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Update ja.json (POEditor.com)
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b2f68a76de
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ecc6998342
190
lang/ja.json
190
lang/ja.json
@ -51,7 +51,6 @@
|
||||
"message.file_not_found.title": "ファイルが見つかりませんでした",
|
||||
"message.file_not_found.message": "ファイルを見つけることが出来ませんでした。ローカルデスクに保存されていることを確認してください",
|
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"message.screenshot.title": "スクリーンショット",
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"message.screenshot.message": "撮影したスクリーンショット",
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||||
"message.screenshot.clipboard": "クリップボード",
|
||||
"message.screenshot.right_click": "スクリーンショット-右クリックでコピーします",
|
||||
"message.invalid_file.title": "無効なファイル",
|
||||
@ -143,7 +142,6 @@
|
||||
"dialog.entitylist.bones": "骨格",
|
||||
"dialog.entitylist.cubes": "キューブ",
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||||
"dialog.create_texture.folder": "フォルダ",
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"dialog.create_texture.template": "テンプレート",
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"dialog.create_texture.resolution": "解像度",
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||||
"dialog.input.title": "インプット",
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"dialog.settings.settings": "設定",
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@ -178,7 +176,6 @@
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"about.version": "バージョン:",
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"about.creator": "クリエイター:",
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"about.website": "ウェブサイト:",
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"about.electron": "このアプリは、javascript、HTML、CSSなどのウェブテクノロジーを使用したネイティブアプリケーションを作成するためのフレームワークであるElectronを使用して作られています",
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"about.vertex_snap": "スナッピングはSirBenetのプラグインに基づいています",
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"about.icons": "アイコンパック:",
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"about.libraries": "ライブラリ:",
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@ -234,17 +231,13 @@
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"settings.ctrl_size.desc": "controlキーのグリッドの間隔を変更します",
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||||
"settings.negative_size": "マイナス値",
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||||
"settings.negative_size.desc": "サイズ変更ツールでマイナス値を使用します",
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||||
"settings.dialog_larger_cubes": "モデルが大きすぎます",
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||||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "「モデルが大きすぎます」のダイアログを表示します",
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||||
"settings.dialog_rotation_limit": "回転の限界",
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||||
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "「回転の限界」のダイアログを表示します",
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||||
"settings.minifiedout": "エクスポートの縮小",
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||||
"settings.minifiedout.desc": "JSONファイルを1行に書き込む",
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||||
"settings.export_groups": "グループのエクスポート",
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||||
"settings.export_groups.desc": "グループをブロックモデルファイルに保存します",
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||||
"settings.credit": "クレジットコメント",
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||||
"settings.credit.desc": "エクスポートされたファイルに信用できるコメントを追加する",
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||||
"settings.default_path": "デフォルトパス",
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||||
"settings.default_path": "Minecraftテクスチャファイルパス",
