mirror of
https://github.com/JannisX11/blockbench.git
synced 2025-01-06 12:35:36 +08:00
1002 lines
60 KiB
JSON
1002 lines
60 KiB
JSON
{
|
||
"dialog.ok": "OK",
|
||
"dialog.cancel": "Annuler",
|
||
"dialog.confirm": "Confirmer",
|
||
"dialog.close": "Fermer",
|
||
"dialog.import": "Importer",
|
||
"dialog.save": "Sauvegarder",
|
||
"dialog.discard": "Ignorer",
|
||
"dialog.dontshowagain": "Ne plus afficher",
|
||
"data.cube": "Cube",
|
||
"data.group": "Groupe",
|
||
"data.texture": "Texture",
|
||
"data.plugin": "Plugin",
|
||
"data.preview": "Prévisualisation",
|
||
"data.toolbar": "Barre d'outils",
|
||
"data.image": "Image",
|
||
"keys.ctrl": "Ctrl",
|
||
"keys.shift": "Maj",
|
||
"keys.alt": "Alt",
|
||
"keys.meta": "Cmd",
|
||
"keys.delete": "Supprimer",
|
||
"keys.space": "Espace",
|
||
"keys.leftclick": "Clic gauche",
|
||
"keys.middleclick": "Clic molette",
|
||
"keys.rightclick": "Clic droit",
|
||
"keys.tab": "Onglet",
|
||
"keys.backspace": "Retour arrière",
|
||
"keys.enter": "Entrée",
|
||
"keys.escape": "Échap",
|
||
"keys.function": "F%0",
|
||
"keys.numpad": "Pavé numérique %0",
|
||
"keys.caps": "Verr. maj.",
|
||
"keys.menu": "Menu contextuel",
|
||
"keys.left": "Gauche",
|
||
"keys.up": "Haut",
|
||
"keys.right": "Droite",
|
||
"keys.down": "Bas",
|
||
"keys.pageup": "Page précédente",
|
||
"keys.pagedown": "Page suivante",
|
||
"keys.plus": "Plus",
|
||
"keys.comma": "Virgule",
|
||
"keys.point": "Point",
|
||
"keys.minus": "Moins",
|
||
"keys.cross": "Croix",
|
||
"keys.end": "Fin",
|
||
"keys.pos1": "Pos 1",
|
||
"keys.printscreen": "Impression d'écran",
|
||
"keys.pause": "Pause",
|
||
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotation",
|
||
"message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Désactivez l'option « Rotation restreintes » si vous modélisez pour d'autres logiciels et avez besoin de rotations libres.",
|
||
"message.file_not_found.title": "Fichier introuvable",
|
||
"message.file_not_found.message": "Blockbench n'a pas pu trouver le fichier demandé. Assurez-vous qu'il est bien stocké localement et non sur un cloud.",
|
||
"message.screenshot.title": "Capture d'écran",
|
||
"message.screenshot.message": "Capture d'écran effectuée.",
|
||
"message.screenshot.clipboard": "Presse-papier",
|
||
"message.screenshot.right_click": "Capture d'écran - Clic droit pour copier",
|
||
"message.invalid_file.title": "Fichier invalide",
|
||
"message.invalid_file.message": "Impossible d'ouvrir le fichier json : %0",
|
||
"message.invalid_model.title": "Fichier modèle invalide",
|
||
"message.invalid_model.message": "Le fichier ne contient pas de données de modèle valide",
|
||
"message.child_model_only.title": "Modèle enfant vide",
|
||
"message.child_model_only.message": "Ce fichier est un enfant de %0 et ne contient aucun modèle.",
|
||
"message.drag_background.title": "Positionner l'arrière-plan",
|
||
"message.drag_background.message": "Faites glisser l'arrière-plan pour le déplacer. Maintenez shift et glissez vers le haut et le bas pour changer sa taille.",
|
||
"message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées",
|
||
"message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les sauvegarder et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.",
|
||
"message.model_clipping.title": "Le modèle est trop grand",
|
||
"message.model_clipping.message": "Votre modèle contient %0 cubes dépassant la limite de 3×3×3 imposée par Minecraft. Ce modèle ne fonctionnera pas dans Minecraft.",
|
||
"message.loose_texture.title": "Import de texture",
|
||
"message.loose_texture.message": "La texture que vous avez importée ne se trouve pas dans un pack de ressources. Minecraft ne peut charger que des textures appartenant au dossier textures d'un pack de ressources chargé.",
|
||
"message.loose_texture.change": "Changer le chemin",
|
||
"message.update_res.title": "Résolution de la texture",
|
||
"message.update_res.message": "Souhaitez-vous mettre à jour la résolution du projet vers la résolution de cette texture ? Cliquez sur Annuler si votre texture a une plus grande résolution que la normale.",
|
||
"message.update_res.update": "Mise à jour",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench ne peut combiner ce modèle avec l'ancien fichier",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Faire une backup et écraser",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Écraser",
|
||
"message.close_warning.message": "Souhaitez-vous sauvegarder votre modèle ?",
|
||
"message.close_warning.web": "Toute donnée non sauvegardée sera perdue. Voulez-vous vraiment quitter ?",
|
||
"message.default_textures.title": "Textures par défaut",
|
||
"message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier textures du pack de ressources par défaut",
|
||
"message.default_textures.detail": "Extrayez le pack de ressources par défaut de Minecraft à partir du fichier .jar ou depuis Internet et téléchargez-le. Ensuite, localisez le dossier « textures » et ouvrez-le. Blockbench se souviendra de cet emplacement et tentera d'y chercher des textures s'il ne parvient pas à les trouver dans le pack de ressources actuel.",
|
||
"message.default_textures.select": "Sélectionnez le dossier « textures »",
|
||
"message.image_editor.title": "Sélectionnez un éditeur d'images",
|
||
"message.image_editor.file": "Sélectionnez le fichier…",
|
||
"message.image_editor.exe": "Sélectionnez l'exécutable de l'éditeur d'images",
|
||
"message.display_skin.title": "Afficher le skin",
|
||
"message.display_skin.message": "Sélectionnez un skin sur votre ordinateur ou entrez un nom de joueur",
|
||
"message.display_skin.upload": "Importer un skin",
|
||
"message.display_skin.name": "Pseudo",
|
||
"message.display_skin.reset": "Réinitialiser",
|
||
"message.invalid_plugin": "Plugin invalide, voir console",
|
||
"message.load_plugin_app": "Voulez-vous autoriser ce plugin à apporter des modifications à votre ordinateur ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
|
||
"message.load_plugin_web": "Voulez-vous charger ce plugin ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
|
||
"message.preset_no_info": "Ce préréglage ne contient pas d'informations pour cet emplacement",
|
||
"message.restart_to_update": "Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications",
|
||
"message.save_file": "Enregistré sous %0",
|
||
"message.save_obj": "Enregistré comme modèle .obj",
|
||
"dialog.project.title": "Projet",
|
||
"dialog.project.name": "Nom du fichier",
|
||
"dialog.project.parent": "Modèle parent",
|
||
"dialog.project.geoname": "Nom de géométrie d'entité",
|
||
"dialog.project.openparent": "Ouvrir parent",
|
||
"dialog.project.ao": "Occlusion ambiante",
|
||
"dialog.project.width": "Largeur",
|
||
"dialog.project.height": "Hauteur",
|
||
"dialog.texture.title": "Texture",
|
||
"dialog.texture.variable": "Variable",
|
||
"dialog.texture.namespace": "Espace de noms",
|
||
"dialog.texture.folder": "Dossier",
|
||
"dialog.extrude.title": "Extruder l'image",
|
||
"dialog.extrude.mode": "Mode scan",
|
||
"dialog.extrude.mode.areas": "Zones",
|
||
"dialog.extrude.mode.lines": "Lignes",
|
||
"dialog.extrude.mode.columns": "Colonnes",
|
||
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels",
|
||
"dialog.extrude.opacity": "Opacité minimale",
|
||
"dialog.extrude.scan": "Scanner et importer",
|
||
"dialog.display_preset.title": "Créer un préréglage",
|
||
"dialog.display_preset.message": "Séletionnez les emplacement que vous voulez enregister",
|
||
"dialog.display_preset.create": "Créer",
|
||
"dialog.select.title": "Sélectionner",
|
||
