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2020-11-08 15:45:38 +01:00

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JSON
Raw Blame History

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{
"dialog.ok": "Ok",
"dialog.cancel": "Cancelar",
"dialog.confirm": "Confirmar",
"dialog.close": "Fechar",
"dialog.import": "Importar",
"dialog.save": "Salvar",
"dialog.discard": "Descartar",
"dialog.dontshowagain": "Não mostrar novamente",
"data.cube": "Cubo",
"data.group": "Grupo",
"data.texture": "Textura",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Pré-visualização",
"data.toolbar": "Barra de ferramentas",
"data.image": "Imagem",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Delete",
"keys.space": "Espaço",
"keys.leftclick": "Clique esquerdo",
"keys.middleclick": "Clique do meio",
"keys.rightclick": "Clique direito",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Esc",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Numérico %0",
"keys.caps": "Caps Lock",
"keys.menu": "Menu de contexto",
"keys.left": "Esquerda",
"keys.up": "Cima",
"keys.right": "Direita",
"keys.down": "Baixo",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "Mais",
"keys.comma": "Vírgula",
"keys.point": "Ponto",
"keys.minus": "Menos",
"keys.cross": "Mais",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Pos 1",
"keys.printscreen": "Print Screen",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotação",
"message.rotation_limit.message": "As rotações no Minecraft são limitadas a um eixo e incrementos de 22.5 graus. Girar em um eixo diferente irá limpar todas as rotações nos outros eixos. Desative a opção \"Rotação restrita\" se estiver modelando para outros propósitos e precisar de rotações livres.",
"message.file_not_found.title": "Arquivo não encontrado",
"message.file_not_found.message": "O Blockbench não pôde encontrar o arquivo solicitado. Verifique se ele está salvo localmente e não em nuvem.",
"message.screenshot.title": "Captura de tela",
"message.screenshot.message": "Tela capturada.",
"message.screenshot.clipboard": "Área de transferência",
"message.screenshot.right_click": "Captura de tela - Botão direito do mouse para copiar",
"message.invalid_file.title": "Arquivo inválido",
"message.invalid_file.message": "Não foi possível abrir o arquivo JSON: %0",
"message.invalid_model.title": "Arquivo de modelo inválido",
"message.invalid_model.message": "Este arquivo não contém dados de modelo válidos.",
"message.child_model_only.title": "Modelo derivado vazio\n",
"message.child_model_only.message": "Este arquivo é derivado de %0 e não contém nenhum modelo.",
"message.drag_background.title": "Posicionar o plano de fundo",
"message.drag_background.message": "Arraste o plano de fundo para movê-lo. Segure a tecla Shift e arraste para cima e para baixo para redimensioná-lo.",
"message.unsaved_textures.title": "Texturas não salvas",
"message.unsaved_textures.message": "Seu modelo tem texturas que ainda não foram salvas. Certifique-se de salvá-las e colá-las na pasta correta do seu pacote de recursos.",
"message.model_clipping.title": "Modelo muito grande",
"message.model_clipping.message": "Seu modelo tem %0 cubos maiores que o limite de 3x3x3 permitido pelo Minecraft, e por isso não irá funcionar. Certifique-se de ativar a opção 'Área de trabalho restrita' para evitar que isso ocorra.",
"message.loose_texture.title": "Importar textura",
"message.loose_texture.message": "A textura importada não faz parte de um pacote de recursos. O Minecraft só pode carregar texturas da pasta de texturas de um pacote de recursos que esteja carregado.",
"message.loose_texture.change": "Mudar caminho",
"message.update_res.title": "Resolução da textura",
"message.update_res.message": "Deseja atualizar a resolução do projeto para a resolução dessa textura? Clique em 'Cancelar' se a sua textura tem uma resolução maior que o normal.",
"message.update_res.update": "Atualizar",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "O Blockbench não pode combinar esse modelo com o arquivo antigo",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Criar cópia e substituir",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Substituir",
"message.close_warning.message": "Deseja salvar o seu modelo?",
"message.close_warning.web": "O seu trabalho atual será perdido. Deseja mesmo sair?",
"message.default_textures.title": "Texturas padrão",
"message.default_textures.message": "Selecione a pasta \"textures\" do pacote de recursos padrão",
"message.default_textures.detail": "Extraia o pacote de texturas padrão do jar do Minecraft, ou baixe-o da internet. Em seguida, localize e abra a pasta \"textures\". O Blockbench se lembrará desse local e tentará obter texturas a partir dele se não puder encontrá-las no pacote de recursos atual.",
"message.default_textures.select": "Selecione a pasta \"textures\" padrão",
"message.image_editor.title": "Selecione um editor de imagens",
"message.image_editor.file": "Selecionar um arquivo...",
"message.image_editor.exe": "Selecione o executável do editor de imagens",
"message.display_skin.title": "Mostrar skin",
"message.display_skin.message": "Selecione uma skin do seu computador ou digite o nome de um jogador",
"message.display_skin.upload": "Carregar uma skin",
"message.display_skin.name": "Nome de usuário",
"message.display_skin.reset": "Redefinir",
"message.invalid_plugin": "Extensão inválida. Veja o console",
"message.load_plugin_app": "Você quer permitir que essa extensão faça alterações no seu computador? Apenas carregue extensões de pessoas em quem você confia.",
"message.load_plugin_web": "Você quer carregar essa extensão? Apenas carregue extensões de pessoas em quem você confia.",
"message.preset_no_info": "A predefinição não contém informações para este espaço",
"message.restart_to_update": "Reinicie o Blockbench para aplicar as mudanças",
"message.save_file": "Salvo como %0",
"message.save_obj": "Salvo como modelo .obj",
"dialog.project.title": "Projeto",
"dialog.project.name": "Nome do arquivo",
"dialog.project.parent": "Modelo de origem",
"dialog.project.geoname": "Nome da geometria da criatura",
"dialog.project.openparent": "Abrir origem",
"dialog.project.ao": "Oclusão de ambiente",
"dialog.project.width": "Largura",
"dialog.project.height": "Altura",
"dialog.texture.title": "Textura",
"dialog.texture.variable": "Variável",
"dialog.texture.namespace": "Ambiente",
"dialog.texture.folder": "Pasta",
"dialog.extrude.title": "Extrudar imagem",
"dialog.extrude.mode": "Modo de digitalização",
"dialog.extrude.mode.areas": "Áreas",
"dialog.extrude.mode.lines": "Linhas",
"dialog.extrude.mode.columns": "Colunas",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels",
"dialog.extrude.opacity": "Opacidade mínima",
"dialog.extrude.scan": "Digitalizar e importar",
"dialog.display_preset.title": "Criar predefinição",
"dialog.display_preset.message": "Selecione os espaços que deseja salvar",
"dialog.display_preset.create": "Criar",
"dialog.select.title": "Selecionar",
"dialog.select.new": "Nova seleção",
"dialog.select.group": "No grupo selecionado",
"dialog.select.name": "O nome contém...",
"dialog.select.random": "Aleatorizar",
"dialog.select.select": "Selecionar",
"dialog.scale.title": "Redimensionar modelo",
"dialog.scale.axis": "Eixo",
"dialog.scale.scale": "Redimensionar",
"dialog.scale.clipping": "Seu modelo é muito grande para a área de trabalho",
"dialog.scale.confirm": "Redimensionar",
"dialog.plugins.title": "Extensões",
"dialog.plugins.installed": "Instaladas",
"dialog.plugins.available": "Disponíveis",
"dialog.plugins.install": "Instalar",
"dialog.plugins.uninstall": "Desinstalar",
"dialog.plugins.reload": "Recarregar",
"dialog.plugins.none_installed": "Nenhuma extensão instalada",
"dialog.plugins.none_available": "Nenhuma extensão disponível",
"dialog.plugins.web_only": "Apenas para o aplicativo da web",
"dialog.plugins.app_only": "Apenas para o aplicativo da área de trabalho",
"dialog.plugins.author": "por %0",
"dialog.plugins.show_less": "Recolher",
"dialog.entitylist.title": "Abrir modelo de entidade",
"dialog.entitylist.text": "Selecione o modelo que deseja importar",
"dialog.entitylist.bones": "Ossos",
"dialog.entitylist.cubes": "Cubos",
"dialog.create_texture.folder": "Pasta",
