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1793 lines
118 KiB
JSON
{
|
||
"dialog.ok": "OK",
|
||
"dialog.cancel": "Annuler",
|
||
"dialog.confirm": "Confirmer",
|
||
"dialog.close": "Fermer",
|
||
"dialog.import": "Importer",
|
||
"dialog.save": "Enregistrer",
|
||
"dialog.discard": "Ignorer",
|
||
"dialog.dontshowagain": "Ne plus afficher",
|
||
"data.cube": "Cube",
|
||
"data.group": "Groupe",
|
||
"data.texture": "Texture",
|
||
"data.plugin": "Plugin",
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||
"data.preview": "Aperçu",
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||
"data.toolbar": "Barre d'outils",
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||
"data.image": "Image",
|
||
"keys.ctrl": "Ctrl",
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||
"keys.shift": "Maj",
|
||
"keys.alt": "Alt",
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"keys.meta": "Cmd",
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"keys.delete": "Suppr",
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"keys.space": "Espace",
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||
"keys.leftclick": "Clic gauche",
|
||
"keys.middleclick": "Clic molette",
|
||
"keys.rightclick": "Clic droit",
|
||
"keys.tab": "Tabulation",
|
||
"keys.backspace": "Retour arrière",
|
||
"keys.enter": "Entrée",
|
||
"keys.escape": "Échap",
|
||
"keys.function": "F%0",
|
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"keys.numpad": "Pavé numérique %0",
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"keys.caps": "Verr. maj.",
|
||
"keys.menu": "Menu contextuel",
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||
"keys.left": "Gauche",
|
||
"keys.up": "Haut",
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||
"keys.right": "Droite",
|
||
"keys.down": "Bas",
|
||
"keys.pageup": "Page précédente",
|
||
"keys.pagedown": "Page suivante",
|
||
"keys.plus": "Plus",
|
||
"keys.comma": "Virgule",
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||
"keys.point": "Point",
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||
"keys.minus": "Moins",
|
||
"keys.cross": "Croix",
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||
"keys.end": "Fin",
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||
"keys.pos1": "Pos 1",
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"keys.printscreen": "Impression d'écran",
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"keys.pause": "Pause",
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"message.rotation_limit.title": "Limites de rotation",
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"message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Convertissez le modèle en « Modèle libre » si vous modélisez à d'autres fins et avez besoins de rotations libres.",
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||
"message.file_not_found.title": "Fichier introuvable",
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"message.file_not_found.message": "Blockbench n'a pas pu trouver le fichier demandé. Assurez-vous qu'il est bien stocké localement et non sur un cloud.",
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||
"message.screenshot.title": "Capture d'écran",
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"message.screenshot.clipboard": "Presse-papier",
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"message.screenshot.right_click": "Clic droit ou appuyez longuement pour copier",
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||
"message.invalid_file.title": "Fichier invalide",
|
||
"message.invalid_file.message": "Impossible d'ouvrir le fichier json : %0",
|
||
"message.invalid_model.title": "Fichier modèle invalide",
|
||
"message.invalid_model.message": "Le fichier ne contient pas de données de modèle valide",
|
||
"message.child_model_only.title": "Modèle fils vide",
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"message.child_model_only.message": "Ce fichier est un fils de %0 et ne contient aucun modèle.",
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"message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées",
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||
"message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les enregistrer et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.",
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||
"message.model_clipping.title": "Modèle trop grand",
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||
"message.model_clipping.message": "Votre modèle contient %0 cubes dépassant la limite de 3×3×3 imposée par Minecraft. Ce modèle ne fonctionnera pas dans Minecraft.",
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||
"message.loose_texture.title": "Import de texture",
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||
"message.loose_texture.message": "La texture que vous avez importée ne se trouve pas dans un pack de ressources. Minecraft ne peut charger que des textures appartenant au dossier textures d'un pack de ressources chargé.",
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||
"message.loose_texture.change": "Changer le chemin",
|
||
"message.update_res.title": "Résolution de la texture",
|
||
"message.update_res.message": "Souhaitez-vous mettre à jour la résolution du projet vers la résolution de cette texture ? Cliquez sur Annuler si votre texture a une plus grande résolution que la normale.",
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||
"message.update_res.update": "Mise à jour",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench ne peut combiner ce modèle avec l'ancien fichier",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Faire une sauvegarde et écraser",
|
||
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Écraser",
|
||
"message.close_warning.message": "Souhaitez-vous enregistrer votre modèle ?",
|
||
"message.close_warning.web": "Toutes données non sauvegardées seront perdues. Voulez-vous vraiment quitter ?",
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||
"message.default_textures.title": "Textures par défaut",
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||
"message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier textures du pack de ressources par défaut",
|
||
"message.default_textures.detail": "Extrayez le pack de ressources par défaut de Minecraft à partir du fichier .jar ou depuis Internet et téléchargez-le. Ensuite, localisez le dossier « textures » et ouvrez-le. Blockbench se souviendra de cet emplacement et tentera d'y chercher des textures s'il ne parvient pas à les trouver dans le pack de ressources actuel.",
|
||
"message.default_textures.select": "Sélectionnez un dossier de « textures » par défaut",
|
||
"message.image_editor.title": "Sélectionnez un éditeur d'images",
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"message.image_editor.file": "Sélectionner un fichier...",
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||
"message.image_editor.exe": "Sélectionnez l'exécutable de l'éditeur d'images",
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||
"message.display_skin.title": "Afficher le skin",
|
||
"message.display_skin.message": "Sélectionnez un skin sur votre ordinateur ou entrez un nom de joueur",
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||
"message.display_skin.upload": "Importer un skin",
|
||
"message.display_skin.name": "Pseudo",
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||
"message.display_skin.reset": "Réinitialiser",
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||
"message.invalid_plugin": "Plugin invalide, voir console",
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||
"message.load_plugin_app": "Voulez-vous autoriser ce plugin à apporter des modifications à votre ordinateur ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
|
||
"message.load_plugin_web": "Voulez-vous charger ce plugin ? Ne chargez que des plugins venant de personnes en qui vous avez confiance.",
|
||
"message.preset_no_info": "Ce préréglage ne contient pas d'informations pour cet emplacement",
|
||
"message.restart_to_update": "Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications",
|
||
"message.save_file": "Enregistré sous %0",
|
||
"message.save_obj": "Enregistré comme modèle .obj",
|
||
"dialog.project.title": "Projet",
|
||
"dialog.project.name": "Nom du fichier",
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||
"dialog.project.parent": "Modèle parent",
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||
"dialog.project.geoname": "Identifiant du modèle",
|
||
"dialog.project.ao": "Occlusion ambiante",
|
||
"dialog.texture.title": "Texture",
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||
"dialog.texture.variable": "Variable",
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"dialog.texture.namespace": "Espace de noms",
|
||
"dialog.texture.folder": "Dossier",
|
||
"dialog.extrude.title": "Extruder l'image",
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||
"dialog.extrude.mode": "Mode scan",
|
||
"dialog.extrude.mode.areas": "Zones",
|
||
"dialog.extrude.mode.lines": "Lignes",
|
||
"dialog.extrude.mode.columns": "Colonnes",
|
||
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels",
|
||
"dialog.extrude.opacity": "Opacité minimale",
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||
"dialog.extrude.scan": "Scanner et importer",
|
||
"dialog.display_preset.title": "Créer un préréglage",
|
||
"dialog.display_preset.message": "Sélectionnez les emplacement que vous voulez enregistrer",
|
||
"dialog.display_preset.create": "Créer",
|
||
"dialog.select.title": "Sélectionner",
|
||
"dialog.select.group": "Dans le groupe sélectionné",
|
||
"dialog.select.name": "Le nom contient",
|
||
"dialog.select.random": "Aléatoire",
|
||
"dialog.select.select": "Sélectionner",
|
||
"dialog.scale.title": "Mise à l'échelle",
|
||
"dialog.scale.axis": "Axe",
|
||
"dialog.scale.clipping": "Avertissement: Votre modèle est trop grand pour le canevas",
|
||
"dialog.scale.confirm": "Mettre à l'échelle",
|
||
"dialog.plugins.title": "Plugins",
|
||
"dialog.plugins.installed": "Installés",
|
||
"dialog.plugins.available": "Disponibles",
|
||
"dialog.plugins.install": "Installer",
|
||
"dialog.plugins.uninstall": "Désinstaller",
|
||
"dialog.plugins.reload": "Actualiser",
|
||
"dialog.plugins.none_installed": "Aucun plugin installé",
|
||
"dialog.plugins.none_available": "Aucun plugin disponible",
|
||
"dialog.plugins.web_only": "Seulement pour l'application en ligne",
|
||
"dialog.plugins.app_only": "Seulement pour l'application de bureau",
|
||
"dialog.plugins.author": "par %0",
|
||
"dialog.plugins.show_less": "Voir moins",
|
||
"dialog.create_texture.folder": "Dossier",
|
||
"dialog.create_texture.resolution": "Résolution",
|
||
"dialog.input.title": "Entrée",
|
||
"dialog.settings.settings": "Paramètres",
|
||
"dialog.settings.keybinds": "Raccourcis clavier",
|
||
"dialog.settings.about": "À propos",
|
||
"layout.color.back": "Arrière",
|
||
"layout.color.back.desc": "Arrières-plans et champs de saisie",
|
||
"layout.color.dark": "Sombre",
|
||
"layout.color.dark.desc": "Canevas d'arrière-plan",
|
||
"layout.color.ui": "IU",
|
||
"layout.color.ui.desc": "Couleur principale de l'interface",
|
||
"layout.color.bright_ui": "IU claire",
|
||
"layout.color.bright_ui.desc": "Menus contextuels et info-bulles",
|
||
"layout.color.button": "Bouton",
|
||
"layout.color.button.desc": "Boutons et interrupteurs",
|
||
"layout.color.selected": "Sélectionné",
|
||
"layout.color.selected.desc": "Onglets et objets sélectionnés",
|
||
"layout.color.border": "Bordure",
|
||
"layout.color.border.desc": "Bordure des boutons et entrées",
|
||
"layout.color.accent": "Accent",
|
||
"layout.color.accent.desc": "Curseur et autres détails",
|
||
"layout.color.grid": "Grille",
|
||
"layout.color.grid.desc": "Grille d'aperçu 3D",
|
||
"layout.color.text": "Texte",
|
||
"layout.color.text.desc": "Texte normal",
|
||
"layout.color.light": "Clair",
|
||
"layout.color.light.desc": "Texte sélectionné",
|
||
"layout.color.accent_text": "Texte accentué",
|
||
"layout.color.accent_text.desc": "Texte sur clair ou éléments d'accentuation",
|
||
"layout.font.main": "Police principale",
|
||
"layout.font.headline": "Police de titre",
|
||
"about.version": "Version :",
|
||
"about.creator": "Créateur :",
|
||
"about.website": "Site Internet :",
|
||
"about.vertex_snap": "L'Alignement Vertex est basé sur un plugin de SirBenet",
|
||
"about.icons": "Packs d'icônes :",
|
||
"about.libraries": "Bibliothèques :",
|
||
"settings.category.general": "Général",
|
||
"settings.category.preview": "Aperçu",
|
||
"settings.category.grid": "Grille",
|
||
"settings.category.edit": "Édition",
|
||
"settings.category.snapping": "Alignement",
|
||
"settings.category.defaults": "Par Défauts",
|
||
"settings.category.dialogs": "Dialogues",
|
||
"settings.category.export": "Exporter",
|
||
"settings.language": "Langue",
|
||
"settings.language.desc": "Langue de l'interface. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
|
||
"settings.backup_interval": "Intervalle de sauvegarde",
|
||
"settings.backup_interval.desc": "Intervalle des sauvegardes automatiques en minutes",
|
||
"settings.origin_size": "Point de pivot",
|
||
"settings.origin_size.desc": "Taille du point de pivot",
|
||
"settings.control_size": "Axes de contrôle",
|
||
"settings.control_size.desc": "Taille du gizmo de transformation",
|
||
"settings.display_skin": "Affichage skin",
|
||
"settings.display_skin.desc": "Skin utilisé pour le modèle de joueur de référence",
|
||
"settings.shading": "Ombrage",
|
||
"settings.shading.desc": "Activer les ombres dans l'aperçu",
|
||
"settings.texture_fps": "FPS de texture animée",
|
||
"settings.texture_fps.desc": "Nombre d'images par secondes pour les textures animées",
|
||
"settings.base_grid": "Petite grille",
|
||
"settings.base_grid.desc": "Affiche la petite grille et les axes",
|
||
"settings.large_grid": "Grille",
|
||
"settings.large_grid.desc": "Affiche la grille de précision 16×16 (taille d'un bloc)",
|
||
"settings.full_grid": "Grande grille",
|
||
"settings.full_grid.desc": "Étend la grille de précision à la grande zone de 3×3 blocs",
|
||
"settings.large_box": "Grande boîte",
|
||
"settings.large_box.desc": "Affiche les limites de taille",
|
||
"settings.display_grid": "Mode d'affichage",
|
||
"settings.display_grid.desc": "Affiche la grille en mode affichage",
|
||
"settings.undo_limit": "Limite d'annulations",
|
||
"settings.undo_limit.desc": "Nombre d'étapes annulable",
|
||
"settings.local_move": "Déplacer selon les axes relatifs",
|
||
"settings.local_move.desc": "Déplace les éléments à rotation selon leurs propres axes si possible",
|
||
"settings.canvas_unselect": "Désélectionner par clic",
|
||
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionne tous les éléments en cliquant sur l'arrière-plan du canevas",
|
||
"settings.paint_side_restrict": "Restreint le pinceau sur une face",
|
||
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreint le pinceau pour ne peindre que du côté en cours",
|
||
"settings.autouv": "UV automatiques",
|
||
"settings.autouv.desc": "Active l'UV automatique par défaut",
|
||
"settings.create_rename": "Renommer le nouvel élément",
|
||
"settings.create_rename.desc": "Entrer dans le champ de saisie du nom à la création d'un élément ou d'un groupe",
|
||
"settings.edit_size": "Résolution de la grille",
|
||
