{ "dialog.ok": "Ok", "dialog.cancel": "Cancelar", "dialog.confirm": "Confirmar", "dialog.close": "Fechar", "dialog.import": "Importar", "dialog.save": "Salvar", "dialog.discard": "Descartar", "dialog.dontshowagain": "Não mostrar novamente", "data.cube": "Cubo", "data.group": "Grupo", "data.texture": "Textura", "data.plugin": "Plugin", "data.preview": "Pré-visualização", "data.toolbar": "Barra de ferramentas", "data.image": "Imagem", "keys.ctrl": "Ctrl", "keys.shift": "Shift", "keys.alt": "Alt", "keys.meta": "Cmd", "keys.delete": "Delete", "keys.space": "Espaço", "keys.leftclick": "Clique esquerdo", "keys.middleclick": "Clique do meio", "keys.rightclick": "Clique direito", "keys.tab": "Tab", "keys.backspace": "Backspace", "keys.enter": "Enter", "keys.escape": "Esc", "keys.function": "F%0", "keys.numpad": "Numérico %0", "keys.caps": "Caps Lock", "keys.menu": "Menu de contexto", "keys.left": "Esquerda", "keys.up": "Cima", "keys.right": "Direita", "keys.down": "Baixo", "keys.pageup": "Page Up", "keys.pagedown": "Page Down", "keys.plus": "Mais", "keys.comma": "Vírgula", "keys.point": "Ponto", "keys.minus": "Menos", "keys.cross": "Mais", "keys.end": "End", "keys.pos1": "Pos 1", "keys.printscreen": "Print Screen", "keys.pause": "Pause", "message.rotation_limit.title": "Limites de rotação", "message.rotation_limit.message": "As rotações no Minecraft são limitadas a um eixo e incrementos de 22.5 graus. Girar em um eixo diferente irá limpar todas as rotações nos outros eixos. Desative a opção \"Rotação restrita\" se estiver modelando para outros propósitos e precisar de rotações livres.", "message.file_not_found.title": "Arquivo não encontrado", "message.file_not_found.message": "O Blockbench não pôde encontrar o arquivo solicitado. Verifique se ele está salvo localmente e não em nuvem.", "message.screenshot.title": "Captura de tela", "message.screenshot.message": "Tela capturada.", "message.screenshot.clipboard": "Área de transferência", "message.screenshot.right_click": "Captura de tela - Botão direito do mouse para copiar", "message.invalid_file.title": "Arquivo inválido", "message.invalid_file.message": "Não foi possível abrir o arquivo JSON: %0", "message.invalid_model.title": "Arquivo de modelo inválido", "message.invalid_model.message": "Este arquivo não contém dados de modelo válidos.", "message.child_model_only.title": "Modelo derivado vazio\n", "message.child_model_only.message": "Este arquivo é derivado de %0 e não contém nenhum modelo.", "message.drag_background.title": "Posicionar o plano de fundo", "message.drag_background.message": "Arraste o plano de fundo para movê-lo. Segure a tecla Shift e arraste para cima e para baixo para redimensioná-lo.", "message.unsaved_textures.title": "Texturas não salvas", "message.unsaved_textures.message": "Seu modelo tem texturas que ainda não foram salvas. Certifique-se de salvá-las e colá-las na pasta correta do seu pacote de recursos.", "message.model_clipping.title": "Modelo muito grande", "message.model_clipping.message": "Seu modelo tem %0 cubos maiores que o limite de 3x3x3 permitido pelo Minecraft, e por isso não irá funcionar. Certifique-se de ativar a opção 'Área de trabalho restrita' para evitar que isso ocorra.", "message.loose_texture.title": "Importar textura", "message.loose_texture.message": "A textura importada não faz parte de um pacote de recursos. O Minecraft só pode carregar texturas da pasta de texturas de um pacote de recursos que esteja carregado.", "message.loose_texture.change": "Mudar caminho", "message.update_res.title": "Resolução da textura", "message.update_res.message": "Deseja atualizar a resolução do projeto para a resolução dessa textura? Clique em 'Cancelar' se a sua textura tem uma resolução maior que o normal.", "message.update_res.update": "Atualizar", "message.bedrock_overwrite_error.message": "O Blockbench não pode combinar esse modelo com o arquivo antigo", "message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Criar cópia e substituir", "message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Substituir", "message.close_warning.message": "Deseja salvar o seu modelo?", "message.close_warning.web": "O seu trabalho atual será perdido. Deseja mesmo sair?", "message.default_textures.title": "Texturas padrão", "message.default_textures.message": "Selecione a pasta \"textures\" do pacote de recursos padrão", "message.default_textures.detail": "Extraia o pacote de texturas padrão do jar do Minecraft, ou baixe-o da internet. Em seguida, localize e abra a pasta \"textures\". O Blockbench se lembrará desse local e tentará obter texturas a partir dele se não puder encontrá-las no pacote de recursos atual.", "message.default_textures.select": "Selecione a pasta \"textures\" padrão", "message.image_editor.title": "Selecione um editor de imagens", "message.image_editor.file": "Selecionar um arquivo...", "message.image_editor.exe": "Selecione o executável do editor de imagens", "message.display_skin.title": "Mostrar skin", "message.display_skin.message": "Selecione uma skin do seu computador ou digite o nome de um jogador", "message.display_skin.upload": "Carregar uma skin", "message.display_skin.name": "Nome de usuário", "message.display_skin.reset": "Redefinir", "message.invalid_plugin": "Extensão inválida. Veja o console", "message.load_plugin_app": "Você quer permitir que essa extensão faça alterações no seu computador? Apenas carregue extensões de pessoas em quem você confia.", "message.load_plugin_web": "Você quer carregar essa extensão? Apenas carregue extensões de pessoas em quem você confia.", "message.preset_no_info": "A predefinição não contém informações para este espaço", "message.restart_to_update": "Reinicie o Blockbench para aplicar as mudanças", "message.save_file": "Salvo como %0", "message.save_obj": "Salvo como modelo .obj", "message.rename_cubes": "Renomear cubos", "dialog.project.title": "Projeto", "dialog.project.name": "Nome do arquivo", "dialog.project.parent": "Modelo de origem", "dialog.project.geoname": "Nome da geometria da criatura", "dialog.project.openparent": "Abrir origem", "dialog.project.ao": "Oclusão de ambiente", "dialog.project.width": "Largura", "dialog.project.height": "Altura", "dialog.texture.title": "Textura", "dialog.texture.name": "Nome", "dialog.texture.variable": "Variável", "dialog.texture.namespace": "Ambiente", "dialog.texture.folder": "Pasta", "dialog.extrude.title": "Extrudar