{ "dialog.ok": "OK", "dialog.cancel": "Cancelar", "dialog.confirm": "Aceptar", "dialog.close": "Cerrar", "dialog.import": "Importar", "dialog.save": "Guardar", "dialog.discard": "Descartar", "dialog.dontshowagain": "No volver a mostrar", "data.cube": "Cubo", "data.group": "Grupo", "data.texture": "Textura", "data.plugin": "Plugin", "data.preview": "Previsualización", "data.toolbar": "Barra de herramientas", "data.image": "Imagen", "keys.ctrl": "Control", "keys.shift": "Shift", "keys.alt": "Alt", "keys.meta": "CMD", "keys.delete": "Eliminar", "keys.space": "Espacio", "keys.leftclick": "Click Izquierdo", "keys.middleclick": "Click del medio", "keys.rightclick": "Click Derecho", "keys.tab": "Tabulador", "keys.backspace": "Retroceso", "keys.enter": "Intro", "keys.escape": "Escape", "keys.function": "F%0", "keys.numpad": "Teclado numérico %0", "keys.caps": "Bloq Mayús", "keys.menu": "Menú Contextual", "keys.left": "Izquierda", "keys.up": "Arriba", "keys.right": "Derecha", "keys.down": "Abajo", "keys.pageup": "Página arriba", "keys.pagedown": "Página abajo", "keys.plus": "Más", "keys.comma": "Coma", "keys.point": "Punto", "keys.minus": "Minúscula", "keys.cross": "Cruz", "keys.end": "Fin", "keys.pos1": "Pos 1", "keys.printscreen": "Impr. Pantalla", "keys.pause": "Pausa", "message.rotation_limit.title": "Límites de Rotación", "message.rotation_limit.message": "Las rotaciones están limitadas por Minecraft en un sólo eje y en incrementos de 22.5 grados. Rotar en un eje diferente quitará la rotación en otros ejes. Convierte el modelo a \"Modelo Libre\" si quieres modelar para otros propósitos y necesitas rotaciones libres.", "message.file_not_found.title": "Archivo no encontrado", "message.file_not_found.message": "Blockbench no pudo encontrar el archivo pedido. Asegúrate de que está guardado localmente y no en una nube.", "message.screenshot.title": "Captura de pantalla", "message.screenshot.message": "Captura de pantalla hecha.", "message.screenshot.clipboard": "Portapapeles", "message.screenshot.right_click": "Captura de pantalla - Click Derecho para copiar", "message.invalid_file.title": "Archivo no válido", "message.invalid_file.message": "No se pudo abrir el archivo del modelo: %0", "message.invalid_model.title": "Archivo de Modelo Inválido", "message.invalid_model.message": "Este archivo no contiene información de modelo válida.", "message.child_model_only.title": "Modelo Hijo Vacío", "message.child_model_only.message": "Este archivo es hijo de %0 y no contiene ningún modelo", "message.unsaved_textures.title": "Texturas sin guardadas", "message.unsaved_textures.message": "Tu modelo tiene texturas sin guardar. Asegúrate de guardarlas y pegarlas en el Resource Pack en la carpeta correcta", "message.model_clipping.title": "Módelo muy grande", "message.model_clipping.message": "Tu modelo contiene %0 cubos que son más grandes que el límite 3x3x3 establecido por Minecraft. Este modelo no funcionará en Minecraft.", "message.loose_texture.title": "Importar Textura", "message.loose_texture.message": "La texture importada no forma parte de un Resource Pack. Minecraft sólo puede cargar texturas dentro de una carpeta de textures en un Resource Pack cargado.", "message.loose_texture.change": "Cambiar directorio", "message.update_res.title": "Resolución de la textura", "message.update_res.message": "¿Quieres actualizar la resolución del proyecto a la resolución de esta textura? Dale click a \"Cancelar\" si la textura tiene una resolución mayor a la normal.", "message.update_res.update": "Actualizar", "message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench no puede combinar este modelo con un archivo viejo", "message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Crear Backup y sobreescribir", "message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Sobreescribir", "message.close_warning.message": "¿Quieres guardar tu modelo?", "message.close_warning.web": "Tu trabajo actual será perdido. ¿Estás seguro de que quieres salir?", "message.default_textures.title": "Texturas por defecto", "message.default_textures.message": "Selecciona la carpeta \"textures\" del Resource Pack por defecto", "message.default_textures.detail": "Extrae el paquete de texturas por defecto del Minecraft jar o búscalo en Google y descárgalo. Después busca la carpeta \"textures\" y ábrela. Blockbench recordará esa localización y tratará de extraer las texturas desde ahí si no las puede encontrar en el paquete de texturas actual.", "message.default_textures.select": "Selecciona la carpeta \"textures\" por defecto", "message.image_editor.title": "Selecciona un editor de imágenes", "message.image_editor.file": "Seleccionar archivo...", "message.image_editor.exe": "Seleccionar el ejecutable de un editor de imágenes", "message.display_skin.title": "Mostrar Skin", "message.display_skin.message": "Selecciona un archivo de una skin de tu ordenador o escribe el nombre de un jugador", "message.display_skin.upload": "Subir Skin", "message.display_skin.name": "Usuario", "message.display_skin.reset": "Resetear", "message.invalid_plugin": "Archivo de plugin inválido, lee la Consola", "message.load_plugin_app": "¿Quieres permitir a este plugin que haga cambios a tu PC? Carga sólo plugins de personas en las que confíes.", "message.load_plugin_web": "¿Quieres cargar este plugin? Carga sólo plugins de personas en las que confíes.", "message.preset_no_info": "La plantilla no contiene información para este apartado", "message.restart_to_update": "Reinicie Blockbench para aplicar cambios", "message.save_file": "Guardado como %0", "message.save_obj": "Guardado como un modelo .obj", "dialog.project.title": "Proyecto", "dialog.project.name": "Nombre de Archivo", "dialog.project.parent": "Modelo Padre", "dialog.project.geoname": "Nombre de la Geometría del Mob", "dialog.project.openparent": "Abrir Padre", "dialog.project.ao": "Oclusión Ambiental", "dialog.texture.title": "Textura", "dialog.texture.variable": "Variable", "dialog.texture.namespace": "Espacio del Nombre", "dialog.texture.folder": "Carpeta", "dialog.extrude.title": "Extruir imagen", "dialog.extrude.mode": "Modo de Escaneo", "dialog.extrude.mode.areas": "Areas", "dialog.extrude.mode.lines": "Líneas", "dialog.extrude.mode.columns": "Columnas", "dialog.extrude.mode.pixels": "Píxeles", "dialog.extrude.opacity": "Opacidad Mínima", "dialog.extrude.scan": "Escanear e Importar", "dialog.display_preset.title": "Crear Plantilla", "dialog.display_preset.message": "Selecciona los apartados que quieras guardar", "dialog.display_preset.create": "Crear", "dialog.select.title": "Seleccionar", "dialog.select.new": "Nueva Selección", "dialog.select.group": "En el Grupo Seleccionado", "dialog.select.name": "El Nombre Contiene", "dialog.select.random": "Aleatorio", "dialog.select.select": "Seleccionar", "dialog.scale.title": "Reescalar Modelo", "dialog.scale.axis": "Ejes", "dialog.scale.scale": "Reescalar", "dialog.scale.clipping": "El modelo sobresale: Es demasiado grande para el espacio de trabajo", "dialog.scale.confirm": "Reescalar", "dialog.plugins.title": "Plugins", "dialog.plugins.installed": "Instalado", "dialog.plugins.available": "Disponible", "dialog.plugins.install": "Instalar", "dialog.plugins.uninstall": "Desinstalar", "dialog.plugins.reload": "Recargar", "dialog.plugins.none_installed": "No hay plugins instalados", "dialog.plugins.none_available": "No hay plugins disponibles", "dialog.plugins.web_only": "Sólo para la página web", "dialog.plugins.app_only": "Sólo para el programa de escritorio", "dialog.plugins.author": "por %0", "dialog.plugins.show_less": "Mostrar menos", "dialog.entitylist.title": "Abrir Archivo de Entidad", "dialog.entitylist.text": "Selecciona el modelo que quieres importar", "dialog.entitylist.bones": "Huesos", "dialog.entitylist.cubes": "Cubos", "dialog.create_texture.folder": "Carpeta", "dialog.create_texture.template": "Plantilla", "dialog.create_texture.resolution": "Resolución", "dialog.input.title": "Entrada", "dialog.settings.settings": "Ajustes", "dialog.settings.keybinds": "Atajos de Teclado", "dialog.settings.about": "Acerca de", "layout.color.back": "Fondo", "layout.color.back.desc": "Fondos y cajas de entrada", "layout.color.dark": "Oscuro", "layout.color.dark.desc": "Fondo del espacio de trabajo", "layout.color.ui": "IU", "layout.color.ui.desc": "Color principal de la interfaz", "layout.color.bright_ui": "IU clara", "layout.color.bright_ui.desc": "Menús contextuales e información de herramientas", "layout.color.button": "Botón", "layout.color.button.desc": "Botones e interruptores", "layout.color.selected": "Seleccionado", "layout.color.selected.desc": "Pestañas y objectos seleccionados", "layout.color.border": "Borde", "layout.color.border.desc": "Borde de botones y cajas de entrada", "layout.color.accent": "Acento", "layout.color.accent.desc": "Deslizador y otros detalles", "layout.color.grid": "Cuadrícula", "layout.color.grid.desc": "Cuadrícula de previsualización 