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2020-07-26 18:09:28 +02:00

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{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "Annuler",
"dialog.confirm": "Confirmer",
"dialog.close": "Fermer",
"dialog.import": "Importer",
"dialog.save": "Sauvegarder",
"dialog.discard": "Ignorer",
"dialog.dontshowagain": "Ne plus afficher",
"data.cube": "Cube",
"data.group": "Groupe",
"data.texture": "Texture",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Prévisualisation",
"data.toolbar": "Barre d'outils",
"data.image": "Image",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Maj",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Supprimer",
"keys.space": "Espace",
"keys.leftclick": "Clic gauche",
"keys.middleclick": "Clic molette",
"keys.rightclick": "Clic droit",
"keys.tab": "Onglet",
"keys.backspace": "Retour arrière",
"keys.enter": "Entrée",
"keys.escape": "Échap",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Pavé numérique %0",
"keys.caps": "Verr. maj.",
"keys.menu": "Menu contextuel",
"keys.left": "Gauche",
"keys.up": "Haut",
"keys.right": "Droite",
"keys.down": "Bas",
"keys.pageup": "Page précédente",
"keys.pagedown": "Page suivante",
"keys.plus": "Plus",
"keys.comma": "Virgule",
"keys.point": "Point",
"keys.minus": "Moins",
"keys.cross": "Croix",
"keys.end": "Fin",
"keys.pos1": "Pos 1",
"keys.printscreen": "Impression d'écran",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotation",
"message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Désactivez l'option « Rotation restreintes » si vous modélisez pour d'autres logiciels et avez besoin de rotations libres.",
"message.file_not_found.title": "Fichier introuvable",
"message.file_not_found.message": "Blockbench n'a pas pu trouver le fichier demandé. Assurez-vous qu'il est bien stocké localement et non sur un cloud.",
"message.screenshot.title": "Capture d'écran",
"message.screenshot.message": "Capture d'écran effectuée.",
"message.screenshot.clipboard": "Presse-papier",
"message.screenshot.right_click": "Capture d'écran - Clic droit pour copier",
"message.invalid_file.title": "Fichier invalide",
"message.invalid_file.message": "Impossible d'ouvrir le fichier json : %0",
"message.invalid_model.title": "Fichier modèle invalide",
"message.invalid_model.message": "Le fichier ne contient pas de données de modèle valide",
"message.child_model_only.title": "Modèle enfant vide",
"message.child_model_only.message": "Ce fichier est un enfant de %0 et ne contient aucun modèle.",
"message.drag_background.title": "Positionner l'arrière-plan",
"message.drag_background.message": "Faites glisser l'arrière-plan pour le déplacer. Maintenez shift et glissez vers le haut et le bas pour changer sa taille.",
"message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées",
"message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les sauvegarder et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.",
"message.model_clipping.title": "Le modèle est trop grand",
"message.model_clipping.message": "Votre modèle contient %0 cubes dépassant la limite de 3×3×3 imposée par Minecraft. Ce modèle ne fonctionnera pas dans Minecraft.",
"message.loose_texture.title": "Import de texture",
"message.loose_texture.message": "La texture que vous avez importée ne se trouve pas dans un pack de ressources. Minecraft ne peut charger que des textures appartenant au dossier textures d'un pack de ressources chargé.",
"message.loose_texture.change": "Changer le chemin",
"message.update_res.title": "Résolution de la texture",
"message.update_res.message": "Souhaitez-vous mettre à jour la résolution du projet vers la résolution de cette texture ? Cliquez sur Annuler si votre texture a une plus grande résolution que la normale.",
"message.update_res.update": "Mise à jour",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench ne peut combiner ce modèle avec l'ancien fichier",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Faire une backup et écraser",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Écraser",
"message.close_warning.message": "Souhaitez-vous sauvegarder votre modèle ?",
"message.close_warning.web": "Toute donnée non sauvegardée sera perdue. Voulez-vous vraiment quitter ?",
"message.default_textures.title": "Textures par défaut",
"message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier textures du pack de ressources par défaut",
"message.default_textures.detail": "Extrayez le pack de ressources par défaut de Minecraft à partir du fichier .jar ou depuis Internet et téléchargez-le. Ensuite, localisez le dossier « textures » et ouvrez-le. Blockbench se souviendra de cet emplacement et tentera d'y chercher des textures s'il ne parvient pas à les trouver dans le pack de ressources actuel.",
"message.default_textures.select": "Sélectionnez le dossier « textures »",
"message.image_editor.title": "Sélectionnez un éditeur d'images",
"message.image_editor.file": "Sélectionnez le fichier…",
"message.image_editor.exe": "Sélectionnez l'exécutable de l'éditeur d'images",
"message.display_skin.title": "Afficher le skin",
"message.display_skin.message": "Sélectionnez un skin sur votre ordinateur ou entrez un nom de joueur",
"message.display_skin.upload": "Importer un skin",
"message.display_skin.name": "Pseudo",
"message.display_skin.reset": "Réinitialiser",
"message.invalid_plugin": "Plugin invalide, voir console",
"message.load_plugin_app": "Voulez-vous autoriser ce plugin à apporter des modifications à votre ordinateur ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
"message.load_plugin_web": "Voulez-vous charger ce plugin ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
"message.preset_no_info": "Ce préréglage ne contient pas d'informations pour cet emplacement",
"message.restart_to_update": "Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications",
"message.save_file": "Enregistré sous %0",
"message.save_obj": "Enregistré comme modèle .obj",
"dialog.project.title": "Projet",
"dialog.project.name": "Nom du fichier",
"dialog.project.parent": "Modèle parent",
"dialog.project.geoname": "Nom de géométrie d'entité",
"dialog.project.openparent": "Ouvrir parent",
"dialog.project.ao": "Occlusion ambiante",
"dialog.project.width": "Largeur",
"dialog.project.height": "Hauteur",
"dialog.texture.title": "Texture",
"dialog.texture.variable": "Variable",
"dialog.texture.namespace": "Espace de noms",
"dialog.texture.folder": "Dossier",
"dialog.extrude.title": "Extruder l'image",
"dialog.extrude.mode": "Mode scan",
"dialog.extrude.mode.areas": "Zones",
"dialog.extrude.mode.lines": "Lignes",
"dialog.extrude.mode.columns": "Colonnes",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels",
"dialog.extrude.opacity": "Opacité minimale",
"dialog.extrude.scan": "Scanner et importer",
"dialog.display_preset.title": "Créer un préréglage",
"dialog.display_preset.message": "Séletionnez les emplacement que vous voulez enregister",
"dialog.display_preset.create": "Créer",
"dialog.select.title": "Sélectionner",
"dialog.select.new": "Nouvelle sélection",
"dialog.select.group": "Dans le groupe sélectionné",
"dialog.select.name": "Nom contient",
"dialog.select.random": "Aléatoire",
"dialog.select.select": "Sélectionner",
"dialog.scale.title": "Mise à l'échelle",
"dialog.scale.axis": "Axe",
"dialog.scale.scale": "Échelle",
"dialog.scale.clipping": "Avrtissement: Votre modèle est trop grand pour la zone de travail",
"dialog.scale.confirm": "Mettre à l'échelle",
"dialog.plugins.title": "Plugins",
"dialog.plugins.installed": "Installé",
"dialog.plugins.available": "Disponible",
"dialog.plugins.install": "Installer",
"dialog.plugins.uninstall": "Désinstaller",
"dialog.plugins.reload": "Actualiser",
"dialog.plugins.none_installed": "Aucun plugin installé",
"dialog.plugins.none_available": "Aucun plugin disponible",
"dialog.plugins.outdated": "Requiert une version plus récente de Blockbench",
"dialog.plugins.web_only": "Seulement pour l'application en ligne",
