blockbench/lang/ru.json
2018-11-11 21:19:08 +01:00

800 lines
58 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"dialog.ok": "Ок",
"dialog.cancel": "Отмена",
"dialog.confirm": "Подтвердить",
"dialog.close": "Закрыть",
"dialog.import": "Импортировать",
"dialog.save": "Сохранить",
"dialog.discard": "Не сохранять",
"dialog.dontshowagain": "Не показывать снова",
"data.cube": "Куб",
"data.cubes": "Кубы",
"data.group": "Группа",
"data.texture": "Текстура",
"data.plugin": "Плагин",
"data.preview": "Предпросмотр",
"data.toolbar": "Инструменты",
"data.image": "Изображение",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Delete",
"keys.space": "Пробел",
"keys.leftclick": "ЛКМ",
"keys.middleclick": "СКМ",
"keys.rightclick": "ПКМ",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Ввод",
"keys.escape": "Escape",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Numbad %0",
"keys.caps": "Capslock",
"keys.menu": "Контекстное меню",
"keys.left": "Стрелка влево",
"keys.up": "Стрелка вверх",
"keys.right": "Стрелка вправо",
"keys.down": "Стрелка вниз",
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
"keys.plus": "+",
"keys.comma": ",",
"keys.point": ".",
"keys.minus": "-",
"keys.cross": "Крестик",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Home",
"keys.printscreen": "Print Screen",
"keys.pause": "Пауза",
"message.rotation_limit.title": "Ограничение поворота",
"message.rotation_limit.message": "Поворот ограничен до 22,5 градусов Майнкрафтом по каждой с осей. Поворот на разных осях сбросит повороты на других. Отключите функцию \"Ограничение поворота\", если вы создаете модель для других целей, где нужен свободный поворот.",
"message.file_not_found.title": "Файл не найден",
"message.file_not_found.message": "Blockbench не может найти запрашиваемый файл. Убедитесь, что он сохранен по указанному пути, не на облаке.",
"message.screenshot.title": "Скриншот",
"message.screenshot.message": "Скриншот сделан",
"message.screenshot.clipboard": "Буфер обмена",
"message.screenshot.right_click": "Скриншот - ПКМ, чтобы скопировать",
"message.invalid_file.title": "Неверный файл",
"message.invalid_file.message": "Не удалось открыть модель: %0",
"message.invalid_model.title": "Неверный файл модели",
"message.invalid_model.message": "Этот файл имеет не верную структуру модели.",
"message.child_model_only.title": "Пустая дочерняя модель",
"message.child_model_only.message": "Это дочерняя модель %0, которая не содержит модели.",
"message.drag_background.title": "Расположение фона",
"message.drag_background.message": "Нажмите и перетаскивайте фон, чтобы изменить его положение. Удерживайте Shift, для изменения размера.",
"message.unsaved_textures.title": "Несохраненные текстуры",
"message.unsaved_textures.message": "Ваша модель имеет несохраненные текстуры. Убедитесь, что они сохранены и помещены в ресурспак с моделью.",
"message.model_clipping.title": "Модель слишком большая",
"message.model_clipping.message": "Ваша модель содержит %0 кубы, которые больше, чем 3x3x3 - лимит самого Майнкрафта. Данная модель не будет работать в игре. Включите функцию \"Ограниченный холст\", чтобы избежать этого.",
"message.loose_texture.title": "Импортировать текстуру",
"message.loose_texture.message": "Импортированная текстура не находится в ресурспаке. Майнкрафт может использовать текструы, только из них.",
"message.loose_texture.change": "Изменить путь",
"message.update_res.title": "Разрешение текстуры",
"message.update_res.message": "Вы хотите обновить разрешение проекта в соответствии с разрешением текстуры? Нажмите \"Отменить\", если разрешение вашей текстуры больше.",
"message.update_res.update": "Обновить",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench не может совместить эту модель со старым файлом.",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Создайте копию или замените",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Заменить",
"message.close_warning.message": "Вы хотите сохранить вашу модель?",
"message.close_warning.web": "Ваша работа будет утеряна. Вы уверенны, что хотите выйти?",
"message.default_textures.title": "Стандартные текстуры",
"message.default_textures.message": "Выберите папку \"textures\" с текстурпаком по умолчанию",
"message.default_textures.detail": "Извлеките стандартный ресурспак из Minecraft jar файла или скачайте его с интернета, после чего выберите папку \"textures\" и откройте ее. Blockbench запомнит ее и будет брать текстуры из нее, если не сможет найти из данного ресурспака.",
"message.default_textures.select": "Выберите паку \"textures\" для текстур по умолчанию",
"message.default_textures.continue": "Продолжить",
"message.default_textures.remove": "Удалить",
"message.image_editor.title": "Выберите редактор изображений",
"message.image_editor.file": "Выбрать файл...",
"message.image_editor.exe": "Выберите .exe файл редактора изображений",
"message.display_skin.title": "Скин дисплея",
"message.display_skin.message": "Выберите скин на вашем компьютере или введите имя игрока",
"message.display_skin.upload": "Загрузить скин",
"message.display_skin.name": "Никнейм",
"message.display_skin.reset": "Сбросить",
"message.invalid_plugin": "Неверный файл плагина, посмотрите в консоль",
