blockbench/lang/es.json
2019-08-01 00:01:47 +02:00

970 lines
56 KiB
JSON

{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "Cancelar",
"dialog.confirm": "Aceptar",
"dialog.close": "Cerrar",
"dialog.import": "Importar",
"dialog.save": "Guardar",
"dialog.discard": "Descartar",
"dialog.dontshowagain": "No volver a mostrar",
"data.cube": "Cubo",
"data.group": "Grupo",
"data.texture": "Textura",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Previsualización",
"data.toolbar": "Barra de herramientas",
"data.image": "Imagen",
"keys.ctrl": "Control",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "CMD",
"keys.delete": "Eliminar",
"keys.space": "Espacio",
"keys.leftclick": "Click Izquierdo",
"keys.middleclick": "Click del medio",
"keys.rightclick": "Click Derecho",
"keys.tab": "Tabulador",
"keys.backspace": "Retroceso",
"keys.enter": "Intro",
"keys.escape": "Escape",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Teclado numérico %0",
"keys.caps": "Bloq Mayús",
"keys.menu": "Menú Contextual",
"keys.left": "Izquierda",
"keys.up": "Arriba",
"keys.right": "Derecha",
"keys.down": "Abajo",
"keys.pageup": "Página arriba",
"keys.pagedown": "Página abajo",
"keys.plus": "Más",
"keys.comma": "Coma",
"keys.point": "Punto",
"keys.minus": "Minúscula",
"keys.cross": "Cruz",
"keys.end": "Fin",
"keys.pos1": "Pos 1",
"keys.printscreen": "Impr. Pantalla",
"keys.pause": "Pausa",
"message.rotation_limit.title": "Límites de Rotación",
"message.rotation_limit.message": "Las rotaciones están limitadas por Minecraft en un sólo eje y en incrementos de 22.5 grados. Rotar en un eje diferente quitará la rotación en otros ejes. Desactiva la opción \"Rotación Restringida\" si están modelando para otros propósitos y necesitas rotación libre.",
"message.file_not_found.title": "Archivo no encontrado",
"message.file_not_found.message": "Blockbench no pudo encontrar el archivo pedido. Asegúrate de que está guardado localmente y no en una nube.",
"message.screenshot.title": "Captura de pantalla",
"message.screenshot.message": "Captura de pantalla hecha.",
"message.screenshot.clipboard": "Portapapeles",
"message.screenshot.right_click": "Captura de pantalla - Click Derecho para copiar",
"message.invalid_file.title": "Archivo no válido",
"message.invalid_file.message": "No se pudo abrir el archivo del modelo: %0",
"message.invalid_model.title": "Archivo de Modelo Inválido",
"message.invalid_model.message": "Este archivo no contiene información de modelo válida.",
"message.child_model_only.title": "Modelo Hijo Vacío",
"message.child_model_only.message": "Este archivo es hijo de %0 y no contiene ningún modelo",
"message.drag_background.title": "Posición del Fondo",
"message.drag_background.message": "Arrastra el fondo para moverlo a su posición. Mantén Shift y arrastra arriba o abajo para cambiar su tamaño.",
"message.unsaved_textures.title": "Texturas sin guardadas",
"message.unsaved_textures.message": "Tu modelo tiene texturas sin guardar. Asegúrate de guardarlas y pegarlas en el Resource Pack en la carpeta correcta",
"message.model_clipping.title": "Módelo muy grande",
"message.model_clipping.message": "Tu modelo contiene %0 cubos que son más grandes que el límite 3x3x3 establecido por Minecraft. Este modelo no funcionará en Minecraft. Activa la opción \"Bordes Restringidos\" para prevenir esto.",
"message.loose_texture.title": "Importar Textura",
"message.loose_texture.message": "La texture importada no forma parte de un Resource Pack. Minecraft sólo puede cargar texturas dentro de una carpeta de textures en un Resource Pack cargado.",
"message.loose_texture.change": "Cambiar directorio",
"message.update_res.title": "Resolución de la textura",
"message.update_res.message": "¿Quieres actualizar la resolución del proyecto a la resolución de esta textura? Dale click a \"Cancelar\" si la textura tiene una resolución mayor a la normal.",
"message.update_res.update": "Actualizar",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench no puede combinar este modelo con un archivo viejo",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Crear Backup y sobreescribir",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Sobreescribir",
"message.close_warning.message": "¿Quieres guardar tu modelo?",
"message.close_warning.web": "Tu trabajo actual será perdido. ¿Estás seguro de que quieres salir?",
"message.default_textures.title": "Texturas por defecto",
"message.default_textures.message": "Selecciona la carpeta \"textures\" del Resource Pack por defecto",
"message.default_textures.detail": "Extrae el paquete de texturas por defecto del Minecraft jar o búscalo en Google y descárgalo. Después busca la carpeta \"textures\" y ábrela. Blockbench recordará esa localización y tratará de extraer las texturas desde ahí si no las puede encontrar en el paquete de texturas actual.",
"message.default_textures.select": "Selecciona la carpeta \"textures\" por defecto",
"message.image_editor.title": "Selecciona un editor de imágenes",
"message.image_editor.file": "Seleccionar archivo...",
"message.image_editor.exe": "Seleccionar el ejecutable de un editor de imágenes",
"message.display_skin.title": "Mostrar Skin",
"message.display_skin.message": "Selecciona un archivo de una skin de tu ordenador o escribe el nombre de un jugador",
"message.display_skin.upload": "Subir Skin",
"message.display_skin.name": "Usuario",
"message.display_skin.reset": "Resetear",
"message.invalid_plugin": "Archivo de plugin inválido, lee la Consola",
"message.load_plugin_app": "¿Quieres permitir a este plugin que haga cambios a tu PC? Carga sólo plugins de personas en las que confíes.",
"message.load_plugin_web": "¿Quieres cargar este plugin? Carga sólo plugins de personas en las que confíes.",
"message.preset_no_info": "La plantilla no contiene información para este apartado",
"message.restart_to_update": "Reinicie Blockbench para aplicar cambios",
"message.save_file": "Guardado como %0",
"message.save_obj": "Guardado como un modelo .obj",
"message.rename_cubes": "Renombrar Cubos",
"dialog.project.title": "Proyecto",
"dialog.project.name": "Nombre de Archivo",
"dialog.project.parent": "Modelo Padre",
"dialog.project.geoname": "Nombre de la Geometría del Mob",
"dialog.project.openparent": "Abrir Padre",
"dialog.project.ao": "Oclusión Ambiental",
"dialog.project.width": "Anchura",
"dialog.project.height": "Altura",
"dialog.texture.title": "Textura",
"dialog.texture.name": "Nombre",
"dialog.texture.variable": "Variable",
"dialog.texture.namespace": "Espacio del Nombre",
"dialog.texture.folder": "Carpeta",
"dialog.extrude.title": "Extruir imagen",
"dialog.extrude.mode": "Modo de Escaneo",
"dialog.extrude.mode.areas": "Areas",
"dialog.extrude.mode.lines": "Líneas",
