blockbench/lang/ja.json
2021-10-14 22:40:33 +03:00

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{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "キャンセル",
"dialog.confirm": "完了",
"dialog.close": "閉じる",
"dialog.import": "インポート",
"dialog.save": "保存",
"dialog.discard": "保存しない",
"dialog.dontshowagain": "二度と表示しないようにします",
"data.cube": "キューブ",
"data.group": "グループ",
"data.texture": "テクスチャ",
"data.plugin": "プラグイン",
"data.preview": "プレビュー",
"data.toolbar": "ツールバー",
"data.image": "画像",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Delete",
"keys.space": "Space",
"keys.leftclick": "左クリック",
"keys.middleclick": "中央クリック",
"keys.rightclick": "右クリック",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Esc",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Numpad%0",
"keys.caps": "Caps Lock",
"keys.menu": "コンテストメニュー",
"keys.left": "左",
"keys.up": "上",
"keys.right": "右",
"keys.down": "下",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "Plus",
"keys.comma": "コンマ",
"keys.point": "ポイント",
"keys.minus": "マイナス",
"keys.cross": "クロス",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Pos1",
"keys.printscreen": "Print Screen",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "回転制限",
"message.rotation_limit.message": "回転はMinecraftによって22.5度単位で制限されています。別の軸を回転すると他の軸の回転がすべてクリアされます。自由回転が必要な場合は、回転制限を無効にしてください",
"message.file_not_found.title": "ファイルが見つかりませんでした",
"message.file_not_found.message": "ファイルを見つけることが出来ませんでした。ローカルデスクに保存されていることを確認してください",
"message.screenshot.title": "スクリーンショット",
"message.screenshot.clipboard": "クリップボード",
"message.screenshot.right_click": "スクリーンショット-右クリックでコピーします",
"message.invalid_file.title": "無効なファイル",
"message.invalid_file.message": "モデルファイルを開くことが出来ませんでした:%0",
"message.invalid_model.title": "無効なモデルファイル",
"message.invalid_model.message": "このファイルには有効なモデルデータが含まれていません",
"message.child_model_only.title": "無効な子モデル",
"message.child_model_only.message": "このファイルは%0の子モデルですがそのモデルは含まれていません",
"message.unsaved_textures.title": "未保存テクスチャ",
"message.unsaved_textures.message": "モデルに保存されていないテクスチャがあります。それらを保存し正しいフォルダに入れてください",
"message.model_clipping.title": "モデルが大きすぎます",
"message.model_clipping.message": "このモデルは、3×3×3より大きい立方体%0が含まれているため、Minecraftで使用できません。これを防ぐには、制限されたキャンバスを有効にしてください",
"message.loose_texture.title": "テクスチャをインポート",
"message.loose_texture.message": "インポートされたテクスチャはリソースパックファイルに含まれていません Minecraftはリソースパックフォルダのtexturesフォルダ内のみテクスチャをロードできます",
"message.loose_texture.change": "パスを変更する",
"message.update_res.title": "テクスチャの解像度",
"message.update_res.message": "プロジェクトの解像度をこのテクスチャの解像度に更新しますか? テクスチャの解像度が通常より高い場合は「キャンセル」をクリックしてください",
"message.update_res.update": "更新する",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "このモデルは古いファイルと組み合わせることが出来ません",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "バックアップの作成と上書き",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "上書き",
"message.close_warning.message": "モデルを保存しますか?",
"message.close_warning.web": "保存が完了していません。本当に終了しますか?",
"message.default_textures.title": "デフォルトテクスチャ",
"message.default_textures.message": "デフォルトのリソースパックのファイルを選択します",
"message.default_textures.detail": "Minecraft jarまたはgoogleからデフォルトのリソースパックをダウンロードします。次に、\"textures\"フォルダを開きます。Blockbenchは、現在のリソースパックで見つからない場合はそこからテクスチャを取得しようとします",
"message.default_textures.select": "デフォルトの\"textures\"フォルダを選択",
"message.image_editor.title": "画像エディタを選択",
"message.image_editor.file": "ファイルを選択…",
"message.image_editor.exe": "使用可能な画像エディタを選択",
"message.display_skin.title": "スキン",
"message.display_skin.message": "コンピュータからスキンファイルを選択するか、Minecraft IDを入力してください",
"message.display_skin.upload": "スキンをアップロード",
"message.display_skin.name": "Minecraft ID",
"message.display_skin.reset": "リセット",
"message.invalid_plugin": "無効なプラグインファイルです。コンソールを参照してください",
"message.load_plugin_app": "このプラグインでPCを変更しますか信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます",
"message.load_plugin_web": "このプラグインをロードしますか?信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます",
"message.preset_no_info": "プリセットにはこのスロットの情報が含まれていません",
"message.restart_to_update": "Blockbenchを再起動し、変更を適用します",
"message.save_file": "%0として保存しました",
"message.save_obj": ".objモデルとして保存しました",
"dialog.project.title": "プロジェクト",
"dialog.project.name": "ファイル名",
"dialog.project.parent": "元のファイル",
"dialog.project.geoname": "Mobの識別子",
"dialog.project.openparent": "親ファイルを開く",
"dialog.project.ao": "アンビエントオクルージョン",
"dialog.texture.title": "テクスチャ",
"dialog.texture.variable": "変数",
"dialog.texture.namespace": "名前空間",
"dialog.texture.folder": "フォルダ",
"dialog.extrude.title": "画像の押し出し",
"dialog.extrude.mode": "スキャンモード",
"dialog.extrude.mode.areas": "エリア",
"dialog.extrude.mode.lines": "行",
"dialog.extrude.mode.columns": "列",
"dialog.extrude.mode.pixels": "ピクセル",
"dialog.extrude.opacity": "最小不透明度",
"dialog.extrude.scan": "スキャンとインポート",
"dialog.display_preset.title": "プリセットの設定",
"dialog.display_preset.message": "保存するスロットを選択してください",
"dialog.display_preset.create": "作成する",
"dialog.select.title": "選択する",
"dialog.select.new": "新しく選択する",
"dialog.select.group": "選択されたグループ",
"dialog.select.name": "名前が含まれています",
"dialog.select.random": "ランダム",
"dialog.select.select": "選択する",
"dialog.scale.title": "サイズを変更",
"dialog.scale.axis": "軸",
"dialog.scale.scale": "サイズ",
"dialog.scale.clipping": "モデルの切り抜き:モデルが大きすぎます",
"dialog.scale.confirm": "完了",
"dialog.plugins.title": "プラグイン",
"dialog.plugins.installed": "インストール済み",
"dialog.plugins.available": "利用可能",
"dialog.plugins.install": "インストール",
"dialog.plugins.uninstall": "アンインストール",
"dialog.plugins.reload": "リロード",
"dialog.plugins.none_installed": "プラグインがインストールされていません",
"dialog.plugins.none_available": "利用可能なプラグインはありません",
"dialog.plugins.web_only": "ウェブアプリのみ",
"dialog.plugins.app_only": "デスクトップアプリのみ",
"dialog.plugins.author": "%0",
"dialog.plugins.show_less": "より少なく表示する",
"dialog.entitylist.title": "エンティティモデルを開ける",
"dialog.entitylist.text": "インポートするモデルを選択してください",
"dialog.entitylist.bones": "骨格",
"dialog.entitylist.cubes": "キューブ",
"dialog.create_texture.folder": "フォルダ",
"dialog.create_texture.resolution": "解像度",
"dialog.input.title": "インプット",
"dialog.settings.settings": "設定",
"dialog.settings.keybinds": "キー設定",
"dialog.settings.about": "About",
"layout.color.back": "フィールド",
"layout.color.back.desc": "背景と入力フィールド",
"layout.color.dark": "キャンバス",
"layout.color.dark.desc": "キャンバスの背景",
"layout.color.ui": "メイン",
"layout.color.ui.desc": "メインインターフェイスの色",
"layout.color.bright_ui": "ライトUI",
"layout.color.bright_ui.desc": "コンテキストメニューとツールチップ",
"layout.color.button": "ボタン",
"layout.color.button.desc": "ボタンとスイッチ",
"layout.color.selected": "選択済",
"layout.color.selected.desc": "選択されたタブとオブジェクト",
"layout.color.border": "ボーダー",
"layout.color.border.desc": "ボタンと入力の境界",
"layout.color.accent": "アクセント",
"layout.color.accent.desc": "スライドバーと他の詳細",
"layout.color.grid": "グリッド",
"layout.color.grid.desc": "3Dプレビューグリッド",
"layout.color.text": "テキスト",
"layout.color.text.desc": "ノーマルテキスト",
"layout.color.light": "ライトテキスト",
"layout.color.light.desc": "選択したテキスト",
"layout.color.accent_text": "アクセントテキスト",
"layout.color.accent_text.desc": "アクセント要素のテキスト",
"layout.font.main": "メインフォント",
"layout.font.headline": "見出しフォント",
"about.version": "バージョン:",
"about.creator": "クリエイター:",
"about.website": "ウェブサイト:",
"about.vertex_snap": "スナッピングはSirBenetのプラグインに基づいています",
"about.icons": "アイコンパック:",
"about.libraries": "ライブラリ:",
"settings.category.general": "一般",
"settings.category.preview": "プレビュー",
"settings.category.grid": "グリッド",
"settings.category.edit": "編集",
"settings.category.snapping": "スナップ",
"settings.category.defaults": "デフォルト",
"settings.category.dialogs": "ダイアログ",
"settings.category.export": "エクスポート",
"settings.language": "言語",
"settings.language.desc": "言語を変更します。Blockbenchを再起動して変更を適用します",
"settings.backup_interval": "バックアップ間隔",
"settings.backup_interval.desc": "自動バックアップの間隔を設定します-分-",