"message.load_plugin_app": "Разрешаете ли вы изменять плагину файлы на вашем компьютере? Загружайте плагины те, которым доверяете.",
"message.load_plugin_web": "Вы хотите загрузить этот плагин? Загружайте плагины те, которым доверяете.",
"message.preset_no_info": "Шаблон не содержит информации для этого слота.",
"message.restart_to_update": "Перезагрузите Blockbench, чтобы применить изменения",
"message.save_file": "Сохранено как %0",
"message.save_obj": "Сохранено как .obj модель",
"message.save_entity": "Сохранено как модель сущности для Бедрок",
"message.rename_cubes": "Переименовать кубы",
"dialog.project.title": "Проект",
"dialog.project.name": "Имя файла",
"dialog.project.parent": "Родительская модель",
"dialog.project.geoname": "Имя геометрий моба",
"dialog.project.openparent": "Открыть родительскую модель",
"dialog.project.ao": "Окружающая окклюзия",
"dialog.project.texture_size": "Размер текстуры",
"dialog.project.width": "Ширина",
"dialog.project.height": "Высота",
"dialog.project.to_blockmodel": "К модели блока",
"dialog.project.to_entitymodel": "К модели сущности",
"dialog.texture.title": "Текстура",
"dialog.texture.name": "Имя",
"dialog.texture.variable": "Переменная",
"dialog.texture.namespace": "Пространство имён",
"dialog.texture.folder": "Папка",
"dialog.extrude.title": "Скан изображения",
"dialog.extrude.mode": "Метод сканирования",
"dialog.extrude.mode.areas": "Площади",
"dialog.extrude.mode.lines": "Линии",
"dialog.extrude.mode.columns": "Столбцы",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Пиксели",
"dialog.extrude.opacity": "Минимальная непрозрачность",
"dialog.extrude.scan": "Сканировать и импортировать",
"dialog.display_preset.title": "Создать шаблон",
"dialog.display_preset.message": "Выберите слоты, которые Вы хотите сохранить",
"dialog.display_preset.create": "Создать",
"dialog.select.title": "Выбрать",
"dialog.select.new": "Новый выбор",
"dialog.select.group": "В выбранной группе",
"dialog.select.name": "Имя содержит",
"dialog.select.random": "Случайность",
"dialog.select.select": "Выбрать",
"dialog.scale.title": "Масштабировать модель",
"dialog.scale.axis": "Оси",
"dialog.scale.scale": "Масштабировать",
"dialog.scale.clipping": "Ваша модель слишком велика!",
"dialog.scale.confirm": "Масштаб",
"dialog.plugins.title": "Плагины",
"dialog.plugins.installed": "Установленные",
"dialog.plugins.available": "Доступные",
"dialog.plugins.install": "Установить",
"dialog.plugins.uninstall": "Удалить",
"dialog.plugins.reload": "Перезагрузить",
"dialog.plugins.none_installed": "Нет установленных плагинов",
"dialog.plugins.none_available": "Нет доступных плагинов",
"dialog.plugins.outdated": "Требуется более новая версия Blockbench",
"dialog.plugins.web_only": "Только для веб приложения",
"dialog.plugins.app_only": "Только для приложения для рабочего стола",
"dialog.plugins.author": "от %0",
"dialog.plugins.show_less": "Показать меньше",
"dialog.entitylist.title": "Открыть модель сущности",
"dialog.entitylist.text": "Выберите модель, которую Вы хотите импортировать",
"dialog.entitylist.bones": "костей",
"dialog.entitylist.cubes": "кубов",
"dialog.create_texture.title": "Создать текстуру",
"dialog.create_texture.name": "Имя",
"dialog.create_texture.folder": "Папка",
"dialog.create_texture.template": "Шаблон",
"dialog.create_texture.resolution": "Разрешение",
"dialog.input.title": "Ввод",
"dialog.update.title": "Обновления",
"dialog.update.refresh": "Повторить",
"dialog.update.up_to_date": "Blockbench обновлён!",
"dialog.update.connecting": "Подключение к серверу",
"dialog.settings.settings": "Настройки",
"dialog.settings.keybinds": "Клавиши",
"dialog.settings.layout": "Внешний вид",
"dialog.settings.about": "О программе",
"layout.color.back": "Фон",
"layout.color.back.desc": "Фоны и поля ввода",
"layout.color.dark": "Тёмный",
"layout.color.dark.desc": "Цвет фона",
"layout.color.ui": "Интерфейс",
"layout.color.ui.desc": "Главный цвет интерфейса",
"layout.color.bright_ui": "Яркий интерфейс",
"layout.color.bright_ui.desc": "Контекстное меню и подсказки",
"layout.color.button": "Кнопка",
"layout.color.button.desc": "Кнопки и переключатели",
"layout.color.selected": "Выбранное",
"layout.color.selected.desc": "Выбранные вкладки и объекты",
"layout.color.border": "Границы",
"layout.color.border.desc": "Границы кнопок и вводов",
"layout.color.accent": "Акцент",
"layout.color.accent.desc": "Ползунки и другие детали",
"layout.color.grid": "Сеть",
"layout.color.grid.desc": "3D сеть",
"layout.color.text": "Текст",
"layout.color.text.desc": "Обычный текст",
"layout.color.light": "Яркость",
"layout.color.light.desc": "Выделенный текст",
"layout.color.accent_text": "Акцентированный текст",
"layout.color.accent_text.desc": "Текст на акцентированных элементах",
"layout.font.main": "Главный шрифт",
"layout.font.headline": "Шрифт заголовка",
"about.version": "Версия:",
"about.creator": "Создатель:",
"about.website": "Вебсайт:",
"about.bugtracker": "Баг трекер:",
"about.electron": "Это приложение построено с помощью Electron, фреймворк для создания нативных приложений с веб технологиями как JavaScript, HTML и CSS.",
