blockbench/lang/ru.json
2021-12-21 19:36:29 +02:00

1481 lines
109 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"dialog.ok": "Ок",
"dialog.cancel": "Отменить",
"dialog.confirm": "Подтвердить",
"dialog.close": "Закрыть",
"dialog.import": "Импортировать",
"dialog.save": "Сохранить",
"dialog.discard": "Сбросить",
"dialog.dontshowagain": "Не показывать снова",
"data.cube": "Куб",
"data.group": "Группа",
"data.texture": "Текстура",
"data.plugin": "Плагин",
"data.preview": "Предпросмотр",
"data.toolbar": "Инструменты",
"data.image": "Изображение",
"keys.ctrl": "Контрол",
"keys.shift": "Шифт",
"keys.alt": "Альт",
"keys.meta": "Коммандная Строка",
"keys.delete": "Удалить",
"keys.space": "Пробел",
"keys.leftclick": "ЛКМ",
"keys.middleclick": "КМ",
"keys.rightclick": "ПКМ",
"keys.tab": "Таб",
"keys.backspace": "Отмена",
"keys.enter": "Ввод",
"keys.escape": "Пробел",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "%0 (цифр. кл.)",
"keys.caps": "Капслок",
"keys.menu": "Меню",
"keys.left": "Стрелка влево",
"keys.up": "Стрелка вверх",
"keys.right": "Стрелка вправо",
"keys.down": "Стрелка вниз",
"keys.pageup": "Пейдж Ап",
"keys.pagedown": "Пейдж Даун",
"keys.plus": "Плюс",
"keys.comma": "Запятая",
"keys.point": "Точка",
"keys.minus": "Минус",
"keys.cross": "Крестик",
"keys.end": "Конец",
"keys.pos1": "Поз 1",
"keys.printscreen": "Снимок Экрана",
"keys.pause": "Пауза",
"message.rotation_limit.title": "Ограничение поворота",
"message.rotation_limit.message": "Поворот ограничен Minecraft до одной оси и 22,5 градусов. Поворот на разных осях сбросит все повороты на других осях. Конвертируйте модель в \"свободную\", если вы создаете модель для других целей, где нужен свободный поворот.",
"message.file_not_found.title": "Файл не найден",
"message.file_not_found.message": "Blockbench не может найти запрашиваемый файл. Убедитесь, что он сохранен по указанному пути, не в облаке.",
"message.screenshot.title": "Скриншот",
"message.screenshot.clipboard": "Скопировать",
"message.screenshot.right_click": "Скриншот: ПКМ — скопировать",
"message.invalid_file.title": "Недопустимый файл",
"message.invalid_file.message": "Не удалось открыть файл типа json: %0",
"message.invalid_model.title": "Недопустимый файл модели",
"message.invalid_model.message": "Этот файл содержит недопустимые данные модели.",
"message.child_model_only.title": "Пустая дочерняя модель",
"message.child_model_only.message": "Это дочерняя модель %0, которая не содержит модели.",
"message.unsaved_textures.title": "Несохранённые текстуры",
"message.unsaved_textures.message": "Ваша модель содержит несохранённые текстуры. Убедитесь, что они сохранены и помещены в ваш набор ресурсов в правильной папке.",
"message.model_clipping.title": "Модель слишком большая",
"message.model_clipping.message": "Ваша модель содержит %0 кубов, которые больше чем ограничение 3x3x3. Эта модель не будет работать в Minecraft.",
"message.loose_texture.title": "Импортирование текстуры",
"message.loose_texture.message": "Импортированная текстура не находится в наборе ресурсов. Minecraft может загружать только текстуры, находящиеся в папке текстур загруженного набора ресурсов.",
"message.loose_texture.change": "Изменить путь",
"message.update_res.title": "Разрешение текстуры",
"message.update_res.message": "Хотите ли вы обновить разрешение проекта на разрешение этой текстуры? Нажмите «Отмена», если ваша текстура имеет разрешение больше нормального.",
"message.update_res.update": "Обновить",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench не может совместить эту модель со старым файлом.",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Сделать бэкап и заменить",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Заменить",
"message.close_warning.message": "Вы хотите сохранить вашу модель?",
"message.close_warning.web": "Ваша работа будет утеряна. Вы уверены, что хотите выйти?",
"message.default_textures.title": "Стандартные текстуры",
"message.default_textures.message": "Выберите папку «textures» стандартного набора ресурсов.",
"message.default_textures.detail": "Извлеките стандартный набор ресурсов из Minecraft jar или поищите его в интернете. Затем найдите папку «textures» и откройте ее. Blockbench запомнит её расположение и будет загружать текстуры из неё, если не сможет найти их в текущем наборе ресурсов.",
"message.default_textures.select": "Выбрать папку «textures»",
"message.image_editor.title": "Выбор редактора изображений",
"message.image_editor.file": "Выбрать файл...",
"message.image_editor.exe": "Выберите исполняемый файл редактора изображений",
"message.display_skin.title": "Отображаемый скин",
"message.display_skin.message": "Выберите скин на вашем компьютере или введите имя игрока",
"message.display_skin.upload": "Загрузить скин",
"message.display_skin.name": "Имя",
"message.display_skin.reset": "Сброс",
"message.invalid_plugin": "Неверный файл плагина, посмотрите в консоль",
"message.load_plugin_app": "Хотите ли вы разрешить этому плагину изменять файлы на вашем компьютере? Загружайте только те плагины, которым вы доверяете.",
"message.load_plugin_web": "Вы хотите загрузить этот плагин? Загружайте плагины только от людей, которым вы доверяете.",
"message.preset_no_info": "Шаблон не содержит информации для этого слота.",
"message.restart_to_update": "Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения",
"message.save_file": "Сохранено как %0",
"message.save_obj": "Сохранено как .obj модель",
"dialog.project.title": "Проект",
"dialog.project.name": "Имя файла",
"dialog.project.parent": "Родительская модель",
"dialog.project.geoname": "Идентификатор Модели",
"dialog.project.openparent": "Открыть родительскую модель",
"dialog.project.ao": "Мягкое освещение",
"dialog.texture.title": "Текстура",
"dialog.texture.variable": "Переменная",
"dialog.texture.namespace": "Пространство имён",
"dialog.texture.folder": "Папка",
"dialog.extrude.title": "Сканирование изображения",
"dialog.extrude.mode": "Способ создания модели",
"dialog.extrude.mode.areas": "по областям",
"dialog.extrude.mode.lines": "по линиям",
"dialog.extrude.mode.columns": "по столбцам",
"dialog.extrude.mode.pixels": "по пикселям",
"dialog.extrude.opacity": "Мин. непрозрачность",
"dialog.extrude.scan": "Сканировать и импортировать",
"dialog.display_preset.title": "Создание шаблона",
"dialog.display_preset.message": "Выберите слоты, которые нужно сохранить",
"dialog.display_preset.create": "Создать",
"dialog.select.title": "Выделение",
"dialog.select.new": "Новое выделение",
"dialog.select.group": "В выделенной группе",
"dialog.select.name": "Имя содержит",
"dialog.select.random": "Случайность",
"dialog.select.select": "Выделить",
"dialog.scale.title": "Масштабирование модели",
"dialog.scale.axis": "Оси",
"dialog.scale.scale": "Масштаб",
"dialog.scale.clipping": "Обрезка модели: модель слишком большая",
"dialog.scale.confirm": "Масштабировать",
"dialog.plugins.title": "Плагины",
"dialog.plugins.installed": "Установленные",
"dialog.plugins.available": "Доступные",
"dialog.plugins.install": "Установить",
"dialog.plugins.uninstall": "Удалить",
"dialog.plugins.reload": "Перезагрузить",
"dialog.plugins.none_installed": "Нет установленных плагинов",
"dialog.plugins.none_available": "Нет доступных плагинов",
"dialog.plugins.web_only": "Только для веб-приложения",
"dialog.plugins.app_only": "Только для классического приложения",
"dialog.plugins.author": "от %0",
"dialog.plugins.show_less": "Показать меньше",
"dialog.entitylist.title": "Открыть модель сущности",
"dialog.entitylist.text": "Выберите модель, которую Вы хотите импортировать",
"dialog.entitylist.bones": "Костей",
"dialog.entitylist.cubes": "Кубов",
"dialog.create_texture.folder": "Папка",
"dialog.create_texture.resolution": "Разрешение",
"dialog.input.title": "Ввод",
"dialog.settings.settings": "Настройки",
"dialog.settings.keybinds": "Управление",
"dialog.settings.about": "О программе",
"layout.color.back": "Задний план",
"layout.color.back.desc": "Фон и поля ввода",
"layout.color.dark": "Тёмный",
"layout.color.dark.desc": "Фон рабочей области",
"layout.color.ui": "Интерфейс",
"layout.color.ui.desc": "Основной цвет интерфейса",
"layout.color.bright_ui": "Светлый интерфейс",
"layout.color.bright_ui.desc": "Контекстное меню и подсказки",
"layout.color.button": "Кнопка",
"layout.color.button.desc": "Кнопки и переключатели",
"layout.color.selected": "Выделенное",
"layout.color.selected.desc": "Выделенные вкладки и объекты",
"layout.color.border": "Границы",
"layout.color.border.desc": "Границы полей ввода и кнопок",
"layout.color.accent": "Контраст",
"layout.color.accent.desc": "Ползунки и другие детали",
"layout.color.grid": "Сетка",
"layout.color.grid.desc": "Сетка рабочей области",
"layout.color.text": "Текст",
"layout.color.text.desc": "Обычный текст",
"layout.color.light": "Подсветка",
"layout.color.light.desc": "Подсвеченный текст",
"layout.color.accent_text": "Контрастный текст",
"layout.color.accent_text.desc": "Текст на светлых элементах",
"layout.font.main": "Шрифт основного текста",
"layout.font.headline": "Шрифт заголовка",
"about.version": "Версия:",
"about.creator": "Создатель:",
"about.website": "Веб-сайт:",
"about.vertex_snap": "Вершинная привязка основана на плагине от SirBenet",
"about.icons": "Наборы значков:",
"about.libraries": "Библиотеки:",
"settings.category.general": "Основные",
"settings.category.preview": "Предпросмотр",
"settings.category.grid": "Сетка",
"settings.category.edit": "Редактирование",
"settings.category.snapping": "Привязка к сетке",
"settings.category.defaults": "По умолчанию",
"settings.category.dialogs": "Диалоговые окна",
"settings.category.export": "Экспорт",
"settings.language": "Язык",
"settings.language.desc": "Язык интерфейса. Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения.",
"settings.backup_interval": "Интервал автосохранения",
"settings.backup_interval.desc": "Интервал автосохранения в минутах",
"settings.origin_size": "Центр поворота",
"settings.origin_size.desc": "Размер центра поворота",
"settings.control_size": "Размер осевых стрелок",
"settings.control_size.desc": "Размер трёх осевых стрелок управления",
"settings.display_skin": "Отображаемый скин",
"settings.display_skin.desc": "Скин модели игрока в режиме отображения",
"settings.shading": "Тень",
"settings.shading.desc": "Включить тени",
"settings.texture_fps": "FPS анимированных текстур",