"settings.origin_size": "回転軸",
"settings.origin_size.desc": "回転軸のサイズを設定します",
"settings.control_size": "軸制御",
"settings.control_size.desc": "軸制御ツールのサイズを設定します",
"settings.display_skin": "スキンを表示",
"settings.display_skin.desc": "ディスプレイ参照プレイヤーモデルに使用されるスキン",
"settings.shading": "シェーディング",
"settings.shading.desc": "シェーディングを有効にします",
"settings.texture_fps": "アニメーションテクスチャFPS",
"settings.texture_fps.desc": "アニメーションテクスチャのフレームレートを設定します",
"settings.base_grid": "スモールグリッド",
"settings.base_grid.desc": "スモールグリッドと軸を表示します",
"settings.large_grid": "ラージグリッド",
"settings.large_grid.desc": "3×3のブロックグリッドを表示します",
"settings.full_grid": "フルラージグリッド",
"settings.full_grid.desc": "3×3の正確なグリッドを表示します",
"settings.large_box": "ラージボックス",
"settings.large_box.desc": "3×3のブロック境界を表示します",
"settings.display_grid": "ディスプレイモード",
"settings.display_grid.desc": "ディスプレイモードでグリッドを表示します",
"settings.undo_limit": "巻き戻し制限",
"settings.undo_limit.desc": "巻き戻せるステップの最大数を設定します",
"settings.local_move": "相対軸上を移動",
"settings.local_move.desc": "回転した要素を独自の軸上で移動します",
"settings.canvas_unselect": "キャンパスクリアー",
"settings.canvas_unselect.desc": "背景をクリックすると、すべての要素の選択が解除されるようにします",
"settings.paint_side_restrict": "ブラシ制限",
"settings.paint_side_restrict.desc": "ブラシを現在の面のみにペイントするように制限します",
"settings.autouv": "自動UV",
"settings.autouv.desc": "自動UVを有効にします",
"settings.create_rename": "新しいキューブの名前を変更",
"settings.create_rename.desc": "新しいキューブまたはグループを作成するときのフォーカス名",
"settings.edit_size": "グリッド間隔幅",
"settings.edit_size.desc": "キューブがスナップするグリッド間隔を変更します",
"settings.shift_size": "[shift]間隔幅",
"settings.shift_size.desc": "shiftキーのグリッド間隔を変更します",
"settings.ctrl_size": "[ctrl]間隔幅",
"settings.ctrl_size.desc": "controlキーのグリッドの間隔を変更します",
"settings.negative_size": "マイナス値",
"settings.negative_size.desc": "サイズ変更ツールでマイナス値を使用します",
"settings.minifiedout": "エクスポートの縮小",
"settings.minifiedout.desc": "JSONファイルを1行に書き込む",
"settings.export_groups": "グループのエクスポート",
"settings.export_groups.desc": "グループをブロックモデルファイルに保存します",
"settings.credit": "クレジットコメント",
"settings.credit.desc": "エクスポートされたファイルに信用できるコメントを追加する",
"settings.default_path": "Minecraftテクスチャファイルパス",
"settings.default_path.desc": "Blockbenchがデフォルトのテクスチャをロードするフォルダ",
"settings.image_editor": "画像エディター",
"settings.image_editor.desc": "テクスチャを編集するエディター",
"category.navigate": "ナビゲーション",
"category.tools": "ツール",
"category.file": "ファイル",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "編集",
"category.transform": "変換",
"category.filter": "フィルター",
"category.view": "ビュー",
"category.display": "ディスプレイ",
"category.textures": "テクスチャ",
"category.misc": "その他",
"keybind.preview_select": "選択",
"keybind.preview_rotate": "回転ビュー",
"keybind.preview_drag": "ドラッグビュー",
"keybind.confirm": "確認",
"keybind.cancel": "キャンセル",
"action.slider_inflate": "Inflate",
"action.slider_inflate.desc": "UVを変えずにキューブを膨張させる",
"action.slider_brush_size": "Size",
"action.slider_brush_size.desc": "ブラシの半径",
"action.slider_brush_opacity": "Opacity",
"action.slider_brush_opacity.desc": "ブラシの不透明度",
"action.slider_brush_softness": "Softness",
"action.slider_brush_softness.desc": "ブラシの柔らかさ",
"action.uv_slider_pos_x": "Move Horizontal",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に移動",
"action.uv_slider_pos_y": "Move Vetical",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に移動",
"action.uv_slider_size_x": "Scale Horizontal",
"action.uv_slider_size_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に拡張",
"action.uv_slider_size_y": "Scale Vertical",
"action.uv_slider_size_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に拡張",
"action.vertex_snap_mode": "Snap Mode",
"action.vertex_snap_mode.desc": "頂点スナップが、選択された位置に移動するか、サイズを変更するかを選択する",
"action.move_tool": "移動",
"action.move_tool.desc": "要素を選択して移動するツール",
"action.resize_tool": "サイズ",
"action.resize_tool.desc": "要素を選択してサイズを変更するツール",
"action.brush_tool": "ブラシ",
"action.brush_tool.desc": "テクスチャまたはUVエディタにペイントする",
"action.vertex_snap_tool": "スナップ",
"action.vertex_snap_tool.desc": "2つのブロックの頂点を接続する",
"action.swap_tools": "Swap Tools",
"action.swap_tools.desc": "移動ツールとサイズ変更ツールを切り替える",
"action.project_window": "プロジェクト…",
"action.project_window.desc": "モデルのメタデータを編集できるウィンドウを開きます",
"action.open_model": "モデルを開く",
"action.open_model.desc": "コンピュータからモデルファイルを取り出す",
"action.extrude_texture": "テクスチャを押し出し",
"action.extrude_texture.desc": "テクスチャを引き延ばしてモデルを作成する",
"action.export_blockmodel": ".jsonとしてエクスポート",
"action.export_blockmodel.desc": "Minecraftブロックまたはアイテムモデルをエクスポートする",
"action.export_optifine_part": "Optifine JPMとしてエクスポート",
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツのエクスポート",
"action.export_optifine_full": "Export OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "OptiFine エンティティモデルを全てエクスポートする",
"action.export_obj": "OBJ Modelとしてエクスポート",
"action.export_obj.desc": "レンダリングまたはゲームエンジン用にWavefront OBJモデルをエクスポートする",
"action.settings_window": "設定…",
"action.settings_window.desc": "Blockbenchの設定",
"action.plugins_window": "プラグイン…",
"action.plugins_window.desc": "プラグインストアを開く",
"action.reset_layout": "Reset Layout",
"action.reset_layout.desc": "Blockbenchの設定を全てリセットする",
"action.load_plugin": "Load Plugin File",
"action.load_plugin.desc": "ソースファイルをインポートしてプラグインを読み込みます",
"action.reload_plugins": "プラグインをリロード",
"action.reload_plugins.desc": "すべてのプラグインをリロードします",
"action.undo": "戻す",
"action.undo.desc": "最後の変更を巻き戻します",
"action.redo": "進む",
"action.redo.desc": "最後の変更を取り消す",
"action.copy": "コピー",
"action.copy.desc": "選択した面、または表示の設定をコピーする",
"action.paste": "ペースト",
"action.paste.desc": "選択した面、または表示の設定をペーストする",
"action.cut": "Cut",
"action.cut.desc": "選択した面、または表示の設定をカットする",
"action.add_cube": "キューブを追加",
"action.add_cube.desc": "新しいキューブを追加します",
"action.add_group": "グループを追加",
"action.add_group.desc": "新しいグループを追加します",
"action.outliner_toggle": "その他のオプション",
"action.outliner_toggle.desc": "オプションをスイッチに切り替えます",
"action.duplicate": "複製",
"action.duplicate.desc": "選択したキューブ、またはグループを複製します",
"action.delete": "削除",
"action.delete.desc": "選択したキューブ、またはグループを削除します",
"action.sort_outliner": "Sort Outliner",
"action.sort_outliner.desc": "アウトライナーをアルファベット順に並べ替える",
"action.select_window": "選択…",
"action.select_window.desc": "そのプロパティに基づいてキューブを検索して選択する",
"action.invert_selection": "選択範囲を反転",
"action.invert_selection.desc": "現在のキューブの選択を反転する",
"action.select_all": "全てを選択",
"action.select_all.desc": "すべてのキューブを選択",
"action.collapse_groups": "Collapse Groups",
"action.collapse_groups.desc": "すべてのグループを折りたたむ",
"action.scale": "サイズ…",
"action.scale.desc": "選択したキューブを拡大・縮小する",
"action.center_all": "Center All",
"action.center_all.desc": "キューブの中心を回転軸にする",
"action.toggle_visibility": "可視化",
"action.toggle_visibility.desc": "選択したキューブの表示を切り替えます",
"action.toggle_export": "エクスポート",
"action.toggle_export.desc": "選択したキューブのエクスポート設定を切り替えます",
"action.toggle_autouv": "オートUV",
"action.toggle_autouv.desc": "選択したキューブの自動UV設定を切り替えます",
"action.toggle_shade": "シェーディング",
"action.toggle_shade.desc": "選択したキューブの偏光を切り替えます",
"action.rename": "名前を変更",
"action.rename.desc": "選択したキューブの名前を変更します",
"action.add_display_preset": "プリセット設定",
"action.add_display_preset.desc": "新しいディスプレイ設定を追加します",
"action.fullscreen": "フルスクリーン",
"action.fullscreen.desc": "全画面で表示します",
"action.zoom_in": "ズームイン",
"action.zoom_in.desc": "画面を拡大します",
"action.zoom_out": "ズームアウト",
"action.zoom_out.desc": "画面を縮小します",
"action.zoom_reset": "リセット",
"action.zoom_reset.desc": "ズーム設定をデフォルトにリセット",
"action.reset_interface": "Reset Interface",
"action.reset_interface.desc": "GUIのサイズをリセット",
"action.screenshot_model": "モデル",
"action.screenshot_model.desc": "現在の角度からモデルのスクリーンショットを撮る",
"action.screenshot_app": "全体",
"action.screenshot_app.desc": "アプリケーション全体のスクリーンショットを撮る",
"action.toggle_quad_view": "クワッドビューを固定",
"action.toggle_quad_view.desc": "4ビューポートモードを切り替える",
"action.import_texture": "インポート",
