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JannisX11 2021-03-05 19:17:06 +01:00
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@ -11,7 +11,7 @@
"data.group": "Groupe",
"data.texture": "Texture",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Prévisualisation",
"data.preview": "Aperçu",
"data.toolbar": "Barre d'outils",
"data.image": "Image",
"keys.ctrl": "Ctrl",
@ -60,8 +60,6 @@
"message.invalid_model.message": "Le fichier ne contient pas de données de modèle valide",
"message.child_model_only.title": "Modèle fils vide",
"message.child_model_only.message": "Ce fichier est un fils de %0 et ne contient aucun modèle.",
"message.drag_background.title": "Positionner l'arrière-plan",
"message.drag_background.message": "Faites glisser l'arrière-plan pour le déplacer. Maintenez shift et glissez vers le haut et le bas pour changer sa taille.",
"message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées",
"message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les enregistrer et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.",
"message.model_clipping.title": "Modèle trop grand",
@ -80,9 +78,9 @@
"message.default_textures.title": "Textures par défaut",
"message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier textures du pack de ressources par défaut",
"message.default_textures.detail": "Extrayez le pack de ressources par défaut de Minecraft à partir du fichier .jar ou depuis Internet et téléchargez-le. Ensuite, localisez le dossier « textures » et ouvrez-le. Blockbench se souviendra de cet emplacement et tentera d'y chercher des textures s'il ne parvient pas à les trouver dans le pack de ressources actuel.",
"message.default_textures.select": "Sélectionnez le dossier « textures »",
"message.default_textures.select": "Sélectionnez un dossier « textures » par défaut",
"message.image_editor.title": "Sélectionnez un éditeur d'images",
"message.image_editor.file": "Sélectionnez le fichier…",
"message.image_editor.file": "Sélectionnez un fichier…",
"message.image_editor.exe": "Sélectionnez l'exécutable de l'éditeur d'images",
"message.display_skin.title": "Afficher le skin",
"message.display_skin.message": "Sélectionnez un skin sur votre ordinateur ou entrez un nom de joueur",
@ -102,8 +100,6 @@
"dialog.project.geoname": "Nom de géométrie d'entité",
"dialog.project.openparent": "Ouvrir parent",
"dialog.project.ao": "Occlusion ambiante",
"dialog.project.width": "Largeur",
"dialog.project.height": "Hauteur",
"dialog.texture.title": "Texture",
"dialog.texture.variable": "Variable",
"dialog.texture.namespace": "Espace de noms",
@ -156,7 +152,7 @@
"layout.color.back": "Arrière",
"layout.color.back.desc": "Arrières-plans et champs de saisie",
"layout.color.dark": "Sombre",
"layout.color.dark.desc": "Toile de fond",
"layout.color.dark.desc": "Toile d'arrière-plan",
"layout.color.ui": "IU",
"layout.color.ui.desc": "Couleur principale de linterface",
"layout.color.bright_ui": "IU claire",
@ -170,7 +166,7 @@
"layout.color.accent": "Accent",
"layout.color.accent.desc": "Curseur et autres détails",
"layout.color.grid": "Grille",
"layout.color.grid.desc": "Grille de prévisualisation 3D",
"layout.color.grid.desc": "Grille d'aperçu 3D",
"layout.color.text": "Texte",
"layout.color.text.desc": "Texte normal",
"layout.color.light": "Clair",
@ -188,7 +184,7 @@
"about.icons": "Packs dicônes :",
"about.libraries": "Bibliothèques :",
"settings.category.general": "Général",
"settings.category.preview": "Prévisualisation",
"settings.category.preview": "Aperçu",
"settings.category.grid": "Grille",
"settings.category.edit": "Édition",
"settings.category.snapping": "Alignement",
@ -224,7 +220,7 @@
"settings.local_move": "Déplacer les cubes selon des axes relatifs",
"settings.local_move.desc": "Déplace les éléments à rotation selon leurs propres axes si possible",
"settings.canvas_unselect": "Désélectionner par clic",
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionne tous les éléments en cliquant sur la toile de fond du canevas",
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionne tous les éléments en cliquant sur la toile d'arrière-plan du canevas",
"settings.paint_side_restrict": "Restreinte du pinceau sur une face",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreint le pinceau pour quil peigne que du côté actuel uniquement",
"settings.autouv": "UV automatiques",
@ -301,8 +297,6 @@