"settings.edit_size.desc": "Résolution de la grille de base sur laquelle les cubes s'alignent (s'aimantent)",
|
||
"settings.shift_size": "Résolution shift",
|
||
"settings.shift_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant shift",
|
||
"settings.ctrl_size": "Résolution Ctrl",
|
||
"settings.ctrl_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant Ctrl",
|
||
"settings.negative_size": "Taille négative",
|
||
"settings.negative_size.desc": "Autorise l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives",
|
||
"settings.minifiedout": "Minimiser l'exportation",
|
||
"settings.minifiedout.desc": "Écrit tout le code du modèle sur une seule ligne",
|
||
"settings.export_groups": "Exporter les groupes",
|
||
"settings.export_groups.desc": "Enregistrer les données des groupes dans les fichiers des modèles",
|
||
"settings.credit": "Crédits",
|
||
"settings.credit.desc": "Ajoute un commentaire de crédit personnalisé aux fichiers exportés",
|
||
"settings.default_path": "Chemin par défaut des textures Minecraft",
|
||
"settings.default_path.desc": "Dossier à partir duquel Blockbench charge les textures par défaut",
|
||
"settings.image_editor": "Éditeur d'images",
|
||
"settings.image_editor.desc": "Éditeur d'images par défaut pour éditer les textures",
|
||
"category.navigate": "Navigation",
|
||
"category.tools": "Outils",
|
||
"category.file": "Fichier",
|
||
"category.blockbench": "Blockbench",
|
||
"category.edit": "Édition",
|
||
"category.transform": "Transformer",
|
||
"category.view": "Vue",
|
||
"category.display": "Paramètres d'affichage",
|
||
"category.textures": "Textures",
|
||
"category.misc": "Divers",
|
||
"keybind.preview_select": "Sélectionner",
|
||
"keybind.preview_rotate": "Rotation d'angle de vue",
|
||
"keybind.preview_drag": "Glissement de vue",
|
||
"keybind.confirm": "Confirmer",
|
||
"keybind.cancel": "Annuler",
|
||
"action.slider_inflate": "Gonfler",
|
||
"action.slider_inflate.desc": "Grossit les cubes dans toutes les directions sans changer les UV",
|
||
"action.slider_brush_size": "Taille",
|
||
"action.slider_brush_size.desc": "Rayon du pinceau en pixels",
|
||
"action.slider_brush_opacity": "Opacité",
|
||
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacité du pinceau en pourcentage",
|
||
"action.slider_brush_softness": "Douceur",
|
||
"action.slider_brush_softness.desc": "Douceur du pinceau en pourcentage",
|
||
"action.uv_slider_pos_x": "Position horizontale",
|
||
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplace la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.uv_slider_pos_y": "Position verticale",
|
||
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplace la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.uv_slider_size_x": "Taille horizontale",
|
||
"action.uv_slider_size_x.desc": "Change la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.uv_slider_size_y": "Taille verticale",
|
||
"action.uv_slider_size_y.desc": "Change la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||
"action.vertex_snap_mode": "Mode d'alignement",
|
||
"action.vertex_snap_mode.desc": "Choisir si l'alignement (l'aimantation) Vertex doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner",
|
||
"action.move_tool": "Déplacer",
|
||
"action.move_tool.desc": "Outil pour sélectionner et déplacer des éléments",
|
||
"action.resize_tool": "Redimensionner",
|
||
"action.resize_tool.desc": "Outil pour sélectionner et redimensionner des éléments",
|
||
"action.brush_tool": "Pinceau",
|
||
"action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV",
|
||
"action.vertex_snap_tool": "Alignement Vertex",
|
||
"action.vertex_snap_tool.desc": "Déplace un cube vers un autre en connectant deux sommets",
|
||
"action.swap_tools": "Changer d'outil",
|
||
"action.swap_tools.desc": "Bascule entre les outils de déplacement de redimension",
|
||
"action.project_window": "Projet…",
|
||
"action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre Projet, d'où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle",
|
||
"action.open_model": "Ouvrir un modèle",
|
||
"action.open_model.desc": "Ouvre un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
|
||
"action.extrude_texture": "Texture extrudée",
|
||
"action.extrude_texture.desc": "Génère un modèle en étirant une texture",
|
||
"action.export_blockmodel": "Exporter le modèle",
|
||
"action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle en tant que bloc ou item Java Edition",
|
||
"action.export_optifine_part": "Exporter en partie OptiFine",
|
||
"action.export_optifine_part.desc": "Exporter une partie de modèle d'entité OptiFine",
|
||
"action.export_optifine_full": "Exporter JEM OptiFine",
|
||
"action.export_optifine_full.desc": "Exporter un modèle complet d'entité OptiFine",
|
||
"action.export_obj": "Exporter un modèle OBJ",
|
||
"action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour du rendu (dans des programmes externes)",
|
||
"action.settings_window": "Paramètres…",
|
||
"action.settings_window.desc": "Ouvre la boîte de dialogue des paramètres Blockbench",
|
||
"action.plugins_window": "Plugins…",
|
||
"action.plugins_window.desc": "Ouvrir la fenêtre du magasin de plugins",
|
||
"action.reset_layout": "Réinitialiser la mise en page",
|
||
"action.reset_layout.desc": "Réinitialiser la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench",
|
||
"action.load_plugin": "Charger un plugin à partir d'un fichier",
|
||
"action.load_plugin.desc": "Charge un plugin en important son fichier source",
|
||
"action.reload_plugins": "Recharger les plugins",
|
||
"action.reload_plugins.desc": "Recharger tous les plugins de développement",
|
||
"action.undo": "Annuler",
|
||
"action.undo.desc": "Annule la dernière action effectuée",
|
||
"action.redo": "Rétablir",
|
||
"action.redo.desc": "Rétablit la dernière action annulée",
|
||
"action.copy": "Copier",
|
||
"action.copy.desc": "Copie la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
|
||
"action.paste": "Coller",
|
||
"action.paste.desc": "Colle la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
|
||
"action.cut": "Couper",
|
||
"action.cut.desc": "Coupe la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
|
||
"action.add_cube": "Ajouter un cube",
|
||
"action.add_cube.desc": "Ajoute un nouveau cube",
|
||
"action.add_group": "Ajouter un groupe",
|
||
"action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou segment",
|
||
"action.outliner_toggle": "Afficher plus d'options",
|
||
"action.outliner_toggle.desc": "Permet d'afficher/masquer des options additionnelles dans la liste",
|
||
"action.duplicate": "Dupliquer",
|
||
"action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou les groupes sélectionnés",
|
||
"action.delete": "Supprimer",
|
||
"action.delete.desc": "Supprime les cubes ou les groupes sélectionnés",
|
||
"action.sort_outliner": "Trier la liste",
|
||
"action.sort_outliner.desc": "Trie la liste par ordre alphabétique",
|
||
"action.select_window": "Sélectionner…",
|
||
"action.select_window.desc": "Rechercher et sélectionner des éléments en fonction de leurs propriétés",
|
||
"action.invert_selection": "Inverser la sélection",
|
||
"action.invert_selection.desc": "Inverse la sélection des éléments actuelle",
|
||
"action.select_all": "Sélectionner tout",
|
||
"action.select_all.desc": "Sélectionne tous les éléments, faces, sommets ou keyframes",
|
||
"action.collapse_groups": "Détruire les groupes",
|
||
"action.collapse_groups.desc": "Détruit tous les groupes dans la liste",
|
||
"action.scale": "Mettre à l'échelle...",
|
||
"action.scale.desc": "Redimensionne les éléments sélectionnés",
|
||
"action.toggle_visibility": "Changer la visibilité",
|
||
"action.toggle_visibility.desc": "Affiche/masque les éléments sélectionnés",
|
||
"action.toggle_export": "Changer l'exportation",
|
||
"action.toggle_export.desc": "Change le paramètre d'exportation des éléments sélectionnés",
|
||
"action.toggle_autouv": "UV auto/manuel",
|
||
"action.toggle_autouv.desc": "Active/désactive le réglage UV automatique des cubes sélectionnés",
|
||
"action.toggle_shade": "Ombres",
|
||
"action.toggle_shade.desc": "Active/désactive l'ombrage des cubes sélectionnés",
|
||
"action.rename": "Renommer",
|
||
"action.rename.desc": "Change le nom des éléments ou groupes sélectionnés",
|
||
"action.add_display_preset": "Nouveau préréglage",
|
||
"action.add_display_preset.desc": "Ajoute un nouveau paramètre d'affichage prédéfini",
|
||
"action.fullscreen": "Plein écran",
|
||
"action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran",
|
||
"action.zoom_in": "Zoomer",
|
||
"action.zoom_in.desc": "Effectue un zoom avant pour agrandir l'interface",
|
||
"action.zoom_out": "Dézoomer",
|
||
"action.zoom_out.desc": "Effectue un zoom arrière pour réduire l'interface",
|
||
"action.zoom_reset": "Réinitialiser le zoom",
|
||
"action.zoom_reset.desc": "Réinitialise le niveau de zoom à 100 %",
|
||
"action.reset_interface": "Réinitialiser l'interface",
|
||
"action.reset_interface.desc": "Réinitialise la taille et les positions de l'interface",
|
||
"action.screenshot_model": "Capture d'écran du modèle",
|
||
"action.screenshot_model.desc": "Prend une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel",
|
||
"action.screenshot_app": "Capture d'écran",
|
||
"action.screenshot_app.desc": "Prend une capture d'écran de l'ensemble de l'application",
|
||
"action.toggle_quad_view": "Activer/désactiver affichage quadruple",
|
||
"action.toggle_quad_view.desc": "Active/désactive l'affichage selon chaque axe en plus de la perspective",
|
||
"action.import_texture": "Importer une texture",
|
||
"action.import_texture.desc": "Importer une ou plusieurs textures depuis vos fichiers",
|
||
"action.create_texture": "Créer une texture",
|
||
"action.create_texture.desc": "Crée une texture vierge ou une texture de référence",
|
||
"action.save_textures": "Enregistrer les textures",
|
||
"action.save_textures.desc": "Sauvegarde toutes les textures non sauvegardées",
|
||
"action.animated_textures": "Lire les animations de texture",
|
||
"action.animated_textures.desc": "Lecture/pause des textures animées",
|
||
"action.origin_to_geometry": "Centrer le point de pivot",
|
||
"action.origin_to_geometry.desc": "Place le point de pivot au centre de la sélection",
|
||
"action.rescale_toggle": "Activer/désactiver mise à l'échelle",
|
||
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionne les cubes selon leur rotation actuelle",
|
||
"action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le segment",
|
||
"action.bone_reset_toggle.desc": "Empêche le segment d'afficher les cubes du modèle parent",
|
||
"action.reload": "Recharger Blockbench",
|
||
"action.reload.desc": "Recharge Blockbench. Toutes données non sauvegardées seront perdues.",
|
||
"menu.file": "Fichier",
|
||
"menu.edit": "Édition",
|
||
"menu.transform": "Transformer",
|
||
"menu.display": "Affichage",
|
||
"menu.view": "Vue",
|
||
"menu.file.new": "Nouveau",
|
||
"menu.file.recent": "Récent",
|
||
"menu.file.import": "Importer",
|
||
"menu.file.export": "Exporter",
|
||
"menu.transform.rotate": "Rotation",
|
||
"menu.transform.flip": "Retourner",
|
||
"menu.transform.center": "Centrer",
|
||
"menu.transform.properties": "Propriétés",
|
||
"menu.display.preset": "Appliquer le préréglage",
|
||
"menu.display.preset_all": "Appliquer le préréglage partout",
|
||
"menu.display.remove_preset": "Supprimer le préréglage",
|
||
"menu.view.zoom": "Zoom",
|
||
"menu.view.background": "Arrière-plan",
|
||
"menu.view.screenshot": "Capture d'écran",
|
||
"menu.cube.color": "Couleur du marqueur",
|
||
"menu.cube.texture": "Texture",
|
||
"menu.cube.texture.transparent": "Transparant",
|
||
"menu.cube.texture.blank": "Vierge",
|
||
"menu.group.sort": "Trier",
|
||
"menu.texture.face": "Appliquer à la face",
|
||
"menu.texture.file": "Fichier",
|
||
"menu.texture.refresh": "Actualiser",
|
||
"menu.texture.change": "Changer de fichier",
|
||
"menu.texture.folder": "Ouvrir dans l'explorateur de fichiers",
|
||
"menu.texture.edit": "Modifier",
|
||
"menu.texture.export": "Enregistrer sous",
|
||
"menu.texture.save": "Enregistrer",
|
||
"menu.texture.properties": "Propriétés…",
|
||
"menu.preview.background": "Arrière-plan",
|
||
"menu.preview.background.load": "Charger",
|
||
"menu.preview.background.position": "Position",
|
||
"menu.preview.background.lock": "Verrouiller à la caméra",
|
||
"menu.preview.screenshot": "Capture d'écran",
|
||
"menu.preview.perspective": "Perspective",
|
||
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
|
||
"menu.preview.quadview": "Affichage quadruple",
|
||
"menu.preview.stop_drag": "Arrêter le positionnement en arrière-plan",
|
||
"menu.uv.mapping": "Mappage UV",
|
||
"menu.uv.mapping.export": "Exporter",
|
||
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Miroir X",
|
||
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Miroir Y",
|
||
"menu.uv.texture": "Texture",
|
||
"cube.color.light_blue": "Bleu clair",
|
||
"cube.color.yellow": "Jaune",
|
||
"cube.color.orange": "Orange",
|
||
"cube.color.red": "Rouge",
|
||
"cube.color.purple": "Violet",
|
||
"cube.color.blue": "Bleu",
|
||
"cube.color.green": "Vert",
|
||
"cube.color.lime": "Vert clair",
|
||
"switches.visibility": "Visibilité",
|
||
"switches.export": "Exporter",
|
||
"switches.autouv": "UV automatique",
|
||
"panel.uv": "UV",
|
||
"panel.display": "Affichage",
|
||
"panel.textures": "Textures",
|
||
"panel.outliner": "Éléments",
|
||
"uv_editor.title": "Éditeur UV",
|
||
"uv_editor.all_faces": "Toutes",
|
||
"uv_editor.no_faces": "Aucune",
|
||
"face.north": "Nord",
|
||
"face.south": "Sud",
|
||
"face.west": "Ouest",
|
||
"face.east": "Est",
|
||
"face.up": "Haut",
|
||
"face.down": "Bas",
|
||
"direction.north": "Nord",
|
||
"direction.south": "Sud",
|
||
"direction.west": "Ouest",
|
||
"direction.east": "Est",
|
||
"direction.top": "Haut",
|
||
"direction.bottom": "Bas",
|
||
"display.slot.third_right": "3ᵉ personne droite",
|
||
"display.slot.third_left": "3ᵉ personne gauche",
|
||
"display.slot.first_right": "1ʳᵉ personne droite",
|
||
"display.slot.first_left": "1ʳᵉ personne gauche",
|
||
"display.slot.head": "Tête",
|
||
"display.slot.ground": "Sol",
|
||
"display.slot.frame": "Cadre",
|
||
"display.slot.gui": "GUI",
|
||
"display.rotation": "Rotation",
|
||
"display.translation": "Traduction",
|
||
"display.scale": "Taille",
|
||
"display.slot": "Emplacement",
|
||
"display.reference": "Modèle de référence",
|
||
"display.reference.player": "Joueur",
|
||
"display.reference.zombie": "Zombie",
|
||
"display.reference.armor_stand": "Porte-armure",
|
||
"display.reference.baby_zombie": "Bébé zombie",
|
||
"display.reference.armor_stand_small": "Petit porte-armure",
|
||
"display.reference.monitor": "Normal",
|
||
"display.reference.bow": "Arc",
|
||
"display.reference.block": "Bloc",
|
||
"display.reference.frame": "Cadre",
|
||
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
|
||
"display.reference.inventory_full": "Inventaire",
|
||
"display.reference.hud": "HUD",
|
||
"display.preset.blank_name": "Veuillez entrer un nom",
|
||
"display.preset.item": "Item par défaut",
|
||
"display.preset.block": "Bloc par défaut",
|
||
"display.preset.handheld": "Arme par défaut",
|
||
"display.preset.rod": "Bâton par défaut",
|
||
"dialog.continue": "Continuer",
|
||
"message.square_textures": "Les textures doivent être carrées",
|
||
"message.unsaved_texture.title": "Texture non sauvegardée",
|
||