"about.vertex_snap": "Вершинная привязка основана на плагине от SirBenet",
"about.icons": "Пакеты значков:",
"about.libraries": "Библиотеки:",
"settings.category.general": "Основные",
"settings.category.preview": "Предпросмотр",
"settings.category.grid": "Сеть",
"settings.category.edit": "Изменить",
"settings.category.snapping": "Привязка",
"settings.category.defaults": "По умолчанию",
"settings.category.dialogs": "Диалоги",
"settings.category.export": "Экспорт",
"settings.language": "Язык",
"settings.language.desc": "Язык интерфейса. Перезапустите Blockbench, чтобы сохранить изменения",
"settings.show_actions": "Показывать действия",
"settings.show_actions.desc": "Показывать каждое действие в статус баре",
"settings.backup_interval": "Интервал автосохранения",
"settings.backup_interval.desc": "Интервал автосохранения в минутах",
"settings.origin_size": "Центр поворота",
"settings.origin_size.desc": "Размер центра поворота",
"settings.control_size": "Размер осевых стрелок",
"settings.control_size.desc": "Размер трёх стрелок управления",
"settings.display_skin": "Скин дисплея",
"settings.display_skin.desc": "Скин эталонной модели в режиме дисплея",
"settings.shading": "Тень",
"settings.shading.desc": "Включить тени",
"settings.transparency": "Прозрачность",
"settings.transparency.desc": "Отрисовывать прозрачные текстуры",
"settings.texture_fps": "КВС анимированных текстур",
"settings.texture_fps.desc": "Кадры в секунду анимированных текстур",
"settings.base_grid": "Маленькая сеть",
"settings.base_grid.desc": "Показывать маленькую сеть и оси",
"settings.large_grid": "Большая сеть",
"settings.large_grid.desc": "Показывать большую сеть",
"settings.full_grid": "Полная большая сеть",
"settings.full_grid.desc": "Показывать точную сеть 3x3",
"settings.large_box": "Большая коробка",
"settings.large_box.desc": "Показывать границы блоков 3x3",
"settings.display_grid": "Режим дисплея",
"settings.display_grid.desc": "Показывать сеть в режиме дисплея",
"settings.undo_limit": "Лимит отмен",
"settings.undo_limit.desc": "Количество изменений, которые можно отменить",
"settings.restricted_canvas": "Ограниченный холст",
"settings.restricted_canvas.desc": "Ограничить размер холста до 3x3 блока во избежание неверных моделей",
"settings.limited_rotation": "Ограниченные повороты",
"settings.limited_rotation.desc": "Ограничить повороты до лимитов Minecraft",
"settings.local_move": "Двигать по относительным осям",
"settings.local_move.desc": "Двигать повёрнутые элементы на своих осях, если возможно",
"settings.canvas_unselect": "Клик на холст снимает выбор",
"settings.canvas_unselect.desc": "Снимает выбор со всех элементов при клике на фоне холста",
"settings.paint_side_restrict": "Ограничить кисть до грани",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Ограничить кисть до выбранной грани",
"settings.autouv": "Авто UV",
"settings.autouv.desc": "Включать авто UV по умолчанию",
"settings.create_rename": "Переименовывать новый куб",
"settings.create_rename.desc": "Переименовывать новые элементы или группы",
"settings.edit_size": "Разрешение сети",
"settings.edit_size.desc": "Разрешение сети к которой привязываются кубы",
"settings.shift_size": "Разрешение Shift",
"settings.shift_size.desc": "Разрешение сети удерживая клавишу Shift",
"settings.ctrl_size": "Разрешение Control",
"settings.ctrl_size.desc": "Разрешение сети удерживая клавишу Control",
"settings.negative_size": "Негативный размер",
"settings.negative_size.desc": "Разрешить использование негативных размеров",
"settings.dialog_unsaved_textures": "Несохраненные текстуры",
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Показывать диалог \"Несохраненные текстуры\"",
"settings.dialog_larger_cubes": "Модель слишком большая",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Показывать диалог \"Модель слишком большая\"",
"settings.dialog_rotation_limit": "Лимиты вращения",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Показывать диалог \"Лимиты вращения\"",
"settings.minifiedout": "Сокращенное экспортирование",
"settings.minifiedout.desc": "Писать файл JSON в одну строку",
"settings.export_groups": "Экспортировать группы",
"settings.export_groups.desc": "Сохранять группы в файлах моделей",
"settings.obj_textures": "Экспортировать текстуры",
"settings.obj_textures.desc": "Экспортировать текстуры для модель OBJ",
"settings.credit": "Комментарий создателя",
"settings.credit.desc": "Добавлять комментарий создателя к экспортированным файлам",
"settings.default_path": "Путь по умолчанию",
"settings.default_path.desc": "Папка из которой Blockbench загружает текстуры по умолчанию",
"settings.image_editor": "Редактор изображений",
"settings.image_editor.desc": "Редактор изображений по умолчанию для редактирования текстур",
"category.navigate": "Навигация",
"category.tools": "Инструменты",
"category.file": "Файл",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Изменить",
"category.transform": "Трансформация",
"category.filter": "Фильтр",
"category.view": "Вид",
"category.display": "Настройки дисплея",
"category.textures": "Текстуры",
"category.misc": "Разное",
"keybind.preview_select": "Выбрать",
"keybind.preview_rotate": "Крутить вид",
"keybind.preview_drag": "Переместить вид",
