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synced 2025-01-18 15:26:19 +08:00
Update ko.json (POEditor.com)
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ceadc0d081
commit
713c33df10
133
lang/ko.json
133
lang/ko.json
@ -1,12 +1,12 @@
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||||
{
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||||
"dialog.ok": "확인",
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||||
"dialog.cancel": "취소",
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||||
"dialog.confirm": "계속하기",
|
||||
"dialog.confirm": "확인",
|
||||
"dialog.close": "닫기",
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||||
"dialog.import": "가져오기",
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||||
"dialog.save": "저장하기",
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||||
"dialog.discard": "버리기",
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||||
"dialog.dontshowagain": "다시 표시하지 않습니다",
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||||
"dialog.discard": "나가기",
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"dialog.dontshowagain": "다시 보지 않기",
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||||
"data.cube": "큐브",
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"data.group": "그룹",
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||||
"data.texture": "텍스쳐",
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@ -47,7 +47,7 @@
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||||
"keys.printscreen": "Print Screen",
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"keys.pause": "Pause",
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||||
"message.rotation_limit.title": "각도 제한",
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"message.rotation_limit.message": "마인크래프트에서는 각을 22.5도씩만 조절할 수 있습니다. 또한 회전은 한 방향으로만 할 수 있습니다. \"자유 모델\"을 활성화하면 제한이 풀리는 대신 마인크래프트에 적용하기 힘들어집니다.",
|
||||
"message.rotation_limit.message": "마인크래프트에서는 각을 22.5도씩만 조절할 수 있습니다. 또한 회전은 한 방향으로만 할 수 있습니다. \"자유 모델\"을 활성화하면 제한이 풀리는 대신 마인크래프트에 적용하기 힘들어집니다",
|
||||
"message.file_not_found.title": "파일을 찾을 수 없습니다",
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||||
"message.file_not_found.message": "지정된 파일을 불러올 수 없습니다. 클라우드 같은 가상 폴더에 저장된 파일이 아닌지 확인하십시오.",
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||||
"message.screenshot.title": "스크린샷",
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||||
@ -138,7 +138,6 @@
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||||
"dialog.plugins.reload": "플러그인 새로고침",
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"dialog.plugins.none_installed": "설치된 플러그인이 없습니다.",
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"dialog.plugins.none_available": "활성화된 플러그인이 없습니다.",
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||||
"dialog.plugins.outdated": "상위 버전의 Blockbench가 필요합니다.",
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||||
"dialog.plugins.web_only": "웹 버전 전용",
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||||
"dialog.plugins.app_only": "설치 버전 전용",
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||||
"dialog.plugins.author": "제작 : %0",
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||||
@ -240,8 +239,6 @@
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||||
"settings.ctrl_size.desc": "움직이거나 이동할때 Ctrl를 누를 때의 단위",
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||||
"settings.negative_size": "음(-)의 크기",
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||||
"settings.negative_size.desc": "크기 조정 시 음수 허용",
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||||
"settings.dialog_unsaved_textures": "저장되지 않은 텍스쳐",
