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2022-03-29 18:43:30 +03:00

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{
"dialog.ok": "Pronto",
"dialog.cancel": "Cancelar",
"dialog.confirm": "Confirmar",
"dialog.close": "Fechar",
"dialog.import": "Importar",
"dialog.save": "Salvar",
"dialog.discard": "Discartar",
"dialog.dontshowagain": "Não mostrar de novo",
"data.cube": "Cubo",
"data.group": "Grupo",
"data.texture": "Textura",
"data.plugin": "plugar",
"data.preview": "Pré-visualização",
"data.toolbar": "Barra de ferramentas",
"data.image": "Imagem",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Deletar",
"keys.space": "Espaço",
"keys.leftclick": "Clique esquerdo",
"keys.middleclick": "Clique do meio",
"keys.rightclick": "Clique direito",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Esc",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Numérico %0",
"keys.caps": "Caps Lock",
"keys.menu": "Menu de contexto",
"keys.left": "Esquerda",
"keys.up": "Cima",
"keys.right": "Direita",
"keys.down": "Baixo",
"keys.pageup": "página para cima",
"keys.pagedown": "página para baixo",
"keys.plus": "Mais",
"keys.comma": "Vírgula",
"keys.point": "Ponto",
"keys.minus": "Menos",
"keys.cross": "Mais",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Pos 1",
"keys.printscreen": "Print",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotação",
"message.rotation_limit.message": "As rotações no Minecraft são limitadas a um eixo e incrementos de 22.5 graus. Rotacionar em um eixo diferente irá limpar todas as rotações nos outros eixos. Converta o modelo para \"Modelo Genérico\" se estiver modelando para outros propósitos e precisar de rotações livres.",
"message.file_not_found.title": "Arquivo não encontrado",
"message.file_not_found.message": "O Blockbench não pôde encontrar o arquivo solicitado. Verifique se ele está salvo localmente e não em uma nuvem.",
"message.screenshot.title": "Captura de tela",
"message.screenshot.clipboard": "Área de transferência",
"message.screenshot.right_click": "Captura de tela - Botão direito do mouse para copiar",
"message.invalid_file.title": "Arquivo inválido",
"message.invalid_file.message": "Não foi possível abrir o arquivo JSON: %0",
"message.invalid_model.title": "Arquivo de modelo inválido",
"message.invalid_model.message": "Este arquivo não contém dados de modelo válidos.",
"message.child_model_only.title": "Modelo derivado vazio\n",
"message.child_model_only.message": "Este arquivo é derivado de %0 e não contém nenhum modelo.",
"message.unsaved_textures.title": "Texturas não salvas",
"message.unsaved_textures.message": "Seu modelo tem texturas que ainda não foram salvas. Certifique-se de salvá-las e colá-las na pasta correta do seu pacote de recursos.",
"message.model_clipping.title": "Modelo muito grande",
"message.model_clipping.message": "Seu modelo tem %0 cubos maiores que o limite de 3x3x3 permitido pelo Minecraft, e por isso não irá funcionar.",
"message.loose_texture.title": "Importar textura",
"message.loose_texture.message": "A textura importada não faz parte de um pacote de recursos. O Minecraft só pode carregar texturas da pasta de texturas de um pacote de recursos que esteja carregado.",
"message.loose_texture.change": "Mudar caminho",
"message.update_res.title": "Resolução da textura",
"message.update_res.message": "Deseja atualizar a resolução do projeto para a resolução dessa textura? Clique em 'Cancelar' se a sua textura tem uma resolução maior que o normal.",
"message.update_res.update": "Atualizar",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "O Blockbench não pode combinar esse modelo com o arquivo antigo",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Criar cópia e substituir",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Substituir",
"message.close_warning.message": "Deseja salvar o seu modelo?",
"message.close_warning.web": "O seu trabalho atual será perdido. Deseja mesmo sair?",
"message.default_textures.title": "Texturas padrão",
"message.default_textures.message": "Selecione a pasta \"textures\" do pacote de recursos padrão",
"message.default_textures.detail": "Extraia o pacote de texturas padrão do jar do Minecraft, ou baixe-o da internet. Em seguida, localize e abra a pasta \"textures\". O Blockbench se lembrará desse local e tentará obter texturas a partir dele se não puder encontrá-las no pacote de recursos atual.",
"message.default_textures.select": "Selecione a pasta \"textures\" padrão",
"message.image_editor.title": "Selecione um editor de imagens",
"message.image_editor.file": "Selecionar um arquivo...",
"message.image_editor.exe": "Selecione o executável do editor de imagens",
"message.display_skin.title": "Mostrar skin",
"message.display_skin.message": "Selecione uma skin do seu computador ou digite o nome de um jogador",
"message.display_skin.upload": "Carregar uma skin",
"message.display_skin.name": "Nome de usuário",
"message.display_skin.reset": "Redefinir",
"message.invalid_plugin": "Extensão inválida. Veja o console",
"message.load_plugin_app": "Você quer permitir que essa extensão faça alterações no seu computador? Apenas carregue extensões de pessoas em quem você confia.",
"message.load_plugin_web": "Você quer carregar essa extensão? Apenas carregue extensões de pessoas em quem você confia.",
"message.preset_no_info": "A predefinição não contém informações para este espaço",
"message.restart_to_update": "Reinicie o Blockbench para aplicar as mudanças",
"message.save_file": "Salvo como %0",
"message.save_obj": "Salvo como modelo .obj",
"dialog.project.title": "Projeto",
"dialog.project.name": "Nome do arquivo",
"dialog.project.parent": "Modelo de origem",
"dialog.project.geoname": "Identificador do modelo",
"dialog.project.openparent": "Abrir origem",
"dialog.project.ao": "Oclusão de ambiente",
"dialog.texture.title": "Textura",
"dialog.texture.variable": "Variável",
"dialog.texture.namespace": "Ambiente",
"dialog.texture.folder": "Pasta",
"dialog.extrude.title": "Extrudar imagem",
"dialog.extrude.mode": "Modo de digitalização",
"dialog.extrude.mode.areas": "Áreas",
"dialog.extrude.mode.lines": "Linhas",
"dialog.extrude.mode.columns": "Colunas",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels",
"dialog.extrude.opacity": "Opacidade mínima",
"dialog.extrude.scan": "Digitalizar e importar",
"dialog.display_preset.title": "Criar predefinição",
"dialog.display_preset.message": "Selecione os espaços que deseja salvar",
"dialog.display_preset.create": "Criar",
"dialog.select.title": "Selecionar",
"dialog.select.new": "Nova seleção",
"dialog.select.group": "No grupo selecionado",
"dialog.select.name": "O nome contém...",
"dialog.select.random": "Aleatorizar",
"dialog.select.select": "Selecionar",
"dialog.scale.title": "Redimensionar modelo",
"dialog.scale.axis": "Eixo",
"dialog.scale.scale": "Redimensionar",
"dialog.scale.clipping": "Seu modelo é muito grande para a área de trabalho",
"dialog.scale.confirm": "Redimensionar",
"dialog.plugins.title": "Extensões",
"dialog.plugins.installed": "Instaladas",
"dialog.plugins.available": "Disponíveis",
"dialog.plugins.install": "Instalar",
"dialog.plugins.uninstall": "Desinstalar",
"dialog.plugins.reload": "Recarregar",
"dialog.plugins.none_installed": "Nenhuma extensão instalada",
"dialog.plugins.none_available": "Nenhuma extensão disponível",
"dialog.plugins.web_only": "Apenas para o aplicativo da web",
"dialog.plugins.app_only": "Apenas para o aplicativo da área de trabalho",
"dialog.plugins.author": "por %0",
"dialog.plugins.show_less": "Recolher",
"dialog.entitylist.title": "Abrir modelo de entidade",
"dialog.entitylist.text": "Selecione o modelo que deseja importar",
"dialog.entitylist.bones": "Ossos",
"dialog.entitylist.cubes": "Cubos",
"dialog.create_texture.folder": "Pasta",
"dialog.create_texture.resolution": "Resolução",
"dialog.input.title": "Entrada",
"dialog.settings.settings": "Configurações",
"dialog.settings.keybinds": "Atalhos",
"dialog.settings.about": "Sobre",
"layout.color.back": "Cor de fundo",
"layout.color.back.desc": "Planos de fundo e campos de texto",
"layout.color.dark": "Cor escura",
"layout.color.dark.desc": "Plano de fundo da tela",
"layout.color.ui": "Interface",
"layout.color.ui.desc": "Cor principal da interface",
"layout.color.bright_ui": "Interface clara",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menus de contexto e dicas",
"layout.color.button": "Botões",
"layout.color.button.desc": "Botões e seletores",
"layout.color.selected": "Seleções",
"layout.color.selected.desc": "Abas e objetos selecionados",
"layout.color.border": "Bordas",
"layout.color.border.desc": "Bordas de botões e campos de texto",
"layout.color.accent": "Cor de destaque",
"layout.color.accent.desc": "Botões deslizantes e outros detalhes",
"layout.color.grid": "Grade",
"layout.color.grid.desc": "Grade da pré-visualização 3D",
"layout.color.text": "Texto",
"layout.color.text.desc": "Texto normal",
"layout.color.light": "Cor clara",
"layout.color.light.desc": "Texto selecionado",
"layout.color.accent_text": "Texto em destaque",
"layout.color.accent_text.desc": "Texto em elementos claros ou destacados",
"layout.font.main": "Fonte principal",
"layout.font.headline": "Fonte de títulos",
"about.version": "Versão:",
"about.creator": "Criado por:",
"about.website": "Página web:",
"about.vertex_snap": "O encaixe de vértices é baseado em uma extensão criada por SirBenet",
"about.icons": "Pacotes de ícones:",
"about.libraries": "Bibliotecas:",
"settings.category.general": "Principal",
"settings.category.preview": "Pré-visualização",
"settings.category.grid": "Grade",
"settings.category.edit": "Edição",
"settings.category.snapping": "Ajuste",
"settings.category.defaults": "Padrões",
"settings.category.dialogs": "Diálogos",
"settings.category.export": "Exportação",
"settings.language": "Idioma",
"settings.language.desc": "Idioma da interface. Reinicie o Blockbench para aplicar as alterações",
"settings.backup_interval": "Intervalo de salvamento",
"settings.backup_interval.desc": "Intervalo entre salvamentos automáticos (em minutos)",
"settings.origin_size": "Origem da rotação",
"settings.origin_size.desc": "Tamanho da origem da rotação",
"settings.control_size": "Tamanho do controle de eixos",
"settings.control_size.desc": "Tamanho da ferramenta de controle de 3 eixos",
"settings.display_skin": "Mostrar skin",
"settings.display_skin.desc": "Skin utilizada no modelo de jogador de referência de exibição",
"settings.shading": "Sombras",
"settings.shading.desc": "Ativar sombreamento",
"settings.texture_fps": "Taxa de quadros para texturas animadas",
"settings.texture_fps.desc": "Taxa de quadros por segundo para texturas animadas",
"settings.base_grid": "Grade pequena",
"settings.base_grid.desc": "Mostrar grade pequena e eixos",
"settings.large_grid": "Grade grande",
"settings.large_grid.desc": "Mostrar grade de blocos 16x16",
"settings.full_grid": "Grade completa",
"settings.full_grid.desc": "Mostrar grade precisa em pixel",
"settings.large_box": "Caixa grande",
"settings.large_box.desc": "Mostrar limite de blocos 3x3x3",
"settings.display_grid": "Modo de exibição",
"settings.display_grid.desc": "Mostrar grade no modo de exibição",
"settings.undo_limit": "Limite de desfazer",