"keybind.confirm": "Подтвердить",
"keybind.cancel": "Отменить",
"action.slider_pos_x": "Сдвинуть на оси X",
"action.slider_pos_x.desc": "Сдвинуть кубы на оси X",
"action.slider_pos_y": "Сдвинуть на оси Y",
"action.slider_pos_y.desc": "Сдвинуть кубы на оси Y",
"action.slider_pos_z": "Сдвинуть на оси Z",
"action.slider_pos_z.desc": "Сдвинуть кубы на оси Z",
"action.slider_size_x": "Размер на оси X",
"action.slider_size_x.desc": "Изменить размер на оси X",
"action.slider_size_y": "Размер на оси Y",
"action.slider_size_y.desc": "Изменить размер на оси Y",
"action.slider_size_z": "Размер на оси Z",
"action.slider_size_z.desc": "Изменить размер на оси Z",
"action.slider_inflate": "Раздуть",
"action.slider_inflate.desc": "Раздуть кубы во все направления без изменений в UV",
"action.slider_rotation_x": "Поворот X",
"action.slider_rotation_x.desc": "Повернуть кубы на оси X",
"action.slider_rotation_y": "Поворот Y",
"action.slider_rotation_y.desc": "Повернуть кубы на оси Y",
"action.slider_rotation_z": "Поворот Z",
"action.slider_rotation_z.desc": "Повернуть кубы на оси Z",
"action.slider_origin_x": "Центр поворота X",
"action.slider_origin_x.desc": "Сдвинуть центр поворота на оси X",
"action.slider_origin_y": "Центр поворота Y",
"action.slider_origin_y.desc": "Сдвинуть центр поворота на оси Y",
"action.slider_origin_z": "Центр поворота Z",
"action.slider_origin_z.desc": "Сдвинуть центр поворота на оси Z",
"action.brush_mode": "Режим",
"action.brush_mode.desc": "Режим кисти",
"action.brush_color": "Цвет",
"action.brush_color.desc": "Цвет кисти",
"action.slider_brush_size": "Размер",
"action.slider_brush_size.desc": "Радиус кисти в пикселях",
"action.slider_brush_opacity": "Непрозрачность",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Непрозрачность кисти в процентах",
"action.slider_brush_softness": "Мягкость",
"action.slider_brush_softness.desc": "Мягкость кисти в процентах",
"action.background_color": "Цвет фона",
"action.background_color.desc": "Цвет фона созданной текстуры",
"action.uv_slider_pos_x": "Двигать горизонтально",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Двигать UV выбранных кубов горизонтально",
"action.uv_slider_pos_y": "Двигать вертикально",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Двигать UV выбранных кубов вертикально",
"action.uv_slider_size_x": "Горизонтальный масштаб",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов горизонтально",
"action.uv_slider_size_y": "Вертикальный масштаб",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов вертикально",
"action.vertex_snap_mode": "Режим привязки",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Выберите если вершинная привязка должна двигать элементы или изменять их размер",
"action.move_tool": "Двигать",
"action.move_tool.desc": "Инструмент для выбора и движения элементов",
"action.resize_tool": "Изменить размер",
"action.resize_tool.desc": "Инструмент для выбора и изменения размера элементов",
"action.brush_tool": "Кисть",
"action.brush_tool.desc": "Инструмент для рисования на текстурах, на гранях кубов или в редакторе UV",
"action.vertex_snap_tool": "Вершинная привязка",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Переместить один куб к другому соединяя две вершины",
"action.display_mode_tool": "Дисплей",
"action.display_mode_tool.desc": "Изменить вид модели в руках игроков",
"action.swap_tools": "Поменять инструменты",
"action.swap_tools.desc": "Переключиться между инструментами сдвига и изменения размера",
"action.project_window": "Проект...",
"action.project_window.desc": "Открывает окно проекта, где можно изменить метаданные Вашей модели",
"action.new_block_model": "Новая модель",
"action.new_block_model.desc": "Создаёт новую модель блока/вещи",
"action.new_entity_model": "Новая модель сущности",
"action.new_entity_model.desc": "Создаёт новую модель сущности для Бедрок",
"action.open_model": "Открыть модель",
"action.open_model.desc": "Открыть файл модели на Вашем компьютере",
"action.add_model": "Добавить модель",
"action.add_model.desc": "Добавить модель из файла к этой модели",
"action.extrude_texture": "Отсканированное изображение",
"action.extrude_texture.desc": "Сгенерировать модель выдавливая текстуру",
"action.export_blockmodel": "Экспортировать модель блока",
"action.export_blockmodel.desc": "Экспортировать Майнкрафт модель для вещей или блоков",
"action.export_entity": "Экспортировать Бедрок сущность",
"action.export_entity.desc": "Добавить текущую модель как сущность в файл mobs.json",
"action.export_optifine_part": "Экспортировать в Optifine JPM",
"action.export_optifine_part.desc": "Экспортировать часть сущности для Optifine",
"action.export_optifine_full": "Экспорт в Optifine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Экспортировать полную модель для Optifine",
"action.export_obj": "Экспорт в OBJ",
"action.export_obj.desc": "Экспортировать модель Wavefront OBJ для использования в других программах или для загрузки на Sketchfab",
"action.save": "Сохранить",
"action.save.desc": "Сохранить текущие модель и текстуры",
"action.settings_window": "Настройки...",
"action.settings_window.desc": "Открыть диалог настроек Blockbench",
