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987 lines
59 KiB
JSON
987 lines
59 KiB
JSON
{
|
||
"dialog.ok": "OK",
|
||
"dialog.cancel": "キャンセル",
|
||
"dialog.confirm": "完了",
|
||
"dialog.close": "閉じる",
|
||
"dialog.import": "インポート",
|
||
"dialog.save": "保存",
|
||
"dialog.discard": "保存しない",
|
||
"dialog.dontshowagain": "二度と表示しないようにします",
|
||
"data.cube": "キューブ",
|
||
"data.group": "グループ",
|
||
"data.texture": "テクスチャ",
|
||
"data.plugin": "プラグイン",
|
||
"data.preview": "プレビュー",
|
||
"data.toolbar": "ツールバー",
|
||
"data.image": "画像",
|
||
"keys.ctrl": "コントロール",
|
||
"keys.shift": "シフト",
|
||
"keys.alt": "Alt",
|
||
"keys.meta": "Ctrl",
|
||
"keys.delete": "Delete",
|
||
"keys.space": "スペース",
|
||
"keys.leftclick": "左クリック",
|
||
"keys.middleclick": "ミドルクリック",
|
||
"keys.rightclick": "右クリック",
|
||
"keys.tab": "Tab",
|
||
"keys.backspace": "Backspace",
|
||
"keys.enter": "Enter",
|
||
"keys.escape": "Esc",
|
||
"keys.function": "F%0",
|
||
"keys.numpad": "Numpad%0",
|
||
"keys.caps": "Caps Lock",
|
||
"keys.menu": "コンテストメニュー",
|
||
"keys.left": "Left",
|
||
"keys.up": "Up",
|
||
"keys.right": "Right",
|
||
"keys.down": "Down",
|
||
"keys.pageup": "Page Up",
|
||
"keys.pagedown": "Page Down",
|
||
"keys.plus": "プラス",
|
||
"keys.comma": "コンマ",
|
||
"keys.point": "ポイント",
|
||
"keys.minus": "マイナス",
|
||
"keys.cross": "クロス",
|
||
"keys.end": "End",
|
||
"keys.pos1": "Pos1",
|
||
"keys.printscreen": "Prt Scr",
|
||
"keys.pause": "Pause",
|
||
"message.rotation_limit.title": "回転制限",
|
||
"message.rotation_limit.message": "回転は、Minecraftによって22.5度単位で制限されています。別の軸を回転すると、他の軸の回転がすべてクリアされます。自由回転が必要な場合は、\"回転制限\"を無効にしてください。",
|
||
"message.file_not_found.title": "ファイルが見つかりませんでした",
|
||
"message.file_not_found.message": "ファイルを見つけることが出来ませんでした。ローカルデスクに保存されていることを確認してください。",
|
||
"message.screenshot.title": "スクリーンショット",
|
||
"message.screenshot.message": "スクリーンショットキャプチャー",
|
||
"message.screenshot.clipboard": "クリップボード",
|
||
"message.screenshot.right_click": "スクリーンショット-右クリックでコピーします。",
|
||
"message.invalid_file.title": "無効なファイル",
|
||
"message.invalid_file.message": "モデルファイルを開くことが出来ませんでした:%0",
|
||
"message.invalid_model.title": "無効なモデルファイル",
|
||
"message.invalid_model.message": "このファイルには有効なモデルデータが含まれていません。",
|
||
"message.child_model_only.title": "無効なモデル",
|
||
"message.child_model_only.message": "このファイルは%0、無効なモデルを含んでいます",
|
||
"message.drag_background.title": "ポジションの背景",
|
||
"message.drag_background.message": "背景をドラックして位置を移動します。Shiftキーを押しながら上下にドラックするとサイズが変わります。",
|
||
"message.unsaved_textures.title": "未保存テクスチャ",
|
||
"message.unsaved_textures.message": "モデルに、保存されていないテクスチャがあります。それらを保存し、正しいフォルダに入れてください。",
|
||
"message.model_clipping.title": "モデルが大きすぎます",
|
||
"message.model_clipping.message": "このモデルは、3×3×3より大きい立方体%0が含まれているため、Minecraftで使用できません。これを防ぐには、'制限されたキャンバス'を有効にしてください。",
|
||
"message.loose_texture.title": "テクスチャを導入",
|
||
"message.loose_texture.message": "インポートされたテクスチャはリソースパックファイルに含まれていません。Minecraftはリソースパックファイルのtexturesフォルダ内のみテクスチャをロードできます。",
|
||
"message.loose_texture.change": "パスを変更する",
|
||
"message.update_res.title": "テクスチャの解像度",
|
||
"message.update_res.message": "プロジェクトの解像度をこのテクスチャの解像度に更新しますか?テクスチャの解像度が通常より高い場合は、「キャンセル」をクリックしてください。",
|
||
"message.update_res.update": "更新する",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.message": "このモデルは古いファイルと組み合わせることが出来ません。",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "バックアップの作成と上書き",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "上書きする",
|
||
"message.close_warning.message": "モデルを保存しますか?",
|
||
"message.close_warning.web": "保存が完了してません。本当に終了しますか?",
|
||
"message.default_textures.title": "デフォルトテクスチャ",
|
||
"message.default_textures.message": "デフォルトのリソースパックのファイルを選択します。",
|
||
"message.default_textures.detail": "Minecraft jarまたはgoogleからデフォルトのリソースパックをダウンロードします。次に、\"textures\"フォルダを開きます。Blockbenchは、現在のリソースパックで見つからない場合はそこからテクスチャを取得しようとします。",
|
||
"message.default_textures.select": "デフォルトの\"textures\"フォルダを選択",
|
||
"message.image_editor.title": "画像エディタを選択",
|
||
"message.image_editor.file": "ファイルを選ぶ…",
|
||
"message.image_editor.exe": "使用可能な画像エディタを選択",
|
||
"message.display_skin.title": "スキンを表示",
|
||
"message.display_skin.message": "コンピュータからスキンファイルを選択するか、プレイヤーIDを入力してください。",
|
||
"message.display_skin.upload": "スキンをアップロード",
|
||
"message.display_skin.name": "ユーザー名",
|
||
"message.display_skin.reset": "リセット",
|
||
"message.invalid_plugin": "無効なプラグインファイルです。コンソールを参照してください。",
|
||
"message.load_plugin_app": "このプラグインでPCを変更しますか?信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます。",
|
||
"message.load_plugin_web": "このプラグインをロードしますか?信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます。",
|
||
"message.preset_no_info": "プリセットにはこのスロットの情報が含まれていません",
|
||
"message.restart_to_update": "Blockbenchを再起動し、変更を適用します",
|
||
"message.save_file": "%0として保存しました",
|
||
"message.save_obj": ".objモデルとして保存しました",
|
||
"message.rename_cubes": "キューブの名前を変更する",
|
||
"dialog.project.title": "プロジェクト",
|
||
"dialog.project.name": "ファイル名",
|
||
"dialog.project.parent": "元のファイル",
|
||
"dialog.project.geoname": "Mobの名前",
|
||
"dialog.project.openparent": "Open Parent",
|
||
"dialog.project.ao": "アンビエントオクルージョン",
|
||
"dialog.project.width": "幅",
|
||
"dialog.project.height": "高さ",
|
||
"dialog.texture.title": "テクスチャ",
|
||
"dialog.texture.variable": "変数",
|
||
"dialog.texture.namespace": "保存場所",
|
||
"dialog.texture.folder": "フォルダ",
|
||
"dialog.extrude.title": "押し出し画像",
|
||
"dialog.extrude.mode": "スキャンモード",
|
||
"dialog.extrude.mode.areas": "エリア",
|
||
"dialog.extrude.mode.lines": "ライン",
|
||
"dialog.extrude.mode.columns": "列",
|
||
"dialog.extrude.mode.pixels": "ピクセル",
|
||
"dialog.extrude.opacity": "最小不透明度",
|
||
"dialog.extrude.scan": "スキャンとインポート",
|
||
"dialog.display_preset.title": "プリセットの設定",
|
||
"dialog.display_preset.message": "保存するスロットを選択してください。",
