blockbench/lang/fr.json
2021-12-21 19:36:19 +02:00

1481 lines
93 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "Annuler",
"dialog.confirm": "Confirmer",
"dialog.close": "Fermer",
"dialog.import": "Importer",
"dialog.save": "Enregistrer",
"dialog.discard": "Ignorer",
"dialog.dontshowagain": "Ne plus afficher",
"data.cube": "Cube",
"data.group": "Groupe",
"data.texture": "Texture",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Aperçu",
"data.toolbar": "Barre d'outils",
"data.image": "Image",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Maj",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Supprimer",
"keys.space": "Espace",
"keys.leftclick": "Clic gauche",
"keys.middleclick": "Clic molette",
"keys.rightclick": "Clic droit",
"keys.tab": "Onglet",
"keys.backspace": "Retour arrière",
"keys.enter": "Entrée",
"keys.escape": "Échap",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Pavé numérique %0",
"keys.caps": "Verr. maj.",
"keys.menu": "Menu contextuel",
"keys.left": "Gauche",
"keys.up": "Haut",
"keys.right": "Droite",
"keys.down": "Bas",
"keys.pageup": "Page précédente",
"keys.pagedown": "Page suivante",
"keys.plus": "Plus",
"keys.comma": "Virgule",
"keys.point": "Point",
"keys.minus": "Moins",
"keys.cross": "Croix",
"keys.end": "Fin",
"keys.pos1": "Pos 1",
"keys.printscreen": "Impression d'écran",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotation",
"message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Convertissez le modèle en « Modèle libre » si vous modélisez à d'autres fins et avez besoins de rotations libres.",
"message.file_not_found.title": "Fichier introuvable",
"message.file_not_found.message": "Blockbench n'a pas pu trouver le fichier demandé. Assurez-vous qu'il est bien stocké localement et non sur un cloud.",
"message.screenshot.title": "Capture d'écran",
"message.screenshot.clipboard": "Presse-papier",
"message.screenshot.right_click": "Capture d'écran - Clic droit pour copier",
"message.invalid_file.title": "Fichier invalide",
"message.invalid_file.message": "Impossible d'ouvrir le fichier json : %0",
"message.invalid_model.title": "Fichier modèle invalide",
"message.invalid_model.message": "Le fichier ne contient pas de données de modèle valide",
"message.child_model_only.title": "Modèle fils vide",
"message.child_model_only.message": "Ce fichier est un fils de %0 et ne contient aucun modèle.",
"message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées",
"message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les enregistrer et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.",
"message.model_clipping.title": "Modèle trop grand",
"message.model_clipping.message": "Votre modèle contient %0 cubes dépassant la limite de 3×3×3 imposée par Minecraft. Ce modèle ne fonctionnera pas dans Minecraft.",
"message.loose_texture.title": "Import de texture",
"message.loose_texture.message": "La texture que vous avez importée ne se trouve pas dans un pack de ressources. Minecraft ne peut charger que des textures appartenant au dossier textures d'un pack de ressources chargé.",
"message.loose_texture.change": "Changer le chemin",
"message.update_res.title": "Résolution de la texture",
"message.update_res.message": "Souhaitez-vous mettre à jour la résolution du projet vers la résolution de cette texture ? Cliquez sur Annuler si votre texture a une plus grande résolution que la normale.",
"message.update_res.update": "Mise à jour",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench ne peut combiner ce modèle avec l'ancien fichier",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Faire une backup et écraser",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Écraser",
"message.close_warning.message": "Souhaitez-vous enregistrer votre modèle ?",
"message.close_warning.web": "Toutes données non sauvegardées seront perdues. Voulez-vous vraiment quitter ?",
"message.default_textures.title": "Textures par défaut",
"message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier textures du pack de ressources par défaut",
"message.default_textures.detail": "Extrayez le pack de ressources par défaut de Minecraft à partir du fichier .jar ou depuis Internet et téléchargez-le. Ensuite, localisez le dossier « textures » et ouvrez-le. Blockbench se souviendra de cet emplacement et tentera d'y chercher des textures s'il ne parvient pas à les trouver dans le pack de ressources actuel.",
"message.default_textures.select": "Sélectionnez un dossier « textures » par défaut",
"message.image_editor.title": "Sélectionnez un éditeur d'images",
"message.image_editor.file": "Sélectionnez un fichier…",
"message.image_editor.exe": "Sélectionnez l'exécutable de l'éditeur d'images",
"message.display_skin.title": "Afficher le skin",
"message.display_skin.message": "Sélectionnez un skin sur votre ordinateur ou entrez un nom de joueur",
"message.display_skin.upload": "Importer un skin",
"message.display_skin.name": "Pseudo",
"message.display_skin.reset": "Réinitialiser",
"message.invalid_plugin": "Plugin invalide, voir console",
"message.load_plugin_app": "Voulez-vous autoriser ce plugin à apporter des modifications à votre ordinateur ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
"message.load_plugin_web": "Voulez-vous charger ce plugin ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
"message.preset_no_info": "Ce préréglage ne contient pas d'informations pour cet emplacement",
"message.restart_to_update": "Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications",
"message.save_file": "Enregistré sous %0",
"message.save_obj": "Enregistré comme modèle .obj",
"dialog.project.title": "Projet",
"dialog.project.name": "Nom du fichier",
"dialog.project.parent": "Modèle parent",
"dialog.project.geoname": "Nom de géométrie d'entité",
"dialog.project.openparent": "Ouvrir parent",
"dialog.project.ao": "Occlusion ambiante",
"dialog.texture.title": "Texture",
"dialog.texture.variable": "Variable",
"dialog.texture.namespace": "Espace de noms",
"dialog.texture.folder": "Dossier",
"dialog.extrude.title": "Extruder l'image",
"dialog.extrude.mode": "Mode scan",
"dialog.extrude.mode.areas": "Zones",
"dialog.extrude.mode.lines": "Lignes",
"dialog.extrude.mode.columns": "Colonnes",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels",
"dialog.extrude.opacity": "Opacité minimale",
"dialog.extrude.scan": "Scanner et importer",
"dialog.display_preset.title": "Créer un préréglage",
"dialog.display_preset.message": "Séletionnez les emplacement que vous voulez enregister",
"dialog.display_preset.create": "Créer",
"dialog.select.title": "Sélectionner",
"dialog.select.new": "Nouvelle sélection",
"dialog.select.group": "Dans le groupe sélectionné",
"dialog.select.name": "Nom contient",
"dialog.select.random": "Aléatoire",
"dialog.select.select": "Sélectionner",
"dialog.scale.title": "Mise à l'échelle",
"dialog.scale.axis": "Axe",
"dialog.scale.scale": "Échelle",
"dialog.scale.clipping": "Avrtissement: Votre modèle est trop grand pour la zone de travail",
"dialog.scale.confirm": "Mettre à l'échelle",
"dialog.plugins.title": "Plugins",
"dialog.plugins.installed": "Installés",
"dialog.plugins.available": "Disponibles",
"dialog.plugins.install": "Installer",
"dialog.plugins.uninstall": "Désinstaller",
"dialog.plugins.reload": "Actualiser",
"dialog.plugins.none_installed": "Aucun plugin installé",
"dialog.plugins.none_available": "Aucun plugin disponible",
"dialog.plugins.web_only": "Seulement pour l'application en ligne",
"dialog.plugins.app_only": "Seulement pour l'application de bureau",
"dialog.plugins.author": "par %0",
"dialog.plugins.show_less": "Voir moins",
"dialog.entitylist.title": "Ouvrir modèle d'entité",
"dialog.entitylist.text": "Sélectionner le modèle que vous désirez importer",
"dialog.entitylist.bones": "Segments",
"dialog.entitylist.cubes": "Cubes",
"dialog.create_texture.folder": "Dossier",
"dialog.create_texture.resolution": "Résolution",
"dialog.input.title": "Entrée",
"dialog.settings.settings": "Paramètres",
"dialog.settings.keybinds": "Raccourcis clavier",
"dialog.settings.about": "À propos",
"layout.color.back": "Arrière",
"layout.color.back.desc": "Arrières-plans et champs de saisie",
"layout.color.dark": "Sombre",
"layout.color.dark.desc": "Toile d'arrière-plan",
"layout.color.ui": "IU",
"layout.color.ui.desc": "Couleur principale de l'interface",
"layout.color.bright_ui": "IU claire",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menus contextuels et info-bulles",
"layout.color.button": "Bouton",
"layout.color.button.desc": "Boutons et interrupteurs",
"layout.color.selected": "Sélectionné",
"layout.color.selected.desc": "Onglets et objets sélectionnés",
"layout.color.border": "Bordure",
"layout.color.border.desc": "Bordure des boutons et entrées",
"layout.color.accent": "Accent",
"layout.color.accent.desc": "Curseur et autres détails",
"layout.color.grid": "Grille",
"layout.color.grid.desc": "Grille d'aperçu 3D",
"layout.color.text": "Texte",
"layout.color.text.desc": "Texte normal",
"layout.color.light": "Clair",
"layout.color.light.desc": "Texte sélectionné",
"layout.color.accent_text": "Texte d'accent",
"layout.color.accent_text.desc": "Texte sur clair ou éléments d'accent",
"layout.font.main": "Police principale",
"layout.font.headline": "Police de titre",
"about.version": "Version :",
"about.creator": "Créateur :",
"about.website": "Site Internet :",
"about.vertex_snap": "Alignement Vertex est basé sur un plugin de SirBenet",
"about.icons": "Packs d'icônes :",
"about.libraries": "Bibliothèques :",
"settings.category.general": "Général",
"settings.category.preview": "Aperçu",
"settings.category.grid": "Grille",
"settings.category.edit": "Édition",
"settings.category.snapping": "Alignement",
"settings.category.defaults": "Défauts",
"settings.category.dialogs": "Dialogues",
"settings.category.export": "Exporter",
"settings.language": "Langue",
"settings.language.desc": "Langue de l'interface. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
"settings.backup_interval": "Intervalle de sauvegarde",
"settings.backup_interval.desc": "Intervalle des sauvegardes automatiques en minutes",
"settings.origin_size": "Point de pivot",
"settings.origin_size.desc": "Taille du point de pivot",
"settings.control_size": "Axes de contrôle",
"settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle des 3 axes",
"settings.display_skin": "Affichage skin",
"settings.display_skin.desc": "Skin utilisé pour le modèle de joueur de référence",
"settings.shading": "Ombrage",
"settings.shading.desc": "Activer les ombres dans l'aperçu",
"settings.texture_fps": "FPS de texture animée",
"settings.texture_fps.desc": "Nombre d'images par secondes pour les textures animées",
"settings.base_grid": "Petite grille",
"settings.base_grid.desc": "Affiche la petite grille et les axes",
"settings.large_grid": "Grille",
"settings.large_grid.desc": "Affiche la grille de précision 16×16 (taille d'un bloc)",
"settings.full_grid": "Grande grille",
"settings.full_grid.desc": "Étend la grille de précision à la grande zone de 3×3 blocs",
"settings.large_box": "Grande boîte",