"action.plugins_window": "Плагины...",
"action.plugins_window.desc": "Открыть окно склада плагинов",
"action.update_window": "Обновления...",
"action.update_window.desc": "Искать обновления Blockbench",
"action.donate": "Пожертвовать",
"action.donate.desc": "Пожертвовать Blockbench",
"action.reset_keybindings": "Сбросить сочетания клавиш",
"action.reset_keybindings.desc": "Сбросить все сочетания клавиш",
"action.import_layout": "Импортировать внешний вид",
"action.import_layout.desc": "Импортировать файл внешнего вида",
"action.export_layout": "Экспортировать внешний вид",
"action.export_layout.desc": "Создать файл внешнего виды на основе текущих настроек",
"action.reset_layout": "Сбросить внешний вид",
"action.reset_layout.desc": "Сбросить внешний вид",
"action.load_plugin": "Загрузить плагин из файла",
"action.load_plugin.desc": "Загрузить плагин импортируя исходный файл",
"action.reload_plugins": "Перезагрузить плагины",
"action.reload_plugins.desc": "Перезагрузить все плагины в разработке",
"action.uv_dialog": "Окно UV",
"action.uv_dialog.desc": "Открыть диалог UV чтобы увидеть все грани",
"action.uv_dialog_full": "Полный вид",
"action.uv_dialog_full.desc": "Открыть диалог UV для изменения одной грани в полном экране",
"action.undo": "Отменить",
"action.undo.desc": "Отменяет последнее изменение",
"action.redo": "Повторить",
"action.redo.desc": "Возвращает последнюю отмену",
"action.copy": "Копировать",
"action.copy.desc": "Скопировать выбранное выделение, грань или настройки дисплея",
"action.paste": "Вставить",
"action.paste.desc": "Вставить выбранное выделение, грань или настройки дисплея",
"action.cut": "Вырезать",
"action.cut.desc": "Вырезать выбранное выделение, грань или настройки дисплея",
"action.add_cube": "Добавить куб",
"action.add_cube.desc": "Добавляет новый куб",
"action.add_group": "Добавить группу",
"action.add_group.desc": "Добавляет новую группу или кость",
"action.outliner_toggle": "Больше опций",
"action.outliner_toggle.desc": "Показывает больше опций для элементов",
"action.duplicate": "Создать копию",
"action.duplicate.desc": "Копирует выбранные кубы или группы",
"action.delete": "Удалить",
"action.delete.desc": "Удаляет выбранные кубы или группы",
"action.sort_outliner": "Сортировать элементы",
"action.sort_outliner.desc": "Сортировать элементы в алфавитном порядке",
"action.local_move": "Двигать относительно",
"action.local_move.desc": "Двигать повёрнутые на собственных осях, если возможно",
"action.select_window": "Выделить...",
"action.select_window.desc": "Искать и выбрать кубы на основе их свойств",
"action.invert_selection": "Инвертировать выбор",
"action.invert_selection.desc": "Инвертировать текущий выбор кубов",
"action.select_all": "Выделить все",
"action.select_all.desc": "Выделить все кубы",
"action.collapse_groups": "Спрятать содержимое групп",
"action.collapse_groups.desc": "Спрятать содержимое всех групп",
"action.scale": "Масштабировать...",
"action.scale.desc": "Масштабировать выбранные кубы",
"action.rotate_x_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
"action.rotate_x_cw.desc": "Поворачивает выбранные кубы 90° на оси X",
"action.rotate_x_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
"action.rotate_x_ccw.desc": "Поворачивает выбранные кубы -90° на оси X",
"action.rotate_y_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
"action.rotate_y_cw.desc": "Поворачивает выбранные кубы 90° на оси Y",
"action.rotate_y_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
"action.rotate_y_ccw.desc": "Поворачивает выбранные кубы -90° на оси Y",
"action.rotate_z_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
"action.rotate_z_cw.desc": "Поворачивает выбранные кубы 90° на оси Z",
"action.rotate_z_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
"action.rotate_z_ccw.desc": "Поворачивает выбранные кубы -90° на оси Z",
"action.flip_x": "Перевернуть на оси X",
"action.flip_x.desc": "Перевернуть выбранные кубы на оси X",
"action.flip_y": "Перевернуть на оси Y",
"action.flip_y.desc": "Перевернуть выбранные кубы на оси Y",
"action.flip_z": "Перевернуть на оси Z",
"action.flip_z.desc": "Перевернуть выбранные кубы на оси Z",
"action.center_x": "Центрировать на оси X",
"action.center_x.desc": "Центрировать выбранные кубы на оси X",
"action.center_y": "Центрировать на оси Y",
"action.center_y.desc": "Центрировать выбранные кубы на оси Y",
"action.center_z": "Центрировать на оси Z",
"action.center_z.desc": "Центрировать выбранные кубы на оси Z",
"action.center_all": "Центрировать на всех осях",
"action.center_all.desc": "Центрировать выбранные кубы",
"action.toggle_visibility": "Переключить видимость",
"action.toggle_visibility.desc": "Переключить видимость выбранных кубов",
"action.toggle_export": "Переключить экспорт",
"action.toggle_export.desc": "Переключить экспортирование выбранных кубов",
"action.toggle_autouv": "Переключить авто UV",
"action.toggle_autouv.desc": "Переключить настройку авто-UV выбранных кубов",
"action.toggle_shade": "Переключить тени",
"action.toggle_shade.desc": "Переключить тени выбранных кубов",
"action.rename": "Переименовать",
"action.rename.desc": "Переименовать выбранные кубы",
"action.add_display_preset": "Новый шаблон",