"dialog.create_texture.template": "Modelo",
"dialog.create_texture.resolution": "Resolução",
"dialog.input.title": "Entrada",
"dialog.settings.settings": "Configurações",
"dialog.settings.keybinds": "Atalhos",
"dialog.settings.about": "Sobre",
"layout.color.back": "Cor de fundo",
"layout.color.back.desc": "Planos de fundo e campos de texto",
"layout.color.dark": "Cor escura",
"layout.color.dark.desc": "Plano de fundo da tela",
"layout.color.ui": "Interface",
"layout.color.ui.desc": "Cor principal da interface",
"layout.color.bright_ui": "Interface clara",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menus de contexto e dicas",
"layout.color.button": "Botões",
"layout.color.button.desc": "Botões e seletores",
"layout.color.selected": "Seleções",
"layout.color.selected.desc": "Abas e objetos selecionados",
"layout.color.border": "Bordas",
"layout.color.border.desc": "Bordas de botões e campos de texto",
"layout.color.accent": "Cor de destaque",
"layout.color.accent.desc": "Botões deslizantes e outros detalhes",
"layout.color.grid": "Grade",
"layout.color.grid.desc": "Grade da pré-visualização 3D",
"layout.color.text": "Texto",
"layout.color.text.desc": "Texto normal",
"layout.color.light": "Cor clara",
"layout.color.light.desc": "Texto selecionado",
"layout.color.accent_text": "Texto em destaque",
"layout.color.accent_text.desc": "Texto em elementos claros ou destacados",
"layout.font.main": "Fonte principal",
"layout.font.headline": "Fonte de títulos",
"about.version": "Versão:",
"about.creator": "Criado por:",
"about.website": "Página web:",
"about.bugtracker": "Rastreador de erros:",
"about.electron": "Esse aplicativo é feito com o Electron, um framework para criar aplicativos nativos com tecnologias da web, como JavaScript, HTML e CSS.",
"about.vertex_snap": "O encaixe de vértices é baseado em uma extensão criada por SirBenet",
"about.icons": "Pacotes de ícones:",
"about.libraries": "Bibliotecas:",
"settings.category.general": "Principal",
"settings.category.preview": "Pré-visualização",
"settings.category.grid": "Grade",
"settings.category.edit": "Edição",
"settings.category.snapping": "Ajuste",
"settings.category.defaults": "Padrões",
"settings.category.dialogs": "Diálogos",
"settings.category.export": "Exportação",
"settings.language": "Idioma",
"settings.language.desc": "Idioma da interface. Reinicie o Blockbench para aplicar as alterações",
"settings.backup_interval": "Intervalo de salvamento",
"settings.backup_interval.desc": "Intervalo entre salvamentos automáticos (em minutos)",
"settings.origin_size": "Origem da rotação",
"settings.origin_size.desc": "Tamanho da origem da rotação",
"settings.control_size": "Tamanho do controle de eixos",
"settings.control_size.desc": "Tamanho da ferramenta de controle de 3 eixos",
"settings.display_skin": "Mostrar skin",
"settings.display_skin.desc": "Skin utilizada no modelo de jogador de referência de exibição",
"settings.shading": "Sombras",
"settings.shading.desc": "Ativar sombreamento",
"settings.texture_fps": "Taxa de quadros para texturas animadas",
"settings.texture_fps.desc": "Taxa de quadros por segundo para texturas animadas",
"settings.base_grid": "Grade pequena",
"settings.base_grid.desc": "Mostrar grade pequena e eixos",
"settings.large_grid": "Grade grande",
"settings.large_grid.desc": "Mostrar grade de blocos 3x3",
"settings.full_grid": "Grade completa",
"settings.full_grid.desc": "Mostrar grade precisa 3x3",
"settings.large_box": "Caixa grande",
"settings.large_box.desc": "Mostrar limite de blocos 3x3",
"settings.display_grid": "Modo de exibição",
"settings.display_grid.desc": "Mostrar grade no modo de exibição",
"settings.undo_limit": "Limite de desfazer",
"settings.undo_limit.desc": "Número de ações que você pode desfazer",
"settings.local_move": "Mover nos eixos relativos",
"settings.local_move.desc": "Mover elementos rotacionados em seus próprios eixos, se possível",
"settings.canvas_unselect": "Cancelar seleção ao clicar na tela",
"settings.canvas_unselect.desc": "Desmarcar todos os elementos ao clicar no fundo da tela",
"settings.paint_side_restrict": "Restringir o pincel ao lado atual",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restringir os pincéis para pintar apenas no lado atual",
"settings.autouv": "Mapeamento automático",
"settings.autouv.desc": "Ativar mapeamento UV automático por padrão",
"settings.create_rename": "Renomear novos cubos",
"settings.create_rename.desc": "Selecionar o campo de nome ao criar um novo elemento ou grupo",
"settings.edit_size": "Resolução da grade",
"settings.edit_size.desc": "Resolução da grade à qual os cubos se encaixam",
"settings.shift_size": "Resolução ao segurar Shift",
"settings.shift_size.desc": "Resolução da grade ao manter Shift pressionado",
"settings.ctrl_size": "Resolução ao segurar Ctrl",
"settings.ctrl_size.desc": "Resolução da grade ao manter Ctrl pressionado",
"settings.negative_size": "Tamanho negativo",
"settings.negative_size.desc": "Permitir que a ferramenta de redimensionamento use tamanhos negativos",
"settings.dialog_larger_cubes": "Modelo muito grande",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Mostrar a caixa de diálogo \"Modelo muito grande\"",
"settings.dialog_rotation_limit": "Limites de rotação",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Mostrar caixa de diálogo \"Limites de rotação\"",
"settings.minifiedout": "Exportação simplificada",
"settings.minifiedout.desc": "Salvar o arquivo JSON em uma única linha",
"settings.export_groups": "Exportar grupos",
"settings.export_groups.desc": "Salvar grupos em modelos de bloco",
"settings.credit": "Comentário de crédito",
"settings.credit.desc": "Adicionar um comentário de crédito aos arquivos exportados",
"settings.default_path": "Caminho padrão",
"settings.default_path.desc": "Pasta da qual o Blockbench carrega texturas padrão",
"settings.image_editor": "Editor de imagem",
"settings.image_editor.desc": "Editor de imagens padrão para editar texturas",
"category.navigate": "Navegação",
"category.tools": "Ferramentas",
"category.file": "Arquivo",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Editar",
"category.transform": "Transformar",
"category.filter": "Filtro",
"category.view": "Visualizar",
"category.display": "Configurações de exibição",
"category.textures": "Texturas",
"category.misc": "Diversos",
"keybind.preview_select": "Selecionar",
"keybind.preview_rotate": "Rotacionar a visão",
"keybind.preview_drag": "Arrastar a visão",
"keybind.confirm": "Confirmar",
"keybind.cancel": "Cancelar",
"action.slider_inflate": "Aumentar",
"action.slider_inflate.desc": "Aumentar cubos em todas as direções sem alterar o mapeamento.",
"action.slider_brush_size": "Tamanho",
"action.slider_brush_size.desc": "Tamanho do pincel (em pixels)",
"action.slider_brush_opacity": "Opacidade",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacidade do pincel (em %)",
"action.slider_brush_softness": "Suavidade",
"action.slider_brush_softness.desc": "Suavidade do pincel (em %)",
"action.uv_slider_pos_x": "Mover horizontalmente",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Mover a seleção UV de todos os cubos selecionados horizontalmente",
"action.uv_slider_pos_y": "Mover verticalmente",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Mover a seleção UV de todos os cubos selecionados verticalmente",
"action.uv_slider_size_x": "Redimensionar horizontalmente",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Redimensionar a seleção UV de todos os cubos selecionados horizontalmente",
"action.uv_slider_size_y": "Redimensionar verticalmente",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Redimensionar verticalmente a seleção UV de todos os cubos selecionados",
"action.vertex_snap_mode": "Modo de ajuste",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Seleciona se o ajuste a vértices deve mover elementos para a posição selecionada ou redimensioná-los",
"action.move_tool": "Mover",
"action.move_tool.desc": "Selecionar e mover elementos",
"action.resize_tool": "Redimensionar",
"action.resize_tool.desc": "Selecionar e redimensionar elementos",
"action.brush_tool": "Pincel",
"action.brush_tool.desc": "Pintar em texturas de bitmap em superfícies ou no editor de UV",