"dialog.select.new": "Nouvelle sélection",
|
||
"dialog.select.group": "Dans le groupe sélectionné",
|
||
"dialog.select.name": "Nom contient",
|
||
"dialog.select.random": "Aléatoire",
|
||
"dialog.select.select": "Sélectionner",
|
||
"dialog.scale.title": "Mise à l'échelle",
|
||
"dialog.scale.axis": "Axe",
|
||
"dialog.scale.scale": "Échelle",
|
||
"dialog.scale.clipping": "Avrtissement: Votre modèle est trop grand pour la zone de travail",
|
||
"dialog.scale.confirm": "Mettre à l'échelle",
|
||
"dialog.plugins.title": "Plugins",
|
||
"dialog.plugins.installed": "Installé",
|
||
"dialog.plugins.available": "Disponible",
|
||
"dialog.plugins.install": "Installer",
|
||
"dialog.plugins.uninstall": "Désinstaller",
|
||
"dialog.plugins.reload": "Actualiser",
|
||
"dialog.plugins.none_installed": "Aucun plugin installé",
|
||
"dialog.plugins.none_available": "Aucun plugin disponible",
|
||
"dialog.plugins.outdated": "Requiert une version plus récente de Blockbench",
|
||
"dialog.plugins.web_only": "Seulement pour l'application en ligne",
|
||
"dialog.plugins.app_only": "Seulement pour l'application de bureau",
|
||
"dialog.plugins.author": "par %0",
|
||
"dialog.plugins.show_less": "Voir moins",
|
||
"dialog.entitylist.title": "Ouvrir modèle d'entité",
|
||
"dialog.entitylist.text": "Sélectionnez le modèle que vous désirez importer",
|
||
"dialog.entitylist.bones": "Squelette",
|
||
"dialog.entitylist.cubes": "Cubes",
|
||
"dialog.create_texture.folder": "Dossier",
|
||
"dialog.create_texture.template": "Étalon",
|
||
"dialog.create_texture.resolution": "Résolution",
|
||
"dialog.input.title": "Entrée",
|
||
"dialog.update.title": "Mises à jour",
|
||
"dialog.update.refresh": "Réessayer",
|
||
"dialog.update.up_to_date": "Blockbench est à jour !",
|
||
"dialog.update.connecting": "Connexion au serveur en cours",
|
||
"dialog.settings.settings": "Réglages",
|
||
"dialog.settings.keybinds": "Raccourcis clavier",
|
||
"dialog.settings.layout": "Disposition",
|
||
"dialog.settings.about": "À propos",
|
||
"layout.color.back": "Arrière",
|
||
"layout.color.back.desc": "Arrières-plans et champs de saisie",
|
||
"layout.color.dark": "Sombre",
|
||
"layout.color.dark.desc": "Toile de fond",
|
||
"layout.color.ui": "IU",
|
||
"layout.color.ui.desc": "Couleur principale de l’interface",
|
||
"layout.color.bright_ui": "IU claire",
|
||
"layout.color.bright_ui.desc": "Menus contextuels et info-bulles",
|
||
"layout.color.button": "Bouton",
|
||
"layout.color.button.desc": "Boutons et interrupteurs",
|
||
"layout.color.selected": "Sélectionné",
|
||
"layout.color.selected.desc": "Onglets et objets sélectionnés",
|
||
"layout.color.border": "Bordure",
|
||
"layout.color.border.desc": "Bordure des boutons et entrées",
|
||
"layout.color.accent": "Accent",
|
||
"layout.color.accent.desc": "Curseur et autres détails",
|
||
"layout.color.grid": "Grille",
|
||
"layout.color.grid.desc": "Grille de prévisualisation 3D",
|
||
"layout.color.text": "Texte",
|
||
"layout.color.text.desc": "Texte normal",
|
||
"layout.color.light": "Clair",
|
||
"layout.color.light.desc": "Texte sélectionné",
|
||
"layout.color.accent_text": "Texte d'accent",
|
||
"layout.color.accent_text.desc": "Texte sur clair ou éléments d'accent",
|
||
"layout.font.main": "Police principale",
|
||
"layout.font.headline": "Police de titre",
|
||
"about.version": "Version :",
|
||
"about.creator": "Créateur :",
|
||
"about.website": "Site Internet :",
|
||
"about.bugtracker": "Tracker de bugs :",
|
||
"about.electron": "Ce logiciel est fait grâce à Electron, un outil à la réalisation d'applications natives par technologies Web telles que Javascript, HTML et CSS.",
|
||
"about.vertex_snap": "Vertex Snapping est basé sur un plugin de SirBenet",
|
||
"about.icons": "Packs d’icônes :",
|
||
"about.libraries": "Bibliothèques :",
|
||
"settings.category.general": "Général",
|
||
"settings.category.preview": "Prévisualisation",
|
||
"settings.category.grid": "Grille",
|
||
"settings.category.edit": "Édition",
|
||
"settings.category.snapping": "Alignement",
|
||
"settings.category.defaults": "Défauts",
|
||
"settings.category.dialogs": "Dialogues",
|
||
"settings.category.export": "Exporter",
|
||
"settings.language": "Langue",
|
||
"settings.language.desc": "Langue de l'interface. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
|
||
"settings.show_actions": "Actions d’affichage",
|
||
"settings.show_actions.desc": "Afficher chaque action dans la barre d’état",
|
||
"settings.backup_interval": "Intervalle de sauvegarde",
|
||
"settings.backup_interval.desc": "Intervalle des sauvegardes automatiques en minutes",
|
||
"settings.origin_size": "Point de pivot",
|
||
"settings.origin_size.desc": "Taille du point de pivot",
|
||
"settings.control_size": "Axes de contrôle",
|
||
"settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle 3 axes",
|
||
"settings.display_skin": "Affichage skin",
|
||
"settings.display_skin.desc": "Skin utilisé pour le modèle de joueur de référence",
|
||
"settings.shading": "Ombres",
|
||
"settings.shading.desc": "Activer les ombres",
|
||
"settings.texture_fps": "FPS de texture animée",
|
||
"settings.texture_fps.desc": "Nombre d'images par secondes pour les textures animées",
|
||
"settings.base_grid": "Petite grille",
|
||
"settings.base_grid.desc": "Afficher la petite grille et les axes",
|
||
"settings.large_grid": "Grande grille",
|
||
"settings.large_grid.desc": "Afficher la grande zone de blocs 3×3",
|
||
"settings.full_grid": "Grande grille complète",
|
||
"settings.full_grid.desc": "Étendre la grille précise à la grande zone 3×3",
|
||
"settings.large_box": "Grande boîte",
|
||
"settings.large_box.desc": "Afficher la taille limite 3×3×3",
|
||
"settings.display_grid": "Mode d’affichage",
|
||
"settings.display_grid.desc": "Afficher la grille en mode affichage",
|
||
"settings.undo_limit": "Limite d'annulations",
|
||
"settings.undo_limit.desc": "Nombre d’étapes que vous pouvez annuler",
|
||
"settings.local_move": "Déplacer les cubes selon des axes relatifs",
|
||
"settings.local_move.desc": "Déplacer les éléments à rotation sur leurs propres axes si possible",
|
||
"settings.canvas_unselect": "Désélectionner par clic",
|
||
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionner tous les éléments en cliquant sur la toile de fond du canevas",
|
||
"settings.paint_side_restrict": "Restreinte du pinceau sur une face",
|
||
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreindre le pinceau pour qu’il peigne que du côté actuel",
|
||
"settings.autouv": "UV automatiques",
|
||
"settings.autouv.desc": "Activer les UV automatiques par défaut",
|
||
"settings.create_rename": "Renommer les nouveaux cubes",
|
||
"settings.create_rename.desc": "Entrer le champ de saisie à la création d'un élément ou d'un groupe",
|
||
"settings.edit_size": "Résolution de la grille",
|
||
"settings.edit_size.desc": "Résolution de la grille de base sur laquelle les cubes s’alignent",
|
||
"settings.shift_size": "Résolution shift",
|
||
"settings.shift_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant shift",
|
||
"settings.ctrl_size": "Résolution ctrl",
|
||
"settings.ctrl_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant ctrl",
|
||
"settings.negative_size": "Taille négative",
|
||
"settings.negative_size.desc": "Autoriser l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures": "Textures non sauvegardées",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Afficher le dialogue « Textures non sauvegardées »",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes": "Modèle trop grand",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Afficher le dialogue « Modèle trop grand »",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit": "Limites de rotation",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Afficher le dialogue « Limites de rotation »",
