From ecc6998342c340aa13f6a7b093b2788e669de151 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JannisX11 Date: Thu, 14 Oct 2021 22:40:33 +0300 Subject: [PATCH] Update ja.json (POEditor.com) --- lang/ja.json | 190 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----------- 1 file changed, 150 insertions(+), 40 deletions(-) diff --git a/lang/ja.json b/lang/ja.json index 121fb599..74270837 100644 --- a/lang/ja.json +++ b/lang/ja.json @@ -51,7 +51,6 @@ "message.file_not_found.title": "ファイルが見つかりませんでした", "message.file_not_found.message": "ファイルを見つけることが出来ませんでした。ローカルデスクに保存されていることを確認してください", "message.screenshot.title": "スクリーンショット", - "message.screenshot.message": "撮影したスクリーンショット", "message.screenshot.clipboard": "クリップボード", "message.screenshot.right_click": "スクリーンショット-右クリックでコピーします", "message.invalid_file.title": "無効なファイル", @@ -143,7 +142,6 @@ "dialog.entitylist.bones": "骨格", "dialog.entitylist.cubes": "キューブ", "dialog.create_texture.folder": "フォルダ", - "dialog.create_texture.template": "テンプレート", "dialog.create_texture.resolution": "解像度", "dialog.input.title": "インプット", "dialog.settings.settings": "設定", @@ -178,7 +176,6 @@ "about.version": "バージョン:", "about.creator": "クリエイター:", "about.website": "ウェブサイト:", - "about.electron": "このアプリは、javascript、HTML、CSSなどのウェブテクノロジーを使用したネイティブアプリケーションを作成するためのフレームワークであるElectronを使用して作られています", "about.vertex_snap": "スナッピングはSirBenetのプラグインに基づいています", "about.icons": "アイコンパック:", "about.libraries": "ライブラリ:", @@ -234,17 +231,13 @@ "settings.ctrl_size.desc": "controlキーのグリッドの間隔を変更します", "settings.negative_size": "マイナス値", "settings.negative_size.desc": "サイズ変更ツールでマイナス値を使用します", - "settings.dialog_larger_cubes": "モデルが大きすぎます", - "settings.dialog_larger_cubes.desc": "「モデルが大きすぎます」のダイアログを表示します", - "settings.dialog_rotation_limit": "回転の限界", - "settings.dialog_rotation_limit.desc": "「回転の限界」のダイアログを表示します", "settings.minifiedout": "エクスポートの縮小", "settings.minifiedout.desc": "JSONファイルを1行に書き込む", "settings.export_groups": "グループのエクスポート", "settings.export_groups.desc": "グループをブロックモデルファイルに保存します", "settings.credit": "クレジットコメント", "settings.credit.desc": "エクスポートされたファイルに信用できるコメントを追加する", - "settings.default_path": "デフォルトパス", + "settings.default_path": "Minecraftテクスチャファイルパス", "settings.default_path.desc": "Blockbenchがデフォルトのテクスチャをロードするフォルダ", "settings.image_editor": "画像エディター", "settings.image_editor.desc": "テクスチャを編集するエディター", @@ -316,10 +309,6 @@ "action.load_plugin.desc": "ソースファイルをインポートしてプラグインを読み込みます", "action.reload_plugins": "プラグインをリロード", "action.reload_plugins.desc": "すべてのプラグインをリロードします", - "action.uv_dialog": "UV Window", - "action.uv_dialog.desc": "UVダイアログを開いて、隣り合ったすべての面を表示する", - "action.uv_dialog_full": "Full View", - "action.uv_dialog_full.desc": "UVダイアログを開いて、1つの面を全画面で編集する", "action.undo": "戻す", "action.undo.desc": "最後の変更を巻き戻します", "action.redo": "進む", @@ -425,7 +414,6 @@ "menu.group.sort": "Sort", "menu.group.resolve": "解除", "menu.texture.face": "面に貼り付け", - "menu.texture.cube": "キューブに貼り付け", "menu.texture.file": "File", "menu.texture.refresh": "更新", "menu.texture.change": "ファイルを変更", @@ -673,7 +661,6 @@ "action.fill_mode": "Fill Mode", "action.fill_mode.face": "Face", "action.fill_mode.color": "Color", - "action.fill_mode.cube": "Cube", "action.toggle_mirror_uv": "Mirror UV", "action.toggle_mirror_uv.desc": "選択したキューブのX軸でUVミラーリングを切り替えます", "action.toggle_uv_overlay": "Toggle UV Overlay", @@ -904,8 +891,6 @@ "action.import_theme": "テーマをインポート", "action.export_theme": "テーマをエクスポート", "action.export_theme.desc": "現在の設定に基づいてテーマファイルを作成します", - "action.reset_theme": "テーマをリセット", - "action.reset_theme.desc": "テーマをデフォルトに変更します", "action.slider_color_h": "色相", "action.slider_color_s": "彩度", "action.slider_color_v": "明度", @@ -1128,7 +1113,7 @@ "generic.all": "All", "message.small_face_dimensions.title": "互換性のない面", "message.small_face_dimensions.message": "選択範囲には、一方向に1単位未満の面が含まれています。 