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4dd22a7e45
148
lang/de.json
148
lang/de.json
@ -51,7 +51,6 @@
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"message.file_not_found.title": "Datei nicht gefunden",
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"message.file_not_found.message": "Blockbench konnte die angeforderte Datei nicht finden. Überprüfe, ob die Datei lokal gespeichert ist und nicht in einer Cloud.",
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"message.screenshot.title": "Bildschirmfoto",
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"message.screenshot.message": "Bildschirmfoto aufgezeichnet",
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"message.screenshot.clipboard": "Zwischenablage",
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"message.screenshot.right_click": "Bildschirmfoto - Rechtsklicken zum Kopieren",
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"message.invalid_file.title": "Ungültige Datei",
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@ -143,7 +142,6 @@
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"dialog.entitylist.bones": "Knochen",
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"dialog.entitylist.cubes": "Elemente",
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"dialog.create_texture.folder": "Ordner",
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"dialog.create_texture.template": "Template",
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"dialog.create_texture.resolution": "Auflösung",
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"dialog.input.title": "Eingabe",
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"dialog.settings.settings": "Einstellungen",
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@ -178,7 +176,6 @@
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"about.version": "Version: ",
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"about.creator": "Entwickler: ",
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"about.website": "Webseite: ",
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"about.electron": "Diese App wurde mit Electron erstellt. Electron ist ein Framework zur Erstellungen von Nativen Programmen mit Web-Technologien wie Javascript, HTML und CSS.",
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"about.vertex_snap": "Der Eckpunktmagnet basiert auf einem Plugin von SirBenet",
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"about.icons": "Symbolpakete: ",
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"about.libraries": "Bibliotheken: ",
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@ -234,17 +231,13 @@
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"settings.ctrl_size.desc": "Auflösung des Gitters bei gedrückter Steuerungstaste",
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"settings.negative_size": "Negative Größe",
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"settings.negative_size.desc": "Dem Größenwerkzeug negative Werte erlauben",
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"settings.dialog_larger_cubes": "Modell zu groß",
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"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Dialog für zu große Modelle anzeigen",
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"settings.dialog_rotation_limit": "Rotationsbeschränkung",
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"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Dialog für Rotationsbeschränkungen anzeigen",
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"settings.minifiedout": "Reduzierte Ausgabe",
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"settings.minifiedout.desc": "Gesamtes Modell im JSON in eine Zeile schreiben",
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"settings.export_groups": "Gruppen speichern",
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"settings.export_groups.desc": "Gruppen in Modelldateien speichern",
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"settings.credit": "Erstellerkommentar",
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"settings.credit.desc": "Einen Erstellerkommentar zu gespeicherten Dateien hinzufügen",
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"settings.default_path": "Standard-Texturenordner",
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"settings.default_path": "Standard Pfad für Minecraft Texturen",
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"settings.default_path.desc": "Ordner aus dem Blockbench fehlende Standardtexturen lädt",
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"settings.image_editor": "Bildbearbeitungsprogramm",
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"settings.image_editor.desc": "Standard-Bildbearbeitungsprogramm zum externen Bearbeiten von Texturen",
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@ -316,10 +309,6 @@
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"action.load_plugin.desc": "Ein Plugin durch Laden der Quelldatei testen",
