mirror of
https://github.com/JannisX11/blockbench.git
synced 2025-01-06 12:35:36 +08:00
800 lines
58 KiB
JSON
800 lines
58 KiB
JSON
{
|
||
"dialog.ok": "Ок",
|
||
"dialog.cancel": "Отмена",
|
||
"dialog.confirm": "Подтвердить",
|
||
"dialog.close": "Закрыть",
|
||
"dialog.import": "Импортировать",
|
||
"dialog.save": "Сохранить",
|
||
"dialog.discard": "Не сохранять",
|
||
"dialog.dontshowagain": "Не показывать снова",
|
||
"data.cube": "Куб",
|
||
"data.cubes": "Кубы",
|
||
"data.group": "Группа",
|
||
"data.texture": "Текстура",
|
||
"data.plugin": "Плагин",
|
||
"data.preview": "Предпросмотр",
|
||
"data.toolbar": "Инструменты",
|
||
"data.image": "Изображение",
|
||
"keys.ctrl": "Ctrl",
|
||
"keys.shift": "Shift",
|
||
"keys.alt": "Alt",
|
||
"keys.meta": "Cmd",
|
||
"keys.delete": "Delete",
|
||
"keys.space": "Пробел",
|
||
"keys.leftclick": "ЛКМ",
|
||
"keys.middleclick": "СКМ",
|
||
"keys.rightclick": "ПКМ",
|
||
"keys.tab": "Tab",
|
||
"keys.backspace": "Backspace",
|
||
"keys.enter": "Ввод",
|
||
"keys.escape": "Escape",
|
||
"keys.function": "F%0",
|
||
"keys.numpad": "Numbad %0",
|
||
"keys.caps": "Capslock",
|
||
"keys.menu": "Контекстное меню",
|
||
"keys.left": "Стрелка влево",
|
||
"keys.up": "Стрелка вверх",
|
||
"keys.right": "Стрелка вправо",
|
||
"keys.down": "Стрелка вниз",
|
||
"keys.pageup": "Page Up",
|
||
"keys.pagedown": "Page Down",
|
||
"keys.plus": "+",
|
||
"keys.comma": ",",
|
||
"keys.point": ".",
|
||
"keys.minus": "-",
|
||
"keys.cross": "Крестик",
|
||
"keys.end": "End",
|
||
"keys.pos1": "Home",
|
||
"keys.printscreen": "Print Screen",
|
||
"keys.pause": "Пауза",
|
||
"message.rotation_limit.title": "Ограничение поворота",
|
||
"message.rotation_limit.message": "Поворот ограничен до 22,5 градусов Майнкрафтом по каждой с осей. Поворот на разных осях сбросит повороты на других. Отключите функцию \"Ограничение поворота\", если вы создаете модель для других целей, где нужен свободный поворот.",
|
||
"message.file_not_found.title": "Файл не найден",
|
||
"message.file_not_found.message": "Blockbench не может найти запрашиваемый файл. Убедитесь, что он сохранен по указанному пути, не на облаке.",
|
||
"message.screenshot.title": "Скриншот",
|
||
"message.screenshot.message": "Скриншот сделан",
|
||
"message.screenshot.clipboard": "Буфер обмена",
|
||
"message.screenshot.right_click": "Скриншот - ПКМ, чтобы скопировать",
|
||
"message.invalid_file.title": "Неверный файл",
|
||
"message.invalid_file.message": "Не удалось открыть модель: %0",
|
||
"message.invalid_model.title": "Неверный файл модели",
|
||
"message.invalid_model.message": "Этот файл имеет не верную структуру модели.",
|
||
"message.child_model_only.title": "Пустая дочерняя модель",
|
||
"message.child_model_only.message": "Это дочерняя модель %0, которая не содержит модели.",
|
||
"message.drag_background.title": "Расположение фона",
|
||
"message.drag_background.message": "Нажмите и перетаскивайте фон, чтобы изменить его положение. Удерживайте Shift, для изменения размера.",
|
||
"message.unsaved_textures.title": "Несохраненные текстуры",
|
||
"message.unsaved_textures.message": "Ваша модель имеет несохраненные текстуры. Убедитесь, что они сохранены и помещены в ресурспак с моделью.",
|
||
"message.model_clipping.title": "Модель слишком большая",
|
||
"message.model_clipping.message": "Ваша модель содержит %0 кубы, которые больше, чем 3x3x3 - лимит самого Майнкрафта. Данная модель не будет работать в игре. Включите функцию \"Ограниченный холст\", чтобы избежать этого.",
|
||
"message.loose_texture.title": "Импортировать текстуру",
|
||
"message.loose_texture.message": "Импортированная текстура не находится в ресурспаке. Майнкрафт может использовать текструы, только из них.",
|
||
"message.loose_texture.change": "Изменить путь",
|
||
"message.update_res.title": "Разрешение текстуры",
|
||
"message.update_res.message": "Вы хотите обновить разрешение проекта в соответствии с разрешением текстуры? Нажмите \"Отменить\", если разрешение вашей текстуры больше.",
|
||
"message.update_res.update": "Обновить",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench не может совместить эту модель со старым файлом.",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Создайте копию или замените",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Заменить",
|
||
"message.close_warning.message": "Вы хотите сохранить вашу модель?",
|
||
"message.close_warning.web": "Ваша работа будет утеряна. Вы уверенны, что хотите выйти?",
|
||
"message.default_textures.title": "Стандартные текстуры",
|
||
"message.default_textures.message": "Выберите папку \"textures\" с текстурпаком по умолчанию",
|
||
"message.default_textures.detail": "Извлеките стандартный ресурспак из Minecraft jar файла или скачайте его с интернета, после чего выберите папку \"textures\" и откройте ее. Blockbench запомнит ее и будет брать текстуры из нее, если не сможет найти из данного ресурспака.",
|
||
"message.default_textures.select": "Выберите паку \"textures\" для текстур по умолчанию",
|
||
"message.default_textures.continue": "Продолжить",
|
||
"message.default_textures.remove": "Удалить",
|
||
"message.image_editor.title": "Выберите редактор изображений",
|
||
"message.image_editor.file": "Выбрать файл...",
|
||
"message.image_editor.exe": "Выберите .exe файл редактора изображений",
|
||
"message.display_skin.title": "Скин дисплея",
|
||
"message.display_skin.message": "Выберите скин на вашем компьютере или введите имя игрока",
|
||
"message.display_skin.upload": "Загрузить скин",
|
||
"message.display_skin.name": "Никнейм",
|
||
"message.display_skin.reset": "Сбросить",
|
||
"message.invalid_plugin": "Неверный файл плагина, посмотрите в консоль",