imagem", "dialog.extrude.mode": "Modo de digitalização", "dialog.extrude.mode.areas": "Áreas", "dialog.extrude.mode.lines": "Linhas", "dialog.extrude.mode.columns": "Colunas", "dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels", "dialog.extrude.opacity": "Opacidade mínima", "dialog.extrude.scan": "Digitalizar e importar", "dialog.display_preset.title": "Criar predefinição", "dialog.display_preset.message": "Selecione os espaços que deseja salvar", "dialog.display_preset.create": "Criar", "dialog.select.title": "Selecionar", "dialog.select.new": "Nova seleção", "dialog.select.group": "No grupo selecionado", "dialog.select.name": "O nome contém...", "dialog.select.random": "Aleatorizar", "dialog.select.select": "Selecionar", "dialog.scale.title": "Redimensionar modelo", "dialog.scale.axis": "Eixo", "dialog.scale.scale": "Redimensionar", "dialog.scale.clipping": "Seu modelo é muito grande para a área de trabalho", "dialog.scale.confirm": "Redimensionar", "dialog.plugins.title": "Extensões", "dialog.plugins.installed": "Instaladas", "dialog.plugins.available": "Disponíveis", "dialog.plugins.install": "Instalar", "dialog.plugins.uninstall": "Desinstalar", "dialog.plugins.reload": "Recarregar", "dialog.plugins.none_installed": "Nenhuma extensão instalada", "dialog.plugins.none_available": "Nenhuma extensão disponível", "dialog.plugins.outdated": "Requer uma versão mais nova do Blockbench", "dialog.plugins.web_only": "Apenas para o aplicativo da web", "dialog.plugins.app_only": "Apenas para o aplicativo da área de trabalho", "dialog.plugins.author": "por %0", "dialog.plugins.show_less": "Recolher", "dialog.entitylist.title": "Abrir modelo de entidade", "dialog.entitylist.text": "Selecione o modelo que deseja importar", "dialog.entitylist.bones": "Ossos", "dialog.entitylist.cubes": "Cubos", "dialog.create_texture.title": "Criar textura", "dialog.create_texture.name": "Nome", "dialog.create_texture.folder": "Pasta", "dialog.create_texture.template": "Modelo", "dialog.create_texture.resolution": "Resolução", "dialog.input.title": "Entrada", "dialog.update.title": "Atualizações", "dialog.update.refresh": "Tentar de novo", "dialog.update.up_to_date": "O Blockbench está atualizado!", "dialog.update.connecting": "Conectando-se ao servidor", "dialog.settings.settings": "Configurações", "dialog.settings.keybinds": "Atalhos", "dialog.settings.layout": "Aparência", "dialog.settings.about": "Sobre", "layout.color.back": "Cor de fundo", "layout.color.back.desc": "Planos de fundo e campos de texto", "layout.color.dark": "Cor escura", "layout.color.dark.desc": "Plano de fundo da tela", "layout.color.ui": "Interface", "layout.color.ui.desc": "Cor principal da interface", "layout.color.bright_ui": "Interface clara", "layout.color.bright_ui.desc": "Menus de contexto e dicas", "layout.color.button": "Botões", "layout.color.button.desc": "Botões e seletores", "layout.color.selected": "Seleções", "layout.color.selected.desc": "Abas e objetos selecionados", "layout.color.border": "Bordas", "layout.color.border.desc": "Bordas de botões e campos de texto", "layout.color.accent": "Cor de destaque", "layout.color.accent.desc": "Botões deslizantes e outros detalhes", "layout.color.grid": "Grade", "layout.color.grid.desc": "Grade da pré-visualização 3D", "layout.color.text": "Texto", "layout.color.text.desc": "Texto normal", "layout.color.light": "Cor clara", "layout.color.light.desc": "Texto selecionado", "layout.color.accent_text": "Texto em destaque", "layout.color.accent_text.desc": "Texto em elementos claros ou destacados", "layout.font.main": "Fonte principal", "layout.font.headline": "Fonte de títulos", "about.version": "Versão:", "about.creator": "Criado por:", "about.website": "Página web:", "about.bugtracker": "Rastreador de erros:", "about.electron": "Esse aplicativo é feito com o Electron, um framework para criar aplicativos nativos com tecnologias da web, como JavaScript, HTML e CSS.", "about.vertex_snap": "O encaixe de vértices é baseado em uma extensão criada por SirBenet", "about.icons": "Pacotes de ícones:", "about.libraries": "Bibliotecas:", "settings.category.general": "Principal", "settings.category.preview": "Pré-visualização", "settings.category.grid": "Grade", "settings.category.edit": "Edição", "settings.category.snapping": "Ajuste", "settings.category.defaults": "Padrões", "settings.category.dialogs": "Diálogos", "settings.category.export": "Exportação", "settings.language": "Idioma", "settings.language.desc": "Idioma da interface. Reinicie o Blockbench para aplicar as alterações", "settings.show_actions": "Mostrar ações", "settings.show_actions.desc": "Mostrar todas as ações na barra de status", "settings.backup_interval": "Intervalo de salvamento", "settings.backup_interval.desc": "Intervalo entre salvamentos automáticos (em minutos)", "settings.origin_size": "Origem da rotação", "settings.origin_size.desc": "Tamanho da origem da rotação", "settings.control_size": "Tamanho do controle de eixos", "settings.control_size.desc": "Tamanho da ferramenta de controle de 3 eixos", "settings.display_skin": "Mostrar skin", "settings.display_skin.desc": "Skin utilizada no modelo de jogador de referência de exibição", "settings.shading": "Sombras", "settings.shading.desc": "Ativar sombreamento", "settings.transparency": "Transparência", "settings.transparency.desc": "Renderizar transparência em texturas", "settings.texture_fps": "Taxa de quadros para texturas animadas", "settings.texture_fps.desc": "Taxa de quadros por segundo para texturas animadas", "settings.base_grid": "Grade pequena", "settings.base_grid.desc": "Mostrar grade pequena e eixos", "settings.large_grid": "Grade grande", "settings.large_grid.desc": "Mostrar grade de blocos 3x3", "settings.full_grid": "Grade completa", "settings.full_grid.desc": "Mostrar grade precisa 3x3", "settings.large_box": "Caixa grande", "settings.large_box.desc": "Mostrar limite de blocos 3x3", "settings.display_grid": "Modo de exibição", "settings.display_grid.desc": "Mostrar grade no modo de exibição", "settings.undo_limit": "Limite de desfazer", "settings.undo_limit.desc": "Número de ações que você pode desfazer", "settings.local_move": "Mover nos eixos relativos", "settings.local_move.desc": "Mover elementos rotacionados em seus próprios eixos, se possível", "settings.canvas_unselect": "Cancelar seleção ao clicar na tela", "settings.canvas_unselect.desc": "Desmarcar todos os elementos ao clicar no