"action.vertex_snap_tool": "Ajustar a vértices",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Mover um cubo para outro cubo conectando dois vértices",
"action.swap_tools": "Trocar ferramentas",
"action.swap_tools.desc": "Alternar entre as ferramentas de mover e redimensionar",
"action.project_window": "Projeto...",
"action.project_window.desc": "Abre a janela do projeto, na qual você pode editar os metadados do seu modelo",
"action.open_model": "Abrir modelo",
"action.open_model.desc": "Abrir um arquivo de modelo do seu computador.",
"action.add_model": "Adicionar modelo",
"action.add_model.desc": "Adicionar o modelo de um arquivo ao modelo atual",
"action.extrude_texture": "Textura extrudada",
"action.extrude_texture.desc": "Gerar um modelo a partir do esticamento de uma textura",
"action.export_blockmodel": "Exportar modelo de bloco",
"action.export_blockmodel.desc": "Exportar um modelo de bloco ou item do Minecraft",
"action.export_optifine_part": "Exportar OptiFine JPM",
"action.export_optifine_part.desc": "Exportar um modelo de parte de entidade para o OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Exportar OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Exportar um modelo de entidade completo do OptiFine",
"action.export_obj": "Exportar modelo OBJ",
"action.export_obj.desc": "Exportar um modelo Wavefront OBJ para renderização ou motores de jogo",
"action.settings_window": "Configurações...",
"action.settings_window.desc": "Abrir a janela de configurações do Blockbench.",
"action.plugins_window": "Extensões...",
"action.plugins_window.desc": "Abrir a janela da loja de extensões",
"action.reset_keybindings": "Redefinir atalhos de teclado",
"action.reset_keybindings.desc": "Redefinir todos os atalhos de teclado aos padrões do Blockbench",
"action.reset_layout": "Redefinir aparência",
"action.reset_layout.desc": "Redefinir a aparência ao padrão do Blockbench",
"action.load_plugin": "Carregar extensão de um arquivo",
"action.load_plugin.desc": "Carregar uma extensão importando o arquivo de origem.",
"action.reload_plugins": "Recarregar extensões",
"action.reload_plugins.desc": "Recarregar todas as extensões de desenvolvimento.",
"action.uv_dialog": "Janela UV",
"action.uv_dialog.desc": "Abrir o diálogo UV para ver todas as faces lado a lado",
"action.uv_dialog_full": "Visão completa",
"action.uv_dialog_full.desc": "Abrir o diálogo UV para editar uma face em tela inteira",
"action.undo": "Desfazer",
"action.undo.desc": "Desfaz a última alteração",
"action.redo": "Refazer",
"action.redo.desc": "Reverte a última ação desfeita",
"action.copy": "Copiar",
"action.copy.desc": "Copiar a seleção, face ou configurações de exibição atuais",
"action.paste": "Colar",
"action.paste.desc": "Colar a seleção, face ou configurações de exibição atuais",
"action.cut": "Recortar",
"action.cut.desc": "Recortar a seleção, face ou configurações de exibição atuais",
"action.add_cube": "Adicionar cubo",
"action.add_cube.desc": "Adiciona um novo cubo",
"action.add_group": "Adicionar grupo",
"action.add_group.desc": "Adiciona um novo grupo ou osso",
"action.outliner_toggle": "Mostrar mais opções",
"action.outliner_toggle.desc": "Mostra opções adicionais no organizador",
"action.duplicate": "Duplicar",
"action.duplicate.desc": "Duplica os cubos ou grupos selecionados",
"action.delete": "Excluir",
"action.delete.desc": "Exclui os cubos ou grupos selecionados",
"action.sort_outliner": "Ordenar",
"action.sort_outliner.desc": "Ordenar os elementos em ordem alfabética",
"action.select_window": "Selecionar...",
"action.select_window.desc": "Procurar e selecionar cubos com base em suas propriedades",
"action.invert_selection": "Inverter seleção",
"action.invert_selection.desc": "Inverter a seleção atual de cubos",
"action.select_all": "Selecionar tudo",
"action.select_all.desc": "Selecionar todos os cubos",
"action.collapse_groups": "Recolher grupos",
"action.collapse_groups.desc": "Recolher todos os grupos",
"action.scale": "Redimensionar...",
"action.scale.desc": "Redimensionar os cubos selecionados",
"action.center_all": "Centralizar todos",
"action.center_all.desc": "Centralizar os cubos selecionados.",
"action.toggle_visibility": "Alternar visibilidade",
"action.toggle_visibility.desc": "Alternar a visibilidade dos cubos selecionados.",
"action.toggle_export": "Alternar exportação",
"action.toggle_export.desc": "Alternar as configurações de exportação dos cubos selecionados.",
"action.toggle_autouv": "Alternar Auto UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Alternar as configurações de auto UV dos cubos selecionados.",
"action.toggle_shade": "Alternar sombreamento",
"action.toggle_shade.desc": "Alternar o sombreamento dos cubos selecionados.",
"action.rename": "Renomear",
"action.rename.desc": "Mudar o nome dos cubos selecionados.",
"action.add_display_preset": "Nova predefinição",
"action.add_display_preset.desc": "Adicionar uma nova predefinição de configuração de exibição.",
"action.fullscreen": "Tela Cheia",
"action.fullscreen.desc": "Alterna para o modo de Tela Cheia.",
"action.zoom_in": "Mais Zoom",
"action.zoom_in.desc": "Aumentar o zoom para ampliar a interface.",
"action.zoom_out": "Reduzir o Zoom",
"action.zoom_out.desc": "Reduzir o Zoom para reduzir a interface.",
"action.zoom_reset": "Redefinir Zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Redefinir o Zoom para o padrão 100%.",
"action.reset_interface": "Redefinir Interface",
"action.reset_interface.desc": "Redefinir o tamanho e as posições da interface",
"action.toggle_wireframe": "Alternar Visão de Arames",
"action.toggle_wireframe.desc": "Alternar o modo de visão de arames.",
"action.screenshot_model": "Fotografar Modelo",
"action.screenshot_model.desc": "Fazer uma captura de tela recortada do modelo do ângulo atual",
"action.screenshot_app": "Fotografar Aplicativo",
"action.screenshot_app.desc": "Tirar uma captura de tela de toda a aplicação",
"action.toggle_quad_view": "Alternar Visão Quad",
"action.toggle_quad_view.desc": "Alternar o modo de 4 pontos de vista",
"action.import_texture": "Importar Textura",
"action.import_texture.desc": "Importar uma ou mais texturas do seu arquivo do sistema",
"action.create_texture": "Criar Textura",
"action.create_texture.desc": "Criar uma textura ou padrão de textura em branco",
"action.save_textures": "Salvar Texturas",
"action.save_textures.desc": "Salva as texturas não salvas",
"action.animated_textures": "Iniciar Texturas Animadas",
"action.animated_textures.desc": "Iniciar e pausar a pré visualização das texturas animadas",
"action.origin_to_geometry": "Origem para Geometria",
"action.origin_to_geometry.desc": "Definir a origem para o centro da geometria",
"action.rescale_toggle": "Alternar Redimensionamento",
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionar cubos com base em sua rotação atual",
"action.bone_reset_toggle": "Redefinir Osso",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Impedir que o osso exiba cubos do modelo pai",
"action.reload": "Recarregar o Blockbench",
"action.reload.desc": "Recarrega o Blockbench. Isso removerá todos os progressos não salvos",
"menu.file": "Arquivo",
"menu.edit": "Editar",
"menu.transform": "Transformar",
"menu.filter": "Filtro",
"menu.display": "Exibição",
"menu.view": "Visualizar",
"menu.file.new": "Novo",
"menu.file.recent": "Recente",
"menu.file.import": "Importar",
"menu.file.export": "Exportar",
"menu.transform.rotate": "Girar",
"menu.transform.flip": "Inverter",
"menu.transform.center": "Centralizar",
"menu.transform.properties": "Propriedades",
"menu.display.preset": "Aplicar Predefinição",
"menu.display.preset_all": "Aplicar Predefinição em Todo Lugar",
"menu.display.remove_preset": "Remover Predefinição",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Plano de Fundo",
"menu.view.screenshot": "Captura de Tela",
"menu.cube.color": "Cor do Marcador",
"menu.cube.texture": "Textura",
"menu.cube.texture.transparent": "Transparente",
"menu.cube.texture.blank": "Em Branco",
"menu.group.sort": "Ordenar",
"menu.group.resolve": "Resolver",
"menu.texture.face": "Aplicar à Face",
"menu.texture.cube": "Aplicar aos Cubos",
"menu.texture.file": "Arquivo",
"menu.texture.refresh": "Atualizar",
"menu.texture.change": "Mudar Arquivo",
"menu.texture.folder": "Abrir na Pasta",