|
||
"message.load_plugin_app": "Разрешаете ли вы изменять плагину файлы на вашем компьютере? Загружайте плагины те, которым доверяете.",
|
||
"message.load_plugin_web": "Вы хотите загрузить этот плагин? Загружайте плагины те, которым доверяете.",
|
||
"message.preset_no_info": "Шаблон не содержит информации для этого слота.",
|
||
"message.restart_to_update": "Перезагрузите Blockbench, чтобы применить изменения",
|
||
"message.save_file": "Сохранено как %0",
|
||
"message.save_obj": "Сохранено как .obj модель",
|
||
"message.save_entity": "Сохранено как модель сущности для Бедрок",
|
||
"message.rename_cubes": "Переименовать кубы",
|
||
"dialog.project.title": "Проект",
|
||
"dialog.project.name": "Имя файла",
|
||
"dialog.project.parent": "Родительская модель",
|
||
"dialog.project.geoname": "Имя геометрий моба",
|
||
"dialog.project.openparent": "Открыть родительскую модель",
|
||
"dialog.project.ao": "Окружающая окклюзия",
|
||
"dialog.project.texture_size": "Размер текстуры",
|
||
"dialog.project.width": "Ширина",
|
||
"dialog.project.height": "Высота",
|
||
"dialog.project.to_blockmodel": "К модели блока",
|
||
"dialog.project.to_entitymodel": "К модели сущности",
|
||
"dialog.texture.title": "Текстура",
|
||
"dialog.texture.name": "Имя",
|
||
"dialog.texture.variable": "Переменная",
|
||
"dialog.texture.namespace": "Пространство имён",
|
||
"dialog.texture.folder": "Папка",
|
||
"dialog.extrude.title": "Скан изображения",
|
||
"dialog.extrude.mode": "Метод сканирования",
|
||
"dialog.extrude.mode.areas": "Площади",
|
||
"dialog.extrude.mode.lines": "Линии",
|
||
"dialog.extrude.mode.columns": "Столбцы",
|
||
"dialog.extrude.mode.pixels": "Пиксели",
|
||
"dialog.extrude.opacity": "Минимальная непрозрачность",
|
||
"dialog.extrude.scan": "Сканировать и импортировать",
|
||
"dialog.display_preset.title": "Создать шаблон",
|
||
"dialog.display_preset.message": "Выберите слоты, которые Вы хотите сохранить",
|
||
"dialog.display_preset.create": "Создать",
|
||
"dialog.select.title": "Выбрать",
|
||
"dialog.select.new": "Новый выбор",
|
||
"dialog.select.group": "В выбранной группе",
|
||
"dialog.select.name": "Имя содержит",
|
||
"dialog.select.random": "Случайность",
|
||
"dialog.select.select": "Выбрать",
|
||
"dialog.scale.title": "Масштабировать модель",
|
||
"dialog.scale.axis": "Оси",
|
||
"dialog.scale.scale": "Масштабировать",
|
||
"dialog.scale.clipping": "Ваша модель слишком велика!",
|
||
"dialog.scale.confirm": "Масштаб",
|
||
"dialog.plugins.title": "Плагины",
|
||
"dialog.plugins.installed": "Установленные",
|
||
"dialog.plugins.available": "Доступные",
|
||
"dialog.plugins.install": "Установить",
|
||
"dialog.plugins.uninstall": "Удалить",
|
||
"dialog.plugins.reload": "Перезагрузить",
|
||
"dialog.plugins.none_installed": "Нет установленных плагинов",
|
||
"dialog.plugins.none_available": "Нет доступных плагинов",
|
||
"dialog.plugins.outdated": "Требуется более новая версия Blockbench",
|
||
"dialog.plugins.web_only": "Только для веб приложения",
|
||
"dialog.plugins.app_only": "Только для приложения для рабочего стола",
|
||
"dialog.plugins.author": "от %0",
|
||
"dialog.plugins.show_less": "Показать меньше",
|
||
"dialog.entitylist.title": "Открыть модель сущности",
|
||
"dialog.entitylist.text": "Выберите модель, которую Вы хотите импортировать",
|
||
"dialog.entitylist.bones": "костей",
|
||
"dialog.entitylist.cubes": "кубов",
|
||
"dialog.create_texture.title": "Создать текстуру",
|
||
"dialog.create_texture.name": "Имя",
|
||
"dialog.create_texture.folder": "Папка",
|
||
"dialog.create_texture.template": "Шаблон",
|
||
"dialog.create_texture.resolution": "Разрешение",
|
||
"dialog.input.title": "Ввод",
|
||
"dialog.update.title": "Обновления",
|
||
"dialog.update.refresh": "Повторить",
|
||
"dialog.update.up_to_date": "Blockbench обновлён!",
|
||
"dialog.update.connecting": "Подключение к серверу",
|
||
"dialog.settings.settings": "Настройки",
|
||
"dialog.settings.keybinds": "Клавиши",
|
||
"dialog.settings.layout": "Внешний вид",
|
||
"dialog.settings.about": "О программе",
|
||
"layout.color.back": "Фон",
|
||
"layout.color.back.desc": "Фоны и поля ввода",
|
||
"layout.color.dark": "Тёмный",
|
||
"layout.color.dark.desc": "Цвет фона",
|
||
"layout.color.ui": "Интерфейс",
|
||
"layout.color.ui.desc": "Главный цвет интерфейса",
|
||
"layout.color.bright_ui": "Яркий интерфейс",
|
||
"layout.color.bright_ui.desc": "Контекстное меню и подсказки",
|
||
"layout.color.button": "Кнопка",
|
||
"layout.color.button.desc": "Кнопки и переключатели",
|
||
"layout.color.selected": "Выбранное",
|
||
"layout.color.selected.desc": "Выбранные вкладки и объекты",
|
||
"layout.color.border": "Границы",
|
||
"layout.color.border.desc": "Границы кнопок и вводов",
|
||
"layout.color.accent": "Акцент",
|
||
"layout.color.accent.desc": "Ползунки и другие детали",
|
||
"layout.color.grid": "Сеть",
|
||
"layout.color.grid.desc": "3D сеть",
|
||
"layout.color.text": "Текст",
|
||
"layout.color.text.desc": "Обычный текст",
|
||
"layout.color.light": "Яркость",
|
||
"layout.color.light.desc": "Выделенный текст",
|
||
"layout.color.accent_text": "Акцентированный текст",
|
||
"layout.color.accent_text.desc": "Текст на акцентированных элементах",
|
||
"layout.font.main": "Главный шрифт",
|
||
"layout.font.headline": "Шрифт заголовка",
|
||
"about.version": "Версия:",
|
||
"about.creator": "Создатель:",
|
||
"about.website": "Вебсайт:",
|
||
"about.bugtracker": "Баг трекер:",
|
||
"about.electron": "Это приложение построено с помощью Electron, фреймворк для создания нативных приложений с веб технологиями как JavaScript, HTML и CSS.",
|
||