"settings.texture_fps.desc": "Число кадров в секунду у анимации текстуры",
"settings.base_grid": "Маленькая сетка",
"settings.base_grid.desc": "Показывать маленькую сетку с осями",
"settings.large_grid": "Сетка блока",
"settings.large_grid.desc": "Показывать блочную сетку 16x16",
"settings.full_grid": "Полная большая сетка",
"settings.full_grid.desc": "Показывать полную блочную сетку 3x3",
"settings.large_box": "Большая коробка",
"settings.large_box.desc": "Показывать границу блоков в кубе 3x3x3",
"settings.display_grid": "Режим отображения",
"settings.display_grid.desc": "Показывать сетку в режиме отображения",
"settings.undo_limit": "Максимальное число отмен",
"settings.undo_limit.desc": "Количество изменений, которые можно отменить",
"settings.local_move": "Перемещение по относительным осям",
"settings.local_move.desc": "По возможности сделать перемещение повёрнутых элементов по своим осям",
"settings.canvas_unselect": "Снятие выделения при нажатии по фону",
"settings.canvas_unselect.desc": "Снимать выделение со всех элементов при нажатии по фону рабочей области",
"settings.paint_side_restrict": "Ограничить кисть до грани",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Ограничить кисть до окраски текущей грани",
"settings.autouv": "Авто UV",
"settings.autouv.desc": "Применять «Авто UV» по умолчанию",
"settings.create_rename": "Переименовывание новых кубов",
"settings.create_rename.desc": "При создании элемента или группы перемещать фокус на переименование",
"settings.edit_size": "Разрешение сетки",
"settings.edit_size.desc": "Разрешение сетки к которой привязываются кубы",
"settings.shift_size": "Изменение разрешения",
"settings.shift_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Shift",
"settings.ctrl_size": "Разрешение Ctrl",
"settings.ctrl_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Ctrl",
"settings.negative_size": "Отрицательный размер",
"settings.negative_size.desc": "Разрешить использование отрицательных размеров",
"settings.minifiedout": "Минимизированный экспорт",
"settings.minifiedout.desc": "Записывать JSON-файл в одну строку",
"settings.export_groups": "Экспорт групп",
"settings.export_groups.desc": "Сохранять группы в файл модели",
"settings.credit": "Комментарий создателя",
"settings.credit.desc": "Комментарий создателя к экспортированным файлам",
"settings.default_path": "Путь к стандартным текстурам Майнкрафта",
"settings.default_path.desc": "Папка, из которой загружаются стандартные текстуры",
"settings.image_editor": "Редактор изображений",
"settings.image_editor.desc": "Редактор изображений для изменения текстур",
"category.navigate": "Навигация",
"category.tools": "Инструменты",
"category.file": "Файл",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Редактирование",
"category.transform": "Трансформация",
"category.view": "Вид",
"category.display": "Настройки отображения",
"category.textures": "Текстуры",
"category.misc": "Разное",
"keybind.preview_select": "Выделить элемент",
"keybind.preview_rotate": "Вращать вид",
"keybind.preview_drag": "Перетащить вид",
"keybind.confirm": "Подтвердить",
"keybind.cancel": "Отменить",
"action.slider_inflate": "Раздуть",
"action.slider_inflate.desc": "Раздуть кубы во все направления без изменений в UV",
"action.slider_brush_size": "Размер",
"action.slider_brush_size.desc": "Размер кисти в пикселях",
"action.slider_brush_opacity": "Непрозрачность",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Непрозрачность кисти в процентах",
"action.slider_brush_softness": "Мягкость",
"action.slider_brush_softness.desc": "Мягкость кисти в процентах",
"action.uv_slider_pos_x": "Двигать горизонтально",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Двигать UV выбранных кубов горизонтально",
"action.uv_slider_pos_y": "Двигать вертикально",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Двигать UV выбранных кубов вертикально",
"action.uv_slider_size_x": "Горизонтальный масштаб",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов горизонтально",
"action.uv_slider_size_y": "Вертикальный масштаб",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов вертикально",
"action.vertex_snap_mode": "Режим привязки",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Выбор режима привязки: перемещение элементов или изменение их размера",
"action.move_tool": "Перемещение",
"action.move_tool.desc": "Инструмент для выделения и перемещения элементов",
"action.resize_tool": "Изменение размера",
"action.resize_tool.desc": "Инструмент для выделения и изменения размера элементов",
"action.brush_tool": "Кисть",
"action.brush_tool.desc": "Инструмент для рисования на текстурах на поверхностях или в редакторе UV",
"action.vertex_snap_tool": "Вершинная привязка",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Переместить один куб к другому, соединяя две вершины",
"action.swap_tools": "Смена инструмента",
"action.swap_tools.desc": "Переключение между инструментом перемещения и изменения размера",
"action.project_window": "Проект...",
"action.project_window.desc": "Открывает окно проекта, где можно изменить метаданные модели",
"action.open_model": "Открыть модель",
"action.open_model.desc": "Открыть файл модели с вашего компьютере",
"action.extrude_texture": "Сканирование изображения",
"action.extrude_texture.desc": "Создание модели посредством сканирования текстуры",
"action.export_blockmodel": "Экспортировать модель блока",
"action.export_blockmodel.desc": "Экспортировать модель блока/предмета",
"action.export_optifine_part": "Экспортировать OptiFine JPM",
"action.export_optifine_part.desc": "Экспортировать часть сущности для OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Экспортировать OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Экспортировать полную модель для OptiFine",
"action.export_obj": "Экспортировать в OBJ",
"action.export_obj.desc": "Экспортировать obj модель для рендеринга",
"action.settings_window": "Настройки...",
"action.settings_window.desc": "Открыть окно настроек Blockbench",
"action.plugins_window": "Плагины...",
"action.plugins_window.desc": "Открыть окно хранилища плагинов",
"action.reset_layout": "Сбросить внешний вид",
"action.reset_layout.desc": "Вернуть внешний вид к первоначальному",
"action.load_plugin": "Загрузить плагин из файла",
"action.load_plugin.desc": "Загрузить плагин, импортировав файл",
"action.reload_plugins": "Перезагрузить плагины",
"action.reload_plugins.desc": "Перезагрузить все плагины в разработке.",
"action.undo": "Отмена",
"action.undo.desc": "Отмена последнего действия",
"action.redo": "Возврат",
"action.redo.desc": "Возврат последнего отменённого действия",
"action.copy": "Копировать",
"action.copy.desc": "Копирование выделение, грань или настройки отображения",
"action.paste": "Вставить",
"action.paste.desc": "Вставить выделение, грань или настройки отображения",
"action.cut": "Вырезать",
"action.cut.desc": "Вырезать выделение, грань или настройки отображения",
"action.add_cube": "Добавить куб",
"action.add_cube.desc": "Добавляет новый куб",
"action.add_group": "Добавить группу",
"action.add_group.desc": "Добавляет новую группу или кость",
"action.outliner_toggle": "Больше настроек",
"action.outliner_toggle.desc": "Больше настроек в списке элементов",
"action.duplicate": "Создать копию",
"action.duplicate.desc": "Создаёт копию выделенных кубов или групп",
"action.delete": "Удалить",
"action.delete.desc": "Удаляет выделенные кубы или группы",
"action.sort_outliner": "Сортировать элементы",
"action.sort_outliner.desc": "Сортировать элементы в алфавитном порядке",
"action.select_window": "Выделить...",
"action.select_window.desc": "Выделить кубы на основе их свойств",
"action.invert_selection": "Инвертировать выделение",
"action.invert_selection.desc": "Инвертировать текущее выделение кубов",
"action.select_all": "Выделить всё",
"action.select_all.desc": "Выделить все кубы",
"action.collapse_groups": "Спрятать содержимое групп",
"action.collapse_groups.desc": "Спрятать содержимое всех групп",
"action.scale": "Масштабировать...",
"action.scale.desc": "Масштабировать выделенные кубы",
"action.center_all": "Центрировать на всех осях",
"action.center_all.desc": "Центрировать выделенные кубы",
"action.toggle_visibility": "Переключить видимость",
"action.toggle_visibility.desc": "Переключить видимость выделенных кубов",
"action.toggle_export": "Переключить экспорт",
"action.toggle_export.desc": "Переключить экспорт выделенных кубов",
"action.toggle_autouv": "Переключить авто UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Переключить настройку авто UV выделенных кубов",
"action.toggle_shade": "Переключить тени",
"action.toggle_shade.desc": "Переключить тени выделенных кубов",
"action.rename": "Переименовать",
"action.rename.desc": "Переименовать всех выделенных кубов",
"action.add_display_preset": "Новый шаблон",
"action.add_display_preset.desc": "Создать шаблон настроек отображения",
"action.fullscreen": "Полный экран",
"action.fullscreen.desc": "Включает/Выключает полноэкранный режим.",
"action.zoom_in": "Увеличить",
"action.zoom_in.desc": "Увеличить масштаб интерфейса",
"action.zoom_out": "Уменьшить",
"action.zoom_out.desc": "Уменьшить масштаб интерфейса",
"action.zoom_reset": "Сбросить масштаб",
"action.zoom_reset.desc": "Сбросить масштаб к 100%.",
"action.reset_interface": "Сбросить интерфейс",
"action.reset_interface.desc": "Сбросить размер и позиции интерфейса",
"action.screenshot_model": "Скриншот модели",
"action.screenshot_model.desc": "Сделать скриншот модели с текущего ракурса",
"action.screenshot_app": "Скриншот приложения",
"action.screenshot_app.desc": "Сделать скриншот экрана всего приложения",
"action.toggle_quad_view": "Режим четырёх видов",
"action.toggle_quad_view.desc": "Переключить режим четырёх видов",
"action.import_texture": "Импорт текстур",
"action.import_texture.desc": "Импортировать текстуры из файловой системы.",
"action.create_texture": "Создать текстуру",
"action.create_texture.desc": "Создать пустую или шаблонную текстуру",
"action.save_textures": "Сохранить текстуры",
"action.save_textures.desc": "Сохранить все несохранённые текстуры",
"action.animated_textures": "Проигрывать анимированные текстуры",
"action.animated_textures.desc": "Проигрывать анимацию текстур",
"action.origin_to_geometry": "Оцентрировать центр поворота",
"action.origin_to_geometry.desc": "Установить центр поворота в центр выбора",
"action.rescale_toggle": "Переключить масштабирование",