"menu.texture.edit": "Editar",
"menu.texture.export": "Salvar Como",
"menu.texture.save": "Salvar",
"menu.texture.properties": "Propriedades...",
"menu.preview.background": "Plano de Fundo",
"menu.preview.background.load": "Carregar",
"menu.preview.background.position": "Posição",
"menu.preview.background.lock": "Travar À Câmera",
"menu.preview.screenshot": "Captura de Tela",
"menu.preview.perspective": "Perspectiva",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Visão Quad",
"menu.preview.stop_drag": "Pare o Posicionamento do Plano de Fundo",
"menu.uv.mapping": "Mapeamento UV",
"menu.uv.mapping.export": "Exportar",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotação",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Espelhar X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Espelhar Y",
"menu.uv.texture": "Textura",
"cube.color.light_blue": "Azul claro",
"cube.color.yellow": "Amarelo",
"cube.color.orange": "Laranja",
"cube.color.red": "Vermelho",
"cube.color.purple": "Roxo",
"cube.color.blue": "Azul",
"cube.color.green": "Verde",
"cube.color.lime": "Lime",
"switches.visibility": "Visibilidade",
"switches.export": "Exportar",
"switches.shading": "Sombrear",
"switches.autouv": "Auto UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Padrão",
"panel.textures": "Texturas",
"panel.outliner": "Organizador",
"uv_editor.title": "Editor de UV",
"uv_editor.all_faces": "Todas",
"uv_editor.no_faces": "Nenhum",
"face.north": "Norte",
"face.south": "Sul",
"face.west": "Oeste",
"face.east": "Leste",
"face.up": "Cima",
"face.down": "Baixo",
"direction.north": "Norte",
"direction.south": "Sul",
"direction.west": "Oeste",
"direction.east": "Leste",
"direction.top": "Topo",
"direction.bottom": "Baixo",
"display.slot.third_right": "Direita da Terceira Pessoa",
"display.slot.third_left": "Esquerda da Terceira Pessoa",
"display.slot.first_right": "Direita da Primeira Pessoa",
"display.slot.first_left": "Esquerda da Primeira Pessoa",
"display.slot.head": "Cabeça",
"display.slot.ground": "Ground",
"display.slot.frame": "Quadro",
"display.slot.gui": "Interface",
"display.rotation": "Rotação",
"display.translation": "Translação",
"display.scale": "Redimensionar",
"display.slot": "Slot",
"display.reference": "Modelo de Referência",
"display.reference.player": "Jogador",
"display.reference.zombie": "Zumbi",
"display.reference.armor_stand": "Suporte de Armadura",
"display.reference.baby_zombie": "Zumbi Bebê",
"display.reference.armor_stand_small": "Suporte de Armadura Pequeno",
"display.reference.monitor": "Normal",
"display.reference.bow": "Arco",
"display.reference.block": "Bloco",
"display.reference.frame": "Moldura",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Inventário",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Por favor insira um nome",
"display.preset.item": "Item Padrão",
"display.preset.block": "Bloco Padrão",
"display.preset.handheld": "Arma Padrão",
"display.preset.rod": "Vara Padrão",
"dialog.continue": "Continuar",
"message.square_textures": "Texturas têm que ser quadradas",
"message.unsaved_texture.title": "Textura Não Salva",
"message.unsaved_texture.message": "Todas as alterações não salvas serão perdidas.Você quer continuar?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Mover",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Redimensionar",
"action.open_model_folder": "Abrir Pasta de Modelos",
"action.open_model_folder.desc": "Abre a pasta onde o modelo está contido",
"action.change_textures_folder": "Mudar Local da Textura",
"action.change_textures_folder.desc": "Alterar a pasta em que todas as texturas são salvas",
"menu.texture.particle": "Usar para Partículas",
"message.update_notification.title": "Uma Atualização está Disponível",
"message.update_notification.message": "A versão \"%0\" do Blockbench está disponível. Você deseja instalar agora?",
"message.untextured": "Esta superfície não tem uma textura",
"dialog.toolbar_edit.title": "Customizar Barra de Ferramentas",
"keybindings.reset": "Redefinir",
"keybindings.clear": "Vazio",
"action.cube_counter": "Contador de Cubos",
"action.uv_rotation": "Rotação UV",
"action.uv_rotation.desc": "Rotação da face UV",
"action.uv_grid": "Grade UV",
"action.uv_grid.desc": "A resolução da grade na qual o seletor UV se encaixa",
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_maximize": "Maximizar UV",
"action.uv_maximize.desc": "Define o UV desta face para a textura total",
"action.uv_auto": "Auto UV",
"action.uv_auto.desc": "Define o tamanho de UV dessa face para o tamanho real da face",
"action.uv_rel_auto": "Auto UV Rel.",
"action.uv_rel_auto.desc": "Define o UV dessa face para a posição e tamanho da face real",
"action.uv_mirror_x": "Espelhar UV X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Espelha o UV da face no eixo X",
"action.uv_mirror_y": "Espelhar UV Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Espelha o UV da face no eixo Y",
"action.uv_transparent": "Face Transparente",
"action.uv_transparent.desc": "Torna a face atual transparente",
"action.uv_reset": "Redefinir Face",
"action.uv_reset.desc": "Redefine a Face atual",
"action.cullface": "Face Coberta",
"action.cullface.desc": "Desativa a renderização para essa face se o lado selecionado do modelo for coberto",
"action.auto_cullface": "Auto Cobrir Face",
"action.auto_cullface.desc": "Define a cobertura de face desta para si",
"action.face_tint": "Tom",
"action.face_tint.desc": "Ativa a opção de tom para a face atual",
"menu.toolbar.edit": "Customizar",
"menu.toolbar.reset": "Redefinir",
"uv_editor.rotated": "Girado",
"uv_editor.auto_cull": "Cobrir Própria Face",
"uv_editor.copied": "Face Copiada",
"uv_editor.pasted": "Face Colada",
"uv_editor.copied_x": "Copiadas %0 Faces",
"uv_editor.reset": "Redefinir Face",
"uv_editor.maximized": "Maximizado",
"uv_editor.autouv": "Tamanho Automático",
"uv_editor.mirrored": "Espelhado",
"uv_editor.to_all": "Aplicado para todas as Faces",
"uv_editor.transparent": "Feito Transparente",
"uv_editor.cullface_on": "Face Coberta Ligada",
"uv_editor.cullface_off": "Face Coberta Desligada",
"uv_editor.tint_on": "Tom Ligado",
"uv_editor.tint_off": "Tom Desligado",
"action.uv_apply_all": "Aplicar para todas as Faces",
"action.uv_apply_all.desc": "Aplica as configurações na face atual e para todas as faces",
"message.image_editor_missing.title": "Editor de Imagem Padrão",
"message.image_editor_missing.message": "Selecione o arquivo executável do seu editor de imagem",
"message.image_editor_missing.detail": "O Blockbench não conseguiu encontrar um editor de imagens no seu computador. Selecione o arquivo executável do seu editor de imagens preferido.",
"action.update_autouv": "Atualizar Auto UV",
"action.update_autouv.desc": "Atualiza o auto UV mapeando os cubos selecionados",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "O Modelo foi salvo",
"status_bar.unsaved": "Existem alterações não salvas",
"action.move_up": "Mover para Cima",
"action.move_up.desc": "Mover os cubos selecionados para cima em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_down": "Mover para Baixo",
"action.move_down.desc": "Mover os cubos selecionados para baixo em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_left": "Mover para Esquerda",
"action.move_left.desc": "Mover os cubos selecionados para a esquerda em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_right": "Mover para Direita",
"action.move_right.desc": "Mover os cubos selecionados para a direita em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_forth": "Mover para Frente",
"action.move_forth.desc": "Mover os cubos selecionados para a frente em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_back": "Mover para Trás",
"action.move_back.desc": "Mover os cubos selecionados para a trás em relação ao ângulo atual da câmera",
"layout.color.wireframe": "Visão de Arames",
"layout.color.wireframe.desc": "Linhas de visão de arames",
"action.add_animation": "Adicionar Animação",
"action.add_animation.desc": "Criar uma animação em branco",
"action.load_animation_file": "Importar Animações",
"action.load_animation_file.desc": "Importar um arquivo de animação",
"action.play_animation": "Iniciar Animação",
"action.play_animation.desc": "Pré Visualização de animação",
