blockbench/lang/ja.json
2021-03-21 19:28:58 +01:00

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{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "キャンセル",
"dialog.confirm": "完了",
"dialog.close": "閉じる",
"dialog.import": "インポート",
"dialog.save": "保存",
"dialog.discard": "保存しない",
"dialog.dontshowagain": "二度と表示しないようにします",
"data.cube": "キューブ",
"data.group": "グループ",
"data.texture": "テクスチャ",
"data.plugin": "プラグイン",
"data.preview": "プレビュー",
"data.toolbar": "ツールバー",
"data.image": "画像",
"keys.ctrl": "コントロール",
"keys.shift": "シフト",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Delete",
"keys.space": "スペース",
"keys.leftclick": "左クリック",
"keys.middleclick": "ミドルクリック",
"keys.rightclick": "右クリック",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Esc",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Numpad%0",
"keys.caps": "Caps Lock",
"keys.menu": "コンテストメニュー",
"keys.left": "Left",
"keys.up": "Up",
"keys.right": "Right",
"keys.down": "Down",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "プラス",
"keys.comma": "コンマ",
"keys.point": "ポイント",
"keys.minus": "マイナス",
"keys.cross": "クロス",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Pos1",
"keys.printscreen": "Prt Scr",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "回転制限",
"message.rotation_limit.message": "回転はMinecraftによって22.5度単位で制限されています。別の軸を回転すると他の軸の回転がすべてクリアされます。自由回転が必要な場合は、回転制限を無効にしてください",
"message.file_not_found.title": "ファイルが見つかりませんでした",
"message.file_not_found.message": "ファイルを見つけることが出来ませんでした。ローカルデスクに保存されていることを確認してください",
"message.screenshot.title": "スクリーンショット",
"message.screenshot.message": "スクリーンショットキャプチャー",
"message.screenshot.clipboard": "クリップボード",
"message.screenshot.right_click": "スクリーンショット-右クリックでコピーします",
"message.invalid_file.title": "無効なファイル",
"message.invalid_file.message": "モデルファイルを開くことが出来ませんでした:%0",
"message.invalid_model.title": "無効なモデルファイル",
"message.invalid_model.message": "このファイルには有効なモデルデータが含まれていません",
"message.child_model_only.title": "無効なモデル",
"message.child_model_only.message": "このファイルは%0、無効なモデルを含んでいます",
"message.unsaved_textures.title": "未保存テクスチャ",
"message.unsaved_textures.message": "モデルに、保存されていないテクスチャがあります。それらを保存し正しいフォルダに入れてください",
"message.model_clipping.title": "モデルが大きすぎます",
"message.model_clipping.message": "このモデルは、3×3×3より大きい立方体%0が含まれているため、Minecraftで使用できません。これを防ぐには、制限されたキャンバスを有効にしてください",
"message.loose_texture.title": "テクスチャを導入",
"message.loose_texture.message": "インポートされたテクスチャはリソースパックファイルに含まれていません Minecraftはリソースパックファイルのtexturesフォルダ内のみテクスチャをロードできます",
"message.loose_texture.change": "パスを変更する",
"message.update_res.title": "テクスチャの解像度",
"message.update_res.message": "プロジェクトの解像度をこのテクスチャの解像度に更新しますか?テクスチャの解像度が通常より高い場合は「キャンセル」をクリックしてください",
"message.update_res.update": "更新する",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "このモデルは古いファイルと組み合わせることが出来ません",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "バックアップの作成と上書き",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "上書き",
"message.close_warning.message": "モデルを保存しますか?",
"message.close_warning.web": "保存が完了していません。本当に終了しますか?",
"message.default_textures.title": "デフォルトテクスチャ",
"message.default_textures.message": "デフォルトのリソースパックのファイルを選択します",
"message.default_textures.detail": "Minecraft jarまたはgoogleからデフォルトのリソースパックをダウンロードします。次に、\"textures\"フォルダを開きます。Blockbenchは、現在のリソースパックで見つからない場合はそこからテクスチャを取得しようとします",
"message.default_textures.select": "デフォルトの\"textures\"フォルダを選択",
"message.image_editor.title": "画像エディタを選択",
"message.image_editor.file": "ファイルを選択…",
"message.image_editor.exe": "使用可能な画像エディタを選択",
"message.display_skin.title": "スキン",
"message.display_skin.message": "コンピュータからスキンファイルを選択するか、Minecraft IDを入力してください",
"message.display_skin.upload": "スキンをアップロード",
"message.display_skin.name": "Minecraft ID",
"message.display_skin.reset": "リセット",
"message.invalid_plugin": "無効なプラグインファイルです。コンソールを参照してください",
"message.load_plugin_app": "このプラグインでPCを変更しますか信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます",
"message.load_plugin_web": "このプラグインをロードしますか?信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます",
"message.preset_no_info": "プリセットにはこのスロットの情報が含まれていません",
"message.restart_to_update": "Blockbenchを再起動し、変更を適用します",
"message.save_file": "%0として保存しました",
"message.save_obj": ".objモデルとして保存しました",
"dialog.project.title": "プロジェクト",
"dialog.project.name": "ファイル名",
"dialog.project.parent": "元のファイル",
"dialog.project.geoname": "Mobの名前",
"dialog.project.openparent": "Open Parent",
"dialog.project.ao": "アンビエントオクルージョン",
"dialog.texture.title": "テクスチャ",
"dialog.texture.variable": "変数",
"dialog.texture.namespace": "保存場所",
"dialog.texture.folder": "フォルダ",
"dialog.extrude.title": "押し出し画像",
"dialog.extrude.mode": "スキャンモード",
"dialog.extrude.mode.areas": "エリア",
"dialog.extrude.mode.lines": "ライン",
"dialog.extrude.mode.columns": "列",
"dialog.extrude.mode.pixels": "ピクセル",
"dialog.extrude.opacity": "最小不透明度",
"dialog.extrude.scan": "スキャンとインポート",
"dialog.display_preset.title": "プリセットの設定",
"dialog.display_preset.message": "保存するスロットを選択してください",
"dialog.display_preset.create": "作成する",
"dialog.select.title": "選択する",
"dialog.select.new": "新しく選択する",
"dialog.select.group": "選択されたグループ",
"dialog.select.name": "名前が含まれています",
"dialog.select.random": "ランダム",
"dialog.select.select": "選択する",
"dialog.scale.title": "サイズを変更",
"dialog.scale.axis": "軸",
"dialog.scale.scale": "サイズ",
"dialog.scale.clipping": "モデルの切り抜き:モデルが大きすぎます",
"dialog.scale.confirm": "完了",
"dialog.plugins.title": "プラグイン",
"dialog.plugins.installed": "インストール済み",
"dialog.plugins.available": "利用可能",
"dialog.plugins.install": "インストール",
"dialog.plugins.uninstall": "アンインストール",
"dialog.plugins.reload": "リロード",
"dialog.plugins.none_installed": "プラグインがインストールされていません",
"dialog.plugins.none_available": "利用可能なプラグインはありません",
"dialog.plugins.web_only": "ウェブアプリのみ",
"dialog.plugins.app_only": "デスクトップアプリのみ",
"dialog.plugins.author": "%0",
"dialog.plugins.show_less": "より少なく表示する",
"dialog.entitylist.title": "エンティティモデルを開ける",
"dialog.entitylist.text": "インポートするモデルを選択してください",
"dialog.entitylist.bones": "骨格",
"dialog.entitylist.cubes": "キューブ",
"dialog.create_texture.folder": "フォルダ",
"dialog.create_texture.template": "テンプレート",
"dialog.create_texture.resolution": "解像度",
"dialog.input.title": "入力",
"dialog.settings.settings": "設定",
"dialog.settings.keybinds": "キー設定",
"dialog.settings.about": "About",
"layout.color.back": "戻る",
"layout.color.back.desc": "背景と入力フィールド",
"layout.color.dark": "ダーク",
"layout.color.dark.desc": "キャンバスの背景",
"layout.color.ui": "UI",
"layout.color.ui.desc": "メインインターフェイスの色",
"layout.color.bright_ui": "明るいUI",
"layout.color.bright_ui.desc": "コンテキストメニューとツールチップ",
"layout.color.button": "ボタン",
"layout.color.button.desc": "ボタンとスイッチ",