|
||
"settings.minifiedout": "Minimiser les fichiers",
|
||
"settings.minifiedout.desc": "Écrire tout le code du modèle sur une ligne",
|
||
"settings.export_groups": "Exporter les groupes",
|
||
"settings.export_groups.desc": "Enregistrer les données des groupes dans les fichiers des modèles",
|
||
"settings.credit": "Crédits",
|
||
"settings.credit.desc": "Commentaire personnalisé à ajouter en tant que crédit dans les fichiers",
|
||
"settings.default_path": "Chemin par défaut",
|
||
"settings.default_path.desc": "Dossier à partir duquel Blockbench charge les textures par défaut",
|
||
"settings.image_editor": "Éditeur d'images",
|
||
"settings.image_editor.desc": "Éditeur d'images par défaut pour éditer les textures",
|
||
"category.navigate": "Navigation",
|
||
"category.tools": "Outils",
|
||
"category.file": "Fichier",
|
||
"category.blockbench": "Blockbench",
|
||
"category.edit": "Édition",
|
||
"category.transform": "Transformer",
|
||
"category.filter": "Filtre",
|
||
"category.view": "Vue",
|
||
"category.display": "Paramètres d'affichage",
|
||
"category.textures": "Textures",
|
||
"category.misc": "Divers",
|
||
"keybind.preview_select": "Sélectionner",
|
||
"keybind.preview_rotate": "Rotation d'angle de vue",
|
||
"keybind.preview_drag": "Translation d'angle de vue",
|
||
"keybind.confirm": "Confirmer",
|
||
"keybind.cancel": "Annuler",
|
||
"action.slider_inflate": "Gonflement",
|
||
"action.slider_inflate.desc": "Grossir les cubes dans toutes les directions sans changer les UV.",
|
||
"action.brush_mode": "Mode pinceau",
|
||
"action.slider_brush_size": "Taille",
|
||
"action.slider_brush_size.desc": "Rayon du pinceau en pixels",
|
||
"action.slider_brush_opacity": "Opacité",
|
||
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacité du pinceau en pourcentage",
|
||
"action.slider_brush_softness": "Douceur",
|
||
"action.slider_brush_softness.desc": "Douceur du pinceau en pourcentage",
|
||
"action.uv_slider_pos_x": "Position horizontale",
|
||
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplacer la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.uv_slider_pos_y": "Position verticale",
|
||
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplacer la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.uv_slider_size_x": "Taille horizontale",
|
||
"action.uv_slider_size_x.desc": "Changer la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.uv_slider_size_y": "Taille verticale",
|
||
"action.uv_slider_size_y.desc": "Changer la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.vertex_snap_mode": "Mode d'alignement",
|
||
"action.vertex_snap_mode.desc": "Sélectionner si Vertex Snap doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner",
|
||
"action.move_tool": "Déplacer",
|
||
"action.move_tool.desc": "Outil pour sélectionner et déplacer des éléments",
|
||
"action.resize_tool": "Redimensionner",
|
||
"action.resize_tool.desc": "Outil pour sélectionner et redimensionner des éléments",
|
||
"action.brush_tool": "Pinceau",
|
||
"action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV.",
|
||
"action.vertex_snap_tool": "Alignement Vertex",
|
||
"action.vertex_snap_tool.desc": "Déplacez un cube vers un autre en connectant deux sommets",
|
||
"action.swap_tools": "Changer d'outil",
|
||
"action.swap_tools.desc": "Basculer entre les outils de déplacement de redimension",
|
||
"action.project_window": "Projet…",
|
||
"action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre Projet, d'où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle",
|
||
"action.open_model": "Ouvrir un modèle",
|
||
"action.open_model.desc": "Ouvrir un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
|
||
"action.add_model": "Ajouter un modèle",
|
||
"action.add_model.desc": "Ajouter un modèle à l'espace de travail actuel partir d'un fichier",
|
||
"action.extrude_texture": "Texture extrudée",
|
||
"action.extrude_texture.desc": "Générer un modèle en étirant une texture",
|
||
"action.export_blockmodel": "Exporter le modèle",
|
||
"action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle pour bloc ou item Minecraft",
|
||
"action.export_optifine_part": "Exporter partie OptiFine",
|
||
"action.export_optifine_part.desc": "Exporter une partie de modèle d'entité OptiFine",
|
||
"action.export_optifine_full": "Exporter JEM OptiFine",
|
||
"action.export_optifine_full.desc": "Exporter un modèle complet d'entité OptiFine",
|
||
"action.export_obj": "Exporter un modèle OBJ",
|
||
"action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour l'utiliser dans d'autres programmes",
|
||
"action.settings_window": "Paramètres…",
|
||
"action.settings_window.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue des paramètres Blockbench.",
|
||
"action.plugins_window": "Plugins…",
|
||
"action.plugins_window.desc": "Ouvrir le plugin store",
|
||
"action.update_window": "Mises à jour…",
|
||
"action.update_window.desc": "Rechercher des mises à jour de Blockbench.",
|
||
"action.reset_keybindings": "Réinitialiser les raccourcis clavier",
|
||
"action.reset_keybindings.desc": "Réinitialiser tous les raccourcis clavier aux valeurs par défaut de Blockbench",
|
||
"action.reset_layout": "Réinitialiser la mise en page",
|
||
"action.reset_layout.desc": "Réinitialiser la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench",
|
||
"action.load_plugin": "Charger un plugin à partir d'un fichier",
|
||
"action.load_plugin.desc": "Charger un plugin en important son fichier source.",
|
||
"action.reload_plugins": "Recharger les plugins",
|
||
"action.reload_plugins.desc": "Recharger tous les plugins de développement.",
|
||
"action.uv_dialog": "Fenêtre UV",
|
||
"action.uv_dialog.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue UV pour voir toutes les faces côte à côte",
|
||
"action.uv_dialog_full": "Vue complète",
|
||
"action.uv_dialog_full.desc": "Ouvre la boîte de dialogue UV pour éditer une face en plein écran",
|
||
"action.undo": "Défaire",
|
||
"action.undo.desc": "Annule le dernier changement effectué",
|
||
"action.redo": "Refaire",
|
||
"action.redo.desc": "Rétablit le dernier changement annulé",
|
||
"action.copy": "Copier",
|
||
"action.copy.desc": "Copier les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
|
||
"action.paste": "Coller",
|
||
"action.paste.desc": "Coller les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
|
||
"action.cut": "Couper",
|
||
"action.cut.desc": "Couper les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
|
||
"action.add_cube": "Ajouter un cube",
|
||
"action.add_cube.desc": "Ajoute un nouveau cube",
|
||
"action.add_group": "Ajouter un groupe",
|
||
"action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou un nouvel os",
|
||
"action.outliner_toggle": "Plus/moins d'options",
|
||
"action.outliner_toggle.desc": "Affiche/masque des options additionnelles dans la liste",
|
||
"action.duplicate": "Dupliquer",
|
||
"action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou groupes sélectionnés",
|
||
"action.delete": "Supprimer",
|
||
"action.delete.desc": "Supprime les cubes ou groupes sélectionnés",
|
||
"action.sort_outliner": "Trier la liste",
|
||
"action.sort_outliner.desc": "Trie la liste par ordre alphabétique",
|
||
"action.local_move": "Mouvement relatif",
|
||
"action.local_move.desc": "Déplacer les éléments pivotés selon leurs propres axes si possible",
