.desc": "Posune vybrané kostky dopředu vzhledem k aktuálnímu úhlu kamery",
"action.move_back": "Posunout Dozadu",
"action.move_back.desc": "Posune vybrané kostky dozadu vzhledem k aktuálnímu úhlu kamery",
"layout.color.wireframe": "Drátový Rám",
"layout.color.wireframe.desc": "Drátový Rám - Zobrazit linky",
"action.add_animation": "Přidat Animaci",
"action.add_animation.desc": "Vytvoří prázdnou animaci",
"action.load_animation_file": "Vložit Animaci",
"action.load_animation_file.desc": "Pro vložení souboru s animací",
"action.play_animation": "Přehrát Animaci",
"action.play_animation.desc": "Předzobrazení vybrané animaci",
"action.slider_keyframe_time": "Časový Kód",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Změna časových kódů u vybraných klíčových snímků",
"timeline.rotation": "Rotace",
"timeline.position": "Pozice",
"timeline.scale": "Měřítko",
"menu.keyframe.quaternion": "Kvaternion",
"panel.animations": "Animace",
"panel.keyframe": "Snímek",
"panel.keyframe.type": "Snímek (%0)",
"generic.delete": "Smazat",
"generic.rename": "Přejmenovat",
"message.no_animation_selected": "Musíte vybrat animaci, abyste mohli pokračovat",
"message.no_bone_selected": "Musíte vybrat část těla, abyste mohli pokračovat",
"message.duplicate_groups.title": "Rozdvojit název části těla",
"message.duplicate_groups.message": "Název této části těla již existuje na více částech. To může způsobovat problémy.",
"action.delete_keyframes": "Smazat Snímky",
"action.delete_keyframes.desc": "Vymaže všechny vybrané snímky",
"menu.animation": "Animace",
"menu.animation.loop": "Opakovací Režim",
"menu.animation.override": "Přepsat",
"menu.animation.anim_time_update": "Proměnná Aktualizace Času Animace",
"message.display_skin_model.title": "Model skinu",
"message.display_skin_model.message": "Zvolte si typ modelu vašeho skinu",
"message.display_skin_model.classic": "Klasický",
"message.display_skin_model.slim": "Hubený",
"message.bone_material": "Změnit materiál části těla",
"action.slider_animation_length": "Délka Trvání Animace",
"action.slider_animation_length.desc": "Pro změnu délky trvání vybrané animace",
"panel.variable_placeholders": "Variabilní Zástupné Symboly",
"panel.variable_placeholders.info": "Seznam variabilit, které chcete pro náhled přes jméno=hotnota",
"status_bar.vertex_distance": "Vzdálenost: %0",
"dialog.create_gif.title": "Natočit GIF",
"dialog.create_gif.length": "Délka",
"dialog.create_gif.fps": "Snímková frekvence FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Množství komprese",
"dialog.create_gif.play": "Spustit animaci",
"category.animation": "Animace",
"action.record_model_gif": "Natočit GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Natočí animovaný GIF modelu ze současného úhlu pohledu",
"display.mirror": "Zrcadlo",
"data.separator": "Separátor",
"menu.preview.background.set_position": "Natavit Pozici",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Schované",
"action.export_class_entity": "Exportovat Entitu Typu Java",
"action.export_class_entity.desc": "Exportuje model entity do stylu Java",
"settings.seethrough_outline": "Rentgenové obrysy",
"settings.seethrough_outline.desc": "Zobrazit obrysů skrze objekty",
"mode.edit": "Editor",
"mode.paint": "Kreslení",
"mode.display": "Zobrazení",
"mode.animate": "Animace",
"status_bar.recording_gif": "Nahrávání souboru GIF",
"status_bar.processing_gif": "Zpracovávání souboru GIF",
"settings.backup_retain": "Doba Uchování Zálohy",
"settings.backup_retain.desc": "Nastaví, jak dlouho má program uchovávat zálohy. Udáváno ve dnech",
"action.rotate_tool": "Otočit",
"action.rotate_tool.desc": "Nástroj pro výběr a otočení elementů",
"action.fill_tool": "Výplň Barvou",
"action.fill_tool.desc": "Pro vyplnění celé plochy jedinou barvou",
"action.eraser": "Guma",
"action.eraser.desc": "Gumovací nástroj pro změnu barev na textuře na průhlednou",
"action.color_picker": "Sběrač Barvy",
"action.color_picker.desc": "Nástroj pro vybrání barvy z pixelů na vaší textuře",
"action.open_backup_folder": "Otevřít Složku Záloh",
"action.open_backup_folder.desc": "Otevře zálohovací složku programu Blockbench",
"switches.mirror": "Zrcadlové UV",
"language_name": "Čeština",
"message.plugin_reload": "Znovu načteno %0 lokálních doplňků",
"settings.brightness": "Jas",
"settings.brightness.desc": "Jas náhledu. Výchozí hodnota je 50",
"menu.preview.perspective.reset": "Resetovat Kameru",
"action.fill_mode": "Režim Vyplnění",
"action.fill_mode.face": "Plocha",
"action.fill_mode.color": "Barvy",
"action.fill_mode.cube": "Kostka",
"action.toggle_mirror_uv": "UV Zrcadlení",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Přepne UV zrcadlení vybraných kostek na ose X",
"action.toggle_uv_overlay": "Přepnout UV překrytí",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Je-li povoleno, zobrazí se nad texturou všechna překrytí mapování UV.",
"menu.texture.blank": "Aplikovat na Plochy bez Textury",
"dialog.scale.select_overflow": "Vybrat přebytečné",
"dialog.create_texture.compress": "Komprimovaná šablona",
"action.action_control": "Ovládání Akce",
"action.action_control.desc": "Pro vyhledání a provedení všech dostupných akcí",
"keybindings.recording": "Nahrávání klávesy",
"keybindings.press": " Stisknutím klávesy, kombinace kláves nebo kliknutím kdekoli na obrazovce zaznamenáte klávesovou zkratku.",
"action.pivot_tool": "Bod Otáčení",