"action.import_texture.desc": "ファイルシステムから1つ、または複数のテクスチャをインポートする",
"action.create_texture": "作成",
"action.create_texture.desc": "テクスチャまたはテンプレートテクスチャを作成する",
"action.save_textures": "保存",
"action.save_textures.desc": "すべてのテクスチャを保存する",
"action.animated_textures": "Play Animated Textures",
"action.animated_textures.desc": "アニメーションテクスチャを再生する",
"action.origin_to_geometry": "Origin To Geometry",
"action.origin_to_geometry.desc": "原点をブロックの中心に設定する",
"action.rescale_toggle": "Toggle Rescale",
"action.rescale_toggle.desc": "現在のローテーションに基づいてキューブのサイズを変更する",
"action.bone_reset_toggle": "Reset Bone",
"action.bone_reset_toggle.desc": "骨格を表示しないようにする",
"action.reload": "Blockbenchをリロード",
"action.reload.desc": "Blockbenchをリロードします。保存されていない情報は失われてしまいます",
"menu.file": "File",
"menu.edit": "Edit",
"menu.transform": "Transform",
"menu.filter": "Filter",
"menu.display": "Display",
"menu.view": "View",
"menu.file.new": "新規作成",
"menu.file.recent": "最近使ったファイル",
"menu.file.import": "インポート",
"menu.file.export": "エクスポート",
"menu.transform.rotate": "回転",
"menu.transform.flip": "反転",
"menu.transform.center": "中心軸",
"menu.transform.properties": "プロパティ",
"menu.display.preset": "デフォルトプリセット",
"menu.display.preset_all": "すべてのプリセットを適用",
"menu.display.remove_preset": "プリセットを削除",
"menu.view.zoom": "ズーム",
"menu.view.background": "背景",
"menu.view.screenshot": "スクリーンショット",
"menu.cube.color": "カラー",
"menu.cube.texture": "Texture",
"menu.cube.texture.transparent": "透明",
"menu.cube.texture.blank": "空白",
"menu.group.sort": "Sort",
"menu.group.resolve": "解除",
"menu.texture.face": "面に貼り付け",
"menu.texture.file": "File",
"menu.texture.refresh": "更新",
"menu.texture.change": "ファイルを変更",
"menu.texture.folder": "フォルダから開く",
"menu.texture.edit": "編集",
"menu.texture.export": "保存",
"menu.texture.save": "Save",
"menu.texture.properties": "プロパティ…",
"menu.preview.background": "背景",
"menu.preview.background.load": "Load",
"menu.preview.background.position": "Position",
"menu.preview.background.lock": "Lock to Camera",
"menu.preview.screenshot": "スクリーンショット",
"menu.preview.perspective": "Rerspective",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Quad View",
"menu.preview.stop_drag": "Stop Background Positioing",
"menu.uv.mapping": "UVマッピング",
"menu.uv.mapping.export": "エクスポート",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Mirror X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Mirror Y",
"menu.uv.texture": "Texture",
"cube.color.light_blue": "Light Blue",
"cube.color.yellow": "Yellow",
"cube.color.orange": "Orange",
"cube.color.red": "Red",
"cube.color.purple": "Purple",
"cube.color.blue": "Blue",
"cube.color.green": "Green",
"cube.color.lime": "Lime",
"switches.visibility": "可視性",
"switches.export": "エクスポート",
"switches.autouv": "自動UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "表示",
"panel.textures": "Textures",
"panel.outliner": "Outliner",
"uv_editor.title": "UV Editor",
"uv_editor.all_faces": "All",
"uv_editor.no_faces": "None",
"face.north": "North",
"face.south": "South",
"face.west": "West",
"face.east": "East",
"face.up": "Up",
"face.down": "Down",
"direction.north": "North",
"direction.south": "South",
"direction.west": "West",
"direction.east": "East",
"direction.top": "Top",
"direction.bottom": "ボトム",
"display.slot.third_right": "三人称視点右",
"display.slot.third_left": "三人称視点左",
"display.slot.first_right": "視点右",
"display.slot.first_left": "視点左",
"display.slot.head": "頭",
"display.slot.ground": "地面",
"display.slot.frame": "額縁",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "回転",
"display.translation": "位置",
"display.scale": "大きさ",
"display.slot": "スロット",
"display.reference": "参照モデル",
"display.reference.player": "プレイヤー",
"display.reference.zombie": "ゾンビ",
"display.reference.armor_stand": "アーマースタンド",
"display.reference.baby_zombie": "ちびゾンビ",
"display.reference.armor_stand_small": "ミニアーマースタンド",
"display.reference.monitor": "ノーマル",
"display.reference.bow": "弓",
"display.reference.block": "ブロック",
"display.reference.frame": "額縁",
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
"display.reference.inventory_full": "インベントリー",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "名前を入力してください",
"display.preset.item": "アイテム",
"display.preset.block": "ブロック",
"display.preset.handheld": "ツール",
"display.preset.rod": "ロッド",
"dialog.continue": "続ける",
"message.square_textures": "テクスチャは正方形でなければ適用出来ません",
"message.unsaved_texture.title": "保存されてないテクスチャ",
"message.unsaved_texture.message": "テクスチャの変更は保存されず失われます。続行しますか?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Move",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Scale",
"action.open_model_folder": "モデルフォルダを開く",
"action.open_model_folder.desc": "モデルが含まれているフォルダを開きます",
"action.change_textures_folder": "Change Texture Location",
"action.change_textures_folder.desc": "テクスチャが保存されているフォルダを変更する",
"menu.texture.particle": "パーティクル",
"message.update_notification.title": "アップデート",
"message.update_notification.message": "新しいBlockbench\"%0\"が使用可能です。今すぐインストールしますか?",
"message.untextured": "このPCにはテクスチャがありません",
"dialog.toolbar_edit.title": "ツールバーのカスタマイズ",
"keybindings.reset": "リセット",
"keybindings.clear": "クリア",
"action.cube_counter": "Cube Counter",
"action.uv_rotation": "UV Rotation",
"action.uv_rotation.desc": "UVを回転します",
"action.uv_grid": "UV Grid",
"action.uv_grid.desc": "UVのグリッド間隔幅",
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_maximize": "Max UV",
"action.uv_maximize.desc": "この面のUVをフルテクスチャに設定します",
"action.uv_auto": "Auto UV",
"action.uv_auto.desc": "この面のUVサイズを実際の大きさに設定します",
"action.uv_rel_auto": "Rel. Auto UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "この面のUVを実際の位置と大きさに設定します",
"action.uv_mirror_x": "UV Mirror X",
"action.uv_mirror_x.desc": "この面のUVをX軸に適応する",
"action.uv_mirror_y": "UV Mirror Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "この面のUVをY軸に適応する",
"action.uv_transparent": "Clear",
"action.uv_transparent.desc": "現在の面を透明にします",
"action.uv_reset": "Reset Face",
"action.uv_reset.desc": "現在の面をリセットします",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "選択されたブロックが他のブロックと接触した場合、その面を描画しないようにする",
"action.auto_cullface": "Auto Cullface",
"action.auto_cullface.desc": "カウルフェイスを自動に設定する",
"action.face_tint": "Tint",
"action.face_tint.desc": "現在の面の色合いオプションを有効にします",
"menu.toolbar.edit": "カスタマイズ",
"menu.toolbar.reset": "リセット",
"uv_editor.rotated": "回転済み",
"uv_editor.auto_cull": "Cullfaceを手動にする",
"uv_editor.copied": "コピー",
"uv_editor.pasted": "ペースト",
"uv_editor.copied_x": "%0をコピー",
"uv_editor.reset": "面をリセット",
"uv_editor.maximized": "最大化",
"uv_editor.autouv": "自動サイズ",
"uv_editor.mirrored": "ミラーリング済み",
"uv_editor.to_all": "すべての面に適用",
"uv_editor.transparent": "透明",
"uv_editor.cullface_on": "Cullface ON",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface OFF",
"uv_editor.tint_on": "Tint ON",
"uv_editor.tint_off": "Tint OFF",
"action.uv_apply_all": "すべての面に適用",
"action.uv_apply_all.desc": "選択した面の設定を、すべての面に適用する",
"message.image_editor_missing.title": "デフォルト画像エディタ",
"message.image_editor_missing.message": "使用可能な画像エディタファイルを選択します",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbenchは使用可能な画像ファイルを見つけることが出来ませんでした",
"action.update_autouv": "自動UV",
"action.update_autouv.desc": "選択したキューブの自動UVを更新する",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "モデルが保存されています",
"status_bar.unsaved": "変更が保存されていません",
"action.move_up": "Move Up",
"action.move_up.desc": "選択したキューブを上に移動する",
"action.move_down": "Move Down",
"action.move_down.desc": "選択したキューブを下に移動する",
"action.move_left": "Move Left",
"action.move_left.desc": "選択したキューブを左に移動する",
"action.move_right": "Move Right",
"action.move_right.desc": "選択したキューブを右に移動する",
"action.move_forth": "Move Forth",
"action.move_forth.desc": "選択したキューブを前方に移動する",
"action.move_back": "Move Back",
"action.move_back.desc": "選択したキューブを後方に移動する",
"layout.color.wireframe": "ワイヤーフレーム",