|
||
"action.select_window": "Sélectionner…",
|
||
"action.select_window.desc": "Rechercher et sélectionner des cubes en fonction de leurs propriétés",
|
||
"action.invert_selection": "Inverser la sélection",
|
||
"action.invert_selection.desc": "Inverser la sélection actuelle",
|
||
"action.select_all": "Tout sélectionner",
|
||
"action.select_all.desc": "Sélectionner tous les cubes",
|
||
"action.collapse_groups": "Détruire les groupes",
|
||
"action.collapse_groups.desc": "Détruire tous les groupes",
|
||
"action.scale": "Mise à l'échelle",
|
||
"action.scale.desc": "Redimentionner les cubes sélectionnés",
|
||
"action.center_all": "Centrer (tous)",
|
||
"action.center_all.desc": "Centrer les cubes sélectionnés selon tous les axes",
|
||
"action.toggle_visibility": "Visible/masqué",
|
||
"action.toggle_visibility.desc": "Basculer la visibilité des cubes sélectionnés.",
|
||
"action.toggle_export": "Basculer l'exportation",
|
||
"action.toggle_export.desc": "Basculer le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés.",
|
||
"action.toggle_autouv": "UV auto/manuel",
|
||
"action.toggle_autouv.desc": "Basculer le réglage UV automatique des cubes sélectionnés.",
|
||
"action.toggle_shade": "Ombres",
|
||
"action.toggle_shade.desc": "Activer/désactiver l'ombrage des cubes sélectionnés.",
|
||
"action.rename": "Renommer",
|
||
"action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés.",
|
||
"action.add_display_preset": "Nouveau préréglage",
|
||
"action.add_display_preset.desc": "Ajouter un nouveau paramètre d'affichage prédéfini.",
|
||
"action.fullscreen": "Plein écran",
|
||
"action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran.",
|
||
"action.zoom_in": "Zoomer",
|
||
"action.zoom_in.desc": "Effectuer un zoom avant pour agrandir l'interface.",
|
||
"action.zoom_out": "Dézoomer",
|
||
"action.zoom_out.desc": "Effectuer un zoom arrière pour réduire l'interface.",
|
||
"action.zoom_reset": "Réinitialiser le zoom",
|
||
"action.zoom_reset.desc": "Réinitialiser le niveau de zoom à 100 %.",
|
||
"action.reset_interface": "Réinitialiser l'interface",
|
||
"action.reset_interface.desc": "Réinitialiser la taille et les positions de l'IU",
|
||
"action.toggle_wireframe": "Vue squelettique",
|
||
"action.toggle_wireframe.desc": "Activer/désactiver le mode d’affichage squelettique.",
|
||
"action.screenshot_model": "Capture d'écran du modèle",
|
||
"action.screenshot_model.desc": "Prendre une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel",
|
||
"action.screenshot_app": "Capture d'écran",
|
||
"action.screenshot_app.desc": "Prendre une capture d'écran de l'ensemble de l'application",
|
||
"action.toggle_quad_view": "Basculer vue quadruple",
|
||
"action.toggle_quad_view.desc": "Activer/désactiver l'affichage quadruple",
|
||
"action.import_texture": "Importer une texture",
|
||
"action.import_texture.desc": "Importer une ou plusieurs textures de votre ordinateur",
|
||
"action.create_texture": "Créer une texture",
|
||
"action.create_texture.desc": "Créer une texture vierge ou une texture de référence",
|
||
"action.save_textures": "Enregistrer les textures",
|
||
"action.save_textures.desc": "Sauvegarder toutes les textures non sauvegardées",
|
||
"action.animated_textures": "Lire les animations de texture",
|
||
"action.animated_textures.desc": "Lecture/pause des textures animées",
|
||
"action.origin_to_geometry": "Centrer le point",
|
||
"action.origin_to_geometry.desc": "Le point de pivot a été placé au centre de la sélection",
|
||
"action.rescale_toggle": "Basculer mise à l'échelle",
|
||
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionner les cubes selon leur rotation actuelle",
|
||
"action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le corps",
|
||
"action.bone_reset_toggle.desc": "Empêcher le corps d'afficher les cubes du modèle parent",
|
||
"action.reload": "Recharger Blockbench",
|
||
"action.reload.desc": "Recharger Blockbench. Cela supprimera tout progrès non sauvegardé.",
|
||
"menu.file": "Fichier",
|
||
"menu.edit": "Édition",
|
||
"menu.transform": "Transformer",
|
||
"menu.filter": "Filtre",
|
||
"menu.display": "Affichage",
|
||
"menu.view": "Vue",
|
||
"menu.file.new": "Nouveau",
|
||
"menu.file.recent": "Récent",
|
||
"menu.file.import": "Importer",
|
||
"menu.file.export": "Exporter",
|
||
"menu.transform.rotate": "Rotation",
|
||
"menu.transform.flip": "Retourner",
|
||
"menu.transform.center": "Centrer",
|
||
"menu.transform.properties": "Propriétés",
|
||
"menu.display.preset": "Appliquer le préréglage",
|
||
"menu.display.preset_all": "Appliquer le préréglage partout",
|
||
"menu.display.remove_preset": "Supprimer le préréglage",
|
||
"menu.view.zoom": "Zoom",
|
||
"menu.view.background": "Arrière-plan",
|
||
"menu.view.screenshot": "Capture d’écran",
|
||
"menu.cube.color": "Couleur du marqueur",
|
||
"menu.cube.texture": "Texture",
|
||
"menu.cube.texture.transparent": "Transparant",
|
||
"menu.cube.texture.blank": "Vierge",
|
||
"menu.group.sort": "Trier",
|
||
"menu.group.resolve": "Résoudre",
|
||
"menu.texture.face": "Appliquer à la face",
|
||
"menu.texture.cube": "Appliquer aux cubes",
|
||
"menu.texture.file": "Fichier",
|
||
"menu.texture.refresh": "Actualiser",
|
||
"menu.texture.change": "Changer de fichier",
|
||
"menu.texture.folder": "Ouvrir dans le dossier",
|
||
"menu.texture.edit": "Éditer",
|
||
"menu.texture.export": "Enregistrer sous",
|
||
"menu.texture.save": "Enregistrer",
|
||
"menu.texture.properties": "Propriétés…",
|
||
"menu.preview.background": "Arrière-plan",
|
||
"menu.preview.background.load": "Charger",
|
||
"menu.preview.background.position": "Position",
|
||
"menu.preview.background.lock": "Verrouiller à la caméra",
|
||
"menu.preview.background.remove": "Retirer",
|
||
"menu.preview.screenshot": "Capture d’écran",
|
||
"menu.preview.perspective": "Perspective",
|
||
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
|
||
"menu.preview.quadview": "Vue quadruple",
|
||
"menu.preview.fullview": "Vue complète",
|
||
"menu.preview.stop_drag": "Arrêter le positionnement en arrière-plan",
|
||
"menu.uv.mapping": "Mapping UV",
|
||
"menu.uv.mapping.export": "Exporter",
|
||
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Miroir X",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Miroir Y",
|
||
"menu.uv.tint": "Teinte",
|
||
"menu.uv.texture": "Texture",
|
||
"cube.color.light_blue": "Bleu clair",
|
||
"cube.color.yellow": "Jaune",
|
||
"cube.color.orange": "Orange",
|
||
"cube.color.red": "Rouge",
|
||
"cube.color.purple": "Mauve",
|
||
"cube.color.blue": "Bleu",
|
||
"cube.color.green": "Vert",
|
||
"cube.color.lime": "Vert clair",
|
||
"switches.visibility": "Visibilité",
|
||
"switches.export": "Exporter",
|
||
"switches.shading": "Ombre",
|
||
"switches.autouv": "UV automatique",
|
||
"panel.uv": "UV",
|
||
"panel.display": "Affichage",
|
||
"panel.textures": "Textures",
|
||
"panel.outliner": "Liste d'éléments",
|
||
"uv_editor.title": "Éditeur UV",
|
||
"uv_editor.all_faces": "Toutes",
|
||
"uv_editor.no_faces": "Aucune",
|
||
"face.north": "Nord",
|
||
"face.south": "Sud",
|
||
"face.west": "Ouest",
|
||
"face.east": "Est",
|
||
"face.up": "Haut",
|
||
"face.down": "Bas",
|
||
"direction.north": "Nord",
|
||
"direction.south": "Sud",
|
||
"direction.west": "Ouest",
|
||
"direction.east": "Est",
|
||
"direction.top": "Haut",
|
||
"direction.bottom": "Bas",
|
||
"display.slot.third_right": "3ᵉ personne droite",
|
||
"display.slot.third_left": "3ᵉ personne gauche",
|
||
"display.slot.first_right": "1ʳᵉ personne droite",
|
||
"display.slot.first_left": "1ʳᵉ personne gauche",