3D", "layout.color.text": "Texto", "layout.color.text.desc": "Texto normal", "layout.color.light": "Claro", "layout.color.light.desc": "Texto destacado", "layout.color.accent_text": "Acento del texto", "layout.color.accent_text.desc": "Texto en elementos claros o acentuados", "layout.font.main": "Fuente principal", "layout.font.headline": "Fuente para títulos", "about.version": "Versión:", "about.creator": "Creador:", "about.website": "Página web:", "about.electron": "Esta aplicación está construida con Electron, una base para crear aplicaciones nativas con tecnologías web como Javascript, HTML y CSS.", "about.vertex_snap": "El Imán para Vértices está basado en un plugin hecho por SirBenet", "about.icons": "Paquetes de Iconos:", "about.libraries": "Librerías:", "settings.category.general": "General", "settings.category.preview": "Previsualización", "settings.category.grid": "Cuadrícula", "settings.category.edit": "Editar", "settings.category.snapping": "Imán", "settings.category.defaults": "Por defecto", "settings.category.dialogs": "Diálogos", "settings.category.export": "Exportar", "settings.language": "Lenguaje", "settings.language.desc": "Lenguaje de la interfaz. Reinicia Blockbench para aplicar los cambios.", "settings.backup_interval": "Intervalo de Backup", "settings.backup_interval.desc": "Intervalo de los backups automáticos en minutos", "settings.origin_size": "Marcador de Pivote", "settings.origin_size.desc": "Tamaño del marcador del punto de pivote", "settings.control_size": "Tamaño del control de los ejes", "settings.control_size.desc": "Tamaño de la herramienta de control de los 3 ejes", "settings.display_skin": "Mostrar Skin", "settings.display_skin.desc": "Skin usada para la referencia del modelo de jugador", "settings.shading": "Sombreado", "settings.shading.desc": "Activar sombreado", "settings.texture_fps": "FPS de las Texturas Animadas", "settings.texture_fps.desc": "Imágenes por segundo para texturas animadas", "settings.base_grid": "Cuadrícula Pequeña", "settings.base_grid.desc": "Mostrar cuadrícula y ejes pequeños", "settings.large_grid": "Cuadrícula Grande", "settings.large_grid.desc": "Mostrar cuadrícula de 3x3", "settings.full_grid": "Cuadrícula Muy Grande", "settings.full_grid.desc": "Mostar cuadrícula precisa de 3x3", "settings.large_box": "Caja grande", "settings.large_box.desc": "Mostrar el límite del bloque 3x3", "settings.display_grid": "Modo de visualización", "settings.display_grid.desc": "Mostrar cuadrícula en el modo de visualización", "settings.undo_limit": "Límite de deshacer", "settings.undo_limit.desc": "Número de acciones que puedes deshacer", "settings.local_move": "Mover en Ejes Relativos", "settings.local_move.desc": "Mover elementos rotados en sus propios ejes si es posible", "settings.canvas_unselect": "Deselección con Click en el Espacio de Trabajo", "settings.canvas_unselect.desc": "Deseleccionar todos los elementos cuando se hace click en el fondo del espacio de trabajo", "settings.paint_side_restrict": "Restringir el pincel a los lados", "settings.paint_side_restrict.desc": "Restringir los pinceles para sólo pintar en el lado actual", "settings.autouv": "Auto UV", "settings.autouv.desc": "Activar Auto UV por defecto", "settings.create_rename": "Renombrar Nuevo Cubo", "settings.create_rename.desc": "Campo de nombre de enfoque al crear nuevo elemento o grupo", "settings.edit_size": "Resolución de la Cuadrícula", "settings.edit_size.desc": "Resolución de la cuadrícula a la que se engancha el cubo", "settings.shift_size": "Resolución de Shift", "settings.shift_size.desc": "Resolución de la cuadrícula al mantener Shift", "settings.ctrl_size": "Resolución de Control", "settings.ctrl_size.desc": "Resolución de la cuadrícula al mantener Control", "settings.negative_size": "Tamaño Negativo", "settings.negative_size.desc": "Permitir a la herramienta de reescalado usar tamaños negativos", "settings.dialog_larger_cubes": "Modelo Demasiado Grande", "settings.dialog_larger_cubes.desc": "Mostrar el diálogo de \"Modelo Demasiado Grande\"", "settings.dialog_rotation_limit": "Límites de Rotación", "settings.dialog_rotation_limit.desc": "Mostrar el diálogo de \"Límites de Rotación\"", "settings.minifiedout": "Exportación minimizada", "settings.minifiedout.desc": "Escribir el archivo JSON en una sola línea", "settings.export_groups": "Exportar Grupos", "settings.export_groups.desc": "Guardar grupos en modelos de bloques", "settings.credit": "Comentario de Créditos", "settings.credit.desc": "Añadir un comentario de créditos a archivos exportados", "settings.default_path": "Directorio por defecto", "settings.default_path.desc": "Carpeta desde donde Blockbench carga las texturas por defecto", "settings.image_editor": "Editor de Imágenes", "settings.image_editor.desc": "Editor de imágenes por defecto con el que editar las texturas", "category.navigate": "Navegación", "category.tools": "Herramientas", "category.file": "Archivo", "category.blockbench": "Blockbench", "category.edit": "Editar", "category.transform": "Transformar", "category.filter": "Filtrar", "category.view": "Ver", "category.display": "Ajustes de visualización", "category.textures": "Texturas", "category.misc": "Misceláneo", "keybind.preview_select": "Seleccionar", "keybind.preview_rotate": "Vista de Rotación", "keybind.preview_drag": "Vista de Arrastre", "keybind.confirm": "Confirmar", "keybind.cancel": "Cancelar", "action.slider_inflate": "Inflar", "action.slider_inflate.desc": "Inflar cubos en todas las direcciones sin cambiar el UV", "action.slider_brush_size": "Tamaño", "action.slider_brush_size.desc": "Radio del pincel en píxeles", "action.slider_brush_opacity": "Opacidad", "action.slider_brush_opacity.desc": "Opacidad del pincel en porcentaje", "action.slider_brush_softness": "Suavidad", "action.slider_brush_softness.desc": "Suavidad del pincel en porcentaje", "action.uv_slider_pos_x": "Mover Horizontal", "action.uv_slider_pos_x.desc": "Mover la selección del UV de todos los cubos seleccionados horizontalmente", "action.uv_slider_pos_y": "Mover Vertical", "action.uv_slider_pos_y.desc": "Mover la selección del UV de todos los cubos seleccionados verticalmente", "action.uv_slider_size_x": "Reescalar Horizontal", "action.uv_slider_size_x.desc": "Reescalar la selección del UV de todos los cubos seleccionados horizontalmente", "action.uv_slider_size_y": "Reescalar Vertical", "action.uv_slider_size_y.desc": "Reescalar la selección del UV de todos los cubos seleccionados verticalmente", "action.vertex_snap_mode": "Modo Imán", "action.vertex_snap_mode.desc": "Seleccionar si el Imán para Vertices mueve los elementos a la posición seleccionada o si los reescala", "action.move_tool": "Mover", "action.move_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y mover elementos", "action.resize_tool": "Reescalar", "action.resize_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y reescalar elementos", "action.brush_tool": "Pincel de pintura", "action.brush_tool.desc": "Herramienta para pintar en texturas bitmap en superficies o en el editor de UV", "action.vertex_snap_tool": "Imán para Vértices", "action.vertex_snap_tool.desc": "Mover un cubo a otro cubo al conectar 2 vértices", "action.swap_tools": "Cambiar Herramientas", "action.swap_tools.desc": "Cambiar entre la herramienta para mover y para reescalar", "action.project_window": "Proyecto...", "action.project_window.desc": "Abre la ventana del proyecto, donde puedes cambiar la metadata de tu modelo", "action.open_model": "Abrir Modelo", "action.open_model.desc": "Abre un archivo de modelo de tu ordenador", "action.extrude_texture": "Textura Extruida", "action.extrude_texture.desc": "General un modelo al extender una textura", "action.export_blockmodel": "Exportar Modelo de Bloque", "action.export_blockmodel.desc": "Exporta un modelo de bloque o de ítem", "action.export_optifine_part": "Exportar Parte de Optifine", "action.export_optifine_part.desc": "Exportar una sola parte para un modelo de entidad de OptiFine", "action.export_optifine_full": "Exportar a OptiFine JEM", "action.export_optifine_full.desc": "Exportar un modelo completo de entidad de OptiFine", "action.export_obj": "Exportar Modelo OBJ", "action.export_obj.desc": "Exportar a un modelo Wavefront OBJ para renderizar o motores de juego", "action.settings_window": "Ajustes...", "action.settings_window.desc": "Abre la ventana de ajustes de Blockbench", "action.plugins_window": "Plugins...", "action.plugins_window.desc": "Abre la ventana de la tienda de plugins", "action.reset_layout": "Resetear Diseño", "action.reset_layout.desc": "Resetea el diseño al que tiene Blockbench por defecto", "action.load_plugin": "Cargar Plugin desde Archivo", "action.load_plugin.desc": "Carga un plugin importando el archivo base", "action.reload_plugins": "Recargar Plugins", "action.reload_plugins.desc": "Recarga todos los plugins en desarrollo.", "action.uv_dialog": "Ventana de UV", "action.uv_dialog.desc": "Abre la ventana de UV para ver todas las caras al lado de