blockbench/lang/it.json
2020-11-08 15:45:30 +01:00

1179 lines
68 KiB
JSON

{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "Annulla",
"dialog.confirm": "Conferma",
"dialog.close": "Chiudi",
"dialog.import": "Importa",
"dialog.save": "Salva",
"dialog.discard": "Non salvare",
"dialog.dontshowagain": "Non mostrare più",
"data.cube": "Cubo",
"data.group": "Gruppo",
"data.texture": "Texture",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Anteprima",
"data.toolbar": "Barra degli strumenti",
"data.image": "Immagine",
"keys.ctrl": "Control",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Elimina",
"keys.space": "Spazio",
"keys.leftclick": "Click Sinistro",
"keys.middleclick": "Click Centrale",
"keys.rightclick": "Click Destro",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
"keys.escape": "Escape",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Numpad %0",
"keys.caps": "Capslock",
"keys.menu": "Menu contestuale",
"keys.left": "Sinistra",
"keys.up": "Sopra",
"keys.right": "Destra",
"keys.down": "Sotto",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "+",
"keys.comma": "Virgola",
"keys.point": "Punto",
"keys.minus": "Meno",
"keys.cross": "Croce",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Home",
"keys.printscreen": "Print Screen",
"keys.pause": "Pausa",
"message.rotation_limit.title": "Limiti di Rotazione",
"message.rotation_limit.message": "Le rotazioni sono limitate ad un asse e incrementi di 22.5 gradi. Ruotare su un asse differente cancellerà tutte le rotazioni su altri assi. Disabilita l'opzione \"Rotazione Ristretta\" se stai modellando per altre ragioni e hai bisogno di rotazioni libere",
"message.file_not_found.title": "File Non Trovato",
"message.file_not_found.message": "Blockbench non ha potuto trovare il file richiesto. Assicurati che sia salvato localmente e non in un cloud.",
"message.screenshot.title": "Screenshot",
"message.screenshot.message": "Screenshot catturato.",
"message.screenshot.clipboard": "Appunti",
"message.screenshot.right_click": "Screenshot - Click Destro per copiare",
"message.invalid_file.title": "File Invalido",
"message.invalid_file.message": "Impossibile aprire il modello: %0",
"message.invalid_model.title": "File Modello Invalido",
"message.invalid_model.message": "Questo file non contiene dati di modello validi.",
"message.child_model_only.title": "Modello Bambino Vuoto",
"message.child_model_only.message": "Questo file eredita %0 e non contiene un modello",
"message.drag_background.title": "Posizionare Sfondo",
"message.drag_background.message": "Trascina lo sfondo per spostarlo. Tieni premuto shift e trascinalo in alto e in basso per cambiare la sua dimensione.",
"message.unsaved_textures.title": "Texture Non Salvata",
"message.unsaved_textures.message": "Questo modello utilizza textures non salvate. Assicurati di salvarle e inserirle nella nella cartella corretta della tua resource pack",
"message.model_clipping.title": "Modello Troppo Grande",
"message.model_clipping.message": "Il tuo modello contiene %0 cubi che sono più grandi del limite 3x3x3 imposto da Minecraft. Questo modello non funzionerà su Minecraft. Abilita la funzione 'Spazio di Lavoro Limitato' per prevenire questo.",
"message.loose_texture.title": "Importa Texture",
"message.loose_texture.message": "La texture importata non è contenuta in un resource pack. Minecraft può solo caricare le texture dalla cartella \"textures\" di un resource pack attivo.",
"message.loose_texture.change": "Cambia Percorso",
"message.update_res.title": "Risoluzione Texture",
"message.update_res.message": "Vorresti aggiornare la risoluzione del progetto con la risoluzione di questa texture? Fai Click su 'Annulla' se la texture ha una risoluzione maggiore del normale.",
"message.update_res.update": "Aggiorna",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench non riesce a combinare questo modello con un vecchio file",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Crea Backup e Sovrascrivi",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Sovrascrivi",
"message.close_warning.message": "Vuoi salvare il tuo modello?",
"message.close_warning.web": "Il tuo lavoro corrente verra perso. Sei sicuro di volere uscire?",
"message.default_textures.title": "Textures Predefinite",
"message.default_textures.message": "Seleziona la cartella \"textures\" del resource pack predefinito",
"message.default_textures.detail": "Estrai il resource pack predefinito dal jar di Minecraft oppure vai su google per scaricarlo. Poi trova la cartella \"textures\" ed aprila. Blockbench memorizzerà questa cartella e cercherà di prendere le texture da quella cartella se non può trovarle nel resource pack corrente.",
"message.default_textures.select": "Seleziona la cartella \"textures\" predefinita",
"message.image_editor.title": "Seleziona un editor di immagini",
"message.image_editor.file": "Seleziona un file...",
"message.image_editor.exe": "Seleziona un editor immagini",
"message.display_skin.title": "Visualizza Skin",
"message.display_skin.message": "Seleziona il file della Skin dal tuo computer oppure inserisci il nome del giocatore",
"message.display_skin.upload": "Carica una Skin",
"message.display_skin.name": "Nome Utente",
"message.display_skin.reset": "Resetta",
"message.invalid_plugin": "File Plugin Invalido, Vedi Console",
"message.load_plugin_app": "Vuoi permettere a questo plugin di effettuare modifiche al tuo PC? Carica plugin soltanto da persone fidate.",
"message.load_plugin_web": "Vuoi caricare questo plugin? Carica plugin soltanto da persone fidate.",
"message.preset_no_info": "Il preset non contiene informazioni per questo slot",
"message.restart_to_update": "Riavvia Blockbench per applicare modifiche",
"message.save_file": "Salvato come %0",
"message.save_obj": "Salvato come modello .obj",
"dialog.project.title": "Progetto",
"dialog.project.name": "Nome File",
"dialog.project.parent": "Modello Genitore",
"dialog.project.geoname": "Nome Geometria Del Mob",
"dialog.project.openparent": "Aprire Genitore",
"dialog.project.ao": "Occlusione Ambientale",
"dialog.project.width": "Larghezza",
"dialog.project.height": "Altezza",
"dialog.texture.title": "Texture",
"dialog.texture.variable": "Variabile",
"dialog.texture.namespace": "Namespace",
"dialog.texture.folder": "Cartella",
"dialog.extrude.title": "Estrudere Immagine",
"dialog.extrude.mode": "Modalità Scansione",
"dialog.extrude.mode.areas": "Aree",
"dialog.extrude.mode.lines": "Linee",
"dialog.extrude.mode.columns": "Colonne",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixel",
"dialog.extrude.opacity": "Opacità Minima",
"dialog.extrude.scan": "Scannerizzare e Importare",
"dialog.display_preset.title": "Crea Preset",
"dialog.display_preset.message": "Seleziona gli slot che vuoi salvare",
"dialog.display_preset.create": "Crea",
"dialog.select.title": "Seleziona",
"dialog.select.new": "Nuova Selezione",
"dialog.select.group": "Nel Gruppo Selezionato",
"dialog.select.name": "Nome Contiene",
"dialog.select.random": "Casuale",
"dialog.select.select": "Seleziona",
"dialog.scale.title": "Scala Modello",
"dialog.scale.axis": "Assi",
"dialog.scale.scale": "Scala",
"dialog.scale.clipping": "Tosatura modello: Il tuo modello è troppo grande",
"dialog.scale.confirm": "Scala",
"dialog.plugins.title": "Plugin",
"dialog.plugins.installed": "Installati",
"dialog.plugins.available": "Disponibili",
"dialog.plugins.install": "Installa",
"dialog.plugins.uninstall": "Disinstalla",
"dialog.plugins.reload": "Ricarica",
"dialog.plugins.none_installed": "Nessun plugin installato",
"dialog.plugins.none_available": "Nessun plugin disponibile",
"dialog.plugins.web_only": "Solo per l'applicazione web",
"dialog.plugins.app_only": "Solo per l'applicazione desktop",
"dialog.plugins.author": "di %0",
"dialog.plugins.show_less": "Mostra meno",
"dialog.entitylist.title": "Apri Modello Entità",
"dialog.entitylist.text": "Seleziona il modello da importare",
"dialog.entitylist.bones": "Ossa",
"dialog.entitylist.cubes": "Cubi",
"dialog.create_texture.folder": "Cartella",
"dialog.create_texture.template": "Sagoma",
"dialog.create_texture.resolution": "Risoluzione",
"dialog.input.title": "Input",
"dialog.settings.settings": "Impostazioni",
