mirror of
https://github.com/JannisX11/blockbench.git
synced 2024-11-21 01:13:37 +08:00
829 lines
60 KiB
JSON
829 lines
60 KiB
JSON
{
|
||
"dialog.ok": "Ок",
|
||
"dialog.cancel": "Отмена",
|
||
"dialog.confirm": "Подтвердить",
|
||
"dialog.close": "Закрыть",
|
||
"dialog.import": "Импортировать",
|
||
"dialog.save": "Сохранить",
|
||
"dialog.discard": "Не сохранять",
|
||
"dialog.dontshowagain": "Не показывать снова",
|
||
"data.cube": "Куб",
|
||
"data.cubes": "Кубы",
|
||
"data.group": "Группа",
|
||
"data.texture": "Текстура",
|
||
"data.plugin": "Плагин",
|
||
"data.preview": "Предпросмотр",
|
||
"data.toolbar": "Инструменты",
|
||
"data.image": "Изображение",
|
||
"keys.ctrl": "Ctrl",
|
||
"keys.shift": "Shift",
|
||
"keys.alt": "Alt",
|
||
"keys.meta": "Cmd",
|
||
"keys.delete": "Delete",
|
||
"keys.space": "Пробел",
|
||
"keys.leftclick": "ЛКМ",
|
||
"keys.middleclick": "СКМ",
|
||
"keys.rightclick": "ПКМ",
|
||
"keys.tab": "Tab",
|
||
"keys.backspace": "Backspace",
|
||
"keys.enter": "Ввод",
|
||
"keys.escape": "Escape",
|
||
"keys.function": "F%0",
|
||
"keys.numpad": "%0 (цифр. кл.)",
|
||
"keys.caps": "Caps Lock",
|
||
"keys.menu": "Menu",
|
||
"keys.left": "Стрелка влево",
|
||
"keys.up": "Стрелка вверх",
|
||
"keys.right": "Стрелка вправо",
|
||
"keys.down": "Стрелка вниз",
|
||
"keys.pageup": "Page Up",
|
||
"keys.pagedown": "Page Down",
|
||
"keys.plus": "Плюс",
|
||
"keys.comma": ",",
|
||
"keys.point": ".",
|
||
"keys.minus": "-",
|
||
"keys.cross": "Крестик",
|
||
"keys.end": "End",
|
||
"keys.pos1": "Home",
|
||
"keys.printscreen": "Print Screen",
|
||
"keys.pause": "Pause",
|
||
"message.rotation_limit.title": "Ограничение поворота",
|
||
"message.rotation_limit.message": "Поворот ограничен до 22,5 градусов Майнкрафтом по каждой с осей. Поворот на разных осях сбросит повороты на других. Отключите функцию \"Ограничение поворота\", если вы создаете модель для других целей, где нужен свободный поворот.",
|
||
"message.file_not_found.title": "Файл не найден",
|
||
"message.file_not_found.message": "Blockbench не может найти запрашиваемый файл. Убедитесь, что он сохранен по указанному пути, не в облаке.",
|
||
"message.screenshot.title": "Скриншот",
|
||
"message.screenshot.message": "Скриншот сделан.",
|
||
"message.screenshot.clipboard": "Скопировать",
|
||
"message.screenshot.right_click": "Скриншот: ПКМ — скопировать",
|
||
"message.invalid_file.title": "Недопустимый файл",
|
||
"message.invalid_file.message": "Не удалось открыть модель: %0",
|
||
"message.invalid_model.title": "Недопустимый файл модели",
|
||
"message.invalid_model.message": "Этот файл содержит недопустимые данные модели.",
|
||
"message.child_model_only.title": "Пустая дочерняя модель",
|
||
"message.child_model_only.message": "Это дочерняя модель %0, которая не содержит модели.",
|
||
"message.drag_background.title": "Расположение фона",
|
||
"message.drag_background.message": "Нажмите и перетаскивайте фон, чтобы изменить его положение. Удерживайте Shift для изменения размера.",
|
||
"message.unsaved_textures.title": "Несохранённые текстуры",
|
||
"message.unsaved_textures.message": "Ваша модель содержит несохранённые текстуры. Убедитесь, что они сохранены и помещены в пакет ресурсов.",
|
||
"message.model_clipping.title": "Модель слишком большая",
|
||
"message.model_clipping.message": "Модель содержит %0 кубов, которые превысили ограничение размера моделей в Minecraft — 3x3x3. Модель не будет работать в игре. Включите функцию «Ограниченный холст», чтобы этого избежать.",
|
||
"message.loose_texture.title": "Импортирование текстуры",
|
||
"message.loose_texture.message": "Импортированная текстура не находится в пакете ресурсов. Игра может использовать только текстуры, находящиеся в папке текстур загруженного пакета ресурсов.",
|
||
"message.loose_texture.change": "Изменить путь",
|
||
"message.update_res.title": "Разрешение текстуры",
|
||
"message.update_res.message": "Хотите ли вы обновить разрешение проекта в соответствии с разрешением текстуры? Нажмите «Отмена», если разрешение вашей текстуры больше.",
|
||
"message.update_res.update": "Обновить",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench не может совместить эту модель со старым файлом.",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Создать копию и заменить",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Заменить",
|
||
"message.close_warning.message": "Вы хотите сохранить модель?",
|
||
"message.close_warning.web": "Ваша работа будет утеряна. Вы уверены, что хотите выйти?",
|
||
"message.default_textures.title": "Стандартные текстуры",
|
||
"message.default_textures.message": "Выберите папку «textures» стандартного пакета ресурсов.",
|
||
"message.default_textures.detail": "Извлеките стандартный пакет ресурсов из JAR-файла Minecraft или поищите его в интернете. Затем найдите папку «textures» и выберите ее. Blockbench запомнит её расположение и будет загружать текстуры из неё, если не сможет найти их в текущем пакете ресурсов.",
|
||
"message.default_textures.select": "Выбрать папку «textures»",
|
||
"message.default_textures.continue": "Продолжить",
|
||
"message.default_textures.remove": "Удалить",
|
||
"message.image_editor.title": "Выбор редактора изображений",
|
||
"message.image_editor.file": "Выбрать файл...",
|
||
"message.image_editor.exe": "Выберите исполняемый файл редактора",
|
||
"message.display_skin.title": "Отображаемый скин",
|
||
"message.display_skin.message": "Выберите скин на вашем компьютере или введите имя игрока",
|
||
"message.display_skin.upload": "Загрузить скин",
|
||
"message.display_skin.name": "Ввести имя",
|
||
"message.display_skin.reset": "Сбросить",
|
||
"message.invalid_plugin": "Неверный файл плагина, посмотрите в консоль",
|
||
"message.load_plugin_app": "Разрешаете ли вы изменять плагину файлы на вашем компьютере? Загружайте плагины те, которым доверяете.",
|
||