|
||
"display.slot.head": "Tête",
|
||
"display.slot.ground": "Sol",
|
||
"display.slot.frame": "Cadre",
|
||
"display.slot.gui": "GUI",
|
||
"display.rotation": "Rotation",
|
||
"display.translation": "Translation",
|
||
"display.scale": "Taille",
|
||
"display.slot": "Emplacement",
|
||
"display.reference": "Modèle de référence",
|
||
"display.reference.player": "Joueur",
|
||
"display.reference.zombie": "Zombie",
|
||
"display.reference.armor_stand": "Porte-armure",
|
||
"display.reference.baby_zombie": "Bébé zombie",
|
||
"display.reference.armor_stand_small": "Petit porte-armure",
|
||
"display.reference.monitor": "Normal",
|
||
"display.reference.bow": "Arc",
|
||
"display.reference.block": "Bloc",
|
||
"display.reference.frame": "Cadre d'objet",
|
||
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
|
||
"display.reference.inventory_full": "Inventaire",
|
||
"display.reference.hud": "HUD",
|
||
"display.preset.blank_name": "Veuillez entrer un nom",
|
||
"display.preset.item": "Item par défaut",
|
||
"display.preset.block": "Bloc par défaut",
|
||
"display.preset.handheld": "Arme par défaut",
|
||
"display.preset.rod": "Bâton par défaut",
|
||
"dialog.continue": "Continuer",
|
||
"message.square_textures": "Les textures doivent être carrées",
|
||
"message.unsaved_texture.title": "Texture non sauvegardée",
|
||
"message.unsaved_texture.message": "Toute les modification non enregistrée de cette texture sera perdue. Voulez-vous poursuivre ?",
|
||
"dialog.update.no_connection": "Pas de connexion Internet",
|
||
"dialog.update.latest": "Dernière version",
|
||
"dialog.update.installed": "Version installée",
|
||
"dialog.update.update": "Mettre à jour",
|
||
"action.brush_mode.brush": "Rond",
|
||
"action.brush_mode.noise": "Bruit",
|
||
"action.vertex_snap_mode.move": "Déplacer",
|
||
"action.vertex_snap_mode.scale": "Redimensionner",
|
||
"action.open_model_folder": "Ouvrir le dossier du modèle",
|
||
"action.open_model_folder.desc": "Ouvre le dossier dans lequel se trouve le modèle",
|
||
"action.change_textures_folder": "Changer l'emplacement des textures",
|
||
"action.change_textures_folder.desc": "Changer le dossier dans lequel toutes les textures sont enregistrées",
|
||
"menu.texture.particle": "Texture des particules",
|
||
"message.update_notification.title": "Une mise à jour est disponible",
|
||
"message.update_notification.message": "La nouvelle version « %0 » de Blockbench est disponible. Voulez-vous l'installer maintenant ?",
|
||
"message.update_notification.install": "Installer",
|
||
"message.update_notification.later": "Plus tard",
|
||
"message.untextured": "Cette surface n'a pas de texture",
|
||
"dialog.toolbar_edit.title": "Personnaliser la barre d'outils",
|
||
"keybindings.reset": "Réinitialiser",
|
||
"keybindings.clear": "Vide",
|
||
"action.cube_counter": "Compteur de cube",
|
||
"action.uv_rotation": "Rotation UV",
|
||
"action.uv_rotation.desc": "Rotation de la face UV",
|
||
"action.uv_grid": "Grille UV",
|
||
"action.uv_grid.desc": "La résolution de la grille sur laquelle le sélecteur UV s'aligne",
|
||
"action.uv_grid.auto": "Auto",
|
||
"action.uv_maximize": "Maximiser les UV",
|
||
"action.uv_maximize.desc": "Définit les UV pour prendre la texture entière",
|
||
"action.uv_auto": "UV auto",
|
||
"action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille réelle de celle-ci",
|
||
"action.uv_rel_auto": "UV auto relatifs",
|
||
"action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille et la position réelles de celle-ci",
|
||
"action.uv_mirror_x": "Miroir UV X",
|
||
"action.uv_mirror_x.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe X",
|
||
"action.uv_mirror_y": "Miroir UV Y",
|
||
"action.uv_mirror_y.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe Y",
|
||
"action.uv_transparent": "Face transparente",
|
||
"action.uv_transparent.desc": "Rend la face actuelle transparente",
|
||
"action.uv_reset": "Réinitialiser la face",
|
||
"action.uv_reset.desc": "Réinitialise la face actuelle",
|
||
"action.cullface": "Cullface",
|
||
"action.cullface.desc": "Désactive le rendu de cette face si le côté en question du modèle est couvert",
|
||
"action.auto_cullface": "Cullface automatique",
|
||
"action.auto_cullface.desc": "Définit la cullface de cette face à elle-même",
|
||
"action.face_tint": "Teinte",
|
||
"action.face_tint.desc": "Active l'option de teinte pour la face actuelle",
|
||
"menu.toolbar.edit": "Personnaliser",
|
||
"menu.toolbar.reset": "Réinitialiser",
|
||
"uv_editor.rotated": "Tourné",
|
||
"uv_editor.auto_cull": "Cullface à soi-même",
|
||
"uv_editor.copied": "Face copiée",
|
||
"uv_editor.pasted": "Face collée",
|
||
"uv_editor.copied_x": "%0 faces copiées",
|
||
"uv_editor.reset": "Face réinitialisée",
|
||
"uv_editor.maximized": "Maximisé",
|
||
"uv_editor.autouv": "Taille automatique",
|
||
"uv_editor.mirrored": "Miroir",
|
||
"uv_editor.to_all": "Appliqué à toutes les faces",
|
||
"uv_editor.transparent": "Rendue transparente",
|
||
"uv_editor.cullface_on": "Cullface activée",
|
||
"uv_editor.cullface_off": "Cullface désativée",
|
||
"uv_editor.tint_on": "Teinte activée",
|
||
"uv_editor.tint_off": "Teinte désactivée",
|
||
"action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces",
|
||
"action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces",
|
||
"message.image_editor_missing.title": "Éditeur d'images par défaut",
|
||
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image.",
|
||
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'images sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de l'éditeur d'images que vous utilisez.",
|
||
"action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique",
|
||
"action.update_autouv.desc": "Mettre à jour le mapping UV automatique des cubes sélectionnés",
|
||
"category.uv": "UV",
|
||
"status_bar.saved": "Le modèle est enregistré",
|
||
"status_bar.unsaved": "Il y a des modifications non enregistrées",
|
||
"action.move_up": "Déplacer vers le haut",
|
||
"action.move_up.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_down": "Déplacer vers le bas",
|
||
"action.move_down.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_left": "Déplacer vers la gauche",
|
||
"action.move_left.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_right": "Déplacer vers la droite",
|
||
"action.move_right.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_forth": "Déplacer vers l'avant",
|
||
"action.move_forth.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle",
|
||
"action.move_back": "Déplacer vers l'arrière",
|
||
"action.move_back.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel",
|
||
"layout.color.wireframe": "Squelette",
|
||
"layout.color.wireframe.desc": "Vue squelettique",
|
||
"action.add_animation": "Ajouter une animation",
|
||
"action.add_animation.desc": "Créer une animation vierge",
|
||
"action.load_animation_file": "Importer une animation",
|
||
"action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation",
|
||
"action.play_animation": "Jouer l'animation",
|
||
"action.play_animation.desc": "Prévisualiser l'animation sélectionnée",
|
||
"action.export_animation_file": "Exporter les animations",
|
||
"action.export_animation_file.desc": "Exporter un fichier json avec les animations actuelles",
|
||
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
|
||
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifier le timecode des images sélectionnées",
|
||
"timeline.rotation": "Rotation",
|
||
"timeline.position": "Position",
|
||
"timeline.scale": "Taille",
|
||