"action.pivot_tool.desc": "Nástroj pro změnu bodu otáčení kostek a částí těla",
"action.slider_animation_speed": "Rychlost Přehrávání",
"action.slider_animation_speed.desc": "Rychlost přehrávání na časové lince v procentech",
"action.previous_keyframe": "Předchozí Snímek",
"action.previous_keyframe.desc": "Přeskočí na předchozí snímek",
"action.next_keyframe": "Další Snímek",
"action.next_keyframe.desc": "Přeskočí na další snímek",
"message.outdated_client.title": "Starší verze",
"message.outdated_client.message": "Prosím, přejděte na nejnovější verzi programu Blockbench, abyste mohli použít tuto funkci.",
"action.export_asset_archive": "Stáhnout Archiv",
"action.export_asset_archive.desc": "Pro stažení archivu s modelem a všemi texturami v něm",
"action.upload_sketchfab": "Nahrání Na Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Vložte prosím váš Sketchfab token a jméno",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Nahrání Sketchfab Modelu",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API Token",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Token se používá pro propojení Blockbenche s vaším Sketchfab účtem. Naleznete ho na %0",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Název Modelu",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Popis",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tagy",
"settings.sketchfab_token": "Sketchfab Token",
"settings.sketchfab_token.desc": "Token pro autorizaci programu Blockbench pro umožnění nahrávání na váš Sketchfab účet",
"panel.color": "Barva",
"data.origin": "Střed",
"message.sketchfab.success": "Model úspěšně nahrán",
"message.sketchfab.error": "Nepodařilo se nahrát model do Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Obrysové barvy",
"settings.outliner_colors.desc": "Zobrazit barvy krychle v obrysu",
"action.upload_sketchfab.desc": "Nahraje model na Sketchfab",
"action.element_colors": "Barvy Kostek",
"action.element_colors.desc": "Zobrazí barvy kostek na jejich seznamu",
"texture.error.file": "Soubor nelze najít",
"texture.error.invalid": "Neplatný soubor",
"texture.error.ratio": "Neplatný poměr stran",
"texture.error.parent": "Soubor s texturou poskytován nadřízeným modelem",
"message.recover_backup.title": "Obnovit model",
"message.recover_backup.message": "Blockbench byl zavřen bez uložení. Přejete si obnovit neuložený model?",
"message.invalid_session.title": "Neplatný token relace",
"message.invalid_session.message": "Relace, ke které se pokoušíte připojit, vypršela, nebo je zadaný token neplatný.",
"dialog.create_texture.power": "Velikost síly 2",
"dialog.create_gif.turn": "Rychlost točny",
"action.edit_session": "Upravit Relaci...",
"action.edit_session.desc": "Připojí se k upravovací relaci pro interakci s dalšími uživateli",
"action.reset_keyframe": "Resetovat Snímek",
"action.reset_keyframe.desc": "Resetujte všechny hodnoty vybraných klíčových snímků",
"dialog.edit_session.title": "Úprava Relace",
"edit_session.username": "Uživatelské Jméno",
"edit_session.token": "Token",
"edit_session.about": "Úprava relace může být použita pro spolupráci na modelech pomocí Internetu. Vytvořte relaci, zkopírujte token a pošlete ho svým spolupracovníkům, kteří ho mohou použít pro připojení.",
"edit_session.join": "Připojit k Relaci",
"edit_session.create": "Vytvořit Relaci",
"edit_session.quit": "Opustit Relaci",
"edit_session.joined": "%0 se připojil k relaci",
"edit_session.left": "%0 opustil relaci",
"edit_session.quit_session": "Opustil stávající relaci",
"edit_session.status": "Status",
"edit_session.hosting": "Hosting",
"edit_session.connected": "Připojený k relaci",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Soukromý (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Heslo (Pro)",
"action.uv_select_all": "Vybrat Vše",
"action.uv_select_all.desc": "Vybere všechny prochy v daném UV dialogu",
"panel.chat": "Chat",
"edit_session.welcome": "Vítejte v relaci uživatele %0",
"dialog.yes": "Ano",
"dialog.no": "Ne",
"generic.remove": "Odebrat",
"generic.download": "Stáhnout",
"generic.search": "Vyhledat",
"dates.today": "Dnes",
"dates.yesterday": "Včera",
"dates.this_week": "Tento týden",
"dates.weeks_ago": "%0 týdnů zpátky",
"mode.start": "Začátek",
"mode.start.new": "Nový model",
"mode.start.recent": "Nedávno otevřené",
"format.free": "Běžný model",
"format.free.desc": "Model bez žádných omezení pro herní pluginy, renderování, apod.",
"format.java_block": "Java model",
"format.java_block.desc": "Blokový model pro edici Java. Velikost a rotace jsou omezeny.",
"format.bedrock": "Bedrock model",
"format.bedrock.desc": "Model pro edici Bedrock",
"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
"format.bedrock_old.desc": "Model pro entitu pro Pre-1.12 Bedrock Edici",
"format.modded_entity": "Model pro módované entity",
"format.modded_entity.desc": "Model entity pro modifikace. Může být uložen jako soubor typu .java.",
"format.optifine_entity": "OptiFine Entita",
"format.optifine_entity.desc": "Vlastní model pro entitu pro OptiFine modifikaci",
"keys.mouse": "Tlačítko Myši %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Nevyplněné plochy",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench nalezl %0 kostek bez žádné textury. Přejete si je odstranit?",
"message.wireframe.enabled": "Drátový pohled zapnut",