"dialog.plugins.app_only": "Seulement pour l'application de bureau",
"dialog.plugins.author": "par %0",
"dialog.plugins.show_less": "Voir moins",
"dialog.entitylist.title": "Ouvrir modèle d'entité",
"dialog.entitylist.text": "Sélectionnez le modèle que vous désirez importer",
"dialog.entitylist.bones": "Squelette",
"dialog.entitylist.cubes": "Cubes",
"dialog.create_texture.folder": "Dossier",
"dialog.create_texture.template": "Étalon",
"dialog.create_texture.resolution": "Résolution",
"dialog.input.title": "Entrée",
"dialog.settings.settings": "Réglages",
"dialog.settings.keybinds": "Raccourcis clavier",
"dialog.settings.about": "À propos",
"layout.color.back": "Arrière",
"layout.color.back.desc": "Arrières-plans et champs de saisie",
"layout.color.dark": "Sombre",
"layout.color.dark.desc": "Toile de fond",
"layout.color.ui": "IU",
"layout.color.ui.desc": "Couleur principale de linterface",
"layout.color.bright_ui": "IU claire",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menus contextuels et info-bulles",
"layout.color.button": "Bouton",
"layout.color.button.desc": "Boutons et interrupteurs",
"layout.color.selected": "Sélectionné",
"layout.color.selected.desc": "Onglets et objets sélectionnés",
"layout.color.border": "Bordure",
"layout.color.border.desc": "Bordure des boutons et entrées",
"layout.color.accent": "Accent",
"layout.color.accent.desc": "Curseur et autres détails",
"layout.color.grid": "Grille",
"layout.color.grid.desc": "Grille de prévisualisation 3D",
"layout.color.text": "Texte",
"layout.color.text.desc": "Texte normal",
"layout.color.light": "Clair",
"layout.color.light.desc": "Texte sélectionné",
"layout.color.accent_text": "Texte d'accent",
"layout.color.accent_text.desc": "Texte sur clair ou éléments d'accent",
"layout.font.main": "Police principale",
"layout.font.headline": "Police de titre",
"about.version": "Version :",
"about.creator": "Créateur :",
"about.website": "Site Internet :",
"about.bugtracker": "Tracker de bugs :",
"about.electron": "Ce logiciel est fait grâce à Electron, un outil à la réalisation d'applications natives par technologies Web telles que Javascript, HTML et CSS.",
"about.vertex_snap": "Vertex Snapping est basé sur un plugin de SirBenet",
"about.icons": "Packs dicônes :",
"about.libraries": "Bibliothèques :",
"settings.category.general": "Général",
"settings.category.preview": "Prévisualisation",
"settings.category.grid": "Grille",
"settings.category.edit": "Édition",
"settings.category.snapping": "Alignement",
"settings.category.defaults": "Défauts",
"settings.category.dialogs": "Dialogues",
"settings.category.export": "Exporter",
"settings.language": "Langue",
"settings.language.desc": "Langue de l'interface. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
"settings.backup_interval": "Intervalle de sauvegarde",
"settings.backup_interval.desc": "Intervalle des sauvegardes automatiques en minutes",
"settings.origin_size": "Point de pivot",
"settings.origin_size.desc": "Taille du point de pivot",
"settings.control_size": "Axes de contrôle",
"settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle 3 axes",
"settings.display_skin": "Affichage skin",
"settings.display_skin.desc": "Skin utilisé pour le modèle de joueur de référence",
"settings.shading": "Ombres",
"settings.shading.desc": "Activer les ombres",
"settings.texture_fps": "FPS de texture animée",
"settings.texture_fps.desc": "Nombre d'images par secondes pour les textures animées",
"settings.base_grid": "Petite grille",
"settings.base_grid.desc": "Afficher la petite grille et les axes",
"settings.large_grid": "Grande grille",
"settings.large_grid.desc": "Afficher la grande zone de blocs 3×3",
"settings.full_grid": "Grande grille complète",
"settings.full_grid.desc": "Étendre la grille précise à la grande zone 3×3",
"settings.large_box": "Grande boîte",
"settings.large_box.desc": "Afficher la taille limite 3×3×3",
"settings.display_grid": "Mode daffichage",
"settings.display_grid.desc": "Afficher la grille en mode affichage",
"settings.undo_limit": "Limite d'annulations",
"settings.undo_limit.desc": "Nombre d'étapes gardées en mémoire",
"settings.local_move": "Déplacer les cubes selon des axes relatifs",
"settings.local_move.desc": "Déplacer les éléments à rotation sur leurs propres axes si possible",
"settings.canvas_unselect": "Désélectionner par clic",
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionner tous les éléments en cliquant sur la toile de fond du canevas",
"settings.paint_side_restrict": "Restreinte du pinceau sur une face",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreindre le pinceau pour quil peigne que du côté actuel",
"settings.autouv": "UV automatiques",
"settings.autouv.desc": "Activer les UV automatiques par défaut",
"settings.create_rename": "Renommer les nouveaux cubes",
"settings.create_rename.desc": "Entrer le champ de saisie à la création d'un élément ou d'un groupe",
"settings.edit_size": "Résolution de la grille",
"settings.edit_size.desc": "Résolution de la grille de base sur laquelle les cubes salignent",
"settings.shift_size": "Résolution shift",
"settings.shift_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant shift",
"settings.ctrl_size": "Résolution Ctrl",
"settings.ctrl_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant Ctrl",
"settings.negative_size": "Taille négative",
"settings.negative_size.desc": "Autoriser l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives",
"settings.dialog_unsaved_textures": "Textures non sauvegardées",
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Afficher le dialogue « Textures non sauvegardées »",
"settings.dialog_larger_cubes": "Modèle trop grand",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Afficher le dialogue « Modèle trop grand »",
"settings.dialog_rotation_limit": "Limites de rotation",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Afficher le dialogue « Limites de rotation »",
"settings.minifiedout": "Minimiser l'exportation",
"settings.minifiedout.desc": "Écrire tout le code du modèle sur une ligne",
"settings.export_groups": "Exporter les groupes",
"settings.export_groups.desc": "Enregistrer les données des groupes dans les fichiers des modèles",
"settings.credit": "Crédits",
"settings.credit.desc": "Commentaire personnalisé à ajouter en tant que crédit dans les fichiers exportés",
"settings.default_path": "Chemin par défaut",
"settings.default_path.desc": "Dossier à partir duquel Blockbench charge les textures par défaut",
"settings.image_editor": "Éditeur d'images",
"settings.image_editor.desc": "Éditeur d'images par défaut pour éditer les textures",
"category.navigate": "Navigation",
"category.tools": "Outils",
"category.file": "Fichier",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Édition",
"category.transform": "Transformer",
"category.filter": "Filtre",
"category.view": "Vue",
"category.display": "Paramètres d'affichage",
"category.textures": "Textures",
"category.misc": "Divers",
"keybind.preview_select": "Sélectionner",
"keybind.preview_rotate": "Rotation d'angle de vue",
"keybind.preview_drag": "Translation d'angle de vue",
"keybind.confirm": "Confirmer",
"keybind.cancel": "Annuler",
"action.slider_inflate": "Gonflement",
"action.slider_inflate.desc": "Grossir les cubes dans toutes les directions sans changer les UV.",
"action.slider_brush_size": "Taille",
"action.slider_brush_size.desc": "Rayon du pinceau en pixels",
"action.slider_brush_opacity": "Opacité",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacité du pinceau en pourcentage",
"action.slider_brush_softness": "Douceur",
"action.slider_brush_softness.desc": "Douceur du pinceau en pourcentage",
"action.uv_slider_pos_x": "Position horizontale",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplacer la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés",
"action.uv_slider_pos_y": "Position verticale",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplacer la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés",