"dialog.extrude.mode.columns": "Columnas",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Píxeles",
"dialog.extrude.opacity": "Opacidad Mínima",
"dialog.extrude.scan": "Escanear e Importar",
"dialog.display_preset.title": "Crear Plantilla",
"dialog.display_preset.message": "Selecciona los apartados que quieras guardar",
"dialog.display_preset.create": "Crear",
"dialog.select.title": "Seleccionar",
"dialog.select.new": "Nueva Selección",
"dialog.select.group": "En el Grupo Seleccionado",
"dialog.select.name": "El Nombre Contiene",
"dialog.select.random": "Aleatorio",
"dialog.select.select": "Seleccionar",
"dialog.scale.title": "Reescalar Modelo",
"dialog.scale.axis": "Ejes",
"dialog.scale.scale": "Reescalar",
"dialog.scale.clipping": "El modelo sobresale: Es demasiado grande para el espacio de trabajo",
"dialog.scale.confirm": "Reescalar",
"dialog.plugins.title": "Plugins",
"dialog.plugins.installed": "Instalado",
"dialog.plugins.available": "Disponible",
"dialog.plugins.install": "Instalar",
"dialog.plugins.uninstall": "Desinstalar",
"dialog.plugins.reload": "Recargar",
"dialog.plugins.none_installed": "No hay plugins instalados",
"dialog.plugins.none_available": "No hay plugins disponibles",
"dialog.plugins.outdated": "Requiere una versión nueva de Blockbench",
"dialog.plugins.web_only": "Sólo para la página web",
"dialog.plugins.app_only": "Sólo para el programa de escritorio",
"dialog.plugins.author": "por %0",
"dialog.plugins.show_less": "Mostrar menos",
"dialog.entitylist.title": "Abrir Archivo de Entidad",
"dialog.entitylist.text": "Selecciona el modelo que quieres importar",
"dialog.entitylist.bones": "Huesos",
"dialog.entitylist.cubes": "Cubos",
"dialog.create_texture.title": "Crear Textura",
"dialog.create_texture.name": "Nombre",
"dialog.create_texture.folder": "Carpeta",
"dialog.create_texture.template": "Plantilla",
"dialog.create_texture.resolution": "Resolución",
"dialog.input.title": "Entrada",
"dialog.update.title": "Actualizaciones",
"dialog.update.refresh": "Reintentar",
"dialog.update.up_to_date": "¡Blockbench está actualizado!",
"dialog.update.connecting": "Conectando con el servidor",
"dialog.settings.settings": "Ajustes",
"dialog.settings.keybinds": "Atajos de Teclado",
"dialog.settings.layout": "Apariencia",
"dialog.settings.about": "Acerca de",
"layout.color.back": "Fondo",
"layout.color.back.desc": "Fondos y cajas de entrada",
"layout.color.dark": "Oscuro",
"layout.color.dark.desc": "Fondo del espacio de trabajo",
"layout.color.ui": "IU",
"layout.color.ui.desc": "Color principal de la interfaz",
"layout.color.bright_ui": "IU clara",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menús contextuales e información de herramientas",
"layout.color.button": "Botón",
"layout.color.button.desc": "Botones e interruptores",
"layout.color.selected": "Seleccionado",
"layout.color.selected.desc": "Pestañas y objectos seleccionados",
"layout.color.border": "Borde",
"layout.color.border.desc": "Borde de botones y cajas de entrada",
"layout.color.accent": "Acento",
"layout.color.accent.desc": "Deslizador y otros detalles",
"layout.color.grid": "Cuadrícula",
"layout.color.grid.desc": "Cuadrícula de previsualización 3D",
"layout.color.text": "Texto",
"layout.color.text.desc": "Texto normal",
"layout.color.light": "Claro",
"layout.color.light.desc": "Texto seleccionado",
"layout.color.accent_text": "Acento del texto",
"layout.color.accent_text.desc": "Texto en elementos acentuados",
"layout.font.main": "Fuente principal",
"layout.font.headline": "Fuente para títulos",
"about.version": "Versión:",
"about.creator": "Creador:",
"about.website": "Página web:",
"about.bugtracker": "Registro de bugs:",
"about.electron": "Esta aplicación está construida con Electron, una base para crear aplicaciones nativas con tecnologías web como Javascript, HTML y CSS.",
"about.vertex_snap": "El Imán para Vértices está basado en un plugin hecho por SirBenet",
"about.icons": "Paquetes de Iconos:",
"about.libraries": "Librerías:",
"settings.category.general": "General",
"settings.category.preview": "Previsualización",
"settings.category.grid": "Cuadrícula",
"settings.category.edit": "Editar",
"settings.category.snapping": "Imán",
"settings.category.defaults": "Por defecto",
"settings.category.dialogs": "Diálogos",
"settings.category.export": "Exportar",
"settings.language": "Lenguaje",
"settings.language.desc": "Lenguaje de la interfaz. Reinicia Blockbench para aplicar los cambios.",
"settings.show_actions": "Mostrar Acciones",
"settings.show_actions.desc": "Mostrar todas las acciones en la barra de estado",
"settings.backup_interval": "Intervalo de Backup",
"settings.backup_interval.desc": "Intervalo de los backups automáticos en minutos",
"settings.origin_size": "Origen de rotación",
"settings.origin_size.desc": "Tamaño del origen de rotación",
"settings.control_size": "Tamaño del control de los ejes",
"settings.control_size.desc": "Tamaño de la herramienta de control de los 3 ejes",
"settings.display_skin": "Mostrar Skin",
"settings.display_skin.desc": "Skin usada para la referencia del modelo de jugador",
"settings.shading": "Sombreado",
"settings.shading.desc": "Activar sombreado",
"settings.transparency": "Transparencia",
"settings.transparency.desc": "Renderizar texturas transparentes como transparentes",
"settings.texture_fps": "FPS de las Texturas Animadas",
"settings.texture_fps.desc": "Imágenes por segundo para texturas animadas",
"settings.base_grid": "Cuadrícula Pequeña",
"settings.base_grid.desc": "Mostrar cuadrícula y ejes pequeños",
"settings.large_grid": "Cuadrícula Grande",
"settings.large_grid.desc": "Mostrar cuadrícula de 3x3",
"settings.full_grid": "Cuadrícula Muy Grande",
"settings.full_grid.desc": "Mostar cuadrícula precisa de 3x3",
"settings.large_box": "Caja grande",
"settings.large_box.desc": "Mostrar el límite del bloque 3x3",
"settings.display_grid": "Modo de visualización",
"settings.display_grid.desc": "Mostrar cuadrícula en el modo de visualización",
"settings.undo_limit": "Límite de deshacer",
"settings.undo_limit.desc": "Número de acciones que puedes deshacer",
"settings.local_move": "Mover en Ejes Relativos",
"settings.local_move.desc": "Mover elementos rotados en sus propios ejes si es posible",
"settings.canvas_unselect": "Deselección con Click en el Espacio de Trabajo",
"settings.canvas_unselect.desc": "Deseleccionar todos los elementos cuando se hace click en el fondo del espacio de trabajo",
"settings.paint_side_restrict": "Restringir el pincel a los lados",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restringir los pinceles para sólo pintar en el lado actual",
"settings.autouv": "Auto UV",
"settings.autouv.desc": "Activar AutoUV por defecto",
"settings.create_rename": "Renombrar Nuevo Cubo",
