blockbench/lang/vi.json
2023-12-02 14:41:19 +01:00

2061 lines
146 KiB
JSON

{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "Huỷ bỏ",
"dialog.confirm": "Xác nhận",
"dialog.close": "Đóng",
"dialog.import": "Nhập tệp",
"dialog.save": "Lưu",
"dialog.discard": "Xoá bỏ",
"dialog.dontshowagain": "Ngưng hiển thị thông báo này",
"data.cube": "Khối",
"data.group": "Nhóm",
"data.texture": "Kết cấu",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Xem trước",
"data.toolbar": "Thanh công cụ",
"data.image": "Hình ảnh",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Xoá",
"keys.space": "Thanh ngang",
"keys.leftclick": "Chuột trái",
"keys.middleclick": "Nút giữa",
"keys.rightclick": "Chuột phải",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Esc",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Phím số %0",
"keys.caps": "Capslock",
"keys.menu": "Menu",
"keys.left": "Trái",
"keys.up": "Trên",
"keys.right": "Phải",
"keys.down": "Dưới",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "Cộng",
"keys.comma": "Phẩy",
"keys.point": "Chấm",
"keys.minus": "Trừ",
"keys.cross": "Cộng",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Vị trí 1",
"keys.printscreen": "In màn hình",
"keys.pause": "Dừng",
"message.rotation_limit.title": "Giới hạn quay",
"message.rotation_limit.message": "Việc quay các đồ vật bị Minecraft giới hạn về một trục và từng khoảng 22,5 độ. Nếu quay trên một trục khác sẽ xoá hết tất cả sự quay hiện có ở các trục khác. Hãy chuyển hoá mô hình thành “Mô hình Tự do” nếu bạn đang tạo mô hình cho các mục đích khác và cần sự quay tự do.",
"message.file_not_found.title": "Không tìm thấy Tệp",
"message.file_not_found.message": "Blockbench không thể tìm được tệp được yêu cầu. Hãy đảm bảo rằng nó được lưu trên máy và không phải trong hệ thống cloud.",
"message.screenshot.title": "Chụp ảnh màn hình",
"message.screenshot.clipboard": "Bảng tạm",
"message.screenshot.right_click": "Chụp hình - Nháy Phải để sao chép",
"message.invalid_file.title": "Tệp không hợp lệ",
"message.invalid_file.message": "Không thể mở tệp json: %0",
"message.invalid_model.title": "Tệp Mô hình không hợp lệ",
"message.invalid_model.message": "Tệp này không chứa dữ liệu mô hình hợp lệ",
"message.child_model_only.title": "Không có tệp con",
"message.child_model_only.message": "Đây là một tệp con của %0 và không chứa mô hình nào",
"message.unsaved_textures.title": "Kết cấu chưa được lưu",
"message.unsaved_textures.message": "Mô hình của bạn còn có những kết cấu chưa được lưu. Hãy đảm bảo việc lưu chúng và đưa chúng vào tập tài nguyên của bạn trong đúng thư mục.",
"message.model_clipping.title": "Mô hình quá lớn",
"message.model_clipping.message": "Mô hình của bạn bao gồm %0 khối lớn hơn giới hạn 3x3x3 của Minecraft. Mô hình này sẽ không sử dụng được trong Minecraft.",
"message.loose_texture.title": "Nhập kết cấu",
"message.loose_texture.message": "Kết cấu được nhập không nằm trong một tệp tài nguyên. Minecraft chỉ có thể tải những kết cấu trong thư mục “textures” của một tệp tài nguyên.",
"message.loose_texture.change": "Thay đổi đường dẫn tệp",
"message.update_res.title": "Độ phân giải của kết cấu",
"message.update_res.message": "Bạn có muốn cập nhật độ phân giải của toàn dự án về độ phân giải của kết cấu này không? Bấm 'Hủy bỏ' nếu kết cấu của bạn có một độ phân giải chất lượng hơn cả bình thường.",
"message.update_res.update": "Cập nhật",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench không thể kết hợp mô hình này với tệp cũ",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Tạo Sao lưu và Lưu đè",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Lưu đè",
"message.close_warning.message": "Bạn có muốn lưu mô hình này không?",
"message.close_warning.web": "Mô hình hiện tại của bạn đang làm dở sẽ bị mất. Bạn có chắc chắn là bạn muốn thoát không?",
"message.default_textures.title": "Kết cấu mặc định",
"message.default_textures.message": "Chọn thư mục \"kết cấu\" của tập tài nguyên mặc định",
"message.default_textures.detail": "Giải nén tập tài nguyên mặc định từ tệp jar của Minecraft hoặc lên Google và tải nó xuống. Rồi tìm thư mục \"kết cấu\" và mở nó ra. Blockbench sẽ ghi nhớ vị trí đó và cố gắng lấy kết cấu từ đó nếu không tìm thấy được chúng trong tập tài nguyên hiện đang sử dụng.",
"message.default_textures.select": "Chọn thư mục \"kết cấu\" mặc định",
"message.image_editor.title": "Chọn một phần mềm chỉnh sửa hình ảnh",
"message.image_editor.file": "Chọn tệp...",
"message.image_editor.exe": "Chọn tệp exe của phần mềm chỉnh sửa hình ảnh",
"message.display_skin.title": "Trưng diện Skin",
"message.display_skin.message": "Chọn một tệp skin từ máy tính của bạn hoặc nhập một tên người chơi",
"message.display_skin.upload": "Đăng tải Skin",
"message.display_skin.reset": "Đặt lại",
"message.invalid_plugin": "Tệp Plugin không hợp lệ, xem Bảng điều khiển",
"message.load_plugin_app": "Bạn có muốn cho phép plugin này thực hiện thay đổi trên máy tính bạn không? Chỉ nên tải những plugin từ những người mà bạn tin tưởng.",
"message.load_plugin_web": "Bạn có muốn tải plugin này không? Chỉ nên tải những plugin từ những người mà bạn tin tưởng.",
"message.preset_no_info": "Bản tệp không chứa thông tin cho ô",
"message.restart_to_update": "Khởi động lại Blockbench để áp dụng những thay đổi",
"message.save_file": "Lưu dưới dạng %0",
"message.save_obj": "Lưu dưới dạng mô hình .obj",
"dialog.project.title": "Dự án",
"dialog.project.name": "Tên tệp",
"dialog.project.parent": "Mô hình phụ huynh",
"dialog.project.geoname": "Định danh Mô hình",
"dialog.project.ao": "Môi trường xung quanh",
"dialog.texture.title": "Kết cấu",
"dialog.texture.variable": "Biến số",
"dialog.texture.namespace": "Không gian tên",
"dialog.texture.folder": "Thư mục",
"dialog.extrude.title": "Ảnh đè",
"dialog.extrude.mode": "Chế độ quét",
"dialog.extrude.mode.areas": "Diện tích",
"dialog.extrude.mode.lines": "Đường thẳng",
"dialog.extrude.mode.columns": "Cột",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Điểm ảnh",
"dialog.extrude.opacity": "Độ trong suốt tối thiểu",
"dialog.extrude.scan": "Quét và Nhập tệp",
"dialog.display_preset.title": "Tạo giá trị đặt trước",
"dialog.display_preset.message": "Chọn các vị trí bạn muốn lưu",
"dialog.display_preset.create": "Tạo",
"dialog.select.title": "Chọn",
"dialog.select.group": "Nhóm đã được chọn",
"dialog.select.name": "Tên có chứa",
"dialog.select.random": "Ngẫu nhiên",
"dialog.select.select": "Lựa chọn",
"dialog.scale.title": "Chỉnh kích cỡ mô hình",
"dialog.scale.axis": "Trục",
"dialog.scale.clipping": "Mô hình của bạn quá lớn so với giới hạn",
"dialog.scale.confirm": "Xác nhận",
"dialog.plugins.title": "Plugin",
"dialog.plugins.installed": "Đã cài đặt",
"dialog.plugins.available": "Có sẵn",
"dialog.plugins.install": "Cài đặt",
"dialog.plugins.uninstall": "Gỡ cài đặt",
"dialog.plugins.reload": "Tải lại",
"dialog.plugins.none_installed": "Không có Plugin nào được cài đặt",
"dialog.plugins.none_available": "Không có Plugin nào có thể cài đặt",
"dialog.plugins.web_only": "Chỉ dùng cho phiên bản trên web",
"dialog.plugins.app_only": "Chỉ dùng cho phiên bản máy tính",
"dialog.plugins.author": "bởi %0",
"dialog.create_texture.folder": "Thư mục",
"dialog.create_texture.resolution": "Độ phân giải",
"dialog.input.title": "Đầu vào",
"dialog.settings.settings": "Cài đặt",
"dialog.settings.keybinds": "Phím tổ hợp",
"dialog.settings.about": "Giới thiệu về ứng dụng",
"layout.color.back": "Trở lại",
"layout.color.back.desc": "Phông nền và các tuỳ chỉnh",
"layout.color.dark": "Tối",
"layout.color.dark.desc": "Phông nền",
"layout.color.ui": "Giao diện",
"layout.color.ui.desc": "Màu sắc giao diện chính",
"layout.color.bright_ui": "Giao diện sáng màu",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menu và mẹo sử dụng công cụ",
"layout.color.button": "Nút",
"layout.color.button.desc": "Nút và công tắc",
"layout.color.selected": "Đã chọn",
"layout.color.selected.desc": "Tabs và Objects đã chọn ",
"layout.color.border": "Khung",
"layout.color.border.desc": "Khung của các nút và ô nhập",
"layout.color.accent": "Màu nền",
"layout.color.accent.desc": "Thanh trượt và các chi tiết khác",
"layout.color.grid": "Lưới đồ thị",
"layout.color.grid.desc": "Lưới đồ thị 3D",
"layout.color.text": "Màu chữ",
"layout.color.text.desc": "Màu của chữ thường",
"layout.color.light": "Sáng",
"layout.color.light.desc": "Ký tự được chọn",
"layout.color.accent_text": "Màu nền của ký tự",
"layout.color.accent_text.desc": "Ký tự trên màu nền",
"layout.font.main": "Phông chữ chính",
"layout.font.headline": "Phông chữ tiêu đề",
"about.version": "Phiên bản:",
"about.creator": "Nhà sáng lập:",
"about.website": "Website:",
"about.vertex_snap": "Tính năng Nối Đỉnh được dựa trên một plugin của SirBenet",
"about.icons": "Các gói Icon",
"about.libraries": "Thư viện:",
"settings.category.general": "Cài đặt chung",
"settings.category.preview": "Xem trước",
"settings.category.grid": "Lưới đồ thị",
"settings.category.edit": "Chỉnh sửa",
"settings.category.snapping": "Nối",
"settings.category.defaults": "Mặc định",
"settings.category.dialogs": "Câu thoại",
"settings.category.export": "Xuất tệp",
"settings.language": "Ngôn ngữ",
"settings.language.desc": "Ngôn ngữ của giao diện. Khởi động lại Blockbench để áp dụng những thay đổi",
"settings.backup_interval": "Quãng nghỉ Backup",
"settings.backup_interval.desc": "Khoảng thời gian giữa mỗi lần backup tự động, theo phút",
"settings.origin_size": "Hiển thị tâm quay",
"settings.origin_size.desc": "Điều chỉnh độ dài của tâm quay",
"settings.control_size": "Chuyển đổi kích thước Gizmo",
"settings.control_size.desc": "Kích thước biến đổi của gizmo",
"settings.display_skin": "Hiển thị Skin",
"settings.display_skin.desc": "Skin được sử dụng để hiện thị mô hình người chơi tương quan",
"settings.shading": "Đổ bóng",
"settings.shading.desc": "Kích hoạt Đổ bóng",
"settings.texture_fps": "Chỉ số FPS của kết cấu động",
"settings.texture_fps.desc": "Số khung mỗi giây của các kết cấu động",
"settings.base_grid": "Lưới đồ thị nhỏ",
"settings.base_grid.desc": "Hiển thị lưới kích cỡ nhỏ và các trục",
"settings.large_grid": "Lưới đồ thị lớn",
"settings.large_grid.desc": "Hiển thị lưới kích cỡ 3x3 khối",
"settings.full_grid": "Lưới đồ thị đầy đủ",
"settings.full_grid.desc": "Hiển thị lưới chi tiết kích cỡ 3x3 khối",
"settings.large_box": "Khung hộp lớn",
"settings.large_box.desc": "Hiển thị khung hộp kích cỡ 3x3 khối",
"settings.display_grid": "Chế độ hiển thị",
"settings.display_grid.desc": "Hiển thị lưới trong chế độ hiển thị",
"settings.undo_limit": "Giới hạn hoàn tác",
"settings.undo_limit.desc": "Tổng số bước mà bạn có thể hoàn tác",
"settings.local_move": "Di chuyển trên trục tương đồng",
"settings.local_move.desc": "Di chuyển các phần tử được quay trên trục tương đối của chúng nếu có thể",
"settings.canvas_unselect": "Nháy chuột nền huỷ chọn",
"settings.canvas_unselect.desc": "Huỷ chọn các phần tử khi bấm vào phông nền",
"settings.paint_side_restrict": "Giới hạn Vẽ về một Cạnh duy nhất",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Giới hạn tính năng vẽ về cạnh hiện tại",
"settings.autouv": "UV tự động",
"settings.autouv.desc": "Kích hoạt UV tự động theo mặc định",
"settings.create_rename": "Đặt tên cho khối mới",
"settings.create_rename.desc": "Đặt tên ngay khi tạo ra một nguyên tố hay nhóm mới",
"settings.edit_size": "Độ phân giải của lưới đồ thị",
"settings.edit_size.desc": "Kích thước của lưới để khối nối vào",
"settings.shift_size": "Chỉnh kích thước",
"settings.shift_size.desc": "Kích thước của lưới khi giữ Shift",
"settings.ctrl_size": "Kiểm soát kích thước",
"settings.ctrl_size.desc": "Kích thước của lưới khi giữ Control",
"settings.negative_size": "Kích cỡ âm",
"settings.negative_size.desc": "Cho phép công cụ chỉnh sửa kích cỡ sử dụng các kích thước âm",
"settings.minifiedout": "Xuất tệp gọn",
"settings.minifiedout.desc": "Thông tin trong tệp JSON chỉ viết trên một dòng",
"settings.export_groups": "Xuất các nhóm",
"settings.export_groups.desc": "Lưu thông tin về nhóm trong tệp mô hình",
"settings.credit": "Danh đề",
"settings.credit.desc": "Thêm một câu bình luận nêu danh đề vào các tệp được xuất",
"settings.default_path": "Đường dẫn kết cấu Minecraft mặc định",
"settings.default_path.desc": "Thư mục nơi BlockBench tải Textures mặc định",
"settings.image_editor": "Phần mềm chỉnh ảnh",
"settings.image_editor.desc": "Phần mềm chỉnh ảnh mặc định để chỉnh sửa kết cấu",
"category.navigate": "Di chuyển",
"category.tools": "Công cụ",
"category.file": "Tệp",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Chỉnh",
"category.transform": "Biến đổi",
"category.view": "Góc nhìn",
"category.display": "Cài đặt hiển thị",
"category.textures": "Kết cấu",
"category.misc": "Tạp",
"keybind.preview_select": "Chọn",
"keybind.preview_rotate": "Xoay hướng nhìn",
"keybind.preview_drag": "Kéo hướng nhìn",
"keybind.confirm": "Xác nhận",
"keybind.cancel": "Huỷ",
"action.slider_inflate": "Làm phồng to",
"action.slider_inflate.desc": "Phồng to các khối về mọi hướng mà không thay đổi UV",
"action.slider_brush_size": "Kích cỡ",
"action.slider_brush_size.desc": "Bán kính của cọ vẽ theo điểm ảnh",
"action.slider_brush_opacity": "Độ trong suốt",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Độ trong suốt của cọ vẽ theo phần trăm",
"action.slider_brush_softness": "Độ mềm mại",
"action.slider_brush_softness.desc": "Độ mềm của cọ vẽ theo phần trăm",
"action.uv_slider_pos_x": "Di chuyển theo chiều ngang",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Di chuyển UV của các khối đã chọn theo chiều dọc",
"action.uv_slider_pos_y": "Di chuyển theo chiều ngang",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Di chuyển UV của các khối đã chọn theo chiều ngang",
"action.uv_slider_size_x": "Thay đổi tỉ lệ theo chiều dọc",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Thay đổi tỉ lệ UV của các khối được chọn theo chiều dọc",
"action.uv_slider_size_y": "Thay đổi tỉ lệ theo chiều ngang",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Thay đổi tỉ lệ UV của các khối được chọn theo chiều ngang",
"action.vertex_snap_mode": "Chế độ nối",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Lựa chọn nếu Nối đỉnh sẽ di chuyển các phần tử đến vị trí đã chọn hay đổi kích cỡ của chúng",
"action.move_tool": "Di chuyển",
"action.move_tool.desc": "Công cụ để chọn và di chuyển các phần tử",
"action.resize_tool": "Chỉnh kích cỡ",
"action.resize_tool.desc": "Công cụ để chọn và chỉnh kích cỡ của các phần tử",
"action.brush_tool": "Cọ vẽ",
"action.brush_tool.desc": "Công cụ để vẽ lên các kết cấu trên bề mặt hoặc trong mục chỉnh sửa UV",
"action.vertex_snap_tool": "Nối đỉnh",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Di chuyển khối này đến khối khác bằng cách nối hai đỉnh lại với nhau",
"action.swap_tools": "Đổi công cụ",
"action.swap_tools.desc": "Hoán đổi giữa công cụ di chuyển và chỉnh kích cỡ",
"action.project_window": "Dự án...",
"action.project_window.desc": "Mở hộp thoại dự án, nơi mà bạn có thể chỉnh sửa metadata (siêu dữ liệu) của mô hình",
"action.open_model": "Mở mô hình",
"action.open_model.desc": "Mở một tệp mô hình từ máy tính của bạn",
"action.extrude_texture": "Texture đè",
"action.extrude_texture.desc": "Tạo model dựa trên kết cấu bị kéo dãn",
"action.export_blockmodel": "Xuất mô hình",
"action.export_blockmodel.desc": "Xuất ra một mô hình khối hoặc item",
"action.export_optifine_part": "Xuất một phần của OptiFine",
"action.export_optifine_part.desc": "Xuất một phần model của OptiFine ",