"action.uv_slider_size_x": "Taille horizontale",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Changer la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
"action.uv_slider_size_y": "Taille verticale",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Changer la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
"action.vertex_snap_mode": "Mode d'alignement",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Sélectionner si Vertex Snap doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner",
"action.move_tool": "Déplacer",
"action.move_tool.desc": "Outil pour sélectionner et déplacer des éléments",
"action.resize_tool": "Redimensionner",
"action.resize_tool.desc": "Outil pour sélectionner et redimensionner des éléments",
"action.brush_tool": "Pinceau",
"action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV.",
"action.vertex_snap_tool": "Alignement Vertex",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Déplacez un cube vers un autre en connectant deux sommets",
"action.swap_tools": "Changer d'outil",
"action.swap_tools.desc": "Basculer entre les outils de déplacement de redimension",
"action.project_window": "Projet…",
"action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre Projet, d'où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle",
"action.open_model": "Ouvrir un modèle",
"action.open_model.desc": "Ouvrir un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
"action.add_model": "Ajouter un modèle",
"action.add_model.desc": "Ajouter un modèle à l'espace de travail actuel partir d'un fichier",
"action.extrude_texture": "Texture extrudée",
"action.extrude_texture.desc": "Générer un modèle en étirant une texture",
"action.export_blockmodel": "Exporter le modèle",
"action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle pour bloc ou item Minecraft",
"action.export_optifine_part": "Exporter partie OptiFine",
"action.export_optifine_part.desc": "Exporter une partie de modèle d'entité OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Exporter JEM OptiFine",
"action.export_optifine_full.desc": "Exporter un modèle complet d'entité OptiFine",
"action.export_obj": "Exporter un modèle OBJ",
"action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour l'utiliser dans d'autres programmes",
"action.settings_window": "Paramètres…",
"action.settings_window.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue des paramètres Blockbench.",
"action.plugins_window": "Plugins…",
"action.plugins_window.desc": "Ouvrir le plugin store",
"action.reset_keybindings": "Réinitialiser les raccourcis clavier",
"action.reset_keybindings.desc": "Réinitialiser tous les raccourcis clavier aux valeurs par défaut de Blockbench",
"action.reset_layout": "Réinitialiser la mise en page",
"action.reset_layout.desc": "Réinitialiser la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench",
"action.load_plugin": "Charger un plugin à partir d'un fichier",
"action.load_plugin.desc": "Charger un plugin en important son fichier source.",
"action.reload_plugins": "Recharger les plugins",
"action.reload_plugins.desc": "Recharger tous les plugins de développement.",
"action.uv_dialog": "Fenêtre UV",
"action.uv_dialog.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue UV pour voir toutes les faces côte à côte",
"action.uv_dialog_full": "Vue complète",
"action.uv_dialog_full.desc": "Ouvre la boîte de dialogue UV pour éditer une face en plein écran",
"action.undo": "Annuler",
"action.undo.desc": "Annule la dernière action effectuée",
"action.redo": "Rétablir",
"action.redo.desc": "Rétablit la dernière action annulée",
"action.copy": "Copier",
"action.copy.desc": "Copier les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
"action.paste": "Coller",
"action.paste.desc": "Coller les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
"action.cut": "Couper",
"action.cut.desc": "Couper les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
"action.add_cube": "Ajouter un cube",
"action.add_cube.desc": "Ajoute un nouveau cube",
"action.add_group": "Ajouter un groupe",
"action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou un nouvel os",
"action.outliner_toggle": "Plus/moins d'options",
"action.outliner_toggle.desc": "Affiche/masque des options additionnelles dans la liste",
"action.duplicate": "Dupliquer",
"action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou groupes sélectionnés",
"action.delete": "Supprimer",
"action.delete.desc": "Supprimer les cubes ou groupes sélectionnés",
"action.sort_outliner": "Trier la liste",
"action.sort_outliner.desc": "Trie la liste par ordre alphabétique",
"action.select_window": "Sélectionner…",
"action.select_window.desc": "Rechercher et sélectionner des cubes en fonction de leurs propriétés",
"action.invert_selection": "Inverser la sélection",
"action.invert_selection.desc": "Inverser la sélection actuelle",
"action.select_all": "Tout sélectionner",
"action.select_all.desc": "Sélectionner tous les cubes",
"action.collapse_groups": "Détruire les groupes",
"action.collapse_groups.desc": "Détruire tous les groupes",
"action.scale": "Mise à l'échelle",
"action.scale.desc": "Redimentionner les cubes sélectionnés",
"action.center_all": "Centrer (tous)",
"action.center_all.desc": "Centrer les cubes sélectionnés selon tous les axes",
"action.toggle_visibility": "Visible/masqué",
"action.toggle_visibility.desc": "Basculer la visibilité des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_export": "Basculer l'exportation",
"action.toggle_export.desc": "Basculer le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_autouv": "UV auto/manuel",
"action.toggle_autouv.desc": "Basculer le réglage UV automatique des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_shade": "Ombres",
"action.toggle_shade.desc": "Activer/désactiver l'ombrage des cubes sélectionnés.",
"action.rename": "Renommer",
"action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés.",
"action.add_display_preset": "Nouveau préréglage",
"action.add_display_preset.desc": "Ajouter un nouveau paramètre d'affichage prédéfini.",
"action.fullscreen": "Plein écran",
"action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran.",
"action.zoom_in": "Zoomer",
"action.zoom_in.desc": "Effectuer un zoom avant pour agrandir l'interface.",
"action.zoom_out": "Dézoomer",
"action.zoom_out.desc": "Effectuer un zoom arrière pour réduire l'interface.",
"action.zoom_reset": "Réinitialiser le zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Réinitialiser le niveau de zoom à 100 %.",
"action.reset_interface": "Réinitialiser l'interface",
"action.reset_interface.desc": "Réinitialiser la taille et les positions de l'IU",
"action.toggle_wireframe": "Vue squelettique",
"action.toggle_wireframe.desc": "Activer/désactiver le mode daffichage squelettique.",
"action.screenshot_model": "Capture d'écran du modèle",
"action.screenshot_model.desc": "Prendre une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel",
"action.screenshot_app": "Capture d'écran",
"action.screenshot_app.desc": "Prendre une capture d'écran de l'ensemble de l'application",
"action.toggle_quad_view": "Basculer vue quadruple",
"action.toggle_quad_view.desc": "Activer/désactiver l'affichage quadruple",
"action.import_texture": "Importer une texture",
"action.import_texture.desc": "Importer une ou plusieurs textures de votre ordinateur",
"action.create_texture": "Créer une texture",
"action.create_texture.desc": "Créer une texture vierge ou une texture de référence",
"action.save_textures": "Enregistrer les textures",
"action.save_textures.desc": "Sauvegarder toutes les textures non sauvegardées",
"action.animated_textures": "Lire les animations de texture",
"action.animated_textures.desc": "Lecture/pause des textures animées",
"action.origin_to_geometry": "Centrer le point",
"action.origin_to_geometry.desc": "Le point de pivot a été placé au centre de la sélection",
"action.rescale_toggle": "Basculer mise à l'échelle",
