{ "dialog.ok": "OK", "dialog.cancel": "Annulla", "dialog.confirm": "Conferma", "dialog.close": "Chiudi", "dialog.import": "Importa", "dialog.save": "Salva", "dialog.discard": "Non salvare", "dialog.dontshowagain": "Non mostrare più", "data.cube": "Cubo", "data.group": "Gruppo", "data.texture": "Texture", "data.plugin": "Plugin", "data.preview": "Anteprima", "data.toolbar": "Barra degli strumenti", "data.image": "Immagine", "keys.ctrl": "Control", "keys.shift": "Shift", "keys.alt": "Alt", "keys.meta": "Cmd", "keys.delete": "Elimina", "keys.space": "Spazio", "keys.leftclick": "Click Sinistro", "keys.middleclick": "Click Centrale", "keys.rightclick": "Click Destro", "keys.tab": "Tab", "keys.backspace": "Backspace", "keys.enter": "Enter", "keys.escape": "Escape", "keys.function": "F%0", "keys.numpad": "Numpad %0", "keys.caps": "Capslock", "keys.menu": "Menu contestuale", "keys.left": "Sinistra", "keys.up": "Sopra", "keys.right": "Destra", "keys.down": "Sotto", "keys.pageup": "Page Up", "keys.pagedown": "Page Down", "keys.plus": "+", "keys.comma": "Virgola", "keys.point": "Punto", "keys.minus": "Meno", "keys.cross": "Croce", "keys.end": "End", "keys.pos1": "Home", "keys.printscreen": "Print Screen", "keys.pause": "Pausa", "message.rotation_limit.title": "Limiti di Rotazione", "message.rotation_limit.message": "Le rotazioni sono limitate ad un asse e incrementi di 22.5 gradi. Ruotare su un asse differente cancellerà tutte le rotazioni su altri assi. Disabilita l'opzione \"Rotazione Ristretta\" se stai modellando per altre ragioni e hai bisogno di rotazioni libere", "message.file_not_found.title": "File Non Trovato", "message.file_not_found.message": "Blockbench non ha potuto trovare il file richiesto. Assicurati che sia salvato localmente e non in un cloud.", "message.screenshot.title": "Screenshot", "message.screenshot.message": "Screenshot catturato.", "message.screenshot.clipboard": "Appunti", "message.screenshot.right_click": "Screenshot - Click Destro per copiare", "message.invalid_file.title": "File Invalido", "message.invalid_file.message": "Impossibile aprire il modello: %0", "message.invalid_model.title": "File Modello Invalido", "message.invalid_model.message": "Questo file non contiene dati di modello validi.", "message.child_model_only.title": "Modello Bambino Vuoto", "message.child_model_only.message": "Questo file eredita %0 e non contiene un modello", "message.unsaved_textures.title": "Texture Non Salvata", "message.unsaved_textures.message": "Questo modello utilizza textures non salvate. Assicurati di salvarle e inserirle nella nella cartella corretta della tua resource pack", "message.model_clipping.title": "Modello Troppo Grande", "message.model_clipping.message": "Il tuo modello contiene %0 cubi che sono più grandi del limite 3x3x3 imposto da Minecraft. Questo modello non funzionerà su Minecraft. Abilita la funzione 'Spazio di Lavoro Limitato' per prevenire questo.", "message.loose_texture.title": "Importa Texture", "message.loose_texture.message": "La texture importata non è contenuta in un resource pack. Minecraft può solo caricare le texture dalla cartella \"textures\" di un resource pack attivo.", "message.loose_texture.change": "Cambia Percorso", "message.update_res.title": "Risoluzione Texture", "message.update_res.message": "Vorresti aggiornare la risoluzione del progetto con la risoluzione di questa texture? Fai Click su 'Annulla' se la texture ha una risoluzione maggiore del normale.", "message.update_res.update": "Aggiorna", "message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench non riesce a combinare questo modello con un vecchio file", "message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Crea Backup e Sovrascrivi", "message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Sovrascrivi", "message.close_warning.message": "Vuoi salvare il tuo modello?", "message.close_warning.web": "Il tuo lavoro corrente verra perso. Sei sicuro di volere uscire?", "message.default_textures.title": "Textures Predefinite", "message.default_textures.message": "Seleziona la cartella \"textures\" del resource pack predefinito", "message.default_textures.detail": "Estrai il resource pack predefinito dal jar di Minecraft oppure vai su google per scaricarlo. Poi trova la cartella \"textures\" ed aprila. Blockbench memorizzerà questa cartella e cercherà di prendere le texture da quella cartella se non può trovarle nel resource pack corrente.", "message.default_textures.select": "Seleziona la cartella \"textures\" predefinita", "message.image_editor.title": "Seleziona un editor di immagini", "message.image_editor.file": "Seleziona un file...", "message.image_editor.exe": "Seleziona un editor immagini", "message.display_skin.title": "Visualizza Skin", "message.display_skin.message": "Seleziona il file della Skin dal tuo computer oppure inserisci il nome del giocatore", "message.display_skin.upload": "Carica una Skin", "message.display_skin.name": "Nome Utente", "message.display_skin.reset": "Resetta", "message.invalid_plugin": "File Plugin Invalido, Vedi Console", "message.load_plugin_app": "Vuoi permettere a questo plugin di effettuare modifiche al tuo PC? Carica plugin soltanto da persone fidate.", "message.load_plugin_web": "Vuoi caricare questo plugin? Carica plugin soltanto da persone fidate.", "message.preset_no_info": "Il preset non contiene informazioni per questo slot", "message.restart_to_update": "Riavvia Blockbench per applicare modifiche", "message.save_file": "Salvato come %0", "message.save_obj": "Salvato come modello .obj", "dialog.project.title": "Progetto", "dialog.project.name": "Nome File", "dialog.project.parent": "Modello Genitore", "dialog.project.geoname": "Nome Geometria Del Mob", "dialog.project.openparent": "Aprire Genitore", "dialog.project.ao": "Occlusione Ambientale", "dialog.texture.title": "Texture", "dialog.texture.variable": "Variabile", "dialog.texture.namespace": "Namespace", "dialog.texture.folder": "Cartella", "dialog.extrude.title": "Estrudere Immagine", "dialog.extrude.mode": "Modalità Scansione", "dialog.extrude.mode.areas": "Aree", "dialog.extrude.mode.lines": "Linee", "dialog.extrude.mode.columns": "Colonne", "dialog.extrude.mode.pixels": "Pixel", "dialog.extrude.opacity": "Opacità Minima", "dialog.extrude.scan": "Scannerizzare e Importare", "dialog.display_preset.title": "Crea Preset", "dialog.display_preset.message": "Seleziona gli slot che vuoi salvare", "dialog.display_preset.create": "Crea", "dialog.select.title": "Seleziona", "dialog.select.new": "Nuova Selezione", "dialog.select.group": "Nel Gruppo Selezionato", "dialog.select.name": "Nome Contiene", "dialog.select.random": "Casuale", "dialog.select.select": "Seleziona", "dialog.scale.title": "Scala Modello", "dialog.scale.axis": "Assi", "dialog.scale.scale": "Scala", "dialog.scale.clipping": "Tosatura modello: Il tuo modello è troppo grande", "dialog.scale.confirm": "Scala", "dialog.plugins.title": "Plugin", "dialog.plugins.installed": "Installati", "dialog.plugins.available": "Disponibili", "dialog.plugins.install": "Installa", "dialog.plugins.uninstall": "Disinstalla", "dialog.plugins.reload": "Ricarica", "dialog.plugins.none_installed": "Nessun plugin installato", "dialog.plugins.none_available": "Nessun plugin disponibile", "dialog.plugins.web_only": "Solo per l'applicazione web", "dialog.plugins.app_only": "Solo per l'applicazione desktop", "dialog.plugins.author": "di %0", "dialog.plugins.show_less": "Mostra meno", "dialog.entitylist.title": "Apri Modello Entità", "dialog.entitylist.text": "Seleziona il modello da importare", "dialog.entitylist.bones": "Ossa", "dialog.entitylist.cubes": "Cubi", "dialog.create_texture.folder": "Cartella", "dialog.create_texture.template": "Sagoma", "dialog.create_texture.resolution": "Risoluzione", "dialog.input.title": "Input", "dialog.settings.settings": "Impostazioni", "dialog.settings.keybinds": "Tasti", "dialog.settings.about": "Sul Programma", "layout.color.back": "Retro", "layout.color.back.desc": "Sfondi e campi di input", "layout.color.dark": "Scuro", "layout.color.dark.desc": "Sfondo tela", "layout.color.ui": "UI", "layout.color.ui.desc": "Colore interfaccia principale", "layout.color.bright_ui": "UI Luminoso", "layout.color.bright_ui.desc": "Menu contestuali e tooltip", "layout.color.button": "Tasto", "layout.color.button.desc": "Tasti e modalità", "layout.color.selected": "Selezionato", "layout.color.selected.desc": "Schede e oggetti