"settings.large_box.desc": "Affiche la taille limite 3×3",
"settings.display_grid": "Mode d'affichage",
"settings.display_grid.desc": "Affiche la grille en mode affichage",
"settings.undo_limit": "Limite d'annulations",
"settings.undo_limit.desc": "Nombre d'étapes gardées en mémoire",
"settings.local_move": "Déplacer les cubes selon des axes relatifs",
"settings.local_move.desc": "Déplace les éléments à rotation selon leurs propres axes si possible",
"settings.canvas_unselect": "Désélectionner par clic",
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionne tous les éléments en cliquant sur la toile d'arrière-plan du canevas",
"settings.paint_side_restrict": "Restreinte du pinceau sur une face",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreint le pinceau pour ne peindre que du côté actuel",
"settings.autouv": "UV automatiques",
"settings.autouv.desc": "Active l'UV automatique par défaut",
"settings.create_rename": "Renommer les nouveaux cubes",
"settings.create_rename.desc": "Entrer dans le champ de saisie du nom à la création d'un élément ou d'un groupe",
"settings.edit_size": "Résolution de la grille",
"settings.edit_size.desc": "Résolution de la grille de base sur laquelle les cubes s'alignent (s'aimantent)",
"settings.shift_size": "Résolution shift",
"settings.shift_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant shift",
"settings.ctrl_size": "Résolution Ctrl",
"settings.ctrl_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant Ctrl",
"settings.negative_size": "Taille négative",
"settings.negative_size.desc": "Autorise l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives",
"settings.minifiedout": "Minimiser l'exportation",
"settings.minifiedout.desc": "Écrit tout le code du modèle sur une seule ligne",
"settings.export_groups": "Exporter les groupes",
"settings.export_groups.desc": "Enregistrer les données des groupes dans les fichiers des modèles",
"settings.credit": "Crédits",
"settings.credit.desc": "Ajoute un commentaire de crédit personnalisé aux fichiers exportés",
"settings.default_path": "Chemin par défaut des textures Minecraft",
"settings.default_path.desc": "Dossier à partir duquel Blockbench charge les textures par défaut",
"settings.image_editor": "Éditeur d'images",
"settings.image_editor.desc": "Éditeur d'images par défaut pour éditer les textures",
"category.navigate": "Navigation",
"category.tools": "Outils",
"category.file": "Fichier",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Édition",
"category.transform": "Transformer",
"category.view": "Vue",
"category.display": "Paramètres d'affichage",
"category.textures": "Textures",
"category.misc": "Divers",
"keybind.preview_select": "Sélectionner",
"keybind.preview_rotate": "Rotation d'angle de vue",
"keybind.preview_drag": "Translation d'angle de vue",
"keybind.confirm": "Confirmer",
"keybind.cancel": "Annuler",
"action.slider_inflate": "Gonflement",
"action.slider_inflate.desc": "Grossit les cubes dans toutes les directions sans changer les UV",
"action.slider_brush_size": "Taille",
"action.slider_brush_size.desc": "Rayon du pinceau en pixels",
"action.slider_brush_opacity": "Opacité",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacité du pinceau en pourcentage",
"action.slider_brush_softness": "Douceur",
"action.slider_brush_softness.desc": "Douceur du pinceau en pourcentage",
"action.uv_slider_pos_x": "Position horizontale",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplace la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés",
"action.uv_slider_pos_y": "Position verticale",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplace la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés",
"action.uv_slider_size_x": "Taille horizontale",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Change la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
"action.uv_slider_size_y": "Taille verticale",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Change la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
"action.vertex_snap_mode": "Mode d'alignement",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Choisir si l'alignement (l'aimantation) Vertex doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner",
"action.move_tool": "Déplacer",
"action.move_tool.desc": "Outil pour sélectionner et déplacer des éléments",
"action.resize_tool": "Redimensionner",
"action.resize_tool.desc": "Outil pour sélectionner et redimensionner des éléments",
"action.brush_tool": "Pinceau",
"action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV",
"action.vertex_snap_tool": "Alignement Vertex",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Déplace un cube vers un autre en connectant deux sommets",
"action.swap_tools": "Changer d'outil",
"action.swap_tools.desc": "Bascule entre les outils de déplacement de redimension",
"action.project_window": "Projet…",
"action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre Projet, d'où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle",
"action.open_model": "Ouvrir un modèle",
"action.open_model.desc": "Ouvre un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
"action.extrude_texture": "Texture extrudée",
"action.extrude_texture.desc": "Génère un modèle en étirant une texture",
"action.export_blockmodel": "Exporter le modèle",
"action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle en tant que bloc ou item Java Edition",
"action.export_optifine_part": "Exporter partie OptiFine",
"action.export_optifine_part.desc": "Exporter une partie de modèle d'entité OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Exporter JEM OptiFine",
"action.export_optifine_full.desc": "Exporter un modèle complet d'entité OptiFine",
"action.export_obj": "Exporter un modèle OBJ",
"action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour du rendu (dans des programmes externes)",
"action.settings_window": "Paramètres…",
"action.settings_window.desc": "Ouvre la boîte de dialogue des paramètres Blockbench",
"action.plugins_window": "Plugins…",
"action.plugins_window.desc": "Ajouter/supprimer un plugin",
"action.reset_layout": "Réinitialiser la mise en page",
"action.reset_layout.desc": "Réinitialise la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench",
"action.load_plugin": "Charger un plugin à partir d'un fichier",
"action.load_plugin.desc": "Charge un plugin en important son fichier source",
"action.reload_plugins": "Recharger les plugins",
"action.reload_plugins.desc": "Recharge tous les plugins de développement",
"action.undo": "Annuler",
"action.undo.desc": "Annule la dernière action effectuée",
"action.redo": "Rétablir",
"action.redo.desc": "Rétablit la dernière action annulée",
"action.copy": "Copier",
"action.copy.desc": "Copie la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
"action.paste": "Coller",
"action.paste.desc": "Colle la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
"action.cut": "Couper",
"action.cut.desc": "Coupe la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
"action.add_cube": "Ajouter un cube",
"action.add_cube.desc": "Ajoute un nouveau cube",
"action.add_group": "Ajouter un groupe",
"action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou segment",
"action.outliner_toggle": "Plus/moins d'options",
"action.outliner_toggle.desc": "Affiche/masque des options additionnelles dans la liste",
"action.duplicate": "Dupliquer",
"action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou les groupes sélectionnés",
"action.delete": "Supprimer",
"action.delete.desc": "Supprime les cubes ou les groupes sélectionnés",
"action.sort_outliner": "Trier la liste",
"action.sort_outliner.desc": "Trie la liste par ordre alphabétique",
"action.select_window": "Sélectionner…",
"action.select_window.desc": "Rechercher et sélectionner des cubes en fonction de leurs propriétés",
"action.invert_selection": "Inverser la sélection",
"action.invert_selection.desc": "Inverse la sélection actuelle",
"action.select_all": "Sélectionner tout",
"action.select_all.desc": "Sélectionne tous les cubes",
"action.collapse_groups": "Détruire les groupes",
"action.collapse_groups.desc": "Détruit tous les groupes",
"action.scale": "Mise à l'échelle",
"action.scale.desc": "Redimentionne les cubes sélectionnés",
"action.center_all": "Centrer (tous)",
"action.center_all.desc": "Centre les cubes sélectionnés selon tous les axes",
"action.toggle_visibility": "Visible/masqué",
"action.toggle_visibility.desc": "Affiche/masque les cubes sélectionnés",
"action.toggle_export": "Basculer l'exportation",
"action.toggle_export.desc": "Bascule le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés",
"action.toggle_autouv": "UV auto/manuel",
"action.toggle_autouv.desc": "Active/désactive le réglage UV automatique des cubes sélectionnés",
"action.toggle_shade": "Ombres",
"action.toggle_shade.desc": "Active/désactive l'ombrage des cubes sélectionnés",
"action.rename": "Renommer",
"action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés",
"action.add_display_preset": "Nouveau préréglage",
"action.add_display_preset.desc": "Ajoute un nouveau paramètre d'affichage prédéfini",
"action.fullscreen": "Plein écran",
"action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran",
"action.zoom_in": "Zoomer",
"action.zoom_in.desc": "Effectue un zoom avant pour agrandir l'interface",
"action.zoom_out": "Dézoomer",
"action.zoom_out.desc": "Effectue un zoom arrière pour réduire l'interface",
"action.zoom_reset": "Réinitialiser le zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Réinitialise le niveau de zoom à 100 %",
"action.reset_interface": "Réinitialiser l'interface",
"action.reset_interface.desc": "Réinitialise la taille et les positions de l'interface",
"action.screenshot_model": "Capture d'écran du modèle",
"action.screenshot_model.desc": "Prend une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel",
"action.screenshot_app": "Capture d'écran",
"action.screenshot_app.desc": "Prend une capture d'écran de l'ensemble de l'application",
"action.toggle_quad_view": "Activer/désactiver affichage quadruple",
"action.toggle_quad_view.desc": "Active/désactive l'affichage selon chaque axe en plus de la perspective",
"action.import_texture": "Importer une texture",
"action.import_texture.desc": "Importer une ou plusieurs textures de votre ordinateur",
"action.create_texture": "Créer une texture",
"action.create_texture.desc": "Crée une texture vierge ou une texture de référence",
"action.save_textures": "Enregistrer les textures",
"action.save_textures.desc": "Sauvegarde toutes les textures non sauvegardées",
"action.animated_textures": "Lire les animations de texture",
"action.animated_textures.desc": "Lecture/pause des textures animées",
"action.origin_to_geometry": "Centrer le point",
"action.origin_to_geometry.desc": "Place le point de pivot au centre de la sélection",
"action.rescale_toggle": "Activer/désactiver mise à l'échelle",
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionne les cubes selon leur rotation actuelle",