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"action.reload_plugins": "Plugins neu laden",
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"action.reload_plugins.desc": "Alle Testplugins neu laden",
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||||
"action.uv_dialog": "UV Fenster",
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"action.uv_dialog.desc": "Öffnet das UV Fenster zum Anzeigen aller Flächen nebeneinander",
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"action.uv_dialog_full": "Vollansicht",
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"action.uv_dialog_full.desc": "Öffnet das UV Fenster zum Bearbeiten einer Fläche",
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"action.undo": "Rückgängig",
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||||
"action.undo.desc": "Macht die letzte Änderung Rückgängig",
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"action.redo": "Wiederholen",
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@ -425,7 +414,6 @@
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||||
"menu.group.sort": "Sortieren",
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||||
"menu.group.resolve": "Auflösen",
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"menu.texture.face": "Auf Flächen anwenden",
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||||
"menu.texture.cube": "Auf Elemente anwenden",
|
||||
"menu.texture.file": "Datei",
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||||
"menu.texture.refresh": "Neu laden",
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||||
"menu.texture.change": "Quelldatei ändern",
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@ -673,7 +661,6 @@
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||||
"action.fill_mode": "Füllmodus",
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||||
"action.fill_mode.face": "Fläche",
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||||
"action.fill_mode.color": "Farbe",
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"action.fill_mode.cube": "Element",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv": "UV spiegeln",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "UV Mapping der ausgewählten Elemente auf der X Achse spiegeln.",
|
||||
"action.toggle_uv_overlay": "UV Maske einblenden",
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||||
@ -904,8 +891,6 @@
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||||
"action.import_theme": "Theme importieren",
|
||||
"action.export_theme": "Theme exportieren",
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||||
"action.export_theme.desc": "Ein Theme aus den aktuellen Einstellungen erstellen",
|
||||
"action.reset_theme": "Theme zurücksetzen",
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||||
"action.reset_theme.desc": "Zum Standardtheme von Blockbench zurückkehren",
|
||||
"action.slider_color_h": "Farbton",
|
||||
"action.slider_color_s": "Sättigung",
|
||||
"action.slider_color_v": "Wert",
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@ -1229,7 +1214,6 @@
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||||
"dialog.export_private_settings.title": "Private Einstellungen",
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||||
"dialog.export_private_settings.message": "Deine Datei enthält die folgenden privaten Informationen: **%0**. Entferne diese Informationen, falls du die Datei mit anderen Teilen möchtest.",
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"dialog.export_private_settings.keep": "Behalten",
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||||
"dialog.export_private_settings.remove": "Entfernen",
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||||
"settings.timecode_frame_number": "Timecodes als Einzelbildnummer anzeigen",
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||||
"settings.timecode_frame_number.desc": "Den Timecode in der Timeline als Nummer des Einzelbildes statt als Hundertstel Sekunde anzeigen",
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||||
"settings.animation_sample_rate": "Sample-Rate in Animationen",
|
||||
@ -1292,7 +1276,133 @@
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||||
"camera_angle.true_isometric_left": "Isometrisch, links (30°)",
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||||
"menu.help.wiki": "Blockbench Wiki",
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||||
"about.repository": "Repository:",
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||||
"dialog.settings.title": "Einstellungen",
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||||
"settings.update_to_prereleases": "Auf Vorabversionen updated",
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||||
"settings.update_to_prereleases.desc": "Update Blockbench automatisch auf die neusten Vorabversionen, um neue Funktionen zu testen. Vorabversionen können Fehler beinhalten, aktiviere diese Funktion nicht, wenn du dich für deine Arbeit auf die einwandfreie Funktion von Blockbench verlassen musst."