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionner les cubes selon leur rotation actuelle",
"action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le corps",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Empêcher le corps d'afficher les cubes du modèle parent",
"action.reload": "Recharger Blockbench",
"action.reload.desc": "Recharger Blockbench. Tout progrès non sauvegardé sera perdu.",
"menu.file": "Fichier",
"menu.edit": "Édition",
"menu.transform": "Transformer",
"menu.filter": "Filtre",
"menu.display": "Affichage",
"menu.view": "Vue",
"menu.file.new": "Nouveau",
"menu.file.recent": "Récent",
"menu.file.import": "Importer",
"menu.file.export": "Exporter",
"menu.transform.rotate": "Rotation",
"menu.transform.flip": "Retourner",
"menu.transform.center": "Centrer",
"menu.transform.properties": "Propriétés",
"menu.display.preset": "Appliquer le préréglage",
"menu.display.preset_all": "Appliquer le préréglage partout",
"menu.display.remove_preset": "Supprimer le préréglage",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Arrière-plan",
"menu.view.screenshot": "Capture décran",
"menu.cube.color": "Couleur du marqueur",
"menu.cube.texture": "Texture",
"menu.cube.texture.transparent": "Transparant",
"menu.cube.texture.blank": "Vierge",
"menu.group.sort": "Trier",
"menu.group.resolve": "Résoudre",
"menu.texture.face": "Appliquer à la face",
"menu.texture.cube": "Appliquer aux cubes",
"menu.texture.file": "Fichier",
"menu.texture.refresh": "Actualiser",
"menu.texture.change": "Changer de fichier",
"menu.texture.folder": "Ouvrir dans le dossier",
"menu.texture.edit": "Éditer",
"menu.texture.export": "Enregistrer sous",
"menu.texture.save": "Enregistrer",
"menu.texture.properties": "Propriétés…",
"menu.preview.background": "Arrière-plan",
"menu.preview.background.load": "Charger",
"menu.preview.background.position": "Position",
"menu.preview.background.lock": "Verrouiller à la caméra",
"menu.preview.screenshot": "Capture décran",
"menu.preview.perspective": "Perspective",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Vue quadruple",
"menu.preview.stop_drag": "Arrêter le positionnement en arrière-plan",
"menu.uv.mapping": "Mapping UV",
"menu.uv.mapping.export": "Exporter",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Miroir X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Miroir Y",
"menu.uv.texture": "Texture",
"cube.color.light_blue": "Bleu clair",
"cube.color.yellow": "Jaune",
"cube.color.orange": "Orange",
"cube.color.red": "Rouge",
"cube.color.purple": "Mauve",
"cube.color.blue": "Bleu",
"cube.color.green": "Vert",
"cube.color.lime": "Vert clair",
"switches.visibility": "Visibilité",
"switches.export": "Exporter",
"switches.shading": "Ombre",
"switches.autouv": "UV automatique",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Affichage",
"panel.textures": "Textures",
"panel.outliner": "Liste d'éléments",
"uv_editor.title": "Éditeur UV",
"uv_editor.all_faces": "Toutes",
"uv_editor.no_faces": "Aucune",
"face.north": "Nord",
"face.south": "Sud",
"face.west": "Ouest",
"face.east": "Est",
"face.up": "Haut",
"face.down": "Bas",
"direction.north": "Nord",
"direction.south": "Sud",
"direction.west": "Ouest",
"direction.east": "Est",
"direction.top": "Haut",
"direction.bottom": "Bas",
"display.slot.third_right": "3ᵉ personne droite",
"display.slot.third_left": "3ᵉ personne gauche",
"display.slot.first_right": "1ʳᵉ personne droite",
"display.slot.first_left": "1ʳᵉ personne gauche",
"display.slot.head": "Tête",
"display.slot.ground": "Sol",
"display.slot.frame": "Cadre",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "Rotation",
"display.translation": "Translation",
"display.scale": "Taille",
"display.slot": "Emplacement",
"display.reference": "Modèle de référence",
"display.reference.player": "Joueur",
"display.reference.zombie": "Zombie",
"display.reference.armor_stand": "Porte-armure",
"display.reference.baby_zombie": "Bébé zombie",
"display.reference.armor_stand_small": "Petit porte-armure",
"display.reference.monitor": "Normal",
"display.reference.bow": "Arc",
"display.reference.block": "Bloc",
"display.reference.frame": "Cadre d'objet",
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
"display.reference.inventory_full": "Inventaire",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Veuillez entrer un nom",
"display.preset.item": "Item par défaut",
"display.preset.block": "Bloc par défaut",
"display.preset.handheld": "Arme par défaut",
"display.preset.rod": "Bâton par défaut",
"dialog.continue": "Continuer",
"message.square_textures": "Les textures doivent être carrées",
"message.unsaved_texture.title": "Texture non sauvegardée",
"message.unsaved_texture.message": "Toute les modification non enregistrée de cette texture sera perdue. Voulez-vous poursuivre ?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Déplacer",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Redimensionner",
"action.open_model_folder": "Ouvrir le dossier du modèle",
"action.open_model_folder.desc": "Ouvre le dossier dans lequel se trouve le modèle",
"action.change_textures_folder": "Changer l'emplacement des textures",
"action.change_textures_folder.desc": "Changer le dossier dans lequel toutes les textures sont enregistrées",
"menu.texture.particle": "Texture des particules",
"message.update_notification.title": "Une mise à jour est disponible",
"message.update_notification.message": "La nouvelle version « %0 » de Blockbench est disponible. Voulez-vous l'installer maintenant ?",
"message.untextured": "Cette surface n'a pas de texture",
"dialog.toolbar_edit.title": "Personnaliser la barre d'outils",
"keybindings.reset": "Réinitialiser",
"keybindings.clear": "Vide",
"action.cube_counter": "Compteur de cube",
"action.uv_rotation": "Rotation UV",
"action.uv_rotation.desc": "Rotation de la face UV",
"action.uv_grid": "Grille UV",
"action.uv_grid.desc": "La résolution de la grille sur laquelle le sélecteur UV s'aligne",
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_maximize": "Maximiser les UV",
"action.uv_maximize.desc": "Définit les UV pour prendre la texture entière",
"action.uv_auto": "UV auto",
"action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille réelle de celle-ci",
"action.uv_rel_auto": "UV auto relatifs",
"action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille et la position réelles de celle-ci",
"action.uv_mirror_x": "Miroir UV X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe X",
"action.uv_mirror_y": "Miroir UV Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe Y",
"action.uv_transparent": "Face transparente",
"action.uv_transparent.desc": "Rend la face actuelle transparente",
"action.uv_reset": "Réinitialiser la face",
"action.uv_reset.desc": "Réinitialise la face actuelle",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "Désactive le rendu de cette face si le côté en question du modèle est couvert",
"action.auto_cullface": "Cullface automatique",
"action.auto_cullface.desc": "Définit la cullface de cette face à elle-même",
"action.face_tint": "Teinte",
"action.face_tint.desc": "Active l'option de teinte pour la face actuelle",
"menu.toolbar.edit": "Personnaliser",
"menu.toolbar.reset": "Réinitialiser",
"uv_editor.rotated": "Tourné",
"uv_editor.auto_cull": "Cullface à soi-même",
"uv_editor.copied": "Face copiée",
"uv_editor.pasted": "Face collée",
"uv_editor.copied_x": "%0 faces copiées",
"uv_editor.reset": "Face réinitialisée",
"uv_editor.maximized": "Maximisé",
"uv_editor.autouv": "Taille automatique",
"uv_editor.mirrored": "Miroir",
"uv_editor.to_all": "Appliqué à toutes les faces",
"uv_editor.transparent": "Rendue transparente",
"uv_editor.cullface_on": "Cullface activée",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface désativée",
"uv_editor.tint_on": "Teinte activée",
"uv_editor.tint_off": "Teinte désactivée",
"action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces",
"action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces",
"message.image_editor_missing.title": "Éditeur d'images par défaut",