"action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le segment",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Empêche le segment d'afficher les cubes du modèle parent",
"action.reload": "Recharger Blockbench",
"action.reload.desc": "Recharge Blockbench. Toutes données non sauvegardées seront perdues.",
"menu.file": "Fichier",
"menu.edit": "Édition",
"menu.transform": "Transformer",
"menu.display": "Affichage",
"menu.view": "Vue",
"menu.file.new": "Nouveau",
"menu.file.recent": "Récent",
"menu.file.import": "Importer",
"menu.file.export": "Exporter",
"menu.transform.rotate": "Rotation",
"menu.transform.flip": "Retourner",
"menu.transform.center": "Centrer",
"menu.transform.properties": "Propriétés",
"menu.display.preset": "Appliquer le préréglage",
"menu.display.preset_all": "Appliquer le préréglage partout",
"menu.display.remove_preset": "Supprimer le préréglage",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Arrière-plan",
"menu.view.screenshot": "Capture d'écran",
"menu.cube.color": "Couleur du marqueur",
"menu.cube.texture": "Texture",
"menu.cube.texture.transparent": "Transparant",
"menu.cube.texture.blank": "Vierge",
"menu.group.sort": "Trier",
"menu.group.resolve": "Éclater",
"menu.texture.face": "Appliquer à la face",
"menu.texture.file": "Fichier",
"menu.texture.refresh": "Actualiser",
"menu.texture.change": "Changer de fichier",
"menu.texture.folder": "Ouvrir dans le dossier",
"menu.texture.edit": "Éditer",
"menu.texture.export": "Enregistrer sous",
"menu.texture.save": "Enregistrer",
"menu.texture.properties": "Propriétés…",
"menu.preview.background": "Arrière-plan",
"menu.preview.background.load": "Charger",
"menu.preview.background.position": "Position",
"menu.preview.background.lock": "Verrouiller à la caméra",
"menu.preview.screenshot": "Capture d'écran",
"menu.preview.perspective": "Perspective",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Affichage quadruple",
"menu.preview.stop_drag": "Arrêter le positionnement en arrière-plan",
"menu.uv.mapping": "Mappage UV",
"menu.uv.mapping.export": "Exporter",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Miroir X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Miroir Y",
"menu.uv.texture": "Texture",
"cube.color.light_blue": "Bleu clair",
"cube.color.yellow": "Jaune",
"cube.color.orange": "Orange",
"cube.color.red": "Rouge",
"cube.color.purple": "Mauve",
"cube.color.blue": "Bleu",
"cube.color.green": "Vert",
"cube.color.lime": "Vert clair",
"switches.visibility": "Visibilité",
"switches.export": "Exporter",
"switches.autouv": "UV automatique",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Affichage",
"panel.textures": "Textures",
"panel.outliner": "Éléments",
"uv_editor.title": "Éditeur UV",
"uv_editor.all_faces": "Toutes",
"uv_editor.no_faces": "Aucune",
"face.north": "Nord",
"face.south": "Sud",
"face.west": "Ouest",
"face.east": "Est",
"face.up": "Haut",
"face.down": "Bas",
"direction.north": "Nord",
"direction.south": "Sud",
"direction.west": "Ouest",
"direction.east": "Est",
"direction.top": "Haut",
"direction.bottom": "Bas",
"display.slot.third_right": "3ᵉ personne droite",
"display.slot.third_left": "3ᵉ personne gauche",
"display.slot.first_right": "1ʳᵉ personne droite",
"display.slot.first_left": "1ʳᵉ personne gauche",
"display.slot.head": "Tête",
"display.slot.ground": "Sol",
"display.slot.frame": "Cadre",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "Rotation",
"display.translation": "Translation",
"display.scale": "Taille",
"display.slot": "Emplacement",
"display.reference": "Modèle de référence",
"display.reference.player": "Joueur",
"display.reference.zombie": "Zombie",
"display.reference.armor_stand": "Porte-armure",
"display.reference.baby_zombie": "Bébé zombie",
"display.reference.armor_stand_small": "Petit porte-armure",
"display.reference.monitor": "Normal",
"display.reference.bow": "Arc",
"display.reference.block": "Bloc",
"display.reference.frame": "Cadre",
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
"display.reference.inventory_full": "Inventaire",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Veuillez entrer un nom",
"display.preset.item": "Item par défaut",
"display.preset.block": "Bloc par défaut",
"display.preset.handheld": "Arme par défaut",
"display.preset.rod": "Bâton par défaut",
"dialog.continue": "Continuer",
"message.square_textures": "Les textures doivent être carrées",
"message.unsaved_texture.title": "Texture non sauvegardée",
"message.unsaved_texture.message": "Toute les modification non enregistrée de cette texture sera perdue. Voulez-vous poursuivre ?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Déplacer",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Redimensionner",
"action.open_model_folder": "Ouvrir le dossier du modèle",
"action.open_model_folder.desc": "Ouvre le dossier dans lequel se trouve le modèle",
"action.change_textures_folder": "Changer l'emplacement des textures",
"action.change_textures_folder.desc": "Changer le dossier dans lequel toutes les textures sont enregistrées",
"menu.texture.particle": "Texture des particules",
"message.update_notification.title": "Une mise à jour est disponible",
"message.update_notification.message": "Une nouvelle version de Blockbench est disponible. Veuillez activer Mises à jour automatiques dans les paramètres pour effectuer la mise à jour !",
"message.untextured": "Cette surface n'a pas de texture",
"dialog.toolbar_edit.title": "Personnaliser la barre d'outils",
"keybindings.reset": "Réinitialiser",
"keybindings.clear": "Vide",
"action.cube_counter": "Compteur de cube",
"action.uv_rotation": "Rotation UV",
"action.uv_rotation.desc": "Rotation de la face UV",
"action.uv_grid": "Grille UV",
"action.uv_grid.desc": "La résolution de la grille sur laquelle le sélecteur UV s'aligne",
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_maximize": "Maximiser les UV",
"action.uv_maximize.desc": "Règle les UV de cette face pour prendre la texture entière",
"action.uv_auto": "UV auto",
"action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à sa taille réelle",
"action.uv_rel_auto": "UV auto relatifs",
"action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face sa taille et sa position réelles",
"action.uv_mirror_x": "Miroir UV X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe X",
"action.uv_mirror_y": "Miroir UV Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe Y",
"action.uv_transparent": "Face transparente",
"action.uv_transparent.desc": "Rend la face actuelle transparente",
"action.uv_reset": "Réinitialiser la face",
"action.uv_reset.desc": "Réinitialise la face actuelle",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "Désactive le rendu de cette face si le côté en question du modèle est couvert",
"action.auto_cullface": "Cullface automatique",
"action.auto_cullface.desc": "Définit la cullface de cette face à elle-même",
"action.face_tint": "Teinte",
"action.face_tint.desc": "Active l'option de teinte pour la face actuelle",
"menu.toolbar.edit": "Personnaliser",
"menu.toolbar.reset": "Réinitialiser",
"uv_editor.rotated": "Tourné",
"uv_editor.auto_cull": "Cullface à soi-même",
"uv_editor.copied": "Face copiée",
"uv_editor.pasted": "Face collée",
"uv_editor.copied_x": "%0 faces copiées",
"uv_editor.reset": "Face réinitialisée",
"uv_editor.maximized": "Maximisé",
"uv_editor.autouv": "Taille automatique",
"uv_editor.mirrored": "Miroir",
"uv_editor.to_all": "Appliqué à toutes les faces",
"uv_editor.transparent": "Rendue transparente",
"uv_editor.cullface_on": "Cullface activée",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface désativée",
"uv_editor.tint_on": "Teinte activée",
"uv_editor.tint_off": "Teinte désactivée",
"action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces",
"action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces",
"message.image_editor_missing.title": "Éditeur d'images par défaut",
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionner le fichier exécutable de votre éditeur d'image",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'images sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de l'éditeur d'images que vous utilisez.",
"action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique",
"action.update_autouv.desc": "Met à jour le mappage UV automatique des cubes sélectionnés",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Le modèle est enregistré",
"status_bar.unsaved": "Il y a des modifications non enregistrées",
"action.move_up": "Déplacer vers le haut",
"action.move_up.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_down": "Déplacer vers le bas",
"action.move_down.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_left": "Déplacer vers la gauche",
"action.move_left.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_right": "Déplacer vers la droite",
"action.move_right.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_forth": "Déplacer vers l'avant",
"action.move_forth.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle",
"action.move_back": "Déplacer vers l'arrière",
"action.move_back.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel",
"layout.color.wireframe": "Squelette",
"layout.color.wireframe.desc": "Contours de vue squelettique",
"action.add_animation": "Ajouter une animation",
"action.add_animation.desc": "Crée une animation vierge",
"action.load_animation_file": "Importer une animation",
"action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation",
"action.play_animation": "Jouer l'animation",
"action.play_animation.desc": "Aperçu de l'animation sélectionnée",
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifie le timecode des keyframes sélectionnées",
"timeline.rotation": "Rotation",
"timeline.position": "Position",
"timeline.scale": "Taille",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Animations",
"panel.keyframe": "Keyframe",
"panel.keyframe.type": "Keyframe (%0)",
"generic.delete": "Supprimer",
"generic.rename": "Renommer",
"message.no_animation_selected": "Vous devez sélectionner une animation pour faire cela",
"message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un segmentpour faire cela",
"message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom du segment",
"message.duplicate_groups.message": "Le nom de ce segment existe sur d'autres. Cela peut poser des problèmes.",
"action.delete_keyframes": "Supprimer des keyframes",
"action.delete_keyframes.desc": "Supprime toutes les keyframes sélectionnées",
"menu.animation": "Animation",
"menu.animation.loop": "Boucle",
"menu.animation.override": "Outrepasser",
"menu.animation.anim_time_update": "Mettre la variable à jour",
"message.display_skin_model.title": "Modèle de skin",
"message.display_skin_model.message": "Choisissez le type de votre skin",
"message.display_skin_model.classic": "Classique",
"message.display_skin_model.slim": "Mince",
"message.bone_material": "Changer le matériau d'un segment",
"action.slider_animation_length": "Longueur de l'animation",
"action.slider_animation_length.desc": "Change la longueur de l'animation selectionnée",
"panel.variable_placeholders": "Espaces de variables",