"action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre Projet, d'où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle",
"action.open_model": "Ouvrir un modèle",
"action.open_model.desc": "Ouvre un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
"action.add_model": "Ajouter un modèle",
"action.add_model.desc": "Ajoute un modèle à l'espace de travail actuel partir d'un fichier",
"action.extrude_texture": "Texture extrudée",
"action.extrude_texture.desc": "Génère un modèle en étirant une texture",
"action.export_blockmodel": "Exporter le modèle",
@ -470,7 +464,6 @@
"cube.color.lime": "Vert clair",
"switches.visibility": "Visibilité",
"switches.export": "Exporter",
"switches.shading": "Ombre",
"switches.autouv": "UV automatique",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Affichage",
@ -512,7 +505,7 @@
"display.reference.monitor": "Normal",
"display.reference.bow": "Arc",
"display.reference.block": "Bloc",
"display.reference.frame": "Cadre d'objet",
"display.reference.frame": "Cadre",
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
"display.reference.inventory_full": "Inventaire",
"display.reference.hud": "HUD",
@ -584,7 +577,7 @@
"action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces",
"action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces",
"message.image_editor_missing.title": "Éditeur d'images par défaut",
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image",
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionner le fichier exécutable de votre éditeur d'image",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'images sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de l'éditeur d'images que vous utilisez.",
"action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique",
"action.update_autouv.desc": "Met à jour le mappage UV automatique des cubes sélectionnés",
@ -610,7 +603,7 @@
"action.load_animation_file": "Importer une animation",
"action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation",
"action.play_animation": "Jouer l'animation",
"action.play_animation.desc": "Prévisualiser l'animation sélectionnée",
"action.play_animation.desc": "Aperçu de l'animation sélectionnée",
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifie le timecode des keyframes sélectionnées",
"timeline.rotation": "Rotation",
@ -654,7 +647,6 @@
"action.record_model_gif.desc": "Enregistre un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
"display.mirror": "Miroir",
"data.separator": "Séparateur",
"message.set_background_position.title": "Position de l'arrière-plan",
"menu.preview.background.set_position": "Définir la position",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché",
"action.export_class_entity": "Exporter une entité Java",
@ -736,8 +728,7 @@
"texture.error.ratio": "Ratio d'aspect invalide",
"texture.error.parent": "Texture fournie par le modèle parent",
"message.recover_backup.title": "Récupérer le modèle",
"message.recover_backup.message": "Blockbench a été fermé sans sauvegarder. Voulez-vous récupérer le modèle ?",
"message.install_plugin": "Plugin %0 en cours d'installation",
"message.recover_backup.message": "Blockbench a été fermé sans sauvegarder. Souhaitez-vous récupérer le modèle ?",
"message.invalid_session.title": "Jeton de session invalide",
"message.invalid_session.message": "La session que vous essayez de rejoindre a expiré ou le jeton fourni n'est pas valide.",
"dialog.create_texture.power": "Taille au carré",
@ -761,8 +752,6 @@
"edit_session.connected": "Connecté à une session",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privé (pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Mot de passe (pro)",
"action.toggle_chat": "Afficher/masquer le chat",
"action.toggle_chat.desc": "Affiche/masque l'historique de chat",
"action.uv_select_all": "Sélectionner tout",
"action.uv_select_all.desc": "Sélectionne toutes les faces dans la boîte de dialogue UV",
"panel.chat": "Chat",
@ -796,7 +785,6 @@
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench a trouvé %0 cubes sans texture. Voulez-vous retirer ces éléments ?",
"message.wireframe.enabled": "Vue squelettique activée",
"message.wireframe.disabled": "Vue squelettique désactivée",
"dialog.project.box_uv": "Encadrer UV",
"dialog.convert_project.title": "Convertir le projet",
"dialog.convert_project.text": "Êtes-vous sûr(e) de vouloir convertir ce projet ? Vous ne pourrez pas revenir en arrière.",