"dialog.settings.keybinds": "Tasti",
"dialog.settings.about": "Sul Programma",
"layout.color.back": "Retro",
"layout.color.back.desc": "Sfondi e campi di input",
"layout.color.dark": "Scuro",
"layout.color.dark.desc": "Sfondo tela",
"layout.color.ui": "UI",
"layout.color.ui.desc": "Colore interfaccia principale",
"layout.color.bright_ui": "UI Luminoso",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menu contestuali e tooltip",
"layout.color.button": "Tasto",
"layout.color.button.desc": "Tasti e modalità",
"layout.color.selected": "Selezionato",
"layout.color.selected.desc": "Schede e oggetti selezionati",
"layout.color.border": "Bordo",
"layout.color.border.desc": "Bordo dei tasti e dei input",
"layout.color.accent": "Accento",
"layout.color.accent.desc": "Pollice scorrevole e altri dettagli",
"layout.color.grid": "Griglia",
"layout.color.grid.desc": "Griglia anteprima UV",
"layout.color.text": "Testo",
"layout.color.text.desc": "Testo normale",
"layout.color.light": "Luce",
"layout.color.light.desc": "Testo evidenziato",
"layout.color.accent_text": "Testo Accentato",
"layout.color.accent_text.desc": "Testo su elementi chiari o accentati",
"layout.font.main": "Carattere Principale:",
"layout.font.headline": "Carattere del Titolo",
"about.version": "Versione:",
"about.creator": "Sviluppatore:",
"about.website": "Sito:",
"about.bugtracker": "Tracker Bug:",
"about.electron": "Questa applicazione è costruita con Electron, una framework per creare applicazioni native con tecnologie web come JavaScript, HTML e CSS.",
"about.vertex_snap": "Lo snapping degli vertici è basato su un plugin da SirBenet",
"about.icons": "Pachetti Icone:",
"about.libraries": "Librerie:",
"settings.category.general": "Generale",
"settings.category.preview": "Anteprima",
"settings.category.grid": "Griglia",
"settings.category.edit": "Modifica",
"settings.category.snapping": "Snapping",
"settings.category.defaults": "Impostazioni Predefinite",
"settings.category.dialogs": "Dialoghi",
"settings.category.export": "Esporta",
"settings.language": "Lingua",
"settings.language.desc": "Lingua Interfaccia. Apri di nuovo Blockbench per applicare modifiche.",
"settings.backup_interval": "Intervallo Backup",
"settings.backup_interval.desc": "Intervallo del backup automatico in minuti",
"settings.origin_size": "Origine di Rotazione",
"settings.origin_size.desc": "Dimensione dell'origine di rotazione",
"settings.control_size": "Dimensione Assi Controllo",
"settings.control_size.desc": "Dimensione dei 3 assi di controllo",
"settings.display_skin": "Visualizza Skin",
"settings.display_skin.desc": "La skin usata per il modello di riferimento del giocatore",
"settings.shading": "Ombreggiatura",
"settings.shading.desc": "Attiva obreggiatura",
"settings.texture_fps": "FPS Texture Animate",
"settings.texture_fps.desc": "Frames per seconds per texture animate",
"settings.base_grid": "Griglia Piccola",
"settings.base_grid.desc": "Mostrare griglia picolla e assi",
"settings.large_grid": "Griglia Grande",
"settings.large_grid.desc": "Mostare griglia blocco 3x3",
"settings.full_grid": "Griglia Grande Completa",
"settings.full_grid.desc": "Mostrare griglia precisa 3x3",
"settings.large_box": "Scatola Grande",
"settings.large_box.desc": "Mostrare confini blocco 3x3",
"settings.display_grid": "Modalità Visualizzazione",
"settings.display_grid.desc": "Mostra griglia in modalità visualizzazione",
"settings.undo_limit": "Limite Annullamenti",
"settings.undo_limit.desc": "Numero di modifiche che possono essere annullate",
"settings.local_move": "Muovere su Assi Relativi",
"settings.local_move.desc": "Muovi elementi ruotati sul loro asse proprio, se possibile",
"settings.canvas_unselect": "Deselezionamento Clic",
"settings.canvas_unselect.desc": "Deseleziona tutti gli elementi quando si clicca sullo spazio di lavoro",
"settings.paint_side_restrict": "Restringi Pennello al Lato",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restringi i pennelli a disegnare solo sul lato corrente",
"settings.autouv": "UV Automatico",
"settings.autouv.desc": "Abilita UV Automatico per impostazione predefinita",
"settings.create_rename": "Renomina Nuovo Cubo",
"settings.create_rename.desc": "Focalizzare il campo d'inserimento del nome quando si crea un nuovo elemento o un gruppo",
"settings.edit_size": "Risoluzione Griglia",
"settings.edit_size.desc": "Risoluzione della griglia alla quale si attaccano i cubi",
"settings.shift_size": "Risoluzione Shift",
"settings.shift_size.desc": "Risoluzione della griglia tenendo premuto shift",
"settings.ctrl_size": "Risoluzione Control",
"settings.ctrl_size.desc": "Risoluzione della griglia tenendo premuto control",
"settings.negative_size": "Dimensioni Negative",
"settings.negative_size.desc": "Permettere allo strumento di ridimensionamento di usare dimensioni negative",
"settings.dialog_larger_cubes": "Modello Troppo Grande",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Mostrare dialogo \"Modello Troppo Grande\"",
"settings.dialog_rotation_limit": "Limiti Di Rotazione",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Mostrare dialogo \"Rotazioni Limitate\"",
"settings.minifiedout": "Esporto Minificato",
"settings.minifiedout.desc": "Registrare JSON in una riga",
"settings.export_groups": "Esporta Gruppi",
"settings.export_groups.desc": "Salvare gruppi nei file dei modelli blocchi",
"settings.credit": "Commento Credito",
"settings.credit.desc": "Aggiungere un commento di credito ai file esportati",
"settings.default_path": "Percorso Predefinito",
"settings.default_path.desc": "Cartella dalla quale Blockbench carica le texture predefinite",
"settings.image_editor": "Editor Immagini",
"settings.image_editor.desc": "Editore immagini predefinito per modificare texture",
"category.navigate": "Navigazione",
"category.tools": "Strumenti",
"category.file": "File",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Modifica",
"category.transform": "Trasforma",
"category.filter": "Filtro",
"category.view": "Vista",
"category.display": "Impostazioni Display",
"category.textures": "Textures",
"category.misc": "Miscellaneo",
"keybind.preview_select": "Selezionare",
"keybind.preview_rotate": "Ruota Vista",
"keybind.preview_drag": "Trascina Vista",
"keybind.confirm": "Conferma",
"keybind.cancel": "Annulla",
"action.slider_inflate": "Gonfiare",
"action.slider_inflate.desc": "Gonfiare cubi in tutte le direzioni non modificando l'UV",
"action.slider_brush_size": "Dimensione",
"action.slider_brush_size.desc": "Raggio del pennello in pixel",
"action.slider_brush_opacity": "Opacità",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Percentuale dell'opacità del pennello",
"action.slider_brush_softness": "Morbidezza",
"action.slider_brush_softness.desc": "Percentuale della morbidezza del pennello",
"action.uv_slider_pos_x": "Muovere Orizzontalmente",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Muovi la selezione UV di tutti i cubi orizzontalmente",
"action.uv_slider_pos_y": "Muovere Verticalmente",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Muovi la selezione UV di tutti i cubi verticalmente",
"action.uv_slider_size_x": "Scala Orizzontalmente",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Scala la selezione UV dei cubi selezionati orizzontalmente",
"action.uv_slider_size_y": "Scala Verticalmente",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Scala la selezione UV dei cubi selezionati verticalmente",
"action.vertex_snap_mode": "Modalità",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Seleziona se Snap Vertici muove gli elementi alla posizione selezionata oppure li ridimensiona",
"action.move_tool": "Muovi",
"action.move_tool.desc": "Strumento per selezionare e muovere elementi",
"action.resize_tool": "Ridimensiona",
"action.resize_tool.desc": "Strumento per selezionare e ridimensionare elementi",
"action.brush_tool": "Pennello",
"action.brush_tool.desc": "Strumento per disegnare su texture bitmap, sulle superfici o sull'editore UV",
"action.vertex_snap_tool": "Snap Vertici",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Muovi un cubo ad un'altro coniugando due vertici",
"action.swap_tools": "Scambia Strumenti",