"layout.color.selected": "選択",
"layout.color.selected.desc": "選択されたタブとオブジェクト",
"layout.color.border": "境界",
"layout.color.border.desc": "ボタンと入力の境界",
"layout.color.accent": "アクセント",
"layout.color.accent.desc": "スライドバーと他の詳細",
"layout.color.grid": "グリッド",
"layout.color.grid.desc": "3Dプレビューグリッド",
"layout.color.text": "テキスト",
"layout.color.text.desc": "ノーマルテキスト",
"layout.color.light": "ライト",
"layout.color.light.desc": "選択したテキスト",
"layout.color.accent_text": "アクセントテキスト",
"layout.color.accent_text.desc": "アクセント要素のテキスト",
"layout.font.main": "メインフォント",
"layout.font.headline": "見出しフォント",
"about.version": "バージョン:",
"about.creator": "クリエイター:",
"about.website": "ウェブサイト:",
"about.bugtracker": "バグトラッカー:",
"about.electron": "このアプリは、javascript、HTML、CSSなどのウェブテクロジーを使用したネイティブアプリケーションを作成するためのフレームワークであるElectronを使用して作られています。",
"about.vertex_snap": "スナッピングはSirBenetによるプラグインに基づいています。",
"about.icons": "アイコンパック:",
"about.libraries": "ライブラリ:",
"settings.category.general": "一般",
"settings.category.preview": "プレビュー",
"settings.category.grid": "グリッド",
"settings.category.edit": "編集",
"settings.category.snapping": "スナップ",
"settings.category.defaults": "デフォルト",
"settings.category.dialogs": "ダイアログ",
"settings.category.export": "エクスポート",
"settings.language": "言語",
"settings.language.desc": "言語を変更します。Blockbenchを再起動して変更を適用します",
"settings.backup_interval": "バックアップ間隔",
"settings.backup_interval.desc": "自動バックアップの間隔を設定します-分-",
"settings.origin_size": "回転軸",
"settings.origin_size.desc": "回転軸のサイズを設定します",
"settings.control_size": "軸制御",
"settings.control_size.desc": "軸制御ツールのサイズを設定します",
"settings.display_skin": "スキンを表示",
"settings.display_skin.desc": "ディスプレイ参照プレイヤーモデルに使用されるスキン",
"settings.shading": "シェーディング",
"settings.shading.desc": "シェーディングを有効にします",
"settings.texture_fps": "アニメーションテクスチャFPS",
"settings.texture_fps.desc": "アニメーションテクスチャのフレームレートを設定します",
"settings.base_grid": "スモールグリッド",
"settings.base_grid.desc": "スモールグリッドと軸を表示します",
"settings.large_grid": "ラージグリッド",
"settings.large_grid.desc": "3×3のブロックグリッドを表示します",
"settings.full_grid": "フルラージグリッド",
"settings.full_grid.desc": "3×3の正確なグリッドを表示します",
"settings.large_box": "ラージボックス",
"settings.large_box.desc": "3×3のブロック境界を表示します",
"settings.display_grid": "ディスプレイモード",
"settings.display_grid.desc": "ディスプレイモードでグリッドを表示します",
"settings.undo_limit": "巻き戻し制限",
"settings.undo_limit.desc": "巻き戻せるステップの最大数を設定します",
"settings.local_move": "相対軸上を移動",
"settings.local_move.desc": "回転した要素を独自の軸上で移動します",
"settings.canvas_unselect": "キャンパスクリアー",
"settings.canvas_unselect.desc": "背景をクリックすると、すべての要素の選択が解除されるようにします",
"settings.paint_side_restrict": "ブラシ制限",
"settings.paint_side_restrict.desc": "ブラシを現在の面のみにペイントするように制限します",
"settings.autouv": "自動UV",
"settings.autouv.desc": "自動UVを有効にします",
"settings.create_rename": "新しいキューブの名前を変更",
"settings.create_rename.desc": "新しいキューブまたはグループを作成するときのフォーカス名",
"settings.edit_size": "グリッド間隔幅",
"settings.edit_size.desc": "キューブがスナップするグリッド間隔を変更します",
"settings.shift_size": "[shift]間隔幅",
"settings.shift_size.desc": "shiftキーのグリッド間隔を変更します",
"settings.ctrl_size": "[ctrl]間隔幅",
"settings.ctrl_size.desc": "controlキーのグリッドの間隔を変更します",
"settings.negative_size": "マイナス値",
"settings.negative_size.desc": "サイズ変更ツールでマイナス値を使用します",
"settings.dialog_larger_cubes": "モデルが大きすぎます",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "「モデルが大きすぎます」のダイアログを表示します",
"settings.dialog_rotation_limit": "回転の限界",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "「回転の限界」のダイアログを表示します",
"settings.minifiedout": "エクスポートの縮小",
"settings.minifiedout.desc": "JSONファイルを1行に書き込む",
"settings.export_groups": "グループのエクスポート",
"settings.export_groups.desc": "グループをブロックモデルファイルに保存します",
"settings.credit": "クレジットコメント",
"settings.credit.desc": "エクスポートされたファイルに信用できるコメントを追加する",
"settings.default_path": "デフォルトパス",
"settings.default_path.desc": "Blockbenchがデフォルトのテクスチャをロードするフォルダ",
"settings.image_editor": "画像エディター",
"settings.image_editor.desc": "テクスチャを編集するエディター",
"category.navigate": "ナビゲーション",
"category.tools": "ツール",
"category.file": "ファイル",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "編集",
"category.transform": "変換",
"category.filter": "フィルター",
"category.view": "ビュー",
"category.display": "ディスプレイの設定",
"category.textures": "テクスチャ",
"category.misc": "多方面",
"keybind.preview_select": "選択",
"keybind.preview_rotate": "回転ビュー",
"keybind.preview_drag": "ドラッグビュー",
"keybind.confirm": "確認",
"keybind.cancel": "キャンセル",
"action.slider_inflate": "Inflate",
"action.slider_inflate.desc": "UVを変えずにキューブを膨張させる",
"action.slider_brush_size": "Size",
"action.slider_brush_size.desc": "ブラシの半径",
"action.slider_brush_opacity": "Opacity",
"action.slider_brush_opacity.desc": "ブラシの不透明度",
"action.slider_brush_softness": "Softness",
"action.slider_brush_softness.desc": "ブラシの柔らかさ",
"action.uv_slider_pos_x": "Move Horizontal",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に移動",
"action.uv_slider_pos_y": "Move Vetical",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に移動",
"action.uv_slider_size_x": "Scale Horizontal",
"action.uv_slider_size_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に拡張",
"action.uv_slider_size_y": "Scale Vertical",
"action.uv_slider_size_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に拡張",
"action.vertex_snap_mode": "Snap Mode",
"action.vertex_snap_mode.desc": "頂点スナップが、選択された位置に移動するか、サイズを変更するかを選択する",
"action.move_tool": "移動",
"action.move_tool.desc": "要素を選択して移動するツール",
"action.resize_tool": "サイズ",
"action.resize_tool.desc": "要素を選択してサイズを変更するツール",
"action.brush_tool": "Paint Brush",
"action.brush_tool.desc": "テクスチャまたはUVエディタにペイントする",
"action.vertex_snap_tool": "スナップ",
"action.vertex_snap_tool.desc": "2つのブロックの頂点を接続する",
"action.swap_tools": "Swap Tools",
"action.swap_tools.desc": "移動ツールとサイズ変更ツールを切り替える",
"action.project_window": "プロジェクト…",
"action.project_window.desc": "モデルのメタデータを編集できるウィンドウを開きます",
"action.open_model": "モデルを開く",
"action.open_model.desc": "コンピュータからモデルファイルを取り出す",
"action.extrude_texture": "テクスチャを押し出し",
"action.extrude_texture.desc": "テクスチャを引き延ばしてモデルを作成する",
"action.export_blockmodel": ".jsonとしてエクスポート",
"action.export_blockmodel.desc": "Minecraftブロックまたはアイテムモデルをエクスポートする",
"action.export_optifine_part": "Optifine JPMとしてエクスポート",
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツのエクスポート",
"action.export_optifine_full": "Export OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "OptiFine エンティティモデルを全てエクスポートする",
"action.export_obj": "OBJ Modelとしてエクスポート",
"action.export_obj.desc": "レンダリングまたはゲームエンジン用にWavefront OBJモデルをエクスポートする",
"action.settings_window": "設定…",
"action.settings_window.desc": "Blockbenchの設定",
"action.plugins_window": "プラグイン…",
"action.plugins_window.desc": "プラグインストアを開く",