fundo da tela", "settings.paint_side_restrict": "Restringir o pincel ao lado atual", "settings.paint_side_restrict.desc": "Restringir os pincéis para pintar apenas no lado atual", "settings.autouv": "Mapeamento automático", "settings.autouv.desc": "Ativar mapeamento UV automático por padrão", "settings.create_rename": "Renomear novos cubos", "settings.create_rename.desc": "Selecionar o campo de nome ao criar um novo elemento ou grupo", "settings.edit_size": "Resolução da grade", "settings.edit_size.desc": "Resolução da grade à qual os cubos se encaixam", "settings.shift_size": "Resolução ao segurar Shift", "settings.shift_size.desc": "Resolução da grade ao manter Shift pressionado", "settings.ctrl_size": "Resolução ao segurar Ctrl", "settings.ctrl_size.desc": "Resolução da grade ao manter Ctrl pressionado", "settings.negative_size": "Tamanho negativo", "settings.negative_size.desc": "Permitir que a ferramenta de redimensionamento use tamanhos negativos", "settings.dialog_unsaved_textures": "Texturas não salvas", "settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Mostrar a caixa de diálogo \"Texturas não salvas\"", "settings.dialog_larger_cubes": "Modelo muito grande", "settings.dialog_larger_cubes.desc": "Mostrar a caixa de diálogo \"Modelo muito grande\"", "settings.dialog_rotation_limit": "Limites de rotação", "settings.dialog_rotation_limit.desc": "Mostrar caixa de diálogo \"Limites de rotação\"", "settings.minifiedout": "Exportação simplificada", "settings.minifiedout.desc": "Salvar o arquivo JSON em uma única linha", "settings.export_groups": "Exportar grupos", "settings.export_groups.desc": "Salvar grupos em modelos de bloco", "settings.credit": "Comentário de crédito", "settings.credit.desc": "Adicionar um comentário de crédito aos arquivos exportados", "settings.default_path": "Caminho padrão", "settings.default_path.desc": "Pasta da qual o Blockbench carrega texturas padrão", "settings.image_editor": "Editor de imagem", "settings.image_editor.desc": "Editor de imagens padrão para editar texturas", "category.navigate": "Navegação", "category.tools": "Ferramentas", "category.file": "Arquivo", "category.blockbench": "Blockbench", "category.edit": "Editar", "category.transform": "Transformar", "category.filter": "Filtro", "category.view": "Visualizar", "category.display": "Configurações de exibição", "category.textures": "Texturas", "category.misc": "Diversos", "keybind.preview_select": "Selecionar", "keybind.preview_rotate": "Rotacionar a visão", "keybind.preview_drag": "Arrastar a visão", "keybind.confirm": "Confirmar", "keybind.cancel": "Cancelar", "action.slider_pos_x": "Mover X", "action.slider_pos_x.desc": "Mover cubos no eixo X", "action.slider_pos_y": "Mover Y", "action.slider_pos_y.desc": "Mover cubos no eixo Y", "action.slider_pos_z": "Mover Z", "action.slider_pos_z.desc": "Mover cubos no eixo Z", "action.slider_size_x": "Tamanho X", "action.slider_size_x.desc": "Redimensionar cubos no eixo X", "action.slider_size_y": "Tamanho Y", "action.slider_size_y.desc": "Redimensionar cubos no eixo Y", "action.slider_size_z": "Tamanho Z", "action.slider_size_z.desc": "Redimensionar cubos no eixo Z", "action.slider_inflate": "Aumentar", "action.slider_inflate.desc": "Aumentar cubos em todas as direções sem alterar o mapeamento.", "action.slider_rotation_x": "Girar X", "action.slider_rotation_x.desc": "Girar cubos no eixo X", "action.slider_rotation_y": "Girar Y", "action.slider_rotation_y.desc": "Girar cubos no eixo Y", "action.slider_rotation_z": "Girar Z", "action.slider_rotation_z.desc": "Girar cubos no eixo Z", "action.slider_origin_x": "Origem X", "action.slider_origin_x.desc": "Mover a origem no eixo X", "action.slider_origin_y": "Origem Y", "action.slider_origin_y.desc": "Mover a origem no eixo Y", "action.slider_origin_z": "Origem Z", "action.slider_origin_z.desc": "Mover a origem no eixo Z", "action.brush_mode": "Modo do pincel", "action.brush_mode.desc": "Modo a ser usado para o pincel", "action.slider_brush_size": "Tamanho", "action.slider_brush_size.desc": "Tamanho do pincel (em pixels)", "action.slider_brush_opacity": "Opacidade", "action.slider_brush_opacity.desc": "Opacidade do pincel (em %)", "action.slider_brush_softness": "Suavidade", "action.slider_brush_softness.desc": "Suavidade do pincel (em %)", "action.background_color": "Cor de fundo", "action.background_color.desc": "Cor de fundo da textura criada", "action.uv_slider_pos_x": "Mover horizontalmente", "action.uv_slider_pos_x.desc": "Mover a seleção UV de todos os cubos selecionados horizontalmente", "action.uv_slider_pos_y": "Mover verticalmente", "action.uv_slider_pos_y.desc": "Mover a seleção UV de todos os cubos selecionados verticalmente", "action.uv_slider_size_x": "Redimensionar horizontalmente", "action.uv_slider_size_x.desc": "Redimensionar a seleção UV de todos os cubos selecionados horizontalmente", "action.uv_slider_size_y": "Redimensionar verticalmente", "action.uv_slider_size_y.desc": "Redimensionar verticalmente a seleção UV de todos os cubos selecionados", "action.vertex_snap_mode": "Modo de ajuste", "action.vertex_snap_mode.desc": "Seleciona se o ajuste a vértices deve mover elementos para a posição selecionada ou redimensioná-los", "action.move_tool": "Mover", "action.move_tool.desc": "Selecionar e mover elementos", "action.resize_tool": "Redimensionar", "action.resize_tool.desc": "Selecionar e redimensionar elementos", "action.brush_tool": "Pincel", "action.brush_tool.desc": "Pintar em texturas de bitmap em superfícies ou no editor de UV", "action.vertex_snap_tool": "Ajustar a vértices", "action.vertex_snap_tool.desc": "Mover um cubo para outro cubo conectando dois vértices", "action.swap_tools": "Trocar ferramentas", "action.swap_tools.desc": "Alternar entre as ferramentas de mover e redimensionar", "action.project_window": "Projeto...", "action.project_window.desc": "Abre a janela do projeto, na qual você pode editar os metadados do seu modelo", "action.new_block_model": "Novo modelo", "action.new_block_model.desc": "Cria um novo modelo de bloco ou item", "action.new_entity_model": "Novo modelo de entidade", "action.new_entity_model.desc": "Cria um novo modelo de entidade da Bedrock", "action.open_model": "Abrir modelo", "action.open_model.desc": "Abrir um arquivo de modelo do seu computador.", "action.add_model": "Adicionar modelo", "action.add_model.desc": "Adicionar o modelo de um arquivo ao modelo