"action.rescale_toggle.desc": "Масштабировать кубы на основе их поворота",
"action.bone_reset_toggle": "Сбросить кость",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Остановить кость от отображения кубов родительской модели",
"action.reload": "Перезагрузить Blockbench",
"action.reload.desc": "Перезагрузить Blockbench. Это удалит весь несохранённый прогресс.",
"menu.file": "Файл",
"menu.edit": "Редактирование",
"menu.transform": "Трансформация",
"menu.display": "Отображение",
"menu.view": "Вид",
"menu.file.new": "Создать",
"menu.file.recent": "Недавние",
"menu.file.import": "Импортировать",
"menu.file.export": "Экспортировать",
"menu.transform.rotate": "Повернуть",
"menu.transform.flip": "Перевернуть",
"menu.transform.center": "Центрировать",
"menu.transform.properties": "Свойства",
"menu.display.preset": "Применить шаблон",
"menu.display.preset_all": "Применить шаблон везде",
"menu.display.remove_preset": "Удалить шаблон",
"menu.view.zoom": "Масштаб интерфейса",
"menu.view.background": "Фон",
"menu.view.screenshot": "Скриншот",
"menu.cube.color": "Цвет куба",
"menu.cube.texture": "Текстура",
"menu.cube.texture.transparent": "Прозрачная",
"menu.cube.texture.blank": "Пустая",
"menu.group.sort": "Сортировать",
"menu.group.resolve": "Разгруппировать",
"menu.texture.face": "Применить к грани",
"menu.texture.file": "Файл",
"menu.texture.refresh": "Обновить",
"menu.texture.change": "Заменить файл",
"menu.texture.folder": "Открыть в папке",
"menu.texture.edit": "Редактировать",
"menu.texture.export": "Сохранить как",
"menu.texture.save": "Сохранить",
"menu.texture.properties": "Свойства...",
"menu.preview.background": "Фон",
"menu.preview.background.load": "Загрузить",
"menu.preview.background.position": "Позиция",
"menu.preview.background.lock": "Привязать к камере",
"menu.preview.screenshot": "Скриншот",
"menu.preview.perspective": "Перспектива",
"menu.preview.perspective.normal": "Обычная",
"menu.preview.quadview": "Четыре вида",
"menu.preview.stop_drag": "Закончить изменение позиции",
"menu.uv.mapping": "UV-преобразование",
"menu.uv.mapping.export": "Экспортировать",
"menu.uv.mapping.rotation": "Поворот",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Отразить ось X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Отразить ось Y",
"menu.uv.texture": "Текстура",
"cube.color.light_blue": "Голубой",
"cube.color.yellow": "Жёлтый",
"cube.color.orange": "Оранжевый",
"cube.color.red": "Красный",
"cube.color.purple": "Фиолетовый",
"cube.color.blue": "Синий",
"cube.color.green": "Зелёный",
"cube.color.lime": "Салатовый",
"switches.visibility": "Видимость",
"switches.export": "Экспортировать",
"switches.autouv": "Авто UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Отображение",
"panel.textures": "Текстуры",
"panel.outliner": "Элементы",
"uv_editor.title": "Редактор UV",
"uv_editor.all_faces": "Все",
"uv_editor.no_faces": "Нет",
"face.north": "Север",
"face.south": "Юг",
"face.west": "Запад",
"face.east": "Восток",
"face.up": "Верх",
"face.down": "Низ",
"direction.north": "Север",
"direction.south": "Юг",
"direction.west": "Запад",
"direction.east": "Восток",
"direction.top": "Верх",
"direction.bottom": "Низ",
"display.slot.third_right": "Третье лицо: правая рука",
"display.slot.third_left": "Третье лицо: левая рука",
"display.slot.first_right": "Первое лицо: правая рука",
"display.slot.first_left": "Первое лицо: левая рука",
"display.slot.head": "Голова",
"display.slot.ground": "Земля",
"display.slot.frame": "Рамка",
"display.slot.gui": "Интерфейс",
"display.rotation": "Поворот",
"display.translation": "Смещение",
"display.scale": "Масштаб",
"display.slot": "Слот",
"display.reference": "Эталонная модель",
"display.reference.player": "Игрок",
"display.reference.zombie": "Зомби",
"display.reference.armor_stand": "Стойка для брони",
"display.reference.baby_zombie": "Маленький зомби",
"display.reference.armor_stand_small": "Маленькая стойка для брони",
"display.reference.monitor": "Обычный вид",
"display.reference.bow": "Лук",
"display.reference.block": "Блок",
"display.reference.frame": "Рамка",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Инвентарь",
"display.reference.hud": "ХУД",
"display.preset.blank_name": "Введите название",
"display.preset.item": "Предмет",
"display.preset.block": "Блок",
"display.preset.handheld": "Оружие",
"display.preset.rod": "Стержень",
"dialog.continue": "Продолжить",
"message.square_textures": "Текстуры должны быть квадратными",
"message.unsaved_texture.title": "Несохранённая текстура",
"message.unsaved_texture.message": "Все несохранённые изменения к этой текстуре будут потеряны. Вы хотите продолжить?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Перемещение",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Масштабирование",
"action.open_model_folder": "Открыть расположение модели",
"action.open_model_folder.desc": "Открывает папку, в которой находится модель",
"action.change_textures_folder": "Изменить расположение текстур",
"action.change_textures_folder.desc": "Изменить папку, в которой сохранены текстуры",
"menu.texture.particle": "Использовать для частиц",
"message.update_notification.title": "Доступно обновление",
"message.update_notification.message": "Доступно обновление Blockbench «%0». Хотите установить его?",
"message.untextured": "Эта поверхность не имеет текстур",
"dialog.toolbar_edit.title": "Настроить панель инструментов",
"keybindings.reset": "Сбросить",
"keybindings.clear": "Пусто",
"action.cube_counter": "Счетчик кубов",
"action.uv_rotation": "Поворот UV",
"action.uv_rotation.desc": "Поворот грани UV",
"action.uv_grid": "Сеть UV",
"action.uv_grid.desc": "Разрешение сети к которой привязывается селектор UV",
"action.uv_grid.auto": "Авто",
"action.uv_maximize": "Максимизировать UV",
"action.uv_maximize.desc": "Устанавливает UV этой грани на полную текстуру",
"action.uv_auto": "Авто UV",
"action.uv_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на реальный размер грани",
"action.uv_rel_auto": "Относительные авто UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на позицию и размер текущей грани",
"action.uv_mirror_x": "Отразить UV на оси X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Отражает UV этой грани на оси X",
"action.uv_mirror_y": "Отразить UV на оси Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Отражает UV этой грани на оси Y",
"action.uv_transparent": "Прозрачная грань",
"action.uv_transparent.desc": "Делает текущую грань прозрачной",
"action.uv_reset": "Сбросить грань",
"action.uv_reset.desc": "Сбрасывает текущую грань",
"action.cullface": "Кулфейс",
"action.cullface.desc": "Выключает прорисовку этой грани если выбранная сторона закрыта",
"action.auto_cullface": "Авто кулфейс",
"action.auto_cullface.desc": "Делает кулфейс этой грани самим собой",
"action.face_tint": "Тон",
"action.face_tint.desc": "Включает опцию тона для текущей модели",
"menu.toolbar.edit": "Настроить",
"menu.toolbar.reset": "Сбросить",
"uv_editor.rotated": "Повёрнуто",
"uv_editor.auto_cull": "Кулфейс к себе",
"uv_editor.copied": "Грань скопирована",
"uv_editor.pasted": "Грань вставлена",
"uv_editor.copied_x": "Скопировано %0 граней",
"uv_editor.reset": "Сбросить грань",
"uv_editor.maximized": "Максимизировано",
"uv_editor.autouv": "Авто размер",
"uv_editor.mirrored": "Отражено",
"uv_editor.to_all": "Применено ко всем граням",
"uv_editor.transparent": "Сделано прозрачным",
"uv_editor.cullface_on": "Кулфейс включен",
"uv_editor.cullface_off": "Кулфейс выключен",
"uv_editor.tint_on": "Тон включен",
"uv_editor.tint_off": "Тон выключен",
"action.uv_apply_all": "Применить ко всем граням",
"action.uv_apply_all.desc": "Применяет настройки текущей грани всем граням",
"message.image_editor_missing.title": "Редактор изображений по умолчанию",
"message.image_editor_missing.message": "Выберите exe файл Вашего редактора изображений",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench не смог найти редактор изображений на Вашем компьютере. Выберите exe файл Вашего редактора изображений.",
"action.update_autouv": "Обновить авто UV",
"action.update_autouv.desc": "Обновить авто UV маппинг выбранных кубов",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Модель сохранена",
"status_bar.unsaved": "Есть несохранённые изменения",
"action.move_up": "Двигать вверх",
"action.move_up.desc": "Двигать выбранные кубы вверх относительно камеры",
"action.move_down": "Двигать вниз",
"action.move_down.desc": "Двигать выбранные кубы вниз относительно камеры",
"action.move_left": "Двигать влево",
"action.move_left.desc": "Двигать выбранные кубы влево относительно камеры",
"action.move_right": "Двигать вправо",
"action.move_right.desc": "Двигать выбранные кубы вправо относительно камеры",
"action.move_forth": "Двигать вперёд",
"action.move_forth.desc": "Двигать выбранные кубы вперед относительно камеры",
"action.move_back": "Двигать назад",
"action.move_back.desc": "Двигать выбранные кубы назад относительно камеры",
"layout.color.wireframe": "Каркас",
"layout.color.wireframe.desc": "Линии при отображении каркаса",
"action.add_animation": "Добавить анимацию",
"action.add_animation.desc": "Создать пустую анимацию",
"action.load_animation_file": "Импортировать анимации",
"action.load_animation_file.desc": "Ипортировать файл анимации",
"action.play_animation": "Проигрывать анимации",
"action.play_animation.desc": "Предпросмотр выбранной анимации",
"action.slider_keyframe_time": "Таймкод",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Изменить таймкод для выбранных кадров",
"timeline.rotation": "Поворот",
"timeline.position": "Позиция",
"timeline.scale": "Масштаб",
"menu.keyframe.quaternion": "Кватернион",
"panel.animations": "Анимации",
"panel.keyframe": "Кадр",
"panel.keyframe.type": "Кадр (%0)",
"generic.delete": "Удалить",
"generic.rename": "Переименовать",
"message.no_animation_selected": "Вы должны выбрать анимацию чтобы выполнить это",
"message.no_bone_selected": "Вы должны выбрать кость чтобы выполнить это",
"message.duplicate_groups.title": "Дубликат имени кости",
"message.duplicate_groups.message": "Имя этой кости уже используется. Это может создать проблемы.",
"action.delete_keyframes": "Удалить кадры",
"action.delete_keyframes.desc": "Удалить все выбранные кадры",
"menu.animation": "Анимация",
"menu.animation.loop": "Цикл",
"menu.animation.override": "Перезаписать",
"menu.animation.anim_time_update": "Переменная обновления",
"message.display_skin_model.title": "Модель скина",