"action.reset_keybindings": "Reset Keybindings",
"action.reset_keybindings.desc": "すべてのキー設定をデフォルトにリセットする",
"action.reset_layout": "Reset Layout",
"action.reset_layout.desc": "Blockbenchの設定を全てリセットする",
"action.load_plugin": "Load Plugin File",
"action.load_plugin.desc": "ソースファイルをインポートしてプラグインを読み込みます",
"action.reload_plugins": "Reload Plugins",
"action.reload_plugins.desc": "すべてのプラグインをリロードします",
"action.uv_dialog": "UV Window",
"action.uv_dialog.desc": "UVダイアログを開いて、隣り合ったすべての面を表示する",
"action.uv_dialog_full": "Full View",
"action.uv_dialog_full.desc": "UVダイアログを開いて、1つの面を全画面で編集する",
"action.undo": "戻す",
"action.undo.desc": "最後の変更を巻き戻します",
"action.redo": "進む",
"action.redo.desc": "最後の変更を取り消す",
"action.copy": "コピー",
"action.copy.desc": "選択した面、または表示の設定をコピーする",
"action.paste": "ペースト",
"action.paste.desc": "選択した面、または表示の設定をペーストする",
"action.cut": "Cut",
"action.cut.desc": "選択した面、または表示の設定をカットする",
"action.add_cube": "キューブを追加",
"action.add_cube.desc": "新しいキューブを追加します",
"action.add_group": "グループを追加",
"action.add_group.desc": "新しいグループを追加します",
"action.outliner_toggle": "その他のオプション",
"action.outliner_toggle.desc": "オプションをスイッチに切り替えます",
"action.duplicate": "複製",
"action.duplicate.desc": "選択したキューブ、またはグループを複製します",
"action.delete": "削除",
"action.delete.desc": "選択したキューブ、またはグループを削除します",
"action.sort_outliner": "Sort Outliner",
"action.sort_outliner.desc": "アウトライナーをアルファベット順に並べ替える",
"action.select_window": "選択…",
"action.select_window.desc": "そのプロパティに基づいてキューブを検索して選択する",
"action.invert_selection": "選択範囲を反転",
"action.invert_selection.desc": "現在のキューブの選択を反転する",
"action.select_all": "全てを選択",
"action.select_all.desc": "すべてのキューブを選択",
"action.collapse_groups": "Collapse Groups",
"action.collapse_groups.desc": "すべてのグループを折りたたむ",
"action.scale": "サイズ…",
"action.scale.desc": "選択したキューブを拡大・縮小する",
"action.center_all": "Center All",
"action.center_all.desc": "キューブの中心を回転軸にする",
"action.toggle_visibility": "可視化",
"action.toggle_visibility.desc": "選択したキューブの表示を切り替えます",
"action.toggle_export": "エクスポート",
"action.toggle_export.desc": "選択したキューブのエクスポート設定を切り替えます",
"action.toggle_autouv": "オートUV",
"action.toggle_autouv.desc": "選択したキューブの自動UV設定を切り替えます",
"action.toggle_shade": "シェーディング",
"action.toggle_shade.desc": "選択したキューブの偏光を切り替えます",
"action.rename": "名前を変更",
"action.rename.desc": "選択したキューブの名前を変更します",
"action.add_display_preset": "プリセット設定",
"action.add_display_preset.desc": "新しいディスプレイ設定を追加します",
"action.fullscreen": "フルスクリーン",
"action.fullscreen.desc": "全画面で表示します",
"action.zoom_in": "ズームイン",
"action.zoom_in.desc": "画面を拡大します",
"action.zoom_out": "ズームアウト",
"action.zoom_out.desc": "画面を縮小します",
"action.zoom_reset": "リセット",
"action.zoom_reset.desc": "ズーム設定をデフォルトにリセット",
"action.reset_interface": "Reset Interface",
"action.reset_interface.desc": "GUIのサイズをリセット",
"action.toggle_wireframe": "ワイヤーフレームを固定",
"action.toggle_wireframe.desc": "ワイヤフレーム表示を切り替えます",
"action.screenshot_model": "モデル",
"action.screenshot_model.desc": "現在の角度からモデルのスクリーンショットを撮る",
"action.screenshot_app": "全体",
"action.screenshot_app.desc": "アプリケーション全体のスクリーンショットを撮る",
"action.toggle_quad_view": "クワッドビューを固定",
"action.toggle_quad_view.desc": "4ビューポートモードを切り替える",
"action.import_texture": "インポート",
"action.import_texture.desc": "ファイルシステムから1つ、または複数のテクスチャをインポートする",
"action.create_texture": "作成",
"action.create_texture.desc": "テクスチャまたはテンプレートテクスチャを作成する",
"action.save_textures": "保存",
"action.save_textures.desc": "すべてのテクスチャを保存する",
"action.animated_textures": "Play Animated Textures",
"action.animated_textures.desc": "アニメーションテクスチャを再生する",
"action.origin_to_geometry": "Origin To Geometry",
"action.origin_to_geometry.desc": "原点をブロックの中心に設定する",
"action.rescale_toggle": "Toggle Rescale",
"action.rescale_toggle.desc": "現在のローテーションに基づいてキューブのサイズを変更する",
"action.bone_reset_toggle": "Reset Bone",
"action.bone_reset_toggle.desc": "骨格を表示しないようにする",
"action.reload": "Reload Blockbench",
"action.reload.desc": "Blockbenchをリロードします。保存されていない情報は失われてしまいます。",
"menu.file": "File",
"menu.edit": "Edit",
"menu.transform": "Transform",
"menu.filter": "Filter",
"menu.display": "Display",
"menu.view": "View",
"menu.file.new": "新規作成",
"menu.file.recent": "最近使ったファイル",
"menu.file.import": "インポート",
"menu.file.export": "エクスポート",
"menu.transform.rotate": "回転",
"menu.transform.flip": "反転",
"menu.transform.center": "中心軸",
"menu.transform.properties": "プロパティ",
"menu.display.preset": "デフォルトプリセット",
"menu.display.preset_all": "すべてのプリセットを適用",
"menu.display.remove_preset": "プリセットを削除",
"menu.view.zoom": "ズーム",
"menu.view.background": "背景",
"menu.view.screenshot": "スクリーンショット",
"menu.cube.color": "Marker Color",
"menu.cube.texture": "Texture",
"menu.cube.texture.transparent": "透明",
"menu.cube.texture.blank": "空白",
"menu.group.sort": "Sort",
"menu.group.resolve": "Resolve",
"menu.texture.face": "面に貼り付け",
"menu.texture.cube": "キューブに貼り付け",
"menu.texture.file": "File",
"menu.texture.refresh": "更新",
"menu.texture.change": "ファイルを変更",
"menu.texture.folder": "フォルダから開く",
"menu.texture.edit": "編集",
"menu.texture.export": "保存",
"menu.texture.save": "Save",
"menu.texture.properties": "プロパティ…",
"menu.preview.background": "背景",
"menu.preview.background.load": "Load",
"menu.preview.background.position": "Position",
"menu.preview.background.lock": "Lock to Camera",
"menu.preview.screenshot": "スクリーンショット",
"menu.preview.perspective": "Rerspective",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Quad View",
"menu.preview.stop_drag": "Stop Background Positioing",
"menu.uv.mapping": "UVマッピング",
"menu.uv.mapping.export": "エクスポート",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Mirror X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Mirror Y",
"menu.uv.texture": "Texture",
"cube.color.light_blue": "Light Blue",
"cube.color.yellow": "Yellow",
"cube.color.orange": "Orange",
"cube.color.red": "Red",
"cube.color.purple": "Purple",
"cube.color.blue": "Blue",
"cube.color.green": "Green",
"cube.color.lime": "Lime",
"switches.visibility": "可視性",
"switches.export": "エクスポート",
"switches.autouv": "自動UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "表示",
"panel.textures": "Textures",
"panel.outliner": "Outliner",
"uv_editor.title": "UV Editor",
"uv_editor.all_faces": "All",
"uv_editor.no_faces": "None",
"face.north": "North",
"face.south": "South",
"face.west": "West",
"face.east": "East",
"face.up": "Up",
"face.down": "Down",
"direction.north": "North",
"direction.south": "South",
"direction.west": "West",
"direction.east": "East",
"direction.top": "Top",
"direction.bottom": "ボトム",
"display.slot.third_right": "三人称視点右",
"display.slot.third_left": "三人称視点左",
"display.slot.first_right": "視点右",
"display.slot.first_left": "視点左",
"display.slot.head": "頭",
"display.slot.ground": "地面",