selezionati", "layout.color.border": "Bordo", "layout.color.border.desc": "Bordo dei tasti e dei input", "layout.color.accent": "Accento", "layout.color.accent.desc": "Pollice scorrevole e altri dettagli", "layout.color.grid": "Griglia", "layout.color.grid.desc": "Griglia anteprima UV", "layout.color.text": "Testo", "layout.color.text.desc": "Testo normale", "layout.color.light": "Luce", "layout.color.light.desc": "Testo evidenziato", "layout.color.accent_text": "Testo Accentato", "layout.color.accent_text.desc": "Testo su elementi chiari o accentati", "layout.font.main": "Carattere Principale:", "layout.font.headline": "Carattere del Titolo", "about.version": "Versione:", "about.creator": "Sviluppatore:", "about.website": "Sito:", "about.bugtracker": "Tracker Bug:", "about.electron": "Questa applicazione è costruita con Electron, una framework per creare applicazioni native con tecnologie web come JavaScript, HTML e CSS.", "about.vertex_snap": "Lo snapping degli vertici è basato su un plugin da SirBenet", "about.icons": "Pachetti Icone:", "about.libraries": "Librerie:", "settings.category.general": "Generale", "settings.category.preview": "Anteprima", "settings.category.grid": "Griglia", "settings.category.edit": "Modifica", "settings.category.snapping": "Snapping", "settings.category.defaults": "Impostazioni Predefinite", "settings.category.dialogs": "Dialoghi", "settings.category.export": "Esporta", "settings.language": "Lingua", "settings.language.desc": "Lingua Interfaccia. Apri di nuovo Blockbench per applicare modifiche.", "settings.backup_interval": "Intervallo Backup", "settings.backup_interval.desc": "Intervallo del backup automatico in minuti", "settings.origin_size": "Origine di Rotazione", "settings.origin_size.desc": "Dimensione dell'origine di rotazione", "settings.control_size": "Dimensione Assi Controllo", "settings.control_size.desc": "Dimensione dei 3 assi di controllo", "settings.display_skin": "Visualizza Skin", "settings.display_skin.desc": "La skin usata per il modello di riferimento del giocatore", "settings.shading": "Ombreggiatura", "settings.shading.desc": "Attiva obreggiatura", "settings.texture_fps": "FPS Texture Animate", "settings.texture_fps.desc": "Frames per seconds per texture animate", "settings.base_grid": "Griglia Piccola", "settings.base_grid.desc": "Mostrare griglia picolla e assi", "settings.large_grid": "Griglia Grande", "settings.large_grid.desc": "Mostare griglia blocco 3x3", "settings.full_grid": "Griglia Grande 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"settings.create_rename": "Renomina Nuovo Cubo", "settings.create_rename.desc": "Focalizzare il campo d'inserimento del nome quando si crea un nuovo elemento o un gruppo", "settings.edit_size": "Risoluzione Griglia", "settings.edit_size.desc": "Risoluzione della griglia alla quale si attaccano i cubi", "settings.shift_size": "Risoluzione Shift", "settings.shift_size.desc": "Risoluzione della griglia tenendo premuto shift", "settings.ctrl_size": "Risoluzione Control", "settings.ctrl_size.desc": "Risoluzione della griglia tenendo premuto control", "settings.negative_size": "Dimensioni Negative", "settings.negative_size.desc": "Permettere allo strumento di ridimensionamento di usare dimensioni negative", "settings.dialog_larger_cubes": "Modello Troppo Grande", "settings.dialog_larger_cubes.desc": "Mostrare dialogo \"Modello Troppo Grande\"", "settings.dialog_rotation_limit": "Limiti Di Rotazione", "settings.dialog_rotation_limit.desc": "Mostrare dialogo \"Rotazioni Limitate\"", "settings.minifiedout": "Esporto Minificato", "settings.minifiedout.desc": "Registrare JSON in una riga", "settings.export_groups": "Esporta Gruppi", "settings.export_groups.desc": "Salvare gruppi nei file dei modelli blocchi", "settings.credit": "Commento Credito", "settings.credit.desc": "Aggiungere un commento di credito ai file esportati", "settings.default_path": "Percorso Predefinito", "settings.default_path.desc": "Cartella dalla quale Blockbench carica le texture predefinite", "settings.image_editor": "Editor Immagini", "settings.image_editor.desc": "Editore immagini predefinito per modificare texture", "category.navigate": "Navigazione", "category.tools": "Strumenti", "category.file": "File", "category.blockbench": "Blockbench", "category.edit": "Modifica", "category.transform": "Trasforma", "category.filter": "Filtro", "category.view": "Vista", "category.display": "Impostazioni Display", "category.textures": "Textures", "category.misc": "Miscellaneo", 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"action.uv_slider_size_x.desc": "Scala la selezione UV dei cubi selezionati orizzontalmente", "action.uv_slider_size_y": "Scala Verticalmente", "action.uv_slider_size_y.desc": "Scala la selezione UV dei cubi selezionati verticalmente", "action.vertex_snap_mode": "Modalità", "action.vertex_snap_mode.desc": "Seleziona se Snap Vertici muove gli elementi alla posizione selezionata oppure li ridimensiona", "action.move_tool": "Muovi", "action.move_tool.desc": "Strumento per selezionare e muovere elementi", "action.resize_tool": "Ridimensiona", "action.resize_tool.desc": "Strumento per selezionare e ridimensionare elementi", "action.brush_tool": "Pennello", "action.brush_tool.desc": "Strumento per disegnare su texture bitmap, sulle superfici o sull'editore UV", "action.vertex_snap_tool": "Snap Vertici", "action.vertex_snap_tool.desc": "Muovi un cubo ad un'altro coniugando due vertici", "action.swap_tools": "Scambia Strumenti", "action.swap_tools.desc": "Alterna tra lo strumento di movimento e di ridimensionamento", "action.project_window": "Progetto...", "action.project_window.desc": "Apre la schermata del progetto dove puoi modificare i dati del tuo modello", "action.open_model": "Apri Modello", "action.open_model.desc": "Apri un modello dal tuo computer", "action.extrude_texture": "Texture Estrusa", "action.extrude_texture.desc": "Genera un modello sporgendo una texture", "action.export_blockmodel": "Esporta Modello Blocco", "action.export_blockmodel.desc": "Esporta un modello blocco o item per Minecraft", "action.export_optifine_part": "Esporta OptiFine JPM", "action.export_optifine_part.desc": "Esporta un modello Optifine entity parziale", "action.export_optifine_full": "Esporta OptiFine JEM", "action.export_optifine_full.desc": "Esporta un modello OptiFine entity completo", "action.export_obj": "Esporta Modello OBJ", "action.export_obj.desc": "Esporta un Wavefront OBJ per rendering o motori di gioco", "action.settings_window": "Impostazioni...", "action.settings_window.desc": "Apri il dialogo delle impostazioni Blockbench", "action.plugins_window": "Plugin...", "action.plugins_window.desc": "Apri la schermata dei plugin", "action.reset_layout": "Ripristina Layout", "action.reset_layout.desc": "Ripristina il layout al predefinito di Blockbench", "action.load_plugin": "Carica Plugin da File", "action.load_plugin.desc": "Carica un plugin importando il file sorgente", "action.reload_plugins": "Ricarica Plugin", "action.reload_plugins.desc": "Ricarica tutti i plugin in sviluppo", "action.uv_dialog": "Schermata UV", "action.uv_dialog.desc": "Apri il dialogo UV per vedere tutte le facce vicine l'una all'altra", "action.uv_dialog_full": "Vista Completa", "action.uv_dialog_full.desc": "Apri il dialogo UV per modificare una faccia in schermo intero", "action.undo": "Annulla", "action.undo.desc": "Annulla l'ultima modifica", "action.redo": "Ripristina", "action.redo.desc": "Ripristina l'ultimo annullamento", "action.copy": "Copia", "action.copy.desc": "Copia la selezione selezionata, la facca o le impostazioni di visualizzazione", "action.paste": "Incolla", "action.paste.desc": "Incolla la selezione selezionata, la facca o le impostazioni di visualizzazione", "action.cut": "Taglia", "action.cut.desc": "Taglia la selezione selezionata, la faccia o le impostazioni di visualizzazione", "action.add_cube": "Aggiungi Cubo", "action.add_cube.desc": "Aggiunge un nuovo cubo", "action.add_group": "Aggiungi Gruppo", "action.add_group.desc": "Aggiunge un nuovo gruppo oppure un osso", "action.outliner_toggle": "Alterna Più Opzioni", "action.outliner_toggle.desc": "Alterna tasti per più opzioni nella lista degli elementi", "action.duplicate": "Duplica", "action.duplicate.desc": "Duplica i cubi o le ossa selezionati", "action.delete": "Elimina", "action.delete.desc": "Elimina i cubi o gruppi selezionati", "action.sort_outliner": "Ordina Lista