otras.", "action.uv_dialog_full": "Vista Completa", "action.uv_dialog_full.desc": "Abre la ventana de UV para editar una cara en pantalla completa", "action.undo": "Deshacer", "action.undo.desc": "Deshace el último cambio", "action.redo": "Rehacer", "action.redo.desc": "Rehace el último cambio", "action.copy": "Copiar", "action.copy.desc": "Copia la selección, cara o ajustes de visualización", "action.paste": "Pegar", "action.paste.desc": "Pega la selección, cara o ajustes de visualización", "action.cut": "Cortar", "action.cut.desc": "Corta la selección, cara o ajustes de visualización", "action.add_cube": "Añadir Cubo", "action.add_cube.desc": "Añade un nuevo cubo", "action.add_group": "Añadir Grupo", "action.add_group.desc": "Añade un nuevo grupo o hueso", "action.outliner_toggle": "Activar Más Opciones", "action.outliner_toggle.desc": "Cambia los botones para más opciones en el Esquema", "action.duplicate": "Duplicar", "action.duplicate.desc": "Duplica los grupos o cubos seleccionados", "action.delete": "Borrar", "action.delete.desc": "Borra los grupos o cubos seleccionados", "action.sort_outliner": "Ordenar Esquema", "action.sort_outliner.desc": "Ordena el esquema alfabéticamente", "action.select_window": "Seleccionar...", "action.select_window.desc": "Busca y selecciona cubos basados en sus propiedades", "action.invert_selection": "Invertir Selección", "action.invert_selection.desc": "Invierte la selección actual de los cubos", "action.select_all": "Seleccionar Todo", "action.select_all.desc": "Selecciona todos los cubos", "action.collapse_groups": "Colapsar Grupos", "action.collapse_groups.desc": "Colapsa todos los grupos", "action.scale": "Reescalar...", "action.scale.desc": "Reescala los cubos seleccionados", "action.center_all": "Centrar Todo", "action.center_all.desc": "Centra los cubos seleccionados.", "action.toggle_visibility": "Cambiar Visibilidad", "action.toggle_visibility.desc": "Cambia el ajuste de visibilidad de los cubos seleccionados.", "action.toggle_export": "Cambiar Exportación", "action.toggle_export.desc": "Cambia el ajuste de exportación de los cubos seleccionados", "action.toggle_autouv": "Cambiar Auto UV", "action.toggle_autouv.desc": "Cambia el ajuste de Auto UV de los cubos seleccionados", "action.toggle_shade": "Cambiar Sombreado", "action.toggle_shade.desc": "Cambia el ajuste de sombreado de los cubos seleccionados", "action.rename": "Renombrar", "action.rename.desc": "Cambia el nombre de los cubos seleccionados", "action.add_display_preset": "Nueva Plantilla", "action.add_display_preset.desc": "Añade una nueva plantilla de ajustes de visualización", "action.fullscreen": "Pantalla Completa", "action.fullscreen.desc": "Cambia el modo de pantalla completa", "action.zoom_in": "Hacer zoom", "action.zoom_in.desc": "Hace zoom para hacer la interfaz más grande", "action.zoom_out": "Quitar zoom", "action.zoom_out.desc": "Quita zoom para hacer la interfaz más pequeña", "action.zoom_reset": "Resetear Zoom", "action.zoom_reset.desc": "Reseta el zoom al 100% por defecto.", "action.reset_interface": "Resetar Interfaz", "action.reset_interface.desc": "Resetea el tamaño y las posiciones de la Interfaz.", "action.screenshot_model": "Captura de Pantalla del Modelo", "action.screenshot_model.desc": "Toma una captura de pantalla recortada del modelo desde el ángulo actual", "action.screenshot_app": "Captura de Pantalla de la Aplicación", "action.screenshot_app.desc": "Hace una captura de pantalla de toda la aplicación", "action.toggle_quad_view": "Cambiar Vista Cuádruple", "action.toggle_quad_view.desc": "Activa el modo de vista a 4 partes", "action.import_texture": "Importar Textura", "action.import_texture.desc": "Importa una o más texturas de tu sistema de archivos", "action.create_texture": "Crear Textura", "action.create_texture.desc": "Crea una textura en blanco o para una plantilla", "action.save_textures": "Guardar Texturas", "action.save_textures.desc": "Guarda todas las texturas que no han sido guardadas", "action.animated_textures": "Activar Texturas Animadas", "action.animated_textures.desc": "Activa y pone en pausa la previsualización de las texturas animadas", "action.origin_to_geometry": "Centrar Pivote", "action.origin_to_geometry.desc": "Pone el punto de pivote al centro de la selección", "action.rescale_toggle": "Cambiar Reescalado", "action.rescale_toggle.desc": "Reescalar cubos basándonse en su rotación actual", "action.bone_reset_toggle": "Resetear Hueso", "action.bone_reset_toggle.desc": "Impide que el hueso muestre cubos del modelo padre", "action.reload": "Recargar Blockbench", "action.reload.desc": "Reinicia Blockbench. Esto borrará todo el progreso no guardado", "menu.file": "Archivo", "menu.edit": "Editar", "menu.transform": "Transformar", "menu.filter": "Filtrar", "menu.display": "Visualización", "menu.view": "Ver", "menu.file.new": "Nuevo", "menu.file.recent": "Reciente", "menu.file.import": "Importar", "menu.file.export": "Exportar", "menu.transform.rotate": "Rotar", "menu.transform.flip": "Invertir", "menu.transform.center": "Centrar", "menu.transform.properties": "Propiedades", "menu.display.preset": "Aplicar Plantilla", "menu.display.preset_all": "Aplicar Plantilla en Todo", "menu.display.remove_preset": "Borrar Plantilla", "menu.view.zoom": "Zoom", "menu.view.background": "Fondo", "menu.view.screenshot": "Captura de Pantalla", "menu.cube.color": "Color", "menu.cube.texture": "Textura", "menu.cube.texture.transparent": "Transparente", "menu.cube.texture.blank": "En Blanco", "menu.group.sort": "Ordenar", "menu.group.resolve": "Disolver", "menu.texture.face": "Aplicar a Cara", 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Persona, Derecha", "display.slot.first_left": "Primera Persona, Izquierda", "display.slot.head": "Cabeza", "display.slot.ground": "Suelo", "display.slot.frame": "Marco", "display.slot.gui": "Interfaz", "display.rotation": "Rotación", "display.translation": "Translación", "display.scale": "Reescalado", "display.slot": "Apartado", "display.reference": "Modelo de Referencia", "display.reference.player": "Jugador", "display.reference.zombie": "Zombie", "display.reference.armor_stand": "Armor Stand", "display.reference.baby_zombie": "Zombie bebé", "display.reference.armor_stand_small": "Armor Stand Pequeño", "display.reference.monitor": "Normal", "display.reference.bow": "Arco", "display.reference.block": "Bloque", "display.reference.frame": "Marco de Ítems", "display.reference.inventory_nine": "3x3", "display.reference.inventory_full": "Inventario", "display.reference.hud": "Interfaz", "display.preset.blank_name": "Por favor, introduce un nombre", "display.preset.item": "Ítem por defecto", "display.preset.block": "Bloque por defecto", "display.preset.handheld": "Arma por defecto", "display.preset.rod": "Palo por defecto", "dialog.continue": "Continuar", "message.square_textures": "Las texturas tienen que ser cuadradas", "message.unsaved_texture.title": "Textura sin guardar", "message.unsaved_texture.message": "Todos los cambios no guardados de esta textura serán perdidos. ¿Quieres continuar?", "action.vertex_snap_mode.move": "Mover", "action.vertex_snap_mode.scale": "Reescalar", "action.open_model_folder": "Abrir la Carpeta del Modelo", "action.open_model_folder.desc": "Abre la carpeta que contiene al modelo dentro", "action.change_textures_folder": "Cambiar Localización de las Texturas", "action.change_textures_folder.desc": "Cambia la carpeta que en la que se guardan todas las texturas", "menu.texture.particle": "Usar para Partículas", "message.update_notification.title": "Una Actualización Está Disponible", "message.update_notification.message": "La nueva versión de Blockbench \"%0\" está disponible. ¿Quieres instalarla ahora?", "message.untextured": "La superficie no tiene una textura", "dialog.toolbar_edit.title": "Personalizar Barra de Herramientas", "keybindings.reset": "Resetear", "keybindings.clear": "Vacío", "action.cube_counter": "Contador de Cubos", "action.uv_rotation": "Rotación del UV", "action.uv_rotation.desc": "Rotación de la cara del UV", "action.uv_grid": "Cuadrícula del UV", "action.uv_grid.desc": "La resolución de la cuadrícula a la que el selector del UV se engancha", "action.uv_grid.auto": "Automático", "action.uv_maximize": "Maximizar UV", "action.uv_maximize.desc": "Configura el UV para esta cara a la textura completa", "action.uv_auto": "Auto UV", "action.uv_auto.desc": "Configura el tamaño del UV de esta cara al tamaño real de la propia cara", "action.uv_rel_auto": "Auto UV Relativo", "action.uv_rel_auto.desc": "Configura el UV de esta cara a la posición y tamaño de la propia cara", "action.uv_mirror_x": "Invertir UV en X", "action.uv_mirror_x.desc": "Invierte el UV de esta cara en el eje X", "action.uv_mirror_y": "Invertir UV en Y", "action.uv_mirror_y.desc": "Invierte el UV de esta cara en el eje Y", "action.uv_transparent": "Cara Transparente", "action.uv_transparent.desc": "Convierte la cara actual en transparente", "action.uv_reset": "Resetear