"about.vertex_snap": "Вершинная привязка основана на плагине от SirBenet",
|
||
"about.icons": "Пакеты значков:",
|
||
"about.libraries": "Библиотеки:",
|
||
"settings.category.general": "Основные",
|
||
"settings.category.preview": "Предпросмотр",
|
||
"settings.category.grid": "Сеть",
|
||
"settings.category.edit": "Изменить",
|
||
"settings.category.snapping": "Привязка",
|
||
"settings.category.defaults": "По умолчанию",
|
||
"settings.category.dialogs": "Диалоги",
|
||
"settings.category.export": "Экспорт",
|
||
"settings.language": "Язык",
|
||
"settings.language.desc": "Язык интерфейса. Перезапустите Blockbench, чтобы сохранить изменения",
|
||
"settings.show_actions": "Показывать действия",
|
||
"settings.show_actions.desc": "Показывать каждое действие в статус баре",
|
||
"settings.backup_interval": "Интервал автосохранения",
|
||
"settings.backup_interval.desc": "Интервал автосохранения в минутах",
|
||
"settings.origin_size": "Центр поворота",
|
||
"settings.origin_size.desc": "Размер центра поворота",
|
||
"settings.control_size": "Размер осевых стрелок",
|
||
"settings.control_size.desc": "Размер трёх стрелок управления",
|
||
"settings.display_skin": "Скин дисплея",
|
||
"settings.display_skin.desc": "Скин эталонной модели в режиме дисплея",
|
||
"settings.shading": "Тень",
|
||
"settings.shading.desc": "Включить тени",
|
||
"settings.transparency": "Прозрачность",
|
||
"settings.transparency.desc": "Отрисовывать прозрачные текстуры",
|
||
"settings.texture_fps": "КВС анимированных текстур",
|
||
"settings.texture_fps.desc": "Кадры в секунду анимированных текстур",
|
||
"settings.base_grid": "Маленькая сеть",
|
||
"settings.base_grid.desc": "Показывать маленькую сеть и оси",
|
||
"settings.large_grid": "Большая сеть",
|
||
"settings.large_grid.desc": "Показывать большую сеть",
|
||
"settings.full_grid": "Полная большая сеть",
|
||
"settings.full_grid.desc": "Показывать точную сеть 3x3",
|
||
"settings.large_box": "Большая коробка",
|
||
"settings.large_box.desc": "Показывать границы блоков 3x3",
|
||
"settings.display_grid": "Режим дисплея",
|
||
"settings.display_grid.desc": "Показывать сеть в режиме дисплея",
|
||
"settings.undo_limit": "Лимит отмен",
|
||
"settings.undo_limit.desc": "Количество изменений, которые можно отменить",
|
||
"settings.restricted_canvas": "Ограниченный холст",
|
||
"settings.restricted_canvas.desc": "Ограничить размер холста до 3x3 блока во избежание неверных моделей",
|
||
"settings.limited_rotation": "Ограниченные повороты",
|
||
"settings.limited_rotation.desc": "Ограничить повороты до лимитов Minecraft",
|
||
"settings.local_move": "Двигать по относительным осям",
|
||
"settings.local_move.desc": "Двигать повёрнутые элементы на своих осях, если возможно",
|
||
"settings.canvas_unselect": "Клик на холст снимает выбор",
|
||
"settings.canvas_unselect.desc": "Снимает выбор со всех элементов при клике на фоне холста",
|
||
"settings.paint_side_restrict": "Ограничить кисть до грани",
|
||
"settings.paint_side_restrict.desc": "Ограничить кисть до выбранной грани",
|
||
"settings.autouv": "Авто UV",
|
||
"settings.autouv.desc": "Включать авто UV по умолчанию",
|
||
"settings.create_rename": "Переименовывать новый куб",
|
||
"settings.create_rename.desc": "Переименовывать новые элементы или группы",
|
||
"settings.edit_size": "Разрешение сети",
|
||
"settings.edit_size.desc": "Разрешение сети к которой привязываются кубы",
|
||
"settings.shift_size": "Разрешение Shift",
|
||
"settings.shift_size.desc": "Разрешение сети удерживая клавишу Shift",
|
||
"settings.ctrl_size": "Разрешение Control",
|
||
"settings.ctrl_size.desc": "Разрешение сети удерживая клавишу Control",
|
||
"settings.negative_size": "Негативный размер",
|
||
"settings.negative_size.desc": "Разрешить использование негативных размеров",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures": "Несохраненные текстуры",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Показывать диалог \"Несохраненные текстуры\"",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes": "Модель слишком большая",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Показывать диалог \"Модель слишком большая\"",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit": "Лимиты вращения",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Показывать диалог \"Лимиты вращения\"",
|
||
"settings.minifiedout": "Сокращенное экспортирование",
|
||
"settings.minifiedout.desc": "Писать файл JSON в одну строку",
|
||
"settings.export_groups": "Экспортировать группы",
|
||
"settings.export_groups.desc": "Сохранять группы в файлах моделей",
|
||
"settings.obj_textures": "Экспортировать текстуры",
|
||
"settings.obj_textures.desc": "Экспортировать текстуры для модель OBJ",
|
||
"settings.credit": "Комментарий создателя",
|
||
"settings.credit.desc": "Добавлять комментарий создателя к экспортированным файлам",
|
||
"settings.default_path": "Путь по умолчанию",
|
||
"settings.default_path.desc": "Папка из которой Blockbench загружает текстуры по умолчанию",
|
||
"settings.image_editor": "Редактор изображений",
|
||
"settings.image_editor.desc": "Редактор изображений по умолчанию для редактирования текстур",
|
||
"category.navigate": "Навигация",
|
||
"category.tools": "Инструменты",
|
||
"category.file": "Файл",
|
||
"category.blockbench": "Blockbench",
|
||
"category.edit": "Изменить",
|
||
"category.transform": "Трансформация",
|
||
"category.filter": "Фильтр",
|
||
"category.view": "Вид",
|
||
"category.display": "Настройки дисплея",
|
||
"category.textures": "Текстуры",
|
||
"category.misc": "Разное",
|
||
"keybind.preview_select": "Выбрать",
|
||
"keybind.preview_rotate": "Крутить вид",
|
||