"message.load_plugin_web": "Вы хотите загрузить этот плагин? Загружайте плагины те, которым доверяете.",
|
||
"message.preset_no_info": "Шаблон не содержит информации для этого слота.",
|
||
"message.restart_to_update": "Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения",
|
||
"message.save_file": "Сохранено как %0",
|
||
"message.save_obj": "Сохранено как файл OBJ",
|
||
"message.save_entity": "Сохранено как модель сущности (Bedrock)",
|
||
"message.rename_cubes": "Переименовать кубы",
|
||
"dialog.project.title": "Проект",
|
||
"dialog.project.name": "Имя файла",
|
||
"dialog.project.parent": "Родительская модель",
|
||
"dialog.project.geoname": "Имя геометрий моба",
|
||
"dialog.project.openparent": "Открыть родительскую модель",
|
||
"dialog.project.ao": "Мягкое освещение",
|
||
"dialog.project.texture_size": "Размер текстуры",
|
||
"dialog.project.width": "Ширина",
|
||
"dialog.project.height": "Высота",
|
||
"dialog.project.to_blockmodel": "В модель блока",
|
||
"dialog.project.to_entitymodel": "В модель сущности",
|
||
"dialog.texture.title": "Текстура",
|
||
"dialog.texture.name": "Имя файла",
|
||
"dialog.texture.variable": "Переменная",
|
||
"dialog.texture.namespace": "Пространство имён",
|
||
"dialog.texture.folder": "Папка",
|
||
"dialog.extrude.title": "Сканирование изображения",
|
||
"dialog.extrude.mode": "Способ создания модели",
|
||
"dialog.extrude.mode.areas": "по областям",
|
||
"dialog.extrude.mode.lines": "по линиям",
|
||
"dialog.extrude.mode.columns": "по столбцам",
|
||
"dialog.extrude.mode.pixels": "по пикселям",
|
||
"dialog.extrude.opacity": "Мин. непрозрачность",
|
||
"dialog.extrude.scan": "Сканировать и импортировать",
|
||
"dialog.display_preset.title": "Создание шаблона",
|
||
"dialog.display_preset.message": "Выберите слоты, которые нужно сохранить",
|
||
"dialog.display_preset.create": "Создать",
|
||
"dialog.select.title": "Выделение",
|
||
"dialog.select.new": "Новое выделение",
|
||
"dialog.select.group": "В выделенной группе",
|
||
"dialog.select.name": "Имя содержит",
|
||
"dialog.select.random": "Случайность",
|
||
"dialog.select.select": "Выделить",
|
||
"dialog.scale.title": "Масштабирование модели",
|
||
"dialog.scale.axis": "Оси",
|
||
"dialog.scale.scale": "Масштаб",
|
||
"dialog.scale.clipping": "Обрезка модели: модель слишком большая",
|
||
"dialog.scale.confirm": "Масштабировать",
|
||
"dialog.plugins.title": "Плагины",
|
||
"dialog.plugins.installed": "Установленные",
|
||
"dialog.plugins.available": "Доступные",
|
||
"dialog.plugins.install": "Установить",
|
||
"dialog.plugins.uninstall": "Удалить",
|
||
"dialog.plugins.reload": "Перезагрузить",
|
||
"dialog.plugins.none_installed": "Нет установленных плагинов",
|
||
"dialog.plugins.none_available": "Нет доступных плагинов",
|
||
"dialog.plugins.outdated": "Требуется более новая версия Blockbench",
|
||
"dialog.plugins.web_only": "Только для веб-приложения",
|
||
"dialog.plugins.app_only": "Только для классического приложения",
|
||
"dialog.plugins.author": "от %0",
|
||
"dialog.plugins.show_less": "Показать меньше",
|
||
"dialog.entitylist.title": "Открыть модель сущности",
|
||
"dialog.entitylist.text": "Выберите модель, которую Вы хотите импортировать",
|
||
"dialog.entitylist.bones": "костей",
|
||
"dialog.entitylist.cubes": "кубов",
|
||
"dialog.create_texture.title": "Создать текстуру",
|
||
"dialog.create_texture.name": "Имя файла",
|
||
"dialog.create_texture.folder": "Папка",
|
||
"dialog.create_texture.template": "Шаблон",
|
||
"dialog.create_texture.resolution": "Разрешение",
|
||
"dialog.input.title": "Ввод",
|
||
"dialog.update.title": "Обновления",
|
||
"dialog.update.refresh": "Повторить",
|
||
"dialog.update.up_to_date": "Blockbench обновлён!",
|
||
"dialog.update.connecting": "Подключение к серверу",
|
||
"dialog.settings.settings": "Настройки",
|
||
"dialog.settings.keybinds": "Управление",
|
||
"dialog.settings.layout": "Внешний вид",
|
||
"dialog.settings.about": "О программе",
|
||
"layout.color.back": "Задний план",
|
||
"layout.color.back.desc": "Фон и поля ввода",
|
||
"layout.color.dark": "Тьма",
|
||
"layout.color.dark.desc": "Фон рабочей области",
|
||
"layout.color.ui": "ИП",
|
||
"layout.color.ui.desc": "Основной цвет интерфейса",
|
||
"layout.color.bright_ui": "Светлый ИП",
|
||
"layout.color.bright_ui.desc": "Контекстное меню и подсказки",
|
||
"layout.color.button": "Кнопка",
|
||
"layout.color.button.desc": "Кнопки и переключатели",
|
||
"layout.color.selected": "Выделенное",
|
||
"layout.color.selected.desc": "Выделенные вкладки и объекты",
|
||
"layout.color.border": "Границы",
|
||
"layout.color.border.desc": "Границы полей ввода и кнопок",
|
||
"layout.color.accent": "Контраст",
|
||
"layout.color.accent.desc": "Ползунки и другие детали",
|
||
"layout.color.grid": "Сетка",
|
||
"layout.color.grid.desc": "Сетка рабочей области",
|
||
"layout.color.text": "Текст",
|
||
"layout.color.text.desc": "Обычный текст",
|
||
"layout.color.light": "Подсветка",
|
||
"layout.color.light.desc": "Подсвеченный текст",
|
||
"layout.color.accent_text": "Контрастный текст",
|
||
"layout.color.accent_text.desc": "Текст на светлых элементах",
|
||
"layout.font.main": "Шрифт основного текста",
|
||
"layout.font.headline": "Шрифт заголовка",
|
||
"about.version": "Версия:",
|
||
"about.creator": "Создатель:",
|
||
"about.website": "Веб-сайт:",
|
||
"about.bugtracker": "Баг-трекер:",
|
||
"about.electron": "Это приложение создано с помощью Electron — платформа для создания нативных приложений с веб-технологиями как JavaScript, HTML и CSS.",
|
||
"about.vertex_snap": "Вершинная привязка основана на плагине от SirBenet",
|
||
"about.icons": "Наборы значков:",
|
||
"about.libraries": "Библиотеки:",
|
||
"settings.category.general": "Основные",
|
||
"settings.category.preview": "Предпросмотр",
|
||
"settings.category.grid": "Сетка",
|
||
"settings.category.edit": "Редактирование",
|
||
"settings.category.snapping": "Привязка к сетке",