Box UVマッピングシステムは、そのしきい値を下回るすべての面を0ピクセル幅と見なします。したがって、これらの面のテクスチャは正しく機能しない可能性があります", - "message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".", + "message.small_face_dimensions.face_uv": "このフォーマットでは、面ごとのUVマップをサポートしています。 \"File\" > \"Project...\"に移動し、「ボックスUV」のチェックを外します", "dialog.plugins.outdated_client": "新しいバージョンのBlockbenchが必要です", "dialog.plugins.outdated_plugin": "このバージョンのBlockbenchでは動作しません", "settings.motion_trails": "モーショントレイル", @@ -1219,7 +1204,7 @@ "dialog.create_texture.compress.desc": "テクスチャサイズを縮小するために、レイアウトを再配置します", "dialog.create_texture.power.desc": "自動テクスチャサイズを正方形に固定します。", "dialog.create_texture.double_use.desc": "2つの要素に同じUVスペースが割り当てられている場合、新しいマップでも維持します", - "dialog.create_texture.padding.desc": "Add a small padding between the individual parts of the template", + "dialog.create_texture.padding.desc": "テンプレートの間にパディングを追加します", "dialog.create_texture.resolution.desc": "テクスチャマップの実際のサイズは、要素の量とサイズによって異なる場合があります", "dialog.create_gif.color": "背景の色", "dialog.save_angle.zoom": "ズーム", @@ -1229,11 +1214,10 @@ "dialog.export_private_settings.title": "プライベート設定", "dialog.export_private_settings.message": "ファイルには次の個人情報が含まれています:**%0**。ファイルを誰かと共有する場合は、これらの値を削除してください", "dialog.export_private_settings.keep": "キープ", - "dialog.export_private_settings.remove": "削除", "settings.timecode_frame_number": "タイムコードをフレーム番号として表示", "settings.timecode_frame_number.desc": "タイムコードをセンチ秒ではなくフレーム番号としてタイムラインに表示します", "settings.animation_sample_rate": "アニメーションサンプルレート", - "settings.animation_sample_rate.desc": "Sample rate in samples per second for curves that the respective format does not support natively", + "settings.animation_sample_rate.desc": "1秒あたりのサンプル数をサンプルレートで表します", "keybind.preview_zoom": "ズーム表示", "action.gradient_tool": "グラデーション", "action.gradient_tool.desc": "テクスチャにカラーグラデーションを作成します", @@ -1260,7 +1244,7 @@ "action.unfold_groups": "グループを展開", "action.unfold_groups.desc": "すべてのグループを展開します", "action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...", - "action.edit_bedrock_binding.desc": "Change which bone the geometry is bound to", + "action.edit_bedrock_binding.desc": "バインドされているボーンを変更します", "action.pick_screen_color": "スポイト", "action.pick_screen_color.desc": "スクリーンから色をスポイトします", "action.view_mode": "表示モード", @@ -1268,31 +1252,157 @@ "action.view_mode.textured": "Textured", "action.view_mode.solid": "Solid", "action.view_mode.wireframe": "ワイヤーフレーム", - "action.toggle_sidebars": "Toggle Sidebars", - "action.toggle_sidebars.desc": "Enable or disable the sidebars", - "action.set_animation_end": "Set Animation End", - "action.set_animation_end.desc": "Set the end of the selected animation to the current timeline time", + "action.toggle_sidebars": "サイドバー", + "action.toggle_sidebars.desc": "サイドバーを有効にします", + "action.set_animation_end": "アニメーションの長さを設定", + "action.set_animation_end.desc": "選択したアニメーションの終わり時間をタイムラインに設定します", "action.flip_animation": "Flip Animation", - "action.flip_animation.desc": "Flips part of an animation by copying selected keyframes to the other side of the model", + "action.flip_animation.desc": "選択したキーフレームをコピーし、アニメーションを反転します", "action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line", "action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view", - "menu.texture.render_mode": "Render Mode", - "menu.texture.render_mode.normal": "Normal", - "menu.texture.render_mode.emissive": "Emissive", - "menu.texture.render_mode.layered": "Layered", + "menu.texture.render_mode": "レンダーモード", + "menu.texture.render_mode.normal": "ノーマル", + "menu.texture.render_mode.emissive": "放出", + "menu.texture.render_mode.layered": "レイヤード", "menu.preview.angle.edit": "Edit Angle...", "menu.animation.start_delay": "Start Delay", "menu.animation.loop_delay": "Loop