Elementi", "action.sort_outliner.desc": "Ordina la lista degli elementi in ordine 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Questa azione annullera tutto il progresso non salvato.", "menu.file": "File", "menu.edit": "Modifica", "menu.transform": "Trasforma", "menu.filter": "Filtra", "menu.display": "Display", "menu.view": "Vista", "menu.file.new": "Nuovo", "menu.file.recent": "Recenti", "menu.file.import": "Importa", "menu.file.export": "Esporta", "menu.transform.rotate": "Ruota", "menu.transform.flip": "Capovolgi", "menu.transform.center": "Centro", "menu.transform.properties": "Proprietà", "menu.display.preset": "Applica Preset", "menu.display.preset_all": "Applica Preset Ovunque", "menu.display.remove_preset": "Rimuovi Preset", "menu.view.zoom": "Zoom", "menu.view.background": "Sfondo", "menu.view.screenshot": "Screenshot", "menu.cube.color": "Colore Cubo", "menu.cube.texture": "Texture", "menu.cube.texture.transparent": "Trasparente", "menu.cube.texture.blank": "Vuoto", "menu.group.sort": "Ordina", "menu.group.resolve": "Risolvere", "menu.texture.face": "Applica alle Facce", "menu.texture.cube": "Applica ai Cubi", "menu.texture.file": "File", "menu.texture.refresh": "Aggiorna", "menu.texture.change": "Modifica File", "menu.texture.folder": "Apri In Cartella", "menu.texture.edit": "Modifica", "menu.texture.export": "Salva Come", "menu.texture.save": "Salva", "menu.texture.properties": "Proprietà", "menu.preview.background": "Sfondo", "menu.preview.background.load": "Carica", "menu.preview.background.position": "Posizione", "menu.preview.background.lock": "Attacca Alla Videocamera", "menu.preview.screenshot": "Screenshot", "menu.preview.perspective": "Prospettiva", "menu.preview.perspective.normal": "Normale", "menu.preview.quadview": "Vista Quadrupla", "menu.preview.stop_drag": "Ferma Posizionamento Sfondo", "menu.uv.mapping": "Mappatura UV", "menu.uv.mapping.export": "Esporta", "menu.uv.mapping.rotation": "Rotazione", "menu.uv.mapping.mirror_x": "Specchia Asse X", "menu.uv.mapping.mirror_y": "Specchia Asse Y", "menu.uv.texture": "Texture", "cube.color.light_blue": "Azzurro", "cube.color.yellow": "Giallo", "cube.color.orange": "Arancione", "cube.color.red": "Rosso", "cube.color.purple": "Viola", "cube.color.blue": "Blu", "cube.color.green": "Verde", "cube.color.lime": "Lime", "switches.visibility": "Visibilità", "switches.export": "Esporta", "switches.autouv": "UV Automatico", "panel.uv": "UV", "panel.display": "Display", "panel.textures": "Texture", "panel.outliner": "Outliner", "uv_editor.title": "Editore UV", "uv_editor.all_faces": "Tutte", "uv_editor.no_faces": "Nulla", "face.north": "Nord", "face.south": "Sud", "face.west": "Ovest", "face.east": "Est", "face.up": "Su", "face.down": "Giù", "direction.north": "Nord", "direction.south": "Sud", "direction.west": "Ovest", "direction.east": "Est", "direction.top": "Cima", "direction.bottom": "Fondo", "display.slot.third_right": "Terza Persona Destra", "display.slot.third_left": "Terza Persona Sinistra", "display.slot.first_right": "Prima Persona Destra", "display.slot.first_left": "Prima Persona Sinistra", "display.slot.head": "Testa", "display.slot.ground": "Terreno", "display.slot.frame": "Espositore", "display.slot.gui": "GUI", "display.rotation": "Rotazione", "display.translation": "Traslazione", "display.scale": "Scala", "display.slot": "Slot", "display.reference": "Modello di Riferimento", "display.reference.player": "Giocatore", "display.reference.zombie": "Zombie", "display.reference.armor_stand": "Supporto per Armatura", "display.reference.baby_zombie": "Zombie Piccolo", "display.reference.armor_stand_small": "Supporto per Armatura Piccolo", "display.reference.monitor": "Normale", "display.reference.bow": "Arco", "display.reference.block": "Blocco", "display.reference.frame": "Espositore", "display.reference.inventory_nine": "3x3", "display.reference.inventory_full": "Inventario", "display.reference.hud": "HUD", "display.preset.blank_name": "Pregasi inserire nome", "display.preset.item": "Item Predefinito", "display.preset.block": "Blocco Predefinito", "display.preset.handheld": "Arma Predefinita", "display.preset.rod": "Stecca Predefinita", "dialog.continue": "Continua", "message.square_textures": "Le texture devono essere quadrate", "message.unsaved_texture.title": "Texture Non Salvata", "message.unsaved_texture.message": "Tutte le modifiche non salvate verranno perse. Vuoi procedere?", "action.vertex_snap_mode.move": "Muovi", "action.vertex_snap_mode.scale": "Scala", "action.open_model_folder": "Apri Cartella Modello", "action.open_model_folder.desc": "Apri la cartella dove è contenuto il modello", "action.change_textures_folder": "Cambia Cartella Textures", "action.change_textures_folder.desc": "Modifica la cartella dove vengono salvate le texture", "menu.texture.particle": "Usare per Particelle", "message.update_notification.title": "È Disponibile un Aggiornamento", "message.update_notification.message": "La versione nuova \"%0\" di Blockbench è disponibile. La vuoi installare adesso?", "message.untextured": "Questa superfice non ha una texture", "dialog.toolbar_edit.title": "Personalizza Toolbar", "keybindings.reset": "Resetta", "keybindings.clear": "Vuoto", "action.cube_counter": "Contatore Cubi", "action.uv_rotation": "Rotazione UV", "action.uv_rotation.desc": "Rotazione della faccia UV", "action.uv_grid": "Griglia UV", "action.uv_grid.desc": "Risoluzione della griglia alla quale si attacca il selettore UV", "action.uv_grid.auto": "Automatico", "action.uv_maximize": "Massimizza UV", "action.uv_maximize.desc": "Imposta l'UV di questa faccia alla texture completa", "action.uv_auto": "UV Automatico", "action.uv_auto.desc": "Imposta le dimensioni UV di questa faccia alle dimensioni reali della faccia", "action.uv_rel_auto": "UV Automatico Relativo", "action.uv_rel_auto.desc": "Imposta l'UV di questa faccia alla posizione e alla dimensione della faccia reale", "action.uv_mirror_x": "Specchia UV X", "action.uv_mirror_x.desc": "Specchia l'UV di questa faccia sull'asse delle X", "action.uv_mirror_y": "Specchia UV Y", "action.uv_mirror_y.desc": "Specchia l'UV di questa faccia sull'asse delle Y", "action.uv_transparent": "Faccia Trasparente", "action.uv_transparent.desc": "Rende la faccia corrente trasparente", "action.uv_reset": "Ripristina Faccia", "action.uv_reset.desc": "Ripristina la faccia corrente", "action.cullface": "Cullface", "action.cullface.desc": "Disabilita il rendering di questa faccia se il lato del modello selezionato è coperto", "action.auto_cullface": "Cullface Automatico", "action.auto_cullface.desc": "Imposta l'UV di questa faccia a se stesso", "action.face_tint": "Tinta", "action.face_tint.desc": "Abilita l'opzione della tinta per la faccia corrente", "menu.toolbar.edit": "Personalizza", "menu.toolbar.reset": "Ripristina", "uv_editor.rotated": "Ruotato", "uv_editor.auto_cull": "Cullface a Se Stesso", "uv_editor.copied": "Faccia Copiata", "uv_editor.pasted": "Faccia Incollata", "uv_editor.copied_x": "%0 Facce Copiate", "uv_editor.reset": "Ripristina Faccia", "uv_editor.maximized": "Massimizzato", "uv_editor.autouv": "Dimensione Automatica", "uv_editor.mirrored": "Specchiato", "uv_editor.to_all": "Applicato a Tutte le Facce", "uv_editor.transparent": "Reso Trasparente", "uv_editor.cullface_on": "Cullface Abilitato", "uv_editor.cullface_off": "Cullface Disabilitato", "uv_editor.tint_on": "Tinta Abilitata", "uv_editor.tint_off": "Tinta Disabilitata", "action.uv_apply_all": "Applica a Tutte le Facce", "action.uv_apply_all.desc": "Applica le impostazioni della faccia corrente a tuttle le facce", "message.image_editor_missing.title": "Editor Immagini Predefinito", "message.image_editor_missing.message": "Seleziona il file esecutibile del tuo editore immagini.", "message.image_editor_missing.detail": "Blockbench non ha potuto trovare un editore immagini sul tuo computer. Seleziona il file esecutibile del tuo editore immagini preferito.", "action.update_autouv": "Aggiorna UV Automatico", "action.update_autouv.desc": "Aggionra la mappatura UV automatico dei cubi selezionati", "category.uv": "UV", "status_bar.saved": "Modello salvato", "status_bar.unsaved": "Ci sono modifiche non salvate", "action.move_up": "Muovere in Su", "action.move_up.desc": "Muovi i cubi selezionati in su relativamente all'angolo della ", "action.move_down": "Muovere in Giù", "action.move_down.desc": "Muovi i cubi selezionati in giù relativamente all'angolo