"settings.create_rename.desc": "Campo de nombre de enfoque al crear nuevo elemento o grupo",
"settings.edit_size": "Resolución de la Cuadrícula",
"settings.edit_size.desc": "Resolución de la cuadrícula a la que se engancha el cubo",
"settings.shift_size": "Resolución de Shift",
"settings.shift_size.desc": "Resolución de la cuadrícula al mantener Shift",
"settings.ctrl_size": "Resolución de Control",
"settings.ctrl_size.desc": "Resolución de la cuadrícula al mantener Control",
"settings.negative_size": "Tamaño Negativo",
"settings.negative_size.desc": "Permitir a la herramienta de reescalado usar tamaños negativos",
"settings.dialog_unsaved_textures": "Texturas sin Guardar",
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Mostrar el diálogo de \"Texturas sin Guardar\"",
"settings.dialog_larger_cubes": "Modelo Demasiado Grande",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Mostrar el diálogo de \"Modelo Demasiado Grande\"",
"settings.dialog_rotation_limit": "Límites de Rotación",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Mostrar el diálogo de \"Límites de Rotación\"",
"settings.minifiedout": "Exportación minimizada",
"settings.minifiedout.desc": "Escribir el archivo JSON en una sola línea",
"settings.export_groups": "Exportar Grupos",
"settings.export_groups.desc": "Guardar grupos en modelos de bloques",
"settings.credit": "Comentario de Créditos",
"settings.credit.desc": "Añadir un comentario de créditos a archivos exportados",
"settings.default_path": "Directorio por defecto",
"settings.default_path.desc": "Carpeta desde donde Blockbench carga las texturas por defecto",
"settings.image_editor": "Editor de Imágenes",
"settings.image_editor.desc": "Editor de imágenes por defecto con el que editar las texturas",
"category.navigate": "Navegación",
"category.tools": "Herramientas",
"category.file": "Archivo",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Editar",
"category.transform": "Transformar",
"category.filter": "Filtrar",
"category.view": "Ver",
"category.display": "Ajustes de visualización",
"category.textures": "Texturas",
"category.misc": "Misceláneo",
"keybind.preview_select": "Seleccionar",
"keybind.preview_rotate": "Vista de Rotación",
"keybind.preview_drag": "Vista de Arrastre",
"keybind.confirm": "Confirmar",
"keybind.cancel": "Cancelar",
"action.slider_pos_x": "Mover X",
"action.slider_pos_x.desc": "Mover cubos en el eje X",
"action.slider_pos_y": "Mover Y",
"action.slider_pos_y.desc": "Mover cubos en el eje Y",
"action.slider_pos_z": "Mover Z",
"action.slider_pos_z.desc": "Mover cubos en el eje Z",
"action.slider_size_x": "Tamaño X",
"action.slider_size_x.desc": "Reescalar cubos en el eje X",
"action.slider_size_y": "Tamaño Y",
"action.slider_size_y.desc": "Reescalar cubos en el eje Y",
"action.slider_size_z": "Tamaño Z",
"action.slider_size_z.desc": "Reescalar cubos en el eje Z",
"action.slider_inflate": "Inflar",
"action.slider_inflate.desc": "Inflar cubos en todas las direcciones sin cambiar el UV",
"action.slider_rotation_x": "Rotar X",
"action.slider_rotation_x.desc": "Rotar cubos en el eje X",
"action.slider_rotation_y": "Rotar Y",
"action.slider_rotation_y.desc": "Rotar cubos en el eje Y",
"action.slider_rotation_z": "Rotar Z",
"action.slider_rotation_z.desc": "Rotar cubos en el eje Z",
"action.slider_origin_x": "Origen X",
"action.slider_origin_x.desc": "Mover origen en el eje X",
"action.slider_origin_y": "Origen Y",
"action.slider_origin_y.desc": "Mover origen en el eje Y",
"action.slider_origin_z": "Origen Z",
"action.slider_origin_z.desc": "Mover origen en el eje Z",
"action.brush_mode": "Modo Pincel",
"action.brush_mode.desc": "Modo del pincel",
"action.slider_brush_size": "Tamaño",
"action.slider_brush_size.desc": "Radio del pincel en píxeles",
"action.slider_brush_opacity": "Opacidad",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacidad del pincel en porcentaje",
"action.slider_brush_softness": "Suavidad",
"action.slider_brush_softness.desc": "Suavidad del pincel en porcentaje",
"action.background_color": "Color del fondo",
"action.background_color.desc": "Color del fondo de la textura creada",
"action.uv_slider_pos_x": "Mover Horizontal",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Mover la selección del UV de todos los cubos seleccionados horizontalmente",
"action.uv_slider_pos_y": "Mover Vertical",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Mover la selección del UV de todos los cubos seleccionados verticalmente",
"action.uv_slider_size_x": "Reescalar Horizontal",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Reescalar la selección del UV de todos los cubos seleccionados horizontalmente",
"action.uv_slider_size_y": "Reescalar Vertical",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Reescalar la selección del UV de todos los cubos seleccionados verticalmente",
"action.vertex_snap_mode": "Modo Imán",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Seleccionar si el Imán para Vertices mueve los elementos a la posición seleccionada o si los reescala",
"action.move_tool": "Mover",
"action.move_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y mover elementos",
"action.resize_tool": "Reescalar",
"action.resize_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y reescalar elementos",
"action.brush_tool": "Pincel de pintura",
"action.brush_tool.desc": "Herramienta para pintar en texturas bitmap en superficies o en el editor de UV",
"action.vertex_snap_tool": "Imán para Vértices",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Mover un cubo a otro cubo al conectar 2 vértices.",
"action.swap_tools": "Cambiar Herramientas",
"action.swap_tools.desc": "Cambiar entre la herramienta para mover y para reescalar",
"action.project_window": "Proyecto...",
"action.project_window.desc": "Abre la ventana del proyecto, donde puedes cambiar la metadata de tu modelo",
"action.new_block_model": "Nuevo Modelo",
"action.new_block_model.desc": "Crea un nuevo modelo de bloque/item",
"action.new_entity_model": "Nuevo Modelo de Entidad",
"action.new_entity_model.desc": "Crea un nuevo modelo de entidad de Bedrock",
"action.open_model": "Abrir Modelo",
"action.open_model.desc": "Abre un archivo de modelo de tu ordenador.",
"action.add_model": "Añadir Modelo",
"action.add_model.desc": "Añade un modelo desde un archivo al modelo actual",
"action.extrude_texture": "Textura Extruida",
"action.extrude_texture.desc": "General un modelo al extender una textura",
"action.export_blockmodel": "Exportar Modelo de Bloque",
"action.export_blockmodel.desc": "Exporta un modelo de bloque o de ítem",
"action.export_entity": "Exportar Entidad de Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Añade el modelo actual como una entidad a un archivo mobs.json",
"action.export_optifine_part": "Exportar a OptiFine JPM",
