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JannisX11 2022-10-18 23:13:40 +02:00
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@ -292,7 +292,7 @@
"action.extrude_texture.desc": "テクスチャを引き延ばしてモデルを作成します",
"action.export_blockmodel": "Json Model エクスポート",
"action.export_blockmodel.desc": "Minecraft Block/Item モデルをエクスポートします",
"action.export_optifine_part": "OptiFine JPM エクスポート",
"action.export_optifine_part": "OptiFine Part エクスポート",
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツをエクスポートします",
"action.export_optifine_full": "OptiFine JEM エクスポート",
"action.export_optifine_full.desc": "OptiFine エンティティモデルをエクスポートします",
@ -364,7 +364,7 @@
"action.zoom_reset.desc": "ズーム設定をリセットします",
"action.reset_interface": "インターフェイスをリセット",
"action.reset_interface.desc": "GUI インターフェイスをリセットします",
"action.screenshot_model": "モデル",
"action.screenshot_model": "モデルショット",
"action.screenshot_model.desc": "モデルのスクリーンショットを撮ります",
"action.screenshot_app": "全体",
"action.screenshot_app.desc": "アプリケーション全体のスクリーンショットを撮ります",
@ -372,7 +372,7 @@
"action.toggle_quad_view.desc": "クワッドビューモードを切り替えます",
"action.import_texture": "インポート",
"action.import_texture.desc": "ファイルからテクスチャをインポートします",
"action.create_texture": "作成",
"action.create_texture": "新規作成",
"action.create_texture.desc": "テクスチャまたはテンプレートテクスチャを作成します",
"action.save_textures": "保存",
"action.save_textures.desc": "すべてのテクスチャを保存します",
@ -392,7 +392,7 @@
"menu.display": "Display",
"menu.view": "View",
"menu.file.new": "新規作成",
"menu.file.recent": "最近使ったファイル",
"menu.file.recent": "最近開いたモデル",
"menu.file.import": "インポート",
"menu.file.export": "エクスポート",
"menu.transform.rotate": "回転",
@ -621,7 +621,7 @@
"dialog.create_gif.compression": "圧縮率",
"dialog.create_gif.play": "アニメーションを再生",
"category.animation": "アニメーション",
"action.record_model_gif": "レコー GIF...",
"action.record_model_gif": "レコーディング GIF...",
"action.record_model_gif.desc": "現在の角度からモデルのアニメーション GIF を記録します",
"display.mirror": "Mirror",
"data.separator": "セパレータ",
@ -741,13 +741,13 @@
"dates.this_week": "今週",
"dates.weeks_ago": "%0 週間前",
"mode.start.new": "新規作成",
"mode.start.recent": "最近のモデル",
"mode.start.recent": "Recent",
"format.free": "Generic Model",
"format.free.desc": "Low-Poly、ゲームエンジン、レンダリング。 Blockbench の全てがここに",
"format.java_block": "Java Block/Item",
"format.java_block.desc": "Minecraft Java Edition ブロック/アイテム モデリング",
"format.java_block.desc": "Minecraft Java Edition ブロック/アイテム モデリング",
"format.bedrock": "Bedrock Entity",
"format.bedrock.desc": "Minecraft Bedrock Edition エンティティモデリング",
"format.bedrock.desc": "Minecraft Bedrock Edition エンティティモデリング",
"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
"format.bedrock_old.desc": "Pre-1.12 Minecraft Bedrock Edition entity model",
"format.modded_entity": "Modded Entity",
@ -809,7 +809,7 @@
"message.canvas_limit_error.message": "キャンバスが48ユニットに制限されているため、アクションを正しく実行できませんでした。修正するにはピボットポイントを移動してください。",
"data.effect": "エフェクト",
"generic.name": "名前",
"settings.recent_projects": "最近モデル",
"settings.recent_projects": "最近開いたモデル",
"settings.recent_projects.desc": "最近開いたモデルの最大数を変更します",
"settings.volume": "サウンドエフェクト",
"settings.volume.desc": "サウンドエフェクトのボリュームを変更します",
@ -914,19 +914,19 @@
"action.add_marker.desc": "タイムラインマーカーを設定します",
"timeline.pre_effect_script": "スクリプト",
"format.skin": "Minecraft Skin",
"format.skin.desc": "プレイヤーとエンティティのスキン編集",
"format.skin.desc": "プレイヤー/エンティティ スキン編集",
"message.sketchfab.setup_guide": "Sketchfab でモデルを設定する方法を学びたいですか? %0",