"settings.undo_limit.desc": "Número de ações que você pode desfazer",
"settings.local_move": "Mover nos eixos relativos",
"settings.local_move.desc": "Mover elementos rotacionados em seus próprios eixos, se possível",
"settings.canvas_unselect": "Cancelar seleção ao clicar na tela",
"settings.canvas_unselect.desc": "Desmarcar todos os elementos ao clicar no fundo da tela",
"settings.paint_side_restrict": "Restringir o pincel ao lado atual",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restringir os pincéis para pintar apenas no lado atual",
"settings.autouv": "Mapeamento automático",
"settings.autouv.desc": "Ativar mapeamento UV automático por padrão",
"settings.create_rename": "Renomear novos cubos",
"settings.create_rename.desc": "Selecionar o campo de nome ao criar um novo elemento ou grupo",
"settings.edit_size": "Resolução da grade",
"settings.edit_size.desc": "Resolução da grade à qual os cubos se encaixam",
"settings.shift_size": "Resolução ao segurar Shift",
"settings.shift_size.desc": "Resolução da grade ao manter Shift pressionado",
"settings.ctrl_size": "Resolução ao segurar Ctrl",
"settings.ctrl_size.desc": "Resolução da grade ao manter Ctrl pressionado",
"settings.negative_size": "Tamanho negativo",
"settings.negative_size.desc": "Permitir que a ferramenta de redimensionamento use tamanhos negativos",
"settings.minifiedout": "Exportação simplificada",
"settings.minifiedout.desc": "Salvar o arquivo JSON em uma única linha",
"settings.export_groups": "Exportar grupos",
"settings.export_groups.desc": "Salvar grupos em modelos de bloco ou item",
"settings.credit": "Comentário de crédito",
"settings.credit.desc": "Adicionar um comentário de crédito aos arquivos exportados",
"settings.default_path": "Default Minecraft Textures Path",
"settings.default_path.desc": "Pasta da qual o Blockbench carrega texturas padrão",
"settings.image_editor": "Editor de imagem",
"settings.image_editor.desc": "Editor de imagens padrão para editar texturas",
"category.navigate": "Navegação",
"category.tools": "Ferramentas",
"category.file": "Arquivo",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Editar",
"category.transform": "Transformar",
"category.view": "Visualizar",
"category.display": "Configurações de exibição",
"category.textures": "Texturas",
"category.misc": "Diversos",
"keybind.preview_select": "Selecionar",
"keybind.preview_rotate": "Rotacionar a visão",
"keybind.preview_drag": "Arrastar a visão",
"keybind.confirm": "Confirmar",
"keybind.cancel": "Cancelar",
"action.slider_inflate": "Aumentar",
"action.slider_inflate.desc": "Aumentar cubos em todas as direções sem alterar o mapeamento.",
"action.slider_brush_size": "Tamanho",
"action.slider_brush_size.desc": "Tamanho do pincel (em pixels)",
"action.slider_brush_opacity": "Opacidade",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacidade do pincel (em %)",
"action.slider_brush_softness": "Suavidade",
"action.slider_brush_softness.desc": "Suavidade do pincel (em %)",
"action.uv_slider_pos_x": "Mover horizontalmente",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Mover a seleção UV de todos os cubos selecionados horizontalmente",
"action.uv_slider_pos_y": "Mover verticalmente",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Mover a seleção UV de todos os cubos selecionados verticalmente",
"action.uv_slider_size_x": "Redimensionar horizontalmente",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Redimensionar a seleção UV de todos os cubos selecionados horizontalmente",
"action.uv_slider_size_y": "Redimensionar verticalmente",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Redimensionar verticalmente a seleção UV de todos os cubos selecionados",
"action.vertex_snap_mode": "Modo de ajuste",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Seleciona se o ajuste a vértices deve mover elementos para a posição selecionada ou redimensioná-los",
"action.move_tool": "Mover",
"action.move_tool.desc": "Selecionar e mover elementos",
"action.resize_tool": "Redimensionar",
"action.resize_tool.desc": "Selecionar e redimensionar elementos",
"action.brush_tool": "Pincel",
"action.brush_tool.desc": "Pintar em texturas de bitmap em superfícies ou no editor de UV",
"action.vertex_snap_tool": "Ajustar a vértices",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Mover um cubo para outro cubo conectando dois vértices",
"action.swap_tools": "Trocar ferramentas",
"action.swap_tools.desc": "Alternar entre as ferramentas de mover e redimensionar",
"action.project_window": "Projeto...",
"action.project_window.desc": "Abre a janela do projeto, na qual você pode editar os metadados do seu modelo",
"action.open_model": "Abrir modelo",
"action.open_model.desc": "Abrir um arquivo de modelo do seu computador",
"action.extrude_texture": "Textura extrudada",
"action.extrude_texture.desc": "Gerar um modelo a partir do esticamento de uma textura",
"action.export_blockmodel": "Exportar modelo de bloco ou item",
"action.export_blockmodel.desc": "Exportar um modelo de bloco ou item do Minecraft Java Edition",
"action.export_optifine_part": "Exportar modelo OptiFine",
"action.export_optifine_part.desc": "Exportar um único modelo de parte de entidade para o OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Exportar OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Exportar um modelo de entidade completo do OptiFine",
"action.export_obj": "Exportar modelo OBJ",
"action.export_obj.desc": "Exportar um modelo Wavefront OBJ para renderização",
"action.settings_window": "Configurações...",
"action.settings_window.desc": "Abrir a janela de configurações do Blockbench.",
"action.plugins_window": "Extensões...",
"action.plugins_window.desc": "Abrir a janela da loja de extensões",
"action.reset_layout": "Redefinir aparência",
"action.reset_layout.desc": "Redefinir a aparência ao padrão do Blockbench",
"action.load_plugin": "Carregar extensão de um arquivo",
"action.load_plugin.desc": "Carregar uma extensão importando o arquivo de origem.",
"action.reload_plugins": "Recarregar extensões",
"action.reload_plugins.desc": "Recarregar todas as extensões de desenvolvimento.",
"action.undo": "Desfazer",
"action.undo.desc": "Desfaz a última alteração",
"action.redo": "Refazer",
"action.redo.desc": "Reverte a última ação desfeita",
"action.copy": "Copiar",
"action.copy.desc": "Copiar a seleção, face ou configurações de exibição atuais",
"action.paste": "Colar",
"action.paste.desc": "Colar a seleção, face ou configurações de exibição atuais",
"action.cut": "Recortar",
"action.cut.desc": "Recortar a seleção, face ou configurações de exibição atuais",
"action.add_cube": "Adicionar cubo",
"action.add_cube.desc": "Adiciona um novo cubo",
"action.add_group": "Adicionar grupo",
"action.add_group.desc": "Adiciona um novo grupo ou osso",
"action.outliner_toggle": "Mostrar mais opções",
"action.outliner_toggle.desc": "Mostra opções adicionais no organizador",
"action.duplicate": "Duplicar",
"action.duplicate.desc": "Duplica os cubos ou grupos selecionados",
"action.delete": "Excluir",
"action.delete.desc": "Exclui os cubos ou grupos selecionados",
"action.sort_outliner": "Ordenar",
"action.sort_outliner.desc": "Ordenar os elementos em ordem alfabética",
"action.select_window": "Selecionar...",
"action.select_window.desc": "Procurar e selecionar cubos com base em suas propriedades",
"action.invert_selection": "Inverter seleção",
"action.invert_selection.desc": "Inverter a seleção atual de cubos",
"action.select_all": "Selecionar tudo",
"action.select_all.desc": "Selecionar todos os cubos",
"action.collapse_groups": "Recolher grupos",
"action.collapse_groups.desc": "Recolher todos os grupos",
"action.scale": "Redimensionar...",
"action.scale.desc": "Redimensionar os cubos selecionados",
"action.center_all": "Centralizar todos",
"action.center_all.desc": "Centralizar os cubos selecionados",
"action.toggle_visibility": "Alternar visibilidade",
"action.toggle_visibility.desc": "Alternar a visibilidade dos cubos selecionados",
"action.toggle_export": "Alternar exportação",
"action.toggle_export.desc": "Alternar as configurações de exportação dos cubos selecionados",
"action.toggle_autouv": "Alternar Auto UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Alternar as configurações de auto UV dos cubos selecionados",
"action.toggle_shade": "Alternar sombreamento",
"action.toggle_shade.desc": "Alternar o sombreamento dos cubos selecionados",
"action.rename": "Renomear",
"action.rename.desc": "Mudar o nome dos cubos selecionados",
"action.add_display_preset": "Nova predefinição",
"action.add_display_preset.desc": "Adicionar uma nova predefinição de configuração de exibição",
"action.fullscreen": "Tela Cheia",
"action.fullscreen.desc": "Alterna para o modo de Tela Cheia",
"action.zoom_in": "Mais Zoom",
"action.zoom_in.desc": "Aumentar o zoom para ampliar a interface",
"action.zoom_out": "Reduzir o Zoom",
"action.zoom_out.desc": "Reduzir o Zoom para reduzir a interface",
"action.zoom_reset": "Redefinir Zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Redefinir o Zoom para o padrão 100%",
"action.reset_interface": "Redefinir Interface",
"action.reset_interface.desc": "Redefinir o tamanho e as posições da interface",
"action.screenshot_model": "Fotografar Modelo",
"action.screenshot_model.desc": "Fazer uma captura de tela recortada do modelo do ângulo atual",
"action.screenshot_app": "Fotografar Aplicativo",
"action.screenshot_app.desc": "Tirar uma captura de tela de toda a aplicação",
"action.toggle_quad_view": "Alternar Visão Quad",
"action.toggle_quad_view.desc": "Alternar o modo de 4 pontos de vista",
"action.import_texture": "Importar Textura",
"action.import_texture.desc": "Importar uma ou mais texturas do seu arquivo do sistema",
"action.create_texture": "Criar Textura",
"action.create_texture.desc": "Criar uma textura ou padrão de textura em branco",
"action.save_textures": "Salvar Texturas",
"action.save_textures.desc": "Salva as texturas não salvas",
"action.animated_textures": "Iniciar Texturas Animadas",
"action.animated_textures.desc": "Iniciar e pausar a pré visualização das texturas animadas",
"action.origin_to_geometry": "Origem para Geometria",
"action.origin_to_geometry.desc": "Definir a origem para o centro da geometria",
"action.rescale_toggle": "Alternar Redimensionamento",
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionar cubos com base em sua rotação atual",
"action.bone_reset_toggle": "Redefinir Osso",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Impedir que o osso exiba cubos do modelo pai",
"action.reload": "Recarregar o Blockbench",
"action.reload.desc": "Recarrega o Blockbench. Isso removerá todos os progressos não salvos",
"menu.file": "Arquivo",
"menu.edit": "Editar",
"menu.transform": "Transformar",
"menu.display": "Exibição",
"menu.view": "Visualizar",
"menu.file.new": "Novo",
"menu.file.recent": "Recente",
"menu.file.import": "Importar",
"menu.file.export": "Exportar",
"menu.transform.rotate": "Girar",
"menu.transform.flip": "Inverter",
"menu.transform.center": "Centralizar",
"menu.transform.properties": "Propriedades",
"menu.display.preset": "Aplicar Predefinição",
"menu.display.preset_all": "Aplicar Predefinição em Todo Lugar",
