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73ba469a3c
84
lang/it.json
84
lang/it.json
@ -60,8 +60,6 @@
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"message.invalid_model.message": "Questo file non contiene dati di modello validi.",
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"message.child_model_only.title": "Modello Bambino Vuoto",
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"message.child_model_only.message": "Questo file eredita %0 e non contiene un modello",
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"message.drag_background.title": "Posizionare Sfondo",
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"message.drag_background.message": "Trascina lo sfondo per spostarlo. Tieni premuto shift e trascinalo in alto e in basso per cambiare la sua dimensione.",
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"message.unsaved_textures.title": "Texture Non Salvata",
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"message.unsaved_textures.message": "Questo modello utilizza textures non salvate. Assicurati di salvarle e inserirle nella nella cartella corretta della tua resource pack",
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"message.model_clipping.title": "Modello Troppo Grande",
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@ -102,8 +100,6 @@
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"dialog.project.geoname": "Nome Geometria Del Mob",
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"dialog.project.openparent": "Aprire Genitore",
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"dialog.project.ao": "Occlusione Ambientale",
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"dialog.project.width": "Larghezza",
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"dialog.project.height": "Altezza",
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"dialog.texture.title": "Texture",
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"dialog.texture.variable": "Variabile",
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"dialog.texture.namespace": "Namespace",
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@ -301,8 +297,6 @@
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"action.project_window.desc": "Apre la schermata del progetto dove puoi modificare i dati del tuo modello",
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"action.open_model": "Apri Modello",
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"action.open_model.desc": "Apri un modello dal tuo computer",
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"action.add_model": "Aggiungi Modello",
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"action.add_model.desc": "Aggiungi un modello al modello corrente",
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"action.extrude_texture": "Texture Estrusa",
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"action.extrude_texture.desc": "Genera un modello sporgendo una texture",
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"action.export_blockmodel": "Esporta Modello Blocco",
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@ -470,7 +464,6 @@
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"cube.color.lime": "Lime",
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"switches.visibility": "Visibilità",
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"switches.export": "Esporta",
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"switches.shading": "Ombra",
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"switches.autouv": "UV Automatico",
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"panel.uv": "UV",
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"panel.display": "Display",
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@ -654,7 +647,6 @@
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"action.record_model_gif.desc": "Registra un'animazione GIF del modello dall'angolo corrente",
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"display.mirror": "Specchia",
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"data.separator": "Separatore",
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"message.set_background_position.title": "Posizione Sfondo",
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"menu.preview.background.set_position": "Imposta Posizione",
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"dialog.toolbar_edit.hidden": "Nascosto",
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"action.export_class_entity": "Esporta Entità Java",
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@ -737,7 +729,6 @@
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"texture.error.parent": "File texture fornito da modello genitore",
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"message.recover_backup.title": "Recupera Modello",
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"message.recover_backup.message": "Blockbench è stato chiuso senza salvare. Vuoi recuperare il modello?",
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"message.install_plugin": "Installando plugin: %0",
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"message.invalid_session.title": "Chiave Sessione Invalida",
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"message.invalid_session.message": "La sessione alla quale stai cercando di connetterti è scaduta o la chiave è invalida",
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"dialog.create_texture.power": "Dimensione Potenza di 2",
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@ -761,8 +752,6 @@
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||||
"edit_session.connected": "Connesso ad una sessione",
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"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privato (Pro)",
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"dialog.sketchfab_uploader.password": "Password (Pro)",
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"action.toggle_chat": "Alterna Chat",
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"action.toggle_chat.desc": "Alterna la visibilità della cronologia della chat",
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"action.uv_select_all": "Seleziona Tutto",
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||||
"action.uv_select_all.desc": "Seleziona tutte le facce nel dialogo UV",
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"panel.chat": "Chat",
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@ -796,7 +785,6 @@
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"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench ha trovato %0 cubi senza una texture. Vuoi rimuovere questi elementi?",
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"message.wireframe.enabled": "Vista wireframe abilitata",
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"message.wireframe.disabled": "Vista wireframe disabilitata",
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"dialog.project.box_uv": "UV Unico",
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"dialog.convert_project.title": "Converti Progetto",
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"dialog.convert_project.text": "Sei sicuro di voler convertire questo progetto? Non puoi disfare questa azione.",
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"dialog.create_texture.double_use": "Mantenere Occupazione Texture",
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@ -826,10 +814,6 @@
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||||
"action.export_over.desc": "Salva il modello, texture e animazioni sovrascrivendo i file",
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"action.add_locator": "Aggiungi locator",
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"action.add_locator.desc": "Aggiungi un nuovo locator per controllare la posizione di particelle, guinzagli ecc.",
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||||
"action.sidebar_left": "Texture e UV",
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||||
"action.sidebar_left.desc": "Apri interfaccia per texture e UV",
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||||
"action.sidebar_right": "Elementi",