"action.export_optifine_full": "Xuất JEM của OptiFine",
"action.export_optifine_full.desc": "Xuất toàn bộ OptiFine",
"action.export_obj": "Xuất ra mô hình OBJ",
"action.export_obj.desc": "Xuất Wavefont OBJ để rendering",
"action.settings_window": "Cài đặt...",
"action.settings_window.desc": "Mở hộp thoại cài đặt của Blockbench.",
"action.plugins_window": "Plugin...",
"action.plugins_window.desc": "Mở cửa sổ plugin store",
"action.reset_layout": "Đặt lại Layout",
"action.reset_layout.desc": "Đặt lại Layout thành mặc định",
"action.load_plugin": "Tải Plugin từ tệp",
"action.load_plugin.desc": "Tải một plugin bằng cách nhập tệp nguồn",
"action.reload_plugins": "Reload các plugin",
"action.reload_plugins.desc": "Tải lại toàn bộ Plugin cho Nhà Phát Triển",
"action.undo": "Quay lại",
"action.undo.desc": "Quay lại thay đổi trước",
"action.redo": "Tiến",
"action.redo.desc": "Quay lại thay đổi cuối",
"action.copy": "Sao chép",
"action.copy.desc": "Sao chép những đồ vật, mặt hay những điều chỉnh hiển thị đã được chọn",
"action.paste": "Dán",
"action.paste.desc": "Dán những đồ vật, mặt hay những điều chỉnh hiển thị đã được chọn",
"action.cut": "Cắt",
"action.cut.desc": "Cắt những đồ vật, mặt hay những điều chỉnh hiển thị đã được chọn",
"action.add_cube": "Thêm khối",
"action.add_cube.desc": "Thêm một khối mới",
"action.add_group": "Thêm nhóm",
"action.add_group.desc": "Thêm một nhóm hoặc khung xương mới",
"action.outliner_toggle": "Thêm Cài đặt",
"action.outliner_toggle.desc": "Thêm Cài đặt cho Outliner",
"action.duplicate": "Nhân bản",
"action.duplicate.desc": "Nhân bản những khối hay nhóm đã được chọn",
"action.delete": "Xoá",
"action.delete.desc": "Xoá những khối hay nhóm đã được chọn",
"action.sort_outliner": "Sắp xếp danh sách",
"action.sort_outliner.desc": "Sắp xếp danh sách phần tử theo thứ tự bảng chữ cái",
"action.select_window": "Chọn...",
"action.select_window.desc": "Tìm và chọn các khối dựa trên những giá trị của chúng",
"action.invert_selection": "Đảo chọn",
"action.invert_selection.desc": "Đảo ngược lại những khối đang chọn sang những khối chưa được chọn",
"action.select_all": "Chọn tất cả",
"action.select_all.desc": "Chọn tất cả các khối",
"action.collapse_groups": "Đóng nhóm",
"action.collapse_groups.desc": "Đóng tất cả các nhóm lại trên danh sách",
"action.scale": "Chỉnh tỉ lệ...",
"action.scale.desc": "Chỉnh đổi kích cỡ những khối đã chọn theo tỉ lệ",
"action.toggle_visibility": "Chuyển đổi chệ độ Nhìn",
"action.toggle_visibility.desc": "Chuyển đổi chệ độ Nhìn cho các Khối đã được chọn",
"action.toggle_export": "Chuyển đổi chế độ Xuất",
"action.toggle_export.desc": "Chuyển đổi chế độ Xuất cho các Khối đã chọn",
"action.toggle_autouv": "Chuyển đổi chế độ Auto UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Chuyển đổi chế độ Auto UV cho các Khối đã chọn",
"action.toggle_shade": "Bật tắt đổ bóng",
"action.toggle_shade.desc": "Bật tắt sự đổ bóng của các khối được chọn",
"action.rename": "Sửa tên",
"action.rename.desc": "Thay đổi tên của những khối được chọn",
"action.add_display_preset": "Preset mới",
"action.add_display_preset.desc": "Tạo một preset mới với các cài đặt hiển thị",
"action.fullscreen": "Toàn màn hình",
"action.fullscreen.desc": "Chuyển đổi chế độ Toàn màn hình",
"action.zoom_in": "Zoom to",
"action.zoom_in.desc": "Zoom to theo tỉ lệ của giao diện",
"action.zoom_out": "Zoom nhỏ",
"action.zoom_out.desc": "Zoom nhỏ theo tỉ lệ của giao diện",
"action.zoom_reset": "Đặt lại Zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Đặt lại độ zoom về mặc định là 100%",
"action.reset_interface": "Đặt lại giao diện",
"action.reset_interface.desc": "Đặt lại kích cỡ và vị trí của những thành phần giao diện",
"action.screenshot_model": "Chụp mô hình",
"action.screenshot_model.desc": "Chụp một bức hình được crop từ góc độ hiện tại",
"action.screenshot_app": "Chụp màn hình ứng dụng",
"action.screenshot_app.desc": "Chụp màn hình toàn bộ ứng dụng",
"action.import_texture": "Nhập kết cấu",
"action.import_texture.desc": "Nhập một hoặc nhiều kết cấu từ thư mục của bạn",
"action.create_texture": "Tạo kết cấu mới",
"action.create_texture.desc": "Tạo một kết cấu trống hoặc bản mẫu",
"action.save_textures": "Lưu kết cấu",
"action.save_textures.desc": "Lưu tất cả những kết cấu chưa lưu",
"action.animated_textures": "Bật kết cấu động",
"action.animated_textures.desc": "Bật và tạm dừng các kết cấu động",
"action.origin_to_geometry": "Tâm quay",
"action.origin_to_geometry.desc": "Đặt điểm xoay vào tâm của vùng chọn",
"action.rescale_toggle": "Chuyển đổi chế độ thay đổi kích cỡ",
"action.rescale_toggle.desc": "Đổi kích cỡ dựa vào vòng quay hiện tại của chúng",
"action.bone_reset_toggle": "Đặt lại phần xương",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Ngăn cản phần khung xương khỏi hiển thị các khối từ mô hình được kết nối",
"action.reload": "Khởi động lại Blockbench",
"action.reload.desc": "Khởi động lại Blockbench. Điều này sẽ ngăn những quá trình chưa lưu lại",
"menu.file": "Tệp",
"menu.edit": "Chỉnh",
"menu.transform": "Biến đổi",
"menu.display": "Hiển thị",
"menu.view": "Tầm nhìn",
"menu.file.new": "Tệp mới",
"menu.file.recent": "Gần đây",
"menu.file.import": "Nhập tệp",
"menu.file.export": "Xuất tệp",
"menu.transform.rotate": "Quay",
"menu.transform.flip": "Lật",
"menu.transform.center": "Căn giữa",
"menu.transform.properties": "Thuộc tính",
"menu.display.preset": "Áp dụng cài đặt trước",
"menu.display.preset_all": "Áp dụng cài đặt trước ở mọi nơi",
"menu.display.remove_preset": "Xóa bỏ cài đặt trước",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Hình nền",
"menu.view.screenshot": "Chụp hình",
"menu.cube.color": "Đánh dấu mầu",
"menu.cube.texture": "Kết cấu",
"menu.cube.texture.transparent": "Trong suốt",
"menu.cube.texture.blank": "Trống không",
"menu.group.sort": "Phân loại",
"menu.texture.face": "Áp dụng lên cạnh",
"menu.texture.file": "Tệp",
"menu.texture.refresh": "Làm mới",
"menu.texture.change": "Đổi tệp",
"menu.texture.folder": "Mở trong thư mục",
"menu.texture.edit": "Chỉnh",
"menu.texture.export": "Lưu dưới dạng",
"menu.texture.save": "Lưu",
"menu.texture.properties": "Thuộc tính...",
"menu.preview.background": "Hình nền",
"menu.preview.background.load": "Tải",
"menu.preview.background.position": "Vị trí",
"menu.preview.background.lock": "Khóa vào máy ảnh",
"menu.preview.screenshot": "Chụp hình",
"menu.preview.perspective": "Phối cảnh",
"menu.preview.perspective.normal": "Bình thường",
"menu.preview.quadview": "4 góc nhìn khác nhau",
"menu.preview.stop_drag": "Dừng định vị nền",
"menu.uv.mapping.rotation": "Xoay",
"menu.uv.texture": "Kết cấu UV",
"cube.color.light_blue": "Xanh Dương sáng",
"cube.color.yellow": "Vàng",
"cube.color.orange": "Cam",
"cube.color.red": "Đỏ",
"cube.color.purple": "Tím",
"cube.color.blue": "Xanh Dương",
"cube.color.green": "Xanh Lá Cây",
"cube.color.lime": "Xanh Chanh Vàng",
"switches.visibility": "Ẩn",
"switches.export": "Xuất tệp",
"switches.autouv": "UV tự động",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Hiển thị",
"panel.textures": "Kết cấu",
"panel.outliner": "Bảng sắp xếp",
"uv_editor.title": "Chỉnh sửa UV",
"uv_editor.all_faces": "Mọi mặt",
"uv_editor.no_faces": "không có mặt",
"face.north": "Bắc",
"face.south": "Nam",
"face.west": "Tây",
"face.east": "Đông",
"face.up": "Trên",
"face.down": "Dưới",
"direction.north": "Bắc",
"direction.south": "Nam",
"direction.west": "Tây",
"direction.east": "Đông",
"direction.top": "Trên",
"direction.bottom": "Dưới",
"display.slot.third_right": "Ngôi thứ ba tay phải",
"display.slot.third_left": "Ngôi thứ ba tay trái",
"display.slot.first_right": "Ngôi thứ nhất tay phải",
"display.slot.first_left": "Ngôi thứ nhất tay trái",
"display.slot.head": "Đầu",
"display.slot.ground": "Sàn",
"display.slot.frame": "Khung",
"display.slot.gui": "Giao diện",
"display.rotation": "Xoay",
"display.translation": "Vị trí",
"display.scale": "Kích thước",
"display.slot": "Chỗ",
"display.reference": "Mẫu tương quan",
"display.reference.player": "Người chơi",
"display.reference.zombie": "Zombie",
"display.reference.armor_stand": "Giá để giáp",
"display.reference.baby_zombie": "Tiểu Zombie",
"display.reference.armor_stand_small": "Giá để giáp (nhỏ)",
"display.reference.monitor": "Bình thường",
"display.reference.bow": "Cung",
"display.reference.block": "Khối",
"display.reference.frame": "Khung vật phẩm",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Túi đồ",
"display.reference.hud": "Hệ thống hiển thị",
"display.preset.blank_name": "Nhập tên vào ô trống",
"display.preset.item": "Vật phẩm mặc định",
"display.preset.block": "Khối mặc định",
"display.preset.handheld": "Vũ khí mặc định",
"display.preset.rod": "Cần mặc định",
"dialog.continue": "Tiếp tục",
"message.square_textures": "Kết cấu phải là hình vuông",
"message.unsaved_texture.title": "Kết cấu chưa lưu",
"message.unsaved_texture.message": "Tất cả những thay đổi chưa lưu của kết cấu này sẽ bị mất. Bạn có muốn tiến hành chứ?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Di chuyển",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Chỉnh cỡ",
"action.open_model_folder": "Mở thư mục mô hình",
"action.open_model_folder.desc": "Mở thư mục mà chứa mô hình",
"action.change_textures_folder": "Đổi vị trí của kết cấu",
"action.change_textures_folder.desc": "Đổi thư mục nơi lưu các kết cấu",
"menu.texture.particle": "Dùng cho hạt hiệu ứng",
"message.update_notification.title": "Không thể cài bản cập nhật này được",
"message.update_notification.message": "Một phiên bản mới của Blockbench đã có sẵn. Hãy bật chế độ \"Tự động thông báo bản cập nhật mới\" để thông báo có một bản cập nhật mới nhé.",
"message.untextured": "Bề mặt này không có kết cấu",
"dialog.toolbar_edit.title": "Tùy chỉnh thanh công cụ",
"keybindings.reset": "Cài lại",
"keybindings.clear": "Trống",
"action.cube_counter": "Thống kê mô hình",
"action.uv_rotation": "Xoay UV",
"action.uv_rotation.desc": "Xoay mặt UV",
"action.uv_grid": "Lưới đồ thị UV",
"action.uv_grid.desc": "Độ phân giải của lưới mà bộ chọn UV bám vào",
"action.uv_grid.auto": "Tự động",
"action.uv_maximize": "Tối đa hoá UV",
"action.uv_maximize.desc": "Đặt UV cho mặt này thành kết cấu đầy đủ",
"action.uv_auto": "UV tự động",
"action.uv_auto.desc": "Đặt kích thước UV của mặt này thành kích thước thực của mặt",
"action.uv_rel_auto": "UV tự động tương đối",
"action.uv_rel_auto.desc": "Đặt UV của mặt này thành vị trí và kích thước của mặt thực tế",
"action.uv_mirror_x": "Gương UV X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Phản chiếu UV của mặt này trên trục X",
"action.uv_mirror_y": "Gương UV Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Phản chiếu UV của mặt này trên trục Y",
"action.uv_transparent": "Xóa mặt",
"action.uv_transparent.desc": "Xóa mặt hiện tại",
"action.uv_reset": "Đặt lại mặt",
"action.uv_reset.desc": "Đặt lại mặt hiện tại",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "Tắt hiển thị cho mặt này nếu mặt được chọn của mô hình bị che",
"action.auto_cullface": "Kích hoạt Cullface",
"action.auto_cullface.desc": "Đặt cullface cho mặt này thành chính nó",
"action.face_tint": "Sắc thái",
"action.face_tint.desc": "Bật tùy chọn sắc thái cho mặt hiện tại",
"menu.toolbar.edit": "tùy chỉnh",
"menu.toolbar.reset": "Đặt lại",
"uv_editor.rotated": "Đã xoay",
"uv_editor.auto_cull": "Cullface tự động",
"uv_editor.copied": "Mặt đã sao chép",
"uv_editor.pasted": "Dán mặt",
"uv_editor.copied_x": "Đã sao chép %0 mặt",
"uv_editor.reset": "Đặt lại mặt",
"uv_editor.maximized": "Tối đa",
"uv_editor.autouv": "Kích thước tự động",
"uv_editor.mirrored": "Đã nhân đôi",
"uv_editor.to_all": "Áp dụng cho mọi mặt",
"uv_editor.transparent": "Làm trong suốt",
"uv_editor.cullface_on": "Bật Cullface",
"uv_editor.cullface_off": "Tắt Cullface",
"uv_editor.tint_on": "Bật sắc thái",
"uv_editor.tint_off": "Tắt sắc thái",
"action.uv_apply_all": "Áp dụng cho mọi mặt",
"action.uv_apply_all.desc": "Áp dụng cài đặt của mặt hiện tại cho tất cả mặt",
"message.image_editor_missing.title": "Trình chỉnh sửa ảnh mặc định",
"message.image_editor_missing.message": "Chọn tệp của trình chỉnh sửa hình ảnh của bạn.",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench không thể tìm thấy trình chỉnh sửa hình ảnh trên máy tính của bạn. Chọn tệp của trình chỉnh sửa hình ảnh ưa thích của bạn.",
"action.update_autouv": "Cập nhật UV tự động",
"action.update_autouv.desc": "Cập nhật ánh xạ UV tự động của các hình khối đã chọn",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Đã lưu mô hình",
"status_bar.unsaved": "Có những thay đổi chưa được lưu",
"action.move_up": "Đi lên",
"action.move_up.desc": "Di chuyển các phần tử đã chọn lên trên so với góc camera hiện tại",
"action.move_down": "Đi xuống",
"action.move_down.desc": "Di chuyển các phần tử đã chọn xuống dưới so với góc camera hiện tại",
"action.move_left": "Sang trái",
"action.move_left.desc": "Di chuyển các phần tử đã chọn sang trái so với góc camera hiện tại",
"action.move_right": "Sang phải",
"action.move_right.desc": "Di chuyển các phần tử đã chọn sang phải so với góc camera hiện tại",
"action.move_forth": "Tiến",
"action.move_forth.desc": "Di chuyển các phần tử được chọn về phía trước so với góc camera hiện tại",
"action.move_back": "Lùi",
"action.move_back.desc": "Di chuyển các phần tử đã chọn trở lại so với góc camera hiện tại",
"layout.color.wireframe": "Khung xương",
"layout.color.wireframe.desc": "Xem các dòng khung xương",
"action.add_animation": "Thêm hoạt ảnh",
"action.add_animation.desc": "Tạo một hoạt ảnh trống",
"action.load_animation_file": "Nhập hoạt ảnh",
"action.load_animation_file.desc": "Nhập tệp hoạt ảnh",
"action.play_animation": "Chạy hoạt ảnh",
"action.play_animation.desc": "Xem trước hoạt ảnh đã chọn",
"action.slider_keyframe_time": "Mã thời gian",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Thay đổi mã thời gian của các khung hình chính đã chọn",
"timeline.rotation": "Xoay",
"timeline.position": "Vị trí",
"timeline.scale": "Kích cỡ",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Hoạt ảnh",
"panel.keyframe": "khung hình chính",
"panel.keyframe.type": "khung hình chính (%0)",
"generic.delete": "Xoá",
"generic.rename": "Đổi tên",
"message.no_animation_selected": "Bạn phải chọn một hình ảnh động để làm điều này",
"message.no_bone_selected": "Bạn phải chọn một xương để làm điều này",
"message.duplicate_groups.title": "Tên xương trùng lặp",
"message.duplicate_groups.message": "Tên của xương này tồn tại trên nhiều xương. Điều này có thể gây ra vấn đề.",
"action.delete_keyframes": "Xóa khung hình chính",
"action.delete_keyframes.desc": "Xóa tất cả các khung hình chính đã chọn",
"menu.animation": "Hoạt ảnh",
"menu.animation.loop": "Tạo vòng lặp",
"menu.animation.override": "Ghi đè",
"menu.animation.anim_time_update": "Cập nhật thời gian hoạt ảnh",
"message.display_skin_model.title": "Mô hình skin",
"message.display_skin_model.message": "Chọn loại mô hình skin của bạn",
"message.display_skin_model.classic": "Cổ điển",
"message.display_skin_model.slim": "Mảnh khảnh",
"message.bone_material": "Thay đổi chất liệu xương",
"action.slider_animation_length": "Độ dài hoạt ảnh",
"action.slider_animation_length.desc": "Thay đổi độ dài của hoạt ảnh đã chọn",
"panel.variable_placeholders": "Trình giữ chỗ biến",
"panel.variable_placeholders.info": "Liệt kê các biến bạn muốn xem trước qua name=value",
"status_bar.vertex_distance": "Khoảng cách: %0",
"dialog.create_gif.title": "Ghi GIF",
"dialog.create_gif.length": "Dài",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.play": "Bắt đầu hoạt ảnh",