"layout.color.wireframe.desc": "ワイヤーフレームビュー",
"action.add_animation": "Add Animation",
"action.add_animation.desc": "アニメーションを加える",
"action.load_animation_file": "Import Animations",
"action.load_animation_file.desc": "アニメーションをインポートする",
"action.play_animation": "Play Animation",
"action.play_animation.desc": "アニメーションを再生する",
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Change the timecode of the selected keyframes",
"timeline.rotation": "Rotation",
"timeline.position": "Position",
"timeline.scale": "Scale",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Animations",
"panel.keyframe": "Keyframe",
"panel.keyframe.type": "Keyframe%0",
"generic.delete": "削除",
"generic.rename": "Rename",
"message.no_animation_selected": "アニメーションを選択してください",
"message.no_bone_selected": "これを行うにはboneを選択する必要があります",
"message.duplicate_groups.title": "bone の名前重複",
"message.duplicate_groups.message": "この名前はすでに存在します",
"action.delete_keyframes": "キーフレームを削除",
"action.delete_keyframes.desc": "選択したすべてのキーフレームを削除する",
"menu.animation": "Animation",
"menu.animation.loop": "Loop",
"menu.animation.override": "Override",
"menu.animation.anim_time_update": "Update Variable",
"message.display_skin_model.title": "Skin Model",
"message.display_skin_model.message": "スキンのタイプを選択する",
"message.display_skin_model.classic": "クラシック",
"message.display_skin_model.slim": "スリム",
"message.bone_material": "Change bone material",
"action.slider_animation_length": "アニメーションの長さ",
"action.slider_animation_length.desc": "選択したアニメーションの長さを変更する",
"panel.variable_placeholders": "可変プレースホルダ",
"panel.variable_placeholders.info": "プレビューする変数を 名前 = 値で表示する",
"status_bar.vertex_distance": "間隔:%0",
"dialog.create_gif.title": "GIF",
"dialog.create_gif.length": "長さ",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "圧縮率",
"dialog.create_gif.play": "アニメーションを再生",
"category.animation": "アニメーション",
"action.record_model_gif": "Record GIF",
"action.record_model_gif.desc": "現在の角度からモデルのアニメーションGIFを記録する",
"display.mirror": "Mirror",
"data.separator": "セパレータ",
"menu.preview.background.set_position": "位置をセット",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "隠す",
"action.export_class_entity": "Java Entityをエクスポート",
"action.export_class_entity.desc": "エンティティモデルをjava としてエクスポートする",
"settings.seethrough_outline": "X-Rey アウトライン",
"settings.seethrough_outline.desc": "オブジェクトを通してアウトラインを表示します",
"mode.edit": "Edit",
"mode.paint": "Paint",
"mode.display": "Display",
"mode.animate": "Animate",
"status_bar.recording_gif": "GIFの録音",
"status_bar.processing_gif": "GIFの加工処理",
"settings.backup_retain": "バックアップ保持期間",
"settings.backup_retain.desc": "Blockbenchがバックアップデーターを保持する期間を設定します-日-",
"action.rotate_tool": "Rotate",
"action.rotate_tool.desc": "選択中の要素を回転させることができます",
"action.fill_tool": "バケツ",
"action.fill_tool.desc": "選択欄を塗りつぶすことができます",
"action.eraser": "消しゴム",
"action.eraser.desc": "テクスチャの色を消去できます",
"action.color_picker": "ピッカー",
"action.color_picker.desc": "テクスチャの色を選択できます",
"action.open_backup_folder": "バックアップ フォルダー",
"action.open_backup_folder.desc": "Blockbenchのバックアップフォルダーを開きます",
"switches.mirror": "ミラーUV",
"language_name": "英語",
"message.plugin_reload": "%0プラグインをリロードしました",
"settings.brightness": "輝度",
"settings.brightness.desc": "プレビューの明るさ設定-初期値50-",
"menu.preview.perspective.reset": "カメラをリセット",
"action.fill_mode": "Fill Mode",
"action.fill_mode.face": "Face",
"action.fill_mode.color": "Color",
"action.toggle_mirror_uv": "Mirror UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "選択したキューブのX軸でUVミラーリングを切り替えます",
"action.toggle_uv_overlay": "Toggle UV Overlay",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "有効にすると、テクスチャの上にすべてのUVマッピングオーバーレイが表示されます",
"menu.texture.blank": "テクスチャのない面に適用",
"dialog.scale.select_overflow": "Overflow を選択",
"dialog.create_texture.compress": "Template を圧縮",
"action.action_control": "Action Control",
"action.action_control.desc": "利用可能なアクションを検索する",
"keybindings.recording": "キー設定を記録",
"keybindings.press": "キーまたはキーの組み合わせを押すか、画面上の任意の場所をクリックしてキー設定を記録します",
"action.pivot_tool": "Pivot",
"action.pivot_tool.desc": "回転軸を変更するツール",
"action.slider_animation_speed": "Playback Speed",
"action.slider_animation_speed.desc": "再生スピード(%)",
"action.previous_keyframe": "Previous Keyframe",
"action.previous_keyframe.desc": "前のキーフレームにジャンプ",
"action.next_keyframe": "Next Keyframe",
"action.next_keyframe.desc": "次のキーフレームにジャンプ",
"message.outdated_client.title": "旧バージョン",
"message.outdated_client.message": "これを実行するには、Blockbenchを最新バージョンにアップデートして下さい",
"action.export_asset_archive": "Download Archive",
"action.export_asset_archive.desc": "Archiveからモデルとテクスチャをダウンロードします",
"action.upload_sketchfab": "Sketchfabにアップロード",
"message.sketchfab.name_or_token": "SketchfabのTokenと名前を入力して下さい",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Sketchfab モデルをアップロード",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API Token",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Token はBlockbenchがSketchfabアカウントに接続するのに使用されます。%0から探すことができます",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "モデルの名前",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "説明",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tag",
"settings.sketchfab_token": "Sketchfab Token",
"settings.sketchfab_token.desc": "BlockbenchにSketchfabアカウントへのアップロードを許可します",
"panel.color": "Color",
"data.origin": "原点",
"message.sketchfab.success": "モデルのアップロードに成功",
"message.sketchfab.error": "Sketchfab:モデルアップロードに失敗しました",
"settings.outliner_colors": "オートラインカラー",
"settings.outliner_colors.desc": "オートライナーにキューブカラーを表示します",
"action.upload_sketchfab.desc": "Sketchfab にモデルをアップロード",
"action.element_colors": "Cube Colors",
"action.element_colors.desc": "Outliner でキューブカラーを表示します",
"texture.error.file": "ファイルが見つかりません",
"texture.error.invalid": "無効なファイルです",
"texture.error.ratio": "無効なアスペクト比です",
"texture.error.parent": "提供されたテクスチャファイル",
"message.recover_backup.title": "モデルを復元",
"message.recover_backup.message": "Blockbenchは保存できずに終了しました。モデルを復元しますか",
"message.invalid_session.title": "無効なセッションToken",
"message.invalid_session.message": "このセッションは無効です",
"dialog.create_texture.power": "二乗サイズ",
"dialog.create_gif.turn": "ターンテーブルスピード",
"action.edit_session": "セッション…",
"action.edit_session.desc": "他のクリエイターとセッションを通して共同制作が出来ます",
"action.reset_keyframe": "Reset Keyframe",
"action.reset_keyframe.desc": "キー設定をすべてリセットします",
"dialog.edit_session.title": "セッションを編集",
"edit_session.username": "ユーザーネーム",
"edit_session.token": "Token",
"edit_session.about": "セッションは、モデルを共同制作できます。セッションを作成してTokenを友達に送信し、友達はそれを使って参加することができます",
"edit_session.join": "セッションに参加",
"edit_session.create": "セッションを作る",
"edit_session.quit": "セッションをやめる",
"edit_session.joined": "%0 に参加しました",
"edit_session.left": "%0 から退出しました",
"edit_session.quit_session": "セッションから退出",
"edit_session.status": "ステータス",
"edit_session.hosting": "ハウジング",
"edit_session.connected": "セッションに接続する",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "プライベート-Pro",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "パスワード-Pro",
"action.uv_select_all": "Select All",
"action.uv_select_all.desc": "UV dialog ですべての面を選択します",
"panel.chat": "Chat",
"edit_session.welcome": "セッションへようこそ!%0さん",
"dialog.yes": "Yes",
"dialog.no": "No",
"generic.remove": "削除",
"generic.download": "ダウンロード",
"generic.search": "検索",
"dates.today": "今日",
"dates.yesterday": "昨日",
"dates.this_week": "今週",
"dates.weeks_ago": "%0週間前",
"mode.start": "Start",
"mode.start.new": "New",
"mode.start.recent": "Recent",
"format.free": "Free Model",
"format.free.desc": "スタンダードモデリング",
"format.java_block": "Java block/item",
"format.java_block.desc": "Java Editionモデリング-サイズと回転は限られています",
"format.bedrock": "Bedrock Model",
"format.bedrock.desc": "統合版モデリング",
"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
"format.bedrock_old.desc": "統合版-1.12 エンティティモデル",