"message.unsaved_texture.message": "Toute les modification non enregistrée de cette texture sera perdue. Voulez-vous poursuivre ?",
|
||
"action.vertex_snap_mode.move": "Déplacer",
|
||
"action.vertex_snap_mode.scale": "Redimensionner",
|
||
"action.open_model_folder": "Ouvrir le dossier du modèle",
|
||
"action.open_model_folder.desc": "Ouvre le dossier dans lequel se trouve le modèle",
|
||
"action.change_textures_folder": "Changer l'emplacement des textures",
|
||
"action.change_textures_folder.desc": "Changer le dossier dans lequel toutes les textures sont enregistrées",
|
||
"menu.texture.particle": "Utiliser pour les particules",
|
||
"message.update_notification.title": "Impossible d'installer la mise à jour",
|
||
"message.update_notification.message": "Une nouvelle version de Blockbench est disponible. Veuillez activer les mises à jour automatiques dans les paramètres pour effectuer la mise à jour !",
|
||
"message.untextured": "Cette surface n'a pas de texture",
|
||
"dialog.toolbar_edit.title": "Personnaliser la barre d'outils",
|
||
"keybindings.reset": "Réinitialiser",
|
||
"keybindings.clear": "Vide",
|
||
"action.cube_counter": "Compteur de cube",
|
||
"action.uv_rotation": "Rotation UV",
|
||
"action.uv_rotation.desc": "Rotation de la face UV",
|
||
"action.uv_grid": "Grille UV",
|
||
"action.uv_grid.desc": "La résolution de la grille sur laquelle le sélecteur UV s'aligne",
|
||
"action.uv_grid.auto": "Auto",
|
||
"action.uv_maximize": "Maximiser les UV",
|
||
"action.uv_maximize.desc": "Règle les UV de cette face pour prendre la texture entière",
|
||
"action.uv_auto": "UV auto",
|
||
"action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à sa taille réelle",
|
||
"action.uv_rel_auto": "UV auto relatifs",
|
||
"action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face sa taille et sa position réelles",
|
||
"action.uv_mirror_x": "Miroir UV X",
|
||
"action.uv_mirror_x.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe X",
|
||
"action.uv_mirror_y": "Miroir UV Y",
|
||
"action.uv_mirror_y.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe Y",
|
||
"action.uv_transparent": "Face transparente",
|
||
"action.uv_transparent.desc": "Rend la face actuelle transparente",
|
||
"action.uv_reset": "Réinitialiser la face",
|
||
"action.uv_reset.desc": "Réinitialise la face actuelle",
|
||
"action.cullface": "Cullface",
|
||
"action.cullface.desc": "Désactive le rendu de cette face si le côté en question du modèle est couvert",
|
||
"action.auto_cullface": "Cullface automatique",
|
||
"action.auto_cullface.desc": "Définit la cullface de cette face à elle-même",
|
||
"action.face_tint": "Teinte",
|
||
"action.face_tint.desc": "Active l'option de teinte pour la face actuelle",
|
||
"menu.toolbar.edit": "Personnaliser",
|
||
"menu.toolbar.reset": "Réinitialiser",
|
||
"uv_editor.rotated": "Tourné",
|
||
"uv_editor.auto_cull": "Cullface à soi-même",
|
||
"uv_editor.copied": "Face copiée",
|
||
"uv_editor.pasted": "Face collée",
|
||
"uv_editor.copied_x": "%0 faces copiées",
|
||
"uv_editor.reset": "Face réinitialisée",
|
||
"uv_editor.maximized": "Maximisé",
|
||
"uv_editor.autouv": "Taille automatique",
|
||
"uv_editor.mirrored": "Miroir",
|
||
"uv_editor.to_all": "Appliqué à toutes les faces",
|
||
"uv_editor.transparent": "Rendue transparente",
|
||
"uv_editor.cullface_on": "Cullface activée",
|
||
"uv_editor.cullface_off": "Cullface désativée",
|
||
"uv_editor.tint_on": "Teinte activée",
|
||
"uv_editor.tint_off": "Teinte désactivée",
|
||
"action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces",
|
||
"action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces",
|
||
"message.image_editor_missing.title": "Éditeur d'images par défaut",
|
||
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image.",
|
||
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'images sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de l'éditeur d'images que vous utilisez.",
|
||
"action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique",
|
||
"action.update_autouv.desc": "Met à jour le mappage UV automatique des cubes sélectionnés",
|
||
"category.uv": "UV",
|
||
"status_bar.saved": "Le modèle est enregistré",
|
||
"status_bar.unsaved": "Il y a des modifications non enregistrées",
|
||
"action.move_up": "Déplacer vers le haut",
|
||
"action.move_up.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_down": "Déplacer vers le bas",
|
||
"action.move_down.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_left": "Déplacer vers la gauche",
|
||
"action.move_left.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_right": "Déplacer vers la droite",
|
||
"action.move_right.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||
"action.move_forth": "Déplacer vers l'avant",
|
||
"action.move_forth.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle",
|
||
"action.move_back": "Déplacer vers l'arrière",
|
||
"action.move_back.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel",
|
||
"layout.color.wireframe": "Squelette",
|
||
"layout.color.wireframe.desc": "Contours de vue squelettique",
|
||
"action.add_animation": "Ajouter une animation",
|
||
"action.add_animation.desc": "Crée une animation vierge",
|
||
"action.load_animation_file": "Importer une animation",
|
||
"action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation",
|
||
"action.play_animation": "Jouer l'animation",
|
||
"action.play_animation.desc": "Aperçu de l'animation sélectionnée",
|
||
"action.slider_keyframe_time": "Code temporel",
|
||
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifie le code temporel des keyframes sélectionnées",
|
||
"timeline.rotation": "Rotation",
|
||
"timeline.position": "Position",
|
||
"timeline.scale": "Taille",
|
||
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
|
||
"panel.animations": "Animations",
|
||
"panel.keyframe": "Keyframe",
|
||
"panel.keyframe.type": "Keyframe (%0)",
|
||
"generic.delete": "Supprimer",
|
||
"generic.rename": "Renommer",
|
||
"message.no_animation_selected": "Vous devez sélectionner une animation pour faire cela",
|
||
"message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un segment pour faire cela",
|
||
"message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom du segment",
|
||
"message.duplicate_groups.message": "Le nom de ce segment existe sur d'autres segments. Cela peut poser des problèmes.",
|
||
"action.delete_keyframes": "Supprimer des keyframes",
|
||
"action.delete_keyframes.desc": "Supprime toutes les keyframes sélectionnées",
|
||
"menu.animation": "Animation",
|
||
"menu.animation.loop": "Boucle",
|
||
"menu.animation.override": "Outrepasser",
|
||
"menu.animation.anim_time_update": "Mettre la variable à jour",
|
||
"message.display_skin_model.title": "Modèle de skin",
|
||
"message.display_skin_model.message": "Choisissez le type de votre skin",
|
||
"message.display_skin_model.classic": "Classique",
|
||
"message.display_skin_model.slim": "Mince",
|
||
"message.bone_material": "Changer le matériau d'un segment",
|
||
"action.slider_animation_length": "Longueur de l'animation",
|
||
"action.slider_animation_length.desc": "Change la longueur de l'animation selectionnée",
|
||
"panel.variable_placeholders": "Espaces de variables",
|
||
"panel.variable_placeholders.info": "Lister les variables à prévisualiser par nom=valeur",
|
||
"status_bar.vertex_distance": "Distance : %0",
|
||
"dialog.create_gif.title": "Enregistrer un GIF",
|
||
"dialog.create_gif.length": "Durée",
|
||
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
|
||
"dialog.create_gif.play": "Démarrer l'animation",
|
||
"category.animation": "Animation",
|
||
"action.record_model_gif": "Enregistrer un GIF...",
|
||
"action.record_model_gif.desc": "Enregistre un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
|
||
"display.mirror": "Miroir",
|
||
"data.separator": "Séparateur",
|
||
"menu.preview.background.set_position": "Définir la position",
|
||
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché",
|
||
"action.export_class_entity": "Exporter une entité Java",
|
||
"action.export_class_entity.desc": "Exporter le modèle d'entité en tant que classe Java",
|
||
"settings.seethrough_outline": "Contours rayons X",
|
||
"settings.seethrough_outline.desc": "Affiche les contours à travers des objets",
|
||
"mode.edit": "Édition",
|
||
"mode.paint": "Dessin",
|
||
"mode.display": "Affichage",
|
||
"mode.animate": "Animer",
|
||
"status_bar.recording_gif": "GIF en cours d'enregistrement",
|
||
"status_bar.processing_gif": "GIF en cours de traitement",
|
||
"settings.backup_retain": "Durée de conservation d'une sauvegarde",
|
||
"settings.backup_retain.desc": "Définir la durée (en jours) pendant laquelle Blockbench conserve les anciennes sauvegardes",
|
||
"action.rotate_tool": "Rotation",
|
||
"action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire tourner des éléments",
|
||
"action.fill_tool": "Pot de peinture",
|
||
"action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir des faces entières d'une couleur unie",
|
||
"action.eraser": "Gomme",
|
||
"action.eraser.desc": "Gomme pour remplacer les couleurs d'une texture par de la transparence",
|
||
"action.color_picker": "Pipette",
|
||
"action.color_picker.desc": "Outil pour choisir la couleur des pixels sur votre texture",
|
||
"action.open_backup_folder": "Ouvrir le dossier de sauvegarde",
|
||
"action.open_backup_folder.desc": "Ouvre le dossier de sauvegarde Blockbench",
|
||
"switches.mirror": "Miroir UV",
|
||
"language_name": "Français",
|
||
"message.plugin_reload": "%0 plugins locaux rechargés",
|
||
"settings.brightness": "Luminosité",
|
||
"settings.brightness.desc": "Luminosité de l'aperçu. La valeur par défaut est 50.",
|
||
"menu.preview.perspective.reset": "Réinitialiser la camera",
|
||
"action.fill_mode": "Mode de remplissage",
|
||
"action.fill_mode.face": "Face",
|
||
"action.fill_mode.color": "Couleur",
|
||
"action.toggle_mirror_uv": "Miroir UV",
|
||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Active/désactive la réflexion UV selon l'axe X des cubes sélectionnés.",
|
||
"menu.texture.blank": "Appliquer aux faces non texturées",
|
||
"dialog.scale.select_overflow": "Sélectionner le débordement",
|
||
"dialog.create_texture.compress": "Compresser l'étalon",
|
||
"action.action_control": "Contrôle d'action",
|
||
"action.action_control.desc": "Rechercher et exécuter toute action disponible",
|
||
"keybindings.recording": "Enregistrer un raccourci clavier",
|
||
"keybindings.press": "Appuyez sur une touche ou une combinaison de touches ou cliquez n'importe où pour commencer à enregistrer votre raccourci clavier.",
|
||
"action.pivot_tool": "Outil point de pivot",
|
||
"action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et segments",
|
||
"action.slider_animation_speed": "Vitesse de lecture",
|
||
"action.slider_animation_speed.desc": "Vitesse de lecture de la chronologie en pourcentage",
|
||
"action.previous_keyframe": "Keyframe précédente",
|
||
"action.previous_keyframe.desc": "Retourne à la keyframe précédente",
|
||
"action.next_keyframe": "Keyframe suivante",
|
||
"action.next_keyframe.desc": "Passe à la keyframe suivante",
|
||
"message.outdated_client.title": "Client obsolète",
|
||
"message.outdated_client.message": "Veuillez effectuer la mise à jour vers la dernière version de Blockbench.",
|
||
"action.export_asset_archive": "Télécharger l'archive",
|
||
"action.export_asset_archive.desc": "Télécharge une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient",
|
||
"action.upload_sketchfab": "Mettre en ligne sur Sketchfab",
|
||
"message.sketchfab.name_or_token": "Veuillez entrer votre jeton Sketchfab et un nom",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Uploader un modèle Sketchfab",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.token": "Jeton d'API",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Le jeton est utilisé pour connecter Blockbench à votre compte Sketchfab. Vous pouvez le trouver sur %0.",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.name": "Nom du modèle",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.description": "Description",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tags",
|
||
"settings.sketchfab_token": "Jeton Sketchfab",
|
||
"settings.sketchfab_token.desc": "Jeton autorisant Blockbench à uploader sur votre compte Sketchfab",
|
||
"panel.color": "Couleur",
|
||
"data.origin": "Point de pivot",
|
||
"message.sketchfab.success": "Modèle mis en ligne avec succès",
|
||
"message.sketchfab.error": "Échec de la mise en ligne du modèle sur Sketchfab",
|
||
"settings.outliner_colors": "Couleurs de la liste",
|
||
"settings.outliner_colors.desc": "Affiche les couleurs des éléments dans la liste",
|
||
"action.upload_sketchfab.desc": "Mettre en ligne votre modèle sur Sketchfab",
|
||
"action.element_colors": "Couleurs du cube",
|
||
"action.element_colors.desc": "Montre les couleurs du cube dans la liste",
|
||
"texture.error.file": "Fichier introuvable",
|
||
"texture.error.invalid": "Fichier invalide",
|
||
"texture.error.ratio": "Ratio d'aspect invalide",
|
||
"texture.error.parent": "Texture fournie par le modèle parent",
|
||
"message.recover_backup.title": "Récupérer le modèle",
|
||
"message.recover_backup.message": "Blockbench a été fermé sans sauvegarder. Souhaitez-vous récupérer le modèle ?",
|
||
"message.invalid_session.title": "Jeton de session invalide",
|
||
"message.invalid_session.message": "La session que vous essayez de rejoindre a expiré ou le jeton fourni n'est pas valide.",
|
||
"dialog.create_texture.power": "Taille au carré",
|
||
"dialog.create_gif.turn": "Vitesse de rotation",
|
||
"action.edit_session": "Éditer la session…",
|
||
"action.edit_session.desc": "Connectez-vous à une session de travail pour collaborer avec d'autres utilisateurs",
|
||
"action.reset_keyframe": "Réinitialiser la keyframe",
|
||
"action.reset_keyframe.desc": "Réinitialise toutes les valeurs des keyframes sélectionnées",
|
||
"dialog.edit_session.title": "Éditer la session",
|
||
"edit_session.username": "Pseudo",
|
||
"edit_session.token": "Jeton",
|
||
"edit_session.about": "Les sessions de travail peuvent être utilisées pour collaborer sur des modèles sur Internet. Créez une session, copiez le jeton et envoyez-le à des amis, qui peuvent ensuite l'utiliser pour rejoindre.",
|
||
"edit_session.join": "Rejoindre la session",
|
||
"edit_session.create": "Créer une session",
|
||
"edit_session.quit": "Quitter la session",
|
||
"edit_session.joined": "%0 a rejoint la session",
|
||
"edit_session.left": "%0 a quitté la session",
|
||
"edit_session.quit_session": "Quitter la session actuelle",
|
||
"edit_session.status": "Statut",
|
||
"edit_session.hosting": "Hébergement",
|
||
"edit_session.connected": "Connecté à une session",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privé (pro)",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Mot de passe (pro)",
|
||
"action.uv_select_all": "Sélectionner tout",
|
||
"action.uv_select_all.desc": "Sélectionne toutes les faces dans la boîte de dialogue UV",
|
||
"panel.chat": "Chat",
|
||
"edit_session.welcome": "Bienvenue dans la session de %0",
|
||
"dialog.yes": "Oui",
|
||
"dialog.no": "Non",
|
||
"generic.remove": "Retirer",
|
||
"generic.download": "Télécharger",
|
||
"generic.search": "Rechercher",
|
||
"dates.today": "Aujourd'hui",
|
||
"dates.yesterday": "Hier",
|
||
"dates.this_week": "Cette semaine",
|
||
"dates.weeks_ago": "Il y a %0 semaines",
|
||
"mode.start.new": "Nouveau",