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||||
"action.sidebar_right.desc": "Apri interfaccia per modificare elementi",
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"action.uv_turn_mapping": "Ruota Mappatura",
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||||
"action.uv_turn_mapping.desc": "Ruota la mappatura UV di 90 gradi",
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||||
"action.remove_blank_faces": "Elimina Facce Vuote",
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@ -935,7 +919,7 @@
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||||
"action.add_to_palette": "Aggiungi a Tavolozza",
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"action.add_to_palette.desc": "Aggiungi il colore selezionato alla tavolozza",
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||||
"action.import_palette": "Importa Tavolozza",
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||||
"action.import_palette.desc": "Import a palette file",
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||||
"action.import_palette.desc": "Import a .bbpalette file",
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||||
"action.export_palette": "Esporta Tavolozza",
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||||
"action.export_palette.desc": "Esporta la tavolozza come un file .GPL",
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||||
"action.generate_palette": "Genera Tavolozza",
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||||
@ -1130,8 +1114,6 @@
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||||
"settings.fov.desc": "Camera Field of View. Default is 45",
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||||
"settings.sync_color": "Sync Color",
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||||
"settings.sync_color.desc": "Synchronize the color between different Blockbench instances",
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||||
"settings.dialog_drag_background": "Position Background",
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||||
"settings.dialog_drag_background.desc": "Show \"Position Background\" dialog",
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||||
"settings.minify_bbmodel": "Minified Project Files",
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||||
"settings.minify_bbmodel.desc": "Write .bbmodel files minified into one line",
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||||
"action.edit_material_instances": "Edit Material Instances",
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||||
@ -1175,5 +1157,67 @@
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||||
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
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||||
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
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||||
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group",
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||||
"menu.animation_file.unload": "Unload Animation File"
|
||||
"menu.animation_file.unload": "Unload Animation File",
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||||
"data.null_object": "Null Object",
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||||
"status_bar.toggle_sidebar": "Toggle Sidebar",
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||||
"message.load_plugin_failed.title": "Failed to load plugin",
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||||
"message.load_plugin_failed.message": "Ensure that the base file name of the plugin matches the plugin ID `%0`, as specified in Plugin.register().",
|
||||
"dialog.project.layered_textures.desc": "Enable preview mode for layered textures. Allows you to see up to 3 textures layered on top of each other.",
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||||
"dialog.project.uv_mode": "UV Mode",
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||||
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV",
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||||
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "Per-face UV",
|
||||
"dialog.project.texture_size": "Texture Size",
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||||
"dialog.animation_export.title": "Select Animations to Export",
|
||||
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Rearrange UV",
|
||||
"layout.color.subtle_text": "Subtle Text",
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||||
"layout.color.subtle_text.desc": "Secondary text color with less contrast",
|
||||
"settings.interface_scale": "Interface Scale",
|
||||
"settings.interface_scale.desc": "Scale of the entire Blockbench interface",
|
||||
"settings.background_rendering": "Background Rendering",
|
||||
"settings.background_rendering.desc": "Update the preview while the window is not focused",
|
||||
"settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift Resolution",
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||||
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolution of the grid while holding control and shift",
|
||||
"settings.hardware_acceleration": "Hardware Acceleration",
|
||||
"settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes",
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||||
"action.explode_skin_model": "Explode Skin Model",
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||||
"action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces",
|
||||
"action.export_minecraft_skin": "Export Minecraft Skin",
|
||||
"action.export_minecraft_skin.desc": "Export the Minecraft skin as a PNG texture",
|
||||
"action.add_null_object": "Add Null Object",
|
||||
"action.add_null_object.desc": "Adds a new null object",
|
||||
"action.animated_texture_frame": "Animated Texture Frame",
|
||||
"action.animated_texture_frame.desc": "Set the current frame of the animated texture",
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||||
"action.export_animation_file": "Export Animations...",
|
||||
"action.export_animation_file.desc": "Export a selection of animations into a new file",
|
||||
"action.timeline_graph_editor": "Toggle Graph Editor",
|
||||
"action.timeline_graph_editor.desc": "Toggle the timeline between graph editor view and keyframe view",
|
||||
"menu.file.recent.clear": "Clear Recent Files",
|
||||
"switches.shade": "Shade",
|
||||
"generic.share": "Share",
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||||
"dates.minute": "%0 Minute",
|
||||
"dates.minutes": "%0 Minutes",
|
||||
"dates.hour": "%0 Hour",
|
||||
"dates.hours": "%0 Hours",
|
||||
"dates.day": "%0 Day",
|
||||
"dates.days": "%0 Days",
|
||||
"dates.week": "%0 Week",
|
||||
"dates.weeks": "%0 Weeks",
|
||||
"dates.year": "%0 Year",
|
||||
"dates.years": "%0 Years",
|
||||
"message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.",
|
||||
"message.installed_plugin": "Successfully installed the plugin %0",
|
||||
"message.installed_plugin_fail": "Failed to installed the plugin %0",
|
||||
"dialog.share_model.title": "Share Model",
|
||||
"dialog.share_model.expire_time": "Expire Time",
|
||||
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copied to clipboard",
|
||||
"dialog.share_model.failed": "Failed to upload model",
|
||||
"action.import_java_block_model": "Add Java Block/Item Model",
|
||||
"action.import_java_block_model.desc": "Add a Minecraft Java block/item model from a json file to the current model",
|
||||
"action.share_model": "Share...",
|
||||
"action.share_model.desc": "Generate a short link to share your model",
|
||||
"action.import_project": "Import Project",
|
||||
"action.import_project.desc": "Import another project from a .bbmodel file into the current project",
|
||||
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.",
|
||||
"settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane",
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||||
"settings.camera_near_plane.desc": "The minimum distance from the camera where objects render. Higher values decrease Z-fighting. Default is 1."
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}
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