"menu.display.remove_preset": "Remover Predefinição",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Plano de Fundo",
"menu.view.screenshot": "Captura de Tela",
"menu.cube.color": "Cor do Marcador",
"menu.cube.texture": "Textura",
"menu.cube.texture.transparent": "Transparente",
"menu.cube.texture.blank": "Em Branco",
"menu.group.sort": "Ordenar",
"menu.texture.face": "Aplicar à Face",
"menu.texture.file": "Arquivo",
"menu.texture.refresh": "Atualizar",
"menu.texture.change": "Mudar Arquivo",
"menu.texture.folder": "Abrir na Pasta",
"menu.texture.edit": "Editar",
"menu.texture.export": "Salvar Como",
"menu.texture.save": "Salvar",
"menu.texture.properties": "Propriedades...",
"menu.preview.background": "Plano de Fundo",
"menu.preview.background.load": "Carregar",
"menu.preview.background.position": "Posição",
"menu.preview.background.lock": "Travar À Câmera",
"menu.preview.screenshot": "Captura de Tela",
"menu.preview.perspective": "Perspectiva",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Visão Quad",
"menu.preview.stop_drag": "Pare o Posicionamento do Plano de Fundo",
"menu.uv.mapping": "Mapeamento UV",
"menu.uv.mapping.export": "Exportar",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotação",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Espelhar X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Espelhar Y",
"menu.uv.texture": "Textura",
"cube.color.light_blue": "Azul claro",
"cube.color.yellow": "Amarelo",
"cube.color.orange": "Laranja",
"cube.color.red": "Vermelho",
"cube.color.purple": "Roxo",
"cube.color.blue": "Azul",
"cube.color.green": "Verde",
"cube.color.lime": "Lime",
"switches.visibility": "Visibilidade",
"switches.export": "Exportar",
"switches.autouv": "Auto UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Padrão",
"panel.textures": "Texturas",
"panel.outliner": "Organizador",
"uv_editor.title": "Editor de UV",
"uv_editor.all_faces": "Todas",
"uv_editor.no_faces": "Nenhum",
"face.north": "Norte",
"face.south": "Sul",
"face.west": "Oeste",
"face.east": "Leste",
"face.up": "Cima",
"face.down": "Baixo",
"direction.north": "Norte",
"direction.south": "Sul",
"direction.west": "Oeste",
"direction.east": "Leste",
"direction.top": "Topo",
"direction.bottom": "Baixo",
"display.slot.third_right": "Direita da Terceira Pessoa",
"display.slot.third_left": "Esquerda da Terceira Pessoa",
"display.slot.first_right": "Direita da Primeira Pessoa",
"display.slot.first_left": "Esquerda da Primeira Pessoa",
"display.slot.head": "Cabeça",
"display.slot.ground": "Ground",
"display.slot.frame": "Quadro",
"display.slot.gui": "Interface",
"display.rotation": "Rotação",
"display.translation": "Translação",
"display.scale": "Redimensionar",
"display.slot": "Slot",
"display.reference": "Modelo de Referência",
"display.reference.player": "Jogador",
"display.reference.zombie": "Zumbi",
"display.reference.armor_stand": "Suporte de Armadura",
"display.reference.baby_zombie": "Zumbi Bebê",
"display.reference.armor_stand_small": "Suporte de Armadura Pequeno",
"display.reference.monitor": "Normal",
"display.reference.bow": "Arco",
"display.reference.block": "Bloco",
"display.reference.frame": "Moldura",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Inventário",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Por favor insira um nome",
"display.preset.item": "Item Padrão",
"display.preset.block": "Bloco Padrão",
"display.preset.handheld": "Arma Padrão",
"display.preset.rod": "Vara Padrão",
"dialog.continue": "Continuar",
"message.square_textures": "Texturas têm que ser quadradas",
"message.unsaved_texture.title": "Textura Não Salva",
"message.unsaved_texture.message": "Todas as alterações não salvas serão perdidas.Você quer continuar?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Mover",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Redimensionar",
"action.open_model_folder": "Abrir Pasta de Modelos",
"action.open_model_folder.desc": "Abre a pasta onde o modelo está contido",
"action.change_textures_folder": "Mudar Local da Textura",
"action.change_textures_folder.desc": "Alterar a pasta em que todas as texturas são salvas",
"menu.texture.particle": "Usar para Partículas",
"message.update_notification.title": "Não foi possível instalar a atualização",
"message.update_notification.message": "Uma nova versão do Blockbench está disponível. Por favor ative a opção Atualizações Automáticas nas configurações para atualizar!",
"message.untextured": "Esta superfície não tem uma textura",
"dialog.toolbar_edit.title": "Customizar Barra de Ferramentas",
"keybindings.reset": "Redefinir",
"keybindings.clear": "Vazio",
"action.cube_counter": "Contador de Cubos",
"action.uv_rotation": "Rotação UV",
"action.uv_rotation.desc": "Rotação da face UV",
"action.uv_grid": "Grade UV",
"action.uv_grid.desc": "A resolução da grade na qual o seletor UV se encaixa",
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_maximize": "Maximizar UV",
"action.uv_maximize.desc": "Define o UV desta face para a textura total",
"action.uv_auto": "Auto UV",
"action.uv_auto.desc": "Define o tamanho de UV dessa face para o tamanho real da face",
"action.uv_rel_auto": "Auto UV Relativo",
"action.uv_rel_auto.desc": "Define o UV dessa face para a posição e tamanho da face real",
"action.uv_mirror_x": "Espelhar UV X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Espelha o UV da face no eixo X",
"action.uv_mirror_y": "Espelhar UV Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Espelha o UV da face no eixo Y",
"action.uv_transparent": "Remover face",
"action.uv_transparent.desc": "Remove a face atual",
"action.uv_reset": "Redefinir Face",
"action.uv_reset.desc": "Redefine a Face atual",
"action.cullface": "Face Coberta",
"action.cullface.desc": "Desativa a renderização para essa face se o lado selecionado do modelo for coberto",
"action.auto_cullface": "Auto Cobrir Face",
"action.auto_cullface.desc": "Define a cobertura de face desta para si",
"action.face_tint": "Tom",
"action.face_tint.desc": "Ativa a opção de tom para a face atual",
"menu.toolbar.edit": "Customizar",
"menu.toolbar.reset": "Redefinir",
"uv_editor.rotated": "Girado",
"uv_editor.auto_cull": "Cobrir Própria Face",
"uv_editor.copied": "Face Copiada",
"uv_editor.pasted": "Face Colada",
"uv_editor.copied_x": "Copiadas %0 Faces",
"uv_editor.reset": "Redefinir Face",
"uv_editor.maximized": "Maximizado",
"uv_editor.autouv": "Tamanho Automático",
"uv_editor.mirrored": "Espelhado",
"uv_editor.to_all": "Aplicado para todas as Faces",
"uv_editor.transparent": "Feito Transparente",
"uv_editor.cullface_on": "Face Coberta Ligada",
"uv_editor.cullface_off": "Face Coberta Desligada",
"uv_editor.tint_on": "Tom Ligado",
"uv_editor.tint_off": "Tom Desligado",
"action.uv_apply_all": "Aplicar para todas as Faces",
"action.uv_apply_all.desc": "Aplica as configurações na face atual e para todas as faces",
"message.image_editor_missing.title": "Editor de Imagem Padrão",
"message.image_editor_missing.message": "Selecione o arquivo executável do seu editor de imagem",
"message.image_editor_missing.detail": "O Blockbench não conseguiu encontrar um editor de imagens no seu computador. Selecione o arquivo executável do seu editor de imagens preferido.",
"action.update_autouv": "Atualizar Auto UV",
"action.update_autouv.desc": "Atualiza o auto UV mapeando os cubos selecionados",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "O Modelo foi salvo",
"status_bar.unsaved": "Existem alterações não salvas",
"action.move_up": "Mover para Cima",
"action.move_up.desc": "Mover os cubos selecionados para cima em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_down": "Mover para Baixo",
"action.move_down.desc": "Mover os cubos selecionados para baixo em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_left": "Mover para Esquerda",
"action.move_left.desc": "Mover os cubos selecionados para a esquerda em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_right": "Mover para Direita",
"action.move_right.desc": "Mover os cubos selecionados para a direita em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_forth": "Mover para Frente",
"action.move_forth.desc": "Mover os cubos selecionados para a frente em relação ao ângulo atual da câmera",
"action.move_back": "Mover para Trás",
"action.move_back.desc": "Mover os cubos selecionados para a trás em relação ao ângulo atual da câmera",
"layout.color.wireframe": "Visão de Arames",
"layout.color.wireframe.desc": "Linhas de visão de arames",
"action.add_animation": "Adicionar Animação",
"action.add_animation.desc": "Criar uma animação em branco",
"action.load_animation_file": "Importar Animações",
"action.load_animation_file.desc": "Importar um arquivo de animação",
"action.play_animation": "Iniciar Animação",
"action.play_animation.desc": "Pré Visualização de animação",
"action.slider_keyframe_time": "Tempo",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Alterar o tempo dos quadros selecionados",
"timeline.rotation": "Rotação",
"timeline.position": "Posição",
"timeline.scale": "Redimensionar",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternião",
"panel.animations": "Animações",
"panel.keyframe": "Quadro",
"panel.keyframe.type": "Quadro (%0)",
"generic.delete": "Apagar",
"generic.rename": "Renomear",
"message.no_animation_selected": "Você tem que selecionar uma animação para fazer isso",
"message.no_bone_selected": "Você tem que selecionar um osso para fazer isso",
"message.duplicate_groups.title": "Nome do Osso Duplicado",
"message.duplicate_groups.message": "O nome deste osso existe em vários ossos. Isso pode causar problemas.",
"action.delete_keyframes": "Apagar Quadros",
"action.delete_keyframes.desc": "Apagar todos os quadros selecionados",
"menu.animation": "Animação",
"menu.animation.loop": "Modo Loop",
"menu.animation.override": "Sobrescrever",
"menu.animation.anim_time_update": "Atualizar tempo de animação",
"message.display_skin_model.title": "Modelo da Skin",
"message.display_skin_model.message": "Selecione o tipo de modelo da sua skin",
"message.display_skin_model.classic": "Clássico",
"message.display_skin_model.slim": "Magro",
"message.bone_material": "Mudar o material do osso",
"action.slider_animation_length": "Duração da animação",
"action.slider_animation_length.desc": "Muda a duração da animação selecionada",
"panel.variable_placeholders": "Preenchedores de Espaço de Variáveis",
"panel.variable_placeholders.info": "Lista as variáveis que você deseja visualizar via nome=valor",
"status_bar.vertex_distance": "Distância: %0",
"dialog.create_gif.title": "Gravar GIF",
"dialog.create_gif.length": "Duração",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Quantidade de Compressão",
"dialog.create_gif.play": "Iniciar Animação",
"category.animation": "Animação",
"action.record_model_gif": "Gravar GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Grava um GIF animado do modelo do ângulo atual",
"display.mirror": "Espelhar",
"data.separator": "Separador",
"menu.preview.background.set_position": "Definir Posição",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Escondido",
"action.export_class_entity": "Exportar Entidade Java",
"action.export_class_entity.desc": "Exportar o modelo da entidade como uma classe Java",
"settings.seethrough_outline": "Contornos Raio X",