"format.modded_entity": "Modded Entity",
"format.modded_entity.desc": "エンティティモデリング",
"format.optifine_entity": "OptiFine Entity",
"format.optifine_entity.desc": "OptiFine カスタムエンティティモデリング",
"keys.mouse": "マウス %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "ブランク",
"message.cleared_blank_faces.message": "%0個のテクスチャがない面を発見しました。それらをすべて削除しますか",
"message.wireframe.enabled": "ワイヤーフレームを有効にしました",
"message.wireframe.disabled": "ワイヤーフレームを無効にしました",
"dialog.convert_project.title": "プロジェクトを変換",
"dialog.convert_project.text": "このプロジェクトを変換しますか?この動作は戻せません",
"dialog.create_texture.double_use": "マルチテクスチャをキープする",
"dialog.model_stats.title": "モデルステータス",
"dialog.model_stats.cubes": "キューブ",
"dialog.model_stats.locators": "ロケーター",
"dialog.model_stats.groups": "グループ",
"dialog.model_stats.vertices": "頂点",
"dialog.model_stats.faces": "面",
"settings.username": "ニックネーム",
"settings.username.desc": "セッション用のニックネームを編集",
"settings.painting_grid": "ペイントグリット",
"settings.painting_grid.desc": "キューブ上にグリットを表示します",
"action.slider_brush_min_opacity": "最小不透明度",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "ブラシの最小不透明度",
"action.convert_project": "プロジェクトを変換",
"action.convert_project.desc": "別のモデルフォーマットに変換します",
"action.close_project": "プロジェクトを閉じる",
"action.close_project.desc": "進行中のプロジェクトを閉じます",
"action.export_bedrock": "ジオメトリーとしてエクスポート",
"action.export_bedrock.desc": "モデルを統合版ジオメトリーファイルとしてエクスポートします",
"action.save_project": "プロジェクトを保存",
"action.save_project.desc": "進行中のプロジェクトを保存します",
"action.save_project_as": "名前を付けてプロジェクトを保存",
"action.save_project_as.desc": "進行中のすべてのプロジェクトを保存します",
"action.export_over": "上書き保存",
"action.export_over.desc": "呼び出したファイルに上書きで保存します",
"action.add_locator": "ロケータ-を追加",
"action.add_locator.desc": "パーティクルの位置を制御するための新しいロケータを追加します",
"action.uv_turn_mapping": "ターンマッピング",
"action.uv_turn_mapping.desc": "UVマッピングを90度回転させます",
"action.remove_blank_faces": "空白の面を削除",
"action.remove_blank_faces.desc": "選択した面をすべて削除します",
"menu.uv.select": "キューブを選択",
"web.download_app": "Appをダウンロード",
"uv_editor.turned": "ターンマッピング",
"display.reference.crossbow": "クロスボウ",
"dialog.settings.search_results": "検索",
"settings.animation_snap": "アニメーションスナップ",
"settings.animation_snap.desc": "アニメーションライン1ステップの間隔幅を設定します",
"action.import_optifine_part": "OptiFine Part をインポート",
"action.import_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティモデルをインポートします",
"data.locator": "ロケーター",
"mode.start.no_recents": "最近開いたモデルはありません",
"panel.element": "Element",
"panel.element.position": "Position",
"panel.element.size": "Size",
"panel.element.origin": "Center",
"panel.element.rotation": "Rotation",
"message.canvas_limit_error.title": "キャンバス制限エラー",
"message.canvas_limit_error.message": "フォーマットによってキャンバスが48単位に制限されているため、アクションを正しく実行できませんでした。",
"data.effect": "エフェクト",
"generic.name": "名前",
"settings.recent_projects": "最近のモデル",
"settings.recent_projects.desc": "最近開いたモデルの最大数",
"settings.volume": "ボリューム",
"settings.volume.desc": "アニメーションのエフェクトを設定します",
"action.change_keyframe_file": "ファイルを選択",
"action.change_keyframe_file.desc": "オーディオファイルを選択して、効果音を視聴します",
"action.clear_timeline": "タイムラインをクリアー",
"action.clear_timeline.desc": "タイムライン上の未設定の骨格を削除する",
"action.select_effect_animator": "アニメーションエフェクト",
"action.select_effect_animator.desc": "タイムラインを開いてサウンドとエフェクトを追加します",
"action.timeline_focus": "チャンネル",
"action.timeline_focus.desc": "タイムラインに表示するアニメーションチャンネルを選択します",
"timeline.particle": "パーティクル",
"timeline.sound": "サウンド",
"timeline.effects": "エフェクト",
"data.format": "フォーマット",
"format.optifine_part": "OptiFine Part",
"format.optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツモデリング",
"action.reverse_keyframes": "キーフレームを反転",
"action.reverse_keyframes.desc": "選択したキーフレームを反転します",
"generic.help": "Help",
"message.removed_faces": "0 を削除しました",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Draft",
"action.slider_pos": "Move %0",
"action.slider_pos.desc": "%0軸上で移動する",
"action.slider_size": "Size %0",
"action.slider_size.desc": "%0軸上でリサイズする",
"action.slider_rotation": "Rotate %0",
"action.slider_rotation.desc": "%0軸上で回転する",
"action.slider_origin": "Pivot %0",
"action.slider_origin.desc": "%0軸上でピポットする",
"action.rotate_cw": "Rotate %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "%0軸上で90°回転します",
"action.rotate_ccw": "Rotate %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "%0軸上で-90°回転します",
"action.flip": "Flip %0",
"action.flip.desc": "%0軸上でフィリップします",
"action.center": "Center %0",
"action.center.desc": "選択したキューブを%0軸の中央に配置します",
"action.bring_up_all_animations": "変更されたすべてのアニメーターをタイムラインに組み込みます",
"panel.bone": "Bone",
"data.color": "カラー",
"generic.export": "エクスポート",
"generic.none": "なし",
"status_bar.recording": "タイムラプスを記録中…",
"message.add_to_palette": "パレットを追加",
"message.size_modifiers": "Shiftを押したままにすると、少しずつ変化します。",
"message.timelapse_start": "スタート",
"message.timelapse_stop": "ストップ",
"message.import_palette.replace_palette": "古いパレットを置き換えます",
"message.import_palette.threshold": "マージ",
"dialog.timelapse.interval": "インターバル-秒-",
"dialog.timelapse.source": "ソース",
"dialog.timelapse.source.interface": "インターフェース",
"dialog.timelapse.source.locked": "アングルを固定",
"dialog.timelapse.destination": "移動先のフォルダ",
"layout.color.checkerboard": "チェッカーボード",
"layout.color.checkerboard.desc": "キャンパスの背景とUVエディター",
"layout.font.code": "コードフォント",
"layout.css": "カスタム CSS",
"settings.category.paint": "ペイント",
"settings.deactivate_size_limit": "サイズ制限の削除",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "モデルの最大サイズ制限を削除します",
"settings.brush_opacity_modifier": "ブラシ不透明度",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "ブラシの不透明度を変更します",
"settings.brush_size_modifier": "ブラシサイズ",
"settings.brush_size_modifier.desc": "ブラシの大きさを変更します",
"settings.brush_modifier.pressure": "筆圧",
"settings.brush_modifier.tilt": "チルト",
"category.color": "カラー",
"action.import_theme": "テーマをインポート",
"action.export_theme": "テーマをエクスポート",
"action.export_theme.desc": "現在の設定に基づいてテーマファイルを作成します",
"action.slider_color_h": "色相",
"action.slider_color_s": "彩度",
"action.slider_color_v": "明度",
"action.add_to_palette": "パレットに追加",
"action.add_to_palette.desc": "パレットに選択したカラーを追加します",
"action.import_palette": "パレットをインポート",
"action.import_palette.desc": ".BBパレットをインポート",
"action.export_palette": "パレットをエクスポート",
"action.export_palette.desc": ".GPL をエクスポートします",
"action.generate_palette": "パレットを生成",
"action.generate_palette.desc": "テクスチャからパレットを生成します",
"action.sort_palette": "ソート",
"action.sort_palette.desc": "パレット上のすべてのカラーを色と明るさで並べ替えます",
"action.timelapse": "タイムラプス…",
"action.timelapse.desc": "モデリングプロセスのタイムラプスを記録します",
"action.add_keyframe": "キーフレームを追加",
"action.add_keyframe.desc": "キーフレームを自動的に追加します。 Shiftキーを押してデフォルト値を表示します",
"action.bring_up_all_animations.desc": "変更されたすべてのアニメーターをタイムラインに取り込みます",
"timeline.timeline": "取扱説明書",
"menu.palette.load.default": "デフォルト",
"panel.color.picker": "Picker",
"panel.color.palette": "Palette",
"generic.import": "インポート",
"settings.brush_modifier.none": "なし",
"action.export_entity": "統合版Entityをエクスポート",
"action.export_entity.desc": "現在のモデルをエンティティとしてmobs.jsonファイルに追加します",
"settings.highlight_cubes": "ハイライトキューブ",
"settings.highlight_cubes.desc": "キューブにカーソルを合わせるか、選択するとキューブが強調表示します",
"action.add_marker": "マーカー",
"action.add_marker.desc": "タイムラインマーカーを設定します",
"timeline.pre_effect_script": "Script",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "スキンを編集",
"message.sketchfab.setup_guide": "Sketchfabでモデルを設定する方法を学びたいですか%0",
"dialog.skin.title": "Skin",
"dialog.skin.model": "スキン",
"dialog.skin.texture": "テクスチャを追加",
"action.toggle_skin_layer": "レイヤーを切り替え",
"action.toggle_skin_layer.desc": "スキンモデルのレイヤーを切り替えます",
"action.gui_light": "GUIライト",
"action.gui_light.desc": "インベントリでアイテムを照らす方法を選択します",
"action.gui_light.side": "Sideライト",
"action.gui_light.front": "Frontライト",
"action.move_keyframe_back": "キーフレームを戻す",