"dialog.create_texture.double_use": "Conserver l'occupation de textures multiples",
@ -826,10 +814,6 @@
"action.export_over.desc": "Enregistre le modèle, les textures et les animations en écrasant les fichiers",
"action.add_locator": "Ajouter un localisateur",
"action.add_locator.desc": "Ajoute un nouveau localisateur pour contrôler la position des particules, des laisses, etc.",
"action.sidebar_left": "Textures et UV",
"action.sidebar_left.desc": "Ouvre l'interface pour les UV et les textures",
"action.sidebar_right": "Éléments",
"action.sidebar_right.desc": "Ouvre l'interface pour éditer les éléments",
"action.uv_turn_mapping": "Tourner le mappage UV",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Fait tourner le mappage UV de 90 degrés",
"action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges",
@ -859,7 +843,7 @@
"settings.volume": "Volume",
"settings.volume.desc": "Contrôle du volume pour les effets sonores des animations",
"action.change_keyframe_file": "Sélectionner un fichier",
"action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio pour prévisualiser un effet sonore.",
"action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio ou particule pour voir l'aperçu d'un effet",
"action.clear_timeline": "Vider la timeline",
"action.clear_timeline.desc": "Efface tous les segments non sélectionnés de la timeline",
"action.select_effect_animator": "Effets et animation",
@ -900,7 +884,7 @@
"generic.none": "Néant",
"status_bar.recording": "Enregistrement en cours",
"message.add_to_palette": "Ajouté à la palette",
"message.size_modifiers": "Maintenez Ctrl ou Shift pour de plus petits incréments",
"message.size_modifiers": "Maintenir Ctrl ou Shift pour de plus petits incréments",
"message.timelapse_start": "Timelapse démarré",
"message.timelapse_stop": "Timelapse arrêté",
"message.import_palette.replace_palette": "Remplacer l'ancienne palette",
@ -935,7 +919,7 @@
"action.add_to_palette": "Ajouter à la palette",
"action.add_to_palette.desc": "Ajoute la couleur sélectionnée à la palette",
"action.import_palette": "Importer la palette",
"action.import_palette.desc": "Import a palette file",
"action.import_palette.desc": "Importer un fichier palette",
"action.export_palette": "Exporter la palette",
"action.export_palette.desc": "Exporter en tant que fichier .GPL",
"action.generate_palette": "Générer une palette",
@ -1004,8 +988,8 @@
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "Animations",
"dialog.settings.theme": "Thème",
"settings.category.interface": "Interface",
"settings.preview_checkerboard": "Prévisualiser damier",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de la prévisualisation",
"settings.preview_checkerboard": "Aperçu du damier",
"settings.preview_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'aperçu",
"settings.uv_checkerboard": "Damier de l'éditeur UV",
"settings.uv_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV",
"category.paint": "Peinture",
@ -1130,8 +1114,6 @@
"settings.fov.desc": "Champ de vision de la caméra. La valeur par défaut est 45.",
"settings.sync_color": "Synchro couleur",
"settings.sync_color.desc": "Synchronise la couleur entre plusieurs instances de Blockbench",
"settings.dialog_drag_background": "Position de l'arrière-plan",
"settings.dialog_drag_background.desc": "Affiche le dialogue « Position de l'arrière-plan »",
"settings.minify_bbmodel": "Fichiers de projet minimisés",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Écrit l'intégralité des fichiers .bbmodel sur une seule ligne",
"action.edit_material_instances": "Modifier les instances matérielles",
@ -1163,7 +1145,7 @@
"settings.motion_trails": "Trainée de Mouvement",
"settings.motion_trails.desc": "Montrer les trainées de mouvement dans l'éditeur d'animation",
"settings.antialiasing": "Anticrénélage",
"settings.antialiasing.desc": "Activez l'anti-aliasing dans l'aperçu. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications",
"settings.antialiasing.desc": "Active l'anti-aliasing dans l'aperçu. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
"action.timeline_frame_back": "Sauter d'1 image en arrière",
"action.timeline_frame_forth": "Sauter d'1 image en avant",
"action.ik_enabled": "Active IK",
@ -1175,5 +1157,67 @@
"settings.particle_tick_rate.desc": "Fréquence de rafraîchissement des effets de particules, en rafraîchissements par seconde. 30 par défaut.",