"settings.seethrough_outline.desc": "Mostrar contornos através de objetos",
"mode.edit": "Editar",
"mode.paint": "Pintar",
"mode.display": "Exibir",
"mode.animate": "Animar",
"status_bar.recording_gif": "Gravando GIF",
"status_bar.processing_gif": "Processando GIF",
"settings.backup_retain": "Prazo de Armazenamento de Backups",
"settings.backup_retain.desc": "Definir por quanto tempo o Blockbench mantém backups antigos em dias",
"action.rotate_tool": "Girar",
"action.rotate_tool.desc": "Ferramenta para selecionar e girar elementos",
"action.fill_tool": "Lata de Tinta",
"action.fill_tool.desc": "Lata de tinta para preencher faces inteiras com uma cor",
"action.eraser": "Borracha",
"action.eraser.desc": "Ferramenta borracha para substituir cores em uma textura com transparência",
"action.color_picker": "Seletor de Cores",
"action.color_picker.desc": "Ferramenta para escolher a cor dos pixels na sua textura",
"action.open_backup_folder": "Abrir Pasta de Backup",
"action.open_backup_folder.desc": "Abre a pasta de backup do Blockbench",
"switches.mirror": "Espelhar UV",
"language_name": "Português",
"message.plugin_reload": "Recarregados %0 plugins locais",
"settings.brightness": "Brilho",
"settings.brightness.desc": "Brilho da pré visualização. Padrão é 50",
"menu.preview.perspective.reset": "Redefinir Câmera",
"action.fill_mode": "Modo de Preenchimento",
"action.fill_mode.face": "Face",
"action.fill_mode.color": "Cores",
"action.toggle_mirror_uv": "Espelhar UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Alternar o espelhamento UV no eixo X dos cubos selecionados.",
"menu.texture.blank": "Aplicar a Faces Não Texturizadas",
"dialog.scale.select_overflow": "Selecionar Estouro",
"dialog.create_texture.compress": "Comprimir Modelo",
"action.action_control": "Controle de Ação",
"action.action_control.desc": "Pesquise e execute qualquer ação disponível",
"keybindings.recording": "Gravando de Atalho do Teclado",
"keybindings.press": "Pressione uma tecla ou combinação de teclas ou clique em qualquer lugar da tela para gravar sua combinação de teclas.",
"action.pivot_tool": "Ferramenta Pivô",
"action.pivot_tool.desc": "Ferramenta para alterar o ponto de articulação de cubos e ossos",
"action.slider_animation_speed": "Velocidade de reprodução",
"action.slider_animation_speed.desc": "Velocidade de reprodução da linha do tempo em porcentagem",
"action.previous_keyframe": "Quadro anterior",
"action.previous_keyframe.desc": "Pular para o quadro anterior",
"action.next_keyframe": "Próximo quadro",
"action.next_keyframe.desc": "Pular para o próximo quadro",
"message.outdated_client.title": "Cliente desatualizado",
"message.outdated_client.message": "Por favor atualize o Blockbench para a última versão para fazer isso.",
"action.export_asset_archive": "Baixar Pacote",
"action.export_asset_archive.desc": "Baixar um pacote contendo o modelo e todas as texturas",
"action.upload_sketchfab": "Fazer Upload no Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Por favor insira seu token e nome do Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Upload do Modelo no Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Token de API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "O token é usado para conectar o Blockbench à sua conta do Sketchfab. Você pode encontrá-lo em %0",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nome do Modelo",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Descrição",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tags",
"settings.sketchfab_token": "Token do Sketchfab",
"settings.sketchfab_token.desc": "Token para autorizar o Blockbench a fazer upload para sua conta do Sketchfab",
"panel.color": "Cor",
"data.origin": "Origem",
"message.sketchfab.success": "Upload do modelo realizado com sucesso",
"message.sketchfab.error": "Falha ao fazer upload do modelo ao Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Cores do organizador",
"settings.outliner_colors.desc": "Mostrar cores de elementos e grupos no organizador",
"action.upload_sketchfab.desc": "Fazer upload do seu modelo no Sketchfab",
"action.element_colors": "Cores de Cubos",
"action.element_colors.desc": "Mostrar cores de cubos no organizador",
"texture.error.file": "Arquivo não encontrado",
"texture.error.invalid": "Arquivo inválido",
"texture.error.ratio": "Proporção inválida",
"texture.error.parent": "Arquivo de textura dado pelo modelo pai",
"message.recover_backup.title": "Recuperar Modelo",
"message.recover_backup.message": "Blockbench foi fechado sem salvar. Deseja recuperar o modelo?",
"message.invalid_session.title": "Token de Sessão Inválido",
"message.invalid_session.message": "A sessão a qual você está tentando entrar expirou ou o token fornecido é inválido.",
"dialog.create_texture.power": "Tamanho em Potência-de-base-2",
"dialog.create_gif.turn": "Velocidade do tocador",
"action.edit_session": "Sessão de Edição...",
"action.edit_session.desc": "Conectar a uma sessão de edição para colaborar com outros usuários",
"action.reset_keyframe": "Redefinir Quadro",
"action.reset_keyframe.desc": "Redefinir todos os valores dos quadros selecionados",
"dialog.edit_session.title": "Sessão de Edição",
"edit_session.username": "Nome de usuário",
"edit_session.token": "Token",
"edit_session.about": "Sessões de Edição podem ser usadas para colaborar em modelos através da Internet. Crie uma sessão, copie o token e envie-o para amigos, que podem usá-lo para entrar.",
"edit_session.join": "Entrar na Sessão",
"edit_session.create": "Criar Sessão",
"edit_session.quit": "Sair da Sessão",
"edit_session.joined": "%0 entrou na sessão",
"edit_session.left": "%0 saiu da sessão",
"edit_session.quit_session": "Saiu da sessão atual",
"edit_session.status": "Status",
"edit_session.hosting": "Hospedando",
"edit_session.connected": "Conectado a uma sessão",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privado (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Senha (Pro)",
"action.uv_select_all": "Selecionar Tudo",
"action.uv_select_all.desc": "Seleciona todas as faces no diálogo de UV",
"panel.chat": "Bate-papo",
"edit_session.welcome": "Bem vindo à essa sessão de %0",
"dialog.yes": "Sim",
"dialog.no": "Não",
"generic.remove": "Remover",
"generic.download": "Download",
"generic.search": "Pesquisa",
"dates.today": "Hoje",
"dates.yesterday": "Ontem",
"dates.this_week": "Esta semana",
"dates.weeks_ago": "%0 semanas atrás",
"mode.start.new": "Novo",
"mode.start.recent": "Recente",
"format.free": "Modelo Genérico",
"format.free.desc": "Modelo sem restrições. Para motores de jogos, renderização, etc.",
"format.java_block": "Bloco/Item Java",
"format.java_block.desc": "Modelo de Bloco ou Item para a Edição Java.",
"format.bedrock": "Modelo Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Modelo para Minecraft Bedrock Edition",
"format.bedrock_old": "Modelo de Legado Bedrock Edition",
"format.bedrock_old.desc": "Modelo de entidade para Minecraft Bedrock Edition Pre-1.12",
"format.modded_entity": "Entidade Modificada",
"format.modded_entity.desc": "Modelos de entidade para mods. Pode ser exportado como arquivos .java class.",
"format.optifine_entity": "Entidade OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Modelo customizado de entidade para OptiFine.",
"keys.mouse": "Botão do Mouse %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Faces em branco",
"message.cleared_blank_faces.message": "O Blockbench encontrou %0 cubos sem nenhuma textura. Deseja remover esses elementos?",
"message.wireframe.enabled": "Visualização de estrutura de arame ativada",
"message.wireframe.disabled": "Visualização de estrutura de arame desativada",
"dialog.convert_project.title": "Converter Projeto",
"dialog.convert_project.text": "Tem certeza de que deseja converter este projeto? Você não pode desfazer esta etapa.",
"dialog.create_texture.double_use": "Manter ocupação de textura múltipla",
"dialog.model_stats.title": "Status do Modelo",
"dialog.model_stats.cubes": "Cubos",
"dialog.model_stats.locators": "Localizadores",
"dialog.model_stats.groups": "Grupos",
"dialog.model_stats.vertices": "Vértices",
"dialog.model_stats.faces": "Faces",
"settings.username": "Nome de Usuário",
"settings.username.desc": "Nome de usuário para sessões de edição.",
"settings.painting_grid": "Grade de pintura",
"settings.painting_grid.desc": "Mostrar grade em cubos texturizados no modo de pintura.",
"action.convert_project": "Converter Projeto",
"action.convert_project.desc": "Converte o projeto atual em um projeto para outro formato de modelo.",
"action.close_project": "Fechar Projeto",
"action.close_project.desc": "Fecha o projeto aberto atualmente.",
"action.export_bedrock": "Exportar Geometria Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Exporte o modelo como um arquivo de Geometria Bedrock Edition.",
"action.save_project": "Salvar o projeto",
"action.save_project.desc": "Salva o modelo atual como um arquivo de projeto.",
"action.save_project_as": "Salvar Projeto Como...",
"action.save_project_as.desc": "Salva o modelo atual como um arquivo de projeto em um novo local.",
"action.export_over": "Substituir Modelo",
"action.export_over.desc": "Salva o modelo, texturas e animações substituindo os arquivos.",
"action.add_locator": "Adicionar localizador",
"action.add_locator.desc": "Adiciona um novo localizador para controlar posições de partículas, cordas etc.",
"action.uv_turn_mapping": "Mapeamento de Giros",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Gire o mapeamento UV em cerca de 90 graus.",
"action.remove_blank_faces": "Remover faces em branco",
"action.remove_blank_faces.desc": "Exclui todas as faces não texturizadas da seleção.",
"web.download_app": "Baixar aplicativo",
"uv_editor.turned": "Mapeamento ativado",
"display.reference.crossbow": "Besta",
"dialog.settings.search_results": "Procurar Resultados",
"settings.animation_snap": "Snap de animação",
"settings.animation_snap.desc": "Intervalo de snap para quadros na linha do tempo da animação em etapas por segundo.",
"action.import_optifine_part": "Importar parte OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Importar uma parte de modelo de entidade para o OptiFine.",
"data.locator": "Localizador",
"mode.start.no_recents": "Nenhum modelo aberto recentemente",
"panel.element": "Elemento",
"panel.element.position": "Posição",
"panel.element.size": "Tamanho",
"panel.element.origin": "Ponto de Pivô",
"panel.element.rotation": "Rotação",
"message.canvas_limit_error.title": "Erro de limite de tela",
"message.canvas_limit_error.message": "A ação não pôde ser executada corretamente porque o formato limita a tela a 48 unidades. Mude o ponto de articulação para evitar isso.",
"data.effect": "Efeito",
"generic.name": "Nome",
"settings.recent_projects": "Limite de modelo recente",
"settings.recent_projects.desc": "Número máximo de modelos recentes a serem lembrados.",
"settings.volume": "Volume",
"settings.volume.desc": "Controle de volume para efeitos sonoros em animações.",
"action.change_keyframe_file": "Selecionar arquivo de quadro",
"action.change_keyframe_file.desc": "Selecione um arquivo de áudio ou partícula para pré-visualizar seu efeito sonoro",
"action.clear_timeline": "Limpar Linha do Tempo",