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||||
"settings.default_path.desc": "Blockbenchがデフォルトのテクスチャをロードするフォルダ",
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||||
"settings.image_editor": "画像エディター",
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||||
"settings.image_editor.desc": "テクスチャを編集するエディター",
|
||||
@ -316,10 +309,6 @@
|
||||
"action.load_plugin.desc": "ソースファイルをインポートしてプラグインを読み込みます",
|
||||
"action.reload_plugins": "プラグインをリロード",
|
||||
"action.reload_plugins.desc": "すべてのプラグインをリロードします",
|
||||
"action.uv_dialog": "UV Window",
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||||
"action.uv_dialog.desc": "UVダイアログを開いて、隣り合ったすべての面を表示する",
|
||||
"action.uv_dialog_full": "Full View",
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||||
"action.uv_dialog_full.desc": "UVダイアログを開いて、1つの面を全画面で編集する",
|
||||
"action.undo": "戻す",
|
||||
"action.undo.desc": "最後の変更を巻き戻します",
|
||||
"action.redo": "進む",
|
||||
@ -425,7 +414,6 @@
|
||||
"menu.group.sort": "Sort",
|
||||
"menu.group.resolve": "解除",
|
||||
"menu.texture.face": "面に貼り付け",
|
||||
"menu.texture.cube": "キューブに貼り付け",
|
||||
"menu.texture.file": "File",
|
||||
"menu.texture.refresh": "更新",
|
||||
"menu.texture.change": "ファイルを変更",
|
||||
@ -673,7 +661,6 @@
|
||||
"action.fill_mode": "Fill Mode",
|
||||
"action.fill_mode.face": "Face",
|
||||
"action.fill_mode.color": "Color",
|
||||
"action.fill_mode.cube": "Cube",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv": "Mirror UV",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "選択したキューブのX軸でUVミラーリングを切り替えます",
|
||||
"action.toggle_uv_overlay": "Toggle UV Overlay",
|
||||
@ -904,8 +891,6 @@
|
||||
"action.import_theme": "テーマをインポート",
|
||||
"action.export_theme": "テーマをエクスポート",
|
||||
"action.export_theme.desc": "現在の設定に基づいてテーマファイルを作成します",
|
||||
"action.reset_theme": "テーマをリセット",
|
||||
"action.reset_theme.desc": "テーマをデフォルトに変更します",
|
||||
"action.slider_color_h": "色相",
|
||||
"action.slider_color_s": "彩度",
|
||||
"action.slider_color_v": "明度",
|
||||
@ -1128,7 +1113,7 @@
|
||||
"generic.all": "All",
|
||||
"message.small_face_dimensions.title": "互換性のない面",
|
||||
"message.small_face_dimensions.message": "選択範囲には、一方向に1単位未満の面が含まれています。 Box UVマッピングシステムは、そのしきい値を下回るすべての面を0ピクセル幅と見なします。したがって、これらの面のテクスチャは正しく機能しない可能性があります",
|
||||
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".",
|
||||
"message.small_face_dimensions.face_uv": "このフォーマットでは、面ごとのUVマップをサポートしています。 \"File\" > \"Project...\"に移動し、「ボックスUV」のチェックを外します",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_client": "新しいバージョンのBlockbenchが必要です",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_plugin": "このバージョンのBlockbenchでは動作しません",
|
||||
"settings.motion_trails": "モーショントレイル",
|
||||
@ -1219,7 +1204,7 @@
|
||||
"dialog.create_texture.compress.desc": "テクスチャサイズを縮小するために、レイアウトを再配置します",
|
||||
"dialog.create_texture.power.desc": "自動テクスチャサイズを正方形に固定します。",
|
||||
"dialog.create_texture.double_use.desc": "2つの要素に同じUVスペースが割り当てられている場合、新しいマップでも維持します",
|
||||
"dialog.create_texture.padding.desc": "Add a small padding between the individual parts of the template",
|
||||
"dialog.create_texture.padding.desc": "テンプレートの間にパディングを追加します",
|
||||
"dialog.create_texture.resolution.desc": "テクスチャマップの実際のサイズは、要素の量とサイズによって異なる場合があります",
|
||||
"dialog.create_gif.color": "背景の色",
|
||||
"dialog.save_angle.zoom": "ズーム",
|
||||
@ -1229,11 +1214,10 @@
|
||||
"dialog.export_private_settings.title": "プライベート設定",
|
||||
"dialog.export_private_settings.message": "ファイルには次の個人情報が含まれています:**%0**。ファイルを誰かと共有する場合は、これらの値を削除してください",
|
||||
"dialog.export_private_settings.keep": "キープ",
|
||||
"dialog.export_private_settings.remove": "削除",
|
||||
"settings.timecode_frame_number": "タイムコードをフレーム番号として表示",
|
||||
"settings.timecode_frame_number.desc": "タイムコードをセンチ秒ではなくフレーム番号としてタイムラインに表示します",
|
||||
"settings.animation_sample_rate": "アニメーションサンプルレート",
|
||||