"panel.variable_placeholders.info": "Lister les variables à prévisualiser par nom=valeur",
"status_bar.vertex_distance": "Distance : %0",
"dialog.create_gif.title": "Enregistrer un GIF",
"dialog.create_gif.length": "Durée",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Taux de compression",
"dialog.create_gif.play": "Démarrer l'animation",
"category.animation": "Animation",
"action.record_model_gif": "Enregistrer un GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Enregistre un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
"display.mirror": "Miroir",
"data.separator": "Séparateur",
"menu.preview.background.set_position": "Définir la position",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché",
"action.export_class_entity": "Exporter une entité Java",
"action.export_class_entity.desc": "Exporter le modèle d'entité en tant que classe Java",
"settings.seethrough_outline": "Contours rayons X",
"settings.seethrough_outline.desc": "Affiche les contours à travers des objets",
"mode.edit": "Édition",
"mode.paint": "Dessin",
"mode.display": "Affichage",
"mode.animate": "Animer",
"status_bar.recording_gif": "GIF en cours d'enregistrement",
"status_bar.processing_gif": "GIF en cours de traitement",
"settings.backup_retain": "Durée de conservation d'une sauvegarde",
"settings.backup_retain.desc": "Définir la durée (en jours) pendant laquelle Blockbench conserve les anciennes sauvegardes",
"action.rotate_tool": "Rotation",
"action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire tourner des éléments",
"action.fill_tool": "Pot de peinture",
"action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir des faces entières d'une couleur unie",
"action.eraser": "Gomme",
"action.eraser.desc": "Gomme pour remplacer les couleurs d'une texture par de la transparence",
"action.color_picker": "Pipette",
"action.color_picker.desc": "Sélecteur pour choisir la couleur des pixels sur votre texture",
"action.open_backup_folder": "Ouvrir le dossier de sauvegarde",
"action.open_backup_folder.desc": "Ouvre le dossier de sauvegarde Blockbench",
"switches.mirror": "Miroir UV",
"language_name": "Français",
"message.plugin_reload": "%0 plugins locaux rechargés",
"settings.brightness": "Luminosité",
"settings.brightness.desc": "Luminosité de l'aperçu. La valeur par défaut est 50.",
"menu.preview.perspective.reset": "Réinitialiser la camera",
"action.fill_mode": "Mode de remplissage",
"action.fill_mode.face": "Face",
"action.fill_mode.color": "Couleur",
"action.toggle_mirror_uv": "Miroir UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Active/désactive la réflexion UV selon l'axe X des cubes sélectionnés.",
"menu.texture.blank": "Appliquer aux faces non texturées",
"dialog.scale.select_overflow": "Sélectionner le débordement",
"dialog.create_texture.compress": "Compresser l'étalon",
"action.action_control": "Contrôle d'action",
"action.action_control.desc": "Rechercher et exécuter toute action disponible",
"keybindings.recording": "Enregistrer un raccourci clavier",
"keybindings.press": "Appuyez sur une touche ou une combinaison de touches ou cliquez n'importe où pour commencer à enregistrer votre raccourci clavier.",
"action.pivot_tool": "Point de pivot",
"action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et segments",
"action.slider_animation_speed": "Vitesse de lecture",
"action.slider_animation_speed.desc": "Vitesse de lecture de la chronologie en pourcentage",
"action.previous_keyframe": "Keyframe précédente",
"action.previous_keyframe.desc": "Retourne à la keyframe précédente",
"action.next_keyframe": "Keyframe suivante",
"action.next_keyframe.desc": "Passe à la keyframe suivante",
"message.outdated_client.title": "Client obsolète",
"message.outdated_client.message": "Veuillez effectuer la mise à jour vers la dernière version de Blockbench.",
"action.export_asset_archive": "Télécharger l'archive",
"action.export_asset_archive.desc": "Télécharge une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient",
"action.upload_sketchfab": "Upload Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Veuillez entrer votre jeton Sketchfab et un nom",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Uploader un modèle Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Jeton d'API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Le jeton est utilisé pour connecter Blockbench à votre compte Sketchfab. Vous pouvez le trouver sur %0.",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nom du modèle",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Description",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tags",
"settings.sketchfab_token": "Jeton Sketchfab",
"settings.sketchfab_token.desc": "Jeton autorisant Blockbench à uploader sur votre compte Sketchfab",
"panel.color": "Couleur",
"data.origin": "Point de pivot",
"message.sketchfab.success": "Modèle uploadé avec succès",
"message.sketchfab.error": "Échec de l'upload du modèle sur Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Couleurs de la liste",
"settings.outliner_colors.desc": "Affiche les couleurs du cube dans la liste",
"action.upload_sketchfab.desc": "Uploader votre modèle sur Sketchfab",
"action.element_colors": "Couleurs du cube",
"action.element_colors.desc": "Montre les couleurs du cube dans la liste",
"texture.error.file": "Fichier introuvable",
"texture.error.invalid": "Fichier invalide",
"texture.error.ratio": "Ratio d'aspect invalide",
"texture.error.parent": "Texture fournie par le modèle parent",
"message.recover_backup.title": "Récupérer le modèle",
"message.recover_backup.message": "Blockbench a été fermé sans sauvegarder. Souhaitez-vous récupérer le modèle ?",
"message.invalid_session.title": "Jeton de session invalide",
"message.invalid_session.message": "La session que vous essayez de rejoindre a expiré ou le jeton fourni n'est pas valide.",
"dialog.create_texture.power": "Taille au carré",
"dialog.create_gif.turn": "Vitesse de rotation",
"action.edit_session": "Éditer la session…",
"action.edit_session.desc": "Connectez-vous à une session de travail pour collaborer avec d'autres utilisateurs",
"action.reset_keyframe": "Réinitialiser la keyframe",
"action.reset_keyframe.desc": "Réinitialise toutes les valeurs des keyframes sélectionnées",
"dialog.edit_session.title": "Éditer la session",
"edit_session.username": "Pseudo",
"edit_session.token": "Jeton",
"edit_session.about": "Les sessions de travail peuvent être utilisées pour collaborer sur des modèles apr Internet. Créez une session, copiez le jeton et envoyez-le à des amis, qui peuvent ensuite l'utiliser pour rejoindre.",
"edit_session.join": "Rejoindre la session",
"edit_session.create": "Créer une session",
"edit_session.quit": "Quitter la session",
"edit_session.joined": "%0 a rejoint la session",
"edit_session.left": "%0 a quitté la session",
"edit_session.quit_session": "Quitter la session actuelle",
"edit_session.status": "Statut",
"edit_session.hosting": "Hébergement",
"edit_session.connected": "Connecté à une session",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privé (pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Mot de passe (pro)",
"action.uv_select_all": "Sélectionner tout",
"action.uv_select_all.desc": "Sélectionne toutes les faces dans la boîte de dialogue UV",
"panel.chat": "Chat",
"edit_session.welcome": "Bienvenue dans la session de %0",
"dialog.yes": "Oui",
"dialog.no": "Non",
"generic.remove": "Retirer",
"generic.download": "Télécharger",
"generic.search": "Rechercher",
"dates.today": "Aujourd'hui",
"dates.yesterday": "Hier",
"dates.this_week": "Cette semaine",
"dates.weeks_ago": "Il y a %0 semaines",
"mode.start.new": "Nouveau",
"mode.start.recent": "Récent",
"format.free": "Modèle libre",
"format.free.desc": "Modèle sans restrictions pour Unity etc.",
"format.java_block": "Bloc/item Java Edition",
"format.java_block.desc": "Modèle de bloc pour Java Edition. La taille et les rotations sont limitées.",
"format.bedrock": "Modèle Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Modèle pour l'édition Bedrock.",
"format.bedrock_old": "Ancien modèle Bedrock",
"format.bedrock_old.desc": "Modèle d'entité Bedrock antérieur à la 1.12",
"format.modded_entity": "Entité moddée",
"format.modded_entity.desc": "Modèle d'entité pour mods. Peut être exporté sous forme de fichier .java.",
"format.optifine_entity": "Entité OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Modèle d'entité personnalisé pour OptiFine.",
"keys.mouse": "Bouton de la souris %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Faces vierges",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench a trouvé %0 cubes sans texture. Voulez-vous retirer ces éléments ?",
"message.wireframe.enabled": "Vue squelettique activée",
"message.wireframe.disabled": "Vue squelettique désactivée",
"dialog.convert_project.title": "Convertir le projet",
"dialog.convert_project.text": "Êtes-vous sûr(e) de vouloir convertir ce projet ? Vous ne pourrez pas revenir en arrière.",
"dialog.create_texture.double_use": "Conserver l'occupation de textures multiples",
"dialog.model_stats.title": "Statistiques du modèle",
"dialog.model_stats.cubes": "Cubes",
"dialog.model_stats.locators": "Localisateurs",
"dialog.model_stats.groups": "Groupes",
"dialog.model_stats.vertices": "Sommets",
"dialog.model_stats.faces": "Faces",
"settings.username": "Pseudo",
"settings.username.desc": "Pseudo pour les sessions de travail",
"settings.painting_grid": "Grille de peinture",
"settings.painting_grid.desc": "Affiche la grille sur les cubes texturés en mode peinture",
"action.convert_project": "Convertir le projet",
"action.convert_project.desc": "Convertit le projet en cours en un projet pour un autre format de modèle",
"action.close_project": "Fermer le projet",
"action.close_project.desc": "Ferme le projet actuel",
"action.export_bedrock": "Exporter la geométrie Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Exporter le modèle sous forme de fichier de géométrie Bedrock Edition.",
"action.save_project": "Enregistrer le projet",
"action.save_project.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet",
"action.save_project_as": "Enregistrer le projet sous",
"action.save_project_as.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet à un nouvel emplacement",
"action.export_over": "Enregistrer le modèle",
"action.export_over.desc": "Enregistre le modèle, les textures et les animations en écrasant les fichiers",
"action.add_locator": "Ajouter un localisateur",
"action.add_locator.desc": "Ajoute un nouveau localisateur pour contrôler la position des particules, des laisses, etc.",
"action.uv_turn_mapping": "Tourner le mappage UV",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Fait tourner le mappage UV de 90 degrés",
"action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges",
"action.remove_blank_faces.desc": "Supprime toutes les faces non texturées de la sélection",
"web.download_app": "Télécharger le logiciel",
"uv_editor.turned": "Mappage UV tourné",
"display.reference.crossbow": "Arbalète",
"dialog.settings.search_results": "Résultats de recherche",