"category.animation": "Hoạt ảnh",
"action.record_model_gif": "Ghi GIF...",
"action.record_model_gif.desc": "Ghi lại một GIF động của mô hình từ góc độ hiện tại",
"display.mirror": "Gương",
"data.separator": "Phân cách",
"menu.preview.background.set_position": "Đặt vị trí",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Ẩn",
"action.export_class_entity": "Xuất thực thể Java",
"action.export_class_entity.desc": "Xuất mô hình thực thể dưới dạng Java",
"settings.seethrough_outline": "Đường viền X-Ray",
"settings.seethrough_outline.desc": "Hiển thị đường viền qua các đối tượng",
"mode.edit": "Chỉnh sửa",
"mode.paint": "Vẽ",
"mode.display": "Hiển thị",
"mode.animate": "Hoạt ảnh",
"status_bar.recording_gif": "Ghi GIF",
"status_bar.processing_gif": "Đang xử lý GIF",
"settings.backup_retain": "Lượng lưu trữ dự phòng",
"settings.backup_retain.desc": "Đặt thời gian Blockbench lưu trữ các bản sao lưu cũ theo ngày",
"action.rotate_tool": "Xoay",
"action.rotate_tool.desc": "Công cụ để chọn và xoay phần tử",
"action.fill_tool": "Thùng sơn",
"action.fill_tool.desc": "Thùng sơn dùng để lấp mặt bằng một màu",
"action.eraser": "Tẩy",
"action.eraser.desc": "Công cụ tẩy sẽ thay thế màu sắc trên kết cấu với độ trong suốt",
"action.color_picker": "Thuốc nhỏ mắt",
"action.color_picker.desc": "Công cụ để chọn màu điểm ảnh trên kết cấu của bạn",
"switches.mirror": "Gương UV",
"language_name": "Tiếng việt",
"message.plugin_reload": "Đã tải lại %0 plugin cục bộ",
"settings.brightness": "Độ sáng",
"settings.brightness.desc": "Độ sáng bản xem trước. Mặc định là 50",
"menu.preview.perspective.reset": "Đặt lại máy ảnh",
"action.fill_mode": "Chế độ làm đầy",
"action.fill_mode.face": "Mặt",
"action.fill_mode.color": "Màu",
"action.toggle_mirror_uv": "Gương UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Chuyển đổi phản chiếu UV trên trục X của các khối đã chọn",
"menu.texture.blank": "Áp dụng cho mặt không có kết cấu",
"dialog.scale.select_overflow": "Chọn tràn",
"dialog.create_texture.compress": "Nén mẫu",
"action.action_control": "Kiểm soát hành động",
"action.action_control.desc": "Tìm kiếm và thực hiện bất kỳ hành động có sẵn",
"keybindings.recording": "Ghi thao tác gõ",
"keybindings.press": "Nhấn một phím hoặc tổ hợp phím hoặc nhấp vào bất kỳ đâu trên màn hình để ghi lại thao tác gõ phím của bạn.",
"action.pivot_tool": "Công cụ tâm quay",
"action.pivot_tool.desc": "Công cụ thay đổi điểm tâm xoay của các phần tử và xương",
"action.slider_animation_speed": "Tốc độ phát lại",
"action.slider_animation_speed.desc": "Tốc độ phát lại của dòng thời gian tính bằng phần trăm",
"action.previous_keyframe": "khung hình chính trước đó",
"action.previous_keyframe.desc": "Chuyển đến khung hình chính trước đó",
"action.next_keyframe": "khung hình chính tiếp theo",
"action.next_keyframe.desc": "Chuyển đến khung hình chính tiếp theo",
"message.outdated_client.title": "Ứng dụng lỗi thời",
"message.outdated_client.message": "Vui lòng cập nhật phiên bản Blockbench mới nhất để thực hiện việc này.",
"action.export_asset_archive": "Tải về lưu trữ",
"action.export_asset_archive.desc": "Tải xuống một kho lưu trữ với mô hình và tất cả các kết cấu trong đó",
"action.upload_sketchfab": "Tải lên Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Vui lòng nhập mã thông báo Sketchfab của bạn và tên",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Tải lên mô hình Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Mã thông báo API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Mã thông báo được sử dụng để kết nối Blockbench với tài khoản Sketchfab của bạn. Bạn có thể tìm thấy nó trên %0",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Tên mô hình",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Miêu tả",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Thẻ",
"settings.sketchfab_token": "Mã thông báo Sketchfab",
"settings.sketchfab_token.desc": "Mã thông báo cho phép Blockbench tải lên tài khoản Sketchfab của bạn",
"panel.color": "Màu",
"data.origin": "Tâm quay",
"message.sketchfab.success": "Đã tải mô hình lên thành công",
"message.sketchfab.error": "Không thể tải mô hình lên Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Màu viền ngoài",
"settings.outliner_colors.desc": "Hiển thị phần tử và màu nhóm trong phần ngoài",
"action.upload_sketchfab.desc": "Tải mô hình của bạn lên Sketchfab",
"action.element_colors": "Màu khối",
"action.element_colors.desc": "Hiển thị màu sắc của khối lập phương ở lớp ngoài",
"texture.error.file": "Không tìm thấy tệp",
"texture.error.parent": "Tệp kết cấu do chế độ gốc cung cấp",
"message.recover_backup.title": "Khôi phục mô hình",
"message.recover_backup.message": "Blockbench đã bị đóng mà không lưu. Bạn có muốn khôi phục mô hình?",
"message.invalid_session.title": "Mã phiên không hợp lệ",
"message.invalid_session.message": "Phiên mà bạn đang cố gắng tham gia đã hết hạn hoặc mã thông báo được cung cấp không hợp lệ.",
"dialog.create_texture.power": "Kích thước luỹ thừa 2",
"dialog.create_gif.turn": "Tốc độ xoay",
"action.edit_session": "Chỉnh sửa phiên...",
"action.edit_session.desc": "Kết nối với phiên chỉnh sửa để cộng tác với những người dùng khác",
"action.reset_keyframe": "Đặt lại khung hình chính",
"action.reset_keyframe.desc": "Đặt lại tất cả các giá trị của các khung hình chính đã chọn",
"dialog.edit_session.title": "Chỉnh sửa phiên",
"edit_session.username": "Tên người dùng",
"edit_session.token": "Mã thông báo",
"edit_session.about": "Phiên chỉnh sửa có thể được sử dụng để cộng tác trên các mô hình trên internet. Tạo một phiên, sao chép mã thông báo và gửi cho bạn bè, những người sau đó có thể sử dụng nó để tham gia.",
"edit_session.join": "Tham gia phiên",
"edit_session.create": "Tạo phiên",
"edit_session.quit": "Thoát phiên",
"edit_session.joined": "%0 đã tham gia phiên",
"edit_session.left": "%0 rời khỏi phiên",
"edit_session.quit_session": "Đã rời khỏi phiên hiện tại",
"edit_session.status": "Trạng thái",
"edit_session.hosting": "Hosting",
"edit_session.connected": "Đã kết nối với một phiên",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Riêng tư (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Mật khẩu (Pro)",
"action.uv_select_all": "Chọn tất cả",
"action.uv_select_all.desc": "Chọn tất cả các mặt trong hộp thoại UV",
"panel.chat": "Trò chuyện",
"edit_session.welcome": "Chào mừng đến với phiên này bởi %0",
"dialog.yes": "Vâng",
"dialog.no": "Không",
"generic.remove": "Loại bỏ",
"generic.download": "Tải về",
"generic.search": "Tìm",
"dates.today": "Hôm nay",
"dates.yesterday": "Hôm qua",
"dates.this_week": "Tuần này",
"dates.weeks_ago": "%0 tuần trước",
"mode.start.new": "Mới",
"mode.start.recent": "Gần đây",
"format.free": "Mô hình chung",
"format.free.desc": "Mô hình không hạn chế. Đối với công cụ trò chơi, kết xuất, v.v.",
"format.java_block": "Java Khối/Vật phẩm",
"format.java_block.desc": "Mô hình khối hoặc vật phẩm cho Minecraft phiên bản Java .",
"format.bedrock": "Thực thể Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Mô hình Minecraft phiên bản Bedrock cho các thực thể và vật phẩm đính kèm",
"format.bedrock_old": "Mô hình di sản Bedrock",
"format.bedrock_old.desc": "Mô hình thực thể minecraft phiên bản Bedrock trước 1.12",
"format.modded_entity": "Thực thể sửa đổi",
"format.modded_entity.desc": "Mô hình thực thể cho minecraft mod. Có thể xuất dưới dạng tệp java.",
"format.optifine_entity": "Thực thể OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Mô hình thực thể tùy chỉnh cho mod OptiFine",
"keys.mouse": "Nút chuột %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Mặt trống",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench đã tìm thấy %0 khối không có kết cấu. Bạn có muốn loại bỏ các phần tử đó?",
"message.wireframe.enabled": "Đã bật chế độ xem khung dây",
"message.wireframe.disabled": "Đã tắt chế độ xem khung dây",
"dialog.convert_project.title": "Chuyển đổi dự án",
"dialog.create_texture.double_use": "Giữ nhiều kết cấu chiếm dụng",
"dialog.model_stats.title": "Thống kê mô hình",
"dialog.model_stats.cubes": "Khối",
"dialog.model_stats.locators": "Bộ định vị",
"dialog.model_stats.groups": "Các nhóm",
"dialog.model_stats.vertices": "Các đỉnh",
"dialog.model_stats.faces": "Các mặt",
"settings.username": "Tên người dùng",
"settings.username.desc": "Tên người dùng cho các phiên chỉnh sửa",
"settings.painting_grid": "Tranh lưới đồ thị",
"settings.painting_grid.desc": "Hiển thị lưới trên các thành phần kết cấu ở chế độ vẽ",
"action.convert_project": "Chuyển đổi dự án",
"action.convert_project.desc": "Chuyển đổi dự án hiện tại sang dự án cho định dạng mô hình khác",
"action.close_project": "Đóng dự án",
"action.close_project.desc": "Đóng dự án đang mở",
"action.export_bedrock": "Xuất hình học Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Xuất mô hình dưới dạng tệp hình học phiên bản bedrock.",
"action.save_project": "Lưu dự án",
"action.save_project.desc": "Lưu mô hình hiện tại dưới dạng tệp dự án",
"action.save_project_as": "Lưu dự án dưới dạng",
"action.save_project_as.desc": "Lưu mô hình hiện tại dưới dạng tệp dự án tại một vị trí mới",
"action.export_over": "Lưu mô hình",
"action.export_over.desc": "Lưu mô hình, kết cấu và hoạt ảnh bằng cách ghi đè lên các tệp",
"action.add_locator": "Thêm định vị",
"action.add_locator.desc": "Thêm một bộ định vị mới để kiểm soát vị trí của các hạt, dây xích, v.v.",
"action.uv_turn_mapping": "Xoay bản đồ",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Xoay bản đồ UV khoảng 90 độ",
"action.remove_blank_faces": "Xóa mặt trống",
"action.remove_blank_faces.desc": "Xóa tất cả các mặt không có kết cấu của vùng chọn",
"web.download_app": "Tải ứng dụng",
"uv_editor.turned": "Đã xoay bản đồ",
"display.reference.crossbow": "Nỏ",
"dialog.settings.search_results": "kết quả tìm kiếm",
"settings.animation_snap": "Chụp hoạt ảnh",
"settings.animation_snap.desc": "Khoảng thời gian chụp mặc định cho các khung hình chính trong thời gian hoạt ảnh tính theo mỗi giây. Điều này cũng có thể được thay đổi trên mỗi hoạt ảnh. Giá trị mặc định là 24.",
"action.import_optifine_part": "Nhập phần OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Nhập một mô hình phần thực thể cho OptiFine",
"data.locator": "Định vị",
"mode.start.no_recents": "Không có mô hình mở gần đây",
"panel.element": "Thuộc tính",
"panel.element.position": "Vị trí",
"panel.element.size": "Kích thước",
"panel.element.origin": "Điểm tâm quay",
"panel.element.rotation": "Xoay",
"message.canvas_limit_error.title": "Lỗi giới hạn canvas",
"message.canvas_limit_error.message": "Không thể thực hiện hành động chính xác vì định dạng giới hạn canvas ở 48 đơn vị. Thay đổi điểm trung tâm quay để ngăn chặn điều này.",
"data.effect": "Hiệu ứng",
"generic.name": "Tên",
"settings.recent_projects": "Mẫu gần đây",
"settings.recent_projects.desc": "Số lượng tối đa các mô hình gần đây có thể nhớ",
"settings.volume": "Âm lượng",
"settings.volume.desc": "Điều khiển âm lượng cho hiệu ứng âm thanh trong hoạt ảnh",
"action.change_keyframe_file": "Chọn tệp khung hình chính",
"action.change_keyframe_file.desc": "Chọn tệp âm thanh hoặc tệp hạt để xem trước hiệu ứng",
"action.clear_timeline": "Xóa dòng thời gian",
"action.clear_timeline.desc": "Xóa tất cả xương không được chọn khỏi dòng thời gian",
"action.select_effect_animator": "Hiệu ứng hoạt ảnh",
"action.select_effect_animator.desc": "Mở dòng thời gian để thêm hiệu ứng âm thanh và hạt",
"action.timeline_focus": "Lọc kênh",
"action.timeline_focus.desc": "Chọn kênh hoạt ảnh để hiển thị trong dòng thời gian",
"timeline.particle": "Hạt",
"timeline.sound": "Âm thanh",
"timeline.effects": "Hiệu ứng",
"data.format": "Định dạng",
"format.optifine_part": "Phần OptiFine",
"format.optifine_part.desc": "Phần JPM cho các mô hình thực thể OptiFine",
"action.reverse_keyframes": "khung hình chính đảo ngược",
"action.reverse_keyframes.desc": "Đảo ngược thứ tự của các khung hình chính đã chọn",
"generic.help": "Trợ giúp",
"message.removed_faces": "Đã loại bỏ mặt %0",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Bản thảo",
"action.slider_pos": "Di chuyển %0",
"action.slider_pos.desc": "Di chuyển các phần tử trên trục %0",
"action.slider_size": "Kích thước %0",
"action.slider_size.desc": "Thay đổi kích thước các phần tử trên trục %0",
"action.slider_rotation": "Xoay %0",
"action.slider_rotation.desc": "Xoay các phần tử trên trục %0",
"action.slider_origin": "Tâm quay %0",
"action.slider_origin.desc": "Di chuyển tâm quay %0",
"action.rotate_cw": "Xoay %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Xoay các phần tử đã chọn 90° trên trục %0",
"action.rotate_ccw": "Xoay %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Xoay các phần tử đã chọn -90° trên trục %0",
"action.flip": "Lật %0",
"action.flip.desc": "Lật các phần tử đã chọn trên trục %0",
"action.center": "Trung tâm %0",
"action.center.desc": "Đặt trung tâm các phần tử đã chọn trên trục %0",
"action.bring_up_all_animations": "Mang lên tất cả các hoạt ảnh",
"panel.bone": "Xương",
"data.color": "Màu",
"generic.export": "Xuất",
"generic.none": "không có",
"status_bar.recording": "Quay Timelapse",
"message.add_to_palette": "Đã thêm vào bảng màu",
"message.size_modifiers": "Giữ phím Ctrl hoặc Shift để chuyển đổi theo các bước nhỏ hơn.",
"message.timelapse_start": "Bắt đầu Timelapse",
"message.timelapse_stop": "Tạm dừng Timelapse",
"message.import_palette.replace_palette": "Thay thế bảng màu cũ",
"message.import_palette.threshold": "Ngưỡng hợp nhất",
"dialog.timelapse.interval": "Khoảng thời gian (Giây)",
"dialog.timelapse.source": "Nguồn",
"dialog.timelapse.source.interface": "Giao diện",
"dialog.timelapse.source.locked": "Góc khóa",
"dialog.timelapse.destination": "Thư mục đích",
"layout.color.checkerboard": "Bàn cờ",
"layout.color.checkerboard.desc": "Nền của canvas và trình chỉnh sửa UV",
"layout.font.code": "Mã phông chữ",
"layout.css": "CSS tùy chỉnh",
"settings.category.paint": "Vẽ",
"settings.deactivate_size_limit": "Vô hiệu hóa giới hạn kích thước",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Vô hiệu hóa giới hạn kích thước cho các định dạng mô hình cụ thể. CẢNH BÁO: Điều này có thể khiến mô hình không hợp lệ.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Điều chỉnh độ mờ của cọ vẽ",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Sửa đổi độ mờ của cọ vẽ khi sử dụng bút cảm ứng",
"settings.brush_size_modifier": "Sửa đổi kích thước cọ vẽ",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Sửa đổi kích thước cọ vẽ khi sử dụng bút cảm ứng",
"settings.brush_modifier.pressure": "Lực nhấn",
"settings.brush_modifier.tilt": "Nghiêng",
"category.color": "Màu",
"action.import_theme": "Nhập chủ đề",
"action.export_theme": "Xuất chủ đề",
"action.export_theme.desc": "Tạo tệp chủ đề dựa trên cài đặt hiện tại",
"action.slider_color_h": "Tông màu",
"action.slider_color_s": "Độ bão hoà",
"action.slider_color_v": "Sắc độ",
"action.add_to_palette": "Thêm vào bảng màu",
"action.add_to_palette.desc": "Thêm màu đã chọn vào bảng màu",
"action.import_palette": "Nhập bảng màu",
"action.import_palette.desc": "Nhập tệp bảng màu",
"action.export_palette": "Xuất bảng màu",
"action.export_palette.desc": "Xuất bảng dưới dạng tệp .GPL",
"action.generate_palette": "Tạo bảng màu...",
"action.generate_palette.desc": "Tạo bảng màu từ kết cấu",
"action.sort_palette": "Sắp xếp bảng",
"action.sort_palette.desc": "Sắp xếp màu trên bảng màu theo màu sắc và độ sáng",
"action.timelapse": "Timelapse...",
"action.timelapse.desc": "Ghi timelapse quá trình lập mô hình của bạn",