"action.slider_keyframe_time": "Tempo",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Alterar o tempo dos quadros selecionados",
"timeline.rotation": "Rotação",
"timeline.position": "Posição",
"timeline.scale": "Redimensionar",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternião",
"panel.animations": "Animações",
"panel.keyframe": "Quadro",
"panel.keyframe.type": "Quadro (%0)",
"generic.delete": "Apagar",
"generic.rename": "Renomear",
"message.no_animation_selected": "Você tem que selecionar uma animação para fazer isso",
"message.no_bone_selected": "Você tem que selecionar um osso para fazer isso",
"message.duplicate_groups.title": "Nome do Osso Duplicado",
"message.duplicate_groups.message": "O nome deste osso existe em vários ossos. Isso pode causar problemas.",
"action.select_all_keyframes": "Selecionar Todos os Quadros",
"action.select_all_keyframes.desc": "Selecionar todos os quadros do osso atual",
"action.delete_keyframes": "Apagar Quadros",
"action.delete_keyframes.desc": "Apagar todos os quadros selecionados",
"menu.animation": "Animação",
"menu.animation.loop": "Loop",
"menu.animation.override": "Sobrescrever",
"menu.animation.anim_time_update": "Atualizar Variável",
"message.display_skin_model.title": "Modelo da Skin",
"message.display_skin_model.message": "Selecione o tipo de modelo da sua skin",
"message.display_skin_model.classic": "Clássico",
"message.display_skin_model.slim": "Magro",
"message.bone_material": "Mudar o material do osso",
"action.slider_animation_length": "Duração da animação",
"action.slider_animation_length.desc": "Muda a duração da animação selecionada",
"panel.variable_placeholders": "Preenchedores de Espaço de Variáveis",
"panel.variable_placeholders.info": "Lista as variáveis que você deseja visualizar via nome=valor",
"status_bar.vertex_distance": "Distância: %0",
"dialog.create_gif.title": "Gravar GIF",
"dialog.create_gif.length": "Duração",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Quantidade de Compressão",
"dialog.create_gif.play": "Iniciar Animação",
"category.animation": "Animação",
"action.record_model_gif": "Gravar GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Grava um GIF animado do modelo do ângulo atual",
"display.mirror": "Espelhar",
"data.separator": "Separador",
"message.set_background_position.title": "Posição de Fundo",
"menu.preview.background.set_position": "Definir Posição",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Escondido",
"action.export_class_entity": "Exportar Entidade Java",
"action.export_class_entity.desc": "Exportar o modelo da entidade como uma classe Java",
"settings.seethrough_outline": "Contornos Raio X",
"settings.seethrough_outline.desc": "Mostrar contornos através de objetos",
"mode.edit": "Editar",
"mode.paint": "Pintar",
"mode.display": "Exibir",
"mode.animate": "Animar",
"status_bar.recording_gif": "Gravando GIF",
"status_bar.processing_gif": "Processando GIF",
"settings.backup_retain": "Prazo de Armazenamento de Backups",
"settings.backup_retain.desc": "Definir por quanto tempo o Blockbench mantém backups antigos em dias",
"action.rotate_tool": "Girar",
"action.rotate_tool.desc": "Ferramenta para selecionar e girar elementos",
"action.fill_tool": "Lata de Tinta",
"action.fill_tool.desc": "Lata de tinta para preencher faces inteiras com uma cor",
"action.eraser": "Borracha",
"action.eraser.desc": "Ferramenta borracha para substituir cores em uma textura com transparência",
"action.color_picker": "Seletor de Cores",
"action.color_picker.desc": "Ferramenta para escolher a cor dos pixels na sua textura",
"action.open_backup_folder": "Abrir Pasta de Backup",
"action.open_backup_folder.desc": "Abre a pasta de backup do Blockbench",
"switches.mirror": "Espelhar UV",
"language_name": "Português",
"message.plugin_reload": "Recarregados %0 plugins locais",
"settings.brightness": "Brilho",
"settings.brightness.desc": "Brilho da pré visualização. Padrão é 50",
"menu.preview.perspective.reset": "Redefinir Câmera",
"action.fill_mode": "Modo de Preenchimento",
"action.fill_mode.face": "Face",
"action.fill_mode.color": "Cor",
"action.fill_mode.cube": "Cubo",
"action.toggle_mirror_uv": "Espelhar UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Alternar o espelhamento UV no eixo X dos cubos selecionados.",
"action.toggle_uv_overlay": "Alternar sobreposição de UV",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Quando ativado, exibe todas as sobreposições de mapeamento UV acima da textura.",
"menu.texture.blank": "Aplicar a Faces Não Texturizadas",
"dialog.scale.select_overflow": "Selecionar Estouro",
"dialog.create_texture.compress": "Comprimir Modelo",
"action.action_control": "Controle de Ação",
"action.action_control.desc": "Pesquise e execute qualquer ação disponível",
"keybindings.recording": "Gravando de Atalho do Teclado",
"keybindings.press": "Pressione uma tecla ou combinação de teclas ou clique em qualquer lugar da tela para gravar sua combinação de teclas.",
"action.pivot_tool": "Ferramenta Pivô",
"action.pivot_tool.desc": "Ferramenta para alterar o ponto de articulação de cubos e ossos",
"action.slider_animation_speed": "Velocidade de reprodução",
"action.slider_animation_speed.desc": "Velocidade de reprodução da linha do tempo em porcentagem",
"action.previous_keyframe": "Quadro anterior",
"action.previous_keyframe.desc": "Pular para o quadro anterior",
"action.next_keyframe": "Próximo quadro",
"action.next_keyframe.desc": "Pular para o próximo quadro",
"message.outdated_client.title": "Cliente desatualizado",
"message.outdated_client.message": "Por favor atualize o Blockbench para a última versão para fazer isso.",
"action.export_asset_archive": "Baixar Pacote",
"action.export_asset_archive.desc": "Baixar um pacote contendo o modelo e todas as texturas",
"action.upload_sketchfab": "Fazer Upload no Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Por favor insira seu token e nome do Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Upload do Modelo no Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Token de API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "O token é usado para conectar o Blockbench à sua conta do Sketchfab. Você pode encontrá-lo em %0",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nome do Modelo",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Descrição",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tags",
"settings.sketchfab_token": "Token do Sketchfab",
"settings.sketchfab_token.desc": "Token para autorizar o Blockbench a fazer upload para sua conta do Sketchfab",
"panel.color": "Cor",
"data.origin": "Origem",
"message.sketchfab.success": "Upload do modelo realizado com sucesso",
"message.sketchfab.error": "Falha ao fazer upload do modelo ao Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Cores do organizador",
"settings.outliner_colors.desc": "Mostrar cores de cubos no organizador",
"action.upload_sketchfab.desc": "Fazer upload do seu modelo no Sketchfab",
"action.element_colors": "Cores de Cubos",
"action.element_colors.desc": "Mostrar cores de cubos no organizador",
"texture.error.file": "Arquivo não encontrado",
"texture.error.invalid": "Arquivo inválido",
"texture.error.ratio": "Proporção inválida",
"texture.error.parent": "Arquivo de textura dado pelo modelo pai",
"message.recover_backup.title": "Recuperar Modelo",
"message.recover_backup.message": "Blockbench foi fechado sem salvar. Deseja recuperar o modelo?",
"message.install_plugin": "Instalando o plugin %0",
"message.invalid_session.title": "Token de Sessão Inválido",
"message.invalid_session.message": "A sessão a qual você está tentando entrar expirou ou o token fornecido é inválido.",
"dialog.create_texture.power": "Tamanho em Potência-de-base-2",
"dialog.create_gif.turn": "Velocidade do tocador",
"action.edit_session": "Sessão de Edição...",
"action.edit_session.desc": "Conectar a uma sessão de edição para colaborar com outros usuários",
"action.reset_keyframe": "Redefinir Quadro",
"action.reset_keyframe.desc": "Redefinir todos os valores dos quadros selecionados",
"dialog.edit_session.title": "Sessão de Edição",
"edit_session.username": "Nome de usuário",
"edit_session.token": "Token",