"settings.animation_snap": "Aligner les animations",
"settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement (d'aimantation) des keyframes de l'animation dans la timeline en pas par seconde",
"action.import_optifine_part": "Importer partie OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Importer une partie d'entité pour un modèle OptiFine",
"data.locator": "Localisateur",
"mode.start.no_recents": "Aucun modèle ouvert récemment",
"panel.element": "Élément",
"panel.element.position": "Position",
"panel.element.size": "Taille",
"panel.element.origin": "Point de pivot",
"panel.element.rotation": "Rotation",
"message.canvas_limit_error.title": "Erreur de limite du canevas",
"message.canvas_limit_error.message": "L'action n'a pu être effectuée correctement car le format limite le canevas à 48 unités. Décalez le point de pivot pour empêcher cela.",
"data.effect": "Effet",
"generic.name": "Nom",
"settings.recent_projects": "Limite de modèles récents",
"settings.recent_projects.desc": "Nombre maximal de modèles récents à garder en mémoire",
"settings.volume": "Volume",
"settings.volume.desc": "Contrôle du volume pour les effets sonores des animations",
"action.change_keyframe_file": "Sélectionner un fichier",
"action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio ou particule pour voir l'aperçu d'un effet",
"action.clear_timeline": "Vider la timeline",
"action.clear_timeline.desc": "Efface tous les segments non sélectionnés de la timeline",
"action.select_effect_animator": "Effets et animation",
"action.select_effect_animator.desc": "Ouvre la timeline pour ajouter du son et des particules",
"action.timeline_focus": "Canal",
"action.timeline_focus.desc": "Sélectionner les canaux d'animation à afficher dans la timeline",
"timeline.particle": "Particule",
"timeline.sound": "Son",
"timeline.effects": "Effets",
"data.format": "Format",
"format.optifine_part": "Partie OptiFine",
"format.optifine_part.desc": "Partie JPM pour modèle d'entité OptiFine.",
"action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence de keyframes",
"action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des keyframes sélectionnées",
"generic.help": "Aide",
"message.removed_faces": "%0 faces retirées",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Brouillon",
"action.slider_pos": "Déplacement de %0",
"action.slider_pos.desc": "Déplacer selon l'axe %0",
"action.slider_size": "Taille à %0",
"action.slider_size.desc": "Redimensionner sur l'axe %0",
"action.slider_rotation": "Rotation de %0",
"action.slider_rotation.desc": "Tourner selon l'axe %0",
"action.slider_origin": "Point de pivot %0",
"action.slider_origin.desc": "Déplace le pivot selon l'axe %0",
"action.rotate_cw": "Rotation %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (horaire)",
"action.rotate_ccw": "Rotation %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (anti-horaire)",
"action.flip": "Retourner %0",
"action.flip.desc": "Retourne la sélection selon l'axe %0",
"action.center": "Centrer %0",
"action.center.desc": "Centre la sélection sur l'axe %0",
"action.bring_up_all_animations": "Combine toute les animations modifiées sur la timeline",
"panel.bone": "Segment",
"data.color": "Couleur",
"generic.export": "Exporter",
"generic.none": "Néant",
"status_bar.recording": "Enregistrement en cours",
"message.add_to_palette": "Ajouté à la palette",
"message.size_modifiers": "Maintenir Ctrl ou Shift pour de plus petits incréments",
"message.timelapse_start": "Timelapse démarré",
"message.timelapse_stop": "Timelapse arrêté",
"message.import_palette.replace_palette": "Remplacer l'ancienne palette",
"message.import_palette.threshold": "Seuil de fusion",
"dialog.timelapse.interval": "Intervalle (en secondes)",
"dialog.timelapse.source": "Source",
"dialog.timelapse.source.interface": "Interface",
"dialog.timelapse.source.locked": "Angle verrouillé",
"dialog.timelapse.destination": "Dossier de destination",
"layout.color.checkerboard": "Damier",
"layout.color.checkerboard.desc": "Arrière-plan du canevas et de l'éditeur UV",
"layout.font.code": "Code police",
"layout.css": "CSS personnalisé",
"settings.category.paint": "Peinture",
"settings.deactivate_size_limit": "Pas de limite de taille",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Lève les restrictions de taille pour certains formats. ATTENTION : Cela peut rendre des modèles invalides.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificateur d'opacité",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifie l'opacité du pinceau avec un stylet",
"settings.brush_size_modifier": "Modificateur de taille",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifie la taille du pinceau avec un stylet",
"settings.brush_modifier.pressure": "Pression",
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinaison",
"category.color": "Couleur",
"action.import_theme": "Thème d'importation",
"action.export_theme": "Thème d'exportation",
"action.export_theme.desc": "Crée un fichier thème basé sur les paramètres actuels",
"action.slider_color_h": "Teinte",
"action.slider_color_s": "Saturation",
"action.slider_color_v": "Valeur",
"action.add_to_palette": "Ajouter à la palette",
"action.add_to_palette.desc": "Ajoute la couleur sélectionnée à la palette",
"action.import_palette": "Importer la palette",
"action.import_palette.desc": "Importer un fichier palette",
"action.export_palette": "Exporter la palette",
"action.export_palette.desc": "Exporter en tant que fichier .GPL",
"action.generate_palette": "Générer une palette",
"action.generate_palette.desc": "Génère une palette à partir d'une texture",
"action.sort_palette": "Trier palette",
"action.sort_palette.desc": "Trie toutes les couleurs par teinte et luminosité",
"action.timelapse": "Timelapse…",
"action.timelapse.desc": "Enregistrer un timelapse de la modélisation",
"action.add_keyframe": "Ajouter une keyframe",
"action.add_keyframe.desc": "Ajoute une keyframe automatiquement. Utilisez Alt pour forcer les valeurs par défaut.",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Met toutes les animations modifiés dans la timeline",
"timeline.timeline": "Instructions",
"menu.palette.load.default": "Par défaut",
"panel.color.picker": "Sélecteur",
"panel.color.palette": "Palette",
"generic.import": "Importer",
"settings.brush_modifier.none": "Aucun(e)",
"action.export_entity": "Exporter entité Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Ajoute le modèle actuel comment entité à un fichier mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Surligner cubes",
"settings.highlight_cubes.desc": "Surligne les cubes que vous survolez ou sélectionnez",
"action.add_marker": "Définir un repère",
"action.add_marker.desc": "Définir un repère chronologique",
"timeline.pre_effect_script": "Scripte",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "Modifie les skins de joueurs et d'entités.",
"message.sketchfab.setup_guide": "Vous voulez apprendre comment mettre en place des modèles à Sketchfab ? Lire %0",
"dialog.skin.title": "Créer un skin",
"dialog.skin.model": "Skin",
"dialog.skin.texture": "Texture (optionnel)",
"action.toggle_skin_layer": "Alterner la couche du skin",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Affiche/masque la couche externe du modèle de skin",
"action.gui_light": "Lumière dans la GUI",
"action.gui_light.desc": "Sélectionner la façon dont l'item est éclairé dans l'inventaire",
"action.gui_light.side": "Lumière latérale",
"action.gui_light.front": "Lumière frontale",
"action.move_keyframe_back": "Keyframes en arrière",
"action.move_keyframe_forth": "Keyframes en avant",
"menu.help": "Aide",
"menu.help.discord": "Serveur Discord",
"menu.help.report_issue": "Rapporter un bug",
"menu.help.plugin_documentation": "Documentation de l'API du plugin",
"menu.help.search_action": "Chercher et exécuter une action",
"menu.help.donate": "Faire un dons",
"menu.help.about": "A propos",
"menu.preview.background.clipboard": "Charger depuis le presse-papier",
"dialog.ignore": "Ignorer",
"generic.unset": "Non défini",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Parent intégré invalide",
"message.invalid_builtin_parent.message": "Le lien vers le modèle parent invalide '%0' a été retiré pour exporter un modèle valide.",
"dialog.resize_texture.fill": "Remplir avec",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparent",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Couleur",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Répéter",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Étirer",
"dialog.scale.element_pivot": "Pivot d'élément",
"dialog.scale.selection_center": "Centre de la sélection",
"dialog.create_gif.length_mode": "Mode Longueur",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Secondes",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Images",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Longueur d'animation",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Rotation platine",
"dialog.save_angle.projection": "Projection",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspective",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Orthographique",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animations",
"dialog.settings.theme": "Thème",
"settings.category.interface": "Interface",
"settings.preview_checkerboard": "Aperçu du damier",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'aperçu",
"settings.uv_checkerboard": "Damier de l'éditeur UV",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV",
"category.paint": "Peinture",
"action.fill_mode.color_connected": "Couleurs connectées",
"action.draw_shape_type": "Type d'ombre",
"action.draw_shape_type.rectangle": "Rectangle",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Rectangle (vide)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "Ellipse",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Ellipse (vide)",
"action.draw_shape_type.line": "Ligne",
"action.mirror_painting": "Peinture en miroir",
"action.mirror_painting.description": "Renverse vos traits de l'autre côté du modèle",
"action.lock_alpha": "Verrouiller canal alpha",
"action.lock_alpha.description": "Verrouille la transparence de tous les pixels",
"action.draw_shape_tool": "Dessiner forme",
"action.draw_shape_tool.desc": "Outil de dessin d'ombres simples pour les textures",
"action.copy_paste_tool": "Outil duplication",
"action.copy_paste_tool.desc": "Outil pour copier et coller des sélections de textures",
"action.export_gltf": "Exporter en tant que gITF",
"action.export_gltf.desc": "Exporter le modèle et les animations en tant que fichier gITF compatible avec d'autres applications 3D",
"action.transform_space": "Transformer espace",
"action.transform_space.desc": "Transformation d'espace par défaut pour éléments et segments",
"action.transform_space.global": "Global",
"action.transform_space.bone": "Segment",
"action.transform_space.local": "Local",
"action.toggle_camera_projection": "Activer/désactiver projection caméra",
"action.toggle_camera_projection.desc": "Bascule la projection caméra entre perspective et orthographique",