|
||
"settings.category.defaults": "По умолчанию",
|
||
"settings.category.dialogs": "Диалоговые окна",
|
||
"settings.category.export": "Экспорт",
|
||
"settings.language": "Язык",
|
||
"settings.language.desc": "Язык интерфейса. Перезапустите Blockbench, чтобы применить изменения.",
|
||
"settings.show_actions": "Отображение действий",
|
||
"settings.show_actions.desc": "Показывать каждое действие в строке состояния",
|
||
"settings.backup_interval": "Интервал автосохранения",
|
||
"settings.backup_interval.desc": "Интервал автосохранения в минутах",
|
||
"settings.origin_size": "Центр поворота",
|
||
"settings.origin_size.desc": "Размер центра поворота",
|
||
"settings.control_size": "Размер осевых стрелок",
|
||
"settings.control_size.desc": "Размер трёх осевых стрелок управления",
|
||
"settings.display_skin": "Отображаемый скин",
|
||
"settings.display_skin.desc": "Скин модели игрока в режиме отображения",
|
||
"settings.shading": "Тень",
|
||
"settings.shading.desc": "Включить тени",
|
||
"settings.transparency": "Прозрачность",
|
||
"settings.transparency.desc": "Отрисовывать прозрачные текстуры",
|
||
"settings.texture_fps": "FPS анимированных текстур",
|
||
"settings.texture_fps.desc": "Число кадров в секунду у анимации текстуры",
|
||
"settings.base_grid": "Маленькая сетка",
|
||
"settings.base_grid.desc": "Показывать маленькую сетку с осями",
|
||
"settings.large_grid": "Большая сетка",
|
||
"settings.large_grid.desc": "Показывать блочную сетку 3x3",
|
||
"settings.full_grid": "Полная большая сетка",
|
||
"settings.full_grid.desc": "Показывать полную блочную сетку 3x3",
|
||
"settings.large_box": "Большая коробка",
|
||
"settings.large_box.desc": "Показывать границу блоков в кубе 3x3x3",
|
||
"settings.display_grid": "Режим отображения",
|
||
"settings.display_grid.desc": "Показывать сетку в режиме отображения",
|
||
"settings.undo_limit": "Максимальное число отмен",
|
||
"settings.undo_limit.desc": "Количество изменений, которые можно отменить",
|
||
"settings.restricted_canvas": "Ограниченное пространство",
|
||
"settings.restricted_canvas.desc": "Ограничить размер модели до 3x3 блока, чтобы избежать ошибок",
|
||
"settings.limited_rotation": "Ограниченные повороты",
|
||
"settings.limited_rotation.desc": "Ограничить повороты допустимыми значениями в Minecraft",
|
||
"settings.local_move": "Перемещение по относительным осям",
|
||
"settings.local_move.desc": "По возможности сделать перемещение повёрнутых элементов по своим осям",
|
||
"settings.canvas_unselect": "Снятие выделения при нажатии по фону",
|
||
"settings.canvas_unselect.desc": "Снимать выделение со всех элементов при нажатии по фону рабочей области",
|
||
"settings.paint_side_restrict": "Ограничить кисть до грани",
|
||
"settings.paint_side_restrict.desc": "Ограничить кисть до выбранной грани",
|
||
"settings.autouv": "Авто UV",
|
||
"settings.autouv.desc": "Применять «Авто UV» по умолчанию",
|
||
"settings.create_rename": "Переименовывание новых кубов",
|
||
"settings.create_rename.desc": "При создании элемента или группы перемещать фокус на переименование",
|
||
"settings.edit_size": "Разрешение сетки",
|
||
"settings.edit_size.desc": "Разрешение сетки привязки кубов",
|
||
"settings.shift_size": "Разрешение Shift",
|
||
"settings.shift_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Shift",
|
||
"settings.ctrl_size": "Разрешение Ctrl",
|
||
"settings.ctrl_size.desc": "Разрешение сетки привязки при удерживании Ctrl",
|
||
"settings.negative_size": "Отрицательный размер",
|
||
"settings.negative_size.desc": "Разрешить использование отрицательных размеров",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures": "Несохранённые текстуры",
|
||
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Показывать окно «Несохранённые текстуры»",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes": "Модель слишком большая",
|
||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Показывать окно «Модель слишком большая»",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit": "Ограничение поворота",
|
||
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Показывать окно «Ограничение поворота»",
|
||
"settings.minifiedout": "Минимизированный экспорт",
|
||
"settings.minifiedout.desc": "Записывать JSON-файл в одну строку",
|
||
"settings.export_groups": "Экспорт групп",
|
||
"settings.export_groups.desc": "Сохранять группы в файл модели",
|
||
"settings.obj_textures": "Экспорт текстур",
|
||
"settings.obj_textures.desc": "Экспортировать текстуры при экспорте OBJ-файла",
|
||
"settings.credit": "Комментарий создателя",
|
||
"settings.credit.desc": "Комментарий создателя к экспортированным файлам",
|
||
"settings.default_path": "Путь по умолчанию",
|
||
"settings.default_path.desc": "Папка, из которой загружаются стандартные текстуры",
|
||
"settings.image_editor": "Редактор изображений",
|
||
"settings.image_editor.desc": "Редактор изображений для изменения текстур",
|
||
"category.navigate": "Навигация",
|
||
"category.tools": "Инструменты",
|
||
"category.file": "Файл",
|
||
"category.blockbench": "Blockbench",
|
||
"category.edit": "Редактирование",
|
||
"category.transform": "Трансформация",
|
||
"category.filter": "Фильтр",
|
||
"category.view": "Вид",
|
||
"category.display": "Настройки отображения",
|
||
"category.textures": "Текстуры",
|
||
"category.misc": "Разное",
|
||
"keybind.preview_select": "Выделить элемент",
|
||
"keybind.preview_rotate": "Вращать вид",
|
||
"keybind.preview_drag": "Перетащить вид",
|
||
"keybind.confirm": "Подтвердить",
|
||
"keybind.cancel": "Отменить",
|
||
"action.slider_pos_x": "Смещение X",
|
||
"action.slider_pos_x.desc": "Смещение кубов по оси X",
|
||
"action.slider_pos_y": "Смещение Y",
|
||
"action.slider_pos_y.desc": "Смещение кубов по оси Y",
|
||
"action.slider_pos_z": "Смещение Z",
|
||
"action.slider_pos_z.desc": "Смещение кубов по оси Z",
|
||