"message.wireframe.disabled": "Drátový pohled vypnut",
"dialog.convert_project.title": "Konvertovat Projekt",
"dialog.convert_project.text": "Opravdu si přejete konvertovat tento projekt? Tento krok nelze vrátit zpět.",
"dialog.create_texture.double_use": "Udržovat obsazení více textur",
"dialog.model_stats.title": "Statistiky modelu",
"dialog.model_stats.cubes": "Kostky",
"dialog.model_stats.locators": "Lokátory",
"dialog.model_stats.groups": "Skupiny",
"dialog.model_stats.vertices": "Vrcholy",
"dialog.model_stats.faces": "Plochy",
"settings.username": "Uživatelské Jméno",
"settings.username.desc": "Uživatelské jméno pro úpravy relací",
"settings.painting_grid": "Mřížka na Malování",
"settings.painting_grid.desc": "Zobrazit mřížku na texturovaných kostkách v malovácím režimu",
"action.slider_brush_min_opacity": "Minimální Průhlednost",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Minimální průhlednost štětce v procentech",
"action.convert_project": "Převést Projekt",
"action.convert_project.desc": "Převede aktuální projekt na projekt pro jiný formát modelu",
"action.close_project": "Zavřít Projekt",
"action.close_project.desc": "Zavře aktuálně otevřený projekt",
"action.export_bedrock": "Exportovat Geometrii Verze Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Exportuje model jako geometrický soubor Bedrock edice.",
"action.save_project": "Uložit Projekt",
"action.save_project.desc": "Uloží daný model jakožto projektový soubor",
"action.save_project_as": "Uložit Projekt Jako",
"action.save_project_as.desc": "Saves the current model as a project file at a new location",
"action.export_over": "Uložit Model",
"action.export_over.desc": "Uloží model, textury a animace přepisováním souborů",
"action.add_locator": "Přidat Lokátor",
"action.add_locator.desc": "Přidá nový lokátor pro ovládání pozic částic, vodítek, apod.",
"action.uv_turn_mapping": "Otočit Mapování",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Otočí UV mapování o 90 stupňů",
"action.remove_blank_faces": "Odstranit Prázdné Plochy",
"action.remove_blank_faces.desc": "Zprůhlední všechny plochy bez textury ve výběru",
"menu.uv.select": "Vybrat Kostky",
"web.download_app": "Stáhnout Aplikaci",
"uv_editor.turned": "Otočené Mapování",
"display.reference.crossbow": "Kuše",
"dialog.settings.search_results": "Vyhledat výsledky",
"settings.animation_snap": "Přichycené Animace",
"settings.animation_snap.desc": "Interval přitahování klíčových snímků na časové lince animace v krocích za sekundu",
"action.import_optifine_part": "Vložit Částečný OptiFine Model",
"action.import_optifine_part.desc": "Vloží částečný OptiFine model pro Optifine",
"data.locator": "Lokátor",
"mode.start.no_recents": "Žádné nedávno otevřené modely",
"panel.element": "Element",
"panel.element.position": "Pozice",
"panel.element.size": "Velikost",
"panel.element.origin": "Otočný Bod",
"panel.element.rotation": "Rotace",
"message.canvas_limit_error.title": "Limitační Error Plátna",
"message.canvas_limit_error.message": "Akci nelze provést správně, protože formát limituje plátno na 48 jednotek. Chcete-li tomu zabránit, posuňte otočný bod.",
"data.effect": "Efekt",
"generic.name": "Jméno",
"settings.recent_projects": "Kapacita Upravených Modelů",
"settings.recent_projects.desc": "Maximální počet posledních upravovaných modelů k zapamatování",
"settings.volume": "Hlasitost",
"settings.volume.desc": "Kontrola hlasitosti pro zvukové efekty v animacích",
"action.change_keyframe_file": "Vybrat Soubor Snímku",
"action.change_keyframe_file.desc": "Vybrání zvukového, nebo částicového souboru pro předzobrazení efektu",
"action.clear_timeline": "Vyčistit časovou linku",
"action.clear_timeline.desc": "Vyčistit všechny nevybrané části těla z časové linky",
"action.select_effect_animator": "Animovat Efekty",
"action.select_effect_animator.desc": "Otevře časovou linku pro přidání zvuku a částicových efektů",
"action.timeline_focus": "Filtrovat Kanály",
"action.timeline_focus.desc": "Vybrat animační kanály pro zobrazení na časové lince",
"timeline.particle": "Částice",
"timeline.sound": "Zvuk",
"timeline.effects": "Efekty",
"data.format": "Formát",
"format.optifine_part": "Částečný OptiFine model",
"format.optifine_part.desc": "Částečný model [tj. JPM] jako součást pro model OptiFine entity",
"action.reverse_keyframes": "Vyměnit Pořadí Snímků",
"action.reverse_keyframes.desc": "Vymění pořadí vybraných klíčových snímků",
"generic.help": "Výpomoc",
"message.removed_faces": "Odstraněno %0 ploch",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Koncept",
"action.slider_pos": "Posunout %0",
"action.slider_pos.desc": "Posune kostky na ose %0",
"action.slider_size": "Velikost %0",
"action.slider_size.desc": "Změní velikost kostek na ose %0",
"action.slider_rotation": "Otočit %0",
"action.slider_rotation.desc": "Otočí kostky na ose %0",
"action.slider_origin": "Bod otáčení %0",
"action.slider_origin.desc": "Posune bod otáčení na ose %0",
"action.rotate_cw": "Otočit %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Otočí vybrané kostky o 90% na ose %0",
"action.rotate_ccw": "Otočit %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Otočí vybrané kostky o -90% na ose %0",
"action.flip": "Překlopit %0",
"action.flip.desc": "Překlopí vybrané kostky na ose %0",
"action.center": "Vycentrovat %0",
"action.center.desc": "Vycentruje vybrané kostky na ose %0",