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image.",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'images sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de l'éditeur d'images que vous utilisez.",
"action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique",
"action.update_autouv.desc": "Mettre à jour le mapping UV automatique des cubes sélectionnés",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Le modèle est enregistré",
"status_bar.unsaved": "Il y a des modifications non enregistrées",
"action.move_up": "Déplacer vers le haut",
"action.move_up.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_down": "Déplacer vers le bas",
"action.move_down.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_left": "Déplacer vers la gauche",
"action.move_left.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_right": "Déplacer vers la droite",
"action.move_right.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_forth": "Déplacer vers l'avant",
"action.move_forth.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle",
"action.move_back": "Déplacer vers l'arrière",
"action.move_back.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel",
"layout.color.wireframe": "Squelette",
"layout.color.wireframe.desc": "Vue squelettique",
"action.add_animation": "Ajouter une animation",
"action.add_animation.desc": "Créer une animation vierge",
"action.load_animation_file": "Importer une animation",
"action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation",
"action.play_animation": "Jouer l'animation",
"action.play_animation.desc": "Prévisualiser l'animation sélectionnée",
"action.export_animation_file": "Exporter les animations",
"action.export_animation_file.desc": "Exporter un fichier json avec les animations actuelles",
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifier le timecode des images sélectionnées",
"timeline.rotation": "Rotation",
"timeline.position": "Position",
"timeline.scale": "Taille",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Animations",
"panel.keyframe": "Image",
"panel.keyframe.type": "Image (%0)",
"generic.delete": "Supprimer",
"generic.rename": "Renommer",
"message.animation_update_var": "Variable de mise à jour de l'animation",
"message.no_animation_selected": "Vous devez sélectionner une animation pour faire cela",
"message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un os pour faire cela",
"message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom de l'os",
"message.duplicate_groups.message": "Le nom de cet os existe sur plusieurs os. Cela peut créer des problèmes.",
"action.select_all_keyframes": "Sélectionner toutes les images",
"action.select_all_keyframes.desc": "Sélectionner toutes les images de l'os actuel",
"action.delete_keyframes": "Supprimer des images",
"action.delete_keyframes.desc": "Supprimer toutes les images sélectionnées",
"menu.animation": "Animation",
"menu.animation.loop": "Boucle",
"menu.animation.override": "Outrepasser",
"menu.animation.anim_time_update": "Mettre la variable à jour",
"message.display_skin_model.title": "Modèle de skin",
"message.display_skin_model.message": "Choisissez le type de votre skin",
"message.display_skin_model.classic": "Classique",
"message.display_skin_model.slim": "Mince",
"message.bone_material": "Changer le matériau d'un os",
"action.slider_animation_length": "Longueur de l'animation",
"action.slider_animation_length.desc": "Changer la longueur de l'animation selectionnée",
"panel.variable_placeholders": "Espaces de variables",
"panel.variable_placeholders.info": "Lister les variables à prévisualiser par nom=valeur",
"status_bar.vertex_distance": "Distance : %0",
"dialog.create_gif.title": "Enregistrer un GIF",
"dialog.create_gif.length": "Durée",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Taux de compression",
"dialog.create_gif.play": "Démarrer l'animation",
"category.animation": "Animation",
"action.record_model_gif": "Enregistrer un GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Enregistrer un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
"display.mirror": "Miroir",
"data.separator": "Séparateur",
"message.set_background_position.title": "Position de l'arrière-plan",
"menu.preview.background.set_position": "Définir la position",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché",
"action.export_class_entity": "Exporter une entité Java",
"action.export_class_entity.desc": "Exporter la modèle d'entité en tant que classe Java",
"settings.seethrough_outline": "Contours rayons X",
"settings.seethrough_outline.desc": "Afficher les contours à travers des objets",
"mode.edit": "Édition",
"mode.paint": "Dessin",
"mode.display": "Affichage",
"mode.animate": "Animer",
"status_bar.recording_gif": "GIF en cours d'enregistrement",
"status_bar.processing_gif": "GIF en cours de traitement",
"settings.backup_retain": "Durée de conservation d'une sauvegarde",
"settings.backup_retain.desc": "Définir la durée (en jours) pendant laquelle Blockbench conserve les anciennes sauvegardes",
"action.rotate_tool": "Rotation",
"action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire pivoter des éléments",
"action.fill_tool": "Pot de peinture",
"action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir les faces entières avec une couleur",
"action.eraser": "Gomme",
"action.eraser.desc": "Gomme pour remplacer les couleurs d'une texture par de la transparence",
"action.color_picker": "Pipette",
"action.color_picker.desc": "Sélecteur pour choisir la couleur des pixels sur votre texture",
"action.open_backup_folder": "Ouvrir le dossier de sauvegarde",
"action.open_backup_folder.desc": "Ouvre le dossier de sauvegarde Blockbench",
"switches.mirror": "Miroir UV",
"language_name": "Français",
"message.plugin_reload": "%0 plugins locaux rechargés",
"settings.brightness": "Luminosité",
"settings.brightness.desc": "Luminosité de l'aperçu. La valeur par défaut est 50.",
"menu.preview.perspective.reset": "Réinitialiser la camera",
"action.fill_mode": "Mode de remplissage",
"action.fill_mode.face": "Face",
"action.fill_mode.color": "Couleur",
"action.fill_mode.cube": "Cube",
"action.toggle_mirror_uv": "Miroir UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Activer/désactiver la mise en miroir UV sur l'axe X des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_uv_overlay": "Changer l'overlay UV",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Si activé, affiche toutes les superpositions de mapping UV au-dessus de la texture.",
"menu.texture.blank": "Appliquer aux faces non texturées",
"dialog.scale.select_overflow": "Sélectionner le débordement",
"dialog.create_texture.compress": "Compresser l'étalon",
"action.action_control": "Contrôle d'action",
"action.action_control.desc": "Rechercher et exécuter toute action disponible",
"keybindings.recording": "Enregistrer un raccourci clavier",
"keybindings.press": "Appuyez sur une touche ou une combinaison de touches ou cliquez n'importe où sur l'écran pour enregistrer votre raccourci clavier.",
"action.pivot_tool": "Point de pivot",
"action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et os",
"action.slider_animation_speed": "Vitesse de lecture",
"action.slider_animation_speed.desc": "Vitesse de lecture de la chronologie en pourcentage",
"action.previous_keyframe": "Image précédente",
"action.previous_keyframe.desc": "Aller à l'image précédente",
"action.next_keyframe": "Image suivante",
"action.next_keyframe.desc": "Passer à l'image suivante",
"message.outdated_client.title": "Client obsolète",
"message.outdated_client.message": "Veuillez effectuer la mise à jour vers la dernière version de Blockbench.",
"action.export_asset_archive": "Télécharger l'archive",
"action.export_asset_archive.desc": "Télécharger une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient",