"message.display_skin_model.message": "Выберите модель вашего скина",
"message.display_skin_model.classic": "Классический",
"message.display_skin_model.slim": "Тонкий",
"message.bone_material": "Изменить материал кости",
"action.slider_animation_length": "Длительность анимации",
"action.slider_animation_length.desc": "Изменить длительность выбранной анимации",
"panel.variable_placeholders": "Заполнители переменных",
"panel.variable_placeholders.info": "Перечислите переменные, которые вы хотите просмотреть используя имя=значение",
"status_bar.vertex_distance": "Дистанция: %0",
"dialog.create_gif.title": "Запись GIF",
"dialog.create_gif.length": "Длина",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Сжатие",
"dialog.create_gif.play": "Воспроизвести анимацию",
"category.animation": "Анимация",
"action.record_model_gif": "Записать GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Записать анимированное GIF изображение модели с текущего угла камеры",
"display.mirror": "Отразить",
"data.separator": "Разделитель",
"menu.preview.background.set_position": "Установить позицию",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Спрятано",
"action.export_class_entity": "Экспортировать сущность Java",
"action.export_class_entity.desc": "Экспортировать модель сущности как класс Java",
"settings.seethrough_outline": "Рентгенные контуры",
"settings.seethrough_outline.desc": "Показывать контуры через объекты",
"mode.edit": "Редактирование",
"mode.paint": "Рисование",
"mode.display": "Предпросмотр",
"mode.animate": "Анимировать",
"status_bar.recording_gif": "Запись GIF",
"status_bar.processing_gif": "Обработка GIF",
"settings.backup_retain": "Продолжительность хранения автосохранений",
"settings.backup_retain.desc": "Установить как долго Blockbench хранит автосохранения",
"action.rotate_tool": "Вращать",
"action.rotate_tool.desc": "Инструмент для выбора и поворота элементов",
"action.fill_tool": "Заполнение",
"action.fill_tool.desc": "Инструмент для заполнения граней одним цветом",
"action.eraser": "Ластик",
"action.eraser.desc": "Инструмент для заполнения прозрачностью на текстурах",
"action.color_picker": "Выбор цвета",
"action.color_picker.desc": "Инструмент для выбора цвета пикселей на Вашей текстуре",
"action.open_backup_folder": "Открыть папку автосохранений",
"action.open_backup_folder.desc": "Открыть папку автосохранений Blockbench",
"switches.mirror": "Зеркалить UV",
"language_name": "Русский",
"message.plugin_reload": "Перезагружено %0 локальных плагинов",
"settings.brightness": "Яркость",
"settings.brightness.desc": "Яркость дисплея. 50 по умолчанию",
"menu.preview.perspective.reset": "Сбросить камеру",
"action.fill_mode": "Режим заполнения",
"action.fill_mode.face": "Грань",
"action.fill_mode.color": "Цвета",
"action.toggle_mirror_uv": "Зеркалить UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Переключить зеркальность UV на оси X выделенных кубов",
"menu.texture.blank": "Добавить к граням без текстуры",
"dialog.scale.select_overflow": "Выбрать кубы за границей",
"dialog.create_texture.compress": "Сжать шаблон",
"action.action_control": "Контроль действий",
"action.action_control.desc": "Найти и выполнить любое доступное действие",
"keybindings.recording": "Запись",
"keybindings.press": "Нажмите клавишу или комбинацию клавиш в любом месте на экране чтобы записать горячую клавишу",
"action.pivot_tool": "Инструмент центра поворота",
"action.pivot_tool.desc": "Инструмент для изменения центра поворота кубов и костей",
"action.slider_animation_speed": "Скорость воспроизведения",
"action.slider_animation_speed.desc": "Скороть воспроизвеления в процентах",
"action.previous_keyframe": "Предыдущий кадр",
"action.previous_keyframe.desc": "Перейти к прошлому кадру",
"action.next_keyframe": "Следующий кадр",
"action.next_keyframe.desc": "Перейти к следующему кадру",
"message.outdated_client.title": "Устаревший клиент",
"message.outdated_client.message": "Пожалуйста, обновите Blockbench до последней версии чтобы выполнить это действие.",
"action.export_asset_archive": "Скачать Архив",
"action.export_asset_archive.desc": "Скачать архив с моделью и текстурами",
"action.upload_sketchfab": "Загрузка Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Пожалуйста, введите ваше имя Sketchfab и ваш ключ",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Загрузить модель на Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Ключ API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Этот ключ используется для подключения Blockbench к Sketchfab. Вы можете найти его на 0%",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Название модели",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Описание",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Тэги",
"settings.sketchfab_token": "Ключ Скетчфаб",
"settings.sketchfab_token.desc": "Ключ для авторизации Blockbench на загрузку на ваш аккаунт Sketchfab",
"panel.color": "Цвет",
"data.origin": "Центр поворота",
"message.sketchfab.success": "Загрузка модели прошла успешно",
"message.sketchfab.error": "Не удалось загрузить модель на Sketchfab",
"settings.outliner_colors": "Цвета Элементов",
"settings.outliner_colors.desc": "Показывать цвета элементов в списке элементов",
"action.upload_sketchfab.desc": "Загрузите Вашу модель на Sketchfab",
"action.element_colors": "Цвета кубов",
"action.element_colors.desc": "Показывать цвета кубов в списке элементов",
"texture.error.file": "Файл не найден",
"texture.error.invalid": "Неверный файл",
"texture.error.ratio": "Неверное соотношение сторон",
"texture.error.parent": "Текстура предоставлена родительской моделью",
"message.recover_backup.title": "Восстановить модель",
"message.recover_backup.message": "Blockbench был закрыт без сохранения. Вы хотите восстановить модель?",
"message.invalid_session.title": "Неверный ключ сеанса",
"message.invalid_session.message": "Сеанс, к которому вы пытаетесь подключиться, истёк или введён недействительный токен.",
"dialog.create_texture.power": "Размер второй степени",
"dialog.create_gif.turn": "Скорость поворота камеры",
"action.edit_session": "Сеанс редактирования...",
"action.edit_session.desc": "Присоединиться к сеансу для совместной работы с другими пользователями",
"action.reset_keyframe": "Сбросить кадр",
"action.reset_keyframe.desc": "Сбросить все значения выбранных кадров",
"dialog.edit_session.title": "Сеанс редактирования",
"edit_session.username": "Имя пользователя",
"edit_session.token": "Токен",
"edit_session.about": "Сеансы редактирования можно использовать для совместной работы над моделями. Создайте сеанс, скопируйте токен и отправьте его друзьям, которые затем смогут присоединиться.",
"edit_session.join": "Присоединиться к сеансу",
"edit_session.create": "Создать сеанс",
"edit_session.quit": "Покинуть сеанс",
"edit_session.joined": "%0 присоединяется к сеансу",
"edit_session.left": "%0 покидает сеанс",
"edit_session.quit_session": "Покинул текущий сеанс",
"edit_session.status": "Статус",
"edit_session.hosting": "Хост",
"edit_session.connected": "Подключен к сеансу",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Ограниченный доступ (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Пароль (Pro)",
"action.uv_select_all": "Выделить всё",
"action.uv_select_all.desc": "Выделить все лица в диалоге UV",
"panel.chat": "Чат",
"edit_session.welcome": "Добро пожаловать в этот сеанс от %0",
"dialog.yes": "Да",
"dialog.no": "Нет",
"generic.remove": "Убрать",
"generic.download": "Скачать",
"generic.search": "Поиск",
"dates.today": "Сегодня",
"dates.yesterday": "Вчера",
"dates.this_week": "Этой неделью",
"dates.weeks_ago": "%0 недель назад",
"mode.start.new": "Создать",
"mode.start.recent": "Недавние",
"format.free": "Свободная модель",
"format.free.desc": "Модель без ограничений для Unity и т. п.",
"format.java_block": "Блок/предмет Java",
"format.java_block.desc": "Модель для Java Edition. Размер и повороты ограничены.",
"format.bedrock": "Модель Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Модель для Bedrock Edition",
"format.bedrock_old": "Модель Bedrock (старая)",
"format.bedrock_old.desc": "Модель Bedrock Edition для версий старее 1.12",
"format.modded_entity": "Сущность для модов",
"format.modded_entity.desc": "Модель сущности для модов. Может быть экспортирована как файл класса .java",
"format.optifine_entity": "Сущность OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Собственная модель сущности для OptiFine",
"keys.mouse": "Кнопка Мыши %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Пустые грани",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench нашел %0 кубов без текстуры. Вы хотите удалить эти элементы?",
"message.wireframe.enabled": "Каркас включен",
"message.wireframe.disabled": "Каркас выключен",
"dialog.convert_project.title": "Конвертировать проект",
"dialog.convert_project.text": "Вы уверены что хотите конвертировать этот проект? Вы не можете отменить это действие.",
"dialog.create_texture.double_use": "Сохранять многократное использование текстур",
"dialog.model_stats.title": "Статистика модели",
"dialog.model_stats.cubes": "Кубы",
"dialog.model_stats.locators": "Локаторы",
"dialog.model_stats.groups": "Группы",
"dialog.model_stats.vertices": "Вершины",
"dialog.model_stats.faces": "Грани",
"settings.username": "Имя пользователя",
"settings.username.desc": "Имя пользователя в сеансах редактирования",
"settings.painting_grid": "Сетка рисования",
"settings.painting_grid.desc": "Показывать сетку рисования на кубах с текстурой в режиме краски",
"action.convert_project": "Конвертировать проект",
"action.convert_project.desc": "Конвертировать текущий проект в проект для другого формата модели",
"action.close_project": "Закрыть проект",
"action.close_project.desc": "Закрыть текущий проект",
"action.export_bedrock": "Экспортировать геометрию Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Экспортировать модель как файл геометрии Bedrock Edition",
"action.save_project": "Сохранить проект",
"action.save_project.desc": "Сохранить текущую модель как файл проекта",
"action.save_project_as": "Сохранить проект как",
"action.save_project_as.desc": "Сохранить текущую модель как файл проекта в новом месте",
"action.export_over": "Сохранить модель",
"action.export_over.desc": "Сохранить модель, текстуры и анимации перезаписывая файлы",
"action.add_locator": "Добавить локатор",