"action.add_display_preset.desc": "Добавить новый шаблон настроек предпросмотра",
"action.fullscreen": "Полный экран",
"action.fullscreen.desc": "Переключает полноэкранный режим",
"action.zoom_in": "Увеличить",
"action.zoom_in.desc": "Увеличить для увеличения масштаба интерфейса",
"action.zoom_out": "Уменшить",
"action.zoom_out.desc": "Уменшить для уменшения масштаба интерфейса",
"action.zoom_reset": "Сбросить зум",
"action.zoom_reset.desc": "Сбросить зум к 100%.",
"action.reset_interface": "Сбросить интерфейс",
"action.reset_interface.desc": "Сбросить размер и позиции ГПИ",
"action.toggle_wireframe": "Переключить каркасные",
"action.toggle_wireframe.desc": "Переключить режим каркасных",
"action.screenshot_model": "Снимок модели",
"action.screenshot_model.desc": "Сделать вырезанный снимок модели с текущего вида",
"action.screenshot_app": "Снимок приложения",
"action.screenshot_app.desc": "Сделать снимок экрана всего приложения",
"action.toggle_quad_view": "Переключить режим четырёх видов",
"action.toggle_quad_view.desc": "Переключить режим четырёх видов",
"action.import_texture": "Импортировать текстуру",
"action.import_texture.desc": "Импортировать одну или больше текстур из Вашей файловой системы.",
"action.create_texture": "Создать текстуру",
"action.create_texture.desc": "Создать пустую или шаблонную текстуру",
"action.reload_textures": "Перезагрузить текстуры",
"action.reload_textures.desc": "Перезагрузить все текстуры",
"action.save_textures": "Сохранить текстуры",
"action.save_textures.desc": "Сохранить все несохранённые текстуры",
"action.animated_textures": "Проигрывать анимированные текстуры",
"action.animated_textures.desc": "Проигрывать превью анимированных текстур",
"action.origin_to_geometry": "Центр поворота к геометрии",
"action.origin_to_geometry.desc": "Установить центр поворота в центр геометрии",
"action.rescale_toggle": "Переключить масштабирование",
"action.rescale_toggle.desc": "Масштабировать кубы на основе их поворота",
"action.bone_reset_toggle": "Сбросить кость",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Остановить просмотр кубов родительской модели",
"action.reload": "Перезагрузить Blockbench",
"action.reload.desc": "Перезагрузить Blockbench. Это удалит весь несохранённый прогресс.",
"menu.file": "Файл",
"menu.edit": "Изменить",
"menu.transform": "Трансформировать",
"menu.filter": "Фильтр",
"menu.display": "Дисплей",
"menu.view": "Вид",
"menu.file.new": "Новый",
"menu.file.recent": "Недавние",
"menu.file.import": "Импортировать",
"menu.file.export": "Экспортировать",
"menu.transform.rotate": "Повернуть",
"menu.transform.flip": "Перевернуть",
"menu.transform.center": "Центрировать",
"menu.transform.properties": "Опции",
"menu.display.preset": "Применить шаблон",
"menu.display.preset_all": "Применить шаблон везде",
"menu.display.remove_preset": "Удалить шаблон",
"menu.view.zoom": "Зум",
"menu.view.background": "Фон",
"menu.view.screenshot": "Снимок экрана",
"menu.cube.duplicate": "Создать копию",
"menu.cube.color": "Цвет маркера",
"menu.cube.texture": "Текстура",
"menu.cube.texture.transparent": "Прозрачная",
"menu.cube.texture.blank": "Пустая",
"menu.group.duplicate": "Создать копию",
"menu.group.sort": "Сортировать",
"menu.group.resolve": "Освободить",
"menu.texture.face": "Применить к грани",
"menu.texture.cube": "Применить к кубам",
"menu.texture.file": "Файл",
"menu.texture.refresh": "Обновить",
"menu.texture.change": "Изменить файл",
"menu.texture.folder": "Открыть в папке",
"menu.texture.edit": "Изменить",
"menu.texture.export": "Экспортировать",
"menu.texture.save": "Сохранить",
"menu.texture.properties": "Опции",
"menu.preview.background": "Фон",
"menu.preview.background.load": "Загрузить",
"menu.preview.background.position": "Позиция",
"menu.preview.background.lock": "Привязать к камере",
"menu.preview.background.remove": "Удалить",
"menu.preview.screenshot": "Снимок экрана",
"menu.preview.perspective": "Перспектива",
"menu.preview.perspective.normal": "Обычная",
"menu.preview.quadview": "Четыре вида",
"menu.preview.fullview": "Полный вид",
"menu.preview.stop_drag": "Остановить позиционирование фона",
"menu.uv.copy": "Копировать",
"menu.uv.paste": "Вставить",
"menu.uv.mapping": "UV-преобразование",
"menu.uv.mapping.export": "Экспортировать",
"menu.uv.mapping.maximize": "Максимизировать",
"menu.uv.mapping.auto": "Авто UV",
"menu.uv.mapping.rel_auto": "Относительный авто UV",
"menu.uv.mapping.rotation": "Поворот",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Отразить ось X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Отразить ось Y",
"menu.uv.tint": "Тон",
"menu.uv.texture": "Текстура",
"menu.uv.texture.transparent": "Прозрачная",
"cube.color.light_blue": "Голубой",
"cube.color.yellow": "Жёлтый",
"cube.color.orange": "Оранжевый",
"cube.color.red": "Красный",
"cube.color.purple": "Фиолетовый",
"cube.color.blue": "Синий",
"cube.color.green": "Зелёный",
"cube.color.lime": "Салатовый",
"switches.visibility": "Видимость",
"switches.export": "Экспортировать",
"switches.shading": "Тень",
"switches.autouv": "Авто UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Дисплей",
"panel.textures": "Текстуры",
"panel.outliner": "Элементы",