Cara", "action.uv_reset.desc": "Resetea la cara actual", "action.cullface": "Cullface", "action.cullface.desc": "Deshabilita el renderizado para esta cara si el lado seleccionado del modelo está cubierto", "action.auto_cullface": "Auto Cullface", "action.auto_cullface.desc": "Configura el cullface para esta cara a sí mismo", "action.face_tint": "Tintar", "action.face_tint.desc": "Habilita la opción de tintado para la cara actual", "menu.toolbar.edit": "Personalizar", "menu.toolbar.reset": "Resetear", "uv_editor.rotated": "Rotado", "uv_editor.auto_cull": "Cullface a sí Mismo", "uv_editor.copied": "Cara Copiada", "uv_editor.pasted": "Cara Pegada", "uv_editor.copied_x": "Copiadas %0 Caras", "uv_editor.reset": "Resetear Cara", "uv_editor.maximized": "Maximizada", "uv_editor.autouv": "Tamaño Automático", "uv_editor.mirrored": "Invertida", "uv_editor.to_all": "Aplicar a Todas Las Caras", "uv_editor.transparent": "Hecho transparente", "uv_editor.cullface_on": "Cullface Activado", "uv_editor.cullface_off": "Cullface Desactivado", "uv_editor.tint_on": "Tintar Activado", "uv_editor.tint_off": "Tintar Desactivado", "action.uv_apply_all": "Aplicar a Todas las Caras", "action.uv_apply_all.desc": "Aplica los ajustes de la cara actual a todas las caras", "message.image_editor_missing.title": "Editor de Imágenes por Defecto", "message.image_editor_missing.message": "Selecciona el archivo ejecutable de tu editor de imágenes.", "message.image_editor_missing.detail": "Blockbench no pudo encontrar un editor de imágenes en tu ordenador. Selecciona el archivo ejecutable de tu editor de imágenes preferido.", "action.update_autouv": "Actualizar Auto UV", "action.update_autouv.desc": "Actualiza el mapeado del auto UV en los cubos seleccionados", "category.uv": "UV", "status_bar.saved": "El modelo está guardado", "status_bar.unsaved": "Hay cambios sin guardar", "action.move_up": "Mover Hacia Arriba", "action.move_up.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia arriba relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_down": "Mover Hacia Abajo", "action.move_down.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia abajorelativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_left": "Mover Hacia Izquierda", "action.move_left.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia la izquierda relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_right": "Mover Hacia Derecha", "action.move_right.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia la derecha relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_forth": "Mover Hacia Delante", "action.move_forth.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia delante relativo al ángulo actual de la cámara", "action.move_back": "Mover Hacia Atrás", "action.move_back.desc": "Mueve los cubos seleccionados hacia atrás relativo al ángulo actual de la cámara", "layout.color.wireframe": "Estructura", "layout.color.wireframe.desc": "Líneas de vista de la estructura", "action.add_animation": "Añadir Animación", "action.add_animation.desc": "Crear Animación Vacía", "action.load_animation_file": "Importar Animaciones", "action.load_animation_file.desc": "Importa un archivo de animación", "action.play_animation": "Mostrar Animaciones", "action.play_animation.desc": "Previsualiza la animación seleccionada", "action.slider_keyframe_time": "Código de tiempo", "action.slider_keyframe_time.desc": "Cambia el código de tiempo de los frames clave seleccionados", "timeline.rotation": "Rotación", "timeline.position": "Posición", "timeline.scale": "Escala", "menu.keyframe.quaternion": "Quaternion", "panel.animations": "Animaciones", "panel.keyframe": "Frame Clave", "panel.keyframe.type": "Frame Clave (%0)", "generic.delete": "Eliminar", "generic.rename": "Renombrar", "message.no_animation_selected": "Tienes que seleccionar una animación para hacer esto", "message.no_bone_selected": "Tienes que seleccionar un hueso para hacer esto", "message.duplicate_groups.title": "Duplicar Nombre del Hueso", "message.duplicate_groups.message": "El nombre de este hueso existe en varios huesos. Esto puede causar problemas", "action.delete_keyframes": "Eliminar Frames Clave", "action.delete_keyframes.desc": "Elimina todos los frames clave seleccionados", "menu.animation": "Animación", "menu.animation.loop": "Repetición", "menu.animation.override": "Sobreescribir", "menu.animation.anim_time_update": "Actualizar Variable", "message.display_skin_model.title": "Modelo de Skin", "message.display_skin_model.message": "Escoge el tipo de modelo de tu skin", "message.display_skin_model.classic": "Clásico", "message.display_skin_model.slim": "Delgado", "message.bone_material": "Cambiar el material del hueso", "action.slider_animation_length": "Duración de la Animación", "action.slider_animation_length.desc": "Cambia la duración de la animación seleccionada", "panel.variable_placeholders": "Variables Temporales", "panel.variable_placeholders.info": "Muestra las variables que quieres visualizar mediante nombre=valor", "status_bar.vertex_distance": "Distancia: %0", "dialog.create_gif.title": "Grabar GIF", "dialog.create_gif.length": "Duración", "dialog.create_gif.fps": "FPS", "dialog.create_gif.compression": "Cantidad de Compresión", "dialog.create_gif.play": "Empezar Animación", "category.animation": "Animación", "action.record_model_gif": "Grabar GIF", "action.record_model_gif.desc": "Graba un GIF animado de este modelo desde este ángulo", "display.mirror": "Invertir", "data.separator": "Separador", "menu.preview.background.set_position": "Ajustar Posición", "dialog.toolbar_edit.hidden": "Oculto", "action.export_class_entity": "Exportar Entidad de Java", "action.export_class_entity.desc": "Exporta el modelo de entidad como una clase de Java", "settings.seethrough_outline": "Bordes Rayos-X", "settings.seethrough_outline.desc": "Mostrar los bordes a través de los objetos", "mode.edit": "Editar", "mode.paint": "Pintar", "mode.display": "Mostrar", "mode.animate": "Animar", "status_bar.recording_gif": "Grabando GIF", "status_bar.processing_gif": "Procesando GIF", "settings.backup_retain": "Mantenimiento de Backups", "settings.backup_retain.desc": "Ajustar cuanto tiempo Blockbench mantiene backups viejos en días", "action.rotate_tool": "Rotar", "action.rotate_tool.desc": "Herramienta para seleccionar y rotar elementos", "action.fill_tool": "Cubo de Pintura", "action.fill_tool.desc": "Herramienta para rellenar caras enteras con un color", "action.eraser": "Borrador", "action.eraser.desc": "Herramienta para reemplazar colores en una textura por transparencia", "action.color_picker": "Seleccionador de Color", "action.color_picker.desc": "Herramienta para seleccionar el color de píxeles en tu textura", "action.open_backup_folder": "Abrir Carpeta de Backups", "action.open_backup_folder.desc": "Abre la carpeta de backups de Blockbench", "switches.mirror": "Invertir UV", "language_name": "Español", "message.plugin_reload": "Recargados %0 plugins locales", "settings.brightness": "Brillo", "settings.brightness.desc": "Brillo de la previsualización. Por defecto es 50", "menu.preview.perspective.reset": "Resetear Cámara", "action.fill_mode": "Modo de Llenado", "action.fill_mode.face": "Cara", "action.fill_mode.color": "Color", "action.fill_mode.cube": "Cubo", "action.toggle_mirror_uv": "Invertir UV", "action.toggle_mirror_uv.desc": "Activa el invertido de UV en el eje X de los cubos seleccionados", "action.toggle_uv_overlay": "Cambiar Superposición de UV", "action.toggle_uv_overlay.desc": "Cuando está activado, muestra las superposiciones de UV sobre la textura", "menu.texture.blank": "Aplicar a Caras sin Textura", "dialog.scale.select_overflow": "Seleccionar Overflow", "dialog.create_texture.compress": "Comprimir Plantilla", "action.action_control": "Control de Acción", "action.action_control.desc": "Busca y ejecuta cualquier acción disponible", "keybindings.recording": "Anotando Atajo de Teclado", "keybindings.press": "Pulsa una tecla o una combinación de teclas o haz click en cualquier lugar de tu pantalla para anotar el atajo de teclado", "action.pivot_tool": "Herramienta de Pivote", "action.pivot_tool.desc": "Herramienta para cambiar el punto de pivote de cubos y huesos", "action.slider_animation_speed": "Velocidad de Playback", "action.slider_animation_speed.desc": "Velocidad de playback del línea de tiempo en porcentaje", "action.previous_keyframe": "Frame Clave Anterior", "action.previous_keyframe.desc": "Salta al frame clave anterior", "action.next_keyframe": "Frame Clave Siguiente", "action.next_keyframe.desc": "Salta al frame clave siguiente", "message.outdated_client.title": "Programa desactualizado", "message.outdated_client.message": "Por favor actualiza a la última versión de Blockbench para hacer esto.", "action.export_asset_archive": "Descargar Archivo", "action.export_asset_archive.desc": "Descarga un archivo con el modelo y todas las texturas en él", "action.upload_sketchfab": "Subir a Sketchfab", "message.sketchfab.name_or_token": "Por