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Update ja.json (POEditor.com)
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ebfb0c9a78
36
lang/ja.json
36
lang/ja.json
@ -292,7 +292,7 @@
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"action.extrude_texture.desc": "テクスチャを引き延ばしてモデルを作成します",
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"action.export_blockmodel": "Json Model エクスポート",
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"action.export_blockmodel.desc": "Minecraft Block/Item モデルをエクスポートします",
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"action.export_optifine_part": "OptiFine JPM エクスポート",
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"action.export_optifine_part": "OptiFine Part エクスポート",
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"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツをエクスポートします",
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"action.export_optifine_full": "OptiFine JEM エクスポート",
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"action.export_optifine_full.desc": "OptiFine エンティティモデルをエクスポートします",
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@ -364,7 +364,7 @@
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"action.zoom_reset.desc": "ズーム設定をリセットします",
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"action.reset_interface": "インターフェイスをリセット",
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"action.reset_interface.desc": "GUI インターフェイスをリセットします",
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"action.screenshot_model": "モデル",
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"action.screenshot_model": "モデルショット",
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"action.screenshot_model.desc": "モデルのスクリーンショットを撮ります",
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"action.screenshot_app": "全体",
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"action.screenshot_app.desc": "アプリケーション全体のスクリーンショットを撮ります",
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@ -372,7 +372,7 @@
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"action.toggle_quad_view.desc": "クワッドビューモードを切り替えます",
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"action.import_texture": "インポート",
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"action.import_texture.desc": "ファイルからテクスチャをインポートします",
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"action.create_texture": "作成",
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"action.create_texture": "新規作成",
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"action.create_texture.desc": "テクスチャまたはテンプレートテクスチャを作成します",
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"action.save_textures": "保存",
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"action.save_textures.desc": "すべてのテクスチャを保存します",
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@ -392,7 +392,7 @@
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"menu.display": "Display",
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"menu.view": "View",
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"menu.file.new": "新規作成",
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"menu.file.recent": "最近使ったファイル",
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"menu.file.recent": "最近開いたモデル",
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"menu.file.import": "インポート",
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"menu.file.export": "エクスポート",
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"menu.transform.rotate": "回転",
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@ -621,7 +621,7 @@
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"dialog.create_gif.compression": "圧縮率",
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"dialog.create_gif.play": "アニメーションを再生",
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"category.animation": "アニメーション",
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"action.record_model_gif": "レコード GIF...",
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"action.record_model_gif": "レコーディング GIF...",
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"action.record_model_gif.desc": "現在の角度からモデルのアニメーション GIF を記録します",
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"display.mirror": "Mirror",
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"data.separator": "セパレータ",
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@ -741,13 +741,13 @@
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"dates.this_week": "今週",
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"dates.weeks_ago": "%0 週間前",
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"mode.start.new": "新規作成",
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"mode.start.recent": "最近のモデル",
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"mode.start.recent": "Recent",
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"format.free": "Generic Model",
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"format.free.desc": "Low-Poly、ゲームエンジン、レンダリング。 Blockbench の全てがここに",
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"format.java_block": "Java Block/Item",
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"format.java_block.desc": "Minecraft Java Edition のブロック/アイテム モデリング",
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"format.java_block.desc": "Minecraft Java Edition ブロック/アイテム モデリング",
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"format.bedrock": "Bedrock Entity",
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"format.bedrock.desc": "Minecraft Bedrock Edition のエンティティモデリング",
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"format.bedrock.desc": "Minecraft Bedrock Edition エンティティモデリング",
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"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
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"format.bedrock_old.desc": "Pre-1.12 Minecraft Bedrock Edition entity model",
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"format.modded_entity": "Modded Entity",
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@ -809,7 +809,7 @@
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"message.canvas_limit_error.message": "キャンバスが48ユニットに制限されているため、アクションを正しく実行できませんでした。修正するにはピボットポイントを移動してください。",
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"data.effect": "エフェクト",
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"generic.name": "名前",
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"settings.recent_projects": "最近のモデル",
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"settings.recent_projects": "最近開いたモデル",
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"settings.recent_projects.desc": "最近開いたモデルの最大数を変更します",
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||||
"settings.volume": "サウンドエフェクト",
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"settings.volume.desc": "サウンドエフェクトのボリュームを変更します",
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@ -914,19 +914,19 @@
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"action.add_marker.desc": "タイムラインマーカーを設定します",
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"timeline.pre_effect_script": "スクリプト",
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"format.skin": "Minecraft Skin",
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"format.skin.desc": "プレイヤーとエンティティのスキン編集",