"action.slider_size_x": "Размер X",
|
||
"action.slider_size_x.desc": "Размер кубов на оси X",
|
||
"action.slider_size_y": "Размер Y",
|
||
"action.slider_size_y.desc": "Размер кубов на оси Y",
|
||
"action.slider_size_z": "Размер Z",
|
||
"action.slider_size_z.desc": "Размер кубов на оси Z",
|
||
"action.slider_inflate": "Раздуть",
|
||
"action.slider_inflate.desc": "Раздуть кубы во все направления без изменений в UV",
|
||
"action.slider_rotation_x": "Поворот X",
|
||
"action.slider_rotation_x.desc": "Поворот кубов на оси X",
|
||
"action.slider_rotation_y": "Поворот Y",
|
||
"action.slider_rotation_y.desc": "Поворот кубов на оси Y",
|
||
"action.slider_rotation_z": "Поворот Z",
|
||
"action.slider_rotation_z.desc": "Поворот кубов на оси Z",
|
||
"action.slider_origin_x": "Центр поворота X",
|
||
"action.slider_origin_x.desc": "Смещение центра поворота по оси X",
|
||
"action.slider_origin_y": "Центр поворота Y",
|
||
"action.slider_origin_y.desc": "Смещение центра поворота по оси Y",
|
||
"action.slider_origin_z": "Центр поворота Z",
|
||
"action.slider_origin_z.desc": "Смещение центра поворота по оси Z",
|
||
"action.brush_mode": "Режим кисти",
|
||
"action.brush_mode.desc": "Режим кисти",
|
||
"action.brush_color": "Цвет",
|
||
"action.brush_color.desc": "Цвет кисти",
|
||
"action.slider_brush_size": "Размер",
|
||
"action.slider_brush_size.desc": "Размер кисти в пикселях",
|
||
"action.slider_brush_opacity": "Непрозрачность",
|
||
"action.slider_brush_opacity.desc": "Непрозрачность кисти в процентах",
|
||
"action.slider_brush_softness": "Мягкость",
|
||
"action.slider_brush_softness.desc": "Мягкость кисти в процентах",
|
||
"action.background_color": "Цвет фона",
|
||
"action.background_color.desc": "Цвет фона созданной текстуры",
|
||
"action.uv_slider_pos_x": "Двигать горизонтально",
|
||
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Двигать UV выбранных кубов горизонтально",
|
||
"action.uv_slider_pos_y": "Двигать вертикально",
|
||
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Двигать UV выбранных кубов вертикально",
|
||
"action.uv_slider_size_x": "Горизонтальный масштаб",
|
||
"action.uv_slider_size_x.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов горизонтально",
|
||
"action.uv_slider_size_y": "Вертикальный масштаб",
|
||
"action.uv_slider_size_y.desc": "Масштабировать UV выбранных кубов вертикально",
|
||
"action.vertex_snap_mode": "Режим привязки",
|
||
"action.vertex_snap_mode.desc": "Выбор режима привязки: перемещение элементов или изменение их размера",
|
||
"action.move_tool": "Перемещение",
|
||
"action.move_tool.desc": "Инструмент для выделения и перемещения элементов",
|
||
"action.resize_tool": "Изменение размера",
|
||
"action.resize_tool.desc": "Инструмент для выделения и изменения размера элементов",
|
||
"action.brush_tool": "Кисть",
|
||
"action.brush_tool.desc": "Инструмент для рисования на текстурах, на гранях кубов или в редакторе UV",
|
||
"action.vertex_snap_tool": "Вершинная привязка",
|
||
"action.vertex_snap_tool.desc": "Перемещение одного куба к другому, соединяя две их вершины",
|
||
"action.swap_tools": "Смена инструмента",
|
||
"action.swap_tools.desc": "Переключение между инструментом перемещения и изменения размера",
|
||
"action.project_window": "Проект...",
|
||
"action.project_window.desc": "Открывает окно проекта, где можно изменить метаданные модели",
|
||
"action.new_block_model": "Новая модель",
|
||
"action.new_block_model.desc": "Создаёт новую модель блока/предмета",
|
||
"action.new_entity_model": "Новая модель сущности",
|
||
"action.new_entity_model.desc": "Создаёт новую модель сущности (Bedrock)",
|
||
"action.open_model": "Открыть модель",
|
||
"action.open_model.desc": "Открыть файл модели на компьютере",
|
||
"action.add_model": "Добавить модель",
|
||
"action.add_model.desc": "Добавить модель из файла к текущей модели",
|
||
"action.extrude_texture": "Сканирование изображения",
|
||
"action.extrude_texture.desc": "Создание модели посредством сканирования текстуры",
|
||
"action.export_blockmodel": "Экспортировать модель блока",
|
||
"action.export_blockmodel.desc": "Экспортировать модель блока/предмета",
|
||
"action.export_entity": "Экспортировать сущность (Bedrock)",
|
||
"action.export_entity.desc": "Добавить текущую модель как сущность в файл mobs.json",
|
||
"action.export_optifine_part": "Экспортировать в OptiFine JPM",
|
||
"action.export_optifine_part.desc": "Экспортировать часть сущности для OptiFine",
|
||
"action.export_optifine_full": "Экспортировать в OptiFine JEM",
|
||
"action.export_optifine_full.desc": "Экспортировать полную модель для OptiFine",
|
||
"action.export_obj": "Экспортировать в OBJ",
|
||
"action.export_obj.desc": "Экспортировать модель Wavefront OBJ для использования в других программах или для загрузки на Sketchfab",
|
||
"action.save": "Сохранить",
|
||
"action.save.desc": "Сохранить текущие модель и текстуры",
|
||
"action.settings_window": "Настройки...",
|
||
"action.settings_window.desc": "Открыть окно настроек Blockbench",
|
||
"action.plugins_window": "Плагины...",
|
||
"action.plugins_window.desc": "Открыть окно хранилища плагинов",
|
||
"action.update_window": "Обновления...",
|
||
"action.update_window.desc": "Проверить наличие обновлений Blockbench",
|
||
"action.donate": "Проспонсировать",
|
||
"action.donate.desc": "Проспонсировать Blockbench",
|
||
"action.reset_keybindings": "Сбросить управление",
|
||
"action.reset_keybindings.desc": "Вернуть все сочетания клавиш к первоначальным",
|
||
"action.import_layout": "Импорт внешнего вида",
|
||
"action.import_layout.desc": "Импортировать файл внешнего вида",
|
||
"action.export_layout": "Экспорт внешнего вида",
|
||
"action.export_layout.desc": "Создать файл внешнего вида на основе текущих настроек",
|
||
"action.reset_layout": "Сбросить внешний вид",
|
||
"action.reset_layout.desc": "Вернуть внешний вид к первоначальному",
|
||