"edit_session.about": "Sessões de Edição podem ser usadas para colaborar em modelos através da Internet. Crie uma sessão, copie o token e envie-o para amigos, que podem usá-lo para entrar.",
"edit_session.join": "Entrar na Sessão",
"edit_session.create": "Criar Sessão",
"edit_session.quit": "Sair da Sessão",
"edit_session.joined": "Usuário %0 entrou na sessão",
"edit_session.left": "Usuário %0 saiu da sessão",
"edit_session.quit_session": "Saiu da sessão atual",
"edit_session.status": "Status",
"edit_session.hosting": "Hospedando",
"edit_session.connected": "Conectado a uma sessão",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privado (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Senha (Pro)",
"action.toggle_chat": "Alternar Bate-papo",
"action.toggle_chat.desc": "Alternar a visibilidade do histórico do bate-papo",
"action.uv_select_all": "Selecionar Tudo",
"action.uv_select_all.desc": "Seleciona todas as faces no diálogo de UV",
"panel.chat": "Bate-papo",
"edit_session.welcome": "Bem vindo à essa sessão de %0",
"dialog.yes": "Sim",
"dialog.no": "Não",
"generic.remove": "Remover",
"generic.download": "Download",
"generic.search": "Pesquisa",
"dates.today": "Hoje",
"dates.yesterday": "Ontem",
"dates.this_week": "Esta semana",
"dates.weeks_ago": "%0 semanas atrás",
"mode.start": "Iniciar",
"mode.start.new": "Novo",
"mode.start.recent": "Recente",
"format.free": "Modelo Livre",
"format.free.desc": "Modelo sem restrições para Unity etc.",
"format.java_block": "Bloco/Item Java",
"format.java_block.desc": "Modelo de Bloco para a Edição Java. Tamanho e rotações, limitados.",
"format.bedrock": "Modelo Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Modelo para a Bedrock Edition.",
"format.bedrock_old": "Modelo de Legado Bedrock Edition",
"format.bedrock_old.desc": "Modelo de entidade da versão anterior à Bedrock Edition.",
"format.modded_entity": "Entidade Modificada",
"format.modded_entity.desc": "Modelos de entidade para mods. Pode ser exportado como arquivos .java class.",
"format.optifine_entity": "Entidade OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Modelo customizado de entidade para OptiFine.",
"keys.mouse": "Botão do Mouse %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Faces em branco",
"message.cleared_blank_faces.message": "O Blockbench encontrou %0 cubos sem nenhuma textura. Deseja remover esses elementos?",
"message.wireframe.enabled": "Visualização de estrutura de arame ativada",
"message.wireframe.disabled": "Visualização de estrutura de arame desativada",
"dialog.project.box_uv": "Caixa UV",
"dialog.convert_project.title": "Converter Projeto",
"dialog.convert_project.text": "Tem certeza de que deseja converter este projeto? Você não pode desfazer esta etapa.",
"dialog.create_texture.double_use": "Manter ocupação de textura múltipla",
"dialog.model_stats.title": "Status do Modelo",
"dialog.model_stats.cubes": "Cubos",
"dialog.model_stats.locators": "Localizadores",
"dialog.model_stats.groups": "Grupos",
"dialog.model_stats.vertices": "Vértices",
"dialog.model_stats.faces": "Faces",
"settings.username": "Nome de Usuário",
"settings.username.desc": "Nome de usuário para sessões de edição.",
"settings.painting_grid": "Grade de pintura",
"settings.painting_grid.desc": "Mostrar grade em cubos texturizados no modo de pintura.",
"action.slider_brush_min_opacity": "Opacidade Minima",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Opacidade mínima do pincel de ruído em porcentagem.",
"action.convert_project": "Converter Projeto",
"action.convert_project.desc": "Converte o projeto atual em um projeto para outro formato de modelo.",
"action.close_project": "Fechar Projeto",
"action.close_project.desc": "Fecha o projeto aberto atualmente.",
"action.export_bedrock": "Exportar Geometria Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Exporte o modelo como um arquivo de Geometria Bedrock Edition.",
"action.save_project": "Salvar o projeto",
"action.save_project.desc": "Salva o modelo atual como um arquivo de projeto.",
"action.save_project_as": "Salvar Projeto Como...",
"action.save_project_as.desc": "Salva o modelo atual como um arquivo de projeto em um novo local.",
"action.export_over": "Substituir Modelo",
"action.export_over.desc": "Salva o modelo, texturas e animações substituindo os arquivos.",
"action.add_locator": "Adicionar localizador",
"action.add_locator.desc": "Adiciona um novo localizador para controlar posições de partículas, cordas etc.",
"action.sidebar_left": "Texturas e UV",
"action.sidebar_left.desc": "Abre a interface para UV e texturas.",
"action.sidebar_right": "Elementos",
"action.sidebar_right.desc": "Abre a interface para editar elementos.",
"action.uv_turn_mapping": "Mapeamento de Giros",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Gire o mapeamento UV em cerca de 90 graus.",
"action.remove_blank_faces": "Remover faces em branco",
"action.remove_blank_faces.desc": "Exclui todas as faces não texturizadas da seleção.",
"menu.uv.select": "Selecionar Cubos",
"web.download_app": "Baixar aplicativo",
"uv_editor.turned": "Mapeamento ativado",
"display.reference.crossbow": "Besta",
"dialog.settings.search_results": "Procurar Resultados",
"settings.animation_snap": "Snap de animação",
"settings.animation_snap.desc": "Intervalo de snap para quadros na linha do tempo da animação em etapas por segundo.",
"action.import_optifine_part": "Importar parte OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Importar uma parte de modelo de entidade para o OptiFine.",
"data.locator": "Localizador",
"mode.start.no_recents": "Nenhum modelo aberto recentemente",
"panel.element": "Elemento",
"panel.element.position": "Posição",
"panel.element.size": "Tamanho",
"panel.element.origin": "Ponto de Pivô",
"panel.element.rotation": "Rotação",
"message.canvas_limit_error.title": "Erro de limite de tela",
"message.canvas_limit_error.message": "A ação não pôde ser executada corretamente porque o formato limita a tela a 48 unidades. Mude o ponto de articulação para evitar isso.",
"data.effect": "Efeito",
"generic.name": "Nome",
"settings.recent_projects": "Limite de modelo recente",
"settings.recent_projects.desc": "Número máximo de modelos recentes a serem lembrados.",
"settings.volume": "Volume",
"settings.volume.desc": "Controle de volume para efeitos sonoros em animações.",
"action.change_keyframe_file": "Selecionar arquivo",
"action.change_keyframe_file.desc": "Selecione um arquivo de áudio para visualizar um efeito sonoro.",
"action.clear_timeline": "Limpar Linha do Tempo",
"action.clear_timeline.desc": "Limpar todos os ossos não selecionados da linha do tempo.",
"action.select_effect_animator": "Efeitos animados",
"action.select_effect_animator.desc": "Abre a linha do tempo para adicionar sons e efeitos de partículas.",
"action.timeline_focus": "Canal",
"action.timeline_focus.desc": "Selecione os canais de animação para exibir na linha do tempo.",
"timeline.particle": "Partícula",
"timeline.sound": "Som",
"timeline.effects": "Efeitos",
"data.format": "Formato",
"format.optifine_part": "Parte de OptiFine",
"format.optifine_part.desc": "Parte JPM para modelos de entidade OptiFine.",
"action.reverse_keyframes": "Quadros reversos",
"action.reverse_keyframes.desc": "Inverter a ordem dos quadros selecionados.",
"generic.help": "Ajuda",
"message.removed_faces": "%0 faces removidas",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Esboço",
"action.slider_pos": "Mover %0",
"action.slider_pos.desc": "Mover cubos no eixo %0",
"action.slider_size": "Tamanho %0",
"action.slider_size.desc": "Redimensionar cubos no eixo %0.",
"action.slider_rotation": "Rodar %0",
"action.slider_rotation.desc": "Girar cubos no eixo %0",
"action.slider_origin": "Pivô %0",
"action.slider_origin.desc": "Mover o pivô no eixo %0",
"action.rotate_cw": "Girar %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Gira os cubos selecionados 90 ° no eixo %0",
"action.rotate_ccw": "Rodar %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Gira os cubos selecionados -90° no eixo %0",
"action.flip": "Virar %0",
"action.flip.desc": "Vire os cubos selecionados no eixo %0",
"action.center": "Centro %0",
"action.center.desc": "Centralize os cubos selecionados no eixo %0",
"action.bring_up_all_animations": "Trazer todas as animações",
"panel.bone": "Osso",