"action.add_keyframe": "Thêm khung hình chính",
"action.add_keyframe.desc": "Tự động thêm khung hình chính. Nhấn shift để các giá trị thành mặc định",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Đưa tất cả các hoạt ảnh đã sửa đổi vào dòng thời gian",
"timeline.timeline": "Hướng dẫn",
"menu.palette.load.default": "Mặc định",
"panel.color.picker": "Bộ chọn màu",
"panel.color.palette": "Bảng màu",
"generic.import": "Nhập",
"settings.brush_modifier.none": "không có",
"action.export_entity": "Xuất thực thể Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Thêm mô hình thực thể hiện tại vào tệp mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Làm nổi bật yếu tố",
"settings.highlight_cubes.desc": "Làm nổi bật các phần tử khi bạn di chuột qua hoặc chọn chúng",
"action.add_marker": "Đặt dấu",
"action.add_marker.desc": "Đặt điểm đánh dấu dòng thời gian",
"timeline.pre_effect_script": "Kịch bản",
"format.skin": "Minecraft Skin",
"format.skin.desc": "Chỉnh sửa giao diện người chơi và thực thể",
"message.sketchfab.setup_guide": "Bạn muốn học cách thiết lập các mô hình trong Sketchfab? Đọc %0",
"dialog.skin.title": "Tạo skin Minecraft",
"dialog.skin.model": "Mô hình",
"dialog.skin.texture": "Kết cấu (Tùy chọn)",
"action.toggle_skin_layer": "Chuyển lớp skin",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Chuyển đổi lớp mũ và quần áo của mô hình skin",
"action.gui_light": "GUI sáng",
"action.gui_light.desc": "Chọn nguồn sáng cho vật phẩm trong kho",
"action.gui_light.side": "Sáng bên",
"action.gui_light.front": "Sáng trước",
"action.move_keyframe_back": "Di chuyển khung hình chính trở lại",
"action.move_keyframe_forth": "Di chuyển khung hình chính tiến tới",
"menu.help": "Trợ giúp",
"menu.help.discord": "Discord",
"menu.help.report_issue": "Báo cáo một vấn đề",
"menu.help.plugin_documentation": "Tài liệu API plugin",
"menu.help.search_action": "Tìm kiếm và chạy hành động",
"menu.help.donate": "Donate",
"menu.help.about": "Giới thiệu...",
"menu.preview.background.clipboard": "Tải từ bảng tạm",
"dialog.ignore": "Phớt lờ",
"generic.unset": "Bỏ đặt",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Mô hình gốc không hợp lệ",
"message.invalid_builtin_parent.message": "Liên kết đến mô hình gốc '%0' không hợp lệ đã bị xóa để xuất một mô hình hợp lệ.",
"dialog.resize_texture.fill": "Làm đầy với",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Trong suốt",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Màu",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Lặp lại",
"dialog.scale.element_pivot": "Yếu tố tâm quay",
"dialog.scale.selection_center": "Chọn trung tâm",
"dialog.create_gif.length_mode": "Thiết lập độ dài",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Giây",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "khung hình chính",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Hoạt ảnh dài",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Xoay vòng",
"dialog.save_angle.projection": "Dự án",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Phối cảnh",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Trực giao",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Hoạt ảnh",
"dialog.settings.theme": "Chủ đề",
"settings.category.interface": "Giao diện",
"settings.preview_checkerboard": "Xem trước bàn cờ",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Chuyển đổi nền bàn cờ đằng sau bản xem trước",
"settings.uv_checkerboard": "Chỉnh UV bàn cờ",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Chuyển đổi nền bàn cờ phía sau trình chỉnh sửa UV",
"category.paint": "Vẽ",
"action.fill_mode.color_connected": "Kết nối màu sắc",
"action.draw_shape_type": "Loại hình dạng",
"action.draw_shape_type.rectangle": "hình vuông",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Hình vuôngt(Rỗng)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "HÌnh elip",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "HÌnh elip(Rỗng)",
"action.draw_shape_type.line": "Đường kẻ",
"action.mirror_painting": "Tranh gương",
"action.mirror_painting.description": "Phản chiếu các nét vẽ của bạn sang phía bên kia của mô hình",
"action.lock_alpha": "Khóa kênh Alpha",
"action.lock_alpha.description": "Khóa độ trong suốt của tất cả các điểm ảnh",
"action.draw_shape_tool": "Vẽ hình",
"action.draw_shape_tool.desc": "Công cụ để vẽ các hình đơn giản trên kết cấu",
"action.copy_paste_tool": "Công cụ sao chép dán",
"action.copy_paste_tool.desc": "Công cụ sao chép và dán các lựa chọn kết cấu",
"action.export_gltf": "Xuất mô hình glTF",
"action.export_gltf.desc": "Xuất mô hình và hoạt ảnh dưới dạng tệp glTF để chia sẻ và hiển thị",
"action.transform_space": "Thay đổi không gian",
"action.transform_space.desc": "Không gian biến đổi mặc định cho khối và xương",
"action.transform_space.global": "Tổng thể",
"action.transform_space.bone": "Xương",
"action.transform_space.local": "Cục bộ",
"action.toggle_camera_projection": "Chuyển đổi phép chiếu camera",
"action.toggle_camera_projection.desc": "Chuyển đổi phép chiếu camera giữa phối cảnh và trực giao",
"action.load_camera_angle": "Góc camera: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Tải góc camera '%0'",
"action.slider_face_tint": "Chỉ số màu sáng",
"action.slider_face_tint.desc": "Đặt mục chỉ số của mặt hiện tại. -1 có nghĩa là không đặt.",
"menu.help.quickstart": "Hướng dẫn nhanh",
"menu.help.developer": "Nhà phát triển",
"menu.help.developer.dev_tools": "Mở công cụ dành cho nhà phát triển",
"menu.help.developer.reset_storage": "Khôi phục cài đặt gốc",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Bạn có chắc chắn muốn đặt lại Blockbench về cài đặt gốc không? Thao tác này sẽ xóa tất cả cài đặt tùy chỉnh, tổ hợp phím và plugin đã cài đặt.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Tải lại bộ nhớ đệm",
"menu.preview.orthographic": "Trực Giao",
"menu.preview.save_angle": "Lưu nhìn...",
"menu.preview.angle": "Góc nhìn",
"menu.preview.angle.initial": "Góc ban đầu",
"menu.preview.maximize": "Tối đa hóa",
"panel.color.both": "Cả 2",
"uv_editor.copy_selection": "Sao chép lựa chọn",
"uv_editor.paste_selection": "Dán lựa chọn",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Kiểm tra",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Gương X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Gương Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Xoay 90 độ",
"dialog.project.modded_entity_version": "Xuất phiên bản",
"dialog.save_angle.position": "Vị trí máy ảnh",
"dialog.save_angle.target": "Tiêu điểm",
"dialog.skin.pose": "Tư thế",
"layout.color.frame": "Khung cửa sổ",
"layout.color.frame.desc": "Đường viền và thanh tiêu đề của cửa sổ",
"settings.large_grid_size": "Kích thước khối lưới đồ thị",
"settings.large_grid_size.desc": "Kích thước của khối lưới",
"action.load_plugin_from_url": "Tải Plugin từ URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Tải plugin từ máy chủ bằng cách chỉ định URL",
"action.cube_counter.desc": "Hiển thị số lượng phần tử hiện tại và các thống kê khác",
"action.unlock_everything": "Mở khóa tất cả",
"action.unlock_everything.desc": "Mở khóa tất cả các nhóm và phần tử phần ngoài.",
"action.load_palette": "Tải bảng màu",
"action.load_palette.desc": "Tải một trong các cài đặt sẵn bảng màu được tích hợp hoặc đã lưu",
"action.toggle_locked": "Chuyển đổi khóa",
"action.toggle_locked.desc": "Chuyển đổi xem các phần tử đã chọn có bị khóa hay không",
"action.apply_display_preset": "Áp dụng cài đặt trước",
"action.apply_display_preset.desc": "Áp dụng cài đặt hiển thị mặc định hoặc tùy chỉnh trước đó",
"action.apply_display_preset.here": "Áp dụng cho vị trí này",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Áp dụng cho tất cả các vị trí",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Giải quyết khung hình chính",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Giải quyết các biểu thức toán học của khung hình chính được chọn",
"action.fold_all_animations": "Thu gọn tất cả hoạt ảnh",
"menu.palette.load.empty": "Trống",
"switches.lock": "Khóa",
"settings.render_sides": "Kết xuất bên",
"settings.render_sides.desc": "Chọn những mặt được hiển thị",
"settings.render_sides.auto": "Tự động",
"settings.render_sides.front": "Ngoài",
"settings.render_sides.double": "Trong và ngoài",
"generic.enable": "Cho phép",
"generic.disable": "Tắt",
"generic.redacted": "Điều chỉnh lại",
"dialog.select_texture.import_all": "Nhập tất cả",
"dialog.skin.layer_template": "Lớp kết cấu",
"about.version.up_to_date": "Cập nhật",
"about.version.update_available": "Phiên bản %0 có sẵn",
"settings.category.application": "Ứng dụng",
"settings.streamer_mode": "Chế độ phát trực tuyến",
"settings.streamer_mode.desc": "Ẩn thông tin nhạy cảm như các mô hình gần đây",
"settings.automatic_updates": "Tự động cập nhật",
"settings.automatic_updates.desc": "Tự động tải xuống phiên bản mới và cập nhật Blockbench",
"action.rotation_space": "Không gian xoay",
"action.focus_on_selection": "Xem trung tâm vùng chọn",
"action.focus_on_selection.desc": "Căn chỉnh camera đối diện với tâm của vùng chọn hiện tại",
"action.jump_to_timeline_start": "Đến điểm đầu hoạt ảnh",
"action.jump_to_timeline_end": "Đến điểm cuối hoạt ảnh",
"menu.help.updating": "Đang cập nhật (%0%)",
"menu.help.update_failed": "Cập nhật thất bại",
"menu.animation.loop.once": "Chạy một lần",
"menu.animation.loop.hold": "Giữ khung hình cuối",
"menu.animation.loop.loop": "Lặp",
"interface.streamer_mode_on": "Đã bật chế độ truyền phát",
"generic.reset": "Đặt lại",
"generic.restore": "Khôi Phục",
"keys.mousewheel": "Con lăn chuột",
"message.delete_animation.title": "Xoá hoạt ảnh",
"message.delete_animation.message": "Hoạt ảnh đã bị xóa khỏi Blockbench. Bạn cũng muốn xóa hoạt ảnh khỏi tệp đã lưu không?",
"message.no_animation_to_import": "Không có hoạt ảnh để nhập",
"dialog.material_instances.title": "Chỉnh sửa trường hợp vật liệu",
"dialog.animation_import.title": "Chọn hoạt ảnh để nhập",
"dialog.create_texture.padding": "Đệm",
"settings.fov": "FOV",
"settings.fov.desc": "Trường nhìn của máy ảnh. Mặc định là 45",
"settings.sync_color": "Đồng bộ màu",
"settings.sync_color.desc": "Đồng bộ hóa màu giữa các phiên bản Blockbench khác nhau",
"settings.minify_bbmodel": "Tệp dự án được rút gọn",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Viết tệp .bbmodel được rút gọn thành một dòng",
"action.edit_material_instances": "Chỉnh sửa trường hợp vật liệu",
"action.edit_material_instances.desc": "Chỉnh sửa tên đối tượng vật liệu cho hình dạng khối nền",
"action.save_all_animations": "Lưu tất cả hoạt ảnh",
"action.save_all_animations.desc": "Lưu tất cả các hoạt ảnh động hiện đang tải",
"action.keyframe_interpolation": "Nội suy",
"action.keyframe_interpolation.desc": "Chọn chế độ nội suy khung hình chính",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Tuyến tính",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Trơn tru",
"action.timeline_focus.hide_empty": "Ẩn các kênh trống",
"menu.file.preferences": "Thiết lập người dùng",
"menu.animation.blend_weight": "Trọng lượng hỗn hợp",
"menu.animation.save": "Lưu",
"menu.animation.properties": "Thuộc tính...",
"menu.animation.file": "Tệp",
"menu.animation.snapping": "Chụp nhanh",
"menu.animation.open_location": "Hiển thị trong File Explorer",
"panel.keyframe.add_data_point": "Thêm điểm dữ liệu khung hình chính",
"panel.keyframe.remove_data_point": "Xóa điểm dữ liệu",
"panel.keyframe.pre": "Đến",
"panel.keyframe.post": "Sau đó",
"generic.all": "Tất cả",
"message.small_face_dimensions.title": "Kích thước mặt không tương thích",
"message.small_face_dimensions.message": "Vùng chọn chứa các mặt có kích thước nhỏ hơn 1 đơn vị theo một hướng. Hệ thống lập bản đồ Hộp UV coi bất kỳ mặt nào dưới ngưỡng đó là rộng 0 điểm ảnh. Do đó, kết cấu trên những mặt đó có thể không hoạt động chính xác.",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "Định dạng hiện tại hỗ trợ bản đồ UV trên mỗi khuôn mặt có thể xử lý kích thước khuôn mặt nhỏ. Vào \"Tệp\"> \"Dự án...\" và thay đổi \"Chế độ UV\" thành \"UV theo bề mặt\".",
"dialog.plugins.outdated_client": "Yêu cầu phiên bản Blockbench mới hơn",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin đã lỗi thời và không hoạt động với phiên bản Blockbench này",
"settings.motion_trails": "Đường chuyển động",
"settings.motion_trails.desc": "Hiển thị các vệt chuyển động trong trình chỉnh sửa hoạt ảnh",
"settings.antialiasing": "Khử răng cưa",
"settings.antialiasing.desc": "Chuyển đổi khử răng cưa trong bản xem trước. Khởi động lại Blockbench để áp dụng các thay đổi",
"action.timeline_frame_back": "Gửi lùi 1 khung hình",
"action.timeline_frame_forth": "Gửi 1 khung về phía trước",
"panel.bone.ik": "Động học nghịch đảo (Thử nghiệm)",
"settings.particle_tick_rate": "Tỷ lệ đánh dấu hạt",
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tốc độ đánh dấu cho các hiệu ứng hạt tính bằng tích tắc trên giây. Mặc định là 30",
"action.lock_motion_trail": "Khoá đường chuyển động",
"action.lock_motion_trail.desc": "Khoá đường chuyển động vào nhóm hiện được chọn",
"menu.animation_file.unload": "Dỡ bỏ tập tin",
"data.null_object": "Đối tượng rỗng",
"status_bar.toggle_sidebar": "Chuyển đổi thanh bên",
"message.load_plugin_failed.title": "Không thể tải plugin",
"message.load_plugin_failed.message": "Đảm bảo rằng tên tệp cơ sở của plugin khớp với ID plugin `%0`, như được chỉ định trong Plugin.register().",
"dialog.project.uv_mode": "Chế độ UV",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Hộp UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV theo bề mặt",
"dialog.project.texture_size": "Kích thước kết cấu",
"dialog.animation_export.title": "Chọn một hoạt ảnh để xuất",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Sắp xếp lại UV",
"layout.color.subtle_text": "văn bản chi tiết",
"layout.color.subtle_text.desc": "Màu chữ phụ có độ tương phản thấp",
"settings.interface_scale": "Quy mô giao diện",
"settings.interface_scale.desc": "Quy mô của toàn bộ giao diện Blockbench",
"settings.background_rendering": "Kết xuất nền",
"settings.background_rendering.desc": "Cập nhật bản xem trước trong khi cửa sổ không được chọn",
"settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift độ phân giải",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Độ phân giải của lưới trong khi giữ Control và Shift",
"settings.hardware_acceleration": "Tăng tốc phần cứng",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Thuê ngoài công việc dựng hình cho card đồ họa. Khởi động lại Blockbench để các thay đổi có hiệu lực",
"action.explode_skin_model": "Chia mô hình skin",
"action.explode_skin_model.desc": "Chuyển đổi chế độ xem bùng nổ cho phép bạn chỉnh sửa các mặt được che",
"action.export_minecraft_skin": "Xuất skin Minecraft",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Xuất skin Minecraft dưới dạng kết cấu PNG",
"action.add_null_object": "Thêm đối tượng rỗng",
"action.add_null_object.desc": "Thêm đối tượng rỗng mới",
"action.animated_texture_frame": "Khung kết cấu động",
"action.animated_texture_frame.desc": "Đặt khung hiện tại của kết cấu động",
"action.export_animation_file": "Xuất hoạt ảnh...",
"action.export_animation_file.desc": "Xuất các hoạt ảnh đã chọn sang một tệp mới",
"action.timeline_graph_editor": "Đổi trình sửa biểu đồ",
"action.timeline_graph_editor.desc": "Chuyển đổi dòng thời gian giữa chế độ xem chỉnh sửa biểu đồ và chế độ xem khung hình chính",
"menu.file.recent.clear": "Xóa các tệp gần đây",
"switches.shade": "Đổ bóng",
"generic.share": "Chia sẻ",
"dates.minute": "%0 phút",
"dates.minutes": "%0 phút",