Delay", - "menu.animation.flip_keyframes": "Flip Keyframes", - "menu.mobile_keyboard.disable_all": "Disable All", - "panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Toggle Uniform Scale", - "camera_angle.common_isometric_right": "Isometric Right (2:1)", - "camera_angle.common_isometric_left": "Isometric Left (2:1)", - "camera_angle.true_isometric_right": "True Isometric Right (30°)", - "camera_angle.true_isometric_left": "True Isometric Left (30°)", + "menu.animation.flip_keyframes": "キーフレームを反転", + "menu.mobile_keyboard.disable_all": "無効", + "panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "均一スケール", + "camera_angle.common_isometric_right": "斜投影 右(2:1)", + "camera_angle.common_isometric_left": "斜投影 左(2:1)", + "camera_angle.true_isometric_right": "等角投影 右(30°)", + "camera_angle.true_isometric_left": "等角投影 左(30°)", "menu.help.wiki": "Blockbench Wiki", "about.repository": "Repository:", - "dialog.settings.title": "Preferences", - "settings.update_to_prereleases": "Update to Pre-releases", - "settings.update_to_prereleases.desc": "Automatically update to Blockbench beta versions to test new features. Pre-release versions can be unstable, don't enable this option if you rely on Blockbench for work or other important projects." + "settings.update_to_prereleases": "ベータアップデート", + "settings.update_to_prereleases.desc": "新機能をいち早く体験するために、Blockbenchベータバージョンに自動的に更新します。プレリリースバージョンは不安定になる可能性があります。作業やその他の重要なプロジェクトをBlockbenchに依存している場合は、このオプションを有効にしないでください。", + "data.separator.spacer": "スペーサー", + "data.separator.linebreak": "改行", + "data.setting": "Setting", + "generic.select_all": "全てを選択", + "generic.select_none": "クリア", + "projects.new_tab": "New Tab", + "projects.close_tab": "Close Tab", + "message.invalid_format.title": "無効なフォーマットです", + "message.invalid_format.message": "このモデルは'%0'の形式で作成されており、Blockbenchでは使用できません。正しく開くには、特定のプラグインが必要になる可能性があります", + "message.invalid_link": "無効なモデルリンクです", + "message.default_textures.current": "現在のパス", + "message.update_after_restart": "アップデートは、次回の再起動後にインストールされます", + "message.copy_paste_tool_viewport": "このツールはUVパネルでのみ使用できます", + "dialog.project.shadow_size": "影のサイズ", + "dialog.find_replace.target": "ターゲット", + "dialog.find_replace.target.element_names": "名前", + "dialog.find_replace.target.group_names": "グループネーム", + "dialog.find_replace.target.animation_names": "アニメーションネーム", + "dialog.find_replace.target.keyframe_values": "キーフレーム", + "dialog.find_replace.find": "サーチ", + "dialog.find_replace.replace": "Replace", + "dialog.find_replace.regex": "Regular Expression", + "dialog.add_primitive.shape": "図形", + "dialog.add_primitive.shape.circle": "サークル", + "dialog.add_primitive.shape.tube": "チューブ", + "dialog.add_primitive.shape.cone": "コーン", + "dialog.add_primitive.shape.cylinder": "シリンダー", + "dialog.add_primitive.shape.sphere": "ボール", + "dialog.add_primitive.shape.torus": "トーラス", + "dialog.add_primitive.shape.cube": "キューブ", + "dialog.add_primitive.shape.pyramid": "ピラミッド", + "dialog.add_primitive.diameter": "Diameter", + "dialog.add_primitive.height": "Height", + "dialog.add_primitive.sides": "Sides", + "dialog.add_primitive.minor_diameter": "Thickness", + "dialog.add_primitive.minor_sides": "Minor Sides", + "dialog.create_texture.combine_polys": "コンバイン", + "dialog.create_texture.combine_polys.desc": "接続された面を1つのUVに結合します", + "dialog.model_stats.meshes": "メッシュ", + "dialog.export_private_settings.omit": "除外する", + "layout.select": "セレクト", + "layout.options": "オプション", + "layout.color": "カラースキーム", + "layout.documentation": "ドキュメント", + "layout.color.bright_ui_text": "ブライトUI", + "layout.color.bright_ui_text.desc": "ブライドテキスト", + "layout.name": "ネーム", + "layout.author": "オーサー", + "settings.color_wheel": "カラーホイール", + "settings.color_wheel.desc": "メインカラーピッカーとして使用します", + "settings.dialog.desc": "\"%0\"ダイアログを表示する", + "settings.export_empty_groups": "空のグループをエクスポート", + "settings.export_empty_groups.desc": "エクスポートされたファイルにコンテンツのないグループを含めます", + "category.separators": "セパレーター", + "keybind.preview_area_select": "エリアセレクト", + "action.color_erase_mode": "消去モード", + "action.color_erase_mode.desc": "消去モードを有効にすると、塗りつぶしや長方形などのツールは、色を減算します", + "action.open_from_link": "リンクから開く...", + "action.open_from_link.desc": "blckbn.ch