"keybind.preview_drag": "Переместить вид",
|
||
"keybind.confirm": "Подтвердить",
|
||
"keybind.cancel": "Отменить",
|
||
"action.slider_pos_x": "Сдвинуть на оси X",
|
||
"action.slider_pos_x.desc": "Сдвинуть кубы на оси X",
|
||
"action.slider_pos_y": "Сдвинуть на оси Y",
|
||
"action.slider_pos_y.desc": "Сдвинуть кубы на оси Y",
|
||
"action.slider_pos_z": "Сдвинуть на оси Z",
|
||
"action.slider_pos_z.desc": "Сдвинуть кубы на оси Z",
|
||
"action.slider_size_x": "Размер на оси X",
|
||
"action.slider_size_x.desc": "Изменить размер на оси X",
|
||
"action.slider_size_y": "Размер на оси Y",
|
||
"action.slider_size_y.desc": "Изменить размер на оси Y",
|
||
"action.slider_size_z": "Размер на оси Z",
|
||
"action.slider_size_z.desc": "Изменить размер на оси Z",
|
||
"action.slider_inflate": "Раздуть",
|
||
"action.slider_inflate.desc": "Раздуть кубы во все направления без изменений в UV",
|
||
"action.slider_rotation_x": "Поворот X",
|
||
"action.slider_rotation_x.desc": "Повернуть кубы на оси X",
|
||
"action.slider_rotation_y": "Поворот Y",
|
||
"action.slider_rotation_y.desc": "Повернуть кубы на оси Y",
|
||
"action.slider_rotation_z": "Поворот Z",
|
||
"action.slider_rotation_z.desc": "Повернуть кубы на оси Z",
|
||
"action.slider_origin_x": "Центр поворота X",
|
||
"action.slider_origin_x.desc": "Сдвинуть центр поворота на оси X",
|
||
"action.slider_origin_y": "Центр поворота Y",
|
||
"action.slider_origin_y.desc": "Сдвинуть центр поворота на оси Y",
|
||
"action.slider_origin_z": "Центр поворота Z",
|
||
"action.slider_origin_z.desc": "Сдвинуть центр поворота на оси Z",
|
||
"action.brush_mode": "Режим",
|
||
"action.brush_mode.desc": "Режим кисти",
|
||
"action.brush_color": "Цвет",
|
||
"action.brush_color.desc": "Цвет кисти",
|
||
"action.slider_brush_size": "Размер",
|
||
"action.slider_brush_size.desc": "Радиус кисти в пикселях",
|
||
"action.slider_brush_opacity": "Непрозрачность",
|
||
"action.slider_brush_opacity.desc": "Непрозрачность кисти в процентах",
|
||
"action.slider_brush_softness": "Мягкость",
|
||
"action.slider_brush_softness.desc": "Мягкость кисти в процентах",
|
||
"action.background_color": "Цвет фона",
|
||
"action.background_color.desc": "Цвет фона созданной текстуры",
|
||
"action.uv_slider_pos_x": "Двигать горизонтально",
|
||
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Двигать UV выбранных кубов горизонтально",
|
||
"action.uv_slider_pos_y": "Двигать вертикально",
|
||
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Двигать UV выбранных кубов вертикально",
|
||
"action.uv_slider_size_x": "Горизонтальный масштаб",
|
||
"action.uv_slider_size_x.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов горизонтально",
|
||
"action.uv_slider_size_y": "Вертикальный масштаб",
|
||
"action.uv_slider_size_y.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов вертикально",
|
||
"action.vertex_snap_mode": "Режим привязки",
|
||
"action.vertex_snap_mode.desc": "Выберите если вершинная привязка должна двигать элементы или изменять их размер",
|
||
"action.move_tool": "Двигать",
|
||
"action.move_tool.desc": "Инструмент для выбора и движения элементов",
|
||
"action.resize_tool": "Изменить размер",
|
||
"action.resize_tool.desc": "Инструмент для выбора и изменения размера элементов",
|
||
"action.brush_tool": "Кисть",
|
||
"action.brush_tool.desc": "Инструмент для рисования на текстурах, на гранях кубов или в редакторе UV",
|
||
"action.vertex_snap_tool": "Вершинная привязка",
|
||
"action.vertex_snap_tool.desc": "Переместить один куб к другому соединяя две вершины",
|
||
"action.display_mode_tool": "Дисплей",
|
||
"action.display_mode_tool.desc": "Изменить вид модели в руках игроков",
|
||
"action.swap_tools": "Поменять инструменты",
|
||
"action.swap_tools.desc": "Переключиться между инструментами сдвига и изменения размера",
|
||
"action.project_window": "Проект...",
|
||
"action.project_window.desc": "Открывает окно проекта, где можно изменить метаданные Вашей модели",
|
||
"action.new_block_model": "Новая модель",
|
||
"action.new_block_model.desc": "Создаёт новую модель блока/вещи",
|
||
"action.new_entity_model": "Новая модель сущности",
|
||
"action.new_entity_model.desc": "Создаёт новую модель сущности для Бедрок",
|
||
"action.open_model": "Открыть модель",
|
||
"action.open_model.desc": "Открыть файл модели на Вашем компьютере",
|
||
"action.add_model": "Добавить модель",
|
||
"action.add_model.desc": "Добавить модель из файла к этой модели",
|
||
"action.extrude_texture": "Отсканированное изображение",
|
||
"action.extrude_texture.desc": "Сгенерировать модель выдавливая текстуру",
|
||
"action.export_blockmodel": "Экспортировать модель блока",
|
||
"action.export_blockmodel.desc": "Экспортировать Майнкрафт модель для вещей или блоков",
|
||
"action.export_entity": "Экспортировать Бедрок сущность",
|
||
"action.export_entity.desc": "Добавить текущую модель как сущность в файл mobs.json",
|
||
"action.export_optifine_part": "Экспортировать в Optifine JPM",
|
||
"action.export_optifine_part.desc": "Экспортировать часть сущности для Optifine",
|
||
"action.export_optifine_full": "Экспорт в Optifine JEM",
|
||
"action.export_optifine_full.desc": "Экспортировать полную модель для Optifine",
|
||
"action.export_obj": "Экспорт в OBJ",
|
||
"action.export_obj.desc": "Экспортировать модель Wavefront OBJ для использования в других программах или для загрузки на Sketchfab",
|
||
"action.save": "Сохранить",
|
||
"action.save.desc": "Сохранить текущие модель и текстуры",
|
||
"action.settings_window": "Настройки...",
|
||
"action.settings_window.desc": "Открыть диалог настроек Blockbench",
|
||
"action.plugins_window": "Плагины...",