"dates.hour": "%0 giờ",
"dates.hours": "%0 giờ",
"dates.day": "%0 ngày",
"dates.days": "%0 ngày",
"dates.week": "%0 tuần",
"dates.weeks": "%0 tuần",
"dates.year": "%0 năm",
"dates.years": "%0 năm",
"message.installed_plugin": "Đã cài đặt thành công plugin %0",
"message.installed_plugin_fail": "Không thể cài đặt plugin %0",
"dialog.share_model.title": "Chia sẻ mô hình",
"dialog.share_model.expire_time": "Thời gian hết hạn",
"dialog.share_model.failed": "Không thể tải lên mô hình",
"action.import_java_block_model": "Thêm mô hình khối/vật phẩm Java",
"action.import_java_block_model.desc": "Thêm mô hình khối/vật phẩm Minecraft Java từ tệp json vào mô hình hiện tại",
"action.share_model": "Chia sẻ...",
"action.share_model.desc": "Tạo một liên kết ngắn để chia sẻ mô hình của bạn",
"action.import_project": "Nhập dự án",
"action.import_project.desc": "Nhập một dự án khác từ tệp .bbmodel vào dự án hiện tại",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Một số công cụ có thể bị ẩn vì chúng không khả dụng ở chế độ, định dạng hoặc tình huống hiện tại.",
"settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane",
"settings.camera_near_plane.desc": "Khoảng cách tối thiểu từ máy ảnh mà tại đó các đối tượng được hiển thị. Giá trị cao hơn làm giảm Z-fight. Mặc định là 1.",
"mode.start.keymap_preference.desc": "Nếu bạn chưa quen với Blockbench và đến từ một phần mềm 3D khác, bạn có thể chọn sơ đồ điều khiển để giúp bạn chuyển đổi dễ dàng hơn. Bạn có thể thay đổi sơ đồ bàn phím hoặc các tổ hợp phím riêng lẻ sau trong cài đặt.",
"message.load_keymap": "Bạn có chắc chắn muốn tải sơ đồ bàn phím này không? Điều này sẽ ghi đè lên tổ hợp phím hiện tại của bạn.",
"message.keymap_loaded": "Đã tải sơ đồ bàn phím",
"dialog.convert_project.current_format": "Định dạng hiện tại",
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Tạo một cách sắp xếp UV mới để cho mọi mặt có vị trí riêng trên kết cấu",
"dialog.create_texture.compress.desc": "Sắp xếp các bản đồ UV theo bố cục dày đặc để giảm thiểu kích thước kết cấu",
"dialog.create_texture.power.desc": "Khóa kích thước họa tiết tự động thành lũy thừa 2, chẳng hạn như 64 hoặc 128. Một số trình kết xuất yêu cầu điều này",
"dialog.create_texture.double_use.desc": "Nếu hai phần tử đã được gán cùng một không gian UV, hãy giữ nguyên như vậy trong bản đồ mới",
"dialog.create_texture.padding.desc": "Thêm phần đệm nhỏ giữa các phần riêng lẻ của mẫu",
"dialog.create_texture.resolution.desc": "Chiều cao và chiều rộng của kết cấu",
"dialog.create_gif.color": "Màu nền",
"dialog.save_angle.zoom": "Phóng to",
"dialog.skin.variant": "Biến thể",
"dialog.flip_animation.info": "Các xương đối diện được xác định bằng các từ khóa 'trái' và 'phải' trong tên của chúng.",
"dialog.flip_animation.offset": "Bù đắp một nửa thời lượng hoạt ảnh",
"dialog.export_private_settings.title": "Cài đặt riêng tư",
"dialog.export_private_settings.message": "Tệp của bạn chứa thông tin riêng tư sau: **%0**. Bỏ qua các giá trị này nếu bạn định chia sẻ tệp với người khác.",
"dialog.export_private_settings.keep": "Giữ",
"settings.timecode_frame_number": "Hiển thị mã thời gian dưới dạng số khung",
"settings.timecode_frame_number.desc": "Hiển thị mã thời gian phân số trong dòng thời gian dưới dạng số khung thay vì phần trăm giây",
"settings.animation_sample_rate": "Tỷ lệ mẫu hoạt ảnh",
"settings.animation_sample_rate.desc": "Tỷ lệ mẫu trên giây cho các đường cong vốn không hỗ trợ định dạng tương ứng",
"keybind.preview_zoom": "Chế độ thu phóng",
"action.gradient_tool": "Công cụ chuyển màu",
"action.gradient_tool.desc": "Tạo một dải màu trên kết cấu của bạn",
"action.import_settings": "Nhập cài đặt",
"action.import_settings.desc": "Nhập tệp .bbsettings",
"action.export_settings": "Xuất cài đặt",
"action.export_settings.desc": "Xuất cài đặt Blockbench dưới dạng tệp .bbsettings",
"action.load_keymap": "Tải sơ đồ bàn phím",
"action.load_keymap.default": "Mặc định (Trackpad/Chuột)",
"action.load_keymap.mouse": "Mặc định (Chuột)",
"action.load_keymap.default.desc": "Các tổ hợp phím Blockbench mặc định, với các điều khiển điều hướng chế độ xem được tối ưu hóa để sử dụng trên trackpad của laptop",
"action.load_keymap.mouse.desc": "Các tổ hợp phím Blockbench mặc định, với điều hướng chế độ xem được liên kết với nút chuột giữa",
"action.load_keymap.blender.desc": "Sơ đồ bàn phím dành cho người đã quen với các điều khiển của Blender",
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Sơ đồ bàn phím dành cho người dùng đã quen với cách điều khiển của Cinema 4D",
"action.load_keymap.maya.desc": "Sơ đồ bàn phím dành cho người dùng quen thuộc với các điều khiển của Autodesk Maya",
"action.import_keymap": "Nhập sơ đồ phím",
"action.import_keymap.desc": "Nhập tổ hợp phím từ tệp .bbkeymap",
"action.export_keymap": "Xuất sơ đồ bàn phím",
"action.export_keymap.desc": "Xuất các tổ hợp phím hiện tại dưới dạng tệp .bbkeymap",
"action.edit_history": "Chỉnh lịch sử...",
"action.edit_history.desc": "Xem lịch sử chỉnh sửa và hoàn tác hoặc làm lại các bước",
"action.group_elements": "Nhóm yếu tố",
"action.group_elements.desc": "Gói các phần tử đã chọn vào một nhóm mới",
"action.unfold_groups": "Mở rộng nhóm",
"action.unfold_groups.desc": "Mở rộng tất cả các nhóm trong kế hoạch",
"action.edit_bedrock_binding": "Chỉnh sửa liên kết...",
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Thay đổi hình học được liên kết với xương nào",
"action.pick_screen_color": "Chọn màu màn hình",
"action.pick_screen_color.desc": "Chọn một màu từ đâu đó trên màn hình của bạn",
"action.view_mode": "Chế độ xem",
"action.view_mode.desc": "Thay đổi chế độ xem mô hình",
"action.view_mode.textured": "Kết cấu",
"action.view_mode.solid": "Chất rắn",
"action.view_mode.wireframe": "Khung dây",
"action.toggle_sidebars": "Chuyển đổi thanh bên",
"action.toggle_sidebars.desc": "Kích hoạt hoặc tắt các thanh bên",
"action.set_animation_end": "Đặt kết thúc hoạt ảnh",
"action.set_animation_end.desc": "Đặt phần cuối của hoạt ảnh đã chọn thành thời gian dòng thời gian hiện tại",
"action.flip_animation": "Lật hoạt ảnh",
"action.flip_animation.desc": "Lật một phần của hoạt ảnh bằng cách sao chép các khung hình chính đã chọn sang phía bên kia của mô hình",
"action.graph_editor_zero_line": "Bao gồm dòng 0",
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Trình chỉnh sửa biểu đồ có luôn bao gồm đường số 0 trong chế độ xem hay không",
"menu.texture.render_mode": "Chế độ kết xuất",
"menu.texture.render_mode.emissive": "Phát quang",
"menu.texture.render_mode.layered": "Nhiều lớp",
"menu.preview.angle.edit": "Chỉnh góc nhìn...",
"menu.animation.start_delay": "Độ trễ bắt đầu",
"menu.animation.loop_delay": "Độ trễ vòng lặp",
"menu.animation.flip_keyframes": "Lật khung hình chính",
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Tắt tất cả",
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "chuyển đổi kích thước thống nhất",
"camera_angle.common_isometric_right": "Hình chiếu trục đo phải(2:1)",
"camera_angle.common_isometric_left": "Hình chiếu trục đo trái(2:1)",
"camera_angle.true_isometric_right": "Hình chiếu trục đo phải đúng(30°)",
"camera_angle.true_isometric_left": "Hình chiếu trục đo trái đúng(30°)",
"menu.help.wiki": "Blockbench Wiki",
"about.repository": "Kho lưu trữ:",
"settings.update_to_prereleases": "Cập nhật lên bản phát hành trước",
"settings.update_to_prereleases.desc": "Tự động cập nhật lên các phiên bản beta của Blockbench để kiểm tra các tính năng mới. Các phiên bản trước khi phát hành có thể không ổn định, không bật tùy chọn này nếu bạn dùng Blockbench cho công việc hoặc các dự án quan trọng khác.",
"data.separator.spacer": "Đệm",
"data.separator.linebreak": "Ngắt dòng",
"data.setting": "Cài đặt",
"generic.select_all": "Chọn tất cả",
"generic.select_none": "Từ chối",
"projects.new_tab": "Thẻ mới",
"projects.close_tab": "Đóng thẻ",
"message.invalid_format.title": "Định dạng không hợp lệ",
"message.invalid_format.message": "Mô hình này được tạo ở định dạng '%0', định dạng này không có sẵn trong cài đặt Blockbench của bạn. Rất có thể bạn cần một plugin cụ thể để mở nó một cách chính xác.",
"message.invalid_link": "Liên kết mô hình không hợp lệ hoặc hết hạn",
"message.default_textures.current": "Đường dẫn hiện tại",
"message.update_after_restart": "Bản cập nhật này sẽ được cài đặt sau lần khởi động tiếp theo",
"message.copy_paste_tool_viewport": "Công cụ này chỉ có thể được sử dụng trong bảng UV",
"dialog.project.shadow_size": "Kích thước bóng",
"dialog.find_replace.target": "Mục tiêu",
"dialog.find_replace.target.element_names": "Tên yếu tố",
"dialog.find_replace.target.group_names": "Tên nhóm",
"dialog.find_replace.target.animation_names": "Tên hoạt ảnh",
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "Giá trị khung hình chính",
"dialog.find_replace.find": "Tìm",
"dialog.find_replace.replace": "Thay thế",
"dialog.find_replace.regex": "Biểu hiện thông thường",
"dialog.add_primitive.shape": "Hình dạng",
"dialog.add_primitive.shape.circle": "Hình tròn",
"dialog.add_primitive.shape.tube": "Hình ống",
"dialog.add_primitive.shape.cone": "Hình nón",
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "Hình trụ",
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "Hình cầu",
"dialog.add_primitive.shape.torus": "Hình xuyến",
"dialog.add_primitive.shape.cube": "Hình khối",
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "Hình kim tự tháp",
"dialog.add_primitive.diameter": "Đường kính",
"dialog.add_primitive.height": "Chiều cao",
"dialog.add_primitive.sides": "Bên",
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Độ dày",
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Bên nhỏ",
"dialog.create_texture.combine_polys": "liên kết bề mặt",
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "Kết hợp các mặt phẳng được kết nối thành một phần UV",
"dialog.model_stats.meshes": "Khung lưới",
"dialog.export_private_settings.omit": "Bỏ qua",
"layout.select": "Chọn",
"layout.options": "Tùy chọn",
"layout.color": "Bảng màu",
"layout.documentation": "Tài liệu",
"layout.color.bright_ui_text": "Văn bản UI sáng",
"layout.color.bright_ui_text.desc": "Văn bản trên nền sáng",
"layout.name": "Tên",
"layout.author": "Tác giả",
"settings.color_wheel": "Bánh xe màu",
"settings.color_wheel.desc": "Sử dụng bánh xe màu làm công cụ chọn màu chính",
"settings.dialog.desc": "Hiện hộp thoại \"%0\"",
"settings.export_empty_groups": "Xuất các nhóm trống",
"settings.export_empty_groups.desc": "Bao gồm các nhóm không có nội dung trong các tệp đã xuất",
"category.separators": "Dải phân cách",
"keybind.preview_area_select": "Khu vực Chọn",
"action.color_erase_mode": "Chế độ xóa",
"action.color_erase_mode.desc": "Khi bật chế độ xóa, các công cụ như Tô màu và Hình chữ nhật sẽ trừ màu thay vì thêm chúng",
"action.open_from_link": "Mở mô hình từ liên kết...",
"action.open_from_link.desc": "Mở mô hình từ URL blckbn.ch",
"action.import_obj": "Nhập mô hình OBJ",
"action.import_obj.desc": "Nhập các đối tượng từ mô hình OBJ dưới dạng khung lưới",
"action.add_plugin": "Cài đặt plugin",
"action.add_plugin.desc": "Cài đặt plugin từ kiểm soát hành động",
"action.remove_plugin": "Xóa plugin khỏi kiểm soát hành động",
"action.remove_plugin.desc": "Gỡ cài đặt plugin thông qua Kiểm soát hành động",
"action.add_mesh": "Thêm khung lưới",
"action.add_mesh.desc": "Thêm một khung lưới mới",
"action.add_texture_mesh": "Thêm khung lưới kết cấu",
"action.add_texture_mesh.desc": "Thêm một khung lưới kết cấu mới",
"action.find_replace": "Tìm/Thay thế...",
"action.find_replace.desc": "Tìm và thay thế các phần của tên",
"action.hide_everything_except_selection": "Ẩn mọi thứ trừ lựa chọn",
"action.hide_everything_except_selection.desc": "Chuyển đổi chế độ hiển thị cho tất cả các phần tử ngoại trừ phần tử đã chọn",
"action.transform_space.normal": "Bình thường",
"action.selection_mode": "Chế độ lựa chọn",
"action.selection_mode.desc": "Thay đổi cách các phần tử có thể được chọn trong chế độ xem",
"action.selection_mode.object": "Vật",
"action.selection_mode.face": "Bề mặt",
"action.selection_mode.vertex": "Đỉnh",
"action.create_face": "Tạo mặt hoặc cạnh",
"action.create_face.desc": "Tạo một mặt hoặc cạnh mới giữa các đỉnh đã chọn",
"action.convert_to_mesh": "Chuyển đổi thành khung lưới",
"action.convert_to_mesh.desc": "Chuyển đổi các phần tử đã chọn thành khung lưới",
"action.invert_face": "Đảo ngược mặt",
"action.invert_face.desc": "Đảo ngược các mặt đã chọn để làm cho chúng quay về hướng ngược lại",
"action.extrude_mesh_selection": "Chọn đùn",
"action.extrude_mesh_selection.desc": "Đùn các phần đã chọn của khung lưới",
"action.loop_cut": "Cắt vòng",
"action.loop_cut.desc": "Chia khung lưới thành một vòng trên cạnh đã chọn",
"action.merge_meshes": "Hợp nhất khung lưới",
"action.merge_meshes.desc": "Hợp nhất nhiều khung lưới thành một",
"action.keyframe_uniform": "Tỷ lệ thống nhất",
"action.keyframe_uniform.desc": "Cho phép chia tỷ lệ đồng đều trên các khung hình chính đã chọn",
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "Bỏ qua quy mô kế thừa",
"menu.texture_mesh.texture_name": "Tên kết cấu...",
"menu.texture.elements": "Áp dụng cho các yếu tố",
"uv_editor.transparent_face": "Mặt trong suốt",
"display.pose_angle": "Góc tạo dáng (Chỉ dành cho bản xem trước)",
"data.mesh": "Khung lưới",
"dialog.create_texture.type": "Kiểu",
"dialog.create_texture.type.blank": "Trống",
"dialog.create_texture.type.template": "Mẫu kết cấu",
"dialog.create_texture.type.color_map": "Mẫu màu đặc",
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "Thẻ được đề xuất",
"dialog.sketchfab_uploader.category": "Thể loại",
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "Thể loại 2",
"layout.restore_backup": "Chủ đề tùy chỉnh của bạn \"%0\" đã bị ghi đè. Nhấn vào đây để khôi phục nó.",
"layout.borders": "Đường viền",
"action.fill_mode.element": "Yếu tố",
"action.inset_mesh_selection": "Lựa chọn đầu vào",
"action.inset_mesh_selection.desc": "Chèn các phần đã chọn của khung lưới",
"action.dissolve_edges": "Hòa tan các cạnh",
"action.dissolve_edges.desc": "Hòa tan các cạnh đã chọn trong khung lưới và hợp nhất các mặt mà chúng phân chia",
"action.split_mesh": "Chia khung lưới",
"action.split_mesh.desc": "Tách các mặt đã chọn của khung lưới thành một khung lưới mới",
"action.merge_vertices": "Hợp nhất các đỉnh",
"action.merge_vertices.desc": "Hợp nhất các đỉnh đã chọn vào vị trí của đỉnh được chọn đầu tiên",
"action.view_mode.normal": "Mặt thường",
"action.snap_uv_to_pixels": "Khớp UV với điểm ảnh",
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "Gắn các đỉnh UV đã chọn vào lưới đồ thị điểm ảnh",
"menu.file.import.import_open_project": "Nhập dự án mở",
"menu.help.unlock_projects": "Mở khóa tất cả các dự án",
"status_bar.selection.faces": "%0 mặt",
"status_bar.selection.vertices": "%0 đỉnh",
"message.merged_vertices": "Đã tìm thấy và hợp nhất %0 đỉnh ở %1 vị trí",
"settings.vertex_merge_distance": "Khoảng cách hợp nhất đỉnh",
"settings.vertex_merge_distance.desc": "Khoảng cách trong đó các đỉnh được hợp nhất bằng cách hợp nhất theo khoảng cách",
"settings.show_only_selected_uv": "Chỉ hiển thị UV đã chọn",
"settings.show_only_selected_uv.desc": "Theo mặc định, chỉ hiển thị các mặt UV đã chọn trong trình chỉnh sửa UV",
"action.merge_vertices.merge_all": "Hợp nhất tất cả",
"action.merge_vertices.merge_all_in_center": "Hợp nhất tất cả vào trung tâm",
"action.merge_vertices.merge_by_distance": "Hợp nhất theo khoảng cách",
"action.merge_vertices.merge_by_distance_in_center": "Hợp nhất theo khoảng cách từ trung tâm",