della videocamera", "action.move_left": "Muovere a Sinistra", "action.move_left.desc": "Muovi i cubi selezionati a sinistra relativamente all'angolo della ", "action.move_right": "Muovere a Destra", "action.move_right.desc": "Muovi i cubi selezionati a destra relativamente all'angolo della ", "action.move_forth": "Muovere Avanti", "action.move_forth.desc": "Muovi i cubi selezionati avanti relativamente all'angolo della ", "action.move_back": "Mouvere Indietro", "action.move_back.desc": "Muovi i cubi selezionati indietro relativamente all'angolo della videocamera", "layout.color.wireframe": "Wireframe", "layout.color.wireframe.desc": "Linee del wireframe", "action.add_animation": "Aggiungi Animazione", "action.add_animation.desc": "Crea un'animazione vuota", "action.load_animation_file": "Importa Animazioni", "action.load_animation_file.desc": "Importa un file d'animazione", "action.play_animation": "Riproduci Animazioni", "action.play_animation.desc": "Anteprima animazioni selezionate", "action.slider_keyframe_time": "Timecode", "action.slider_keyframe_time.desc": "Modifica il timecode dei fotogrammi selezionati", "timeline.rotation": "Rotazione", "timeline.position": "Posizione", "timeline.scale": "Scala", "menu.keyframe.quaternion": "Quaternione", "panel.animations": "Animazioni", "panel.keyframe": "Fotogramma", "panel.keyframe.type": "Fotogramma (%0)", "generic.delete": "Elimina", "generic.rename": "Rinomina", "message.no_animation_selected": "Devi selezionare un'animazione per eseguire questa azione", "message.no_bone_selected": "Devi selezionare un osso per eseguire questa azione", "message.duplicate_groups.title": "Nome Osso Duplicato", "message.duplicate_groups.message": "Il nome di quest'osso esiste su ossa multipli. Qusto può causare problemi.", "action.delete_keyframes": "Elimina Fotogrammi", "action.delete_keyframes.desc": "Elimina tutti i fotogrammi selezionati", "menu.animation": "Animazione", "menu.animation.loop": "Ciclo", "menu.animation.override": "Sovrascrivi", "menu.animation.anim_time_update": "Variabile Dell'Aggiornamento", "message.display_skin_model.title": "Modello Della Skin", "message.display_skin_model.message": "Seleziona il tipo della tua skin", "message.display_skin_model.classic": "Classico", "message.display_skin_model.slim": "Slim", "message.bone_material": "Modifica il materiale dell'osso", "action.slider_animation_length": "Lunghezza Dell'Animazione", "action.slider_animation_length.desc": "Modifica la lunghezza dell'animazione selezionata", "panel.variable_placeholders": "Variabili Segnaposto", "panel.variable_placeholders.info": "Elenca le variabili che vuoi vedere in anteprima facendo nome=valore", "status_bar.vertex_distance": "Distanza: %0", "dialog.create_gif.title": "Registra GIF", "dialog.create_gif.length": "Lunghezza", "dialog.create_gif.fps": "FPS", "dialog.create_gif.compression": "Quantità di Compressione", "dialog.create_gif.play": "Inizia Animazione", "category.animation": "Animazione", "action.record_model_gif": "Registra GIF", "action.record_model_gif.desc": "Registra un'animazione GIF del modello dall'angolo corrente", "display.mirror": "Specchia", "data.separator": "Separatore", "menu.preview.background.set_position": "Imposta Posizione", "dialog.toolbar_edit.hidden": "Nascosto", "action.export_class_entity": "Esporta Entità Java", "action.export_class_entity.desc": "Esporta il modello entità come una classe Java", "settings.seethrough_outline": "Lineamenti Trasparenti", "settings.seethrough_outline.desc": "Mostra lineamenti attraverso oggetti", "mode.edit": "Modifica", "mode.paint": "Dipingi", "mode.display": "Display", "mode.animate": "Anima", "status_bar.recording_gif": "Registrando GIF", "status_bar.processing_gif": "GIF in lavorazione", "settings.backup_retain": "Durata Conservazione Backup", "settings.backup_retain.desc": "Imposta per quanti giorni Blockbench mantiene i backup", "action.rotate_tool": "Ruota", "action.rotate_tool.desc": "Strumento per selezionare e ruotare elementi", "action.fill_tool": "Strumento di Riempimento", "action.fill_tool.desc": "Strumento di riempimento per riempire facce intere con un colore", "action.eraser": "Gomma", "action.eraser.desc": "Strumento gomma per cancellare colori di una texture", "action.color_picker": "Selezione Colori", "action.color_picker.desc": "Strumento per selezionare i colori dei pixel di una texture", "action.open_backup_folder": "Apri Cartella Backup", "action.open_backup_folder.desc": "Apri la cartella backup di Blockbench", "switches.mirror": "Specchia UV", "language_name": "Italiano", "message.plugin_reload": "%0 plugin locali ricaricati", "settings.brightness": "Luminosità", "settings.brightness.desc": "Luminosità dell'anteprima. Valore predefinito è 50.", "menu.preview.perspective.reset": "Ripristina Videocamera", "action.fill_mode": "Riempimento", "action.fill_mode.face": "Faccia", "action.fill_mode.color": "Colore", "action.fill_mode.cube": "Cubo", "action.toggle_mirror_uv": "Specchia UV", "action.toggle_mirror_uv.desc": "Alterna lo specchiamento UV sull'asse delle X dei cubi selezionati", "action.toggle_uv_overlay": "Alterna sovrappozione UV", "action.toggle_uv_overlay.desc": "Quando abilitato, mostra gli overlay della mappatura UV sulla texture", "menu.texture.blank": "Applica alle Facce Senza Texture", "dialog.scale.select_overflow": "Seleziona Cubi Traboccanti", "dialog.create_texture.compress": "Comprimere Sagoma", "action.action_control": "Controllo Azioni", "action.action_control.desc": "Cerca ed esegui ogni azione disponibile", "keybindings.recording": "Registrando Tasti", "keybindings.press": "Premi un tasto, una combinazione di tasti o clicca ovunque sullo schermo per registrare una combinzaione tasti.", "action.pivot_tool": "Strumento Origine", "action.pivot_tool.desc": "Strumento per modificare l'origine dei cubi e delle ossa", "action.slider_animation_speed": "Velocità Riproduzione", "action.slider_animation_speed.desc": "Percentuale della velocità di riproduzione", "action.previous_keyframe": "Fotogramma precedente", "action.previous_keyframe.desc": "Salta al fotogramma precedente", "action.next_keyframe": "Prossimo Fotogramma", "action.next_keyframe.desc": "Salta al prossimo fotogramma", "message.outdated_client.title": "Cliente obsoleto", "message.outdated_client.message": "Pregasi aggiornare Blockbench per effettuare questa azione.", "action.export_asset_archive": "Scarica Archivo", "action.export_asset_archive.desc": "Scarica un archivio con il modello e le texture", "action.upload_sketchfab": "Carica su Sketchfab", "message.sketchfab.name_or_token": "Pregasi inserire la chiave Sketchfab ed un nome", "dialog.sketchfab_uploader.title": "Carica Modello Sketchfab", "dialog.sketchfab_uploader.token": "Chiave API", "dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Questa chiave è usata per connettere Blockbench al tuo profilo Sketchfab. Puoi trovarla su %0", "dialog.sketchfab_uploader.name": "Nome Modello", "dialog.sketchfab_uploader.description": "Descrizione", "dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tag", "settings.sketchfab_token": "Chiave Sketchfab", "settings.sketchfab_token.desc": "Chiave per autorizzare Blockbench a caricare modelli sul tuo profilo Sketchfab", "panel.color": "Colore", "data.origin": "Origine", "message.sketchfab.success": "Modello caricato con successo", "message.sketchfab.error": "Caricamento Sktechfab fallito", "settings.outliner_colors": "Colori Outliner", "settings.outliner_colors.desc": "Mostrare colore cubi nella lista degli elemeti", "action.upload_sketchfab.desc": "Carica il tuo modello su Sketchfab", "action.element_colors": "Colori Cubi", "action.element_colors.desc": "Mostrare colori cubi nella lista degli elementi", "texture.error.file": "File non trovato", "texture.error.invalid": "File invalido", "texture.error.ratio": "Proporzioni invalide", "texture.error.parent": "File texture fornito da modello genitore", "message.recover_backup.title": "Recupera Modello", "message.recover_backup.message": "Blockbench è stato chiuso senza salvare. Vuoi recuperare il modello?", "message.invalid_session.title": "Chiave Sessione Invalida", "message.invalid_session.message": "La sessione alla quale stai cercando di connetterti è scaduta o la chiave è invalida", "dialog.create_texture.power": "Dimensione Potenza di 2", "dialog.create_gif.turn": "Velocità Rotazione", "action.edit_session": "Sessione Modifiche...", "action.edit_session.desc": "Connettersi