"action.swap_tools.desc": "Alterna tra lo strumento di movimento e di ridimensionamento",
"action.project_window": "Progetto...",
"action.project_window.desc": "Apre la schermata del progetto dove puoi modificare i dati del tuo modello",
"action.open_model": "Apri Modello",
"action.open_model.desc": "Apri un modello dal tuo computer",
"action.add_model": "Aggiungi Modello",
"action.add_model.desc": "Aggiungi un modello al modello corrente",
"action.extrude_texture": "Texture Estrusa",
"action.extrude_texture.desc": "Genera un modello sporgendo una texture",
"action.export_blockmodel": "Esporta Modello Blocco",
"action.export_blockmodel.desc": "Esporta un modello blocco o item per Minecraft",
"action.export_optifine_part": "Esporta OptiFine JPM",
"action.export_optifine_part.desc": "Esporta un modello Optifine entity parziale",
"action.export_optifine_full": "Esporta OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Esporta un modello OptiFine entity completo",
"action.export_obj": "Esporta Modello OBJ",
"action.export_obj.desc": "Esporta un Wavefront OBJ per rendering o motori di gioco",
"action.settings_window": "Impostazioni...",
"action.settings_window.desc": "Apri il dialogo delle impostazioni Blockbench",
"action.plugins_window": "Plugin...",
"action.plugins_window.desc": "Apri la schermata dei plugin",
"action.reset_keybindings": "Ripristina Tasti",
"action.reset_keybindings.desc": "Ripristina tutti i tasti al predefinito di Blockbench",
"action.reset_layout": "Ripristina Layout",
"action.reset_layout.desc": "Ripristina il layout al predefinito di Blockbench",
"action.load_plugin": "Carica Plugin da File",
"action.load_plugin.desc": "Carica un plugin importando il file sorgente",
"action.reload_plugins": "Ricarica Plugin",
"action.reload_plugins.desc": "Ricarica tutti i plugin in sviluppo",
"action.uv_dialog": "Schermata UV",
"action.uv_dialog.desc": "Apri il dialogo UV per vedere tutte le facce vicine l'una all'altra",
"action.uv_dialog_full": "Vista Completa",
"action.uv_dialog_full.desc": "Apri il dialogo UV per modificare una faccia in schermo intero",
"action.undo": "Annulla",
"action.undo.desc": "Annulla l'ultima modifica",
"action.redo": "Ripristina",
"action.redo.desc": "Ripristina l'ultimo annullamento",
"action.copy": "Copia",
"action.copy.desc": "Copia la selezione selezionata, la facca o le impostazioni di visualizzazione",
"action.paste": "Incolla",
"action.paste.desc": "Incolla la selezione selezionata, la facca o le impostazioni di visualizzazione",
"action.cut": "Taglia",
"action.cut.desc": "Taglia la selezione selezionata, la faccia o le impostazioni di visualizzazione",
"action.add_cube": "Aggiungi Cubo",
"action.add_cube.desc": "Aggiunge un nuovo cubo",
"action.add_group": "Aggiungi Gruppo",
"action.add_group.desc": "Aggiunge un nuovo gruppo oppure un osso",
"action.outliner_toggle": "Alterna Più Opzioni",
"action.outliner_toggle.desc": "Alterna tasti per più opzioni nella lista degli elementi",
"action.duplicate": "Duplica",
"action.duplicate.desc": "Duplica i cubi o le ossa selezionati",
"action.delete": "Elimina",
"action.delete.desc": "Elimina i cubi o gruppi selezionati",
"action.sort_outliner": "Ordina Lista Elementi",
"action.sort_outliner.desc": "Ordina la lista degli elementi in ordine alfabetico",
"action.select_window": "Seleziona...",
"action.select_window.desc": "Cerca e seleziona cubi basandosi sulle loro proprietà",
"action.invert_selection": "Inverti Selezione",
"action.invert_selection.desc": "Inverti la selezione corrente dei cubi",
"action.select_all": "Seleziona Tutto",
"action.select_all.desc": "Seleziona tutti i cubi",
"action.collapse_groups": "Collassa Gruppi",
"action.collapse_groups.desc": "Collassa tutti i gruppi",
"action.scale": "Scala...",
"action.scale.desc": "Ridimensiona i cubi selezionati",
"action.center_all": "Centra Su Tutte",
"action.center_all.desc": "Centra i cubi selezionati",
"action.toggle_visibility": "Alterna Visibilità",
"action.toggle_visibility.desc": "Alterna la visibilità dei cubi selezionati",
"action.toggle_export": "Alterna Esporto",
"action.toggle_export.desc": "Alterna l'impostazione d'esporto dei cubi selezionati",
"action.toggle_autouv": "Alterna UV Automatico",
"action.toggle_autouv.desc": "Alterna l'impostazione del UV automatico dei cubi selezionati",
"action.toggle_shade": "Alterna Ombreggiatura",
"action.toggle_shade.desc": "Alterna l'ombreggiatura dei cubi selezionati",
"action.rename": "Rinomina",
"action.rename.desc": "Cambia il nome dei cubi selezionati",
"action.add_display_preset": "Nuovo Preset",
"action.add_display_preset.desc": "Aggiungi un nuovo preset impostazioni display",
"action.fullscreen": "Schermo Intero",
"action.fullscreen.desc": "Alterna la modalità schermo intero",
"action.zoom_in": "Ingrandire",
"action.zoom_in.desc": "Ingradisci l'interfaccia grafica",
"action.zoom_out": "Rimpicciolire",
"action.zoom_out.desc": "Rimpicciolsci l'interfaccia grafica",
"action.zoom_reset": "Ripristina Zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Ripristina lo zoom al valore predefinito di 100%",
"action.reset_interface": "Ripristina Interfaccia",
"action.reset_interface.desc": "Ripristina le dimensioni e le posizioni dell'interfaccia grafica",
"action.toggle_wireframe": "Alterna Wireframe",
"action.toggle_wireframe.desc": "Alterna la visibilità del wireframe",
"action.screenshot_model": "Screenshot Modello",
"action.screenshot_model.desc": "Scatta uno screenshot ritagliato del modello dall'angolo corrente",
"action.screenshot_app": "Screenshot Applicazione",
"action.screenshot_app.desc": "Scatta uno screenshot dell'applicazione intera",
"action.toggle_quad_view": "Alterna Vista Quadrupla",
"action.toggle_quad_view.desc": "Alterna la modalità di 4 finestre",
"action.import_texture": "Importa Texture",
"action.import_texture.desc": "Importa una o piu texture dal tuo sistema",
"action.create_texture": "Crea Texture",
"action.create_texture.desc": "Crea una texture vuota o una texture modello",
"action.save_textures": "Salva Texture",
"action.save_textures.desc": "Salva tutte le texture non salvate",
"action.animated_textures": "Riproduci Texture Animate",
"action.animated_textures.desc": "Riproduci e metti in pausa l'anteprima delle texture animate",
"action.origin_to_geometry": "Origine Alla Geometria",
"action.origin_to_geometry.desc": "Metti l'origine al centro della geometria",
"action.rescale_toggle": "Alterna Ridimensionamento",
"action.rescale_toggle.desc": "Cambia le dimensioni dei cubi basandosi sulla loro rotazione",
"action.bone_reset_toggle": "Ripristina Osso",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Ferma l'osso dalla visualizzazione dei cubi dal modello genitore",
"action.reload": "Ricarica Blockbench",
"action.reload.desc": "Ricarica Blockbench. Questa azione annullera tutto il progresso non salvato.",
"menu.file": "File",
"menu.edit": "Modifica",
"menu.transform": "Trasforma",
"menu.filter": "Filtra",
"menu.display": "Display",
"menu.view": "Vista",
"menu.file.new": "Nuovo",
"menu.file.recent": "Recenti",
"menu.file.import": "Importa",
"menu.file.export": "Esporta",
"menu.transform.rotate": "Ruota",
"menu.transform.flip": "Capovolgi",
"menu.transform.center": "Centro",
"menu.transform.properties": "Proprietà",
"menu.display.preset": "Applica Preset",
"menu.display.preset_all": "Applica Preset Ovunque",
"menu.display.remove_preset": "Rimuovi Preset",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Sfondo",
"menu.view.screenshot": "Screenshot",
"menu.cube.color": "Colore Cubo",
"menu.cube.texture": "Texture",
"menu.cube.texture.transparent": "Trasparente",
"menu.cube.texture.blank": "Vuoto",
"menu.group.sort": "Ordina",
"menu.group.resolve": "Risolvere",
"menu.texture.face": "Applica alle Facce",
"menu.texture.cube": "Applica ai Cubi",
"menu.texture.file": "File",
"menu.texture.refresh": "Aggiorna",
"menu.texture.change": "Modifica File",
"menu.texture.folder": "Apri In Cartella",
"menu.texture.edit": "Modifica",
"menu.texture.export": "Salva Come",
"menu.texture.save": "Salva",
"menu.texture.properties": "Proprietà",
"menu.preview.background": "Sfondo",
"menu.preview.background.load": "Carica",
"menu.preview.background.position": "Posizione",