"data.color": "Cor",
"generic.export": "Exportar",
"generic.none": "Nenhum",
"status_bar.recording": "Linha do Tempo de gravação",
"message.add_to_palette": "Adicionado à paleta",
"message.size_modifiers": "Mantenha pressionada a tecla Ctrl ou Shift para transformar em incrementos menores.",
"message.timelapse_start": "Timelapse iniciado",
"message.timelapse_stop": "Timelapse parado",
"message.import_palette.replace_palette": "Substituir paleta antiga",
"message.import_palette.threshold": "Limiar de mesclagem",
"dialog.timelapse.interval": "Intervalo (Segundos)",
"dialog.timelapse.source": "Fonte",
"dialog.timelapse.source.interface": "Interface",
"dialog.timelapse.source.locked": "Ângulo bloqueado",
"dialog.timelapse.destination": "Pasta de destino",
"layout.color.checkerboard": "Tabuleiro Xadrez",
"layout.color.checkerboard.desc": "Fundo de tela e editor UV",
"layout.font.code": "Código da fonte",
"layout.css": "CSS customizado",
"settings.category.paint": "Pintar",
"settings.deactivate_size_limit": "Desativar limite de tamanho",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Desative o limite de tamanho para formatos de modelo específicos. AVISO: Isso pode causar modelos inválidos.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificador de opacidade do pincel",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifique a opacidade do pincel ao usar uma caneta",
"settings.brush_size_modifier": "Modificador de tamanho de pincel",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifique o tamanho do pincel ao usar uma caneta",
"settings.brush_modifier.pressure": "Pressão",
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinar",
"category.color": "Cor",
"action.import_theme": "Importar Tema",
"action.export_theme": "Exportar Tema",
"action.export_theme.desc": "Crie um arquivo de tema com base nas configurações atuais",
"action.reset_theme": "Redefinir tema",
"action.reset_theme.desc": "Redefinir para o tema padrão do Blockbench",
"action.slider_color_h": "Matiz",
"action.slider_color_s": "Saturação",
"action.slider_color_v": "Value",
"action.add_to_palette": "Adicionar a Paleta",
"action.add_to_palette.desc": "Adicione a cor selecionada à paleta de cores",
"action.import_palette": "Importar Paleta",
"action.import_palette.desc": "Importar um arquivo .bbpalette",
"action.export_palette": "Exportar Paleta",
"action.export_palette.desc": "Exportar a paleta com um arquivo .bbpalette",
"action.generate_palette": "Gerar Paleta",
"action.generate_palette.desc": "Gerar paleta a partir de uma textura",
"action.sort_palette": "Classificar Paleta",
"action.sort_palette.desc": "Classifique todas as cores da paleta por cor e brilho",
"action.timelapse": "Timelapse...",
"action.timelapse.desc": "Grave um timelapse do seu progresso de modelagem",
"action.add_keyframe": "Adicionar quadro-chave",
"action.add_keyframe.desc": "Adicione automaticamente um quadro-chave. Pressione shift para forçar os valores padrão",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Traz todos os animadores modificados para a linha do tempo",
"timeline.timeline": "Instruções",
"menu.palette.load.default": "Padrão",
"panel.color.picker": "Seletor",
"panel.color.palette": "Paleta",
"generic.import": "Importar",
"settings.brush_modifier.none": "Nenhum",
"action.export_entity": "Exportar Entidade Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Inclua o modelo atual como uma entidade em um arquivo mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Destacar cubos",
"settings.highlight_cubes.desc": "Realce cubos quando você passa o mouse sobre eles ou os seleciona",
"action.add_marker": "Definir marcador",
"action.add_marker.desc": "Definir um marcador da linha do tempo",
"timeline.pre_effect_script": "Roteiro",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "Edite skins de jogadores e entidades",
"message.sketchfab.setup_guide": "Precisa aprender a como configurar seus modelos no Sketchfab? Leia %0",
"dialog.skin.title": "Criar Skin",
"dialog.skin.model": "Modelo",
"dialog.skin.texture": "Textura(Opcional)",
"action.toggle_skin_layer": "Alterar camada da Skin",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Alterar a camada do chapéu e da roupa do modelo da skin",
"action.gui_light": "Luz da GUI",
"action.gui_light.desc": "Selecione a maneira como o item é iluminado no inventário",
"action.gui_light.side": "Luz Lateral",
"action.gui_light.front": "Luz Frontal",
"action.move_keyframe_back": "Mover quadros para trás",
"action.move_keyframe_forth": "Mover quadros adiante",
"menu.help": "Ajuda\n",
"menu.help.discord": "Servidor Discord",
"menu.help.report_issue": "Reportar um erro",
"menu.help.plugin_documentation": "Documentação Plugin API",
"menu.help.search_action": "Buscar e rodar uma ação",
"menu.help.donate": "Doar",
"menu.help.about": "Sobre...",
"menu.preview.background.clipboard": "Carregar da área de transferência",
"dialog.ignore": "Ignorar",
"generic.unset": "Desativar",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Pai incorporado interno inválido",
"message.invalid_builtin_parent.message": "O link para o modelo pai inválido '%0' foi removido para exportar um modelo válido.",
"dialog.resize_texture.fill": "Preencher com",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparente",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Cor",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Repetir",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Esticar",
"dialog.scale.element_pivot": "Elemento do Pivô",
"dialog.scale.selection_center": "Centro de Seleção",
"dialog.create_gif.length_mode": "Modo Comprimento",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Segundos",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Quadros",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Comprimento da Animação",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Rotação de mesa giratória",
"dialog.save_angle.projection": "Projeção",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspectiva",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Ortográfico",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animações",
"dialog.settings.theme": "Tema",
"settings.category.interface": "Interface",
"settings.preview_checkerboard": "Mostrar Tabuleiro Xadrez",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Alterne o plano de fundo do tabuleiro xadrez atrás da visualização",
"settings.uv_checkerboard": "Editor UV do tabuleiro xadrez",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Alterne o fundo do tabuleiro xadrez atrás do editor UV",
"category.paint": "Pintar",
"action.fill_mode.color_connected": "Cores Conectadas",
"action.draw_shape_type": "Tipo da Forma",
"action.draw_shape_type.rectangle": "Retângulo",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Retângulo(Vazio)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "Elipse",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Elipse(Vazio)",
"action.draw_shape_type.line": "Linha",
"action.mirror_painting": "Pintura Espelhada",
"action.mirror_painting.description": "Espelhe seus traços de tinta para o outro lado do modelo",
"action.lock_alpha": "Travar Canal Alfa",
"action.lock_alpha.description": "Trave a transparência de todos os pixels",
"action.draw_shape_tool": "Desenhar Forma",
"action.draw_shape_tool.desc": "Ferramenta para desenhar formas simples em texturas",
"action.copy_paste_tool": "Ferramenta Copia/Cola",
"action.copy_paste_tool.desc": "Ferramenta para copiar e colar seleções de texturas",
"action.export_gltf": "Exportar como glTF",
"action.export_gltf.desc": "Exporta modelo e animações como arquivo glTF para usar em outros aplicativos 3D",
"action.transform_space": "Transformar Espaço",
"action.transform_space.desc": "Espaço de transformação padrão para elementos e ossos",
"action.transform_space.global": "Global",
"action.transform_space.bone": "Osso",
"action.transform_space.local": "Local",
"action.toggle_camera_projection": "Alternar Projeção de Câmera",
"action.toggle_camera_projection.desc": "Alterna a projeção da câmera entre perspectiva e ortografia",
"action.load_camera_angle": "Ângulo de Câmera: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Carregar o ângulo '%0' da câmera ",