"action.export_optifine_part.desc": "Exportar un modelo de parte de entidad para OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Exportar a OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Exportar un modelo completo de entidad de OptiFine",
"action.export_obj": "Exportar Modelo OBJ",
"action.export_obj.desc": "Crear un modelo WaveFront OBJ para usar en otros programas",
"action.settings_window": "Ajustes...",
"action.settings_window.desc": "Abre la ventana de ajustes de Blockbench",
"action.plugins_window": "Plugins...",
"action.plugins_window.desc": "Abre la ventana de la tienda de plugins",
"action.update_window": "Actualizaciones...",
"action.update_window.desc": "Busca actualizaciones para Blockbench",
"action.reset_keybindings": "Resetear Atajos de Teclado",
"action.reset_keybindings.desc": "Resetea todos los atajos de teclado a los que tiene Blockbench por defecto",
"action.import_layout": "Importar Diseño",
"action.import_layout.desc": "Importar un archivo de diseño",
"action.export_layout": "Exportar Diseño",
"action.export_layout.desc": "Crea un archivo de diseño basado en los ajustes actuales",
"action.reset_layout": "Resetear Diseño",
"action.reset_layout.desc": "Resetea el diseño al que tiene Blockbench por defecto",
"action.load_plugin": "Cargar Plugin desde Archivo",
"action.load_plugin.desc": "Carga un plugin importando el archivo base",
"action.reload_plugins": "Recargar Plugins",
"action.reload_plugins.desc": "Recarga todos los plugins en desarrollo.",
"action.uv_dialog": "Ventana de UV",
"action.uv_dialog.desc": "Abre la ventana de UV para ver todas las caras al lado de otras.",
"action.uv_dialog_full": "Vista Completa",
"action.uv_dialog_full.desc": "Abre la ventana de UV para editar una cara en pantalla completa",
"action.undo": "Deshacer",
"action.undo.desc": "Deshace el último cambio",
"action.redo": "Rehacer",
"action.redo.desc": "Rehace el último cambio",
"action.copy": "Copiar",
"action.copy.desc": "Copia la selección, cara o ajustes de visualización",
"action.paste": "Pegar",
"action.paste.desc": "Pega la selección, cara o ajustes de visualización",
"action.cut": "Cortar",
"action.cut.desc": "Corta la selección, cara o ajustes de visualización",
"action.add_cube": "Añadir Cubo",
"action.add_cube.desc": "Añade un nuevo cubo",
"action.add_group": "Añadir Grupo",
"action.add_group.desc": "Añade un nuevo grupo o hueso",
"action.outliner_toggle": "Activar Más Opciones",
"action.outliner_toggle.desc": "Cambia los botones para más opciones en el Esquema",
"action.duplicate": "Duplicar",
"action.duplicate.desc": "Duplica los grupos o cubos seleccionados",
"action.delete": "Borrar",
"action.delete.desc": "Borra los grupos o cubos seleccionados",
"action.sort_outliner": "Ordenar Esquema",
"action.sort_outliner.desc": "Ordena el esquema alfabéticamente",
"action.local_move": "Mover relativamente",
"action.local_move.desc": "Mueve los elementos en su propio eje si es posible",
"action.select_window": "Seleccionar...",
"action.select_window.desc": "Busca y selecciona cubos basados en sus propiedades",
"action.invert_selection": "Invertir Selección",
"action.invert_selection.desc": "Invierte la selección actual de los cubos",
"action.select_all": "Seleccionar Todo",
"action.select_all.desc": "Selecciona todos los cubos",
"action.collapse_groups": "Colapsar Grupos",
"action.collapse_groups.desc": "Colapsa todos los grupos",
"action.scale": "Reescalar...",
"action.scale.desc": "Reescala los cubos seleccionados",
"action.rotate_x_cw": "Rotar A Reloj",
"action.rotate_x_cw.desc": "Rota los cubos seleccionados 90º en el eje X",
"action.rotate_x_ccw": "Rotar Contra Reloj",
"action.rotate_x_ccw.desc": "Rota los cubos seleccionados -90º en el eje X",
"action.rotate_y_cw": "Rotar A Reloj",
"action.rotate_y_cw.desc": "Rota los cubos seleccionados 90º en el eje Y",
"action.rotate_y_ccw": "Rotar Contra Reloj",
"action.rotate_y_ccw.desc": "Rota los cubos seleccionados -90º en el eje Y",
"action.rotate_z_cw": "Rotar A Reloj",
"action.rotate_z_cw.desc": "Rota los cubos seleccionados 90º en el eje Z",
"action.rotate_z_ccw": "Rotar Contra Reloj",
"action.rotate_z_ccw.desc": "Rota los cubos seleccionados -90º en el eje Z",
"action.flip_x": "Invertir X",
"action.flip_x.desc": "Invierte los cubos seleccionados en el eje X",
"action.flip_y": "Invertir Y",
"action.flip_y.desc": "Invierte los cubos seleccionados en el eje Y",
"action.flip_z": "Invertir Z",
"action.flip_z.desc": "Invierte los cubos seleccionados en el eje Z",
"action.center_x": "Centrar X",
"action.center_x.desc": "Centra los cubos seleccionados en el eje X",
"action.center_y": "Centrar Y",
"action.center_y.desc": "Centra los cubos seleccionados en el eje Y",
"action.center_z": "Centrar Z",
"action.center_z.desc": "Centra los cubos seleccionados en el eje Z",
"action.center_all": "Centrar Todo",
"action.center_all.desc": "Centra los cubos seleccionados.",
"action.toggle_visibility": "Cambiar Visibilidad",
"action.toggle_visibility.desc": "Cambia el ajuste de visibilidad de los cubos seleccionados.",
"action.toggle_export": "Cambiar Exportación",
"action.toggle_export.desc": "Cambia el ajuste de exportación de los cubos seleccionados",
"action.toggle_autouv": "Cambiar Auto UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Cambia el ajuste de Auto UV de los cubos seleccionados",
"action.toggle_shade": "Cambiar Sombreado",
"action.toggle_shade.desc": "Cambia el ajuste de sombreado de los cubos seleccionados",
"action.rename": "Renombrar",
"action.rename.desc": "Cambia el nombre de los cubos seleccionados",
"action.add_display_preset": "Nueva Plantilla",
"action.add_display_preset.desc": "Añade una nueva plantilla de ajustes de visualización",
"action.fullscreen": "Pantalla Completa",
"action.fullscreen.desc": "Cambia el modo de pantalla completa",
"action.zoom_in": "Hacer zoom",
"action.zoom_in.desc": "Hace zoom para hacer la interfaz más grande",
"action.zoom_out": "Quitar zoom",
"action.zoom_out.desc": "Quita zoom para hacer la interfaz más pequeña",
"action.zoom_reset": "Resetear Zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Reseta el zoom al 100% por defecto.",
"action.reset_interface": "Resetar Interfaz",
"action.reset_interface.desc": "Resetea el tamaño y las posiciones de la Interfaz.",
"action.toggle_wireframe": "Activar estructura",
"action.toggle_wireframe.desc": "Activa el modo de visualización de la estructura",
"action.screenshot_model": "Captura de Pantalla del Modelo",
"action.screenshot_model.desc": "Toma una captura de pantalla recortada del modelo desde el ángulo actual",
"action.screenshot_app": "Captura de Pantalla de la Aplicación",
"action.screenshot_app.desc": "Hace una captura de pantalla de toda la aplicación",