"action.lock_motion_trail": "Verrouiller trajectoire",
"action.lock_motion_trail.desc": "Verrouille la ligne de trajectoire au groupe actuellement sélectionné",
"menu.animation_file.unload": "Décharger fichier d'animation"
"menu.animation_file.unload": "Décharger fichier d'animation",
"data.null_object": "Objet nul",
"status_bar.toggle_sidebar": "Affiche/masque la barre d'infos",
"message.load_plugin_failed.title": "Le chargement du plugin a échoué",
"message.load_plugin_failed.message": "Assurez-vous que le nom de base du fichier du plugin correspond à l'ID de plugin `%0`, comme indiqué dans Plugin.register().",
"dialog.project.layered_textures.desc": "Affiche le mode d'aperçu pour les textures à calques. Permet de voir jusqu'à 3 textures superposées.",
"dialog.project.uv_mode": "Mode UV",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Encadrer UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV par face",
"dialog.project.texture_size": "Taille de texture",
"dialog.animation_export.title": "Sélectionner les animations à exporter",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Réarranger UV",
"layout.color.subtle_text": "Texte subtil",
"layout.color.subtle_text.desc": "Couleur de texte secondaire avec moins de contraste",
"settings.interface_scale": "Taille de l'interface",
"settings.interface_scale.desc": "Taille de toute l'interface Blockbench",
"settings.background_rendering": "Rendu de l'arrière-plan",
"settings.background_rendering.desc": "Met à jour l'aperçu quand la fenêtre n'est pas sélectionnée",
"settings.ctrl_shift_size": "Résolution de Ctrl + Shift",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Résolution de la grille lorsque vous maintenez Ctrl et Shift",
"settings.hardware_acceleration": "Accélération matérielle",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Sous-traite les tâches de rendu à la carte graphique. Redémarrez Blockbench pour appliquer ces changements.",
"action.explode_skin_model": "Éclater le modèle de skin",
"action.explode_skin_model.desc": "Active/désactive une vue éclatée qui permet d'accéder aux faces cachées",
"action.export_minecraft_skin": "Exporter en skin Minecraft",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Exporte le skin pour Minecraft, en tant que texture PNG",
"action.add_null_object": "Ajouter objet nul",
"action.add_null_object.desc": "Ajoute un nouvel objet nul",
"action.animated_texture_frame": "Image de texture animée",
"action.animated_texture_frame.desc": "Définit l'image actuelle de la texture animée",
"action.export_animation_file": "Exporter les animations…",
"action.export_animation_file.desc": "Exporte une sélection d'animations vers un nouveau fichier",
"action.timeline_graph_editor": "Activer/désactiver l'éditeur de graphe",
"action.timeline_graph_editor.desc": "Active/désactive la timeline entre l'éditeur de graphe et la vue en keyframes",
"menu.file.recent.clear": "Vider les fichiers récents",
"switches.shade": "Nuance",
"generic.share": "Share",
"dates.minute": "%0 Minute",
"dates.minutes": "%0 Minutes",
"dates.hour": "%0 Hour",
"dates.hours": "%0 Hours",
"dates.day": "%0 Day",
"dates.days": "%0 Days",
"dates.week": "%0 Week",
"dates.weeks": "%0 Weeks",
"dates.year": "%0 Year",
"dates.years": "%0 Years",
"message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.",
"message.installed_plugin": "Successfully installed the plugin %0",
"message.installed_plugin_fail": "Failed to installed the plugin %0",
"dialog.share_model.title": "Share Model",
"dialog.share_model.expire_time": "Expire Time",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copied to clipboard",
"dialog.share_model.failed": "Failed to upload model",
"action.import_java_block_model": "Add Java Block/Item Model",
"action.import_java_block_model.desc": "Add a Minecraft Java block/item model from a json file to the current model",
"action.share_model": "Share...",
"action.share_model.desc": "Generate a short link to share your model",
"action.import_project": "Import Project",
"action.import_project.desc": "Import another project from a .bbmodel file into the current project",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.",
"settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane",
"settings.camera_near_plane.desc": "The minimum distance from the camera where objects render. Higher values decrease Z-fighting. Default is 1."
}