"display.slot.frame": "額縁",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "回転",
"display.translation": "位置",
"display.scale": "大きさ",
"display.slot": "スロット",
"display.reference": "参照モデル",
"display.reference.player": "プレイヤー",
"display.reference.zombie": "ゾンビ",
"display.reference.armor_stand": "アーマースタンド",
"display.reference.baby_zombie": "ちびゾンビ",
"display.reference.armor_stand_small": "ミニアーマースタンド",
"display.reference.monitor": "ノーマル",
"display.reference.bow": "弓",
"display.reference.block": "ブロック",
"display.reference.frame": "額縁",
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
"display.reference.inventory_full": "インベントリー",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "名前を入力してください",
"display.preset.item": "アイテム",
"display.preset.block": "ブロック",
"display.preset.handheld": "ツール",
"display.preset.rod": "ロッド",
"dialog.continue": "続ける",
"message.square_textures": "テクスチャは正方形でなければ適用出来ません",
"message.unsaved_texture.title": "保存されてないテクスチャ",
"message.unsaved_texture.message": "テクスチャの変更は保存されず失われます。続行しますか?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Move",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Scale",
"action.open_model_folder": "モデルフォルダを開く",
"action.open_model_folder.desc": "モデルが含まれているフォルダを開きます",
"action.change_textures_folder": "Change Texture Location",
"action.change_textures_folder.desc": "テクスチャが保存されているフォルダを変更する",
"menu.texture.particle": "パーティクル",
"message.update_notification.title": "アップデート",
"message.update_notification.message": "新しいBlockbench\"%0\"が使用可能です。今すぐインストールしますか?",
"message.untextured": "このPCにはテクスチャがありません",
"dialog.toolbar_edit.title": "ツールバーのカスタマイズ",
"keybindings.reset": "リセット",
"keybindings.clear": "クリア",
"action.cube_counter": "Cube Counter",
"action.uv_rotation": "UV Rotation",
"action.uv_rotation.desc": "UVを回転します",
"action.uv_grid": "UV Grid",
"action.uv_grid.desc": "UVのグリッド間隔幅",
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_maximize": "Max UV",
"action.uv_maximize.desc": "この面のUVをフルテクスチャに設定します",
"action.uv_auto": "Auto UV",
"action.uv_auto.desc": "この面のUVサイズを実際の大きさに設定します",
"action.uv_rel_auto": "Rel. Auto UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "この面のUVを実際の位置と大きさに設定します",
"action.uv_mirror_x": "UV Mirror X",
"action.uv_mirror_x.desc": "この面のUVをX軸に適応する",
"action.uv_mirror_y": "UV Mirror Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "この面のUVをY軸に適応する",
"action.uv_transparent": "Transparent Face",
"action.uv_transparent.desc": "現在の面を透明にします",
"action.uv_reset": "Reset Face",
"action.uv_reset.desc": "現在の面をリセットします",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "選択されたブロックが他のブロックと接触した場合、その面を描画しないようにする",
"action.auto_cullface": "Auto Cullface",
"action.auto_cullface.desc": "カウルフェイスを自動に設定する",
"action.face_tint": "Tint",
"action.face_tint.desc": "現在の面の色合いオプションを有効にします",
"menu.toolbar.edit": "カスタマイズ",
"menu.toolbar.reset": "リセット",
"uv_editor.rotated": "回転済み",
"uv_editor.auto_cull": "Cullfaceを手動にする",
"uv_editor.copied": "コピー",
"uv_editor.pasted": "ペースト",
"uv_editor.copied_x": "%0をコピー",
"uv_editor.reset": "面をリセット",
"uv_editor.maximized": "最大化",
"uv_editor.autouv": "自動サイズ",
"uv_editor.mirrored": "ミラーリング済み",
"uv_editor.to_all": "すべての面に適用",
"uv_editor.transparent": "透明",
"uv_editor.cullface_on": "Cullface ON",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface OFF",
"uv_editor.tint_on": "Tint ON",
"uv_editor.tint_off": "Tint OFF",
"action.uv_apply_all": "すべての面に適用",
"action.uv_apply_all.desc": "選択した面の設定を、すべての面に適用する",
"message.image_editor_missing.title": "デフォルト画像エディタ",
"message.image_editor_missing.message": "使用可能な画像エディタファイルを選択します",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbenchは使用可能な画像ファイルを見つけることが出来ませんでした。",
"action.update_autouv": "自動UV",
"action.update_autouv.desc": "選択したキューブの自動UVを更新する",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "モデルが保存されています",
"status_bar.unsaved": "変更が保存されていません",
"action.move_up": "Move Up",
"action.move_up.desc": "選択したキューブを上に移動する",
"action.move_down": "Move Down",
"action.move_down.desc": "選択したキューブを下に移動する",
"action.move_left": "Move Left",
"action.move_left.desc": "選択したキューブを左に移動する",
"action.move_right": "Move Right",
"action.move_right.desc": "選択したキューブを右に移動する",
"action.move_forth": "Move Forth",
"action.move_forth.desc": "選択したキューブを前方に移動する",
"action.move_back": "Move Back",
"action.move_back.desc": "選択したキューブを後方に移動する",
"layout.color.wireframe": "Wireframe",
"layout.color.wireframe.desc": "Wireframe view lines",
"action.add_animation": "Add Animation",
"action.add_animation.desc": "アニメーションを加える",
"action.load_animation_file": "Import Animations",
"action.load_animation_file.desc": "アニメーションをインポートする",
"action.play_animation": "Play Animation",
"action.play_animation.desc": "アニメーションを再生する",
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Change the timecode of the selected keyframes",
"timeline.rotation": "Rotation",
"timeline.position": "Position",
"timeline.scale": "Scale",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Animations",
"panel.keyframe": "Keyframe",
"panel.keyframe.type": "Keyframe%0",
"generic.delete": "Delete",
"generic.rename": "Rename",
"message.no_animation_selected": "アニメーションを選択してください",
"message.no_bone_selected": "これを行うにはboneを選択する必要があります",
"message.duplicate_groups.title": "bone の名前重複",
"message.duplicate_groups.message": "この名前はすでに存在します。",
"action.select_all_keyframes": "すべてのキーフレームを選択",
"action.select_all_keyframes.desc": "すべてのキーフレームを選択する",
"action.delete_keyframes": "キーフレームを削除",
"action.delete_keyframes.desc": "選択したすべてのキーフレームを削除する",
"menu.animation": "Animation",
"menu.animation.loop": "Loop",
"menu.animation.override": "Override",
"menu.animation.anim_time_update": "Update Variable",
"message.display_skin_model.title": "Skin Model",
"message.display_skin_model.message": "スキンのタイプを選択する",
"message.display_skin_model.classic": "クラシック",
"message.display_skin_model.slim": "スリム",
"message.bone_material": "Change bone material",
"action.slider_animation_length": "アニメーションの長さ",
"action.slider_animation_length.desc": "選択したアニメーションの長さを変更する",
"panel.variable_placeholders": "可変プレースホルダ",
"panel.variable_placeholders.info": "プレビューする変数を 名前 = 値で表示する",
"status_bar.vertex_distance": "間隔:%0",
"dialog.create_gif.title": "GIF",
"dialog.create_gif.length": "長さ",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "圧縮率",
"dialog.create_gif.play": "アニメーションを再生",
"category.animation": "アニメーション",
"action.record_model_gif": "Record GIF",
"action.record_model_gif.desc": "現在の角度からモデルのアニメーションGIFを記録する",
"display.mirror": "Mirror",
"data.separator": "セパレータ",
"menu.preview.background.set_position": "位置をセット",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "隠す",