|
||
"dialog.display_preset.create": "作成する",
|
||
"dialog.select.title": "選択する",
|
||
"dialog.select.new": "新しく選択する",
|
||
"dialog.select.group": "選択されたグループ",
|
||
"dialog.select.name": "名前が含まれています",
|
||
"dialog.select.random": "ランダム",
|
||
"dialog.select.select": "選択する",
|
||
"dialog.scale.title": "サイズを変更",
|
||
"dialog.scale.axis": "軸",
|
||
"dialog.scale.scale": "サイズ",
|
||
"dialog.scale.clipping": "モデルの切り抜き:モデルが大きすぎます",
|
||
"dialog.scale.confirm": "完了",
|
||
"dialog.plugins.title": "プラグイン",
|
||
"dialog.plugins.installed": "インストール済み",
|
||
"dialog.plugins.available": "利用可能",
|
||
"dialog.plugins.install": "インストール",
|
||
"dialog.plugins.uninstall": "アンインストール",
|
||
"dialog.plugins.reload": "リロード",
|
||
"dialog.plugins.none_installed": "プラグインがインストールされていません",
|
||
"dialog.plugins.none_available": "利用可能なプラグインはありません",
|
||
"dialog.plugins.outdated": "新しいバージョンのBlockbenchが必要です",
|
||
"dialog.plugins.web_only": "ウェブアプリのみ",
|
||
"dialog.plugins.app_only": "デスクトップアプリのみ",
|
||
"dialog.plugins.author": "%0から",
|
||
"dialog.plugins.show_less": "より少なく表示する",
|
||
"dialog.entitylist.title": "エンティティモデルを開ける",
|
||
"dialog.entitylist.text": "インポートするモデルを選択してください",
|
||
"dialog.entitylist.bones": "骨格",
|
||
"dialog.entitylist.cubes": "キューブ",
|
||
"dialog.create_texture.title": "テクスチャの作成",
|
||
"dialog.create_texture.folder": "フォルダ",
|
||
"dialog.create_texture.template": "テンプレート",
|
||
"dialog.create_texture.resolution": "Resolution",
|
||
"dialog.input.title": "入力",
|
||
"dialog.update.title": "アップデート",
|
||
"dialog.update.refresh": "リトライ",
|
||
"dialog.update.up_to_date": "Blockbenchは最新です!",
|
||
"dialog.update.connecting": "サーバーにつなげる",
|
||
"dialog.settings.settings": "設定",
|
||
"dialog.settings.keybinds": "キー設定",
|
||
"dialog.settings.layout": "レイアウト",
|
||
"dialog.settings.about": "About",
|
||
"layout.color.back": "戻る",
|
||
"layout.color.back.desc": "背景と入力フィールド",
|
||
"layout.color.dark": "ダーク",
|
||
"layout.color.dark.desc": "キャンバスの背景",
|
||
"layout.color.ui": "UI",
|
||
"layout.color.ui.desc": "メインインターフェイスの色",
|
||
"layout.color.bright_ui": "明るいUI",
|
||
"layout.color.bright_ui.desc": "コンテキストメニューとツールチップ",
|
||
"layout.color.button": "ボタン",
|
||
"layout.color.button.desc": "ボタンとスイッチ",
|
||
"layout.color.selected": "選択",
|
||
"layout.color.selected.desc": "選択されたタブとオブジェクト",
|
||
"layout.color.border": "境界",
|
||
"layout.color.border.desc": "ボタンと入力の境界",
|
||
"layout.color.accent": "アクセント",
|
||
"layout.color.accent.desc": "スライドバーと他の詳細",
|
||
"layout.color.grid": "グリッド",
|
||
"layout.color.grid.desc": "3Dプレビューグリッド",
|
||
"layout.color.text": "テキスト",
|
||
"layout.color.text.desc": "ノーマルテキスト",
|
||
"layout.color.light": "ライト",
|
||
"layout.color.light.desc": "選択したテキスト",
|
||
"layout.color.accent_text": "アクセントテキスト",
|
||
"layout.color.accent_text.desc": "アクセント要素のテキスト",
|
||
"layout.font.main": "メインフォント",
|
||
"layout.font.headline": "見出しフォント",
|
||
"about.version": "バージョン:",
|
||
"about.creator": "クリエイター:",
|
||
"about.website": "ウェブサイト:",
|
||
"about.bugtracker": "バグトラッカー:",
|
||
"about.electron": "このアプリは、javascript、HTML、CSSなどのウェブテクノロジーを使用したネイティブアプリケーションを作成するためのフレームワークであるElectronを使用して作られています。",
|
||
"about.vertex_snap": "スナッピングはSirBenetによるプラグインに基づいています。",
|
||
"about.icons": "アイコンパック:",
|
||
"about.libraries": "ライブラリ:",
|
||
"settings.category.general": "一般",
|
||
"settings.category.preview": "プレビュー",
|
||
"settings.category.grid": "グリッド",
|
||
"settings.category.edit": "編集",
|
||
"settings.category.snapping": "スナップ",
|
||
"settings.category.defaults": "デフォルト",
|
||
"settings.category.dialogs": "ダイアログ",
|
||
"settings.category.export": "エクスポート",
|
||
"settings.language": "言語",
|
||
"settings.language.desc": "インターフェイス言語。Blockbenchを再起動して変更を適用します。",
|
||
"settings.show_actions": "アクションの表示",
|
||
"settings.show_actions.desc": "ステータスバーにすべてのアクションを表示する",
|
||
"settings.backup_interval": "バックアップ間隔",
|
||
"settings.backup_interval.desc": "自動バックアップの間隔(分)",
|
||
"settings.origin_size": "回転軸",
|
||
"settings.origin_size.desc": "回転軸のサイズ",
|
||
"settings.control_size": "軸制御サイズ",
|
||
"settings.control_size.desc": "軸3種の制御ツールのサイズ",
|
||
"settings.display_skin": "スキンを表示",
|
||
"settings.display_skin.desc": "ディスプレイ参照プレイヤーモデルに使用されるスキン",
|
||
"settings.shading": "シェーディング",
|
||
"settings.shading.desc": "シェーディングを有効にする",
|
||
"settings.transparency": "透明性",
|
||
"settings.transparency.desc": "透過テクスチャを透明にレンダリングする",
|
||
"settings.texture_fps": "アニメーションテクスチャのFPS",
|
||
"settings.texture_fps.desc": "アニメーションテクスチャのフレーム/秒",
|
||
"settings.base_grid": "スモールグリッド",
|
||
"settings.base_grid.desc": "スモールグリッドと軸を表示する",
|
||
"settings.large_grid": "ラージグリッド",
|
||
"settings.large_grid.desc": "3×3のブロックグリッドを表示",
|
||
"settings.full_grid": "フルラージグリッド",
|
||
"settings.full_grid.desc": "3×3の正確なグリッドを表示",
|
||
"settings.large_box": "ラージボックス",
|
||
"settings.large_box.desc": "3×3のブロック境界を表示する",
|
||
"settings.display_grid": "ディスプレイモード",
|
||
"settings.display_grid.desc": "表示モードでグリッドを表示する",
|
||
"settings.undo_limit": "巻き戻し制限",
|
||
"settings.undo_limit.desc": "巻き戻すステップ数",
|
||
"settings.local_move": "相対軸上を移動する",
|
||
"settings.local_move.desc": "回転した要素を独自の軸上で移動する",
|
||
"settings.canvas_unselect": "キャンバスをクリックして取り消す",
|
||
"settings.canvas_unselect.desc": "背景をクリックすると、すべての要素の選択が解除されるようにする",
|
||
"settings.paint_side_restrict": "ブラシを横に制限する",
|
||
"settings.paint_side_restrict.desc": "ブラシを現在の面のみにペイントするように制限する",
|
||
"settings.autouv": "自動UV",
|
||
"settings.autouv.desc": "デフォルトで自動UVを有効にする",
|
||
"settings.create_rename": "新しいキューブの名前を変更する",
|
||
"settings.create_rename.desc": "新しいキューブまたはグループを作成するときのフォーカス名",
|
||
"settings.edit_size": "グリッド間隔幅",
|
||
"settings.edit_size.desc": "キューブがスナップするグリッドの間隔を変更する",
|
||
"settings.shift_size": "シフト間隔幅",
|
||
"settings.shift_size.desc": "シフトを押した時のグリッドの間隔を変更する",
|
||