"action.toggle_quad_view": "Cambiar Vista Cuádruple",
"action.toggle_quad_view.desc": "Activa el modo de vista a 4 partes",
"action.import_texture": "Importar Textura",
"action.import_texture.desc": "Importa una o más texturas de tu sistema de archivos",
"action.create_texture": "Crear Textura",
"action.create_texture.desc": "Crea una textura en blanco o para una plantilla",
"action.save_textures": "Guardar Texturas",
"action.save_textures.desc": "Guarda todas las texturas que no han sido guardadas",
"action.animated_textures": "Activar Texturas Animadas",
"action.animated_textures.desc": "Activa y pone en pausa la previsualización de las texturas animadas",
"action.origin_to_geometry": "Origen a Geometría",
"action.origin_to_geometry.desc": "Pone el origen al centro de la geometría",
"action.rescale_toggle": "Cambiar Reescalado",
"action.rescale_toggle.desc": "Reescalar cubos basándonse en su rotación actual",
"action.bone_reset_toggle": "Resetear Hueso",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Impide que el hueso muestre cubos del modelo padre",
"action.reload": "Recargar Blockbench",
"action.reload.desc": "Reinicia Blockbench. Esto borrará todo el progreso no guardado.",
"menu.file": "Archivo",
"menu.edit": "Editar",
"menu.transform": "Transformar",
"menu.filter": "Filtrar",
"menu.display": "Visualización",
"menu.view": "Ver",
"menu.file.new": "Nuevo",
"menu.file.recent": "Reciente",
"menu.file.import": "Importar",
"menu.file.export": "Exportar",
"menu.transform.rotate": "Rotar",
"menu.transform.flip": "Invertir",
"menu.transform.center": "Centrar",
"menu.transform.properties": "Propiedades",
"menu.display.preset": "Aplicar Plantilla",
"menu.display.preset_all": "Aplicar Plantilla en Todo",
"menu.display.remove_preset": "Borrar Plantilla",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Fondo",
"menu.view.screenshot": "Captura de Pantalla",
"menu.cube.duplicate": "Duplicar",
"menu.cube.color": "Color",
"menu.cube.texture": "Textura",
"menu.cube.texture.transparent": "Transparente",
"menu.cube.texture.blank": "En Blanco",
"menu.group.duplicate": "Duplicar",
"menu.group.sort": "Ordenar",
"menu.group.resolve": "Disolver",
"menu.texture.face": "Aplicar a Cara",
"menu.texture.cube": "Aplicar a Cubo",
"menu.texture.file": "Archivo",
"menu.texture.refresh": "Refrescar",
"menu.texture.change": "Cambiar Archivo",
"menu.texture.folder": "Abrir en Carpeta",
"menu.texture.edit": "Editar",
"menu.texture.export": "Guardar Como",
"menu.texture.save": "Guardar",
"menu.texture.properties": "Propiedades",
"menu.preview.background": "Fondo",
"menu.preview.background.load": "Cargar",
"menu.preview.background.position": "Posición",
"menu.preview.background.lock": "Fijar a la Cámara",
"menu.preview.background.remove": "Borrar",
"menu.preview.screenshot": "Captura de Pantalla",
"menu.preview.perspective": "Perspectiva",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Vista Cuádruple",
"menu.preview.fullview": "Vista Completa",
"menu.preview.stop_drag": "Parar la Colocación del Fondo",
"menu.uv.mapping": "Mapeado del UV",
"menu.uv.mapping.export": "Exportar",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotación",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Invertir X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Invertir Y",
"menu.uv.tint": "Tintar",
"menu.uv.texture": "Textura",
"cube.color.light_blue": "Azul claro",
"cube.color.yellow": "Amarillo",
"cube.color.orange": "Naranja",
"cube.color.red": "Rojo",
"cube.color.purple": "Morado",
"cube.color.blue": "Azul",
"cube.color.green": "Verde",
"cube.color.lime": "Lima",
"switches.visibility": "Visibilidad",
"switches.export": "Exportar",
"switches.shading": "Sombreado",
"switches.autouv": "Auto UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Visualización",
"panel.textures": "Texturas",
"panel.outliner": "Esquema",
"uv_editor.title": "Editor de UV",
"uv_editor.all_faces": "Todo",
"uv_editor.no_faces": "Ninguno",
"face.north": "Norte",
"face.south": "Sur",
"face.west": "Oeste",
"face.east": "Este",
"face.up": "Arriba",
"face.down": "Abajo",
"direction.north": "Norte",
"direction.south": "Sur",
"direction.west": "Oeste",
"direction.east": "Este",
"direction.top": "Arriba",
"direction.bottom": "Abajo",
"display.slot.third_right": "Tercera Persona, Derecha",
"display.slot.third_left": "Tercera Persona, Izquierda",
"display.slot.first_right": "Primera Persona, Derecha",
"display.slot.first_left": "Primera Persona, Izquierda",
"display.slot.head": "Cabeza",
"display.slot.ground": "Suelo",
"display.slot.frame": "Marco",
"display.slot.gui": "Interfaz",
"display.rotation": "Rotación",
"display.translation": "Translación",
"display.scale": "Reescalado",
"display.slot": "Apartado",
"display.reference": "Modelo de Referencia",
"display.presetname": "Nombre",
"display.reference.player": "Jugador",
"display.reference.zombie": "Zombie",
"display.reference.armor_stand": "Armor Stand",
"display.reference.baby_zombie": "Zombie bebé",
"display.reference.armor_stand_small": "Armor Stand Pequeño",
"display.reference.monitor": "Normal",
"display.reference.bow": "Arco",
"display.reference.block": "Bloque",
"display.reference.frame": "Marco de Ítems",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Inventario",
"display.reference.hud": "Interfaz",
"display.preset.blank_name": "Por favor, introduce un nombre",
"display.preset.item": "Ítem por defecto",
"display.preset.block": "Bloque por defecto",
"display.preset.handheld": "Arma por defecto",
"display.preset.rod": "Palo por defecto",
"dialog.continue": "Continuar",
"message.square_textures": "Las texturas tienen que ser cuadradas",
"message.unsaved_texture.title": "Textura sin guardar",
"message.unsaved_texture.message": "Todos los cambios no guardados de esta textura serán perdidos. ¿Quieres continuar?",
"dialog.update.no_connection": "No hay conexión a Internet",
"dialog.update.latest": "Última version",
"dialog.update.installed": "Versión instalada",
"dialog.update.update": "Actualizar",
"action.brush_mode.brush": "Pincel",
"action.brush_mode.noise": "Ruido",
"action.vertex_snap_mode.move": "Mover",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Reescalar",
"action.open_model_folder": "Abrir la Carpeta del Modelo",
"action.open_model_folder.desc": "Abre la carpeta que contiene al modelo dentro",
"action.change_textures_folder": "Cambiar Localización de las Texturas",
"action.change_textures_folder.desc": "Cambia la carpeta que en la que se guardan todas las texturas",
"menu.texture.particle": "Usar para Partículas",
"message.update_notification.title": "Una Actualización Está Disponible",
"message.update_notification.message": "La nueva versión de Blockbench \"%0\" está disponible. ¿Quieres instalarla ahora?",
"message.update_notification.install": "Instalar",