"action.export_class_entity": "Java Entityをエクスポート",
"action.export_class_entity.desc": "エンティティモデルをjava としてエクスポートする",
"settings.seethrough_outline": "X-Rey アウトライン",
"settings.seethrough_outline.desc": "オブジェクトを通してアウトラインを表示します",
"mode.edit": "Edit",
"mode.paint": "Paint",
"mode.display": "Display",
"mode.animate": "Animate",
"status_bar.recording_gif": "GIFの録音",
"status_bar.processing_gif": "GIFの加工処理",
"settings.backup_retain": "バックアップ保持期間",
"settings.backup_retain.desc": "Blockbenchがバックアップデーターを保持する期間を設定します-日-",
"action.rotate_tool": "Rotate",
"action.rotate_tool.desc": "選択中の要素を回転させることができます",
"action.fill_tool": "Paint Bucket",
"action.fill_tool.desc": "選択欄を塗りつぶすことができます",
"action.eraser": "Eraser",
"action.eraser.desc": "テクスチャの色を消去できます",
"action.color_picker": "Color Picker",
"action.color_picker.desc": "テクスチャの色を選択できます",
"action.open_backup_folder": "Open Backup Folder",
"action.open_backup_folder.desc": "Blockbenchのバックアップフォルダーを開きます",
"switches.mirror": "ミラーUV",
"language_name": "英語",
"message.plugin_reload": "%0プラグインをリロードしました",
"settings.brightness": "輝度",
"settings.brightness.desc": "プレビューの明るさ設定-初期値50-",
"menu.preview.perspective.reset": "カメラをリセット",
"action.fill_mode": "Fill Mode",
"action.fill_mode.face": "Face",
"action.fill_mode.color": "Color",
"action.fill_mode.cube": "Cube",
"action.toggle_mirror_uv": "Mirror UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "選択したキューブのX軸でUVミラーリングを切り替えます",
"action.toggle_uv_overlay": "Toggle UV Overlay",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "有効にすると、テクスチャの上にすべてのUVマッピングオーバーレイが表示されます。",
"menu.texture.blank": "テクスチャのない面に適用",
"dialog.scale.select_overflow": "Overflow を選択",
"dialog.create_texture.compress": "Template を圧縮",
"action.action_control": "Action Control",
"action.action_control.desc": "利用可能なアクションを検索する",
"keybindings.recording": "キー設定を記録",
"keybindings.press": "キーまたはキーの組み合わせを押すか、画面上の任意の場所をクリックしてキー設定を記録します",
"action.pivot_tool": "Pivot",
"action.pivot_tool.desc": "回転軸を変更するツール",
"action.slider_animation_speed": "Playback Speed",
"action.slider_animation_speed.desc": "再生スピード(%)",
"action.previous_keyframe": "Previous Keyframe",
"action.previous_keyframe.desc": "前のキーフレームにジャンプ",
"action.next_keyframe": "Next Keyframe",
"action.next_keyframe.desc": "次のキーフレームにジャンプ",
"message.outdated_client.title": "旧バージョン",
"message.outdated_client.message": "これを実行するには、Blockbenchを最新バージョンにアップデートして下さい",
"action.export_asset_archive": "Download Archive",
"action.export_asset_archive.desc": "Archiveからモデルとテクスチャをダウンロードします",
"action.upload_sketchfab": "Sketchfabにアップロード",
"message.sketchfab.name_or_token": "SketchfabのTokenと名前を入力して下さい",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Sketchfab モデルをアップロード",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API Token",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Token はBlockbenchがSketchfabアカウントに接続するのに使用されます。%0から探すことができます",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "モデルの名前",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "説明",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tag",
"settings.sketchfab_token": "Sketchfab Token",
"settings.sketchfab_token.desc": "BlockbenchにSketchfabアカウントへのアップロードを許可します",
"panel.color": "Color",
"data.origin": "原点",
"message.sketchfab.success": "モデルのアップロードに成功",
"message.sketchfab.error": "Sketchfab:モデルアップロードに失敗しました",
"settings.outliner_colors": "オートラインカラー",
"settings.outliner_colors.desc": "オートライナーにキューブカラーを表示します",
"action.upload_sketchfab.desc": "Sketchfab にモデルをアップロード",
"action.element_colors": "Cube Colors",
"action.element_colors.desc": "Outliner でキューブカラーを表示します",
"texture.error.file": "ファイルが見つかりません",
"texture.error.invalid": "無効なファイルです",
"texture.error.ratio": "無効なアスペクト比です",
"texture.error.parent": "提供されたテクスチャファイル",
"message.recover_backup.title": "モデルを復元",
"message.recover_backup.message": "Blockbenchは保存できずに終了しました。モデルを復元しますか",
"message.invalid_session.title": "無効なセッションToken",
"message.invalid_session.message": "このセッションは無効です",
"dialog.create_texture.power": "二乗サイズ",
"dialog.create_gif.turn": "ターンテーブルスピード",
"action.edit_session": "セッション…",
"action.edit_session.desc": "他のクリエイターとセッションを通して共同制作が出来ます",
"action.reset_keyframe": "Reset Keyframe",
"action.reset_keyframe.desc": "キー設定をすべてリセットします",
"dialog.edit_session.title": "セッションを編集",
"edit_session.username": "ユーザーネーム",
"edit_session.token": "Token",
"edit_session.about": "セッションは、モデルを共同制作できます。セッションを作成してTokenを友達に送信し、友達はそれを使って参加することができます。",
"edit_session.join": "セッションに参加",
"edit_session.create": "セッションを作る",
"edit_session.quit": "セッションをやめる",
"edit_session.joined": "%0 に参加しました",
"edit_session.left": "%0 から退出しました",
"edit_session.quit_session": "セッションから退出",
"edit_session.status": "ステータス",
"edit_session.hosting": "ハウジング",
"edit_session.connected": "セッションに接続する",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "プライベート-Pro",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "パスワード-Pro",
"action.uv_select_all": "Select All",
"action.uv_select_all.desc": "UV dialog ですべての面を選択します",
"panel.chat": "Chat",
"edit_session.welcome": "セッションへようこそ!%0さん",
"dialog.yes": "Yes",
"dialog.no": "No",
"generic.remove": "削除",
"generic.download": "ダウンロード",
"generic.search": "検索",
"dates.today": "今日",
"dates.yesterday": "昨日",
"dates.this_week": "今週",
"dates.weeks_ago": "%0週間前",
"mode.start": "Start",
"mode.start.new": "New",
"mode.start.recent": "Recent",
"format.free": "Free Model",
"format.free.desc": "スタンダードモデリング",
"format.java_block": "Java block/item",
"format.java_block.desc": "Java Editionモデリング-サイズと回転は限られています",
"format.bedrock": "Bedrock Model",
"format.bedrock.desc": "統合版モデリング",
"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
"format.bedrock_old.desc": "統合版-1.12 エンティティモデル",
"format.modded_entity": "Modded Entity",
"format.modded_entity.desc": "エンティティモデリング",
"format.optifine_entity": "OptiFine Entity",
"format.optifine_entity.desc": "OptiFine カスタムエンティティモデリング",
"keys.mouse": "マウス %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "ブランク",
"message.cleared_blank_faces.message": "%0個のテクスチャがない面を発見しました。それらをすべて削除しますか",
"message.wireframe.enabled": "ワイヤーフレームを有効にしました",
"message.wireframe.disabled": "ワイヤーフレームを無効にしました",
"dialog.convert_project.title": "プロジェクトを変換",
"dialog.convert_project.text": "このプロジェクトを変換しますか?この動作は戻せません",
"dialog.create_texture.double_use": "マルチテクスチャをキープする",
"dialog.model_stats.title": "モデルステータス",
"dialog.model_stats.cubes": "キューブ",
"dialog.model_stats.locators": "ロケーター",
"dialog.model_stats.groups": "グループ",
"dialog.model_stats.vertices": "頂点",
"dialog.model_stats.faces": "面",
"settings.username": "ニックネーム",
"settings.username.desc": "セッション用のニックネームを編集",
"settings.painting_grid": "ペイントグリット",