"settings.ctrl_size": "Ctrl間隔幅",
|
||
"settings.ctrl_size.desc": "Ctrlを押した時のグリッドの間隔を変更する",
|
||
"settings.negative_size": "マイナス値",
|
||
"settings.negative_size.desc": "サイズ変更ツールで、マイナス値を使用する",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures": "未保存テクスチャ",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "「未保存テクスチャ」のダイアログを表示する",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes": "モデルが大きすぎます",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "「モデルが大きすぎます」のダイアログを表示する",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit": "回転の限界",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "「回転の限界」のダイアログを表示する",
|
||
"settings.minifiedout": "エクスポートの縮小",
|
||
"settings.minifiedout.desc": "JSONファイルを1行に書き込む",
|
||
"settings.export_groups": "グループのエクスポート",
|
||
"settings.export_groups.desc": "グループをブロックモデルファイルに保存する",
|
||
"settings.credit": "クレジットコメント",
|
||
"settings.credit.desc": "エクスポートされたファイルに信用できるコメントを追加する",
|
||
"settings.default_path": "デフォルトパス",
|
||
"settings.default_path.desc": "Blockbenchがデフォルトのテクスチャをロードするフォルダ",
|
||
"settings.image_editor": "エディターの画像",
|
||
"settings.image_editor.desc": "テクスチャを編集するデフォルト画像",
|
||
"category.navigate": "ナビゲーション",
|
||
"category.tools": "ツール",
|
||
"category.file": "ファイル",
|
||
"category.blockbench": "Blockbench",
|
||
"category.edit": "編集",
|
||
"category.transform": "変換",
|
||
"category.filter": "フィルター",
|
||
"category.view": "ビュー",
|
||
"category.display": "ディスプレイの設定",
|
||
"category.textures": "テクスチャ",
|
||
"category.misc": "多方面",
|
||
"keybind.preview_select": "選択",
|
||
"keybind.preview_rotate": "回転ビュー",
|
||
"keybind.preview_drag": "ドラッグビュー",
|
||
"keybind.confirm": "確認",
|
||
"keybind.cancel": "キャンセル",
|
||
"action.slider_pos_x": "Move X",
|
||
"action.slider_pos_x.desc": "X軸にキューブを移動する",
|
||
"action.slider_pos_y": "Move Y",
|
||
"action.slider_pos_y.desc": "Y軸にキューブを移動する",
|
||
"action.slider_pos_z": "Move Z",
|
||
"action.slider_pos_z.desc": "Z軸にキューブを移動する",
|
||
"action.slider_size_x": "Size X",
|
||
"action.slider_size_x.desc": "X軸のキューブのサイズを変更する",
|
||
"action.slider_size_y": "Size Y",
|
||
"action.slider_size_y.desc": "Y軸のキューブのサイズを変更する",
|
||
"action.slider_size_z": "Size Z",
|
||
"action.slider_size_z.desc": "Y軸のキューブのサイズを変更する",
|
||
"action.slider_inflate": "Inflate",
|
||
"action.slider_inflate.desc": "UVを変えずにキューブを膨張させる",
|
||
"action.slider_rotation_x": "Rotate X",
|
||
"action.slider_rotation_x.desc": "Xを軸にキューブを回転する",
|
||
"action.slider_rotation_y": "Rotate Y",
|
||
"action.slider_rotation_y.desc": "Yを軸にキューブを回転する",
|
||
"action.slider_rotation_z": "Rotate Z",
|
||
"action.slider_rotation_z.desc": "Zを軸にキューブを回転する",
|
||
"action.slider_origin_x": "Origin X",
|
||
"action.slider_origin_x.desc": "原点をX軸上に移動する",
|
||
"action.slider_origin_y": "Origin Y",
|
||
"action.slider_origin_y.desc": "原点をY軸上に移動する",
|
||
"action.slider_origin_z": "Origin Z",
|
||
"action.slider_origin_z.desc": "原点をZ軸上に移動する",
|
||
"action.brush_mode": "Brush Mode",
|
||
"action.brush_mode.desc": "ブラシモード",
|
||
"action.slider_brush_size": "Size",
|
||
"action.slider_brush_size.desc": "ブラシの半径",
|
||
"action.slider_brush_opacity": "Opacity",
|
||
"action.slider_brush_opacity.desc": "ブラシの不透明度",
|
||
"action.slider_brush_softness": "Softness",
|
||
"action.slider_brush_softness.desc": "ブラシの柔らかさ",
|
||
"action.background_color": "Background Color",
|
||
"action.background_color.desc": "作成したテクスチャの背景カラー",
|
||
"action.uv_slider_pos_x": "Move Horizontal",
|
||
"action.uv_slider_pos_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に移動",
|
||
"action.uv_slider_pos_y": "Move Vetical",
|
||
"action.uv_slider_pos_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に移動",
|
||
"action.uv_slider_size_x": "Scale Horizontal",
|
||
"action.uv_slider_size_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に拡張",
|
||
"action.uv_slider_size_y": "Scale Vertical",
|
||
"action.uv_slider_size_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に拡張",
|
||
"action.vertex_snap_mode": "Snap Mode",
|
||
"action.vertex_snap_mode.desc": "頂点スナップが、選択された位置に移動するか、サイズを変更するかを選択する",
|
||
"action.move_tool": "移動",
|
||
"action.move_tool.desc": "要素を選択して移動するツール",
|
||
"action.resize_tool": "サイズ",
|
||
"action.resize_tool.desc": "要素を選択してサイズを変更するツール",
|
||
"action.brush_tool": "Paint Brush",
|
||
"action.brush_tool.desc": "テクスチャまたはUVエディタにペイントする",
|
||
"action.vertex_snap_tool": "スナップ",
|
||
"action.vertex_snap_tool.desc": "2つのブロックの頂点を接続する",
|
||
"action.swap_tools": "Swap Tools",
|
||
"action.swap_tools.desc": "移動ツールとサイズ変更ツールを切り替える",
|
||
"action.project_window": "プロジェクト…",
|
||
"action.project_window.desc": "モデルのメタデータを編集できるウィンドウを開きます",
|
||
"action.new_block_model": "モデル",
|
||
"action.new_block_model.desc": "新しいモデルを作成する",
|
||
"action.new_entity_model": "エンティティモデル",
|
||
"action.new_entity_model.desc": "新しいbedrockエンティティモデルを作成する",
|
||
"action.open_model": "モデルを開く",
|
||
"action.open_model.desc": "コンピュータからモデルファイルを取り出す",
|
||
"action.add_model": "モデルを追加",
|
||
"action.add_model.desc": "ファイルから現在のモデルに追加する",
|
||
"action.extrude_texture": "テクスチャを押し出し",
|
||
"action.extrude_texture.desc": "テクスチャを引き延ばしてモデルを作成する",
|
||
"action.export_blockmodel": "Blockmodelとしてエクスポート",
|
||
"action.export_blockmodel.desc": "Minecraftブロックまたはアイテムモデルをエクスポートする",
|
||
"action.export_entity": "Export Bedrock Entity",
|
||
"action.export_entity.desc": "現在のモデルをエンティティとして、mobs.jsonに追加する",
|
||
"action.export_optifine_part": "Optifine JPMとしてエクスポート",
|
||
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFineのエンティティパーツのエクスポート",
|
||
"action.export_optifine_full": "Export OptiFine JEM",
|
||
"action.export_optifine_full.desc": "OptiFineエンティティモデルを全てエクスポートする",
|
||
"action.export_obj": "OBJ Modelとしてエクスポート",
|
||
"action.export_obj.desc": "レンダリングまたはゲームエンジン用にWavefront OBJモデルをエクスポートする",
|
||
"action.settings_window": "設定…",
|