ad una sessione modifiche per collaborare con altri utenti", "action.reset_keyframe": "Ripristina Fotogramma", "action.reset_keyframe.desc": "Ripristina tutti i valori dei fotogrammi selezionati", "dialog.edit_session.title": "Sessione Modifiche", "edit_session.username": "Username", "edit_session.token": "Chiave", "edit_session.about": "Sessioni Modifiche possono essere usate per collaborare su modelli con altra gente attraverso internet. Crea una sessione, coppia la chiave e mandala ai tuoi amici. I tuoi amici possono usare la chiave per unirsi alla tua sessione.", "edit_session.join": "Connettiti alla Sessione", "edit_session.create": "Crea Sessione", "edit_session.quit": "Abbandona Sessione", "edit_session.joined": "Utente %0 si è unito alla sessione", "edit_session.left": "Utente %0 ha abbandonato la sessione", "edit_session.quit_session": "Abbandonato sessione corrente", "edit_session.status": "Stato", "edit_session.hosting": "Ospidando", "edit_session.connected": "Connesso ad una sessione", "dialog.sketchfab_uploader.private": "Privato (Pro)", "dialog.sketchfab_uploader.password": "Password (Pro)", "action.uv_select_all": "Seleziona Tutto", "action.uv_select_all.desc": "Seleziona tutte le facce nel dialogo UV", "panel.chat": "Chat", "edit_session.welcome": "Benvenuto a questa sessione di %0", "dialog.yes": "Sì", "dialog.no": "No", "generic.remove": "Rimuovi", "generic.download": "Scarica", "generic.search": "Cerca", "dates.today": "Oggi", "dates.yesterday": "Ieri", "dates.this_week": "Questa settimana", "dates.weeks_ago": "%0 settimane fa", "mode.start": "Inizio", "mode.start.new": "Nuovo", "mode.start.recent": "Recenti", "format.free": "Modello Libero", "format.free.desc": "Modello senza restrizioni per Unity ecc.", "format.java_block": "Blocco/Item Java", "format.java_block.desc": "Modello blocco per edizione Java. Dimensioni e rotazioni sono limitate.", "format.bedrock": "Modello Bedrock", "format.bedrock.desc": "Modello per edizione Bedrock", "format.bedrock_old": "Modello Bedrock Legacy", "format.bedrock_old.desc": "Modello entità Edizione Bedrock prima della versione 1.12", "format.modded_entity": "Entità Mod", "format.modded_entity.desc": "Modelli entità per mod. Puo essere esportato come file delle classi java (.java)", "format.optifine_entity": "Entità OptiFine", "format.optifine_entity.desc": "Modello entità per OptiFine", "keys.mouse": "Tasto Mouse %0", "message.cleared_blank_faces.title": "Facce Vuote", "message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench ha trovato %0 cubi senza una texture. Vuoi rimuovere questi elementi?", "message.wireframe.enabled": "Vista wireframe abilitata", "message.wireframe.disabled": "Vista wireframe disabilitata", "dialog.convert_project.title": "Converti Progetto", "dialog.convert_project.text": "Sei sicuro di voler convertire questo progetto? Non puoi disfare questa azione.", "dialog.create_texture.double_use": "Mantenere Occupazione Texture", "dialog.model_stats.title": "Statistiche Modello", "dialog.model_stats.cubes": "Cubi", "dialog.model_stats.locators": "Locator", "dialog.model_stats.groups": "Gruppi", "dialog.model_stats.vertices": "Vertici", "dialog.model_stats.faces": "Facce", "settings.username": "Username", "settings.username.desc": "Nome utente per sessioni modifiche", "settings.painting_grid": "Griglia Pittura", "settings.painting_grid.desc": "Mostrare griglia su cubi con texture in modalità pittura", "action.slider_brush_min_opacity": "Opacità Minima", "action.slider_brush_min_opacity.desc": "Percentuale dell'opacità minima del pennello sfumature", "action.convert_project": "Converti Progetto", "action.convert_project.desc": "Converte il progetto corrente in un altro formato", "action.close_project": "Chiudi Progetto", "action.close_project.desc": "Chiudi il progetto attualmente aperto", "action.export_bedrock": "Esporta Geometria Bedrock", "action.export_bedrock.desc": "Esporta il modello come un file geometria per edizione bedrock", "action.save_project": "Salva Progetto", "action.save_project.desc": "Salva il modello corrente come un file progetto", "action.save_project_as": "Salva Progetto Come", "action.save_project_as.desc": "Salva modelelo corrente come un file progetto in una posizione nuova", "action.export_over": "Sovrascrivi Modello", "action.export_over.desc": "Salva il modello, texture e animazioni sovrascrivendo i file", "action.add_locator": "Aggiungi locator", "action.add_locator.desc": "Aggiungi un nuovo locator per controllare la posizione di particelle, guinzagli ecc.", "action.uv_turn_mapping": "Ruota Mappatura", "action.uv_turn_mapping.desc": "Ruota la mappatura UV di 90 gradi", "action.remove_blank_faces": "Elimina Facce Vuote", "action.remove_blank_faces.desc": "Elimina tutte le facce della selezione senza texture", "menu.uv.select": "Seleziona cubi", "web.download_app": "Scarica app", "uv_editor.turned": "Mappatura Ruotata", "display.reference.crossbow": "Balestra", "dialog.settings.search_results": "Risultati di Ricerca", "settings.animation_snap": "Collegamento Animazioni", "settings.animation_snap.desc": "Intervallo collegamento per i fotogrammi nella sequenza dell'animazione", "action.import_optifine_part": "Importare parte OptiFine", "action.import_optifine_part.desc": "Importare una parte di un modello per OptiFine", "data.locator": "Locator", "mode.start.no_recents": "Nessun modello aperto recentemente", "panel.element": "Elemento", "panel.element.position": "Posizione", "panel.element.size": "Dimensione", "panel.element.origin": "Origine", "panel.element.rotation": "Rotazione", "message.canvas_limit_error.title": "Errore di Limite della Tela", "message.canvas_limit_error.message": "L'azione non può essere eseguita correttamente perché il formato limita la tela a 48 unità. Spostare il punto di articolazione per impedirlo.", "data.effect": "Effetto", "generic.name": "Nome", "settings.recent_projects": "Limite Modelli Recenti", "settings.recent_projects.desc": "Numero massimo di modelli recenti da ricordare", "settings.volume": "Volume", "settings.volume.desc": "Volume degli effetti sonori nelle animazioni", "action.change_keyframe_file": "Seleziona File", "action.change_keyframe_file.desc": "Seleziona un file audio per l'anteprima di un effetto sonoro", "action.clear_timeline": "Cancella Sequenza", "action.clear_timeline.desc": "Cancella tutte le ossa non selezionate dalla sequenza", "action.select_effect_animator": "Anima Effetti", "action.select_effect_animator.desc": "Apri la sequenza per aggiungere effetti sonori e particelle", "action.timeline_focus": "Canale", "action.timeline_focus.desc": "Seleziona i canali animazione da mostrare sulla sequenza", "timeline.particle": "Particella", "timeline.sound": "Suono", "timeline.effects": "Effetti", "data.format": "Formato", "format.optifine_part": "Parte OptiFine", "format.optifine_part.desc": "Parte JPM per modelli entity OptiFine", "action.reverse_keyframes": "Inverti Fotogrammi", "action.reverse_keyframes.desc": "Inverti l'ordine dei fotogrammi selezionati", "generic.help": "Aiuto", "message.removed_faces": "%0 facce rimosse", "dialog.sketchfab_uploader.draft": "Bozza", "action.slider_pos": "Spostamento %0", "action.slider_pos.desc": "Sposta cubi sull'asse %0", "action.slider_size": "Dimensione %0", "action.slider_size.desc": "Ridimensiona i cubi sull'asse %0", "action.slider_rotation": "Rotazione %0", "action.slider_rotation.desc": "Ruota i cubi sull'asse %0", "action.slider_origin": "Centro %0", "action.slider_origin.desc": "Sposta centro sull'asse %0", "action.rotate_cw": "Ruota %0 +90", "action.rotate_cw.desc": "Ruota i cubi selezionati di 90° sull'asse %0", "action.rotate_ccw": "Ruota %0 -90", "action.rotate_ccw.desc": "Ruota i cubi selezionati di -90° sull'asse %0", "action.flip": "Capovolgi %0", "action.flip.desc": "Capovolgi i cubi selezionati sull'asse %0", "action.center": "Centra %0", "action.center.desc": "Centra i cubi selezionati sull'asse %0", "action.bring_up_all_animations": "Minimizza Tutte le Animazioni", "panel.bone": "Osso", "data.color": "Colore", "generic.export": "Esporta", "generic.none": "Nessuno", "status_bar.recording": "Registrazione Timelapse", "message.add_to_palette": "Aggiunto a tavolozza", "message.size_modifiers": "Tieni premuto Ctrl o Shift per trasformare in incrementi piu' piccoli.", "message.timelapse_start": "Timelapse avviato", "message.timelapse_stop": "Timelapse