"action.load_plugin": "Загрузить плагин из файла",
|
||
"action.load_plugin.desc": "Загрузить плагин, импортировав файл",
|
||
"action.reload_plugins": "Перезагрузить плагины",
|
||
"action.reload_plugins.desc": "Перезагрузить все плагины в разработке",
|
||
"action.uv_dialog": "Окно UV",
|
||
"action.uv_dialog.desc": "Окно UV со всеми гранями",
|
||
"action.uv_dialog_full": "Полный вид",
|
||
"action.uv_dialog_full.desc": "Окно UV с выбранной гранью",
|
||
"action.undo": "Отмена",
|
||
"action.undo.desc": "Отмена последнего действия",
|
||
"action.redo": "Возврат",
|
||
"action.redo.desc": "Возврат последнего отменённого действия",
|
||
"action.copy": "Копировать",
|
||
"action.copy.desc": "Копирование выделение, грань или настройки отображения",
|
||
"action.paste": "Вставить",
|
||
"action.paste.desc": "Вставить выделение, грань или настройки отображения",
|
||
"action.cut": "Вырезать",
|
||
"action.cut.desc": "Вырезать выделение, грань или настройки отображения",
|
||
"action.add_cube": "Добавить куб",
|
||
"action.add_cube.desc": "Добавляет новый куб",
|
||
"action.add_group": "Добавить группу",
|
||
"action.add_group.desc": "Добавляет новую группу или кость",
|
||
"action.outliner_toggle": "Больше настроек",
|
||
"action.outliner_toggle.desc": "Больше настроек в списке элементов",
|
||
"action.duplicate": "Создать копию",
|
||
"action.duplicate.desc": "Создаёт копию выделенных кубов или групп",
|
||
"action.delete": "Удалить",
|
||
"action.delete.desc": "Удаляет выделенные кубы или группы",
|
||
"action.sort_outliner": "Сортировать элементы",
|
||
"action.sort_outliner.desc": "Сортировать элементы в алфавитном порядке",
|
||
"action.local_move": "Относительное перемещение",
|
||
"action.local_move.desc": "По возможности сделать перемещение повёрнутых элементов по своим осям",
|
||
"action.select_window": "Выделить...",
|
||
"action.select_window.desc": "Выделить кубы на основе их свойств",
|
||
"action.invert_selection": "Инвертировать выделение",
|
||
"action.invert_selection.desc": "Инвертировать текущее выделение кубов",
|
||
"action.select_all": "Выделить всё",
|
||
"action.select_all.desc": "Выделить все кубы",
|
||
"action.collapse_groups": "Спрятать содержимое групп",
|
||
"action.collapse_groups.desc": "Спрятать содержимое всех групп",
|
||
"action.scale": "Масштабировать...",
|
||
"action.scale.desc": "Масштабировать выделенные кубы",
|
||
"action.rotate_x_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
|
||
"action.rotate_x_cw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на +90° на оси X",
|
||
"action.rotate_x_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
|
||
"action.rotate_x_ccw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на –90° на оси X",
|
||
"action.rotate_y_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
|
||
"action.rotate_y_cw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на +90° на оси Y",
|
||
"action.rotate_y_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
|
||
"action.rotate_y_ccw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на –90° на оси Y",
|
||
"action.rotate_z_cw": "Повернуть по часовой стрелке",
|
||
"action.rotate_z_cw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на +90° на оси Z",
|
||
"action.rotate_z_ccw": "Повернуть против часовой стрелки",
|
||
"action.rotate_z_ccw.desc": "Поворачивает выделенные кубы на –90° на оси Z",
|
||
"action.flip_x": "Перевернуть на оси X",
|
||
"action.flip_x.desc": "Перевернуть выделенные кубы на оси X",
|
||
"action.flip_y": "Перевернуть на оси Y",
|
||
"action.flip_y.desc": "Перевернуть выделенные кубы на оси Y",
|
||
"action.flip_z": "Перевернуть на оси Z",
|
||
"action.flip_z.desc": "Перевернуть выделенные кубы на оси Z",
|
||
"action.center_x": "Центрировать на оси X",
|
||
"action.center_x.desc": "Центрировать выделенные кубы на оси X",
|
||
"action.center_y": "Центрировать на оси Y",
|
||
"action.center_y.desc": "Центрировать выделенные кубы на оси Y",
|
||
"action.center_z": "Центрировать на оси Z",
|
||
"action.center_z.desc": "Центрировать выделенные кубы на оси Z",
|
||
"action.center_all": "Центрировать на всех осях",
|
||
"action.center_all.desc": "Центрировать выделенные кубы",
|
||
"action.toggle_visibility": "Переключить видимость",
|
||
"action.toggle_visibility.desc": "Переключить видимость выделенных кубов",
|
||
"action.toggle_export": "Переключить экспорт",
|
||
"action.toggle_export.desc": "Переключить экспорт выделенных кубов",
|
||
"action.toggle_autouv": "Переключить авто UV",
|
||
"action.toggle_autouv.desc": "Переключить настройку авто UV выделенных кубов",
|
||
"action.toggle_shade": "Переключить тени",
|
||
"action.toggle_shade.desc": "Переключить тени выделенных кубов",
|
||
"action.rename": "Переименовать",
|
||
"action.rename.desc": "Переименовать выделенные кубы",
|
||
"action.add_display_preset": "Новый шаблон",
|
||
"action.add_display_preset.desc": "Создать шаблон настроек отображения",
|
||
"action.fullscreen": "Полный экран",
|
||
"action.fullscreen.desc": "Включает/Выключает полноэкранный режим.",
|
||
"action.zoom_in": "Увеличить",
|
||
"action.zoom_in.desc": "Увеличить масштаб интерфейса",
|
||
"action.zoom_out": "Уменьшить",
|
||
"action.zoom_out.desc": "Уменьшить масштаб интерфейса",
|
||
"action.zoom_reset": "Сбросить масштаб",
|
||
"action.zoom_reset.desc": "Сбросить масштаб к 100%.",
|
||
"action.reset_interface": "Сбросить интерфейс",
|
||
"action.reset_interface.desc": "Сбросить размер и позиции интерфейса",
|
||
"action.toggle_wireframe": "Каркас",
|
||
"action.toggle_wireframe.desc": "Переключить режим отображения каркаса",
|
||
"action.screenshot_model": "Скриншот модели",
|
||
"action.screenshot_model.desc": "Сделать скриншот модели с текущего ракурса",
|
||
"action.screenshot_app": "Скриншот приложения",
|
||
"action.screenshot_app.desc": "Сделать скриншот экрана всего приложения",
|
||
"action.toggle_quad_view": "Режим четырёх видов",