"action.load_camera_angle": "Angle de caméra : %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Charge l'angle de caméra '%0'",
"action.slider_face_tint": "Index de teinte",
"action.slider_face_tint.desc": "Définit l'index de teinte de la face actuelle. -1 indique qu'il n'est pas défini.",
"menu.help.quickstart": "Wizard démarrage rapide",
"menu.help.developer": "Développeur",
"menu.help.developer.dev_tools": "Ouvrir outils développeur",
"menu.help.developer.reset_storage": "Formatage d'usine",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Voulez-vous vraiment réinitialiser Blockbench à ses paramètres d'usine ? Cela effacera tous les paramètres personnalisés, raccourcis et plugins installés.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Rechargement cache",
"menu.texture.resize": "Redimentionner…",
"menu.preview.orthographic": "Orthographique",
"menu.preview.save_angle": "Sauvegarder angle…",
"menu.preview.angle": "Angles",
"menu.preview.angle.initial": "Angle initial",
"menu.preview.angle.load": "Charger",
"menu.preview.maximize": "Maximiser",
"panel.color.both": "Les deux",
"uv_editor.copy_selection": "Copier la sélection",
"uv_editor.paste_selection": "Coller la sélection",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Placer",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Couper",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Miroir X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Miroir Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rotation de 90 degrés",
"dialog.project.modded_entity_version": "Version de l'export",
"dialog.save_angle.position": "Position de la caméra",
"dialog.save_angle.target": "Point focal",
"dialog.skin.pose": "Pose",
"layout.color.frame": "Fenètre",
"layout.color.frame.desc": "Bordure et titre de la fenètre",
"settings.large_grid_size": "Taille de la grille",
"settings.large_grid_size.desc": "Taille de la grille",
"action.load_plugin_from_url": "Charger un plugin via une URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Charge un plugin en fournissant l'URL",
"action.cube_counter.desc": "Affiche le nombre de cubes actuel et autres statistiques",
"action.unlock_everything": "Débloquer tout",
"action.unlock_everything.desc": "Débloque tous les groupes et éléments dans la liste",
"action.load_palette": "Charger palette",
"action.load_palette.desc": "Charge l'un des préréglages de palette",
"action.toggle_locked": "Activer/désactiver verrouillage",
"action.toggle_locked.desc": "Verrouille/déverrouille les éléments sélectionnés",
"action.apply_display_preset": "Appliquer préréglage",
"action.apply_display_preset.desc": "Applique un préréglage d'affichage par défaut, ou personnalisé",
"action.apply_display_preset.here": "Appliquer à cet emplacement",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Appliquer à tous les emplacements",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Résoudre keyframe",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Résout les expressions mathématiques des keyframes sélectionnées",
"action.fold_all_animations": "Plier tous les animateurs",
"menu.palette.load.empty": "Vide",
"switches.lock": "Verrouiller",
"settings.render_sides": "Afficher côtés",
"settings.render_sides.desc": "Sélectionner quel côté d'une face est affiché",
"settings.render_sides.auto": "Auto",
"settings.render_sides.front": "Extérieur",
"settings.render_sides.double": "Intérieur et extérieur",
"generic.enable": "Activé",
"generic.disable": "Désactivé",
"generic.redacted": "Censuré",
"dialog.select_texture.import_all": "Importer tout",
"dialog.skin.layer_template": "Couche de texture",
"about.version.up_to_date": "À jour",
"about.version.update_available": "La version %0 est disponible",
"settings.category.application": "Application",
"settings.streamer_mode": "Mode Streamer",
"settings.streamer_mode.desc": "Masque des informations sensibles telles que les modèles récents",
"settings.automatic_updates": "Mises à jour automatiques",
"settings.automatic_updates.desc": "Télécharge les nouvelles mises à jour automatiquement et garde Blockbench à jour",
"action.rotation_space": "Espace de rotation",
"action.focus_on_selection": "Centrer la vue sur la sélection",
"action.focus_on_selection.desc": "Aligne la caméra en direction du centre de la sélection actuelle",
"action.jump_to_timeline_start": "Passer au début de l'animation",
"action.jump_to_timeline_end": "Passer à la fin de l'animation",
"menu.help.updating": "Mise à jour en cours (%0%)",
"menu.help.update_failed": "Échec de la mise à jour",
"menu.animation.loop.once": "Lire une fois",
"menu.animation.loop.hold": "Rester à la dernière image",
"menu.animation.loop.loop": "Boucle",
"interface.streamer_mode_on": "Mode Streamer activé",
"generic.reset": "Réinitialiser",
"generic.restore": "Restaurer",
"keys.mousewheel": "Molette",
"message.delete_animation.title": "Effacer l'animation",
"message.delete_animation.message": "L'animation a été retirée de Blockbench. Voulez-vous aussi effacer l'animation du fichier dans lequel elle était sauvegardée ?",
"message.no_animation_to_import": "Aucune animation à importer",
"dialog.material_instances.title": "Instances matérielles",
"dialog.animation_import.title": "Sélectionner des animations à importer",
"dialog.create_texture.padding": "Rembourrage",
"settings.fov": "FOV",
"settings.fov.desc": "Champ de vision de la caméra. La valeur par défaut est 45.",
"settings.sync_color": "Synchro couleur",
"settings.sync_color.desc": "Synchronise la couleur entre plusieurs instances de Blockbench",
"settings.minify_bbmodel": "Fichiers de projet minimisés",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Écrit l'intégralité des fichiers .bbmodel sur une seule ligne",
"action.edit_material_instances": "Modifier les instances matérielles",
"action.edit_material_instances.desc": "Changer les noms des instances matérielles pour les géométries de blocs Bedrock",
"action.save_all_animations": "Sauvegarder toutes les animations",
"action.save_all_animations.desc": "Sauvegarde toutes les animations actuellement chargées",
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
"action.keyframe_interpolation.desc": "Sélectionner le mode d'interpolation des keyframes",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linéaire",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Lisse",
"action.timeline_focus.hide_empty": "Masquer les canaux vides",
"menu.file.preferences": "Préférences",
"menu.animation.blend_weight": "Poids de fondu",
"menu.animation.save": "Enregistrer",
"menu.animation.properties": "Propriétés…",
"menu.animation.file": "Fichier",
"menu.animation.snapping": "Alignement",
"menu.animation.open_location": "Ouvrir l'emplacement du fichier",
"panel.keyframe.add_data_point": "Ajouter un point de donnée de keyframe",
"panel.keyframe.remove_data_point": "Retirer un point de donnée",
"panel.keyframe.pre": "Pré",
"panel.keyframe.post": "Post",
"generic.all": "Tout",
"message.small_face_dimensions.title": "Dimensions des Faces imcompatibles",
"message.small_face_dimensions.message": "La sélection contient des faces inférieures à 1 unité dans une direction. Le système de mappage Encadrement UV considère toutes les faces inférieures à ce seuil comme ayant une largeur de 0 pixel. La texture sur ces faces est donc susceptible de ne pas fonctionner correctement.",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "Le format actuel supporte les cartes UV par face pouvant gérer de petites dimensions de faces. Allez dans « Fichier » → « Projet… » et décochez « Encadrement UV ».",
"dialog.plugins.outdated_client": "Requis une nouvelle version de Blockbench",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Le plugin n'est pas à jour et ne fonctionne pas avec cette version de Blockbench",
"settings.motion_trails": "Trainée de Mouvement",
"settings.motion_trails.desc": "Montrer les trainées de mouvement dans l'éditeur d'animation",
"settings.antialiasing": "Anticrénélage",
"settings.antialiasing.desc": "Active l'anti-aliasing dans l'aperçu. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
"action.timeline_frame_back": "Sauter d'1 image en arrière",
"action.timeline_frame_forth": "Sauter d'1 image en avant",
"panel.bone.ik": "Cinématique inverse (Expérimentale)",
"settings.particle_tick_rate": "Fréquence des particules",
"settings.particle_tick_rate.desc": "Fréquence de rafraîchissement des effets de particules, en rafraîchissements par seconde. 30 par défaut.",
"action.lock_motion_trail": "Verrouiller trajectoire",
"action.lock_motion_trail.desc": "Verrouille la ligne de trajectoire au groupe actuellement sélectionné",
"menu.animation_file.unload": "Décharger fichier d'animation",
"data.null_object": "Objet nul",
"status_bar.toggle_sidebar": "Affiche/masque la barre d'infos",
"message.load_plugin_failed.title": "Le chargement du plugin a échoué",
"message.load_plugin_failed.message": "Assurez-vous que le nom de base du fichier du plugin correspond à l'ID de plugin `%0`, comme indiqué dans Plugin.register().",
"dialog.project.uv_mode": "Mode UV",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Encadrement UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV par face",
"dialog.project.texture_size": "Taille de texture",
"dialog.animation_export.title": "Sélectionner les animations à exporter",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Réarranger UV",
"layout.color.subtle_text": "Texte subtil",
"layout.color.subtle_text.desc": "Couleur de texte secondaire avec moins de contraste",
"settings.interface_scale": "Taille de l'interface",
"settings.interface_scale.desc": "Taille de toute l'interface Blockbench",
"settings.background_rendering": "Rendu de l'arrière-plan",
"settings.background_rendering.desc": "Met à jour l'aperçu quand la fenêtre n'est pas sélectionnée",
"settings.ctrl_shift_size": "Résolution de Ctrl + Shift",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Résolution de la grille lorsque vous maintenez Ctrl et Shift",
"settings.hardware_acceleration": "Accélération matérielle",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Sous-traite les tâches de rendu à la carte graphique. Redémarrez Blockbench pour appliquer ces changements.",
"action.explode_skin_model": "Éclater le modèle de skin",
"action.explode_skin_model.desc": "Active/désactive une vue éclatée qui permet d'accéder aux faces cachées",
"action.export_minecraft_skin": "Exporter en skin Minecraft",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Exporte le skin pour Minecraft, en tant que texture PNG",
"action.add_null_object": "Ajouter objet nul",
"action.add_null_object.desc": "Ajoute un nouvel objet nul",
"action.animated_texture_frame": "Image de texture animée",
"action.animated_texture_frame.desc": "Définit l'image actuelle de la texture animée",
"action.export_animation_file": "Exporter les animations…",
"action.export_animation_file.desc": "Exporte une sélection d'animations vers un nouveau fichier",
"action.timeline_graph_editor": "Activer/désactiver l'éditeur de graphe",