"menu.preview.background.lock": "Attacca Alla Videocamera",
"menu.preview.screenshot": "Screenshot",
"menu.preview.perspective": "Prospettiva",
"menu.preview.perspective.normal": "Normale",
"menu.preview.quadview": "Vista Quadrupla",
"menu.preview.stop_drag": "Ferma Posizionamento Sfondo",
"menu.uv.mapping": "Mappatura UV",
"menu.uv.mapping.export": "Esporta",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotazione",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Specchia Asse X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Specchia Asse Y",
"menu.uv.texture": "Texture",
"cube.color.light_blue": "Azzurro",
"cube.color.yellow": "Giallo",
"cube.color.orange": "Arancione",
"cube.color.red": "Rosso",
"cube.color.purple": "Viola",
"cube.color.blue": "Blu",
"cube.color.green": "Verde",
"cube.color.lime": "Lime",
"switches.visibility": "Visibilità",
"switches.export": "Esporta",
"switches.shading": "Ombra",
"switches.autouv": "UV Automatico",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Display",
"panel.textures": "Texture",
"panel.outliner": "Outliner",
"uv_editor.title": "Editore UV",
"uv_editor.all_faces": "Tutte",
"uv_editor.no_faces": "Nulla",
"face.north": "Nord",
"face.south": "Sud",
"face.west": "Ovest",
"face.east": "Est",
"face.up": "Su",
"face.down": "Giù",
"direction.north": "Nord",
"direction.south": "Sud",
"direction.west": "Ovest",
"direction.east": "Est",
"direction.top": "Cima",
"direction.bottom": "Fondo",
"display.slot.third_right": "Terza Persona Destra",
"display.slot.third_left": "Terza Persona Sinistra",
"display.slot.first_right": "Prima Persona Destra",
"display.slot.first_left": "Prima Persona Sinistra",
"display.slot.head": "Testa",
"display.slot.ground": "Terreno",
"display.slot.frame": "Espositore",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "Rotazione",
"display.translation": "Traslazione",
"display.scale": "Scala",
"display.slot": "Slot",
"display.reference": "Modello di Riferimento",
"display.reference.player": "Giocatore",
"display.reference.zombie": "Zombie",
"display.reference.armor_stand": "Supporto per Armatura",
"display.reference.baby_zombie": "Zombie Piccolo",
"display.reference.armor_stand_small": "Supporto per Armatura Piccolo",
"display.reference.monitor": "Normale",
"display.reference.bow": "Arco",
"display.reference.block": "Blocco",
"display.reference.frame": "Espositore",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Inventario",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Pregasi inserire nome",
"display.preset.item": "Item Predefinito",
"display.preset.block": "Blocco Predefinito",
"display.preset.handheld": "Arma Predefinita",
"display.preset.rod": "Stecca Predefinita",
"dialog.continue": "Continua",
"message.square_textures": "Le texture devono essere quadrate",
"message.unsaved_texture.title": "Texture Non Salvata",
"message.unsaved_texture.message": "Tutte le modifiche non salvate verranno perse. Vuoi procedere?",
"action.vertex_snap_mode.move": "Muovi",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Scala",
"action.open_model_folder": "Apri Cartella Modello",
"action.open_model_folder.desc": "Apri la cartella dove è contenuto il modello",
"action.change_textures_folder": "Cambia Cartella Textures",
"action.change_textures_folder.desc": "Modifica la cartella dove vengono salvate le texture",
"menu.texture.particle": "Usare per Particelle",
"message.update_notification.title": "È Disponibile un Aggiornamento",
"message.update_notification.message": "La versione nuova \"%0\" di Blockbench è disponibile. La vuoi installare adesso?",
"message.untextured": "Questa superfice non ha una texture",
"dialog.toolbar_edit.title": "Personalizza Toolbar",
"keybindings.reset": "Resetta",
"keybindings.clear": "Vuoto",
"action.cube_counter": "Contatore Cubi",
"action.uv_rotation": "Rotazione UV",
"action.uv_rotation.desc": "Rotazione della faccia UV",
"action.uv_grid": "Griglia UV",
"action.uv_grid.desc": "Risoluzione della griglia alla quale si attacca il selettore UV",
"action.uv_grid.auto": "Automatico",
"action.uv_maximize": "Massimizza UV",
"action.uv_maximize.desc": "Imposta l'UV di questa faccia alla texture completa",
"action.uv_auto": "UV Automatico",
"action.uv_auto.desc": "Imposta le dimensioni UV di questa faccia alle dimensioni reali della faccia",
"action.uv_rel_auto": "UV Automatico Relativo",
"action.uv_rel_auto.desc": "Imposta l'UV di questa faccia alla posizione e alla dimensione della faccia reale",
"action.uv_mirror_x": "Specchia UV X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Specchia l'UV di questa faccia sull'asse delle X",
"action.uv_mirror_y": "Specchia UV Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Specchia l'UV di questa faccia sull'asse delle Y",
"action.uv_transparent": "Faccia Trasparente",
"action.uv_transparent.desc": "Rende la faccia corrente trasparente",
"action.uv_reset": "Ripristina Faccia",
"action.uv_reset.desc": "Ripristina la faccia corrente",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "Disabilita il rendering di questa faccia se il lato del modello selezionato è coperto",
"action.auto_cullface": "Cullface Automatico",
"action.auto_cullface.desc": "Imposta l'UV di questa faccia a se stesso",
"action.face_tint": "Tinta",
"action.face_tint.desc": "Abilita l'opzione della tinta per la faccia corrente",
"menu.toolbar.edit": "Personalizza",
"menu.toolbar.reset": "Ripristina",
"uv_editor.rotated": "Ruotato",
"uv_editor.auto_cull": "Cullface a Se Stesso",
"uv_editor.copied": "Faccia Copiata",
"uv_editor.pasted": "Faccia Incollata",
"uv_editor.copied_x": "%0 Facce Copiate",
"uv_editor.reset": "Ripristina Faccia",
"uv_editor.maximized": "Massimizzato",
"uv_editor.autouv": "Dimensione Automatica",
"uv_editor.mirrored": "Specchiato",
"uv_editor.to_all": "Applicato a Tutte le Facce",
"uv_editor.transparent": "Reso Trasparente",
"uv_editor.cullface_on": "Cullface Abilitato",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface Disabilitato",
"uv_editor.tint_on": "Tinta Abilitata",
"uv_editor.tint_off": "Tinta Disabilitata",
"action.uv_apply_all": "Applica a Tutte le Facce",
"action.uv_apply_all.desc": "Applica le impostazioni della faccia corrente a tuttle le facce",
"message.image_editor_missing.title": "Editor Immagini Predefinito",
"message.image_editor_missing.message": "Seleziona il file esecutibile del tuo editore immagini.",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench non ha potuto trovare un editore immagini sul tuo computer. Seleziona il file esecutibile del tuo editore immagini preferito.",
"action.update_autouv": "Aggiorna UV Automatico",
"action.update_autouv.desc": "Aggionra la mappatura UV automatico dei cubi selezionati",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Modello salvato",
"status_bar.unsaved": "Ci sono modifiche non salvate",
"action.move_up": "Muovere in Su",
"action.move_up.desc": "Muovi i cubi selezionati in su relativamente all'angolo della ",
"action.move_down": "Muovere in Giù",
"action.move_down.desc": "Muovi i cubi selezionati in giù relativamente all'angolo della videocamera",
"action.move_left": "Muovere a Sinistra",
"action.move_left.desc": "Muovi i cubi selezionati a sinistra relativamente all'angolo della ",
"action.move_right": "Muovere a Destra",
"action.move_right.desc": "Muovi i cubi selezionati a destra relativamente all'angolo della ",
"action.move_forth": "Muovere Avanti",
"action.move_forth.desc": "Muovi i cubi selezionati avanti relativamente all'angolo della ",
"action.move_back": "Mouvere Indietro",
"action.move_back.desc": "Muovi i cubi selezionati indietro relativamente all'angolo della videocamera",
"layout.color.wireframe": "Wireframe",
"layout.color.wireframe.desc": "Linee del wireframe",
"action.add_animation": "Aggiungi Animazione",
"action.add_animation.desc": "Crea un'animazione vuota",
"action.load_animation_file": "Importa Animazioni",
"action.load_animation_file.desc": "Importa un file d'animazione",
"action.play_animation": "Riproduci Animazioni",
"action.play_animation.desc": "Anteprima animazioni selezionate",
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifica il timecode dei fotogrammi selezionati",
"timeline.rotation": "Rotazione",