|
||
"action.toggle_quad_view.desc": "Переключить режим четырёх видов",
|
||
"action.import_texture": "Импорт текстур",
|
||
"action.import_texture.desc": "Импортировать текстуры из файловой системы.",
|
||
"action.create_texture": "Создать текстуру",
|
||
"action.create_texture.desc": "Создать пустую или шаблонную текстуру",
|
||
"action.reload_textures": "Перезагрузить текстуры",
|
||
"action.reload_textures.desc": "Перезагрузить все текстуры",
|
||
"action.save_textures": "Сохранить текстуры",
|
||
"action.save_textures.desc": "Сохранить все несохранённые текстуры",
|
||
"action.animated_textures": "Проигрывать анимированные текстуры",
|
||
"action.animated_textures.desc": "Проигрывать анимацию текстур",
|
||
"action.origin_to_geometry": "Центр поворота к геометрии",
|
||
"action.origin_to_geometry.desc": "Установить центр поворота в центр геометрии",
|
||
"action.rescale_toggle": "Переключить масштабирование",
|
||
"action.rescale_toggle.desc": "Масштабировать кубы на основе их поворота",
|
||
"action.bone_reset_toggle": "Сбросить кость",
|
||
"action.bone_reset_toggle.desc": "Остановить просмотр кубов родительской модели",
|
||
"action.reload": "Перезагрузить Blockbench",
|
||
"action.reload.desc": "Перезагрузить Blockbench. Это удалит весь несохранённый прогресс.",
|
||
"menu.file": "Файл",
|
||
"menu.edit": "Редактирование",
|
||
"menu.transform": "Трансформация",
|
||
"menu.filter": "Фильтр",
|
||
"menu.display": "Отображение",
|
||
"menu.view": "Вид",
|
||
"menu.file.new": "Новый",
|
||
"menu.file.recent": "Недавние",
|
||
"menu.file.import": "Импортировать",
|
||
"menu.file.export": "Экспортировать",
|
||
"menu.transform.rotate": "Повернуть",
|
||
"menu.transform.flip": "Перевернуть",
|
||
"menu.transform.center": "Центрировать",
|
||
"menu.transform.properties": "Свойства",
|
||
"menu.display.preset": "Применить шаблон",
|
||
"menu.display.preset_all": "Применить шаблон везде",
|
||
"menu.display.remove_preset": "Удалить шаблон",
|
||
"menu.view.zoom": "Масштаб интерфейса",
|
||
"menu.view.background": "Фон",
|
||
"menu.view.screenshot": "Скриншот",
|
||
"menu.cube.duplicate": "Создать копию",
|
||
"menu.cube.color": "Цвет куба",
|
||
"menu.cube.texture": "Текстура",
|
||
"menu.cube.texture.transparent": "Прозрачная",
|
||
"menu.cube.texture.blank": "Пустая",
|
||
"menu.group.duplicate": "Создать копию",
|
||
"menu.group.sort": "Сортировать",
|
||
"menu.group.resolve": "Разгруппировать",
|
||
"menu.texture.face": "Применить к грани",
|
||
"menu.texture.cube": "Применить к кубам",
|
||
"menu.texture.file": "Файл",
|
||
"menu.texture.refresh": "Обновить",
|
||
"menu.texture.change": "Заменить файл",
|
||
"menu.texture.folder": "Открыть в папке",
|
||
"menu.texture.edit": "Редактировать",
|
||
"menu.texture.export": "Сохранить как",
|
||
"menu.texture.save": "Сохранить",
|
||
"menu.texture.properties": "Свойства...",
|
||
"menu.preview.background": "Фон",
|
||
"menu.preview.background.load": "Загрузить",
|
||
"menu.preview.background.position": "Позиция",
|
||
"menu.preview.background.lock": "Привязать к камере",
|
||
"menu.preview.background.remove": "Удалить",
|
||
"menu.preview.screenshot": "Скриншот",
|
||
"menu.preview.perspective": "Перспектива",
|
||
"menu.preview.perspective.normal": "Обычная",
|
||
"menu.preview.quadview": "Четыре вида",
|
||
"menu.preview.fullview": "Полный вид",
|
||
"menu.preview.stop_drag": "Закончить изменение позиции",
|
||
"menu.uv.copy": "Копировать",
|
||
"menu.uv.paste": "Вставить",
|
||
"menu.uv.mapping": "UV-преобразование",
|
||
"menu.uv.mapping.export": "Экспортировать",
|
||
"menu.uv.mapping.maximize": "Максимизировать",
|
||
"menu.uv.mapping.auto": "Авто UV",
|
||
"menu.uv.mapping.rel_auto": "Относительный авто UV",
|
||
"menu.uv.mapping.rotation": "Поворот",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Отразить ось X",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Отразить ось Y",
|
||
"menu.uv.tint": "Тон",
|
||
"menu.uv.texture": "Текстура",
|
||
"cube.color.light_blue": "Голубой",
|
||
"cube.color.yellow": "Жёлтый",
|
||
"cube.color.orange": "Оранжевый",
|
||
"cube.color.red": "Красный",
|
||
"cube.color.purple": "Фиолетовый",
|
||
"cube.color.blue": "Синий",
|
||
"cube.color.green": "Зелёный",
|
||
"cube.color.lime": "Салатовый",
|
||
"switches.visibility": "Видимость",
|
||
"switches.export": "Экспортировать",
|
||
"switches.shading": "Тень",
|
||
"switches.autouv": "Авто UV",
|
||
"panel.uv": "UV",
|
||
"panel.display": "Отображение",
|
||
"panel.textures": "Текстуры",
|
||
"panel.outliner": "Элементы",
|
||
"panel.options": "Поворот",
|
||
"panel.options.angle": "Угол",
|
||
"panel.options.origin": "Центр поворота",
|
||
"uv_editor.title": "Редактор UV",
|
||
"uv_editor.all_faces": "Все",
|
||
"uv_editor.no_faces": "Нет",
|
||
"face.north": "Север",
|
||
"face.south": "Юг",
|
||
"face.west": "Запад",
|
||
"face.east": "Восток",
|
||
"face.up": "Верх",
|
||
"face.down": "Низ",
|
||
"direction.north": "Север",
|
||
"direction.south": "Юг",
|
||
"direction.west": "Запад",
|
||
"direction.east": "Восток",
|
||
"direction.top": "Верх",
|
||
"direction.bottom": "Низ",
|
||
"display.slot.third_right": "Третье лицо: правая рука",
|
||
"display.slot.third_left": "Третье лицо: левая рука",
|
||
"display.slot.first_right": "Первое лицо: правая рука",
|
||
"display.slot.first_left": "Первое лицо: левая рука",
|
||
"display.slot.head": "Голова",
|
||
"display.slot.ground": "Земля",
|
||
"display.slot.frame": "Рамка",
|
||
"display.slot.gui": "Интерфейс",
|
||
"display.rotation": "Поворот",
|
||
"display.translation": "Смещение",
|
||
"display.scale": "Масштаб",
|
||
"display.slot": "Слот",
|
||
"display.reference": "Эталонная модель",
|
||
"display.presetname": "Название",
|
||
"display.reference.player": "Игрок",
|
||
"display.reference.zombie": "Зомби",
|
||
"display.reference.armor_stand": "Стойка для брони",
|
||