"menu.timeline.add": "Ajouter une image",
|
||
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
|
||
"panel.animations": "Animations",
|
||
"panel.keyframe": "Image",
|
||
"panel.keyframe.type": "Image (%0)",
|
||
"generic.delete": "Supprimer",
|
||
"generic.rename": "Renommer",
|
||
"message.animation_update_var": "Variable de mise à jour de l'animation",
|
||
"message.no_animation_selected": "Vous devez sélectionner une animation pour faire cela",
|
||
"message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un os pour faire cela",
|
||
"message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom de l'os",
|
||
"message.duplicate_groups.message": "Le nom de cet os existe sur plusieurs os. Cela peut créer des problèmes.",
|
||
"action.select_all_keyframes": "Sélectionner toutes les images",
|
||
"action.select_all_keyframes.desc": "Sélectionner toutes les images de l'os actuel",
|
||
"action.delete_keyframes": "Supprimer des images",
|
||
"action.delete_keyframes.desc": "Supprimer toutes les images sélectionnées",
|
||
"menu.animation": "Animation",
|
||
"menu.animation.loop": "Boucle",
|
||
"menu.animation.override": "Outrepasser",
|
||
"menu.animation.anim_time_update": "Mettre la variable à jour",
|
||
"message.display_skin_model.title": "Modèle de skin",
|
||
"message.display_skin_model.message": "Choisissez le type de votre skin",
|
||
"message.display_skin_model.classic": "Classique",
|
||
"message.display_skin_model.slim": "Mince",
|
||
"message.bone_material": "Changer le matériau d'un os",
|
||
"action.slider_animation_length": "Longueur de l'animation",
|
||
"action.slider_animation_length.desc": "Changer la longueur de l'animation selectionnée",
|
||
"action.camera_reset": "Réinitialiser la caméra",
|
||
"action.camera_reset.desc": "Réinitialiser la prévisualisation actuelle à l'angle par défaut",
|
||
"panel.variable_placeholders": "Espaces de variables",
|
||
"panel.variable_placeholders.info": "Lister les variables à prévisualiser par nom=valeur",
|
||
"status_bar.vertex_distance": "Distance : %0",
|
||
"dialog.create_gif.title": "Enregistrer un GIF",
|
||
"dialog.create_gif.length": "Durée (secondes)",
|
||
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
|
||
"dialog.create_gif.compression": "Taux de compression",
|
||
"dialog.create_gif.play": "Démarrer l'animation",
|
||
"category.animation": "Animation",
|
||
"action.record_model_gif": "Enregistrer un GIF",
|
||
"action.record_model_gif.desc": "Enregistrer un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
|
||
"display.mirror": "Miroir",
|
||
"data.separator": "Séparateur",
|
||
"message.set_background_position.title": "Position de l'arrière-plan",
|
||
"menu.preview.background.set_position": "Définir la position",
|
||
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché",
|
||
"action.export_class_entity": "Exporter une entité Java",
|
||
"action.export_class_entity.desc": "Exporter la modèle d'entité en tant que classe Java",
|
||
"settings.seethrough_outline": "Contours rayons X",
|
||
"settings.seethrough_outline.desc": "Afficher les contours à travers des objets",
|
||
"mode.edit": "Édition",
|
||
"mode.paint": "Dessin",
|
||
"mode.display": "Affichage",
|
||
"mode.animate": "Animer",
|
||
"status_bar.recording_gif": "GIF en cours d'enregistrement",
|
||
"status_bar.processing_gif": "GIF en cours de traitement",
|
||
"settings.backup_retain": "Durée de conservation d'une sauvegarde",
|
||
"settings.backup_retain.desc": "Définir la durée (en jours) pendant laquelle Blockbench conserve les anciennes sauvegardes",
|
||
"action.rotate_tool": "Rotation",
|
||
"action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire pivoter des éléments",
|
||
"action.fill_tool": "Pot de peinture",
|
||
"action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir les faces entières avec une couleur",
|
||
"action.eraser": "Gomme",
|
||
"action.eraser.desc": "Gomme pour remplacer les couleurs d'une texture par de la transparence",
|
||
"action.color_picker": "Pipette",
|
||
"action.color_picker.desc": "Sélecteur pour choisir la couleur des pixels sur votre texture",
|
||
"action.open_backup_folder": "Ouvrir le dossier de sauvegarde",
|
||
"action.open_backup_folder.desc": "Ouvre le dossier de sauvegarde Blockbench",
|
||
"switches.mirror": "Miroir UV",
|
||
"language_name": "Français",
|
||
"message.plugin_reload": "%0 plugins locaux rechargés",
|
||
"settings.brightness": "Luminosité",
|
||
"settings.brightness.desc": "Luminosité de l'aperçu. La valeur par défaut est 50.",
|
||
"menu.preview.perspective.reset": "Réinitialiser la camera",
|
||
"action.fill_mode": "Mode de remplissage",
|
||
"action.fill_mode.face": "Face",
|
||
"action.fill_mode.color": "Couleur",
|
||
"action.fill_mode.cube": "Cube",
|
||
"action.toggle_mirror_uv": "Miroir UV",
|
||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Activer/désactiver la mise en miroir UV sur l'axe X des cubes sélectionnés.",
|
||
"action.toggle_uv_overlay": "Changer l'overlay UV",
|
||
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Si activé, affiche toutes les superpositions de mapping UV au-dessus de la texture.",
|
||
"menu.texture.blank": "Appliquer aux faces non texturées",
|
||
"dialog.scale.select_overflow": "Sélectionner le débordement",
|
||
"dialog.create_texture.compress": "Compresser l'étalon",
|
||
"action.action_control": "Contrôle d'action",
|
||
"action.action_control.desc": "Rechercher et exécuter toute action disponible",
|
||
"keybindings.recording": "Enregistrer un raccourci clavier",
|
||
"keybindings.press": "Appuyez sur une touche ou une combinaison de touches ou cliquez n'importe où sur l'écran pour enregistrer votre raccourci clavier.",
|
||
"action.pivot_tool": "Point de pivot",
|
||
"action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et os",
|
||
"action.slider_animation_speed": "Vitesse de lecture",
|
||
"action.slider_animation_speed.desc": "Vitesse de lecture de la chronologie en pourcentage",
|
||
"action.previous_keyframe": "Image précédente",
|
||
"action.previous_keyframe.desc": "Aller à l'image précédente",
|
||
"action.next_keyframe": "Image suivante",
|
||
"action.next_keyframe.desc": "Passer à l'image suivante",
|
||
"message.outdated_client.title": "Client obsolète",
|
||
"message.outdated_client.message": "Veuillez effectuer la mise à jour vers la dernière version de Blockbench.",
|
||
"action.export_asset_archive": "Télécharger l'archive",
|
||
"action.export_asset_archive.desc": "Télécharger une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient",
|
||
"action.upload_sketchfab": "Upload Sketchfab",
|
||
"message.sketchfab.name_or_token": "Veuillez entrer votre jeton Sketchfab et un nom",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Uploader un modèle Sketchfab",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Jeton d'API",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Le jeton est utilisé pour connecter Blockbench à votre compte Sketchfab. Vous pouvez le trouver sur %0.",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nom du modèle",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Description",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tags",
|
||
"settings.sketchfab_token": "Jeton Sketchfab",
|
||
"settings.sketchfab_token.desc": "Jeton autorisant Blockbench à uploader sur votre compte Sketchfab",
|
||
"panel.color": "Couleur",
|
||
"data.origin": "Point de pivot",
|
||
"message.sketchfab.success": "Modèle uploadé avec succès",
|
||
"message.sketchfab.error": "Échec de l'upload du modèle sur Sketchfab",
|
||
"settings.outliner_colors": "Couleurs de la liste",