|
||
"action.plugins_window.desc": "Открыть окно склада плагинов",
|
||
"action.update_window": "Обновления...",
|
||
"action.update_window.desc": "Искать обновления Blockbench",
|
||
"action.donate": "Пожертвовать",
|
||
"action.donate.desc": "Пожертвовать Blockbench",
|
||
"action.reset_keybindings": "Сбросить сочетания клавиш",
|
||
"action.reset_keybindings.desc": "Сбросить все сочетания клавиш",
|
||
"action.import_layout": "Импортировать внешний вид",
|
||
"action.import_layout.desc": "Импортировать файл внешнего вида",
|
||
"action.export_layout": "Экспортировать внешний вид",
|
||
"action.export_layout.desc": "Создать файл внешнего виды на основе текущих настроек",
|
||
"action.reset_layout": "Сбросить внешний вид",
|
||
"action.reset_layout.desc": "Сбросить внешний вид",
|
||
"action.load_plugin": "Загрузить плагин из файла",
|
||
"action.load_plugin.desc": "Загрузить плагин импортируя исходный файл",
|
||
"action.reload_plugins": "Перезагрузить плагины",
|
||
"action.reload_plugins.desc": "Перезагрузить все плагины в разработке",
|
||
"action.uv_dialog": "Окно UV",
|
||
"action.uv_dialog.desc": "Открыть диалог UV чтобы увидеть все грани",
|
||
"action.uv_dialog_full": "Полный вид",
|
||
"action.uv_dialog_full.desc": "Открыть диалог UV для изменения одной грани в полном экране",
|
||
"action.undo": "Отменить",
|
||
"action.undo.desc": "Отменяет последнее изменение",
|
||
"action.redo": "Повторить",
|
||
"action.redo.desc": "Возвращает последнюю отмену",
|
||
"action.copy": "Копировать",
|
||
"action.copy.desc": "Скопировать выбранное выделение, грань или настройки дисплея",
|
||
"action.paste": "Вставить",
|
||
"action.paste.desc": "Вставить выбранное выделение, грань или настройки дисплея",
|
||
"action.cut": "Вырезать",
|
||
"action.cut.desc": "Вырезать выбранное выделение, грань или настройки дисплея",
|
||
"action.add_cube": "Добавить куб",
|
||
"action.add_cube.desc": "Добавляет новый куб",
|
||
"action.add_group": "Добавить группу",
|
||
"action.add_group.desc": "Добавляет новую группу или кость",
|
||
"action.outliner_toggle": "Больше опций",
|
||
"action.outliner_toggle.desc": "Показывает больше опций для элементов",
|
||
"action.duplicate": "Создать копию",
|
||
"action.duplicate.desc": "Копирует выбранные кубы или группы",
|
||
"action.delete": "Удалить",
|
||
"action.delete.desc": "Удаляет выбранные кубы или группы",
|
||
"action.sort_outliner": "Сортировать элементы",
|
||
"action.sort_outliner.desc": "Сортировать элементы в алфавитном порядке",
|
||
"action.local_move": "Двигать относительно",
|
||
"action.local_move.desc": "Двигать повёрнутые на собственных осях, если возможно",
|
||
"action.select_window": "Выделить...",
|
||
"action.select_window.desc": "Искать и выбрать кубы на основе их свойств",
|
||
"action.invert_selection": "Инвертировать выбор",
|
||
"action.invert_selection.desc": "Инвертировать текущий выбор кубов",
|
||
"action.select_all": "Выделить все",
|
||
"action.select_all.desc": "Выделить все кубы",
|
||
"action.collapse_groups": "Спрятать содержимое групп",
|
||
"action.collapse_groups.desc": "Спрятать содержимое всех групп",
|
||
"action.scale": "Масштабировать...",
|
||
"action.scale.desc": "Масштабировать выбранные кубы",
|
||
"action.rotate_x_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
|
||
"action.rotate_x_cw.desc": "Поворачивает выбранные кубы 90° на оси X",
|
||
"action.rotate_x_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
|
||
"action.rotate_x_ccw.desc": "Поворачивает выбранные кубы -90° на оси X",
|
||
"action.rotate_y_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
|
||
"action.rotate_y_cw.desc": "Поворачивает выбранные кубы 90° на оси Y",
|
||
"action.rotate_y_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
|
||
"action.rotate_y_ccw.desc": "Поворачивает выбранные кубы -90° на оси Y",
|
||
"action.rotate_z_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
|
||
"action.rotate_z_cw.desc": "Поворачивает выбранные кубы 90° на оси Z",
|
||
"action.rotate_z_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
|
||
"action.rotate_z_ccw.desc": "Поворачивает выбранные кубы -90° на оси Z",
|
||
"action.flip_x": "Перевернуть на оси X",
|
||
"action.flip_x.desc": "Перевернуть выбранные кубы на оси X",
|
||
"action.flip_y": "Перевернуть на оси Y",
|
||
"action.flip_y.desc": "Перевернуть выбранные кубы на оси Y",
|
||
"action.flip_z": "Перевернуть на оси Z",
|
||
"action.flip_z.desc": "Перевернуть выбранные кубы на оси Z",
|
||
"action.center_x": "Центрировать на оси X",
|
||
"action.center_x.desc": "Центрировать выбранные кубы на оси X",
|
||
"action.center_y": "Центрировать на оси Y",
|
||
"action.center_y.desc": "Центрировать выбранные кубы на оси Y",
|
||
"action.center_z": "Центрировать на оси Z",
|
||
"action.center_z.desc": "Центрировать выбранные кубы на оси Z",
|
||
"action.center_all": "Центрировать на всех осях",
|
||
"action.center_all.desc": "Центрировать выбранные кубы",
|
||
"action.toggle_visibility": "Переключить видимость",
|
||
"action.toggle_visibility.desc": "Переключить видимость выбранных кубов",
|
||
"action.toggle_export": "Переключить экспорт",
|
||
"action.toggle_export.desc": "Переключить экспортирование выбранных кубов",
|
||
"action.toggle_autouv": "Переключить авто UV",
|
||
"action.toggle_autouv.desc": "Переключить настройку авто-UV выбранных кубов",
|
||
"action.toggle_shade": "Переключить тени",
|
||
"action.toggle_shade.desc": "Переключить тени выбранных кубов",
|
||
"action.rename": "Переименовать",
|
||
"action.rename.desc": "Переименовать выбранные кубы",
|
||
"action.add_display_preset": "Новый шаблон",
|
||
"action.add_display_preset.desc": "Добавить новый шаблон настроек предпросмотра",