"action.add_locator.desc": "Добавить новый локатор для контроля позиции частиц, поводков и т.д.",
"action.uv_turn_mapping": "Повернуть преобразование",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Повернуть UV-преобразование на 90 градусов",
"action.remove_blank_faces": "Удалить пустые грани",
"action.remove_blank_faces.desc": "Удалить все грани без текстуры выбранных кубов",
"web.download_app": "Скачать приложение",
"uv_editor.turned": "Преоброзование овёрнуто",
"display.reference.crossbow": "Арбалет",
"dialog.settings.search_results": "Результаты поиска",
"settings.animation_snap": "Привязка Анимаций",
"settings.animation_snap.desc": "Интервал привязки кадров на графике анимаций в секунду",
"action.import_optifine_part": "Импортировать часть OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Импортировать часть модели сущности OptiFine",
"data.locator": "Локатор",
"mode.start.no_recents": "Нет открытых моделей",
"panel.element": "Элемент",
"panel.element.position": "Позиция",
"panel.element.size": "Размер",
"panel.element.origin": "Центральная точка",
"panel.element.rotation": "Поворот",
"message.canvas_limit_error.title": "Ошибка ограничения рабочей области",
"message.canvas_limit_error.message": "Действие не может быть выполнено правильно, потому что формат ограничивает размеры рабочей области до 48 единиц. Сместите центр поворота, чтобы предотвратить это.",
"data.effect": "Эффект",
"generic.name": "Имя",
"settings.recent_projects": "Недавние модели",
"settings.recent_projects.desc": "Громкость",
"settings.volume": "Громкость",
"settings.volume.desc": "Регулятор громкости звуковых эффектов в анимации",
"action.change_keyframe_file": "Выбрать",
"action.change_keyframe_file.desc": "Выбрать аудиофайл для предварительного просмотра звукового эффекта",
"action.clear_timeline": "Очистить шкалу времени",
"action.clear_timeline.desc": "Удалить все дорожки анимации из временной шкалы",
"action.select_effect_animator": "Эффекты анимации",
"action.select_effect_animator.desc": "Открыть временную шкалу для добавления звуковых эффектов и частиц",
"action.timeline_focus": "Канал",
"action.timeline_focus.desc": "Выбрать каналы анимации для отображения на временной шкале",
"timeline.particle": "Частица",
"timeline.sound": "Звук",
"timeline.effects": "Эффекты",
"data.format": "Формат",
"format.optifine_part": "Раздел Optifine",
"format.optifine_part.desc": "JPM для моделей сущности OptiFine",
"action.reverse_keyframes": "Реверс ключевых кадров",
"action.reverse_keyframes.desc": "Реверс ключевых кадров в обратном порядке",
"generic.help": "Помощь",
"message.removed_faces": "Удалено %0 лиц",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Черновик",
"action.slider_pos": "Перемещено %0",
"action.slider_pos.desc": "Перемещение кубов по оси %0",
"action.slider_size": "Размер %0",
"action.slider_size.desc": "Изменить размер кубов на оси %0",
"action.slider_rotation": "Поворот %0",
"action.slider_rotation.desc": "Повернуть кубы на оси %0",
"action.slider_origin": "Ось вращения %0",
"action.slider_origin.desc": "Переместить ось вращения на оси %0",
"action.rotate_cw": "Поворот %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Повернуть выбранные кубы на 90° на оси %0",
"action.rotate_ccw": "Поворот %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Повернуть выбранные кубы на -90° на оси %0",
"action.flip": "Переворот %0",
"action.flip.desc": "Переворот выбранных кубов по оси %0",
"action.center": "Центр %0",
"action.center.desc": "Центр выбранных кубов по оси %0",
"action.bring_up_all_animations": "Свернуть все анимации",
"panel.bone": "Кость",
"data.color": "Цвет",
"generic.export": "Экспорт",
"generic.none": "Ничего",
"status_bar.recording": "Шкала записи",
"message.add_to_palette": "Добавлено в палитру",
"message.size_modifiers": "Удерживайте Ctrl или Shift для уменьшения длины преобразования",
"message.timelapse_start": "Ускоренная съемка началась",
"message.timelapse_stop": "Ускоренная съемка закончилась",
"message.import_palette.replace_palette": "Заменить старую палитру",
"message.import_palette.threshold": "Граница соединения",
"dialog.timelapse.interval": "Интервал (с)",
"dialog.timelapse.source": "Источник",
"dialog.timelapse.source.interface": "Интерфейс",
"dialog.timelapse.source.locked": "Заблокированный угол",
"dialog.timelapse.destination": "Папка назначения",
"layout.color.checkerboard": "Клетка",
"layout.color.checkerboard.desc": "Фон рабочей области и редактора UV",
"layout.font.code": "Шрифт кода",
"layout.css": "Пользовательский CSS",
"settings.category.paint": "Рисование",
"settings.deactivate_size_limit": "Выключить лимит размера",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Выключить лимит размера для определенных форматов. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Это может вызвать ошибки с моделями.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Модификатор непрозрачности кисти",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Модифицировать непрозрачность кисти при использовании стилуса",
"settings.brush_size_modifier": "Модификатор размера кисти",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Модифицировать размер кисти при использовании стилуса",
"settings.brush_modifier.pressure": "Давление",
"settings.brush_modifier.tilt": "Наклон",
"category.color": "Цвет",
"action.import_theme": "Импорт темы",
"action.export_theme": "Экспорт темы",
"action.export_theme.desc": "Создать файл темы на основе текущих настроек",
"action.slider_color_h": "Оттенок",
"action.slider_color_s": "Насыщение",
"action.slider_color_v": "Значение",
"action.add_to_palette": "Добавить в палитру",
"action.add_to_palette.desc": "Добавить выбранные цвета в палитру",
"action.import_palette": "Импорт палитры",
"action.import_palette.desc": "Импорт .bbpalette файл",
"action.export_palette": "Экспорт палитры",
"action.export_palette.desc": "Экспорт палитры в файл .GPL",
"action.generate_palette": "Сгенерировать палитру",
"action.generate_palette.desc": "Сгенерировать палитру из текстуры",
"action.sort_palette": "Сортировка палитры",
"action.sort_palette.desc": "Сортировать цвета на палитре по цвету и яркости",
"action.timelapse": "Временная шкала",
"action.timelapse.desc": "Записать процесс создания модели",
"action.add_keyframe": "Добавить ключевой кадр",
"action.add_keyframe.desc": "Автоматическое добавление ключевого кадра. Нажмите Shift для ввода стандартных значений ",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Перенос всех модифицированных анимаций на временную шкалу",
"timeline.timeline": "Инструкции",
"menu.palette.load.default": "Стандарт",
"panel.color.picker": "Подборщик",
"panel.color.palette": "Палитра",
"generic.import": "Импорт",
"settings.brush_modifier.none": "Ничего",
"action.export_entity": "Экспорт Bedrock-сущности",
"action.export_entity.desc": "Добавить выбранную модель как сущность в файл mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Выделить кубы",
"settings.highlight_cubes.desc": "Выделение кубов в момент наведения на них курсора мыши",
"action.add_marker": "Установить пометку",
"action.add_marker.desc": "Установить пометку на шкале времени",
"timeline.pre_effect_script": "Скрипт",
"format.skin": "Скин",
"format.skin.desc": "Редактирование скинов игроков и сущностей",
"message.sketchfab.setup_guide": "Узнать, как настроить модели в Sketchfab: %0",
"dialog.skin.title": "Создать скин",
"dialog.skin.model": "Модель",
"dialog.skin.texture": "Текстура (необязательно)",
"action.toggle_skin_layer": "Переключить слой скина",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Переключить слои шляпы и одежды",
"action.gui_light": "Светлый интерфейс",
"action.gui_light.desc": "Выбрать способ освещения предмета в инвентаре",
"action.gui_light.side": "Боковой свет",
"action.gui_light.front": "Передний свет",
"action.move_keyframe_back": "Сдвинуть кадры назад",
"action.move_keyframe_forth": "Сдвинуть кадры вперед",
"menu.help": "Помощь",
"menu.help.discord": "Сервер в Discord",
"menu.help.report_issue": "Сообщить о проблеме",
"menu.help.plugin_documentation": "Документация Plugin API",
"menu.help.search_action": "Найти и выполнить действие",
"menu.help.donate": "Пожертвовать",
"menu.help.about": "О программе...",
"menu.preview.background.clipboard": "Загрузить из буфера обмена",
"dialog.ignore": "Игнорировать",
"generic.unset": "Не выбрано",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Неверный встроенный родитель",
"message.invalid_builtin_parent.message": "Ссылка на неправильную родительскую модель '%0' была удалена для экспорта правильной модели",
"dialog.resize_texture.fill": "Заполнить с помощью",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Прозрачный",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Цвет",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Повторить",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Вытянуть",
"dialog.scale.element_pivot": "Точка вращения элемента",
"dialog.scale.selection_center": "Центер выбора",
"dialog.create_gif.length_mode": "Режим длины",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Секунды",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Кадры",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Длина анимации",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Переключаемый поворот",
"dialog.save_angle.projection": "Проэкция",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Перспектива",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Ортография",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Анимации",
"dialog.settings.theme": "Тема",
"settings.category.interface": "Интерфейс",
"settings.preview_checkerboard": "Предварительный Просмотр Шахматной Доски",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Переключить фон шахматной доски за предварительным просмотром",
"settings.uv_checkerboard": "шахматная доска UV редактора",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Переключить фон шахматной доски за UV редактором",
"category.paint": "Рисование",
"action.fill_mode.color_connected": "Соединённые цвета",
"action.draw_shape_type": "Тип фигуры",
"action.draw_shape_type.rectangle": "Четырёхугольник",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Пустой четырёхугольник",
"action.draw_shape_type.ellipse": "Эллипс",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Пустой эллипс",
"action.draw_shape_type.line": "Линия",
"action.mirror_painting": "Зеркальное рисование",