|
||
"settings.outliner_colors.desc": "Afficher les couleurs du cube dans la liste",
|
||
"action.upload_sketchfab.desc": "Uploader votre modèle sur Sketchfab",
|
||
"action.element_colors": "Couleurs du cube",
|
||
"action.element_colors.desc": "Montrer les couleurs du cube dans la liste",
|
||
"texture.error.file": "Fichier introuvable",
|
||
"texture.error.invalid": "Fichier invalide",
|
||
"texture.error.ratio": "Ratio d'aspect invalide",
|
||
"texture.error.parent": "Texture fournie par le modèle parent",
|
||
"message.recover_backup.title": "Récupérer le modèle",
|
||
"message.recover_backup.message": "Blockbench a été fermé sans sauvegarder. Voulez-vous récupérer le modèle ?",
|
||
"message.install_plugin": "Plugin %0 en cours d'installation",
|
||
"message.invalid_session.title": "Jeton de session invalide",
|
||
"message.invalid_session.message": "La session que vous essayez de rejoindre a expiré ou le jeton fourni n'est pas valide.",
|
||
"dialog.create_texture.power": "Taille puissance-de-2",
|
||
"dialog.create_gif.turn": "Vitesse de rotation",
|
||
"action.edit_session": "Éditer la session…",
|
||
"action.edit_session.desc": "Connectez-vous à une session de travail pour collaborer avec d'autres utilisateurs",
|
||
"action.reset_keyframe": "Réinitialiser l'image",
|
||
"action.reset_keyframe.desc": "Réinitialiser toutes les valeurs des images sélectionnées",
|
||
"dialog.edit_session.title": "Éditer la session",
|
||
"edit_session.username": "Pseudo",
|
||
"edit_session.token": "Jeton",
|
||
"edit_session.about": "Les sessions de travail peuvent être utilisées pour collaborer sur des modèles apr Internet. Créez une session, copiez le jeton et envoyez-le à des amis, qui peuvent ensuite l'utiliser pour rejoindre.",
|
||
"edit_session.join": "Rejoindre la session",
|
||
"edit_session.create": "Créer une session",
|
||
"edit_session.quit": "Quitter la session",
|
||
"edit_session.joined": "%0 a rejoint la session",
|
||
"edit_session.left": "%0 a quitté la session",
|
||
"edit_session.quit_session": "Quitter la session actuelle",
|
||
"edit_session.status": "Statut",
|
||
"edit_session.hosting": "Hébergement",
|
||
"edit_session.connected": "Connecté à une session",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privé (pro)",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Mot de passe (pro)",
|
||
"action.toggle_chat": "Afficher/masquer le chat",
|
||
"action.toggle_chat.desc": "Afficher la visibilité de l'historique du chat",
|
||
"action.uv_select_all": "Tout sélectionner",
|
||
"action.uv_select_all.desc": "Sélectionner toutes les faces dans la boîte de dialogue UV",
|
||
"panel.chat": "Chat",
|
||
"edit_session.welcome": "Bienvenue dans la session de %0",
|
||
"dialog.yes": "Oui",
|
||
"dialog.no": "Non",
|
||
"generic.remove": "Retirer",
|
||
"generic.download": "Télécharger",
|
||
"generic.search": "Rechercher",
|
||
"dates.today": "Aujourd'hui",
|
||
"dates.yesterday": "Hier",
|
||
"dates.this_week": "Cette semaine",
|
||
"dates.weeks_ago": "%0 semaines avant",
|
||
"mode.start": "Accueil",
|
||
"mode.start.new": "Nouveau",
|
||
"mode.start.recent": "Récent",
|
||
"format.free": "Modèle libre",
|
||
"format.free.desc": "Modèle sans restrictions pour Unity etc.",
|
||
"format.java_block": "Bloc/item Java",
|
||
"format.java_block.desc": "Model de bloc pour Java Edition. La taille et les rotations sont limitées.",
|
||
"format.bedrock": "Modèle Bedrock",
|
||
"format.bedrock.desc": "Modèle pour Bedrock Edition",
|
||
"format.bedrock_old": "Ancien modèle Bedrock",
|
||
"format.bedrock_old.desc": "Modèle d'entité Bedrock antérieur à la 1.12",
|
||
"format.modded_entity": "Entité modifiée",
|
||
"format.modded_entity.desc": "Modèle d'entité pour mods. Peut être exporté sous forme de fichiers .java.",
|
||
"format.optifine_entity": "Entité OptiFine",
|
||
"format.optifine_entity.desc": "Modèle d'entité personnalisé pour OptiFine",
|
||
"keys.mouse": "Bouton de la souris %0",
|
||
"message.cleared_blank_faces.title": "Faces vierges",
|
||
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench a trouvé %0 cubes sans texture. Voulez-vous retirer ces éléments ?",
|
||
"message.wireframe.enabled": "Vue squelettique activée",
|
||
"message.wireframe.disabled": "Vue squelettique désactivée",
|
||
"dialog.project.box_uv": "Boîte UV",
|
||
"dialog.convert_project.title": "Convertir le projet",
|
||
"dialog.convert_project.text": "Êtes-vous sûr·e de vouloir convertir ce projet ? Vous ne pourrez pas revenir en arrière.",
|
||
"dialog.create_texture.double_use": "Conserver l'occupation de textures multiples",
|
||
"dialog.model_stats.title": "Statistiques du modèle",
|
||
"dialog.model_stats.cubes": "Cubes",
|
||
"dialog.model_stats.locators": "Localisateurs",
|
||
"dialog.model_stats.groups": "Groupes",
|
||
"dialog.model_stats.vertices": "Sommets",
|
||
"dialog.model_stats.faces": "Faces",
|
||
"settings.username": "Pseudo",
|
||
"settings.username.desc": "Pseudo pour les sessions de travail",
|
||
"settings.painting_grid": "Grille de peinture",
|
||
"settings.painting_grid.desc": "Afficher la grille sur les cubes texturés en mode peinture",
|
||
"action.slider_brush_min_opacity": "Opacité minimale",
|
||
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Opacité minimale de la brosse à bruit en pourcentage",
|
||
"action.convert_project": "Convertir le projet",
|
||
"action.convert_project.desc": "Convertit le projet en cours en un projet pour un autre format de modèle",
|
||
"action.close_project": "Fermer le projet",
|
||
"action.close_project.desc": "Ferme le projet actuel",
|
||
"action.export_bedrock": "Exporter la geométrie Bedrock",
|
||
"action.export_bedrock.desc": "Exporter le modèle sous forme de fichier de géométrie Bedrock Edition.",
|
||
"action.save_project": "Enregistrer le projet",
|
||
"action.save_project.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet",
|
||
"action.save_project_as": "Enregistrer le projet sous",
|
||
"action.save_project_as.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet à un nouvel emplacement",
|
||
"action.export_over": "Écraser le modèle",
|
||
"action.export_over.desc": "Enregistre le modèle, les textures et les animations en écrasant les fichiers",
|
||
"action.add_locator": "Ajouter un localisateur",
|
||
"action.add_locator.desc": "Ajoute un nouveau localisateur pour contrôler la position des particules, des laisses, etc.",
|
||
"action.sidebar_left": "Textures et UV",
|
||
"action.sidebar_left.desc": "Ouvrir l'interface pour les UV et les textures",
|
||
"action.sidebar_right": "Éléments",
|
||
"action.sidebar_right.desc": "Ouvrir l'interface pour éditer les éléments",
|
||
"action.uv_turn_mapping": "Tourner le mapping UV",
|
||
"action.uv_turn_mapping.desc": "Faire tourner le mappage UV de 90 degrés",
|
||
"action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges",
|
||
"action.remove_blank_faces.desc": "Supprime toutes les faces non texturées de la sélection",
|
||
"menu.uv.select": "Sélectionner des cubes",
|
||
"web.download_app": "Télécharger le logiciel",
|
||
"uv_editor.turned": "Mapping UV tourné",
|
||
"display.reference.crossbow": "Arbalète",
|
||
"dialog.settings.search_results": "Résultats de recherche",
|
||
"settings.animation_snap": "Aligner les animations",
|
||
"settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement des images de l'animation dans la timeline en pas par seconde",
|
||
"action.import_optifine_part": "Importer une partie OptiFine",
|
||
"action.import_optifine_part.desc": "Importer une partie d'entité pour un modèle OptiFine",
|
||
"data.locator": "Localisateur",