|
||
"action.fullscreen": "Полный экран",
|
||
"action.fullscreen.desc": "Переключает полноэкранный режим",
|
||
"action.zoom_in": "Увеличить",
|
||
"action.zoom_in.desc": "Увеличить для увеличения масштаба интерфейса",
|
||
"action.zoom_out": "Уменшить",
|
||
"action.zoom_out.desc": "Уменшить для уменшения масштаба интерфейса",
|
||
"action.zoom_reset": "Сбросить зум",
|
||
"action.zoom_reset.desc": "Сбросить зум к 100%.",
|
||
"action.reset_interface": "Сбросить интерфейс",
|
||
"action.reset_interface.desc": "Сбросить размер и позиции ГПИ",
|
||
"action.toggle_wireframe": "Переключить каркасные",
|
||
"action.toggle_wireframe.desc": "Переключить режим каркасных",
|
||
"action.screenshot_model": "Снимок модели",
|
||
"action.screenshot_model.desc": "Сделать вырезанный снимок модели с текущего вида",
|
||
"action.screenshot_app": "Снимок приложения",
|
||
"action.screenshot_app.desc": "Сделать снимок экрана всего приложения",
|
||
"action.toggle_quad_view": "Переключить режим четырёх видов",
|
||
"action.toggle_quad_view.desc": "Переключить режим четырёх видов",
|
||
"action.import_texture": "Импортировать текстуру",
|
||
"action.import_texture.desc": "Импортировать одну или больше текстур из Вашей файловой системы.",
|
||
"action.create_texture": "Создать текстуру",
|
||
"action.create_texture.desc": "Создать пустую или шаблонную текстуру",
|
||
"action.reload_textures": "Перезагрузить текстуры",
|
||
"action.reload_textures.desc": "Перезагрузить все текстуры",
|
||
"action.save_textures": "Сохранить текстуры",
|
||
"action.save_textures.desc": "Сохранить все несохранённые текстуры",
|
||
"action.animated_textures": "Проигрывать анимированные текстуры",
|
||
"action.animated_textures.desc": "Проигрывать превью анимированных текстур",
|
||
"action.origin_to_geometry": "Центр поворота к геометрии",
|
||
"action.origin_to_geometry.desc": "Установить центр поворота в центр геометрии",
|
||
"action.rescale_toggle": "Переключить масштабирование",
|
||
"action.rescale_toggle.desc": "Масштабировать кубы на основе их поворота",
|
||
"action.bone_reset_toggle": "Сбросить кость",
|
||
"action.bone_reset_toggle.desc": "Остановить просмотр кубов родительской модели",
|
||
"action.reload": "Перезагрузить Blockbench",
|
||
"action.reload.desc": "Перезагрузить Blockbench. Это удалит весь несохранённый прогресс.",
|
||
"menu.file": "Файл",
|
||
"menu.edit": "Изменить",
|
||
"menu.transform": "Трансформировать",
|
||
"menu.filter": "Фильтр",
|
||
"menu.display": "Дисплей",
|
||
"menu.view": "Вид",
|
||
"menu.file.new": "Новый",
|
||
"menu.file.recent": "Недавние",
|
||
"menu.file.import": "Импортировать",
|
||
"menu.file.export": "Экспортировать",
|
||
"menu.transform.rotate": "Повернуть",
|
||
"menu.transform.flip": "Перевернуть",
|
||
"menu.transform.center": "Центрировать",
|
||
"menu.transform.properties": "Опции",
|
||
"menu.display.preset": "Применить шаблон",
|
||
"menu.display.preset_all": "Применить шаблон везде",
|
||
"menu.display.remove_preset": "Удалить шаблон",
|
||
"menu.view.zoom": "Зум",
|
||
"menu.view.background": "Фон",
|
||
"menu.view.screenshot": "Снимок экрана",
|
||
"menu.cube.duplicate": "Создать копию",
|
||
"menu.cube.color": "Цвет маркера",
|
||
"menu.cube.texture": "Текстура",
|
||
"menu.cube.texture.transparent": "Прозрачная",
|
||
"menu.cube.texture.blank": "Пустая",
|
||
"menu.group.duplicate": "Создать копию",
|
||
"menu.group.sort": "Сортировать",
|
||
"menu.group.resolve": "Освободить",
|
||
"menu.texture.face": "Применить к грани",
|
||
"menu.texture.cube": "Применить к кубам",
|
||
"menu.texture.file": "Файл",
|
||
"menu.texture.refresh": "Обновить",
|
||
"menu.texture.change": "Изменить файл",
|
||
"menu.texture.folder": "Открыть в папке",
|
||
"menu.texture.edit": "Изменить",
|
||
"menu.texture.export": "Экспортировать",
|
||
"menu.texture.save": "Сохранить",
|
||
"menu.texture.properties": "Опции",
|
||
"menu.preview.background": "Фон",
|
||
"menu.preview.background.load": "Загрузить",
|
||
"menu.preview.background.position": "Позиция",
|
||
"menu.preview.background.lock": "Привязать к камере",
|
||
"menu.preview.background.remove": "Удалить",
|
||
"menu.preview.screenshot": "Снимок экрана",
|
||
"menu.preview.perspective": "Перспектива",
|
||
"menu.preview.perspective.normal": "Обычная",
|
||
"menu.preview.quadview": "Четыре вида",
|
||
"menu.preview.fullview": "Полный вид",
|
||
"menu.preview.stop_drag": "Остановить позиционирование фона",
|
||
"menu.uv.copy": "Копировать",
|
||
"menu.uv.paste": "Вставить",
|
||
"menu.uv.mapping": "UV-преобразование",
|
||
"menu.uv.mapping.export": "Экспортировать",
|
||
"menu.uv.mapping.maximize": "Максимизировать",
|
||
"menu.uv.mapping.auto": "Авто UV",
|
||
"menu.uv.mapping.rel_auto": "Относительный авто UV",
|
||
"menu.uv.mapping.rotation": "Поворот",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Отразить ось X",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Отразить ось Y",
|
||
"menu.uv.tint": "Тон",
|
||
"menu.uv.texture": "Текстура",
|
||
"menu.uv.texture.transparent": "Прозрачная",
|
||
"cube.color.light_blue": "Голубой",
|
||
"cube.color.yellow": "Жёлтый",
|
||
"cube.color.orange": "Оранжевый",
|
||
"cube.color.red": "Красный",
|
||
"cube.color.purple": "Фиолетовый",
|
||
"cube.color.blue": "Синий",
|
||
"cube.color.green": "Зелёный",
|
||
"cube.color.lime": "Салатовый",
|
||
"switches.visibility": "Видимость",
|
||
"switches.export": "Экспортировать",
|
||
"switches.shading": "Тень",
|
||
"switches.autouv": "Авто UV",
|
||
"panel.uv": "UV",
|
||
"panel.display": "Дисплей",
|
||
"panel.textures": "Текстуры",
|
||
"panel.outliner": "Элементы",
|
||