"settings.painting_grid.desc": "キューブ上にグリットを表示します",
"action.slider_brush_min_opacity": "最小不透明度",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "ブラシの最小不透明度",
"action.convert_project": "プロジェクトを変換",
"action.convert_project.desc": "別のモデルフォーマットに変換します",
"action.close_project": "プロジェクトを閉じる",
"action.close_project.desc": "進行中のプロジェクトを閉じます",
"action.export_bedrock": "ジオメトリーとしてエクスポート",
"action.export_bedrock.desc": "モデルを統合版ジオメトリーファイルとしてエクスポートします",
"action.save_project": "プロジェクトを保存",
"action.save_project.desc": "進行中のプロジェクトを保存します",
"action.save_project_as": "すべてのプロジェクトを保存",
"action.save_project_as.desc": "進行中のすべてのプロジェクトを保存します",
"action.export_over": "上書き保存",
"action.export_over.desc": "呼び出したファイルに上書きで保存します",
"action.add_locator": "ロケータ-を追加",
"action.add_locator.desc": "パーティクルの位置を制御するための新しいロケータを追加します",
"action.uv_turn_mapping": "ターンマッピング",
"action.uv_turn_mapping.desc": "UVマッピングを90度回転させます",
"action.remove_blank_faces": "空白の面を削除",
"action.remove_blank_faces.desc": "選択した面をすべて削除します",
"menu.uv.select": "キューブを選択",
"web.download_app": "Appをダウンロード",
"uv_editor.turned": "ターンマッピング",
"display.reference.crossbow": "クロスボウ",
"dialog.settings.search_results": "検索",
"settings.animation_snap": "アニメーションスナップ",
"settings.animation_snap.desc": "アニメーションライン1ステップの間隔幅を設定します",
"action.import_optifine_part": "OptiFine Part をインポート",
"action.import_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティモデルをインポートします",
"data.locator": "ロケーター",
"mode.start.no_recents": "最近開いたモデルはありません",
"panel.element": "Element",
"panel.element.position": "Position",
"panel.element.size": "Size",
"panel.element.origin": "Center",
"panel.element.rotation": "Rotation",
"message.canvas_limit_error.title": "キャンバス制限エラー",
"message.canvas_limit_error.message": "フォーマットによってキャンバスが48単位に制限されているため、アクションを正しく実行できませんでした。",
"data.effect": "エフェクト",
"generic.name": "名前",
"settings.recent_projects": "最近のモデル",
"settings.recent_projects.desc": "最近開いたモデルの最大数",
"settings.volume": "ボリューム",
"settings.volume.desc": "アニメーションのエフェクトを設定します",
"action.change_keyframe_file": "ファイルを選択",
"action.change_keyframe_file.desc": "オーディオファイルを選択して、効果音を視聴します",
"action.clear_timeline": "タイムラインをクリアー",
"action.clear_timeline.desc": "タイムライン上の未設定の骨格を削除する",
"action.select_effect_animator": "アニメーションエフェクト",
"action.select_effect_animator.desc": "タイムラインを開いてサウンドとエフェクトを追加します",
"action.timeline_focus": "チャンネル",
"action.timeline_focus.desc": "タイムラインに表示するアニメーションチャンネルを選択します",
"timeline.particle": "パーティクル",
"timeline.sound": "サウンド",
"timeline.effects": "エフェクト",
"data.format": "フォーマット",
"format.optifine_part": "OptiFine Part",
"format.optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツモデリング",
"action.reverse_keyframes": "キーフレームを反転",
"action.reverse_keyframes.desc": "選択したキーフレームを反転します",
"generic.help": "Help",
"message.removed_faces": "0 を削除しました",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Draft",
"action.slider_pos": "Move %0",
"action.slider_pos.desc": "%0軸上で移動する",
"action.slider_size": "Size %0",
"action.slider_size.desc": "%0軸上でリサイズする",
"action.slider_rotation": "Rotate %0",
"action.slider_rotation.desc": "%0軸上で回転する",
"action.slider_origin": "Pivot %0",
"action.slider_origin.desc": "%0軸上でピポットする",
"action.rotate_cw": "Rotate %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "%0軸上で90°回転します",
"action.rotate_ccw": "Rotate %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "%0軸上で-90°回転します",
"action.flip": "Flip %0",
"action.flip.desc": "%0軸上でフィリップします",
"action.center": "Center %0",
"action.center.desc": "選択したキューブを%0軸の中央に配置します",
"action.bring_up_all_animations": "変更されたすべてのアニメーターをタイムラインに組み込みます",
"panel.bone": "Bone",
"data.color": "カラー",
"generic.export": "エクスポート",
"generic.none": "なし",
"status_bar.recording": "タイムラプスを記録中…",
"message.add_to_palette": "パレットを追加",
"message.size_modifiers": "Shiftを押したままにすると、少しずつ変化します。",
"message.timelapse_start": "スタート",
"message.timelapse_stop": "ストップ",
"message.import_palette.replace_palette": "古いパレットを置き換えます",
"message.import_palette.threshold": "マージ",
"dialog.timelapse.interval": "インターバル-秒-",
"dialog.timelapse.source": "ソース",
"dialog.timelapse.source.interface": "インターフェース",
"dialog.timelapse.source.locked": "アングルを固定",
"dialog.timelapse.destination": "移動先のフォルダ",
"layout.color.checkerboard": "チェッカーボード",
"layout.color.checkerboard.desc": "キャンパスの背景とUVエディター",
"layout.font.code": "コードフォント",
"layout.css": "カスタム CSS",
"settings.category.paint": "ペイント",
"settings.deactivate_size_limit": "サイズ制限の削除",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "モデルの最大サイズ制限を削除します",
"settings.brush_opacity_modifier": "ブラシ不透明度",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "ブラシの不透明度を変更します",
"settings.brush_size_modifier": "ブラシサイズ",
"settings.brush_size_modifier.desc": "ブラシの大きさを変更します",
"settings.brush_modifier.pressure": "筆圧",
"settings.brush_modifier.tilt": "チルト",
"category.color": "カラー",
"action.import_theme": "テーマをインポート",
"action.export_theme": "テーマをエクスポート",
"action.export_theme.desc": "現在の設定に基づいてテーマファイルを作成します",
"action.reset_theme": "テーマをリセット",
"action.reset_theme.desc": "テーマをデフォルトに変更します",
"action.slider_color_h": "色相",
"action.slider_color_s": "彩度",
"action.slider_color_v": "値",
"action.add_to_palette": "パレットに追加",
"action.add_to_palette.desc": "パレットに選択したカラーを追加します",
"action.import_palette": "パレットをインポート",
"action.import_palette.desc": ".BBパレットをインポート",
"action.export_palette": "パレットをエクスポート",
"action.export_palette.desc": ".GPL をエクスポートします",
"action.generate_palette": "パレットを生成",
"action.generate_palette.desc": "テクスチャからパレットを生成します",
"action.sort_palette": "ソート",
"action.sort_palette.desc": "パレット上のすべてのカラーを色と明るさで並べ替えます",
"action.timelapse": "タイムラプス…",
"action.timelapse.desc": "モデリングプロセスのタイムラプスを記録します",
"action.add_keyframe": "キーフレームを追加",
"action.add_keyframe.desc": "キーフレームを自動的に追加します。 Shiftキーを押してデフォルト値を表示します",
"action.bring_up_all_animations.desc": "変更されたすべてのアニメーターをタイムラインに取り込みます",
"timeline.timeline": "取扱説明書",
"menu.palette.load.default": "デフォルト",
"panel.color.picker": "Picker",
"panel.color.palette": "Palette",
"generic.import": "インポート",
"settings.brush_modifier.none": "なし",
"action.export_entity": "統合版Entityをエクスポート",
"action.export_entity.desc": "現在のモデルをエンティティとしてmobs.jsonファイルに追加します",
"settings.highlight_cubes": "ハイライトキューブ",
"settings.highlight_cubes.desc": "キューブにカーソルを合わせるか、選択するとキューブが強調表示します",
"action.add_marker": "マーカー",
"action.add_marker.desc": "タイムラインマーカーを設定します",
"timeline.pre_effect_script": "Script",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "スキンを編集",
"message.sketchfab.setup_guide": "Sketchfabでモデルを設定する方法を学びたいですか%0",
"dialog.skin.title": "Skin",
"dialog.skin.model": "スキン",
"dialog.skin.texture": "テクスチャを追加",
"action.toggle_skin_layer": "レイヤーを切り替え",