|
||||
"settings.update_to_prereleases.desc": "Update Blockbench automatisch auf die neusten Vorabversionen, um neue Funktionen zu testen. Vorabversionen können Fehler beinhalten, aktiviere diese Funktion nicht, wenn du dich für deine Arbeit auf die einwandfreie Funktion von Blockbench verlassen musst.",
|
||||
"data.separator.spacer": "Abstandhalter",
|
||||
"data.separator.linebreak": "Zeilenumbruch",
|
||||
"data.setting": "Einstellung",
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||||
"generic.select_all": "Alle auswählen",
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||||
"generic.select_none": "Auswahl aufheben",
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||||
"projects.new_tab": "Neuer Tab",
|
||||
"projects.close_tab": "Tab schließen",
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||||
"message.invalid_format.title": "Ungültiges Format",
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||||
"message.invalid_format.message": "Dieses Modell wurde in dem Format '%0' erstellt. Das Format ist in dieser Blockbench Installation nicht verfügbar. Wahrscheinlich wird ein bestimmtes Plugin zum fehlerfreien Öffnen dieser Datei benötigt.",
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||||
"message.invalid_link": "Ungültiger oder abgelaufener Link",
|
||||
"message.default_textures.current": "Aktueller Pfad",
|
||||
"message.update_after_restart": "Das Update wird nach dem nächsten Neustart installiert.",
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||||
"message.copy_paste_tool_viewport": "Dieses Werkzeug kann nur im UV Editor verwendet werden",
|
||||
"dialog.project.shadow_size": "Schattengröße",
|
||||
"dialog.find_replace.target": "Ziel",
|
||||
"dialog.find_replace.target.element_names": "Namen von Elementen",
|
||||
"dialog.find_replace.target.group_names": "Namen von Gruppen",
|
||||
"dialog.find_replace.target.animation_names": "Namen von Animationen",
|
||||
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "Keyframe-Werte",
|
||||
"dialog.find_replace.find": "Finden",
|
||||
"dialog.find_replace.replace": "Ersetzen",
|
||||
"dialog.find_replace.regex": "Regulärer Ausdruck",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape": "Form",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.circle": "Kreis",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.tube": "Röhre",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.cone": "Kegel",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "Zylinder",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "Kugel",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.torus": "Torus",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.cube": "Würfel",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "Pyramide",
|
||||
"dialog.add_primitive.diameter": "Durchmesser",
|
||||
"dialog.add_primitive.height": "Höhe",
|
||||
"dialog.add_primitive.sides": "Seiten",
|
||||
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Dicke",
|
||||
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Kleine Seiten",
|
||||
"dialog.create_texture.combine_polys": "Flächen kombinieren",
|
||||
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "Koplanare Flächen in einen Bereich auf der UV Map vereinen",
|
||||
"dialog.model_stats.meshes": "Meshes",
|
||||
"dialog.export_private_settings.omit": "Leave Out",
|
||||
"layout.select": "Auswählen",
|
||||
"layout.options": "Optionen",
|
||||
"layout.color": "Farbschema",
|
||||
"layout.documentation": "Dokumentation",
|
||||
"layout.color.bright_ui_text": "Helle Oberfläche",
|
||||
"layout.color.bright_ui_text.desc": "Text auf hellen Oberflächen",
|
||||
"layout.name": "Name",
|
||||
"layout.author": "Ersteller",
|
||||
"settings.color_wheel": "Color Wheel",
|
||||
"settings.color_wheel.desc": "Use the color wheel as the main color picker",
|
||||
"settings.dialog.desc": "Show the \"%0\" dialog",
|
||||
"settings.export_empty_groups": "Export Empty Groups",
|
||||
"settings.export_empty_groups.desc": "Include groups without content in exported files",
|
||||
"category.separators": "Separators",
|
||||
"keybind.preview_area_select": "Area Select",
|
||||
"action.color_erase_mode": "Erase Mode",
|
||||
"action.color_erase_mode.desc": "With erase mode enabled, tools like Fill and Rectangle subtract colors rather than adding them",
|
||||
"action.open_from_link": "Open Model from Link...",
|
||||
"action.open_from_link.desc": "Open a model from a blckbn.ch URL",
|
||||
"action.import_obj": "Import OBJ Model",
|
||||