"action.mirror_painting.description": "Зеркально отразите свои мазки текстуры на другой стороне модели",
"action.lock_alpha": "Заблокировать Альфа Канал",
"action.lock_alpha.description": "Заблокировать прозрачность всех пикселей",
"action.draw_shape_tool": "Нарисовать фигуру",
"action.draw_shape_tool.desc": "Инструмент для рисования простых фигур и текстур",
"action.copy_paste_tool": "Копировать/Вставить",
"action.copy_paste_tool.desc": "Инструмент для копирования/вставки выделенных текстур",
"action.export_gltf": "Экспортировать как glTF",
"action.export_gltf.desc": "Экспортировать модель и анимации как файл типа glTF чтобы использовать в других программах 3D моделирования",
"action.transform_space": "Место для Трансформации",
"action.transform_space.desc": "Обычное место для трансформации для элементов и костей",
"action.transform_space.global": "Глобальный",
"action.transform_space.bone": "Кость",
"action.transform_space.local": "Локальный",
"action.toggle_camera_projection": "Включить проекцию камеры",
"action.toggle_camera_projection.desc": "переключить проекцию камеры между перспективы и ортографией",
"action.load_camera_angle": "Угол камеры: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Загрузить угол камеры '%0'",
"action.slider_face_tint": "Индекс оттенка",
"action.slider_face_tint.desc": "Поставить индекс оттенка на эту грань. -1 означает непоставлено",
"menu.help.quickstart": "Помощь в начале",
"menu.help.developer": "Фунции разработчика",
"menu.help.developer.dev_tools": "Открыть инструменты разработчика",
"menu.help.developer.reset_storage": "Перезагрузка фабрики",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Вы уверены, что хотите снести Блокбенч до настроек фабрики. Это удалит все ваши настройки, горячтие клавиши и загруженные плагины.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Перезагрузить кэш",
"menu.texture.resize": "Изменить размер",
"menu.preview.orthographic": "Ортография",
"menu.preview.save_angle": "Сохранить угол...",
"menu.preview.angle": "Углы",
"menu.preview.angle.initial": "Инициальный угол",
"menu.preview.angle.load": "Загрузить",
"menu.preview.maximize": "Увеличить до конца",
"panel.color.both": "Оба",
"uv_editor.copy_selection": "Скопировать выбор",
"uv_editor.paste_selection": "Вставить выделенный обьект",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Поставить",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Вырезать",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Отзеркалеть по X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Отзеркалить по Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Повернуть на 90 градусов",
"dialog.project.modded_entity_version": "Экспортировать версию",
"dialog.save_angle.position": "Позиция камеры",
"dialog.save_angle.target": "Точка Фокуса",
"dialog.skin.pose": "Поза",
"layout.color.frame": "Окно",
"layout.color.frame.desc": "Рамка и заголовок окна",
"settings.large_grid_size": "Размер сетки блока",
"settings.large_grid_size.desc": "Размер сетки блока",
"action.load_plugin_from_url": "Загрузить плагин через ссылку",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Загрузить плагин через сервер, уточняя ссылку",
"action.cube_counter.desc": "Показывает номер кубов и другую статистику",
"action.unlock_everything": "Разблокировать всё",
"action.unlock_everything.desc": "Разблокировать все группы и элементы в аутлайнере",
"action.load_palette": "Загрузить палитру",
"action.load_palette.desc": "Загрузить одну из встроенных предварительных палитр",
"action.toggle_locked": "Включить блокировку",
"action.toggle_locked.desc": "Переключить будут ли выбранные элементы заблокированы",
"action.apply_display_preset": "Применить предварительный набор",
"action.apply_display_preset.desc": "Применить обычный или свой предварительный набор настроек",
"action.apply_display_preset.here": "Применить к этому слоту",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Применить ко всем слотам",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Вычислить кадры",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Вычисляет математические примеры выбранных кадров",
"action.fold_all_animations": "Сложить все анимации",
"menu.palette.load.empty": "Чисто",
"switches.lock": "Заблокировать",
"settings.render_sides": "Стороны рендера",
"settings.render_sides.desc": "Выбирете какая част ребра будет зарендерена",
"settings.render_sides.auto": "Авто",
"settings.render_sides.front": "Снаружи",
"settings.render_sides.double": "Внутри и снаружи",
"generic.enable": "Вкл",
"generic.disable": "Откл",
"generic.redacted": "Изменено",
"dialog.select_texture.import_all": "Импорт все",
"dialog.skin.layer_template": "Слой текстуры",
"about.version.up_to_date": "Последней версии",
"about.version.update_available": "Доступна версия %0",
"settings.category.application": "Приложение",
"settings.streamer_mode": "Режим стримера",
"settings.streamer_mode.desc": "Скрывает чувствительную информацию, как недавние модели",
"settings.automatic_updates": "Автоматические обновления",
"settings.automatic_updates.desc": "Автоматически скачивать новые версии, чтобы Blockbnch был последней версии",
"action.rotation_space": "Вращающее пространство",
"action.focus_on_selection": "Центрировать камеру на выделении",
"action.focus_on_selection.desc": "Выровнять камеру по центру данного выделения",
"action.jump_to_timeline_start": "Переместится к началу анимации",
"action.jump_to_timeline_end": "Переместится к концу анимации",
"menu.help.updating": "Обновление (%0%)",
"menu.help.update_failed": "Ошибка обновления",
"menu.animation.loop.once": "Проиграть един раз",
"menu.animation.loop.hold": "Остановить на последнем кадре",
"menu.animation.loop.loop": "Цикл",
"interface.streamer_mode_on": "Режим стримера включён",
"generic.reset": "Сбросить",
"generic.restore": "Востановить",
"keys.mousewheel": "Колесо мыши ",
"message.delete_animation.title": "Удалить анимацию",
"message.delete_animation.message": "Анимация удалена из Blockbench. Вы также хотите удалить анимацию из файла, в котором она была сохранена?",
"message.no_animation_to_import": "Нет анимаций для импорта",
"dialog.material_instances.title": "Экземпляры материалов",
"dialog.animation_import.title": "Выберите анимации для импорта",
"dialog.create_texture.padding": "Подкладывание",
"settings.fov": "FOV",
"settings.fov.desc": "Поле зрения камеры. Стандартное 45",
"settings.sync_color": "Синхронизовать цвет",
"settings.sync_color.desc": "Синхронизовать цвет между разными окнами Blockbench",
"settings.minify_bbmodel": "Уменьшенные файлы проекта",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Записывать файлы .bbmodel в одну уменьшенную строчку",
"action.edit_material_instances": "Изменить экземпляры материалов",
"action.edit_material_instances.desc": "Изменить экземпляры материалов для геометрии блоков с Bedrock'а",
"action.save_all_animations": "Сохранить все анимации",
"action.save_all_animations.desc": "Сохранить все выделенные анимации",
"action.keyframe_interpolation": "Интерполяция",
"action.keyframe_interpolation.desc": "Выберите режим интерполяции для ключа",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Линейный",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Сглаженый",
"action.timeline_focus.hide_empty": "Спрятать пустые каналы",
"menu.file.preferences": "Настройки",
"menu.animation.blend_weight": "Сила смешивания",
"menu.animation.save": "Сохранить",
"menu.animation.properties": "Характеристики",
"menu.animation.file": "Файл",
"menu.animation.snapping": "Snapping",
"menu.animation.open_location": "Открыть расположение файла",
"panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point",
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point",
"panel.keyframe.pre": "До",
"panel.keyframe.post": "После",
"generic.all": "Все",
"message.small_face_dimensions.title": "Неподходящие размеры лица",
"message.small_face_dimensions.message": "Выделение содержит лица меньше 1 юнита в каком-либо направлении. Система отображения Box UV считает лица меньше 1 юнита, как 0 пикселей в ширину. Поэтому текстура на этих частях может отображаться неверно.",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and change \"UV Mode\" to \"Per-face UV\".",
"dialog.plugins.outdated_client": "Требует более новую версию Blockbench",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Плагин устарел и более не работает с этой версией Blockbench",
"settings.motion_trails": "Motion Trails",
"settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor",
"settings.antialiasing": "Сглаживание",
"settings.antialiasing.desc": "Переключить сглаживание в превью. Требуется перезапуск Blockbench",
"action.timeline_frame_back": "Перейти на кадр назад",
"action.timeline_frame_forth": "Перейти на кадр вперед",
"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)",
"settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate",
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group",
"menu.animation_file.unload": "Unload Animation File",
"data.null_object": "Нулевой объект",
"status_bar.toggle_sidebar": "Включить боковую панель",
"message.load_plugin_failed.title": "Не удалось загрузить плагин",
"message.load_plugin_failed.message": "Ensure that the base file name of the plugin matches the plugin ID `%0`, as specified in Plugin.register().",
"dialog.project.uv_mode": "UV Mode",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "Per-face UV",
"dialog.project.texture_size": "Размер текстур",
"dialog.animation_export.title": "Выбрать анимации для экспорта",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Rearrange UV",
"layout.color.subtle_text": "Subtle Text",
"layout.color.subtle_text.desc": "Secondary text color with less contrast",
"settings.interface_scale": "Размер интерфейса",
"settings.interface_scale.desc": "Размер всего интерфейса Blockbench",
"settings.background_rendering": "Рендер фона",
"settings.background_rendering.desc": "Update the preview while the window is not focused",
"settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift Resolution",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolution of the grid while holding control and shift",
"settings.hardware_acceleration": "Hardware Acceleration",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes",
"action.explode_skin_model": "Explode Skin Model",
"action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces",