favor, introduce tu token de Sketchfab y un nombre", "dialog.sketchfab_uploader.title": "Subir Modelo de Sketchfab", "dialog.sketchfab_uploader.token": "Token de API", "dialog.sketchfab_uploader.about_token": "El token es usado para conectar Blockbench a tu cuenta de Sketchfab. Puedes encontrarlo en %0", "dialog.sketchfab_uploader.name": "Nombre del Modelo", "dialog.sketchfab_uploader.description": "Descripción", "dialog.sketchfab_uploader.tags": "Etiquetas", "settings.sketchfab_token": "Token de Sketchfab", "settings.sketchfab_token.desc": "Token para autorizar a Blockbench a subir a tu cuenta de Sketchfab", "panel.color": "Color", "data.origin": "Pivote", "message.sketchfab.success": "Modelo subido con éxito", "message.sketchfab.error": "La subida del modelo a Sketchfab ha fallado", "settings.outliner_colors": "Colores del Borde", "settings.outliner_colors.desc": "Muestra los colores de cubo en el borde", "action.upload_sketchfab.desc": "Subir tu modelo a Sketchfab", "action.element_colors": "Colores de Cubo", "action.element_colors.desc": "Muestra los colores de cubo en el borde", "texture.error.file": "Archivo no encontrado", "texture.error.invalid": "Archivo inválido", "texture.error.ratio": "Aspecto de ratio inválido", "texture.error.parent": "Archivo de textura proveído por el modelo padre", "message.recover_backup.title": "Recuperar Modelo", "message.recover_backup.message": "Blockbench fue cerrado sin guardar. ¿Quieres recuperar el modelo?", "message.invalid_session.title": "Token de Sesión Inválido", "message.invalid_session.message": "La sesión a la que estas intentando entrar ha expirado o el token proveído es inválido.", "dialog.create_texture.power": "Tamaño Al Cuadrado", "dialog.create_gif.turn": "Velocidad del Tocadiscos", "action.edit_session": "Editar sesión...", "action.edit_session.desc": "Conectarse a una sesión de edición para colaborar con otros usuarios", "action.reset_keyframe": "Resetear Frames Clave", "action.reset_keyframe.desc": "Resetea todos los valores de los frames clave seleccionados", "dialog.edit_session.title": "Editar Sesión", "edit_session.username": "Nombre de Usuario", "edit_session.token": "Token", "edit_session.about": "Editar Sesiones puede ser utilizado para colaborar en modelos a través de Internet. Crea una sesión, copia el token y mándaselo a amigos, los cuales lo pueden usar para entrar.", "edit_session.join": "Entrar a Sesión", "edit_session.create": "Crear Sesión", "edit_session.quit": "Salir de Sesión", "edit_session.joined": "%0 ha entrado a la sesión", "edit_session.left": "%0 ha salido de la sesión", "edit_session.quit_session": "Salir de la sesión actual", "edit_session.status": "Estado", "edit_session.hosting": "Anfitrión", "edit_session.connected": "Conectado a una sesión", "dialog.sketchfab_uploader.private": "Privado (Pro)", "dialog.sketchfab_uploader.password": "Contraseña (Pro)", "action.uv_select_all": "Seleccionar Todos", "action.uv_select_all.desc": "Selecciona todas las caras en el diálogo del UV", "panel.chat": "Chat", "edit_session.welcome": "Bienvenido a esta sesión por %0", "dialog.yes": "Sí", "dialog.no": "No", "generic.remove": "Eliminar", "generic.download": "Descargar", "generic.search": "Buscar", "dates.today": "Hoy", "dates.yesterday": "Ayer", "dates.this_week": "Esta semana", "dates.weeks_ago": "Hace %0 semanas", "mode.start": "Inicio", "mode.start.new": "Nuevo", "mode.start.recent": "Reciente", "format.free": "Modelo libre", "format.free.desc": "Modelo sin restricciones para Unity, etc...", "format.java_block": "Item/Bloque de Java", "format.java_block.desc": "Modelo de bloque para la edición Java. El tamaño y las rotaciones están limitados.", "format.bedrock": "Modelo de Bedrock", "format.bedrock.desc": "Modelo para la edición Bedrock.", "format.bedrock_old": "Modelo Antiguo de Bedrock", "format.bedrock_old.desc": "Modelo de entidad de las ediciones de Bedrock anteriores a 1.12", "format.modded_entity": "Entidad de Mod", "format.modded_entity.desc": "Modelo de entidad para mods. Pueden ser exportados como archivos de clase .java", "format.optifine_entity": "Entidad de OptiFine", "format.optifine_entity.desc": "Modelo de entidad específico para OptiFine", "keys.mouse": "Botón %0 del Ratón", "message.cleared_blank_faces.title": "Caras en Blanco", "message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench ha encontrado %0 cubos sin textura. ¿Quieres eliminar esos elementos?", "message.wireframe.enabled": "Visualización de la estructura activada", "message.wireframe.disabled": "Visualización de la estructura desactivada", "dialog.convert_project.title": "Convertir Proyecto", "dialog.convert_project.text": "¿Seguro que quieres convertir este proyecto? No puedes deshacer este paso.", "dialog.create_texture.double_use": "Mantener la Ocupación de Múltiples Texturas", "dialog.model_stats.title": "Estadísticas del Modelo", "dialog.model_stats.cubes": "Cubos", "dialog.model_stats.locators": "Localizadores", "dialog.model_stats.groups": "Grupos", "dialog.model_stats.vertices": "Vértices", "dialog.model_stats.faces": "Caras", "settings.username": "Usuario", "settings.username.desc": "Usuario para sesiones de edición", "settings.painting_grid": "Cuadrícula de Pintura", "settings.painting_grid.desc": "Muestra la cuadrícula en cubos texturizados en el modo pintura", "action.slider_brush_min_opacity": "Opacidad Mínima", "action.slider_brush_min_opacity.desc": "La opacidad mínima de la brocha de ruido en porcentaje", "action.convert_project": "Convertir Proyecto", "action.convert_project.desc": "Convierte el proyecto actual a un proyecto para otro formato de modelo", "action.close_project": "Cerrar Proyecto", "action.close_project.desc": "Cierra el proyecto abierto actualmente", "action.export_bedrock": "Exportar como Geometría de Bedrock", "action.export_bedrock.desc": "Exporta el modelo como un archivo de geometría de la edición Bedrock", "action.save_project": "Guardar Proyecto", "action.save_project.desc": "Guarda el modelo actual como un archivo de proyecto", "action.save_project_as": "Guardar Proyecto Como", "action.save_project_as.desc": "Guarda el modelo actual como un archivo de proyecto en una nueva localización", "action.export_over": "Sobreescribir Modelo", "action.export_over.desc": "Guarda el modelo, las texturas y las animaciones al sobreescribir los archivos", "action.add_locator": "Añadir Localizador", "action.add_locator.desc": "Añade un nuevo localizador para controlar las posiciones de partículas, cadenas, etc...", "action.uv_turn_mapping": "Girar Mapeado", "action.uv_turn_mapping.desc": "Gira el mapeado del UV 90º", "action.remove_blank_faces": "Eliminar Caras en Blanco", "action.remove_blank_faces.desc": "Elimina todas las caras sin textura de la selección", "menu.uv.select": "Seleccionar Cubos", "web.download_app": "Descargar Aplicación", "uv_editor.turned": "Mapeado Girado", "display.reference.crossbow": "Ballesta", "dialog.settings.search_results": "Resultados de Búsqueda", "settings.animation_snap": "Imán de Animación", "settings.animation_snap.desc": "Intervalo del imán para frames clave en la timeline de la animación (en pasos por segundo)", "action.import_optifine_part": "Importar Parte de OptiFine", "action.import_optifine_part.desc": "Importa un modelo de parte de entidad para OptiFine", "data.locator": "Localizador", "mode.start.no_recents": "No hay modelos abiertos recientemente", "panel.element": "Elemento", "panel.element.position": "Posición", "panel.element.size": "Tamaño", "panel.element.origin": "Punto de Pivote", "panel.element.rotation": "Rotación", "message.canvas_limit_error.title": "Error de Límite del Lienzo", "message.canvas_limit_error.message": "La acción no pudo ser ejecutada correctamente porque el formato limita el lienzo a 48 unidades. Cambia el punto pivote para prevenir esto.", "data.effect": "Efecto", "generic.name": "Nombre", "settings.recent_projects": "Límite de Modelos Recientes", "settings.recent_projects.desc": "Número máximo de modelos recientes para recordar", "settings.volume": "Volumen", "settings.volume.desc": "Control del volumen para efectos de sonido en animaciones", "action.change_keyframe_file": "Seleccionar Archivo", "action.change_keyframe_file.desc": "Selecciona un archivo de audio para previsualizar un efecto de sonido", "action.clear_timeline": "Limpiar Línea de Tiempo", "action.clear_timeline.desc": "Borra todos los huesos no seleccionados en la línea de tiempo", "action.select_effect_animator": "Animar Efectos", "action.select_effect_animator.desc": "Abre la línea de tiempo para añadir sonidos y efectos de partícula", "action.timeline_focus": "Canal", "action.timeline_focus.desc": "Selecciona los canales de animación para mostrar en la línea de tiempo", "timeline.particle": "Partícula", "timeline.sound": "Sonido", "timeline.effects": "Efectos", "data.format": "Formato", "format.optifine_part": "Parte de Optifima", "format.optifine_part.desc": "Parte JPM para modelos de