"action.upload_sketchfab": "Upload Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Veuillez entrer votre jeton Sketchfab et un nom",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Uploader un modèle Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Jeton d'API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Le jeton est utilisé pour connecter Blockbench à votre compte Sketchfab. Vous pouvez le trouver sur %0.",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nom du modèle",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Description",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tags",
"settings.sketchfab_token": "Jeton Sketchfab",
"settings.sketchfab_token.desc": "Jeton autorisant Blockbench à uploader sur votre compte Sketchfab",
"panel.color": "Couleur",
"data.origin": "Point de pivot",
"message.sketchfab.success": "Modèle uploadé avec succès",
"message.sketchfab.error": "Échec de l'upload du modèle sur Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Couleurs de la liste",
"settings.outliner_colors.desc": "Afficher les couleurs du cube dans la liste",
"action.upload_sketchfab.desc": "Uploader votre modèle sur Sketchfab",
"action.element_colors": "Couleurs du cube",
"action.element_colors.desc": "Montrer les couleurs du cube dans la liste",
"texture.error.file": "Fichier introuvable",
"texture.error.invalid": "Fichier invalide",
"texture.error.ratio": "Ratio d'aspect invalide",
"texture.error.parent": "Texture fournie par le modèle parent",
"message.recover_backup.title": "Récupérer le modèle",
"message.recover_backup.message": "Blockbench a été fermé sans sauvegarder. Voulez-vous récupérer le modèle ?",
"message.install_plugin": "Plugin %0 en cours d'installation",
"message.invalid_session.title": "Jeton de session invalide",
"message.invalid_session.message": "La session que vous essayez de rejoindre a expiré ou le jeton fourni n'est pas valide.",
"dialog.create_texture.power": "Taille au carré",
"dialog.create_gif.turn": "Vitesse de rotation",
"action.edit_session": "Éditer la session…",
"action.edit_session.desc": "Connectez-vous à une session de travail pour collaborer avec d'autres utilisateurs",
"action.reset_keyframe": "Réinitialiser l'image",
"action.reset_keyframe.desc": "Réinitialiser toutes les valeurs des images sélectionnées",
"dialog.edit_session.title": "Éditer la session",
"edit_session.username": "Pseudo",
"edit_session.token": "Jeton",
"edit_session.about": "Les sessions de travail peuvent être utilisées pour collaborer sur des modèles apr Internet. Créez une session, copiez le jeton et envoyez-le à des amis, qui peuvent ensuite l'utiliser pour rejoindre.",
"edit_session.join": "Rejoindre la session",
"edit_session.create": "Créer une session",
"edit_session.quit": "Quitter la session",
"edit_session.joined": "%0 a rejoint la session",
"edit_session.left": "%0 a quitté la session",
"edit_session.quit_session": "Quitter la session actuelle",
"edit_session.status": "Statut",
"edit_session.hosting": "Hébergement",
"edit_session.connected": "Connecté à une session",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privé (pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Mot de passe (pro)",
"action.toggle_chat": "Afficher/masquer le chat",
"action.toggle_chat.desc": "Afficher la visibilité de l'historique du chat",
"action.uv_select_all": "Tout sélectionner",
"action.uv_select_all.desc": "Sélectionner toutes les faces dans la boîte de dialogue UV",
"panel.chat": "Chat",
"edit_session.welcome": "Bienvenue dans la session de %0",
"dialog.yes": "Oui",
"dialog.no": "Non",
"generic.remove": "Retirer",
"generic.download": "Télécharger",
"generic.search": "Rechercher",
"dates.today": "Aujourd'hui",
"dates.yesterday": "Hier",
"dates.this_week": "Cette semaine",
"dates.weeks_ago": "Il y a %0 semaines",
"mode.start": "Accueil",
"mode.start.new": "Nouveau",
"mode.start.recent": "Récent",
"format.free": "Modèle libre",
"format.free.desc": "Modèle sans restrictions pour Unity etc.",
"format.java_block": "Bloc/item Java",
"format.java_block.desc": "Model de bloc pour l'édition Java. La taille et les rotations sont limitées.",
"format.bedrock": "Modèle Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Modèle pour l'édition Bedrock.",
"format.bedrock_old": "Ancien modèle Bedrock",
"format.bedrock_old.desc": "Modèle d'entité Bedrock antérieur à la 1.12",
"format.modded_entity": "Entité moddée",
"format.modded_entity.desc": "Modèle d'entité pour mods. Peut être exporté sous forme de fichier .java.",
"format.optifine_entity": "Entité OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Modèle d'entité personnalisé pour OptiFine.",
"keys.mouse": "Bouton de la souris %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Faces vierges",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench a trouvé %0 cubes sans texture. Voulez-vous retirer ces éléments ?",
"message.wireframe.enabled": "Vue squelettique activée",
"message.wireframe.disabled": "Vue squelettique désactivée",
"dialog.project.box_uv": "Boîte UV",
"dialog.convert_project.title": "Convertir le projet",
"dialog.convert_project.text": "Êtes-vous sûr(e) de vouloir convertir ce projet ? Vous ne pourrez pas revenir en arrière.",
"dialog.create_texture.double_use": "Conserver l'occupation de textures multiples",
"dialog.model_stats.title": "Statistiques du modèle",
"dialog.model_stats.cubes": "Cubes",
"dialog.model_stats.locators": "Localisateurs",
"dialog.model_stats.groups": "Groupes",
"dialog.model_stats.vertices": "Sommets",
"dialog.model_stats.faces": "Faces",
"settings.username": "Pseudo",
"settings.username.desc": "Pseudo pour les sessions de travail",
"settings.painting_grid": "Grille de peinture",
"settings.painting_grid.desc": "Afficher la grille sur les cubes texturés en mode peinture",
"action.slider_brush_min_opacity": "Opacité minimale",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Opacité minimale de la brosse à bruit en pourcentage",
"action.convert_project": "Convertir le projet",
"action.convert_project.desc": "Convertit le projet en cours en un projet pour un autre format de modèle",
"action.close_project": "Fermer le projet",
"action.close_project.desc": "Ferme le projet actuel",
"action.export_bedrock": "Exporter la geométrie Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Exporter le modèle sous forme de fichier de géométrie Bedrock Edition.",
"action.save_project": "Enregistrer le projet",
"action.save_project.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet",
"action.save_project_as": "Enregistrer le projet sous",
"action.save_project_as.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet à un nouvel emplacement",
"action.export_over": "Enregistrer le modèle",
"action.export_over.desc": "Enregistre le modèle, les textures et les animations en écrasant les fichiers",
"action.add_locator": "Ajouter un localisateur",
"action.add_locator.desc": "Ajoute un nouveau localisateur pour contrôler la position des particules, des laisses, etc.",
"action.sidebar_left": "Textures et UV",
"action.sidebar_left.desc": "Ouvrir l'interface pour les UV et les textures",
"action.sidebar_right": "Éléments",
"action.sidebar_right.desc": "Ouvrir l'interface pour éditer les éléments",
"action.uv_turn_mapping": "Tourner le mapping UV",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Faire tourner le mappage UV de 90 degrés",
"action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges",
"action.remove_blank_faces.desc": "Supprime toutes les faces non texturées de la sélection",
"menu.uv.select": "Sélectionner des cubes",
"web.download_app": "Télécharger le logiciel",
"uv_editor.turned": "Mapping UV tourné",
"display.reference.crossbow": "Arbalète",
"dialog.settings.search_results": "Résultats de recherche",
"settings.animation_snap": "Aligner les animations",
"settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement des images de l'animation dans la timeline en pas par seconde",
"action.import_optifine_part": "Importer partie OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Importer une partie d'entité pour un modèle OptiFine",
"data.locator": "Localisateur",