|
||
"mode.start.no_recents": "Aucun modèle ouvert récemment",
|
||
"panel.element": "Élément",
|
||
"panel.element.position": "Position",
|
||
"panel.element.size": "Taille",
|
||
"panel.element.origin": "Point de pivot",
|
||
"panel.element.rotation": "Rotation",
|
||
"message.canvas_limit_error.title": "Erreur de limite du canevas",
|
||
"message.canvas_limit_error.message": "L'action n'a pu être effectuée correctement car le format limite le canevas à 48 unités. Décalez le point de pivot pour empêcher cela.",
|
||
"data.effect": "Effet",
|
||
"generic.name": "Nom",
|
||
"settings.recent_projects": "Limite de modèles récents",
|
||
"settings.recent_projects.desc": "Nombre maximal de modèles récents à garder en mémoire",
|
||
"settings.volume": "Volume",
|
||
"settings.volume.desc": "Contrôle du volume pour les effets sonores des animations",
|
||
"action.change_keyframe_file": "Sélectionner un fichier",
|
||
"action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio pour prévisualiser un effet sonore.",
|
||
"action.clear_timeline": "Vider la timeline",
|
||
"action.clear_timeline.desc": "Effacer tous les os non sélectionnés de la timeline",
|
||
"action.select_effect_animator": "Effets et animation",
|
||
"action.select_effect_animator.desc": "Ouvre la timeline pour ajouter du son et des particules",
|
||
"action.timeline_focus": "Canal",
|
||
"action.timeline_focus.desc": "Sélectionner les canaux d'animation à afficher dans la timeline",
|
||
"action.timeline_focus.all": "Tout",
|
||
"timeline.particle": "Particule",
|
||
"timeline.sound": "Son",
|
||
"timeline.effects": "Effets",
|
||
"data.format": "Format",
|
||
"format.optifine_part": "Partie OptiFine",
|
||
"format.optifine_part.desc": "Partie JPM pour modèle d'entité OptiFine",
|
||
"action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence",
|
||
"action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des images sélectionnées",
|
||
"generic.help": "Aide",
|
||
"message.removed_faces": "%0 faces retirées",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Brouillon",
|
||
"action.slider_pos": "Déplacement de %0",
|
||
"action.slider_pos.desc": "Déplacer selon l'axe %0",
|
||
"action.slider_size": "Taille à %0",
|
||
"action.slider_size.desc": "Redimensionner sur l’axe %0",
|
||
"action.slider_rotation": "Rotation de %0",
|
||
"action.slider_rotation.desc": "Faire pivoter sur l'axe %0",
|
||
"action.slider_origin": "Point de pivot %0",
|
||
"action.slider_origin.desc": "Pivot déplacé sur l'axe %0",
|
||
"action.rotate_cw": "Rotation %0 +90",
|
||
"action.rotate_cw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (horaire)",
|
||
"action.rotate_ccw": "Rotation %0 -90",
|
||
"action.rotate_ccw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (anti-horaire)",
|
||
"action.flip": "Retourner %0",
|
||
"action.flip.desc": "Retourne la sélection selon l'axe %0",
|
||
"action.center": "Centrer %0",
|
||
"action.center.desc": "Centre la sélection sur l'axe %0",
|
||
"action.bring_up_all_animations": "Combine toute les animations modifiées sur la timeline",
|
||
"panel.bone": "Segment",
|
||
"data.color": "Couleur",
|
||
"generic.export": "Exporter",
|
||
"generic.none": "Néant",
|
||
"status_bar.recording": "Enregistrement en cours",
|
||
"message.add_to_palette": "Ajouté à la palette",
|
||
"message.size_modifiers": "Maintenez Ctrl ou Shift pour de plus petits incréments",
|
||
"message.checkerboard.enabled": "Damier activé",
|
||
"message.checkerboard.disabled": "Damier désactivé",
|
||
"message.timelapse_start": "Timelapse démarré",
|
||
"message.timelapse_stop": "Timelapse arrêté",
|
||
"message.import_palette.replace_palette": "Remplacer l'ancienne palette",
|
||
"message.import_palette.threshold": "Seuil de fusion",
|
||
"dialog.timelapse.interval": "Intervalle (en secondes)",
|
||
"dialog.timelapse.source": "Source",
|
||
"dialog.timelapse.source.interface": "Interface",
|
||
"dialog.timelapse.source.locked": "Angle verrouillé",
|
||
"dialog.timelapse.destination": "Dossier de destination",
|
||
"layout.color.checkerboard": "Damier",
|
||
"layout.color.checkerboard.desc": "Arrière-plan du canevas et de l'éditeur UV",
|
||
"layout.font.code": "Code police",
|
||
"layout.css": "CSS personnalisé",
|
||
"settings.category.paint": "Peinture",
|
||
"settings.deactivate_size_limit": "Pas de limite de taille",
|
||
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Lève les restrictions de taille pour certains formats. ATTENTION : Cela peut rendre des modèles invalides.",
|
||
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificateur d'opacité",
|
||
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifier l'opacité du pinceau avec un stylet",
|
||
"settings.brush_size_modifier": "Modificateur de taille",
|
||
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifier la taille du pinceau avec un stylet",
|
||
"settings.brush_modifier.pressure": "Pression",
|
||
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinaison",
|
||
"settings.class_export_version": "Version d'export d'entité moddée",
|
||
"settings.class_export_version.desc": "Version de format pour des modèles d'entités moddées",
|
||
"category.color": "Couleur",
|
||
"action.import_theme": "Thème d'importation",
|
||
"action.export_theme": "Thème d'exportation",
|
||
"action.export_theme.desc": "Créer un fichier thème basé sur les paramètres actuels",
|
||
"action.reset_theme": "Réinitialiser le thème",
|
||
"action.reset_theme.desc": "Réinitialise au thème Blockbench par défaut",
|
||
"action.slider_color_h": "Teinte",
|
||
"action.slider_color_s": "Saturation",
|
||
"action.slider_color_v": "Valeur",
|
||
"action.add_to_palette": "Ajouter à la palette",
|
||
"action.add_to_palette.desc": "Ajouter la couleur sélectionnée à la palette",
|
||
"action.import_palette": "Importer la palette",
|
||
"action.import_palette.desc": "Importer un fichier .bbpalette",
|
||
"action.export_palette": "Exporter la palette",
|
||
"action.export_palette.desc": "Exporter en tant que fichier .bbpalette",
|
||
"action.generate_palette": "Générer une palette",
|
||
"action.generate_palette.desc": "Générer une palette à partir d'une texture",
|
||
"action.sort_palette": "Trier palette",
|
||
"action.sort_palette.desc": "Trier toutes les couleurs par teinte et luminosité",
|
||
"action.clear_palette": "Vider la palette",
|
||
"action.clear_palette.desc": "Retire toutes les couleurs de la palette",
|
||
"action.toggle_checkerboard": "Basculer damier",
|
||
"action.toggle_checkerboard.desc": "Activer/désactiver le damier d'arrière-plan derrière la preview ou l'éditeur UV",
|
||
"action.timelapse": "Timelapse…",
|
||
"action.timelapse.desc": "Enregistrer un timelapse de la modélisation",
|
||
"action.add_keyframe": "Ajouter une keyframe",
|
||
"action.add_keyframe.desc": "Ajouter une keyframe automatiquement. Utilisez Alt pour forcer les valeurs par défaut.",
|
||
"action.bring_up_all_animations.desc": "Met toutes les animations modifiés dans la timeline",
|
||
"timeline.timeline": "Instructions",
|
||
"menu.palette.load": "Charger une palette",
|
||
"menu.palette.load.default": "Par défaut",
|
||
"panel.color.picker": "Sélecteur",
|
||
"panel.color.palette": "Palette",
|
||
"generic.import": "Import",
|
||
"settings.brush_modifier.none": "None",
|
||
"action.export_entity": "Export Bedrock Entity",
|
||
"action.export_entity.desc": "Add the current model as an entity to a mobs.json file",
|
||
"settings.highlight_cubes": "Highlight Cubes",
|
||
"settings.highlight_cubes.desc": "Highlight cubes when you hover over them or select them"
|
||
} |