"timeline.position": "Posizione",
"timeline.scale": "Scala",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternione",
"panel.animations": "Animazioni",
"panel.keyframe": "Fotogramma",
"panel.keyframe.type": "Fotogramma (%0)",
"generic.delete": "Elimina",
"generic.rename": "Rinomina",
"message.no_animation_selected": "Devi selezionare un'animazione per eseguire questa azione",
"message.no_bone_selected": "Devi selezionare un osso per eseguire questa azione",
"message.duplicate_groups.title": "Nome Osso Duplicato",
"message.duplicate_groups.message": "Il nome di quest'osso esiste su ossa multipli. Qusto può causare problemi.",
"action.select_all_keyframes": "Seleziona Tutti Fotogrammi",
"action.select_all_keyframes.desc": "Seleziona tutti i fotogrammi dell'osso corrente",
"action.delete_keyframes": "Elimina Fotogrammi",
"action.delete_keyframes.desc": "Elimina tutti i fotogrammi selezionati",
"menu.animation": "Animazione",
"menu.animation.loop": "Ciclo",
"menu.animation.override": "Sovrascrivi",
"menu.animation.anim_time_update": "Variabile Dell'Aggiornamento",
"message.display_skin_model.title": "Modello Della Skin",
"message.display_skin_model.message": "Seleziona il tipo della tua skin",
"message.display_skin_model.classic": "Classico",
"message.display_skin_model.slim": "Slim",
"message.bone_material": "Modifica il materiale dell'osso",
"action.slider_animation_length": "Lunghezza Dell'Animazione",
"action.slider_animation_length.desc": "Modifica la lunghezza dell'animazione selezionata",
"panel.variable_placeholders": "Variabili Segnaposto",
"panel.variable_placeholders.info": "Elenca le variabili che vuoi vedere in anteprima facendo nome=valore",
"status_bar.vertex_distance": "Distanza: %0",
"dialog.create_gif.title": "Registra GIF",
"dialog.create_gif.length": "Lunghezza",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Quantità di Compressione",
"dialog.create_gif.play": "Inizia Animazione",
"category.animation": "Animazione",
"action.record_model_gif": "Registra GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Registra un'animazione GIF del modello dall'angolo corrente",
"display.mirror": "Specchia",
"data.separator": "Separatore",
"message.set_background_position.title": "Posizione Sfondo",
"menu.preview.background.set_position": "Imposta Posizione",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Nascosto",
"action.export_class_entity": "Esporta Entità Java",
"action.export_class_entity.desc": "Esporta il modello entità come una classe Java",
"settings.seethrough_outline": "Lineamenti Trasparenti",
"settings.seethrough_outline.desc": "Mostra lineamenti attraverso oggetti",
"mode.edit": "Modifica",
"mode.paint": "Dipingi",
"mode.display": "Display",
"mode.animate": "Anima",
"status_bar.recording_gif": "Registrando GIF",
"status_bar.processing_gif": "GIF in lavorazione",
"settings.backup_retain": "Durata Conservazione Backup",
"settings.backup_retain.desc": "Imposta per quanti giorni Blockbench mantiene i backup",
"action.rotate_tool": "Ruota",
"action.rotate_tool.desc": "Strumento per selezionare e ruotare elementi",
"action.fill_tool": "Strumento di Riempimento",
"action.fill_tool.desc": "Strumento di riempimento per riempire facce intere con un colore",
"action.eraser": "Gomma",
"action.eraser.desc": "Strumento gomma per cancellare colori di una texture",
"action.color_picker": "Selezione Colori",
"action.color_picker.desc": "Strumento per selezionare i colori dei pixel di una texture",
"action.open_backup_folder": "Apri Cartella Backup",
"action.open_backup_folder.desc": "Apri la cartella backup di Blockbench",
"switches.mirror": "Specchia UV",
"language_name": "Italiano",
"message.plugin_reload": "%0 plugin locali ricaricati",
"settings.brightness": "Luminosità",
"settings.brightness.desc": "Luminosità dell'anteprima. Valore predefinito è 50.",
"menu.preview.perspective.reset": "Ripristina Videocamera",
"action.fill_mode": "Riempimento",
"action.fill_mode.face": "Faccia",
"action.fill_mode.color": "Colore",
"action.fill_mode.cube": "Cubo",
"action.toggle_mirror_uv": "Specchia UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Alterna lo specchiamento UV sull'asse delle X dei cubi selezionati",
"action.toggle_uv_overlay": "Alterna sovrappozione UV",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Quando abilitato, mostra gli overlay della mappatura UV sulla texture",
"menu.texture.blank": "Applica alle Facce Senza Texture",
"dialog.scale.select_overflow": "Seleziona Cubi Traboccanti",
"dialog.create_texture.compress": "Comprimere Sagoma",
"action.action_control": "Controllo Azioni",
"action.action_control.desc": "Cerca ed esegui ogni azione disponibile",
"keybindings.recording": "Registrando Tasti",
"keybindings.press": "Premi un tasto, una combinazione di tasti o clicca ovunque sullo schermo per registrare una combinzaione tasti.",
"action.pivot_tool": "Strumento Origine",
"action.pivot_tool.desc": "Strumento per modificare l'origine dei cubi e delle ossa",
"action.slider_animation_speed": "Velocità Riproduzione",
"action.slider_animation_speed.desc": "Percentuale della velocità di riproduzione",
"action.previous_keyframe": "Fotogramma precedente",
"action.previous_keyframe.desc": "Salta al fotogramma precedente",
"action.next_keyframe": "Prossimo Fotogramma",
"action.next_keyframe.desc": "Salta al prossimo fotogramma",
"message.outdated_client.title": "Cliente obsoleto",
"message.outdated_client.message": "Pregasi aggiornare Blockbench per effettuare questa azione.",
"action.export_asset_archive": "Scarica Archivo",
"action.export_asset_archive.desc": "Scarica un archivio con il modello e le texture",
"action.upload_sketchfab": "Carica su Sketchfab",
"message.sketchfab.name_or_token": "Pregasi inserire la chiave Sketchfab ed un nome",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Carica Modello Sketchfab",
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Chiave API",
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Questa chiave è usata per connettere Blockbench al tuo profilo Sketchfab. Puoi trovarla su %0",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nome Modello",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Descrizione",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tag",
"settings.sketchfab_token": "Chiave Sketchfab",
"settings.sketchfab_token.desc": "Chiave per autorizzare Blockbench a caricare modelli sul tuo profilo Sketchfab",
"panel.color": "Colore",
"data.origin": "Origine",
"message.sketchfab.success": "Modello caricato con successo",
"message.sketchfab.error": "Caricamento Sktechfab fallito",
"settings.outliner_colors": "Colori Outliner",
"settings.outliner_colors.desc": "Mostrare colore cubi nella lista degli elemeti",
"action.upload_sketchfab.desc": "Carica il tuo modello su Sketchfab",
"action.element_colors": "Colori Cubi",
"action.element_colors.desc": "Mostrare colori cubi nella lista degli elementi",
"texture.error.file": "File non trovato",
"texture.error.invalid": "File invalido",
"texture.error.ratio": "Proporzioni invalide",
"texture.error.parent": "File texture fornito da modello genitore",
"message.recover_backup.title": "Recupera Modello",
"message.recover_backup.message": "Blockbench è stato chiuso senza salvare. Vuoi recuperare il modello?",
"message.install_plugin": "Installando plugin: %0",
"message.invalid_session.title": "Chiave Sessione Invalida",
"message.invalid_session.message": "La sessione alla quale stai cercando di connetterti è scaduta o la chiave è invalida",
"dialog.create_texture.power": "Dimensione Potenza di 2",
"dialog.create_gif.turn": "Velocità Rotazione",
"action.edit_session": "Sessione Modifiche...",
"action.edit_session.desc": "Connettersi ad una sessione modifiche per collaborare con altri utenti",
"action.reset_keyframe": "Ripristina Fotogramma",
"action.reset_keyframe.desc": "Ripristina tutti i valori dei fotogrammi selezionati",
"dialog.edit_session.title": "Sessione Modifiche",
"edit_session.username": "Username",
"edit_session.token": "Chiave",
"edit_session.about": "Sessioni Modifiche possono essere usate per collaborare su modelli con altra gente attraverso internet. Crea una sessione, coppia la chiave e mandala ai tuoi amici. I tuoi amici possono usare la chiave per unirsi alla tua sessione.",