"action.bring_up_all_animations": "Pozvednout Všechny Animace",
"panel.bone": "Část Těla",
"data.color": "Barva",
"generic.export": "Uložit jako",
"generic.none": "Žádný",
"status_bar.recording": "Nahrávání Timelapse",
"message.add_to_palette": "Přidáno do palety",
"message.size_modifiers": "Podržte Ctrl nebo Shift (nebo obojí) pro transformaci po menších částech.",
"message.timelapse_start": "Spuštění Časozběru",
"message.timelapse_stop": "Zastavení Časozběru",
"message.import_palette.replace_palette": "Nahradit starou paletu",
"message.import_palette.threshold": "Prahová hodnota sloučení",
"dialog.timelapse.interval": "Interval (sekundy)",
"dialog.timelapse.source": "Zdroj",
"dialog.timelapse.source.interface": "Rozhraní",
"dialog.timelapse.source.locked": "Zamčený úhel",
"dialog.timelapse.destination": "Cílová Složka",
"layout.color.checkerboard": "Šachovnice",
"layout.color.checkerboard.desc": "Pozadí plátna a UV editor",
"layout.font.code": "Kódovaný Font",
"layout.css": "Vlastní CSS soubor",
"settings.category.paint": "Barvení",
"settings.deactivate_size_limit": "Zakáz Velikostní Limitace",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Zrušení velikostního limitu pro specifické formáty modelu. VAROVÁNÍ: Může způsobit nefunkčnost modelu z důvodu nepodporovaného formátu.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Modifikátor Průhlednosti Štětce",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Upraví průhlednost štětce při používání stylu (digitální tužka)",
"settings.brush_size_modifier": "Modifikátor Velikosti Štětce",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Upraví velikost štětce při používání stylu (digitální tužka)",
"settings.brush_modifier.pressure": "Tlak",
"settings.brush_modifier.tilt": "Sklon",
"category.color": "Barva",
"action.import_theme": "Nahrát Vizuální Doplněk",
"action.export_theme": "Exportovat Vizuální Doplněk",
"action.export_theme.desc": "Vytvořit soubor vizuálního doplňku založeném na dosavadním nastavení",
"action.reset_theme": "Resetovat Vizuální Doplněk",
"action.reset_theme.desc": "Resetuje se do výchozího vizuálního nastavení programu Blockbench",
"action.slider_color_h": "Odstín",
"action.slider_color_s": "Sytost",
"action.slider_color_v": "Hodnota",
"action.add_to_palette": "Přidat Do Palety Barev",
"action.add_to_palette.desc": "Přidá vybranou barvu do palety barev",
"action.import_palette": "Nahrát Paletu Barev",
"action.import_palette.desc": "Pro nahrání palety barev pomocí souboru typu .bbpalette",
"action.export_palette": "Exportovat Paletu Barev",
"action.export_palette.desc": "Exportuje paletu barev jako soubor typu .bbpalette",
"action.generate_palette": "Vygenerovat Paletu Barev",
"action.generate_palette.desc": "Vygeneruje paletu barev z textury",
"action.sort_palette": "Seřadit Paletu Barev",
"action.sort_palette.desc": "Seřadí všechny barvy na paletě podle barvy a jasu",
"action.timelapse": "Časozběr...",
"action.timelapse.desc": "Natočí časozběr během vaší práce na modelu",
"action.add_keyframe": "Přidat Snímek",
"action.add_keyframe.desc": "Automaticky přidá snímek. Stisknutím klávesy shift vynutíte výchozí hodnoty",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Brings všechny modifikované animace do časové linky",
"timeline.timeline": "Instrukce",
"menu.palette.load.default": "Výchozí",
"panel.color.picker": "Výběr",
"panel.color.palette": "Paleta",
"generic.import": "Vložit",
"settings.brush_modifier.none": "Žádné",
"action.export_entity": "Exportovat Entitu Verze Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Přidá aktuální model jako entitu do souboru mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Zvýraznění Kostek",
"settings.highlight_cubes.desc": "Zvýrazní kostky, když na ně umístíte ukazatel myši nebo je vyberete",
"action.add_marker": "Vložení Záložky",
"action.add_marker.desc": "Vložit Záložku na časové lince",
"timeline.pre_effect_script": "Skript",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "Pro editaci hráčského skinu, nebo skinu entit",
"message.sketchfab.setup_guide": "Want to learn how to set up models in Sketchfab? Read %0",
"dialog.skin.title": "Vytvořit Skin",
"dialog.skin.model": "Model",
"dialog.skin.texture": "Textura (Volitelné)",
"action.toggle_skin_layer": "Přepnout Vrstvu Skinu",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Přepne na vrstvu pro oblečení u skinového modelu",
"action.gui_light": "GUI Osvětlení",
"action.gui_light.desc": "Vyberte způsob osvětlení položky v inventáři",
"action.gui_light.side": "Boční Osvětlení",
"action.gui_light.front": "Přední Osvětlení",
"action.move_keyframe_back": "Posunout Snímky Zpět",
"action.move_keyframe_forth": "Posunout Snímky Dopředu",
"menu.help": "Pomoc",
"menu.help.discord": "Discord Server",
"menu.help.report_issue": "Nahlásit Problém",
"menu.help.plugin_documentation": "Dokumentace API pluginu",
"menu.help.search_action": "Vyhledat a Spustit Akci",
"menu.help.donate": "Darovat",
"menu.help.about": "O aplikaci...",
"menu.preview.background.clipboard": "Nahrát ze Schránky",
"dialog.ignore": "Ignorovat",
"generic.unset": "Vymazat",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Neplatný předdefinovaný nadřazený prvek",
"message.invalid_builtin_parent.message": "Odkaz na neplatný nadřazený model '%0' byl odstraněn, aby bylo možné soubor uložit jako platný model.",