"settings.animation_sample_rate.desc": "Sample rate in samples per second for curves that the respective format does not support natively",
|
||||
"settings.animation_sample_rate.desc": "1秒あたりのサンプル数をサンプルレートで表します",
|
||||
"keybind.preview_zoom": "ズーム表示",
|
||||
"action.gradient_tool": "グラデーション",
|
||||
"action.gradient_tool.desc": "テクスチャにカラーグラデーションを作成します",
|
||||
@ -1260,7 +1244,7 @@
|
||||
"action.unfold_groups": "グループを展開",
|
||||
"action.unfold_groups.desc": "すべてのグループを展開します",
|
||||
"action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...",
|
||||
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Change which bone the geometry is bound to",
|
||||
"action.edit_bedrock_binding.desc": "バインドされているボーンを変更します",
|
||||
"action.pick_screen_color": "スポイト",
|
||||
"action.pick_screen_color.desc": "スクリーンから色をスポイトします",
|
||||
"action.view_mode": "表示モード",
|
||||
@ -1268,31 +1252,157 @@
|
||||
"action.view_mode.textured": "Textured",
|
||||
"action.view_mode.solid": "Solid",
|
||||
"action.view_mode.wireframe": "ワイヤーフレーム",
|
||||
"action.toggle_sidebars": "Toggle Sidebars",
|
||||
"action.toggle_sidebars.desc": "Enable or disable the sidebars",
|
||||
"action.set_animation_end": "Set Animation End",
|
||||
"action.set_animation_end.desc": "Set the end of the selected animation to the current timeline time",
|
||||
"action.toggle_sidebars": "サイドバー",
|
||||
"action.toggle_sidebars.desc": "サイドバーを有効にします",
|
||||
"action.set_animation_end": "アニメーションの長さを設定",
|
||||
"action.set_animation_end.desc": "選択したアニメーションの終わり時間をタイムラインに設定します",
|
||||
"action.flip_animation": "Flip Animation",
|
||||
"action.flip_animation.desc": "Flips part of an animation by copying selected keyframes to the other side of the model",
|
||||
"action.flip_animation.desc": "選択したキーフレームをコピーし、アニメーションを反転します",
|
||||
"action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line",
|
||||
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view",
|
||||
"menu.texture.render_mode": "Render Mode",
|
||||
"menu.texture.render_mode.normal": "Normal",
|
||||
"menu.texture.render_mode.emissive": "Emissive",
|
||||
"menu.texture.render_mode.layered": "Layered",
|
||||
"menu.texture.render_mode": "レンダーモード",
|
||||
"menu.texture.render_mode.normal": "ノーマル",
|
||||
"menu.texture.render_mode.emissive": "放出",
|
||||
"menu.texture.render_mode.layered": "レイヤード",
|
||||
"menu.preview.angle.edit": "Edit Angle...",
|
||||
"menu.animation.start_delay": "Start Delay",
|
||||
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
|
||||
"menu.animation.flip_keyframes": "Flip Keyframes",
|
||||
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Disable All",
|
||||
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Toggle Uniform Scale",
|
||||
"camera_angle.common_isometric_right": "Isometric Right (2:1)",
|
||||
"camera_angle.common_isometric_left": "Isometric Left (2:1)",
|
||||
"camera_angle.true_isometric_right": "True Isometric Right (30°)",
|
||||
"camera_angle.true_isometric_left": "True Isometric Left (30°)",
|
||||
"menu.animation.flip_keyframes": "キーフレームを反転",
|
||||
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "無効",
|
||||
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "均一スケール",
|
||||
"camera_angle.common_isometric_right": "斜投影 右(2:1)",
|
||||
"camera_angle.common_isometric_left": "斜投影 左(2:1)",
|
||||
"camera_angle.true_isometric_right": "等角投影 右(30°)",
|
||||
"camera_angle.true_isometric_left": "等角投影 左(30°)",
|
||||
"menu.help.wiki": "Blockbench Wiki",
|
||||
"about.repository": "Repository:",
|
||||
"dialog.settings.title": "Preferences",
|
||||
"settings.update_to_prereleases": "Update to Pre-releases",
|
||||
"settings.update_to_prereleases.desc": "Automatically update to Blockbench beta versions to test new features. Pre-release versions can be unstable, don't enable this option if you rely on Blockbench for work or other important projects."