"panel.options": "Поворот",
|
||
"panel.options.angle": "Угол",
|
||
"panel.options.origin": "Центр поворота",
|
||
"uv_editor.title": "Редактор UV",
|
||
"uv_editor.all_faces": "Все",
|
||
"uv_editor.no_faces": "Ничто",
|
||
"face.north": "Север",
|
||
"face.south": "Юг",
|
||
"face.west": "Запад",
|
||
"face.east": "Восток",
|
||
"face.up": "Верх",
|
||
"face.down": "Низ",
|
||
"direction.north": "Север",
|
||
"direction.south": "Юг",
|
||
"direction.west": "Запад",
|
||
"direction.east": "Восток",
|
||
"direction.top": "Верх",
|
||
"direction.bottom": "Низ",
|
||
"display.slot.third_right": "Третье лицо справа",
|
||
"display.slot.third_left": "Третье лицо слева",
|
||
"display.slot.first_right": "Первое лицо справа",
|
||
"display.slot.first_left": "Первое лицо слева",
|
||
"display.slot.head": "Голова",
|
||
"display.slot.ground": "Земля",
|
||
"display.slot.frame": "Рамка",
|
||
"display.slot.gui": "ГПИ",
|
||
"display.rotation": "Поворот",
|
||
"display.translation": "Смещение",
|
||
"display.scale": "Масштаб",
|
||
"display.slot": "Слот",
|
||
"display.reference": "Эталонная модель",
|
||
"display.presetname": "Имя",
|
||
"display.reference.player": "Игрок",
|
||
"display.reference.zombie": "Зомби",
|
||
"display.reference.armor_stand": "Стойка для брони",
|
||
"display.reference.baby_zombie": "Маленький зомби",
|
||
"display.reference.armor_stand_small": "Маленькая стойка для брони",
|
||
"display.reference.monitor": "Обычный",
|
||
"display.reference.bow": "Лук",
|
||
"display.reference.block": "Блок",
|
||
"display.reference.frame": "Рамка",
|
||
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
|
||
"display.reference.inventory_full": "Инвентарь",
|
||
"display.reference.hud": "HUD",
|
||
"display.preset.blank_name": "Пожалуйста, введите имя",
|
||
"display.preset.item": "Предмет по умолчанию",
|
||
"display.preset.block": "Блок по умолчанию",
|
||
"display.preset.handheld": "Оружие по умолчанию",
|
||
"display.preset.rod": "Стержень по умолчанию",
|
||
"dialog.continue": "Продолжить",
|
||
"message.square_textures": "Текстуры должны быть квадратными",
|
||
"message.unsaved_texture.title": "Несохранённая текстура",
|
||
"message.unsaved_texture.message": "Все несохранённые изменения к этой текстуре будут потеряны. Вы хотите продолжить?",
|
||
"dialog.update.no_connection": "Отсутствует подключение к Интернету",
|
||
"dialog.update.latest": "Новейшая версия",
|
||
"dialog.update.installed": "Установленная версия",
|
||
"dialog.update.update": "Обновление",
|
||
"action.brush_mode.brush": "Кисть",
|
||
"action.brush_mode.noise": "Шум",
|
||
"action.brush_mode.eraser": "Ластик",
|
||
"action.brush_mode.fill": "Заполнить",
|
||
"action.vertex_snap_mode.move": "Двигать",
|
||
"action.vertex_snap_mode.scale": "Масштабировать",
|
||
"action.open_model_folder": "Открыть папку модели",
|
||
"action.open_model_folder.desc": "Открывает модель в которой находится текстура",
|
||
"action.change_textures_folder": "Изменить папку текстур",
|
||
"action.change_textures_folder.desc": "Изменить папку в которой сохранены все текстуры",
|
||
"menu.texture.particle": "Использовать для частиц",
|
||
"data.seperator": "Разделитель",
|
||
"message.update_notification.title": "Доступно обновление",
|
||
"message.update_notification.message": "Доступно обновление Blockbench \"%0\". Вы хотите установить его?",
|
||
"message.update_notification.install": "Установить",
|
||
"message.update_notification.later": "Позже",
|
||
"message.untextured": "Эта поверхность не имеет текстур",
|
||
"dialog.toolbar_edit.title": "Настроить панель инструментов",
|
||
"dialog.shift_uv.title": "Сместить UV",
|
||
"dialog.shift_uv.message": "Введите число по которому Вы хотите умножить смещение UV. Математические выражения разрешены. Добавьте \"+\" перед числом если Вы хотите добавить его.",
|
||
"dialog.shift_uv.horizontal": "Горизонтально",
|
||
"dialog.shift_uv.vertical": "Вертикально",
|
||
"keybindings.reset": "Сбросить",
|
||
"keybindings.clear": "Пусто",
|
||
"action.cube_counter": "Счетчик кубов",
|
||
"action.uv_rotation": "Поворот UV",
|
||
"action.uv_rotation.desc": "Поворот грани UV",
|
||
"action.uv_grid": "Сеть UV",
|
||
"action.uv_grid.desc": "Разрешение сети к которой привязывается селектор UV",
|
||
"action.uv_grid.auto": "Авто",
|
||
"action.uv_grid.none": "Ничего",
|
||
"action.uv_maximize": "Максимизировать UV",
|
||
"action.uv_maximize.desc": "Устанавливает UV этой грани на полную текстуру",
|
||
"action.uv_auto": "Авто UV",
|
||
"action.uv_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на реальный размер грани",
|
||
"action.uv_rel_auto": "Относительное авто UV",
|
||
"action.uv_rel_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на позицию и размер текущей грани",
|
||
"action.uv_mirror_x": "Отразить UV на оси X",
|
||
"action.uv_mirror_x.desc": "Отражает UV этой грани на оси X",
|
||
"action.uv_mirror_y": "Отразить UV на оси Y",
|
||
"action.uv_mirror_y.desc": "Отражает UV этой грани на оси Y",
|
||
"action.uv_transparent": "Прозрачная грань",
|
||
"action.uv_transparent.desc": "Делает текущую грань прозрачной",
|
||
"action.uv_reset": "Сбросить грань",
|
||
"action.uv_reset.desc": "Сбрасывает текущую грань",
|
||
"action.cullface": "Кулфейс",
|
||
"action.cullface.desc": "Выключает прорисовку этой грани если выбранная сторона закрыта",
|
||
"action.auto_cullface": "Авто кулфейс",
|
||
"action.auto_cullface.desc": "Делает кулфейс этой грани самим собой",
|
||
"action.face_tint": "Тон",
|
||
"action.face_tint.desc": "Включает опцию тона для текущей модели",
|
||
"action.uv_shift": "Сместить UV",
|
||
"action.uv_shift.desc": "Сместить все регионы UV по фиксированному числу или математическим выражением",