"action.uv_rotate_left": "Xoay UV sang trái",
"action.uv_rotate_left.desc": "Xoay mặt UV đã chọn ngược chiều kim đồng hồ",
"action.uv_rotate_right": "Xoay UV sang phải",
"action.uv_rotate_right.desc": "Xoay mặt UV đã chọn theo chiều kim đồng hồ",
"menu.uv.display_uv": "Hiển thị UV",
"menu.uv.display_uv.selected_faces": "Mặt được chọn",
"menu.uv.display_uv.selected_elements": "Tất cả mặt",
"menu.uv.display_uv.all_elements": "Tất cả mặt trên tất cả các yếu tố",
"menu.paste.face": "Mặt UV",
"menu.paste.mesh_selection": "Lựa chọn lưới",
"menu.paste.outliner": "Yếu tố",
"uv_editor.show_all_faces": "Hiển thị tất cả mặt",
"uv_editor.show_selected_faces": "Hiển thị các mặt đã chọn",
"status_bar.selection.edges": "%0 Cạnh",
"action.selection_mode.edge": "Cạnh",
"message.cannot_re_import.title": "Không thể nhập lại mô hình",
"message.cannot_re_import.message": "Không thể nhập lại định dạng mô hình đã xuất vào Blockbench. Vui lòng đảm bảo lưu mô hình của bạn dưới dạng tệp dự án.",
"generic.default": "Mặc định",
"units.pixels_per_meter": "%0 điểm ảnh trên mỗi mét",
"mode.pose": "Tư thế",
"modifier_actions.resize_both_sides": "Thay đổi kích thước theo cả hai hướng",
"modifier_actions.resize_one_side": "Thay đổi kích thước theo một hướng",
"modifier_actions.draw_line": "Vẽ đường thẳng",
"modifier_actions.drag_without_snapping": "Kéo và thả",
"modifier_actions.stretch_keyframes": "Kéo dài khung hình chính",
"modifier_actions.resize_background": "Thay đổi kích thước nền",
"modifier_actions.select_multiple": "Chọn nhiều",
"modifier_actions.select_range": "Chọn phạm vi",
"modifier_actions.drag_to_duplicate": "Kéo để sao chép",
"modifier_actions.uniform_scaling": "Tỷ lệ thống nhất",
"modifier_actions.snap_direction": "Định hướng",
"message.no_valid_elements": "Không có yếu tố hợp lệ được chọn...",
"dialog.add_primitive.shape.plane": "Mặt phẳng",
"dialog.save_angle.rotation_mode": "Chế độ quay",
"dialog.save_angle.rotation": "Quay",
"dialog.save_angle.fov": "FOV",
"settings.hide_tab_bar": "Tự động ẩn thanh tab",
"settings.hide_tab_bar.desc": "Ẩn thanh tab khi chỉ mở một tab",
"settings.status_bar_modifier_keys": "Đề xuất các phím bổ trợ trên thanh trạng thái",
"settings.status_bar_modifier_keys.desc": "Hiển thị các phím bổ trợ được đề xuất theo ngữ cảnh trong thanh trạng thái",
"settings.ground_plane": "Mặt phẳng sàn",
"settings.ground_plane.desc": "Hiển thị một mặt phẳng sàn bên dưới mô hình",
"settings.preview_paste_behavior": "Hành vi xem trước dán mặc định",
"settings.preview_paste_behavior.desc": "Chọn hành vi khi dán nội dung nào đó vào bản xem trước trong chế độ Chỉnh sửa và có sẵn nhiều tùy chọn",
"settings.preview_paste_behavior.always_ask": "Luôn luôn hỏi",
"action.new_window": "Cửa sổ mới",
"action.new_window.desc": "Mở một cửa sổ Blockbench mới",
"action.export_collada": "Xuất mô hình Collada (dae)",
"action.export_collada.desc": "Xuất mô hình và hoạt ảnh dưới dạng tệp dae để sử dụng nó trong các ứng dụng 3D khác",
"action.paint_mode_uv_overlay": "Lớp phủ UV",
"action.paint_mode_uv_overlay.desc": "Hiển thị bản đồ UV dưới dạng lớp phủ trong chế độ sơn",
"action.bake_animation_into_model": "Đưa hoạt ảnh vào mô hình",
"action.bake_animation_into_model.desc": "Đưa khung hoạt ảnh hiện đang hiển thị vào mô hình. Chỉ áp dụng xoay và vị trí, bỏ qua tỷ lệ.",
"action.keyframe_interpolation.step": "Bước",
"action.set_ik_target": "Đặt mục tiêu IK",
"action.set_ik_target.desc": "Chọn xương mục tiêu sẽ di chuyển đến đối tượng rỗng này thông qua Động học nghịch đảo",
"menu.action_control.type.tab": "Tab",
"menu.action_control.type.angle": "Góc camera",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "Chắc chắn? Chế độ truyền phát được bật",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "Bạn có chắc chắn muốn hiển thị các mẫu gần đây không?",
"menu.tools": "Công cụ",
"menu.file.recent.more": "Xem thêm...",
"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "Khóa xoay mục tiêu IK",
"menu.animation_file.import_remaining": "Nhập các hoạt ảnh còn lại",
"edit.loop_cut.offset": "Bù lại",
"edit.extrude_mesh_selection.extend": "Gia Han",
"cube.color.pink": "Hồng",
"cube.color.silver": "Màu bạc",
"dialog.plugins.offline": "Không có kết nối Internet",
"dialog.create_texture.pixel_density": "Mật độ điểm ảnh",
"dialog.create_texture.pixel_density.desc": "Mật độ điểm ảnh của kết cấu, tính bằng pixel trên mét. Kích thước của bản đồ kết cấu có thể khác nhau tùy thuộc vào số lượng và kích thước của các phần tử.",
"panel.skin_pose": "Tư thế",
"panel.skin_pose.none": "không có",
"panel.skin_pose.natural": "Thiên nhiên",
"panel.skin_pose.walking": "Đi dạo",
"panel.skin_pose.crouching": "Cúi người",
"panel.skin_pose.sitting": "Ngồi",
"panel.skin_pose.jumping": "Nhảy",
"panel.skin_pose.aiming": "Nhắm mục tiêu",
"edit.loop_cut.direction": "Phương hướng",
"message.meshes_and_box_uv": "Lưới không tương thích với UV Box. Vào File> Project ... và chuyển sang Per-face UV.",
"data.texture_mesh": "kết cấu khung lưới",
"generic.left": "Trái",
"generic.right": "Phải",
"mode.start.quick_setup": "Cài đặt nhanh",
"mode.start.keymap": "Sơ đồ phím",
"mode.start.quick_setup.more_themes": "Hơn...",
"dialog.resize_texture.animation_frames": "khung hình hoạt ảnh",
"dialog.export_emission_map.title": "Xuất bản đồ emission",
"dialog.export_emission_map.format": "Định dạng",
"dialog.export_emission_map.format.luminance": "Độ sáng",
"dialog.export_emission_map.format.luminance_inverted": "Độ sáng đảo ngược",
"dialog.export_emission_map.format.colors": "Màu",
"dialog.export_emission_map.threshold": "Ngưỡng minh bạch",
"dialog.export_emission_map.round_up": "Làm tròn lên tới %0 x %1",
"dialog.export_emission_map.flip_y": "Lật trục Y",
"dialog.select.type": "Loại yếu tố",
"dialog.create_texture.max_edge_angle": "Ngưỡng góc cạnh",
"dialog.create_texture.max_edge_angle.desc": "Góc tối đa giữa hai mặt mà tại đó chúng vẫn sẽ được kết hợp",
"dialog.create_texture.max_island_angle": "Ngưỡng góc bề mặt",
"dialog.create_texture.max_island_angle.desc": "Góc tối đa có thể liên kết với cùng một bề mặt UV",
"settings.mobile_panel_side": "Bên bảng điều khiển di động",
"settings.mobile_panel_side.desc": "Chọn phía nào của bảng điều khiển màn hình được hiển thị khi sử dụng Blockbench ở hướng ngang",
"settings.obj_face_export_mode": "Chế độ xuất mặt OBJ",
"settings.obj_face_export_mode.desc": "Chọn để chuyển đổi tất cả các bề mặt thành ba hoặc bốn trong xuất OBJ",
"settings.obj_face_export_mode.both": "Mặc định",
"settings.obj_face_export_mode.tris": "Chuyển đổi sang Tris",
"settings.obj_face_export_mode.quads": "Chuyển đổi sang Quads",
"action.seam_tool": "Công cụ khâu",
"action.seam_tool.desc": "Công cụ xác định khâu UV cho các cạnh khung lưới",
"action.resolve_group": "Giải quyết nhóm",
"action.resolve_group.desc": "Giải quyết nhóm trong khi vẫn giữ các phần tử con của nó ở cùng một nơi",
"action.move_to_group": "Di chuyển đến Nhóm",
"action.move_to_group.desc": "Di chuyển các phần tử đã chọn sang một nhóm khác",
"action.select_seam": "Chọn đường khâuUV",
"action.select_seam.desc": "Chọn chế độ đường may UV cho các cạnh đã chọn",
"action.select_seam.auto": "Tự động",
"action.select_seam.join": "Tham gia",
"action.select_seam.divide": "Chia",
"action.adjust_brightness_contrast": "Điều chỉnh độ sáng&độ tương phản...",
"action.adjust_brightness_contrast.desc": "Điều chỉnh độ sáng và độ tương phản của kết cấu đã chọn",
"action.adjust_saturation_hue": "Điều chỉnh độ bão hoà và tông màu...",
"action.adjust_saturation_hue.desc": "Điều chỉnh độ bão hoà và tông màu của kết cấu đã chọn",
"action.invert_colors": "Đảo ngược màu sắc",
"action.invert_colors.desc": "Đảo ngược tất cả các màu của kết cấu đã chọn",
"action.adjust_curves": "Điều chỉnh đường cong...",
"action.adjust_curves.desc": "Điều chỉnh các đường cong độ sáng của kết cấu đã chọn",
"action.flip_texture_x": "Lật kết cấu theo chiều ngang",
"action.flip_texture_y": "Lật kết cấu theo chiều dọc",
"action.resize_texture": "Thay đổi kích thước kết cấu...",
"action.view_mode.uv": "Xem trước UV",
"action.append_to_template": "Nối các phần tử vào mẫu...",
"action.append_to_template.desc": "Thêm các phần tử hiện được chọn vào mẫu kết cấu",
"action.move_texture_with_uv": "Di chuyển kết cấu bằng UV",
"action.move_texture_with_uv.desc": "Di chuyển kết cấu của mặt khi kéo mặt UV",
"action.timeline_setups": "Thiết lập dòng thời gian",
"action.save_timeline_setup": "Lưu thiết lập dòng thời gian...",
"action.save_timeline_setup.desc": "Lưu giá trị đặt trước cho các hoạt ảnh và kênh hiện được chọn",
"menu.texture": "Kết cấu",
"menu.texture.render_mode.default": "Mặc định",
"menu.texture.merge_onto_texture": "Hợp nhất vào kết cấu ở trên",
"menu.animation.unload": "Dỡ",
"panel.timeline": "Mốc thời gian",
"action.pan_tool": "Công cụ Pan",
"action.pan_tool.desc": "Công cụ điều hướng trong chế độ xem và trình chỉnh sửa kết cấu",
"mode.start.recent.favorite": "Đánh dấu là yêu thích",
"mode.start.info": "Thông tin",
"mode.start.target": "Mục tiêu",
"mode.start.start": "Bắt đầu",
"mode.start.create_new": "Tạo mô hình mới",
"mode.start.format.informations": "Tốt để biết:",
"mode.start.format.resources": "Tài nguyên:",
"format.free.info.meshes": "Định dạng này cho phép xây dựng các mô hình đa giác thấp bằng cách sử dụng các hình khối và khung lưới có hình dạng tùy chỉnh.",
"format.free.info.limitation": "Không thể tải mô hình vào các trò chơi cần định dạng chuyên biệt, chẳng hạn như Minecraft.",
"format.skin.info.skin": "Định dạng này được thiết kế để tạo giao diện và kết cấu thực thể cho Minecraft.",
"format.skin.info.model": "Không thể thay đổi mô hình. Để thay đổi mô hình, trước tiên hãy chuyển đổi sang định dạng khác thông qua **Tệp** > **Chuyển đổi dự án**.",
"format.java_block.info.rotation": "Xoay được giới hạn ở các bước 22,5 độ và một trục xoay cho mỗi phần tử",
"format.java_block.info.size": "Mô hình được giới hạn ở kích thước 3x3x3 khối. Cài đặt hiển thị có thể làm cho mô hình vật phẩm lớn hơn",
"format.java_block.info.animation": "Định dạng này không hỗ trợ hoạt ảnh trong vanilla Minecraft. Nếu bạn đang tạo một bản mod, bạn có thể sử dụng GeckoLib để tạo hoạt ảnh cho mô hình của mình. Mặt khác, cách duy nhất để tạo hoạt ảnh là chuyển đổi mô hình bằng lệnh hoặc họa tiết động.",
"format.bedrock.info.textures": "Mỗi mô hình chỉ có thể có một kết cấu",
"format.bedrock_block": "Khối Bedrock",
"format.bedrock_block.desc": "Mô hình khối cho Minecraft bản Bedrock",
"format.modded_entity.info.integer_size": "Kích thước của các khối riêng lẻ được giới hạn ở số nguyên.",
"format.modded_entity.info.format": "Các mô hình được viết bằng mã Java thay vì cấu trúc dữ liệu chuyên dụng như tất cả các định dạng xuất Blockbench khác.",
"format.optifine_entity.info.optifine_required": "Người dùng không cài đặt OptiFine sẽ không thấy mô hình.",
"format.optifine_entity.info.pivots": "Tâm quay của phần xương bị khóa, tốt nhất bạn không nên chạm vào nó.",
"format_category.low_poly": "Đa giác thấp",
"format_category.minecraft": "Minecraft",
"format_category.other": "Khác",
"format_category.loaders": "Trình tải",
"message.recover_backup.recover": "Khôi phục",
"message.invalid_characters.title": "Đường dẫn không hợp lệ",
"message.invalid_characters.message": "Đường dẫn của tệp đã nhập chứa các ký tự, chữ hoa hoặc khoảng trắng không hợp lệ. Các ký tự được hỗ trợ là: %0",
"dialog.share_model.thumbnail": "Hình thu nhỏ",
"dialog.skin.high_res_texture": "Xin lưu ý rằng giao diện có độ phân giải đã chọn sẽ không hoạt động như giao diện Minecraft thông thường. Chọn độ phân giải thấp hơn.",
"settings.allow_display_slot_mirror": "Cho phép phản chiếu các khe hiển thị",
"settings.allow_display_slot_mirror.desc": "Bạn có thể phản chiếu các vị trí hiển thị của các mô hình vật phẩm Java. CẢNH BÁO: Điều này chỉ hoạt động cho Minecraft 1.14 trở về trước hoặc trong các trường hợp đặc biệt.",
"action.switch_tabs": "Chuyển tab",
"action.switch_tabs.desc": "Chuyển đến các tab đang mở của bạn. Bạn có thể di chuyển theo hướng ngược lại bằng cách nhấn shift",
"action.unselect_all": "Bỏ chọn tất cả",
"action.unselect_all.desc": "Bỏ chọn tất cả các phần tử, mặt, đỉnh hoặc khung hình chính",
"action.save_palette": "Lưu bảng màu...",
"action.save_palette.desc": "Lưu bảng màu hiện tại vào Blockbench để sử dụng sau",
"action.keyframe_column_create": "Tạo cột khung hình chính",
"action.keyframe_column_create.desc": "Nếu khung hình chính đã tồn tại, hãy nhập tất cả các kênh trong dòng thời gian vào mã thời gian hiện tại.",
"action.keyframe_column_select": "Chọn cột khung hình chính",
"action.keyframe_column_select.desc": "Chọn tất cả các khung hình chính trong dòng thời gian dọc theo cột bên dưới đầu phát",
"menu.uv": "UV",
"menu.keyframe": "khung hình chính",
"menu.palette.load.update": "Cập nhật bảng màu",
"menu.palette.load.update.desc": "Cập nhật bảng này với các màu của bảng Blockbench hiện tại",
"menu.timeline_marker.set_time": "Cài đặt thời gian...",
"uv_editor.scale_uv": "quy mô UV",
"action.preview_scene": "Cảnh xem trước",
"action.preview_scene.desc": "Thay đổi cảnh xem trước mô hình",
"preview_scene.minecraft_overworld": "Minecraft Overworld",
"preview_scene.minecraft_nether": "Minecraft Nether",
"preview_scene.minecraft_end": "Minecraft End",
"dialog.project.modded_entity_flip_y": "Lật trục Y",
"preview_scene.studio": "Studio",
"format.image": "Hình ảnh",
"modifier_actions.set_copy_source": "Đặt nguồn sao chép",
"message.load_images.title": "Tải hình ảnh",
"message.load_images.edit_image": "Chỉnh sửa hình ảnh",
"dialog.add_primitive.align_edges": "Căn chỉnh các cạnh",
"dialog.flip_animation.show_in_timeline": "Hiển thị các xương đã sửa đổi trong dòng thời gian",
"settings.default_cube_size": "Kích thước khối",
"settings.default_cube_size.desc": "Đặt kích thước khối mặc định khi tạo khối mới",
"settings.uniform_keyframe": "Các khung hình chính có cùng kích thước",
"settings.uniform_keyframe.desc": "Đặt kích thước của khung hình chính về cùng kích thước theo mặc định",
"settings.nearest_rectangle_select": "Chọn hình chữ nhật: Cạnh gần nhất",
"settings.nearest_rectangle_select.desc": "Gắn các lựa chọn hình chữ nhật vào cạnh điểm ảnh gần nhất, như trong GIMP, thay vì toàn bộ điểm ảnh.",
"settings.pick_color_opacity": "Chọn độ mờ màu",
"settings.pick_color_opacity.desc": "Chọn độ mờ màu bằng thuốc nhỏ mắt và đặt nó làm độ mờ của cọ vẽ",
"settings.paint_with_stylus_only": "Chỉ vẽ bằng bút stylus",
"settings.paint_with_stylus_only.desc": "Chỉ sử dụng bút stylus để vẽ, giới hạn chuột hoặc nhập liệu bằng cảm ứng.",
"action.copy_brush_mode": "Sao chép chế độ cọ vẽ",
"action.copy_brush_mode.copy": "Sao chép",
"action.copy_brush_mode.pattern": "Mẫu",
"action.copy_brush_mode.sample": "Vật mẫu",
"action.brush_shape": "Hình dạng cọ",
"action.brush_shape.square": "Quảng trường",
"action.brush_shape.circle": "Vòng tròn",
"action.blend_mode": "Chế độ hòa trộn",
"action.blend_mode.default": "Mặc định",
"action.blend_mode.set_opacity": "Đặt độ mờ",
"action.blend_mode.color": "Màu",
"action.blend_mode.behind": "Phía sau",
"action.blend_mode.multiply": "Nhân lên",
"action.blend_mode.divide": "Chia",
"action.blend_mode.add": "Thêm",
"action.blend_mode.subtract": "Màn",
"action.blend_mode.screen": "Màn hình",
"action.blend_mode.overlay": "Lớp phủ",
"action.blend_mode.hard_light": "Ánh sáng cứng",
"action.blend_mode.difference": "Khác biệt",
"action.copy_brush": "Sao chép cọ vẽ",
"action.copy_brush.desc": "Nhân đôi một phần của kết cấu bằng cọ vẽ hoặc vẽ một mẫu. Giữ phím Ctrl và nhấp chọn nơi cần sao chép.",