entidad de OptiFine", "action.reverse_keyframes": "Invertir Frames Clave", "action.reverse_keyframes.desc": "Invierte el orden de los frames clave seleccionados", "generic.help": "Ayuda", "message.removed_faces": "Eliminadas %0 caras", "dialog.sketchfab_uploader.draft": "Borrador", "action.slider_pos": "Mover %0", "action.slider_pos.desc": "Mover cubos en el eje %0", "action.slider_size": "Tamaño %0", "action.slider_size.desc": "Redimensionar cubos en el eje %0", "action.slider_rotation": "Rotar %0", "action.slider_rotation.desc": "Rotar cubos en el eje %0", "action.slider_origin": "Pivote %0", "action.slider_origin.desc": "Mover pivote en el eje %0", "action.rotate_cw": "Rotar %0 +90", "action.rotate_cw.desc": "Rotar los cubos seleccionados 90º en el eje %0", "action.rotate_ccw": "Rotar %0 -90", "action.rotate_ccw.desc": "Rotar los cubos seleccionados -90º en el eje %0", "action.flip": "Voltear %0", "action.flip.desc": "Voltea los cubos seleccionados en el eje %0", "action.center": "Centrar %0", "action.center.desc": "Centra los cubos seleccionados en el eje %0", "action.bring_up_all_animations": "Subir Todas las Animaciones", "panel.bone": "Hueso", "data.color": "Color", "generic.export": "Exportar", "generic.none": "Ninguno", "status_bar.recording": "Grabando Timelapse", "message.add_to_palette": "Añadido a la paleta", "message.size_modifiers": "Mantén pulsado Ctrl o Shift para transformar en incrementos más pequeños", "message.timelapse_start": "Timelapse iniciado", "message.timelapse_stop": "Timelapse parado", "message.import_palette.replace_palette": "Reemplazar paleta vieja", "message.import_palette.threshold": "Unir Límite", "dialog.timelapse.interval": "Intervalo (Segundos)", "dialog.timelapse.source": "Fuente", "dialog.timelapse.source.interface": "Interfaz", "dialog.timelapse.source.locked": "Angulo Bloqueado", "dialog.timelapse.destination": "Carpeta de Destino", "layout.color.checkerboard": "Cuadrícula", "layout.color.checkerboard.desc": "Fondo del canvas y el editor de UV", "layout.font.code": "Fuente de Código", "layout.css": "CSS Personalizado", "settings.category.paint": "Pintar", "settings.deactivate_size_limit": "Desactivar Límite de Tamaño", "settings.deactivate_size_limit.desc": "Desactiva el límite de tamaño para algunos formatos de modelo. ADVERTENCIA: Esto puede crear modelos inválidos.", "settings.brush_opacity_modifier": "Modificador de Opacidad del Pincel", "settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifica la opacidad del pincel al usar un lápiz", "settings.brush_size_modifier": "Modificador de Tamaño del Pincel", "settings.brush_size_modifier.desc": "Modifica el tamaño del pincel al usar un lápiz", "settings.brush_modifier.pressure": "Presión", "settings.brush_modifier.tilt": "Inclinar", "category.color": "Color", "action.import_theme": "Importar Tema", "action.export_theme": "Exportar Tema", "action.export_theme.desc": "Crea un archivo de tema basado en la configuración actual", "action.reset_theme": "Resetear Tema", "action.reset_theme.desc": "Resetea al tema de Blockbench por defecto", "action.slider_color_h": "Tono", "action.slider_color_s": "Saturación", "action.slider_color_v": "Valor", "action.add_to_palette": "Añadir a la Paleta", "action.add_to_palette.desc": "Añade el color seleccionado a la paleta de colores", "action.import_palette": "Importar Paleta", "action.import_palette.desc": "Importar un .bbpalette", "action.export_palette": "Exportar Paleta", "action.export_palette.desc": "Exporta la paleta como un archivo .GPL", "action.generate_palette": "Generar Paleta", "action.generate_palette.desc": "Genera la paleta a partir de una textura", "action.sort_palette": "Organizar Paleta", "action.sort_palette.desc": "Organiza todos los colores de la paleta por color y brillo", "action.timelapse": "Timelapse...", "action.timelapse.desc": "Graba un timelapse de tu proceso de modelaje", "action.add_keyframe": "Añadir Frame Clave", "action.add_keyframe.desc": "Añade un frame clave automáticamente. Pulsa shift para forzar los valores por defecto", "action.bring_up_all_animations.desc": "Trae todos los animadores modificados a la timeline", "timeline.timeline": "Instrucciones", "menu.palette.load.default": "Por Defecto", "panel.color.picker": "Seleccionador", "panel.color.palette": "Paleta", "generic.import": "Importar", "settings.brush_modifier.none": "Ninguno", "action.export_entity": "Exportar Entidad de Bedrock", "action.export_entity.desc": "Añadir el modelo actual como una entidad a un archivo mobs.json", "settings.highlight_cubes": "Resaltar Cubos", "settings.highlight_cubes.desc": "Resaltar los cubos cuando pasas por encima de ellos o los seleccionas", "action.add_marker": "Poner Marcador", "action.add_marker.desc": "Pone un marcador de línea de tiempo", "timeline.pre_effect_script": "Guión\n", "format.skin": "Skin", "format.skin.desc": "Editar las skins de entidades y jugadores", "message.sketchfab.setup_guide": "¿Quieres aprender a preparar modelos en Sketchfab? Lee %0", "dialog.skin.title": "Crear Skin", "dialog.skin.model": "Skin", "dialog.skin.texture": "Textura (Opcional)", "action.toggle_skin_layer": "Cambiar Capa de Skin", "action.toggle_skin_layer.desc": "Cambia la capa del gorro y de la ropa en el modelo de skin", "action.gui_light": "Luz en GUI", "action.gui_light.desc": "Selecciona la forma en la que el ítem es iluminado en el inventario", "action.gui_light.side": "Luz Lateral", "action.gui_light.front": "Luz Frontal", "action.move_keyframe_back": "Mover Frames Clave Atrás", "action.move_keyframe_forth": "Mover Frames Clave Adelante", "menu.help": "Ayuda", "menu.help.discord": "Servidor de Discord", "menu.help.report_issue": "Reportar un Problema", "menu.help.plugin_documentation": "Documentación de la API de Plugins", "menu.help.search_action": "Buscar y Ejecutar Acción", "menu.help.donate": "Donar", "menu.help.about": "Acerca de...", "menu.preview.background.clipboard": "Cargar desde Portapapeles", "dialog.ignore": "Ignorar", "generic.unset": "Desajustar", "message.invalid_builtin_parent.title": "Padre Incorporado Inválido", "message.invalid_builtin_parent.message": "El enlace al modelo inválido padre '%0' fue quitado para exportar un modelo válido.", "dialog.resize_texture.fill": "Rellenar con", "dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparente", "dialog.resize_texture.fill.color": "Color", "dialog.resize_texture.fill.repeat": "Repetir", "dialog.resize_texture.fill.stretch": "Estirar", "dialog.scale.element_pivot": "Pivote de Elemento", "dialog.scale.selection_center": "Centro de Selección", "dialog.create_gif.length_mode": "Modo de Longitud", "dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Segundos", "dialog.create_gif.length_mode.frames": "Frames", "dialog.create_gif.length_mode.animation": "Longitud de Animación", "dialog.create_gif.length_mode.turntable": "Rotación de Bombero", "dialog.save_angle.projection": "Proyección", "dialog.save_angle.projection.perspective": "Perspectiva", "dialog.save_angle.projection.orthographic": "Ortogonal", "dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animaciones", "dialog.settings.theme": "Tema", "settings.category.interface": "Interfaz", "settings.preview_checkerboard": "Previsualizar Cuadrícula", "settings.preview_checkerboard.desc": "Cambia el fondo de la cuadrícula detrás de la previsualización", "settings.uv_checkerboard": "Cuadrícula del Editor de UV", "settings.uv_checkerboard.desc": "Cambia el fondo de la cuadrícula detrás del editor de UV", "category.paint": "Pintar", "action.fill_mode.color_connected": "Colores Conectados", "action.draw_shape_type": "Tipo de Forma", "action.draw_shape_type.rectangle": "Rectángulo", "action.draw_shape_type.rectangle_h": "Rectángulo (Hueco)", "action.draw_shape_type.ellipse": "Elipse", "action.draw_shape_type.ellipse_h": "Elipse (Hueca)", "action.draw_shape_type.line": "Línea", "action.mirror_painting": "Invertir Pintura", "action.mirror_painting.description": "Invierte tus trazos de pintura al otro lado del moedlo", "action.lock_alpha": "Bloquear Canal Alfa", "action.lock_alpha.description": "Bloquea la transparencia de todos los píxeles", "action.draw_shape_tool": "Dibujar Figura", "action.draw_shape_tool.desc": "Herramienta para dibujar figuras simples en texturas", "action.copy_paste_tool": "Herramienta de Copiar y Pega", "action.copy_paste_tool.desc": "Herramienta para copiar y pegar selecciones de texturas", "action.export_gltf": "Exportar como gITF", "action.export_gltf.desc": "Exporta el modelo y las animaciones como un archivo gITF para usarlo en otras aplicaciones 3D", "action.transform_space": "Transformar Espacio", "action.transform_space.desc": "Espacio de transformación por defecto para elementos y huesos", "action.transform_space.global": "Global", "action.transform_space.bone": "Hueso", "action.transform_space.local": "Local", "action.toggle_camera_projection": "Cambiar Cámara de Proyección", "action.toggle_camera_projection.desc": "Cambia la cámara