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||||
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "저장되지 않은 텍스쳐 알림",
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||||
"settings.dialog_larger_cubes": "모델이 너무 큽니다",
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||||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "\"모델이 너무 큽니다\" 대화 표시",
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||||
"settings.dialog_rotation_limit": "회전 제한",
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||||
@ -249,7 +246,7 @@
|
||||
"settings.minifiedout": "최소화 된 내보내기",
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||||
"settings.minifiedout.desc": "한줄에 넣기",
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||||
"settings.export_groups": "그룹 내보내기",
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||||
"settings.export_groups.desc": "그룹을 블록모델 형식으로 저장",
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||||
"settings.export_groups.desc": "그룹을 블록 또는 아이템 모델 형식으로 저장",
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||||
"settings.credit": "크레딧 ",
|
||||
"settings.credit.desc": "내보낸 파일에 크레딧 설명 추가",
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||||
"settings.default_path": "기본 경로",
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||||
@ -308,8 +305,8 @@
|
||||
"action.add_model.desc": "다른 파일에서 모델 추가",
|
||||
"action.extrude_texture": "압출된 텍스쳐",
|
||||
"action.extrude_texture.desc": "텍스쳐를 늘려 모델 생성",
|
||||
"action.export_blockmodel": "Blockmodel로 내보내기",
|
||||
"action.export_blockmodel.desc": "마인크래프트 블록/아이템 모델로 내보내기",
|
||||
"action.export_blockmodel": "블록/아이템 모델 내보내기",
|
||||
"action.export_blockmodel.desc": "마인크래프트 JE용 블록/아이템 모델 내보내기",
|
||||
"action.export_optifine_part": "OptiFine 부위 내보내기",
|
||||
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine 엔티티 모델 부위 단일 보내기",
|
||||
"action.export_optifine_full": "OptiFine JEM 내보내기",
|
||||
@ -535,8 +532,8 @@
|
||||
"action.change_textures_folder": "텍스쳐 위치 변경",
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||||
"action.change_textures_folder.desc": "텍스쳐가 저장된 폴더 바꾸기",
|
||||
"menu.texture.particle": "파티클로 사용",
|
||||
"message.update_notification.title": "업데이트가 가능합니다.",
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||||
"message.update_notification.message": "Blockbench의 새로운 버전 \"%0\"을 사용할 수 있습니다. 지금 설치하시겠습니까?",
|
||||
"message.update_notification.title": "업데이트를 진행할 수 없습니다",
|
||||
"message.update_notification.message": "Blockbench의 새로운 버전 \"%0\"을 사용할 수 있습니다. 업데이트를 위해 자동 업데이트 설정을 허용해주세요",
|
||||
"message.untextured": "이 표면은 텍스쳐가 없습니다",
|
||||
"dialog.toolbar_edit.title": "툴바 사용자 설정",
|
||||
"keybindings.reset": "초기화",
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||||
@ -614,8 +611,6 @@
|
||||
"action.load_animation_file.desc": "애니메이션 파일 가져오기",
|
||||
"action.play_animation": "애니메이션 재생",
|
||||
"action.play_animation.desc": "애니메이션 미리 보기",
|
||||
"action.export_animation_file": "애니메이션 내보내기",
|
||||
"action.export_animation_file.desc": "현재 애니메이션이 있는 json 파일 내보내기",
|
||||
"action.slider_keyframe_time": "타임코드",
|
||||
"action.slider_keyframe_time.desc": "선택한 키프레임의 타임코드 변경",
|
||||
"timeline.rotation": "회전",
|
||||
@ -627,7 +622,6 @@
|
||||
"panel.keyframe.type": "키프레임 (%0)",
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||||
"generic.delete": "삭제",
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||||
"generic.rename": "이름 바꾸기",
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||||
"message.animation_update_var": "적응 애니메이션 변수",
|
||||
"message.no_animation_selected": "이 작업을 하려면 애니메이션을 선택해야합니다",
|
||||
"message.no_bone_selected": "이 작업을 하려면 뼈대를 선택해야합니다",
|
||||
"message.duplicate_groups.title": "뼈대 이름 복제",