"action.import_obj.desc": "Imports objects from an OBJ model as meshes",
|
||||
"action.add_plugin": "Install Plugin",
|
||||
"action.add_plugin.desc": "Install a plugin through Action Control",
|
||||
"action.remove_plugin": "Uninstall Plugin",
|
||||
"action.remove_plugin.desc": "Uninstall a plugin through Action Control",
|
||||
"action.add_mesh": "Add Mesh",
|
||||
"action.add_mesh.desc": "Adds a new mesh",
|
||||
"action.add_texture_mesh": "Add Texture Mesh",
|
||||
"action.add_texture_mesh.desc": "Adds a new Texture Mesh",
|
||||
"action.find_replace": "Finden/Ersetzen...",
|
||||
"action.find_replace.desc": "Teile von Namen finden und ersetzen",
|
||||
"action.hide_everything_except_selection": "Alles außer Auswahl ausblenden",
|
||||
"action.hide_everything_except_selection.desc": "Schaltet die Sichtbarkeit aller Elemente außer der momentan ausgewählten um",
|
||||
"action.transform_space.normal": "Normale",
|
||||
"action.selection_mode": "Auswahlmodus",
|
||||
"action.selection_mode.desc": "Modus, in dem Elemente in der Vorschau ausgewählt werden können",
|
||||
"action.selection_mode.object": "Objekt",
|
||||
"action.selection_mode.face": "Fläche",
|
||||
"action.selection_mode.line": "Kante",
|
||||
"action.selection_mode.vertex": "Punkt",
|
||||
"action.create_face": "Fläche oder Linie erstellen",
|
||||
"action.create_face.desc": "Bilded eine neue Fläche oder eine neue Linie zwischen den ausgewählten Punkten",
|
||||
"action.convert_to_mesh": "Convert to Mesh",
|
||||
"action.convert_to_mesh.desc": "Convert the selected elements into meshes",
|
||||
"action.invert_face": "Fläche umkehren",
|
||||
"action.invert_face.desc": "Invert the selected faces to make them face the opposite direction",
|
||||
"action.extrude_mesh_selection": "Extrude Selection",
|
||||
"action.extrude_mesh_selection.desc": "Extrude the selected parts of the mesh",
|
||||
"action.loop_cut": "Loop Cut",
|
||||
"action.loop_cut.desc": "Split the mesh in a loop across the selected line",
|
||||
"action.merge_meshes": "Merge Meshes",
|
||||
"action.merge_meshes.desc": "Merge multiple meshes into one",
|
||||
"action.keyframe_uniform": "Uniform Scaling",
|
||||
"action.keyframe_uniform.desc": "Enable uniform scaling on the selected keyframes",
|
||||
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "Ignore Inherited Scale",
|
||||
"menu.texture_mesh.texture_name": "Texture Name...",
|
||||
"menu.texture.elements": "Apply to Elements",
|
||||
"panel.color.picker_type": "Toggle Picker Type",
|
||||
"uv_editor.transparent_face": "Transparent Face",
|
||||
"display.pose_angle": "Pose Angle (For Preview Only)",
|
||||
"data.mesh": "Mesh",
|
||||
"message.box_uv_for_meshes": "Meshes cannot be used in box UV templates",
|
||||
"dialog.create_texture.type": "Type",
|
||||
"dialog.create_texture.type.blank": "Blank",
|
||||
"dialog.create_texture.type.template": "Texture Template",
|
||||
"dialog.create_texture.type.color_map": "Solid Color Template",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "Suggested Tags",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.category": "Kategorie",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "Kategorie 2",
|
||||
"layout.restore_backup": "Your customized theme \"%0\" was overwritten. Click here to restore it.",
|
||||
"layout.borders": "Borders",
|
||||
"action.fill_mode.element": "Element",
|
||||
"action.inset_mesh_selection": "Inset Selection",
|
||||
"action.inset_mesh_selection.desc": "Inset the selected parts of the mesh",
|
||||
"action.dissolve_edges": "Dissolve Edges",
|
||||
"action.dissolve_edges.desc": "Dissolve selected edges in a mesh and merge the faces they divide",
|
||||
"action.split_mesh": "Split Mesh",
|
||||
"action.split_mesh.desc": "Split the selected faces of the mesh into a new mesh",
|
||||
"action.merge_vertices": "Merge Vertices",
|
||||
"action.merge_vertices.desc": "Merge the selected vertices into the position of the first selected verted",
|
||||
"action.merge_vertices_by_distance": "Merge Vertices by Distance",
|
||||
"action.merge_vertices_by_distance.desc": "Merge vertices that are close in proximity to each other",
|
||||
"action.view_mode.normal": "Face Normal",
|
||||
"action.snap_uv_to_pixels": "Snap UV to Pixels",
|
||||
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "Snaps the selected UV vertices to the pixel grid",
|
||||
"menu.file.import.import_open_project": "Import Open Project",
|
||||
"menu.help.unlock_projects": "Unlock All Projects"
|
||||
}
|
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