atual", "action.extrude_texture": "Textura extrudada", "action.extrude_texture.desc": "Gerar um modelo a partir do esticamento de uma textura", "action.export_blockmodel": "Exportar modelo de bloco", "action.export_blockmodel.desc": "Exportar um modelo de bloco ou item do Minecraft", "action.export_entity": "Exportar modelo de entidade da Bedrock", "action.export_entity.desc": "Adicionar o modelo atual como uma entidade a um arquivo mobs.json", "action.export_optifine_part": "Exportar OptiFine JPM", "action.export_optifine_part.desc": "Exportar um modelo de parte de entidade para o OptiFine", "action.export_optifine_full": "Exportar OptiFine JEM", "action.export_optifine_full.desc": "Exportar um modelo de entidade completo do OptiFine", "action.export_obj": "Exportar modelo OBJ", "action.export_obj.desc": "Exportar um modelo Wavefront OBJ para renderização ou motores de jogo", "action.settings_window": "Configurações...", "action.settings_window.desc": "Abrir a janela de configurações do Blockbench.", "action.plugins_window": "Extensões...", "action.plugins_window.desc": "Abrir a janela da loja de extensões", "action.update_window": "Atualizações...", "action.update_window.desc": "Buscar por atualizações do Blockbench.", "action.reset_keybindings": "Redefinir atalhos de teclado", "action.reset_keybindings.desc": "Redefinir todos os atalhos de teclado aos padrões do Blockbench", "action.import_layout": "Importar aparência", "action.import_layout.desc": "Importar aparência de um arquivo", "action.export_layout": "Exportar aparência", "action.export_layout.desc": "Criar um arquivo baseado nas configurações de aparência atuais", "action.reset_layout": "Redefinir aparência", "action.reset_layout.desc": "Redefinir a aparência ao padrão do Blockbench", "action.load_plugin": "Carregar extensão de um arquivo", "action.load_plugin.desc": "Carregar uma extensão importando o arquivo de origem.", "action.reload_plugins": "Recarregar extensões", "action.reload_plugins.desc": "Recarregar todas as extensões de desenvolvimento.", "action.uv_dialog": "Janela UV", "action.uv_dialog.desc": "Abrir o diálogo UV para ver todas as faces lado a lado", "action.uv_dialog_full": "Visão completa", "action.uv_dialog_full.desc": "Abrir o diálogo UV para editar uma face em tela inteira", "action.undo": "Desfazer", "action.undo.desc": "Desfaz a última alteração", "action.redo": "Refazer", "action.redo.desc": "Reverte a última ação desfeita", "action.copy": "Copiar", "action.copy.desc": "Copiar a seleção, face ou configurações de exibição atuais", "action.paste": "Colar", "action.paste.desc": "Colar a seleção, face ou configurações de exibição atuais", "action.cut": "Recortar", "action.cut.desc": "Recortar a seleção, face ou configurações de exibição atuais", "action.add_cube": "Adicionar cubo", "action.add_cube.desc": "Adiciona um novo cubo", "action.add_group": "Adicionar grupo", "action.add_group.desc": "Adiciona um novo grupo ou osso", "action.outliner_toggle": "Mostrar mais opções", "action.outliner_toggle.desc": "Mostra opções adicionais no organizador", "action.duplicate": "Duplicar", "action.duplicate.desc": "Duplica os cubos ou grupos selecionados", "action.delete": "Excluir", "action.delete.desc": "Exclui os cubos ou grupos selecionados", "action.sort_outliner": "Ordenar", "action.sort_outliner.desc": "Ordenar os elementos em ordem alfabética", "action.local_move": "Mover relativamente", "action.local_move.desc": "Mover elementos rotacionados em seus próprios eixos, se possível", "action.select_window": "Selecionar...", "action.select_window.desc": "Procurar e selecionar cubos com base em suas propriedades", "action.invert_selection": "Inverter seleção", "action.invert_selection.desc": "Inverter a seleção atual de cubos", "action.select_all": "Selecionar tudo", "action.select_all.desc": "Selecionar todos os cubos", "action.collapse_groups": "Recolher grupos", "action.collapse_groups.desc": "Recolher todos os grupos", "action.scale": "Redimensionar...", "action.scale.desc": "Redimensionar os cubos selecionados", "action.rotate_x_cw": "Girar no sentido horário", "action.rotate_x_cw.desc": "Girar os cubos selecionados 90° no eixo X", "action.rotate_x_ccw": "Girar no sentido anti-horário", "action.rotate_x_ccw.desc": "Girar os cubos selecionados -90° no eixo X", "action.rotate_y_cw": "Girar no sentido horário", "action.rotate_y_cw.desc": "Girar os cubos selecionados 90° no eixo Y", "action.rotate_y_ccw": "Girar no sentido anti-horário", "action.rotate_y_ccw.desc": "Girar os cubos 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"action.center_all.desc": "Centralizar os cubos selecionados.", "action.toggle_visibility": "Alternar visibilidade", "action.toggle_visibility.desc": "Alternar a visibilidade dos cubos selecionados.", "action.toggle_export": "Alternar exportação", "action.toggle_export.desc": "Alternar as configurações de exportação dos cubos selecionados.", "action.toggle_autouv": "Alternar Auto UV", "action.toggle_autouv.desc": "Alternar as configurações de auto UV dos cubos selecionados.", "action.toggle_shade": "Alternar sombreamento", "action.toggle_shade.desc": "Alternar o sombreamento dos cubos selecionados.", "action.rename": "Renomear", "action.rename.desc": "Mudar o nome dos cubos selecionados.", "action.add_display_preset": "Nova predefinição", "action.add_display_preset.desc": "Adicionar uma nova predefinição de configuração de exibição.", "action.fullscreen": "Tela Cheia", "action.fullscreen.desc": "Alterna para o modo de Tela Cheia.", "action.zoom_in": "Mais Zoom", "action.zoom_in.desc": "Aumentar o zoom para ampliar a interface.", "action.zoom_out": "Reduzir o Zoom", "action.zoom_out.desc": "Reduzir o Zoom para reduzir a interface.", "action.zoom_reset": "Redefinir Zoom", "action.zoom_reset.desc": "Redefinir o Zoom para o padrão 100%.", "action.reset_interface": "Redefinir Interface", "action.reset_interface.desc": "Redefinir o tamanho e as posições da interface", "action.toggle_wireframe": "Alternar Visão de Arames", "action.toggle_wireframe.desc": "Alternar o modo de visão de arames.", "action.screenshot_model": "Fotografar Modelo", "action.screenshot_model.desc": "Fazer uma captura de tela recortada do modelo do ângulo atual", "action.screenshot_app": "Fotografar Aplicativo", "action.screenshot_app.desc": "Tirar uma captura de tela de toda a aplicação", "action.toggle_quad_view": "Alternar Visão Quad", "action.toggle_quad_view.desc": "Alternar