||
"action.settings_window.desc": "Blockbenchの設定",
|
||
"action.plugins_window": "プラグイン…",
|
||
"action.plugins_window.desc": "プラグインストアを開く",
|
||
"action.update_window": "アップデート…",
|
||
"action.update_window.desc": "更新の確認",
|
||
"action.reset_keybindings": "Reset Keybindings",
|
||
"action.reset_keybindings.desc": "すべてのキー設定をデフォルトにリセットする",
|
||
"action.import_layout": "Import Layout",
|
||
"action.import_layout.desc": "レイアウトファイルを導入する",
|
||
"action.export_layout": "Export Layout",
|
||
"action.export_layout.desc": "現在の設定についてレイアウトファイルを作成する",
|
||
"action.reset_layout": "Reset Layout",
|
||
"action.reset_layout.desc": "Blockbenchの設定を全てリセットする",
|
||
"action.load_plugin": "Load Plugin File",
|
||
"action.load_plugin.desc": "ソースファイルをインポートしてプラグインを読み込みます",
|
||
"action.reload_plugins": "Reload Plugins",
|
||
"action.reload_plugins.desc": "すべてのプラグインをリロードします",
|
||
"action.uv_dialog": "UV Window",
|
||
"action.uv_dialog.desc": "UVダイアログを開いて、隣り合ったすべての面を表示する",
|
||
"action.uv_dialog_full": "Full View",
|
||
"action.uv_dialog_full.desc": "UVダイアログを開いて、1つの面を全画面で編集する",
|
||
"action.undo": "戻す",
|
||
"action.undo.desc": "最後の変更を巻き戻します",
|
||
"action.redo": "進む",
|
||
"action.redo.desc": "最後の変更を取り消す",
|
||
"action.copy": "コピー",
|
||
"action.copy.desc": "選択した面、または表示の設定をコピーする",
|
||
"action.paste": "ペースト",
|
||
"action.paste.desc": "選択した面、または表示の設定をペーストする",
|
||
"action.cut": "Cut",
|
||
"action.cut.desc": "選択した面、または表示の設定をカットする",
|
||
"action.add_cube": "キューブを追加",
|
||
"action.add_cube.desc": "新しいキューブを追加します",
|
||
"action.add_group": "グループを追加",
|
||
"action.add_group.desc": "新しいグループを追加します",
|
||
"action.outliner_toggle": "その他のオプション",
|
||
"action.outliner_toggle.desc": "オプションをスイッチに切り替えます",
|
||
"action.duplicate": "複製",
|
||
"action.duplicate.desc": "選択したキューブ、またはグループを複製します",
|
||
"action.delete": "削除",
|
||
"action.delete.desc": "選択したキューブ、またはグループを削除します",
|
||
"action.sort_outliner": "Sort Outliner",
|
||
"action.sort_outliner.desc": "アウトライナーをアルファベット順に並べ替える",
|
||
"action.local_move": "相対移動",
|
||
"action.local_move.desc": "回転した要素を独自の軸上で移動する",
|
||
"action.select_window": "選択…",
|
||
"action.select_window.desc": "そのプロパティに基づいてキューブを検索して選択する",
|
||
"action.invert_selection": "選択範囲を反転",
|
||
"action.invert_selection.desc": "現在のキューブの選択を反転する",
|
||
"action.select_all": "Select All",
|
||
"action.select_all.desc": "すべてのキューブを選択",
|
||
"action.collapse_groups": "Collapse Groups",
|
||
"action.collapse_groups.desc": "すべてのグループを折りたたむ",
|
||
"action.scale": "サイズ…",
|
||
"action.scale.desc": "選択したキューブを拡大・縮小する",
|
||
"action.rotate_x_cw": "CW",
|
||
"action.rotate_x_cw.desc": "選択したキューブをX軸上で90度回転させる",
|
||
"action.rotate_x_ccw": "Counter-CW",
|
||
"action.rotate_x_ccw.desc": "選択したキューブをX軸上で-90度回転させる",
|
||
"action.rotate_y_cw": "CW",
|
||
"action.rotate_y_cw.desc": "選択したキューブをY軸上で90度回転させる",
|
||
"action.rotate_y_ccw": "Counter-CW",
|
||
"action.rotate_y_ccw.desc": "選択したキューブをY軸上で-90度回転させる",
|
||
"action.rotate_z_cw": "CW",
|
||
"action.rotate_z_cw.desc": "選択したキューブをZ軸上で90度回転させる",
|
||
"action.rotate_z_ccw": "Counter-CW",
|
||
"action.rotate_z_ccw.desc": "選択したキューブをZ軸上で-90度回転させる",
|
||
"action.flip_x": "Flip X",
|
||
"action.flip_x.desc": "選択したキューブをX軸に裏返す",
|
||
"action.flip_y": "Flip Y",
|
||
"action.flip_y.desc": "選択したキューブをY軸に裏返す",
|
||
"action.flip_z": "Flip Y",
|
||
"action.flip_z.desc": "選択したキューブをZ軸に裏返す",
|
||
"action.center_x": "Center X",
|
||
"action.center_x.desc": "選択したキューブをX軸の中心に合わせる",
|
||
"action.center_y": "Center Y",
|
||
"action.center_y.desc": "選択したキューブをY軸の中心に合わせる",
|
||
"action.center_z": "Center Z",
|
||
"action.center_z.desc": "選択したキューブをZ軸の中心に合わせる",
|
||
"action.center_all": "Center All",
|
||
"action.center_all.desc": "キューブの中心を回転軸にする",
|
||
"action.toggle_visibility": "可視化",
|
||
"action.toggle_visibility.desc": "選択したキューブの表示を切り替えます",
|
||
"action.toggle_export": "エキスポート",
|
||
"action.toggle_export.desc": "選択したキューブのエクスポート設定を切り替えます",
|
||
"action.toggle_autouv": "オートUV",
|
||
"action.toggle_autouv.desc": "選択したキューブの自動UV設定を切り替えます",
|
||
"action.toggle_shade": "シェーディング",
|
||
"action.toggle_shade.desc": "選択したキューブの偏光を切り替えます",
|
||
"action.rename": "名前を変更",
|
||
"action.rename.desc": "選択したキューブの名前を変更します",
|
||
"action.add_display_preset": "プリセット設定",
|
||
"action.add_display_preset.desc": "新しいディスプレイ設定を追加します",
|
||
"action.fullscreen": "フルスクリーン",
|
||
"action.fullscreen.desc": "全画面で表示します",
|
||
"action.zoom_in": "ズームイン",
|
||
"action.zoom_in.desc": "画面を拡大します",
|
||
"action.zoom_out": "ズームアウト",
|
||
"action.zoom_out.desc": "画面を縮小します",
|
||
"action.zoom_reset": "リセット",
|
||
"action.zoom_reset.desc": "ズーム設定をデフォルトにリセット",
|
||
"action.reset_interface": "Reset Interface",
|
||
"action.reset_interface.desc": "GUIのサイズをリセット",
|
||
"action.toggle_wireframe": "ワイヤーフレームを固定",
|
||
"action.toggle_wireframe.desc": "ワイヤフレーム表示を切り替えます",
|
||
"action.screenshot_model": "モデル",
|
||
"action.screenshot_model.desc": "現在の角度からモデルのスクリーンショットを撮る",
|
||
"action.screenshot_app": "全体",
|
||
"action.screenshot_app.desc": "アプリケーション全体のスクリーンショットを撮る",
|
||
"action.toggle_quad_view": "クワッドビューを固定",
|
||
"action.toggle_quad_view.desc": "4ビューポートモードを切り替える",
|
||
"action.import_texture": "インポート",
|
||
"action.import_texture.desc": "ファイルシステムから1つ、または複数のテクスチャをインポートする",
|
||
"action.create_texture": "作成",
|
||
"action.create_texture.desc": "テクスチャまたはテンプレートテクスチャを作成する",
|
||
"action.save_textures": "Save Textures",
|
||
"action.save_textures.desc": "すべてのテクスチャを保存する",
|
||
"action.animated_textures": "Play Animated Textures",
|
||
"action.animated_textures.desc": "アニメーションテクスチャを再生する",
|
||
"action.origin_to_geometry": "Origin To Geometry",
|
||
"action.origin_to_geometry.desc": "原点をブロックの中心に設定する",
|
||
"action.rescale_toggle": "Toggle Rescale",
|
||
"action.rescale_toggle.desc": "現在のローテーションに基づいてキューブのサイズを変更する",
|
||
"action.bone_reset_toggle": "Reset Bone",