"edit_session.join": "Connettiti alla Sessione",
"edit_session.create": "Crea Sessione",
"edit_session.quit": "Abbandona Sessione",
"edit_session.joined": "Utente %0 si è unito alla sessione",
"edit_session.left": "Utente %0 ha abbandonato la sessione",
"edit_session.quit_session": "Abbandonato sessione corrente",
"edit_session.status": "Stato",
"edit_session.hosting": "Ospidando",
"edit_session.connected": "Connesso ad una sessione",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privato (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Password (Pro)",
"action.toggle_chat": "Alterna Chat",
"action.toggle_chat.desc": "Alterna la visibilità della cronologia della chat",
"action.uv_select_all": "Seleziona Tutto",
"action.uv_select_all.desc": "Seleziona tutte le facce nel dialogo UV",
"panel.chat": "Chat",
"edit_session.welcome": "Benvenuto a questa sessione di %0",
"dialog.yes": "Sì",
"dialog.no": "No",
"generic.remove": "Rimuovi",
"generic.download": "Scarica",
"generic.search": "Cerca",
"dates.today": "Oggi",
"dates.yesterday": "Ieri",
"dates.this_week": "Questa settimana",
"dates.weeks_ago": "%0 settimane fa",
"mode.start": "Inizio",
"mode.start.new": "Nuovo",
"mode.start.recent": "Recenti",
"format.free": "Modello Libero",
"format.free.desc": "Modello senza restrizioni per Unity ecc.",
"format.java_block": "Blocco/Item Java",
"format.java_block.desc": "Modello blocco per edizione Java. Dimensioni e rotazioni sono limitate.",
"format.bedrock": "Modello Bedrock",
"format.bedrock.desc": "Modello per edizione Bedrock",
"format.bedrock_old": "Modello Bedrock Legacy",
"format.bedrock_old.desc": "Modello entità Edizione Bedrock prima della versione 1.12",
"format.modded_entity": "Entità Mod",
"format.modded_entity.desc": "Modelli entità per mod. Puo essere esportato come file delle classi java (.java)",
"format.optifine_entity": "Entità OptiFine",
"format.optifine_entity.desc": "Modello entità per OptiFine",
"keys.mouse": "Tasto Mouse %0",
"message.cleared_blank_faces.title": "Facce Vuote",
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench ha trovato %0 cubi senza una texture. Vuoi rimuovere questi elementi?",
"message.wireframe.enabled": "Vista wireframe abilitata",
"message.wireframe.disabled": "Vista wireframe disabilitata",
"dialog.project.box_uv": "UV Unico",
"dialog.convert_project.title": "Converti Progetto",
"dialog.convert_project.text": "Sei sicuro di voler convertire questo progetto? Non puoi disfare questa azione.",
"dialog.create_texture.double_use": "Mantenere Occupazione Texture",
"dialog.model_stats.title": "Statistiche Modello",
"dialog.model_stats.cubes": "Cubi",
"dialog.model_stats.locators": "Locator",
"dialog.model_stats.groups": "Gruppi",
"dialog.model_stats.vertices": "Vertici",
"dialog.model_stats.faces": "Facce",
"settings.username": "Username",
"settings.username.desc": "Nome utente per sessioni modifiche",
"settings.painting_grid": "Griglia Pittura",
"settings.painting_grid.desc": "Mostrare griglia su cubi con texture in modalità pittura",
"action.slider_brush_min_opacity": "Opacità Minima",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Percentuale dell'opacità minima del pennello sfumature",
"action.convert_project": "Converti Progetto",
"action.convert_project.desc": "Converte il progetto corrente in un altro formato",
"action.close_project": "Chiudi Progetto",
"action.close_project.desc": "Chiudi il progetto attualmente aperto",
"action.export_bedrock": "Esporta Geometria Bedrock",
"action.export_bedrock.desc": "Esporta il modello come un file geometria per edizione bedrock",
"action.save_project": "Salva Progetto",
"action.save_project.desc": "Salva il modello corrente come un file progetto",
"action.save_project_as": "Salva Progetto Come",
"action.save_project_as.desc": "Salva modelelo corrente come un file progetto in una posizione nuova",
"action.export_over": "Sovrascrivi Modello",
"action.export_over.desc": "Salva il modello, texture e animazioni sovrascrivendo i file",
"action.add_locator": "Aggiungi locator",
"action.add_locator.desc": "Aggiungi un nuovo locator per controllare la posizione di particelle, guinzagli ecc.",
"action.sidebar_left": "Texture e UV",
"action.sidebar_left.desc": "Apri interfaccia per texture e UV",
"action.sidebar_right": "Elementi",
"action.sidebar_right.desc": "Apri interfaccia per modificare elementi",
"action.uv_turn_mapping": "Ruota Mappatura",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Ruota la mappatura UV di 90 gradi",
"action.remove_blank_faces": "Elimina Facce Vuote",
"action.remove_blank_faces.desc": "Elimina tutte le facce della selezione senza texture",
"menu.uv.select": "Seleziona cubi",
"web.download_app": "Scarica app",
"uv_editor.turned": "Mappatura Ruotata",
"display.reference.crossbow": "Balestra",
"dialog.settings.search_results": "Risultati di Ricerca",
"settings.animation_snap": "Collegamento Animazioni",
"settings.animation_snap.desc": "Intervallo collegamento per i fotogrammi nella sequenza dell'animazione",
"action.import_optifine_part": "Importare parte OptiFine",
"action.import_optifine_part.desc": "Importare una parte di un modello per OptiFine",
"data.locator": "Locator",
"mode.start.no_recents": "Nessun modello aperto recentemente",
"panel.element": "Elemento",
"panel.element.position": "Posizione",
"panel.element.size": "Dimensione",
"panel.element.origin": "Origine",
"panel.element.rotation": "Rotazione",
"message.canvas_limit_error.title": "Errore di Limite della Tela",
"message.canvas_limit_error.message": "L'azione non può essere eseguita correttamente perché il formato limita la tela a 48 unità. Spostare il punto di articolazione per impedirlo.",
"data.effect": "Effetto",
"generic.name": "Nome",
"settings.recent_projects": "Limite Modelli Recenti",
"settings.recent_projects.desc": "Numero massimo di modelli recenti da ricordare",
"settings.volume": "Volume",
"settings.volume.desc": "Volume degli effetti sonori nelle animazioni",
"action.change_keyframe_file": "Seleziona File",
"action.change_keyframe_file.desc": "Seleziona un file audio per l'anteprima di un effetto sonoro",
"action.clear_timeline": "Cancella Sequenza",
"action.clear_timeline.desc": "Cancella tutte le ossa non selezionate dalla sequenza",
"action.select_effect_animator": "Anima Effetti",
"action.select_effect_animator.desc": "Apri la sequenza per aggiungere effetti sonori e particelle",
"action.timeline_focus": "Canale",
"action.timeline_focus.desc": "Seleziona i canali animazione da mostrare sulla sequenza",
"timeline.particle": "Particella",
"timeline.sound": "Suono",
"timeline.effects": "Effetti",
"data.format": "Formato",
"format.optifine_part": "Parte OptiFine",
"format.optifine_part.desc": "Parte JPM per modelli entity OptiFine",
"action.reverse_keyframes": "Inverti Fotogrammi",
"action.reverse_keyframes.desc": "Inverti l'ordine dei fotogrammi selezionati",
"generic.help": "Aiuto",
"message.removed_faces": "%0 facce rimosse",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Bozza",
"action.slider_pos": "Spostamento %0",
"action.slider_pos.desc": "Sposta cubi sull'asse %0",
"action.slider_size": "Dimensione %0",
"action.slider_size.desc": "Ridimensiona i cubi sull'asse %0",
"action.slider_rotation": "Rotazione %0",
"action.slider_rotation.desc": "Ruota i cubi sull'asse %0",
"action.slider_origin": "Centro %0",
"action.slider_origin.desc": "Sposta centro sull'asse %0",
"action.rotate_cw": "Ruota %0 +90",
"action.rotate_cw.desc": "Ruota i cubi selezionati di 90° sull'asse %0",
"action.rotate_ccw": "Ruota %0 -90",
"action.rotate_ccw.desc": "Ruota i cubi selezionati di -90° sull'asse %0",
"action.flip": "Capovolgi %0",
"action.flip.desc": "Capovolgi i cubi selezionati sull'asse %0",
"action.center": "Centra %0",
"action.center.desc": "Centra i cubi selezionati sull'asse %0",
"action.bring_up_all_animations": "Minimizza Tutte le Animazioni",
"panel.bone": "Osso",
"data.color": "Colore",
"generic.export": "Esporta",
"generic.none": "Nessuno",
"status_bar.recording": "Registrazione Timelapse",
"message.add_to_palette": "Aggiunto a tavolozza",