o modo de 4 pontos de vista", "action.import_texture": "Importar Textura", "action.import_texture.desc": "Importar uma ou mais texturas do seu arquivo do sistema", "action.create_texture": "Criar Textura", "action.create_texture.desc": "Criar uma textura ou padrão de textura em branco", "action.save_textures": "Salvar Texturas", "action.save_textures.desc": "Salva as texturas não salvas", "action.animated_textures": "Iniciar Texturas Animadas", "action.animated_textures.desc": "Iniciar e pausar a pré visualização das texturas animadas", "action.origin_to_geometry": "Origem para Geometria", "action.origin_to_geometry.desc": "Definir a origem para o centro da geometria", "action.rescale_toggle": "Alternar Redimensionamento", "action.rescale_toggle.desc": "Redimensionar cubos com base em sua rotação atual", "action.bone_reset_toggle": "Redefinir Osso", "action.bone_reset_toggle.desc": "Impedir que o osso exiba cubos do modelo pai", "action.reload": "Recarregar o Blockbench", "action.reload.desc": "Recarrega o Blockbench. Isso removerá todos os progressos não salvos", "menu.file": "Arquivo", "menu.edit": "Editar", "menu.transform": "Transformar", "menu.filter": "Filtro", "menu.display": "Exibição", "menu.view": "Visualizar", "menu.file.new": "Novo", "menu.file.recent": "Recente", "menu.file.import": "Importar", "menu.file.export": "Exportar", "menu.transform.rotate": "Girar", "menu.transform.flip": "Inverter", "menu.transform.center": "Centralizar", "menu.transform.properties": "Propriedades", "menu.display.preset": "Aplicar Predefinição", "menu.display.preset_all": "Aplicar Predefinição em Todo Lugar", "menu.display.remove_preset": "Remover Predefinição", "menu.view.zoom": "Zoom", "menu.view.background": "Plano de Fundo", "menu.view.screenshot": "Captura de Tela", "menu.cube.duplicate": "Duplicar", "menu.cube.color": "Cor do Marcador", "menu.cube.texture": "Textura", "menu.cube.texture.transparent": "Transparente", "menu.cube.texture.blank": "Em Branco", "menu.group.duplicate": "Duplicar", "menu.group.sort": "Ordenar", "menu.group.resolve": "Resolver", "menu.texture.face": "Aplicar à Face", "menu.texture.cube": "Aplicar aos Cubos", "menu.texture.file": "Arquivo", "menu.texture.refresh": "Atualizar", "menu.texture.change": "Mudar Arquivo", "menu.texture.folder": "Abrir na Pasta", "menu.texture.edit": "Editar", "menu.texture.export": "Salvar Como", "menu.texture.save": "Salvar", "menu.texture.properties": "Propriedades...", "menu.preview.background": "Plano de Fundo", "menu.preview.background.load": "Carregar", "menu.preview.background.position": "Posição", "menu.preview.background.lock": "Travar À Câmera", "menu.preview.background.remove": "Remover", "menu.preview.screenshot": "Captura de Tela", "menu.preview.perspective": "Perspectiva", "menu.preview.perspective.normal": "Normal", "menu.preview.quadview": "Visão Quad", "menu.preview.fullview": "Visão Completa", "menu.preview.stop_drag": "Pare o Posicionamento do Plano de Fundo", "menu.uv.mapping": "Mapeamento UV", "menu.uv.mapping.export": "Exportar", "menu.uv.mapping.rotation": "Rotação", "menu.uv.mapping.mirror_x": "Espelhar X", "menu.uv.mapping.mirror_y": "Espelhar Y", "menu.uv.tint": "Tom", "menu.uv.texture": "Textura", "cube.color.light_blue": "Azul claro", "cube.color.yellow": "Amarelo", "cube.color.orange": "Laranja", "cube.color.red": "Vermelho", "cube.color.purple": "Roxo", "cube.color.blue": "Azul", "cube.color.green": "Verde", "cube.color.lime": "Lime", "switches.visibility": "Visibilidade", "switches.export": "Exportar", "switches.shading": "Sombrear", "switches.autouv": "Auto UV", "panel.uv": "UV", "panel.display": "Padrão", "panel.textures": "Texturas", "panel.outliner": "Organizador", "uv_editor.title": "Editor de UV", "uv_editor.all_faces": "Todas", "uv_editor.no_faces": "Nenhum", "face.north": "Norte", "face.south": "Sul", "face.west": "Oeste", "face.east": "Leste", "face.up": "Cima", "face.down": "Baixo", "direction.north": "Norte", "direction.south": "Sul", "direction.west": "Oeste", "direction.east": "Leste", "direction.top": "Topo", "direction.bottom": "Baixo", "display.slot.third_right": "Direita da Terceira Pessoa", "display.slot.third_left": "Esquerda da Terceira Pessoa", "display.slot.first_right": "Direita da Primeira Pessoa", "display.slot.first_left": "Esquerda da Primeira Pessoa", "display.slot.head": "Cabeça", "display.slot.ground": "Ground", "display.slot.frame": "Quadro", "display.slot.gui": "Interface", "display.rotation": "Rotação", "display.translation": "Translação", "display.scale": "Redimensionar", "display.slot": "Slot", "display.reference": "Modelo de Referência", "display.presetname": "Nome", "display.reference.player": "Jogador", "display.reference.zombie": "Zumbi", "display.reference.armor_stand": "Suporte de Armadura", "display.reference.baby_zombie": "Zumbi Bebê", "display.reference.armor_stand_small": "Suporte de Armadura Pequeno", "display.reference.monitor": "Normal", "display.reference.bow": "Arco", "display.reference.block": "Bloco", "display.reference.frame": "Moldura", "display.reference.inventory_nine": "3x3", "display.reference.inventory_full": "Inventário", "display.reference.hud": "HUD", "display.preset.blank_name": "Por favor insira um nome", "display.preset.item": "Item Padrão", "display.preset.block": "Bloco Padrão", "display.preset.handheld": "Arma Padrão", "display.preset.rod": "Vara Padrão", "dialog.continue": "Continuar", "message.square_textures": "Texturas têm que ser quadradas", "message.unsaved_texture.title": "Textura Não Salva", "message.unsaved_texture.message": "Todas as alterações não salvas serão perdidas.Você quer continuar?", "dialog.update.no_connection": "Sem conexão com a Internet", "dialog.update.latest": "Última Versão", "dialog.update.installed": "Versão Instalada", "dialog.update.update": "Atualização", "action.brush_mode.brush": "Redondo", "action.brush_mode.noise": "Ruído", "action.vertex_snap_mode.move": "Mover", "action.vertex_snap_mode.scale": "Redimensionar", "action.open_model_folder": "Abrir Pasta de Modelos", "action.open_model_folder.desc": "Abre a pasta onde o modelo está contido", "action.change_textures_folder": "Mudar Local da Textura", "action.change_textures_folder.desc": "Alterar a pasta em que todas as texturas são salvas", "menu.texture.particle": "Usar para Partículas", "message.update_notification.title": "Uma Atualização está Disponível", "message.update_notification.message": "A