"action.clear_timeline.desc": "Limpar todos os ossos não selecionados da linha do tempo.",
"action.select_effect_animator": "Efeitos animados",
"action.select_effect_animator.desc": "Abre a linha do tempo para adicionar sons e efeitos de partículas.",
"action.timeline_focus": "Filtrar canais",
"action.timeline_focus.desc": "Selecione os canais de animação para exibir na linha do tempo.",
"timeline.particle": "Partícula",
"timeline.sound": "Som",
"timeline.effects": "Efeitos",
"data.format": "Formato",
"format.optifine_part": "Parte de OptiFine",
"format.optifine_part.desc": "Parte JPM para modelos de entidade OptiFine.",
"action.reverse_keyframes": "Quadros reversos",
"action.reverse_keyframes.desc": "Inverter a ordem dos quadros selecionados.",
"generic.help": "Ajuda",
"message.removed_faces": "%0 faces removidas",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Esboço",
"action.slider_pos": "Mover %0",
"action.slider_pos.desc": "Mover cubos no eixo %0",
"action.slider_size": "Tamanho %0",
"action.slider_size.desc": "Redimensionar cubos no eixo %0.",
"action.slider_rotation": "Rodar %0",
"action.slider_rotation.desc": "Girar cubos no eixo %0",
"action.slider_origin": "Pivô %0",
"action.slider_origin.desc": "Mover o pivô no eixo %0",
"action.rotate_cw": "Girar %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Gira os cubos selecionados 90 ° no eixo %0",
"action.rotate_ccw": "Rodar %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Gira os cubos selecionados -90° no eixo %0",
"action.flip": "Virar %0",
"action.flip.desc": "Vire os cubos selecionados no eixo %0",
"action.center": "Centro %0",
"action.center.desc": "Centralize os cubos selecionados no eixo %0",
"action.bring_up_all_animations": "Trazer todas as animações",
"panel.bone": "Osso",
"data.color": "Cor",
"generic.export": "Exportar",
"generic.none": "Nenhum",
"status_bar.recording": "Linha do Tempo de gravação",
"message.add_to_palette": "Adicionado à paleta",
"message.size_modifiers": "Mantenha pressionada a tecla Ctrl ou Shift para transformar em incrementos menores.",
"message.timelapse_start": "Timelapse iniciado",
"message.timelapse_stop": "Timelapse parado",
"message.import_palette.replace_palette": "Substituir paleta antiga",
"message.import_palette.threshold": "Limiar de mesclagem",
"dialog.timelapse.interval": "Intervalo (Segundos)",
"dialog.timelapse.source": "Fonte",
"dialog.timelapse.source.interface": "Interface",
"dialog.timelapse.source.locked": "Ângulo bloqueado",
"dialog.timelapse.destination": "Pasta de destino",
"layout.color.checkerboard": "Tabuleiro Xadrez",
"layout.color.checkerboard.desc": "Fundo de tela e editor UV",
"layout.font.code": "Código da fonte",
"layout.css": "CSS customizado",
"settings.category.paint": "Pintar",
"settings.deactivate_size_limit": "Desativar limite de tamanho",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Desative o limite de tamanho para formatos de modelo específicos. AVISO: Isso pode causar modelos inválidos.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificador de opacidade do pincel",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifique a opacidade do pincel ao usar uma caneta",
"settings.brush_size_modifier": "Modificador de tamanho de pincel",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifique o tamanho do pincel ao usar uma caneta",
"settings.brush_modifier.pressure": "Pressão",
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinar",
"category.color": "Cor",
"action.import_theme": "Importar Tema",
"action.export_theme": "Exportar Tema",
"action.export_theme.desc": "Crie um arquivo de tema com base nas configurações atuais",
"action.slider_color_h": "Matiz",
"action.slider_color_s": "Saturação",
"action.slider_color_v": "Value",
"action.add_to_palette": "Adicionar a Paleta",
"action.add_to_palette.desc": "Adicione a cor selecionada à paleta de cores",
"action.import_palette": "Importar Paleta",
"action.import_palette.desc": "Importar um ficheiro .bbpalette",
"action.export_palette": "Exportar Paleta",
"action.export_palette.desc": "Exportar a paleta com um arquivo .bbpalette",
"action.generate_palette": "Gerar Paleta",
"action.generate_palette.desc": "Gerar paleta a partir de uma textura",
"action.sort_palette": "Classificar Paleta",
"action.sort_palette.desc": "Classifique todas as cores da paleta por cor e brilho",
"action.timelapse": "Timelapse...",
"action.timelapse.desc": "Grave um timelapse do seu progresso de modelagem",
"action.add_keyframe": "Adicionar quadro-chave",
"action.add_keyframe.desc": "Adicione automaticamente um quadro-chave. Pressione shift para forçar os valores padrão",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Traz todos os animadores modificados para a linha do tempo",
"timeline.timeline": "Instruções",
"menu.palette.load.default": "Padrão",
"panel.color.picker": "Seletor",
"panel.color.palette": "Paleta",
"generic.import": "Importar",
"settings.brush_modifier.none": "Nenhum",
"action.export_entity": "Exportar Entidade Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Inclua o modelo atual como uma entidade em um arquivo mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Destacar cubos",
"settings.highlight_cubes.desc": "Realce cubos quando você passa o mouse sobre eles ou os seleciona",
"action.add_marker": "Definir marcador",
"action.add_marker.desc": "Definir um marcador da linha do tempo",
"timeline.pre_effect_script": "Roteiro",
"format.skin": "Skin do Minecraft",
"format.skin.desc": "Edite skins de jogadores e entidades",
"message.sketchfab.setup_guide": "Precisa aprender a como configurar seus modelos no Sketchfab? Leia %0",
"dialog.skin.title": "Criar Skin do Minecraft",
"dialog.skin.model": "Modelo",
"dialog.skin.texture": "Textura(Opcional)",
"action.toggle_skin_layer": "Alterar camada da Skin",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Alterar a camada do chapéu e da roupa do modelo da skin",
"action.gui_light": "Luz da GUI",
"action.gui_light.desc": "Selecione a maneira como o item é iluminado no inventário",
"action.gui_light.side": "Luz Lateral",
"action.gui_light.front": "Luz Frontal",
"action.move_keyframe_back": "Mover quadros para trás",
"action.move_keyframe_forth": "Mover quadros adiante",
"menu.help": "Ajuda\n",
"menu.help.discord": "Servidor Discord",
"menu.help.report_issue": "Reportar um erro",
"menu.help.plugin_documentation": "Documentação Plugin API",
"menu.help.search_action": "Buscar e rodar uma ação",
"menu.help.donate": "Doar",
"menu.help.about": "Sobre...",
"menu.preview.background.clipboard": "Carregar da área de transferência",
"dialog.ignore": "Ignorar",
"generic.unset": "Desativar",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Pai incorporado interno inválido",
"message.invalid_builtin_parent.message": "O link para o modelo pai inválido '%0' foi removido para exportar um modelo válido.",
"dialog.resize_texture.fill": "Preencher com",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparente",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Cor",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Repetir",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Esticar",
"dialog.scale.element_pivot": "Elemento do Pivô",
"dialog.scale.selection_center": "Centro de Seleção",
"dialog.create_gif.length_mode": "Modo Comprimento",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Segundos",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Quadros",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Comprimento da Animação",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Rotação de mesa giratória",
"dialog.save_angle.projection": "Projeção",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspectiva",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Ortográfico",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animações",
"dialog.settings.theme": "Tema",
"settings.category.interface": "Interface",
"settings.preview_checkerboard": "Mostrar Tabuleiro Xadrez",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Alterne o plano de fundo do tabuleiro xadrez atrás da visualização",
"settings.uv_checkerboard": "Editor UV do tabuleiro xadrez",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Alterne o fundo do tabuleiro xadrez atrás do editor UV",
"category.paint": "Pintar",
"action.fill_mode.color_connected": "Cores Conectadas",
"action.draw_shape_type": "Tipo da Forma",
"action.draw_shape_type.rectangle": "Retângulo",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Retângulo(Vazio)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "Elipse",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Elipse(Vazio)",
"action.draw_shape_type.line": "Linha",
"action.mirror_painting": "Pintura Espelhada",
"action.mirror_painting.description": "Espelhe seus traços de tinta para o outro lado do modelo",
"action.lock_alpha": "Travar Canal Alfa",
"action.lock_alpha.description": "Trave a transparência de todos os pixels",
"action.draw_shape_tool": "Desenhar Forma",
"action.draw_shape_tool.desc": "Ferramenta para desenhar formas simples em texturas",
"action.copy_paste_tool": "Ferramenta Copia/Cola",
"action.copy_paste_tool.desc": "Ferramenta para copiar e colar seleções de texturas",
"action.export_gltf": "Exportar como modelo glTF",
"action.export_gltf.desc": "Exporta modelo e animações como arquivo glTF para usar em outros aplicativos 3D",
"action.transform_space": "Transformar Espaço",
"action.transform_space.desc": "Espaço de transformação padrão para elementos e ossos",
"action.transform_space.global": "Global",
"action.transform_space.bone": "Osso",
"action.transform_space.local": "Local",
"action.toggle_camera_projection": "Alternar Projeção de Câmera",
"action.toggle_camera_projection.desc": "Alterna a projeção da câmera entre perspectiva e ortografia",
"action.load_camera_angle": "Ângulo de Câmera: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Carregar o ângulo '%0' da câmera ",
"action.slider_face_tint": "Índice de tonalidade",
"action.slider_face_tint.desc": "Defina o índice de tonalidade da face atual. -1 significa não definido.",
"menu.help.quickstart": "Assistente para Iniciantes",
"menu.help.developer": "Desenvolvedor",
"menu.help.developer.dev_tools": "Úteis para desenvolvedor",
"menu.help.developer.reset_storage": "Restauração de fábrica",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações de fábrica do Blockbench? Isso excluirá todas as configurações personalizadas, combinações de teclas e plugins instalados.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Recarga de cache",
"menu.preview.orthographic": "Ortográfico",
"menu.preview.save_angle": "Salvar Ângulo",
"menu.preview.angle": "Ângulos",
"menu.preview.angle.initial": "Ângulo Inicial",
"menu.preview.maximize": "Maximizar",
"panel.color.both": "Ambos",
"uv_editor.copy_selection": "Copiar Seleção",
"uv_editor.paste_selection": "Colar Seleção",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Colocar",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Cortar",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Espelhar X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Espelhar Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rodar 90 Graus",
"dialog.project.modded_entity_version": "Versão de Exporte",