|
||
"mode.start.recent": "Récent",
|
||
"format.free": "Modèle libre",
|
||
"format.free.desc": "Modèle sans restrictions. Pour les moteurs de jeux, faire des rendus etc.",
|
||
"format.java_block": "Bloc/Objet Java Edition",
|
||
"format.java_block.desc": "Modèle de bloc ou d'objet pour Java Edition.",
|
||
"format.bedrock": "Entité Bedrock",
|
||
"format.bedrock.desc": "Modèle Minecraft Bedrock Edition pour les entités et les objets joints",
|
||
"format.bedrock_old": "Ancien modèle Bedrock",
|
||
"format.bedrock_old.desc": "Modèle d'entité Bedrock antérieur à la 1.12",
|
||
"format.modded_entity": "Entité moddée",
|
||
"format.modded_entity.desc": "Modèle d'entité pour mods. Peut être exporté sous forme de fichier de classe .java.",
|
||
"format.optifine_entity": "Entité OptiFine",
|
||
"format.optifine_entity.desc": "Modèle d'entité personnalisé pour OptiFine.",
|
||
"keys.mouse": "Bouton de la souris %0",
|
||
"message.cleared_blank_faces.title": "Faces vierges",
|
||
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench a trouvé %0 cubes sans texture. Voulez-vous retirer ces éléments ?",
|
||
"message.wireframe.enabled": "Vue squelettique activée",
|
||
"message.wireframe.disabled": "Vue squelettique désactivée",
|
||
"dialog.convert_project.title": "Convertir le projet",
|
||
"dialog.convert_project.text": "Êtes-vous sûr(e) de vouloir convertir ce projet ? Vous ne pourrez pas revenir en arrière.",
|
||
"dialog.create_texture.double_use": "Conserver l'occupation de textures multiples",
|
||
"dialog.model_stats.title": "Statistiques du modèle",
|
||
"dialog.model_stats.cubes": "Cubes",
|
||
"dialog.model_stats.locators": "Localisateurs",
|
||
"dialog.model_stats.groups": "Groupes",
|
||
"dialog.model_stats.vertices": "Sommets",
|
||
"dialog.model_stats.faces": "Faces",
|
||
"settings.username": "Pseudo",
|
||
"settings.username.desc": "Pseudo pour les sessions de travail",
|
||
"settings.painting_grid": "Grille de peinture",
|
||
"settings.painting_grid.desc": "Affiche la grille sur les cubes texturés en mode peinture",
|
||
"action.convert_project": "Convertir le projet",
|
||
"action.convert_project.desc": "Convertit le projet en cours en un projet pour un autre format de modèle",
|
||
"action.close_project": "Fermer le projet",
|
||
"action.close_project.desc": "Ferme le projet actuel",
|
||
"action.export_bedrock": "Exporter la geométrie Bedrock",
|
||
"action.export_bedrock.desc": "Exporter le modèle sous forme de fichier de géométrie Bedrock Edition.",
|
||
"action.save_project": "Enregistrer le projet",
|
||
"action.save_project.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet",
|
||
"action.save_project_as": "Enregistrer le projet sous",
|
||
"action.save_project_as.desc": "Enregistre le modèle actuel en tant que fichier de projet à un nouvel emplacement",
|
||
"action.export_over": "Enregistrer le modèle",
|
||
"action.export_over.desc": "Enregistre le modèle, les textures et les animations en écrasant les fichiers",
|
||
"action.add_locator": "Ajouter un localisateur",
|
||
"action.add_locator.desc": "Ajoute un nouveau localisateur pour contrôler la position des particules, des laisses, etc.",
|
||
"action.uv_turn_mapping": "Tourner le mappage UV",
|
||
"action.uv_turn_mapping.desc": "Fait tourner le mappage UV de 90 degrés",
|
||
"action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges",
|
||
"action.remove_blank_faces.desc": "Supprime toutes les faces non texturées de la sélection",
|
||
"web.download_app": "Télécharger le logiciel",
|
||
"uv_editor.turned": "Mappage UV tourné",
|
||
"display.reference.crossbow": "Arbalète",
|
||
"dialog.settings.search_results": "Résultats de recherche",
|
||
"settings.animation_snap": "Aligner les animations",
|
||
"settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement (d'aimantation) des keyframes de l'animation dans la timeline en pas par seconde",
|
||
"action.import_optifine_part": "Importer partie OptiFine",
|
||
"action.import_optifine_part.desc": "Importer une partie d'entité pour un modèle OptiFine",
|
||
"data.locator": "Localisateur",
|
||
"mode.start.no_recents": "Aucun modèle ouvert récemment",
|
||
"panel.element": "Élément",
|
||
"panel.element.position": "Position",
|
||
"panel.element.size": "Taille",
|
||
"panel.element.origin": "Point de pivot",
|
||
"panel.element.rotation": "Rotation",
|
||
"message.canvas_limit_error.title": "Erreur de limite du canevas",
|
||
"message.canvas_limit_error.message": "L'action n'a pu être effectuée correctement car le format limite le canevas à 48 unités. Décalez le point de pivot pour empêcher cela.",
|
||
"data.effect": "Effet",
|
||
"generic.name": "Nom",
|
||
"settings.recent_projects": "Limite de modèles récents",
|
||
"settings.recent_projects.desc": "Nombre maximal de modèles récents à garder en mémoire",
|
||
"settings.volume": "Volume",
|
||
"settings.volume.desc": "Contrôle du volume pour les effets sonores des animations",
|
||
"action.change_keyframe_file": "Sélectionner un fichier",
|
||
"action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio ou particule pour voir l'aperçu d'un effet",
|
||
"action.clear_timeline": "Vider la timeline",
|
||
"action.clear_timeline.desc": "Efface tous les segments non sélectionnés de la timeline",
|
||
"action.select_effect_animator": "Effets et animation",
|
||
"action.select_effect_animator.desc": "Ouvre la timeline pour ajouter du son et des particules",
|
||
"action.timeline_focus": "Canal",
|
||
"action.timeline_focus.desc": "Sélectionner les canaux d'animation à afficher dans la timeline",
|
||
"timeline.particle": "Particule",
|
||
"timeline.sound": "Son",
|
||
"timeline.effects": "Effets",
|
||
"data.format": "Format",
|
||
"format.optifine_part": "Partie OptiFine",
|
||
"format.optifine_part.desc": "Partie JPM pour modèle d'entité OptiFine.",
|
||
"action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence de keyframes",
|
||
"action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des keyframes sélectionnées",
|
||
"generic.help": "Aide",
|
||
"message.removed_faces": "%0 faces retirées",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Brouillon",
|
||
"action.slider_pos": "Déplacement de %0",
|
||
"action.slider_pos.desc": "Déplacer selon l'axe %0",
|
||
"action.slider_size": "Taille à %0",
|
||
"action.slider_size.desc": "Redimensionner sur l'axe %0",
|
||
"action.slider_rotation": "Rotation de %0",
|
||
"action.slider_rotation.desc": "Tourner selon l'axe %0",
|
||
"action.slider_origin": "Point de pivot %0",
|
||
"action.slider_origin.desc": "Déplace le pivot selon l'axe %0",
|
||
"action.rotate_cw": "Rotation %0 +90",
|
||
"action.rotate_cw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (horaire)",
|
||
"action.rotate_ccw": "Rotation %0 -90",
|
||
"action.rotate_ccw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (anti-horaire)",
|
||
"action.flip": "Retourner %0",
|
||
"action.flip.desc": "Retourne la sélection selon l'axe %0",
|
||
"action.center": "Centrer %0",
|
||
"action.center.desc": "Centre la sélection sur l'axe %0",
|
||
"action.bring_up_all_animations": "Combine toute les animations modifiées sur la timeline",
|
||
"panel.bone": "Segment",
|
||
"data.color": "Couleur",
|
||
"generic.export": "Exporter",
|
||
"generic.none": "Néant",
|
||
"status_bar.recording": "Enregistrement en cours",
|
||
"message.add_to_palette": "Ajouté à la palette",
|
||
"message.size_modifiers": "Maintenir Ctrl ou Maj pour de plus petits incréments.",
|
||
"message.timelapse_start": "Timelapse démarré",
|
||
"message.timelapse_stop": "Timelapse arrêté",
|
||
"message.import_palette.replace_palette": "Remplacer l'ancienne palette",
|
||
"message.import_palette.threshold": "Seuil de fusion",
|
||
"dialog.timelapse.interval": "Intervalle (en secondes)",
|
||
"dialog.timelapse.source": "Source",
|
||
"dialog.timelapse.source.interface": "Interface",
|
||
"dialog.timelapse.source.locked": "Angle verrouillé",
|
||
"dialog.timelapse.destination": "Dossier de destination",
|
||
"layout.color.checkerboard": "Damier",
|
||
"layout.color.checkerboard.desc": "Arrière-plan du canevas et de l'éditeur UV",
|
||
"layout.font.code": "Code police",
|
||
"layout.css": "CSS personnalisé",
|
||
"settings.category.paint": "Peinture",
|
||
"settings.deactivate_size_limit": "Pas de limite de taille",
|
||
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Lève les restrictions de taille pour certains formats. ATTENTION : Cela peut rendre des modèles invalides.",
|
||
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificateur d'opacité",
|
||
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifie l'opacité du pinceau avec un stylet",
|
||
"settings.brush_size_modifier": "Modificateur de taille",
|
||
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifie la taille du pinceau avec un stylet",
|
||
"settings.brush_modifier.pressure": "Pression",
|
||
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinaison",
|
||
"category.color": "Couleur",
|
||
"action.import_theme": "Importer un thème",
|
||
"action.export_theme": "Exporter le thème",
|
||
"action.export_theme.desc": "Crée un fichier thème basé sur les paramètres actuels",
|
||
"action.slider_color_h": "Teinte",
|
||
"action.slider_color_s": "Saturation",
|
||
"action.slider_color_v": "Valeur",
|
||
"action.add_to_palette": "Ajouter à la palette",
|
||
"action.add_to_palette.desc": "Ajoute la couleur sélectionnée à la palette",
|
||
"action.import_palette": "Importer la palette",
|
||
"action.import_palette.desc": "Importer un fichier palette",
|
||
"action.export_palette": "Exporter la palette",
|
||
"action.export_palette.desc": "Exporter en tant que fichier .GPL",
|
||
"action.generate_palette": "Générer une palette",
|
||
"action.generate_palette.desc": "Génère une palette à partir d'une texture",
|
||
"action.sort_palette": "Trier palette",
|
||
"action.sort_palette.desc": "Trie toutes les couleurs par teinte et luminosité",
|
||
"action.timelapse": "Timelapse…",
|
||
"action.timelapse.desc": "Enregistrer un timelapse de la modélisation",
|
||
"action.add_keyframe": "Ajouter une keyframe",
|
||
"action.add_keyframe.desc": "Ajoute une keyframe automatiquement. Utilisez Maj pour forcer les valeurs par défaut",
|
||
"action.bring_up_all_animations.desc": "Met toutes les animations modifiés dans la timeline",
|
||
"timeline.timeline": "Instructions",
|
||
"menu.palette.load.default": "Par défaut",
|
||
"panel.color.picker": "Sélecteur",
|
||
"panel.color.palette": "Palette",
|
||
"generic.import": "Importer",
|
||
"settings.brush_modifier.none": "Aucun(e)",
|
||
"action.export_entity": "Exporter entité Bedrock",
|
||
"action.export_entity.desc": "Ajoute le modèle actuel comment entité à un fichier mobs.json",
|
||
"settings.highlight_cubes": "Surligner cubes",
|
||
"settings.highlight_cubes.desc": "Surligne les cubes que vous survolez ou sélectionnez",
|
||
"action.add_marker": "Définir un repère",
|
||
"action.add_marker.desc": "Définir un repère chronologique",
|
||
"timeline.pre_effect_script": "Script",
|
||
"format.skin": "Skin Minecraft",
|
||
"format.skin.desc": "Modifie les skins de joueurs et d'entités.",
|
||
"message.sketchfab.setup_guide": "Vous voulez apprendre comment mettre en place des modèles sur Sketchfab ? Lire %0",
|
||
"dialog.skin.title": "Créer un skin",
|
||
"dialog.skin.model": "Skin",
|
||
"dialog.skin.texture": "Texture (optionnelle)",
|
||
"action.toggle_skin_layer": "Alterner la couche du skin",
|
||
"action.toggle_skin_layer.desc": "Affiche/masque la couche externe du modèle de skin",
|
||
"action.gui_light": "Lumière dans la GUI",
|
||
"action.gui_light.desc": "Sélectionner la façon dont l'item est éclairé dans l'inventaire",
|
||
"action.gui_light.side": "Lumière latérale",
|
||
"action.gui_light.front": "Lumière frontale",
|
||
"action.move_keyframe_back": "Keyframes en arrière",
|
||
"action.move_keyframe_forth": "Keyframes en avant",
|
||
"menu.help": "Aide",
|
||
"menu.help.discord": "Serveur Discord",
|
||
"menu.help.report_issue": "Rapporter un bug",
|
||
"menu.help.plugin_documentation": "Documentation de l'API du plugin",
|
||
"menu.help.search_action": "Chercher et exécuter une action",
|
||
"menu.help.donate": "Faire un dons",
|
||
"menu.help.about": "A propos",
|
||
"menu.preview.background.clipboard": "Charger depuis le presse-papier",
|
||
"dialog.ignore": "Ignorer",
|
||
"generic.unset": "Non défini",
|
||
"message.invalid_builtin_parent.title": "Parent intégré invalide",
|
||
"message.invalid_builtin_parent.message": "Le lien vers le modèle parent invalide '%0' a été retiré pour exporter un modèle valide.",
|
||
"dialog.resize_texture.fill": "Remplir avec",
|
||
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparent",
|
||
"dialog.resize_texture.fill.color": "Couleur",
|
||
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "Répéter",
|
||
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "Étirer",
|
||
"dialog.scale.element_pivot": "Pivot d'élément",
|
||
"dialog.scale.selection_center": "Centre de la sélection",
|
||
"dialog.create_gif.length_mode": "Mode Longueur",
|
||
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Secondes",
|
||
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "Images",
|
||
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "Longueur d'animation",
|
||
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Rotation platine",
|
||
"dialog.save_angle.projection": "Projection",
|
||
"dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspective",
|
||
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "Orthographique",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animations",
|
||
"dialog.settings.theme": "Thème",
|
||
"settings.category.interface": "Interface",
|
||
"settings.preview_checkerboard": "Aperçu du damier",
|
||
"settings.preview_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'aperçu",
|
||
"settings.uv_checkerboard": "Damier de l'éditeur UV",
|
||
"settings.uv_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV",
|
||
"category.paint": "Peinture",
|
||
"action.fill_mode.color_connected": "Couleurs connectées",
|
||
"action.draw_shape_type": "Type d'ombre",
|
||
"action.draw_shape_type.rectangle": "Rectangle",
|
||
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "Rectangle (vide)",
|
||
"action.draw_shape_type.ellipse": "Ellipse",
|
||
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "Ellipse (vide)",
|
||
"action.draw_shape_type.line": "Ligne",
|
||
"action.mirror_painting": "Peinture en miroir",
|
||
"action.mirror_painting.description": "Renverse vos traits de l'autre côté du modèle",
|
||
"action.lock_alpha": "Verrouiller canal alpha",
|
||
"action.lock_alpha.description": "Verrouille la transparence de tous les pixels",
|
||
"action.draw_shape_tool": "Dessiner forme",
|
||
"action.draw_shape_tool.desc": "Outil de dessin d'ombres simples pour les textures",
|
||
"action.copy_paste_tool": "Outil duplication",
|
||
"action.copy_paste_tool.desc": "Outil pour copier et coller des sélections de textures",
|
||
"action.export_gltf": "Exporter en tant que gITF",
|
||
"action.export_gltf.desc": "Exporter le modèle et les animations en tant que fichier gITF compatible avec d'autres applications 3D",
|
||
"action.transform_space": "Transformer espace",
|
||
"action.transform_space.desc": "Transformation d'espace par défaut pour éléments et segments",
|
||
"action.transform_space.global": "Global",
|
||
"action.transform_space.bone": "Segment",
|
||