versão \"%0\" do Blockbench está disponível. Você deseja instalar agora?", "message.update_notification.install": "Instalar", "message.update_notification.later": "Mais tarde", "message.untextured": "Esta superfície não tem uma textura", "dialog.toolbar_edit.title": "Customizar Barra de Ferramentas", "dialog.shift_uv.title": "Deslocar UV", "dialog.shift_uv.message": "Digite o número pelo qual você deseja multiplicar as coordenadas de deslocamento UV. Expressões matemáticas são permitidas. Preceda com um \"+\" se você quiser adicionar esse número.", "dialog.shift_uv.horizontal": "Horizontal", "dialog.shift_uv.vertical": "Vertical", "keybindings.reset": "Redefinir", "keybindings.clear": "Vazio", "action.cube_counter": "Contador de Cubos", "action.uv_rotation": "Rotação UV", "action.uv_rotation.desc": "Rotação da face UV", "action.uv_grid": "Grade UV", "action.uv_grid.desc": "A resolução da grade na qual o seletor UV se encaixa", "action.uv_grid.auto": "Auto", "action.uv_grid.none": "Nenhum", "action.uv_maximize": "Maximizar UV", "action.uv_maximize.desc": "Define o UV desta face para a textura total", "action.uv_auto": "Auto UV", "action.uv_auto.desc": "Define o tamanho de UV dessa face para o tamanho real da face", "action.uv_rel_auto": "Auto UV Rel.", "action.uv_rel_auto.desc": "Define o UV dessa face para a posição e tamanho da face real", "action.uv_mirror_x": "Espelhar UV X", "action.uv_mirror_x.desc": "Espelha o UV da face no eixo X", "action.uv_mirror_y": "Espelhar UV Y", "action.uv_mirror_y.desc": "Espelha o UV da face no eixo Y", "action.uv_transparent": "Face Transparente", "action.uv_transparent.desc": "Torna a face atual transparente", "action.uv_reset": "Redefinir Face", "action.uv_reset.desc": "Redefine a Face atual", "action.cullface": "Face Coberta", "action.cullface.desc": "Desativa a renderização para essa face se o lado selecionado do modelo for coberto", "action.auto_cullface": "Auto Cobrir Face", "action.auto_cullface.desc": "Define a cobertura de face desta para si", "action.face_tint": "Tom", "action.face_tint.desc": "Ativa a opção de tom para a face atual", "action.uv_shift": "Deslocar UV", "action.uv_shift.desc": "Desloca todas as regiões UV por uma quantidade fixa ou expressão matemática", "menu.toolbar.edit": "Customizar", "menu.toolbar.reset": "Redefinir", "uv_editor.rotated": "Girado", "uv_editor.auto_cull": "Cobrir Própria Face", "uv_editor.copied": "Face Copiada", "uv_editor.pasted": "Face Colada", "uv_editor.copied_x": "Copiadas %0 Faces", "uv_editor.reset": "Redefinir Face", "uv_editor.maximized": "Maximizado", "uv_editor.autouv": "Tamanho Automático", "uv_editor.mirrored": "Espelhado", "uv_editor.to_all": "Aplicado para todas as Faces", "uv_editor.transparent": "Feito Transparente", "uv_editor.cullface_on": "Face Coberta Ligada", "uv_editor.cullface_off": "Face Coberta Desligada", "uv_editor.tint_on": "Tom Ligado", "uv_editor.tint_off": "Tom Desligado", "action.uv_apply_all": "Aplicar para todas as Faces", "action.uv_apply_all.desc": "Aplica as configurações na face atual e para todas as faces", "message.image_editor_missing.title": "Editor de Imagem Padrão", "message.image_editor_missing.message": "Selecione o arquivo executável do seu editor de imagem", "message.image_editor_missing.detail": "O Blockbench não conseguiu encontrar um editor de imagens no seu computador. Selecione o arquivo executável do seu editor de imagens preferido.", "action.update_autouv": "Atualizar Auto UV", "action.update_autouv.desc": "Atualiza o auto UV mapeando os cubos selecionados", "category.uv": "UV", "status_bar.saved": "O Modelo foi salvo", "status_bar.unsaved": "Existem alterações não salvas", "action.move_up": "Mover para Cima", "action.move_up.desc": "Mover os cubos selecionados para cima em relação ao ângulo atual da câmera", "action.move_down": "Mover para Baixo", "action.move_down.desc": "Mover os cubos selecionados para baixo em relação ao ângulo atual da câmera", "action.move_left": "Mover para Esquerda", "action.move_left.desc": "Mover os cubos selecionados para a esquerda em relação ao ângulo atual da câmera", "action.move_right": "Mover para Direita", "action.move_right.desc": "Mover os cubos selecionados para a direita em relação ao ângulo atual da câmera", "action.move_forth": "Mover para Frente", "action.move_forth.desc": "Mover os cubos selecionados para a frente em relação ao ângulo atual da câmera", "action.move_back": "Mover para Trás", "action.move_back.desc": "Mover os cubos selecionados para a trás em relação ao ângulo atual da câmera", "layout.color.wireframe": "Visão de Arames", "layout.color.wireframe.desc": "Linhas de visão de arames", "action.add_animation": "Adicionar Animação", "action.add_animation.desc": "Criar uma animação em branco", "action.load_animation_file": "Importar Animações", "action.load_animation_file.desc": "Importar um arquivo de animação", "action.play_animation": "Iniciar Animação", "action.play_animation.desc": "Pré Visualização de animação", "action.export_animation_file": "Exportar Animação", "action.export_animation_file.desc": "Exporta um arquivo json com as animações atuais", "action.slider_keyframe_time": "Tempo", "action.slider_keyframe_time.desc": "Alterar o tempo dos quadros selecionados", "timeline.rotation": "Rotação", "timeline.position": "Posição", "timeline.scale": "Redimensionar", "menu.timeline.add": "Adicionar Quadro", "menu.keyframe.quaternion": "Quartenion", "panel.animations": "Animações", "panel.keyframe": "Quadro", "panel.keyframe.type": "Quadro (%0)", "generic.delete": "Apagar", "generic.rename": "Renomear", "message.rename_animation": "Renomear Animação", "message.animation_update_var": "Variável de Atualização de Animação", "message.no_animation_selected": "Você tem que selecionar uma animação para fazer isso", "message.no_bone_selected": "Você tem que selecionar um osso para fazer isso", "message.duplicate_groups.title": "Nome do Osso Duplicado", "message.duplicate_groups.message": "O nome deste osso existe em vários ossos. Isso pode causar problemas.", "action.select_all_keyframes": "Selecionar Todos os Quadros", "action.select_all_keyframes.desc": "Selecionar todos os quadros do osso atual", "action.delete_keyframes": "Apagar Quadros", "action.delete_keyframes.desc": "Apagar todos os quadros selecionados", "menu.animation": "Animação", "menu.animation.loop": "Loop", "menu.animation.override": "Sobrescrever", "menu.animation.anim_time_update": "Atualizar