interrotto", "message.import_palette.replace_palette": "Sostituisci vecchia tavolozza", "message.import_palette.threshold": "Unisci soglia", "dialog.timelapse.interval": "Intervallo (Secondi)", "dialog.timelapse.source": "Sorgente", "dialog.timelapse.source.interface": "Interfaccia", "dialog.timelapse.source.locked": "Angolo Bloccato", "dialog.timelapse.destination": "Cartella Destinataria", "layout.color.checkerboard": "Scacchiera", "layout.color.checkerboard.desc": "Sfondo tela ed editore UV", "layout.font.code": "Carattere Codici", "layout.css": "CSS Personalizzato", "settings.category.paint": "Dipingere", "settings.deactivate_size_limit": "Disattiva Limite Dimensioni", "settings.deactivate_size_limit.desc": "Disattiva il limite di dimensioni per formati di modelli specifici. ATTENZIONE: ciò può causare modelli non validi.", "settings.brush_opacity_modifier": "Modificatore Opacità Pennello", "settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifica l'opacità del pennello quando viene utilizzato uno stilo", "settings.brush_size_modifier": "Modificatore Dimensioni Pennello", "settings.brush_size_modifier.desc": "Modifica le dimensioni del pennello quando si utilizza uno stilo", "settings.brush_modifier.pressure": "Pressione", "settings.brush_modifier.tilt": "Inclinazione", "category.color": "Colore", "action.import_theme": "Importa Tema", "action.export_theme": "Esporta Tema", "action.export_theme.desc": "Crea un file tema basato sulle impostazioni correnti", "action.reset_theme": "Ripristina Tema", "action.reset_theme.desc": "Ripristina il tema al predefinito di Blockbench", "action.slider_color_h": "Tonalità", "action.slider_color_s": "Saturazione", "action.slider_color_v": "Valore", "action.add_to_palette": "Aggiungi a Tavolozza", "action.add_to_palette.desc": "Aggiungi il colore selezionato alla tavolozza", "action.import_palette": "Importa Tavolozza", "action.import_palette.desc": "Importa .bbpalette", "action.export_palette": "Esporta Tavolozza", "action.export_palette.desc": "Esporta la tavolozza come un file .GPL", "action.generate_palette": "Genera Tavolozza", "action.generate_palette.desc": "Genera una tavolozza da una texture", "action.sort_palette": "Ordina Tavolozza", "action.sort_palette.desc": "Ordina tutti i colori della tavolozza per colore e luminosità", "action.timelapse": "Timelapse...", "action.timelapse.desc": "Registra un timelapse del tuo processo di modellazione", "action.add_keyframe": "Aggiungi Fotogramma", "action.add_keyframe.desc": "Aggiungi un fotogramma automaticamente. Premi shift per forzare valori predefinti", "action.bring_up_all_animations.desc": "Porta tutti gli animatori modificati nella sequenza temporale", "timeline.timeline": "Istruzioni", "menu.palette.load.default": "Predefinita", "panel.color.picker": "Picker", "panel.color.palette": "Tavolozza", "generic.import": "Importa", "settings.brush_modifier.none": "Nessuno", "action.export_entity": "Esporta Entity Bedrock", "action.export_entity.desc": "Aggiungi il modello corrente come un entity ad un file mobs.json", "settings.highlight_cubes": "Evidenzia Cubi", "settings.highlight_cubes.desc": "Evidenzia i cubi quando il mouse passa sopra o quando li selezioni", "action.add_marker": "Imposta Marcatore", "action.add_marker.desc": "Imposta un marcatore sulla sequenza", "timeline.pre_effect_script": "Script", "format.skin": "Skin", "format.skin.desc": "Modifica skin giocatori ed entity", "message.sketchfab.setup_guide": "Vuoi sapere come impostare i modelli su Sketchfab? Visita %0", "dialog.skin.title": "Crea Skin", "dialog.skin.model": "Skin", "dialog.skin.texture": "Texture (Opzionale)", "action.toggle_skin_layer": "Alterna Strati Skin", "action.toggle_skin_layer.desc": "Alterna lo strato del capello e dei vestiti del modello della skin", "action.gui_light": "Illuminazione GUI", "action.gui_light.desc": "Scegli il modo in quale l'item è illuminato nell'inventario", "action.gui_light.side": "Luce Laterale", "action.gui_light.front": "Luce Frontale", "action.move_keyframe_back": "Sposta Fotogrammi Indietro", "action.move_keyframe_forth": "Sposta Fotogrammi Avanti", "menu.help": "Aiuto", "menu.help.discord": "Server Discord", "menu.help.report_issue": "Segnala un Problema", "menu.help.plugin_documentation": "Documentazione Plugin API", "menu.help.search_action": "Cerca ed Esegui un'Azione", "menu.help.donate": "Dona", "menu.help.about": "Informazioni", "menu.preview.background.clipboard": "Carica dagli Appunti", "dialog.ignore": "Ignora", "generic.unset": "Non settato", "message.invalid_builtin_parent.title": "Genitore Incorporato Invalido", "message.invalid_builtin_parent.message": "Il collegamento al modello principale non valido '% 0' è stato rimosso per esportare un modello valido.", "dialog.resize_texture.fill": "Riempire con", "dialog.resize_texture.fill.transparent": "Trasparente", "dialog.resize_texture.fill.color": "Colore", "dialog.resize_texture.fill.repeat": "Ripeti", "dialog.resize_texture.fill.stretch": "Allunga", "dialog.scale.element_pivot": "Origine dell'Elemento", "dialog.scale.selection_center": "Centro di Selezione", "dialog.create_gif.length_mode": "Modalità lunghezza", "dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Secondi", "dialog.create_gif.length_mode.frames": "Montatura", "dialog.create_gif.length_mode.animation": "Lunghezza della'animazione", "dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Velocità Rotazione", "dialog.save_angle.projection": "Proiezione", "dialog.save_angle.projection.perspective": "Prospettiva", "dialog.save_angle.projection.orthographic": "Ortografica", "dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animazioni", "dialog.settings.theme": "Tema", "settings.category.interface": "Interfaccia", "settings.preview_checkerboard": "Anteprima Scacchiera", "settings.preview_checkerboard.desc": "Alterna lo sfondo a scacchiera dieto l'anteprima", "settings.uv_checkerboard": "Scacchiera Editore UV", "settings.uv_checkerboard.desc": "Alterna lo sfondo a scacchiera dietro l'editore UV", "category.paint": "Dipingi", "action.fill_mode.color_connected": "Colori Connessi", "action.draw_shape_type": "Tipo di forma", "action.draw_shape_type.rectangle": "Rettangolo", "action.draw_shape_type.rectangle_h": "Rettangolo (Vuoto)", "action.draw_shape_type.ellipse": "Ellisse", "action.draw_shape_type.ellipse_h": "Ellisse (Vuota)", "action.draw_shape_type.line": "Linea", "action.mirror_painting": "Pittura Specchiata", "action.mirror_painting.description": "Specchia il tratto del pennello sull'altro lato del modello", "action.lock_alpha": "Blocca Canale Alfa", "action.lock_alpha.description": "Blocca la trasparenza di tutti i pixel", "action.draw_shape_tool": "Disegna una forma", "action.draw_shape_tool.desc": "Strumento per disegnare figure semplici sulle texture", "action.copy_paste_tool": "Strumento Copia Incolla", "action.copy_paste_tool.desc": "Strumento per copiare e incollare selezioni di texture", "action.export_gltf": "Esporta come glTF", "action.export_gltf.desc": "Esporta il modello e le animzioni come un file glTF per usarlo in altre applicazioni 3D", "action.transform_space": "Spazio Trasformazione", "action.transform_space.desc": "Spazio trasformazione predefinito per tutti gli elementi e ossa", "action.transform_space.global": "Globale", "action.transform_space.bone": "Osso", "action.transform_space.local": "Locale", "action.toggle_camera_projection": "Alterna Proiezione Videocamera", "action.toggle_camera_projection.desc": "Alterna la proezione della videocamera tra prospettiva e ortografica", "action.load_camera_angle": "Angolo Videocamera: %0", "action.load_camera_angle.desc": "Carica l'angolo videocamera '%0'", "action.slider_face_tint": "Indice Tinta", "action.slider_face_tint.desc": "Imposta l'indice tinta della faccia corrente. -1 vuol dire non impostato.", "menu.help.quickstart": "Procedura Guidata D'inizio", "menu.help.developer": "Sviluppatore", "menu.help.developer.dev_tools": "Apri Dev Tools", "menu.help.developer.reset_storage": "Ripristino Impostazioni", "menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Sei sicuro di voler ripristinare Blockbench alle impostazioni di fabbrica? Questo eliminera tutte le impostazioni, tutti i tasti personalizzati e plugin installati.", "menu.help.developer.cache_reload": "Ricarica Cache", "menu.texture.resize": "Ridimensiona...", "menu.preview.orthographic": "Ortografico", "menu.preview.save_angle": "Salva