"display.reference.baby_zombie": "Маленький зомби",
|
||
"display.reference.armor_stand_small": "Маленькая стойка для брони",
|
||
"display.reference.monitor": "Обычный вид",
|
||
"display.reference.bow": "Лук",
|
||
"display.reference.block": "Блок",
|
||
"display.reference.frame": "Рамка",
|
||
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
|
||
"display.reference.inventory_full": "Инвентарь",
|
||
"display.reference.hud": "HUD",
|
||
"display.preset.blank_name": "Введите название",
|
||
"display.preset.item": "Предмет",
|
||
"display.preset.block": "Блок",
|
||
"display.preset.handheld": "Оружие",
|
||
"display.preset.rod": "Стержень",
|
||
"dialog.continue": "Продолжить",
|
||
"message.square_textures": "Текстуры должны быть квадратными",
|
||
"message.unsaved_texture.title": "Несохранённая текстура",
|
||
"message.unsaved_texture.message": "Все несохранённые изменения к этой текстуре будут потеряны. Вы хотите продолжить?",
|
||
"dialog.update.no_connection": "Отсутствует подключение к Интернету",
|
||
"dialog.update.latest": "Новейшая версия",
|
||
"dialog.update.installed": "Установленная версия",
|
||
"dialog.update.update": "Обновление",
|
||
"action.brush_mode.brush": "Кисть",
|
||
"action.brush_mode.noise": "Шум",
|
||
"action.vertex_snap_mode.move": "Перемещение",
|
||
"action.vertex_snap_mode.scale": "Масштабирование",
|
||
"action.open_model_folder": "Открыть расположение модели",
|
||
"action.open_model_folder.desc": "Открывает папку, в которой находится модель",
|
||
"action.change_textures_folder": "Изменить расположение текстур",
|
||
"action.change_textures_folder.desc": "Изменить папку, в которой сохранены текстуры",
|
||
"menu.texture.particle": "Использовать для частиц",
|
||
"message.update_notification.title": "Доступно обновление",
|
||
"message.update_notification.message": "Доступно обновление Blockbench «%0». Хотите установить его?",
|
||
"message.update_notification.install": "Установить",
|
||
"message.update_notification.later": "Позже",
|
||
"message.untextured": "Эта поверхность не имеет текстур",
|
||
"dialog.toolbar_edit.title": "Настроить панель инструментов",
|
||
"dialog.shift_uv.title": "Сместить UV",
|
||
"dialog.shift_uv.message": "Введите число по которому нужно умножить смещение UV. Математические выражения разрешены. Добавьте «+» перед числом, если нужно его добавить.",
|
||
"dialog.shift_uv.horizontal": "Горизонтально",
|
||
"dialog.shift_uv.vertical": "Вертикально",
|
||
"keybindings.reset": "Сбросить",
|
||
"keybindings.clear": "Пусто",
|
||
"action.cube_counter": "Счетчик кубов",
|
||
"action.uv_rotation": "Поворот UV",
|
||
"action.uv_rotation.desc": "Поворот грани UV",
|
||
"action.uv_grid": "Сеть UV",
|
||
"action.uv_grid.desc": "Разрешение сети к которой привязывается селектор UV",
|
||
"action.uv_grid.auto": "Авто",
|
||
"action.uv_grid.none": "Ничего",
|
||
"action.uv_maximize": "Максимизировать UV",
|
||
"action.uv_maximize.desc": "Устанавливает UV этой грани на полную текстуру",
|
||
"action.uv_auto": "Авто UV",
|
||
"action.uv_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на реальный размер грани",
|
||
"action.uv_rel_auto": "Относительное авто UV",
|
||
"action.uv_rel_auto.desc": "Устанавливает UV этой грани на позицию и размер текущей грани",
|
||
"action.uv_mirror_x": "Отразить UV на оси X",
|
||
"action.uv_mirror_x.desc": "Отражает UV этой грани на оси X",
|
||
"action.uv_mirror_y": "Отразить UV на оси Y",
|
||
"action.uv_mirror_y.desc": "Отражает UV этой грани на оси Y",
|
||
"action.uv_transparent": "Прозрачная грань",
|
||
"action.uv_transparent.desc": "Делает текущую грань прозрачной",
|
||
"action.uv_reset": "Сбросить грань",
|
||
"action.uv_reset.desc": "Сбрасывает текущую грань",
|
||
"action.cullface": "Кулфейс",
|
||
"action.cullface.desc": "Выключает прорисовку этой грани если выбранная сторона закрыта",
|
||
"action.auto_cullface": "Авто кулфейс",
|
||
"action.auto_cullface.desc": "Делает кулфейс этой грани самим собой",
|
||
"action.face_tint": "Тон",
|
||
"action.face_tint.desc": "Включает опцию тона для текущей модели",
|
||
"action.uv_shift": "Сместить UV",
|
||
"action.uv_shift.desc": "Сместить все регионы UV по фиксированному числу или математическим выражением",
|
||
"menu.toolbar.edit": "Настроить",
|
||
"menu.toolbar.reset": "Сбросить",
|
||
"uv_editor.rotated": "Повёрнуто",
|
||
"uv_editor.auto_cull": "Кулфейс к себе",
|
||
"uv_editor.copied": "Грань скопирована",
|
||
"uv_editor.pasted": "Грань вставлена",
|
||
"uv_editor.copied_x": "Скопировано %0 граней",
|
||
"uv_editor.reset": "Сбросить грань",
|
||
"uv_editor.maximized": "Максимизировано",
|
||
"uv_editor.autouv": "Авто размер",
|
||
"uv_editor.mirrored": "Отражено",
|
||
"uv_editor.to_all": "Применено ко всем граням",
|
||
"uv_editor.transparent": "Сделано прозрачным",
|
||
"uv_editor.cullface_on": "Кулфейс включен",
|
||
"uv_editor.cullface_off": "Кулфейс выключен",
|
||
"uv_editor.tint_on": "Тон включен",
|
||
"uv_editor.tint_off": "Тон выключен",
|
||
"action.uv_apply_all": "Применить ко всем граням",
|
||
"action.uv_apply_all.desc": "Применяет настройки текущей грани на всех гранях",
|
||
"message.convert_mode.title": "Конвертация модели",
|
||
"message.convert_mode.message": "Вы действительно хотите конвертировать эту модель в %0? Это действие невозможно отменить.",
|
||
"message.convert_mode.block": "модель сущности",
|
||
"message.convert_mode.entity": "модель блока",
|
||
"message.convert_mode.convert": "Конвертировать",
|
||
"message.image_editor_missing.title": "Редактор изображений по умолчанию",
|
||
"message.image_editor_missing.message": "Выберите exe файл Вашего редактора изображений",
|
||
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench не смог найти редактор изображений на Вашем компьютере. Выберите exe файл Вашего редактора изображений.",
|
||
"action.update_autouv": "Обновить авто UV",
|
||
"action.update_autouv.desc": "Обновить авто UV маппинг выбранных кубов",