"panel.options": "Поворот",
"panel.options.angle": "Угол",
"panel.options.origin": "Центр поворота",
"uv_editor.title": "Редактор UV",
"uv_editor.all_faces": "Все",
"uv_editor.no_faces": "Ничто",
"face.north": "Север",
"face.south": "Юг",
"face.west": "Запад",
"face.east": "Восток",
"face.up": "Верх",
"face.down": "Низ",
"direction.north": "Север",
"direction.south": "Юг",
"direction.west": "Запад",
"direction.east": "Восток",
"direction.top": "Верх",
"direction.bottom": "Низ",
"display.slot.third_right": "Третье лицо справа",
"display.slot.third_left": "Третье лицо слева",
"display.slot.first_right": "Первое лицо справа",
"display.slot.first_left": "Первое лицо слева",
"display.slot.head": "Голова",
"display.slot.ground": "Земля",
"display.slot.frame": "Рамка",
"display.slot.gui": "ГПИ",
"display.rotation": "Поворот",
"display.translation": "Смещение",
"display.scale": "Масштаб",
"display.slot": "Слот",
"display.reference": "Эталонная модель",
"display.presetname": "Имя",
"display.reference.player": "Игрок",
"display.reference.zombie": "Зомби",
"display.reference.armor_stand": "Стойка для брони",
"display.reference.baby_zombie": "Маленький зомби",
"display.reference.armor_stand_small": "Маленькая стойка для брони",
"display.reference.monitor": "Обычный",
"display.reference.bow": "Лук",
"display.reference.block": "Блок",
"display.reference.frame": "Рамка",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Инвентарь",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "Пожалуйста, введите имя",
"display.preset.item": "Предмет по умолчанию",
"display.preset.block": "Блок по умолчанию",
"display.preset.handheld": "Оружие по умолчанию",
"display.preset.rod": "Стержень по умолчанию",
"dialog.continue": "Продолжить",
"message.square_textures": "Текстуры должны быть квадратными",
"message.unsaved_texture.title": "Несохранённая текстура",
"message.unsaved_texture.message": "Все несохранённые изменения к этой текстуре будут потеряны. Вы хотите продолжить?",
"dialog.update.no_connection": "Отсутствует подключение к Интернету",
"dialog.update.latest": "Новейшая версия",
"dialog.update.installed": "Установленная версия",
"dialog.update.update": "Обновление",
"action.brush_mode.brush": "Кисть",
"action.brush_mode.noise": "Шум",
"action.brush_mode.eraser": "Ластик",
"action.brush_mode.fill": "Заполнить",
"action.vertex_snap_mode.move": "Двигать",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Масштабировать",
"action.open_model_folder": "Открыть папку модели",
"action.open_model_folder.desc": "Открывает модель в которой находится текстура",
"action.change_textures_folder": "Изменить папку текстур",
"action.change_textures_folder.desc": "Изменить папку в которой сохранены все текстуры",
"menu.texture.particle": "Использовать для частиц",
"data.seperator": "Разделитель",
"message.update_notification.title": "Доступно обновление",
"message.update_notification.message": "Доступно обновление Blockbench \"%0\". Вы хотите установить его?",
"message.update_notification.install": "Установить",
"message.update_notification.later": "Позже",
"message.untextured": "Эта поверхность не имеет текстур",
"dialog.toolbar_edit.title": "Настроить панель инструментов",
"dialog.shift_uv.title": "Сместить UV",
"dialog.shift_uv.message": "Введите число по которому Вы хотите умножить смещение UV. Математические выражения разрешены. Добавьте \"+\" перед числом если Вы хотите добавить его.",
"dialog.shift_uv.horizontal": "Горизонтально",
"dialog.shift_uv.vertical": "Вертикально",
"keybindings.reset": "Сбросить",
"keybindings.clear": "Пусто",
"action.cube_counter": "Счетчик кубов",
"action.uv_rotation": "Поворот UV",
"action.uv_rotation.desc": "Поворот грани UV",
"action.uv_grid": "Сеть UV",
"action.uv_grid.desc": "Разрешение сети к которой привязывается селектор UV",
"action.uv_grid.auto": "Авто",
"action.uv_grid.none": "Ничего",
"action.uv_maximize": "Максимизировать UV",
"action.uv_maximize.desc": "Устанавливает UV этой грани на полную текстуру",
"action.uv_auto": "Авто UV",
"action.uv_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на реальный размер грани",
"action.uv_rel_auto": "Относительное авто UV",
"action.uv_rel_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на позицию и размер текущей грани",
"action.uv_mirror_x": "Отразить UV на оси X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Отражает UV этой грани на оси X",
"action.uv_mirror_y": "Отразить UV на оси Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Отражает UV этой грани на оси Y",
"action.uv_transparent": "Прозрачная грань",
"action.uv_transparent.desc": "Делает текущую грань прозрачной",
"action.uv_reset": "Сбросить грань",
"action.uv_reset.desc": "Сбрасывает текущую грань",
"action.cullface": "Кулфейс",
"action.cullface.desc": "Выключает прорисовку этой грани если выбранная сторона закрыта",
"action.auto_cullface": "Авто кулфейс",
"action.auto_cullface.desc": "Делает кулфейс этой грани самим собой",
"action.face_tint": "Тон",
"action.face_tint.desc": "Включает опцию тона для текущей модели",
"action.uv_shift": "Сместить UV",
"action.uv_shift.desc": "Сместить все регионы UV по фиксированному числу или математическим выражением",