|
||
"action.bone_reset_toggle.desc": "骨格を表示しないようにする",
|
||
"action.reload": "Reload Blockbench",
|
||
"action.reload.desc": "Blockbenchをリロードします。保存されていない情報は失われてしまいます。",
|
||
"menu.file": "File",
|
||
"menu.edit": "Edit",
|
||
"menu.transform": "Transform",
|
||
"menu.filter": "Filter",
|
||
"menu.display": "Display",
|
||
"menu.view": "View",
|
||
"menu.file.new": "新規作成",
|
||
"menu.file.recent": "最近使ったファイル",
|
||
"menu.file.import": "インポート",
|
||
"menu.file.export": "エクスポート",
|
||
"menu.transform.rotate": "回転",
|
||
"menu.transform.flip": "反転",
|
||
"menu.transform.center": "中心軸",
|
||
"menu.transform.properties": "プロパティ",
|
||
"menu.display.preset": "デフォルトプリセット",
|
||
"menu.display.preset_all": "すべてのプリセットを適用",
|
||
"menu.display.remove_preset": "プリセットを削除",
|
||
"menu.view.zoom": "ズーム",
|
||
"menu.view.background": "背景",
|
||
"menu.view.screenshot": "スクリーンショット",
|
||
"menu.cube.duplicate": "複製",
|
||
"menu.cube.color": "Marker Color",
|
||
"menu.cube.texture": "Texture",
|
||
"menu.cube.texture.transparent": "透明",
|
||
"menu.cube.texture.blank": "空白",
|
||
"menu.group.duplicate": "複製",
|
||
"menu.group.sort": "Sort",
|
||
"menu.group.resolve": "Resolve",
|
||
"menu.texture.face": "面に貼り付け",
|
||
"menu.texture.cube": "キューブに貼り付け",
|
||
"menu.texture.file": "File",
|
||
"menu.texture.refresh": "更新",
|
||
"menu.texture.change": "ファイルを変更",
|
||
"menu.texture.folder": "フォルダから開く",
|
||
"menu.texture.edit": "編集",
|
||
"menu.texture.export": "保存",
|
||
"menu.texture.save": "Save",
|
||
"menu.texture.properties": "プロパティ…",
|
||
"menu.preview.background": "背景",
|
||
"menu.preview.background.load": "Load",
|
||
"menu.preview.background.position": "Position",
|
||
"menu.preview.background.lock": "Lock to Camera",
|
||
"menu.preview.background.remove": "Remove",
|
||
"menu.preview.screenshot": "スクリーンショット",
|
||
"menu.preview.perspective": "Rerspective",
|
||
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
|
||
"menu.preview.quadview": "Quad View",
|
||
"menu.preview.fullview": "Full View",
|
||
"menu.preview.stop_drag": "Stop Background Positioing",
|
||
"menu.uv.mapping": "UVマッピング",
|
||
"menu.uv.mapping.export": "Export",
|
||
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Mirror X",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Mirror Y",
|
||
"menu.uv.tint": "色合い",
|
||
"menu.uv.texture": "Texture",
|
||
"cube.color.light_blue": "Light Blue",
|
||
"cube.color.yellow": "Yellow",
|
||
"cube.color.orange": "Orange",
|
||
"cube.color.red": "Red",
|
||
"cube.color.purple": "Purple",
|
||
"cube.color.blue": "Blue",
|
||
"cube.color.green": "Green",
|
||
"cube.color.lime": "Lime",
|
||
"switches.visibility": "可視性",
|
||
"switches.export": "エクスポート",
|
||
"switches.shading": "シャドー",
|
||
"switches.autouv": "自動UV",
|
||
"panel.uv": "UV",
|
||
"panel.display": "表示",
|
||
"panel.textures": "Textures",
|
||
"panel.outliner": "Outliner",
|
||
"uv_editor.title": "UV Editor",
|
||
"uv_editor.all_faces": "All",
|
||
"uv_editor.no_faces": "None",
|
||
"face.north": "North",
|
||
"face.south": "South",
|
||
"face.west": "West",
|
||
"face.east": "East",
|
||
"face.up": "Up",
|
||
"face.down": "Down",
|
||
"direction.north": "North",
|
||
"direction.south": "South",
|
||
"direction.west": "West",
|
||
"direction.east": "East",
|
||
"direction.top": "Top",
|
||
"direction.bottom": "ボトム",
|
||
"display.slot.third_right": "三人称視点右",
|
||
"display.slot.third_left": "三人称視点左",
|
||
"display.slot.first_right": "視点右",
|
||
"display.slot.first_left": "視点左",
|
||
"display.slot.head": "頭",
|
||
"display.slot.ground": "地面",
|
||
"display.slot.frame": "額縁",
|
||
"display.slot.gui": "GUI",
|
||
"display.rotation": "回転",
|
||
"display.translation": "位置",
|
||
"display.scale": "大きさ",
|
||
"display.slot": "スロット",
|
||
"display.reference": "参照モデル",
|
||
"display.reference.player": "プレイヤー",
|
||
"display.reference.zombie": "ゾンビ",
|
||
"display.reference.armor_stand": "アーマースタンド",
|
||
"display.reference.baby_zombie": "ちびゾンビ",
|
||
"display.reference.armor_stand_small": "ミニアーマースタンド",
|
||
"display.reference.monitor": "ノーマル",
|
||
"display.reference.bow": "弓",
|
||
"display.reference.block": "ブロック",
|
||
"display.reference.frame": "額縁",
|
||
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
|
||
"display.reference.inventory_full": "インベントリー",
|
||
"display.reference.hud": "HUD",
|
||
"display.preset.blank_name": "名前を入力してください",
|
||
"display.preset.item": "アイテム",
|
||
"display.preset.block": "ブロック",
|
||
"display.preset.handheld": "ツール",
|
||
"display.preset.rod": "ロッド",
|
||
"dialog.continue": "続ける",
|
||
"message.square_textures": "テクスチャは正方形でなければ適用出来ません",
|
||
"message.unsaved_texture.title": "保存されてないテクスチャ",
|
||
"message.unsaved_texture.message": "テクスチャの変更は保存されず失われます。続行しますか?",
|
||
"dialog.update.no_connection": "インターネットに接続されていません",
|
||
"dialog.update.latest": "最新のバージョン",
|
||
"dialog.update.installed": "インストールされたバージョン",
|
||
"dialog.update.update": "更新する",
|
||
"action.brush_mode.brush": "Round",
|
||
"action.brush_mode.noise": "Noise",
|
||
"action.vertex_snap_mode.move": "Move",
|
||
"action.vertex_snap_mode.scale": "Scale",
|
||
"action.open_model_folder": "モデルフォルダを開く",
|
||
"action.open_model_folder.desc": "モデルが含まれているフォルダを開きます",
|
||
"action.change_textures_folder": "Change Texture Location",
|
||
"action.change_textures_folder.desc": "テクスチャが保存されているフォルダを変更する",
|
||
"menu.texture.particle": "パーティクル",
|
||
"message.update_notification.title": "アップデート",
|
||
"message.update_notification.message": "新しいBlockbench\"%0\"が使用可能です。今すぐインストールしますか?",
|
||
"message.update_notification.install": "インストール",
|
||
"message.update_notification.later": "後で",
|
||
"message.untextured": "このPCにはテクスチャがありません",
|
||
"dialog.toolbar_edit.title": "ツールバーのカスタマイズ",
|
||
"dialog.shift_uv.title": "シフトUV",
|
||