からモデルを開きます", + "action.import_obj": "OBJモデルをインポート", + "action.import_obj.desc": "OBJモデルをメッシュオブジェクトとしてインポートします", + "action.add_plugin": "プラグインをインストール", + "action.add_plugin.desc": "プラグインをインストールします", + "action.remove_plugin": "プラグインをアンインストール", + "action.remove_plugin.desc": "プラグインをアンインストールします", + "action.add_mesh": "メッシュを追加", + "action.add_mesh.desc": "新しいメッシュを追加します", + "action.add_texture_mesh": "テクスチャメッシュを追加", + "action.add_texture_mesh.desc": "新しいテクスチャメッシュを追加します", + "action.find_replace": "検索/置換...", + "action.find_replace.desc": "名前の一部を見つけて置き換えます", + "action.hide_everything_except_selection": "選択以外を非表示", + "action.hide_everything_except_selection.desc": "選択した要素を除くすべての要素の表示を切り替えます", + "action.transform_space.normal": "ノーマル", + "action.selection_mode": "選択モード", + "action.selection_mode.desc": "ビューポートで要素を選択する方法を変更する", + "action.selection_mode.object": "オブジェクト", + "action.selection_mode.face": "フェイス", + "action.selection_mode.line": "ライン", + "action.selection_mode.vertex": "バーテックス", + "action.create_face": "フェイスまたはラインを作成する", + "action.create_face.desc": "選択した頂点間に新しいフェイスまたはラインを作成します", + "action.convert_to_mesh": "メッシュに変換", + "action.convert_to_mesh.desc": "選択した要素をメッシュに変換します", + "action.invert_face": "フェイスを反転", + "action.invert_face.desc": "選択した面を反転して、反対方向を向くようにします", + "action.extrude_mesh_selection": "エクスト", + "action.extrude_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分を押し出します", + "action.loop_cut": "ループカット", + "action.loop_cut.desc": "選択したライン全体でメッシュをループに分割します", + "action.merge_meshes": "マージメッシュ", + "action.merge_meshes.desc": "複数のメッシュを1つにマージします", + "action.keyframe_uniform": "スケーリング", + "action.keyframe_uniform.desc": "選択したキーフレームで均一なスケーリングを有効にします", + "menu.locator.ignore_inherited_scale": "スケールを無視する", + "menu.texture_mesh.texture_name": "テクスチャ名...", + "menu.texture.elements": "エレメントに適用", + "panel.color.picker_type": "トグルピッカー", + "uv_editor.transparent_face": "透明なフェイス", + "display.pose_angle": "ポーズ角度 (プレビューモード)", + "data.mesh": "メッシュ", + "message.box_uv_for_meshes": "ボックスUV はメッシュを使用できません", + "dialog.create_texture.type": "タイプ", + "dialog.create_texture.type.blank": "ブランク", + "dialog.create_texture.type.template": "テンプレート", + "dialog.create_texture.type.color_map": "単色テンプレート", + "dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "タグ", + "dialog.sketchfab_uploader.category": "カテゴリー", + "dialog.sketchfab_uploader.category2": "カテゴリー2", + "layout.restore_backup": "カスタマイズしたテーマ\"%0\"が上書きされました。ここをクリックして復元してください。", + "layout.borders": "ボーダーズ", + "action.fill_mode.element": "エレメント", + "action.inset_mesh_selection": "Inset Selection", + "action.inset_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分をはめ込みます", + "action.dissolve_edges": "ディゾルブエッジ", + "action.dissolve_edges.desc": "選択したエッジをメッシュに適合し、分割した面をマージします", + "action.split_mesh": "スプリットメッシュ", + "action.split_mesh.desc": "メッシュの選択した面を新しいメッシュに分割します", + "action.merge_vertices": "マージバーテクス", + "action.merge_vertices.desc": "選択した頂点位置にマージします", + "action.merge_vertices_by_distance": "マージバーテクスディスタンス", + "action.merge_vertices_by_distance.desc": "互いに近接している頂点をマージします", + "action.view_mode.normal": "フェイスノーマル", + "action.snap_uv_to_pixels": "UVピクセル", + "action.snap_uv_to_pixels.desc": "選択したUV頂点をピクセルグリッドにスナップします", + "menu.file.import.import_open_project": "オープンプロジェクトのインポート", + "menu.help.unlock_projects": "すべてのプロジェクトを解除" } \ No newline at end of file