Variável", "message.display_skin_model.title": "Modelo da Skin", "message.display_skin_model.message": "Selecione o tipo de modelo da sua skin", "message.display_skin_model.classic": "Clássico", "message.display_skin_model.slim": "Magro", "message.bone_material": "Mudar o material do osso", "action.slider_animation_length": "Duração da animação", "action.slider_animation_length.desc": "Muda a duração da animação selecionada", "menu.group.material": "Definir Material", "action.camera_reset": "Redefinir Câmera", "action.camera_reset.desc": "Redefinir a visualização atual para o ângulo de câmera padrão", "panel.variable_placeholders": "Preenchedores de Espaço de Variáveis", "panel.variable_placeholders.info": "Lista as variáveis ​​que você deseja visualizar via nome=valor", "status_bar.vertex_distance": "Distância: %0", "dialog.create_gif.title": "Gravar GIF", "dialog.create_gif.length": "Duração (Segundos)", "dialog.create_gif.fps": "FPS", "dialog.create_gif.compression": "Quantidade de Compressão", "dialog.create_gif.play": "Iniciar Animação", "category.animation": "Animação", "action.record_model_gif": "Gravar GIF", "action.record_model_gif.desc": "Grava um GIF animado do modelo do ângulo atual", "display.mirror": "Espelhar", "data.separator": "Separador", "message.set_background_position.title": "Posição de Fundo", "menu.preview.background.set_position": "Definir Posição", "dialog.toolbar_edit.hidden": "Escondido", "action.export_class_entity": "Exportar Entidade Java", "action.export_class_entity.desc": "Exportar o modelo da entidade como uma classe Java", "settings.seethrough_outline": "Contornos Raio X", "settings.seethrough_outline.desc": "Mostrar contornos através de objetos", "mode.edit": "Editar", "mode.paint": "Pintar", "mode.display": "Exibir", "mode.animate": "Animar", "status_bar.recording_gif": "Gravando GIF", "status_bar.processing_gif": "Processando GIF", "settings.backup_retain": "Prazo de Armazenamento de Backups", "settings.backup_retain.desc": "Definir por quanto tempo o Blockbench mantém backups antigos em dias", "action.rotate_tool": "Girar", "action.rotate_tool.desc": "Ferramenta para selecionar e girar elementos", "action.fill_tool": "Lata de Tinta", "action.fill_tool.desc": "Lata de tinta para preencher faces inteiras com uma cor", "action.eraser": "Borracha", "action.eraser.desc": "Ferramenta borracha para substituir cores em uma textura com transparência", "action.color_picker": "Seletor de Cores", "action.color_picker.desc": "Ferramenta para escolher a cor dos pixels na sua textura", "action.open_backup_folder": "Abrir Pasta de Backup", "action.open_backup_folder.desc": "Abre a pasta de backup do Blockbench", "switches.mirror": "Espelhar UV", "Name of the Language you are editing, NOT English": { "language_name": "Português" }, "message.plugin_reload": "Recarregados %0 plugins locais", "settings.brightness": "Brilho", "settings.brightness.desc": "Brilho da pré visualização. Padrão é 50", "menu.preview.perspective.reset": "Redefinir Câmera", "action.fill_mode": "Modo de Preenchimento", "action.fill_mode.desc": "Modo da ferramenta de preenchimento", "action.fill_mode.face": "Face", "action.fill_mode.color": "Cor", "action.fill_mode.cube": "Cubo", "action.toggle_mirror_uv": "Espelhar UV", "action.toggle_mirror_uv.desc": "Alternar o espelhamento UV no eixo X dos cubos selecionados.", "action.toggle_uv_overlay": "Alternar sobreposição de UV", "action.toggle_uv_overlay.desc": "Quando ativado, exibe todas as sobreposições de mapeamento UV acima da textura.", "menu.texture.blank": "Aplicar a Faces Não Texturizadas", "dialog.scale.select_overflow": "Selecionar Estouro", "dialog.create_texture.compress": "Comprimir Modelo", "action.action_control": "Controle de Ação", "action.action_control.desc": "Pesquise e execute qualquer ação disponível", "keybindings.recording": "Gravando de Atalho do Teclado", "keybindings.press": "Pressione uma tecla ou combinação de teclas ou clique em qualquer lugar da tela para gravar sua combinação de teclas.", "action.pivot_tool": "Ferramenta Pivô", "action.pivot_tool.desc": "Ferramenta para alterar o ponto de articulação de cubos e ossos", "action.slider_animation_speed": "Velocidade de reprodução", "action.slider_animation_speed.desc": "Velocidade de reprodução da linha do tempo em porcentagem", "action.previous_keyframe": "Quadro anterior", "action.previous_keyframe.desc": "Pular para o quadro anterior", "action.next_keyframe": "Próximo quadro", "action.next_keyframe.desc": "Pular para o próximo quadro", "message.outdated_client.title": "Cliente desatualizado", "message.outdated_client.message": "Por favor atualize o Blockbench para a última versão para fazer isso.", "action.export_asset_archive": "Baixar Pacote", "action.export_asset_archive.desc": "Baixar um pacote contendo o modelo e todas as texturas", "action.upload_sketchfab": "Fazer Upload no Sketchfab", "message.sketchfab.name_or_token": "Por favor insira seu token e nome do Sketchfab", "dialog.sketchfab_uploader.title": "Upload do Modelo no Sketchfab", "dialog.sketchfab_uploader.token": "Token de API", "dialog.sketchfab_uploader.about_token": "O token é usado para conectar o Blockbench à sua conta do Sketchfab. Você pode encontrá-lo em %0", "dialog.sketchfab_uploader.name": "Nome do Modelo", "dialog.sketchfab_uploader.description": "Descrição", "dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tags", "settings.sketchfab_token": "Token do Sketchfab", "settings.sketchfab_token.desc": "Token para autorizar o Blockbench a fazer upload para sua conta do Sketchfab", "panel.color": "Cor", "data.origin": "Origem", "message.sketchfab.success": "Upload do modelo realizado com sucesso", "message.sketchfab.error": "Falha ao fazer upload do modelo ao Sketchfab", "settings.outliner_colors": "Cores do organizador", "settings.outliner_colors.desc": "Mostrar cores de cubos no organizador", "action.upload_sketchfab.desc": "Fazer upload do seu modelo no Sketchfab", "action.element_colors": "Cores de Cubos", "action.element_colors.desc": "Mostrar cores de cubos no organizador", "texture.error.file": "Arquivo não encontrado", "texture.error.invalid": "Arquivo inválido", "texture.error.ratio": "Proporção inválida", "texture.error.parent": "Arquivo de textura dado pelo modelo pai", "message.recover_backup.title": "Recuperar Modelo", "message.recover_backup.message": "Blockbench