"action.transform_space.local": "Local",
|
||
"action.toggle_camera_projection": "Activer/désactiver projection caméra",
|
||
"action.toggle_camera_projection.desc": "Bascule la projection caméra entre perspective et orthographique",
|
||
"action.load_camera_angle": "Angle de caméra : %0",
|
||
"action.load_camera_angle.desc": "Charge l'angle de caméra '%0'",
|
||
"action.slider_face_tint": "Index de teinte",
|
||
"action.slider_face_tint.desc": "Définit l'index de teinte de la face actuelle. -1 indique qu'il n'est pas défini.",
|
||
"menu.help.quickstart": "Wizard démarrage rapide",
|
||
"menu.help.developer": "Développeur",
|
||
"menu.help.developer.dev_tools": "Ouvrir outils développeur",
|
||
"menu.help.developer.reset_storage": "Formatage d'usine",
|
||
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Voulez-vous vraiment réinitialiser Blockbench à ses paramètres d'usine ? Cela effacera tous les paramètres personnalisés, raccourcis et plugins installés.",
|
||
"menu.help.developer.cache_reload": "Rechargement cache",
|
||
"menu.preview.orthographic": "Orthographique",
|
||
"menu.preview.save_angle": "Sauvegarder angle…",
|
||
"menu.preview.angle": "Angles",
|
||
"menu.preview.angle.initial": "Angle initial",
|
||
"menu.preview.maximize": "Maximiser",
|
||
"panel.color.both": "Les deux",
|
||
"uv_editor.copy_selection": "Copier la sélection",
|
||
"uv_editor.paste_selection": "Coller la sélection",
|
||
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "Placer",
|
||
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Couper",
|
||
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Miroir X",
|
||
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Miroir Y",
|
||
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rotation de 90 degrés",
|
||
"dialog.project.modded_entity_version": "Version de l'export",
|
||
"dialog.save_angle.position": "Position de la caméra",
|
||
"dialog.save_angle.target": "Point focal",
|
||
"dialog.skin.pose": "Pose",
|
||
"layout.color.frame": "Fenètre",
|
||
"layout.color.frame.desc": "Bordure et titre de la fenètre",
|
||
"settings.large_grid_size": "Taille de la grille",
|
||
"settings.large_grid_size.desc": "Taille de la grille",
|
||
"action.load_plugin_from_url": "Charger un plugin via une URL",
|
||
"action.load_plugin_from_url.desc": "Charge un plugin en fournissant l'URL",
|
||
"action.cube_counter.desc": "Affiche le nombre de cubes actuel et autres statistiques",
|
||
"action.unlock_everything": "Débloquer tout",
|
||
"action.unlock_everything.desc": "Débloque tous les groupes et éléments dans la liste",
|
||
"action.load_palette": "Charger palette",
|
||
"action.load_palette.desc": "Charge l'un des préréglages de palette",
|
||
"action.toggle_locked": "Activer/désactiver verrouillage",
|
||
"action.toggle_locked.desc": "Verrouille/déverrouille les éléments sélectionnés",
|
||
"action.apply_display_preset": "Appliquer préréglage",
|
||
"action.apply_display_preset.desc": "Applique un préréglage d'affichage par défaut, ou personnalisé",
|
||
"action.apply_display_preset.here": "Appliquer à cet emplacement",
|
||
"action.apply_display_preset.everywhere": "Appliquer à tous les emplacements",
|
||
"action.resolve_keyframe_expressions": "Résoudre keyframe",
|
||
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Résout les expressions mathématiques des keyframes sélectionnées",
|
||
"action.fold_all_animations": "Plier tous les animateurs",
|
||
"menu.palette.load.empty": "Vide",
|
||
"switches.lock": "Verrouiller",
|
||
"settings.render_sides": "Afficher côtés",
|
||
"settings.render_sides.desc": "Sélectionner quel côté d'une face est affiché",
|
||
"settings.render_sides.auto": "Auto",
|
||
"settings.render_sides.front": "Extérieur",
|
||
"settings.render_sides.double": "Intérieur et extérieur",
|
||
"generic.enable": "Activé",
|
||
"generic.disable": "Désactivé",
|
||
"generic.redacted": "Censuré",
|
||
"dialog.select_texture.import_all": "Importer tout",
|
||
"dialog.skin.layer_template": "Couche de texture",
|
||
"about.version.up_to_date": "À jour",
|
||
"about.version.update_available": "La version %0 est disponible",
|
||
"settings.category.application": "Application",
|
||
"settings.streamer_mode": "Mode Streamer",
|
||
"settings.streamer_mode.desc": "Masque des informations sensibles telles que les modèles récents",
|
||
"settings.automatic_updates": "Mises à jour automatiques",
|
||
"settings.automatic_updates.desc": "Télécharge les nouvelles mises à jour automatiquement et garde Blockbench à jour",
|
||
"action.rotation_space": "Espace de rotation",
|
||
"action.focus_on_selection": "Centrer la vue sur la sélection",
|
||
"action.focus_on_selection.desc": "Aligne la caméra en direction du centre de la sélection actuelle",
|
||
"action.jump_to_timeline_start": "Passer au début de l'animation",
|
||
"action.jump_to_timeline_end": "Passer à la fin de l'animation",
|
||
"menu.help.updating": "Mise à jour en cours (%0%)",
|
||
"menu.help.update_failed": "Échec de la mise à jour",
|
||
"menu.animation.loop.once": "Lire une fois",
|
||
"menu.animation.loop.hold": "Rester à la dernière image",
|
||
"menu.animation.loop.loop": "Boucle",
|
||
"interface.streamer_mode_on": "Mode Streamer activé",
|
||
"generic.reset": "Réinitialiser",
|
||
"generic.restore": "Restaurer",
|
||
"keys.mousewheel": "Molette",
|
||
"message.delete_animation.title": "Effacer l'animation",
|
||
"message.delete_animation.message": "L'animation a été retirée de Blockbench. Voulez-vous aussi effacer l'animation du fichier dans lequel elle était sauvegardée ?",
|
||
"message.no_animation_to_import": "Aucune animation à importer",
|
||
"dialog.material_instances.title": "Instances matérielles",
|
||
"dialog.animation_import.title": "Sélectionner des animations à importer",
|
||
"dialog.create_texture.padding": "Rembourrage",
|
||
"settings.fov": "FOV",
|
||
"settings.fov.desc": "Champ de vision de la caméra. La valeur par défaut est 45.",
|
||
"settings.sync_color": "Synchro couleur",
|
||
"settings.sync_color.desc": "Synchronise la couleur entre plusieurs instances de Blockbench",
|
||
"settings.minify_bbmodel": "Fichiers de projet minimisés",
|
||
"settings.minify_bbmodel.desc": "Écrit l'intégralité des fichiers .bbmodel sur une seule ligne",
|
||
"action.edit_material_instances": "Modifier les instances matérielles",
|
||
"action.edit_material_instances.desc": "Modifier les noms d'instances matérielles pour des géométries de blocs Bedrock",
|
||
"action.save_all_animations": "Sauvegarder toutes les animations",
|
||
"action.save_all_animations.desc": "Sauvegarde toutes les animations actuellement chargées",
|
||
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
|
||
"action.keyframe_interpolation.desc": "Sélectionner le mode d'interpolation des keyframes",
|
||
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linéaire",
|
||
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Lisse",
|
||
"action.timeline_focus.hide_empty": "Masquer les canaux vides",
|
||
"menu.file.preferences": "Préférences",
|
||
"menu.animation.blend_weight": "Poids de fondu",
|
||
"menu.animation.save": "Enregistrer",
|
||
"menu.animation.properties": "Propriétés…",
|
||
"menu.animation.file": "Fichier",
|
||
"menu.animation.snapping": "Alignement",
|
||
"menu.animation.open_location": "Ouvrir l'emplacement du fichier",
|
||
"panel.keyframe.add_data_point": "Ajouter un point de donnée de keyframe",
|
||
"panel.keyframe.remove_data_point": "Retirer un point de donnée",
|
||
"panel.keyframe.pre": "Pré",
|
||
"panel.keyframe.post": "Post",
|
||
"generic.all": "Tout",
|
||
"message.small_face_dimensions.title": "Dimensions des Faces imcompatibles",
|
||
"message.small_face_dimensions.message": "La sélection contient des faces inférieures à 1 unité dans une direction. Le système de mappage Encadrement UV considère toutes les faces inférieures à ce seuil comme ayant une largeur de 0 pixel. La texture sur ces faces est donc susceptible de ne pas fonctionner correctement.",
|
||
"message.small_face_dimensions.face_uv": "Le format actuel supporte les cartes UV par face qui peuvent gérer de petites dimensions de faces. Allez dans Fichier → Projet… et choisissez UV par face pour Mode UV. Encadrement UV ne peut être utilisé ici.",
|
||
"dialog.plugins.outdated_client": "Requis une nouvelle version de Blockbench",
|
||
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Le plugin n'est pas à jour et ne fonctionne pas avec cette version de Blockbench",
|
||
"settings.motion_trails": "Trainée de Mouvement",
|
||
"settings.motion_trails.desc": "Montrer les trainées de mouvement dans l'éditeur d'animation",
|
||
"settings.antialiasing": "Anticrénélage",
|
||
"settings.antialiasing.desc": "Active l'anti-aliasing dans l'aperçu. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
|
||
"action.timeline_frame_back": "Sauter d'1 image en arrière",
|
||
"action.timeline_frame_forth": "Sauter d'1 image en avant",
|
||
"panel.bone.ik": "Cinématique inverse (expérimental)",
|
||
"settings.particle_tick_rate": "Fréquence des particules",
|
||
"settings.particle_tick_rate.desc": "Fréquence de rafraîchissement des effets de particules, en rafraîchissements par seconde. 30 par défaut.",
|
||
"action.lock_motion_trail": "Verrouiller trajectoire",
|
||
"action.lock_motion_trail.desc": "Verrouille la ligne de trajectoire au groupe actuellement sélectionné",
|
||
"menu.animation_file.unload": "Décharger fichier d'animation",
|
||
"data.null_object": "Objet nul",
|
||
"status_bar.toggle_sidebar": "Affiche/masque la barre d'infos",
|
||
"message.load_plugin_failed.title": "Le chargement du plugin a échoué",
|
||
"message.load_plugin_failed.message": "Assurez-vous que le nom de base du fichier du plugin correspond à l'ID de plugin `%0`, comme indiqué dans Plugin.register().",
|
||
"dialog.project.uv_mode": "Mode UV",
|
||
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Encadrement UV",
|
||
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV par face",
|
||
"dialog.project.texture_size": "Taille de texture",
|
||
"dialog.animation_export.title": "Sélectionner les animations à exporter",
|
||
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Réarranger UV",
|
||
"layout.color.subtle_text": "Texte subtil",
|
||
"layout.color.subtle_text.desc": "Couleur de texte secondaire avec moins de contraste",
|
||
"settings.interface_scale": "Taille de l'interface",
|
||
"settings.interface_scale.desc": "Taille de toute l'interface Blockbench",
|
||
"settings.background_rendering": "Rendu de l'arrière-plan",
|
||
"settings.background_rendering.desc": "Met à jour l'aperçu quand la fenêtre n'est pas sélectionnée",
|
||
"settings.ctrl_shift_size": "Résolution de Ctrl + Shift",
|
||
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Résolution de la grille lorsque vous maintenez Ctrl et Shift",
|
||
"settings.hardware_acceleration": "Accélération matérielle",
|
||
"settings.hardware_acceleration.desc": "Sous-traite les tâches de rendu à la carte graphique. Redémarrez Blockbench pour appliquer ces changements.",
|
||
"action.explode_skin_model": "Éclater le modèle de skin",
|
||
"action.explode_skin_model.desc": "Active/désactive une vue éclatée qui permet d'accéder aux faces cachées",
|
||
"action.export_minecraft_skin": "Exporter en skin Minecraft",
|
||
"action.export_minecraft_skin.desc": "Exporte le skin pour Minecraft, en tant que texture PNG",
|
||
"action.add_null_object": "Ajouter objet nul",
|
||
"action.add_null_object.desc": "Ajoute un nouvel objet nul",
|
||
"action.animated_texture_frame": "Image de texture animée",
|
||
"action.animated_texture_frame.desc": "Définit l'image actuelle de la texture animée",
|
||
"action.export_animation_file": "Exporter les animations…",
|
||
"action.export_animation_file.desc": "Exporte une sélection d'animations vers un nouveau fichier",
|
||
"action.timeline_graph_editor": "Activer/désactiver l'éditeur de graphe",
|
||
"action.timeline_graph_editor.desc": "Active/désactive la timeline entre l'éditeur de graphe et la vue en keyframes",
|
||
"menu.file.recent.clear": "Vider les fichiers récents",
|
||
"switches.shade": "Nuance",
|
||
"generic.share": "Partager",
|
||
"dates.minute": "%0 minute",
|
||
"dates.minutes": "%0 minutes",
|
||
"dates.hour": "%0 heure",
|
||
"dates.hours": "%0 heures",
|
||
"dates.day": "%0 jour",
|
||
"dates.days": "%0 jours",
|
||
"dates.week": "%0 semaine",
|
||
"dates.weeks": "%0 semaines",
|
||
"dates.year": "%0 an",
|
||
"dates.years": "%0 ans",
|
||
"message.drag_background": "Faites glisser l'arrière-plan pour déplacer sa position. Maintenez Shift et faites glisser verticalement pour changer sa taille. Cliquez ici pour valider la position.",
|
||
"message.installed_plugin": "Le plugin %0 a été installé avec succès",
|
||
"message.installed_plugin_fail": "Le plugin %0 n'a pas pu être installé",
|
||
"dialog.share_model.title": "Partager modèle",
|
||
"dialog.share_model.expire_time": "Date d'expiration",
|
||
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Lien copié dans le presse-papier",
|
||
"dialog.share_model.failed": "Le modèle n'a pas pu être uploadé",
|
||
"action.import_java_block_model": "Ajouter modèle bloc/item Java",
|
||
"action.import_java_block_model.desc": "Ajoute un modèle Java de bloc/d'item au modèle actuel depuis un fichier json",
|
||
"action.share_model": "Partager…",
|
||
"action.share_model.desc": "Génère un lien court pour partager votre modèle",
|
||
"action.import_project": "Importer projet",
|
||
"action.import_project.desc": "Importe un projet tiers au projet actuel depuis un fichier .bbmodel",
|
||
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Certains outils pourraient être masqués car ils ne sont pas disponibles dans le mode, le format, ou la situation actuelle.",
|
||
"settings.camera_near_plane": "Caméra proche du plan",
|
||
"settings.camera_near_plane.desc": "La distance minimale de la caméra à l'endroit où les objets sont affichés. Une valeur plus importante diminue le conflit en Z. La valeur par défaut est 1.",
|
||
"mode.start.keymap_preference.desc": "Si vous êtes nouveau sur Blockbench et êtes habitué à un autre logiciel 3D, vous pouvez sélectionner une keymap pour faciliter votre transition. Vous pouvez changer de keymap ou des commandes particulières plus tard dans les paramètres.",
|
||
"message.load_keymap": "Voulez-vous vraiment charger cette keymap ? Cela va écraser vos commandes actuelles.",
|
||
"message.keymap_loaded": "Keymap chargée",
|
||
"dialog.convert_project.current_format": "Format acuel",
|
||
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Créer une nouvelle disposition UV donne à chaque face sa propre place sur la texture",
|
||
"dialog.create_texture.compress.desc": "Dispose les cartes UV en de façon dense pour minimiser la taille de la texture",
|
||
"dialog.create_texture.power.desc": "Verrouille la taille de texture automatique sur une puissance de 2, comme 64 ou 128. Cela est nécessaire pour certains moteurs de rendu.",
|
||
"dialog.create_texture.double_use.desc": "Si deux éléments ont déjà le même espace UV attribué, cela sera conservé dans la nouvelle disposition",
|
||
"dialog.create_texture.padding.desc": "Ajoutez un petit décalage entre les différentes parties du modèle",
|
||
"dialog.create_texture.resolution.desc": "La résolution de base de la texture, en pixels par mètre. La taille réelle de la carte de texture peut changer selon la quantité et la taille des éléments.",
|
||