|
||
"category.uv": "UV",
|
||
"status_bar.saved": "Модель сохранена",
|
||
"status_bar.unsaved": "Есть несохранённые изменения",
|
||
"action.move_up": "Двигать вверх",
|
||
"action.move_up.desc": "Двигать выбранные кубы вверх относительно камеры",
|
||
"action.move_down": "Двигать вниз",
|
||
"action.move_down.desc": "Двигать выбранные кубы вниз относительно камеры",
|
||
"action.move_left": "Двигать влево",
|
||
"action.move_left.desc": "Двигать выбранные кубы влево относительно камеры",
|
||
"action.move_right": "Двигать вправо",
|
||
"action.move_right.desc": "Двигать выбранные кубы вправо относительно камеры",
|
||
"action.move_forth": "Двигать вперёд",
|
||
"action.move_forth.desc": "Двигать выбранные кубы вперед относительно камеры",
|
||
"action.move_back": "Двигать назад",
|
||
"action.move_back.desc": "Двигать выбранные кубы назад относительно камеры",
|
||
"layout.color.wireframe": "Каркас",
|
||
"layout.color.wireframe.desc": "Линии при отображении каркаса",
|
||
"action.add_animation": "Добавить анимацию",
|
||
"action.add_animation.desc": "Создать пустую анимацию",
|
||
"action.load_animation_file": "Импортировать анимации",
|
||
"action.load_animation_file.desc": "Ипортировать файл анимации",
|
||
"action.play_animation": "Проигрывать анимации",
|
||
"action.play_animation.desc": "Предпросмотр выбранной анимации",
|
||
"action.export_animation_file": "Экспортировать анимации",
|
||
"action.export_animation_file.desc": "Экспортировать файл json с текущими анимациями",
|
||
"action.slider_keyframe_time": "Таймкод",
|
||
"action.slider_keyframe_time.desc": "Изменить таймкод для выбранных кадров",
|
||
"timeline.rotation": "Поворот",
|
||
"timeline.position": "Позиция",
|
||
"timeline.scale": "Масштаб",
|
||
"menu.timeline.add": "Добавить кадр",
|
||
"menu.keyframe.quaternion": "Кватернион",
|
||
"panel.animations": "Анимации",
|
||
"panel.keyframe": "Кадр",
|
||
"panel.keyframe.type": "Кадр (%0)",
|
||
"generic.delete": "Удалить",
|
||
"generic.rename": "Переименовать",
|
||
"message.rename_animation": "Переименовать анимацию",
|
||
"message.animation_update_var": "Переменная обновления анимации",
|
||
"message.no_animation_selected": "Вы должны выбрать анимацию чтобы выполнить это",
|
||
"message.no_bone_selected": "Вы должны выбрать кость чтобы выполнить это",
|
||
"message.duplicate_groups.title": "Дубликат имени кости",
|
||
"message.duplicate_groups.message": "Имя этой кости уже используется. Это может создать проблемы.",
|
||
"action.select_all_keyframes": "Выбрать все кадры",
|
||
"action.select_all_keyframes.desc": "Выбрать все кадры текущей кости",
|
||
"action.delete_keyframes": "Удалить кадры",
|
||
"action.delete_keyframes.desc": "Удалить все выбранные кадры",
|
||
"menu.animation": "Анимация",
|
||
"menu.animation.loop": "Цикл",
|
||
"menu.animation.override": "Перезаписать",
|
||
"menu.animation.anim_time_update": "Переменная обновления",
|
||
"message.display_skin_model.title": "Модель скина",
|
||
"message.display_skin_model.message": "Выберите модель вашего скина",
|
||
"message.display_skin_model.classic": "Классический",
|
||
"message.display_skin_model.slim": "Тонкий",
|
||
"message.bone_material": "Изменить материал кости",
|
||
"action.slider_animation_length": "Длительность анимации",
|
||
"action.slider_animation_length.desc": "Изменить длительность выбранной анимации",
|
||
"menu.group.material": "Установить материал",
|
||
"action.camera_reset": "Сбросить камеру",
|
||
"action.camera_reset.desc": "Сбросить угол камеры",
|
||
"panel.variable_placeholders": "Заполнители переменных",
|
||
"panel.variable_placeholders.info": "Перечислите переменные, которые вы хотите просмотреть используя имя=значение",
|
||
"status_bar.vertex_distance": "Дистанция: %0",
|
||
"dialog.create_gif.title": "Запись GIF",
|
||
"dialog.create_gif.length": "Длительность (В секундах)",
|
||
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
|
||
"dialog.create_gif.compression": "Сжатие",
|
||
"dialog.create_gif.play": "Воспроизвести анимацию",
|
||
"category.animation": "Анимация",
|
||
"action.record_model_gif": "Записать GIF",
|
||
"action.record_model_gif.desc": "Записать анимированное GIF изображение модели с текущего угла камеры",
|
||
"display.mirror": "Отразить",
|
||
"data.separator": "Разделитель",
|
||
"message.set_background_position.title": "Позиция фона",
|
||
"menu.preview.background.set_position": "Установить позицию",
|
||
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Спрятано",
|
||
"action.export_class_entity": "Экспортировать сущность Java",
|
||
"action.export_class_entity.desc": "Экспортировать модель сущности как класс Java",
|
||
"settings.seethrough_outline": "Рентгенные контуры",
|
||
"settings.seethrough_outline.desc": "Показывать контуры через объекты",
|
||
"mode.edit": "Изменить",
|
||
"mode.paint": "Красить",
|
||
"mode.display": "Предпросмотр",
|
||
"mode.animate": "Анимировать",
|
||
"status_bar.recording_gif": "Запись GIF",
|
||
"status_bar.processing_gif": "Обработка GIF",
|
||
"settings.backup_retain": "Продолжительность хранения автосохранений",
|
||
"settings.backup_retain.desc": "Set how long Blockbench retains old backups in days",
|
||
"action.rotate_tool": "Вращать",
|
||
"action.rotate_tool.desc": "Tool to select and rotate elements",
|
||
"action.fill_tool": "Paint Bucket",
|
||
"action.fill_tool.desc": "Paint bucket to fill entire faces with one color",
|
||
"action.eraser": "Ластик",
|
||
"action.eraser.desc": "Eraser tool to replace colors on a texture with transparency",
|
||
"action.color_picker": "Color Picker",
|
||
"action.color_picker.desc": "Tool to pick the color of pixels on your texture",
|
||
"action.open_backup_folder": "Открыть папку автосохранений",
|
||
"action.open_backup_folder.desc": "Opens the Blockbench backup folder",
|
||
"switches.mirror": "Mirror UV",
|
||
"language_name": "English"
|
||
} |