"dialog.shift_uv.message": "UVオフセット座標を算出する数値を入力します。その数値を追加したい場合は、「+」を先頭に追加してください。",
|
||
"dialog.shift_uv.horizontal": "水平",
|
||
"dialog.shift_uv.vertical": "垂直",
|
||
"keybindings.reset": "リセット",
|
||
"keybindings.clear": "クリア",
|
||
"action.cube_counter": "Cube Counter",
|
||
"action.uv_rotation": "UV Rotation",
|
||
"action.uv_rotation.desc": "UVを回転します",
|
||
"action.uv_grid": "UV Grid",
|
||
"action.uv_grid.desc": "UVのグリッド間隔幅",
|
||
"action.uv_grid.auto": "Auto",
|
||
"action.uv_grid.none": "None",
|
||
"action.uv_maximize": "Max UV",
|
||
"action.uv_maximize.desc": "この面のUVをフルテクスチャに設定します",
|
||
"action.uv_auto": "Auto UV",
|
||
"action.uv_auto.desc": "この面のUVサイズを実際の大きさに設定します",
|
||
"action.uv_rel_auto": "Rel. Auto UV",
|
||
"action.uv_rel_auto.desc": "この面のUVを実際の位置と大きさに設定します",
|
||
"action.uv_mirror_x": "UV Mirror X",
|
||
"action.uv_mirror_x.desc": "この面のUVをX軸に適応する",
|
||
"action.uv_mirror_y": "UV Mirror Y",
|
||
"action.uv_mirror_y.desc": "この面のUVをY軸に適応する",
|
||
"action.uv_transparent": "Transparent Face",
|
||
"action.uv_transparent.desc": "現在の面を透明にします",
|
||
"action.uv_reset": "Reset Face",
|
||
"action.uv_reset.desc": "現在の面をリセットします",
|
||
"action.cullface": "Cullface",
|
||
"action.cullface.desc": "選択されたブロックが他のブロックと接触した場合、その面を描画しないようにする",
|
||
"action.auto_cullface": "Auto Cullface",
|
||
"action.auto_cullface.desc": "カウルフェイスを自動に設定する",
|
||
"action.face_tint": "Tint",
|
||
"action.face_tint.desc": "現在の面の色合いオプションを有効にします",
|
||
"action.uv_shift": "Shift UV",
|
||
"action.uv_shift.desc": "すべてのUVを固定値でシフトする",
|
||
"menu.toolbar.edit": "カスタマイズ",
|
||
"menu.toolbar.reset": "リセット",
|
||
"uv_editor.rotated": "回転済み",
|
||
"uv_editor.auto_cull": "Cullfaceを手動にする",
|
||
"uv_editor.copied": "コピー",
|
||
"uv_editor.pasted": "ペースト",
|
||
"uv_editor.copied_x": "%0をコピー",
|
||
"uv_editor.reset": "面をリセット",
|
||
"uv_editor.maximized": "最大化",
|
||
"uv_editor.autouv": "自動サイズ",
|
||
"uv_editor.mirrored": "ミラーリング済み",
|
||
"uv_editor.to_all": "すべての面に適用",
|
||
"uv_editor.transparent": "透明",
|
||
"uv_editor.cullface_on": "Cullface ON",
|
||
"uv_editor.cullface_off": "Cullface OFF",
|
||
"uv_editor.tint_on": "Tint ON",
|
||
"uv_editor.tint_off": "Tint OFF",
|
||
"action.uv_apply_all": "すべての面に適用",
|
||
"action.uv_apply_all.desc": "選択した面の設定を、すべての面に適用する",
|
||
"message.image_editor_missing.title": "デフォルト画像エディタ",
|
||
"message.image_editor_missing.message": "使用可能な画像エディタファイルを選択します",
|
||
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbenchは使用可能な画像ファイルを見つけることが出来ませんでした。",
|
||
"action.update_autouv": "自動UV",
|
||
"action.update_autouv.desc": "選択したキューブの自動UVを更新する",
|
||
"category.uv": "UV",
|
||
"status_bar.saved": "モデルが保存されています",
|
||
"status_bar.unsaved": "変更が保存されていません",
|
||
"action.move_up": "Move Up",
|
||
"action.move_up.desc": "選択したキューブを上に移動する",
|
||
"action.move_down": "Move Down",
|
||
"action.move_down.desc": "選択したキューブを下に移動する",
|
||
"action.move_left": "Move Left",
|
||
"action.move_left.desc": "選択したキューブを左に移動する",
|
||
"action.move_right": "Move Right",
|
||
"action.move_right.desc": "選択したキューブを右に移動する",
|
||
"action.move_forth": "Move Forth",
|
||
"action.move_forth.desc": "選択したキューブを前方に移動する",
|
||
"action.move_back": "Move Back",
|
||
"action.move_back.desc": "選択したキューブを後方に移動する",
|
||
"layout.color.wireframe": "Wireframe",
|
||
"layout.color.wireframe.desc": "Wireframe view lines",
|
||
"action.add_animation": "Add Animation",
|
||
"action.add_animation.desc": "アニメーションを加える",
|
||
"action.load_animation_file": "Import Animations",
|
||
"action.load_animation_file.desc": "アニメーションをインポートする",
|
||
"action.play_animation": "Play Animation",
|
||
"action.play_animation.desc": "アニメーションを再生する",
|
||
"action.export_animation_file": "Export Animations",
|
||
"action.export_animation_file.desc": ".アニメーションをjsonファイルにエクスポートする",
|
||
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
|
||
"action.slider_keyframe_time.desc": "Change the timecode of the selected keyframes",
|
||
"timeline.rotation": "Rotation",
|
||
"timeline.position": "Position",
|
||
"timeline.scale": "Scale",
|
||
"menu.timeline.add": "Add Keyframe",
|
||
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
|
||
"panel.animations": "Animations",
|
||
"panel.keyframe": "Keyframe",
|
||
"panel.keyframe.type": "Keyframe(%0)",
|
||
"generic.delete": "Delete",
|
||
"generic.rename": "Rename",
|
||
"message.rename_animation": "アニメーションの名前を変更する",
|
||
"message.animation_update_var": "アニメーション変数の更新",
|
||
"message.no_animation_selected": "アニメーションを選択してください",
|
||
"message.no_bone_selected": "これを行うにはboneを選択する必要があります",
|
||
"message.duplicate_groups.title": "bone の名前重複",
|
||
"message.duplicate_groups.message": "この名前はすでに存在します。",
|
||
"action.select_all_keyframes": "すべてのキーフレームを選択",
|
||
"action.select_all_keyframes.desc": "すべてのキーフレームを選択する",
|
||
"action.delete_keyframes": "キーフレームを削除",
|
||
"action.delete_keyframes.desc": "選択したすべてのキーフレームを削除する",
|
||
"menu.animation": "Animation",
|
||
"menu.animation.loop": "Loop",
|
||
"menu.animation.override": "Override",
|
||
"menu.animation.anim_time_update": "Update Variable",
|
||
"message.display_skin_model.title": "Skin Model",
|
||
"message.display_skin_model.message": "スキンのタイプを選択する",
|
||
"message.display_skin_model.classic": "クラシック",
|
||
"message.display_skin_model.slim": "スリム",
|
||
"message.bone_material": "Change bone material",
|
||
"action.slider_animation_length": "アニメーションの長さ",
|
||
"action.slider_animation_length.desc": "選択したアニメーションの長さを変更する",
|
||
"menu.group.material": "Set Material",
|
||
"action.camera_reset": "Reset Camera",
|
||
"action.camera_reset.desc": "現在のプレビューをデフォルトのカメラアングルにリセットする",
|
||
"panel.variable_placeholders": "可変プレースホルダ",
|
||
"panel.variable_placeholders.info": "プレビューする変数を 名前 = 値で表示する",
|
||
"status_bar.vertex_distance": "間隔:%0",
|
||
"dialog.create_gif.title": "GIF",