"dialog.create_gif.color": "Couleur de l'arrière plan",
|
||
"dialog.save_angle.zoom": "Zoom",
|
||
"dialog.skin.variant": "Variante",
|
||
"dialog.flip_animation.info": "Deux segments opposés sont identifiés par les mots-clés « gauche » et « droite » dans leur nom.",
|
||
"dialog.flip_animation.offset": "Décalage de la moitié de la durée de l'animation",
|
||
"dialog.export_private_settings.title": "Paramètres privés",
|
||
"dialog.export_private_settings.message": "Votre fichier contient les informations privées suivantes : **%0**. Retirez ces valeurs si vous comptez partager le fichier avec quelqu'un d'autre.",
|
||
"dialog.export_private_settings.keep": "Garder",
|
||
"settings.timecode_frame_number": "Afficher les codes temporels sous forme de numéros d'image",
|
||
"settings.timecode_frame_number.desc": "Affiche des timecodes fractionnaires dans la timeline sous forme de numéro d'image au lieu de centième de seconde",
|
||
"settings.animation_sample_rate": "Taux d'échantillonnage de l'animation",
|
||
"settings.animation_sample_rate.desc": "Fréquence en échantillons par seconde pour les courbes que le format respectif ne prend pas nativement en charge",
|
||
"keybind.preview_zoom": "Zoom de l'aperçu",
|
||
"action.gradient_tool": "Outil dégradé",
|
||
"action.gradient_tool.desc": "Crée un dégradé de couleurs sur votre texture",
|
||
"action.import_settings": "Importer des paramètres",
|
||
"action.import_settings.desc": "Importer un fichier .bbsettings",
|
||
"action.export_settings": "Exporter les paramètres",
|
||
"action.export_settings.desc": "Exporter ces paramètres Blockbench dans un fichier .bbsettings",
|
||
"action.load_keymap": "Charger une keymap",
|
||
"action.load_keymap.default": "Par défaut (pavé tactile/souris)",
|
||
"action.load_keymap.mouse": "Par défaut (souris)",
|
||
"action.load_keymap.default.desc": "Raccourcis clavier Blockbench par défaut, avec commandes de navigation optimisées pour une utilisation sur pavé tactile",
|
||
"action.load_keymap.mouse.desc": "Raccourcis clavier Blockbench par défaut, avec navigation assignée au bouton de la molette de la souris",
|
||
"action.load_keymap.blender.desc": "Keymap pour les utilisateurs habitués aux commandes de Blender",
|
||
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Keymap pour les utilisateurs habitués aux commandes de Cinema 4D",
|
||
"action.load_keymap.maya.desc": "Keymap pour les utilisateurs habitués aux commandes d'Autodesk Maya",
|
||
"action.import_keymap": "Importer une keymap",
|
||
"action.import_keymap.desc": "Importer des commandes depuis un fichier .bbkeymap",
|
||
"action.export_keymap": "Exporter une keymap",
|
||
"action.export_keymap.desc": "Exportez les commandes actuelles dans un fichier .bbkeymap.",
|
||
"action.edit_history": "Modifier l'historique...",
|
||
"action.edit_history.desc": "Affiche l'historique des modifications pour annuler ou rétablir des étapes",
|
||
"action.group_elements": "Grouper les éléments",
|
||
"action.group_elements.desc": "Rassemble les éléments sélectionnés sous un nouveau groupe",
|
||
"action.unfold_groups": "Déplier les groupes",
|
||
"action.unfold_groups.desc": "Déplie tous les groupes dans la liste",
|
||
"action.edit_bedrock_binding": "Modifier les associations…",
|
||
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Modifier le segment auquel la géométrie est liée",
|
||
"action.pick_screen_color": "Choisir la couleur de l'écran",
|
||
"action.pick_screen_color.desc": "Choisir une couleur quelque part sur votre écran",
|
||
"action.view_mode": "Mode d'affichage",
|
||
"action.view_mode.desc": "Change le mode d'affichage du modèle",
|
||
"action.view_mode.textured": "Texturé",
|
||
"action.view_mode.solid": "Solide",
|
||
"action.view_mode.wireframe": "Squelette",
|
||
"action.toggle_sidebars": "Activer/désactiver les barres latérales",
|
||
"action.toggle_sidebars.desc": "Active/désactive les bandes sur les côtés",
|
||
"action.set_animation_end": "Définir la fin de l'animation",
|
||
"action.set_animation_end.desc": "Définit la fin de l'animation sélectionnée à l'instant actuel sur la timeline",
|
||
"action.flip_animation": "Retourner l'animation",
|
||
"action.flip_animation.desc": "Retourne une partie d'une animation en copiant les keyframes sélectionnées de l'autre côté du modèle",
|
||
"action.graph_editor_zero_line": "Inclure la ligne zéro",
|
||
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Si, oui ou non, l'éditeur de graphiques affiche toujours la ligne zéro",
|
||
"menu.texture.render_mode": "Mode de rendu",
|
||
"menu.texture.render_mode.emissive": "Émissif",
|
||
"menu.texture.render_mode.layered": "Superposé",
|
||
"menu.preview.angle.edit": "Modifier l'angle…",
|
||
"menu.animation.start_delay": "Délai de démarrage",
|
||
"menu.animation.loop_delay": "Délai de reprise",
|
||
"menu.animation.flip_keyframes": "Retourner les keyframes",
|
||
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Tout désactiver",
|
||
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Basculer l'échelle uniforme",
|
||
"camera_angle.common_isometric_right": "Droite isométrique (2:1)",
|
||
"camera_angle.common_isometric_left": "Gauche isométrique (2:1)",
|
||
"camera_angle.true_isometric_right": "Vraie droite isométrique (30°)",
|
||
"camera_angle.true_isometric_left": "Vraie gauche isométrique (30°)",
|
||
"menu.help.wiki": "Wiki Blockbench",
|
||
"about.repository": "Dépôt :",
|
||
"settings.update_to_prereleases": "Mettre à jour vers les versions expérimentales",
|
||
"settings.update_to_prereleases.desc": "Met à jour Blockbench automatiquement vers des versions bêta pour tester les nouvelles fonctionnalités. Les versions expérimentales peuvent être instables, n'activez pas cette option si vous vous servez de Blockbench pour le travail ou d'autres projets importants.",
|
||
"data.separator.spacer": "Séparateur",
|
||
"data.separator.linebreak": "Retour à la ligne",
|
||
"data.setting": "Paramètre",
|
||
"generic.select_all": "Tout sélectionner",
|
||
"generic.select_none": "Vider la sélection",
|
||
"projects.new_tab": "Nouvel onglet",
|
||
"projects.close_tab": "Fermer l'onglet",
|
||
"message.invalid_format.title": "Format invalide",
|
||
"message.invalid_format.message": "Ce modèle a été fait au format '%0', qui n'est pas disponible dans votre installation Blockbench. Il vous faut sans doute un plugin spécifique pour l’ouvrir correctement.",
|
||
"message.invalid_link": "Le lien modèle est invalide ou a expiré",
|
||
"message.default_textures.current": "Chemin actuel",
|
||
"message.update_after_restart": "La mise à jour sera installée après le prochain redémarrage",
|
||
"message.copy_paste_tool_viewport": "Cet outil ne peut être utilisé que dans le panneau UV",
|
||
"dialog.project.shadow_size": "Taille des ombres",
|
||
"dialog.find_replace.target": "Cible",
|
||
"dialog.find_replace.target.element_names": "Nom des éléments",
|
||
"dialog.find_replace.target.group_names": "Nom des groupes",
|
||
"dialog.find_replace.target.animation_names": "Nom des animations",
|
||
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "Valeur des keyframes",
|
||
"dialog.find_replace.find": "Rechercher",
|
||
"dialog.find_replace.replace": "Remplacer",
|
||
"dialog.find_replace.regex": "Expression régulière",
|
||
"dialog.add_primitive.shape": "Forme",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.circle": "Cercle",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.tube": "Tube",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.cone": "Cône",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "Cylindre",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "Sphère",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.torus": "Tore",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.cube": "Cube",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "Pyramide",
|
||
"dialog.add_primitive.diameter": "Diamètre",
|
||
"dialog.add_primitive.height": "Hauteur",
|
||
"dialog.add_primitive.sides": "Côtés",
|
||
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Épaisseur",
|
||
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Côtés mineurs",
|
||
"dialog.create_texture.combine_polys": "Combiner les faces",
|
||
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "Combine les faces coplanaires sélectionnées en une seule section UV",
|
||
"dialog.model_stats.meshes": "Mailles",
|
||
"dialog.export_private_settings.omit": "Laisser vide",
|
||
"layout.select": "Sélectionner",
|
||
"layout.options": "Options",
|
||
"layout.color": "Schéma de couleur",
|
||
"layout.documentation": "Documentation",
|
||
"layout.color.bright_ui_text": "Interface claire",
|
||
"layout.color.bright_ui_text.desc": "Texte sur arrière-plan clair",
|
||
"layout.name": "Nom",
|
||
"layout.author": "Auteur",
|
||
"settings.color_wheel": "Roue des couleurs",
|
||
"settings.color_wheel.desc": "Utilise la roue des couleurs en tant que sélecteur de couleurs principal",
|
||
"settings.dialog.desc": "Affiche le dialogue \"%0\"",
|
||
"settings.export_empty_groups": "Exporter les groupes vides",
|
||
"settings.export_empty_groups.desc": "Inclut les groupes sans contenu dans les fichiers exportés",
|
||
"category.separators": "Séparateurs",
|
||
"keybind.preview_area_select": "Sélection de zone",
|
||
"action.color_erase_mode": "Mode Gomme",
|
||
"action.color_erase_mode.desc": "En mode Gomme, les outils tels que Remplir et Rectangle retirent des couleurs au lieu d'en ajouter",
|
||
"action.open_from_link": "Ouvrir modèle à partir du lien…",
|
||
"action.open_from_link.desc": "Ouvre un modèle depuis une URL blckbn.ch",
|
||
"action.import_obj": "Importer modèle OBJ",
|
||
"action.import_obj.desc": "Importe des objets depuis un modèle OBJ en tant que mailles",
|
||
"action.add_plugin": "Installer un plugin",
|
||
"action.add_plugin.desc": "Installe un plugin à partir du Contrôle d'action",
|
||
"action.remove_plugin": "Désinstaller plugin",
|
||
"action.remove_plugin.desc": "Désinstalle un plugin à partir du Contrôle d'action",
|
||
"action.add_mesh": "Ajouter maille",
|
||
"action.add_mesh.desc": "Ajoute une nouvelle maille",
|
||
"action.add_texture_mesh": "Ajouter une nouvelle maille de texture",
|
||
"action.add_texture_mesh.desc": "Ajoute une nouvelle maille de texture",
|
||
"action.find_replace": "Rechercher/remplacer…",
|
||
"action.find_replace.desc": "Rechercher et remplacer des parties de noms",
|
||
"action.hide_everything_except_selection": "Masquer tout sauf la sélection",
|
||
"action.hide_everything_except_selection.desc": "Bascule la visibilité de tous les éléments, hormis ceux qui sont sélectionnés",
|
||
"action.transform_space.normal": "Normal",
|
||
"action.selection_mode": "Mode de sélection",
|
||
"action.selection_mode.desc": "Change comment les éléments peuvent être sélectionnés dans la fenêtre",
|
||
"action.selection_mode.object": "Objet",
|
||
"action.selection_mode.face": "Face",
|
||
"action.selection_mode.vertex": "Sommet",
|
||
"action.create_face": "Créer une face",
|
||
"action.create_face.desc": "Crée une nouvelle face ou une ligne entre les sommets sélectionnés",
|
||
"action.convert_to_mesh": "Convertir en mailles",
|
||
"action.convert_to_mesh.desc": "Convertit les éléments sélectionnés en mailles",
|
||
"action.invert_face": "Inverser les faces",
|
||
"action.invert_face.desc": "Inverse les faces sélectionnées pour les faire pointer dans le sens opposé",
|
||
"action.extrude_mesh_selection": "Extruder la sélection",
|
||
"action.extrude_mesh_selection.desc": "Extrude les portions de maille sélectionnées",
|
||
"action.loop_cut": "Couper boucle",
|
||
"action.loop_cut.desc": "Sépare la maille en une boucle à travers la ligne sélectionnée",
|
||
"action.merge_meshes": "Fusionner les mailles",
|
||
"action.merge_meshes.desc": "Fusionne plusieurs mailles en une seule",
|
||
"action.keyframe_uniform": "Mise à l'échelle uniforme",
|
||
"action.keyframe_uniform.desc": "Autorise la mise à l'échelle uniforme sur les keyframes sélectionnées",
|
||
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "Ignorer l'échelle héritée",
|
||
"menu.texture_mesh.texture_name": "Nom de la texture…",
|
||
"menu.texture.elements": "Appliquée aux éléments",
|
||
"uv_editor.transparent_face": "Face transparente",
|
||
"display.pose_angle": "Angle de pose (aperçu uniquement)",
|
||
"data.mesh": "Maille",
|
||
"dialog.create_texture.type": "Type",
|
||
"dialog.create_texture.type.blank": "Vierge",
|
||
"dialog.create_texture.type.template": "Modèle de texture",
|
||
"dialog.create_texture.type.color_map": "Modèle de texture solide",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "Tags suggérés",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.category": "Catégorie",
|
||
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "Catégorie 2",
|
||
"layout.restore_backup": "Votre thème personnalisé « %0 » a été écrasé. Cliquez ici pour le restaurer.",
|
||
"layout.borders": "Bordures",
|
||
"action.fill_mode.element": "Élément",
|
||
"action.inset_mesh_selection": "Intégrer la sélection",
|
||
"action.inset_mesh_selection.desc": "Intègre les portions sélectionnées de la maille",
|
||
"action.dissolve_edges": "Dissoudre les bords",
|
||
"action.dissolve_edges.desc": "Dissout les bords sélectionnés dans une maille et fusionne les faces qu'ils divisent",
|
||
"action.split_mesh": "Séparer la maille",
|
||
"action.split_mesh.desc": "Sépare les faces sélectionnées de la maille en une nouvelle",
|
||
"action.merge_vertices": "Fusionner les sommets",
|
||
"action.merge_vertices.desc": "Fusionne les sommets sélectionnés à la position du premier sommet sélectionné",
|
||
"action.view_mode.normal": "Point de vue normal",
|
||
"action.snap_uv_to_pixels": "Aligner UV aux pixels",
|
||
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "Aligne (aimante) les sommets UV sélectionnés à la grille de pixels",
|
||
"menu.file.import.import_open_project": "Importer un projet ouvert",
|
||
"menu.help.unlock_projects": "Débloquer tous les projets",
|
||
"status_bar.selection.faces": "%0 faces",
|
||
"status_bar.selection.vertices": "%0 sommets",
|
||
"message.merged_vertices": "%0 sommets ont été trouvés et fusionné depuis %1 emplacements",
|
||
"settings.vertex_merge_distance": "Distance de fusion des sommets",
|
||
"settings.vertex_merge_distance.desc": "Distance avant laquelle les sommets sont fusionnés en utilisant la fusion par distance",
|
||
"settings.show_only_selected_uv": "Afficher UV sélectionnés uniquement",
|
||
"settings.show_only_selected_uv.desc": "N'afficher que les faces UV sélectionnées dans l'éditeur UV par défaut",
|
||
"action.merge_vertices.merge_all": "Tout fusionner",
|
||
"action.merge_vertices.merge_all_in_center": "Fusionne tout, au centre",
|
||
"action.merge_vertices.merge_by_distance": "Fusion par distnace",
|
||
"action.merge_vertices.merge_by_distance_in_center": "Fusionne par distance, au centre",
|
||
"action.uv_rotate_left": "Tourner UV à gauche",
|
||
"action.uv_rotate_left.desc": "Tourne les faces UV sélectionnées dans le sens antihoraire",
|
||
"action.uv_rotate_right": "Tourner UV à droite",
|
||
"action.uv_rotate_right.desc": "Tourne les faces UV sélectionnés dans le sens horaire",
|
||
"menu.uv.display_uv": "Afficher UV",
|
||
"menu.uv.display_uv.selected_faces": "Faces sélectionnées",
|
||
"menu.uv.display_uv.selected_elements": "Toutes les faces",
|
||
"menu.uv.display_uv.all_elements": "Toutes les faces sur tous les éléments",
|
||
"menu.paste.face": "Face UV",
|
||