"action.validator_window": "Xem các vấn đề về mô hình...",
"action.validator_window.desc": "Mở trình xác thực liệt kê các sự cố trong mô hình hiện tại.",
"action.cancel_gif": "Hủy GIF",
"menu.text_edit.copy_vector": "Sao chép Véc tơ",
"menu.brush_presets.dialog": "Cài đặt trước cọ vẽ...",
"menu.brush_presets.pixel_brush": "Cọ vẽ điểm ảnh",
"menu.brush_presets.smooth_brush": "Cọ vẽ mịn",
"menu.texture.edit_in_blockbench": "Chỉnh sửa trong Blockbench",
"menu.mirror_painting.axis": "Trục",
"menu.mirror_painting.axis.desc": "Chọn vẽ trên trục nào sẽ được nhân đôi",
"menu.mirror_painting.global": "Đối xứng tổng thể",
"menu.mirror_painting.global.desc": "Kích hoạt gương vẽ trên mô hình trong không gian tổng thể",
"menu.mirror_painting.local": "Đối xứng cục bộ",
"menu.mirror_painting.local.desc": "Kích hoạt gương trong không gian cục bộ cho từng phần tử",
"menu.mirror_painting.texture_frames": "khung kết cấu hoạt ảnh",
"menu.mirror_painting.texture_frames.desc": "Phản chiếu các nét vẽ cho mọi khung hình của kết cấu động",
"format.bedrock_block.info.size_limit": "Kích thước tổng thể của khối kích thước được giới hạn ở 30 điểm ảnh ở mọi nơi. Các giới hạn có thể lệch tâm theo bất kỳ hướng nào bằng 7 điểm ảnh tính từ tâm của khối.",
"format.bedrock_block.info.textures": "Nhiều kết cấu có thể được áp dụng cho các khối khác nhau trong Blockbench, nhưng yêu cầu thiết lập bổ sung trong gói hành vi để hoạt động chính xác trong trò chơi.",
"format.image.desc": "Chỉnh sửa ảnh trong trình chỉnh sửa ảnh 2D",
"generic.delete_all": "Xóa hết",
"message.child_model_only.open": "Mở phụ huynh",
"message.child_model_only.open_with_textures": "Mở phụ huynh và áp dụng kết cấu",
"dialog.project.credit": "Credit",
"dialog.convert_project.create_copy": "Tạo bản sao",
"dialog.texture.frame_time": "Khung thời gian",
"dialog.texture.frame_time.desc": "Đặt khoảng thời gian mỗi khung hình sẽ hiển thị, tính bằng tích tắc. Mỗi tích tắc là 1/20 giây.",
"dialog.texture.frame_interpolate": "Nội suy",
"dialog.texture.frame_interpolate.desc": "Nội suy giữa các khung hoạt ảnh bằng cách làm mờ chéo sang khung tiếp theo",
"dialog.texture.frame_order_type": "Chế độ lặp",
"dialog.texture.frame_order_type.loop": "Lặp",
"dialog.texture.frame_order_type.backwards": "Vòng lặp ngược",
"dialog.texture.frame_order_type.back_and_forth": "Lặp đi lặp lại",
"dialog.texture.frame_order_type.custom": "Thứ tự tùy chỉnh",
"dialog.texture.frame_order": "Thứ tự khung",
"dialog.texture.frame_order.desc": "Đặt thứ tự khung tùy chỉnh bằng cách liệt kê các chỉ số khung hình theo thứ tự mới. Chỉ số khung hình bắt đầu từ 0 với khung đầu tiên.",
"dialog.select.mode": "Chế độ",
"dialog.select.mode.new": "Chọn mới",
"dialog.select.mode.add": "Thêm vào Đã chọn",
"dialog.select.mode.remove": "Xóa khỏi Đã chọn",
"dialog.select.mode.in_selection": "Chỉ chọn từ Đã chọn",
"dialog.predicate_overrides.model": "Mô hình",
"dialog.predicate_overrides.predicates": "Trạng thái",
"dialog.predicate_overrides.variants": "Biến đổi",
"dialog.predicate_overrides.start_value": "Bắt đầu",
"dialog.predicate_overrides.add_override": "Thêm ghi đè",
"dialog.predicate_overrides.add_predicate": "Thêm điều kiện",
"dialog.predicate_overrides.generate_overrides": "Tạo ghi đè",
"dialog.predicate_overrides.confirm_delete": "Bạn có chắc chắn muốn xóa tất cả ghi đè không?",
"dialog.predicate_overrides.predicate.angle": "Góc La Bàn",
"dialog.predicate_overrides.predicate.blocking": "Bị chặn",
"dialog.predicate_overrides.predicate.broken": "Bị hỏng",
"dialog.predicate_overrides.predicate.cast": "Truyền",
"dialog.predicate_overrides.predicate.cooldown": "Hồi",
"dialog.predicate_overrides.predicate.damage": "Sát thương",
"dialog.predicate_overrides.predicate.damaged": "Bị hư hại",
"dialog.predicate_overrides.predicate.lefthanded": "Thuận tay trái",
"dialog.predicate_overrides.predicate.pull": "Độ căng",
"dialog.predicate_overrides.predicate.pulling": "Đang kéo",
"dialog.predicate_overrides.predicate.charged": "Đã sạc",
"dialog.predicate_overrides.predicate.firework": "Có pháo hoa",
"dialog.predicate_overrides.predicate.throwing": "Sẵn sàng để ném",
"dialog.predicate_overrides.predicate.time": "Thời gian trong ngày",
"dialog.predicate_overrides.predicate.custom_model_data": "Dữ liệu mô hình tùy chỉnh",
"dialog.predicate_overrides.predicate.level": "Mức độ ánh sáng",
"dialog.predicate_overrides.predicate.filled": "Mức lấp đầy Túi bọc",
"dialog.predicate_overrides.predicate.tooting": "Thổi sáo",
"settings.model_export_scale": "Kích thước khẩu mô hình",
"settings.model_export_scale.desc": "Yếu tố làm giảm quy mô của các mô hình glTF, DAE và FBX đã xuất. Giá trị mặc định là 16, chuyển đổi 16 đơn vị Blockbench thành 1 mét khi xuất.",
"action.copy_paste_tool_mode": "Chế độ sao chép dán",
"action.copy_paste_tool_mode.copy": "Sao chép",
"action.copy_paste_tool_mode.move": "Di chuyển",
"action.export_fbx": "Xuất mô hình FBX",
"action.export_fbx.desc": "Xuất mô hình và hoạt ảnh dưới dạng tệp fbx để sử dụng nó trong các ứng dụng 3D và công cụ trò chơi khác",
"action.center_lateral": "Phía trung tâm",
"action.center_lateral.desc": "Căn giữa phần tử đã chọn trên trục X và Z",
"action.adjust_opacity": "Điều chỉnh độ mờ...",
"action.adjust_opacity.desc": "Điều chỉnh độ mờ của kết cấu đã chọn",
"action.rotate_texture_cw": "Xoay kết cấu theo chiều kim đồng hồ",
"action.rotate_texture_ccw": "Xoay kết cấu ngược chiều kim đồng hồ",
"action.predicate_overrides": "Chỉnh sửa ghi đè vị ngữ...",
"action.predicate_overrides.desc": "Chọn các mô hình để ghi đè mô hình này dựa trên các điều kiện đã chọn",
"action.auto_set_cullfaces": "Đặt Cullfaces tự động",
"action.auto_set_cullfaces.desc": "Tự động tạo các bề mặt trống để ẩn các mặt khi chúng bị che bởi khối lân cận.",
"menu.texture.edit_externally": "Chỉnh sửa ngoài",
"menu.mirror_painting.texture": "Trình chỉnh sửa 2D đối xứng",
"menu.mirror_painting.texture.desc": "Cho phép vẽ phản chiếu trong không gian 2D trên hình ảnh hoặc kết cấu",
"menu.animator.rotation_global": "Xoay trong không gian tổng thể",
"uv_editor.face_properties": "Thuộc tính mặt",
"uv_editor.face_properties.material_instance": "Trường hợp vật chất",
"uv_editor.tint.info": "Bạn có thể yêu cầu Minecraft tô màu cho nó bằng cách bật tông màu trên bề mặt. Trong vanilla, sắc độ chỉ có thể được sử dụng trên một số khối nhất định, chẳng hạn như lá và bụi đá đỏ và chỉ có thể có giá trị bằng 0.",
"uv_editor.cullface.info": "Kích hoạt tính năng loại bỏ mặt sau sẽ khiến bề mặt của khối không được hiển thị nếu một khối đầy đủ khác được đặt bên cạnh nó theo hướng đã chỉ định trong thế giới Minecraft. Bạn có thể sử dụng điều này để tối ưu hóa hiệu suất.",
"uv_editor.material_instance.info": "Các phiên bản vật liệu có thể được đặt thành tên do người dùng xác định. Tên đó có thể được sử dụng trong tệp JSON của khối trong gói hành vi để chỉ định một kết cấu và chất liệu cụ thể mà bề mặt đó.",
"display.reference.frame_invisible": "Khung vật phẩm (Vô hình)",
"data.settings_profile": "Hồ sơ",
"message.display_skin.invalid_name": "Không thể tìm thấy tài khoản Minecraft có tên \"%0\".",
"dialog.load_plugins_from_query.title": "Tải plugin",
"dialog.load_plugins_from_query.text": "Bạn đã sử dụng một liên kết yêu cầu cài đặt plugin. Bạn có muốn cài đặt chúng?",
"dialog.select_model.title": "Chọn một mô hình",
"dialog.select_model.bones": "Xương",
"dialog.select_model.cubes": "Khối",
"dialog.settings.create_profile": "Tạo hồ sơ...",
"settings_profile.confirm_delete": "Bạn có chắc chắn muốn xóa cài đặt hồ sơ này không?",
"settings_profile.condition.type.selectable": "Có thể chọn thủ công",
"settings.interface_mode": "Chế độ UI",
"settings.interface_mode.desc": "Chế độ giao diện. Khởi động lại Blockbench để áp dụng các thay đổi",
"settings.interface_mode.auto": "Tự động",
"settings.interface_mode.desktop": "Bản máy tính",
"settings.interface_mode.mobile": "Bản di động",
"settings.paint_through_transparency": "vẽ đằng sau các pixel trong suốt",
"settings.paint_through_transparency.desc": "Vẽ qua các điểm ảnh trong suốt khi Khóa kênh Alpha được bật",
"action.tab_overview": "Tổng quan về tab",
"action.tab_overview.desc": "Xem tất cả các tab đang mở trong một lưới và chuyển đến một",
"action.slider_color_red": "Màu đỏ",
"action.slider_color_green": "Màu xanh lá",
"action.slider_color_blue": "Màu xanh dương",
"action.add_animation_controller": "Thêm bộ điều khiển hoạt ảnh",
"action.add_animation_controller.desc": "Tạo bộ điều khiển hoạt ảnh trống",
"action.animation_controller_preview_mode": "Xem trước bộ điều khiển",
"action.animation_controller_preview_mode.paused": "Tạm ngừng",
"action.animation_controller_preview_mode.manual": "Xem trước thủ công",
"action.animation_controller_preview_mode.play": "Tự chạy",
"action.keyframe_interpolation.bezier": "Bézier",
"action.keyframe_bezier_linked": "Kết nối tay cầm Bézier",
"action.keyframe_bezier_linked.desc": "Kết nối tay cầm bézier phải và trái của khung hình chính",
"action.reset_keyframe_handles": "Đặt lại khung hình chính",
"action.reset_keyframe_handles.desc": "Đặt lại các nút Bézier trên các khung hình chính đã chọn",
"action.looped_animation_playback": "Phát lặp lại",
"action.looped_animation_playback.desc": "Xem trước hoạt ảnh trong một vòng lặp vô hạn",
"timeline.bind_to_actor": "Ràng buộc với người dùng",
"animation_controllers.select_preset": "Chọn cài đặt trước của bộ điều khiển...",
"animation_controllers.state.animations": "Hoạt ảnh",
"animation_controllers.state.particles": "Hạt",
"animation_controllers.state.sounds": "Âm thanh",
"animation_controllers.state.on_entry": "Khi vào",
"animation_controllers.state.on_exit": "Khi thoát",
"animation_controllers.state.transitions": "Chuyển tiếp",
"animation_controllers.state.condition": "Tình trạng",
"animation_controllers.state.blend_transition": "Pha trộn thời gian",
"animation_controllers.state.shortest_path": "Trộn theo đường đi ngắn nhất",
"animation_controllers.state.edit_transition": "Chỉnh sửa chuyển tiếp",
"menu.color_picker.picker_type": "Loại bộ chọn",
"menu.color_picker.picker_type.square": "Vuông",
"menu.color_picker.picker_type.wheel": "Bánh",
"menu.color_picker.slider_mode": "Thanh trượt",
"menu.color_picker.slider_mode.hsv": "Tông màu, Độ bão hoà, Sắc độ",
"menu.color_picker.slider_mode.rgb": "RPG",
"menu.texture.render_mode.additive": "Thêm",
"panel.color.picker_options": "Cài đặt thuốc nhỏ mắt",
"panel.animation_controllers": "Trình điều khiển hoạt ảnh",
"display.preset.armor_stand": "Sàn (Giá để giáp)",
"data.file_path": "Đường dẫn tập tin",
"dialog.extrude.orientation": "Định hướng",
"dialog.extrude.orientation.upright": "Vuông góc",
"dialog.extrude.orientation.flat": "Phẳng",
"dialog.scale.box_uv_warning": "Mở rộng mô hình Box UV có thể phá vỡ UV của mô hình của bạn. Thay vào đó, hãy thử mở rộng mô hình của bạn ra bên ngoài hoặc chuyển sang Chế độ UV trên mỗi mặt trong Tệp > Dự án.",
"dialog.create_gif.format": "Định dạng",
"dialog.create_gif.format.gif": "GIF",
"dialog.create_gif.format.png_sequence": "Trình tự PNG",
"dialog.create_gif.pixelate": "Tạo điểm ảnh",
"dialog.create_gif.bg_image": "Ảnh nền",
"dialog.create_gif.turn.desc": "Xoay mô hình trong khi ghi. Sử dụng các giá trị âm để xoay mô hình theo chiều kim đồng hồ. Giá trị 60 tương ứng với một vòng quay mỗi giây.",
"settings_profile.condition": "Tình trạng",
"settings_profile.condition.type.file_path.desc": "So khớp đường dẫn tệp trong dự án hiện tại bằng cú pháp biểu thức chính quy. Sử dụng dấu gạch chéo lên trong đường dẫn tệp",
"settings.only_selected_bezier_handles": "Chỉ hiển thị tay cầm Bézier đã chọn",
"settings.only_selected_bezier_handles.desc": "Ẩn tay cầm của các khung hình chính Bézier hiện không được chọn",
"settings.embed_textures": "Nhúng kết cấu",
"settings.embed_textures.desc": "Nhúng nội dung tệp kết cấu vào tệp .bbmodel",
"action.selection_mode.cluster": "Cụm",
"dialog.copied_to_clipboard": "Đã sao chép vào bảng tạm",
"data.reference_image": "Ảnh tham chiếu",
"message.delete_reference_image": "Bạn có chắc chắn muốn xóa ảnh tham chiếu này không? Điều này không thể được hoàn tác.",
"message.add_reference_image.message": "Chọn nơi tải ảnh tham chiếu",
"message.add_reference_image.project": "Thêm vào dự án này",
"message.add_reference_image.app": "Thêm vào tất cả các dự án",
"message.import_particle_texture.import": "Nhập kết cấu hạt",
"message.import_particle_texture.message": "Bạn có muốn nhập tệp kết cấu để sử dụng cho hạt của mình không?",
"message.save_codec_selector.title": "Lưu định dạng mô hình",
"message.save_codec_selector.message": "Chọn một định dạng để lưu mô hình.",
"message.save_codec_selector.project_file": "Dự án Blockbench (.bbmodel)",
"message.save_codec_selector.both": "Cả hai",
"message.display_skin.username": "Tên người dùng (Java)",
"message.palette_locked": "Bảng màu bị khóa",
"dialog.project.default_uv_mode": "Chế độ UV mặc định",
"dialog.project.default_uv_mode.description": "Chế độ UV mặc định của dự án. Chế độ UV cũng có thể được thay đổi trên mỗi khối.",
"dialog.export_options.title": "Tùy chọn xuất",
"dialog.edit_texture.preview": "Xem trước",
"dialog.proportional_editing.range": "Phạm vi",
"dialog.proportional_editing.falloff": "Suy thoái",
"dialog.proportional_editing.falloff.linear": "Tuyến tính",
"dialog.proportional_editing.falloff.hermite_spline": "Mịn màng",
"dialog.proportional_editing.falloff.constant": "Hằng số",
"dialog.proportional_editing.selection": "Lựa chọn",
"dialog.proportional_editing.selection.linear": "Khoảng cách tuyến tính",
"dialog.proportional_editing.selection.connections": "Các kết nối",
"dialog.mirror_painting_texture_center.middle": "Ở giữa",
"dialog.mirror_painting_texture_center.custom": "Tuỳ biến",
"dialog.settings.reset_to_default": "Đặt lại về mặc định",
"keybindings.item.num_slider.increase": "Tăng",
"keybindings.item.num_slider.decrease": "Giảm bớt",
"settings.always_show_splash_art": "Luôn hiển thị màn hình giật gân",
"settings.always_show_splash_art.desc": "Luôn hiển thị màn hình giật gân trên màn hình bắt đầu",
"action.slider_palette_color": "Chuyển đổi bảng màu",
"action.slider_palette_color.desc": "Luân chuyển giữa các màu trong bảng màu",
"action.proportional_editing": "Chỉnh sửa theo tỷ lệ",
"action.proportional_editing.desc": "Ảnh hưởng đến các đỉnh xung quanh theo tỷ lệ khi chỉnh sửa các phần của lưới.",
"action.limit_to_palette": "Giới hạn bảng màu",
"action.limit_to_palette.desc": "Giới hạn màu kết cấu thành màu từ bảng màu được tải",
"action.edit_reference_images": "Chỉnh sửa hình ảnh tham chiếu",
"action.edit_reference_images.desc": "Bật chế độ hình ảnh tham chiếu để thêm hoặc chỉnh sửa hình ảnh tham chiếu và bản thiết kế",
"action.add_reference_image": "Thêm ảnh tham chiếu",
"action.reference_image_from_clipboard": "Ảnh tham chiếu từ bảng tạm",
"action.reference_image_list": "Ảnh tham chiếu",
"action.connect_uv_faces": "Kết nối mặt UV",
"action.connect_uv_faces.desc": "Kết nối các mặt UV đã chọn với mặt UV được chọn cuối cùng",
"action.merge_uv_vertices": "Hợp nhất các đỉnh UV",
"action.merge_uv_vertices.desc": "Gắn các đỉnh UV được chọn đầu tiên vào các đỉnh UV được chọn cuối cùng",
"action.bedrock_animation_mode": "Chế độ hoạt ảnh Bedrock",
"action.bedrock_animation_mode.desc": "Chọn chế độ chỉnh sửa hoạt ảnh cho Minecraft: Bedrock Edition trong",
"action.bedrock_animation_mode.entity": "Thực thể",
"action.bedrock_animation_mode.attachable_first": "Mục cá thể 1",
"action.bedrock_animation_mode.attachable_third": "Mục cá thể 3",
"timeline.amplify": "Khuyếch đại",