"action.toggle_skin_layer.desc": "スキンモデルのレイヤーを切り替えます",
"action.gui_light": "GUIライト",
"action.gui_light.desc": "インベントリでアイテムを照らす方法を選択します",
"action.gui_light.side": "Sideライト",
"action.gui_light.front": "Frontライト",
"action.move_keyframe_back": "キーフレームを戻す",
"action.move_keyframe_forth": "キーフレームを前方に移動する",
"menu.help": "Help",
"menu.help.discord": "Discord",
"menu.help.report_issue": "問題を報告",
"menu.help.plugin_documentation": "プラグインAPI",
"menu.help.search_action": "検索および実行",
"menu.help.donate": "寄付",
"menu.help.about": "About...",
"menu.preview.background.clipboard": "クリップボードから読み込む",
"dialog.ignore": "スルー",
"generic.unset": "Unset",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Error",
"message.invalid_builtin_parent.message": "有効なモデルをエクスポートするために、無効なモデル '0'へのリンクが削除されました。",
"dialog.resize_texture.fill": "Fill",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparent",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Color",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Repeat",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Stretch",
"dialog.scale.element_pivot": "Element Pivot",
"dialog.scale.selection_center": "Selection Center",
"dialog.create_gif.length_mode": "Lengthモード",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Seconds",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "フレーム",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "アニメーションの長さ",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "ターンテーブル",
"dialog.save_angle.projection": "プロジェクション",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "視点",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "直交",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "アニメーション",
"dialog.settings.theme": "テーマ",
"settings.category.interface": "インタフェース",
"settings.preview_checkerboard": "プレビュー",
"settings.preview_checkerboard.desc": "プレビューチェッカーボードの背景を切り替えます",
"settings.uv_checkerboard": "UV エディター",
"settings.uv_checkerboard.desc": "UVエディターのチェッカーボードの背景を切り替えます",
"category.paint": "ペイント",
"action.fill_mode.color_connected": "Connected Colors",
"action.draw_shape_type": "シャープ",
"action.draw_shape_type.rectangle": "四角形■",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "四角形□",
"action.draw_shape_type.ellipse": "円●",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "円○",
"action.draw_shape_type.line": "線",
"action.mirror_painting": "ミラーペイント",
"action.mirror_painting.description": "モデルの反対側にもペイントします",
"action.lock_alpha": "アルファチャンネルを固定",
"action.lock_alpha.description": "ピクセルの透明度をロックします",
"action.draw_shape_tool": "図形",
"action.draw_shape_tool.desc": "テクスチャにシンプルな形状を描きます",
"action.copy_paste_tool": "コピーペースト",
"action.copy_paste_tool.desc": "選択したテクスチャをコピー/貼り付けする",
"action.export_gltf": "glTFとしてエクスポート",
"action.export_gltf.desc": "モデルとアニメーションをglTFファイルとしてエクスポートします",
"action.transform_space": "Transform Space",
"action.transform_space.desc": "Default transform space for elements and bones",
"action.transform_space.global": "Global",
"action.transform_space.bone": "Bone",
"action.transform_space.local": "Local",
"action.toggle_camera_projection": "カメラの切り替え",
"action.toggle_camera_projection.desc": "カメラの投影を遠近法と正投影法の間で切り替えます",
"action.load_camera_angle": "カメラアングル: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "カメラアングル '%0'を読み込みます",
"action.slider_face_tint": "色合い指数",
"action.slider_face_tint.desc": "現在の顔の色合い指数を設定します。 -1は未設定を意味します",
"menu.help.quickstart": "クイックスタート",
"menu.help.developer": "デベロッパー",
"menu.help.developer.dev_tools": "開発ツールを開く",
"menu.help.developer.reset_storage": "初期化",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Blockbenchを工場出荷時設定にリセットします。すべてのカスタム設定、キーバインド、およびインストールされたプラグインが削除されます。",
"menu.help.developer.cache_reload": "キャッシュのリロード",
"menu.texture.resize": "リサイズ...",
"menu.preview.orthographic": "正投影",
"menu.preview.save_angle": "アングルを保存...",
"menu.preview.angle": "アングル",
"menu.preview.angle.initial": "初期角度",
"menu.preview.angle.load": "ロード",
"menu.preview.maximize": "最大化",
"panel.color.both": "Both",
"uv_editor.copy_selection": "選択範囲をコピー",
"uv_editor.paste_selection": "選択範囲を貼り付け",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "配置",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "カット",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Mirror X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Mirror Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rotate 90°",
"dialog.project.modded_entity_version": "バージョンをエクスポート",
"dialog.save_angle.position": "カメラポジション",
"dialog.save_angle.target": "焦点",
"dialog.skin.pose": "ポーズ",
"layout.color.frame": "フレーム",
"layout.color.frame.desc": "ボーダーとタイトルバーのフレーム",
"settings.large_grid_size": "ブロックグリットサイズ",
"settings.large_grid_size.desc": "ブロックグリットのサイズを変更",
"action.load_plugin_from_url": "URLからプラグインをロード",
"action.load_plugin_from_url.desc": "サーバーからプラグインをロードします",
"action.cube_counter.desc": "現在のキューブ数とその他の統計を表示します",
"action.unlock_everything": "アンロック",
"action.unlock_everything.desc": "アウトライナーの全てのロックを解除します",
"action.load_palette": "パレットをロード",
"action.load_palette.desc": "パレットプリセットをロードします",
"action.toggle_locked": "トグルロック",
"action.toggle_locked.desc": "ロックするかどうかを切り替えます",
"action.apply_display_preset": "プリセットを適用",
"action.apply_display_preset.desc": "カスタムの表示設定プリセットを適用します",
"action.apply_display_preset.here": "スロットに適用",
"action.apply_display_preset.everywhere": "全てのスロットに適用",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Resolve Keyframe",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Resolves the math expressions of the selected keyframes",
"action.fold_all_animations": "すべてのアニメーターを折りたたむ",
"menu.palette.load.empty": "空白",
"switches.lock": "ロック",
"camera_angle.isometric_right": "同尺-右",
"camera_angle.isometric_left": "同尺-左",
"settings.render_sides": "レンダリング",
"settings.render_sides.desc": "面をレンダリングします",
"settings.render_sides.auto": "オート",
"settings.render_sides.front": "アウトサイド",
"settings.render_sides.double": "両面",
"generic.enable": "有効",
"generic.disable": "無効",
"generic.redacted": "編集済み",
"dialog.project.layered_textures": "レイヤー",
"dialog.select_texture.import_all": "すべてインポート",
"dialog.skin.layer_template": "レイヤーテクスチャ",
"about.version.up_to_date": "最新",
"about.version.update_available": "バージョン %0 が利用可能です",
"settings.category.application": "アプリケーション",
"settings.streamer_mode": "配信者モード",
"settings.streamer_mode.desc": "配信者モードにします。最近使用したファイルなどを隠します",
"settings.automatic_updates": "オート更新",
"settings.automatic_updates.desc": "自動的に新しいバージョンをダウンロードし、Blockbenchを最新に保ちます",
"action.rotation_space": "スペースを回転",
"action.focus_on_selection": "センタービュー",
"action.focus_on_selection.desc": "現在の選択範囲の中心を向くようにカメラを調整します",