foi fechado sem salvar. Deseja recuperar o modelo?", "message.install_plugin": "Instalando o plugin %0", "message.invalid_session.title": "Token de Sessão Inválido", "message.invalid_session.message": "A sessão a qual você está tentando entrar expirou ou o token fornecido é inválido.", "dialog.create_texture.power": "Tamanho em Potência-de-base-2", "dialog.create_gif.turn": "Velocidade do tocador", "action.edit_session": "Sessão de Edição...", "action.edit_session.desc": "Conectar a uma sessão de edição para colaborar com outros usuários", "action.reset_keyframe": "Redefinir Quadro", "action.reset_keyframe.desc": "Redefinir todos os valores dos quadros selecionados", "dialog.edit_session.title": "Sessão de Edição", "edit_session.username": "Nome de usuário", "edit_session.token": "Token", "edit_session.about": "Sessões de Edição podem ser usadas para colaborar em modelos através da Internet. Crie uma sessão, copie o token e envie-o para amigos, que podem usá-lo para entrar.", "edit_session.join": "Entrar na Sessão", "edit_session.create": "Criar Sessão", "edit_session.quit": "Sair da Sessão", "edit_session.joined": "Usuário %0 entrou na sessão", "edit_session.left": "Usuário %0 saiu da sessão", "edit_session.quit_session": "Saiu da sessão atual", "edit_session.status": "Status", "edit_session.hosting": "Hospedando", "edit_session.connected": "Conectado a uma sessão", "dialog.sketchfab_uploader.private": "Privado (Pro)", "dialog.sketchfab_uploader.password": "Senha (Pro)", "action.toggle_chat": "Alternar Bate-papo", "action.toggle_chat.desc": "Alternar a visibilidade do histórico do bate-papo", "action.uv_select_all": "Selecionar Tudo", "action.uv_select_all.desc": "Seleciona todas as faces no diálogo de UV", "panel.chat": "Bate-papo", "edit_session.welcome": "Bem vindo à essa sessão de %0", "dialog.yes": "Yes", "dialog.no": "No", "generic.remove": "Remove", "generic.download": "Download", "generic.search": "Search", "dates.today": "Today", "dates.yesterday": "Yesterday", "dates.this_week": "This Week", "dates.weeks_ago": "%0 weeks ago", "mode.start": "Start", "mode.start.new": "New", "mode.start.recent": "Recent", "format.free": "Free Model", "format.free.desc": "Model without restrictions for Unity etc.", "format.java_block": "Java Block/Item", "format.java_block.desc": "Block model for Java Edition. Size and rotations are limited.", "format.bedrock": "Bedrock Model", "format.bedrock.desc": "Model for Bedrock Edition", "format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model", "format.bedrock_old.desc": "Pre-1.12 Bedrock Edition entity model", "format.modded_entity": "Modded Entity", "format.modded_entity.desc": "Entity model for mods. Can be exported as .java class files.", "format.optifine_entity": "OptiFine Entity", "format.optifine_entity.desc": "Custom entity model for OptiFine", "keys.mouse": "Mouse Button %0", "message.cleared_blank_faces.title": "Blank Faces", "message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench has found %0 cubes without any texture. Do you want to remove those elements?", "message.wireframe.enabled": "Wireframe view enabled", "message.wireframe.disabled": "Wireframe view disabled", "dialog.project.box_uv": "Box UV", "dialog.convert_project.title": "Convert Project", "dialog.convert_project.format": "Format", "dialog.convert_project.text": "Are you sure you want to convert this project? You cannot undo this step.", "dialog.create_texture.double_use": "Keep Multi Texture Occupancy", "dialog.model_stats.title": "Model Stats", "dialog.model_stats.cubes": "Cubes", "dialog.model_stats.locators": "Locators", "dialog.model_stats.groups": "Groups", "dialog.model_stats.vertices": "Vertices", "dialog.model_stats.faces": "Faces", "settings.username": "Username", "settings.username.desc": "Username for edit sessions", "settings.painting_grid": "Painting Grid", "settings.painting_grid.desc": "Show grid on textured cubes in paint mode", "action.slider_brush_min_opacity": "Minimum Opacity", "action.slider_brush_min_opacity.desc": "Minimum opacity of the noise brush in percent", "action.convert_project": "Convert Project", "action.convert_project.desc": "Converts the current project to a project for another model format", "action.close_project": "Close Project", "action.close_project.desc": "Closes the currently open project", "action.export_bedrock": "Export Bedrock Geometry", "action.export_bedrock.desc": "Export the model as a bedrock edition geometry file.", "action.save_project": "Save Project", "action.save_project.desc": "Saves the current model as a project file", "action.save_project_as": "Save Project As", "action.save_project_as.desc": "Saves the current model as a project file at a new location", "action.export_over": "Overwrite Model", "action.export_over.desc": "Saves the model, textures and animations by overwriting the files", "action.add_locator": "Add Locator", "action.add_locator.desc": "Adds a new locator to control positions of particles, leashes etc", "action.sidebar_left": "Textures and UV", "action.sidebar_left.desc": "Open the interface for UV and textures", "action.sidebar_right": "Elements", "action.sidebar_right.desc": "Open the interface to edit elements", "action.uv_turn_mapping": "Turn Mapping", "action.uv_turn_mapping.desc": "Turn the UV mapping around 90 degrees", "action.remove_blank_faces": "Remove Blank Faces", "action.remove_blank_faces.desc": "Deletes all untextured faces of the selection", "menu.uv.select": "Select Cubes", "web.download_app": "Download App", "uv_editor.turned": "Turned Mapping", "display.reference.crossbow": "Crossbow", "dialog.settings.search_results": "Search Results", "settings.animation_snap": "Animation Snap", "settings.animation_snap.desc": "Snap interval for keyframes in the animation timeline in steps per second", "action.import_optifine_part": "Import OptiFine Part", "action.import_optifine_part.desc": "Import an entity part model for OptiFine", "data.locator": "Locator", "mode.start.no_recents": "No recently opened models", "panel.element": "Element", "panel.element.position": "Position", "panel.element.size": "Size", "panel.element.origin": "Pivot Point", "panel.element.rotation": "Rotation", "message.canvas_limit_error.title": "Canvas Limit Error", "message.canvas_limit_error.message": "The action could not be performed correctly because the format limits the canvas to 48 units. Shift the origin to prevent this." }