"message.update_notification.later": "Después",
"message.untextured": "La superficie no tiene una textura",
"dialog.toolbar_edit.title": "Personalizar Barra de Herramientas",
"dialog.shift_uv.title": "Desplazar UV",
"dialog.shift_uv.message": "Escribe el número por el que quieres multiplicar las coordenadas extras del UV. Puedes usar expresiones matemáticas. Escribe \"+\" antes de un número si quieres añadirlo",
"dialog.shift_uv.horizontal": "Horizontal",
"dialog.shift_uv.vertical": "Vertical",
"keybindings.reset": "Resetear",
"keybindings.clear": "Vacío",
"action.cube_counter": "Contador de Cubos",
"action.uv_rotation": "Rotación del UV",
"action.uv_rotation.desc": "Rotación de la cara del UV",
"action.uv_grid": "Cuadrícula del UV",
"action.uv_grid.desc": "La resolución de la cuadrícula a la que el selector del UV se engancha",
"action.uv_grid.auto": "Automático",
"action.uv_grid.none": "Ninguno",
"action.uv_maximize": "Maximizar UV",
"action.uv_maximize.desc": "Configura el UV para esta cara a la textura completa",
"action.uv_auto": "Auto UV",
"action.uv_auto.desc": "Configura el tamaño del UV de esta cara al tamaño real de la propia cara",
"action.uv_rel_auto": "Rel. Auto UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "Configura el UV de esta cara a la posición y tamaño de la propia cara",
"action.uv_mirror_x": "Invertir UV en X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Invierte el UV de esta cara en el eje X",
"action.uv_mirror_y": "Invertir UV en Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Invierte el UV de esta cara en el eje Y",
"action.uv_transparent": "Cara Transparente",
"action.uv_transparent.desc": "Convierte la cara actual en transparente",
"action.uv_reset": "Resetear Cara",
"action.uv_reset.desc": "Resetea la cara actual",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "Deshabilita el renderizado para esta cara si el lado seleccionado del modelo está cubierto",
"action.auto_cullface": "Auto Cullface",
"action.auto_cullface.desc": "Configura el cullface para esta cara a sí mismo",
"action.face_tint": "Tintar",
"action.face_tint.desc": "Habilita la opción de tintado para la cara actual",
"action.uv_shift": "Desplazar UV",
"action.uv_shift.desc": "Desplaza todas las regiones del UV por un número concreto o una expresión matemática",
"menu.toolbar.edit": "Personalizar",
"menu.toolbar.reset": "Resetear",
"uv_editor.rotated": "Rotado",
"uv_editor.auto_cull": "Cullface a sí Mismo",
"uv_editor.copied": "Cara Copiada",
"uv_editor.pasted": "Cara Pegada",
"uv_editor.copied_x": "Copiadas %0 Caras",
"uv_editor.reset": "Resetear Cara",
"uv_editor.maximized": "Maximizada",
"uv_editor.autouv": "Tamaño Automático",
"uv_editor.mirrored": "Invertida",
"uv_editor.to_all": "Aplicar a Todas Las Caras",
"uv_editor.transparent": "Hecho transparente",
"uv_editor.cullface_on": "Cullface Activado",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface Desactivado",
"uv_editor.tint_on": "Tintar Activado",
"uv_editor.tint_off": "Tintar Desactivado",
"action.uv_apply_all": "Aplicar a Todas las Caras",
"action.uv_apply_all.desc": "Aplica los ajustes de la cara actual a todas las caras",
"message.image_editor_missing.title": "Editor de Imágenes por Defecto",
"message.image_editor_missing.message": "Selecciona el archivo ejecutable de tu editor de imágenes.",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench no pudo encontrar un editor de imágenes en tu ordenador. Selecciona el archivo ejecutable de tu editor de imágenes preferido.",
"action.update_autouv": "Actualizar Auto UV",
"action.update_autouv.desc": "Actualiza el mapeado del auto UV en los cubos seleccionados",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "El modelo está guardado",
"status_bar.unsaved": "Hay cambios sin guardar",
"action.move_up": "Mover Hacia Arriba",
"action.move_up.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia arriba relativo al ángulo actual de la cámara",
"action.move_down": "Mover Hacia Abajo",
"action.move_down.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia abajorelativo al ángulo actual de la cámara",
"action.move_left": "Mover Hacia Izquierda",
"action.move_left.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia la izquierda relativo al ángulo actual de la cámara",
"action.move_right": "Mover Hacia Derecha",
"action.move_right.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia la derecha relativo al ángulo actual de la cámara",
"action.move_forth": "Mover Hacia Delante",
"action.move_forth.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia delante relativo al ángulo actual de la cámara",
"action.move_back": "Mover Hacia Atrás",
"action.move_back.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia atrás relativo al ángulo actual de la cámara",
"layout.color.wireframe": "Estructura",
"layout.color.wireframe.desc": "Líneas de vista de la estructura",
"action.add_animation": "Añadir Animación",
"action.add_animation.desc": "Crear Animación Vacía",
"action.load_animation_file": "Importar Animaciones",
"action.load_animation_file.desc": "Importa un archivo de animación",
"action.play_animation": "Mostrar Animaciones",
"action.play_animation.desc": "Previsualiza la animación seleccionada",
"action.export_animation_file": "Exportar Animaciones",
"action.export_animation_file.desc": "Exporta una archivo json con las animaciones actuales",
"action.slider_keyframe_time": "Código de tiempo",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Cambia el código de tiempo de los frames seleccionados",
"timeline.rotation": "Rotación",
"timeline.position": "Posición",
"timeline.scale": "Escala",
"menu.timeline.add": "Añadir frame",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Animaciones",
"panel.keyframe": "Frame",
"panel.keyframe.type": "Frame (%0)",
"generic.delete": "Eliminar",
"generic.rename": "Renombrar",
"message.rename_animation": "Renombrar Animación",
"message.animation_update_var": "Variable de Actualización de la Animación",
"message.no_animation_selected": "Tienes que seleccionar una animación para hacer esto",
"message.no_bone_selected": "Tienes que seleccionar un hueso para hacer esto",
"message.duplicate_groups.title": "Duplicar Nombre del Hueso",
"message.duplicate_groups.message": "El nombre de este hueso existe en varios huesos. Esto puede causar problemas",
"action.select_all_keyframes": "Seleccionar Todos los Frames",
"action.select_all_keyframes.desc": "Selecciona todos los frames del hueso actual",
"action.delete_keyframes": "Eliminar Frames",
"action.delete_keyframes.desc": "Elimina todos los frames seleccionados",
"menu.animation": "Animación",
"menu.animation.loop": "Repetición",
"menu.animation.override": "Sobreescribir",