"action.move_keyframe_forth": "キーフレームを前方に移動する",
"menu.help": "Help",
"menu.help.discord": "Discord",
"menu.help.report_issue": "問題を報告",
"menu.help.plugin_documentation": "プラグインAPI",
"menu.help.search_action": "検索および実行",
"menu.help.donate": "寄付",
"menu.help.about": "概要...",
"menu.preview.background.clipboard": "クリップボードから読み込む",
"dialog.ignore": "スルー",
"generic.unset": "Unset",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Error",
"message.invalid_builtin_parent.message": "有効なモデルをエクスポートするために、無効なモデル '0'へのリンクが削除されました。",
"dialog.resize_texture.fill": "Fill",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparent",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Color",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Repeat",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Stretch",
"dialog.scale.element_pivot": "Element Pivot",
"dialog.scale.selection_center": "Selection Center",
"dialog.create_gif.length_mode": "Lengthモード",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Seconds",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "フレーム",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "アニメーションの長さ",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "ターンテーブル",
"dialog.save_angle.projection": "プロジェクション",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "視点",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "直交",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "アニメーション",
"dialog.settings.theme": "テーマ",
"settings.category.interface": "インタフェース",
"settings.preview_checkerboard": "プレビュー",
"settings.preview_checkerboard.desc": "プレビューチェッカーボードの背景を切り替えます",
"settings.uv_checkerboard": "UV エディター",
"settings.uv_checkerboard.desc": "UVエディターのチェッカーボードの背景を切り替えます",
"category.paint": "ペイント",
"action.fill_mode.color_connected": "Connected Colors",
"action.draw_shape_type": "シャープ",
"action.draw_shape_type.rectangle": "四角形■",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "四角形□",
"action.draw_shape_type.ellipse": "円●",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "円○",
"action.draw_shape_type.line": "線",
"action.mirror_painting": "ミラーペイント",
"action.mirror_painting.description": "モデルの反対側にもペイントします",
"action.lock_alpha": "アルファチャンネルを固定",
"action.lock_alpha.description": "ピクセルの透明度をロックします",
"action.draw_shape_tool": "図形",
"action.draw_shape_tool.desc": "テクスチャにシンプルな形状を描きます",
"action.copy_paste_tool": "コピーペースト",
"action.copy_paste_tool.desc": "選択したテクスチャをコピー/貼り付けする",
"action.export_gltf": "glTFとしてエクスポート",
"action.export_gltf.desc": "モデルとアニメーションをglTFファイルとしてエクスポートします",
"action.transform_space": "Transform Space",
"action.transform_space.desc": "Default transform space for elements and bones",
"action.transform_space.global": "Global",
"action.transform_space.bone": "Bone",
"action.transform_space.local": "Local",
"action.toggle_camera_projection": "カメラの切り替え",
"action.toggle_camera_projection.desc": "カメラの投影を遠近法と正投影法の間で切り替えます",
"action.load_camera_angle": "カメラアングル: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "カメラアングル '%0'を読み込みます",
"action.slider_face_tint": "色合い指数",
"action.slider_face_tint.desc": "現在の顔の色合い指数を設定します。 -1は未設定を意味します",
"menu.help.quickstart": "クイックスタート",
"menu.help.developer": "デベロッパー",
"menu.help.developer.dev_tools": "開発ツールを開く",
"menu.help.developer.reset_storage": "初期化",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Blockbenchを工場出荷時設定にリセットします。すべてのカスタム設定、キーバインド、およびインストールされたプラグインが削除されます",
"menu.help.developer.cache_reload": "キャッシュのリロード",
"menu.texture.resize": "リサイズ...",
"menu.preview.orthographic": "正投影",
"menu.preview.save_angle": "アングルを保存...",
"menu.preview.angle": "アングル",
"menu.preview.angle.initial": "初期角度",
"menu.preview.angle.load": "ロード",
"menu.preview.maximize": "最大化",
"panel.color.both": "Both",
"uv_editor.copy_selection": "選択範囲をコピー",
"uv_editor.paste_selection": "選択範囲を貼り付け",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "配置",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "カット",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Mirror X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Mirror Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rotate 90°",
"dialog.project.modded_entity_version": "バージョンをエクスポート",
"dialog.save_angle.position": "カメラポジション",
"dialog.save_angle.target": "焦点",
"dialog.skin.pose": "ポーズ",
"layout.color.frame": "フレーム",
"layout.color.frame.desc": "ボーダーとタイトルバーのフレーム",
"settings.large_grid_size": "ブロックグリットサイズ",
"settings.large_grid_size.desc": "ブロックグリットのサイズを変更",
"action.load_plugin_from_url": "URLからプラグインをロード",
"action.load_plugin_from_url.desc": "サーバーからプラグインをロードします",
"action.cube_counter.desc": "現在のキューブ数とその他の統計を表示します",
"action.unlock_everything": "アンロック",
"action.unlock_everything.desc": "アウトライナーの全てのロックを解除します",
"action.load_palette": "パレットをロード",
"action.load_palette.desc": "パレットプリセットをロードします",
"action.toggle_locked": "トグルロック",
"action.toggle_locked.desc": "ロックするかどうかを切り替えます",
"action.apply_display_preset": "プリセットを適用",
"action.apply_display_preset.desc": "カスタムの表示設定プリセットを適用します",
"action.apply_display_preset.here": "スロットに適用",
"action.apply_display_preset.everywhere": "全てのスロットに適用",
"action.resolve_keyframe_expressions": "キーフレームを解除",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Resolves the math expressions of the selected keyframes",
"action.fold_all_animations": "すべてのアニメーターを折りたたむ",
"menu.palette.load.empty": "空白",
"switches.lock": "ロック",
"settings.render_sides": "レンダリング",
"settings.render_sides.desc": "面をレンダリングします",
"settings.render_sides.auto": "オート",
"settings.render_sides.front": "アウトサイド",
"settings.render_sides.double": "両面",
"generic.enable": "有効",
"generic.disable": "無効",
"generic.redacted": "編集済み",
"dialog.select_texture.import_all": "すべてインポート",
"dialog.skin.layer_template": "レイヤーテクスチャ",
"about.version.up_to_date": "最新",
"about.version.update_available": "バージョン %0 が利用可能です",
"settings.category.application": "アプリケーション",
"settings.streamer_mode": "配信者モード",
"settings.streamer_mode.desc": "配信者モードにします。最近使用したファイルなどを隠します",
"settings.automatic_updates": "オート更新",
"settings.automatic_updates.desc": "自動的に新しいバージョンをダウンロードし、Blockbenchを最新に保ちます",
"action.rotation_space": "スペースを回転",
"action.focus_on_selection": "センタービュー",
"action.focus_on_selection.desc": "現在の選択範囲の中心を向くようにカメラを調整します",
"action.jump_to_timeline_start": "始端にジャンプ",
"action.jump_to_timeline_end": "終端にジャンプ",
"menu.help.updating": "更新中... (%0%)",
"menu.help.update_ready": "再起動が必要です",
"menu.help.update_failed": "検証",
"menu.animation.loop.once": "1回のみ",
"menu.animation.loop.hold": "最後のフレームを保持",
"menu.animation.loop.loop": "ループ",
"interface.streamer_mode_on": "配信者モードが有効",
"generic.reset": "リセット",
"generic.restore": "戻す",
"keys.mousewheel": "マウスホイール",
"message.delete_animation.title": "アニメーションを削除",
"message.delete_animation.message": "Blockbenchからアニメーションを削除しました。保存したファイルからアニメーションも削除しますか",
"message.no_animation_to_import": "インポートできるアニメーションがありません",
"dialog.material_instances.title": "マテリアルインスタンス",
"dialog.animation_import.title": "インポートするアニメーションを選択",
"dialog.create_texture.padding": "Padding",
"settings.fov": "視野",
"settings.fov.desc": "カメラの視野 default 45",
"settings.sync_color": "同期色",
"settings.sync_color.desc": "異なるBlockbenchで色を同期します",
"settings.minify_bbmodel": "プロジェクトファイルを最小化",
"settings.minify_bbmodel.desc": ".bbmodelファイルを1行に縮小する",
"action.edit_material_instances": "マテリアルインスタンスの編集",
"action.edit_material_instances.desc": "統合版ブロックジオメトリーを編集",
"action.save_all_animations": "すべてのアニメーションを保存",
"action.save_all_animations.desc": "現在ロードされているすべてのアニメーションを保存します",
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
"action.keyframe_interpolation.desc": "キーフレーム補間モード",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linear",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth",
"action.timeline_focus.hide_empty": "使わないチャネルを非表示にする",