de proyección entre perspectiva y ortogonal", "action.load_camera_angle": "Ángulo de Cámara: %0", "action.load_camera_angle.desc": "Cargar el ángulo de cámara: '%0'", "action.slider_face_tint": "Índice de Tintado", "action.slider_face_tint.desc": "Ajusta el índice de tintado de la cara actual. -1 significa sin ajustar.", "menu.help.quickstart": "Asistente de Inicio Rápido", "menu.help.developer": "Desarrollador", "menu.help.developer.dev_tools": "Abre las Herramientas de Desarrollador", "menu.help.developer.reset_storage": "Reinicio de Fábrica", "menu.help.developer.reset_storage.confirm": "¿Seguro que quieres reiniciar Blockbench a los ajustes de fábrica? Esto borrará todos los ajustes personalizados, las teclas asignadas y los plugins instalados.", "menu.help.developer.cache_reload": "Recargar Caché", "menu.texture.resize": "Redimensionar...", "menu.preview.orthographic": "Ortogonal", "menu.preview.save_angle": "Guardar Ángulo...", "menu.preview.angle": "Ángulos", "menu.preview.angle.initial": "Ángulo inicial", "menu.preview.angle.load": "Cargar", "menu.preview.maximize": "Maximizar", "panel.color.both": "Ambos", "uv_editor.copy_selection": "Copiar selección", "uv_editor.paste_selection": "Pegar selección", "uv_editor.copy_paste_tool.place": "Lugar", "uv_editor.copy_paste_tool.cut": "Cortar", "uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "Invertir X", "uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Invertir Y", "uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "Rotar 90 Grados", "dialog.project.modded_entity_version": "Exportar Versión", "dialog.save_angle.position": "Posición de la Cámara", "dialog.save_angle.target": "Punto Focal", "dialog.skin.pose": "Pose", "layout.color.frame": "Marco de Ventana", "layout.color.frame.desc": "Borde y barra de título de la ventana", "settings.large_grid_size": "Tamaño del Bloque de Cuadrícula", "settings.large_grid_size.desc": "Tamaño del bloque de la cuadrícula", "action.load_plugin_from_url": "Cargar Plugin desde URL", "action.load_plugin_from_url.desc": "Carga un plugin desde un servidor a través de una URL", "action.cube_counter.desc": "Muestra el número actual de cubos y otras estadísticas", "action.unlock_everything": "Desbloquear Todo", "action.unlock_everything.desc": "Desbloquea todos los grupos y elementos en el Esquema", "action.load_palette": "Cargar Paleta", "action.load_palette.desc": "Carga una de las plantillas de paletas predeterminadas", "action.toggle_locked": "Cambiar Bloqueo", "action.toggle_locked.desc": "Cambiar si los elementos actuales están bloqueados o no", "action.apply_display_preset": "Aplicar Plantilla", "action.apply_display_preset.desc": "Aplica una plantilla de ajustes de visualización por defecto o personalizada", "action.apply_display_preset.here": "Aplicar A Este Apartado", "action.apply_display_preset.everywhere": "Aplicar A Todos los Apartados", "action.resolve_keyframe_expressions": "Resolver Frame Clave", "action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Resuelve las expresiones matemáticas de los frames clave seleccionados", "action.fold_all_animations": "Plegar Todos los Animadores", "menu.palette.load.empty": "Vacío", "switches.lock": "Bloquear", "settings.render_sides": "Renderizar Lados", "settings.render_sides.desc": "Seleccionar qué lado de una cara es renderizado", "settings.render_sides.auto": "Automático", "settings.render_sides.front": "Exterior", "settings.render_sides.double": "Interior y Exterior", "generic.enable": "Activar", "generic.disable": "Desactivar", "generic.redacted": "Censurado", "dialog.select_texture.import_all": "Importar Todas", "dialog.skin.layer_template": "Textura de Capa", "about.version.up_to_date": "Actualizado", "about.version.update_available": "La versión %0 está disponible", "settings.category.application": "Aplicación", "settings.streamer_mode": "Modo Streamer", "settings.streamer_mode.desc": "Esconde información sensible como los modelos recientes", "settings.automatic_updates": "Actualizaciones Automáticas", "settings.automatic_updates.desc": "Actualiza automáticamente nuevas versiones y mantiene Blockbench actualizado", "action.rotation_space": "Espacio de Rotación", "action.focus_on_selection": "Centrar Vista en Selección", "action.focus_on_selection.desc": "Ajusta la cámara para mirar hacia el centro de la selección actual", "action.jump_to_timeline_start": "Saltar a Inicio de Animación", "action.jump_to_timeline_end": "Saltar a Fin de Animación", "menu.help.updating": "Actualizando (%0%)", "menu.help.update_ready": "Reabrir para actualizar", "menu.help.update_failed": "Actualización Fallida", "menu.animation.loop.once": "Reproducir Una Vez", "menu.animation.loop.hold": "Pausar en Último Frame", "menu.animation.loop.loop": "Repetir", "interface.streamer_mode_on": "Modo Streamer Activado", "generic.reset": "Reiniciar", "generic.restore": "Restaurar", "keys.mousewheel": "Rueda de ratón", "message.delete_animation.title": "Eliminar animación", "message.delete_animation.message": "La animación se eliminó de Blockbench. ¿También desea eliminar la animación del archivo en el que se guardó?", "message.no_animation_to_import": "No hay animaciones para importar", "dialog.material_instances.title": "Instancias de material", "dialog.animation_import.title": "Seleccionar animaciones para importar", "dialog.create_texture.padding": "Relleno", "settings.fov": "FOV", "settings.fov.desc": "Campo de visión de la cámara. El valor predeterminado es 45", "settings.sync_color": "Sincronizar color", "settings.sync_color.desc": "Sincronizar el color entre diferentes instancias de Blockbench", "settings.minify_bbmodel": "Minified Project Files", "settings.minify_bbmodel.desc": "Write .bbmodel files minified into one line", "action.edit_material_instances": "Editar ejemplares de material", "action.edit_material_instances.desc": "Edit material instance names for bedrock block geometries", "action.save_all_animations": "Save All Animations", "action.save_all_animations.desc": "Save all currently loaded animations", "action.keyframe_interpolation": "Interpolation", "action.keyframe_interpolation.desc": "Select the keyframe interpolation mode", "action.keyframe_interpolation.linear": "Linear", "action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth", "action.timeline_focus.hide_empty": "Hide empty channels", "menu.file.preferences": "Preferences", "menu.animation.blend_weight": "Blend Weight", "menu.animation.save": "Save", "menu.animation.properties": "Properties...", "menu.animation.file": "File", "menu.animation.snapping": "Snapping", "menu.animation.open_location": "Open File Location", "panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point", "panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point", "panel.keyframe.pre": "Pre", "panel.keyframe.post": "Post", "generic.all": "All", "message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions", "message.small_face_dimensions.message": "The selection contains faces that are smaller than 1 unit in one direction. The Box UV mapping system considers any faces below that threshold as 0 pixels wide. The texture on those faces therefore may not work correctly.", "message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".", "dialog.plugins.outdated_client": "Requires a newer version of Blockbench", "dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin is outdated and does not work with this version of Blockbench", "settings.motion_trails": "Motion Trails", "settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor", "settings.antialiasing": "Anti-aliasing", "settings.antialiasing.desc": "Toggle anti-aliasing in the preview. Restart Blockbench to apply changes", "action.timeline_frame_back": "Jump 1 Frame Back", "action.timeline_frame_forth": "Jump 1 Frame Forth", "action.ik_enabled": "Enable IK", "action.ik_enabled.desc": "Enable Inverse Kinematics for this bone", "action.slider_ik_chain_length": "IK Chain Length", "action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain", "panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)", "settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate", "settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30", "action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail", "action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group", "menu.animation_file.unload": "Unload Animation File", "data.null_object": "Null Object", "status_bar.toggle_sidebar": "Toggle Sidebar", "message.load_plugin_failed.title": "Failed to load plugin", "message.load_plugin_failed.message": "Ensure that the base file name of the plugin matches the plugin ID `%0`, as specified in Plugin.register().", "dialog.project.uv_mode": "UV Mode", "dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV", "dialog.project.uv_mode.face_uv": "Per-face UV", "dialog.project.texture_size": "Texture Size", "dialog.animation_export.title": "Select Animations to Export", "dialog.create_texture.rearrange_uv": "Rearrange