"menu.animation.anim_time_update": "Actualizar Variable",
"message.display_skin_model.title": "Modelo de Skin",
"message.display_skin_model.message": "Escoge el tipo de modelo de tu skin",
"message.display_skin_model.classic": "Clásico",
"message.display_skin_model.slim": "Delgado",
"message.bone_material": "Cambiar el material del hueso",
"action.slider_animation_length": "Duración de la Animación",
"action.slider_animation_length.desc": "Cambia la duración de la animación seleccionada",
"menu.group.material": "Establecer Material",
"action.camera_reset": "Resetear Cámara",
"action.camera_reset.desc": "Resetea la previsualización actual al ángulo de cámara por defecto",
"panel.variable_placeholders": "Variables Temporales",
"panel.variable_placeholders.info": "Muestra las variables que quieres visualizar mediante nombre=valor",
"status_bar.vertex_distance": "Distancia: %0",
"dialog.create_gif.title": "Grabar GIF",
"dialog.create_gif.length": "Duración (Segundos)",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Cantidad de Compresión",
"dialog.create_gif.play": "Empezar Animación",
"category.animation": "Animación",
"action.record_model_gif": "Grabar GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Graba un GIF animado de este modelo desde este ángulo",
"display.mirror": "Invertir",
"data.separator": "Separador",
"message.set_background_position.title": "Posición del Fondo",
"menu.preview.background.set_position": "Ajustar Posición",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Oculto",
"action.export_class_entity": "Exportar Entidad de Java",
"action.export_class_entity.desc": "Exporta el modelo de entidad como una clase de Java",
"settings.seethrough_outline": "Bordes Rayos-X",
"settings.seethrough_outline.desc": "Mostrar los bordes a través de los objetos",
"mode.edit": "Editar",
"mode.paint": "Pintar",
"mode.display": "Mostrar",
"mode.animate": "Animar",
"status_bar.recording_gif": "Grabando GIF",
"status_bar.processing_gif": "Procesando GIF",
"settings.backup_retain": "Mantenimiento de Backups",
"settings.backup_retain.desc": "Ajustar cuanto tiempo Blockbench mantiene backups viejos en días",
"action.rotate_tool": "Rotar",
"action.rotate_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y rotar elementos",
"action.fill_tool": "Cubo de Pintura",
"action.fill_tool.desc": "Herramienta para rellenar caras enteras con un color",
"action.eraser": "Borrador",
"action.eraser.desc": "Herramienta para reemplazar colores en una textura por transparencia",
"action.color_picker": "Seleccionador de Color",
"action.color_picker.desc": "Herramienta para seleccionar el color de píxeles en tu textura",
"action.open_backup_folder": "Abrir Carpeta de Backups",
"action.open_backup_folder.desc": "Abre la carpeta de backups de Blockbench",
"switches.mirror": "Invertir UV",
"Name of the Language you are editing, NOT English": {
"language_name": "Español"
},
"message.plugin_reload": "Recargados %0 plugins locales",
"settings.brightness": "Brillo",
"settings.brightness.desc": "Brillo de la previsualización. Por defecto es 50",
"menu.preview.perspective.reset": "Resetear Cámara",
"action.fill_mode": "Modo de Llenado",
"action.fill_mode.desc": "Modo de la herramienta de llenado",
"action.fill_mode.face": "Cara",
"action.fill_mode.color": "Color",
"action.fill_mode.cube": "Cubo",
"action.toggle_mirror_uv": "Invertir UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Activa el invertido de UV en el eje X de los cubos seleccionados",
"action.toggle_uv_overlay": "Cambiar Superposición de UV",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Cuando está activado, muestra las superposiciones de UV sobre la textura",
"menu.texture.blank": "Aplicar a Caras sin Textura",
"dialog.scale.select_overflow": "Seleccionar Overflow",
"dialog.create_texture.compress": "Comprimir Plantilla",
"action.action_control": "Control de Acción",
"action.action_control.desc": "Busca y ejecuta cualquier acción disponible",
"keybindings.recording": "Anotando Atajo de Teclado",
"keybindings.press": "Pulsa una tecla o una combinación de teclas o haz click en cualquier lugar de tu pantalla para anotar el atajo de teclado",
"action.pivot_tool": "Herramienta de Pivote",
"action.pivot_tool.desc": "Herramienta para cambiar el punto de pivote de cubos y huesos",
"action.slider_animation_speed": "Velocidad de Playback",
"action.slider_animation_speed.desc": "Velocidad de playback del línea de tiempo en porcentaje",
"action.previous_keyframe": "Frame Anterior",
"action.previous_keyframe.desc": "Salta al frame anterior",
"action.next_keyframe": "Frame Siguiente",
"action.next_keyframe.desc": "Salta al frame siguiente",
"message.outdated_client.title": "Programa desactualizado",
"message.outdated_client.message": "Por favor actualiza a la última versión de Blockbench para hacer esto.",
"action.export_asset_archive": "Descargar Archivo",
"action.export_asset_archive.desc": "Descarga un archivo con el modelo y todas las texturas en él",
"action.upload_sketchfab": "Subir a Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Por favor, introduce tu token de Sketchfab y un nombre",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Subir Modelo de Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Token de API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "El token es usado para conectar Blockbench a tu cuenta de Sketchfab. Puedes encontrarlo en %0",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nombre del Modelo",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Descripción",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Etiquetas",
"settings.sketchfab_token": "Token de Sketchfab",
"settings.sketchfab_token.desc": "Token para autorizar a Blockbench a subir a tu cuenta de Sketchfab",
"panel.color": "Color",
"data.origin": "Origen",
"message.sketchfab.success": "Modelo subido con éxito",
"message.sketchfab.error": "La subida del modelo a Sketchfab ha fallado",
"settings.outliner_colors": "Colores del Borde",
"settings.outliner_colors.desc": "Muestra los colores de cubo en el borde",
"action.upload_sketchfab.desc": "Subir tu modelo a Sketchfab",
"action.element_colors": "Colores de Cubo",
"action.element_colors.desc": "Muestra los colores de cubo en el borde",
"texture.error.file": "Archivo no encontrado",
"texture.error.invalid": "Archivo inválido",
"texture.error.ratio": "Aspecto de ratio inválido",
"texture.error.parent": "Archivo de textura proveído por el modelo padre",
"message.recover_backup.title": "Recuperar Modelo",
"message.recover_backup.message": "Blockbench fue cerrado sin guardar. ¿Quieres recuperar el modelo?",
"message.install_plugin": "Instalando el plugin %0",
"message.invalid_session.title": "Token de Sesión Inválido",