"action.export_minecraft_skin": "Экспортировать скин Minecraft",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Экспортировать скин Minecraft как PNG",
"action.add_null_object": "Add Null Object",
"action.add_null_object.desc": "Adds a new null object",
"action.animated_texture_frame": "Кадр анимированной текстуры",
"action.animated_texture_frame.desc": "Set the current frame of the animated texture",
"action.export_animation_file": "Экспортировать анимации...",
"action.export_animation_file.desc": "Export a selection of animations into a new file",
"action.timeline_graph_editor": "Toggle Graph Editor",
"action.timeline_graph_editor.desc": "Toggle the timeline between graph editor view and keyframe view",
"menu.file.recent.clear": "Очистить последние файлы",
"switches.shade": "Тень",
"generic.share": "Поделиться",
"dates.minute": "%0 Minute",
"dates.minutes": "%0 Minutes",
"dates.hour": "%0 Hour",
"dates.hours": "%0 Hours",
"dates.day": "%0 Day",
"dates.days": "%0 Days",
"dates.week": "%0 Week",
"dates.weeks": "%0 Weeks",
"dates.year": "%0 Year",
"dates.years": "%0 Years",
"message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.",
"message.installed_plugin": "Плагин %0 успешно загружен",
"message.installed_plugin_fail": "Не удалось загрузить плагин %0",
"dialog.share_model.title": "Поделиться моделью",
"dialog.share_model.expire_time": "Expire Time",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Ссылка скопирована в буфер обмена",
"dialog.share_model.failed": "Не удалось загрузить модель",
"action.import_java_block_model": "Новая модель Блока/Предемета Java",
"action.import_java_block_model.desc": "Добавить модель блока/предмета Minecraft Java из файла json в текущюю модель",
"action.share_model": "Поделиться...",
"action.share_model.desc": "Сгенерировать короткую ссылку чтобы поделиться моделью",
"action.import_project": "Импортировать проект",
"action.import_project.desc": "Импортировать другой проект из файла .bbmodel в текущий проект",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.",
"settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane",
"settings.camera_near_plane.desc": "Мин дистанция от камеры на которой рендерятся объекты. Большие значения уменьшают Z-файт. По умолчанию 1.\n",
"mode.start.keymap_preference": "Keybinding Preference",
"mode.start.keymap_preference.desc": "If you are new to Blockbench and you are coming from another 3D program, you can select a keymap to make your transition easier. You can change the keymap or individual keybindings later in the settings.",
"mode.start.select_keymap": "Select Keymap",
"message.load_keymap": "Are you sure you want to load this keymap? This will overwrite your current keybindings.",
"message.keymap_loaded": "Keymap loaded",
"dialog.convert_project.current_format": "Текущий формат",
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Create a new UV arrangement to give every face its own spot on the texture",
"dialog.create_texture.compress.desc": "Arrange the UV maps in a dense layout to minimize the texture size",
"dialog.create_texture.power.desc": "Lock the automatic texture size to a power-of-2, such as 64 or 128. This is required by some renderers",
"dialog.create_texture.double_use.desc": "If two elements already have the same UV space assigned, keep it that way in the new map",
"dialog.create_texture.padding.desc": "Add a small padding between the individual parts of the template",
"dialog.create_texture.resolution.desc": "The height and width of the texture",
"dialog.create_gif.color": "Цвет фона",
"dialog.save_angle.zoom": "Приближение",
"dialog.skin.variant": "Вариант",
"dialog.flip_animation.info": "Opposite bones are identified by the keywords 'left' and 'right' within their name.",
"dialog.flip_animation.offset": "Offset by half the animation length",
"dialog.export_private_settings.title": "Приватные настройки",
"dialog.export_private_settings.message": "Your file contains the following private informations: **%0**. Leave these values out if you plan to share the file with someone else.",
"dialog.export_private_settings.keep": "Keep",
"settings.timecode_frame_number": "Показывать тайм-коды как номера кадров",
"settings.timecode_frame_number.desc": "Display fraction timecodes in the timeline as frame number instead of centisecond",
"settings.animation_sample_rate": "Animation Sample Rate",
"settings.animation_sample_rate.desc": "Sample rate in samples per second for curves that the respective format does not support natively",
"keybind.preview_zoom": "Zoom View",
"action.gradient_tool": "Градиент",
"action.gradient_tool.desc": "Сделать цветной градиент на текстуре",
"action.import_settings": "Импортировать настройки",
"action.import_settings.desc": "Импортировать файл .bbsettings",
"action.export_settings": "Экспортировать настройки",
"action.export_settings.desc": "Экпортировать настройки Blockbench как файл .bbsettings",
"action.load_keymap": "Load Keymap",
"action.load_keymap.default": "Default (Trackpad/Mouse)",
"action.load_keymap.mouse": "По умолчанию (Мышь)",
"action.load_keymap.default.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation controls optimized for use on laptop trackpads",
"action.load_keymap.mouse.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation bound to the middle mouse button",
"action.load_keymap.blender.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Blender",
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Cinema 4D",
"action.load_keymap.maya.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Autodesk Maya",
"action.import_keymap": "Import Keymap",
"action.import_keymap.desc": "Import keybindings a .bbkeymap file",
"action.export_keymap": "Export Keymap",
"action.export_keymap.desc": "Экспортировать текущие горячие клавиши как файл .bbkeymap",
"action.edit_history": "Edit History...",
"action.edit_history.desc": "View the editing history and undo or redo steps",
"action.group_elements": "Group Elements",
"action.group_elements.desc": "Wrap selected elements into a new group",
"action.unfold_groups": "Unfold Groups",
"action.unfold_groups.desc": "Unfold all groups in the outliner",
"action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...",
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Change which bone the geometry is bound to",
"action.pick_screen_color": "Pick Screen Color",
"action.pick_screen_color.desc": "Pick a color from somewhere on your screen",
"action.view_mode": "Режим просмотра",
"action.view_mode.desc": "Change the model view mode",
"action.view_mode.textured": "Textured",
"action.view_mode.solid": "Solid",
"action.view_mode.wireframe": "Wireframe",
"action.toggle_sidebars": "Toggle Sidebars",
"action.toggle_sidebars.desc": "Enable or disable the sidebars",
"action.set_animation_end": "Set Animation End",
"action.set_animation_end.desc": "Set the end of the selected animation to the current timeline time",
"action.flip_animation": "Flip Animation",
"action.flip_animation.desc": "Flips part of an animation by copying selected keyframes to the other side of the model",
"action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line",
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view",
"menu.texture.render_mode": "Режим рендеринга",
"menu.texture.render_mode.normal": "Нормальный",
"menu.texture.render_mode.emissive": "Emissive",
"menu.texture.render_mode.layered": "Layered",
"menu.preview.angle.edit": "Редактировать угол...",
"menu.animation.start_delay": "Start Delay",
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
"menu.animation.flip_keyframes": "Flip Keyframes",
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Disable All",
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Toggle Uniform Scale",
"camera_angle.common_isometric_right": "Isometric Right (2:1)",
"camera_angle.common_isometric_left": "Isometric Left (2:1)",
"camera_angle.true_isometric_right": "True Isometric Right (30°)",
"camera_angle.true_isometric_left": "True Isometric Left (30°)",
"menu.help.wiki": "Blockbench Вики",
"about.repository": "Repository:",
"settings.update_to_prereleases": "Update to Pre-releases",
"settings.update_to_prereleases.desc": "Automatically update to Blockbench beta versions to test new features. Pre-release versions can be unstable, don't enable this option if you rely on Blockbench for work or other important projects.",
"data.separator.spacer": "Spacer",
"data.separator.linebreak": "Line Break",
"data.setting": "Setting",
"generic.select_all": "Выбрать всё",
"generic.select_none": "Select None",
"projects.new_tab": "Новая вкладка",
"projects.close_tab": "Закрыть вкладку",
"message.invalid_format.title": "Неверный формат",
"message.invalid_format.message": "This model was made in the format '%0', which is not available in your Blockbench installation. You most likely need a specific plugin to open it correctly.",
"message.invalid_link": "Неправильная или устаревшая ссылка на модель",
"message.default_textures.current": "Текущий путь",
"message.update_after_restart": "Обновление будет установлено при следующем запуске",
"message.copy_paste_tool_viewport": "This tool can only be used in the UV panel",
"dialog.project.shadow_size": "Размер тени",
"dialog.find_replace.target": "Цель",
"dialog.find_replace.target.element_names": "Названия элементов",
"dialog.find_replace.target.group_names": "Названия групп",
"dialog.find_replace.target.animation_names": "Названия анимаций",
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "Keyframe Values",
"dialog.find_replace.find": "Найти",
"dialog.find_replace.replace": "Заменить",
"dialog.find_replace.regex": "Regular Expression",
"dialog.add_primitive.shape": "Форма",
"dialog.add_primitive.shape.circle": "Круг",
"dialog.add_primitive.shape.tube": "Труба",
"dialog.add_primitive.shape.cone": "Конус",
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "Цилиндр",
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "Сфера",
"dialog.add_primitive.shape.torus": "Торус",
"dialog.add_primitive.shape.cube": "Куб",
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "Пирамида",
"dialog.add_primitive.diameter": "Диаметр",
"dialog.add_primitive.height": "Высота",
"dialog.add_primitive.sides": "Стороны",
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Толщина",
"dialog.add_primitive.minor_sides": "В сечении",
"dialog.create_texture.combine_polys": "Combine Faces",