"mode.start.no_recents": "Aucun modèle ouvert récemment",
"panel.element": "Élément",
"panel.element.position": "Position",
"panel.element.size": "Taille",
"panel.element.origin": "Point de pivot",
"panel.element.rotation": "Rotation",
"message.canvas_limit_error.title": "Erreur de limite du canevas",
"message.canvas_limit_error.message": "L'action n'a pu être effectuée correctement car le format limite le canevas à 48 unités. Décalez le point de pivot pour empêcher cela.",
"data.effect": "Effet",
"generic.name": "Nom",
"settings.recent_projects": "Limite de modèles récents",
"settings.recent_projects.desc": "Nombre maximal de modèles récents à garder en mémoire",
"settings.volume": "Volume",
"settings.volume.desc": "Contrôle du volume pour les effets sonores des animations",
"action.change_keyframe_file": "Sélectionner un fichier",
"action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio pour prévisualiser un effet sonore.",
"action.clear_timeline": "Vider la timeline",
"action.clear_timeline.desc": "Effacer tous les os non sélectionnés de la timeline",
"action.select_effect_animator": "Effets et animation",
"action.select_effect_animator.desc": "Ouvre la timeline pour ajouter du son et des particules",
"action.timeline_focus": "Canal",
"action.timeline_focus.desc": "Sélectionner les canaux d'animation à afficher dans la timeline",
"action.timeline_focus.all": "Tout",
"timeline.particle": "Particule",
"timeline.sound": "Son",
"timeline.effects": "Effets",
"data.format": "Format",
"format.optifine_part": "Partie OptiFine",
"format.optifine_part.desc": "Partie JPM pour modèle d'entité OptiFine.",
"action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence",
"action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des images sélectionnées",
"generic.help": "Aide",
"message.removed_faces": "%0 faces retirées",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Brouillon",
"action.slider_pos": "Déplacement de %0",
"action.slider_pos.desc": "Déplacer selon l'axe %0",
"action.slider_size": "Taille à %0",
"action.slider_size.desc": "Redimensionner sur laxe %0",
"action.slider_rotation": "Rotation de %0",
"action.slider_rotation.desc": "Faire pivoter sur l'axe %0",
"action.slider_origin": "Point de pivot %0",
"action.slider_origin.desc": "Pivot déplacé sur l'axe %0",
"action.rotate_cw": "Rotation %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (horaire)",
"action.rotate_ccw": "Rotation %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (anti-horaire)",
"action.flip": "Retourner %0",
"action.flip.desc": "Retourne la sélection selon l'axe %0",
"action.center": "Centrer %0",
"action.center.desc": "Centre la sélection sur l'axe %0",
"action.bring_up_all_animations": "Combine toute les animations modifiées sur la timeline",
"panel.bone": "Segment",
"data.color": "Couleur",
"generic.export": "Exporter",
"generic.none": "Néant",
"status_bar.recording": "Enregistrement en cours",
"message.add_to_palette": "Ajouté à la palette",
"message.size_modifiers": "Maintenez Ctrl ou Shift pour de plus petits incréments",
"message.timelapse_start": "Timelapse démarré",
"message.timelapse_stop": "Timelapse arrêté",
"message.import_palette.replace_palette": "Remplacer l'ancienne palette",
"message.import_palette.threshold": "Seuil de fusion",
"dialog.timelapse.interval": "Intervalle (en secondes)",
"dialog.timelapse.source": "Source",
"dialog.timelapse.source.interface": "Interface",
"dialog.timelapse.source.locked": "Angle verrouillé",
"dialog.timelapse.destination": "Dossier de destination",
"layout.color.checkerboard": "Damier",
"layout.color.checkerboard.desc": "Arrière-plan du canevas et de l'éditeur UV",
"layout.font.code": "Code police",
"layout.css": "CSS personnalisé",
"settings.category.paint": "Peinture",
"settings.deactivate_size_limit": "Pas de limite de taille",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Lève les restrictions de taille pour certains formats. ATTENTION : Cela peut rendre des modèles invalides.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificateur d'opacité",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifier l'opacité du pinceau avec un stylet",
"settings.brush_size_modifier": "Modificateur de taille",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifier la taille du pinceau avec un stylet",
"settings.brush_modifier.pressure": "Pression",
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinaison",
"category.color": "Couleur",
"action.import_theme": "Thème d'importation",
"action.export_theme": "Thème d'exportation",
"action.export_theme.desc": "Créer un fichier thème basé sur les paramètres actuels",
"action.reset_theme": "Réinitialiser le thème",
"action.reset_theme.desc": "Réinitialise au thème Blockbench par défaut",
"action.slider_color_h": "Teinte",
"action.slider_color_s": "Saturation",
"action.slider_color_v": "Valeur",
"action.add_to_palette": "Ajouter à la palette",
"action.add_to_palette.desc": "Ajouter la couleur sélectionnée à la palette",
"action.import_palette": "Importer la palette",
"action.import_palette.desc": "Importer un fichier .bbpalette",
"action.export_palette": "Exporter la palette",
"action.export_palette.desc": "Exporter en tant que fichier .bbpalette",
"action.generate_palette": "Générer une palette",
"action.generate_palette.desc": "Générer une palette à partir d'une texture",
"action.sort_palette": "Trier palette",
"action.sort_palette.desc": "Trier toutes les couleurs par teinte et luminosité",
"action.timelapse": "Timelapse…",
"action.timelapse.desc": "Enregistrer un timelapse de la modélisation",
"action.add_keyframe": "Ajouter une keyframe",
"action.add_keyframe.desc": "Ajouter une keyframe automatiquement. Utilisez Alt pour forcer les valeurs par défaut.",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Met toutes les animations modifiés dans la timeline",
"timeline.timeline": "Instructions",
"menu.palette.load.default": "Par défaut",
"panel.color.picker": "Sélecteur",
"panel.color.palette": "Palette",
"generic.import": "Importer",
"settings.brush_modifier.none": "Aucun(e)",
"action.export_entity": "Exporter entité Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Ajouter le modèle actuel comment entité à un fichier mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Surligner cubes",
"settings.highlight_cubes.desc": "Surligne les cubes que vous survolez ou sélectionnez",
"action.add_marker": "Définir un repère",
"action.add_marker.desc": "Définir un repère chronologique",
"timeline.pre_effect_script": "Scripte",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "Modifier les skins de joueurs et d'entités.",
"message.sketchfab.setup_guide": "Vous voulez apprendre comment mettre en place des modèles à Sketchfab ? Lire %0",
"dialog.skin.title": "Créer un skin",
"dialog.skin.model": "Skin",
"dialog.skin.texture": "Texture (optionnel)",
"action.toggle_skin_layer": "Alterner la couche du skin",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Basculer la couche du chapeau et des vêtement du modèle du skin",
"action.gui_light": "Lumière dans la GUI",
"action.gui_light.desc": "Sélectionnez la façon dont l'item est éclairé dans l'inventaire",
"action.gui_light.side": "Lumière latérale",
"action.gui_light.front": "Lumière frontale",
"action.move_keyframe_back": "Déplacer les Keyframes vers l'arrière",
"action.move_keyframe_forth": "Déplacer les images clés",
"menu.help": "Aide",
"menu.help.discord": "Serveur Discord",
"menu.help.report_issue": "Rapporter un bug",
"menu.help.plugin_documentation": "Documentation de l'API du plugin",
"menu.help.search_action": "Chercher et exécuter une action",
"menu.help.donate": "Faire un dons",
"menu.help.about": "A propos",
"menu.preview.background.clipboard": "Charger depuis le presse-papier",
"dialog.ignore": "Ignorer",
"generic.unset": "Non défini",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Parent intégré invalide",
"message.invalid_builtin_parent.message": "Le lien vers le modèle parent invalide '%0' a été retiré pour exporter un modèle valide.",