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"format.skin.desc": "プレイヤー/エンティティ スキン編集",
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"message.sketchfab.setup_guide": "Sketchfab でモデルを設定する方法を学びたいですか? %0",
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"dialog.skin.title": "Minecraft Skin を作成する",
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"dialog.skin.model": "Model",
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"dialog.skin.texture": "テクスチャ (Optional)",
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"action.toggle_skin_layer": "レイヤーを切り替え",
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"action.toggle_skin_layer": "レイヤーの切り替え",
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"action.toggle_skin_layer.desc": "スキンモデルのレイヤーを切り替えます",
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||||
"action.gui_light": "GUI ライト",
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"action.gui_light.desc": "インベントリでアイテムを照らす方法を選択します",
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"action.gui_light.side": "Side ライト",
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||||
"action.gui_light.front": "Front ライト",
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||||
"action.move_keyframe_back": "キーフレームを戻す",
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||||
"action.move_keyframe_forth": "キーフレームを前方に移動する",
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"action.move_keyframe_forth": "キーフレームを進める",
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||||
"menu.help": "Help",
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||||
"menu.help.discord": "Discord",
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||||
"menu.help.report_issue": "問題を報告",
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@ -1049,7 +1049,7 @@
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||||
"about.version.update_available": "バージョン %0 が利用可能です",
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"settings.category.application": "アプリケーション",
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"settings.streamer_mode": "ストリーマーモード",
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"settings.streamer_mode.desc": "最近使用したファイルなどを非表示にします",
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"settings.streamer_mode.desc": "最近開いたモデルなどを非表示にします",
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"settings.automatic_updates": "自動アップデート",
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"settings.automatic_updates.desc": "新しいバージョンをダウンロードし、Blockbench を最新の状態に保ちます",
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"action.rotation_space": "ロテートスペース",
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@ -1136,7 +1136,7 @@
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"settings.ctrl_shift_size.desc": "Control + Shift のグリッド間隔を変更します",
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"settings.hardware_acceleration": "アプリを最適化",
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"settings.hardware_acceleration.desc": "グラフィックカードを使用し、レンダリングを高速化します。この機能を利用するのには再起動が必要です",
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"action.explode_skin_model": "芸術は爆発だ!",
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"action.explode_skin_model": "モデルを分離",
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"action.explode_skin_model.desc": "スキンをバーツごとに分解します",
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||||
"action.export_minecraft_skin": "Minecraft スキンをエクスポート",
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"action.export_minecraft_skin.desc": "Minecraft Skin を PNG テクスチャとしてエクスポートします",
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@ -1148,7 +1148,7 @@
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"action.export_animation_file.desc": "選択したアニメーションを新しいファイルにエクスポートします",
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"action.timeline_graph_editor": "トグルグラフエディタ",
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"action.timeline_graph_editor.desc": "グラフエディタビューとキーフレームビューの間でタイムラインを切り替えます",
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"menu.file.recent.clear": "クリアする",
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||||
"menu.file.recent.clear": "クリア",
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||||
"switches.shade": "シェード",
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"generic.share": "シェア",
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"dates.minute": "%0 分",
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@ -1329,7 +1329,7 @@
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"action.add_texture_mesh.desc": "新しいテクスチャメッシュを追加します",
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||||
"action.find_replace": "検索/置換...",
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||||
"action.find_replace.desc": "名前の一部を見つけて置き換えます",
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||||
"action.hide_everything_except_selection": "選択以外を非表示",
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||||
"action.hide_everything_except_selection": "非選択範囲を非表示",
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||||
"action.hide_everything_except_selection.desc": "選択した要素を除くすべての要素の表示を切り替えます",
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||||
"action.transform_space.normal": "ノーマル",
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||||
"action.selection_mode": "選択モード",
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@ -1451,7 +1451,7 @@
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"menu.action_control.type.tab": "Tab",
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"menu.action_control.type.angle": "Camera",
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"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "ストリーマー モードが有効になっています",
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"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "最近のモデルを表示しますか?",
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||||
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "最近開いたモデルを表示しますか?",
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||||
"menu.tools": "Tools",
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"menu.file.recent.more": "More...",
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"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "IK ターゲット回転をロックする",
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@ -1555,7 +1555,7 @@
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"format.java_block.info.size": "モデルは 3 x 3 x 3 ブロックサイズに制限されています",
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"format.java_block.info.animation": "このフォーマットではアニメーションをサポートしていません。 mod 用に作成する場合は、GeckoLib を使用してモデルをアニメーション化できます",
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"format.bedrock.info.textures": "各モデルに1つのテクスチャしか使用できません",
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"format.bedrock_block": "統合版ブロック",
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"format.bedrock_block": "Bedrock Block",
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||||
"format.bedrock_block.desc": "Minecraft Bedrock Edition のブロックモデル",
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||||
"format.modded_entity.info.integer_size": "キューブのサイズは整数に制限されています",
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||||
"format.modded_entity.info.format": "このフォーマットでは Java コードで記述されます",
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