"message.size_modifiers": "Tieni premuto Ctrl o Shift per trasformare in incrementi piu' piccoli.",
"message.timelapse_start": "Timelapse avviato",
"message.timelapse_stop": "Timelapse interrotto",
"message.import_palette.replace_palette": "Sostituisci vecchia tavolozza",
"message.import_palette.threshold": "Unisci soglia",
"dialog.timelapse.interval": "Intervallo (Secondi)",
"dialog.timelapse.source": "Sorgente",
"dialog.timelapse.source.interface": "Interfaccia",
"dialog.timelapse.source.locked": "Angolo Bloccato",
"dialog.timelapse.destination": "Cartella Destinataria",
"layout.color.checkerboard": "Scacchiera",
"layout.color.checkerboard.desc": "Sfondo tela ed editore UV",
"layout.font.code": "Carattere Codici",
"layout.css": "CSS Personalizzato",
"settings.category.paint": "Dipingere",
"settings.deactivate_size_limit": "Disattiva Limite Dimensioni",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Disattiva il limite di dimensioni per formati di modelli specifici. ATTENZIONE: ciò può causare modelli non validi.",
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificatore Opacità Pennello",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifica l'opacità del pennello quando viene utilizzato uno stilo",
"settings.brush_size_modifier": "Modificatore Dimensioni Pennello",
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifica le dimensioni del pennello quando si utilizza uno stilo",
"settings.brush_modifier.pressure": "Pressione",
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinazione",
"category.color": "Colore",
"action.import_theme": "Importa Tema",
"action.export_theme": "Esporta Tema",
"action.export_theme.desc": "Crea un file tema basato sulle impostazioni correnti",
"action.reset_theme": "Ripristina Tema",
"action.reset_theme.desc": "Ripristina il tema al predefinito di Blockbench",
"action.slider_color_h": "Tonalità",
"action.slider_color_s": "Saturazione",
"action.slider_color_v": "Valore",
"action.add_to_palette": "Aggiungi a Tavolozza",
"action.add_to_palette.desc": "Aggiungi il colore selezionato alla tavolozza",
"action.import_palette": "Importa Tavolozza",
"action.import_palette.desc": "Importa un file .bbpalette",
"action.export_palette": "Esporta Tavolozza",
"action.export_palette.desc": "Esporta la tavolozza come un file .bbpalette",
"action.generate_palette": "Genera Tavolozza",
"action.generate_palette.desc": "Genera una tavolozza da una texture",
"action.sort_palette": "Ordina Tavolozza",
"action.sort_palette.desc": "Ordina tutti i colori della tavolozza per colore e luminosità",
"action.timelapse": "Timelapse...",
"action.timelapse.desc": "Registra un timelapse del tuo processo di modellazione",
"action.add_keyframe": "Aggiungi Fotogramma",
"action.add_keyframe.desc": "Aggiungi un fotogramma automaticamente. Premi shift per forzare valori predefinti",
"action.bring_up_all_animations.desc": "Porta tutti gli animatori modificati nella sequenza temporale",
"timeline.timeline": "Istruzioni",
"menu.palette.load.default": "Predefinita",
"panel.color.picker": "Picker",
"panel.color.palette": "Tavolozza",
"generic.import": "Importa",
"settings.brush_modifier.none": "Nessuno",
"action.export_entity": "Esporta Entity Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Aggiungi il modello corrente come un entity ad un file mobs.json",
"settings.highlight_cubes": "Evidenzia Cubi",
"settings.highlight_cubes.desc": "Evidenzia i cubi quando il mouse passa sopra o quando li selezioni",
"action.add_marker": "Imposta Marcatore",
"action.add_marker.desc": "Imposta un marcatore sulla sequenza",
"timeline.pre_effect_script": "Script",
"format.skin": "Skin",
"format.skin.desc": "Modifica skin giocatori ed entity",
"message.sketchfab.setup_guide": "Vuoi sapere come impostare i modelli su Sketchfab? Visita %0",
"dialog.skin.title": "Crea Skin",
"dialog.skin.model": "Skin",
"dialog.skin.texture": "Texture (Opzionale)",
"action.toggle_skin_layer": "Alterna Strati Skin",
"action.toggle_skin_layer.desc": "Alterna lo strato del capello e dei vestiti del modello della skin",
"action.gui_light": "Illuminazione GUI",
"action.gui_light.desc": "Scegli il modo in quale l'item è illuminato nell'inventario",
"action.gui_light.side": "Luce Laterale",
"action.gui_light.front": "Luce Frontale",
"action.move_keyframe_back": "Sposta Fotogrammi Indietro",
"action.move_keyframe_forth": "Sposta Fotogrammi Avanti",
"menu.help": "Aiuto",
"menu.help.discord": "Server Discord",
"menu.help.report_issue": "Segnala un Problema",
"menu.help.plugin_documentation": "Documentazione Plugin API",
"menu.help.search_action": "Cerca ed Esegui un'Azione",
"menu.help.donate": "Dona",
"menu.help.about": "Informazioni",
"menu.preview.background.clipboard": "Carica dagli Appunti",
"dialog.ignore": "Ignora",
"generic.unset": "Non settato",
"message.invalid_builtin_parent.title": "Genitore Incorporato Invalido",
"message.invalid_builtin_parent.message": "Il collegamento al modello principale non valido '% 0' è stato rimosso per esportare un modello valido.",
"dialog.resize_texture.fill": "Riempire con",
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Trasparente",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Colore",
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Ripeti",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Allunga",
"dialog.scale.element_pivot": "Origine dell'Elemento",
"dialog.scale.selection_center": "Centro di Selezione",
"dialog.create_gif.length_mode": "Modalità lunghezza",
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Secondi",
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Montatura",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Lunghezza della'animazione",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Velocità Rotazione",
"dialog.save_angle.projection": "Proiezione",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Prospettiva",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Ortografica",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animazioni",
"dialog.settings.theme": "Tema",
"settings.category.interface": "Interfaccia",
"settings.preview_checkerboard": "Anteprima Scacchiera",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Alterna lo sfondo a scacchiera dieto l'anteprima",
"settings.uv_checkerboard": "Scacchiera Editore UV",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Alterna lo sfondo a scacchiera dietro l'editore UV",
"category.paint": "Dipingi",
"action.fill_mode.color_connected": "Colori Connessi",
"action.draw_shape_type": "Tipo di forma",
"action.draw_shape_type.rectangle": "Rettangolo",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Rettangolo (Vuoto)",
"action.draw_shape_type.ellipse": "Ellisse",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Ellisse (Vuota)",
"action.draw_shape_type.line": "Linea",
"action.mirror_painting": "Pittura Specchiata",
"action.mirror_painting.description": "Specchia il tratto del pennello sull'altro lato del modello",
"action.lock_alpha": "Blocca Canale Alfa",
"action.lock_alpha.description": "Blocca la trasparenza di tutti i pixel",
"action.draw_shape_tool": "Disegna una forma",
"action.draw_shape_tool.desc": "Strumento per disegnare figure semplici sulle texture",
"action.copy_paste_tool": "Strumento Copia Incolla",
"action.copy_paste_tool.desc": "Strumento per copiare e incollare selezioni di texture",
"action.export_gltf": "Esporta come glTF",
"action.export_gltf.desc": "Esporta il modello e le animzioni come un file glTF per usarlo in altre applicazioni 3D",
"action.transform_space": "Spazio Trasformazione",
"action.transform_space.desc": "Spazio trasformazione predefinito per tutti gli elementi e ossa",
"action.transform_space.global": "Globale",
"action.transform_space.bone": "Osso",
"action.transform_space.local": "Locale",
"action.toggle_camera_projection": "Alterna Proiezione Videocamera",
"action.toggle_camera_projection.desc": "Alterna la proezione della videocamera tra prospettiva e ortografica",
"action.load_camera_angle": "Angolo Videocamera: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "Carica l'angolo videocamera '%0'",
"action.slider_face_tint": "Indice Tinta",
"action.slider_face_tint.desc": "Imposta l'indice tinta della faccia corrente. -1 vuol dire non impostato.",