"action.jump_to_timeline_start": "始端にジャンプ",
"action.jump_to_timeline_end": "終端にジャンプ",
"menu.help.updating": "更新中... (%0%)",
"menu.help.update_ready": "再起動が必要です",
"menu.help.update_failed": "更新に失敗しました",
"menu.animation.loop.once": "1回のみ",
"menu.animation.loop.hold": "最後のフレームを保持",
"menu.animation.loop.loop": "ループ",
"interface.streamer_mode_on": "配信者モードが有効",
"generic.reset": "リセット",
"generic.restore": "戻す",
"keys.mousewheel": "マウスホイール",
"message.delete_animation.title": "アニメーションを削除",
"message.delete_animation.message": "Blockbenchからアニメーションを削除しました。保存したファイルからアニメーションも削除しますか",
"message.reset_keybindings": "すべてのキーバインドをリセットしてもよろしいですか?",
"message.no_animation_to_import": "インポートできるアニメーションがありません",
"dialog.material_instances.title": "マテリアルインスタンス",
"dialog.animation_import.title": "インポートするアニメーションを選択",
"dialog.create_texture.padding": "Padding",
"settings.fov": "視野",
"settings.fov.desc": "カメラの視野 default 45",
"settings.sync_color": "同期色",
"settings.sync_color.desc": "Synchronize the color between different Blockbench instances",
"settings.minify_bbmodel": "プロジェクトファイルを最小化",
"settings.minify_bbmodel.desc": ".bbmodelファイルを1行に縮小する",
"action.edit_material_instances": "マテリアルインスタンスの編集",
"action.edit_material_instances.desc": "統合版ブロックジオメトリーを編集",
"action.save_all_animations": "すべてのアニメーションを保存",
"action.save_all_animations.desc": "現在ロードされているすべてのアニメーションを保存します",
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
"action.keyframe_interpolation.desc": "キーフレーム補間モード",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linear",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth",
"action.timeline_focus.hide_empty": "使わないチャネルを非表示にする",
"menu.file.preferences": "環境設定",
"menu.animation.blend_weight": "Blend Weight",
"menu.animation.save": "セーブ",
"menu.animation.properties": "プロパティ...",
"menu.animation.file": "ファイル",
"menu.animation.snapping": "スナップ",
"menu.animation.open_location": "ファイルを参照",
"panel.keyframe.add_data_point": "データポイントの追加",
"panel.keyframe.remove_data_point": "データポイントを削除",
"panel.keyframe.pre": "Pre",
"panel.keyframe.post": "Post",
"generic.all": "All",
"message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions",
"message.small_face_dimensions.message": "選択範囲には、一方向に1単位未満の面が含まれています。 Box UVマッピングシステムは、そのしきい値を下回るすべての面を0ピクセル幅と見なします。したがって、これらの面のテクスチャは正しく機能しない可能性があります。",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".",
"dialog.plugins.outdated_client": "新しいバージョンのBlockbenchが必要です",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "このバージョンのBlockbenchでは動作しません",
"settings.motion_trails": "モーショントレイル",
"settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor",
"settings.antialiasing": "アンチエイリアシング",
"settings.antialiasing.desc": "プレビューでアンチエイリアスを切り替えます。 Blockbenchを再起動して、変更を適用します",
"action.timeline_frame_back": "1フレーム戻る",
"action.timeline_frame_forth": "1フレーム進む",
"action.ik_enabled": "IKを有効にする",
"action.ik_enabled.desc": "インバースキネマティクスを有効にします",
"action.slider_ik_chain_length": "IK Chain Length",
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain",
"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)",
"settings.particle_tick_rate": "パーティクルティック",
"settings.particle_tick_rate.desc": "パーティクルエフェクトのティックレート(ティック/秒。デフォルトは30です",
"action.lock_motion_trail": "モーショントレイルを固定",
"action.lock_motion_trail.desc": "現在選択されているグループにモーショントレイルを固定します",
"menu.animation_file.unload": "アニメーションファイルをアンロード",
"data.null_object": "Null オブジェクト",
"status_bar.toggle_sidebar": "サイドバーの切り替え",
"message.load_plugin_failed.title": "プラグインの読み込みに失敗しました",
"message.load_plugin_failed.message": "プラグインのベースファイル名が、Plugin.registerで指定されているプラグインID `0`と一致していることを確認してください。",
"dialog.project.layered_textures.desc": "レイヤードテクスチャのプレビューモードを有効にします。最大3つのテクスチャを重ねて表示できます",
"dialog.project.uv_mode": "UV モード",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "ボックス UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV",
"dialog.project.texture_size": "テクスチャ",
"dialog.animation_export.title": "エクスポートするアニメーションを選択",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "UVを再配置",
"layout.color.subtle_text": "Sub Text",
"layout.color.subtle_text.desc": "サブテキストの色を変更します",
"settings.interface_scale": "インターフェイススケール",
"settings.interface_scale.desc": "Blockbenchインターフェーススケール",
"settings.background_rendering": "背景をレンダリング",
"settings.background_rendering.desc": "ウィンドウがフォーカスされていないときにプレビューを更新します",
"settings.ctrl_shift_size": "コントロールシフト解像度",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "コントロールシフトの解像度",
"settings.hardware_acceleration": "Hardware Acceleration",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes",
"action.explode_skin_model": "Explode Skin Model",
"action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces",
"action.export_minecraft_skin": "Minecraftスキンをエクスポート",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Minecraft Skin を PNG テクスチャとしてエクスポートします",
"action.add_null_object": "Null Object を追加",
"action.add_null_object.desc": "新しく Null Object を追加する",
"action.animated_texture_frame": "テクスチャアニメーションのフレーム",
"action.animated_texture_frame.desc": "アニメーションテクスチャのフレームを設定します",
"action.export_animation_file": "アニメーションをエクスポート...",
"action.export_animation_file.desc": "選択したアニメーションを新しいファイルにエクスポートします",
"action.timeline_graph_editor": "トグルグラフエディタ",
"action.timeline_graph_editor.desc": "グラフエディタビューとキーフレームビューの間でタイムラインを切り替えます",
"menu.file.recent.clear": "最近のモデルをクリアする",
"switches.shade": "シェード",
"generic.share": "シェア",
"dates.minute": "%0 分",
"dates.minutes": "%0 分",
"dates.hour": "%0 時",
"dates.hours": "%0 時",
"dates.day": "%0 日",
"dates.days": "%0 日",
"dates.week": "%0 週",
"dates.weeks": "%0 週",
"dates.year": "%0 年",
"dates.years": "%0 年",
"message.drag_background": "背景をドラッグしてその位置を移動します。 Shiftキーを押しながら上下にドラッグして、サイズを変更できます",
"message.installed_plugin": "プラグイン %0 がインストールされました",
"message.installed_plugin_fail": "プラグイン %0 のインストールに失敗しました",
"dialog.share_model.title": "モデルをシェア",
"dialog.share_model.expire_time": "有効期限",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "クリップボードにコピーしました",
"dialog.share_model.failed": "モデルのアップロードに失敗しました",
"action.import_java_block_model": "Java Block/Item Model を追加",
"action.import_java_block_model.desc": "Minecraft Java block/item modelをjsonファイルから現在のモデルに追加します",
"action.share_model": "シェア...",
"action.share_model.desc": "モデルを共有するためのリンクを生成する",
"action.import_project": "プロジェクトをインポート",
"action.import_project.desc": "別のプロジェクトを.bbmodelファイルから現在のプロジェクトにインポートします",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "一部のツールは、現在のモード、形式、または状況では使用できないため、非表示になっている可能性があります。",
"settings.camera_near_plane": "カメラの距離",
"settings.camera_near_plane.desc": "オブジェクトがレンダリングされるカメラからの最小距離。値を大きくすると、テクスチャ同士のちらつきが減少します。デフォルトは1です。"
}