Angolo...", "menu.preview.angle": "Angoli", "menu.preview.angle.initial": "Angolo Iniziale", "menu.preview.angle.load": "Carica", "menu.preview.maximize": "Aumentare al Massimo", "panel.color.both": "Entrambi", "uv_editor.copy_selection": "Copia Selezione", "uv_editor.paste_selection": "Incolla Selezione", "uv_editor.copy_paste_tool.place": "Piazza", "uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Taglia", "uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Specchia Asse X", "uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Specchia Asse Y", "uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Ruota 90 Gradi", "dialog.project.modded_entity_version": "Versione Esporto", "dialog.save_angle.position": "Posizione Videocamera", "dialog.save_angle.target": "Punto Focale", "dialog.skin.pose": "Posa", "layout.color.frame": "Cornice Finestra", "layout.color.frame.desc": "Bordi e panello titolare della finestra", "settings.large_grid_size": "Dimensioni Reticolato Blocco", "settings.large_grid_size.desc": "Dimensioni del reticolato dei blocchi", "action.load_plugin_from_url": "Carica Plugin da URL", "action.load_plugin_from_url.desc": "Carica un plugin da un server specificando un URL", "action.cube_counter.desc": "Mostra il numero corrente dei cubi e altri dati", "action.unlock_everything": "Sblocca Tutti", "action.unlock_everything.desc": "Sblocca tutti i gruppi ed elementi nella lista degli elementi", "action.load_palette": "Carica Tavolozza", "action.load_palette.desc": "Carica una delle tavolozze integrate", "action.toggle_locked": "Alterna Blocco", "action.toggle_locked.desc": "Alterna lo stato di blocco degli elementi selezionati", "action.apply_display_preset": "Applica Preset", "action.apply_display_preset.desc": "Applica un preset impostazioni display predefinito oppure un preset personalizzato", "action.apply_display_preset.here": "Applica a Questo Slot", "action.apply_display_preset.everywhere": "Applica a Tutti gli Slot", "action.resolve_keyframe_expressions": "Risolvi Fotogrammi", "action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Risolve le espressioni matematiche dei fotogrammi selezionati", "action.fold_all_animations": "Chiudi Animazioni", "menu.palette.load.empty": "Vuoto", "switches.lock": "Blocca", "settings.render_sides": "Lati Rendering", "settings.render_sides.desc": "Seleziona il lato di una faccia che viene mostrato", "settings.render_sides.auto": "Auto", "settings.render_sides.front": "Fuori", "settings.render_sides.double": "Dentro e Fuori", "generic.enable": "Attiva", "generic.disable": "Disattiva", "generic.redacted": "Redatto", "dialog.select_texture.import_all": "Importa tutto", "dialog.skin.layer_template": "Layer Texture", "about.version.up_to_date": "Aggiornata", "about.version.update_available": "Versione %0 disponibile", "settings.category.application": "Applicazione", "settings.streamer_mode": "Modalità Streamer", "settings.streamer_mode.desc": "Nascondi informazioni sensibili come i modelli recenti", "settings.automatic_updates": "Aggiornamenti automatici", "settings.automatic_updates.desc": "Scarica automaticamente nuove versioni e mantieni Blockbench aggiornato", "action.rotation_space": "Rotation Space", "action.focus_on_selection": "Center View on Selection", "action.focus_on_selection.desc": "Align the camera to face the center of the current selection", "action.jump_to_timeline_start": "Jump to Animation Start", "action.jump_to_timeline_end": "Jump to Animation End", "menu.help.updating": "Aggiornamento (%0%)", "menu.help.update_ready": "Riavvia per aggiornare", "menu.help.update_failed": "Aggiornamento Fallito", "menu.animation.loop.once": "Riproduci una volta", "menu.animation.loop.hold": "Mantieni l'ultimo frame", "menu.animation.loop.loop": "Loop", "interface.streamer_mode_on": "Modalità Streamer attivata", "generic.reset": "Reset", "generic.restore": "Restore", "keys.mousewheel": "Rotella del mouse", "message.delete_animation.title": "Cancella Animazione", "message.delete_animation.message": "The animation was removed from Blockbench. Do you also want to delete the animation from the file that is was saved in?", "message.no_animation_to_import": "Nessuna animazione da importare", "dialog.material_instances.title": "Material Instances", "dialog.animation_import.title": "Seleziona animazioni da importare", "dialog.create_texture.padding": "Padding", "settings.fov": "FOV", "settings.fov.desc": "Camera Field of View. Default is 45", "settings.sync_color": "Sync Color", "settings.sync_color.desc": "Synchronize the color between different Blockbench instances", "settings.minify_bbmodel": "Minified Project Files", "settings.minify_bbmodel.desc": "Write .bbmodel files minified into one line", "action.edit_material_instances": "Edit Material Instances", "action.edit_material_instances.desc": "Edit material instance names for bedrock block geometries", "action.save_all_animations": "Salva tutte le animazioni", "action.save_all_animations.desc": "Save all currently loaded animations", "action.keyframe_interpolation": "Interpolation", "action.keyframe_interpolation.desc": "Select the keyframe interpolation mode", "action.keyframe_interpolation.linear": "Lineare", "action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth", "action.timeline_focus.hide_empty": "Nascondi canali vuoti", "menu.file.preferences": "Preferenze", "menu.animation.blend_weight": "Blend Weight", "menu.animation.save": "Salva", "menu.animation.properties": "Proprietà...", "menu.animation.file": "File", "menu.animation.snapping": "Snapping", "menu.animation.open_location": "Apri posizione file", "panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point", "panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point", "panel.keyframe.pre": "Pre", "panel.keyframe.post": "Post", "generic.all": "Tutto", "message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions", "message.small_face_dimensions.message": "The selection contains faces that are smaller than 1 unit in one direction. The Box UV mapping system considers any faces below that threshold as 0 pixels wide. The texture on those faces therefore may not work correctly.", "message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".", "dialog.plugins.outdated_client": "Richiede una nuova versione di Blockbench", "dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin is outdated and does not work with this version of Blockbench", "settings.motion_trails": "Motion Trails", "settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor", "settings.antialiasing": "Anti-aliasing", "settings.antialiasing.desc": "Attiva l'anti-aliasing nell'anteprima. Riavvia Blockbench per applicare le modifiche", "action.timeline_frame_back": "Salta 1 frame indietro", "action.timeline_frame_forth": "Salta 1 frame avanti", "action.ik_enabled": "Enable IK", "action.ik_enabled.desc": "Enable Inverse Kinematics for this bone", "action.slider_ik_chain_length": "IK Chain Length", "action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain", "panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)", "settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate", "settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30", "action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail", "action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group", "menu.animation_file.unload": "Unload Animation File", "data.null_object": "Null Object", "status_bar.toggle_sidebar": "Toggle Sidebar", "message.load_plugin_failed.title": "Failed to load plugin", "message.load_plugin_failed.message": "Ensure that the base file name of the plugin matches the plugin ID `%0`, as specified in Plugin.register().", "dialog.project.uv_mode": "UV Mode", "dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV", "dialog.project.uv_mode.face_uv": "Per-face UV", "dialog.project.texture_size": "Texture Size", "dialog.animation_export.title": "Select Animations to Export", "dialog.create_texture.rearrange_uv": "Rearrange UV", "layout.color.subtle_text": "Subtle Text", "layout.color.subtle_text.desc": "Secondary text color with less contrast", "settings.interface_scale": "Interface Scale", "settings.interface_scale.desc": "Scale of the entire Blockbench interface", "settings.background_rendering": "Background Rendering", "settings.background_rendering.desc": "Update the preview while the window is not focused", "settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift Resolution", "settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolution of the grid while holding control and shift", "settings.hardware_acceleration": "Accellerazione Hardware", "settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes", "action.explode_skin_model": "Explode Skin Model", "action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces", "action.export_minecraft_skin": "Esporta Skin di Minecraft", "action.export_minecraft_skin.desc": "Export the Minecraft skin as a PNG texture", "action.add_null_object": "Add Null Object", "action.add_null_object.desc": "Adds a new null object", "action.animated_texture_frame": "Animated Texture Frame", "action.animated_texture_frame.desc": "Set the current frame of the animated texture", "action.export_animation_file": "Esporta Animazioni...", "action.export_animation_file.desc": "Export a selection of animations into a new file", "action.timeline_graph_editor": "Toggle Graph Editor", "action.timeline_graph_editor.desc": "Toggle the timeline between graph editor view and keyframe view", "menu.file.recent.clear": "Clear Recent Files", "switches.shade": "Shade", "generic.share": "Condividi", "dates.minute": "%0 Minuto", "dates.minutes": "%0 Minuti", "dates.hour": "%0 Ora", "dates.hours": "%0 Ore", "dates.day": "%0 Giorno", "dates.days": "%0 Giorni", "dates.week": "%0 Settimana", "dates.weeks": "%0 Settimane", "dates.year": "%0 Anno", "dates.years": "%0 Anni", "message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.", "message.installed_plugin": "Successfully installed the plugin %0", "message.installed_plugin_fail": "Failed to installed the plugin %0", "dialog.share_model.title": "Condividi Modello", "dialog.share_model.expire_time": "Expire Time", "dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copiato negli appunti", "dialog.share_model.failed": "Caricamento del modello fallito", "action.import_java_block_model": "Add Java Block/Item Model", "action.import_java_block_model.desc": "Add a Minecraft Java block/item model from a json file to the current model", "action.share_model": "Share...", "action.share_model.desc": "Generate a short link to share your model", "action.import_project": "Import Project", "action.import_project.desc": "Import another project from a .bbmodel file into the current project", "dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.", "settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane", "settings.camera_near_plane.desc": "The minimum distance from the camera where objects render. Higher values decrease Z-fighting. Default is 1.", "mode.start.keymap_preference": "Keybinding Preference", "mode.start.keymap_preference.desc": "If you are new to Blockbench and you are coming from another 3D program, you can select a keymap to make your transition easier. You can change the keymap or individual keybindigns later in the settings.", "mode.start.select_keymap": "Select Keymap", "message.recording_gif": "GIF creation in progress. Click here to abort.", "message.load_keymap": "Are you sure you want to load this keymap? This will overwrite your current keybindings.", "message.keymap_loaded": "Keymap loaded", "dialog.convert_project.current_format": "Current Format", "dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Create a new UV arrangement to give every face its own spot on the texture", "dialog.create_texture.compress.desc": "Arrange the UV maps in a dense layout to minimize the texture size", "dialog.create_texture.power.desc": "Lock the automatic texture size to a power-of-2, such as 64 or 128. This is required by some renderers", "dialog.create_texture.double_use.desc": "If two elements already have the same UV space assigned, keep it that way in the new map", "dialog.create_texture.padding.desc": "Add a small padding between the individual parts of the template", "dialog.create_texture.resolution.desc": "The base resolution of the texture, in pixels per meter. The real size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.", "dialog.create_gif.color": "Background Color", "dialog.save_angle.zoom": "Zoom", "dialog.skin.variant": "Variant", "dialog.flip_animation.info": "Opposite bones are identified by the keywords 'left' and 'right' within their name.", "dialog.flip_animation.offset": "Offset by half the animation length", "dialog.export_private_settings.title": "Private Settings", "dialog.export_private_settings.message": "Your file contains the following private informations: **%0**. Remove these values if you plan to share the file with someone else.", "dialog.export_private_settings.keep": "Keep", "dialog.export_private_settings.remove": "Remove", "settings.timecode_frame_number": "Display Timecodes as Frame Numbers", "settings.timecode_frame_number.desc": "Display fraction timecodes in the timeline as frame number instead of centisecond", "settings.animation_sample_rate": "Animation Sample Rate", "settings.animation_sample_rate.desc": "Sample rate in samples per second for curves that the respective format does not support natively", "keybind.preview_zoom": "Zoom View", "action.gradient_tool": "Gradient Tool", "action.gradient_tool.desc": "Create a color gradient on your texture", "action.import_settings": "Import Settings", "action.import_settings.desc": "Import a .bbsettings file", "action.export_settings": "Export Settings", "action.export_settings.desc": "Export the Blockbench settings as a .bbsettings file", "action.load_keymap": "Load Keymap", "action.load_keymap.default": "Default (Trackpad)", "action.load_keymap.mouse": "Default (Mouse)", "action.load_keymap.default.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation controls optimized for use on laptop trackpads", "action.load_keymap.mouse.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation bound to the middle mouse button", "action.load_keymap.blender.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Blender", "action.load_keymap.cinema4d.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Cinema 4D", "action.load_keymap.maya.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Autodesk Maya", "action.import_keymap": "Import Keymap", "action.import_keymap.desc": "Import keybindings a .bbkeymap file", "action.export_keymap": "Export Keymap", "action.export_keymap.desc": "Export the current keybindings as a .bbkeymap file", "action.edit_history": "Edit History", "action.edit_history.desc": "View the editing history and undo or redo steps", "action.group_elements": "Group Elements", "action.group_elements.desc": "Wrap selected elements into a new group", "action.unfold_groups": "Unfold Groups", "action.unfold_groups.desc": "Unfold all groups in the outliner", "action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...", "action.edit_bedrock_binding.desc": "Change which bone the geometry is bound to", "action.pick_screen_color": "Pick Screen Color", "action.pick_screen_color.desc": "Pick a color from somewhere on your screen", "action.view_mode": "View Mode", "action.view_mode.desc": "Change the model view mode", "action.view_mode.textured": "Textured", "action.view_mode.solid": "Solid", "action.view_mode.wireframe": "Wireframe", "action.toggle_sidebars": "Toggle Sidebars", "action.toggle_sidebars.desc": "Enable or disable the sidebars", "action.set_animation_end": "Set Animation End", "action.set_animation_end.desc": "Set the end of the selected animation to the current timeline time", "action.flip_animation": "Flip Animation", "action.flip_animation.desc": "Flips part of an animation by copying selected keyframes to the other side of the model", "action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line", "action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view", "menu.texture.render_mode": "Render Mode", "menu.texture.render_mode.normal": "Normal", "menu.texture.render_mode.emissive": "Emissive", "menu.texture.render_mode.layered": "Layered", "menu.preview.angle.edit": "Edit Angle...", "menu.animation.start_delay": "Start Delay", "menu.animation.loop_delay": "Loop Delay", "menu.animation.flip_keyframes": "Flip Keyframes", "menu.mobile_keyboard.disable_all": "Disable All", "panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Toggle Uniform Scale", "camera_angle.common_isometric_right": "Isometric Right (2:1)", "camera_angle.common_isometric_left": "Isometric Left (2:1)", "camera_angle.true_isometric_right": "True Isometric Right (30°)", "camera_angle.true_isometric_left": "True Isometric Left (30°)" }