"menu.help.quickstart": "Procedura Guidata D'inizio",
"menu.help.developer": "Sviluppatore",
"menu.help.developer.dev_tools": "Apri Dev Tools",
"menu.help.developer.reset_storage": "Ripristino Impostazioni",
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Sei sicuro di voler ripristinare Blockbench alle impostazioni di fabbrica? Questo eliminera tutte le impostazioni, tutti i tasti personalizzati e plugin installati.",
"menu.help.developer.cache_reload": "Ricarica Cache",
"menu.texture.resize": "Ridimensiona...",
"menu.preview.orthographic": "Ortografico",
"menu.preview.save_angle": "Salva Angolo...",
"menu.preview.angle": "Angoli",
"menu.preview.angle.initial": "Angolo Iniziale",
"menu.preview.angle.load": "Carica",
"menu.preview.maximize": "Aumentare al Massimo",
"panel.color.both": "Entrambi",
"uv_editor.copy_selection": "Copia Selezione",
"uv_editor.paste_selection": "Incolla Selezione",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Piazza",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Taglia",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Specchia Asse X",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Specchia Asse Y",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Ruota 90 Gradi",
"dialog.project.modded_entity_version": "Versione Esporto",
"dialog.save_angle.position": "Posizione Videocamera",
"dialog.save_angle.target": "Punto Focale",
"dialog.skin.pose": "Posa",
"layout.color.frame": "Cornice Finestra",
"layout.color.frame.desc": "Bordi e panello titolare della finestra",
"settings.large_grid_size": "Dimensioni Reticolato Blocco",
"settings.large_grid_size.desc": "Dimensioni del reticolato dei blocchi",
"action.load_plugin_from_url": "Carica Plugin da URL",
"action.load_plugin_from_url.desc": "Carica un plugin da un server specificando un URL",
"action.cube_counter.desc": "Mostra il numero corrente dei cubi e altri dati",
"action.unlock_everything": "Sblocca Tutti",
"action.unlock_everything.desc": "Sblocca tutti i gruppi ed elementi nella lista degli elementi",
"action.load_palette": "Carica Tavolozza",
"action.load_palette.desc": "Carica una delle tavolozze integrate",
"action.toggle_locked": "Alterna Blocco",
"action.toggle_locked.desc": "Alterna lo stato di blocco degli elementi selezionati",
"action.apply_display_preset": "Applica Preset",
"action.apply_display_preset.desc": "Applica un preset impostazioni display predefinito oppure un preset personalizzato",
"action.apply_display_preset.here": "Applica a Questo Slot",
"action.apply_display_preset.everywhere": "Applica a Tutti gli Slot",
"action.resolve_keyframe_expressions": "Risolvi Fotogrammi",
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Risolve le espressioni matematiche dei fotogrammi selezionati",
"action.fold_all_animations": "Chiudi Animazioni",
"menu.palette.load.empty": "Vuoto",
"switches.lock": "Blocca",
"camera_angle.isometric_right": "Isometrico Destro",
"camera_angle.isometric_left": "Isometrico Sinistro",
"settings.render_sides": "Lati Rendering",
"settings.render_sides.desc": "Seleziona il lato di una faccia che viene mostrato",
"settings.render_sides.auto": "Auto",
"settings.render_sides.front": "Fuori",
"settings.render_sides.double": "Dentro e Fuori",
"generic.enable": "Enable",
"generic.disable": "Disable",
"generic.redacted": "Redacted",
"dialog.project.layered_textures": "Layered Textures",
"dialog.select_texture.import_all": "Import All",
"dialog.skin.layer_template": "Layer Texture",
"about.version.up_to_date": "Up to date",
"about.version.update_available": "Version %0 is available",
"settings.category.application": "Application",
"settings.streamer_mode": "Streamer Mode",
"settings.streamer_mode.desc": "Hides sensitive information like recent models",
"settings.automatic_updates": "Automatic Updates",
"settings.automatic_updates.desc": "Automatically download new versions and keep Blockbench up-to-date",
"action.rotation_space": "Rotation Space",
"action.focus_on_selection": "Center View on Selection",
"action.focus_on_selection.desc": "Align the camera to face the center of the current selection",
"action.jump_to_timeline_start": "Jump to Animation Start",
"action.jump_to_timeline_end": "Jump to Animation End",
"menu.help.updating": "Updating (%0%)",
"menu.help.update_ready": "Relaunch to Update",
"menu.help.update_failed": "Aggiornamento Fallito",
"menu.animation.loop.once": "Riproduci una volta",
"menu.animation.loop.hold": "Mantieni l'ultimo frame",
"menu.animation.loop.loop": "Loop",
"interface.streamer_mode_on": "Modalità Streamer attivata",
"generic.reset": "Reset",
"generic.restore": "Restore",
"keys.mousewheel": "Mousewheel",
"message.delete_animation.title": "Delete Animation",
"message.delete_animation.message": "The animation was removed from Blockbench. Do you also want to delete the animation from the file that is was saved in?",
"message.reset_keybindings": "Are you sure you want to reset all keybindings?",
"message.no_animation_to_import": "No animations to import",
"dialog.material_instances.title": "Material Instances",
"dialog.animation_import.title": "Select Animations to Import",
"dialog.create_texture.padding": "Padding",
"settings.fov": "FOV",
"settings.fov.desc": "Camera Field of View. Default is 45",
"settings.sync_color": "Sync Color",
"settings.sync_color.desc": "Synchronize the color between different Blockbench instances",
"settings.dialog_drag_background": "Position Background",
"settings.dialog_drag_background.desc": "Show \"Position Background\" dialog",
"settings.minify_bbmodel": "Minified Project Files",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Write .bbmodel files minified into one line",
"action.edit_material_instances": "Edit Material Instances",
"action.edit_material_instances.desc": "Edit material instance names for bedrock block geometries",
"action.save_all_animations": "Save All Animations",
"action.save_all_animations.desc": "Save all currently loaded animations",
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
"action.keyframe_interpolation.desc": "Select the keyframe interpolation mode",
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linear",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth",
"action.timeline_focus.hide_empty": "Hide empty channels",
"menu.file.preferences": "Preferences",
"menu.animation.blend_weight": "Blend Weight",
"menu.animation.save": "Save",
"menu.animation.properties": "Properties...",
"menu.animation.file": "File",
"menu.animation.snapping": "Snapping",
"menu.animation.open_location": "Open File Location",
"panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point",
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point",
"panel.keyframe.pre": "Pre",
"panel.keyframe.post": "Post",
"generic.all": "All",
"message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions",
"message.small_face_dimensions.message": "The selection contains faces that are smaller than 1 unit in one direction. The Box UV mapping system considers any faces below that threshold as 0 pixels wide. The texture on those faces therefore may not work correctly.",
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".",
"dialog.plugins.outdated_client": "Requires a newer version of Blockbench",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin is outdated and does not work with this version of Blockbench",
"settings.motion_trails": "Motion Trails",
"settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor",
"settings.antialiasing": "Anti-aliasing",
"settings.antialiasing.desc": "Toggle anti-aliasing in the preview. Restart Blockbench to apply changes",
"action.timeline_frame_back": "Jump 1 Frame Back",
"action.timeline_frame_forth": "Jump 1 Frame Forth",
"action.ik_enabled": "Enable IK",
"action.ik_enabled.desc": "Enable Inverse Kinematics for this bone",
"action.slider_ik_chain_length": "IK Chain Length",
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain",
"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)",
"settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate",
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group",
"menu.animation_file.unload": "Unload Animation File"
}