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JannisX11 2021-10-15 18:55:29 +03:00
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@ -663,8 +663,6 @@
"action.fill_mode.color": "Couleur",
"action.toggle_mirror_uv": "Miroir UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Active/désactive la réflexion UV selon l'axe X des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_uv_overlay": "Changer l'overlay UV",
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Si activé, affiche toutes les superpositions de mappage UV au-dessus de la texture.",
"menu.texture.blank": "Appliquer aux faces non texturées",
"dialog.scale.select_overflow": "Sélectionner le débordement",
"dialog.create_texture.compress": "Compresser l'étalon",
@ -798,7 +796,6 @@
"action.uv_turn_mapping.desc": "Fait tourner le mappage UV de 90 degrés",
"action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges",
"action.remove_blank_faces.desc": "Supprime toutes les faces non texturées de la sélection",
"menu.uv.select": "Sélectionner des cubes",
"web.download_app": "Télécharger le logiciel",
"uv_editor.turned": "Mappage UV tourné",
"display.reference.crossbow": "Arbalète",
@ -1069,7 +1066,6 @@
"action.jump_to_timeline_start": "Passer au début de l'animation",
"action.jump_to_timeline_end": "Passer à la fin de l'animation",
"menu.help.updating": "Mise à jour en cours (%0%)",
"menu.help.update_ready": "Relancer pour mettre à jour",
"menu.help.update_failed": "Échec de la mise à jour",
"menu.animation.loop.once": "Lire une fois",
"menu.animation.loop.hold": "Rester à la dernière image",
@ -1398,11 +1394,34 @@
"action.split_mesh.desc": "Sépare les faces sélectionnées de la maille en une nouvelle",
"action.merge_vertices": "Fusionner les sommets",
"action.merge_vertices.desc": "Fusionne les sommets sélectionnés à la position du premier sommet sélectionné",
"action.merge_vertices_by_distance": "Fusionner les sommets par distance",
"action.merge_vertices_by_distance.desc": "Fusionne les sommets à proximité les uns des autres",
"action.view_mode.normal": "Point de vue normal",
"action.snap_uv_to_pixels": "Aligner UV aux pixels",
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "Aligne (aimante) les sommets UV sélectionnés à la grille de pixels",
"menu.file.import.import_open_project": "Importer un projet ouvert",
"menu.help.unlock_projects": "Débloquer tous les projets"
"menu.help.unlock_projects": "Débloquer tous les projets",
"status_bar.selection.faces": "%0 Faces",
"status_bar.selection.lines": "%0 Lines",
"status_bar.selection.vertices": "%0 Vertices",
"message.merged_vertices": "Found and merged %0 vertices in %1 locations",
"settings.vertex_merge_distance": "Vertex Merge Distance",
"settings.vertex_merge_distance.desc": "Distance within which vertices are merged using merging by distance",
"settings.show_only_selected_uv": "Show Only Selected UV",
"settings.show_only_selected_uv.desc": "Only display the selected UV faces in the UV editor by default",
"action.merge_vertices.merge_all": "Merge All",
"action.merge_vertices.merge_all_in_center": "Merge All in Center",
"action.merge_vertices.merge_by_distance": "Merge by Distance",
"action.merge_vertices.merge_by_distance_in_center": "Merge by Distance in Center",
"action.uv_rotate_left": "Rotate UV Left",
"action.uv_rotate_left.desc": "Rotate the selected UV faces counter-clockwise",
"action.uv_rotate_right": "Rotate UV Right",
"action.uv_rotate_right.desc": "Rotate the selected UV faces clockwise",
"menu.uv.display_uv": "Display UV",
"menu.uv.display_uv.selected_faces": "Selected Faces",
"menu.uv.display_uv.selected_elements": "All Faces",
"menu.uv.display_uv.all_elements": "All Faces on All Elements",
"menu.paste.face": "UV Face",
"menu.paste.mesh_selection": "Mesh Selection",
"menu.paste.outliner": "Elements",
"uv_editor.show_all_faces": "Show All Faces",
"uv_editor.show_selected_faces": "Show Selected Faces"
}