|
||||
@ -872,7 +866,6 @@
|
||||
"action.select_effect_animator.desc": "타임라인을 열어 소리 및 입자 효과를 추가합니다",
|
||||
"action.timeline_focus": "채널",
|
||||
"action.timeline_focus.desc": "타임라인에 표시할 애니메이션 채널을 선택하십시오",
|
||||
"action.timeline_focus.all": "전체",
|
||||
"timeline.particle": "입자",
|
||||
"timeline.sound": "소리",
|
||||
"timeline.effects": "효과",
|
||||
@ -1089,7 +1082,6 @@
|
||||
"action.resolve_keyframe_expressions": "키 프레임 재설정하기",
|
||||
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "설정된 키 프레임의 수학 값 재설정하기",
|
||||
"action.fold_all_animations": "모든 애니메이션 접기",
|
||||
"action.timeline_focus.used": "사용됨",
|
||||
"menu.palette.load.empty": "공백",
|
||||
"switches.lock": "잠금",
|
||||
"camera_angle.isometric_right": "우측 치수",
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||||
@ -1099,29 +1091,88 @@
|
||||
"settings.render_sides.auto": "자동",
|
||||
"settings.render_sides.front": "바깥",
|
||||
"settings.render_sides.double": "안쪽과 바깥",
|
||||
"generic.enable": "Enable",
|
||||
"generic.disable": "Disable",
|
||||
"generic.enable": "허용",
|
||||
"generic.disable": "비허용",
|
||||
"generic.redacted": "Redacted",
|
||||
"dialog.project.layered_textures": "Layered Textures",
|
||||
"dialog.select_texture.import_all": "Import All",
|
||||
"dialog.skin.layer_template": "Layer Texture",
|
||||
"about.version.up_to_date": "Up to date",
|
||||
"about.version.update_available": "Version %0 is available",
|
||||
"settings.category.application": "Application",
|
||||
"settings.streamer_mode": "Streamer Mode",
|
||||
"settings.streamer_mode.desc": "Hides sensitive information like recent models",
|
||||
"settings.automatic_updates": "Automatic Updates",
|
||||
"settings.automatic_updates.desc": "Automatically download new versions and keep Blockbench up-to-date",
|
||||
"action.rotation_space": "Rotation Space",
|
||||
"action.focus_on_selection": "Center View on Selection",
|
||||
"action.focus_on_selection.desc": "Align the camera to face the center of the current selection",
|
||||
"action.jump_to_timeline_start": "Jump to Animation Start",
|
||||
"action.jump_to_timeline_end": "Jump to Animation End",
|
||||
"menu.help.updating": "Updating (%0%)",
|
||||
"menu.help.update_ready": "Relaunch to Update",
|
||||
"menu.help.update_failed": "Update Failed",
|
||||
"menu.animation.loop.once": "Play Once",
|
||||
"menu.animation.loop.hold": "Hold On Last Frame",
|
||||
"menu.animation.loop.loop": "Loop",
|
||||
"interface.streamer_mode_on": "Streamer Mode Enabled"
|
||||
"dialog.project.layered_textures": "레이어화 텍스쳐",
|
||||
"dialog.select_texture.import_all": "모두 불러오기",
|
||||
"dialog.skin.layer_template": "레이어 텍스쳐",
|
||||
"about.version.up_to_date": "최신 정보",
|
||||
"about.version.update_available": "%0 버전을 사용할 수 있습니다",
|
||||
"settings.category.application": "애플리케이션",
|
||||
"settings.streamer_mode": "스트리머 모드",
|
||||
"settings.streamer_mode.desc": "최근 모델과 같은 민감한 정보 숨기기",
|
||||
"settings.automatic_updates": "자동 업데이트",
|
||||
"settings.automatic_updates.desc": "BlockBench의 최신 정보와 버전을 자동으로 다운로드",
|
||||
"action.rotation_space": "회전 공백",
|
||||
"action.focus_on_selection": "선택 중심 보기",
|
||||
"action.focus_on_selection.desc": "현재 선택 중심으로 카메라 정렬",
|
||||
"action.jump_to_timeline_start": "애니메이션 시작 지점으로",
|
||||
"action.jump_to_timeline_end": "애니메이션 마침 지점으로",
|
||||
"menu.help.updating": "업데이트 중.. (%0%)",
|
||||
"menu.help.update_ready": "재시작하여 업데이트",
|
||||
"menu.help.update_failed": "업데이트 실패",
|
||||
"menu.animation.loop.once": "한 번 실행",
|
||||
"menu.animation.loop.hold": "마지막 프레임 유지",
|
||||
"menu.animation.loop.loop": "루프",
|
||||
"interface.streamer_mode_on": "스트리머 모드 허용",
|
||||
"generic.reset": "초기화",