|
||||
"settings.update_to_prereleases": "ベータアップデート",
|
||||
"settings.update_to_prereleases.desc": "新機能をいち早く体験するために、Blockbenchベータバージョンに自動的に更新します。プレリリースバージョンは不安定になる可能性があります。作業やその他の重要なプロジェクトをBlockbenchに依存している場合は、このオプションを有効にしないでください。",
|
||||
"data.separator.spacer": "スペーサー",
|
||||
"data.separator.linebreak": "改行",
|
||||
"data.setting": "Setting",
|
||||
"generic.select_all": "全てを選択",
|
||||
"generic.select_none": "クリア",
|
||||
"projects.new_tab": "New Tab",
|
||||
"projects.close_tab": "Close Tab",
|
||||
"message.invalid_format.title": "無効なフォーマットです",
|
||||
"message.invalid_format.message": "このモデルは'%0'の形式で作成されており、Blockbenchでは使用できません。正しく開くには、特定のプラグインが必要になる可能性があります",
|
||||
"message.invalid_link": "無効なモデルリンクです",
|
||||
"message.default_textures.current": "現在のパス",
|
||||
"message.update_after_restart": "アップデートは、次回の再起動後にインストールされます",
|
||||
"message.copy_paste_tool_viewport": "このツールはUVパネルでのみ使用できます",
|
||||
"dialog.project.shadow_size": "影のサイズ",
|
||||
"dialog.find_replace.target": "ターゲット",
|
||||
"dialog.find_replace.target.element_names": "名前",
|
||||
"dialog.find_replace.target.group_names": "グループネーム",
|
||||
"dialog.find_replace.target.animation_names": "アニメーションネーム",
|
||||
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "キーフレーム",
|
||||
"dialog.find_replace.find": "サーチ",
|
||||
"dialog.find_replace.replace": "Replace",
|
||||
"dialog.find_replace.regex": "Regular Expression",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape": "図形",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.circle": "サークル",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.tube": "チューブ",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.cone": "コーン",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "シリンダー",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "ボール",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.torus": "トーラス",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.cube": "キューブ",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "ピラミッド",
|
||||
"dialog.add_primitive.diameter": "Diameter",
|
||||
"dialog.add_primitive.height": "Height",
|
||||
"dialog.add_primitive.sides": "Sides",
|
||||
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Thickness",
|
||||
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Minor Sides",
|
||||
"dialog.create_texture.combine_polys": "コンバイン",
|
||||
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "接続された面を1つのUVに結合します",
|
||||
"dialog.model_stats.meshes": "メッシュ",
|
||||
"dialog.export_private_settings.omit": "除外する",
|
||||
"layout.select": "セレクト",
|
||||
"layout.options": "オプション",
|
||||
"layout.color": "カラースキーム",
|
||||
"layout.documentation": "ドキュメント",
|
||||
"layout.color.bright_ui_text": "ブライトUI",
|
||||
"layout.color.bright_ui_text.desc": "ブライドテキスト",
|
||||
"layout.name": "ネーム",
|
||||
"layout.author": "オーサー",
|
||||
"settings.color_wheel": "カラーホイール",
|
||||
"settings.color_wheel.desc": "メインカラーピッカーとして使用します",
|
||||
"settings.dialog.desc": "\"%0\"ダイアログを表示する",
|
||||
"settings.export_empty_groups": "空のグループをエクスポート",
|
||||
"settings.export_empty_groups.desc": "エクスポートされたファイルにコンテンツのないグループを含めます",
|
||||
"category.separators": "セパレーター",
|
||||
"keybind.preview_area_select": "エリアセレクト",
|
||||
"action.color_erase_mode": "消去モード",
|
||||
"action.color_erase_mode.desc": "消去モードを有効にすると、塗りつぶしや長方形などのツールは、色を減算します",
|
||||
"action.open_from_link": "リンクから開く...",
|
||||
"action.open_from_link.desc": "blckbn.ch からモデルを開きます",
|
||||
"action.import_obj": "OBJモデルをインポート",
|
||||
"action.import_obj.desc": "OBJモデルをメッシュオブジェクトとしてインポートします",
|
||||
"action.add_plugin": "プラグインをインストール",
|
||||