UV", "layout.color.subtle_text": "Subtle Text", "layout.color.subtle_text.desc": "Secondary text color with less contrast", "settings.interface_scale": "Interface Scale", "settings.interface_scale.desc": "Scale of the entire Blockbench interface", "settings.background_rendering": "Background Rendering", "settings.background_rendering.desc": "Update the preview while the window is not focused", "settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift Resolution", "settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolution of the grid while holding control and shift", "settings.hardware_acceleration": "Hardware Acceleration", "settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes", "action.explode_skin_model": "Explode Skin Model", "action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces", "action.export_minecraft_skin": "Export Minecraft Skin", "action.export_minecraft_skin.desc": "Export the Minecraft skin as a PNG texture", "action.add_null_object": "Add Null Object", "action.add_null_object.desc": "Adds a new null object", "action.animated_texture_frame": "Animated Texture Frame", "action.animated_texture_frame.desc": "Set the current frame of the animated texture", "action.export_animation_file": "Export Animations...", "action.export_animation_file.desc": "Export a selection of animations into a new file", "action.timeline_graph_editor": "Toggle Graph Editor", "action.timeline_graph_editor.desc": "Toggle the timeline between graph editor view and keyframe view", "menu.file.recent.clear": "Clear Recent Files", "switches.shade": "Shade", "generic.share": "Share", "dates.minute": "%0 Minute", "dates.minutes": "%0 Minutes", "dates.hour": "%0 Hour", "dates.hours": "%0 Hours", "dates.day": "%0 Day", "dates.days": "%0 Days", "dates.week": "%0 Week", "dates.weeks": "%0 Weeks", "dates.year": "%0 Year", "dates.years": "%0 Years", "message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.", "message.installed_plugin": "Successfully installed the plugin %0", "message.installed_plugin_fail": "Failed to installed the plugin %0", "dialog.share_model.title": "Share Model", "dialog.share_model.expire_time": "Expire Time", "dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copied to clipboard", "dialog.share_model.failed": "Failed to upload model", "action.import_java_block_model": "Add Java Block/Item Model", "action.import_java_block_model.desc": "Add a Minecraft Java block/item model from a json file to the current model", "action.share_model": "Share...", "action.share_model.desc": "Generate a short link to share your model", "action.import_project": "Import Project", "action.import_project.desc": "Import another project from a .bbmodel file into the current project", "dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.", "settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane", "settings.camera_near_plane.desc": "The minimum distance from the camera where objects render. Higher values decrease Z-fighting. Default is 1.", "mode.start.keymap_preference": "Keybinding Preference", "mode.start.keymap_preference.desc": "If you are new to Blockbench and you are coming from another 3D program, you can select a keymap to make your transition easier. You can change the keymap or individual keybindings later in the settings.", "mode.start.select_keymap": "Select Keymap", "message.recording_gif": "GIF creation in progress. Click here to abort.", "message.load_keymap": "Are you sure you want to load this keymap? This will overwrite your current keybindings.", "message.keymap_loaded": "Keymap loaded", "dialog.convert_project.current_format": "Current Format", "dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Create a new UV arrangement to give every face its own spot on the texture", "dialog.create_texture.compress.desc": "Arrange the UV maps in a dense layout to minimize the texture size", "dialog.create_texture.power.desc": "Lock the automatic texture size to a power-of-2, such as 64 or 128. This is required by some renderers", "dialog.create_texture.double_use.desc": "If two elements already have the same UV space assigned, keep it that way in the new map", "dialog.create_texture.padding.desc": "Add a small padding between the individual parts of the template", "dialog.create_texture.resolution.desc": "The base resolution of the texture, in pixels per meter. The real size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.", "dialog.create_gif.color": "Background Color", "dialog.save_angle.zoom": "Zoom", "dialog.skin.variant": "Variant", "dialog.flip_animation.info": "Opposite bones are identified by the keywords 'left' and 'right' within their name.", "dialog.flip_animation.offset": "Offset by half the animation length", "dialog.export_private_settings.title": "Private Settings", "dialog.export_private_settings.message": "Your file contains the following private informations: **%0**. Remove these values if you plan to share the file with someone else.", "dialog.export_private_settings.keep": "Keep", "dialog.export_private_settings.remove": "Remove", "settings.timecode_frame_number": "Display Timecodes as Frame Numbers", "settings.timecode_frame_number.desc": "Display fraction timecodes in the timeline as frame number instead of centisecond", "settings.animation_sample_rate": "Animation Sample Rate", "settings.animation_sample_rate.desc": "Sample rate in samples per second for curves that the respective format does not support natively", "keybind.preview_zoom": "Zoom View", "action.gradient_tool": "Gradient Tool", "action.gradient_tool.desc": "Create a color gradient on your texture", "action.import_settings": "Import Settings", "action.import_settings.desc": "Import a .bbsettings file", "action.export_settings": "Export Settings", "action.export_settings.desc": "Export the Blockbench settings as a .bbsettings file", "action.load_keymap": "Load Keymap", "action.load_keymap.default": "Default (Trackpad/Mouse)", "action.load_keymap.mouse": "Default (Mouse)", "action.load_keymap.default.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation controls optimized for use on laptop trackpads", "action.load_keymap.mouse.desc": "Default Blockbench keybindings, with viewport navigation bound to the middle mouse button", "action.load_keymap.blender.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Blender", "action.load_keymap.cinema4d.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Cinema 4D", "action.load_keymap.maya.desc": "Keymap for users who are familiar with the controls of Autodesk Maya", "action.import_keymap": "Import Keymap", "action.import_keymap.desc": "Import keybindings a .bbkeymap file", "action.export_keymap": "Export Keymap", "action.export_keymap.desc": "Export the current keybindings as a .bbkeymap file", "action.edit_history": "Edit History", "action.edit_history.desc": "View the editing history and undo or redo steps", "action.group_elements": "Group Elements", "action.group_elements.desc": "Wrap selected elements into a new group", "action.unfold_groups": "Unfold Groups", "action.unfold_groups.desc": "Unfold all groups in the outliner", "action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...", "action.edit_bedrock_binding.desc": "Change which bone the geometry is bound to", "action.pick_screen_color": "Pick Screen Color", "action.pick_screen_color.desc": "Pick a color from somewhere on your screen", "action.view_mode": "View Mode", "action.view_mode.desc": "Change the model view mode", "action.view_mode.textured": "Textured", "action.view_mode.solid": "Solid", "action.view_mode.wireframe": "Wireframe", "action.toggle_sidebars": "Toggle Sidebars", "action.toggle_sidebars.desc": "Enable or disable the sidebars", "action.set_animation_end": "Set Animation End", "action.set_animation_end.desc": "Set the end of the selected animation to the current timeline time", "action.flip_animation": "Flip Animation", "action.flip_animation.desc": "Flips part of an animation by copying selected keyframes to the other side of the model", "action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line", "action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view", "menu.texture.render_mode": "Render Mode", "menu.texture.render_mode.normal": "Normal", "menu.texture.render_mode.emissive": "Emissive", "menu.texture.render_mode.layered": "Layered", "menu.preview.angle.edit": "Edit Angle...", "menu.animation.start_delay": "Start Delay", "menu.animation.loop_delay": "Loop Delay", "menu.animation.flip_keyframes": "Flip Keyframes", "menu.mobile_keyboard.disable_all": "Disable All", "panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Toggle Uniform Scale", "camera_angle.common_isometric_right": "Isometric Right (2:1)", "camera_angle.common_isometric_left": "Isometric Left (2:1)", "camera_angle.true_isometric_right": "True Isometric Right (30°)", "camera_angle.true_isometric_left": "True Isometric Left (30°)", "menu.help.wiki": "Blockbench Wiki", "about.repository": "Repository:" }