"menu.file.preferences": "環境設定",
"menu.animation.blend_weight": "ブレンド",
"menu.animation.save": "セーブ",
"menu.animation.properties": "プロパティ...",
"menu.animation.file": "ファイル",
"menu.animation.snapping": "スナップ",
"menu.animation.open_location": "ファイルを参照",
"panel.keyframe.add_data_point": "データポイントの追加",
"panel.keyframe.remove_data_point": "データポイントを削除",
"panel.keyframe.pre": "Pre",
"panel.keyframe.post": "Post",
"generic.all": "All",
"message.small_face_dimensions.title": "互換性のない面",
"message.small_face_dimensions.message": "選択範囲には、一方向に1単位未満の面が含まれています。 Box UVマッピングシステムは、そのしきい値を下回るすべての面を0ピクセル幅と見なします。したがって、これらの面のテクスチャは正しく機能しない可能性があります",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "このフォーマットでは、面ごとのUVマップをサポートしています。 \"File\" > \"Project...\"に移動し、「ボックスUV」のチェックを外します",
"dialog.plugins.outdated_client": "新しいバージョンのBlockbenchが必要です",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "このバージョンのBlockbenchでは動作しません",
"settings.motion_trails": "モーショントレイル",
"settings.motion_trails.desc": "アニメーションエディタでモーショントレイルを表示する",
"settings.antialiasing": "アンチエイリアシング",
"settings.antialiasing.desc": "プレビューでアンチエイリアスを切り替えます。 Blockbenchを再起動して、変更を適用します",
"action.timeline_frame_back": "1フレーム戻る",
"action.timeline_frame_forth": "1フレーム進む",
"action.ik_enabled": "IKを有効にする",
"action.ik_enabled.desc": "インバースキネマティクスを有効にします",
"action.slider_ik_chain_length": "IKチェーンの長さ",
"action.slider_ik_chain_length.desc": "IK ボーンチェーンの上向きの長さ",
"panel.bone.ik": "逆運動学 (IK)",
"settings.particle_tick_rate": "パーティクルティック",
"settings.particle_tick_rate.desc": "パーティクルエフェクトのティックレート(ティック/秒。デフォルトは30です",
"action.lock_motion_trail": "モーショントレイルを固定",
"action.lock_motion_trail.desc": "現在選択されているグループにモーショントレイルを固定します",
"menu.animation_file.unload": "アニメーションファイルをアンロード",
"data.null_object": "Null オブジェクト",
"status_bar.toggle_sidebar": "サイドバーの切り替え",
"message.load_plugin_failed.title": "プラグインの読み込みに失敗しました",
"message.load_plugin_failed.message": "プラグインのベースファイル名が、Plugin.registerで指定されているプラグインID `0`と一致していることを確認してください",
"dialog.project.uv_mode": "UV モード",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "ボックス UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV",
"dialog.project.texture_size": "テクスチャ",
"dialog.animation_export.title": "エクスポートするアニメーションを選択",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "UVを再配置",
"layout.color.subtle_text": "サブテキスト",
"layout.color.subtle_text.desc": "サブテキストの色を変更します",
"settings.interface_scale": "インターフェイススケール",
"settings.interface_scale.desc": "Blockbenchインターフェーススケール",
"settings.background_rendering": "背景をレンダリング",
"settings.background_rendering.desc": "ウィンドウがフォーカスされていないときにプレビューを更新します",
"settings.ctrl_shift_size": "コントロールシフト解像度",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "コントロールシフトの解像度",
"settings.hardware_acceleration": "アプリを最適化",
"settings.hardware_acceleration.desc": "グラフィックカードを使用し、レンダリングを高速化します。この機能を利用するのには再起動が必要です",
"action.explode_skin_model": "Explode Skin",
"action.explode_skin_model.desc": "スキンをバーツごとに分解します",
"action.export_minecraft_skin": "Minecraftスキンをエクスポート",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Minecraft Skin を PNG テクスチャとしてエクスポートします",
"action.add_null_object": "Null Object を追加",
"action.add_null_object.desc": "新しく Null Object を追加する",
"action.animated_texture_frame": "テクスチャアニメーションのフレーム",
"action.animated_texture_frame.desc": "アニメーションテクスチャのフレームを設定します",
"action.export_animation_file": "アニメーションをエクスポート...",
"action.export_animation_file.desc": "選択したアニメーションを新しいファイルにエクスポートします",
"action.timeline_graph_editor": "トグルグラフエディタ",
"action.timeline_graph_editor.desc": "グラフエディタビューとキーフレームビューの間でタイムラインを切り替えます",
"menu.file.recent.clear": "最近のモデルをクリアする",
"switches.shade": "シェード",
"generic.share": "シェア",
"dates.minute": "%0 分",
"dates.minutes": "%0 分",
"dates.hour": "%0 時",
"dates.hours": "%0 時",
"dates.day": "%0 日",
"dates.days": "%0 日",
"dates.week": "%0 週",
"dates.weeks": "%0 週",
"dates.year": "%0 年",
"dates.years": "%0 年",
"message.drag_background": "背景をドラッグしてその位置を移動します。 Shiftキーを押しながら上下にドラッグして、サイズを変更できます",
"message.installed_plugin": "プラグイン %0 がインストールされました",
"message.installed_plugin_fail": "プラグイン %0 のインストールに失敗しました",
"dialog.share_model.title": "モデルをシェア",
"dialog.share_model.expire_time": "有効期限",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "クリップボードにコピーしました",
"dialog.share_model.failed": "モデルのアップロードに失敗しました",
"action.import_java_block_model": "Java Block/Item Model を追加",
"action.import_java_block_model.desc": "Minecraft Java block/item modelをjsonファイルから現在のモデルに追加します",
"action.share_model": "シェア...",
"action.share_model.desc": "モデルを共有するためのリンクを生成する",
"action.import_project": "プロジェクトをインポート",
"action.import_project.desc": "別のプロジェクトを.bbmodelファイルから現在のプロジェクトにインポートします",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "一部のツールは、現在のモード、形式、または状況では使用できないため、非表示になっている可能性があります",
"settings.camera_near_plane": "カメラの距離",
"settings.camera_near_plane.desc": "オブジェクトがレンダリングされるカメラからの最小距離。値を大きくすると、テクスチャ同士のちらつきが減少します。デフォルトは1です",
"mode.start.keymap_preference": "Keybinding Preference",
"mode.start.keymap_preference.desc": "初めてBlockbenchを使う方や、他の3Dプログラムから来た方は、キーマップを選択することで移行が容易になります",
"mode.start.select_keymap": "キーマップを選択",
"message.recording_gif": "GIFを作成中です。中止したい場合はここをクリックしてください",
"message.load_keymap": "このキーマップをロードしますか?これにより、現在のキーバインドが上書きされます",
"message.keymap_loaded": "キーマップのロード",
"dialog.convert_project.current_format": "現在のフォーマット",
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "新しいUVアレンジメントを作成して、全ての面に独自のテクスチャを与える",
"dialog.create_texture.compress.desc": "テクスチャサイズを縮小するために、レイアウトを再配置します",
"dialog.create_texture.power.desc": "自動テクスチャサイズを正方形に固定します。",
"dialog.create_texture.double_use.desc": "2つの要素に同じUVスペースが割り当てられている場合、新しいマップでも維持します",
"dialog.create_texture.padding.desc": "テンプレートの間にパディングを追加します",
"dialog.create_texture.resolution.desc": "テクスチャマップの実際のサイズは、要素の量とサイズによって異なる場合があります",
"dialog.create_gif.color": "背景の色",
"dialog.save_angle.zoom": "ズーム",
"dialog.skin.variant": "バリエーション",
"dialog.flip_animation.info": "対のボーンは、名前の中に「左」と「右」というキーワードが入っています",
"dialog.flip_animation.offset": "アニメーションの長さの半分だけオフセットします",
"dialog.export_private_settings.title": "プライベート設定",
"dialog.export_private_settings.message": "ファイルには次の個人情報が含まれています:**%0**。ファイルを誰かと共有する場合は、これらの値を削除してください",
"dialog.export_private_settings.keep": "キープ",
"settings.timecode_frame_number": "タイムコードをフレーム番号として表示",
"settings.timecode_frame_number.desc": "タイムコードをセンチ秒ではなくフレーム番号としてタイムラインに表示します",
"settings.animation_sample_rate": "アニメーションサンプルレート",
"settings.animation_sample_rate.desc": "1秒あたりのサンプル数をサンプルレートで表します",
"keybind.preview_zoom": "ズーム表示",
"action.gradient_tool": "グラデーション",
"action.gradient_tool.desc": "テクスチャにカラーグラデーションを作成します",
"action.import_settings": "設定をインポート",
"action.import_settings.desc": "設定を読み込みます .bbsettings",
"action.export_settings": "設定をエクスポート",
"action.export_settings.desc": "現在の設定をエクスポートします .bbsettings",
"action.load_keymap": "キーマップをロード",
"action.load_keymap.default": "Default (Trackpad)",
"action.load_keymap.mouse": "Default (Mouse)",
"action.load_keymap.default.desc": "Blockbench従来のキーバインド。最適化されたビューポートナビゲーションコントロール",
"action.load_keymap.mouse.desc": "新しいBlockbenchキーバインド。ビューポートナビゲーションはマウスの中ボタンにバインドされます",
"action.load_keymap.blender.desc": "Blender タイプのキーマップ",
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Cinema 4D タイプのキーマップ",
"action.load_keymap.maya.desc": "Autodesk Maya タイプのキーマップ",
"action.import_keymap": "キーマップをインポート",
"action.import_keymap.desc": "キーバインドを読み込みます .bbkeymap",
"action.export_keymap": "キーマップをエクスポート",
"action.export_keymap.desc": "現在のキービンディングをエクスポートする .bbkeymap",
"action.edit_history": "編集履歴",
"action.edit_history.desc": "編集履歴を表示し、手順を巻き戻します",
"action.group_elements": "グループ構成",
"action.group_elements.desc": "選択した要素を新規グループにまとめる",
"action.unfold_groups": "グループを展開",
"action.unfold_groups.desc": "すべてのグループを展開します",