"menu.toolbar.edit": "Настроить",
"menu.toolbar.reset": "Сбросить",
"uv_editor.rotated": "Повёрнуто",
"uv_editor.auto_cull": "Кулфейс к себе",
"uv_editor.copied": "Грань скопирована",
"uv_editor.pasted": "Грань вставлена",
"uv_editor.copied_x": "Скопировано %0 граней",
"uv_editor.reset": "Сбросить грань",
"uv_editor.maximized": "Максимизировано",
"uv_editor.autouv": "Авто размер",
"uv_editor.mirrored": "Отражено",
"uv_editor.to_all": "Применено ко всем граням",
"uv_editor.transparent": "Сделано прозрачным",
"uv_editor.cullface_on": "Кулфейс включен",
"uv_editor.cullface_off": "Кулфейс выключен",
"uv_editor.tint_on": "Тон включен",
"uv_editor.tint_off": "Тон выключен",
"action.uv_apply_all": "Применить ко всем граням",
"action.uv_apply_all.desc": "Применяет настройки текущей грани на всех гранях",
"message.convert_mode.title": "Конвертировать модель",
"message.convert_mode.message": "Вы действительно хотите конвертировать эту модель в %0? Вы не можете отменить это действие.",
"message.convert_mode.block": "модель сущности",
"message.convert_mode.entity": "модель блока",
"message.convert_mode.convert": "Конвертировать",
"message.image_editor_missing.title": "Редактор изображений по умолчанию",
"message.image_editor_missing.message": "Выберите exe файл Вашего редактора изображений",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench не смог найти редактор изображений на Вашем компьютере. Выберите exe файл Вашего редактора изображений.",
"action.update_autouv": "Обновить авто UV",
"action.update_autouv.desc": "Обновить авто UV маппинг выбранных кубов",
"category.uv": "UV",
"status_bar.saved": "Модель сохранена",
"status_bar.unsaved": "Есть несохранённые изменения",
"action.animation_mode_tool": "Анимация",
"action.animation_mode_tool.desc": "Определить пользовательские анимации для модели",
"action.move_up": "Двигать вверх",
"action.move_up.desc": "Двигать выбранные кубы вверх относительно камеры",
"action.move_down": "Двигать вниз",
"action.move_down.desc": "Двигать выбранные кубы вниз относительно камеры",
"action.move_left": "Двигать влево",
"action.move_left.desc": "Двигать выбранные кубы влево относительно камеры",
"action.move_right": "Двигать вправо",
"action.move_right.desc": "Двигать выбранные кубы вправо относительно камеры",
"action.move_forth": "Двигать вперёд",
"action.move_forth.desc": "Двигать выбранные кубы вперед относительно камеры",
"action.move_back": "Двигать назад",
"action.move_back.desc": "Двигать выбранные кубы назад относительно камеры",
"layout.color.wireframe": "Каркасные",
"layout.color.wireframe.desc": "Линии в каркасном режиме",
"action.add_animation": "Добавить анимацию",
"action.add_animation.desc": "Создать пустую анимацию",
"action.load_animation_file": "Импортировать анимации",
"action.load_animation_file.desc": "Ипортировать файл анимации",
"action.play_animation": "Проигрывать анимации",
"action.play_animation.desc": "Предпросмотр выбранной анимации",
"action.export_animation_file": "Экспортировать анимации",
"action.export_animation_file.desc": "Экспортировать файл json с текущими анимациями",
"action.slider_keyframe_time": "Таймкод",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Изменить таймкод для выбранных кадров",
"timeline.rotation": "Поворот",
"timeline.position": "Позиция",
"timeline.scale": "Масштаб",
"menu.timeline.add": "Добавить кадр",
"menu.keyframe.quaternion": "Кватернион",
"panel.animations": "Анимации",
"panel.keyframe": "Кадр",
"panel.keyframe.type": "Кадр (%0)",
"generic.delete": "Удалить",
"generic.rename": "Переименовать",
"message.rename_animation": "Переименовать анимацию",
"message.animation_update_var": "Переменная обновления анимации",
"message.no_animation_selected": "Вы должны выбрать анимацию чтобы выполнить это",
"message.no_bone_selected": "Вы должны выбрать кость чтобы выполнить это",
"message.duplicate_groups.title": "Дубликат имени кости",
"message.duplicate_groups.message": "Имя этой кости уже используется. Это может создать проблемы.",
"action.select_all_keyframes": "Выбрать все кадры",
"action.select_all_keyframes.desc": "Выбрать все кадры текущей кости",
"action.delete_keyframes": "Удалить кадры",
"action.delete_keyframes.desc": "Удалить все выбранные кадры",
"menu.animation": "Анимация",
"menu.animation.loop": "Цикл",
"menu.animation.override": "Перезаписать",
"menu.animation.anim_time_update": "Переменная обновления",
"message.display_skin_model.title": "Модель скина",
"message.display_skin_model.message": "Выберите модель вашего скина",
"message.display_skin_model.classic": "Классический",
"message.display_skin_model.slim": "Тонкий",
"message.bone_material": "Изменить материал кости",
"action.slider_animation_length": "Длительность анимации",
"action.slider_animation_length.desc": "Изменить длительность выбранной анимации",
"menu.group.material": "Установить материал",
"action.camera_reset": "Reset Camera",
"action.camera_reset.desc": "Reset the current preview to the default camera angle",
"panel.variable_placeholders": "Variable Placeholders",
"panel.variable_placeholders.info": "List the variables you want to preview via name=value",
"status_bar.vertex_distance": "Distance: %0"
}