"action.timeline_graph_editor.desc": "Active/désactive la timeline entre l'éditeur de graphe et la vue en keyframes",
"menu.file.recent.clear": "Vider les fichiers récents",
"switches.shade": "Nuance",
"generic.share": "Partager",
"dates.minute": "%0 minute",
"dates.minutes": "%0 minutes",
"dates.hour": "%0 heure",
"dates.hours": "%0 heures",
"dates.day": "%0 jour",
"dates.days": "%0 jours",
"dates.week": "%0 semaine",
"dates.weeks": "%0 semaines",
"dates.year": "%0 an",
"dates.years": "%0 ans",
"message.drag_background": "Faites glisser l'arrière-plan pour déplacer sa position. Maintenez shift et faites glisser verticalement pour changer sa taille. Cliquez ici pour valider la position.",
"message.installed_plugin": "Le plugin %0 a été installé avec succès",
"message.installed_plugin_fail": "Le plugin %0 n'a pas pu être installé",
"dialog.share_model.title": "Partager modèle",
"dialog.share_model.expire_time": "Date d'expiration",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Lien copié dans le presse-papier",
"dialog.share_model.failed": "Le modèle n'a pas pu être uploadé",
"action.import_java_block_model": "Ajouter modèle bloc/item Java",
"action.import_java_block_model.desc": "Ajoute un modèle Java de bloc/d'item au modèle actuel depuis un fichier json",
"action.share_model": "Partager…",
"action.share_model.desc": "Génère un lien court pour partager votre modèle",
"action.import_project": "Importer projet",
"action.import_project.desc": "Importe un projet tiers au projet actuel depuis un fichier .bbmodel",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Certains outils pourraient être masqués car ils ne sont pas disponibles dans le mode, le format, ou la situation actuelle.",
"settings.camera_near_plane": "Caméra proche du plan",
"settings.camera_near_plane.desc": "La distance minimale de la caméra à l'endroit où les objets sont affichés. Une valeur plus importante diminue le conflit en Z. La valeur par défaut est 1.",
"mode.start.keymap_preference": "Prérérence de commandes",
"mode.start.keymap_preference.desc": "Si vous êtes nouveau sur Blockbench et êtes habitué à un autre logiciel 3D, vous pouvez sélectionner une keymap pour faciliter votre transition. Vous pouvez changer de keymap ou des commandes particulières plus tard dans les paramètres.",
"mode.start.select_keymap": "Sélectionnez une keymap",
"message.load_keymap": "Voulez-vous vraiment charger cette keymap ? Cela va écraser vos commandes actuelles.",
"message.keymap_loaded": "Keymap chargée",
"dialog.convert_project.current_format": "Format acuel",
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Créer une nouvelle disposition UV donne à chaque face sa propre place sur la texture",
"dialog.create_texture.compress.desc": "Dispose les plans UV en de façon dense pour minimiser la taille de la texture",
"dialog.create_texture.power.desc": "Verrouille la taille de texture automatique sur une puissance de 2, comme 64 ou 128. Cela est nécessaire pour certains moteurs de rendu.",
"dialog.create_texture.double_use.desc": "Si deux éléments ont déjà le même espace UV attribué, cela sera conservé dans la nouvelle disposition",
"dialog.create_texture.padding.desc": "Ajoutez un petit décalage entre les différentes parties du modèle",
"dialog.create_texture.resolution.desc": "La résolution de base de la texture, en pixels par mètre. La taille réelle de la carte de texture peut changer selon la quantité et la taille des éléments.",
"dialog.create_gif.color": "Couleur de l'arrière plan",
"dialog.save_angle.zoom": "Zoom",
"dialog.skin.variant": "Variante",
"dialog.flip_animation.info": "Deux segments opposés sont identifiés par les mots-clés « gauche » et « droite » dans leur nom.",
"dialog.flip_animation.offset": "Décalage de la moitié de la durée de l'animation",
"dialog.export_private_settings.title": "Paramètres privés",
"dialog.export_private_settings.message": "Votre fichier contient les informations privées suivantes : **%0**. Retirez ces valeurs si vous comptez partager le fichier avec quelqu'un d'autre.",
"dialog.export_private_settings.keep": "Garder",
"settings.timecode_frame_number": "Afficher les codes temporels sous forme de numéros d'image",
"settings.timecode_frame_number.desc": "Affiche des timecodes fractionnaires dans la timeline sous forme de numéro d'image au lieu de centième de seconde",
"settings.animation_sample_rate": "Taux d'échantillonnage de l'animation",
"settings.animation_sample_rate.desc": "Fréquence en échantillons par seconde pour les courbes que le format respectif ne prend pas nativement en charge",
"keybind.preview_zoom": "Zoom de l'aperçu",
"action.gradient_tool": "Outil dégradé",
"action.gradient_tool.desc": "Crée un dégradé de couleurs sur votre texture",
"action.import_settings": "Importer des paramètres",
"action.import_settings.desc": "Importer un fichier .bbsettings",
"action.export_settings": "Exporter les paramètres",
"action.export_settings.desc": "Exporter ces paramètres Blockbench dans un fichier .bbsettings",
"action.load_keymap": "Charger une keymap",
"action.load_keymap.default": "Par défaut (pavé tactile/souris)",
"action.load_keymap.mouse": "Par défaut (souris)",
"action.load_keymap.default.desc": "Raccourcis clavier Blockbench par défaut, avec commandes de navigation optimisées pour une utilisation sur pavé tactile",
"action.load_keymap.mouse.desc": "Raccourcis clavier Blockbench par défaut, avec navigation assignée au bouton de la molette de la souris",
"action.load_keymap.blender.desc": "Keymap pour les utilisateurs habitués aux commandes de Blender",
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Keymap pour les utilisateurs habitués aux commandes de Cinema 4D",
"action.load_keymap.maya.desc": "Keymap pour les utilisateurs habitués aux commandes d'Autodesk Maya",
"action.import_keymap": "Importer une keymap",
"action.import_keymap.desc": "Importer des commandes depuis un fichier .bbkeymap",
"action.export_keymap": "Exporter une keymap",
"action.export_keymap.desc": "Exportez les commandes actuelles dans un fichier .bbkeymap.",
"action.edit_history": "Modifier l'historique",
"action.edit_history.desc": "Affiche l'historique des modifications pour annuler ou rétablir des étapes",
"action.group_elements": "Grouper les éléments",
"action.group_elements.desc": "Rassemble les éléments sélectionnés sous un nouveau groupe",
"action.unfold_groups": "Déplier les groupes",
"action.unfold_groups.desc": "Déplie tous les groupes dans la liste",
"action.edit_bedrock_binding": "Modifier les associations…",
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Modifier le segment auquel la géométrie est liée",
"action.pick_screen_color": "Choisir la couleur de l'écran",
"action.pick_screen_color.desc": "Choisir une couleur quelque part sur votre écran",
"action.view_mode": "Mode d'affichage",
"action.view_mode.desc": "Change le mode d'affichage du modèle",
"action.view_mode.textured": "Texturé",
"action.view_mode.solid": "Solide",
"action.view_mode.wireframe": "Squelette",
"action.toggle_sidebars": "Activer/désactiver les barres latérales",
"action.toggle_sidebars.desc": "Active/désactive les bandes sur les côtés",
"action.set_animation_end": "Définir la fin de l'animation",
"action.set_animation_end.desc": "Définit la fin de l'animation sélectionnée à l'instant actuel sur la timeline",
"action.flip_animation": "Retourner l'animation",
"action.flip_animation.desc": "Retourne une partie d'une animation en copiant les keyframes sélectionnées de l'autre côté du modèle",
"action.graph_editor_zero_line": "Inclure la ligne zéro",
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Si, oui ou non, l'éditeur de graphiques affiche toujours la ligne zéro",
"menu.texture.render_mode": "Mode de rendu",
"menu.texture.render_mode.normal": "Normal",
"menu.texture.render_mode.emissive": "Émissif",
"menu.texture.render_mode.layered": "Superposé",
"menu.preview.angle.edit": "Modifier l'angle…",
"menu.animation.start_delay": "Délai de démarrage",
"menu.animation.loop_delay": "Délai de reprise",
"menu.animation.flip_keyframes": "Retourner les keyframes",
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Tout désactiver",
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Basculer l'échelle uniforme",
"camera_angle.common_isometric_right": "Droite isométrique (2:1)",
"camera_angle.common_isometric_left": "Gauche isométrique (2:1)",
"camera_angle.true_isometric_right": "Vraie droite isométrique (30°)",
"camera_angle.true_isometric_left": "Vraie gauche isométrique (30°)",
"menu.help.wiki": "Wiki Blockbench",
"about.repository": "Dépôt :",
"settings.update_to_prereleases": "Mettre à jour vers les versions expérimentales",
"settings.update_to_prereleases.desc": "Met à jour Blockbench automatiquement vers des versions bêta pour tester les nouvelles fonctionnalités. Les versions expérimentales peuvent être instables, n'activez pas cette option si vous vous servez de Blockbench pour le travail ou d'autres projets importants.",
"data.separator.spacer": "Séparateur",
"data.separator.linebreak": "Retour à la ligne",
"data.setting": "Paramètre",
"generic.select_all": "Tout sélectionner",
"generic.select_none": "Vider la sélection",
"projects.new_tab": "Nouvel onglet",
"projects.close_tab": "Fermer l'onglet",
"message.invalid_format.title": "Format invalide",
"message.invalid_format.message": "Ce modèle a été fait au format '%0', qui n'est pas disponible dans votre installation Blockbench. Il vous faut sans doute un plugin spécifique pour louvrir correctement.",
"message.invalid_link": "Le lien modèle est invalide ou a expiré",
"message.default_textures.current": "Chemin actuel",
"message.update_after_restart": "La mise à jour sera installée après le prochain redémarrage",
"message.copy_paste_tool_viewport": "Cet outil ne peut être utilisé que dans le panneau UV",
"dialog.project.shadow_size": "Taille des ombres",
"dialog.find_replace.target": "Cible",
"dialog.find_replace.target.element_names": "Nom des éléments",
"dialog.find_replace.target.group_names": "Nom des groupes",
"dialog.find_replace.target.animation_names": "Nom des animations",
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "Valeur des keyframes",
"dialog.find_replace.find": "Rechercher",
"dialog.find_replace.replace": "Remplacer",
"dialog.find_replace.regex": "Expression régulière",
"dialog.add_primitive.shape": "Forme",
"dialog.add_primitive.shape.circle": "Cercle",
"dialog.add_primitive.shape.tube": "Tube",
"dialog.add_primitive.shape.cone": "Cône",
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "Cylindre",
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "Sphère",
"dialog.add_primitive.shape.torus": "Tore",
"dialog.add_primitive.shape.cube": "Cube",
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "Pyramide",
"dialog.add_primitive.diameter": "Diamètre",
"dialog.add_primitive.height": "Hauteur",
"dialog.add_primitive.sides": "Côtés",
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Épaisseur",
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Côtés mineurs",
"dialog.create_texture.combine_polys": "Combiner les faces",