"dialog.save_angle.position": "Posição da Câmera",
"dialog.save_angle.target": "Ponto focal",
"dialog.skin.pose": "Pose",
"layout.color.frame": "Moldura da janela",
"layout.color.frame.desc": "Borda e barra de título da janela",
"settings.large_grid_size": "Tamanho da grade do bloco",
"settings.large_grid_size.desc": "Tamanho da grade do bloco",
"action.load_plugin_from_url": "Carregar Plugin de uma URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Carregue um plugin de um servidor especificando o URL",
"action.cube_counter.desc": "Exibe o número atual de cubos e outras estatísticas",
"action.unlock_everything": "Destravar Tudo",
"action.unlock_everything.desc": "Desbloqueie todos os grupos e elementos no organizador.",
"action.load_palette": "Carregar Paleta",
"action.load_palette.desc": "Carregue uma das predefinições da paleta incorporada",
"action.toggle_locked": "Alternar trava",
"action.toggle_locked.desc": "Alternar se os elementos selecionados estão travados",
"action.apply_display_preset": "Aplicar padrão",
"action.apply_display_preset.desc": "Aplicar uma predefinição de configuração de exibição padrão ou personalizada",
"action.apply_display_preset.here": "Aplicar para esse slot",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Aplicar para todos os slots",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Resolver quadro-chave",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Resolve as expressões matemáticas dos quadros selecionados",
"action.fold_all_animations": "Dobre todos os animadores",
"menu.palette.load.empty": "Vazio",
"switches.lock": "Travar",
"settings.render_sides": "Lados Carregados",
"settings.render_sides.desc": "Selecione qual lado de uma face é carregado",
"settings.render_sides.auto": "Auto",
"settings.render_sides.front": "Fora",
"settings.render_sides.double": "Dentro e Fora",
"generic.enable": "Ativar",
"generic.disable": "Desativar",
"generic.redacted": "Editado",
"dialog.select_texture.import_all": "Importar Tudo",
"dialog.skin.layer_template": "Textura da camada",
"about.version.up_to_date": "Mais recente",
"about.version.update_available": "Versão %o está disponivel",
"settings.category.application": "Aplicações",
"settings.streamer_mode": "Modo de Streamer",
"settings.streamer_mode.desc": "Esconder informações sensíveis como modelos recentes",
"settings.automatic_updates": "Atualizações automáticas",
"settings.automatic_updates.desc": "Download automático de novas versões e manter BlockBench com a versão mais recente",
"action.rotation_space": "Espaço de rotação",
"action.focus_on_selection": "Centralizar o campo de visão na seleção",
"action.focus_on_selection.desc": "Alinhar a câmera para olhar o centro da seleção atual",
"action.jump_to_timeline_start": "Pular para o início da animação",
"action.jump_to_timeline_end": "Pular para o fim da animação",
"menu.help.updating": "Atualizando (%0%)",
"menu.help.update_failed": "Falha na atualização",
"menu.animation.loop.once": "Reproduza uma vez",
"menu.animation.loop.hold": "Manter no último quadro",
"menu.animation.loop.loop": "Loop",
"interface.streamer_mode_on": "Modo Streamer ativado",
"generic.reset": "Reiniciar",
"generic.restore": "Restaurar",
"keys.mousewheel": "Roda do mouse",
"message.delete_animation.title": "Animação eliminada",
"message.delete_animation.message": "A animação foi removida do Blockbench. Quer que a animação também seja eliminada do ficheiro onde estava guardada?",
"message.no_animation_to_import": "Nenhuma animação para importar",
"dialog.material_instances.title": "Material",
"dialog.animation_import.title": "Selecionar animações para importar",
"dialog.create_texture.padding": "Preenchimento",
"settings.fov": "FOV",
"settings.fov.desc": "Campo de visão da câmera. O padrão é 45",
"settings.sync_color": "Sincronizar cor",
"settings.sync_color.desc": "Sincronizar cor entre diferentes instâncias do Blockbench",
"settings.minify_bbmodel": "Reduzir arquivos do projeto",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Escrever arquivos .bbmodel reduzidos em uma linha",
"action.edit_material_instances": "Editar materiais",
"action.edit_material_instances.desc": "Editar nomes dos materiais para blocos bedrock",
"action.save_all_animations": "Guardas todas as animações",
"action.save_all_animations.desc": "Salvar todas as animações carregadas",
"action.keyframe_interpolation": "Interpolação",
"action.keyframe_interpolation.desc": "Selecione o modo de interpolação do quadro",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linear",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Suavizar",
"action.timeline_focus.hide_empty": "Esconder canais vazios",
"menu.file.preferences": "Preferências",
"menu.animation.blend_weight": "Peso dos vértices",
"menu.animation.save": "Guardar",
"menu.animation.properties": "Propriedades...",
"menu.animation.file": "Ficheiro",
"menu.animation.snapping": "Encaixar",
"menu.animation.open_location": "Abrir local do arquivo",
"panel.keyframe.add_data_point": "Adicionar ponto de dados do quadro",
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remover ponto de dados do quadro",
"panel.keyframe.pre": "Pré",
"panel.keyframe.post": "Pós",
"generic.all": "Todos",
"message.small_face_dimensions.title": "Dimensões de face incompatíveis",
"message.small_face_dimensions.message": "A seleção contém faces que são menores que 1 unidade em uma direção. O sistema de mapeamento em UV cúbico considera qualquer face menor que esse limiar como 0 pixels de largura. A textura nessas faces pode não funcionar corretamente.",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and change \"UV Mode\" to \"Per-face UV\".",
"dialog.plugins.outdated_client": "Requer uma versão mais recente do Blockbench",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "O plugin está desatualizado e não funciona com essa versão do Blockbench",
"settings.motion_trails": "Trilhas de movimento",
"settings.motion_trails.desc": "Mostrar trilhas de movimento no editor de animações",
"settings.antialiasing": "Anti-aliasing",
"settings.antialiasing.desc": "Habilitar anti-aliasing na prévia. Reiniciar o Blockbench irá aplicar as mudanças",
"action.timeline_frame_back": "Voltar 1 segundo",
"action.timeline_frame_forth": "Pular 1 segundo",
"panel.bone.ik": "Cinemática reversa (Experimental)",
"settings.particle_tick_rate": "Taxa de tique da partícula",
"settings.particle_tick_rate.desc": "Taxa de tiques para os efeitos da partícula em tiques por segundo. O padrão é 30",
"action.lock_motion_trail": "Travar trilhos de movimento",
"action.lock_motion_trail.desc": "Travar trilhos de movimento para o grupo selecionado",
"menu.animation_file.unload": "Descarregar arquivo de animação",
"data.null_object": "Objeto vazio",
"status_bar.toggle_sidebar": "Habilitar barra lateral",
"message.load_plugin_failed.title": "Falha ao carregar plugin",
"message.load_plugin_failed.message": "Garanta que o nome do arquivo base desse plugin corresponde ao ID '%0' do plugin, como especificado em Plugin.register().",
"dialog.project.uv_mode": "Modo UV",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Cubo UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV por face",
"dialog.project.texture_size": "Tamanho da textura",
"dialog.animation_export.title": "Selecionar animações para exportar",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Organizar UV",
"layout.color.subtle_text": "Texto sutil",
"layout.color.subtle_text.desc": "Cor secundária do texto com menos contraste",
"settings.interface_scale": "Escala da interface",
"settings.interface_scale.desc": "Escala de toda a interface do Blockbench",
"settings.background_rendering": "Renderizar plano de fundo",
"settings.background_rendering.desc": "Atualizar a prévia enquanto a janela não está em foco",
"settings.ctrl_shift_size": "Resolução Ctrl + Shift",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolução da grade enquanto segura Control e Shift",
"settings.hardware_acceleration": "Aceleração de Hardware",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Mandar tarefas de renderização para a placa de vídeo. Reinicie o Blockbench para aplicar as mudanças",
"action.explode_skin_model": "Aumentar Modelo de Skin",
"action.explode_skin_model.desc": "Habilita uma visão em explosão que te possibilita editar faces cobertas",
"action.export_minecraft_skin": "Exportar Skin do Minecraft",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Exportar skin do Minecraft como uma textura PNG",
"action.add_null_object": "Adicionar objeto vazio",
"action.add_null_object.desc": "Adiciona um objeto nulo novo",
"action.animated_texture_frame": "Quadro de textura animada",
"action.animated_texture_frame.desc": "Definir o quadro atual da textura animada",
"action.export_animation_file": "Exportar animações...",
"action.export_animation_file.desc": "Exportar uma seleção de animações em um novo arquivo",
"action.timeline_graph_editor": "Habilitar editor de grafos",
"action.timeline_graph_editor.desc": "Habilitar a linha do tempo entre o editor de grafos e o editor de chaves",
"menu.file.recent.clear": "Limpar arquivos recentes",
"switches.shade": "Sombra",
"generic.share": "Compartilhar",
"dates.minute": "%0 Minuto",
"dates.minutes": "%0 Minutos",
"dates.hour": "%0 Hora",
"dates.hours": "%0 Horas",
"dates.day": "%0 Dia",
"dates.days": "%0 Dias",
"dates.week": "%0 Semana",
"dates.weeks": "%0 Semanas",
"dates.year": "%0 Ano",
"dates.years": "%0 Anos",
"message.drag_background": "Segure o plano de fundo para mover sua posição. Segure shift e mova para cima e para baixo para mudar o tamanho. Clique aqui para salvar a posição.",
"message.installed_plugin": "Sucesso em instalar o plugin %0",
"message.installed_plugin_fail": "Falha ao instalar o plugin %0",
"dialog.share_model.title": "Compartilhar modelo",
"dialog.share_model.expire_time": "Tempo expirado",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copiado",
"dialog.share_model.failed": "Falha em atualizar o modelo",
"action.import_java_block_model": "Adicionar Bloco Java ou Modelo de Item",
"action.import_java_block_model.desc": "Adicionar um Bloco Java ou Modelo de Item de um arquivo json para o modelo atual",
"action.share_model": "Compartilhar...",
"action.share_model.desc": "Gerar um link curto para compartilhar seu modelo",
"action.import_project": "Importar projeto",
"action.import_project.desc": "Importar outro projeto de um arquivo .bbmodel para o projeto atual",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Algumas ferramentas podem estar escondidas porque elas não estão disponíveis no modelo, formato ou situação atual.",
"settings.camera_near_plane": "Câmera perto do plano",
"settings.camera_near_plane.desc": "A distância mínima da câmera onde os objetos renderizam. Valores maiores diminuem o Z-fighting. O padrão é 1.",
"mode.start.keymap_preference.desc": "Se você for novo no Blockbench e estiver vindo de outro programa 3D, você pode selecionar os atalhos do teclado para fazer sua transição mais simples. Você pode mudar os atalhos ou atalhos individuais depois nas configurações.",
"message.load_keymap": "Você tem certeza que quer carregar esses atalhos? Isso irá sobrescrever seus atalhos atuais.",
"message.keymap_loaded": "Atalhos carregados",