"action.slider_face_tint": "Índice de tonalidade",
"action.slider_face_tint.desc": "Defina o índice de tonalidade da face atual. -1 significa não definido.",
"menu.help.quickstart": "Assistente para Iniciantes",
"menu.help.developer": "Desenvolvedor",
"menu.help.developer.dev_tools": "Úteis para desenvolvedor",
"menu.help.developer.reset_storage": "Restauração de fábrica",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações de fábrica do Blockbench? Isso excluirá todas as configurações personalizadas, combinações de teclas e plugins instalados.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Recarga de cache",
"menu.texture.resize": "Redimensionar...",
"menu.preview.orthographic": "Ortográfico",
"menu.preview.save_angle": "Salvar Ângulo",
"menu.preview.angle": "Ângulos",
"menu.preview.angle.initial": "Ângulo Inicial",
"menu.preview.angle.load": "Carregar",
"menu.preview.maximize": "Maximizar",
"panel.color.both": "Ambos",
"uv_editor.copy_selection": "Copiar Seleção",
"uv_editor.paste_selection": "Colar Seleção",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Colocar",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Cortar",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Espelhar X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Espelhar Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rodar 90 Graus",
"dialog.project.modded_entity_version": "Versão de Exporte",
"dialog.save_angle.position": "Posição da Câmera",
"dialog.save_angle.target": "Ponto focal",
"dialog.skin.pose": "Pose",
"layout.color.frame": "Moldura da janela",
"layout.color.frame.desc": "Borda e barra de título da janela",
"settings.large_grid_size": "Tamanho da grade do bloco",
"settings.large_grid_size.desc": "Tamanho da grade do bloco",
"action.load_plugin_from_url": "Carregar Plugin de uma URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Carregue um plugin de um servidor especificando o URL",
"action.cube_counter.desc": "Exibe o número atual de cubos e outras estatísticas",
"action.unlock_everything": "Destravar Tudo",
"action.unlock_everything.desc": "Desbloqueie todos os grupos e elementos no organizador.",
"action.load_palette": "Carregar Paleta",
"action.load_palette.desc": "Carregue uma das predefinições da paleta incorporada",
"action.toggle_locked": "Alternar trava",
"action.toggle_locked.desc": "Alternar se os elementos selecionados estão travados",
"action.apply_display_preset": "Aplicar padrão",
"action.apply_display_preset.desc": "Aplicar uma predefinição de configuração de exibição padrão ou personalizada",
"action.apply_display_preset.here": "Aplicar para esse slot",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Aplicar para todos os slots",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Resolver quadro-chave",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Resolve as expressões matemáticas dos quadros selecionados",
"action.fold_all_animations": "Dobre todos os animadores",
"menu.palette.load.empty": "Vazio",
"switches.lock": "Travar",
"camera_angle.isometric_right": "Direita isométrica",
"camera_angle.isometric_left": "Esquerda isométrica",
"settings.render_sides": "Lados Carregados",
"settings.render_sides.desc": "Selecione qual lado de uma face é carregado",
"settings.render_sides.auto": "Auto",
"settings.render_sides.front": "Fora",
"settings.render_sides.double": "Dentro e Fora",
"generic.enable": "Enable",
"generic.disable": "Disable",
"generic.redacted": "Redacted",
"dialog.project.layered_textures": "Layered Textures",
"dialog.select_texture.import_all": "Import All",
"dialog.skin.layer_template": "Layer Texture",
"about.version.up_to_date": "Up to date",
"about.version.update_available": "Version %0 is available",
"settings.category.application": "Application",
"settings.streamer_mode": "Streamer Mode",
"settings.streamer_mode.desc": "Hides sensitive information like recent models",
"settings.automatic_updates": "Automatic Updates",
"settings.automatic_updates.desc": "Automatically download new versions and keep Blockbench up-to-date",
"action.rotation_space": "Rotation Space",
"action.focus_on_selection": "Center View on Selection",
"action.focus_on_selection.desc": "Align the camera to face the center of the current selection",
"action.jump_to_timeline_start": "Jump to Animation Start",
"action.jump_to_timeline_end": "Jump to Animation End",
"menu.help.updating": "Updating (%0%)",
"menu.help.update_ready": "Relaunch to Update",
"menu.help.update_failed": "Update Failed",
"menu.animation.loop.once": "Play Once",
"menu.animation.loop.hold": "Hold On Last Frame",
"menu.animation.loop.loop": "Loop",
"interface.streamer_mode_on": "Streamer Mode Enabled",
"generic.reset": "Reset",
"generic.restore": "Restore",
"keys.mousewheel": "Mousewheel",
"message.delete_animation.title": "Delete Animation",
"message.delete_animation.message": "The animation was removed from Blockbench. Do you also want to delete the animation from the file that is was saved in?",
"message.reset_keybindings": "Are you sure you want to reset all keybindings?",
"message.no_animation_to_import": "No animations to import",
"dialog.material_instances.title": "Material Instances",
"dialog.animation_import.title": "Select Animations to Import",
"dialog.create_texture.padding": "Padding",
"settings.fov": "FOV",
"settings.fov.desc": "Camera Field of View. Default is 45",
"settings.sync_color": "Sync Color",
"settings.sync_color.desc": "Synchronize the color between different Blockbench instances",
"settings.dialog_drag_background": "Position Background",
"settings.dialog_drag_background.desc": "Show \"Position Background\" dialog",
"settings.minify_bbmodel": "Minified Project Files",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Write .bbmodel files minified into one line",
"action.edit_material_instances": "Edit Material Instances",
"action.edit_material_instances.desc": "Edit material instance names for bedrock block geometries",
"action.save_all_animations": "Save All Animations",
"action.save_all_animations.desc": "Save all currently loaded animations",
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
"action.keyframe_interpolation.desc": "Select the keyframe interpolation mode",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linear",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth",
"action.timeline_focus.hide_empty": "Hide empty channels",
"menu.file.preferences": "Preferences",
"menu.animation.blend_weight": "Blend Weight",
"menu.animation.save": "Save",
"menu.animation.properties": "Properties...",
"menu.animation.file": "File",
"menu.animation.snapping": "Snapping",
"menu.animation.open_location": "Open File Location",
"panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point",
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point",
"panel.keyframe.pre": "Pre",
"panel.keyframe.post": "Post",
"generic.all": "All",
"message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions",
"message.small_face_dimensions.message": "The selection contains faces that are smaller than 1 unit in one direction. The Box UV mapping system considers any faces below that threshold as 0 pixels wide. The texture on those faces therefore may not work correctly.",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".",
"dialog.plugins.outdated_client": "Requires a newer version of Blockbench",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin is outdated and does not work with this version of Blockbench",
"settings.motion_trails": "Motion Trails",
"settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor",
"settings.antialiasing": "Anti-aliasing",
"settings.antialiasing.desc": "Toggle anti-aliasing in the preview. Restart Blockbench to apply changes",
"action.timeline_frame_back": "Jump 1 Frame Back",
"action.timeline_frame_forth": "Jump 1 Frame Forth",
"action.ik_enabled": "Enable IK",
"action.ik_enabled.desc": "Enable Inverse Kinematics for this bone",
"action.slider_ik_chain_length": "IK Chain Length",
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain",
"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)",
"settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate",
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group",
"menu.animation_file.unload": "Unload Animation File"
}