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "Combine connected coplanar faces into one UV section",
"dialog.model_stats.meshes": "Meshes",
"dialog.export_private_settings.omit": "Leave Out",
"layout.select": "Выбрать",
"layout.options": "Options",
"layout.color": "Color Scheme",
"layout.documentation": "Documentation",
"layout.color.bright_ui_text": "Bright UI",
"layout.color.bright_ui_text.desc": "Text on bright backgrounds",
"layout.name": "Name",
"layout.author": "Автор",
"settings.color_wheel": "Цветовое колесо",
"settings.color_wheel.desc": "Use the color wheel as the main color picker",
"settings.dialog.desc": "Show the \"%0\" dialog",
"settings.export_empty_groups": "Export Empty Groups",
"settings.export_empty_groups.desc": "Include groups without content in exported files",
"category.separators": "Separators",
"keybind.preview_area_select": "Area Select",
"action.color_erase_mode": "Erase Mode",
"action.color_erase_mode.desc": "With erase mode enabled, tools like Fill and Rectangle subtract colors rather than adding them",
"action.open_from_link": "Open Model from Link...",
"action.open_from_link.desc": "Open a model from a blckbn.ch URL",
"action.import_obj": "Импортировать модель OBJ",
"action.import_obj.desc": "Imports objects from an OBJ model as meshes",
"action.add_plugin": "Установить плагин",
"action.add_plugin.desc": "Install a plugin through Action Control",
"action.remove_plugin": "Удалить плагин",
"action.remove_plugin.desc": "Uninstall a plugin through Action Control",
"action.add_mesh": "Добавить меш",
"action.add_mesh.desc": "Добавить новый меш",
"action.add_texture_mesh": "Add Texture Mesh",
"action.add_texture_mesh.desc": "Adds a new Texture Mesh",
"action.find_replace": "Find/Replace...",
"action.find_replace.desc": "Find and replace parts of names",
"action.hide_everything_except_selection": "Hide Everything Except Selection",
"action.hide_everything_except_selection.desc": "Toggle visibility on all elements except the ones that are selected",
"action.transform_space.normal": "Normal",
"action.selection_mode": "Режим выбора",
"action.selection_mode.desc": "Change how elements can be selected in the viewport",
"action.selection_mode.object": "Объект",
"action.selection_mode.face": "Грань",
"action.selection_mode.vertex": "Вершина",
"action.create_face": "Create Face or Edge",
"action.create_face.desc": "Creates a new face or edge between the selected vertices",
"action.convert_to_mesh": "Convert to Mesh",
"action.convert_to_mesh.desc": "Convert the selected elements into meshes",
"action.invert_face": "Invert Face",
"action.invert_face.desc": "Invert the selected faces to make them face the opposite direction",
"action.extrude_mesh_selection": "Extrude Selection",
"action.extrude_mesh_selection.desc": "Extrude the selected parts of the mesh",
"action.loop_cut": "Loop Cut",
"action.loop_cut.desc": "Split the mesh in a loop across the selected edge",
"action.merge_meshes": "Merge Meshes",
"action.merge_meshes.desc": "Merge multiple meshes into one",
"action.keyframe_uniform": "Uniform Scaling",
"action.keyframe_uniform.desc": "Enable uniform scaling on the selected keyframes",
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "Ignore Inherited Scale",
"menu.texture_mesh.texture_name": "Имя текстуры...",
"menu.texture.elements": "Применить для элементов",
"panel.color.picker_type": "Toggle Picker Type",
"uv_editor.transparent_face": "Transparent Face",
"display.pose_angle": "Pose Angle (For Preview Only)",
"data.mesh": "Mesh",
"message.box_uv_for_meshes": "Meshes cannot be used in box UV templates",
"dialog.create_texture.type": "Тип",
"dialog.create_texture.type.blank": "Blank",
"dialog.create_texture.type.template": "Texture Template",
"dialog.create_texture.type.color_map": "Solid Color Template",
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "Suggested Tags",
"dialog.sketchfab_uploader.category": "Категория",
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "Категория 2",
"layout.restore_backup": "Your customized theme \"%0\" was overwritten. Click here to restore it.",
"layout.borders": "Borders",
"action.fill_mode.element": "Element",
"action.inset_mesh_selection": "Inset Selection",
"action.inset_mesh_selection.desc": "Inset the selected parts of the mesh",
"action.dissolve_edges": "Dissolve Edges",
"action.dissolve_edges.desc": "Dissolve selected edges in a mesh and merge the faces they divide",
"action.split_mesh": "Split Mesh",
"action.split_mesh.desc": "Split the selected faces of the mesh into a new mesh",
"action.merge_vertices": "Merge Vertices",
"action.merge_vertices.desc": "Merge the selected vertices into the position of the first selected verted",
"action.view_mode.normal": "Face Normal",
"action.snap_uv_to_pixels": "Snap UV to Pixels",
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "Snaps the selected UV vertices to the pixel grid",
"menu.file.import.import_open_project": "Import Open Project",
"menu.help.unlock_projects": "Unlock All Projects",
"status_bar.selection.faces": "%0 Faces",
"status_bar.selection.vertices": "%0 Vertices",
"message.merged_vertices": "Found and merged %0 vertices in %1 locations",
"settings.vertex_merge_distance": "Vertex Merge Distance",
"settings.vertex_merge_distance.desc": "Distance within which vertices are merged using merging by distance",
"settings.show_only_selected_uv": "Show Only Selected UV",
"settings.show_only_selected_uv.desc": "Only display the selected UV faces in the UV editor by default",
"action.merge_vertices.merge_all": "Merge All",
"action.merge_vertices.merge_all_in_center": "Merge All in Center",
"action.merge_vertices.merge_by_distance": "Merge by Distance",
"action.merge_vertices.merge_by_distance_in_center": "Merge by Distance in Center",
"action.uv_rotate_left": "Rotate UV Left",
"action.uv_rotate_left.desc": "Rotate the selected UV faces counter-clockwise",
"action.uv_rotate_right": "Rotate UV Right",
"action.uv_rotate_right.desc": "Rotate the selected UV faces clockwise",
"menu.uv.display_uv": "Display UV",
"menu.uv.display_uv.selected_faces": "Selected Faces",
"menu.uv.display_uv.selected_elements": "All Faces",
"menu.uv.display_uv.all_elements": "All Faces on All Elements",
"menu.paste.face": "UV Face",
"menu.paste.mesh_selection": "Mesh Selection",
"menu.paste.outliner": "Elements",
"uv_editor.show_all_faces": "Show All Faces",
"uv_editor.show_selected_faces": "Show Selected Faces",
"status_bar.selection.edges": "%0 Edges",
"action.selection_mode.edge": "Edge",
"message.cannot_re_import.title": "Model cannot be re-imported",
"message.cannot_re_import.message": "The exported model format cannot be imported into Blockbench again. Please make sure to save your model as a project file.",
"generic.default": "Default",
"units.pixels_per_meter": "%0 Pixels per Meter",
"mode.pose": "Pose",
"modifier_actions.resize_both_sides": "Resize in both directions",
"modifier_actions.resize_one_side": "Resize in one direction",
"modifier_actions.draw_line": "Draw line",
"modifier_actions.drag_without_snapping": "Drag without snapping",
"modifier_actions.stretch_keyframes": "Stretch keyframes",
"modifier_actions.resize_background": "Resize background",
"modifier_actions.select_multiple": "Select multiple",
"modifier_actions.select_range": "Select range",
"modifier_actions.drag_to_duplicate": "Drag to duplicate",
"modifier_actions.uniform_scaling": "Uniform Scaling",
"modifier_actions.snap_direction": "Snap Direction",
"message.no_valid_elements": "No valid elements selected...",
"dialog.add_primitive.shape.plane": "Plane",
"dialog.save_angle.rotation_mode": "Rotation Mode",
"dialog.save_angle.rotation": "Rotation",
"dialog.save_angle.fov": "FOV",
"settings.hide_tab_bar": "Auto-hide Tab Bar",
"settings.hide_tab_bar.desc": "Hide the tab bar when only one tab is open",
"settings.status_bar_modifier_keys": "Suggest Modifier Keys in Status Bar",
"settings.status_bar_modifier_keys.desc": "Display context aware suggested modifier keys in the status bar",
"settings.ground_plane": "Ground Plane",
"settings.ground_plane.desc": "Show a floor plane below the model",
"settings.preview_paste_behavior": "Default Preview Paste Behavior",
"settings.preview_paste_behavior.desc": "Select the behavior when pasting something into the preview in Edit mode and multiple options are available",
"settings.preview_paste_behavior.always_ask": "Always Ask",
"action.new_window": "New Window",
"action.new_window.desc": "Opens a new Blockbench window",
"action.export_collada": "Export Collada Model (dae)",
"action.export_collada.desc": "Export model and animations as dae file to use it in other 3D applications",
"action.paint_mode_uv_overlay": "UV Overlay",
"action.paint_mode_uv_overlay.desc": "Display the UV map as an overlay in paint mode",
"action.bake_animation_into_model": "Bake Animation into Model",
"action.bake_animation_into_model.desc": "Bake the currently displayed animation frame into the model. Only applies rotation and position, scale is ignored.",
"action.keyframe_interpolation.step": "Step",
"action.set_ik_target": "Set IK Target",
"action.set_ik_target.desc": "Select the target bone that should be moved by this null object via Inverse Kinematics",
"menu.action_control.type.tab": "Tab",
"menu.action_control.type.angle": "Camera Angle",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "Sure? Streamer Mode is enabled",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "Are you sure you want to display recent models?",
"menu.tools": "Tools",
"menu.file.recent.more": "View More...",
"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "Lock IK Target Rotation",
"menu.animation_file.import_remaining": "Import Remaining Animations",
"edit.loop_cut.offset": "Offset",
"edit.extrude_mesh_selection.extend": "Extend",
"cube.color.pink": "Pink",
"cube.color.silver": "Silver",
"dialog.plugins.offline": "No internet connection",
"dialog.create_texture.pixel_density": "Pixel Density",
"dialog.create_texture.pixel_density.desc": "The pixel density of the texture, in pixels per meter. The size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.",
"panel.skin_pose": "Pose",
"panel.skin_pose.none": "None",
"panel.skin_pose.natural": "Natural",
"panel.skin_pose.walking": "Walking",
"panel.skin_pose.crouching": "Crouching",
"panel.skin_pose.sitting": "Sitting",
"panel.skin_pose.jumping": "Jumping",
"panel.skin_pose.aiming": "Aiming"
}