"message.invalid_session.message": "La sesión a la que estas intentando entrar ha expirado o el token proveído es inválido.",
"dialog.create_texture.power": "Tamaño Al Cuadrado",
"dialog.create_gif.turn": "Velocidad del Tocadiscos",
"action.edit_session": "Editar sesión...",
"action.edit_session.desc": "Conectarse a una sesión de edición para colaborar con otros usuarios",
"action.reset_keyframe": "Resetear Frames Clave",
"action.reset_keyframe.desc": "Resetea todos los valores de los frames clave seleccionados",
"dialog.edit_session.title": "Editar Sesión",
"edit_session.username": "Nombre de Usuario",
"edit_session.token": "Token",
"edit_session.about": "Editar Sesiones puede ser utilizado para colaborar en modelos a través de Internet. Crea una sesión, copia el token y mándaselo a amigos, los cuales lo pueden usar para entrar.",
"edit_session.join": "Entrar a Sesión",
"edit_session.create": "Crear Sesión",
"edit_session.quit": "Salir de Sesión",
"edit_session.joined": "Usuario %0 ha entrado la sesión",
"edit_session.left": "Usuario %0 ha salido de la sesión",
"edit_session.quit_session": "Salir de la sesión actual",
"edit_session.status": "Estado",
"edit_session.hosting": "Anfitrión",
"edit_session.connected": "Conectado a una sesión",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privado (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Contraseña (Pro)",
"action.toggle_chat": "Cambiar Chat",
"action.toggle_chat.desc": "Cambia la visibilidad del historial del chat",
"action.uv_select_all": "Seleccionar Todos",
"action.uv_select_all.desc": "Selecciona todas las caras en el diálogo del UV",
"panel.chat": "Chat",
"edit_session.welcome": "Bienvenido a esta sesión por %0",
"dialog.yes": "Sí",
"dialog.no": "No",
"generic.remove": "Eliminar",
"generic.download": "Descargar",
"generic.search": "Buscar",
"dates.today": "Hoy",
"dates.yesterday": "Ayer",
"dates.this_week": "Esta semana",
"dates.weeks_ago": "Hace %0 semanas",
"mode.start": "Inicio",
"mode.start.new": "Nuevo",
"mode.start.recent": "Reciente",
"format.free": "Modelo libre",
"format.free.desc": "Modelo sin restricciones para Unity, etc...",
"format.java_block": "Item/Bloque de Java",
"format.java_block.desc": "Modelo de bloque para la edición Java. El tamaño y las rotaciones están limitados.",
"format.bedrock": "Modelo de Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Modelo para la edición Bedrock.",
"format.bedrock_old": "Modelo Antiguo de Bedrock",
"format.bedrock_old.desc": "Modelo de entidad de las ediciones de Bedrock anteriores a 1.12",
"format.modded_entity": "Entidad de Mod",
"format.modded_entity.desc": "Modelo de entidad para mods. Pueden ser exportados como archivos de clase .java",
"format.optifine_entity": "Entidad de OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Modelo de entidad específico para OptiFine",
"keys.mouse": "Botón %0 del Ratón",
"message.cleared_blank_faces.title": "Caras en Blanco",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench ha encontrado %0 cubos sin textura. ¿Quieres eliminar esos elementos?",
"message.wireframe.enabled": "Visualización de la estructura activada",
"message.wireframe.disabled": "Visualización de la estructura desactivada",
"dialog.project.box_uv": "UV de Caja",
"dialog.convert_project.title": "Convertir Proyecto",
"dialog.convert_project.format": "Formato",
"dialog.convert_project.text": "¿Seguro que quieres convertir este proyecto? No puedes deshacer este paso.",
"dialog.create_texture.double_use": "Mantener la Ocupación de Múltiples Texturas",
"dialog.model_stats.title": "Estadísticas del Modelo",
"dialog.model_stats.cubes": "Cubos",
"dialog.model_stats.locators": "Localizadores",
"dialog.model_stats.groups": "Grupos",
"dialog.model_stats.vertices": "Vértices",
"dialog.model_stats.faces": "Caras",
"settings.username": "Usuario",
"settings.username.desc": "Usuario para sesiones de edición",
"settings.painting_grid": "Cuadrícula de Pintura",
"settings.painting_grid.desc": "Muestra la cuadrícula en cubos texturizados en el modo pintura",
"action.slider_brush_min_opacity": "Opacidad Mínima",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "La opacidad mínima de la brocha de ruido en porcentaje",
"action.convert_project": "Convertir Proyecto",
"action.convert_project.desc": "Convierte el proyecto actual a un proyecto para otro formato de modelo",
"action.close_project": "Cerrar Proyecto",
"action.close_project.desc": "Cierra el proyecto abierto actualmente",
"action.export_bedrock": "Exportar como Geometría de Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Exporta el modelo como un archivo de geometría de la edición Bedrock",
"action.save_project": "Guardar Proyecto",
"action.save_project.desc": "Guarda el modelo actual como un archivo de proyecto",
"action.save_project_as": "Guardar Proyecto Como",
"action.save_project_as.desc": "Guarda el modelo actual como un archivo de proyecto en una nueva localización",
"action.export_over": "Sobreescribir Modelo",
"action.export_over.desc": "Guarda el modelo, las texturas y las animaciones al sobreescribir los archivos",
"action.add_locator": "Añadir Localizador",
"action.add_locator.desc": "Añade un nuevo localizador para controlar las posiciones de partículas, cadenas, etc...",
"action.sidebar_left": "Texturas y UV",
"action.sidebar_left.desc": "Abre la interfaz para las texturas y el UV",
"action.sidebar_right": "Elementos",
"action.sidebar_right.desc": "Abre la interfaz para editar elementos",
"action.uv_turn_mapping": "Girar Mapeado",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Gira el mapeado del UV 90º",
"action.remove_blank_faces": "Eliminar Caras en Blanco",
"action.remove_blank_faces.desc": "Elimina todas las caras sin textura de la selección",
"menu.uv.select": "Seleccionar Cubos",
"web.download_app": "Descargar Aplicación",
"uv_editor.turned": "Mapeado Girado",
"display.reference.crossbow": "Ballesta",
"dialog.settings.search_results": "Resultados de Búsqueda",
"settings.animation_snap": "Imán de Animación",
"settings.animation_snap.desc": "Intervalo del imán para frames en la timeline de la animación en pasos por segundo",
"action.import_optifine_part": "Importar Parte de OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Importa un modelo de parte de entidad para OptiFine",
"data.locator": "Localizador",
"mode.start.no_recents": "No hay modelos abiertos recientemente",
"panel.element": "Elemento",
"panel.element.position": "Posición",
"panel.element.size": "Tamaño",
"panel.element.origin": "Punto de Pivote",
"panel.element.rotation": "Rotación",
"message.canvas_limit_error.title": "Canvas Limit Error",
"message.canvas_limit_error.message": "The action could not be performed correctly because the format limits the canvas to 48 units. Shift the origin to prevent this."
}