"dialog.skin.title": "Minecraft Skin を作成する",
"dialog.skin.model": "Model",
"dialog.skin.texture": "テクスチャ (Optional)",
"action.toggle_skin_layer": "レイヤー切り替え",
"action.toggle_skin_layer": "レイヤー切り替え",
"action.toggle_skin_layer.desc": "スキンモデルのレイヤーを切り替えます",
"action.gui_light": "GUI ライト",
"action.gui_light.desc": "インベントリでアイテムを照らす方法を選択します",
"action.gui_light.side": "Side ライト",
"action.gui_light.front": "Front ライト",
"action.move_keyframe_back": "キーフレームを戻す",
"action.move_keyframe_forth": "キーフレームを前方に移動する",
"action.move_keyframe_forth": "キーフレームを進める",
"menu.help": "Help",
"menu.help.discord": "Discord",
"menu.help.report_issue": "問題を報告",
@ -1049,7 +1049,7 @@
"about.version.update_available": "バージョン %0 が利用可能です",
"settings.category.application": "アプリケーション",
"settings.streamer_mode": "ストリーマーモード",
"settings.streamer_mode.desc": "最近使用したファイルなどを非表示にします",
"settings.streamer_mode.desc": "最近開いたモデルなどを非表示にします",
"settings.automatic_updates": "自動アップデート",
"settings.automatic_updates.desc": "新しいバージョンをダウンロードし、Blockbench を最新の状態に保ちます",
"action.rotation_space": "ロテートスペース",
@ -1136,7 +1136,7 @@
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Control + Shift のグリッド間隔を変更します",
"settings.hardware_acceleration": "アプリを最適化",
"settings.hardware_acceleration.desc": "グラフィックカードを使用し、レンダリングを高速化します。この機能を利用するのには再起動が必要です",
"action.explode_skin_model": "芸術は爆発だ!",
"action.explode_skin_model": "モデルを分離",
"action.explode_skin_model.desc": "スキンをバーツごとに分解します",
"action.export_minecraft_skin": "Minecraft スキンをエクスポート",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Minecraft Skin を PNG テクスチャとしてエクスポートします",
@ -1148,7 +1148,7 @@
"action.export_animation_file.desc": "選択したアニメーションを新しいファイルにエクスポートします",
"action.timeline_graph_editor": "トグルグラフエディタ",
"action.timeline_graph_editor.desc": "グラフエディタビューとキーフレームビューの間でタイムラインを切り替えます",
"menu.file.recent.clear": "クリアする",
"menu.file.recent.clear": "クリア",
"switches.shade": "シェード",
"generic.share": "シェア",
"dates.minute": "%0 分",
@ -1329,7 +1329,7 @@
"action.add_texture_mesh.desc": "新しいテクスチャメッシュを追加します",
"action.find_replace": "検索/置換...",
"action.find_replace.desc": "名前の一部を見つけて置き換えます",
"action.hide_everything_except_selection": "選択以外を非表示",
"action.hide_everything_except_selection": "非選択範囲を非表示",
"action.hide_everything_except_selection.desc": "選択した要素を除くすべての要素の表示を切り替えます",
"action.transform_space.normal": "ノーマル",
"action.selection_mode": "選択モード",
@ -1451,7 +1451,7 @@
"menu.action_control.type.tab": "Tab",
"menu.action_control.type.angle": "Camera",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "ストリーマー モードが有効になっています",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "最近モデルを表示しますか?",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "最近開いたモデルを表示しますか?",
"menu.tools": "Tools",
"menu.file.recent.more": "More...",
"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "IK ターゲット回転をロックする",
@ -1555,7 +1555,7 @@
"format.java_block.info.size": "モデルは 3 x 3 x 3 ブロックサイズに制限されています",
"format.java_block.info.animation": "このフォーマットではアニメーションをサポートしていません。 mod 用に作成する場合は、GeckoLib を使用してモデルをアニメーション化できます",
"format.bedrock.info.textures": "各モデルに1つのテクスチャしか使用できません",
"format.bedrock_block": "統合版ブロック",
"format.bedrock_block": "Bedrock Block",
"format.bedrock_block.desc": "Minecraft Bedrock Edition のブロックモデル",
"format.modded_entity.info.integer_size": "キューブのサイズは整数に制限されています",
"format.modded_entity.info.format": "このフォーマットでは Java コードで記述されます",