"action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...",
"action.edit_bedrock_binding.desc": "バインドされているボーンを変更します",
"action.pick_screen_color": "スポイト",
"action.pick_screen_color.desc": "スクリーンから色をスポイトします",
"action.view_mode": "表示モード",
"action.view_mode.desc": "モデルの表示モードを変更します",
"action.view_mode.textured": "Textured",
"action.view_mode.solid": "Solid",
"action.view_mode.wireframe": "ワイヤーフレーム",
"action.toggle_sidebars": "サイドバー",
"action.toggle_sidebars.desc": "サイドバーを有効にします",
"action.set_animation_end": "アニメーションの長さを設定",
"action.set_animation_end.desc": "選択したアニメーションの終わり時間をタイムラインに設定します",
"action.flip_animation": "Flip Animation",
"action.flip_animation.desc": "選択したキーフレームをコピーし、アニメーションを反転します",
"action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line",
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view",
"menu.texture.render_mode": "レンダーモード",
"menu.texture.render_mode.normal": "ノーマル",
"menu.texture.render_mode.emissive": "放出",
"menu.texture.render_mode.layered": "レイヤード",
"menu.preview.angle.edit": "Edit Angle...",
"menu.animation.start_delay": "Start Delay",
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
"menu.animation.flip_keyframes": "キーフレームを反転",
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "無効",
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "均一スケール",
"camera_angle.common_isometric_right": "斜投影 右(2:1)",
"camera_angle.common_isometric_left": "斜投影 左(2:1)",
"camera_angle.true_isometric_right": "等角投影 右(30°)",
"camera_angle.true_isometric_left": "等角投影 左(30°)",
"menu.help.wiki": "Blockbench Wiki",
"about.repository": "Repository:",
"settings.update_to_prereleases": "ベータアップデート",
"settings.update_to_prereleases.desc": "新機能をいち早く体験するために、Blockbenchベータバージョンに自動的に更新します。プレリリースバージョンは不安定になる可能性があります。作業やその他の重要なプロジェクトをBlockbenchに依存している場合は、このオプションを有効にしないでください。",
"data.separator.spacer": "スペーサー",
"data.separator.linebreak": "改行",
"data.setting": "Setting",
"generic.select_all": "全てを選択",
"generic.select_none": "クリア",
"projects.new_tab": "New Tab",
"projects.close_tab": "Close Tab",
"message.invalid_format.title": "無効なフォーマットです",
"message.invalid_format.message": "このモデルは'%0'の形式で作成されており、Blockbenchでは使用できません。正しく開くには、特定のプラグインが必要になる可能性があります",
"message.invalid_link": "無効なモデルリンクです",
"message.default_textures.current": "現在のパス",
"message.update_after_restart": "アップデートは、次回の再起動後にインストールされます",
"message.copy_paste_tool_viewport": "このツールはUVパネルでのみ使用できます",
"dialog.project.shadow_size": "影のサイズ",
"dialog.find_replace.target": "ターゲット",
"dialog.find_replace.target.element_names": "名前",
"dialog.find_replace.target.group_names": "グループネーム",
"dialog.find_replace.target.animation_names": "アニメーションネーム",
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "キーフレーム",
"dialog.find_replace.find": "サーチ",
"dialog.find_replace.replace": "Replace",
"dialog.find_replace.regex": "Regular Expression",
"dialog.add_primitive.shape": "図形",
"dialog.add_primitive.shape.circle": "サークル",
"dialog.add_primitive.shape.tube": "チューブ",
"dialog.add_primitive.shape.cone": "コーン",
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "シリンダー",
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "ボール",
"dialog.add_primitive.shape.torus": "トーラス",
"dialog.add_primitive.shape.cube": "キューブ",
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "ピラミッド",
"dialog.add_primitive.diameter": "Diameter",
"dialog.add_primitive.height": "Height",
"dialog.add_primitive.sides": "Sides",
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Thickness",
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Minor Sides",
"dialog.create_texture.combine_polys": "コンバイン",
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "接続された面を1つのUVに結合します",
"dialog.model_stats.meshes": "メッシュ",
"dialog.export_private_settings.omit": "除外する",
"layout.select": "セレクト",
"layout.options": "オプション",
"layout.color": "カラースキーム",
"layout.documentation": "ドキュメント",
"layout.color.bright_ui_text": "ブライトUI",
"layout.color.bright_ui_text.desc": "ブライドテキスト",
"layout.name": "ネーム",
"layout.author": "オーサー",
"settings.color_wheel": "カラーホイール",
"settings.color_wheel.desc": "メインカラーピッカーとして使用します",
"settings.dialog.desc": "\"%0\"ダイアログを表示する",
"settings.export_empty_groups": "空のグループをエクスポート",
"settings.export_empty_groups.desc": "エクスポートされたファイルにコンテンツのないグループを含めます",
"category.separators": "セパレーター",
"keybind.preview_area_select": "エリアセレクト",
"action.color_erase_mode": "消去モード",
"action.color_erase_mode.desc": "消去モードを有効にすると、塗りつぶしや長方形などのツールは、色を減算します",
"action.open_from_link": "リンクから開く...",
"action.open_from_link.desc": "blckbn.ch からモデルを開きます",
"action.import_obj": "OBJモデルをインポート",
"action.import_obj.desc": "OBJモデルをメッシュオブジェクトとしてインポートします",
"action.add_plugin": "プラグインをインストール",
"action.add_plugin.desc": "プラグインをインストールします",
"action.remove_plugin": "プラグインをアンインストール",
"action.remove_plugin.desc": "プラグインをアンインストールします",
"action.add_mesh": "メッシュを追加",
"action.add_mesh.desc": "新しいメッシュを追加します",
"action.add_texture_mesh": "テクスチャメッシュを追加",
"action.add_texture_mesh.desc": "新しいテクスチャメッシュを追加します",
"action.find_replace": "検索/置換...",
"action.find_replace.desc": "名前の一部を見つけて置き換えます",
"action.hide_everything_except_selection": "選択以外を非表示",
"action.hide_everything_except_selection.desc": "選択した要素を除くすべての要素の表示を切り替えます",
"action.transform_space.normal": "ノーマル",
"action.selection_mode": "選択モード",
"action.selection_mode.desc": "ビューポートで要素を選択する方法を変更する",
"action.selection_mode.object": "オブジェクト",
"action.selection_mode.face": "フェイス",
"action.selection_mode.line": "ライン",
"action.selection_mode.vertex": "バーテックス",
"action.create_face": "フェイスまたはラインを作成する",
"action.create_face.desc": "選択した頂点間に新しいフェイスまたはラインを作成します",
"action.convert_to_mesh": "メッシュに変換",
"action.convert_to_mesh.desc": "選択した要素をメッシュに変換します",
"action.invert_face": "フェイスを反転",
"action.invert_face.desc": "選択した面を反転して、反対方向を向くようにします",
"action.extrude_mesh_selection": "エクスト",
"action.extrude_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分を押し出します",
"action.loop_cut": "ループカット",
"action.loop_cut.desc": "選択したライン全体でメッシュをループに分割します",
"action.merge_meshes": "マージメッシュ",
"action.merge_meshes.desc": "複数のメッシュを1つにマージします",
"action.keyframe_uniform": "スケーリング",
"action.keyframe_uniform.desc": "選択したキーフレームで均一なスケーリングを有効にします",
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "スケールを無視する",
"menu.texture_mesh.texture_name": "テクスチャ名...",
"menu.texture.elements": "エレメントに適用",
"panel.color.picker_type": "トグルピッカー",
"uv_editor.transparent_face": "透明なフェイス",
"display.pose_angle": "ポーズ角度 (プレビューモード)",
"data.mesh": "メッシュ",
"message.box_uv_for_meshes": "ボックスUV はメッシュを使用できません",
"dialog.create_texture.type": "タイプ",
"dialog.create_texture.type.blank": "ブランク",
"dialog.create_texture.type.template": "テンプレート",
"dialog.create_texture.type.color_map": "単色テンプレート",
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "タグ",
"dialog.sketchfab_uploader.category": "カテゴリー",
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "カテゴリー2",
"layout.restore_backup": "カスタマイズしたテーマ\"%0\"が上書きされました。ここをクリックして復元してください。",
"layout.borders": "ボーダーズ",
"action.fill_mode.element": "エレメント",
"action.inset_mesh_selection": "Inset Selection",
"action.inset_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分をはめ込みます",
"action.dissolve_edges": "ディゾルブエッジ",
"action.dissolve_edges.desc": "選択したエッジをメッシュに適合し、分割した面をマージします",
"action.split_mesh": "スプリットメッシュ",
"action.split_mesh.desc": "メッシュの選択した面を新しいメッシュに分割します",
"action.merge_vertices": "マージバーテクス",
"action.merge_vertices.desc": "選択した頂点位置にマージします",
"action.merge_vertices_by_distance": "マージバーテクスディスタンス",
"action.merge_vertices_by_distance.desc": "互いに近接している頂点をマージします",
"action.view_mode.normal": "フェイスノーマル",
"action.snap_uv_to_pixels": "UVピクセル",
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "選択したUV頂点をピクセルグリッドにスナップします",
"menu.file.import.import_open_project": "オープンプロジェクトのインポート",
"menu.help.unlock_projects": "すべてのプロジェクトを解除"
}