"dialog.convert_project.current_format": "Formato atual",
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Criar um novo arranjamento UV para dar destaque a cada face na textura",
"dialog.create_texture.compress.desc": "Organizar os mapas UV em um modo denso para minimizar o tamanho da textura",
"dialog.create_texture.power.desc": "Prender o tamanho da textura automática para uma potência de 2, como 64 ou 128. Isso é necessário para alguns renderers",
"dialog.create_texture.double_use.desc": "Se dois elementos já tem o mesmo espaço UV correspondente, mantenha assim no novo mapa",
"dialog.create_texture.padding.desc": "Adicione uma pequena pintura entre as partes individuais do template",
"dialog.create_texture.resolution.desc": "A resolução base da textura, em pixels por metro. O tamanho real do mapa de textura pode diferir dependendo da quantidade e tamanho dos elementos.",
"dialog.create_gif.color": "Cor de fundo",
"dialog.save_angle.zoom": "Zoom",
"dialog.skin.variant": "Variante",
"dialog.flip_animation.info": "Ossos opostos são identificados pelas palavras 'esquerdo' e 'direito' com o seu nome.",
"dialog.flip_animation.offset": "Deslocar o tamanho da animação pela metade",
"dialog.export_private_settings.title": "Opções privadas",
"dialog.export_private_settings.message": "Seu arquivo contém as seguintes informações privadas: **%0**. Remova esses valores de você planeja compartilhar o arquvio com mais alguém.",
"dialog.export_private_settings.keep": "Manter",
"settings.timecode_frame_number": "Mostrar códigos de tempo como número do quadro",
"settings.timecode_frame_number.desc": "Mostrar fração de códigos de tempo na linha do tempo como o número do quadro ao invés de centissegundo",
"settings.animation_sample_rate": "Taxa de amostra da animação",
"settings.animation_sample_rate.desc": "Taxa de amostra em amostras por segundo para curvas que o respectivo formato não suporta nativamente",
"keybind.preview_zoom": "Zoom no campo de visão",
"action.gradient_tool": "Ferramenta gradiente",
"action.gradient_tool.desc": "Cria uma cor gradiente na sua textura",
"action.import_settings": "Importar configurações",
"action.import_settings.desc": "Importar arquivo .bbsettings",
"action.export_settings": "Exportar configurações",
"action.export_settings.desc": "Exportar configurações do Blockbench como um arquivo .bbsettings",
"action.load_keymap": "Carregar mapa de atalhos",
"action.load_keymap.default": "Padrão (Trackpad)",
"action.load_keymap.mouse": "Padrão (Mouse)",
"action.load_keymap.default.desc": "Atalhos padrão do Blockbench, com os controles de navegação no campo de visão otimizados para trackpads de laptops",
"action.load_keymap.mouse.desc": "Atalhos padrão do Blockbench, com a navegação no campo de visão usando o botão do meio do mouse",
"action.load_keymap.blender.desc": "Atalhos para usuários que são familiares com Blender",
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Atalhos para usuários que são familiares com os controles do Cinema 4D",
"action.load_keymap.maya.desc": "Atalhos para usuários que são familiares com os controles do Autodesk Maya",
"action.import_keymap": "Importar atalhos",
"action.import_keymap.desc": "Importar atalhos de um arquivo .bbkeymap",
"action.export_keymap": "Exportar mapa de atalhos",
"action.export_keymap.desc": "Exportar mapa de atalhos como um arquivo .bbkeymap",
"action.edit_history": "Editar histórico",
"action.edit_history.desc": "Ver o histórico de edição e voltar/refazer etapas",
"action.group_elements": "Elementos de grupo",
"action.group_elements.desc": "Colocar os elementos sleecionados em um novo grupo",
"action.unfold_groups": "Desdobrar grupos",
"action.unfold_groups.desc": "Separa todos os grupos",
"action.edit_bedrock_binding": "Editando atalho...",
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Mudar a qual geometria o osso está em fronteira",
"action.pick_screen_color": "Selecionar cor da tela",
"action.pick_screen_color.desc": "Selecionar uma cor em qualquer lugar da sua tela",
"action.view_mode": "Modo campo de visão",
"action.view_mode.desc": "Mudaro campo de visão do modelo",
"action.view_mode.textured": "Texturizado",
"action.view_mode.solid": "Sólido",
"action.view_mode.wireframe": "Aramado",
"action.toggle_sidebars": "Habilitar barras laterais",
"action.toggle_sidebars.desc": "Habilitar ou desabilitar barras laterais",
"action.set_animation_end": "Configurar fim da animação",
"action.set_animation_end.desc": "Configurar o fim da animação selecionada para o tempo selecionado na linha do tempo",
"action.flip_animation": "Girar animação",
"action.flip_animation.desc": "Gira partes da animação copiando os quadros selecionados para o outro lado do modelo",
"action.graph_editor_zero_line": "Incluir linha zero",
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Se o editor de grafos sempre inclui uma linha zero no campo de visão",
"menu.texture.render_mode": "Modo renderização",
"menu.texture.render_mode.emissive": "Emissivo",
"menu.texture.render_mode.layered": "Camadas",
"menu.preview.angle.edit": "Editar ângulo...",
"menu.animation.start_delay": "Começar delay",
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
"menu.animation.flip_keyframes": "Girar chaves de quadro",
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Desabilitar tudo",
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Habilitar escala uniforme",
"camera_angle.common_isometric_right": "Direita isométrica (2:1)",
"camera_angle.common_isometric_left": "Esquerda isométrica (2:1)",
"camera_angle.true_isometric_right": "Habilitar direita isométrica (30°)",
"camera_angle.true_isometric_left": "Habilitar esquerda isométrica (30°)",
"menu.help.wiki": "Blockbench Wiki",
"about.repository": "Repositório:",
"settings.update_to_prereleases": "Update to Pre-releases",
"settings.update_to_prereleases.desc": "Automatically update to Blockbench beta versions to test new features. Pre-release versions can be unstable, don't enable this option if you rely on Blockbench for work or other important projects.",
"data.separator.spacer": "Spacer",
"data.separator.linebreak": "Line Break",
"data.setting": "Setting",
"generic.select_all": "Select All",
"generic.select_none": "Select None",
"projects.new_tab": "New Tab",
"projects.close_tab": "Close Tab",
"message.invalid_format.title": "Formato Inválido",
"message.invalid_format.message": "This model was made in the format '%0', which is not available in your Blockbench installation. You most likely need a specific plugin to open it correctly.",
"message.invalid_link": "Fo",
"message.default_textures.current": "Current path",
"message.update_after_restart": "The update will be installed after the next restart",
"message.copy_paste_tool_viewport": "This tool can only be used in the UV panel",
"dialog.project.shadow_size": "Tamanho da Sombra",
"dialog.find_replace.target": "Target",
"dialog.find_replace.target.element_names": "Element Names",
"dialog.find_replace.target.group_names": "Group Names",
"dialog.find_replace.target.animation_names": "Animation Names",
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "Keyframe Values",
"dialog.find_replace.find": "Find",
"dialog.find_replace.replace": "Replace",
"dialog.find_replace.regex": "Regular Expression",
"dialog.add_primitive.shape": "Forma",
"dialog.add_primitive.shape.circle": "Círculo",
"dialog.add_primitive.shape.tube": "Tube",
"dialog.add_primitive.shape.cone": "Cone",
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "Cylinder",
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "Sphere",
"dialog.add_primitive.shape.torus": "Torus",
"dialog.add_primitive.shape.cube": "Cubo",
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "Pyramid",
"dialog.add_primitive.diameter": "Diameter",
"dialog.add_primitive.height": "Height",
"dialog.add_primitive.sides": "Sides",
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Thickness",
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Minor Sides",
"dialog.create_texture.combine_polys": "Combine Islands",
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "Combine faces into connected UV islands",
"dialog.model_stats.meshes": "Meshes",
"dialog.export_private_settings.omit": "Leave Out",
"layout.select": "Select",
"layout.options": "Opções",
"layout.color": "Esquema de Cores",
"layout.documentation": "Documentação",
"layout.color.bright_ui_text": "Bright UI",
"layout.color.bright_ui_text.desc": "Text on bright backgrounds",
"layout.name": "Nome",
"layout.author": "Autor",
"settings.color_wheel": "Color Wheel",
"settings.color_wheel.desc": "Use the color wheel as the main color picker",
"settings.dialog.desc": "Show the \"%0\" dialog",
"settings.export_empty_groups": "Export Empty Groups",
"settings.export_empty_groups.desc": "Include groups without content in exported files",
"category.separators": "Separadores",
"keybind.preview_area_select": "Area Select",
"action.color_erase_mode": "Erase Mode",
"action.color_erase_mode.desc": "With erase mode enabled, tools like Fill and Rectangle subtract colors rather than adding them",
"action.open_from_link": "Open Model from Link...",
"action.open_from_link.desc": "Open a model from a blckbn.ch URL",
"action.import_obj": "Import OBJ Model",
"action.import_obj.desc": "Imports objects from an OBJ model as meshes",
"action.add_plugin": "Install Plugin",
"action.add_plugin.desc": "Install a plugin through Action Control",
"action.remove_plugin": "Uninstall Plugin",
"action.remove_plugin.desc": "Uninstall a plugin through Action Control",
"action.add_mesh": "Add Mesh",
"action.add_mesh.desc": "Adds a new mesh",
"action.add_texture_mesh": "Add Texture Mesh",
"action.add_texture_mesh.desc": "Adds a new Texture Mesh",
"action.find_replace": "Find/Replace...",
"action.find_replace.desc": "Find and replace parts of names",
"action.hide_everything_except_selection": "Hide Everything Except Selection",
"action.hide_everything_except_selection.desc": "Toggle visibility on all elements except the ones that are selected",
"action.transform_space.normal": "Normal",
"action.selection_mode": "Modo de Selação",
"action.selection_mode.desc": "Change how elements can be selected in the viewport",
"action.selection_mode.object": "Objeto",
"action.selection_mode.face": "Face",
"action.selection_mode.vertex": "Vertex",
"action.create_face": "Create Face or Edge",
"action.create_face.desc": "Creates a new face or edge between the selected vertices",
"action.convert_to_mesh": "Convert to Mesh",
"action.convert_to_mesh.desc": "Convert the selected elements into meshes",
"action.invert_face": "Invert Face",
"action.invert_face.desc": "Invert the selected faces to make them face the opposite direction",
"action.extrude_mesh_selection": "Extrude Selection",
"action.extrude_mesh_selection.desc": "Extrude the selected parts of the mesh",
"action.loop_cut": "Loop Cut",
"action.loop_cut.desc": "Split the mesh in a loop across the selected edge",
"action.merge_meshes": "Merge Meshes",
"action.merge_meshes.desc": "Merge multiple meshes into one",
"action.keyframe_uniform": "Uniform Scaling",
"action.keyframe_uniform.desc": "Enable uniform scaling on the selected keyframes",
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "Ignore Inherited Scale",