"dialog.resize_texture.fill": "Vyplnit",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Průhledný",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Barva",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Opakovat",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Roztáhnout",
"dialog.scale.element_pivot": "Základní osa otáčení",
"dialog.scale.selection_center": "Výběr Středového bodu",
"dialog.create_gif.length_mode": "Délkový režim",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Sekundy",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Rámce",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Délka animace",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Rotace točny",
"dialog.save_angle.projection": "Projekce",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspektiva",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Ortografické zobrazení",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animace",
"dialog.settings.theme": "Úprava vzhledu",
"settings.category.interface": "Rozhraní",
"settings.preview_checkerboard": "Náhled šachovnice",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Přepnout šachovnicové pozadí za náhledem",
"settings.uv_checkerboard": "Šachovnice UV Editoru",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Přepnout šachovnicové pozadí za UV editorem",
"category.paint": "Malování",
"action.fill_mode.color_connected": "Připojené Barvy",
"action.draw_shape_type": "Typ Tvaru",
"action.draw_shape_type.rectangle": "Obdélník",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Obdélník (Dutý)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "Elipsa",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Elipsa (Dutá)",
"action.draw_shape_type.line": "Přímka",
"action.mirror_painting": "Zrcadlové Malování",
"action.mirror_painting.description": "Zrcadlí tahy barvou na druhou stranu modelu",
"action.lock_alpha": "Zamknout Kanál Alpha",
"action.lock_alpha.description": "Zamkne průhlednost všech pixelů",
"action.draw_shape_tool": "Nakreslit Tvar",
"action.draw_shape_tool.desc": "Nástroj pro nakreslení jednoduchých tvarů na textury",
"action.copy_paste_tool": "Nástroj Zkopírovat / Vložit",
"action.copy_paste_tool.desc": "Tool to copy and paste selections of textures",
"action.export_gltf": "Exportovat jako soubor typu glTF",
"action.export_gltf.desc": "Export model and animations as glTF file to use in other 3D applications",
"action.transform_space": "Transformační Prostor",
"action.transform_space.desc": "Výchozí transformační prostor pro elementy a části těla",
"action.transform_space.global": "Globální",
"action.transform_space.bone": "Část Těla",
"action.transform_space.local": "Lokální",
"action.toggle_camera_projection": "Přepnout Projekci Kamery",
"action.toggle_camera_projection.desc": "Přepíná projekci kamery mezi perspektivní a 2D zobrazením",
"action.load_camera_angle": "Úhel kamery: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Nastaví úhel kamery '%0'",
"action.slider_face_tint": "Index Odstínu",
"action.slider_face_tint.desc": "Nastaví index odstínu dané plochy. Hodnota -1 symbolizuje NENASTAVENO.",
"menu.help.quickstart": "Rychlé Spuštění Wizard",
"menu.help.developer": "Možnosti Vývojáře",
"menu.help.developer.dev_tools": "Otevřít Vývojářské Nástroje",
"menu.help.developer.reset_storage": "Resetovat na Tovární Nastavení",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Jste si jisti, že chcete resetovat Blockbench do Továrního Nastavení? Toto rozhodnutí smaže všechny vaše nastavení, klávesové zkratky a pluginy.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Znovu Načíst Mezipaměť",
"menu.texture.resize": "Změnit Velikost...",
"menu.preview.orthographic": "2D zobrazení",
"menu.preview.save_angle": "Uložit Úhel...",
"menu.preview.angle": "Úhly",
"menu.preview.angle.initial": "Počáteční Úhel",
"menu.preview.angle.load": "Nahrát",
"menu.preview.maximize": "Maximalizovat",
"panel.color.both": "Oboje",
"uv_editor.copy_selection": "Kopírovat Výběr",
"uv_editor.paste_selection": "Vložit Výběr",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Vložit",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Vyjmout",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Zrcadlo osy X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Zrcadlo osy Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Otočit o 90 Stupňů",
"dialog.project.modded_entity_version": "Export Version",
"dialog.save_angle.position": "Pozice Kamery",
"dialog.save_angle.target": "Ohniskový Bod",
"dialog.skin.pose": "Postoj",
"layout.color.frame": "Rám Okna",
"layout.color.frame.desc": "Okraj a záhlaví okna",
"settings.large_grid_size": "Velikost blokové mřížky",
"settings.large_grid_size.desc": "Rozměry Blokové Mřížky",
"action.load_plugin_from_url": "Načíst Doplněk z Odkazu URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Načte doplněk ze serveru zadáním adresy URL",
"action.cube_counter.desc": "Zobrazí aktuání počet kostek a další statistiky",
"action.unlock_everything": "Odemknout Vše",
"action.unlock_everything.desc": "Odemkne všechny skupiny elementů v seznamu kostek.",
"action.load_palette": "Načíst Paletu Barev",
"action.load_palette.desc": "Načte jednu z programových přednastavení palety barev",
"action.toggle_locked": "Přepnout Zamčení",
"action.toggle_locked.desc": "Přepne, pokud jsou vybrané prvky uzamčeny",