|
||||
"generic.restore": "복구",
|
||||
"keys.mousewheel": "마우스 휠",
|
||||
"message.delete_animation.title": "애니메이션 삭제",
|
||||
"message.delete_animation.message": "애니메이션이 블록벤치에서 제거되었습니다. 파일에 저장된 애니메이션도 제거하시겠습니까?",
|
||||
"message.reset_keybindings": "정말 단축키 설정을 모두 초기화하시겠습니까?",
|
||||
"message.no_animation_to_import": "불러올 애니메이션이 존재하지 않습니다.",
|
||||
"dialog.material_instances.title": "Material Instances",
|
||||
"dialog.animation_import.title": "불러올 애니메이션 선택",
|
||||
"dialog.create_texture.padding": "내부 여백",
|
||||
"settings.fov": "시야각",
|
||||
"settings.fov.desc": "카메라 시야각. 기본값은 45.",
|
||||
"settings.sync_color": "색 동기화",
|
||||
"settings.sync_color.desc": "블록벤치 인스턴스 간에 색을 동기화 합니다.",
|
||||
"settings.dialog_drag_background": "배경 좌표",
|
||||
"settings.dialog_drag_background.desc": "배경 좌표",
|
||||
"settings.minify_bbmodel": "압축된 프로젝트 파일",
|
||||
"settings.minify_bbmodel.desc": ".bbmodel 파일을 한 줄에 압축하기",
|
||||
"action.edit_material_instances": "재료 인스턴스 편집",
|
||||
"action.edit_material_instances.desc": "Edit material instance names for bedrock block geometries",
|
||||
"action.save_all_animations": "애니메이션 모두 저장",
|
||||
"action.save_all_animations.desc": "현재 로드 된 애니메이션 모두 저장",
|
||||
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.desc": "Select the keyframe interpolation mode",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.linear": "선형",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "부드러움",
|
||||
"action.timeline_focus.hide_empty": "빈 채널 숨기기",
|
||||
"menu.file.preferences": "우선",
|
||||
"menu.animation.blend_weight": "Blend Weight",
|
||||
"menu.animation.save": "저장",
|
||||
"menu.animation.properties": "속성...",
|
||||
"menu.animation.file": "파일",
|
||||
"menu.animation.snapping": "스냅",
|
||||
"menu.animation.open_location": "파일 위치 열기",
|
||||
"panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point",
|
||||
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point",
|
||||
"panel.keyframe.pre": "Pre",
|
||||
"panel.keyframe.post": "게시",
|
||||
"generic.all": "All",
|
||||
"message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions",
|
||||
"message.small_face_dimensions.message": "The selection contains faces that are smaller than 1 unit in one direction. The Box UV mapping system considers any faces below that threshold as 0 pixels wide. The texture on those faces therefore may not work correctly.",
|
||||
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_client": "Requires a newer version of Blockbench",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin is outdated and does not work with this version of Blockbench",
|
||||
"settings.motion_trails": "Motion Trails",
|
||||
"settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor",
|
||||
"settings.antialiasing": "Anti-aliasing",
|
||||
"settings.antialiasing.desc": "Toggle anti-aliasing in the preview. Restart Blockbench to apply changes",
|
||||
"action.timeline_frame_back": "Jump 1 Frame Back",
|
||||
"action.timeline_frame_forth": "Jump 1 Frame Forth",
|
||||
"action.ik_enabled": "Enable IK",
|
||||
"action.ik_enabled.desc": "Enable Inverse Kinematics for this bone",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length": "IK Chain Length",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain",
|
||||
"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)",
|
||||
"settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate",
|
||||
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
|
||||
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
|
||||
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group"
|
||||
}
|
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