|
||
"dialog.create_gif.length": "長さ(秒)",
|
||
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
|
||
"dialog.create_gif.compression": "圧縮率",
|
||
"dialog.create_gif.play": "アニメーションを再生",
|
||
"category.animation": "アニメーション",
|
||
"action.record_model_gif": "Record GIF",
|
||
"action.record_model_gif.desc": "現在の角度からモデルのアニメーションGIFを記録する",
|
||
"display.mirror": "Mirror",
|
||
"data.separator": "セパレータ",
|
||
"message.set_background_position.title": "背景の位置",
|
||
"menu.preview.background.set_position": "位置をセット",
|
||
"dialog.toolbar_edit.hidden": "隠す",
|
||
"action.export_class_entity": "Java Entityをエクスポート",
|
||
"action.export_class_entity.desc": "エンティティモデルをjava としてエクスポートする",
|
||
"settings.seethrough_outline": "X-Rey アウトライン",
|
||
"settings.seethrough_outline.desc": "オブジェクトを通してアウトラインを表示する",
|
||
"mode.edit": "Edit",
|
||
"mode.paint": "Paint",
|
||
"mode.display": "Display",
|
||
"mode.animate": "Animate",
|
||
"status_bar.recording_gif": "GIFの録音",
|
||
"status_bar.processing_gif": "GIFの加工処理",
|
||
"settings.backup_retain": "バックアップ保持期間",
|
||
"settings.backup_retain.desc": "Blockbenchがバックアップデーターを保持する期間を設定します",
|
||
"action.rotate_tool": "Rotate",
|
||
"action.rotate_tool.desc": "選択中の要素を回転させることができます",
|
||
"action.fill_tool": "Paint Bucket",
|
||
"action.fill_tool.desc": "選択欄を塗りつぶすことができます",
|
||
"action.eraser": "Eraser",
|
||
"action.eraser.desc": "テクスチャの色を消去できます",
|
||
"action.color_picker": "Color Picker",
|
||
"action.color_picker.desc": "テクスチャの色を選択できます",
|
||
"action.open_backup_folder": "Open Backup Folder",
|
||
"action.open_backup_folder.desc": "Blockbenchのバックアップフォルダーを開きます",
|
||
"switches.mirror": "ミラーUV",
|
||
"language_name": "英語",
|
||
"message.plugin_reload": "%0プラグインをリロードしました",
|
||
"settings.brightness": "輝度",
|
||
"settings.brightness.desc": "プレビューの明るさ設定(初期値50)",
|
||
"menu.preview.perspective.reset": "カメラをリセット",
|
||
"action.fill_mode": "Fill Mode",
|
||
"action.fill_mode.desc": "塗りつぶしモード",
|
||
"action.fill_mode.face": "Face",
|
||
"action.fill_mode.color": "Color",
|
||
"action.fill_mode.cube": "Cube",
|
||
"action.toggle_mirror_uv": "Mirror UV",
|
||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "選択したキューブのX軸でUVミラーリングを切り替えます",
|
||
"action.toggle_uv_overlay": "Toggle UV Overlay",
|
||
"action.toggle_uv_overlay.desc": "有効にすると、テクスチャの上にすべてのUVマッピングオーバーレイが表示されます。",
|
||
"menu.texture.blank": "テクスチャのない面に適用",
|
||
"dialog.scale.select_overflow": "Overflow を選択",
|
||
"dialog.create_texture.compress": "Template を圧縮",
|
||
"action.action_control": "Action Control",
|
||
"action.action_control.desc": "利用可能なアクションを検索する",
|
||
"keybindings.recording": "キー設定を記録",
|
||
"keybindings.press": "キーまたはキーの組み合わせを押すか、画面上の任意の場所をクリックしてキー設定を記録します",
|
||
"action.pivot_tool": "Pivot",
|
||
"action.pivot_tool.desc": "回転軸を変更するツール",
|
||
"action.slider_animation_speed": "Playback Speed",
|
||
"action.slider_animation_speed.desc": "再生スピード(%)",
|
||
"action.previous_keyframe": "Previous Keyframe",
|
||
"action.previous_keyframe.desc": "前のキーフレームにジャンプ",
|
||
"action.next_keyframe": "Next Keyframe",
|
||
"action.next_keyframe.desc": "次のキーフレームにジャンプ",
|
||
"message.outdated_client.title": "旧バージョン",
|
||
"message.outdated_client.message": "これを実行するには、Blockbenchを最新バージョンにアップデートして下さい",
|
||
"action.export_asset_archive": "Download Archive",
|
||
"action.export_asset_archive.desc": "Archiveからモデルとテクスチャをダウンロードします",
|
||
"action.upload_sketchfab": "Sketchfabにアップロード",
|
||
"message.sketchfab.name_or_token": "SketchfabのTokenと名前を入力して下さい",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Sketchfab モデルをアップロード",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API Token",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Token はBlockbenchがSketchfabアカウントに接続するのに使用されます。%0から探すことができます",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.name": "モデルの名前",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.description": "説明",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tag",
|
||
"settings.sketchfab_token": "Sketchfab Token",
|
||
"settings.sketchfab_token.desc": "BlockbenchにSketchfabアカウントへのアップロードを許可する",
|
||
"panel.color": "カラー",
|
||
"data.origin": "原点",
|
||
"message.sketchfab.success": "モデルのアップロードに成功",
|
||
"message.sketchfab.error": "Sketchfab:モデルアップロードに失敗しました",
|
||
"settings.outliner_colors": "Outliner Colors",
|
||
"settings.outliner_colors.desc": "Outliner にキューブカラーを表示します",
|
||
"action.upload_sketchfab.desc": "Sketchfab にモデルをアップロード",
|
||
"action.element_colors": "Cube Colors",
|
||
"action.element_colors.desc": "Outliner でキューブカラーを表示します",
|
||
"texture.error.file": "ファイルが見つかりません",
|
||
"texture.error.invalid": "無効なファイルです",
|
||
"texture.error.ratio": "無効なアスペクト比です",
|
||
"texture.error.parent": "提供されたテクスチャファイル",
|
||
"message.recover_backup.title": "モデルを復元",
|
||
"message.recover_backup.message": "Blockbenchは保存できずに終了しました。モデルを復元しますか?",
|
||
"message.install_plugin": "プラグインをインストール中 %0",
|
||
"message.invalid_session.title": "無効なセッションToken",
|
||
"message.invalid_session.message": "このセッションは無効です",
|
||
"dialog.create_texture.power": "二乗サイズ",
|
||
"dialog.create_gif.turn": "ターンテーブルスピード",
|
||
"action.edit_session": "セッション…",
|
||
"action.edit_session.desc": "他のクリエイターとセッションを通して共同作業が出来ます",
|
||
"action.reset_keyframe": "Reset Keyframe",
|
||
"action.reset_keyframe.desc": "キー設定をすべてリセットします",
|
||
"dialog.edit_session.title": "セッションを編集",
|
||
"edit_session.username": "ユーザーネーム",
|
||
"edit_session.token": "Token",
|
||
"edit_session.about": "セッションは、モデルを共同作業するために使用できます。セッションを作成してTokenを友達に送信し、友達はそれを使って参加することができます。",
|
||
"edit_session.join": "セッションに参加する",
|
||
"edit_session.create": "セッションを作る",
|
||
"edit_session.quit": "セッションをやめる",
|
||
"edit_session.joined": "%0 に参加しました",
|
||
"edit_session.left": "%0 から退出しました",
|
||
"edit_session.quit_session": "セッションから退出する",
|
||
"edit_session.status": "ステータス",