"action.apply_display_preset": "Použít Přednastavení",
"action.apply_display_preset.desc": "Použije výchozí, nebo vlastní zobrazovací přednastavení",
"action.apply_display_preset.here": "Použít Na Tento Slot",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Použít Na Všechny Sloty",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Vyřešit Snímky",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Řeší matematické výrazy vybraných klíčových snímků",
"action.fold_all_animations": "Složit Všechny Animace",
"menu.palette.load.empty": "Prázdný",
"switches.lock": "Zamknout",
"settings.render_sides": "Vykreslení Stran",
"settings.render_sides.desc": "Vyberte, která strana plochy se vykreslí",
"settings.render_sides.auto": "Automaticky",
"settings.render_sides.front": "Vnější",
"settings.render_sides.double": "Vnitřní a Vnější",
"generic.enable": "Povoleno",
"generic.disable": "Zakázáno",
"generic.redacted": "Redigováno",
"dialog.select_texture.import_all": "Nahrát Vše",
"dialog.skin.layer_template": "Texturová vrstva",
"about.version.up_to_date": "Aktuální",
"about.version.update_available": "Verze %0 je k dispozici ke stažení",
"settings.category.application": "Aplikace",
"settings.streamer_mode": "Streamovací režim",
"settings.streamer_mode.desc": "Schová citlivé informace, jako například Nedávno otevřené modely",
"settings.automatic_updates": "Automatické Aktualizace",
"settings.automatic_updates.desc": "Automaticky bude stahovat nové aktualizace a udržovat program Blockbench na nejnovější verzi",
"action.rotation_space": "Prostor Otáčení",
"action.focus_on_selection": "Vycentrování Pohledu na Výběr",
"action.focus_on_selection.desc": "Zarovná kameru tak, aby směřovala ke středu aktuálního výběru",
"action.jump_to_timeline_start": "Přeskočit na Počátek Animace",
"action.jump_to_timeline_end": "Přeskočit na Konec Animace",
"menu.help.updating": "Aktualizace (%0%)",
"menu.help.update_ready": "Znovu Spustit pro Aktualizaci",
"menu.help.update_failed": "Aktualizace Selhala",
"menu.animation.loop.once": "Přehrát Jednou",
"menu.animation.loop.hold": "Pozastavit na Posledním Snímku",
"menu.animation.loop.loop": "Smyčka",
"interface.streamer_mode_on": "Streamerský mod Povolen",
"generic.reset": "Resetovat",
"generic.restore": "Obnovit",
"keys.mousewheel": "Kolečko myši",
"message.delete_animation.title": "Vymazat animaci",
"message.delete_animation.message": "Animace byla z Blockbenche odebrána. Přejete si ji také vymazat ze souboru, ve kterém byla uložena?",
"message.no_animation_to_import": "Žádné animace k nahrání",
"dialog.material_instances.title": "Materiální instance",
"dialog.animation_import.title": "Vyberte požadované animace pro nahrání",
"dialog.create_texture.padding": "Vnitřní okraj (výplň)",
"settings.fov": "FOV",
"settings.fov.desc": "Zorné pole kamery. Výchozí hodnota je 45",
"settings.sync_color": "Synchronizovat Barvu",
"settings.sync_color.desc": "Synchronizujte barvu mezi různými instancemi aplikace Blockbench",
"settings.minify_bbmodel": "Řádkové Projektové Soubory",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Sepíše projektové soubory typu .bbmodel do jediného řádku",
"action.edit_material_instances": "Upravit Instance Materiálu",
"action.edit_material_instances.desc": "Pro úpravu jmen materiálních instancí pro geometrie bloku verze Bedrock",
"action.save_all_animations": "Uložit Všechny Animace",
"action.save_all_animations.desc": "Uloží všechny aktuálně načtené animace",
"action.keyframe_interpolation": "Interpolace",
"action.keyframe_interpolation.desc": "Pro vybrání režimu interpolace klíčových snímků",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Lineární",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Hladká",
"action.timeline_focus.hide_empty": "Schovat prázdní kanály",
"menu.file.preferences": "Nastavení",
"menu.animation.blend_weight": "Závažnost Smíšení",
"menu.animation.save": "Uložit",
"menu.animation.properties": "Vlastnosti...",
"menu.animation.file": "Soubor",
"menu.animation.snapping": "Přichytávání",
"menu.animation.open_location": "Otevřít Lokaci Souboru",
"panel.keyframe.add_data_point": "Přidat Snímkový Datový Bod",
"panel.keyframe.remove_data_point": "Odstranit Datový Bod",
"panel.keyframe.pre": "Před",
"panel.keyframe.post": "Po",
"generic.all": "Vše",
"message.small_face_dimensions.title": "Nekompatibilní rozměry ploch",
"message.small_face_dimensions.message": "Výběr obsahuje plochy, které jsou menší než 1 jednotka v jednom směru. Mapovací systém Box UV považuje všechny plochy pod touto prahovou hodnotou za 0 pixelů široké. Textura na těchto plochách proto nemusí fungovat správně.",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "Dosavadní formát podporuje per-face UV mapy, který zvládá malé rozměry plochy. Běžte do \"Soubor\" -> \"Projekt...\" a odškrtněte \"Box UV\".",
"dialog.plugins.outdated_client": "Je vyžadována novější verze programu Blockbench",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin je zastaralý a na této verzi Blockbenche nefunguje",
"settings.motion_trails": "Pohybové cesty",
"settings.motion_trails.desc": "Zobrazení pohybových cest v animačním editoru",
"settings.antialiasing": "Vyhlazování",
"settings.antialiasing.desc": "Přepnout vyhlazování v náhledu. Restartujte Blockbench pro uplatnění změn",