"menu.texture_mesh.texture_name": "Texture Name...",
"menu.texture.elements": "Apply to Elements",
"panel.color.picker_type": "Toggle Picker Type",
"uv_editor.transparent_face": "Transparent Face",
"display.pose_angle": "Pose Angle (For Preview Only)",
"data.mesh": "Mesh",
"dialog.create_texture.type": "Tipo",
"dialog.create_texture.type.blank": "Blank",
"dialog.create_texture.type.template": "Texture Template",
"dialog.create_texture.type.color_map": "Solid Color Template",
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "Suggested Tags",
"dialog.sketchfab_uploader.category": "Categoria",
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "Categoria 2",
"layout.restore_backup": "Your customized theme \"%0\" was overwritten. Click here to restore it.",
"layout.borders": "Borders",
"action.fill_mode.element": "Element",
"action.inset_mesh_selection": "Inset Selection",
"action.inset_mesh_selection.desc": "Inset the selected parts of the mesh",
"action.dissolve_edges": "Dissolve Edges",
"action.dissolve_edges.desc": "Dissolve selected edges in a mesh and merge the faces they divide",
"action.split_mesh": "Split Mesh",
"action.split_mesh.desc": "Split the selected faces of the mesh into a new mesh",
"action.merge_vertices": "Merge Vertices",
"action.merge_vertices.desc": "Merge the selected vertices into the position of the first selected verted",
"action.view_mode.normal": "Face Normal",
"action.snap_uv_to_pixels": "Snap UV to Pixels",
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "Snaps the selected UV vertices to the pixel grid",
"menu.file.import.import_open_project": "Import Open Project",
"menu.help.unlock_projects": "Unlock All Projects",
"status_bar.selection.faces": "%0 Faces",
"status_bar.selection.vertices": "%0 Vertices",
"message.merged_vertices": "Found and merged %0 vertices in %1 locations",
"settings.vertex_merge_distance": "Vertex Merge Distance",
"settings.vertex_merge_distance.desc": "Distance within which vertices are merged using merging by distance",
"settings.show_only_selected_uv": "Show Only Selected UV",
"settings.show_only_selected_uv.desc": "Only display the selected UV faces in the UV editor by default",
"action.merge_vertices.merge_all": "Merge All",
"action.merge_vertices.merge_all_in_center": "Merge All in Center",
"action.merge_vertices.merge_by_distance": "Merge by Distance",
"action.merge_vertices.merge_by_distance_in_center": "Merge by Distance in Center",
"action.uv_rotate_left": "Rotate UV Left",
"action.uv_rotate_left.desc": "Rotate the selected UV faces counter-clockwise",
"action.uv_rotate_right": "Rotate UV Right",
"action.uv_rotate_right.desc": "Rotate the selected UV faces clockwise",
"menu.uv.display_uv": "Display UV",
"menu.uv.display_uv.selected_faces": "Selected Faces",
"menu.uv.display_uv.selected_elements": "All Faces",
"menu.uv.display_uv.all_elements": "All Faces on All Elements",
"menu.paste.face": "UV Face",
"menu.paste.mesh_selection": "Mesh Selection",
"menu.paste.outliner": "Elements",
"uv_editor.show_all_faces": "Show All Faces",
"uv_editor.show_selected_faces": "Show Selected Faces",
"status_bar.selection.edges": "%0 Edges",
"action.selection_mode.edge": "Edge",
"message.cannot_re_import.title": "Model cannot be re-imported",
"message.cannot_re_import.message": "The exported model format cannot be imported into Blockbench again. Please make sure to save your model as a project file.",
"generic.default": "padrão",
"units.pixels_per_meter": "%0 Pixels para depois",
"mode.pose": "pose",
"modifier_actions.resize_both_sides": "Resize in both directions",
"modifier_actions.resize_one_side": "redimensionar em uma direção",
"modifier_actions.draw_line": "desenhar linha",
"modifier_actions.drag_without_snapping": "Arraste sem encaixar",
"modifier_actions.stretch_keyframes": "Esticar quadros-chave",
"modifier_actions.resize_background": "Redimensionar plano de fundo",
"modifier_actions.select_multiple": "\nSelecione multiplos",
"modifier_actions.select_range": "selecionar intervalo",
"modifier_actions.drag_to_duplicate": "Arraste para duplicar",
"modifier_actions.uniform_scaling": "escala uniforme",
"modifier_actions.snap_direction": "Snap Direction",
"message.no_valid_elements": "sem elementos selecionados",
"dialog.add_primitive.shape.plane": "plano",
"dialog.save_angle.rotation_mode": "modo de rotação",
"dialog.save_angle.rotation": "rotação",
"dialog.save_angle.fov": "fov",
"settings.hide_tab_bar": "Auto-hide Tab Bar",
"settings.hide_tab_bar.desc": "Hide the tab bar when only one tab is open",
"settings.status_bar_modifier_keys": "Suggest Modifier Keys in Status Bar",
"settings.status_bar_modifier_keys.desc": "Display context aware suggested modifier keys in the status bar",
"settings.ground_plane": "plana de chão",
"settings.ground_plane.desc": "Show a floor plane below the model",
"settings.preview_paste_behavior": "Comportamento de colagem de visualização padrão",
"settings.preview_paste_behavior.desc": "Select the behavior when pasting something into the preview in Edit mode and multiple options are available",
"settings.preview_paste_behavior.always_ask": "Always Ask",
"action.new_window": "nova aba",
"action.new_window.desc": "abrir nova aba do blockbench",
"action.export_collada": "exportar collada modelo (dae)",
"action.export_collada.desc": "exportar collada modelo (dae) para usar em outras aplicações",
"action.paint_mode_uv_overlay": "Sobreposição UV",
"action.paint_mode_uv_overlay.desc": "Display the UV map as an overlay in paint mode",
"action.bake_animation_into_model": "Bake Animation into Model",
"action.bake_animation_into_model.desc": "Bake the currently displayed animation frame into the model. Only applies rotation and position, scale is ignored.",
"action.keyframe_interpolation.step": "passo",
"action.set_ik_target": "Set IK Target",
"action.set_ik_target.desc": "Select the target bone that should be moved by this null object via Inverse Kinematics",
"menu.action_control.type.tab": "tab",
"menu.action_control.type.angle": "angulo de camera",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "Sure? Streamer Mode is enabled",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "Are you sure you want to display recent models?",
"menu.tools": "feramentas",
"menu.file.recent.more": "ver mais",
"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "Bloquear a rotação do alvo IK",
"menu.animation_file.import_remaining": "inportar restante das animações",
"edit.loop_cut.offset": "Desvio",
"edit.extrude_mesh_selection.extend": "estendido",
"cube.color.pink": "rosa",
"cube.color.silver": "prata",
"dialog.plugins.offline": "sem conexão de internet",
"dialog.create_texture.pixel_density": "Densidade de pixels",
"dialog.create_texture.pixel_density.desc": "A densidade de pixels da textura, em pixels por metro. O tamanho do mapa de textura pode diferir dependendo da quantidade e tamanho dos elementos.",
"panel.skin_pose": "pose",
"panel.skin_pose.none": "nada",
"panel.skin_pose.natural": "natural",
"panel.skin_pose.walking": "andando",
"panel.skin_pose.crouching": "Agachado",
"panel.skin_pose.sitting": "Sentado",
"panel.skin_pose.jumping": "pulando",
"panel.skin_pose.aiming": "Aiming",
"edit.loop_cut.direction": "direção",
"message.meshes_and_box_uv": "meshes não camtivel com box uv. va para arquivo > projeto e troque para per-face uv.",
"data.texture_mesh": "Texture Mesh",
"generic.left": "Left",
"generic.right": "Right",
"mode.start.quick_setup": "Quick Setup",
"mode.start.keymap": "Keymap",
"mode.start.quick_setup.more_themes": "More...",
"dialog.resize_texture.animation_frames": "Animation Frames",
"dialog.export_emission_map.title": "Export Emission Map",
"dialog.export_emission_map.format": "Format",
"dialog.export_emission_map.format.luminance": "Luminance",
"dialog.export_emission_map.format.luminance_inverted": "Luminance Inverted",
"dialog.export_emission_map.format.colors": "Colors",
"dialog.export_emission_map.threshold": "Transparency Threshold",
"dialog.export_emission_map.round_up": "Round Up to %0 x %1",
"dialog.export_emission_map.flip_y": "Flip Y Axis",
"dialog.select.type": "Element Type",
"dialog.create_texture.max_edge_angle": "Edge Angle Threshold",
"dialog.create_texture.max_edge_angle.desc": "The maximum angle between two faces at which they will still be combined",
"dialog.create_texture.max_island_angle": "Island Angle Threshold",
"dialog.create_texture.max_island_angle.desc": "The maximum angle that can be combined into the same UV island",
"settings.mobile_panel_side": "Mobile Panel Side",
"settings.mobile_panel_side.desc": "Select which side of the screen panels are displayed on when using Blockbench on in landscape orientation",
"settings.obj_face_export_mode": "OBJ Face Export Mode",
"settings.obj_face_export_mode.desc": "Choose to let the OBJ exporter convert all faces into tris or quads",
"settings.obj_face_export_mode.both": "Default",
"settings.obj_face_export_mode.tris": "Convert to Tris",
"settings.obj_face_export_mode.quads": "Convert to Quads",
"action.seam_tool": "Seam Tool",
"action.seam_tool.desc": "Tool to define UV seams on mesh edges",
"action.resolve_group": "Resolve Group",
"action.resolve_group.desc": "Resolve the group while retaining its children in the same place",
"action.move_to_group": "Move to Group",
"action.move_to_group.desc": "Move the selected elements to a different outliner group",
"action.select_seam": "Select UV Seam",
"action.select_seam.desc": "Select the UV seam mode for the selected edges",
"action.select_seam.auto": "Auto",
"action.select_seam.join": "Join",
"action.select_seam.divide": "Divide",
"action.adjust_brightness_contrast": "Adjust Brightness & Contrast...",
"action.adjust_brightness_contrast.desc": "Adjust the brightness and contrast of the selected texture",
"action.adjust_saturation_hue": "Adjust Saturation & Hue...",
"action.adjust_saturation_hue.desc": "Adjust the saturation and hue of the selected texture",
"action.invert_colors": "Invert Colors",
"action.invert_colors.desc": "Invert all colors of the selected texture",
"action.adjust_curves": "Adjust Curves...",
"action.adjust_curves.desc": "Adjust the brightness curves of the selected texture",
"action.flip_texture_x": "Flip Texture Horizontally",
"action.flip_texture_y": "Flip Texture Vertically",
"action.resize_texture": "Resize Texture...",
"action.view_mode.uv": "UV Preview",
"action.append_to_template": "Append Elements to Template...",
"action.append_to_template.desc": "Add the currently selected elements to the texture template",
"action.move_texture_with_uv": "Move Texture with UV",
"action.move_texture_with_uv.desc": "Move the texture of the face along when dragging UV faces",
"action.timeline_setups": "Timeline Setups",
"action.save_timeline_setup": "Save Timeline Setup...",
"action.save_timeline_setup.desc": "Save a preset for the currently selected animators and channels",
"menu.texture": "Texture",
"menu.texture.render_mode.default": "Default",
"menu.texture.merge_onto_texture": "Merge Onto Texture Above",
"menu.animation.unload": "Unload",
"panel.timeline": "Timeline",
"action.pan_tool": "Pan Tool",
"action.pan_tool.desc": "Tool to navigate in the viewport and the texture editor"
}