|
||
"edit_session.hosting": "ハウジング",
|
||
"edit_session.connected": "セッションに接続する",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.private": "プライベート",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.password": "パスワード",
|
||
"action.toggle_chat": "Toggle Chat",
|
||
"action.toggle_chat.desc": "チャット履歴の表示をします",
|
||
"action.uv_select_all": "Select All",
|
||
"action.uv_select_all.desc": "UV dialog ですべての面を選択します",
|
||
"panel.chat": "Chat",
|
||
"edit_session.welcome": "セッションへようこそ!%0さん",
|
||
"dialog.yes": "Yes",
|
||
"dialog.no": "No",
|
||
"generic.remove": "削除",
|
||
"generic.download": "ダウンロード",
|
||
"generic.search": "検索",
|
||
"dates.today": "今日",
|
||
"dates.yesterday": "昨日",
|
||
"dates.this_week": "今週",
|
||
"dates.weeks_ago": "%0週間前",
|
||
"mode.start": "Start",
|
||
"mode.start.new": "New",
|
||
"mode.start.recent": "Recent",
|
||
"format.free": "Free Model",
|
||
"format.free.desc": "スタンダードモデリング",
|
||
"format.java_block": "Java block/item",
|
||
"format.java_block.desc": "Java Editionモデリング (サイズと回転は限られています)",
|
||
"format.bedrock": "Bedrock Model",
|
||
"format.bedrock.desc": "統合版モデリング",
|
||
"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
|
||
"format.bedrock_old.desc": "統合版-1.12 エンティティモデル",
|
||
"format.modded_entity": "Modded Entity",
|
||
"format.modded_entity.desc": "エンティティモデリング",
|
||
"format.optifine_entity": "OptiFine Entity",
|
||
"format.optifine_entity.desc": "OptiFineカスタムエンティティモデリング",
|
||
"keys.mouse": "マウス %0",
|
||
"message.cleared_blank_faces.title": "空白の面",
|
||
"message.cleared_blank_faces.message": "%0個のテクスチャがない面を発見しました。それらをすべて削除しますか?",
|
||
"message.wireframe.enabled": "ワイヤーフレームを有効にしました",
|
||
"message.wireframe.disabled": "ワイヤーフレームを無効にしました",
|
||
"dialog.project.box_uv": "ボックスUV",
|
||
"dialog.convert_project.title": "プロジェクトを変換",
|
||
"dialog.convert_project.text": "このプロジェクトを変換しますか?この動作は戻せません",
|
||
"dialog.create_texture.double_use": "マルチテクスチャをキープする",
|
||
"dialog.model_stats.title": "モデルステータス",
|
||
"dialog.model_stats.cubes": "キューブ",
|
||
"dialog.model_stats.locators": "ロケーター",
|
||
"dialog.model_stats.groups": "グループ",
|
||
"dialog.model_stats.vertices": "頂点",
|
||
"dialog.model_stats.faces": "面",
|
||
"settings.username": "ニックネーム",
|
||
"settings.username.desc": "セッション用のニックネームを編集",
|
||
"settings.painting_grid": "ペイントグリット",
|
||
"settings.painting_grid.desc": "キューブ上にグリットを表示する",
|
||
"action.slider_brush_min_opacity": "最小不透明度",
|
||
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "ブラシの最小不透明度",
|
||
"action.convert_project": "プロジェクトを変換",
|
||
"action.convert_project.desc": "別のモデルフォーマットに変換します",
|
||
"action.close_project": "プロジェクトを閉じる",
|
||
"action.close_project.desc": "進行中のプロジェクトを閉じます",
|
||
"action.export_bedrock": "ジオメトリーとしてエクスポート",
|
||
"action.export_bedrock.desc": "モデルを統合版ジオメトリーファイルとしてエクスポートします",
|
||
"action.save_project": "プロジェクトを保存",
|
||
"action.save_project.desc": "進行中のプロジェクトを保存します",
|
||
"action.save_project_as": "すべてのプロジェクトを保存",
|
||
"action.save_project_as.desc": "進行中のすべてのプロジェクトを保存します",
|
||
"action.export_over": "上書き保存",
|
||
"action.export_over.desc": "呼び出したファイルに上書きで保存します",
|
||
"action.add_locator": "ロケータ-を追加",
|
||
"action.add_locator.desc": "パーティクルの位置を制御するための新しいロケータを追加します",
|
||
"action.sidebar_left": "テクスチャとUV",
|
||
"action.sidebar_left.desc": "テクスチャとUVを呼び出します",
|
||
"action.sidebar_right": "エレメント",
|
||
"action.sidebar_right.desc": "変更したエレメントを呼び出します",
|
||
"action.uv_turn_mapping": "ターンマッピング",
|
||
"action.uv_turn_mapping.desc": "UVマッピングを90度回転させます",
|
||
"action.remove_blank_faces": "空白の面を削除",
|
||
"action.remove_blank_faces.desc": "選択した面をすべて削除します",
|
||
"menu.uv.select": "キューブを選択",
|
||
"web.download_app": "Appをダウンロード",
|
||
"uv_editor.turned": "ターンマッピング",
|
||
"display.reference.crossbow": "クロスボウ",
|
||
"dialog.settings.search_results": "検索",
|
||
"settings.animation_snap": "アニメーションスナップ",
|
||
"settings.animation_snap.desc": "アニメーションライン1ステップの間隔幅",
|
||
"action.import_optifine_part": "OptiFineをインポート",
|
||
"action.import_optifine_part.desc": "OptiFineエンティティモデルをインポートします",
|
||
"data.locator": "ロケーター",
|
||
"mode.start.no_recents": "最近開いたモデルはありません",
|
||
"panel.element": "エレメント",
|
||
"panel.element.position": "Position",
|
||
"panel.element.size": "Size",
|
||
"panel.element.origin": "Center",
|
||
"panel.element.rotation": "Rotation",
|
||
"message.canvas_limit_error.title": "キャンバス制限エラー",
|
||
"message.canvas_limit_error.message": "フォーマットによってキャンバスが48単位に制限されているため、アクションを正しく実行できませんでした。",
|
||
"data.effect": "Effect",
|
||
"generic.name": "Name",
|
||
"settings.recent_projects": "Recent Model Cap",
|
||
"settings.recent_projects.desc": "Maximum number of recent models to remember",
|
||
"settings.volume": "Volume",
|
||
"settings.volume.desc": "Volume control for sound effects in animations",
|
||
"action.change_keyframe_file": "Select File",
|
||
"action.change_keyframe_file.desc": "Select an audio file to preview a sound effect.",
|
||
"action.clear_timeline": "Clear Timeline",
|
||
"action.clear_timeline.desc": "Clear all unselected bones from the timeline",
|
||
"action.select_effect_animator": "Animate Effects",
|
||
"action.select_effect_animator.desc": "Opens timeline to add sound and particle effects",
|
||
"action.timeline_focus": "Channel",
|
||
"action.timeline_focus.desc": "Select the animation channels to display in the timeline",
|
||
"action.timeline_focus.all": "All",
|
||
"timeline.particle": "Particle",
|
||
"timeline.sound": "Sound",
|
||
"timeline.effects": "Effects",
|
||
"data.format": "Format",
|
||
"format.optifine_part": "OptiFine Part",
|
||
"format.optifine_part.desc": "JPM part for OptiFine entity models",
|
||
"action.reverse_keyframes": "Reverse Keyframes",
|
||
"action.reverse_keyframes.desc": "Reverse the order of the selected keyframes"
|
||
} |