"action.timeline_frame_back": "Skočit o 1 Snímek Zpět",
"action.timeline_frame_forth": "Skočit o 1 Snímek Dopředu",
"action.ik_enabled": "Povolit IK",
"action.ik_enabled.desc": "Povolit Inverzní Kinematiku pro tuto část těla",
"action.slider_ik_chain_length": "IK Délka Sekvence",
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Horní délka IK sekvence části těla",
"panel.bone.ik": "Inverzní kinematika (Ve vývoji)",
"settings.particle_tick_rate": "Četnost tiků Částic",
"settings.particle_tick_rate.desc": "Četnost tiků pro efekty částic v ticích za sekundu. Výchozí hodnota je 30",
"action.lock_motion_trail": "Zamknout Sledování Pohybu",
"action.lock_motion_trail.desc": "Zamknout sledování pohybu aktuálně vybrané skupiny",
"menu.animation_file.unload": "Nenačtený Soubor s Animací",
"data.null_object": "Nulový Objekt",
"status_bar.toggle_sidebar": "Přepnout Postranní Panel",
"message.load_plugin_failed.title": "Nepodařilo se nahrát doplněk",
"message.load_plugin_failed.message": "Ujistěte se, že název základního souboru pluginu odpovídá ID pluginu `%0`, jak je uvedeno v Plugin.register().",
"dialog.project.uv_mode": "UV Režim",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "Per-face UV",
"dialog.project.texture_size": "Velikost Textury",
"dialog.animation_export.title": "Vyberte požadované animace pro exportování",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Přeskupit UV",
"layout.color.subtle_text": "Jemný Text",
"layout.color.subtle_text.desc": "Druhotný barva textu s menším kontrastem",
"settings.interface_scale": "Měřítko Rozhraní",
"settings.interface_scale.desc": "Měřítko celého rozhraní Blockbench",
"settings.background_rendering": "Vykreslování Pozadí",
"settings.background_rendering.desc": "Aktualizuje náhled, zatímco okno není zaostřeno",
"settings.ctrl_shift_size": "Ctrl + Shift Rozlišení",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Rozlišení mřížky při držení klávesnice ctrl a shift",
"settings.hardware_acceleration": "Hardwarová Akcelerace",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Zadá úkoly vykreslování na grafickou kartu. Chcete-li použít změny, restartujte Blockbench",
"action.explode_skin_model": "Exploze Modelu Skinu",
"action.explode_skin_model.desc": "Přepíná zobrazení exploze, které vám umožní upravovat zakryté tváře",
"action.export_minecraft_skin": "Exportovat Minecraft Skin",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Exportuje Minecraft skin jako PNG texturu",
"action.add_null_object": "Přidat Nulový Objekt",
"action.add_null_object.desc": "Přidá nový nulový objekt",
"action.animated_texture_frame": "Animovaný Snímek Textury",
"action.animated_texture_frame.desc": "Nastaví aktuální snímek animované textury",
"action.export_animation_file": "Exportovat Animaci...",
"action.export_animation_file.desc": "Exportuje výběr animací do nového souboru",
"action.timeline_graph_editor": "Přepnout Editor Grafů",
"action.timeline_graph_editor.desc": "Přepíná časovou osu mezi zobrazením editoru grafů a zobrazením klíčových snímků",
"menu.file.recent.clear": "Vymaže poslední soubory",
"switches.shade": "Stín\n",
"generic.share": "Sdílet",
"dates.minute": "%0 Minuta",
"dates.minutes": "%0 Minuty",
"dates.hour": "%0 Hodina",
"dates.hours": "%0 Hodiny",
"dates.day": "%0 Den",
"dates.days": "%0 Dny",
"dates.week": "%0 Týden",
"dates.weeks": "%0 Týdny",
"dates.year": "%0 Rok",
"dates.years": "%0 Roky",
"message.drag_background": "Podržte levým tlačítkem myši vaše pozadí, abyste mohli měnit jeho pozici. Držte klávesu shift, podržte pozadí a posouvejte myší nahoru a dolů pro změnu jeho velikosti.",
"message.installed_plugin": "Doplněk %0 úspěšně nainstalován",
"message.installed_plugin_fail": "Nepodařilo se nainstalovat doplněk %0",
"dialog.share_model.title": "Sdílet Model",
"dialog.share_model.expire_time": "Čas Expirace",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Odkaz zkopírován do schránky",
"dialog.share_model.failed": "Nepodařil ose nahrát model",
"action.import_java_block_model": "Přidat Java model Bloku/Předmětu",
"action.import_java_block_model.desc": "Přidat Minecraft Java model bloku/předmětu ze souboru json to aktuálního modelu",
"action.share_model": "Sdílet...",
"action.share_model.desc": "Vygeneruje krátký odkaz pro sdílení vašeho modelu",
"action.import_project": "Nahrát Projekt",
"action.import_project.desc": "Nahraje další projekt z .bbmodel souboru do daného projektu",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Některé nástroje mohou být skryté, protože nejsou k dispozici v aktuálním režimu, formátu nebo situaci.",
"settings.camera_near_plane": "Kamera Blízko Roviny",
"settings.camera_near_plane.desc": "Minimální vzdálenost od kamery, kde se objekty vykreslují. Vyšší hodnoty snižují Z-fighting. Výchozí hodnota je 1.",
"mode.start.keymap_preference": "Keybinding Preference",
"mode.start.keymap_preference.desc": "If you are new to Blockbench and you are coming from another 3D program, you can select a keymap to make your transition easier. You can change the keymap or individual keybindigns later in the settings.",
"mode.start.select_keymap": "Select Keymap",
"message.recording_gif": "GIF creation in progress. Click here to abort.",
"message.load_keymap": "Are you sure you want to load this keymap? This will overwrite your current keybindings.",
"message.keymap_loaded": "Keymap loaded",