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "Combine les faces coplanaires sélectionnées en une seule section UV",
"dialog.model_stats.meshes": "Mailles",
"dialog.export_private_settings.omit": "Laisser vide",
"layout.select": "Sélectionner",
"layout.options": "Options",
"layout.color": "Schéma de couleur",
"layout.documentation": "Documentation",
"layout.color.bright_ui_text": "Interface claire",
"layout.color.bright_ui_text.desc": "Texte sur arrière-plan clair",
"layout.name": "Nom",
"layout.author": "Auteur",
"settings.color_wheel": "Roue des couleurs",
"settings.color_wheel.desc": "Utilise la roue des couleurs en tant que sélecteur de couleurs principal",
"settings.dialog.desc": "Affiche le dialogue \"%0\"",
"settings.export_empty_groups": "Exporter les groupes vides",
"settings.export_empty_groups.desc": "Inclut les groupes sans contenu dans les fichiers exportés",
"category.separators": "Séparateurs",
"keybind.preview_area_select": "Sélection de zone",
"action.color_erase_mode": "Mode Gomme",
"action.color_erase_mode.desc": "En mode Gomme, les outils tels que Remplir et Rectangle retirent des couleurs au lieu d'en ajouter",
"action.open_from_link": "Ouvrir modèle à partir du lien…",
"action.open_from_link.desc": "Ouvre un modèle depuis une URL blckbn.ch",
"action.import_obj": "Importer modèle OBJ",
"action.import_obj.desc": "Importe des objets depuis un modèle OBJ en tant que mailles",
"action.add_plugin": "Installer un plugin",
"action.add_plugin.desc": "Installe un plugin à partir du Contrôle d'action",
"action.remove_plugin": "Désinstaller plugin",
"action.remove_plugin.desc": "Désinstalle un plugin à partir du Contrôle d'action",
"action.add_mesh": "Ajouter maille",
"action.add_mesh.desc": "Ajoute une nouvelle maille",
"action.add_texture_mesh": "Ajouter une nouvelle maille de texture",
"action.add_texture_mesh.desc": "Ajoute une nouvelle maille de texture",
"action.find_replace": "Rechercher/remplacer…",
"action.find_replace.desc": "Rechercher et remplacer des parties de noms",
"action.hide_everything_except_selection": "Masquer tout sauf la sélection",
"action.hide_everything_except_selection.desc": "Bascule la visibilité de tous les éléments, hormis ceux qui sont sélectionnés",
"action.transform_space.normal": "Normal",
"action.selection_mode": "Mode de sélection",
"action.selection_mode.desc": "Change comment les éléments peuvent être sélectionnés dans la fenêtre",
"action.selection_mode.object": "Objet",
"action.selection_mode.face": "Face",
"action.selection_mode.vertex": "Sommet",
"action.create_face": "Créer une face",
"action.create_face.desc": "Crée une nouvelle face ou une ligne entre les sommets sélectionnés",
"action.convert_to_mesh": "Convertir en mailles",
"action.convert_to_mesh.desc": "Convertit les éléments sélectionnés en mailles",
"action.invert_face": "Inverser les faces",
"action.invert_face.desc": "Inverse les faces sélectionnées pour les faire pointer dans le sens opposé",
"action.extrude_mesh_selection": "Extruder la sélection",
"action.extrude_mesh_selection.desc": "Extrude les portions de maille sélectionnées",
"action.loop_cut": "Couper boucle",
"action.loop_cut.desc": "Sépare la maille en une boucle à travers la ligne sélectionnée",
"action.merge_meshes": "Fusionner les mailles",
"action.merge_meshes.desc": "Fusionne plusieurs mailles en une seule",
"action.keyframe_uniform": "Mise à l'échelle uniforme",
"action.keyframe_uniform.desc": "Autorise la mise à l'échelle uniforme sur les keyframes sélectionnées",
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "Ignorer l'échelle héritée",
"menu.texture_mesh.texture_name": "Nom de la texture…",
"menu.texture.elements": "Appliquée aux éléments",
"panel.color.picker_type": "Basculer le type de sélecteur",
"uv_editor.transparent_face": "Face transparente",
"display.pose_angle": "Angle de pose (aperçu uniquement)",
"data.mesh": "Maille",
"message.box_uv_for_meshes": "Les mailles ne peuvent êtres utilisées avec l'encadrement UV",
"dialog.create_texture.type": "Type",
"dialog.create_texture.type.blank": "Vierge",
"dialog.create_texture.type.template": "Modèle de texture",
"dialog.create_texture.type.color_map": "Modèle de texture solide",
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "Tags suggérés",
"dialog.sketchfab_uploader.category": "Catégorie",
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "Catégorie 2",
"layout.restore_backup": "Votre thème personnalisé « %0 » a été écrasé. Cliquez ici pour le restaurer.",
"layout.borders": "Bordures",
"action.fill_mode.element": "Élément",
"action.inset_mesh_selection": "Intégrer la sélection",
"action.inset_mesh_selection.desc": "Intègre les portions sélectionnées de la maille",
"action.dissolve_edges": "Dissoudre les bords",
"action.dissolve_edges.desc": "Dissout les bords sélectionnés dans une maille et fusionne les faces qu'ils divisent",
"action.split_mesh": "Séparer la maille",
"action.split_mesh.desc": "Sépare les faces sélectionnées de la maille en une nouvelle",
"action.merge_vertices": "Fusionner les sommets",
"action.merge_vertices.desc": "Fusionne les sommets sélectionnés à la position du premier sommet sélectionné",
"action.view_mode.normal": "Point de vue normal",
"action.snap_uv_to_pixels": "Aligner UV aux pixels",
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "Aligne (aimante) les sommets UV sélectionnés à la grille de pixels",
"menu.file.import.import_open_project": "Importer un projet ouvert",
"menu.help.unlock_projects": "Débloquer tous les projets",
"status_bar.selection.faces": "%0 faces",
"status_bar.selection.vertices": "%0 sommets",
"message.merged_vertices": "%0 sommets ont été trouvés et fusionné depuis %1 emplacements",
"settings.vertex_merge_distance": "Distance de fusion des sommets",
"settings.vertex_merge_distance.desc": "Distance avant laquelle les sommets sont fusionnés en utilisant la fusion par distance",
"settings.show_only_selected_uv": "Afficher UV sélectionnés uniquement",
"settings.show_only_selected_uv.desc": "N'afficher que les faces UV sélectionnées dans l'éditeur UV par défaut",
"action.merge_vertices.merge_all": "Tout fusionner",
"action.merge_vertices.merge_all_in_center": "Fusionne tout, au centre",
"action.merge_vertices.merge_by_distance": "Fusion par distnace",
"action.merge_vertices.merge_by_distance_in_center": "Fusionne par distance, au centre",
"action.uv_rotate_left": "Tourner UV à gauche",
"action.uv_rotate_left.desc": "Tourne les faces UV sélectionnées dans le sens antihoraire",
"action.uv_rotate_right": "Tourner UV à droite",
"action.uv_rotate_right.desc": "Tourne les faces UV sélectionnés dans le sens horaire",
"menu.uv.display_uv": "Afficher UV",
"menu.uv.display_uv.selected_faces": "Faces sélectionnées",
"menu.uv.display_uv.selected_elements": "Toutes les faces",
"menu.uv.display_uv.all_elements": "Toutes les faces sur tous les éléments",
"menu.paste.face": "Face UV",
"menu.paste.mesh_selection": "Sélection maille",
"menu.paste.outliner": "Éléments",
"uv_editor.show_all_faces": "Montrer toutes lesfaces",
"uv_editor.show_selected_faces": "Montrer faces sélectionnées",
"status_bar.selection.edges": "%0 arêtes",
"action.selection_mode.edge": "Arête",
"message.cannot_re_import.title": "Le modèle ne peut être réimporté",
"message.cannot_re_import.message": "Ce format d'export de modèle ne peut être réimporté vers Blockbench. Assurez-vous de sauvegarder votre modèle en tant que fichier de projet.",
"generic.default": "Default",
"units.pixels_per_meter": "%0 Pixel par mètre",
"mode.pose": "Pose",
"modifier_actions.resize_both_sides": "Resize in both directions",
"modifier_actions.resize_one_side": "Resize in one direction",
"modifier_actions.draw_line": "Draw line",
"modifier_actions.drag_without_snapping": "Drag without snapping",
"modifier_actions.stretch_keyframes": "Stretch keyframes",
"modifier_actions.resize_background": "Resize background",
"modifier_actions.select_multiple": "Select multiple",
"modifier_actions.select_range": "Select range",
"modifier_actions.drag_to_duplicate": "Drag to duplicate",
"modifier_actions.uniform_scaling": "Uniform Scaling",
"modifier_actions.snap_direction": "Snap Direction",
"message.no_valid_elements": "Aucun élément valide sélectionné...",
"dialog.add_primitive.shape.plane": "Plane",
"dialog.save_angle.rotation_mode": "Rotation Mode",
"dialog.save_angle.rotation": "Rotation",
"dialog.save_angle.fov": "FOV",
"settings.hide_tab_bar": "Auto-hide Tab Bar",
"settings.hide_tab_bar.desc": "Hide the tab bar when only one tab is open",
"settings.status_bar_modifier_keys": "Suggest Modifier Keys in Status Bar",
"settings.status_bar_modifier_keys.desc": "Display context aware suggested modifier keys in the status bar",
"settings.ground_plane": "Ground Plane",
"settings.ground_plane.desc": "Show a floor plane below the model",
"settings.preview_paste_behavior": "Default Preview Paste Behavior",
"settings.preview_paste_behavior.desc": "Select the behavior when pasting something into the preview in Edit mode and multiple options are available",
"settings.preview_paste_behavior.always_ask": "Always Ask",
"action.new_window": "New Window",
"action.new_window.desc": "Opens a new Blockbench window",
"action.export_collada": "Export Collada Model (dae)",
"action.export_collada.desc": "Export model and animations as dae file to use it in other 3D applications",
"action.paint_mode_uv_overlay": "UV Overlay",
"action.paint_mode_uv_overlay.desc": "Display the UV map as an overlay in paint mode",
"action.bake_animation_into_model": "Bake Animation into Model",
"action.bake_animation_into_model.desc": "Bake the currently displayed animation frame into the model. Only applies rotation and position, scale is ignored.",
"action.keyframe_interpolation.step": "Step",
"action.set_ik_target": "Set IK Target",
"action.set_ik_target.desc": "Select the target bone that should be moved by this null object via Inverse Kinematics",
"menu.action_control.type.tab": "Tab",
"menu.action_control.type.angle": "Camera Angle",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "Sure? Streamer Mode is enabled",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "Are you sure you want to display recent models?",
"menu.tools": "Outils",
"menu.file.recent.more": "View More...",
"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "Lock IK Target Rotation",
"menu.animation_file.import_remaining": "Import Remaining Animations",
"edit.loop_cut.offset": "Offset",
"edit.extrude_mesh_selection.extend": "Extend",
"cube.color.pink": "Rose",
"cube.color.silver": "Argent",
"dialog.plugins.offline": "No internet connection",
"dialog.create_texture.pixel_density": "Pixel Density",
"dialog.create_texture.pixel_density.desc": "The pixel density of the texture, in pixels per meter. The size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.",
"panel.skin_pose": "Pose",
"panel.skin_pose.none": "None",
"panel.skin_pose.natural": "Natural",
"panel.skin_pose.walking": "Walking",
"panel.skin_pose.crouching": "Crouching",
"panel.skin_pose.sitting": "Sitting",
"panel.skin_pose.jumping": "Jumping",
"panel.skin_pose.aiming": "Aiming"
}