"menu.options": "Tùy chọn...",
"menu.palette.lock_palette": "Khóa bảng màu",
"menu.uv.export": "Xuất bản đồ UV",
"menu.uv.flip_x": "Gương X",
"menu.uv.flip_y": "Gương Y",
"menu.mirror_painting.enabled": "Đã bật",
"menu.mirror_painting.configure_texture_center": "Định cấu hình Trung tâm Kết cấu...",
"reference_image.position": "Vị trí",
"reference_image.size": "Kích thước",
"reference_image.rotation": "Xoay",
"reference_image.opacity": "Độ trong suốt",
"reference_image.visibility": "Ẩn",
"reference_image.clear_mode": "Xóa chế độ",
"reference_image.layer": "Lớp",
"reference_image.layer.background": "Mô hình sau",
"reference_image.layer.viewport": "Mô hình trên",
"reference_image.layer.float": "Giao diện trên",
"reference_image.layer.blueprint": "Bản thiết kế bị khoá",
"reference_image.scope": "Phạm vi",
"reference_image.scope.project": "Chỉ dự án này",
"reference_image.scope.global": "Tất cả dự án",
"reference_image.enabled_modes": "Đã bật trong Chế độ",
"codec.common.encoding": "Mã hóa",
"codec.common.armature": "Xuất nhóm dưới dạng Bộ cốt",
"codec.common.export_animations": "Xuất hoạt ảnh",
"codec.common.embed_textures": "Nhúng kết cấu",
"preview.center_camera": "Máy ảnh trung tâm",
"display.reference.frame_top": "Khung vật phẩm trên",
"display.reference.frame_top_invisible": "Khung vật phẩm trên (Vô hình)",
"action.proportional_editing_range": "Phạm vi chỉnh sửa theo tỷ lệ",
"action.proportional_editing_range.desc": "Điều chỉnh phạm vi để chỉnh sửa theo tỷ lệ",
"action.toggle_all_reference_images": "Ẩn/Hiển thị tất cả ảnh tham chiếu",
"action.toggle_all_reference_images.desc": "Chuyển đổi khả năng hiển thị của tất cả các hình ảnh tham chiếu cùng một lúc",
"action.add_animation_controller_state": "Thêm Trạng thái Bộ điều khiển Hoạt ảnh",
"action.add_animation_controller_state.desc": "Thêm một trạng thái mới vào bộ điều khiển hoạt ảnh",
"menu.slider.round_value": "Giá trị tròn",
"texture.error.too_large": "Độ phân giải vượt quá mức tối đa %0",
"dialog.copy_to_clipboard": "Sao chép vào bảng tạm",
"dialog.open_url": "Mở URL",
"reference_image.image": "Hình ảnh",
"uv_editor.rotate_uv": "Xoay UV",
"generic.error": "Lỗi",
"projects.start_screen": "Màn hình bắt đầu",
"message.invalid_link.message": "Mô hình được chia sẻ \"%0\" mà bạn đang cố tải không hợp lệ hoặc đã hết hạn.",
"message.plugin_dependencies.title": "Plugin phụ thuộc",
"message.plugin_dependencies.message1": "Plugin yêu cầu các phụ thuộc này:",
"message.plugin_dependencies.message1_update": "Plugin %0 đã được cập nhật và hiện yêu cầu các phụ thuộc sau:",
"message.plugin_dependencies.message2": "Bạn có muốn cài chúng để tiếp tục không?",
"message.plugin_dependencies.invalid": "Thật không may, plugin không thể cài đặt, nó có một phần phụ thuộc không hợp lệ:",
"message.preview_scene_load_failed": "Không thể tải cảnh xem trước. Kiểm tra kết nối Internet của bạn.",
"dialog.convert_project.text1": "Chuyển đổi dự án sang định dạng khác.",
"dialog.convert_project.text2": "Sử dụng chuyển đổi rủi ro của riêng bạn. Các định dạng có các tính năng và hạn chế khác nhau, vì vậy, trong một số trường hợp, việc chuyển đổi sẽ làm hỏng các phần của dự án của bạn.",
"dialog.convert_project.text3": "Bạn không thể hoàn tác chuyển đổi, đó là lý do tại sao một bản sao sẽ được tạo theo mặc định.",
"dialog.unsaved_work.title": "Công việc chưa được lưu",
"dialog.unsaved_work.text": "Các dự án sau chứa các thay đổi chưa được lưu. Bạn có muốn lưu các thay đổi của mình không?",
"dialog.unsaved_work.discard_all": "Loại bỏ tất cả",
"dialog.unsaved_work.save_all": "Lưu tất cả",
"dialog.resize_texture.mode": "Chế độ",
"dialog.resize_texture.mode.crop": "Cắt/Mở rộng",
"dialog.resize_texture.mode.scale": "Tỉ lệ",
"dialog.plugins.is_installed": "Cài đặt",
"dialog.plugins.is_disabled": "Đã tắt",
"dialog.plugins.disable": "Tắt",
"dialog.plugins.enable": "Bật",
"dialog.plugins.dependencies": "Phụ thuộc:",
"dialog.view_backups.open_folder": "Mở thư mục",
"dialog.share_model.reference_images": "Bao gồm hình ảnh tham khảo",
"dialog.share_model.too_large": "Không thể tải lên: Mô hình quá lớn",
"dialog.share_model.too_large_references": "Không thể tải lên: Mô hình quá lớn. Hãy thử mà không có hình ảnh tham khảo.",
"settings.stretch_linked": "Giãn liên kết",
"settings.stretch_linked.desc": "Kéo dài khối lập phương theo mọi hướng với cùng một giá trị",
"settings.grids": "Hiện thị lưới",
"settings.grids.desc": "Hiển hoặc ẩn tất cả lưới 3D",
"settings.double_click_switch_tools": "Chuyển đổi công cụ khi nhấp đúp chuột",
"settings.double_click_switch_tools.desc": "Nhấp đúp vào khung nhìn để chuyển đổi giữa các công cụ",
"settings.outlines_in_paint_mode": "Lựa chọn đường viền trong Chế độ vẽ",
"settings.outlines_in_paint_mode.desc": "Hiển thị lựa chọn đường viền phần tử trong khi ở chế độ vẽ",
"settings.json_indentation": "Thụt lề JSON",
"settings.json_indentation.desc": "Kiểu thụt đầu dòng cho các tệp JSON đã xuất",
"settings.json_indentation.tabs": "Tabs",
"settings.json_indentation.spaces_4": "Khoảng cách: 4",
"settings.json_indentation.spaces_2": "Khoảng cách: 2",
"action.slider_stretch": "Kéo dài",
"action.slider_stretch.desc": "Kéo dài các khối theo cấp số nhân trên trục %0 mà không thay đổi UV",
"action.view_backups": "Xem bản sao lưu",
"action.view_backups.desc": "Duyệt qua danh sách các bản sao lưu dự án được lưu tự động",
"action.search_outliner": "Tìm kiếm ngoài",
"action.search_outliner.desc": "Tìm kiếm tên phần tử cụ thể trong phác thảo",
"action.mirror_modeling": "Mô hình gương",
"action.mirror_modeling.desc": "Bật Mô hình phản chiếu trên trục X. Tất cả các thay đổi bạn thực hiện trong chế độ xem sẽ được phản ánh sang phía bên kia, trừ khi được tắt cụ thể trên thành phần.",
"action.allow_element_mirror_modeling": "Cho phép lập mô hình gương",
"action.allow_element_mirror_modeling.desc": "Chọn xem các phần tử đã chọn có thể bị ảnh hưởng bởi mô hình gương hay không",
"action.switch_face_crease": "Chuyển đổi nếp nhăn trên mặt",
"action.switch_face_crease.desc": "Chuyển đổi theo hướng mà hình tứ giác gấp ở giữa",
"action.clear_unused_texture_space": "Xóa không gian kết cấu không được sử dụng",
"action.clear_unused_texture_space.desc": "Xóa các phần của kết cấu không được ánh xạ UV tới bất kỳ phần tử nào",
"action.split_screen": "Chia đôi màn hình",
"action.split_screen.desc": "Chọn chế độ chia màn hình khung nhìn",
"action.split_screen.single": "Đơn",
"action.split_screen.double_horizontal": "Đôi ngang",
"action.split_screen.double_vertical": "Đôi dọc",
"action.split_screen.quad": "Bốn",
"action.split_screen.triple_left": "Ba trái",
"action.split_screen.triple_right": "Ba phải",
"action.split_screen.triple_top": "Ba trên",
"action.split_screen.triple_bottom": "Ba dưới",
"action.uv_project_from_view": "Dự án UV từ Chế độ xem",
"action.uv_project_from_view.desc": "Tự động tạo UV cho các mặt đã chọn từ phối cảnh của chế độ xem 3D",
"action.graph_editor_other_graphs": "Hiển thị đồ thị khác",
"action.graph_editor_other_graphs.desc": "Biểu đồ đồ thị của các trục không được chọn có được hiển thị hay không",
"action.graph_editor_include_other_graphs": "Bao gồm các đồ thị khác",
"action.graph_editor_include_other_graphs.desc": "Trình chỉnh sửa biểu đồ có bao gồm các đồ thị không được chọn trong chế độ xem hay không",
"action.set_ik_source": "Đặt gốc IK",
"action.set_ik_source.desc": "Chọn xương gốc của chuỗi sẽ được di chuyển bởi đối tượng rỗng này thông qua Động học nghịch đảo",
"edit.loop_cut.cuts": "Cắt",
"panel.element.stretch": "Kéo dài",
"preview_scene.minecraft_plains": "Đồng bằng",
"preview_scene.minecraft_cherry_grove": "Rừng núi anh đào",
"preview_scene.minecraft_snowy_tundra": "Đồng bằng băng tuyết",
"preview_scene.minecraft_sunset": "Hoàng hôn",
"preview_scene.minecraft_night": "Đêm",
"preview_scene.minecraft_desert": "Sa mạc",
"preview_scene.minecraft_underwater": "Dưới nước",
"preview_scene.minecraft_coral_reef": "Rạn san hô",
"preview_scene.minecraft_lush_cave": "Hang động tươi tốt",
"preview_scene.minecraft_deep_dark": "Bóng tối sâu thẳm",
"generic.navigate_forward": "Ở trước",
"generic.navigate_back": "Trở lại",
"action.element_render_order": "Thứ tự hiển thị độ trong suốt",
"action.element_render_order.default": "Tự động",
"action.element_render_order.behind": "Phía sau",
"action.element_render_order.in_front": "Phía trước",
"message.installing_update.title": "Cập nhật có sẵn",
"message.installing_update.message": "Một phiên bản mới đã sẵn sàng để cài đặt. Sau khi đóng ứng dụng, vui lòng đợi khoảng %0 giây trước khi mở lại Blockbench hoặc tắt máy tính để cài đặt bản cập nhật.",
"settings.brush_cursor_2d": "Con trỏ cọ vẽ 2D",
"settings.brush_cursor_2d.desc": "Hiển thị đường viền xung quanh cọ vẽ trong môi trường 2D",
"settings.brush_cursor_3d": "Con trỏ cọ vẽ 3D",
"settings.brush_cursor_3d.desc": "Hiển thị đường viền xung quanh cọ vẽ trong môi trường 3D",
"settings.cdn_mirror": "Dùng bản sao CDN",
"settings.cdn_mirror.desc": "Dùng bản sao CDN để tải xuống các plugin. Máy bản sao nhận cập nhật nhanh hơn và hoạt động ở một số vùng mà mặc định không hoạt động.",
"data.layer": "Layer",
"data.panel": "Panel",
"generic.confirm_delete": "Are you sure you want to delete this?",
"format_category.general": "General",
"modifier_actions.no_uniform_scaling": "Free Scaling",
"message.texture_refresh_conflict.title": "Conflicting Texture Versions",
"message.texture_refresh_conflict.message": "The texture file might contain changes that conflict with Blockbench's version",
"message.texture_refresh_conflict.keep_ours": "Keep Blockbench's version",
"message.texture_refresh_conflict.keep_theirs": "Load file and discard all changes and layers in Blockbench",
"message.group_required_to_animate": "You cannot animate this type of element. Create a group to animate it.",
"dialog.texture.uv_size": "UV Size",
"dialog.advanced_screenshot.angle_preset": "Angle Preset",
"dialog.advanced_screenshot.resolution": "Resolution",
"dialog.advanced_screenshot.zoom_to_fit": "Zoom To Fit",
"dialog.advanced_screenshot.zoom": "Zoom / Focal Length",
"dialog.advanced_screenshot.anti_aliasing": "Anti-aliasing",
"dialog.advanced_screenshot.anti_aliasing.off": "Off",
"dialog.advanced_screenshot.anti_aliasing.msaa": "Multisampling",
"dialog.advanced_screenshot.anti_aliasing.ssaa": "Supersampling",
"dialog.advanced_screenshot.show_gizmos": "Show Edit Gizmos",
"dialog.advanced_screenshot.shading": "Shading",
"settings.auto_keyframe": "Auto Keyframe",
"settings.auto_keyframe.desc": "Automatically create a keyframe with default values at the timeline start when transforming the bone at a later point",
"settings.modded_entity_integer_size": "Modded Entity Integer Size",
"settings.modded_entity_integer_size.desc": "Limit cube sizes in the Modded Entity format to integers. While floats are technically supported in some versions, integers are much easier to UV-map.",
"category.layers": "Layers",
"keybind.paint_secondary_color": "Paint with Secondary Color",
"action.selection_tool_operation_mode": "Selection Operation Mode",
"action.selection_tool_operation_mode.create": "New Selection",
"action.selection_tool_operation_mode.add": "Add to Selection",
"action.selection_tool_operation_mode.subtract": "Subtract from Selection",
"action.selection_tool_operation_mode.intersect": "Intersect",
"action.pixel_perfect_drawing": "Pixel Perfect Drawing",
"action.pixel_perfect_drawing.desc": "Draw smooth pixel-art lines without double pixels at curves",
"action.selection_tool": "Selection Tool",
"action.selection_tool.desc": "Select parts of the image",
"action.selection_tool.rectangle": "Rectangle",
"action.selection_tool.ellipse": "Ellipse",
"action.selection_tool.lasso": "Lasso Select",
"action.selection_tool.wand": "Magic Wand",
"action.selection_tool.color": "Same Color",
"action.move_layer_tool": "Move Layer",
"action.move_layer_tool.desc": "Move the current layer or selection",
"action.export_modded_animations": "Export Modded Entity Animations",
"action.export_modded_animations.desc": "Export animations for a Minecraft Java Edition modded entity model",
"action.swap_colors": "Swap Colors",
"action.swap_colors.desc": "Swap the main color with the secondary color",
"action.apply_mesh_rotation": "Apply Rotation",
"action.apply_mesh_rotation.desc": "Reset the element rotation of the mesh, and apply it to the geometry instead",
"action.flip_texture_x.desc": "Flip the texture or layer horizontally",
"action.flip_texture_y.desc": "Flip the texture or layer vertically",
"action.rotate_texture_cw.desc": "Rotate the texture or layer clockwise",
"action.rotate_texture_ccw.desc": "Rotate the texture or layer counter-clockwise",
"action.crop_texture_to_selection": "Crop Texture to Selection",
"action.create_empty_layer": "Create Empty Layer",
"action.enable_texture_layers": "Enable Layers",
"action.disable_texture_layers": "Disable Layers",
"action.layer_opacity": "Layer Opacity",
"action.layer_to_texture_size": "Expand Layer to Texture Size",
"action.layer_to_texture_size.desc": "Expand the layer to the size of the texture",
"action.merge_layer_down": "Merge Down",
"action.merge_layer_down.desc": "Merge into the layer below",
"action.advanced_screenshot": "Advanced Screenshot...",
"action.advanced_screenshot.desc": "Take a screenshot of the model with advanced options",
"action.bake_ik_animation": "Bake Inverse Kinematics",
"action.bake_ik_animation.desc": "Bake the rotations applied by inverse kinematics into the selected animation",
"action.save_animation_preset": "Save Animation Preset...",
"action.save_animation_preset.desc": "Save the selected keyframes as an animation preset",
"action.animation_onion_skin": "Animation Onion Skin",
"action.animation_onion_skin.desc": "Display an wireframe view of a different frame in the animation for reference",
"action.animation_onion_skin.off": "Off",
"action.animation_onion_skin.select": "Select",
"action.animation_onion_skin.previous": "Previous",
"action.animation_onion_skin.next": "Next",
"action.animation_onion_skin.previous_next": "Previous + Next",
"action.apply_animation_preset": "Apply Animation Preset",
"action.apply_animation_preset.desc": "Select from a list of animation presets and apply it to the selected bone",
"menu.brush_presets.pixel_perfect": "Pixel-perfect Brush",
"panel.layers": "Layers",
"uv_editor.copy_paste_tool.to_layer": "To New Layer",
"format.image.new": "Create New Image",
"format.image.info.summary": "The 2D Image editor lets you create and edit images and pixel art directly in Blockbench, without the need for an external image editor. Edit images, modify textures, or create your own pixel art!",
"settings.move_with_selection_tool": "Use Selection Tool to Move Selections",
"settings.move_with_selection_tool.desc": "Allow the Selection Tool to directly move selections, without having to switch to the Move Layer tool",
"settings.final_newline": "Final Newline",
"settings.final_newline.desc": "Insert a newline character at the end of exported files",
"action.crop_layer_to_selection": "Crop Layer to Selection",
"action.edit_mode_uv_overlay.desc": "Display the UV map as an overlay in edit mode",
"action.animation_onion_skin_selective": "Selective Onion Skin",
"action.animation_onion_skin_selective.desc": "Only display onion skin for the selected part of the model",
"menu.image": "Image",
"menu.texture.discard_changes": "Discard Changes",
"menu.texture.discard_changes.desc": "Discard all unsaved changes and load the latest version from the file",
"panel.textures.images": "Images"
}