"action.add_plugin.desc": "プラグインをインストールします",
|
||||
"action.remove_plugin": "プラグインをアンインストール",
|
||||
"action.remove_plugin.desc": "プラグインをアンインストールします",
|
||||
"action.add_mesh": "メッシュを追加",
|
||||
"action.add_mesh.desc": "新しいメッシュを追加します",
|
||||
"action.add_texture_mesh": "テクスチャメッシュを追加",
|
||||
"action.add_texture_mesh.desc": "新しいテクスチャメッシュを追加します",
|
||||
"action.find_replace": "検索/置換...",
|
||||
"action.find_replace.desc": "名前の一部を見つけて置き換えます",
|
||||
"action.hide_everything_except_selection": "選択以外を非表示",
|
||||
"action.hide_everything_except_selection.desc": "選択した要素を除くすべての要素の表示を切り替えます",
|
||||
"action.transform_space.normal": "ノーマル",
|
||||
"action.selection_mode": "選択モード",
|
||||
"action.selection_mode.desc": "ビューポートで要素を選択する方法を変更する",
|
||||
"action.selection_mode.object": "オブジェクト",
|
||||
"action.selection_mode.face": "フェイス",
|
||||
"action.selection_mode.line": "ライン",
|
||||
"action.selection_mode.vertex": "バーテックス",
|
||||
"action.create_face": "フェイスまたはラインを作成する",
|
||||
"action.create_face.desc": "選択した頂点間に新しいフェイスまたはラインを作成します",
|
||||
"action.convert_to_mesh": "メッシュに変換",
|
||||
"action.convert_to_mesh.desc": "選択した要素をメッシュに変換します",
|
||||
"action.invert_face": "フェイスを反転",
|
||||
"action.invert_face.desc": "選択した面を反転して、反対方向を向くようにします",
|
||||
"action.extrude_mesh_selection": "エクスト",
|
||||
"action.extrude_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分を押し出します",
|
||||
"action.loop_cut": "ループカット",
|
||||
"action.loop_cut.desc": "選択したライン全体でメッシュをループに分割します",
|
||||
"action.merge_meshes": "マージメッシュ",
|
||||
"action.merge_meshes.desc": "複数のメッシュを1つにマージします",
|
||||
"action.keyframe_uniform": "スケーリング",
|
||||
"action.keyframe_uniform.desc": "選択したキーフレームで均一なスケーリングを有効にします",
|
||||
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "スケールを無視する",
|
||||
"menu.texture_mesh.texture_name": "テクスチャ名...",
|
||||
"menu.texture.elements": "エレメントに適用",
|
||||
"panel.color.picker_type": "トグルピッカー",
|
||||
"uv_editor.transparent_face": "透明なフェイス",
|
||||
"display.pose_angle": "ポーズ角度 (プレビューモード)",
|
||||
"data.mesh": "メッシュ",
|
||||
"message.box_uv_for_meshes": "ボックスUV はメッシュを使用できません",
|
||||
"dialog.create_texture.type": "タイプ",
|
||||
"dialog.create_texture.type.blank": "ブランク",
|
||||
"dialog.create_texture.type.template": "テンプレート",
|
||||
"dialog.create_texture.type.color_map": "単色テンプレート",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "タグ",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.category": "カテゴリー",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "カテゴリー2",
|
||||
"layout.restore_backup": "カスタマイズしたテーマ\"%0\"が上書きされました。ここをクリックして復元してください。",
|
||||
"layout.borders": "ボーダーズ",
|
||||
"action.fill_mode.element": "エレメント",
|
||||
"action.inset_mesh_selection": "Inset Selection",
|
||||
"action.inset_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分をはめ込みます",
|
||||
"action.dissolve_edges": "ディゾルブエッジ",
|
||||
"action.dissolve_edges.desc": "選択したエッジをメッシュに適合し、分割した面をマージします",
|
||||
"action.split_mesh": "スプリットメッシュ",
|
||||
"action.split_mesh.desc": "メッシュの選択した面を新しいメッシュに分割します",
|
||||
"action.merge_vertices": "マージバーテクス",
|
||||
"action.merge_vertices.desc": "選択した頂点位置にマージします",
|
||||
"action.merge_vertices_by_distance": "マージバーテクスディスタンス",
|
||||
"action.merge_vertices_by_distance.desc": "互いに近接している頂点をマージします",
|
||||
"action.view_mode.normal": "フェイスノーマル",
|
||||
"action.snap_uv_to_pixels": "UVピクセル",
|
||||
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "選択したUV頂点をピクセルグリッドにスナップします",
|
||||
"menu.file.import.import_open_project": "オープンプロジェクトのインポート",
|
||||
"menu.help.unlock_projects": "すべてのプロジェクトを解除"
|
||||
}
|
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