|
||
"menu.toolbar.edit": "Настроить",
|
||
"menu.toolbar.reset": "Сбросить",
|
||
"uv_editor.rotated": "Повёрнуто",
|
||
"uv_editor.auto_cull": "Кулфейс к себе",
|
||
"uv_editor.copied": "Грань скопирована",
|
||
"uv_editor.pasted": "Грань вставлена",
|
||
"uv_editor.copied_x": "Скопировано %0 граней",
|
||
"uv_editor.reset": "Сбросить грань",
|
||
"uv_editor.maximized": "Максимизировано",
|
||
"uv_editor.autouv": "Авто размер",
|
||
"uv_editor.mirrored": "Отражено",
|
||
"uv_editor.to_all": "Применено ко всем граням",
|
||
"uv_editor.transparent": "Сделано прозрачным",
|
||
"uv_editor.cullface_on": "Кулфейс включен",
|
||
"uv_editor.cullface_off": "Кулфейс выключен",
|
||
"uv_editor.tint_on": "Тон включен",
|
||
"uv_editor.tint_off": "Тон выключен",
|
||
"action.uv_apply_all": "Применить ко всем граням",
|
||
"action.uv_apply_all.desc": "Применяет настройки текущей грани на всех гранях",
|
||
"message.convert_mode.title": "Конвертировать модель",
|
||
"message.convert_mode.message": "Вы действительно хотите конвертировать эту модель в %0? Вы не можете отменить это действие.",
|
||
"message.convert_mode.block": "модель сущности",
|
||
"message.convert_mode.entity": "модель блока",
|
||
"message.convert_mode.convert": "Конвертировать",
|
||
"message.image_editor_missing.title": "Редактор изображений по умолчанию",
|
||
"message.image_editor_missing.message": "Выберите exe файл Вашего редактора изображений",
|
||
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench не смог найти редактор изображений на Вашем компьютере. Выберите exe файл Вашего редактора изображений.",
|
||
"action.update_autouv": "Обновить авто UV",
|
||
"action.update_autouv.desc": "Обновить авто UV маппинг выбранных кубов",
|
||
"category.uv": "UV",
|
||
"status_bar.saved": "Модель сохранена",
|
||
"status_bar.unsaved": "Есть несохранённые изменения",
|
||
"action.animation_mode_tool": "Анимация",
|
||
"action.animation_mode_tool.desc": "Определить пользовательские анимации для модели",
|
||
"action.move_up": "Двигать вверх",
|
||
"action.move_up.desc": "Двигать выбранные кубы вверх относительно камеры",
|
||
"action.move_down": "Двигать вниз",
|
||
"action.move_down.desc": "Двигать выбранные кубы вниз относительно камеры",
|
||
"action.move_left": "Двигать влево",
|
||
"action.move_left.desc": "Двигать выбранные кубы влево относительно камеры",
|
||
"action.move_right": "Двигать вправо",
|
||
"action.move_right.desc": "Двигать выбранные кубы вправо относительно камеры",
|
||
"action.move_forth": "Двигать вперёд",
|
||
"action.move_forth.desc": "Двигать выбранные кубы вперед относительно камеры",
|
||
"action.move_back": "Двигать назад",
|
||
"action.move_back.desc": "Двигать выбранные кубы назад относительно камеры",
|
||
"layout.color.wireframe": "Каркасные",
|
||
"layout.color.wireframe.desc": "Линии в каркасном режиме",
|
||
"action.add_animation": "Добавить анимацию",
|
||
"action.add_animation.desc": "Создать пустую анимацию",
|
||
"action.load_animation_file": "Импортировать анимации",
|
||
"action.load_animation_file.desc": "Ипортировать файл анимации",
|
||
"action.play_animation": "Проигрывать анимации",
|
||
"action.play_animation.desc": "Предпросмотр выбранной анимации",
|
||
"action.export_animation_file": "Экспортировать анимации",
|
||
"action.export_animation_file.desc": "Экспортировать файл json с текущими анимациями",
|
||
"action.slider_keyframe_time": "Таймкод",
|
||
"action.slider_keyframe_time.desc": "Изменить таймкод для выбранных кадров",
|
||
"timeline.rotation": "Поворот",
|
||
"timeline.position": "Позиция",
|
||
"timeline.scale": "Масштаб",
|
||
"menu.timeline.add": "Добавить кадр",
|
||
"menu.keyframe.quaternion": "Кватернион",
|
||
"panel.animations": "Анимации",
|
||
"panel.keyframe": "Кадр",
|
||
"panel.keyframe.type": "Кадр (%0)",
|
||
"generic.delete": "Удалить",
|
||
"generic.rename": "Переименовать",
|
||
"message.rename_animation": "Переименовать анимацию",
|
||
"message.animation_update_var": "Переменная обновления анимации",
|
||
"message.no_animation_selected": "Вы должны выбрать анимацию чтобы выполнить это",
|
||
"message.no_bone_selected": "Вы должны выбрать кость чтобы выполнить это",
|
||
"message.duplicate_groups.title": "Дубликат имени кости",
|
||
"message.duplicate_groups.message": "Имя этой кости уже используется. Это может создать проблемы.",
|
||
"action.select_all_keyframes": "Выбрать все кадры",
|
||
"action.select_all_keyframes.desc": "Выбрать все кадры текущей кости",
|
||
"action.delete_keyframes": "Удалить кадры",
|
||
"action.delete_keyframes.desc": "Удалить все выбранные кадры",
|
||
"menu.animation": "Анимация",
|
||
"menu.animation.loop": "Цикл",
|
||
"menu.animation.override": "Перезаписать",
|
||
"menu.animation.anim_time_update": "Переменная обновления",
|
||
"message.display_skin_model.title": "Модель скина",
|
||
"message.display_skin_model.message": "Выберите модель вашего скина",
|
||
"message.display_skin_model.classic": "Классический",
|
||
"message.display_skin_model.slim": "Тонкий",
|
||
"message.bone_material": "Изменить материал кости",
|
||
"action.slider_animation_length": "Длительность анимации",
|
||
"action.slider_animation_length.desc": "Изменить длительность выбранной анимации",
|
||
"menu.group.material": "Установить материал",
|
||
"action.camera_reset": "Reset Camera",
|
||
"action.camera_reset.desc": "Reset the current preview to the default camera angle",
|
||
"panel.variable_placeholders": "Variable Placeholders",
|
||
"panel.variable_placeholders.info": "List the variables you want to preview via name=value",
|
||
"status_bar.vertex_distance": "Distance: %0"
|
||
} |