"menu.paste.mesh_selection": "Sélection maille",
|
||
"menu.paste.outliner": "Éléments",
|
||
"uv_editor.show_all_faces": "Montrer toutes lesfaces",
|
||
"uv_editor.show_selected_faces": "Montrer faces sélectionnées",
|
||
"status_bar.selection.edges": "%0 arêtes",
|
||
"action.selection_mode.edge": "Arête",
|
||
"message.cannot_re_import.title": "Le modèle ne peut être réimporté",
|
||
"message.cannot_re_import.message": "Ce format d'export de modèle ne peut être réimporté vers Blockbench. Assurez-vous de sauvegarder votre modèle en tant que fichier de projet.",
|
||
"generic.default": "Par défaut",
|
||
"units.pixels_per_meter": "%0 pixels par mètre",
|
||
"mode.pose": "Pose",
|
||
"modifier_actions.resize_both_sides": "Redimentionner dans les deux directions",
|
||
"modifier_actions.resize_one_side": "Redimentionner dans une direction",
|
||
"modifier_actions.draw_line": "Dessiner ligne",
|
||
"modifier_actions.drag_without_snapping": "Faire glisser sans alignement",
|
||
"modifier_actions.stretch_keyframes": "Étirer les keyframes",
|
||
"modifier_actions.resize_background": "Redimentionner l'arrière-plan",
|
||
"modifier_actions.select_multiple": "Sélection multiple",
|
||
"modifier_actions.select_range": "Gamme de sélection",
|
||
"modifier_actions.drag_to_duplicate": "Faire glisser pour dupliquer",
|
||
"modifier_actions.uniform_scaling": "Mise à l'échelle uniforme",
|
||
"modifier_actions.snap_direction": "Aligner direction",
|
||
"message.no_valid_elements": "Aucun élément valide sélectionné…",
|
||
"dialog.add_primitive.shape.plane": "Plan",
|
||
"dialog.save_angle.rotation_mode": "Mode de rotation",
|
||
"dialog.save_angle.rotation": "Rotation",
|
||
"dialog.save_angle.fov": "FOV",
|
||
"settings.hide_tab_bar": "Masquer automatiquement la barre d'onglets",
|
||
"settings.hide_tab_bar.desc": "Masque la barre d'onglets lorsqu'un seul onglet est ouvert",
|
||
"settings.status_bar_modifier_keys": "Suggérer touches de modification dans la barre de statut",
|
||
"settings.status_bar_modifier_keys.desc": "Affiche des suggestions de touches de modification dans la barre de statut en fonction du contexte",
|
||
"settings.ground_plane": "Plan de sol",
|
||
"settings.ground_plane.desc": "Affiche un plan de sol sous le modèle",
|
||
"settings.preview_paste_behavior": "Comportement par défaut du collage d'aperçu",
|
||
"settings.preview_paste_behavior.desc": "Choisir ce qui se passe si vous collez quelque chose dans l'aperçu du mode Édition alors que plusieurs options sont disponibles",
|
||
"settings.preview_paste_behavior.always_ask": "Toujours demander",
|
||
"action.new_window": "Nouvelle fenêtre",
|
||
"action.new_window.desc": "Ouvre une nouvelle fenêtre Blockbench",
|
||
"action.export_collada": "Exporter modèle Collada (dae)",
|
||
"action.export_collada.desc": "Exporte le modèle et les animations dans un fichier dae pour l'utiliser dans d'autres logiciels 3D",
|
||
"action.paint_mode_uv_overlay": "Overlay UV",
|
||
"action.paint_mode_uv_overlay.desc": "Affiche la carte UV sous forme d'overlay en mode peinture",
|
||
"action.bake_animation_into_model": "Intégrer l'animation au modèle",
|
||
"action.bake_animation_into_model.desc": "Intègre l'image d'animation actuellement affichée au modèle. Seules la rotation et la position s'appliquent, la mise à l'échelle est ignorée.",
|
||
"action.keyframe_interpolation.step": "Étape",
|
||
"action.set_ik_target": "Définir une cible CI",
|
||
"action.set_ik_target.desc": "Choisir le segment cible à faire déplacer par cet objet nul via la Cinématique inverse (CI)",
|
||
"menu.action_control.type.tab": "Onglet",
|
||
"menu.action_control.type.angle": "Angle de caméra",
|
||
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "Êtes-vous sûr ? Le mode Streamer est activé",
|
||
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "Êtes vous sûr de vouloir afficher les modèles récents ?",
|
||
"menu.tools": "Outils",
|
||
"menu.file.recent.more": "Voir plus…",
|
||
"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "Verrouiller la rotation de cible CI",
|
||
"menu.animation_file.import_remaining": "Importer les animations restantes",
|
||
"edit.loop_cut.offset": "Décalage",
|
||
"edit.extrude_mesh_selection.extend": "Étendre",
|
||
"cube.color.pink": "Rose",
|
||
"cube.color.silver": "Argenté",
|
||
"dialog.plugins.offline": "Pas de connexion à Internet",
|
||
"dialog.create_texture.pixel_density": "Densité de pixels",
|
||
"dialog.create_texture.pixel_density.desc": "La densité de pixels de la texture, en pixels par mètre. La taille de la carte de texture pourrait varier en fonction du nombre et de la taille des éléments.",
|
||
"panel.skin_pose": "Pose",
|
||
"panel.skin_pose.none": "Aucune",
|
||
"panel.skin_pose.natural": "Naturelle",
|
||
"panel.skin_pose.walking": "Marche",
|
||
"panel.skin_pose.crouching": "Accroupi",
|
||
"panel.skin_pose.sitting": "Assis",
|
||
"panel.skin_pose.jumping": "En train de sauter",
|
||
"panel.skin_pose.aiming": "En train de viser",
|
||
"edit.loop_cut.direction": "Direction",
|
||
"message.meshes_and_box_uv": "Les mailles ne sont pas compatibles avec Encadrement UV. Allez dans Fichier → Projet… et choisissez UV par face pour Mode UV.",
|
||
"data.texture_mesh": "Maille texturée",
|
||
"generic.left": "Gauche",
|
||
"generic.right": "Droite",
|
||
"mode.start.quick_setup": "Installation rapide",
|
||
"mode.start.keymap": "Carte clé",
|
||
"mode.start.quick_setup.more_themes": "Plus...",
|
||
"dialog.resize_texture.animation_frames": "Cadres d'animation",
|
||
"dialog.export_emission_map.title": "Carte des émissions d'exportation",
|
||
"dialog.export_emission_map.format": "Format",
|
||
"dialog.export_emission_map.format.luminance": "Luminance",
|
||
"dialog.export_emission_map.format.luminance_inverted": "Luminance Inversée",
|
||
"dialog.export_emission_map.format.colors": "Couleurs",
|
||
"dialog.export_emission_map.threshold": "Seuil de transparence",
|
||
"dialog.export_emission_map.round_up": "Arrondir à %0 x %1",
|
||
"dialog.export_emission_map.flip_y": "Inverser l'axe Y",
|
||
"dialog.select.type": "Type d'élément",
|
||
"dialog.create_texture.max_edge_angle": "Seuil d'angle de bord",
|
||
"dialog.create_texture.max_edge_angle.desc": "L'angle maximal entre deux faces auquel elles seront encore combinées",
|
||
"dialog.create_texture.max_island_angle": "Seuil de l'angle de l'île",
|
||
"dialog.create_texture.max_island_angle.desc": "L'angle maximum qui peut être combiné dans le même îlot UV",
|
||
"settings.mobile_panel_side": "Côté panneau mobile",
|
||
"settings.mobile_panel_side.desc": "Sélectionnez le côté des panneaux d'écran affichés lors de l'utilisation de Blockbench en orientation paysage",
|
||
"settings.obj_face_export_mode": "Mode d'exportation de visage OBJ",
|
||
"settings.obj_face_export_mode.desc": "Choisissez de laisser l'exportateur OBJ convertir toutes les faces en tris ou quads",
|
||
"settings.obj_face_export_mode.both": "Défaut",
|
||
"settings.obj_face_export_mode.tris": "Convertir en tris",
|
||
"settings.obj_face_export_mode.quads": "Convertir en Quads",
|
||
"action.seam_tool": "Outil de couture",
|
||
"action.seam_tool.desc": "Outil pour définir les coutures UV sur les bords du maillage",
|
||
"action.resolve_group": "Résoudre le groupe",
|
||
"action.resolve_group.desc": "Résoudre le groupe tout en conservant ses enfants au même endroit",
|
||
"action.move_to_group": "Déplacer vers le groupe",
|
||
"action.move_to_group.desc": "Déplacer les éléments sélectionnés vers un autre groupe de contours",
|
||
"action.select_seam": "Sélectionnez la couture UV",
|
||
"action.select_seam.desc": "Sélectionnez le mode de couture UV pour les bords sélectionnés",
|
||
"action.select_seam.auto": "Auto",
|
||
"action.select_seam.join": "Rejoindre",
|
||
"action.select_seam.divide": "Diviser",
|
||
"action.adjust_brightness_contrast": "Ajuster la luminosité et le contraste...",
|
||
"action.adjust_brightness_contrast.desc": "Ajuster la luminosité et le contraste de la texture sélectionnée",
|
||
"action.adjust_saturation_hue": "Ajuster la saturation et la teinte...",
|
||
"action.adjust_saturation_hue.desc": "Ajuster la saturation et la teinte de la texture sélectionnée",
|
||
"action.invert_colors": "Inverser les couleurs",
|
||
"action.invert_colors.desc": "Inverser toutes les couleurs de la texture sélectionnée",
|
||
"action.adjust_curves": "Ajuster les courbes...",
|
||
"action.adjust_curves.desc": "Ajuster les courbes de luminosité de la texture sélectionnée",
|
||
"action.flip_texture_x": "Retourner la texture horizontalement",
|
||
"action.flip_texture_y": "Retourner la texture verticalement",
|
||
"action.resize_texture": "Redimensionner la texture...",
|
||
"action.view_mode.uv": "Aperçu UV",
|
||
"action.append_to_template": "Ajouter des éléments au modèle...",
|
||
"action.append_to_template.desc": "Ajouter les éléments actuellement sélectionnés au modèle de texture",
|
||
"action.move_texture_with_uv": "Déplacer la texture avec UV",
|
||
"action.move_texture_with_uv.desc": "Déplacez la texture de la face lorsque vous faites glisser des faces UV",
|
||
"action.timeline_setups": "Configurations de la chronologie",
|
||
"action.save_timeline_setup": "Enregistrer la configuration de la chronologie...",
|
||
"action.save_timeline_setup.desc": "Enregistrer un préréglage pour les animateurs et canaux actuellement sélectionnés",
|
||
"menu.texture": "Texture",
|
||
"menu.texture.render_mode.default": "Défaut",
|
||
"menu.texture.merge_onto_texture": "Fusionner sur la texture ci-dessus",
|
||
"menu.animation.unload": "Décharger",
|
||
"panel.timeline": "Chronologie",
|
||
"action.pan_tool": "Outil panoramique",
|
||
"action.pan_tool.desc": "Outil pour naviguer dans la fenêtre et l'éditeur de texture",
|
||
"message.set_background_position.title": "Définir la position de l'arrière-plan",
|
||
"message.set_background_position.position": "Position",
|
||
"message.set_background_position.size": "Taille",
|
||
"mode.start.recent.favorite": "Marquer comme favori",
|
||
"mode.start.info": "Information",
|
||
"mode.start.target": "Cible",
|
||
"mode.start.start": "Démarrer",
|
||
"mode.start.create_new": "Créer un nouveau modèle",
|
||
"mode.start.format.informations": "Bon à savoir:",
|
||
"mode.start.format.resources": "Ressources:",
|
||
"format.free.info.meshes": "Dans ce format, vous pouvez créer des modèles low poly à l'aide de cubes et de maillages de forme personnalisée.",
|
||
"format.free.info.limitation": "Les modèles ne peuvent pas être chargés dans des jeux nécessitant des formats spécialisés, tels que Minecraft.",
|
||
"format.skin.info.skin": "Ce format est conçu pour créer des skins Minecraft et des textures d'entités.",
|
||
"format.skin.info.model": "Le modèle ne peut pas être modifié. Pour apporter des modifications au modèle, convertissez d'abord dans un format différent via **Fichier** > **Convertir le projet**.",
|
||
"format.java_block.info.rotation": "Les rotations sont limitées à des pas de 22,5 degrés et à un axe par élément",
|
||
"format.java_block.info.size": "Le modèle est limité à une taille de 3 par 3 par 3 blocs. Les paramètres d'affichage peuvent cependant agrandir les modèles d'articles",
|
||
"format.java_block.info.animation": "Ce format ne prend pas en charge les animations dans Minecraft vanille. Si vous créez un mod, vous pouvez utiliser GeckoLib pour animer des modèles. Sinon, la seule façon d'animer est de changer le modèle à l'aide de commandes ou de textures animées.",
|
||
"format.bedrock.info.textures": "Chaque modèle ne peut avoir qu'une seule texture",
|
||
"format.bedrock_block": "Bloc de Bedrock",
|
||
"format.bedrock_block.desc": "Modèle de bloc pour Minecraft Bedrock Edition",
|
||
"format.modded_entity.info.integer_size": "La taille des cubes individuels est limitée à des nombres entiers.",
|
||
"format.modded_entity.info.format": "Les modèles sont écrits en code Java au lieu de structures de données dédiées comme tous les autres formats d'exportation Blockbench.",
|
||
"format.optifine_entity.info.optifine_required": "Les utilisateurs sans OptiFine installé ne verront pas le modèle.",
|
||
"format.optifine_entity.info.pivots": "Les pivots osseux sont verrouillés, c'est donc une bonne idée de les laisser intacts.",
|
||
"format_category.low_poly": "Faible Polygone",
|
||
"format_category.minecraft": "Minecraft",
|
||
"format_category.other": "Autre",
|
||
"format_category.loaders": "Chargeurs",
|
||
"message.recover_backup.recover": "Récupérer",
|
||
"message.invalid_characters.title": "Chemin non valide",
|
||
"message.invalid_characters.message": "Le chemin du fichier importé contient des caractères non valides, des lettres majuscules ou des espaces blancs. Les caractères pris en charge sont : %0",
|
||
"dialog.share_model.thumbnail": "Vignette",
|
||
"dialog.skin.high_res_texture": "Veuillez noter que les skins avec la résolution sélectionnée ne fonctionneront pas comme des skins Minecraft normaux. Sélectionnez une résolution inférieure.",
|
||
"settings.allow_display_slot_mirror": "Autoriser la mise en miroir de l'affichage",
|
||
"settings.allow_display_slot_mirror.desc": "Autoriser la mise en miroir des emplacements d'affichage pour les modèles d'éléments Java. AVERTISSEMENT : Cela ne fonctionne que dans Minecraft 1.14 ou antérieur ou dans des cas particuliers.",
|
||
"action.switch_tabs": "Changer d'onglet",
|
||
"action.switch_tabs.desc": "Faites défiler les onglets ouverts. Maintenez la touche Maj enfoncée pour faire un cycle dans la direction opposée.",
|
||
"action.unselect_all": "Désélectionner tout",
|
||
"action.unselect_all.desc": "Désélectionner tous les éléments, faces, sommets ou images clés",
|
||
"action.save_palette": "Sauvegarder la palette...",
|
||
"action.save_palette.desc": "Enregistrez la palette de couleurs actuelle dans Blockbench pour une utilisation ultérieure",
|
||
"action.keyframe_column_create": "Créer une colonne d'images clés",
|
||
"action.keyframe_column_create.desc": "Clé tous les canaux de la chronologie au code temporel actuel, s'ils ont déjà des images clés",
|
||
"action.keyframe_column_select": "Sélectionner la colonne d'images clés",
|
||
"action.keyframe_column_select.desc": "Sélectionner toutes les images clés de la timeline le long d'une colonne sous la tête de lecture.",
|
||
"menu.uv": "UV",
|
||
"menu.keyframe": "Image clé",
|
||
"menu.palette.load.update": "Palette de mise à jour",
|
||
"menu.palette.load.update.desc": "Met à jour cette palette avec les couleurs de la palette Blockbench actuelle",
|
||
"menu.timeline_marker.set_time": "Régler le temps...",
|
||
"uv_editor.scale_uv": "Échelle UV",
|
||
"action.preview_scene": "Aperçu de la scène",
|
||
"action.preview_scene.desc": "Modifier la scène d'aperçu du modèle",
|
||
"preview_scene.minecraft_overworld": "Surmonde Minecraft",
|
||
"preview_scene.minecraft_nether": "Nether Minecraft",
|
||
"preview_scene.minecraft_end": "Fin de Minecraft",
|
||
"dialog.project.modded_entity_flip_y": "Retourner l'axe Y",
|
||
"preview_scene.studio": "Studio",
|
||
"format.image": "Image",
|
||
"modifier_actions.set_copy_source": "Définir la source de la copie",
|
||
"message.load_images.title": "Charger les images",
|
||
"message.load_images.edit_image": "Modifier les images",
|
||
"dialog.add_primitive.align_edges": "Aligner les bords",
|
||
"dialog.flip_animation.show_in_timeline": "Afficher les os modifiés dans la timeline",
|
||
"settings.default_cube_size": "Taille du cube",
|
||