"dialog.resize_texture.fill": "Remplir avec",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparent",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Couleur",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Répéter",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Étirer",
"dialog.scale.element_pivot": "Pivot d'élément",
"dialog.scale.selection_center": "Centre de la sélection",
"dialog.create_gif.length_mode": "Mode Longueur",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Secondes",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Images",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Longueur d'animation",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Rotation platine",
"dialog.save_angle.projection": "Projection",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspective",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Orthographique",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animations",
"dialog.settings.theme": "Thème",
"settings.category.interface": "Interface",
"settings.preview_checkerboard": "Prévisualiser damier",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Basculer le damier d'arrière-plan de la prévisualisation",
"settings.uv_checkerboard": "Damier de l'éditeur UV",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Basculer le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV",
"category.paint": "Peinture",
"action.fill_mode.color_connected": "Couleurs connectées",
"action.draw_shape_type": "Type d'ombre",
"action.draw_shape_type.rectangle": "Rectangle",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Rectangle (vide)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "Ellipse",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Ellipse (vide)",
"action.draw_shape_type.line": "Ligne",
"action.mirror_painting": "Peinture en miroir",
"action.mirror_painting.description": "Renverse vos traits de l'autre côté du modèle",
"action.lock_alpha": "Verrouiller canal alpha",
"action.lock_alpha.description": "Verrouiller la transparence de tous les pixels",
"action.draw_shape_tool": "Dessiner forme",
"action.draw_shape_tool.desc": "Outil de dessin d'ombres simples pour les textures",
"action.copy_paste_tool": "Outil duplication",
"action.copy_paste_tool.desc": "Outil pour copier et coller des sélections de textures",
"action.export_gltf": "Exporter en tant que gITF",
"action.export_gltf.desc": "Exporter le modèle et les animations en tant que fichier gITF compatible avec d'autres applications 3D",
"action.transform_space": "Transformer espace",
"action.transform_space.desc": "Transformation d'espace par défaut pour éléments et os",
"action.transform_space.global": "Global",
"action.transform_space.bone": "Os",
"action.transform_space.local": "Local",
"action.toggle_camera_projection": "Basculer projection caméra",
"action.toggle_camera_projection.desc": "Basculer la projection caméra entre perspective et orthographique",
"action.load_camera_angle": "Angle de caméra : %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Charge l'angle de caméra '%0'",
"action.slider_face_tint": "Index de teinte",
"action.slider_face_tint.desc": "Définit l'index de teinte de la face actuelle. -1 indique qu'il n'est pas défini.",
"menu.help.quickstart": "Wizard démarrage rapide",
"menu.help.developer": "Développeur",
"menu.help.developer.dev_tools": "Ouvrir outils développeur",
"menu.help.developer.reset_storage": "Formatage d'usine",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Voulez-vous vraiment réinitialiser Blockbench à ses paramètres d'usine ? Cela effacera tout paramètre personnalisé, raccourci et plugin installé.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Rechargement cache",
"menu.texture.resize": "Redimentionner…",
"menu.preview.orthographic": "Orthographique",
"menu.preview.save_angle": "Sauvegarder angle…",
"menu.preview.angle": "Angles",
"menu.preview.angle.initial": "Angle initial",
"menu.preview.angle.load": "Charger",
"menu.preview.maximize": "Maximiser",
"panel.color.both": "Les deux",
"uv_editor.copy_selection": "Copier la sélection",
"uv_editor.paste_selection": "Coller la sélection",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Placer",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Couper",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Miroir X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Miroir Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rotation de 90 degrés",
"dialog.project.modded_entity_version": "Version de l'export",
"dialog.save_angle.position": "Position de la caméra",
"dialog.save_angle.target": "Point focal",
"dialog.skin.pose": "Pose",
"layout.color.frame": "Fenètre",
"layout.color.frame.desc": "Bordure et titre de la fenètre",
"settings.large_grid_size": "Taille de la grille",
"settings.large_grid_size.desc": "Taille de la grille",
"action.load_plugin_from_url": "Charger un plugin via une URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Charge un plugin en fournissant l'URL",
"action.cube_counter.desc": "Voir le nombre de cubes actuel et autres stats",
"action.unlock_everything": "Débloquer tout",
"action.unlock_everything.desc": "Débloquer tous les groupes et éléments dans la liste",
"action.load_palette": "Charger palette",
"action.load_palette.desc": "Charge l'un des préréglages de palette",
"action.toggle_locked": "Basculer verrouillage",
"action.toggle_locked.desc": "Verrouille/déverrouille les éléments sélectionnés",
"action.apply_display_preset": "Appliquer préréglage",
"action.apply_display_preset.desc": "Applique un préréglage d'affichage par défaut, ou personnalisé",
"action.apply_display_preset.here": "Appliquer à cet emplacement",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Appliquer à tous les emplacements",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Résoudre image",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Résout les expressions mathématiques des images sélectionnées",
"action.fold_all_animations": "Plier tous les animateurs",
"action.timeline_focus.used": "Utilisé",
"menu.palette.load.empty": "Vide",
"switches.lock": "Verrouiller",
"camera_angle.isometric_right": "Isométrique droit",
"camera_angle.isometric_left": "Isométrique gauche",
"settings.render_sides": "Afficher côtés",
"settings.render_sides.desc": "Sélectionner quel côté d'une face est affiché",
"settings.render_sides.auto": "Auto",
"settings.render_sides.front": "Extérieur",
"settings.render_sides.double": "Intérieur et extérieur",
"generic.enable": "Activé",
"generic.disable": "Désactivé",
"generic.redacted": "Censuré",
"dialog.project.layered_textures": "Textures par couches",
"dialog.select_texture.import_all": "Importer tout",
"dialog.skin.layer_template": "Couche de texture",
"about.version.up_to_date": "À jour",
"about.version.update_available": "La version %0 est disponible",
"settings.category.application": "Application",
"settings.streamer_mode": "Mode Streamer",
"settings.streamer_mode.desc": "Masque des informations sensibles telles que les modèles récents",
"settings.automatic_updates": "Mises à jour automatiques",
"settings.automatic_updates.desc": "Télécharger les nouvelles mises à jour automatiquement et garder Blockbench à jour",
"action.rotation_space": "Espace de rotation",
"action.focus_on_selection": "Centrer la vue sur la sélection",
"action.focus_on_selection.desc": "Aligne la caméra en direction du centre de la sélection actuelle",
"action.jump_to_timeline_start": "Passer au début de l'animation",
"action.jump_to_timeline_end": "Passer à la fin de l'animation",
"menu.help.updating": "Mise à jour en cours (%0%)",
"menu.help.update_ready": "Relancer pour mettre à jour",
"menu.help.update_failed": "Échec de la mise à jour",
"menu.animation.loop.once": "Lire une fois",
"menu.animation.loop.hold": "Rester à la dernière image",
"menu.animation.loop.loop": "Boucle",
"interface.streamer_mode_on": "Mode Streamer activé"
}