"dialog.convert_project.current_format": "Current Format",
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Create a new UV arrangement to give every face its own spot on the texture",
"dialog.create_texture.compress.desc": "Arrange the UV maps in a dense layout to minimize the texture size",
"dialog.create_texture.power.desc": "Lock the automatic texture size to a power-of-2, such as 64 or 128. This is required by some renderers",
"dialog.create_texture.double_use.desc": "If two elements already have the same UV space assigned, keep it that way in the new map",
"dialog.create_texture.padding.desc": "Add a small padding between the individual parts of the template",
"dialog.create_texture.resolution.desc": "The base resolution of the texture, in pixels per meter. The real size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.",
"dialog.create_gif.color": "Background Color",
"dialog.save_angle.zoom": "Zoom",
"dialog.skin.variant": "Variant",
"dialog.flip_animation.info": "Opposite bones are identified by the keywords 'left' and 'right' within their name.",
"dialog.flip_animation.offset": "Offset by half the animation length",
"dialog.export_private_settings.title": "Private Settings",
"dialog.export_private_settings.message": "Your file contains the following private informations: **%0**. Remove these values if you plan to share the file with someone else.",
"dialog.export_private_settings.keep": "Keep",
"dialog.export_private_settings.remove": "Remove",
"settings.timecode_frame_number": "Display Timecodes as Frame Numbers",
"settings.timecode_frame_number.desc": "Display fraction timecodes in the timeline as frame number instead of centisecond",
"settings.animation_sample_rate": "Animation Sample Rate",
"settings.animation_sample_rate.desc": "Sample rate in samples per second for curves that the respective format does not support natively",
"keybind.preview_zoom": "Zoom View",
"action.gradient_tool": "Gradient Tool",
"action.gradient_tool.desc": "Create a color gradient on your texture",
"action.import_settings": "Import Settings",
"action.import_settings.desc": "Import a .bbsettings file",
"action.export_settings": "Export Settings",
"action.export_settings.desc": "Export the Blockbench settings as a .bbsettings file",
"action.load_keymap": "Load Keymap",
"action.load_keymap.default": "Default (Trackpad)",
"action.load_keymap.mouse": "Default (Mouse)",
"action.load_keymap.default.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation controls optimized for use on laptop trackpads",
"action.load_keymap.mouse.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation bound to the middle mouse button",
"action.load_keymap.blender.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Blender",
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Cinema 4D",
"action.load_keymap.maya.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Autodesk Maya",
"action.import_keymap": "Import Keymap",
"action.import_keymap.desc": "Import keybindings a .bbkeymap file",
"action.export_keymap": "Export Keymap",
"action.export_keymap.desc": "Export the current keybindings as a .bbkeymap file",
"action.edit_history": "Edit History",
"action.edit_history.desc": "View the editing history and undo or redo steps",
"action.group_elements": "Group Elements",
"action.group_elements.desc": "Wrap selected elements into a new group",
"action.unfold_groups": "Unfold Groups",
"action.unfold_groups.desc": "Unfold all groups in the outliner",
"action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...",
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Change which bone the geometry is bound to",
"action.pick_screen_color": "Pick Screen Color",
"action.pick_screen_color.desc": "Pick a color from somewhere on your screen",
"action.view_mode": "View Mode",
"action.view_mode.desc": "Change the model view mode",
"action.view_mode.textured": "Textured",
"action.view_mode.solid": "Solid",
"action.view_mode.wireframe": "Wireframe",
"action.toggle_sidebars": "Toggle Sidebars",
"action.toggle_sidebars.desc": "Enable or disable the sidebars",
"action.set_animation_end": "Set Animation End",
"action.set_animation_end.desc": "Set the end of the selected animation to the current timeline time",
"action.flip_animation": "Flip Animation",
"action.flip_animation.desc": "Flips part of an animation by copying selected keyframes to the other side of the model",
"action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line",
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view",
"menu.texture.render_mode": "Render Mode",
"menu.texture.render_mode.normal": "Normal",
"menu.texture.render_mode.emissive": "Emissive",
"menu.texture.render_mode.layered": "Layered",
"menu.preview.angle.edit": "Edit Angle...",
"menu.animation.start_delay": "Start Delay",
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
"menu.animation.flip_keyframes": "Flip Keyframes",
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Disable All",
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Toggle Uniform Scale",
"camera_angle.common_isometric_right": "Isometric Right (2:1)",
"camera_angle.common_isometric_left": "Isometric Left (2:1)",
"camera_angle.true_isometric_right": "True Isometric Right (30°)",
"camera_angle.true_isometric_left": "True Isometric Left (30°)",
"menu.help.wiki": "Blockbench Wiki"
}