"settings.default_cube_size.desc": "Définir la taille du cube par défaut lors de la création d'un nouveau cube",
|
||
"settings.uniform_keyframe": "Échelle uniforme d'images-clés",
|
||
"settings.uniform_keyframe.desc": "Définit les échelles des images clés à une échelle uniforme par défaut",
|
||
"settings.nearest_rectangle_select": "Sélection du rectangle : Bord le plus proche",
|
||
"settings.nearest_rectangle_select.desc": "Accrocher les sélections de rectangles au bord du pixel le plus proche, comme dans GIMP, au lieu de pixels entiers.",
|
||
"settings.pick_color_opacity": "Choisir l'opacité des couleurs",
|
||
"settings.pick_color_opacity.desc": "Choisir l'opacité de la couleur avec le sélecteur de couleur et définissez-la comme opacité du pinceau",
|
||
"settings.paint_with_stylus_only": "Peindre avec le stylet uniquement",
|
||
"settings.paint_with_stylus_only.desc": "Utiliser uniquement le stylet pour peindre, réserver la souris ou l'entrée tactile pour la navigation.",
|
||
"action.copy_brush_mode": "Copier le mode du pinceau",
|
||
"action.copy_brush_mode.copy": "Copier",
|
||
"action.copy_brush_mode.pattern": "Motif",
|
||
"action.copy_brush_mode.sample": "Échantillon",
|
||
"action.brush_shape": "Forme du pinceau",
|
||
"action.brush_shape.square": "Carré",
|
||
"action.brush_shape.circle": "Cercle",
|
||
"action.blend_mode": "Mode de fusion",
|
||
"action.blend_mode.default": "Défaut",
|
||
"action.blend_mode.set_opacity": "Définir l'opacité",
|
||
"action.blend_mode.color": "Couleur",
|
||
"action.blend_mode.behind": "Derrière",
|
||
"action.blend_mode.multiply": "Multiplier",
|
||
"action.blend_mode.divide": "Diviser",
|
||
"action.blend_mode.add": "Ajouter",
|
||
"action.blend_mode.subtract": "Soustraire",
|
||
"action.blend_mode.screen": "Écran",
|
||
"action.blend_mode.overlay": "Overlay",
|
||
"action.blend_mode.hard_light": "Lumière forte",
|
||
"action.blend_mode.difference": "Différence",
|
||
"action.copy_brush": "Copier le pinceau",
|
||
"action.copy_brush.desc": "Pinceau pour cloner des parties de votre texture ou dessiner des motifs",
|
||
"action.validator_window": "Voir les problèmes du modèle...",
|
||
"action.validator_window.desc": "Ouvre le validateur, qui répertorie les problèmes du modèle actuel.",
|
||
"action.cancel_gif": "Annuler le GIF",
|
||
"menu.text_edit.copy_vector": "Copier le vecteur",
|
||
"menu.brush_presets.dialog": "Pinceaux préréglés...",
|
||
"menu.brush_presets.pixel_brush": "Pinceau de pixels",
|
||
"menu.brush_presets.smooth_brush": "Pinceau lisse",
|
||
"menu.texture.edit_in_blockbench": "Modifier dans Blockbench",
|
||
"menu.mirror_painting.axis": "Axe",
|
||
"menu.mirror_painting.axis.desc": "Sélectionner l'axe sur lequel les traits de peinture seront reflétés.",
|
||
"menu.mirror_painting.global": "Symétrie globale",
|
||
"menu.mirror_painting.global.desc": "Activation de la peinture miroir sur le modèle dans l'espace global",
|
||
"menu.mirror_painting.local": "Symétrie locale",
|
||
"menu.mirror_painting.local.desc": "Permettre la peinture miroir dans l'espace local pour chaque élément",
|
||
"menu.mirror_painting.texture_frames": "Images de texture animées",
|
||
"menu.mirror_painting.texture_frames.desc": "Refléter les coups de pinceau pour chaque image des textures animées",
|
||
"format.bedrock_block.info.size_limit": "La taille totale d'un bloc est limitée à 30 pixels dans toutes les dimensions. La limite peut être décentrée dans toutes les directions de 7 pixels par rapport au centre du bloc.",
|
||
"format.bedrock_block.info.textures": "De multiples textures peuvent être appliquées à différents cubes dans Blockbench, mais cela nécessitent une configuration supplémentaire dans le pack de comportement pour fonctionner correctement dans le jeu.",
|
||
"format.image.desc": "Modifier des images dans l'éditeur d'images 2D",
|
||
"generic.delete_all": "Supprimer tout",
|
||
"message.child_model_only.open": "Ouvrir le parent",
|
||
"message.child_model_only.open_with_textures": "Ouvrir le parent & adopter ses textures",
|
||
"dialog.project.credit": "Crédit",
|
||
"dialog.convert_project.create_copy": "Créer une copie",
|
||
"dialog.texture.frame_time": "Temps d'une image",
|
||
"dialog.texture.frame_time.desc": "Définit la durée pendant laquelle chaque image sera visible, en ticks. Chaque tick correspond à 1/20e de seconde.",
|
||
"dialog.texture.frame_interpolate": "Interpoler",
|
||
"dialog.texture.frame_interpolate.desc": "Interpoler entre les images de l'animation par un fondu enchaîné vers l'image suivante",
|
||
"dialog.texture.frame_order_type": "Mode \"en boucle\"",
|
||
"dialog.texture.frame_order_type.loop": "Boucle",
|
||
"dialog.texture.frame_order_type.backwards": "Boucle à l'envers",
|
||
"dialog.texture.frame_order_type.back_and_forth": "Va-et-vient",
|
||
"dialog.texture.frame_order_type.custom": "Ordre personnalisé",
|
||
"dialog.texture.frame_order": "Ordre des images",
|
||
"dialog.texture.frame_order.desc": "Définissez un ordre de trame personnalisé en les listant dans un nouvel ordre. Le premier indice de trame commence à 0.",
|
||
"dialog.select.mode": "Mode",
|
||
"dialog.select.mode.new": "Nouvelle sélection",
|
||
"dialog.select.mode.add": "Ajouter à la sélection",
|
||
"dialog.select.mode.remove": "Retirer de la sélection",
|
||
"dialog.select.mode.in_selection": "Sélectionner uniquement dans Selected",
|
||
"dialog.predicate_overrides.model": "Modèle",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicates": "Prédicats",
|
||
"dialog.predicate_overrides.variants": "Variantes",
|
||
"dialog.predicate_overrides.start_value": "Valeur de départ",
|
||
"dialog.predicate_overrides.add_override": "Ajouter une surcharge",
|
||
"dialog.predicate_overrides.add_predicate": "Ajouter un prédicat",
|
||
"dialog.predicate_overrides.generate_overrides": "Générer des surcharges",
|
||
"dialog.predicate_overrides.confirm_delete": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer toutes les surcharges ?",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.angle": "Angle de la boussole",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.blocking": "Bloque",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.broken": "Est cassé",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.cast": "Est coulé",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.cooldown": "Rechargement",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.damage": "Dégâts",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.damaged": "Est endommagé",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.lefthanded": "Positionné dans la main gauche",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.pull": "Montant tiré",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.pulling": "Tire",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.charged": "Chargé",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.firework": "A des feux d'artifice",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.throwing": "Prêt à lancer",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.time": "Heure de la journée",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.custom_model_data": "Donnée de modèle personnalisées",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.level": "Niveau de lumière",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.filled": "Niveau de remplissage du sac",
|
||
"dialog.predicate_overrides.predicate.tooting": "Sifflant",
|
||
"settings.model_export_scale": "Échelle d'exportation du modèle",
|
||
"settings.model_export_scale.desc": "Facteur par lequel l'échelle des modèles glTF, DAE et FBX exportés est réduite. La valeur par défaut est 16, ce qui convertit 16 unités Blockbench en 1 mètre dans l'exportation.",
|
||
"action.copy_paste_tool_mode": "Mode Copier Coller",
|
||
"action.copy_paste_tool_mode.copy": "Copier",
|
||
"action.copy_paste_tool_mode.move": "Déplacer",
|
||
"action.export_fbx": "Exporter le modèle FBX",
|
||
"action.export_fbx.desc": "Exporter le modèle et les animations au format fbx pour les utiliser dans d'autres applications 3D et moteurs de jeux.",
|
||
"action.center_lateral": "Latéral central",
|
||
"action.center_lateral.desc": "Centrer les éléments sélectionnés sur les axes X et Z",
|
||
"action.adjust_opacity": "Ajuster l'opacité...",
|
||
"action.adjust_opacity.desc": "Ajuster l'opacité de la texture sélectionnée",
|
||
"action.rotate_texture_cw": "Faire tourner la texture dans le sens des aiguilles d'une montre",
|
||
"action.rotate_texture_ccw": "Faire tourner la texture dans le sens inverse des aiguilles d'une montre",
|
||
"action.predicate_overrides": "Modifier les surcharges des prédicats...",
|
||
"action.predicate_overrides.desc": "Sélectionner des modèles pour remplacer ce modèle en fonction des conditions sélectionnées",
|
||
"action.auto_set_cullfaces": "Définir automatiquement les Cullfaces",
|
||
"action.auto_set_cullfaces.desc": "Génération automatique de cullfaces pour cacher les faces lorsqu'elles sont couvertes par le bloc voisin.",
|
||
"menu.texture.edit_externally": "Editer en externe",
|
||
"menu.mirror_painting.texture": "Éditeur de symétrie 2D",
|
||
"menu.mirror_painting.texture.desc": "Permettre la peinture miroir dans l'espace 2D sur l'image ou la texture",
|
||
"menu.animator.rotation_global": "Tourner dans l'espace global",
|
||
"uv_editor.face_properties": "Propriétés des faces",
|
||
"uv_editor.face_properties.material_instance": "Instance de matériau",
|
||
"uv_editor.tint.info": "La teinte peut être activée sur une face pour dire à Minecraft de le teinter. De base, la teinte ne peut être utilisée que par des blocs spécifiques tels que les feuilles et la poussière de redstone, et ne peut avoir qu'une valeur de 0.",
|
||
"uv_editor.cullface.info": "L'activation du cullface indique à une face du bloc de disparaître si un autre bloc plein est placé contre dans la direction spécifiée dans votre monde Minecraft. Ceci peut être utilisé pour optimiser les performances.",
|
||
"uv_editor.material_instance.info": "Les instances de matériau peuvent être définies sur un nom défini par l'utilisateur. Ce nom peut être utilisé dans le fichier JSON de bloc du pack de comportement pour attribuer une texture et un matériau particuliers à la face.",
|
||
"display.reference.frame_invisible": "Cadre (Invisible)",
|
||
"data.settings_profile": "Profil",
|
||
"message.display_skin.invalid_name": "Cannot find Minecraft account with the name \"%0\".",
|
||
"dialog.load_plugins_from_query.title": "Load Plugins",
|
||
"dialog.load_plugins_from_query.text": "You used a link that requires plugins to be installed. Would you like to install them?",
|
||
"dialog.select_model.title": "Select Model",
|
||
"dialog.select_model.bones": "Os",
|
||
"dialog.select_model.cubes": "Cubes",
|
||
"dialog.settings.create_profile": "Créer un profil...",
|
||
"settings_profile.confirm_delete": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce profil de paramètres?",
|
||
"settings_profile.condition.type.selectable": "Manually Selectable",
|
||
"settings.interface_mode": "UI Mode",
|
||
"settings.interface_mode.desc": "Interface mode. Restart Blockbench to apply changes",
|
||
"settings.interface_mode.auto": "Automatique",
|
||
"settings.interface_mode.desktop": "Bureau",
|
||
"settings.interface_mode.mobile": "Mobile",
|
||
"settings.paint_through_transparency": "Paint Through Transparency",
|
||
"settings.paint_through_transparency.desc": "Paint through transparent pixels when Lock Alpha Channel is enabled",
|
||
"action.tab_overview": "Tab Overview",
|
||
"action.tab_overview.desc": "View all open tabs in a grid and jump to one",
|
||
"action.slider_color_red": "Couleur rouge",
|
||
"action.slider_color_green": "Couleur verte",
|
||
"action.slider_color_blue": "Color Blue",
|
||
"action.add_animation_controller": "Add Animation Controller",
|
||
"action.add_animation_controller.desc": "Create a blank animation controller",
|
||
"action.animation_controller_preview_mode": "Controller Preview",
|
||
"action.animation_controller_preview_mode.paused": "Paused",
|
||
"action.animation_controller_preview_mode.manual": "Prévisualisation manuelle",
|
||
"action.animation_controller_preview_mode.play": "Auto Play",
|
||
"action.keyframe_interpolation.bezier": "Bézier",
|
||
"action.keyframe_bezier_linked": "Link Bézier Handles",
|
||
"action.keyframe_bezier_linked.desc": "Connect the right and left keyframe bézier handle",
|
||
"action.reset_keyframe_handles": "Reset Keyframe Handles",
|
||
"action.reset_keyframe_handles.desc": "Reset the bézier handles of the selected keyframes",
|
||
"action.looped_animation_playback": "Looped Playback",
|
||
"action.looped_animation_playback.desc": "Preview animations in an infinite loop",
|
||
"timeline.bind_to_actor": "Bind to Actor",
|
||
"animation_controllers.select_preset": "Select a controller preset...",
|
||
"animation_controllers.state.animations": "Animations",
|
||
"animation_controllers.state.particles": "Particules",
|
||
"animation_controllers.state.sounds": "Sons",
|
||
"animation_controllers.state.on_entry": "En entrée",
|
||
"animation_controllers.state.on_exit": "En sortie",
|
||
"animation_controllers.state.transitions": "Transitions",
|
||
"animation_controllers.state.condition": "Condition",
|
||
"animation_controllers.state.blend_transition": "Blend Time",
|
||
"animation_controllers.state.shortest_path": "Blend by Shortest Path",
|
||
"animation_controllers.state.edit_transition": "Modifier la transition",
|
||
"menu.color_picker.picker_type": "Type de sélecteur",
|
||
"menu.color_picker.picker_type.square": "Carré",
|
||
"menu.color_picker.picker_type.wheel": "Roue",
|
||
"menu.color_picker.slider_mode": "Slider Mode",
|
||
"menu.color_picker.slider_mode.hsv": "Teinte, Saturation, Valeur",
|
||
"menu.color_picker.slider_mode.rgb": "Rouge, Vert, Bleu",
|
||
"menu.texture.render_mode.additive": "Additive",
|
||
"panel.color.picker_options": "Options du sélecteur de couleurs",
|
||
"panel.animation_controllers": "Animation Controller",
|
||
"display.preset.armor_stand": "Ground (Armor Stand)",
|
||
"data.file_path": "File Path",
|
||
"dialog.extrude.orientation": "Orientation",
|
||
"dialog.extrude.orientation.upright": "Upright",
|
||
"dialog.extrude.orientation.flat": "Flat",
|
||
"dialog.scale.box_uv_warning": "Scaling a Box UV model may break the UV of your model. Instead, try to scale your model externally, or switch to Per-face UV Mode in File > Project.",
|
||
"dialog.create_gif.format": "Format",
|
||
"dialog.create_gif.format.gif": "GIF",
|
||
"dialog.create_gif.format.png_sequence": "PNG Sequence",
|
||
"dialog.create_gif.pixelate": "Pixelate",
|
||
"dialog.create_gif.bg_image": "Background Image",
|
||
"dialog.create_gif.turn.desc": "Rotate the model while recording. Use negative values to turn the model clockwise. A value of 60 corresponds to one rotation every second.",
|
||
"settings_profile.condition": "Condition",
|
||
"settings_profile.condition.type.file_path.desc": "Use Regular Expression syntax to match the file path of the current project. Use forward slashes for directories",
|
||
"settings.only_selected_bezier_handles": "Show Only Selected Bézier Handles",
|
||
"settings.only_selected_bezier_handles.desc": "Hide handles of bézier keyframes that are not currently selected",
|
||
"settings.embed_textures": "Embed Textures",
|
||
"settings.embed_textures.desc": "Embed texture file content in .bbmodel files",
|
||
"action.selection_mode.cluster": "Cluster"
|
||
} |